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Etapas del ETAPAS

serie
Proceso Gráfico OFFSET

1. Planificación del Trabajo

2. Definición de Tareas

3. Creación del Documento

Comprobación del
4.
Documento

5. Preprensa

6. Impresión

SALIR
1 Planificación del Trabajo
ETAPAS

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PRINCIPAL

1. Logística

Objetivos y Grados
2.
de Tolerancia

3. Requisitos de Calidad
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Planificación del Trabajo
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PRINCIPAL

Costo y Tiempos. Hay que decidir al principio del trabajo qué


cosas hará usted mismo y para cuales necesitará los servicios
de un profesional. Considere los costos y tiempos propios y
los que habrá que subcontratar, fijos y variables. Entre los fijos
están:

Redacción de texto

1. Logística Diseño y Maquetación

Digitalización de imágenes

Preparación de Archivo

Negativos (o filmación)

Impresión

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Planificación del Trabajo
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tal vez pueda ahorrar tiempo


y dinero si usted hace
algunas cosas, pero ese
ahorro será nulo o contrario
si comete algún error que
Sea realista, por desconocimiento, no se
descubra hasta que todo
este filmado o impreso.
Cuanto más próxima esté la
fecha de impresión: los
cambios que haya que hacer
saldrán más caros.
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Planificación del Trabajo
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Para obtener la mejor calidad de impresión de acuerdo a nuestro trabajo


es necesario tomar en cuenta lo siguiente:

Público al que va dirigido


1. Objetivo: ¿que quiero lograr?
2. Destinatario ¿A quien me voy a dirigir?
3. Mensaje ¿que voy a decirle?
4. Vehiculo ¿En que voy a mandar el
mensaje?
Duración en el mercado
Fidelidad de las Imágenes
2. Objetivos y
Grados de
Tolerancia

Ejemplo:
Es diferente en un periódico que se cambia al siguiente
día, a un libro de cocina que dará servicio durante años.
La fidelidad del color, es diferente en un catálogo de ropa
donde deben ser exactos, a un libro de cocina donde
deben ser agradables a la vista.
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Planificación del Trabajo
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Básica:
Periódicos, boletines y volantes se suelen imprimir en una tinta,
hay perdida de detalle en fotos y el papel es de tipo común;
diseñado para cambiarse constantemente.

Media:
Catálogos de informática, electrodomésticos y otros similares se
imprimen con tintas y papel que el impresor tiene en existencia,
de tamaño común, fotos nítidas y detalladas, la fidelidad del color
no es muy importante, se sustituye en unos meses.
3. Requisito Alta:
de Calidad Los catálogos o libros de arte se imprimen en papeles y tintas de
excelente calidad, la coincidencia de los colores es fundamental,
registro preciso, y aunque la vigencia será escasa, es
imprescindible una impresion de alta calidad para que el cliente
compre.
En los Informes comerciales y balances de situación donde la
imagen de la empresa es lo que se vende, la calidad del diseño
y la impresión son muy importantes, el color debe ser fiel, las
fotos son nítidas y el producto no tiene fallos aparentes.

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2 Definición de Tareas
ETAPAS

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PRINCIPAL

1. Redacción de Textos 5. Trapping

2. Diseño y Maquetación 6. Preparación de Archivo

3. Digitalización 7. Preprensa

4. Corrección de Color 8. Impresión y Acabados


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Definición de Tareas
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PRINCIPAL

Si se quiere VENDER, se debe transmitir el mensaje


preferentemente a través de imágenes y reforzar con poco texto,
para este tipo de comunicación sugerimos los servicios de una
agencia de publicidad o de servicios gráficos.

Si lo que se quiere es PROFUNDIZAR o informar en algún tema,


entonces requerirá los servicios de algún redactor, periodista,
conferencista o una agencia de servicios editoriales.

Se sugiere empezar por redacción para definir bien lo que se


quiere comunicar, el texto se puede editar a medida que se vaya
1. Redacción necesitando.
de Textos Los textos extensos requieren de mayores espacios y las
imagenes dicen más que mil palabras, por lo que se recomienda
ilustrar con imágenes donde sea posible para ahorrar espacio,
tiempo, material y dinero en textos largos.

Independientemente del objetivo; en cualquiera de las dos


alternativas los que vayan a redactar el texto deben conocer el
espacio del que se dispone, para lo cual hay que elaborar un
boceto o maqueta.

