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Indicadores de Desempenho Segundo Os Objetivos de Aprendizagem Bases Curriculares Da Educação Infantil 2018
Indicadores de Desempenho Segundo Os Objetivos de Aprendizagem Bases Curriculares Da Educação Infantil 2018
IDENTIDADE E
Executa as ações que devem ser realizadas para a higiene adequada sem sugestão de
um adulto 2 APRENDIZAGEM 0 NÃO
1 APRENDIZAGEM EM DESENVOLVIMENTO D APRENDIZAGEM NÃO OBSERVADA 0% 0 0%
desenvolvimento
desenvolvimento
Explique como algumas ações contribuem para o cuidado com as pessoas e o meio ambiente. Por
Total alcançado
0
% ALCANÇADO
exemplo, "você tem que usar protetor solar e chapéu para evitar queimaduras solares 0% 0 0%
Executa ações que devem ser realizadas para manter as práticas do guarda-roupa sem
Total em
Objetivos transversais de sugestão de um adulto (ex: amarrar cadarços, abotoar o colete, etc.) 0 0% 0 0%
% em
aprendizagem Objetivo de aprendizagem
11
12
13
01
CENT m St LT) D 00 TC)
Relata uma história ou conto, descrevendo os personagens e fatos, com base no que ÍMET 0
ouviu 0% 0 0%
OA1 Comunicar aos outros emoções e expressa verbalmente emoções e sentimentos que provocam situações observadas em
sentimentos como amor, medo, alegria, seu ambiente cotidiano 0 0% 0 0%
oração que causam diversas situações Faz perguntas pertinentes ao que ouviu em uma conversa ou história de acordo com
OA 2: Compreender
observadas textos
diretamente ou orais como
através suas necessidades de informação
de tiques Expressa 0 0% 0 0%
perguntas, explicações, histórias, instruções e verbalmente emoções e sentimentos que geram histórias, narrativas ou
alguns conceitos abstratos em diferentes imagens. 0 0% 0 0%
situações comunicativas, identificando a
intencionalidade comunicativa de vários Executar comandos simples 0 0% 0 0%
Responde a saudações, perguntas ou executa uma instrução dada a você por adultos
interlocutores que não fazem parte do grupo do CURSO 0 0% 0 0%
OA2 Manifeste disposição e confiança para
interagir com alguns adultos e colegas que
Responde coerentemente ao que é perguntado 0 0% 0 0%
não fazem parte do grupo do curso. Responde a saudações, perguntas feitas por colegas de outro curso 0 0% 0 0%
Identificar a intenção comunicativa dos diferentes interlocutores (se se pretende
convencer. Dissuadir, informar, questionar ou explicar) 0 0% 0 0%
Manifesta tranquilidade ao compartilhar com adultos e crianças incomuns. 0 0% 0 0%
Identifica atributos fonológicos de um parágrafo: contagem de palavras 0 0% 0 0%
TONOMIA
OA 5 Comunique suas preferências, opiniões, Comente sobre seus gostos e preferências por atividades e jogos coletivos
ideias, em diversas situações e jogos do dia a
0 0% 0 0%
dia Identifica atributos fonológicos das palavras: sengmentação silábica silábica
comentários sobre o que você gosta ou não sobre uma situação de relacionamento 0 0% 0 0%
com seus pares 0 0% 0 0%
AO: 3 Descobrir, em contextos lúdicos, Identificar o som inicial de uma palavra 0 0% 0 0%
atributos fonológicos de palavras conhecidas,
como contagem de palavras, seleção e
contagem de assobios, identificação de sons
finais e iniciais Identifica o som final de uma palavra 0 0% 0 0%
Compõe e decompõe apalbras a partir do que ouve Ex: bola: pe- lo- ta e vice-versa 0 0% 0 0%
LI
Identificar personagens de uma história ou fábula 0 0% 0 0%
N
G OA 6 compreender conteúdos explícitos de
textos literários e não literários, a partir da descreve ambientes e lugares onde a história se passa 0 0% 0 0%
U escuta atenta, descrição de informações e
fazer inferências e previsões
A Descubra ações de personagens 0 0% 0 0%
G
E Faça perguntas pertinentes à história ou fábula ouvida 0 0% 0 0%
Mostra algumas palavras figurativas (duas ou mais) que você percebe em um texto familiar, por
exemplo, quando você pergunta onde está a palavra gato? , o deve indicar. 0 0% 0 0%
Copiar números de 1 a 10 0 0% 0 0%
Ele canta músicas e acompanha seu canto com alguns recursos como instrumentos musicais,
OA 3 interpreta músicas e jogos musicais,
objetos ou partes do corpo. Por exemplo, pés ou palmas das mãos. 0 0% 0 0%
utilizando de forma integrada diversos
recursos como voz, corpo, instrumentos
ou musicais e objetos Bata o ritmo cantando rimas simples de berçário, seguindo o exemplo da educadora. 0 0% 0 0%
