Vous êtes sur la page 1sur 66
eS - ; eT eee sed ae eeu PRESENTATION GENERALE Par cet ouvrage nous avons voulu fournir & enseignant une banque de jeux organisée qu'il pourra utiliser selon les besoins de sa classe, aux moments qu'il jugera opportuns, Ce sont de véritables jeux et non pas des exercices. Les jeux proposés peuvent accompagnés n‘importe quelle méthode d"apprentissage de la lecture. Ils ne font pas double emploi avec les exercices communément proposés. Ils s’en distinguent par {eur statut de jeux reconnus des enfants, Si l’enjeu reste la réussite comme pour un exercice, ils sont fondés sur le divertissement comme les jeux qui sont présents dans les revues enfantines notamment. Nous avons veillé & ce que chaque jeu corresponde & une compétence des programmes offi- ] oO (al = Zz oO co} = Gl > a a m fe u mi O@ Oa® Wao e@ Ecris les lettres non barrées. & Complete la phrase et colorie le dessin, \ ly mal - 2 “yp. O rr SS © Editions Sea ® Des jeux pour ire au CP Proce forsee pours cles cea Po Oath S|]C]P/]O/]RICc A|C]O/V]JE/]A/]U/]O/A —|—_} 1 H]LIA I T|T/|TI|F N|O];]T}]X/]E]E]L/JI/E& E;U;JT{/LIJA;R/IDITIE ee) e@ Ecris les lettres non barrées dans I'ordre en commengant en haut a gauche. & Dessine cet aliment et colorie le dessin. tons Ses @ bes ju pout au CP LE MOT CACHE enforcer le répertoire des riots conrus, identifier des mets courts (4 ou 5 lettres) G Barre les mots dans la grille. (68 L=( bien (RD i 0 Z-(. —touse/ RE) A: ee) L=-(_ Blane ( RE qa 1 NJolt R Vv E R a B/LI]A|nN|c]v]1]oe L ofa [a ulnliele| E/LJE]R ols E| 1 u;R}]o};u/G]/E]T]s | J) e@ Ecris les lettres non barrées dans ordre en commengant en haut & gauche. Dessine un tube de peinture de cette couleur. ) 4) Colorie tous les tubes en respectant les couleurs. © Editions Sed ® Des jeux pour fie au CP Frome te sot MELI-MELO Trowver des mots qui commencent comme des mots donnés. Gg Entoure 3 nombres qui commencent comme TRESOR, 4 nombres qui commencent comme QUILLE, 2 nombres qui commencent comme SERPENT. E/Ql/ujalr{r E|s QjujaitlolrRiziz [uta olrivii{M{e] UR[ale|n|r T n[alF{N[oluls|e| Izin}i|tlrlolits IE/TIRIElT/zlely [slejijzlefu Nx} O © Editions Seq Des jeux pour lire au CP meereeee eect @ i MELI-MELO Trouver des mots qui commencent comme des mots donnés, G Entoure : 3 animaux qui commencent comme COLLE, 3 animaux qui commencent comme POUPEE, 2 animaux qui commencent comme CABANE, 3 animaux qui commencent comme PIPE. cOCHONPAPC A POUS SINOA NOR EGMNAUN EuBCORQTPLA TLES ON ATIAR O £EAM I EDEID NOUPIGE N E & Colorie ces 11 animaux dans le dessin. © Etitions Sod 37) Des jeux pour ire au CP Fosse asso pr centre z 2 3 = 4 3 = Trower des mots qui conmencent comme des mots donnée, ONE. ET, 4 objets qui commencent comme POUPON, 4 objets qui commencent comme BASK' 4 objets qui commencent comme TROMB! S Entoure : P OBA BAS POTN OBALAN COO LALMAM R I U GO P 1 TOUS ATM TL C E EPA P I IS DTM A POUPEEK EUTRA Pp I I N TON I R BALLON TUEE T c Y C LEGTR I R TR OM PET TETO O PAPAG WME U I & Colorie ces 12 objets dans le dessin. Des jeux pour lire au CP © Editions Sed recor atrsbe poor cle savor TOUT SENVOLE e Ecris les morceaux de mots a leur place. g Colorie les 10 personnages. ae Lie 7 an: ey 2 OU pro © Eaitions Sed @ Des jeux pour re au CP ocean pe Des joux pour lire au CP PARCOURD ET LABYRINTHES Peconnditre les untés dstnctves composart dea mos : lo ellabes (mots a 3 syllabes) Marion est a la féte foraine. Elle fait un tour de manége. Suis le chemin des mots a 3 syllabes et trouve sur quel animal elle est montée. Manége maman ate papa visite quatre demain ¢ interdit ina canard poule oiseau mardi loup pédalo | perroquet | mélodie doux faisan Zoo lundi oui animal jambon plein manége cou parent | bermuda jouer patte girafe écrit avoir mercredi lavabo aprés couleur faire ‘suivre depuis inviter hier cing fer samedi | amoureux | pharmacie petit J) seize Phoque | vendredi caillou chou ami pleurer appel domino | chocolat | prudent ballon —_—_|_. paquet patin fleur rigolo, fleurir pli plante mélanger | temps |tambourin| hérisson |maintenant t 4 Cheval : Cochon Eléphant e) Marion est grimpée sur le dos d'un .... © Eattions Sed @ Des jeux pour ire au CP eco ase pote ss se Reconnaitre les unités distinctives composant les mots {es graphimes (1 son/2 lettres : on et ar) rt) Suis le chemin des mots dans lesquels tu entends 2. comme dans mouton et tu sauras ce que Mélanie préfére. Suis le chemin des mots dans lesquels tu entends 9. comme dans Nantes et tu sauras ce que Léo préféi re. Léo Mélanie pélican T Prendre | amusant | montagne | blanche | bandeau volcan nager non mont content tant chanter sonore vont oie maniére | taniére tante bond trone mentir i sentir branche bondir tonne -+— +~———— épaule seul — pont een Paul calculant banc lapin monter banniére sang bannir conte contenir O grand blanc banane don cor savant cabane comme | conserver} donner comptant | costume | homme longueur tondu branche | nourrir Léon sonner fondre ¥ Pee + glace crépe sucette Mélanie préfére... Léo préfére... © Editions Sed @ Des jeux pour tre au CP ore pour une ete svorent Reconnatire les unités dstincives composant des mots: les graphimes complexes (1 son / pluscurs graphimes : 0, au, ea). Léa part en voyage mais oi! va-t-elle ? Tu le sauras en suivant le chemin des mots dans lesquels tu entends 9-(e) comme dans lot ou beau ou sauce. Léa loto ee animaux | trottoir | saucisse loup nuage voiture animal auto béat sage non r réti vélo | court veau ou veau aott cour pour pont colére coup poux mon haut trop conte aujourd'hui} —fouet bateau boucher mots demain bonjour landau_ |boulangerie| montagne ordinateur} gateau | beaucoup son thon | pont journaux bon féter compléter trace haut policier voile miaou roche ruade | vitraux toile t6 4 t = Mexique Italie Chine Léa part en voyage . © Editions Sea ® Des jeux pour ie au CP Poco ae pore ies sve PARCOURS ET LABYRINTHES Reconnaitre les untés distinctves composant les mots {es graphémes complexes (1 son / paseurs graphmes" Bae €) Romain est musicien. De quel instrument joue-t-il 2 a Suis le chemin des mots dans lesquels tu entends 9D comme dans féve, téte, aider ou reine et tu le sauras. Romain tee lait féte iy bien ol ate O Peindre {| point | atteindre | laide lievre René pointu ruse ceinture bétise moine voie radis mien | laine voiture I aimer Poireau non | reine craie sien lévre baie sais tient mire faire daim Poupée laid rame compléte veine mais renne boite gain maire maison teindre toit taupe fener Seine | tat rose naine tienne étre —- J t— violon 2 flite O Romain joue .., © ations Sea @ Des jeux pour re au CP Proc ca i) O;|R|IA|N|G/IE P/K;}T/W/T IR B/JA|N/A/|N/E U|M|E/]L/]O|]N RJA|I/]S/IIN N|N T|]X/E Cy/I}T]R N @ Ecris les 5 