Vous êtes sur la page 1sur 24

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO AULA ZERO: COMPONENTES BSICOS DE HARDWARE Ol a todos.

Meu nome Srgio Bonifcio. Sou analista do Banco do Brasil, onde trabalho na rea de informtica h cerca de 10 anos. Na empresa, venho exercendo funes analticas e operacionais, bem como ministrando cursos internos na rea de informtica bsica e programao. Atualmente trabalho com anlise e desenvolvimento para web. Desde o ano passado tenho a honra de integrar a equipe de professores do Ponto dos Concursos. No site, minha principal misso tentar tornar a informtica mais digervel para aqueles que possuem menos contato com a disciplina e para aqueles que so mais resistentes ao seu aprendizado, auxiliando o excelente trabalho desenvolvido pelo professor Joo Antonio. Sobre o curso Este ser um curso regular, no qual sero abordados os principais tpicos cobrados nas provas de informtica das bancas examinadoras mais importantes, especialmente Cespe, Esaf e Fundao Carlos Chagas. No ser, portanto, um curso direcionado a uma banca especfica. Sobre isso, importante notarmos que cada uma das bancas possui um estilo prprio, assim como um nvel de dificuldade caracterstico. Assim, por exemplo, a Fundao Carlos Chagas costuma cobrar itens que exigem mais memorizao, enquanto que a Esaf tem o hbito de ser muito exigente nas questes de hardware. O Cespe, por sua vez, faz provas com muitos recursos visuais, os quais so parte importante na resoluo das questes, especialmente naquelas relativas aos aplicativos de escritrio (Office). No decorrer do curso, todos esses aspectos sero considerados e, sempre que oportuno, lembrados. Pblico Alvo Um fator importante a se considerar que este no um curso de informtica tradicional, mas um curso de informtica para concursos pblicos. Em outras palavras, no iremos nos enveredar na direo de formar tcnicos de montagem de micro habilidosos, nem operadores de planilhas e editores de texto mais produtivos. O nosso foco ser sempre a apreenso do contedo voltado resoluo de questes objetivas de concursos pblicos. No entanto, garanto a todos que ao final do curso poderemos enxergar esse bicho papo chamado computador de uma outra forma, mais amigvel e transparente. De quebra, os conhecimentos ainda podero ser muito teis para subsidiar a escolha e compra consciente desses WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR 1

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO equipamentos, sabendo ponderar bem uma equao de custo X benefcio. Portanto, o pblico alvo deste curso o concursando que quer se preparar com antecedncia para uma prova de informtica de concurso pblico. Contedo programtico Nas provas de informtica de concursos pblicos, h uma variedade enorme no que diz respeito ao contedo exigido. No entanto, certos temas so recorrentes e acabam estando presentes na maioria dos certames. Considerando-se isso, o curso est assim programado: Aula 0 Introduo ao Hardware Aula 1 Hardware Aula 2 Hardware II Aula 3 Hardware III Aula 4 Introduo ao Software Aula 5 Sistemas Operacionais Windows XP Aula 6 Sistemas Operacionais Unix/Linux Aula 7 Aplicativos de Escritrio Microsoft Word 2003 Aula 8 Aplicativos de Escritrio Microsoft Excel 2003 Aula 9 Aplicativos de Escritrio Microsoft Access 2003 Aula 10 Redes e Internet I Aula 11 Redes e Internet II Aula 12 Noes de Segurana e Backup Eventuais mudanas no contedo podero ocorrer ao longo do curso, mas sempre se mantendo a linha bsica desses tpicos, que certamente so a alma das provas de informtica de concursos. Como tirar mximo proveito do curso Estudar para informtica um pouco diferente de estudar para matrias como portugus ou direito. O estudo de informtica para concursos exige - alm do conhecimento terico de parte do contedo - prtica e, principalmente, familiarizao com alguns softwares. Portanto, o estudo da parte relativa ao hardware eminentemente terico, enquanto que o estudo de alguns softwares requer certa quantidade de prtica e utilizao sistemtica desses programas.