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Definición de Tareas
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Aqui se utilizan todos los elementos de que se dispone -texto e


imágenes- y se acomodan de la mejor manera para darle forma a
nuestro proyecto. Se puede elaborar a mano o en computadora y no
necesariamente con los textos e imagenes definitivas. Es sólo el punto
de partida.

Sin embargo para pedir presupuesto es necesario tener definida la


medida del producto final, que se adapte preferentemente, ya sea al
100% o en múltiplos pares a las medidas de pliegos existentes y
estándares nacionales para evitar costos excesivos por desperdicio
de material:

2. Diseño y Carta: 21.5 x 28 cm


Oficio: 21.5 x 34 cm
Maquetación Doble carta: 28 x 43 cm
Doble Oficio: 34 x 43 cm
Cuatro Cartas: 43 x 56 cm

Si su medida es superior a las indicadas, primero consulte con el


despacho de preprensa y con el impresor si sus equipos cubren las
dimensiones que Ud. solicita.

Esta tarea la realiza la Agencia de Diseño,


de Servicios Gráficos, de Publicidad o el
Diseñador de la Empresa.

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Definición de Tareas
OFFSET
PRINCIPAL

Las fotos e ilustraciones originales deben digitalizarse con un


escáner. El nivel de detalle y la fidelidad de color dependen de la
calidad del escaner y de los originales.
Cuando la definición y el color sean importantes, evite utilizar
escáneres «de oficina» pues aun cuando su apariencia externa sea
similar a los profesionales su rango dinámico difiere.
Para esto se requiere un escáner de Tambor (cilindrico) o un FlatDrum
(plano con calidad de tambor)

En cualquier caso hay que conocer el tamaño y resolución al que


deberá imprimirse la imágen, el grado de calidad, detalle y presición
del color necesarios para el documento.
3. Digitalización
La imagen debe digitalizarse a la escala en que se va a utilizar por
y Corrección eso entre más ampliación lleve una imagen mayor será su costo y
de Color su peso electrónico.

Para esto debe acudir a una Agencia


de Diseño, de Servicios Gráficos o
de Preprensa.

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Definición de Tareas
OFFSET
PRINCIPAL

Las fotos e ilustraciones originales deben digitalizarse con


un escáner. El nivel de detalle y la fidelidad de color
dependen de la calidad del escaner y de los originales. En
cualquier caso hay que conocer el tamaño al que deberá
imprimirse la imágen y el grado de calidad, detalle y presición
del color necesarios para el documento. Para esto debe
acudir a una empresa de servicios especializados, en
ocasiones la imprenta cuenta con este servicio.

4. Corrección
de Color Para esto debe acudir a una Agencia
de Diseño, de Servicios Gráficos o
de Preprensa.

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Definición de Tareas
OFFSET
PRINCIPAL

Al momento de imprimir dos o tres colores, debe de tenerse


un registro para que las tintas se impriman exactamente
en su lugar. Cuando hay error de registro es posible que
aparezcan franjas blancas entre los colores. Para evitar
esto es necesario el trapping (?) Existen programas
exclusivos para aplicar el trapping, que utilizan las empresas
de servicios especializados. La atención

5. Trapping
(Reventado) Para esto debe acudir a una Agencia
de Diseño, de Servicios Gráficos o
de Preprensa.

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Definición de Tareas
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PRINCIPAL

Preparar los archivos para salida electrónica. Cuando se manda un


archivo a salida electronica, hay datos que se deben mandar para la
impresora, como el tamaño del papel y si es horzontal o vertical, etc.
También comprobar que los colores tengan los nombres correctos y
que estén bien definidos y asignados. Cuando se incluyen imagenes
en un archivo de Page Maker, éste no incluye una copia de la imagen,
sino que solo una previsualizacion, por lo que hay que agregar esta
imagen en en diskette que contiene el documento. A esto se le llama
vínculo, que debe estar actualizado con la última versión de nuestra
imagen al momento de llevarse a la empresa especializada. Esta
empresa de servicios puede estar dentro de la misma imprenta o se
6. Preparación puede subcontratar.

de Archivos Anote el rebase que el impresor le especifica

Vectorización

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Definición de Tareas
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PRINCIPAL

Si no se tienen los conocimientos necesarios para preparar


un archivo para salida electrónica, es mejor contratar una
agencia, porque un error resultaría muy caro. Se pueden
contratar los servicios de una Agencia de Diseño, o tal vez
en la empresa de Servicios puedan ayudarle, obviamente
esto representa un costo adicional.

