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Leistungsindikatoren Nach Lernzielen Lehrplangrundlagen Der Frühen Bildung 2018
Leistungsindikatoren Nach Lernzielen Lehrplangrundlagen Der Frühen Bildung 2018
IDENTITÄT UND
Führt die Handlungen, die für eine korrekte Hygiene erforderlich sind, ohne Anregung
eines Erwachsenen aus 2 APRENDIZALE ERREICHT L 1 LERNEN IN ENTWICKLUNG D LERNEN NICHT BEOBACHTET NEIN 0 0% 0 0%
Führt die für eine angemessene Ernährung erforderlichen Maßnahmen durch
OA 9: ihr persönliches Wohlergehen zu (identifiziert Lebensmittel für eine ausgewogene Ernährung), ohne dass ein
kommunizieren und ihre Hygiene-, Essens- Erwachsener dies vorschlägt. 0 0% 0 0%
und Kleidungsgewohnheiten mit
Selbstständigkeit und zunehmender
insgesamt erreicht
Verantwortung zu verwalten.
% in Entwicklung
Erläutern Sie, wie bestimmte Maßnahmen zum Schutz von Mensch und Umwelt beitragen. Zum
Beispiel: "Benutzen Sie Sonnenschutzmittel und einen Hut, um Sonnenbrand zu vermeiden. 0 0% 0 0%
Insgesamt in
Entwicklung
% ERREICHT
Führt Handlungen zur Aufrechterhaltung von Anziehpraktiken ohne Anregung eines
Übergreifende Lernziele Erwachsenen durch (z. B. Schnürsenkel binden, Weste zuknöpfen usw.). 0 0% 0 0%
Lernziel
11
12
13
01
CM m st LT) D 00 CT)
Erzählt eine Geschichte oder ein Märchen und beschreibt die Personen und Ereignisse
OA1 Anderen Emotionen und Gefühle wie nach dem Gehörten. 0 0% 0 0%
verbal Emotionen und Gefühle ausdrücken, die durch Situationen in ihrem täglichen
Liebe, Angst, Freude, Gebet mitteilen, die
durch verschiedene Situationen
Umfeld ausgelöst werden. 0 0% 0 0%
Stellt Fragen, die sich auf das beziehen, was er/sie in einem Gespräch oder einer
hervorgerufen
OA 2: Mündlichewerden,
Texte die
wiedirekt oder durch Geschichte gehört hat, entsprechend seinem/ihrem Informationsbedarf.
Fragen, 0 0% 0 0%
Tics beobachtet
Erklärungen, werden. Anweisungen und
Geschichten, bringt Emotionen und Gefühle, die durch Geschichten, Erzählungen oder Bilder
einige abstrakte Konzepte in verschiedenen ausgelöst werden, verbal zum Ausdruck. 0 0% 0 0%
kommunikativen Situationen verstehen und
Führt einfache Befehle aus
die kommunikative Intention verschiedener antwortet 0 0% 0 0%
auf Begrüßungen, Fragen oder führt eine Anweisung von Erwachsenen aus,
Sprecher erkennen. die nicht zur Kursgruppe gehören. 0 0% 0 0%
OA2 Bereitschaft und Selbstvertrauen zeigen,
mit einigen Erwachsenen und Gleichaltrigen Reagiert kohärent auf das, was gefragt wird 0 0% 0 0%
zu interagieren, die nicht Teil der
Klassengruppe sind. antwortet auf Begrüßungen und Fragen von Mitschülern aus anderen Klassen 0 0% 0 0%
Identifiziert die kommunikative Absicht der verschiedenen Gesprächspartner (ob es
beabsichtigt ist, zu überzeugen. Entmutigen, informieren, hinterfragen oder erklären) 0 0% 0 0%
Zeigt Gelassenheit im Umgang mit ungewöhnlichen Erwachsenen und Kindern. 0 0% 0 0%
Identifiziert phonologische Merkmale eines Absatzes: Wortzahl 0 0% 0 0%
TONOMY
Markieren Sie die Anzahl der Silben in einem Wort durch Perkussion 0 0% 0 0%
Er erzählt von persönlichen Fakten und Erfahrungen, wobei er einige neue Wörter
einbaut, die erst seit kurzem bekannt sind. 0 0% 0 0%
G
identifiziert Figuren in einer Geschichte oder Fabel 0 0% 0 0%
E
OA 6 verstehen den expliziten Inhalt
S literarischer und nichtliterarischer Texte beschreibt Schauplätze und Orte, an denen sich die Geschichte abspielt 0 0% 0 0%
durch aufmerksames Zuhören, Beschreiben
P von Informationen und Ziehen von Schlüssen
R und Vorhersagen. Entschlüsselung der Handlungen der Figuren 0 0% 0 0%
O
C Stellen Sie Fragen, die sich auf die gehörte Geschichte oder Fabel beziehen. 0 0% 0 0%
identifiziert den emotionalen Zustand der Figuren entsprechend der gehörten
Geschichte 0 0% 0 0%
verbindet die Zeichnung eines Gegenstands oder eines Tieres, das mit dem
OA7 Erkennen von Wörtern, die in einer entsprechenden Vokal beginnt 0 0% 0 0%
Vielzahl von Medien vorkommen,
indem sie bestimmte Phoneme mit Nennen Sie die Vokale in Groß- und/oder Kleinbuchstaben, die in seinem Namen
ihren vorkommen. 0 0% 0 0%
entsprechende Grapheme.
Identifiziert die Konsonanten seines/ihres Namens und ordnet deren Klang dem
Graphem zu (mindestens 3). 0 0% 0 0%
Zeigen Sie einige figurative Wörter (zwei oder mehr), die Sie in einem bekannten Text finden,
indem Sie zum Beispiel fragen: Wo kommt das Wort Katze vor? sollte er angeben. 0 0% 0 0%
zeichnet Girlanden aus durchgehenden Linien unter Beachtung von Anfangs- und
Endpunkt 0 0% 0 0%
Exemplarnummern 1 bis 10 0 0% 0 0%
Sie singen Lieder und begleiten ihren Gesang mit Hilfsmitteln wie Musikinstrumenten,
OA 3 Lieder und musikalische Spiele
vortragen und dabei verschiedene Mittel wie
Gegenständen oder Körperteilen. Zum Beispiel die Füße oder die Handflächen. 0 0% 0 0%
Stimme, Körper, Musikinstrumente und
Gegenstände auf integrierte Weise Beherrscht den Rhythmus, indem er einfache Kinderreime singt und dabei dem
o einsetzen. Beispiel des Erziehers folgt. 0 0% 0 0%
NAT Er nimmt an musikalischen Spielen teil, indem er ein Lied spielt oder auf den Klang
ÜRLI
einer Pfeife oder eines Pfiffs reagiert (wenn er nicht auf ein Lied hört, wenn er in einer
bestimmten Position steht und wenn er Reise nach Jerusalem spielt). 0 0% 0 0%
CHE
ER
IS Er ordnet in seinem Werk eine logische räumliche Orientierung der von ihm gezeichneten Tiere,
Menschen oder Gegenstände an (die Wolken oben, das Haus unten, der Baum daneben usw.). 0 0% 0 0%
CH
E beschreibt offensichtliche physische Veränderungen, die im Wachstumsprozess von
OA1: Zeigen Sie Interesse und Menschen und anderen Lebewesen auftreten. 0 0% 0 0%
SP Interesse an der Erweiterung von
RA Informationen über Veränderungen,
die in der natürlichen Umwelt, bei Stellen Sie Fragen zu den verschiedenen Jahreszeiten 0 0% 0 0%
CH Menschen, Tieren, Pflanzen, Orten
E und Himmelskörpern auftreten,
indem Sie verschiedene Quellen und Stellt Fragen zu den Veränderungsprozessen bei Menschen und Tieren. 0 0% 0 0%
Verfahren nutzen.
