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2. Darle el significado
TRAZA ACTIVADA TRAZA DESACTIVADA ANIMACIÓN
ETIQUETA COMENTARIOS EDICIÓN NUMÉRICA
MARCA DE ANGULO GROSOR PUNTEADO
ABRIR GUARDAR COMO NUEVO
BORRAR BORRAR TODO FORMATO
PUNTERO GIRO SEMEJANZA
PUNTO PUNTO OSBRE OBJETO PUNTO DE
INTERSECCIÓN
RECTA SEGMENTO SEMIRRECTA
VECTOR CIRCUNFERENCIA ARCO
TRIANGULO POLÍGONO POLÍGONO REGULAR
RECTA RECTA PARALELA PUNTO MEDIO
PERPENDICULAR
MEDIATRIZ BISECTRIZ MACRO
CONSTRUCCIÓN
EJECUTAR MACRO OBJETOS INICIALES OBJETOS FINALES
DEFINIR MACRO SUMA DE VECTORES COMPAS
TRANSFERENCIA DE LUGAR GEOMÉTRICO REDIFINIR OBJETOS
MEDIDAS
TRASLACIÓN GIRO HOMOTECIA
SIMETRÍA AXIAL SIMETRÍA INVERSIÓN
DISTANCIA Y LONGITUD AREA ANGULO
PENDIENTE ECUACIÓN Y CALCULAR
COORDENADAS
AGRUPAR DATOS COMPROBAR ALMACENAR DATOS
PROPIEDAD
DEFINIR ENTRADA ALINEADO PARALELA
PERPENDICULAR PERTENECE EQUIDISTANTE
OCULTAR MOSTRAR MOSTRAR PAGINA
VER DATOS BORRAR VER DATOS DESHACER
IDIOMA ESPAÑOL INGLES
FRANCES ALEMAN ITALIANO
EVALUACIÓN: Se sustenta en forma oral y a través del desarrollo de las clases,
donde se apreciará la apropiación conceptual de las mismas. Lo anterior se
evaluará en los núcleos DPC y ACS.
INTRODUCCIÓN
El presente documento es realizado con el objetivo de que el área de matemáticas
de los colegios participantes del presente proyecto en la fase II, fase de expansión
y profundización, participe activamente y se vincule al Proyecto:
INCORPORACIÓN DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS AL CURRICULO DE
MATEMÁTICAS DE LA EDUCACIÓN BÁSICA SECUNDARIA Y MEDIA DE
COLOMBIA, que se viene desarrollando en este año lectivo 2001-2002.
Se quiere enfatizar que este documento en ningún momento pretende ser una
guía de actividades para poner en practica con los estudiantes ni que sea un texto
de geometría y de matemáticas ni tampoco pretende serlo. Las actividades aquí
expuestas son sólo para el buen desarrollo y capacitación del Área de
Matemáticas de los colegios participantes en esta fase de expansión.
Por otro lado se quiere llamar la atención a los profesores participantes y a quien
bien lea este documento que para usar la tecnología en el salón de clase, por
ejemplo una calculadora como lo es la TI-92 Plus, o un software como lo es Cabri -
Géomètre II, hay que planear y diseñar cuidadosamente las actividades, teniendo
en cuenta las características particulares de los estudiantes y del contexto donde
se aplicara estos nuevos recursos tecnológicos.
Gracias al software que traen incorporado, una situación matemática puede ser
estudiada desde el punto de vista numérico, gráfico, algebraico, simbólico,
estadístico y geométrico y, lo que resulta aún más importante desde una
perspectiva cognitiva, dicha situación puede estudiarse integradamente, abriendo
así la posibilidad de establecer nuevas relaciones entre las representaciones y, por
ende, una mayor elaboración conceptual de los objetos matemáticos involucrados
en la situación bajo estudio.
METODOLOGIA
BIBLIOGRAFÍA
INTERNET:
Arteaga, J.R. y Botero de Meza, M.M La Geometría con Cabri Géomètre. URL:
http://arteaga.uniandes.edu.co/~cabri/chillan/chillan/index.html
Logros:
• A partir de la construcción de figuras geométricas básicas, distinguir
entre dibujo y figura geométrica en un entorno de geometría dinámica.
• Comparar diferencias y similitudes entre la aproximación con lápiz y
papel y la aproximación con la calculadora TI-92 Plus.
ACTIVIDAD No. 1
BIBLIOGRAFÍA
INTERNET:
Arteaga, J.R. y Botero de Meza, M.M La Geometría con Cabri Géomètre. URL:
http://arteaga.uniandes.edu.co/~cabri/chillan/chillan/index.html
SITUACIÓN PROBLEMICA:
El dinamismo de las construcciones en CABRI GÉOMÈTRE nos introduce
naturalmente en el mundo de los invariantes. Todo dibujo en la pantalla no es
definitivo, sino que puede ser manipulado y transformado. Por eso es importante
descubrir las propiedades que permanecen constantes durante el desplazamiento.
Toda imagen en la pantalla es provisional, y sus características son sólo
aparentes. Es necesario DUDAR de lo que se ve, y mover la figura para ver si sus
propiedades se mantienen en TODOS los casos.
Al construir figuras dinámicas, debemos tener en cuenta que sólo las propiedades
construidas explícitamente (por una orden del programa) resistirán el
desplazamiento. Así, la geometría se convierte en el arte de descubrir relaciones y
ponerlas a prueba.