TOR Participa de jogos musicais executando a indicação de que ouve uma música, ou
NO
responde ao som de um apito ou de um apito (quando ele para de ouvir uma música,
se coloca em uma determinada posição e quando toca uma cadeira musical) 0 0% 0 0%
NAT
U
A Tem dentro de sua criação uma orientação espacial lógica dos animais, pessoas ou objetos que
desenha (as nuvens acima, a casa abaixo, a árvore ao lado, etc.) 0 0% 0 0%
GE
M descreve mudanças físicas óbvias que ocorrem no processo de crescimento de pessoas
e outros seres vivos. 0 0% 0 0%
AR OA1: Manifestar interesse e
admiração ao expandir informações
TÍ sobre as mudanças que ocorrem no Faça perguntas sobre a mudança de estações 0 0% 0 0%
ST ambiente natural, para pessoas,
IC animais, plantas, lugares e corpos
celestes usando diferentes fontes e Faz perguntas referentes a processos de mudança de pessoas e animais 0 0% 0 0%
A procedimentos
Faça perguntas sobre o nome, semelhanças e diferenças atribuídas aos diferentes
corpos celestes (sol-lua-planetas) 0 0% 0 0%
Ele faz conjecturas (supostas) sobre as causas dos fenômenos naturais a partir de suas
experiências anteriores 0 0% 0 0%
OA2 Formular conjecturas e previsões sobre
as causas ou consequências dos fenômenos Verbaliza as consequências que ocorrem como resultado de fenômenos naturais a
naturais que ele observa a partir de seus partir de suas experiências anteriores 0 0% 0 0%
conhecimentos e experiências anteriores
Ele menciona algumas reações físicas de animais e pessoas a vários fenômenos naturais. Por
exemplo, exposição prolongada ao sol ou água, chuva, frio ou calor intenso. 0 0% 0 0%
Descubra através da exploração as mudanças que ocorrem em alguns materiais ao aplicar força,
calor ou água (por exemplo: papelão fica molhado quando a água é aplicada, catônio queima
OA 5 explorar mudanças ou efeitos que
ocorrem em materiais quando força, calor ou quando é aceso no fogo)
0 0% 0 0%
água é aplicada a eles
Descubra explorando as causas ou consequências que ocorrem nos vários materiais ao aplicar
força, calor ou água. Ex: o papelão quando queimado é destruído e vira cinza 0 0% 0 0%
expressa, por meio de diferentes recursos audiovisuais, fatos relevantes de sua história
pessoal e de sua comunidade; 0 0% 0 0%
OA 7 Reconhecer a importância do serviço Dramatize em seus jogos as atividades realizadas pelas pessoas de sua comunidade 0 0% 0 0%
prestado por instituições, organizações,
locais e obras de interesse parental, como
escolas, transportes públicos, empresas, Cite algumas atividades realizadas por pessoas que trabalham em instituições da sua
igrejas, museus, bibliotecas, entre outros. comunidade 0 0% 0 0%
OA4 Use quantificadores como: mais Emprega quantificadores mais do que quando se compara a quantidade de
que, menos que, como, comparando objetos 0 0% 0 0%
quantidades de objetos em situações
cotidianas
Usa quantificador, bem como, ao comparar o número de objetos 0 0% 0 0%
Números de contagem um a um de 0 a 20 0 0% 0 0%
2 APRENDIZAGEM 1 APRENDIZAGEM EM DESENVOLVIMENTO D APRENDIZAGEM NÃO OBSERVADA NÃO
REALIZADA L
desenvolvimento
desenvolvimento
Total alcançado
% ALCANÇADO
Total em
Objetivos transversais de
% em
aprendizagem Objetivo de aprendizagem
11
12
13
01
CENT m St LT) D 00 TC)
OA1 Comunicar aos outros emoções e expressa verbalmente emoções e sentimentos que provocam situações observadas em
sentimentos como amor, medo, alegria, raiva seu ambiente cotidiano 0 0% 0 0%
que causam diversas situações observadas
diretamente ou através de tiques
Expressa verbalmente as conquistas que deseja alcançar (por exemplo, escreva seu
nome) 0 0% 0 0%
Representa papéis das pessoas em seus jogos coletivos. Por exemplo: jogar polícia e
OA 13 representam em jogos pegar ladrões 0 0% 0 0%
sociodramáticos, seus pensamentos e
experiências atribuindo significados a
objetos, pessoas e situações Atribui significado aos objetos em seu ambiente de acordo com o jogo que deseja
representar. Por exemplo ele brinca de peito e usa uma cadeira e diz q é a cama da
boneca ou do bebê. 0 0% 0 0%
Resolve conflitos com pares para chegar a um consenso. Por exemplo: diz que você
OA 5 Implementar estratégias pacíficas para brinca primeiro com esse brinquedo e depois me empresta.