Para esto debe acudir a una Agencia


de Diseño, de Servicios Gráficos o
de Preprensa.

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Definición de Tareas
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PRINCIPAL

Por lo general las agencias de preprensa son establecimientos muy


especializados por lo que se recomienda llevar de antemano todas las
respuestas a las preguntas que nos harán, sin embargo nosotros
también podemos preguntar un poco primero:

¿Hay formación o ayuda incluida en la tarifa de servicios?


¿Que formatos de archivo aceptan?
¿De qué plataformas?
¿Ofrecen servicio de escáner?
¿Qué tipografía tienen?
¿Qué medidas toman para conseguir la máxima precisión?
¿Utilizan algún programa especializado para el trapping?
7. Preprensa ¿Con qué frecuencia calibran las filmadoras? Los servicios fiables
calibran cada vez que se cambia la película. Las filmadoras deben
calibrarse para la densidad de la emulsión de la película y para el punto
de la trama.
¿De qué tipo de filmadoras disponen?
¿Quién define los ajustes de impresión?
¿Que PPD hay que utilizar? El PPD contiene la información precisa
sobre el dispositivo de salida
¿Que sistemas de pruebas de color tienen?

Para esto debe acudir a una


Agencia de Servicios Gráficos
o de Preprensa.
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Definición de Tareas
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PRINCIPAL

Una vez haya elegido al impresor, comente con él las características


de su documento. La calidad del papel, su acabado superficial y
las tintas empleadas son factores condicionantes de la calidad de
la reproducción final del color. El diseño del documento y los colores
empleados pueden hacer más aconsejable un tipo de materiales u
otro. Al hablar con el impresor, háblele también de:

· Presupuesto
· Tiempos
· Tirje (No. de Ejemplares)
· Dimensiones
· Colores
· Encuadernación
8. Impresión · Rebases o tendidos
y Acabados · Imágenes: tipo, grado de calidad, etc.
· Tareas de pre-impresión.

El impresor deberá decirle:

· Papel, tinta, encuadernación, etc. Recomendables para el proyecto


· Existencia de materiales
· Ahorros con pequeños cambios
· Lineatura más adecuada
· Especificaciones de trapping
· Ajustes en el documento

Para esto debe acudir


MENU ETAPA a una Imprenta
3 Creación del Documento
ETAPAS

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1. Programas a Utilizar 7. Sistemas de Gestión Color

2. Especificar Colores 8. Ganancia de Punto

3. Márgenes y Rebases 9. Corrección de Color

4. Sobreimpresión 10. Gráficos Vectoriales

5. Trapping 11. Tipografía

6. Digitalización 12. Vinculación de Archivos


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Creación del Documento
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PRINCIPAL

En las empresas que ofrecen el servicio de salida electrónica es


donde se debe preguntar el programa que se requiere. Generalmente
son los siguientes en este orden de preferencia:

Page Maker
FreeHand
QuarkXpress
Ilustrador

con todos los vínculos de las imagenes actualizados.

1. Programas
a Utilizar
(y cuales evitar)

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Creación del Documento
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PRINCIPAL

Debe especificar los colores que se utilizan (nombre),


si es seleccion de color, separacion de color, o una tinta.
Utilice tintas planas cuando necesite 3 colores o menos y
no utilice fotos. Utilice seleccion de color cuando vaya a
necesitar mas de 3 colores y use fotografias o dibujos en
color digitalizados.

2. Especificar
Colores

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Creación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

Los márgenes del documento deben ir indicados con


marcas de corte que no estén sobre el documento, sino
unos milimetros (4mm) alejadas. El rebase es extender el
objeto en la página mas alla de los límites, cuando está en
el borde de la pagina, para que al cortarlo el objeto llegue
al margen de cortado.

El tamaño del rebase depende de la precisión de la imprenta


y de la maquinaria auxiliar de alzado, apilado y cortado.