lettres que tu n’as pas coloriées. e@ Ecris le nom du fruit caché avec ces 5 lettres. © Editions Sed @ Des jeux pour lire au CP Pracconeevorsée pou ute cass asec LE MOT CACHE Renforcer le repertoire des mots conmus, identifier des mots courts G, 5 ou 6 lettres), G Barre les mots dans la grille. “| Alo] eZ O elolea e@ Ecris les lettres non barrées dans I'ordre en commengant en haut a gauche. oO LEP TTyT Ty ‘2 cessine une scane qui iltustre ce mois d'hiver, & Colorie ton dessin. O © Kitions Sed @ Des jeux pour tre au CP Pte es srr MELI-MELO Trowvez. des mots qui finisent comme des mots donnés, GS Entoure 10 mots qui finissent comme manteau. Byer OREN NRA Ha UH ee BAHMCBOLRO ILBQCHAPEAU NOLVUATYCTT CS EGA TEA UEE EMARTEAUKAA AOQOUOLAUS QUU UT POT UROBOT g Colorie chacun de ces 10 objets. © Editions Sed @ Des jeux pour tire au CP ‘ace uate ancl sara MELI-MELO Trowvez des mots qui finissent conmme des mots domes, GS Entoure 12 mots qui finissent comme trottinette. TROMPETTES Py AALLUMETT EBAY XDGALETTERTN ORAQUETTEVI fs : POUSSETTEINT O SEU HIGH SHitt UE Cite te pitta eat te FMARIONNET TR OUBTCYcLETT. CHAUS SETTER xX @Y Colorie chacun de ces 12 objets. O © Eultions Sed Des jeux pour lire au CP Raneaoae tanec LE MOT CACHE Identifier des mots longs fréquents. Barre les mots dans la grille, Attention, deux mots sont crits de droite & gauche. pimanche Juillet =) ° o m ele we “| wn nw ce Teles a 7 om Z/=z ° 7, >) zl oo ow nw m = e@ Ecris les lettres non barrées dans I'ordre en commengant en haut 4 gauche. ° EET 2 Dessine I'animal qui effraie ce gargon. g Colorie le dessin, ce O © Editions Sed @ Des jeux pour ire au CP Pr aie rie ha ret LE MOT CACHE YY denier des mots longs fréquents G Barre les mots dans la grille. | recopier slolu]L]1]cG]NlJEITRIA colorier RJE/P/A/S/S|E]R{L]|P E]N/C/O{L]LJE|]RI] I] P (st [ T| C}/C|H/E/R]{C/H/E]R ncadrei encee*t] Tre aleln| epN D/R/E > Fee] Pepe fets tse [xTs Pas écrire | [retrouver!| |U] RIE} CPR TRL ERD Vv | cl/o]L}o}]R/T/E]R : fei souligner| ElRIRIE ofan Sse repasser}| {R]{R]E|C{O;P]IJE[RIE elt [ dessiner entendre] \ ) @ Ecris les lettres non barrées dans I'ordre en commengant en haut a gauche. g Colorie le dessin. UO © Editions Sed @ Des jeux pour lire au CP MELI-MELO epérer ds simttuds et des diférences entre des mets (aspect lexical) GS Entoure 5 noms de Petits d'animaux qui ressemblent a AUTRUCHON, 6 noms de petits d'animaux qui ressemblent a DINDONNEAU. PRANCHAT ON K 9 FEOSWONoO I xX L UNUCHtIOT?T A CO SARLIONCE A U SRS POULaA dy N Vv IDOATIGtLON EE NENPOULE TTT BALEINEA U OE LUAGNEAU WNA ELEPHANT EA U g Colorie ces 11 petits d'animaux dans le dessin. Se OA iy BY Gh Sy nf © ww Ry O Ab © Editions Sed @ Des jeux pour ire au CP Pots ie er he er TOUT SENVOLE Peconneitre dea difficultés particulizres : les lettres finales muettes (nome). @ Ecris la lettre qui convient & Ia fin de chaque mot. & Colorie les dessins avec les couleurs de ton choix. ) un éléphan. une souri. | un cha. un ra. une pi. un ni. un renar. Ss 2) chocola. au lai. | une toupi. une fusé. © Edtions Sed @ es jeux pour lire au CP Pron sro pou ne cis ert TOUT SENVOLE Reconndire des dificultés parteuléres : es lettres finales mueties adecifs usuele) e@ Ecris Ia lettre qui convient & Ia fin de chaque mot. g& Colorie les dessins avec les couleurs de ton choix. O {gourman. © Exitions Seq ai ® Rote pour ne ce sure Des jeux pour lie au CP GRILLE DE MOTS Identifier des noms dans le domaine Décowerte. du monde, «la vie chez les animaux». 