Stellen Sie Fragen zu den Namen, Ähnlichkeiten und Unterschieden, die den
verschiedenen Himmelskörpern (Sonne-Mond-Planeten) zugeschrieben werden. 0 0% 0 0%
durch Erkundung die Veränderungen entdecken, die bei einigen Materialien auftreten, wenn
OA 5 untersuchen die Veränderungen oder Kraft, Wärme oder Wasser auf sie einwirken (z. B. wird Pappe nass, wenn Wasser auf sie einwirkt,
Auswirkungen, die bei Materialien auftreten, Pappe brennt, wenn sie in Brand gesetzt wird). 0 0% 0 0%
wenn Kraft, Wärme oder Wasser auf sie
einwirken
durch Erkundung die Ursachen oder Folgen zu entdecken, die in verschiedenen Materialien
auftreten, wenn Kraft, Wärme oder Wasser auf sie einwirken. Beispiel: Pappe wird bei der
Verbrennung zerstört und verwandelt sich in Asche. 0 0% 0 0%
Umgang mit der Umwelt beitragen, z. B. Abfälle sortieren, wenn sie entsorgt werden (Glas - Papier - organische Abfälle) 0 0% 0 0%
Abfallmanagement, Spaziergänge im Freien,
Mülltrennung, Verwendung von
Verpackungen oder Papier, Pflanzen von Verpackungen oder Papier wiederverwendet, um Gegenstände herzustellen, die sie
Blumen oder Bäumen.
interessieren 0 0% 0 0%
Vorschlag und Durchführung von Maßnahmen zur Förderung der Pflege von Pflanzen
DES
(Regeln). 0 0% 0 0%
OA1 Verstehen, welche Rolle die Mitglieder
ihrer Familie und Gemeinschaft spielen und
welchen Beitrag sie zum Gemeinwohl leisten.
Identifiziert die Rollen, die die Familienmitglieder spielen 0 0% 0 0%
relevante Fakten aus ihrer persönlichen Geschichte und der Geschichte ihrer
Gemeinschaft mit Hilfe verschiedener audiovisueller Mittel wiedergeben. 0 0% 0 0%
identifiziert Feuersignale 0 0% 0 0%
OA6 Zahlen verwenden, um Mengen bisKlassifiziert Gegenstände nach mindestens drei Merkmalen: Form, Größe, Masse,
20 zu zählen, zu identifizieren, zu
quantifizieren und zu vergleichen und Materialität
Benennenusw. Sie Zahlenfolgen von 0 bis 20 00 0%
0%
0
0
0%
0%
OA2
umExperimentieren
die Reihenfolgemit einer
oder Vielzahl von
Position
Objekten,
einiger indem sie Beziehungen herstellen,
indem sieElemente
jeweils nachinzwei
Alltagssituationen
oder drei Legt die Serialisierung nach Längevon
fest 0 bis 20 00 0% 0 0%
anzugeben.
Attributen sortieren (Form-Farbe-Größe- Vervollständigt Zahlenfolgen 0% 0 0%
Funktion-Masse-Seitigkeit- usw.) und nach
M Höhe-Breite, Länge oder Fassungsvermögen Identifiziert Mengen mit mehr oder weniger Elementen in einem Bereich bis
A sortieren Legt die Serialisierung nach Höhe fest
zu 20 00 0%
0%
0
0
0%
0%
T
H Festlegung
Zahlen vonder0Serialisierung nach
bis 10 grafisch Fassungsvermögen (Volumen)
darstellen 00 0%
0%
0
0
0%
0%
E
M OA 7 stellt Zahlen und Mengen bis 5 drückt
Zeigt verbal
Zahlendie Position
von desan
0 bis 10 Objekts aus: innen - außen 00 0%
0%
0
0
0%
0%
konkret
OA3 und bildlichSituationen
In spielerischen dar und addiert
die
A oder subtrahiert bis 5.
Position von Gegenständen und
TI Personen in Bezug auf einen drückt
Liest die Position
Zahlen vondes Objekts
0 bis 10 verbal aus: over-under 00 0%
0%
0
0
0%
0%
S Bezugspunkt oder ein Objekt unter
Verwendung der Begriffe Standort
C (innen/außen/oben/unten/zwischen/v drückt die Position des Objekts verbal aus: vor - hinter - hinter 00 0% 0 0%
or/hinten), Entfernung (nah/fern) und Zahlen mit der entsprechenden Anzahl von Elementen vergleichen 0% 0 0%
H Richtung (vorwärts/rückwärts/zur Seite) 0 0% 0 0%
kommunizieren. die Position des Objekts verbal ausdrückt: nah-fern 0 0% 0 0%
OA4 Verwendung von Quantoren wie: Verwendet Mehr-als-weniger-als-Quantoren beim Vergleich der Anzahl von
mehr als, weniger als, gleich, Vergleich Objekten 0 0% 0 0%
von Objektmengen in
Alltagssituationen. Verwendet den Quantifizierer gleich, wenn er die Anzahl der Objekte
vergleicht 0 0% 0 0%
insgesamt erreicht
% in Entwicklung
Insgesamt in
Entwicklung
% ERREICHT
Übergreifende Lernziele
Lernziel
11
12
13
01
CM m st LT) D 00 CT)
OA1 Anderen Emotionen und Gefühle wie verbal Emotionen und Gefühle ausdrücken, die durch Situationen in ihrem täglichen
Liebe, Angst, Freude, Wut mitteilen, die
durch verschiedene Situationen
Umfeld ausgelöst werden. 0 0% 0 0%
hervorgerufen werden, die direkt oder durch
Tics beobachtet werden.
bringt Emotionen und Gefühle, die durch Geschichten, Erzählungen oder Bilder
ausgelöst werden, verbal zum Ausdruck. 0 0% 0 0%
UND AUTONOMIE
Verbal ausdrücken, was er/sie erreichen möchte (z.B.: seinen/ihren Namen schreiben). 0 0% 0 0%
IVENZ UND STADTIDENTITÄT
stellt die Rollen der Menschen in ihren kollektiven Spielen dar. Zum Beispiel: Polizei
OA 13 stellen in soziodramatischen Spielen spielen und Diebe fangen. 0 0% 0 0%
ihre Gedanken und Erfahrungen dar, indem
sie Gegenständen, Personen und Situationen
Bedeutungen zuschreiben. Er weist den Gegenständen in seiner Umgebung eine Bedeutung zu, die dem Spiel
entspricht, das er darstellen möchte. Er spielt zum Beispiel die Mutter und benutzt
einen Stuhl und sagt, es sei das Bett der Puppe oder des Babys. 0 0% 0 0%
Löst Konflikte mit Gleichaltrigen, um einen Konsens zu erreichen. Zum Beispiel: Er sagt:
SAO 5 Anwendung von friedlichen Strategien Du spielst erst mit diesem Spielzeug und leihst es mir dann.