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO Quando me refiro utilizao sistemtica, quero dizer que precisamos explorar diversos aspectos desses softwares de maneira a conseguir uma foto panormica do programa, ou seja, precisamos nos preparar para responder questes sobre algo que nunca utilizaramos no dia-a-dia. Veremos que muitas vezes essa familiarizao ser suficiente para responder, com certa margem de certeza, a questes sobre as quais no tenhamos convico da resposta certa. Por isso, recomendo fortemente a utilizao de computadores, para o estudo durante o andamento do curso. Se voc no tem computador ou se no dispe das verses dos programas estudados, sugiro que v a uma dessas lojas de computadores em rede (Lan-house) para utilizar os programas. Em ltimo caso, use o computador de um amigo, vizinho ou parente, mas no deixe de praticar os comandos das aulas. Questes de concursos Apesar de este ser um curso terico, no podemos abrir mo de ilustr-lo, sempre que for oportuno, com questes reais de concursos pblicos. A principal funo das questes no curso ser a de possibilitar a familiarizao com a forma de cobrana usualmente utilizada pelas bancas, auxiliando assim na fixao do contedo. Portanto, o nmero de questes utilizadas ser limitado, j que o nosso foco predominantemente terico. Geralmente incluiremos as questes no incio de um novo tpico, para introduzi-lo, ou ao seu final, para fix-lo. Mos obra Nesta nossa primeira aula, trataremos do assunto que geralmente inicia qualquer curso de informtica, o hardware. CLASSIFICAO DOS COMPUTADORES Costumo utilizar a classificao dos computadores para iniciar um curso de informtica porque considero que uma maneira simples de, aos poucos, irmos aprofundando os conhecimentos. Portanto, vamos dar uma passada na classificao dos diversos tipos de computadores no tocante ao seu tamanho e portabilidade. A classificao quanto ao tamanho no muito rgida e podemos encontrar algumas divergncias no assunto, variando especialmente da poca em que a classificao foi formulada. Didaticamente, podemos classific-los em:

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO GRANDE PORTE Supercomputadores So os maiores computadores que encontramos hoje, cujas principais caractersticas so: tamanho avantajado: quadrados; costumam ocupar vrios metros diversos

grande capacidade de processamento: possuem processadores trabalhando simultaneamente;

utilizao mais associada a universidades e centros de pesquisa, para clculos muito complexos envolvendo simulaes de clima e previses meteorolgicas, por exemplo; pouca aplicao comercial. Normalmente so projetados sob medida.

IBM Blue Gene/L, supercomputador com 131.072 processadores! Mainframes computadores de grande performance e estabilidade; capacidade de processamento,

mais adequados a aplicaes comerciais crticas, como transaes financeiras (bancos e receita federal, por exemplo); so mquinas comerciais, ou seja, encontramos vrios modelos disponveis para venda.

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO

Mainframe da IBM PEQUENO PORTE Essa a categoria que mais nos interessa. Aqui esto os populares computadores pessoais ou Personal Computers PC. O computador pessoal surgiu na dcada de 80 quando se comeou a produzir computadores baratos o suficiente para que pessoas normais, como ns, pudessem adquiri-los. Cabe aqui uma histria bastante ilustrativa. Em 1977, Ken Olsen era presidente da Digital Equipment Corporation, ento o segundo maior fornecedor de computadores de todo o mundo. Quando lhe perguntaram por que a Digital no estava seguindo a tendncia do mercado de computadores pessoais, ele disse: No h nenhuma razo para qualquer indivduo ter um computador em casa. A histria mostrou o contrrio e a Digital no existe mais. Hoje encontramos os computadores pessoais em vrios formatos, capacidades e modelos. Sua principal caracterstica a capacidade de personalizao. Hoje, quando montamos um PC, temos uma vasta gama de opes e preos disponveis. Os computadores pessoais se dividem em: Computadores pessoais de mesa - Desktop (desk mesa em ingls). So os micros pessoais mais populares. Normalmente possuem teclado, monitor, mouse e gabinete separados, apesar de haver excees. H alguns computadores pessoais da marca Apple, por exemplo, que possuem monitor e gabinete integrados. A principal distino dos desktop em relao aos outros tipos de PC que aqueles no so portteis. O fato de podermos carregar um desktop de um lado a outro no faz com que ele seja considerado porttil. Podemos dizer que um computador porttil quando todos os seus componentes bsicos esto reunidos em uma nica pea porttil. A ilustrao seguinte reproduz um desktop com suas principais peas.

