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QG
Aptitude Texte
Assaut Haineux & +1 Attaque au figs de cette unité jusqu’à la fin du tour si cette unité a effectué une
Salve Malveillante - charge, est chargée ou fait une Intervention Héroïque
L'unité peut utiliser le double tir de ses armes à bolts à Tir Rapide même au-delà de
Assaut Haineux &
la mi-portée SI elle n'a pas bougé, ou bien SI elle est Terminator, Helbrute ou
Salve Malveillante -
Motard.
Frappe par Arrive sur le champs de bataille fin de toute phase de mouvement.+9" unité
Téléportation ennemie
Le Maître de
+2 PC si choisi comme seigneur de guerre
Guerre
Marque du chaos
Heretic Astartes -12" réussissent auto test morale.
Ascendant
Mort au Faux
6+ pour toucher en mêlée = +1 touche.
Empereur
Seigneur de la
-6" unité reroll hit raté.
Black Legion
Sombre Destin Invu 4+, Dmg /2 arrondi au supp
Black Legion +1Cd, traite "tir rapide" comme étant "assaut" si advance
Khorne .
Nurgle .
Slaanesh .
Tzeentch .
[Black Legion]
Premier parmi les Unités amies Black Legion à 6" = Mort au Faux Empereur sur 5+ au lieu de 6+.
Traîtres
Modificateurs PC PP Cab
Le Maître de Guerre 2
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Serres Maléfiques Mêlée Mêlée Util. -2 2 +1 attaque avec cette arme.
Aptitude Texte
Démoniaque Sauvegarde 5+ invulnérable
Forme
+1 aux jets de sauvegarde invulnérable pour un Daemon de Tzeentch
Ephémère
Prince du
Relance des jets de touche de 1 des démons à 6" ou moins, de même allégeance.
Chaos
Psyker (1 sort,
Peut lancer 1 sort et 1 abjuration par round.
1 abjuration)
Récompenses
Doit choisir une allégiance à un Dieu du Chaos et bénéficier de son aptitude spécifique.
Démoniaques
Rituel
Peut être invoqué par personnage chaotique à 12" du perso et +9" ennemi
Démoniaque
Le Grimoire Psyker de TZEENTCH seulement. Le porteur connait un pouvoir de Tzeentch
Infini supplémentaire.
Châtiment CW5: Unité ennemie la plus proche à 18ps =>1D3 BM, si jet 11 ou 12 =>1D6 BM
[Tzeentch]
Charge Warp 8 Cible plus proche figurine ennemie visible à 12" La figurine ciblée et
Portail
toutes les unités à 3" d'elle subissent D3 blessures mortelles (D6 si jet=12+)
Infernal
[Tzeentch] Charge Warp 8 Ciblez un Personnage ennemi visible à 18" (pas le Seigneur de Guerre) et
Trahison de lancez 2D6. Si résultat > à son commandement, vous pouvez l'utiliser comme le vôtre
Tzeentch pour ce tour.
[Tzeentch]
Forme Dégâts -1 (minimum 1) pour toutes les blessures infligées au Seigneur.
Intangible
Modificateurs PC PP Cab
1ère Relique supplémentaire (-1 PC) -1
Troupes
Aptitude Texte
Black Legion +1Cd, traite "tir rapide" comme étant "assaut" si advance
[Legion] .
[Mark of Chaos] .
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Epée tronçonneuse Mêlée Mêlée Util. -1 1 +1 attaque avec cette arme.
Aptitude Texte
Au début de la phase psychique : jeter 1D6, sur un 6 = 1 blessure mortelle à l unité
Icône de flammes
ennemis la plus proche dans les 12 ps (Tzeentch)
Assaut Haineux &
+1 Attaque au figs de cette unité jusqu’à la fin du tour si cette unité a effectué une
Salve Malveillante
charge, est chargée ou fait une Intervention Héroïque
-
Assaut Haineux &
L'unité peut utiliser le double tir de ses armes à bolts à Tir Rapide même au-delà de
Salve Malveillante
la mi-portée SI elle n'a pas bougé, ou bien SI elle est Terminator, Helbrute ou Motard.
-
Mort au Faux
6+ pour toucher en mêlée = +1 touche.
Empereur
L'unité peut utiliser le double tir de ses armes à bolts à Tir Rapide même au-delà de
Salve Malveillante
la mi-portée SI elle n'a pas bougé, ou bien SI elle est Terminator, Helbrute ou Motard.
Black Legion +1Cd, traite "tir rapide" comme étant "assaut" si advance
[Legion] .