Pregunte al impresor cuanto debe rebasar los objetos para


3. Márgenes evitar que aparezca una franja blanca entre el extremo de
y Rebases la página y el objeto.

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Creación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

Al imprimirse un documento, las tintas caen una junto


a la otra, pero nunca sobre.

La sobreimpresión es cuando una tinta cae sobre


otra, para evitar errores de registro.

Por ejemplo en un texto muy delgado y pequeño


algunas veces queda muy afectado por el error de
registro y puede hacer que se vea borroso, mientras
que si se sobreimprime puede mantenerse su aspecto
y legibilidad intactos.
4. Sobreimpresión
Pero no es conveniente hacerlo con un color claro sobre
uno oscuro, porque cambiará el tono que queriamos.
Generalmente se hace con los textos en negro.

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Creación del Documento
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PRINCIPAL

Cuando las tintas se imprimen fuera de registro, quedan franjas


blancas entre los objetos o del color de la tinta para evitar esto
existe el trapping o reventado.

El trapping o reventado es expandir ligeramente el color de


una zona sobre el de otra para compensar esa pérdida de
registro.

Existen 2 tipos de trapping:

De Expansión
Extiende un color claro sobre
5. Trapping un color oscuro.
(Reventado)
De Retracción
Extiende un color claro en el fondo
sobre un color de primer plano oscuro.

Para aplicarlo bien es necesario un conocimiento profundo de la


teoría del color, del comportamiento de las tintas y del diseño,
así como bastante ojo clínico para saber cuando es necesario y
cuando no. Un trapping bien aplicado debe disimular los errores
de resgistro sin alterar los contornos de las zonas de color.

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Creación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

Resolución de Digitalización
Por lo general los escáneres profesionales asignan la resolución de
entrada automáticamente según la escala y en otros basta con
determinar la resolución de salida (o de manipluación) para obtener
el mejor resultado.
Sin embargo, si no se tiene un escáner con estas características
recomendamos utilizar la siguiente fórmula para digitalizar una
imágen.
Altura final
x lineaje final x 2= Resolución de Digitalización
Altura original
6. Digitalización Resolución de Salida
de Imágenes Una vez digitalizada es posible manipular la imagen a una resolución
menor pero no inferior a 1.5 veces el lineaje. Lo que si es que una
resolución superior a la necesaria sólo produce un archivo mayor y
no mejor calidad, además de que el tiempo ($) de impresión (en
papel o negativos) es mayor si la imagen es más ligera.

Formatos
Los formatos más utilizados son el EPS y el TIFF, se recomienda
manejarlos en RGB con CMYK preview y convertirlos a modo CMYK
una vez finalizados.

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Creación del Documento PRINCIPAL
OFFSET

Conocidos como CMS (Color Management System) y sirven


para que el color sea lo más aproximado posible al original
independientemente del dispositivo utilizado para manejarlo.

Por ejemplo:

Conseguir una mejor precisión de color entre el diseño de la


computadora y las pruebas impresas.

Lograr una mejor coincidencia con los originales digitalizados.


7. Sistemas Si utiliza algún archivo de imágenes, el CMS conseguirá que
de Gestión el aspecto que tiene la imagen en el monitor sea lo más
aproximado posible al resultado impreso.
de Color
Si la empresa de servicios a contratar utiliza un CMS diferente
al suyo, pregunte como hacer para que su trabajo sea
compatible.

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serie
Creación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

Diversas variables como los procesos fotomecánicos, tipo de


papel y condiciones y tipo de prensa ocasionan la ganancia de
punto.

La ganancia de punto es un crecimiento en el punto de la


trama al momento en que la tinta húmeda es absorbida por
el papel.

Si la ganancia de punto es excesiva los colores se imprimirán


más obscuros e igualmente se corre el riego de una distorsión
8. Ganancia en la imágenes.
de Punto Se recomienda que entre más absorbente sea el papel sobre el
que se vaya a imprimir, menor deberá ser el lineaje final del
negativo para compensar este crecimiento.

Los papeles cubiertos (satinados o brillantes) tienen menor


absorción por lo que la ganancia de punto es menor y se puede
imprimir a un lineaje mayor.

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Creación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

Dado que la salida final del diseño elaborado se

9. Corrección
de Color

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Creación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

GRAFICOS VECTORIALES

Los gráficos vectoriales, llamados también gráficos orientados a


objetos, están compuestos por curvas y líneas llamadas vectores.
Estos gráficos pueden modificarse alterando su tamaño o moviendo
las líneas y segmentos que los componen.
Los gráficos vectoriales son independientes de la resolución a la
que pueden visualizarse o imprimirse depende solamente del
dispositivo en cuestión.