TAREA COGNOSCITIVA
En la carpeta del núcleo DPC, construya
el segmento AB y haga el resto de la
construcción a partir de ese segmento.
Planéelo y compruebe su construcción
en la calculadora. Recuerde que la figura
no debe deformarse, deben permanecer
sus propiedades.
RECURSOS
Técnicos, la calculadora TI 92 Plus, además del lápiz y papel.
BIBLIOGRAFÍA
JURGENSEN Donelly. Geometría moderna: Estructura y Método. Publicaciones
cultural.
ACTIVIDAD No 2
BIBLIOGRAFÍA
Arteaga, J.R. y Botero de Meza, M.M La Geometría con Cabri Géomètre. URL:
http://arteaga.uniandes.edu.co/~cabri/chillan/chillan/index.html
La recta
2. Represente cualquier par de puntos y trace la recta que pasa por ellos
(recuerde que debe seleccionar del menú F2 la opción 4: Recta y oprimir
ENTER al seleccionar cada punto en el momento en que el cursor indique POR
ESTE PUNTO)
Al señalar la recta y arrastrarla, ¿cómo se mueve? (el cursor debe indicar ESTA
RECTA)
Al señalar uno de los puntos y arrastrarlo, ¿cómo se mueve la recta? (el cursor
debe indicar ESTE PUNTO)
¿Qué sucede si borra uno de los puntos que está sobre la recta?
Realice en su carpeta del núcleo DPC, las observaciones respectivas.
El triángulo
Seleccione uno de los vértices (el cursor debe indicar ESTE PUNTO) y
muévalo. Describa este movimiento.
Seleccione el triángulo (el cursor debe indicar ESTE TRIÁNGULO) y muévalo.
Describa este movimiento
¿Qué sucede si se borra un vértice del triángulo?
¿Qué sucede si se borra el triángulo?
Realice en su carpeta del núcleo DPC, las observaciones respectivas.
4. Abra el archivo trian. Para esto seleccione del menú F8 la opción 1: Abrir y
seleccione con el cursor, en la opción Variable, el archivo trian.
El cuadrado
Abra el archivo cuadrado. Para esto seleccione del menú F8 la opción 1: Abrir y
seleccione con el cursor, en la opción Variable, el archivo cuadrado.
Rectas perpendiculares
1. Trace cualquier recta (F2 + Recta). Represente un punto en esta recta (F2 +
Punto sobre objeto) y trace una perpendicular a la recta por este punto (F4 +
Recta perpendicular).
Borre la recta inicial. ¿Qué sucede?
Rehaga la construcción y borre el punto sobre el que se trazó la perpendicular.
¿Qué sucede?
Ocultar objetos
TAREAS COGNOSCITIVAS
RECURSOS
Técnicos, la calculadora TI 92 Plus, además del lápiz y papel.
BIBLIOGRAFÍA
RECURSOS
Técnicos, la calculadora TI 92 Plus, además del lápiz y papel.
BIBLIOGRAFÍA
JURGENSEN Donelly. Geometría moderna: Estructura y Método. Publicaciones
cultural.
Un lugar geométrico es el conjunto de todos los puntos que cumplen una cierta
condición.
PREGUNTAS PROBLEMICAS:
¿Cuál es el lugar geométrico de todos los puntos que están a igual distancia
de dos puntos dados?
Con un poco de paciencia puede mover el punto P hasta colocarlo en una posición
aproximadamente equidistante de A y B
Ahora podemos mirar la huella del punto P de intersección. Para ello, construya F
y d en un archivo nuevo y defina Q como punto sobre d. Luego trace la
perpendicular a d que pasa por Q y la mediatriz (Perpendicular Bisector) del
segmento FQ.
BIBLIOGRAFÍA
INTERNET:
Arteaga, J.R. y Botero de Meza, M.M La Geometría con Cabri Géomètre. URL:
http://arteaga.uniandes.edu.co/~cabri/chillan/chillan/index.html
1. Método de eliminación.
8 x + 5 y = 47.500
6 x + 2 y = 33.000.
Para eliminar una variable los coeficientes de una de las variables deben ser
opuestos o inversos aditivos. Vamos a eliminar x multiplicando la primera ecuación
por 3. Para ello:
Presione F2+3 (expand=distribuir)
Escriba 3*ecua, oprima STO y escriba ecua1 para almacenar la ecuación
multiplicada por 3.
2. Método de sustitución.
-3 x + 2 y + z = 27
5 x – y + 9 z = 45
4 x + 3 y – 6 z = -62.
Escriba ecua2 y presione 2nd . Luego oprima el cursor hacia arriba para
seleccionar la ecuación de z y presione ENTER para pegarla en la línea de
comandos. Almacene el resultado en ecua2.
Escriba ecua3 y presione 2nd . Luego oprima el cursor hacia arriba para
seleccionar la ecuación de z y presione ENTER para pegarla en la línea de
comandos. Almacene el resultado en ecua3.
3. Método de matrices
6x–2y=2
3 x + 4 y = -19.
Nota. Las columnas de números se separan con comas, las filas con punto y
coma. La matriz de coeficientes se separa con coma de la matriz de constantes.
10 x – 3 y + 7 z = -55
- x – 4 y + 2 z = -29
6 x + 3 y – 5 z = 55.
BIBLIOGRAFÍA
INTERNET:
Arteaga, J.R. y Botero de Meza, M.M La Geometría con Cabri Géomètre. URL:
http://arteaga.uniandes.edu.co/~cabri/chillan/chillan/index.html