[Mark of Chaos] .
Elite
Aptitude Texte
Assaut Haineux &
+1 Attaque au figs de cette unité jusqu’à la fin du tour si cette unité a effectué une
Salve Malveillante
charge, est chargée ou fait une Intervention Héroïque
-
Assaut Haineux &
L'unité peut utiliser le double tir de ses armes à bolts à Tir Rapide même au-delà de
Salve Malveillante
la mi-portée SI elle n'a pas bougé, ou bien SI elle est Terminator, Helbrute ou Motard.
-
Explosion (3ps - À 0 PV lancer un D6, sur 6=explosion et chaque unité à 3" reçoit D3 blessures
D3 BM) mortelles.
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Fou furieux Fin phase où pv perdu, lancer 1d6, sur 6+ l'unité effectue une attaque de tir.
Offensive
gagne +1A si équipé de 2 armes de cac
Déchaînée
L'unité peut utiliser le double tir de ses armes à bolts à Tir Rapide même au-delà de
Salve Malveillante
la mi-portée SI elle n'a pas bougé, ou bien SI elle est Terminator, Helbrute ou Motard.
[Legion] .
[Mark of Chaos] .
Aptitude Texte
Armure
Invu 5+
Terminator
Assaut Haineux &
+1 Attaque au figs de cette unité jusqu’à la fin du tour si cette unité a effectué une
Salve Malveillante
charge, est chargée ou fait une Intervention Héroïque
-
Assaut Haineux &
L'unité peut utiliser le double tir de ses armes à bolts à Tir Rapide même au-delà de
Salve Malveillante
la mi-portée SI elle n'a pas bougé, ou bien SI elle est Terminator, Helbrute ou Motard.
-
Frappe par
Arrive sur le champs de bataille fin de toute phase de mouvement.+9" unité ennemie
Téléportation
Mort au Faux
6+ pour toucher en mêlée = +1 touche.
Empereur
Black Legion +1Cd, traite "tir rapide" comme étant "assaut" si advance
[Legion] .
[Mark of Chaos] .
Soutien
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CHAOS PREDATOR M CC CT F E PV A Cd Svg 8 | 175
Equipement : Autocanon Predator, Canon laser 6-11 PV 12 6+ 3+ 6 7 6-11 3 8 3+
(Véhicule) (2), Lanceur Havoc
3-5 PV 6 - 4+ - - 3-5 D3 - -
Aptitudes : Assaut Haineux & Salve Malveillante,
Explosion, Fumigènes 1-2 PV 3 - 5+ - - 1-2 1 - -
Mots clés : Véhicule
Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos]
Aptitude Texte
Assaut Haineux &
+1 Attaque au figs de cette unité jusqu’à la fin du tour si cette unité a effectué une
Salve Malveillante
charge, est chargée ou fait une Intervention Héroïque
-
Assaut Haineux &
L'unité peut utiliser le double tir de ses armes à bolts à Tir Rapide même au-delà de
Salve Malveillante
la mi-portée SI elle n'a pas bougé, ou bien SI elle est Terminator, Helbrute ou Motard.
-
À 0 PV lancer un D6, sur 6=explosion et chaque unité à 6" reçoit D3 blessures
Explosion
mortelles.
Fumigènes
[Legion] .
[Mark of Chaos] .
Aptitude Texte
Au début de la phase psychique : jeter 1D6, sur un 6 = 1 blessure mortelle à l unité
Icône de flammes
ennemis la plus proche dans les 12 ps (Tzeentch)
Assaut Haineux &
+1 Attaque au figs de cette unité jusqu’à la fin du tour si cette unité a effectué une
Salve Malveillante
charge, est chargée ou fait une Intervention Héroïque
-
Assaut Haineux &
L'unité peut utiliser le double tir de ses armes à bolts à Tir Rapide même au-delà de
Salve Malveillante
la mi-portée SI elle n'a pas bougé, ou bien SI elle est Terminator, Helbrute ou Motard.
-
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Griffes
Peut se déplacer et tirer avec des armes lourdes sans pénalité.
Stabilisatrices
Mort au Faux
6+ pour toucher en mêlée = +1 touche.
Empereur
Black Legion +1Cd, traite "tir rapide" comme étant "assaut" si advance
[Legion] .
[Mark of Chaos] .
Total
64 | 1338 points - 36 Figurines - 8 unités - 19 PC
Chaos Space Marines (85.43%) : 1143 points
Chaos Daemons (14.57%) : 195 points
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