4) Colorie les petits des animaux de la ferme. o = VEAU Ae ; | SY % P ot a WW fg POULAIN PK + He CANETON ee we wy POUSSIN AGNEAU e@ Ecris les mots dans la grille. Petit de Petit de la chienne la vache Petit de { la brebis O) Petit de la cane | 1 Petit de Petit de Panesse la jument Petit de | la poule QO © Editions Sea @ Des jeux pour tre au CP ade prune haze seat ‘entifer des noms dans le domaine Découverie du monde, ela vie chez les végétauxe, g Colorie chaque fruit de la bonne couleur, PECHER CITRONNIER oO EE ORANGER CERISIER FRAISIER PRUNIER : e@ Ecris les noms des fruits dans la grille. \ 3 Fruit du écher Fruit du p Poe ruit du prunier >| Fruit du pommier Fruit du citronnier >] Fruit du H fraisier —_| Fruit de Fruit du ©) Poranger cerisier © Eattions Sed @ Des jeux pour ite au CP ‘denier des noms dans le domaine Découverte du monde, «le corps de Venfan>, & Colorie les objets de toilette. ie Ve 5 : GRILLE DE MOTS Identifier des noms dans le domaine Découverte du monde, “nutrition : régimes alimentaires» @ Tire un trait entre l'animal et sa nourriture dans le dessin. caaNes e@ Ecris les mots dans la grille. 1. Le lapin la grignote. - 2. Le hérisson en mange beaucoup. - 3. La poule les picore. — 4. L'araignée la prend dans sa toile. - 5. Le chat les attra- pent. — 6. Le héron la chasse, la péche. — 7. La vache la broute. — 8. Le chien les ronge. 6 © Eaitions Sed @ Des joux pour tre au CP Prose curit6e pos ie te esr e@ Ecris les mots dans Ia grille. ~ CAMION eo VOITURE MOTO the — “5 —_ O SOS. gli gk bmelta: > O © Editions Sed Das jeux pour lire au CP TOUT SENVOLE Peconnditre les unitée dstinctves composant les mots; les syllabes (mots a 4 eylabes). IC ORE e@ Ecris les morceaux de mots a leur place. Seas , BBSSa So We SES AE é 2) | Des jeux pour tie au CP Editions Sed @ © 0 Prac axes os ine ce suet, Feconndiire les unités distinctives composant les mots = les syllabes (mots 4 4 syliabes) Crest I'anniversaire d'Enzo. Suis le chemin des mots 4 4 syllabes et tu sauras quel cadeau il a regu. 9 assiette supermarché bonjour trompe | 7 prononcer télévision trop aimer —__ gant photographie décoration ordre galette mardi illustration ordinairement grand jeudi intelligent samedi —_|— petite numéroter chocolatier maitre demain médicament écriteau métreur 4 aujourd'hui téléphoner numéro écrire moto déguisement recommencer | non boucher malle renseignement tableau —_t + boulanger ordinateur boulangerie journal indication diplodocus amusant ordre ailleurs photographie phrase anniversaire 7 [ik ws @ © vélo aSeppae camion O Pour son anniversaire, Enzo a regu © Eaitions Sea @ Des jeux pour fre au CP Proweaoie avis por ene cso surat Reconnaitre les unités distinctives composaat les mots tes graphiraes complexes (1 son / plusieurs graphemes un in, ain, en) Pierre est collectionneur mais que collectionne t-il 2 Suis le chemin des mots dans lesquels tu entends Oiin comme dans malin, brun, frein ou Sain et tu le sauras. Pierre QO dune un une pain copine matin demain naine acer a tenue rhume. teinturier ennemi - unité laine nain neige tinter dessin vingt teinter machine chacun union brune a cuit lundi peindre sardine - 7 trone main uni peine sein vilain punir frein unir ceinture romain sapin =| serin veine freiner fin timbres Re BD @ ; 5 NS Pierre collectionne .. © Editions Sea @ Des jeux pour tne au CP Paso Idenifir des mois outs L'imprimeur a oublié d'imprimer certains mots de l'histoire. Ecris-les a leur place. Barre-les au fur et a mesure. Observe les majuscules. . Gr i Hier [un pou | Diabord tout de suite | Peut-étre trop Et | a toute | tres | quand avec [des | bien ensuite une | Mais j'ai rencontré quelqu'un d .. bizarre. je n'ai pas ‘i . compris ce qu'il disait. .. que je n'étais pas +. réveillé ou un peu .. distrait : «Dzwiagztroch hinghuaxgelz». Et : «Sprechen Sie Deutsch?» Et : «Do you speak english 7 Qe», «Parlez-vous frangais ?» Evidemment que je parle frangals, Il était habillé . .. une esp&ce de combinaison vert et rouge toute dréle : on aurait dit . écailles. Il avait une téte ... ssseeeee ronde. : .gen- til. Il m‘a salué poliment et il m'a tendu main. Une main pleine de doigts. Au moins cent. Ga fait bizarre .... on la serre. Daprés Histoies pressées, Bernard Friot, © Milan poche @ Dessine I'étrange personnage que le petit gargon rencontre. @ Ecitions Sea @ Des jeux pour lite au CP Potospe store pa ire cits enstact LIMPRIMEUR MALADROIT Identifier des mots outs L'imprimeur maladroit a oublié d'i imprimer certains mots de la recette. Ecris-les a leur place. sur_| [toute] [Tet] [puis] [pour Dans [une] Enfin [entre] [va ] [ators au-dessus [sur] [beaucoup] avec [ pendant | OG Colorie tes aittérentes étapes de ta recette. Ta pourras la réaliser a la maison. Recette de la galette des rois Ingrédients : 2 rouleaux de pate feuilletée 200 grammes de poudre d'amande 200 grammes de sucre 100 grammes de beurre fondu 1 ceuf et 1 jaune d'ceuf oO 1 féve . un saladier mélanger la Poudre d'amande, le sucre, le | Dérouler les deux pates feuilletées, beurre see laut, Placer oo... pate .... io) obtenir une pate : la frangipane. une plaque de cuisson. Silene sed eee ® Des Jeux pour tre au CP Wdentifier des rots outils, Ensuite étaler frangipane sur la pate, puis y cacher la feve. la eS Placer la seconde pate feuilletée frangipane. Coller .... bords de pate . a le jaune d'ceuf. Faites-le avec srerreeeee Ge Soin. -- les deux Dessiner des croisillons la pate ............ un couteau. 30 min Cuire la galette 30 minutes © Ecitions Sed Proncpl trie pour uo se ener Des jeux pour ire au CP MELI-MELO “Trouver des mots qui commencent ou qui fisissent comme des mots donnts GS Entoure : 5 mots qui commencent comme|bal sket, 5 mots qui finissent comme bou|chon]. 1 mot qui commence comme|bd sket, et qui finit comme bouch|on|. B|/Plo|T|B]o|N|BJo BlE|c A|S;/A|B/A/T/]E/A/U/LIA|F/ I LjAli]R|/c[B/AlLleli|N\e|T Livj/1/e/alR/alLjHi[MlalriR| Elolplolijs|s|olnja{niylo lol N ojultlo|n/Q)Flelr iN g Les 10 mots représentés dans le dessin sont bien cachés. Trouve-les et colorie-les, © Editions Sed @ Des joux pour lie au CP efor pours eo eu, ‘denier des mots longs fréquents G Barre les mots dans la grille, FLEURISTE COIFFEUR POLICIER CHARCUTIER BOUCHER O EPICIER POMPIER GARAGISTE PLOMBIER BOULANGER Tbr > re > tadadaa 7zmm mo my aAwmwv om 7 GQ m rg 4a205 o> wm w > Zu wv yzpU RP momo Ow Zz > eee eee LIBRAIRE Q°OF 07 RF ZO 6 R P L oO M B I E R U P@O2ZrF Pr aowan fos] oranm TOA MW oo a mM mn ww ya mH MEDECIN BANQUIER O @ Ecris les lettres non barrées dans l'ordre en commengant en haut & gauche. Er 4) Colorie le dessin, O © Eattons Sed @ Des jeux pour le au CP Prcocn a pour ine css assent Identifier des mots longs L'imprimeur étourdi a oublié les voyelles de certains mots. Ecris-les, g Colorie les dessins. Unej_|_epr_nc_ss_ alapeau bl_nch_ et aux ch_v__ x noirs vivait dans unch_t__ _. Lam _ch_nt_ reine ordonna @ un chasseur de Ia tuer mais celui-ci la laissa s'_ch_pp_r. La princesse erra dans laf _r_t. Ae s _m _ nt, les —N_m_ _x lui tinrent compagnie. La pr_nc _ss__ entra dans une m__s_nn_ tt _. Il n'y avait p_rs_nn_.T_ _tétait p_t_t C'était une maison de nains. Lab_lIl_ princesse s'_nd_rm_t. le |_nd_=m-_ _ on, en se r_ov_ _Il_ nt, elle raconta ses ~V_nt_r_s aux nains. Lar _ _n_ ‘sachant que la princes- se était v_v _nt_, se déguis _ en une h _ rrible vieille f_ mm _ et lui offrit une p_mmer_ _g_. La princesse t_mb _ sur le sol, les d'un pr_ne_ nains la crurent m _rte. Le b_ _s_r lar _ veill _. Ils se mariérent. e Ecris un titre a cette histoire : . © Eaitions Sed sre pa une cle aura Des jeux pour lire au CP a = 2 MELI Fepérer dea similtudes ot des diférences entre des mots (aspect lexical). fruitiers qui ressemblent a plantes ou arbres Entoure 10 noms de PRUNIER. ERHNC I NPOMMI R MNO A BR I I I ERO S ET I 4 S7zee( © been Metes! lsceel (tes); Yseet 0 BeEh @te0y MF RAMBOTLI T IcOP TERPFRO RU EH ORANGERN s UR 1 E oO RP ECH ERUPN I I ER QI I I Ss Ss ON BANAWN R ET CER I ERZE MRMENU E I I Vv 4) Colorie ces 10 plantes ou arbres fruitiers dans le dessin. Des jeux pour tre au CP Prctoopi aide por ine cla seiorent © Editions Sed Suis le chemin des mots dans lesquels tu entends @g) comme Peconncitre des dificultés particuléres: u aprés 4. dans langue ou garcon. Tu sauras ot Anaélle se rend. Anaélle t régaler bague neige nge ronger gomme gorge rouge escargot cigare gant guide guépe gazelle bouger orage nageoire girafe ange fatigue kangourou cigogne gentil agent gardien orange ongle géant rigolo. jupe bougie déguisement| guépard guider pigeon georges gourde quille comme guidon guéri singe fromage jardinier bourgeon catalogue | marguerite | chirurgien | rangement gondole plongeon guenon Anaélle se rend .... © Editions Sed tooo autre eure cise suena sage regarder o Y bibliothéque Y Des jeux pour lire au CP Le pauvre imprimeur a besoin de ton aide pour choisir la bonne fin de chaque verbe. 4) Colorie celle qui convient. Colorie les dessins. ent Une trapéziste tan autour de son trapaze. oO Deux clowns se wmf 2 des tartes a la figure. ent Un cheval gris so le public, ent Les autres sou] une barriére. e oe 2 ent Un magicien exécut! un tour, e ent Des colombes sort De] de son chapeau. O e © Eattions Sox e@ es jeux pour re au CP sie pow ue ae sree L'imprimeur étourdi a oublié d’imprimer la terminaison des verbes. e@ & Ecris-les puis colorie la scéne. Le boucher, monsieur Grandcou découp[ | une volaille. Les clients demang[~] souvent des rétis de salade au boucher, QO La poissonnerie accueil] les clients dés 8 heures le matin, Tortue Marine, la Poissonniére, se a de bonne heure. Mme Courvite et Mme Lenteurs y Erte souvent car les poissons s| toujours frais et le Poissonnier plaisant{ | avec les clients. Ala terrasse du café, les touristes boivf | une spécialité locale. Cette boisson donn[_] une carapace multicolore. Devant la boulangerie, des Personnes | la queue. La baguette de pain fortif[____] "écaille des carapaces. O © Editions Sea