a resolução de conflitos diários com outras
0 0% 0 0%
crianças
Ele canta músicas e acompanha seu canto com alguns recursos como instrumentos musicais,
objetos ou partes do corpo. Por exemplo, pés ou palmas das mãos. 0 0% 0 0%
OA 3 interpreta músicas e jogos musicais,
utilizando de forma integrada diversos
recursos como voz, corpo, instrumentos
musicais e objetos 0
Bata o ritmo cantando rimas simples de berçário, seguindo o exemplo da educadora. 0% 0 0%
desenvolvimento
desenvolvimento
CI
Total alcançado
% ALCANÇADO
D Reconhece sua identidade sexual: menino-menina 0 0% 0 0%
Total em
D diz seu nome 0 0% 0 0%
% em
Objetivo de aprendizagem
11
12
13
14
15
01
CEN m St LT)
A D 00 0
social com diversas pessoas em sua Estabelece uma conversa com adultos não habituais, expondo o que se
comunidade sabe sobre um tema quando questionado 0 0% 0 0%
Pendure sua mochila no cabide sem suguerile 0 0% 0 0%
Expressa a intenção de participar das atividades que se propõem para a
aprendizagem: verbalizar o que fez, mostrar um desenho, etc. 0 0% 0 0%
Guarda seus pertences 0 0% 0 0%
Resolve as dificuldades com seus companheiros indo até o adulto,
evitando choros, golpes e brigas. 0 0% 0 0%
OA5 Iniciar na resolução pacífica de Modifica seu comportamento em resposta ao pedido ou diálogo de um
DE conflitos, dialogando sobre a situação, adulto 00 0% 0 0%
ouvindo, opinando e propondo ações para Execute instruções simples 0% 0 0%
FI resolver
OA 2 Compreender mensagens simples
NI como instruções explícitas, explicações e Peça desculpas quando estiver errado 00 0% 0 0%
perguntas sobre objetos, pessoas, ações, Responde cohenremente a perguntas simples feitas 0% 0 0%
ÇÃ tempo e lugar, identificando a Ele propõe ideias para evitar situações que causem conflitos. Por
O intencionalidade comunicativa dos diversos exemplo, quando um brinquedo é tirado dele, ele se propõe a pedi-lo por
interlocutores favor.
Entenda explicações simples executando a ação
00 0%
0%
0
0
0%
0%
D
O OA 6 Manifestar disposição para praticar Responda à intencionalidade comunicativa de forma coerente diante das
acordos básicos de convivência que regulam Siga as regrasquem
perguntas: acordadas para
é, como se ochama,
jogo: não remova
o que quer, brinquedos, não brigue
o que aconteceu. 00 0% 00 0%
A Siga as regras acordadas em situações cotidianas: sente-se em sua
0% 0%
situações e jogos cotidianos
M cadeira corretamente, não brigue por brinquedos, fique quieto quando o
BI adlto der uma
identifica instrução,
a fonte sonoraetc.
indicando ou verbalizando de onde vem o som 00 0%
0% 00 0%
0%
OA3 Identificar alguns atributos dos sons de
EN diferentes fontes sonoras, como intensidadeIdentifique ações em imagens ou representações: sente-se corretamente
TE (forte-suave), velocidade rápida-lenta em sua cadeira
Identifica verbalizando ou indicando sons alto-suaves 00 0%
0% 00 0%
0%
SO
CI Identificar
Identifica ações em imagens
verbalizando ou representações:
ou indicando a velocidadeUse
doasom
lixeira
rápido-lento 00 0%
0% 00 0%
0%
OA4 Reconhecer progressivamente o
AL significado
OA de várias
8 Reconhecer açõesimagens, e incorretas Identificar ações em imagens ou representações: manter a ordem na
corretaslogotipos,
símbolos
para de seu
o convívio ambiente diário
harmonioso do grupo, que linha
em vários Identificar rótulos de produtos: doces, sucos, leite, entre outros 00 0%
0% 00 0%
0%
meios (inclui
ocorrem o uso de situações
em diferentes TICs) cotidianas
LING e de jogo
Identificar ações em imagens ou representações: por favor, pergunte e
Identifique logotipos (marca) do seu ambiente imediato: postos de
UAG agradeça
gasolina, brinquedos, fraldas, entre outros 00 0%
0% 00 0%
0%
EM
Identificar símbolos presentes em seu ambiente imediato:
VER Identificar ações em imagens
envenenamento-não fumar, ou representações:
hospital, não grite
entre outros. 00 0%
0% 00 0%
0%
BAL OA1 Descreva atividades comuns de sua
comunidade, como fazer compras, brincar Descreve as atividades que são executadas durante as compras. Por
na praça, viajar de ônibus, entre outras, Identificar
exemplo: ações
o que em imagens
compro, oucompro,
onde representações corretas:
quem paga, entrenão lute
outros. 00 0%
0% 00 0%
0%
indicando sua participação nelas.
