Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
.
Cores do Grfico
Nesta janela esto presentes os controles que permitem a configurao das cores a
serem utilizadas nos grficos que so exibidos ao lado do plano complexo. possvel
configurar a cor da curva, do fundo e do eixo horizontal, sendo que este ltimo s est visvel
quando necessrio.
TUTORIAIS
TUTORIAL 1: FiItro Butterworth AnaIgico a partir da Funo de Transferncia
Neste exemplo, sero descritos os passos necessrios para a entrada de um filtro
analgico (plano s) passa-baixas de segunda ordem calculado utilizando os polinmios de
Butterworth. O polinmio de Butterworth de segunda ordem
s s , e portanto, temos
a seguinte funo de transferncia para o filtro passa-baixas:
s s
s H
Note que este filtro possui um par conjugado de plos complexos (determinados pelo
polinmio no denominador) e nenhum zero. A seguir so apresentados os passos a serem
executados no FT3D para a entrada do filtro:
a) Preferencialmente, limpar todos os dados existentes no momento, atravs do menu
Editar Limpar Tudo, ou ento pressionando Ctrl+X;
22
b) Verificar se o plano complexo est no modo plano s, caso contrrio, selecionar este
modo no menu Plano Plano s, ou ento pressionando Ctrl+S;
c) Selecionar o modo de entrada de razes via funo de transferncia, atravs do
menu Entrada de Razes Via Funo de Transferncia, ou ento pressionando Ctrl+F;
d) Entrar com os coeficientes da funo de transferncia nos campos correspondentes
localizados na parte inferior da tela (seo destinada funo de transferncia);
e) Pressionar o boto Calcula;
f) Agora que a entrada de dados est completa, pode-se escolher o grfico desejado no
menu Grficos.
No menu Plano, h ainda a opo "Exibir Topografia do Plano disponvel, de modo a
habilitar a exibio de uma escala de cores no plano correspondente magnitude do mdulo
de s H em cada regio.
Pode-se tambm movimentar o par de plos atravs do uso da ferramenta Plo ( )
localizada na barra de ferramentas ao lado do plano complexo. Para posicionar os plos sobre
o eixo imaginrio (tornando o sistema instvel), basta aproximar os plos do eixo mantendo a
tecla CTRL pressionada. sto far com que os plos sejam "aderidos automaticamente ao eixo.
O mesmo vale para o eixo real (a raiz deixa ento de ser conjugada e vira real) e tambm para
a origem dos eixos (s = 0). A alterao da posio dos plos no plano complexo
automaticamente altera a funo de transferncia, mesmo no modo de entrada via funo de
transferncia.
TUTORIAL 2: FiItro Butterworth AnaIgico a partir das Razes
Neste exemplo, sero descritos os passos necessrios para a entrada de um filtro
analgico (plano s) passa-baixas de segunda ordem calculado utilizando os polinmios de
Butterworth. Vamos supor que o polinmio de Butterworth de segunda ordem desconhecido
no momento, de modo que s conhecemos o posicionamento das razes segundo Butterworth,
que no caso de ordem 2, consiste em posicionar as razes exatamente em cima da
circunferncia de raio unitrio, no semiplano esquerdo (sistema estvel), formando um ngulo
de 45
o
com o eixo imaginrio, de modo a dividir os quadrantes (segundo e terceiro) exatamente
na metade. Como estamos tratando de um filtro passa-baixas de ordem 2, precisamos apenas
de 2 plos para construir o filtro. Sendo assim, teremos dois plos localizados a uma distncia
igual a 1 da origem (sobre a circunferncia de raio unitrio), com ngulos de 135
o
e 225
o
respectivamente (metade do segundo e do terceiro quadrantes), ou na forma retangular,
teremos um par de plos complexos conjugados em s = - 0,707 + 0,707j e s= - 0,707 - 0,707j .
De posse das coordenadas das razes apenas, podemos entrar com o filtro no
software, que automaticamente gerar a funo de transferncia correspondente para o filtro. A
seguir so apresentados os passos a serem executados no FT3D para a entrada do filtro:
23
a) Preferencialmente, limpar todos os dados existentes no momento, atravs do menu
Editar Limpar Tudo, ou ento pressionando Ctrl+X;
b) Verificar se o plano complexo est no modo plano s, caso contrrio, selecionar este
modo no menu Plano Plano s, ou ento pressionando Ctrl+S;
c) Clicar na ferramenta "nserir razes via teclado ( ) localizada na barra de
ferramentas de edio do plano;
d) Na caixa de dilogo que apresentada, inserir a coordenada de um dos plos nos
campos Eixo X e Eixo Y (parte real e parte imaginria). O tipo de raiz (plo ou zero) no precisa
ser alterado, pois o tipo padro o plo. Clicar em OK. O segundo plo no precisa ser
inserido, pois o FT3D automaticamente insere os plos conjugados;
e) Agora que a entrada de dados est completa, pode-se escolher o grfico desejado
no menu Grficos.