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO

Computador de mesa tpico (desktop) Portteis Os computadores portteis, como j vimos, devem estar completos em uma pea nica. Nessa categoria encontramos notebooks, pamltops e personal digital assistant (PDA). Os notebooks so tambm conhecidos como laptops porque podem ser usados sobre o colo (lap, em ingls). Em termos de recursos e dimenses de tela e teclado, os notebooks esto mais prximos dos computadores de mesa. De fato, h notebooks com maior capacidade de processamento que muitos micros de mesa (desktop). A principal distino entre os notebooks e os micros de mesa, como disse, est na portabilidade dos primeiros. Isso quer dizer que os notebooks tm, por exemplo, monitor, teclado, e caixas acsticas integrados, formando uma unidade porttil. Alm disso, possuem certa autonomia eltrica, j que utilizam baterias recarregveis quando no esto conectados a uma rede eltrica.

Notebook ou Laptop.

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO Cabe observar que, apesar de os notebooks possurem teclado e monitor integrados, isso no impede que possamos conectar monitores e teclados externos a eles. Isso at bem comum. Os notebooks vm tambm com um dispositivo que substitui o mouse, o touchpad (mesa de toque em uma traduo livre). Trata-se de uma superfcie sensvel ao toque por meio da qual posicionamos o ponteiro na tela. Ela vem acompanhada de dois botes com as mesmas funes dos botes do mouse. Um parente prximo do notebook o chamado Tablet PC. A diferena deste que ele possui a tela sensvel ao toque. Alm disso, a tela pode ser girada de tal forma que o computador fique parecido com um caderno. Esse, alis, o verdadeiro propsito do Tablet PC, funcionar como um caderno digital. Salvo engano, no Senado Federal todos os senadores possuem um Tablet PC. Tive informaes de que foi uma tentativa de vencer a resistncia ao uso de computadores pelos parlamentares, devido maior facilidade de uso encontrada nos Tablet PC. A figura a seguir exibe um Tablet PC.

Tablet PC Os palmtops computadores de mo , tambm pertencentes categoria dos computadores pessoais portteis, so ainda menores que os notebooks, mas ainda possuem teclado e monitor. J os PDA (Personal Digital Assistants Assistentes pessoais digitais) tm como caracterstica marcante no possurem teclado integrado. A entrada de dados normalmente feita como em um bloco de papel, escrevendo-se sobre uma tela sensvel.

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO

Palmtop

PDA Uma observao: a distino entre palmtop e PDA no pacfica. O mais comum nos referirmos aos dois como sinnimos. Apresentei a diferena em relao ao teclado porque h quem faa essa distino. Outro detalhe que existem teclados, geralmente sem fio, compatveis com os PDA. H ainda os Smartphones, que so PDA integrados a telefones celulares.

Smartphone da marca Palm WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR 8

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO Feita essa passada pelos principais tipos de computadores modernos, quero ilustrar esse contedo com uma questo da Fundao Carlos Chagas. (FCC TRT/PB - 2005) As redes sem fio e a computao mvel tem uma estreita relao, porm, no so idnticas. A necessidade tanto de rede sem fio quanto de computao mvel envolve idealmente uma aplicao de: A) notebook usado em quarto de hotel; B) redes em edifcios mais antigos, sem cabeamento; C) PDA para registrar o estoque de uma loja; D) computadores desktop em escritrios; E) computadores domsticos conectados Intranet da empresa. Apesar de no termos falado de rede, vamos analisar do que trata a questo. De uma forma rpida, redes sem fio, como colocado no enunciado, so tecnologias diversas que permitem a comunicao de computadores com outros computadores ou com outros dispositivos (impressoras, scanners etc). Sempre que nos referimos a uma tecnologia que dispensa o uso de cabos e fios, utilizamos o termo wireless. No h dvida de que os maiores beneficirios de redes sem fio so os computadores portteis (computao mvel). Afinal, como no precisamos deslocar um desktop com freqncia, no h grandes inconvenientes em se utilizar fios nesses computadores. Essa questo da FCC uma boa questo, pois exige um conhecimento prvio de alguns tipos de computadores e uma anlise de suas principais utilizaes, de suas vocaes. Precisamos ver qual das alternativas, em um plano ideal, necessitaria da combinao simultnea de portabilidade e de comunicao sem fio. Vejamos as alternativas. A) notebook usado em quarto de hotel. Essa sem dvida uma grande vocao dos notebooks, a sua utilizao em viagens, notadamente por executivos. No entanto, em um quarto de hotel podemos utilizar conexo tradicional com fio, o que dispensaria a necessidade de rede sem fio. Alternativa falsa. B) redes em edifcios mais antigos, sem cabeamento. WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR 9

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO Aqui temos cabeamento, Entretanto, a de desktop j a situao contrria. Em um prdio antigo sem qualquer tecnologia de rede sem fio bem-vinda. portabilidade dos micros no se faz necessria. O uso seria suficiente.