Descreva as atividades que você faz quando viaja: para onde vai, com
usa o tempo
quem presente
vai, quando vaiem suas conversas 00 0%
0% 00 0%
0%
OA2 Experimente vários objetos Classificar objetos por dois atributos: forma-cor 0 0% 0 0%
estabelecendo relações classificando
por dois atributos ao mesmo tempo Classificar itens do mais alto para o mais baixo por
(forma, cor, entre outros) e serialize comprimento ou altura 0 0% 0 0%
por altura ou comprimento
Classificar itens do mais baixo para o mais alto por comprimento
ou altura 0 0% 0 0%
0 0% 0 0%
Pertencem, cooperam ou AVALIAÇÃO PSICOMOTRICIDADE E COMUNICAÇÃO INTEGRAL - PROFESSOR DE LINGUAGENS ARTÍSTICAS
Converse com os colegas em momentos de jogo 0 0% 0 0%
LI Ele propõe ideias para evitar situações que causem conflitos. Por
desenvolvimento
desenvolvimento
exemplo, quando um brinquedo é tirado dele, ele se propõe a pedi-lo por
Total alcançado
% ALCANÇADO
D favor. 0 0% 0 0%
A
Total em
D Identificar ações em imagens ou representações: Use a lixeira 0 0% 0 0%
% em
E
11
12
13
14
15
01
CEN m St LT) D 00 0
para a convivência harmoniosa do grupo, Colaborar com seus colegas na ordem de brinquedos e materiais de
O que6ocorrem
OA Atuar comemprogressiva
diferentes situações
independência,
linha
trabalho 00 0%
0% 0
0 0%
0%
VI cotidianas seu
ampliando e lúdicas
repertório de ações, de Identificar
Sobe e desceações emna
roupas imagens
hora dooubanheiro
representações: por favor, pergunte e 00 0% 0 0%
acordo com suas necessidades e interesses. agradeça 0% 0 0%
M
E Use o copo para beber água sem precisar ser sugerido.
Identificar ações em imagens ou representações: não grite
00 0%
0%
0
0
0%
0%
N Identifique seus pertences 0 0% 0 0%
T OA 12 representam seus pensamentos e Identificar ações em imagens ou representações corretas: não lute 0 0% 0 0%
O experiências, atribuindo significados a Atribua significado
reconhece a objetos ou elementos
as características físicas do do
seuseu ambiente
corpo em situações
(cor dos olhos, TC ) 0
objetos ou elementos de seu ambiente, de jogo. Por exemplo: use um galho de uma árvore e diga que é uma 0% 0 0%
OA 2 Reconhecer
utilizando as principais
a imaginação partes,de
em situações cabelo,
colher e
características físicas de seu corpo e suas
brincadeira Reconhece as principais funções das partes do corpo: cabeça,
C funções em situações cotidianas e lúdicas olhos, nariz, boca, ouvidos, mãos, pernas, pés 00 0%
0% 00 0%
0%
O Use a pinça
Participar de pinçaeem
de atividades diferentes
jogos coletivos situações de manuseio 00 0%
0% 00 0%
0%
OA1 Participar de atividades em grupo e
N jogos com os colegas, conversando, :.uuL:.