Note que quando a entrada de dados do sistema feita atravs das razes, o modo de
entrada de razes selecionado no FT3D indiferente, sempre quando temos 8 ou menos razes
de cada tipo (plo ou zero). Quando temos mais de 8 razes de cada tipo, o modo de entrada
de razes via plano deve ser obrigatoriamente selecionado. Para fazer isto, basta acessar o
menu Entrada de Razes Via Funo de Transferncia, ou ento pressionar Ctrl+P.
No menu Plano, h ainda a opo "Exibir Topografia do Plano disponvel, de modo a
habilitar a exibio de uma escala de cores no plano correspondente magnitude do mdulo
de s H em cada regio.
Pode-se tambm movimentar o par de plos atravs do uso da ferramenta Plo ( )
localizada na barra de ferramentas ao lado do plano complexo. Para posicionar os plos sobre
o eixo imaginrio (tornando o sistema instvel), basta aproximar os plos do eixo mantendo a
tecla CTRL pressionada. sto far com que os plos sejam "aderidos automaticamente ao eixo.
O mesmo vale para o eixo real (a raiz deixa ento de ser conjugada e vira real) e tambm para
a origem dos eixos (s = 0). A alterao da posio dos plos no plano complexo
automaticamente altera a funo de transferncia, mesmo no modo de entrada via funo de
transferncia.
TUTORIAL 3: FiItro DigitaI Comb a partir da Funo de Transferncia
Neste exemplo, sero descritos os passos necessrios para a entrada de um filtro
digital (plano z) tipo Comb de quarta ordem. O filtro Comb um filtro de resposta finita (FR), e
portanto todos os seus plos esto localizados na origem do plano complexo (z = 0). Outra
caracterstica deste tipo de filtro a linearidade da fase. O filtro Comb muito utilizado em
circuitos de vdeo para separar o sinal de luminncia (sinal preto e branco) do sinal de
crominncia (sinal de cor). A figura a seguir ilustra o diagrama em blocos de um filtro Comb
genrico.
24
Neste caso, como o filtro de quarta ordem, o expoente m que aparece no bloco de
atraso igual a 4, ou seja, o bloco
Z causa um atraso de 4 amostras. Se arbitrarmos o
ganho de realimentao g igual a 1, teremos a seguinte equao para o filtro:
n x n x n v
ou, no domnio de z, teremos:
: : X : X : Y
: : H
: X
: Y
Agora que temos a funo de transferncia, denotada por : H , podemos entrar com
os seus coeficientes no FT3D:
a) Preferencialmente, limpar todos os dados existentes no momento, atravs do menu
Editar Limpar Tudo, ou ento pressionando Ctrl+X;
b) Verificar se o plano complexo est no modo plano z, caso contrrio, selecionar este
modo no menu Plano Plano z, ou ento pressionando Ctrl+Z;
c) Selecionar o modo de entrada de razes via funo de transferncia, atravs do
menu Entrada de Razes Via Funo de Transferncia, ou ento pressionando Ctrl+F;
d) Entrar com os coeficientes da funo de transferncia nos campos correspondentes
localizados na parte inferior da tela (seo destinada funo de transferncia). Note que
quando a funo de transferncia em z, os termos de menor grau negativo aparecem
esquerda. No esquecer de acrescentar o nmero 1 no primeiro campo do denominador, que
no pode ser nulo. Desse modo, o numerador conter [1 0 0 0 1] nos cinco primeiros campos, e
o denominador conter [1] no primeiro campo (da esquerda para a direita).
e) Pressionar o boto Calcula;
f) Agora que a entrada de dados est completa, pode-se escolher o grfico desejado no
menu Grficos.
Note que quando a entrada de dados do sistema feita atravs das razes, o modo de
entrada de razes selecionado no FT3D indiferente, sempre quando temos 8 ou menos razes
25
de cada tipo (plo ou zero). Quando temos mais de 8 razes de cada tipo, o modo de entrada
de razes via plano deve ser obrigatoriamente selecionado. Para fazer isto, basta acessar o
menu Entrada de Razes Via Funo de Transferncia, ou ento pressionar Ctrl+P.