Alternativa falsa. C) PDA para registrar o estoque de uma loja. Imagine um funcionrio de uma grande loja fazendo sua rotina diria de controle utilizando um PDA. Enquanto caminha pelo estoque, livre de fios e cabos, ele vai fazendo as devidas anotaes. Agora imagine que esse PDA est conectado rede da loja por meio de uma conexo sem fio. Isso possibilitaria que as alteraes que fossem feitas no estoque, utilizando o PDA, se refletissem imediatamente no sistema de estoque central da loja. Esse um exemplo ideal da utilizao concomitante de rede sem fio e computao mvel. Essa a alternativa correta. D) computadores desktop em escritrios Aqui nenhum mistrio. Basta saber que computadores desktop no so portteis. Isso j invalida a alternativa. Alternativa falsa. E) computadores domsticos conectados Intranet da empresa. O termo computador domstico ficou vago nessa alternativa. Pode-se estar falando tanto de desktop como de notebook. Todavia, para conectar um computador Intranet de uma empresa no necessrio que a comunicao seja feita sem fios. Alternativa falsa. Gabarito: alternativa C. Vejamos uma outra questo sobre o tema, agora do Cespe. (CESPE/Policia Federal Operador de computador/ 2004) Computador desktop, Pentium 4 - 2.6 GHz, RAM 512 MB, HD de 80 GB, DVD-ROM/CD-RW Combo drive, 8X AGP card, modem, unidade de disco de 3", mouse, teclado, Windows XP. Um usurio adquiriu, pela internet, um computador com as especificaes listadas acima. Com relao a essas especificaes e a conceitos de hardware e software de computadores pessoais, julgue os itens seguintes. 1) Esse um tipo de computador tambm conhecido como Notebook,

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

10

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO que porttil e capaz de funcionar por um tempo sem a alimentao convencional da rede eltrica. Essa questo possui vrias assertivas explorando a configurao de um PC informada. Por enquanto, vamos analisar somente a assertiva acima. Ao final das aulas de Hardware, todas as caractersticas da configurao do PC descrito nessa questo nos sero familiares. A assertiva est ERRADA. Bastou sabermos que notebook e desktop so classificaes distintas de computadores pessoais de pequeno porte, j que o incio do enunciado j classifica o computador como um desktop. No entanto, precisamos de uma certa ateno aqui. Se no houvesse explicitamente a classificao desktop no enunciado, no poderamos dizer que essa configurao no se refere a um notebook. Isso porque todos os itens citados podem estar presentes em um notebook. O fato de um notebook j possuir teclado integrado, no quer dizer que no possamos conectar um teclado externo a ele. Podemos conectar uma infinidade de acessrios em um notebook e nem assim ele passaria a ser um desktop. Alm disso, o enunciado no falou em monitor o que poderia confundir os que desconheciam o termo desktop. A segunda parte da assertiva est correta. Um notebook porttil e capaz de funcionar por certo tempo sem alimentao da rede eltrica. Esse tempo depende da capacidade da bateria e comum encontrarmos modelos com autonomia de 2 a 6 horas, por exemplo. Gabarito: Afirmativa errada. ARQUITETURA DOS COMPUTADORES Vrias so as formas de se definir um computador. Sem muita complicao, podemos dizer que um computador um equipamento eletrnico com a capacidade de receber, processar, transformar, armazenar e devolver informaes ao usurio. Um computador em funcionamento uma mquina composta de partes de hardware e de softwares diversos. Hardware toda a parte fsica do computador, como monitores, teclados, impressoras, placas, processadores, discos rgidos etc. Software, por sua vez, o conjunto de instrues ou informaes utilizado pelo hardware. Em outras palavras, ns podemos pegar, cheirar e medir o hardware. O software, no. A MQUINA DE VON NEUMANN O matemtico hngaro John von Neumann foi um cientista muito influente em sua poca. Seus trabalhos tiveram aplicao em diversas reas, como a economia (com a teoria dos jogos), a estatstica e a informtica. No final da dcada de 1940 trabalhou no

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

11

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO design de computadores. O funcionamento de praticamente qualquer computador digital, independentemente do seu porte, pode ser entendido a partir do desenho bsico de Neumann. No por acaso, o termo mquina de Von Neumann aplicado at hoje para se referir a computadores baseados no projeto do matemtico. A proposta de Neumann to enraizada nos computadores, que existem trabalhos questionando se existe outra forma de se pensar em construir essas mquinas que no seja a pensada pelo cientista. Analisando de forma simplificada a arquitetura de Neumann, vemos que ela descreve o computador com quatro sees principais: A Unidade lgica e aritmtica (ULA), a Unidade de Controle (UC), a memria, e os dispositivos de entrada e sada (E/S ou I/O input e output). A figura abaixo exibe, de forma simplificada, essa arquitetura.