Use a pinçabrinquedos
Compartilhe de pinça em
comdiferentes
colegas situações de manuseio 00 0%
--------------------------------------------- 0% 00 0%
0%
VI Use o punho com pinça para rasgar papel 0 0% 0 0%
V
Organize os blocos ordenadamente vertical e horizontalmente 0 0% 0 0%
Ê
N OA5 Melhorar a coordenação visomotora Use a caneta para fazer traços intencionais 0 0% 0 0%
fina, através do uso de vários objetos,
CI brinquedos e utensílios Começa no corte com tesoura seguindo linhas retas 0 0% 0 0%
0% 0 0%
OA 4 Expressando sensações corporais e
emoções experimentando mímica, jogos
teatrais, rodadas, danças e danças Expressa suas emoções através de rodadas, danças e danças 0 0% 0 0%
OA 5 expressa emoções, ideias e expressa ideias e experiências de pintura 0 0% 0 0%
experiências por meio da
experimentação plástica com recursos Expresse ideias e experiências através do desenho 0 0% 0 0%
pictóricos, gráficos e de modelagem Expresse ideias e experiências através da modelagem 0 0% 0 0%
OA 7 Representar, através do desenho, Desenhe a figura humana (girino: círculos, linhas verticais e horizontais
vários elementos de seu tom, incorporando para criar braços e pés, olhos, boca) 0 0% 0 0%
figuras fechadas, traços intencionais e
primeiros esboços da figura humana Desenhe círculos e linhas definidas dando-lhes significados. 0 0% 0 0%
0 0% 0 0%
I AVALIAÇÃO DA REALIZAÇÃO TRIMESTRAL MÉDIA B
D
Sobe e desce roupas na hora do banheiro 0 0% 0 0%
E
N 2 APRENDIZAGEM 1 APRENDIZAGEM EM DESENVOLVIMENTO D APRENDIZAGEM NÃO OBSERVADA NÃO
TI Use o copo para beber água sem precisar ser sugerido. 0 0% 0 0%
REALIZADA L
desenvolvimento
desenvolvimento
Total alcançado
% ALCANÇADO
diz seu nome 0 0% 0 0%
Total em
OA 7 Comunicar traços de sua
% em
identidade, como nome, diz seu nome
Objetivo deeaprendizagem
sobrenome
s 0 0% 0 0%
11
12
13
14
15
01
CENT m LT) ou 00 0
características corporais, gênero e
outros
Expressa verbalmente as emoções e sentimentos produzidos por alguns jogos de
expressa diferenças
OA1 Verbalmente e corporalmente interesse:
representam diferentes emoções e
corporais
alegria, tristeza, entremedo
tristeza, meninos e meninas: genitais, 00 0%
0% 00 0%
0%
sentimentos em suas brincadeiras
Citeexpressa
Ele características
emoções pessoais (o que você
e sentimentos gosta de
corporais fazer, comida
produzidos favorita,
por alguns entre
jogos de
outros) (role play).
interesse 00 0%
0% 00 0%
0%
Identifique
Guarda seus pertences
seus pertences 00 0%
0% 00 0%
0%
OA 6 Atuar com progressiva
independência, ampliando seu
repertório de ações, de acordo com Guarde seus pertences sem sugestão de um adulto
suas necessidades e interesses. Colaborar com seus colegas na ordem de brinquedos e materiais de trabalho 00 0%
0% 00 0%
0%
OA 2 Reconhecer as principais
partes, características físicas do seu reconhece as características físicas do seu corpo (cor dos olhos, cabelo, etc.) 0 0% 0 0%
O corpo e suas funções no
cotidiano e nas situações lúdicas
Reconhece as principais funções das partes do corpo: cabeça, olhos, nariz,
boca, ouvidos, mãos, pernas, pés 0 0% 0 0%
R
Identifica fenômenos naturais: terremotos, tempestades e tempestades e as consequências que
TÍ produzem em seu ambiente natural imediato (terremotos ou terremotos podem destruir casas) 0 0% 0 0%
S
TI
verbaliza a importância da água e do ar para as pessoas, animais e prata 0 0% 0 0%
C
OA 9 Reconhecer que o ar e a água
A são elementos vitais para pessoas, verbaliza alguns fatores que causam poluição do ar (fumaça de indústrias, queima de pastéis,
N animais e animais fumaça de veículos, entre outros) 0 0% 0 0%
plantas, e que são elementos que
podem ser encontrados com ou
EXPLORAR
sem contaminação Verbaliza consequências que ocorrem em pessoas expostas a ambientes contaminados de água
e ar (água e ar poluído causam doenças) 0 0% 0 0%
OA5 Identificar instituições Identifica instituições presentes em sua comunidade; Carabineros, bombeiros,
significativas em seu ambiente, hospitais, escolas. 0 0% 0 0%
descrevendo atividades
NSION
Classificar itens do mais baixo para o mais alto por comprimento ou altura 0 0% 0 0%
OA 3 Descrever a posição dos
objetos em relação a um ponto Verbaliza a posição de um objeto de acordo com um ponto de referência:
ou está dentro/fora de 0 0% 0 0%
objeto de referência, utilizando
conceitos de localização e Verbaliza a posição de um objeto de acordo com um ponto de referência: ele
distância como: dentro/fora, está acima/abaixo 0 0% 0 0%
acima/abaixo, perto/longe
verbaliza a posição de um objeto segundo um ponto de referência: está
perto/está longe de 0 0% 0 0%
OA 5 Use quantificadores como: Ele usa em suas descrições quantificadores como: muito/pouco 0 0% 0 0%
mais/menos, muito/pouco,
tudo/nenhum, ao comparar
quantidades de objetos em Ele usa em suas descrições quantificadores como: todos/ nenhum 0 0% 0 0%
situações cotidianas
desenvolvimento
desenvolvimento
Total alcançado
A atribuindo significados a objetos ou Atribua significado a objetos ou elementos do seu ambiente em situações de jogo.