No menu Plano, h ainda a opo "Exibir Topografia do Plano disponvel, de modo a
habilitar a exibio de uma escala de cores no plano correspondente magnitude do mdulo
de s H em cada regio.
Pode-se tambm movimentar as razes atravs do uso das ferramentas Plo ( ) e
Zero ( ), localizadas na barra de ferramentas ao lado do plano complexo. Como os zeros do
filtro Comb esto localizados sobre a circunferncia de raio unitrio, interessante mov-los
sobre a mesma circunferncia. Para fazer isto, basta manter a tecla CTRL pressionada e mover
o zero prximo circunferncia. sto far com que o zero seja automaticamente "aderido
circunferncia. O mesmo vale para os eixos do plano, assim como a origem dos eixos e os
pontos onde a circunferncia cruza os eixos, ou seja, a tecla CTRL faz com que as razes
sejam aderidas aos pontos importantes do plano. A alterao da posio das razes no plano
complexo automaticamente altera a funo de transferncia, mesmo no modo de entrada via
funo de transferncia.
TUTORIAL 4: FiItro DigitaI Comb a partir das Razes
Neste exemplo, sero descritos os passos necessrios para a entrada de um filtro
digital (plano z) tipo Comb de quarta ordem. O filtro Comb um filtro de resposta finita (FR), e
portanto todos os seus plos esto localizados na origem do plano complexo (z = 0). Outra
caracterstica deste tipo de filtro a linearidade da fase. O filtro Comb muito utilizado em
circuitos de vdeo para separar o sinal de luminncia (sinal preto e branco) do sinal de
crominncia (sinal de cor).
Como neste exemplo o filtro Comb de quarta ordem, o filtro ser responsvel pela
eliminao de quatro freqncias igualmente espaadas, ou seja, teremos quatro zeros
distribudos sobre a circunferncia de raio unitrio. Estes zeros sero posicionados de tal forma
que o segmento de reta que une o centro do sistema de eixos a cada zero dividir na metade
cada um dos quadrantes, e cada um destes segmentos ter mdulo 1 (de modo a posicionar os
zeros na circunferncia de raio unitrio). Na forma polar, teremos ento quatro zeros com
mdulo 1, e ngulos de 45
o
, 135
o
, 225
o
e 315
o
respectivamente. Ou, na forma retangular,
teremos:
z
1
= 0,707 + 0,707j; z
2
= - 0,707 + 0,707j; z
3
= - 0,707 - 0,707j e z
4
= 0,707 - 0,707j
Como citado anteriormente, todos os plos estaro localizados na origem do sistema
de eixos, de modo que p
1
= p
2
= p
3
= p
4
= 0. A seguir so apresentados os passos a serem
executados no FT3D para a entrada do filtro.
26
a) Preferencialmente, limpar todos os dados existentes no momento, atravs do menu
Editar Limpar Tudo, ou ento pressionando Ctrl+X;
b) Verificar se o plano complexo est no modo plano z, caso contrrio, selecionar este
modo no menu Plano Plano z, ou ento pressionando Ctrl+Z;
c) Clicar na ferramenta "nserir razes via teclado ( ) localizada na barra de
ferramentas de edio do plano;
d) Na caixa de dilogo que apresentada, inserir a coordenada do zero z
1
nos campos
Eixo X e Eixo Y (parte real e parte imaginria). Na parte superior da caixa de dilogo, alterar o
tipo de raiz para Zero. Clicar em OK. Repetir o mesmo processo para o zero z
2
. Os zeros z
3
e
z
4
no precisam ser inseridos, pois eles so na verdade os pares conjugados de z
1
e z
2
, e o
FT3D automaticamente insere os pares conjugados das razes;
e) Para inserir os quatro plos localizados na origem, pode-se proceder de duas
formas. A primeira repetir quatro vezes o mesmo processo utilizado para a insero dos
zeros. A segunda forma atravs da ferramenta Plo ( ), localizada na barra de ferramentas
ao lado do plano complexo. Aps selecionar esta ferramenta, manter a tecla Ctrl pressionada e
clicar com o boto esquerdo do mouse na origem do sistema de eixos (z = 0). Dessa forma,
com o uso da tecla Ctrl, o plo automaticamente ser posicionado no cruzamento dos eixos.