Diagrama simplificado de von Neumann. A ULA e a UC fazem parte do que chamamos de CPU (Central Processing Unit) ou UCP (Unidade Central de Processamento). Este o momento em que gosto de desfazer um equvoco comum. No dia-a-dia, comum nos referirmos ao gabinete de um computador como CPU. O gabinete a que me refiro a caixa metlica que centraliza todas as conexes do computador, onde ficam os leitores de CD e disquetes e os botes de liga e desliga, entre outros. Pois bem, nas questes de concurso pblico, devemos ficar atentos a essas duas acepes do termo CPU. Em sua acepo tcnica, CPU a unidade central de processamento. Em sua acepo coloquial, o gabinete de um PC. Acredito que o uso da ltima acepo no deveria ser utilizado em concursos. No entanto, isso pode ocorrer, como podemos verificar na questo abaixo: (CESPE-Unb) Em geral, enquanto os scanners so conectados na parte traseira da caixa da CPU, os teclados de PCs conectam-se diretamente na parte traseira do monitor de vdeo.

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

12

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO Essa questo est errada. O seu erro est em afirmar que os teclados conectam-se na parte traseira do monitor. O que quero aqui, entretanto, chamar a ateno para o fato de que, nessa questo, o termo CPU mesmo referindo-se a caixa da CPU - foi utilizado como sinnimo do gabinete do microcomputador. Gabarito: Afirmativa errada.

Gabinete

Face superior e inferior de uma CPU Voltando arquitetura bsica dos computadores, sabemos que a CPU composta da ULA Unidade Lgica e Aritmtica e da Unidade de Controle. J sabemos tambm que, alm da CPU, a arquitetura bsica de um computador possui dispositivos de entrada e sada I/O ou E/S e memria. Para entendermos como essas partes funcionam entre si, vamos utilizar, como exemplo, um computador bastante simples e que, certamente, todos ns j usamos um dia, uma calculadora eletrnica. Uma calculadora eletrnica das mais simples tem um teclado com algarismos numricos e operaes matemticas bsicas, como soma, multiplicao etc. Possui ainda um display que exibe os algarismos

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

13

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO digitados e o resultado das operaes solicitadas. Essa a parte visvel da calculadora, que todos ns conhecemos bem. Internamente, ela possui ainda processador e memria. O objetivo de uma calculadora , a partir de informaes que digitamos em seu teclado, exibir os resultados que queremos. Chamaremos as informaes digitadas, assim como as recebidas, de dados. Podemos chamar de processamento de dados o processo de recepo, transformao e exibio dessas informaes. Neumann no se esqueam dele - nos mostra que existe um fluxo de dados na arquitetura de um computador que parte de um dispositivo de entrada, passa pela memria, pela CPU e finalmente sai pelo dispositivo de sada. Existem outras interaes entre a memria e a CPU, mas, de forma simplificada, o fluxo : O dispositivo de entrada produz dados, esses dados so processados pela CPU e enviados aos dispositivos de sada. Durante esse processo, h sempre interao entre a CPU e a memria. Ento, o que acontece quando teclamos, por exemplo, o algarismo 1 no teclado de uma calculadora eletrnica logo aps lig-la? Como diz o professor Joo Antonio em seu livro, referindo-se impresso que tm os usurios cotidianos: A gente digita, aparece na tela. como uma mquina de datilografia!. Essa realmente a impresso que temos. Por trs disso, muita coisa precisa acontecer para que o algarismo 1 aparea na tela da calculadora. Vejamos. O teclado da calculadora um dispositivo de entrada, pois se destina a enviar informaes CPU da calculadora. Dispositivos de entrada so, portanto, equipamentos destinados a enviar dados para serem processados pela CPU. E justamente isso o que ocorre. Ao teclarmos o algarismo 1, o teclado se encarrega de enviar a informao de que a tecla 1 foi pressionada. Essa informao chega CPU, mais especificamente Unidade de Controle, que decidir o que fazer. Como ainda no solicitamos nenhuma operao algbrica, a UC ir armazenar o algarismo 1 na memria e em seguida enviar um comando ao display da calculadora, para que ele exiba o algarismo. Nessa operao, o display da calculadora recebeu a informao da CPU, e, por isso, um dispositivo de sada. Ento, os dispositivos de sada so equipamentos destinados a receber informaes que foram processadas e enviadas pela CPU. Perceba que o papel da UC similar ao de um guarda de trnsito. Com a chegada da informao, ela decide quando e para onde essa informao deve ir, controlando todo o fluxo, desde a entrada (teclado) at a sada (display), inclusive guardando e recuperando informaes quando necessrio. A ULA, por sua vez, fica encarregada das operaes aritmticas (soma, subtrao) e lgicas (E, OU etc).