zur Lösung von Alltagskonflikten mit anderen
0 0% 0 0%
Kindern
Sie singen Lieder und begleiten ihren Gesang mit Hilfsmitteln wie Musikinstrumenten,
Gegenständen oder Körperteilen. Zum Beispiel die Füße oder die Handflächen. 0 0% 0 0%
OA 3 Lieder und musikalische Spiele
vortragen und dabei verschiedene Mittel wie
Stimme, Körper, Musikinstrumente und
Gegenstände auf integrierte Weise Beherrscht den Rhythmus, indem er einfache Kinderreime singt und dabei dem
einsetzen. Beispiel des Erziehers folgt. 0 0% 0 0%
Er nimmt an musikalischen Spielen teil, indem er ein Lied spielt oder auf den Klang
einer Pfeife oder eines Pfiffs reagiert (wenn er nicht auf ein Lied hört, wenn er in einer
bestimmten Position steht und wenn er Reise nach Jerusalem spielt). 0 0% 0 0%
Er drückt seine Erfahrungen und Interessen in seinen Zeichnungen aus,
OA 5 Gefühle, Ideen, Erfahrungen und indem er verschiedene Arten von Linien, Formen und Farben
Interessen plastisch durch Linien, Formen, verwendet, um seine Ideen darzustellen (er zeichnet eine Sonne, eine 0 0% 0 0%
Farben, Texturen mit Hilfsmitteln und
Trägern in Fläche und Volumen darstellen.
Modelle von Menschen, Tieren und Objekten, die Sie interessieren 0 0% 0 0%
0 0% 0 0%
O OA 6 Sie handeln mit zunehmenderI I
N Handlungsrepertoire je nach ihren: mit ihren Kollegen zusammenarbeiten, VIERTELJÄHRLICHE LEISTUNGSBEWERTUNG MITTEL MAJOR B :
Selbstständigkeit und erweitern ihr um Spielzeug und
Arbeitsmaterialien aufzuräumen. 0 0% 0 0%
VI Bedürfnissen und Interessen.
V
Zieht die Kleidung hoch und runter, wenn er auf die Toilette geht 0 0% 0 0%
E 2 APRENDIZALE ERREICHT L 1 LERNEN IN ENTWICKLUNG D LERNEN NICHT BEOBACHTET NEIN
N benutzt das Glas, um Wasser zu trinken, ohne dazu aufgefordert zu
werden. 0 0% 0 0%
CI
A
U identifiziert ihr Hab und Gut 0 0% 0 0%
insgesamt erreicht
N
% in Entwicklung
D erkennt ihre sexuelle Identität an: Junge-Mädchen 0 0% 0 0%
Insgesamt in
Entwicklung
% ERREICHT
S
T sagt seinen Namen 0 0% 0 0%
Lernziel
11
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01
CM m st LT)
A D 00 0
mit einer Vielzahl von Menschen in ihrer Führt ein Gespräch mit Erwachsenen, die keine Gewohnheitstiere sind,
Umgebung. und gibt auf Nachfrage an, was er/sie über ein Thema weiß. 0 0% 0 0%
E hängt seinen Rucksack an der Garderobe auf, ohne zu suggerieren 0 0% 0 0%
N
Zeigt die Absicht, sich an den Lernaktivitäten zu beteiligen: verbalisieren, was
TI er/sie getan hat, eine Zeichnung zeigen, usw. 0 0% 0 0%
bewahrt sein Hab und Gut auf 0 0% 0 0%
T
Löst Schwierigkeiten mit Gleichaltrigen, indem es sich an einen
Ä Erwachsenen wendet und Weinen, Schlagen und Kämpfen vermeidet. 0 0% 0 0%
OA5 Die friedliche Beilegung von Konflikten Ändert sein Verhalten als Reaktion auf die Aufforderung oder den Dialog
ER einleiten, einen Dialog über die Situation eines Erwachsenen 00 0% 0 0%
Führt einfache Anweisungen aus 0% 0 0%
W führen, zuhören, Meinungen äußern und
Maßnahmen zur Konfliktlösung vorschlagen
OA 2 Einfache Mitteilungen wie antwortet zusammenhängend auf einfache Fragen, die ihm/ihr
EI ausdrückliche Anweisungen, Erklärungen sich entschuldigt, 00
gestellt werdenwenn er einen Fehler macht 0% 0 0%
TE und Fragen in Bezug auf Gegenstände,
Personen, Handlungen, Zeit und Ort schlägt Ideen vor, um konfliktträchtige Situationen zu vermeiden. Wenn
0% 0 0%
RU verstehen und die kommunikative Absicht ihm zum Beispiel ein Spielzeug weggenommen wird, schlägt er vor, es als
verschiedener Gesprächspartner erkennen. Gefallen zu verlangen.
Versteht einfache Erklärungen, indem er die Handlung ausführt.
00 0%
0%
0
0
0%
0%
N
Es antwortet
Halten auf die
die kommunikative Intentionalität in einer kohärenten
G OA 6 Zeigen Sie die Bereitschaft, WeiseSieaufsich
die an
Fragen:vereinbarten Spielregeln:
Wer ist er, wie heißt er, kein Wegnehmen
was willst du, was von
ist
grundlegende Vereinbarungen über das Spielzeug,
passiert. kein Streiten. 00 0% 00 0%
DE Zusammenleben zu treffen, die alltägliche Hält sich in alltäglichen Situationen an vereinbarte Regeln: richtig auf 0% 0%
OA2 Mit verschiedenen Gegenständen Klassifiziert Objekte nach zwei Attributen: Form - Farbe 0 0% 0 0%
experimentieren und Beziehungen
herstellen, indem sie nach jeweils zwei ordnet Elemente von der längsten zur kürzesten Länge oder
Merkmalen sortieren (Form, Farbe u.
a.) und nach Höhe oder Länge Höhe 0 0% 0 0%
sortieren.