% ALCANÇADO
elementos de seu ambiente, Por exemplo: use um galho de uma árvore e diga que é uma colher
E utilizando a imaginação em
Total em
situações de brincadeira
CI
% em
D 0 0% 0 0%
11
12
13
14
15
01
CENT m St LT) D 00 TC)
A
D Participar de atividades e jogos coletivos 0 0% 0 0%
OA1 Participar de atividades em Guarda seus pertences 0 0% 0 0%
A grupo e jogos com colegas,
NI conversando, trocando pertences,
cooperando Compartilhe brinquedos com colegas 0 0% 0 0%
A Colaborar com seus colegas na ordem de brinquedos e materiais de trabalho 0 0% 0 0%
Derrota
reconhece as características físicas do seu corpo (cor dos olhos, cabelo, etc.) 0 0% 0 0%
OA 2 Reconhecer as principais
partes, características físicas de seu
corpo e suas funções em situações Reconhece as principais funções das partes do corpo: cabeça, olhos, nariz,
cotidianas e lúdicas boca, ouvidos, mãos, pernas, pés 0 0% 0 0%
0 0% 0 0%
Eu ID Controle suas emoções em situações que te deixam desconfortável. Por Eu
: E exemplo: PRÉ-JARDIM DE INFÂNCIA
quando uma criança UMA ela
tira um brinquedo AVALIAÇÃO TRIMESTRAL
não responde com DE DESEMPENHO :
golpes ou gritos. 0 0% 0 0%
N
TI
Peça desculpas quando estiver errado 0 0% 0 0%
D 2 APRENDIZAGEM REALIZADA L 1 APRENDIZAGEM EM DESENVOLVIMENTO D APRENDIZAGEM NÃO OBSERVADA NÃO
A
OA 5 Comunique suas preferências, opiniões, ideias, Comente sobre seus gostos e preferências por atividades e jogos coletivos 0 0% 0 0%
D em diversas situações e jogos do dia a dia
E comentários sobre o que você gosta ou não sobre uma situação de
relacionamento com seus pares 0 0% 0 0%
desenvolvimento
desenvolvimento
Total alcançado
% ALCANÇADO
OA 7 Comunicar traços de sua identidade de gênero, Comente sobre o que você gosta sobre ser um homem ou uma mulher 0 0% 0 0%
papéis, senso de pertencimento e qualidades pessoais
Identifica e comenta os papéis das pessoas próximas ao seu núcleo (papel do
Total em
pai: cuida dele, leva-o à escola, etc.) 0 0% 0 0%
% em
Objetivos transversais de Objetivo de aprendizagem
11
12
13
01
CEN m St LT) D 00 0
LI
D Ouça a opinião de seus pares sobre um tema proposto 0 0% 0 0%
A
D Dê sua opinião sobre um tema que está sendo discutido 0 0% 0 0%
E
M Negocia contra uma atividade que você prefere ou materiais para usar 0 0% 0 0%
OA 10 Reconhecer progressivamente requisitos
O essenciais das práticas democráticas como: ouvir
opiniões divergentes, respeito ao próximo, turnos,
VI acordos da maioria Organiza e desenvolve tarefas a serem executadas pelo grupo em conjunto 0 0% 0 0%
C
O
Avaliar as ações ao final do trabalho coletivo 0 0% 0 0%
R OA2 Valorizar suas características corporais,
P manifestando interesse e zelando por seu bem-estar
e aparência pessoal Discuta as ações que você deve realizar para uma boa pariência pessoal: lavar os dedos,
tomar banho, pentear o cabelo, manter as roupas limpas 0 0% 0 0%
Troque opiniões sobre estilos de vida saudáveis que contribuem para o bem-
estar do seu corpo: alimentação - exercícios
0 0% 0 0%
AO6 Coordenar habilidades motoras finas com mais Preencha uma figura sem sair do contorno
precisão e eficiência com base em seus interesses de
0 0% 0 0%
exploração e jogo
Dobre o papel em três ou mais partes 0 0% 0 0%
Mostra algumas palavras figurativas (duas ou mais) que você percebe em um texto
familiar, por exemplo, quando você pergunta onde está a palavra gato? , o deve indicar. 0 0% 0 0%
Copiar números de 1 a 10 0 0% 0 0%
Ele canta músicas e acompanha seu canto com alguns recursos como instrumentos
musicais, objetos ou partes do corpo. Por exemplo, pés ou palmas das mãos. 0 0% 0 0%
OA 3 interpreta músicas e jogos musicais, utilizando
de forma integrada diversos recursos como voz, Bata o ritmo cantando rimas simples de berçário, seguindo o exemplo da