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

14

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO Algum pode estar se perguntando: Se o algarismo que foi teclado passou pela CPU e chegou diretamente ao display, qual a funo da memria? Funes da memria A memria, de acordo com o que foi pensado por Neumann, tem duas funes. A primeira a de armazenar o que a CPU deve fazer e quais decises deve tomar, de acordo com o que for recebido dos dispositivos de entrada. Ou seja, ela armazena o programa bsico do computador, no nosso caso, da calculadora. Para entendermos melhor, basta lembrarmos que sempre que ligamos a calculadora ela est pronta para o uso. Ns no precisamos ficar ensinando CPU o que ela deve fazer cada vez que a ligamos. Ela j sabe que quando a tecla de soma for pressionada, dever efetuar uma operao de soma e assim por diante. Lembra da distino que fizemos entre hardware e software no incio do texto? Pois bem, a calculadora possui armazenada em sua memria o software que controla o seu funcionamento. Uma calculadora sem nenhum software no serve para nada. Ela precisa do software para informar CPU o que deve ser feito quando alguma tecla for pressionada em seu teclado. Essa , portanto, a primeira funo da memria. A segunda funo da memria armazenar provisoriamente as informaes que esto sendo processadas os dados. No nosso exemplo, no qual o algarismo 1 foi digitado e exibido no display, a memria armazenou a informao de que esse algarismo foi digitado. Para que isso acontece? Para que a CPU saiba o que fazer quando outra tecla for pressionada. Vamos entender melhor: se aps termos pressionado a tecla 1 pressionarmos a tecla 2, o comportamento da CPU vai ser o de ordenar a exibio do nmero 12 no display da calculadora. No entanto, se pressionarmos a tecla +, o display vai continuar exibindo o algarismo 1, e a CPU ficar atenta para efetuar a soma do nmero 1 com o prximo nmero a ser digitado. Isso no seria possvel se no houvesse um dispositivo de memria. Vamos recapitular. O dispositivo de entrada envia dados para a CPU. Na CPU, a UC decide o que fazer com o dado enviado. Pode guard-lo na memria ou ordenar ULA que efetue alguma operao com ele e com outros valores j armazenados na memria. Caso seja feita uma operao algbrica ou lgica, a ULA devolve o resultado UC que o guarda na memria e o envia ao dispositivo de sada. Um hipottico dilogo entre esses componentes seria mais ou menos assim:

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

15

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO Teclado CPU, o usurio pressionou a tecla 1! UC Ok, teclado. Vou tomar as providncias cabveis. Memria, voc tem algum dado anterior gravado? Memria No, acabei de acordar. UC Certo, ento vou enviar isso aqui para o display. Display, exiba o algarismo 1! Teclado CPU, o usurio agora resolveu pressionar a tecla + ! UC Tudo bem. Memria, voc tem algum dado anterior gravado? Memria Tenho sim, o algarismo 1. UC Display, no faa nada! ULA e teclado, fiquem postos! Teclado CPU, agora foi a tecla 2 que foi pressionada! UC Calma, est tudo sob controle. ULA, some 2 ao nmero 1 e me informe o resultado ULA 3. ( A ULA no de falar muito, s faz operaes!) UC Memria, guarde esse resultado, pois ele pode ser necessrio mais tarde! Display, exiba o nmero 3! primeira vista, pode parecer que todo o processo muito extenso e complexo para se realizar simples operaes algbricas. No devemos, no entanto, nos enganar. A maior contribuio do computador a sua capacidade de fazer clculos repetitivos em altssima velocidade. Computadores podem trabalhar 24 horas por dia, sete dias por semana, 365 dias por ano. No recebem salrio e no reclamam do trabalho duro e repetitivo que tm para fazer. A verdadeira vantagem do uso dos computadores vem do ganho de escala. Somar 1 + 1 em uma calculadora digital pode ser uma perda de tempo, o que j no ocorre quando colocamos computadores para efetuar a totalizao de uma eleio feita por meio de urnas eletrnicas. RELAO DE DISPOSITIVOS DE E/S Segue uma lista dos principais dispositivos de entrada e sada encontrados nos computadores modernos. DISPOSITIVOS SOMENTE DE ENTRADA - Teclado - Dispositivos apontadores: mouse.