ordnet Elemente von der kürzesten zur längsten Länge oder Höhe 0 0% 0 0%
0 0% 0 0%
ntercam an oder gehören zu, arbeiten BEWERTUNG IM BEREICH DER PSYCHOMOTORIK UND DER GANZHEITLICHEN KOMMUNIKATION - LEHRER FÜR KÜNSTLERISCHE SPRACHEN
zusammen oder
Gespräche mit Gleichaltrigen während der Spielzeit 0 0% 0 0%
insgesamt erreicht
T schlägt Ideen vor, um konfliktträchtige Situationen zu vermeiden. Wenn
% in Entwicklung
ihm zum Beispiel ein Spielzeug weggenommen wird, schlägt er vor, es als
Ä Gefallen zu verlangen. 0 0% 0 0%
Insgesamt in
Entwicklung
% ERREICHT
T identifiziert Aktionen in Bildern oder Darstellungen: mit Hilfe des
U Papierkorbs 0 0% 0 0%
N identifiziert Aktionen in Bildern oder Darstellungen: mit Hilfe des
11
12
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15
01
CM m st LT) D 00 0
D Papierkorbs
bewahrt sein Hab und Gut auf 00 0%
0% 0
0 0%
0%
OA 8 Erkennen richtiger und falscher
B identifiziert Aktionen in Bildern oder Darstellungen: Ordnung in der
Identität und Koexistenz
Handlungen für das harmonische mit ihren Kollegen zusammenarbeiten, um Spielzeug und
E Zusammenleben
OA der zunehmender
6 Sie handeln mit Gruppe, die in
Warteschlange halten
Arbeitsmaterialien aufzuräumen. 00 0%
0% 0
0 0%
0%
verschiedenen Sozial- und Spielsituationen
Selbstständigkeit und erweitern ihr
W auftreten. identifiziert
Zieht Handlungen
die Kleidung hoch undin Bildern oder Darstellungen:
runter, wenn "Bitte"
er auf die Toilette gehtund 00 0% 0 0%
Handlungsrepertoire je nach ihren "Danke" sagen
Bedürfnissen und Interessen. 0% 0 0%
E benutzt das Glas, um Wasser zu trinken, ohne dazu aufgefordert zu
G werden.
identifiziert Aktionen in Bildern oder Darstellungen: kein Geschrei
00 0%
0%
0
0
0%
0%
U identifiziert
identifiziertihr Hab und Gut
Handlungen in Bildern oder korrekten Darstellungen: kein 0 0% 0 0%
N OA 12 stellen ihre Gedanken und Kampf 0 0% 0 0%
G Erfahrungen dar, indem sie Gegenständen Inerkennt
Spielsituationen ObjektenMerkmale
die physischen oder Elementen
seinesinKörpers
der Umgebung eine
(Augenfarbe, tc ) 0 0% 0 0%
oder
OA 2Elementen in ihrer
Erkennen der Umgebung
wichtigsten und Bedeutung
Teileeine Haare,
zuweisen. Ein Beispiel: Er benutzt einen Ast und sagt, es sei
Haut, Haarfarbe usw.).
Bedeutung
physischenzuschreiben
Merkmale ihresund Körpers
in und ein Löffel.
Spielsituationen
ihrer Funktionenihre Fantasie
in Alltags- einsetzen.
und
erkennt die Hauptfunktionen der Körperteile: Kopf, Augen, Nase,
K Spielsituationen. Mund, Ohren, Hände, Beine, Füße, usw. 00 0%
0% 00 0%
0%
O verwendet
Teilnahme an den Klemmgriff in und
Gruppenaktivitäten verschiedenen
Spielen 00 0%
0% 00 0%
0%
OA1 An Gruppenaktivitäten und Spielen
E mit Gleichaltrigen teilnehmen, sich Handhabungssituationen
verwendet den Klemmgriff in verschiedenen
unterhalten, :.uuL:. ------------------ teilt Spielzeug mit Gleichaltrigen 00 0%
0% 00 0%
0%
XI Handhabungssituationen
Papier mit der Klemme zerreißen 0 0% 0 0%
S
ordnet die Blöcke ordentlich vertikal und horizontal an 0 0% 0 0%
T
E
OA5 Verbesserung der visuell-motorischen mit dem Bleistift bewusste Striche macht 0 0% 0 0%
Feinkoordination durch den Gebrauch
verschiedener Gegenstände, Spielzeuge und Es beginnt mit dem Schneiden mit der Schere entlang gerader 0
N Utensilien.
0% 0 0%
Linien.
Stecken Sie eine Schnur in die kleinen Löcher (Auffädeln von 0
Z 0% 0 0%
Perlen). 0
U Kleine Objekte mit einer Pinzette greifen 0% 0 0%
N
D schraubt Flaschenverschlüsse, Schrauben usw. auf und ab. 0 0% 0 0%
S beschleunigt, dreht sich und stoppt beim Spielen 0 0% 0 0%
T auf einer Linie gehen und dabei das Gleichgewicht halten 0 0% 0 0%
OA 6 Erlangung von Kontrolle und
Bewegungen, Haltungen und
Bewegungen in verschiedenen bewegt sich in verschiedenen Körperhaltungen und weicht
Richtungen und in einer Vielzahl von dabei kleinen Hindernissen aus 0 0% 0 0%
Alltagssituationen und Spielen, mit
und ohne Hilfsmittel.
Bewegungen durch Kombination von Haltungen wie Gehen,
Laufen, Klettern, Rollen oder Springen 0 0% 0 0%
CORPO
körperlich aus 0 0% 0 0%
OA 4 Körperliche Empfindungen und
Emotionen ausdrücken, indem sie mit
Pantomime, Theaterspielen, Reigen, drückt seine Emotionen körperlich durch Runden, Tänze
Tänzen und Tänzen experimentieren. und Tänze aus. 0 0% 0 0%
OA 5 drücken Emotionen, Ideen und
Erfahrungen durch die bildende Kunst drückt Ideen und Erfahrungen durch Malerei aus 0 0% 0 0%
aus, indem sie mit malerischen, drückt Ideen und Erfahrungen durch Zeichnen aus 0 0% 0 0%
grafischen und modellierenden
Mitteln experimentieren. drückt Ideen und Erfahrungen durch Modellieren aus 0 0% 0 0%
OA 7 Verschiedene Elemente ihrer Umwelt
zeichnerisch darstellen, wobei sie zeichnet die menschliche Figur (Kaulquappe: Kreise, vertikale und
geschlossene Figuren, absichtliche Striche horizontale Linien für Arme und Füße, Augen, Mund) 0 0% 0 0%
und erste Skizzen der menschlichen Figur
einbeziehen. Zeichnen Sie Kreise und definierte Linien und geben Sie ihnen 0 0% 0 0%
Bedeutungen.
0 0% 0 0%
I VIERTELJÄHRLICHE LEISTUNGSBEWERTUNG MITTEL MAJOR B
D
Zieht die Kleidung hoch und runter, wenn er auf die Toilette geht 0 0% 0 0%
E
N 2 APRENDIZALE ERREICHT L 1 LERNEN IN ENTWICKLUNG D LERNEN NICHT BEOBACHTET NEIN
TI benutzt das Glas, um Wasser zu trinken, ohne dazu aufgefordert zu werden. 0 0% 0 0%
insgesamt erreicht
% in Entwicklung
0
Insgesamt in
Entwicklung
sagt seinen Namen
% ERREICHT
0% 0 0%
11
12
13
14
15
01
CM m LT) o 00 0
körperliche Merkmale, ihr
Geschlecht und andere.
drückt verbal die Emotionen und Gefühle aus, die bestimmte Spiele bei ihm/ihr
OA1 Sie stellen verschiedene
Emotionen und Gefühle in ihrem
drückt körperliche
auslösen: Unterschiede
Freude, Kummer, zwischen
Traurigkeit, Jungen und Mädchen aus: Genitalien,
Angst. 00 0%
0% 00 0%
0%
Spiel verbal und körperlich dar.