corpo, instrumentos musicais e objetos 0
educadora. 0% 0 0%
EX
PL Participa de jogos musicais executando a indicação de que ouve uma música,
O ou responde ao som de um apito ou de um apito (quando ele para de ouvir
uma música, se coloca em uma determinada posição e quando toca uma
RA cadeira musical) 0 0% 0 0%
ÇÃ Ele incorpora em seus desenhos os detalhes da figura humana (cílios,
O sobrancelhas, unhas, etc.) 0 0% 0 0%
D OA 7 Representar, através do desenho, suas ideias,
O interesses e experiências, incorporando detalhes às Tire os animais do seu ambiente 0 0% 0 0%
figuras huimanas ou objetos de seu ambiente,
A colocando-os em parâmetros bpasicos de organização
espacial (up-down, inside-outside)
M Desenha objetos de seu ambiente (casa, árvores, nuvens, sol) 0 0% 0 0%
BI
EN Tem dentro de sua criação uma orientação espacial lógica dos animais, pessoas ou
objetos que desenha (as nuvens acima, a casa abaixo, a árvore ao lado, etc.) 0 0% 0 0%
TE
N Ele faz conjecturas (supostas) sobre as causas dos fenômenos naturais a partir
de suas experiências anteriores 0 0% 0 0%
AT OA2 Formular conjecturas e previsões sobre as causas
ou consequências dos fenômenos naturais que ele
UR observa a partir de seus conhecimentos e Verbaliza as consequências que ocorrem como resultado de fenômenos
experiências anteriores naturais a partir de suas experiências anteriores 0 0% 0 0%
AL
Ele menciona algumas reações físicas de animais e pessoas a vários fenômenos naturais.
LING Por exemplo, exposição prolongada ao sol ou água, chuva, frio ou calor intenso. 0 0% 0 0%
UAG
Identifica diferentes usos da energia solar: painéis solares, usinas solares, entre outros e
EM
OA3 Reconhecer a importância da água e da energia
solar para a vida humana, animais e plantas a partir sua contribuição para a vida humana 0 0% 0 0%
ARTÍ de experiências diretas ou TICs
Identifica diferentes tipos de uso da água (energia elétrica, bebida, regar plantas, tomar
STIC banho, entre outros) e sua contribuição para a vida de pessoas e animais 0 0% 0 0%
A Descubra através da exploração as mudanças que ocorrem em alguns materiais ao
aplicar força, calor ou água (por exemplo: papelão fica molhado quando a água é
OA 5 explorar mudanças ou efeitos que ocorrem em
materiais quando força, calor ou água é aplicada a aplicada, catônio queima quando é aceso no fogo) 0 0% 0 0%
eles
Descubra explorando as causas ou consequências que ocorrem nos vários materiais ao
aplicar força, calor ou água. Ex: o papelão quando queimado é destruído e vira cinza 0 0% 0 0%
Descreve mudanças físicas óbvias no processo de crescimento das pessoas e dos seres
vivos. (em estágios de pessoas. Infância-juventude-idade- velhice e suas características) 0 0% 0 0%
OA7 Descrever semelhanças e diferenças em
características, necessidades básicas e mudanças que
ocorrem no processo de crescimento em pessoas, Ele cita necessidades básicas para o processo de crescimento das pessoas: alimentação,
animais e plantas abrigo, entre outras 0 0% 0 0%
contribuição para o bem-estar comum Identifique os papéis desempenhados pelos membros da sua família 0 0% 0 0%
Números do gráfico de 0 a 10 0 0% 0 0%
desenvolvimento
desenvolvimento
Total alcançado
% ALCANÇADO
Total em
% em
Objetivos transversais de aprendizagem Objetivo de aprendizagem
11
12
13
01
CEN m St LT) D 00 0
OA1 Comunicar aos outros emoções e sentimentos expressa verbalmente emoções e sentimentos que provocam situações
como amor, medo, alegria, raiva que causam diversas observadas em seu ambiente cotidiano 0 0% 0 0%
NTIDAD E AUTONOMIA
Representa papéis das pessoas em seus jogos coletivos. Por exemplo: jogar
OA 13 representam em jogos sociodramáticos, seus polícia e pegar ladrões 0 0% 0 0%
C pensamentos e experiências que atribuem