Para inserir os trs plos restantes, no possvel clicar diretamente na origem do sistema de
eixos novamente, pois o FT3D interpretar que se deseja fazer uma movimentao no plo j
existente nesta posio. Sendo assim, deve-se clicar com o boto esquerdo do mouse em um
local ligeiramente afastado da origem para inserir um plo, e mantendo o boto esquerdo do
mouse e a tecla Ctrl pressionada, mover o plo at a origem dos eixos. Dessa forma, este novo
plo ser "empilhado sobre o plo anterior. Repetir este processo para o terceiro e o quarto
plo;
f) Agora que a entrada de dados est completa, pode-se escolher o grfico desejado no
menu Grficos.
Note que quando a entrada de dados do sistema feita atravs das razes, o modo de
entrada de razes selecionado no FT3D indiferente, sempre quando temos 8 ou menos razes
de cada tipo (plo ou zero). Quando temos mais de 8 razes de cada tipo, o modo de entrada
de razes via plano deve ser obrigatoriamente selecionado. Para fazer isto, basta acessar o
menu Entrada de Razes Via Funo de Transferncia, ou ento pressionar Ctrl+P.
No menu Plano, h ainda a opo "Exibir Topografia do Plano disponvel, de modo a
habilitar a exibio de uma escala de cores no plano correspondente magnitude do mdulo
de : H em cada regio.
Pode-se tambm movimentar as razes atravs do uso das ferramentas Plo ( ) e
Zero ( ), localizadas na barra de ferramentas ao lado do plano complexo. Como os zeros do
filtro Comb esto localizados sobre a circunferncia de raio unitrio, interessante mov-los
sobre a mesma circunferncia. Para fazer isto, basta manter a tecla CTRL pressionada e mover
o zero prximo circunferncia. sto far com que o zero seja automaticamente "aderido
27
circunferncia. O mesmo vale para os eixos do plano, assim como a origem dos eixos e os
pontos onde a circunferncia cruza os eixos, ou seja, a tecla CTRL faz com que as razes
sejam aderidas aos pontos importantes do plano. A alterao da posio das razes no plano
complexo automaticamente altera a funo de transferncia, mesmo no modo de entrada via
funo de transferncia.
TUTORIAL 5: Obtendo uma RF atravs da manipuIao das razes no pIano s
Na maioria das situaes, os filtros apresentam um comportamento bem definido,
podendo ser classificados nas categorias bsicas, como passa-altas, passa-baixas, corta-faixa
e passa-faixa. Porm, em algumas situaes, a RF (resposta em freqncia) fornecida por um
determinado filtro no pode ser classificada como nenhuma destas opes, e podemos dizer
que este filtro possui uma RF genrica, que pode ser inclusive a combinao entre dois ou
mais tipos bsicos de filtro. Suponha que seja fornecida a seguinte RF de um filtro analgico:
Atravs de uma simples inspeo visual na curva pode-se dizer que este filtro possui
uma RF genrica. Para se chegar a este resultado, um mtodo simples a manipulao das
razes do filtro diretamente no plano s, alterando suas quantidades e posies at se obter o
resultado mais prximo possvel do esperado.
Para realizar este trabalho, interessante colher no grfico algumas pistas sobre a
quantidade e a provvel posio das razes. Como no plano s a RF est localizada no
segmento positivo do eixo imaginrio, deve-se ter isto em mente durante a execuo da tarefa.
Observando-se a RF acima, pode-se deduzir os seguintes fatos:
a) A RF atinge o valor zero prximo a w = 0,8 (aplicando uma proporo sobre o eixo
w), o que sugere a presena de um par conjugado de zeros localizado sobre o eixo
imaginrio, com s aproximadamente igual a 0,8j;
28
b) A RF assume um valor baixo, prximo a 0,1, quando w aproximadamente igual a
2,3, o que sugere um par conjugado de zeros bem prximo do eixo imaginrio, mas
sem encostar propriamente no eixo, o que anularia o valor de H(w) nesta posio.
Supe-se ento que a parte imaginria do par de zeros aproximadamente igual a 2,3,
e a parte real muito pequena, aproximadamente 0,1;
c) A RF possui um valor alto quando w prximo a zero, o que indica a presena de
um (ou at mesmo dois) plo nesta regio;
d) A RF volta a crescer quando w maior que 2,5, o que indica a presena de um par
de plos conjugados com a parte imaginria prxima a este valor, mas com um certo
afastamento do eixo imaginrio, de modo a no causar uma variao muito brusca na
RF. importante perceber que quanto mais prximo do eixo imaginrio se localiza um
plo, mais brusca se torna a alterao na RF provocada por ele;
e) Pode-se ainda concluir que o nmero de plos igual ao nmero de zeros, pois
quando w tende a infinito, a RF tende a 1.