Die Emotionen und Gefühle, die durch bestimmte Spiele hervorgerufen werden,
nennt persönliche
körperlich Eigenschaften
ausdrücken (was er/sie gerne macht, Lieblingsessen, usw.)
(Rollenspiele). 00 0%
0% 00 0%
0%
drückt verbal die Emotionen aus, die durch alltägliche Situationen hervorgerufen
OA3 In sich selbst, in anderen
Kommentare
werden: Angst,zuFreude,
ihren körperlichen
Traurigkeit, Merkmalen:
Trauer, Wut Haarfarbe, Augenfarbe, Größe usw. 00 0%
0% 00 0%
0%
Menschen und in Figuren in
Geschichten Gefühle wie drückt verbal die bei Gleichaltrigen oder nahestehenden Erwachsenen beobachteten
Traurigkeit, Angst, Freude, Kontrolliert
Emotionen ausden Blasenschließmuskel 00 0%
0% 00 0%
0%
Kummer und Wut erkennen.
Zu Beginn des Schultages legt der Schüler sein Zeugnis und sein Kommunikationsheft
OA 9 zeigt eine zunehmende
Selbstständigkeit bei der
isstdas
auf allein
Pult des Lehrers. 00 0%
0% 00 0%
0%
Nahrungsaufnahme, beim Wachen
und Schlafen, beim Anziehen, bei
zieht seinen
der Körper- und Mundhygiene und hängt die Kleidung selbständig
Rucksack aus auf, ohne zu suggerieren
an der Garderobe 00 0%
0% 00 0%
0%
bei den Entleerungspraktiken.
AUTONOMIE
identifiziert
bewahrt ihr Hab
sein Hab und und Gut
Gut auf 00 0%
0% 00 0%
0%
OA 6 Sie handeln mit zunehmender
Selbstständigkeit und erweitern ihr
Handlungsrepertoire je nach ihren mit ihren Kollegen zusammenarbeiten, um Spielzeug und Arbeitsmaterialien
Bedürfnissen und Interessen.
bewahrt seine Sachen ohne Anweisung eines Erwachsenen auf
aufzuräumen. 00 0%
0% 00 0%
0%
hängt den Rucksack an die Garderobe, ohne dass ein Erwachsener es
vorschlägt 0 0% 0 0%
OA 8 Ihre Identitätsmerkmale,
Stärken und Fähigkeiten zu schätzen
wissen
Verbalisieren Sie Ihre Stärken und Fähigkeiten. Zum Beispiel: "Ich bin gut in .....". 0 0% 0 0%
OA 6 Zeigen Sie die Bereitschaft, Halten Sie sich an die vereinbarten Spielregeln: kein Wegnehmen von Spielzeug, kein
grundlegende Vereinbarungen über Streiten. 0 0% 0 0%
das Zusammenleben zu treffen, die
alltägliche Situationen und Spiele Hält sich in alltäglichen Situationen an vereinbarte Regeln: richtig auf dem Stuhl
regeln. sitzen, sich nicht um Spielzeug streiten, still sein, wenn der Erwachsene eine
Anweisung gibt usw. 0 0% 0 0%
identifiziert Handlungen in Bildern oder Darstellungen: richtig auf dem Stuhl sitzen 0 0% 0 0%
OA 8 Erkennen von richtigen und identifiziert Aktionen in Bildern oder Darstellungen: Ordnung in der Warteschlange
falschen Handlungen für das halten 0 0% 0 0%
harmonische Zusammenleben in der
Gruppe, die in verschiedenen Sozial-
und Spielsituationen vorkommen.
identifiziert Handlungen in Bildern oder Darstellungen: "Bitte" und "Danke" sagen 0 0% 0 0%
Führen Sie eine Schnur in kleine Löcher ein (Auffädeln von Perlen). 0 0% 0 0%
erzählt eine Geschichte oder ein Märchen, indem er Personen und Ereignisse mit
Hilfe von Zeit- und Ortsangaben beschreibt 0 0% 0 0%
E
Identifiziert Naturphänomene: Erdbeben, Stürme und Flutwellen und die Folgen, die sie für ihre
N unmittelbare natürliche Umgebung haben (Erdbeben können Häuser zerstören). 0 0% 0 0%
U
M
verbalisiert die Bedeutung von Wasser und Luft für Menschen, Tiere und Pflanzen 0 0% 0 0%
W OA 9 Erkennen, dass Luft und
Wasser lebenswichtige Elemente
EL für Menschen, Tiere und Pflanzen nennt einige Faktoren, die die Luftverschmutzung verursachen (Rauch von Industrieanlagen,
T sind. Grasverbrennung, Rauch von Fahrzeugen u. a.). 0 0% 0 0%
Pflanzen und Elemente, die mit
oder ohne Verunreinigung
EXPLORAC
vorkommen können. Verbalisiert die Folgen der Exposition gegenüber verschmutzter Luft und verschmutztem
Wasser (verschmutzte Luft und verschmutztes Wasser verursachen Krankheiten). 0 0% 0 0%
OA5 Identifizieren Sie wichtige Ermitteln Sie die in Ihrer Gemeinde vorhandenen Einrichtungen wie Polizei,
Institutionen in ihrem Umfeld und Feuerwehr, Krankenhäuser und Schulen. 0 0% 0 0%
beschreiben Sie repräsentative
Aktivitäten und Routinen, die in
ihnen stattfinden. Beschreiben Sie die von den Mitgliedern der Organe durchgeführten Tätigkeiten. So
veranstalten die Carabineros beispielsweise Paraden, haben eine Musikkapelle, führen
Präventionsmaßnahmen durch und fangen Verbrecher. 0 0% 0 0%
OA 5 Verwenden Sie Quantoren Verwendet in seinen Beschreibungen Quantifizierer wie: viel/ wenig 0 0% 0 0%
wie: mehr/weniger, viel/wenig,
alles/keines, wenn Sie Mengen
von Gegenständen in verwendet in seinen Beschreibungen Quantoren wie: alle / keine 0 0% 0 0%
Alltagssituationen vergleichen.
OA 6 Zahlen schrittweise
einzeln bis zu einer Fläche von nicht mehr als 10 Prozent 0 0% 0 0%
verwenden, um Mengen bis 10
zu zählen, zu identifizieren, zu identifiziert Mengen von Gegenständen durch Zählen innerhalb eines
quantifizieren und zu Bereichs von höchstens 10 0 0% 0 0%
vergleichen und um die
Reihenfolge oder Position Elemente einer Menge und vergleicht, indem er definiert, wo es mehr oder
einiger Elemente in weniger Elemente einer Menge gibt. 0 0% 0 0%
Alltagssituationen oder Spielen
anzugeben.
verwendet in seinen Gesprächen die Verwendung von Zahlen, um die
Position eines Objekts oder einer Person zu bestimmen. Zum Beispiel: Er ist
der Erste, ich bin der Zweite. 0 0% 0 0%
Oa 7 Zahlen und Mengen zieht die Anzahl der Elemente, die durch die Zahl in einem Bereich bis zu 10
schrittweise in konkreter und angegeben wird 0 0% 0 0%
bildlicher Form bis 10
darstellen. Zahlen von 1 bis 10 lesen 0 0% 0 0%
zeigt Zahlen von 1 bis 10 0 0% 0 0%
0 0% 0 0%
M
AT
H
E
M
AT
IS
C
H
ES
D
K BEWERTUNG IM BEREICH DER PSYCHOMOTORIK UND DER GANZHEITLICHEN KOMMUNIKATION - LEHRER FÜR KÜNSTLERISCHE SPRACHEN
O
EX benutzt das Glas, um Wasser zu trinken, ohne dazu aufgefordert zu werden. 0 0% 0 0%
insgesamt erreicht
Erfahrungen dar, indem sie
% in Entwicklung
N Gegenständen oder Elementen in In Spielsituationen Objekten oder Elementen in der Umgebung eine Bedeutung
ihrer Umgebung eine Bedeutung zuweisen. Ein Beispiel: Er benutzt einen Ast und sagt, es sei ein Löffel.
