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Actividad

Ctedra: Tipo: Nombre: Objetivo: Sistemas I Actividad Identificar Sistemas Clasificacin Identificacin de componentes (elementos, relaciones y objetivo en comn) Aplicar el concepto de la definicin generalizada de sistemas.

Presentacin: Deber ser presentado segn formato/modelo de informe/trabajo practico

Identificar del texto siguiente los sistemas en funcin de la definicin generalizada de sistema. A modo de ejemplo se han identificado en clase algunos. Debe ud. identificar la mayor cantidad y encontrar criterios de clasificacin, pudiendo catalogarlo en uno de ellos e identificar los elementos, relaciones y objetivo en comn de cada uno de ellos.-

Escribir el libro en el ao 2000


Las editoriales han evitado a tecnologa de la informacin de la misma manera que han rechazado los malos manuscritos. Los escritores o artistas externos crearon manuscritos, stos fueron enviados a diseadores externos quienes disearon las portadas y el trabajo de arte. Luego, el trabajo fue enviado a tipgrafos externos quienes compusieron el trabajo de arte y el manuscrito. Finalmente, el trabajo fue con el impresor. El proceso dura de seis a diez meses para un libro, dos meses completos para un folleto. A pesar del proceso consumidor de tiempo, las editoriales han sido lentas en el cambio. Por ejemplo, en 1986 Simon & Schuster, el brazo productor de 1500 millones de la Paramount Communications, no contaba con una computadora personal y empleaba sistemas obsoletos para el archivo y procesamiento. Entonces, en 1990, Simon & Schuster lanz un plan de seis aos para incorporar la tecnologa de informacin en todas las reas de la empresa. Simon & Schuster espera ser una empresa de tecnologa editorial para el ao 2000, transformando un proceso de edicin y distribucin de papel encuadernado en uno electrnico digital. Todo desde la elaboracin de los manuscritos hasta el seguimiento de las regalas y el almacenamiento y la administracin de los pedidos est siendo reconstruido con la tecnologa de computacin y telecomunicaciones. Simon & Schuster tiene tres metas para sus sistemas de informacin: reducir los costos, apresurar la entrega de productos y disparar la eficiencia. La empresa espera incrementar sus mrgenes de utilidad en 15 por ciento, muy por encima del promedio del sector que se

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encuentra en niveles de un dgito. Segn el PDG Richard Snyder, la edicin est orientada hacia el proceso y la empresa ganadora es aquella que procese mejor, ms rpido y de manera ms econmica. Simon & Schuster instal ms de 3000 computadoras personales y estaciones de trabajo para el 65 por ciento de sus empleados, desde editores hasta personal de produccin. Muy pronto el 90 por ciento tendrn estas computadoras en sus escritorios. Un sistema tpico de escritorio es el de pronstico que crea modelos para venta de libros y control de inventarios. Uno de los grandes retos de la editorial es saber cuntos libros deben ser impresos. El sistema pronosticar la demanda y medir los niveles de inventarios en libreras. En la edicin de libros, reducir costos en los inventarios y la distribucin no es suficiente, a menos que los costos se reduzcan mientras los libros se producen. Durante la parte del proceso en prensa, los editores deben determinar los anticipos sobre utilidades para los autores, deben de hacer presupuestos para edicin e investigacin y deben decidir cuntos libros deben imprimirse. A menudo tienen slo una propuesta de un libro de 20 pginas como gua. Los proyectos de libros educativos son especialmente truculentos, ya que los proyectos de gran currculum como un nuevo programa de lectura que va desde el nivel preescolar hasta el sexto ao requieren de gastos inmediatos de decenas de millones de dlares. No siempre puede ser posible predecir correctamente los avances o las ventas, pero Simon & Schuster siente que puede reducir los costos de produccin usando el Electronic Manuscript Management (EMM). El mtodo tradicional de preparacin de un libro para su publicacin es tediosamente manual, e implica resinas y manuscritos marcados, pruebas de impresin e ilustraciones que van de un lado a otro entre autores y editores. Simon & Schuster espera que el EMM reduzca el proceso de produccin de dos aos a cuestin de semanas y meses. Los manuscritos de los autores sern preparados en diskettes de computadora y llevados directamente a tipografa. La composicin de las pginas se har de manera totalmente electrnica. Las imgenes de arte y diseo sern preparadas en computadora o sern digitalizadas y luego integradas al manuscrito usando componedoras de pginas, o page makers, computarizados.

El sistema EMM destaca el proceso creativo. Antes, cuando en Simon & Schuster pegaban un manuscrito los cambios ms pequeos costaban cientos de dlares. Ahora los cambios pueden realizarse en microcomputadoras en casa en vez de ser enviados a diseadores
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independientes. Simon & Schuster instal tambin un nuevo sistema de seguimiento para las regalas y un nuevo sistema de administracin de pedidos que acelera el procesamiento de los pedidos enviados por las libreras y las escuelas. Un nuevo sistema automatizado de almacn mejorar la administracin de inventarios.
Los ahorros ya estn a la vista; casi 500 dlares por libro solamente por tipeo. Esto permite ahorros a nivel empresa de 275,000 dlares por ao. Al instalar su propia red privada para transmitir localmente voz y datos y para las instalaciones internacionales en Europa y Australia, Simon & Schuster redujo los costos de comunicacin en ms del 60 por ciento en dos aos. Esto es importante, ya que la empresa determin que su inversin en sistemas de informacin deba competir con otras inversiones. Si las inversiones en tecnologa no son al menos recuperables, la inversin no se realiza. Simon & Schuster tambin emplea sus nuevas tecnologas de informacin para diversificar sus productos. En 1990 la empresa adquiri la Computer Currculum Corporation, que desarrolla software para sistemas integrados de enseanza y prepara libros a la medida, sobre demanda. Un grupo de tecnologa hace a Computer Currculum y a otras tres divisiones responsables de la capacitacin por computadora en los negocios, proyectos de medios educativos y servicios educativos para los consumidores. Los programas de base computacional para capacitacin en actualizacin, de tcnica y administracin son probados con las grandes corporaciones como la General Motors. La empresa tiene preocupacin de que sus 10,000 empleados no asimilen la nueva tecnologa al paso que se introduce. Qu tan rpido, por ejemplo, puede un empleado con capacidad en la tradicional elaboracin manual autos sacar ventajas de las capacidades de una estacin ultramoderna de diseo?

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