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Programmation Annuelle Et Periodique de MATHS GS 2021 2022
Programmation Annuelle Et Periodique de MATHS GS 2021 2022
Section
Acquérir les premiers outils mathématiques 2021-2
& Se repérer dans l’espace (+ cf. explorer le monde) 022
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N3 Utiliser le nombre pour exprimer la position d’un objet ou d’une personne dans un jeu, une situation organisée, sur un rang ou pour
comparer des positions (+cf. suites organisées)
• Utiliser le nombre pour se repérer dans un calendrier (présenté sous forme de tableau vertical, horizontal ou à double-entrées)
• Mémoriser sa position dans • Verbaliser son rang ou sa • Repérer et verbaliser • Comparer et verbaliser • Placer un élément en
le rang, dans un jeu sportif position sur un plateau de jeu, la position d’un objet des positions dans des connaissant sa position et
(béret…). comparer des positions en ou d’un nombre sur jeux sportifs (course) en respectant le sens de
• Repérer l’ordre d’arrivée respectant le sens de lecture une frise numérique • Réordonner une suite parcours
des jours, des étiquettes • verbaliser la position d’un • Réordonner une suite de nombres jusqu’à 19 • Repérer la position d’un
présents. objet sur la bande numérique, de nombres jusqu’à 12 et verbaliser leur objet sur une bande
sur un parcours. et verbaliser leur position. numérique ou un tableau
position. • Repérer et verbaliser la des nombres jusqu’à 30
position d’un nombre • Repérer la position d’un
sur une droite nombre sur une droite
numérique jusqu’à 10. graduée jusqu’à 10.
N4 Mobiliser des symboles analogiques (constellations, doigts) verbaux (mots-nombres) ou écrits (chiffres) pour communiquer des
informations orales ou écrites sur une quantité jusqu’à 10 au moins.
• Associer les petites • Associer les petites quantités à leurs représentations • Communiquer sur les • Communiquer sur les
quantités à leurs jusqu’à 10 (doigts, constellations, écritures chiffrées) quantités jusqu’à 10 quantités jusqu’à 10 au
représentations jusqu’à 6 dans une situation moins dans une situation
(doigts, constellations, • Exprimer une quantité à l’aide • Réunir rapidement 2 d’échange. d’échange de monnaie
écritures chiffrées) des différentes petites quantités par • Communiquer sur les conventionnelle (euro)
représentations jusqu’à 10 reconnaissance
• Exprimer une quantité à nombres de 10 à 19 • Communiquer sur les
• Ecrire le nombre de présents/ globale des symboles
l’aide des différentes • Comprendre les signes quantités jusqu’à 10 ou +
absents, filles/garçons analogiques
représentations jusqu’à 6 + ou –, = en situation dans une situation d’ajout/
• Utiliser avec aisance les • Comprendre et commencer à de retrait/ de partage de
doigts de sa main pour manipuler les signes <> = petites quantités.
montrer une quantité ou pour communiquer sur des • Comprendre les signes +
situations de comparaison
pour dénombrer. ou –, = en situation
(trouver l’opérateur)
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• Passer une commande • Passer une • Utiliser les signes « +,
écrite pour résoudre un commande écrite -, = » pour
problème concret pour résoudre un communiquer sur des
portant sur la réalisation problème concret quantités et leur
de collections portant sur la changement d’état.
équipotentes (jusqu’à 10 réalisation de
puis 12). collections
équipotentes
(jusqu’à 10 puis 15).
N5 Avoir compris que le cardinal ne change pas si on modifie la disposition spatiale ou la nature des éléments
cf. toutes les situations de :
• perception globale (dans des configurations variées d’éléments de différentes natures)
• de dénombrement/comparaison (je ne recompte pas une collection dont seule la disposition ou la nature a changé)
• réalisation de collections (je montre une même quantité de différentes façons)
N6 Avoir compris que tout nombre s’obtient en ajoutant 1 au nbre précédent et que cela correspond à la quantité précédente +1
• lors des rituels de l’appel, de la • lors des rituels date/ • idem période 2 + • idem période 4 + • idem rituels +
date, sur la comptine appel/comptine • rituels autour de la • Anticiper le nombre • se repérer dans le
numérique • Anticiper le résultat frise numérique : suivant d’un compteur tableau des nombres
• En réalisant une collection par d’un ajout ou d’un précédent/ suivant, numérique jusqu’à 30 (1ère
ajouts successifs de 1 à 6 retrait d’1 élément. anticiper le résultat • lors de la construction approche).