Insgesamt in
Entwicklung
% ERREICHT
D zuschreiben und in Spielsituationen
ihre Fantasie einsetzen.
ST
A 0 0% 0 0%
11
12
13
14
15
01
CM m st LT) D 00 CT)
AT
SB Teilnahme an Gruppenaktivitäten und Spielen 0 0% 0 0%
OA1 An Gruppenaktivitäten und bewahrt sein Hab und Gut auf 0 0% 0 0%
Ü Spielen mit Gleichaltrigen
teilnehmen, sich unterhalten,
R Sachen austauschen, mit ihren
teilt Kollegen
Spielzeug mitzusammenarbeiten,
Gleichaltrigen um Spielzeug und Arbeitsmaterialien 0 0% 0 0%
GE
zusammenarbeiten aufzuräumen. 0 0% 0 0%
OA 6 Sie handeln mit zunehmender
vencia
Stecken Sie eine Schnur in die kleinen Löcher (Auffädeln von Perlen). 0 0% 0 0%
OA 4 Körperliche Empfindungen drückt seine Emotionen durch theatralische Spiele körperlich aus 0 0% 0 0%
und Emotionen ausdrücken, indem
sie mit Pantomime, Theaterspielen,
Reigen, Tänzen und Tänzen drückt seine Emotionen körperlich durch Runden, Tänze und Tänze
KÜNSTLERISCHE SPRACHE
experimentieren. aus. 0 0% 0 0%
0 0% 0 0%
I ID ihre Emotionen in Situationen zu kontrollieren, in denen sie sich unwohl I
: E VIERTELJÄHRLICHE
fühlen. Zum LEISTUNGSBEWERTUNG
Beispiel: Wenn ein Kind VORKINDERGARTEN
ein Spielzeug wegnimmt, reagiert es nicht A :
mit Schlägen oder Schreien. 0 0% 0 0%
N
TI
sich entschuldigt, wenn er im Unrecht ist 0 0% 0 0%
T 2 APRENDIZALE ERREICHT L 1 LERNEN IN ENTWICKLUNG D LERNEN NICHT BEOBACHTET NEIN
Ä OA 5 Vorlieben, Meinungen und Ideen in einer Erörtert ihre Vorlieben und Abneigungen bei Gruppenaktivitäten und Spielen 0 0% 0 0%
T Vielzahl von Alltagssituationen und Spielen
kommunizieren.
U Kommentare darüber, was er/sie an einer Beziehungssituation mit
Gleichaltrigen mag oder nicht mag 0 0% 0 0%
insgesamt erreicht
% in Entwicklung
OA 7 Merkmale der Geschlechtsidentität, Rollen,
Zugehörigkeitsgefühl und persönliche Eigenschaften
Kommentare dazu, was Ihnen daran gefällt, ein Mann oder eine Frau zu sein 0 0% 0 0%
Insgesamt in
Entwicklung
% ERREICHT
vermitteln
Identifiziert und kommentiert die Rollen der ihm nahestehenden Personen
(Rolle des Vaters: kümmert sich um ihn, bringt ihn zur Schule, usw.). 0 0% 0 0%
Übergreifende Lernziele Lernziel
11
12
13
01
CM m st LT) D 00 0
< Teilt mit anderen Kindern und Erwachsenen Merkmale ihrer Kultur 0 0% 0 0%
5 OA11 Wertschätzung der Vielfalt der Menschen und setzt sich richtig in seinen Stuhl 0 0% 0 0%
ihrer Lebensweisen, wie z. B. physiognomische,
sprachliche, religiöse und geschlechtsspezifische Austausch von Wissen über die Lebensweise und die Besonderheiten einiger
Eigenheiten. der Völker, die zu ihrer Kultur gehören: Mapuche-Aymara. Unter anderem 0 0% 0 0%
andere Erfahrungen über die Definition von Rollen und Funktionen innerhalb der
Familie in Bezug auf die Geschlechtsidentität auszutauschen (Männer und
Frauen können Gleichberechtigung in gesellschaftlich zugewiesenen Rollen
entwickeln). 0 0% 0 0%
Nehmen Sie an kollektiven Spielen teil, indem Sie jedem Teilnehmer eine Rolle
zuweisen. 0 0% 0 0%
OA1 An gemeinschaftlichen Aktivitäten und Spielen
teilnehmen, für ein gemeinsames Ziel planen,
Strategien entwickeln und schrittweise
Verantwortung dafür übernehmen. Beteiligen Sie sich an der Aufstellung von Regeln für ein gemeinsames Spiel. 0 0% 0 0%
OA8 Sie verstehen, dass einige ihrer Handlungen und liefert Ideen vor und während der Entwicklung von gemeinsamen Spielen und
Entscheidungen in Bezug auf die Entwicklung Projekten 0 0% 0 0%
gemeinsamer Spiele und Projekte die ihrer
MitschülerInnen beeinflussen. Nimmt Ideen vor und während der Entwicklung von Spielen und gemeinsamen
Projekten an. 0 0% 0 0%
Ä
T Geben Sie Ihre Meinung zu einem Thema ab, das gerade diskutiert wird. 0 0% 0 0%
U
N OA 10 Sie erkennen schrittweise die wesentlichen Verhandelt über eine bevorzugte Aktivität oder zu verwendende Materialien 0 0% 0 0%
Anforderungen demokratischer Praktiken, wie z. B.
D das Anhören abweichender Meinungen, den Respekt
vor anderen, das Abwechseln und die Zustimmung der Organisiert und entwickelt Aufgaben, die von der Gruppe als Ganzes
B Mehrheit. ausgeführt werden sollen. 0 0% 0 0%
C
O
Bewertet die Aktionen am Ende der gemeinsamen Arbeit. 0 0% 0 0%
R OA2 Sie schätzen ihre körperlichen Eigenschaften und
zeigen Interesse und Sorgfalt für ihr Wohlbefinden Erläutert die Maßnahmen, die Sie für ein gutes persönliches Erscheinungsbild ergreifen
P und ihr persönliches Aussehen. sollten: Waschen Ihrer Kleidung, Baden, Kämmen Ihrer Haare, Sauberhalten Ihrer
Kleidung. 0 0% 0 0%
Tauschen Sie sich über eine gesunde Lebensweise aus, die zum Wohlbefinden
Ihres Körpers beiträgt: Ernährung - Bewegung.