IMAGENES DE MAPA DE BITS


10. Gráficos Las imágenes de mapa de bits están formadas por una retícula de
Vectoriales pequeños cuadrados, llamados pixeles. Cada píxel contiene datos
que describen su color. La cantidad de información de color de una
imagen de mapa de bits determina su tamaño. Así la misma imagen
guardada en 24 bits ocupa mucho más espacio que si se guarda en
8 bits.
A diferencia de los gráficos vectoriales, que se modifican mediante
la alteración de líneas, las imágenes de mapa de bits se modifican
manipulando grupos de pixeles.
Los mapas de bits son dependientes de la resolución; pueden
aparecer dentados y sin detalle si se crean a baja resolución y luego
se aumentan o se imprimen a una resolución mayor.

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serie
Creación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

La tipografía TrueType funciona bien tanto en los


dispositivos PostScript como en los que no lo son. El
inconveniente de TrueType es que cuando se imprime
es una impresora PostScript sin un trazador TrueType
dedicado, los caracteres deben convertirse a trazados
PostScript, con lo que la calidad del resultado impreso
depende de la calidad de la conversión. La tipografía
TrueType también es escalable, pero no admite todos
los efectos tipográficos de los que es capaz PageMaker.
Dado que es precisa la conversión a un contorno
PostScript durante la impresión en un dispositivo que lo
sea, muchos talleres de filmación se muestran renuentes
11. Tipografía a utilizarla.
Para trabajar de la forma más eficiente, elija una tipografía
que no deba ser convertida en el dispositivo de salida
final y utilice un solo formato, PostScript o TrueType, en
el documento.

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Creación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

La vinculación establece una referencia a una imagen o a


una ilustración sin introducir su archivo en el documento. Esta
forma de ahorrar espacio en disco resulta muy útil cuando
se trabaja con imágenes grandes en mapa de bits o en
formato EPS.

Una buena organización de los archivos hace el envío del


trabajo a la empresa de servicios más fácil, y puede ahorrar
tiempo y dinero evitando problemas en filmación. Antes de
enviar a filmar un documento, asegúrese de que todos los
12. Vinculación vínculos estén actualizados.
de Archivos

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4 Comprobación del
Documento
ETAPAS

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PRINCIPAL

1. Comprobación en Pantalla 4. Salida de Negativos

2. Pruebas de Separación 5. Prueba de Negativos

3. Pruebas Compuestas 6. Autorización del Proyecto


serie
Comprobación del Documento
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PRINCIPAL

La revisión en pantalla permite


comprobar el documento a medida que
se va trabajando en él. Si se usa un
monitor calibrado y un sistema de
gestión del color, el aspecto de los
colores en pantalla será más fiable;
pero esto no ha de llevar a prescindir
de métodos de prueba más fiables.

1. Comprobación
en Pantalla

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serie
Comprobación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

La impresión de pruebas en una impresora láser PostScript es una


forma barata de detectar problemas que pueda haber en la
maquetación y el diseño y de comprobar que las separaciones de
color son correctas. Además, permite descubrir si va a haber
problemas en la filmación: normalmente, lo que no se imprime en
una impresora de sobremesa tampoco lo hace en una filmadora.
Las impresoras láser no PostScript no son buenos dispositivos para
pruebas, especialmente de separaciones, porque el resultado puede
no coincidir con el de un dispositivo PostScript, como una filmadora.

2. Pruebas de
Separación

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Comprobación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

Las pruebas de color compuestas impresas en impresoras de


sobremesa son de calidad variable, desde tramas de mediotono
de baja resolución hasta tonos continuos de sublimación, con
calidad similar a las pruebas rápidas de color – del tipo Matchprint,
de 3M, o Cromalín, de DuPont-. Estas pruebas rápidas digitales
directas están ganando aceptación hasta el punto de que pueden
usarse en algunos trabajos, como pruebas contractuales –que
indican al impresor el resultado final impreso que se espera.

3. Pruebas
Compuestas
Color

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Comprobación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

Antes de llevar al archivo a la agencia de Preprensa Ud. debe verificar


lo siguiente:

En documentos de varias páginas, elimine las que no sean usaron.


