Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
5 halaman
MEMBENTUK PENGUMPUL:
- Setelah permainan sebelumnya, Center akan memanggil "HUDDLE!" dan
menempatkan dirinya 5 yard tepat di belakang titik bola.
- Pemain akan berlari kembali ke area ngerumpi.
- O-Line akan segera berdiri di posisinya di sebelah Center.
PENGGANTIAN:
- Pengganti apa pun akan dikirim langsung oleh koordinator ofensif, kecuali
dinyatakan lain.
- Pengganti terkadang diharapkan untuk langsung memberikan permainan berikutnya
ke QB.
- Pengganti harus menampar tangan atau menunjuk pemain mana yang mereka
gantikan dalam perjalanan mereka ke area ngerumpi, kecuali pemain yang Anda
ganti cedera.
- Jika, setelah bermain, Anda membutuhkan pemain pengganti, angkat tangan dan
mulailah berjalan ke sideline.
PERPISAHAN
DASAR
O-LINE
50 cm mendatar dari C
50 cm vertikal dari LOS (Hands on C's heels)
"Y" (TE)
1 yard mendatar dari OL lain
50 cm vertikal dari LOS (bahkan dengan OL)
"F" (FB)
Sejajar di belakang C
4 yard vertikal dari LOS
"X" (SE)
Di LOS, tergantung pada permainan dan posisi lapangan
YXJZ XYJZ
F F
@ pada 9
_=
MEMBUKA
0"
XYJZ
e 0 -1
e®
F
e
XYo • o o • oYX
JZ JZ
F F
PERJALANAN KIRI PERJALANAN BENAR
XY XY o ZJ
ZJ
• F
F
"ORBIT" "JET"
"ORBIT" menggerakkan HB dengan gerakan cepat di belakang FB “JET” menggerakkan HB dengan gerakan cepat di depan FB
YX XY
JZ JZ
4........'
F F
TRADE to BLUE OVER “TRADE” menggeser TE ke dalam formasi NOMO MERAH
yang disebut “NOMO” membatalkan gerakan apa pun—jalankan permainan langsung
dari formasi
XY Y
JZ XY
JZ
F
F
BERMAIN PANGGILAN
LARI BERMAIN:
- Kami menggunakan versi tradisional dari panggilan run play. Kata menandakan
formasi dan skema pemblokiran, dan angka menandakan pembawa bola dan titik
serang. Contoh drama ini adalah “RED—28 Buck”.
- Formasi: MERAH.
- Pembawa bola: 2—J-back.
- POA: 8—dari blok HB dalam posisi sayap.
- Memblokir: Uang.
NOMOR KEMBALI:
- Setiap punggung diberi nomor untuk menunjukkan kapan mereka menjadi pembawa
bola. memiliki aksi lini belakang khusus yang dirancang untuk memengaruhi
pertahanan secara berbeda. Angka tidak berubah meski formasi berubah.
- 1—Pemain Gelandang
- 2—J-back (bek tengah kiri).
- 3—Z-back (bek kanan).
- 4—F-back (bek sayap).
TITIK SERANGAN:
- Kami menggunakan sistem penomoran tradisional (juga dikenal sebagai "Amerika"),
dengan poin serangan bernomor 0 hingga 9. Angka genap menandakan lari ke kanan,
dan angka ganjil menandakan lari ke kiri. Angka yang lebih rendah menandakan lari di
dalam, dan angka yang lebih besar menandakan lari di luar.
- Titik serang sesuai dengan pemain tertentu — pembawa bola dan pemblokir lainnya
membaca blok di titik serang untuk menentukan jalur mereka. (Catatan: kami
menggunakan nomor yang sama untuk permainan lari sepak bola 11 orang, meskipun
POA berbeda.)
LULUS BERMAIN:
- Kami menggunakan versi pass play yang agak non-tradisional. Kata-kata menandakan
semua aspek permainan—formasi, skema pemblokiran, aksi punggung, arah permainan,
dan kombinasi rute penerima jika berlaku. Contoh permainan ini adalah “Kanan—Waggle
Pass Left”.
- Pembentukan: MERAH.
- Pemblokiran: Goyang (Lulus).
- Arah: Kiri.
BUCK
X Memotong.
PERANGKAP
X Memotong.
BAJI
X Memotong.
ROKET
X Memotong.
KONTER WB
BIRU—35 WB COUNTER
MERAH—24 WB COUNTER
6 Q &•
axaH o *3x9
X Memotong.
PERUT
MERAH—44 PERUT
6 Sebuah 359
BIRU—45 PERUT 2-,
X Memotong.
LEDAKAN
X Memotong.
BLAST MUNDUR
BIRU—28 BLAST R AYAT 9 KEMBALI LEDAKAN
MERAH—3
~o
0 $0
)/o
o \\ 8
X Memotong.
TETAP
LULUS
o "gR { G*
R) °
X Rute goyang.
LULUS SOLID
TETAP LULUS ke
SE
TETAP LULUS ke
SE MERAH—45 TETAP LULUS
KIRI
LULUS
TETAP LULUS ke TE
WAGGLE
LULUS
LULUS SOLID
WAGGLE