0 0% 0 0%
Erzählt eine Geschichte oder ein Märchen und beschreibt die Personen und
Ereignisse nach dem Gehörten. 0 0% 0 0%
Stellt Fragen, die sich auf das beziehen, was er/sie in einem Gespräch oder
OA 2: Mündliche Texte wie Fragen, Erklärungen, einer Geschichte gehört hat, entsprechend seinem/ihrem Informationsbedarf. 0 0% 0 0%
Geschichten, Anweisungen und einige abstrakte
Konzepte in verschiedenen kommunikativen
Situationen verstehen und die kommunikative Führt einfache Befehle aus 0 0% 0 0%
Intention verschiedener Sprecher erkennen.
Zusammenhängende Antworten auf Fragen, die sich auf das gehörte Märchen
oder die Fabel beziehen 0 0% 0 0%
verbindet die Zeichnung eines Gegenstands oder eines Tieres, das mit dem
entsprechenden Vokal beginnt 0 0% 0 0%
OA7 Erkennen von Wörtern, die in einer
Vielzahl von Medien vorkommen, indem sie
einige Phoneme mit den entsprechenden Nennen Sie die Vokale in Groß- und/oder Kleinbuchstaben, die in seinem
Graphemen in Verbindung bringen. Namen vorkommen. 0 0% 0 0%
OA 8 Einige Striche, Buchstaben, Zeichen, sinnvolle seinen Namen abschreiben und versuchen, die Form der Buchstaben
Wörter und einfache lesbare Botschaften darstellen nachzuvollziehen. 0 0% 0 0%
und dabei verschiedene Hilfsmittel und Medien in
authentischen Situationen verwenden.
Vokale abschreiben und versuchen, ihrer Form zu folgen 0 0% 0 0%
Exemplarnummern 1 bis 10 0 0% 0 0%
Sie singen Lieder und begleiten ihren Gesang mit Hilfsmitteln wie Musikinstrumenten,
Gegenständen oder Körperteilen. Zum Beispiel die Füße oder die Handflächen. 0 0% 0 0%
OA 3 Lieder und musikalische Spiele vortragen und
dabei verschiedene Mittel wie Stimme, Körper, Beherrscht den Rhythmus, indem er einfache Kinderreime singt und dabei
Musikinstrumente und Gegenstände auf integrierte 0
Weise einsetzen. dem Beispiel des Erziehers folgt. 0% 0 0%
ER
FO Nehmen Sie an musikalischen Spielen teil, indem Sie ein Lied spielen oder auf
RS den Klang einer Pfeife oder eines Pfiffs reagieren (indem Sie aufhören, einem
Lied zuzuhören, in einer bestimmten Position stehen und wenn Sie Reise nach
CH Jerusalem spielen). 0 0% 0 0%
U Er bezieht Details der menschlichen Figur (Wimpern, Augenbrauen,
N Nägel usw.) in seine Zeichnungen ein. 0 0% 0 0%
G OA 7 Ihre Ideen, Interessen und Erfahrungen
zeichnerisch darstellen, indem sie Details zu
DE menschlichen Figuren oder Gegenständen in ihrer Zeichnen Sie Tiere aus ihrer Umgebung 0 0% 0 0%
R Umgebung einbeziehen und sie in grundlegende
Parameter der räumlichen Organisation einordnen Zeichnen Sie Objekte in ihrer Umgebung (Haus, Bäume, Wolken,
N (oben-unten, innen-außen). Sonne). 0 0% 0 0%
AT Er ordnet in seinem Werk eine logische räumliche Orientierung der von ihm
ÜR gezeichneten Tiere, Menschen oder Gegenstände an (die Wolken oben, das Haus unten,
der Baum daneben usw.). 0 0% 0 0%
LIC
HE formuliert Vermutungen (Annahmen) über die Kausalität von
Naturphänomenen aus früheren Erfahrungen 0 0% 0 0%
N OA2 Vermutungen und Vorhersagen über die
Ursachen oder Folgen von Naturphänomenen, die sie
U beobachten, auf der Grundlage ihres Vorwissens und
ihrer Erfahrungen formulieren. Verbalisiert die Folgen von Naturphänomenen aus früheren Erfahrungen 0 0% 0 0%
M
Nennen Sie einige körperliche Reaktionen von Tieren und Menschen auf verschiedene
W Naturphänomene. Zum Beispiel längere Sonnen- oder Wassereinwirkung, Regen, Kälte
oder starke Hitze. 0 0% 0 0%
EL
T Identifiziert die verschiedenen Verwendungsmöglichkeiten von Solarenergie:
OA3 Erkennen der Bedeutung von Wasser und
Sonnenenergie für das Leben von Menschen, Tieren Sonnenkollektoren, Solarkocher u.a. und ihren Beitrag zum menschlichen Leben. 0 0% 0 0%
KÜN und Pflanzen durch direkte Erfahrung oder IKT.
die verschiedenen Arten der Wassernutzung (Strom, Trinken, Pflanzenbewässerung,
STLE Baden usw.) und ihren Beitrag zum Leben von Mensch und Tier zu ermitteln 0 0% 0 0%
RISC durch Erkundung die Veränderungen entdecken, die bei einigen Materialien auftreten,
wenn Kraft, Wärme oder Wasser auf sie einwirken (z. B. wird Pappe nass, wenn Wasser
HE OA 5 untersuchen die Veränderungen oder
Auswirkungen, die bei Materialien auftreten, wenn auf sie einwirkt, Pappe brennt, wenn sie in Brand gesetzt wird). 0 0% 0 0%
SPR Kraft, Wärme oder Wasser auf sie einwirken durch Erkundung die Ursachen oder Folgen zu entdecken, die in verschiedenen
Materialien auftreten, wenn Kraft, Wärme oder Wasser auf sie einwirken. Beispiel:
ACH
Pappe wird bei der Verbrennung zerstört und verwandelt sich in Asche. 0 0% 0 0%
E beschreibt physische Veränderungen, die im Wachstumsprozess von Menschen und
Lebewesen auftreten. (in Personenphasen. Kindheit - Jugend - Erwachsensein - Alter
und ihre Merkmale) 0 0% 0 0%
OA7 Beschreiben Sie Ähnlichkeiten und Unterschiede
bei den Merkmalen, Grundbedürfnissen und
Veränderungen, die im Wachstumsprozess von nennt Grundbedürfnisse für den menschlichen Wachstumsprozess: Nahrung, Unterkunft
Menschen, Tieren und Pflanzen auftreten. und andere. 0 0% 0 0%
nennt die Grundbedürfnisse für den Wachstumsprozess von Tieren und Pflanzen. 0 0% 0 0%
Vorschlag und Durchführung von Maßnahmen zur Förderung der Pflege von
Pflanzen (Regeln). 0 0% 0 0%
OA1 Verstehen, welche Rolle die Mitglieder ihrer
VERSTÄNDNIS FÜR DAS SOZIOKULTURELLE UMFELD
Identifiziert Mengen mit mehr oder weniger Elementen in einem Bereich bis
zu 20 0 0% 0 0%
OA 7 stellt Zahlen und Mengen bis 5 konkret Zeigt Zahlen von 0 bis 10 an 0 0% 0 0%
und bildlich dar und addiert oder subtrahiert
bis 5.