Compruebe los vínculos para asegurarse de que no haya ninguno
roto y de que está utilizando las últimas versiones de los archivos.

Asegúrese de que los ajustes de impresión y del documento sean


los adecuados para la filmadora que se va a utilizar. Preste una
atención especial si los ha modificado para imprimir las pruebas en
la impresora láser.

4. Salida a Establezca el PPD adecuado. , si no esta seguro cual necesita utilice


el GENERAL y hagalo saber a su proveedor.
Negativos
Compruebe nombres y definición de colores. Si utiliza tintas planas,
que todas tengan nombres distintos y si es selección de color que
todo está en process (CMYK).

Compruebe el rebase y el trapping. Asegúrese de que el margen de


rebase sea el que le indicó el impresor y de que las especificaciones
del trapping sean las correctas.

Compruebe la organización de los archivos externos al documento.

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Comprobación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

5. Prueba de
Negativos

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serie
Comprobación del Documento
OFFSET
PRINCIPAL

6. Autorización
del proyecto

MENU ETAPA
5 Preprensa
ETAPAS

serie
OFFSET
PRINCIPAL

1. Preparación de Archivos

2. Orden de Trabajo

3. Revisión de Negativos

4. Revisión de Pruebas
de Color
serie
Preprensa
OFFSET
PRINCIPAL

Hacemos especial hincapié en el punto de la preparación de


los archivos, pues es donde generalmente se concentran los
errores.

Si Ud. ya comprobó

1. Preparación
de Archivos

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serie
Preprensa
OFFSET
PRINCIPAL

Si Ud. comprobó correctamente su archivo en el paso No. 4 de


la Etapa 4, no tendrá ningún problema al llenar la orden de trabajo
para el despacho de Preprensa, que de manera esencial le
preguntará lo siguiente:

Nombre del Archivo

Programa en que fue elaborado y Plataforma (Mac/Win)

Dimensiones del Diseño

2. Orden Se incluyen los tipos de letra

de Trabajo Se incluyen los vinculos

Método de impresión final (offset en este caso)

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serie
Preprensa
OFFSET
PRINCIPAL

3. Revisión
de los
Negativos

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serie
Preprensa
OFFSET
PRINCIPAL

4. Revisión
de la Prueba
de Color

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6 Impresión
ETAPAS

serie
OFFSET
PRINCIPAL

1. Preparación de Placas

2. Ajustes de la Máquina

3. Control de Calidad

4. Revisión del Impreso


serie
Impresión
OFFSET
PRINCIPAL

1. Preparación
de Placas

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serie
Impresión
OFFSET
PRINCIPAL

2. Ajustes de
la Máquina

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serie
Impresión
OFFSET
PRINCIPAL

3. Control
de Calidad

MENU ETAPA
serie
Impresión
OFFSET
PRINCIPAL

¿Que hay que mirar en una prueba de imprenta?

· La nitidez de los caracteres y las líneas. Examine las hojas con un


cuentahilos por si aparecen trazos cortados.
· La uniformidad de lado a lado de la hoja del aspecto de los colores de
su densidad.
· La exactitud de los colores. Compare la hoja impresa con la prueba de
color.
· Que el papel sea el que pidió. Lleve una muestra consigo para
compararle con la hoja impresa.
· Que los tendidos estén bien. Doble la hoja y compruebe que ambas
partes queden bien alineadas y que no haya variaciones de color entre
4. Revisión una página y la otra.
del Impreso · La nitidez de los puntos de trama en las luces y las sombras. Utilice un
cuentahilos para hacer la comparación entre la prueba y la hoja impresa.
· Que las tintas planas que se utilizan sean las especificadas.
· Que los colores no estén manchados.
· Compruebe toda la superficie de la hoja impresa en busca de puntos de
color, roturas, arrugas u otros problemas ocasionados por la máquina.
· Que todos los elementos estén presentes. Compare la hoja impresa
con los ferros.
· El registro. Compruebe que todas las cruces de registro estén bien
alineadas. Vistos con un cuentahilos los objetos en cuatricromía impresos
usando una trama tradicional deben mostrar una roseta CMAN y en el
borde de la imagen no debe verse más que una sola línea de puntos de
un solo color.
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