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

16

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO trackball uma espcie de mouse, no qual movemos o ponteiro movimentando uma esfera com os dedos. touchpad uma superfcie sensvel ao toque que substitui o mouse nos notebooks. mesa digitalizadora uma placa que sensibilizada por uma caneta especial. utilizada para trabalhos grficos, como aplicaes de arquitetura e ilustraes.

Trackball

Touch Pad.

Mesa digitalizadora ou Tablet

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

17

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO - Scanners Scanner de mesa serve para digitalizar impressos como fotos e documentos. Um scanner pode capturar uma imagem, de forma similar a uma copiadora ou pode ainda capturar textos de um documento. Nesse caso, utiliza-se uma tecnologia chamada OCR (Optical character recognition Reconhecimento ptico de caracter). Dessa forma, podemos, por exemplo, capturar o texto de uma pgina impressa de uma revista para posteriormente manipul-lo em um editor de textos.

Scanner de mesa. Outros scanners. Existem outros tipos de scanners que no so utilizados para digitalizao de documentos impressos. Vale a pena citar os scanners que digitalizam dados biomtricos, como impresses digitais. Hoje, comum nos depararmos com sistemas de controle de entrada que lem nossas digitais para conceder ou no acesso a algo. Exemplos disso so roletas em academias ou portarias em prdios que utilizam leitura da palma da mo. Tambm se utiliza esse tipo de scanner para a entrada de um usurio em um computador (logon), em vez do conhecido sistema de digitao de nome de usurio e senha. Estudam-se tambm sistemas similares para acesso a transaes bancrias. Apesar de isso parecer fruto de fico cientfica, essa tecnologia j est bastante difundida. Ser o fim das senhas?

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

18

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO

Scanners biomtricos - Drives de CD-ROM (somente leitura) - Cmeras digitais e web cams - Microfones

Drive de CD-ROM: no faz gravaes, somente leituras. DISPOSITIVOS SOMENTE DE SADA - Impressoras - Caixas de som e fones de ouvido - Monitores ou displays simples, que no sejam sensveis a toque

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

19

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SADA - Todos os dispositivos de armazenamento que possibilitam leitura e gravao, como: discos rgidos unidades de disquete unidades de fita magntica leitores/gravadores de CD-R/RW ou DVD-R/RW memrias RAM pen-drive e cartes de memria

Veremos com mais detalhes esses dispositivos, quando falarmos de memria. - Monitores touch screen. So monitores que alm de exibir a sada de dados respondem ao toque do usurio. Podemos encontr-los com freqncia em terminais bancrios e museus. Tambm so monitores touch screen as telas de computadores PDA.

Monitores Touch Screen - Qualquer equipamento multifuncional que rena caractersticas de entrada e sada ao mesmo tempo, como as impressoras multifuncionais. Alguns desses equipamentos permitem ainda a leitura e gravao de dados em cartes de memria, o que refora sua vocao como dispositivo de entrada e sada.

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

20

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO

Equipamento multifuncional - Perifricos como placa de rede ou modem, visto que podem enviar e receber dados. - Headsets. Headset uma combinao de fone de ouvido com microfone em uma pea nica. - Joysticks e volantes para jogos. Quero chamar ateno para esses dispositivos. Os joysticks e volantes para jogos, em princpio, so dispositivos somente de entrada que informam ao computador o que fazer no decorrer de um jogo eletrnico. No entanto, hoje em dia, quase todos esses dispositivos possuem um recurso de resposta chamado force feedback. Esses joysticks e volantes so capazes de vibrar em resposta a algum acontecimento ocorrido no jogo. Portanto, se forem capazes de gerar algum tipo de resposta, sero dispositivos de entrada e sada, caso contrrio, sero dispositivos somente de entrada.