eG Des jeux pour ire au CP ct aoe ncaa L'imprimeur a quelques difficultés avec le pluriel des noms. Il a préparé plusieurs phrases. Colorie les phrases correctement écrites et colorie le dessin. Les girafe mangent des glaces. Les girafes mangent des glaces. Un lion lance une balle ses petit. Un lion lance une balle a ses petits. Quelques singes sautent de branches en branches. Quelques singe sautent de branches en branches. Un singe jongle avec trois balle. Un singe jongle avec trois balles. Trois crocodiles tirent a l'arc, Trois crocodile tirent a I'arc. Le deuxiéme crocodile a atteint le 10. Le deuxiéme crocodiles aatteint le 10. © Edtions Sea G sre pour une ee saute Des jeux pour lire au CP Feconnaitre des difiultés partculiéves: «3» du pluriel des noma e@ Ecris s ala fin des mots au Pluriel. g Colorie ces mots. Tu ‘sauras quel sport Maxime pratique. Maxime _ ' ee ane bl O pompion ur binge | deus ried | lor clanse | une mainons quatre ume chime | des chat um chien ba, route um maim | ty aoitune bes encinge du naibim, ume penne trois mouche | ace chemine ani encangst une robe bento | [semp [ee ume poule wr fomag | tb ade bes fire be wane, les botte mas disque | bwis cockon fe O | bev sonine des marmite | mes hounsctte, ww pus | bes ponte | me monbe ton bracelet um chapeau | Uacale leurs carte, Qe cahion | un cibon dias nequim | des ballon. lee goulle wn abyle | desanbe | tesbaleine | un nom, be qenou [_wreceuae | aie trone une fille bbe [ere bamame q we t ¥ @ tennis judo BD tootbai \ J Maxime Pratique le © Eations Sea ce es jour pour fre au CP cna ro fou i ace cadet z IGLOO DROMADAIRE ESQUIMAU PALMIER c+) TOUAREG PINGOUIN DATTES. TENTE © Découpe les images. Colle celles du désert sur une feuille et celles de la banquise sur une autre feuille. @ Eciis tes mots dans ta grille. 1. Animal du désert - 2. Oiseau de la banquise - 3. Homme de la banqui- se — 4. Fruits du palmier — 5. Abri des touaregs - 6. Homme du désert — 7. Arbre du désert - 8. Abri des esquimaux 6 © Edttions Sea Ptenp atro pou se eee Des jeux pour lire au CP ‘demifer des verbes dans le domaine Découverie du monde, la locomotion chez les animaux», g Colorie les instruments de musique. SAXOPHONE e@ Ecris les mots dans la grille. 1, g Ess — O iS if Ss cand oe O y L a e Des jeux pour ire au CP ‘demir des noms dans le domaine Découverte du monde + La locomotion chez les animaux », @ Tire un trait entre I'animal et Sa fagon de se déplacer. SAUTER ° VOLER MARCHER e ¢ NAGER Me to Web sis RAMPER whe “Seat * COURIR © Eadtions Sed G Des jeux pour le au CP me @ Découpe les vignettes du bas de la page. Colle-les au bon endroit. a) Colorie la scéne. @ Eczis ce que t'on peut faire avec les yeux, le nez, la bouche, les oreilles et les mains. A g R dD EN GA oa : H & EX 4A G Fe ) |S Be Ss EWN [a 4] ease @ Des joux pour re au CP ‘dentifier dee verbes dans le domaine Décowerte da monde Objet et matin & Colorie les outils. COUPER CLOUER O © Editions Sed Eas c rate peur ie cece eer, Des jeux pour lire au CP GRILLE DE MOTS denier des adjecifs Ausage courant @ Tire un trait entre chaque personnage et son nom. cy a m 8 Bm D 169 CONTENT PEUREUX COURAGEUX MECHANT . ° ° . PETITE TRISTE GRANDE RAPIDE e@ Ecris les noms des personnages fs dans la grille. { Xn - 4 © Eadtions Sed @ Des jeux pour lire au CP Proap sro pour no css enone

Vous aimerez peut-être aussi