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SINTAXIS

El punto de partida es el método main


No necesita el “;” al terminar una sentencia
Sus identificadores inician con un _ o una letra, seguida de números o letras
Podemos declarar variables con o sin especificar el tipo
Tiene Inferencia de tipo
Es sensible
Las funciones se declaran con fun
Tenemos funciones con cuerpo de bloque y cuerpo de expresión

Variables en Kotlin
Las variables en Kotlin nos permiten, al igual que en Java, asignar valores que luego pueden ser
modificados y utilizados en distintos puntos de nuestro programa, siempre y cuando estén dentro
del ámbito en el que se ejecuta dicho código.
Pero me voy a centrar en las diferencias que encontramos con Java.

1. Las variables pueden ser mutables e inmutables


Esto también se puede hacer en Java (marcándola como final si queremos que no se pueda
modificar), pero en Kotlin es mucho menos verboso y cobran una nueva importancia: en Kotlin
se prefieren los valores inmutables siempre que sea posible.
El que la mayor parte de nuestro programa sea inmutable genera muchos benificios, algunos de
los cuales puedes ver en este artículo que escribí en GenbetaDev al respecto.

2. Se declaran indicando val o var según sean inmutables o mutables


Algo muy interesante de Kotlin es que en muchos puntos no hay que especificar el tipo de datos
con el que estamos trabajando, siempre que el compilador lo pueda inferir.
Así que sólo tenemos que indicarle var o val en función del tipo de variable que queramos
generar, y el tipo podrá normalmente inferirse del lado derecho. Aún así, podemos especificarle
un tipo de forma explícita.

Algunos ejemplos:

var x = 7
var y: String = "my String"
var z = View(this)
Spoiler: como ves, no hace falta utilizar new para crear una nueva instancia de un objeto.

3. Se hace casting automático de tipos


Siempre que el compilador sea capaz de de detectar que no hay otra opción posible, el casting se
hará automáticamente. ¡Una maravilla!
val z: View = findViewById(R.id.my_view)
if (z is TextView) {
z.text = "I've been casted!"
}

Curiosidad: ¿has visto que no he llamado a setText() ? ¡La resolveré en los próximos artículos!

4. En Kotlin todo es un objeto


No existen los tipos básicos, y no existe void. Si algo no devuelve nada, en realidad devuelve el
objeto Unit. La mayoría de las veces se puede omitir, pero está ahí, acechando.
Por tanto, todo esto son objetos:
val x: Int = 20
val y: Double = 21.5
val z: Unit = Unit

5. Los tipos numéricos más simples no se pueden asignar a otros más complejos


Por ejemplo, un entero no puede ser asignado a una variable de un long. Esto no compila:
val x: Int = 20
val y: Long = x
Necesita hacerse un casting explícito:
val x: Int = 20
val y: Long = x.toLong()

Conclusión
Estas son algunas de las diferencias más destacadas que puedes encontrar entre las variables en
Java y en Kotlin. En general, las variables en Kotlin aportan mucha más flexibilidad, seguridad
(debido a la convención de usar val siempre que se pueda) y un código más limpio y conciso.

http://www.androidcurso.com/index.php/99-kotlin/911-variables-en-kotlin

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