• En manipulant plusieurs d’un déplacement des nombres de 11 à
représentations de nombres sur bande/droite 19 à jusqu’à 30
qui se suivent. numérique • Anticiper la case
d’arrivée d’un jeu de
à de 0 à 6 à de 0 à 10 à de 0 à 16 plateau
• Anticiper le résultat
d’un ajout ou d’un
retrait de petits
quantités
à de 0 à 19
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N7 Quantifier des collections jusqu’à 10 au moins (dénombrer en évitant le comptage-numérotage)
cf. compétences précédentes : quantifier pour comparer, pour réaliser des collections, exprimer/comparer des positions, résoudre un problème
Dénombrer des petites Dénombrer des petites Idem avec des collections • Idem + • Idem +
collections organisées ou collections organisées ou de plus en plus • Organiser son comptage • Utiliser le
non, déplaçables ou non non, déplaçables ou non, importantes en procédant à des surcomptage pour
jusqu’à 6 jusqu’à 10 au moins regroupements effectifs ou dénombrer des
mentaux pour dénombrer collections = ou >10
une collection dont les • Procéder à des
éléments sont déplaçables regroupements par 10
ou non. pour dénombrer une
collection importante
(jusqu’à 30)
• Utiliser les mesures de masses et de contenances dans une situation concrète : en réalisant une recette notamment
• Construire une • comparer et ordonner • Comparer les • Comparer des longueurs • Construire une balance et
toise les longueurs de bandes longueurs de pour compléter un pavage comparer des masses
par superposition : bandes en utilisant (chemin) • Comparer des
assembler les bandes de un étalon contenances par
longueurs égales intermédiaire transvasement
- « Même valeur » (carte à jouer) de 1 à 6 N1 N4 - Le calendrier : combien de jours avant telle date/ la N3 N8 N11
- « Montrer la carte » représentations du nombre donné ou montré - C’est quoi avoir un problème ? Fiche problème du jour N12
avec cartes consignes
- Connaissance de la main et des doigts / gym des doigts, montrer N2 N4
x doigts, x jetons - Jocatop : résolution de problèmes en maternelle /
N12
N1 N4 princesseauxpetitspois) à VPI
- Jeu de kim de 1 à 5 (constellations/chiffrée) ; cartes éclairs 1 à 6
N5 N10
Comptine (suite orale des mots-nombres) N9
- Le bon numéro de 1 à 6, nombre mystère de 1 à 6, précédent/ N10 N11 - Travailler la « chanson des nombres » en commençant
suivant par le dernier à retenir par répétition du modèle, à partir
N4 N5 de 0, de 5, de 7, jusqu’à un nombre limite, furet, ping/
- « Combien d’objets ? » (cartes petites collections/constellations pong, relais, à rebours de 11, de 12.
N7
jusqu’à 6)
- « la soupe de ma grand-mère » de 1 à 10
- 4 feuilles sur un arbre N6 N8
- « 1, 2, 3 » : 1 à 12 en intercalant un mot
- Mémoriser sa position dans le rang ou dans un jeu N3
« sportif » (béret…). - Aller très loin « combien de plumes »
- Découvrir la frise numérique de la classe : dé collectif/cartes N6 - Dire à l’envers : « 4 feuilles sur un arbre », « Ils étaient
représentations : trouver le nb sur la frise, repérer le nb d’élèves 10 dans le nid », « drôle de zoo »
N10 N11
présents sur la frise, précédent/suivant - La comptine du Castor version 1
- L’appel : ordre d’arrivée à partir des étiquettes, repérer et écrire N3
Atelier dirigé (Enseignante) en petits groupes Atelier semi-dirigé (Atsem) en petits groupes
Rangement rapide (enveloppes 4, 5, 6) N4 N10 Memory de 1 à 6 – dominos traditionnels et dominos
doigts (à atelier autonome) N1 N4
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Autant de bleus que de rouges / Rouges et bleues : « autant que » N2 Le cache-loto des quantités de 1 à 6 (collections) N5
Les collections pareilles de 1 à 6 (intrus/poubelle)
N1 N2
Jeu du goûter (2 séances) Fleur des nombres : 1, 2 et 3 (à atelier autonome) + N2 N10
N4
- Chasse aux formes (en même temps que la chasse aux lettres et aux chiffres : 3 équipes) dans l’école et le quartier : photographies.
- Mise en commun des tris de formes et d’empreintes réalisés avec l’Atsem F2
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Défi (plusieurs petits groupes en même temps ou espace défi en poursuivre lors des ateliers autonomes – casse-têtes)
autonomie) : produire des carrés et des rectangles avec du
matériel de classe/bâtons et les dessiner.
Défi (plusieurs groupes en même temps ou espace défi en
autonomie) : Comment produire des disques (ronds) avec du
matériel de classe? impossible avec les bâtons/stylos à pâte à
modeler, ficelle.