Liest Zahlen von 0 bis 10 0 0% 0 0%
Geben Sie auf Fotos an, von welchem Punkt aus das Bild aufgenommen wurde
(oben, seitlich, unten). 0 0% 0 0%
identifiziert die Operation, die zur Lösung einer Aufgabe durchgeführt werden
muss (addieren oder subtrahieren) 0 0% 0 0%
OA 12 Den Entwicklungsprozess bei der Lösung
konkreter Probleme kommunizieren, indem sie
die Frage, die Maßnahmen und die möglichen verbalisiert den Prozess, der unternommen wurde, um die Antwort zu finden
Antworten benennen. (soll ich Elemente zu der gegebenen Zeichnung hinzufügen oder abziehen) 0 0% 0 0%
beantwortet die Frage: Wie viele gibt es? Wie viele waren übrig? 0 0% 0 0%
0 0% 0 0%
insgesamt erreicht
% in Entwicklung
Insgesamt in
Entwicklung
% ERREICHT
Übergreifende Lernziele Lernziel
11
12
13
01
CM m st LT) D 00 0
OA1 Anderen Emotionen und Gefühle wie Liebe, verbal Emotionen und Gefühle ausdrücken, die durch Situationen in ihrem
NTITÄT UND AUTONOMIE
Angst, Freude, Wut mitteilen, die durch verschiedene täglichen Umfeld ausgelöst werden. 0 0% 0 0%
Situationen hervorgerufen werden, die direkt oder
durch Tics beobachtet werden. bringt Emotionen und Gefühle, die durch Geschichten, Erzählungen oder
Bilder ausgelöst werden, verbal zum Ausdruck. 0 0% 0 0%
Verbaler Ausdruck von Leistungen 0 0% 0 0%
OA 10 Kommunikation mit anderen über gemeisterte
Herausforderungen, Ermittlung der Maßnahmen, die identifiziert die Maßnahmen, die er ergriffen hat, um seine Ziele zu erreichen 0 0% 0 0%
zu deren Erreichung beigetragen haben, und
Festlegung neuer Ziele. Verbal ausdrücken, was er/sie erreichen möchte (z.B.: seinen/ihren Namen
schreiben). 0 0% 0 0%
stellt die Rollen der Menschen in ihren kollektiven Spielen dar. Zum Beispiel:
OA 13 spielen in sozio-dramatischen Spielen ihre Polizei spielen und Diebe fangen. 0 0% 0 0%
K Gedanken und Erfahrungen, indem sie Objekten,
Menschen und Situationen Bedeutungen zuschreiben Er weist den Gegenständen in seiner Umgebung eine Bedeutung zu, die dem
Ö
Spiel entspricht, das er darstellen möchte. Er spielt zum Beispiel die Mutter
R und benutzt einen Stuhl und sagt, es sei das Bett der Puppe oder des Babys. 0 0% 0 0%
P
E Löst Konflikte mit Gleichaltrigen, um einen Konsens zu erreichen. Zum
SAO 5 Anwendung von friedlichen Strategien zur
R Lösung von Alltagskonflikten mit anderen Kindern Beispiel: Er sagt: Du spielst erst mit diesem Spielzeug und leihst es mir dann. 0 0% 0 0%
LI
C Löst alltägliche Konflikte, ohne dass ein Erwachsener schlichten muss 0 0% 0 0%
OA2 Sie schätzen ihre körperlichen Eigenschaften und Erläutert die Maßnahmen, die Sie für ein gutes persönliches Erscheinungsbild ergreifen
H zeigen Interesse und Sorgfalt für ihr Wohlbefinden sollten: Waschen Ihrer Kleidung, Baden, Kämmen Ihrer Haare, Sauberhalten Ihrer
und ihr persönliches Aussehen. Kleidung. 0 0% 0 0%
K Tauschen Sie sich über eine gesunde Lebensweise aus, die zum Wohlbefinden
EI Ihres Körpers beiträgt: Ernährung - Bewegung.
0 0% 0 0%
T
Identifiziert in seinem Körper die Unterschiede in der Herzfrequenz in
U verschiedenen Situationen (Angst - körperliche Aktivität, Freude, etc.). 0 0% 0 0%
N Identifiziert Teile des Gesichts 0 0% 0 0%
D
Identifiziert Körperteile: Schulter-Ellbogen-Knie-Knöchel 0 0% 0 0%
B OA3 lernen spielerisch ihren Körper, einige seiner Unterschied zwischen männlichen und weiblichen Genitalien 0 0% 0 0%
E inneren Merkmale (z. B. Herzfrequenz,
Atemfrequenz), seine Umrisse und allmählich auch
W seine Körperspannung und Seitenlage kennen. Identifiziert in seinem Körper die Unterschiede in der Atmung in
verschiedenen Situationen (Angst - körperliche Aktivität, etc.). 0 0% 0 0%
E
G Identifiziert Ihre Muskelkraft in verschiedenen Situationen
(Muskelkontraktion) 0 0% 0 0%
U
Erkennen von Muskelschwäche in verschiedenen Situationen
N (Entspannung) 0 0% 0 0%
G
hebt und transportiert Arbeitsgeräte (mit kleinem oder großem
K Volumen) an einen bestimmten Ort 0 0% 0 0%
OE einfache Schaltung folgt 0 0% 0 0%
XI einen Ball fängt, wenn er ihm an den Körper geworfen wird 0 0% 0 0%
ST
EN Führt Entspannungs- und Anspannungshaltungen und -
Z bewegungen nach Anleitung aus: Arme und Beine zusammen
U strecken, auf dem Boden liegen und die Augen schließen 0 0% 0 0%
N wirft Gegenstände in die gewünschte Richtung 0 0% 0 0%
D
ST führt Drehbewegungen der Arme, Beine, Handgelenke, Knöchel
OA 7 Praktische Aufgaben lösen und dabei die usw. aus 0 0% 0 0%
Kontrolle, das Gleichgewicht und die Koordination
aufrechterhalten, indem sie verschiedene
Bewegungen, Körperhaltungen und bewegt sich in kombinierten Haltungen wie Gehen, Laufen,
Bewegungsabläufe kombinieren, wie z. B. Werfen und
Fangen, sich auf schiefen Ebenen bewegen, Rhythmen Stolpern, Springen mit Schwung, Rollen, Hocken, Ducken,
in einer Vielzahl von Spielen folgen. Fliegen, Dehnen, Hüpfen auf einem Fuß, usw. 0 0% 0 0%
vollführt einen Vorwärtssalto mit Hilfe 0 0% 0 0%
OA 5 Gefühle, Ideen, Erfahrungen und Interessen Er drückt seine Erfahrungen und Interessen in seinen
plastisch durch Linien, Formen, Farben, Texturen mit Zeichnungen aus, indem er verschiedene Arten von Linien,
Hilfsmitteln und Trägern in Fläche und Volumen Formen und Farben verwendet, um seine Ideen darzustellen (er
darstellen.
zeichnet eine Sonne, eine Person, einen Baum usw.). 0 0% 0 0%
Modelle von Menschen, Tieren und Objekten, die Sie 0 0% 0 0%
interessieren 0 0% 0 0%