Joystick e volante para jogos. Questes sobre dispositivos de E/S so geralmente de simples resoluo. Uma banca que adora esse tipo de questo a Fundao Carlos Chagas, como podemos verificar na questo seguinte:

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

21

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO (FCC TRT/PB 2005) Um dos princpios bsicos da informtica o tratamento das informaes em meio digital cuja manipulao por dispositivos perifricos pode ser somente de entrada de informaes, somente de sada de informaes ou de ambas. tipicamente um perifrico de tratamento de dupla direo (entrada/sada) de informaes. Trata-se: A) da caixa de som B) do scanner C) da impressora D) do teclado E) do disco rgido Na alternativa A temos um dispositivo somente de sada, caixa de som. Na alternativa B temos um dispositivo somente de entrada, o scanner. A alternativa C cita a impressora, um dispositivo somente de sada. No esqueam de estarem atentos para a eventual incluso do termo multifuncional associado s impressoras, o que as transformaria em dispositivos de entrada e sada. A alternativa D traz o mais tradicional dispositivo de entrada dos computadores, o teclado. Na alternativa E, que a correta, temos um dispositivo de leitura e gravao de dados, um disco rgido. Como os outros dispositivos de memria que so capazes tanto de ler como guardar dados, o disco rgido um dispositivo de entrada e sada de dados. Gabarito: alternativa E. (FCC TRT 2005) Um texto capturado por um scanner a partir de um documento qualquer ter os seus caracteres existentes reconhecidos e reconstitudos, conforme o texto original, sem ter que digit-lo, por um: A) software de captura de imagem; B) programa de digitalizao; C) programa de OCR; D) software de edio de imagem; E) sistema TWAIN. Alternativa A.

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

22

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO Um software de captura de imagem no capaz de capturar os caracteres impressos em um texto na forma de um arquivo de texto manipulvel. Softwares de captura de imagem funcionam de forma similar a copiadoras. Eles apenas tiram uma foto do documento gerando uma imagem. Alternativa falsa. Alternativa B. Essa alternativa ficou muito vaga. Isso porque digitalizar tanto pode ser capturar a imagem de um documento, como capturar os seus caracteres gerando um arquivo de texto. Alternativa falsa. Alternativa C. Essa a alternativa correta. Programas de OCR so aqueles utilizados com o propsito de capturar o texto de documentos impressos e gerar, como sada, arquivos de texto. Eles so capazes de reconhecer caracteres seja em textos que foram digitados, seja em textos que foram manuscritos. Um timo exemplo da utilizao de OCR a entrada de dados dos formulrios utilizados nos recenseamentos feitos pelo IBGE. Imaginem o trabalho que daria para digitar todos os formulrios de um trabalho dessa magnitude. No ltimo recenseamento, O IBGE utilizou um programa que combinava trs programas distintos de OCR para que quando um deles no conseguisse identificar uma palavra o outro entrasse em ao. O trabalho de digitao era apenas supletivo, naqueles formulrios que apresentassem maior dificuldade de captura. Alternativa D. Um software de edio de imagens tem como propsito o tratamento digital de imagens. O maior cone deste ramo o Adobe Photoshop, o maior aliado das modelos fotogrficas. Alternativa errada. Alternativa E Sistema TWAIN o sistema que o scanner usa para capturar a imagem de um documento. Normalmente responsvel por fazer a traduo da conversa entre o software de captura de imagens e o scanner. Alternativa errada. Gabarito: alternativa C.

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

23

CURSOS ON-LINE - INFORMTICA - CURSO REGULAR PROFESSOR SRGIO BONIFCIO Outras bancas examinadoras tambm cobram eventualmente esse tpico: (ESAF Tcnico Informtica - MPU 2004) Assinale a opo correta. a) Os dados em um disco rgido so mapeados diretamente na memria principal. b) Scanners so dispositivos de entrada e sada. c) O slot AGP destinado a controladores de discos SCSI. d) O modo grfico true color utiliza 24 bits por pixel. e) Quanto maior o dot pitch de um monitor, maior a resoluo da imagem. Por ora, vamos analisar apenas a alternativa B. Ela est errada, pois afirma que o scanner um dispositivo de entrada e sada, quando sabemos que ele s realiza operaes de entrada de dados. Ao final das aulas de hardware, podemos voltar a essa questo. A propsito, a afirmativa correta a D. Na prxima aula falaremos de memria, um assunto abrangente e bastante cobrado nas provas de informtica. Um forte abrao e at l! muito

WWW.PONTODOSCONCURSOS.COM.BR

24

Vous aimerez peut-être aussi