significados a objetos, pessoas e situações
O Atribui significado aos objetos em seu ambiente de acordo com o jogo que
deseja representar. Por exemplo ele brinca de peito e usa uma cadeira e diz q
R é a cama da boneca ou do bebê. 0 0% 0 0%
P
O Resolve conflitos com pares para chegar a um consenso. Por exemplo: diz que
OA 5 Implementar estratégias pacíficas para a
R resolução de conflitos diários com outras crianças você brinca primeiro com esse brinquedo e depois me empresta. 0 0% 0 0%
EI
D Resolve conflitos cotidianos sem a necessidade de mediação de adultos 0 0% 0 0%
OA2 Valorizar suas características corporais,
A manifestando interesse e zelando por seu bem-estar e Discuta as ações que você deve realizar para uma boa pariência pessoal: lavar os dedos,
aparência pessoal tomar banho, pentear o cabelo, manter as roupas limpas 0 0% 0 0%
D Troque opiniões sobre estilos de vida saudáveis que contribuem para o bem-
E estar do seu corpo: alimentação - exercícios
0 0% 0 0%
E
Identifica em seu corpo as diferenças do ritmo cardíaco em diferentes
M situações (medo-atividade física, alegria, etc.) 0 0% 0 0%
O Identifica partes do rosto 0 0% 0 0%
VI
Identifica partes do corpo: ombro-cotovelo-joelho-tornozelo 0 0% 0 0%
M OA3 toma consciência de seu corpo, algumas de suas Diferença entre genitália masculina e feminina 0 0% 0 0%
E características internas (como frequência cardíaca,
respiração), seu esquema e progressivamente seu
N tônus corporal e lateralidade, através de jogos Identifica em seu corpo as diferenças da respiração em diferentes
situações (medo - atividade física, etc.) 0 0% 0 0%
T
O Identifica sua força muscular em diferentes situações (contração
muscular) 0 0% 0 0%
C
Identifica fraqueza muscular em diferentes situações (relaxamento) 0 0% 0 0%
O
NV Elevadores e implementos de transporte (pequenos ou grandes
IV volumes) para um ponto específico 0 0% 0 0%
ÊN Siga um circuito simples 0 0% 0 0%
CI
Pegar uma bola de conado é jogado em seu corpo 0 0% 0 0%
A
E
Realize posturas e movimentos de relaxamento e tensão
CI seguindo orientações: estique braços e pernas ao mesmo
DA tempo, deite-se no chão e feche os olhos 0 0% 0 0%
DA
Lança objetos na direção desejada 0 0% 0 0%
NI
A Realiza movimentos rotacionais de prazos, pernas, punhos,
tornozelos 0 0% 0 0%
OA 7 Resolva desafios práticos mantendo o controle,
equilíbrio e coordenação, combinando vários Movimentos combinados posturas como andar, correr, trerpar,
movimentos, posturas, movimentos como:
arremessar e receber, mover-se em planos inclinados, saltar tomando impulso, rolando, agachando, voando dr,
seguindo ritmos em uma variedade de jogos alongando, pulando em um pé 0 0% 0 0%
Faça Somersault com Ajuda 0 0% 0 0%
Ele canta músicas e acompanha seu canto com alguns recursos como instrumentos
musicais, objetos ou partes do corpo. Por exemplo, pés ou palmas das mãos. 0 0% 0 0%
OA 3 interpreta músicas e jogos musicais, utilizando Bata o ritmo cantando rimas simples de berçário, seguindo o exemplo da
de forma integrada diversos recursos como voz, educadora. 0 0% 0 0%
corpo, instrumentos musicais e objetos
Participa de jogos musicais executando a indicação de que ouve uma música,
ou responde ao som de um apito ou de um apito (quando ele para de ouvir
uma música, se coloca em uma determinada posição e quando toca uma
cadeira musical) 0 0% 0 0%
OA 5 representam plasticamente emoções, ideias, Expressa em seus desenhos suas experiências e interesses
experiências e interesses através de linhas, formas, utilizando diferentes tipos de linhas, formas e cores para
cores, texturas com recursos e suportes em plano e representar suas ideias (desenha um sol, uma pessoa, uma
volume
árvore, etc.) 0 0% 0 0%
Modele pessoas, animais e objetos de interesse 0 0% 0 0%
0 0% 0 0%