Utilizando-se destes dados obtidos a partir do grfico da RF, pode-se ento incluir e
movimentar as razes no plano s at se obter um resultado prximo ao desejado. Caso o
processo de entrada e manipulao de razes no FT3D ainda seja desconhecido, consulte os
exemplos contidos neste arquivo de ajuda que tratam deste assunto. Uma possvel distribuio
de plos e zeros que produz um resultado satisfatrio apresentada na figura abaixo:
Localizao das Razes:
p
1
= - 0,859; p
2
= - 0,558; p
3
= - 0,799 + 2,487j e p
4
= - 0,799 - 2,487j
z
1
= 0,769j; z
2
= - 0,769j; z
3
= 0,106 + 2,276j e z
4
= 0,106 - 2,276j
29
TUTORIAL 6: Obtendo uma RF atravs da manipuIao das razes no pIano z
Na maioria das situaes, os filtros apresentam um comportamento bem definido,
podendo ser classificados nas categorias bsicas, como passa-altas, passa-baixas, corta-faixa
e passa-faixa. Porm, em algumas situaes, a RF (resposta em freqncia) fornecida por um
determinado filtro no pode ser classificada como nenhuma destas opes, e podemos dizer
que este filtro possui uma RF genrica, que pode ser inclusive a combinao entre dois ou
mais tipos bsicos de filtro. Suponha que seja fornecida a seguinte RF de um filtro digital:
Atravs de uma simples inspeo visual na curva pode-se dizer que este filtro possui
uma RF genrica. Para se chegar a este resultado, um mtodo simples a manipulao das
razes do filtro diretamente no plano z, alterando suas quantidades e posies at se obter o
resultado mais prximo possvel do esperado.
Para realizar este trabalho, interessante colher no grfico algumas pistas sobre a
quantidade e a provvel posio das razes. Como no plano z a RF est localizada em cima da
circunferncia de raio unitrio, deve-se ter isto em mente durante a execuo da tarefa. Outro
fato importante a ser observado, que no plano z, a RF se repete aps 180
o
(ou radianos).
Observando-se a RF acima, pode-se deduzir os seguintes fatos:
a) A RF atinge o valor zero quando igual a zero (e conseqentemente tambm
quando igual a 2), o que sugere a presena de um zero na origem da
circunferncia, ou seja, em z = 1;
b) A RF assume um valor baixo quando ligeiramente ultrapassa /2
(aproximadamente 100
o
), o que sugere um par conjugado de zeros bem prximo
circunferncia de raio unitrio, mas sem encostar propriamente na circunferncia, o que
anularia o valor de H() nesta posio. Como o valor de de aproximadamente 100
o
,
os zeros devem estar prximos ao eixo imaginrio, no semiplano esquerdo;
30
c) A RF possui um valor alto quando aproximadamente igual /4 (ou 45
o
), o que
indica a presena de um par de plos nesta regio, porm no muito prximo
circunferncia, de modo a no tornar a variao da RF muito brusca;
d) At agora foram computados 3 zeros e 2 plos, o que tornaria o sistema irrealizvel,
visto que o nmero de plos deve ser maior ou igual ao de zeros. Neste caso, basta adicionar
um plo numa posio onde ele no afete a RF. A posio ideal neste caso a origem do
sistema de eixos, pois nesta localizao o plo no interferir na forma da RF, e tampouco
tornar o sistema instvel.
Utilizando-se destes dados obtidos a partir do grfico da RF, pode-se ento incluir e
movimentar as razes no plano z at se obter um resultado prximo ao desejado. Caso o
processo de entrada e manipulao de razes no FT3D ainda seja desconhecido, consulte os
exemplos contidos neste arquivo de ajuda que tratam deste assunto. Uma possvel distribuio
de plos e zeros que produz um resultado satisfatrio apresentada na figura abaixo:
Localizao das Razes:
p
1
= 0; p
2
= 0,324 + 0,535j e p
3
= 0,324 - 0,535j
z
1
= 1; z
2
= - 0,369 + 1,108j e z
3
= - 0,369 - 1,108j