ACTIVITES Période 2 : LES NOMBRES
Outils principaux de référence : Capmaths GS – MHM GS – Maths à grand pas – Vers les maths – Ateliers La Classe - Autres
Rituels / regroupement
- Grande bataille de de 1 à 7 puis 10 N1 N5 - Nombre mystère de 1 à 10, Où est Gribouille ? N10 N11
- Les voitures (comparer puis placer dans des boîtes de tailles N7 - Jeu du kim de 1 à 10 : constellations/écriture chiffrée N4 N5 N10
différentes. - Cartes éclairs de 1 à 10 - Le bon numéro de 1 à 10 N4 N10 N11
- La carte mystère (une carte retournée du château des cartes de N6 N11
- Le sac à malice (+ retrouver le chiffre sur la bande N10
jeux : quelle est la carte retournée ?) à vpi numérique)
N1 N7
- rituel de la tour d’appel (avec tour de référence du total, 2 - Fiche problème du jour et cartes consignes
N8 N3
couleurs de cubes pour voir l’ordre d’arrivée fille/garçon, écrire le nb
de présents/absents, le nb de filles/garçons) N10 - Jocatop : résolution de problèmes en maternelle /
N12
princesseauxpetitspois) à VPI
- Jeu du muet/montrer la carte du nombre donné ou montré N4 N7
- Le coffre du pirate (ajout ou retrait de très petites quantités
- Montrer x doigts ou jetons N2 N4 +/- 1 ou 2) N8
Atelier dirigé (Enseignante) en petits groupes Atelier semi-dirigé (Atsem) en petits groupes
N1 N2
1/Trier les cartes de jeux et les ranger de 1 à 10, de 10 à 0, réussite La carte retournée (1) et (2) : réinvestissement par 2 avec
N4 N10
n° 1, 2/ dés et cartes à jouer, bande articulée avec dé + réussite de N10 N11 commande orale puis écrite.
10 à 0 par 2 (en parallèle) (créneau formes) à + atelier autonome Jeu de la course de voitures (+comparer le nb de médailles) N1 N12 N3
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Jeu : la petite bataille (différentes représentations de 1 à 6 puis
Le jeu du billard ou les paniers d’œufs (réunion) : 2 séances N12 constellations non organisées de 1 à 7 / doigts)
N1 N4
Les dominos des nbs à décomposer avec boîtes + bricolo : trouver Jeu : la bataille des cartes à jouer de 1 à 8 puis 10 (matérialiser N5 N7
N8
ttes les décompositions possibles de 2 à 5 à + atelier autonome les tours de jeu avec quadrillage de 10 cases+ 1 jeton/tour)
N10
Le magasin de jouets avec porte-monnaie et billets de 5 euros N8 N12 Le cache-loto de 1 à 10 (écritures chiffrées) + sac à malice
Ecrire 4 et 5 en chiffres (cf. ressources période 1). N10
Fleur des nombres : 4, 5, 6
Fabrication d’un dé à jouer : séance 1 : découverte du dé, N2 N4
Atelier dirigé (Enseignante) en petits groupes Atelier semi-dirigé (Atsem) en petits groupes
- Construire des formes fermées avec des bâtons de taille Loto des formes (cartes formes pleines puis contours)
identique puis différente selon une consigne orale : prendre en Trier les photos réalisées en atelier dirigé selon le
photo et marquer les sommets avec de la pâte à modeler F1 nombre de côtés/sommets (placer d’abord dans une
- Les 2 feuilles : superposer 2 feuilles et tracer la forme obtenue. fiche plastique pour tracer afin d’aider au comptage), F1
Tracer et compter les côtés et sommets. reproduire certaines figures avec les bâtons, les dessiner
- Les belles boîtes puis ranger le plus de boîtes possible dans un F2 Même forme exactement : retrouver la forme qui se
carton superpose au dessin de la carte (formes pleines puis
- Les pièces manquantes (puzzles géométriques) – 2 séances F3 contours)
Fabrication d’un dé à jouer à partir du patron du cube F2
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ACTIVITES Période 3 : LES NOMBRES
Outils principaux de référence : Capmaths GS – MHM GS – Maths à grand pas – Vers les maths – Ateliers La Classe - Autres
Rituels / regroupement
- Même carte exactement N1 N5 N7 - Nombre mystère et Où est Gribouille ? de 1 à 12 N10 N11
- rituel de la tour d’appel (idem période 2) - Dé/cartes représentat° : trouver le nb sur la frise de 1 à 10 N4 N10 N5
- La carte mystère (une carte retournée du château des cartes de cf. période 2 - Jeu du nbre suivant de 7 à 12 (oral/oral, écrit/oral, écrit/écrit)
N10 N11
jeux : quelle est la carte retournée ?) à vpi - Le bon numéro de 1 à 12
- Montrer x doigts ou jetons - Fiche problème du jour et cartes consignes/énigmes
N1 N4
- Les tours dessinées (1) : réunion puis comparaison de tours - Défis maths/Maths en vie N12
(activité préparatoire sur le créneau motricité : ordonner des tours N6 N8
- Le coffre du pirate de 1 à 16 (ajout ou retrait de très petites
de 1 à 10 avec les blocs de motricité) N10
quantités +/- 1 ou 2) N8
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N8
Les dominos des nbs à décomposer avec boîtes + bricolo : trouver
ttes les décompositions possibles de 5 à 9 à + ateliers autonomes / N10 N11
Atelier dirigé (Enseignante) en petits groupes Atelier semi-dirigé (Atsem) en petits groupes
Polydrons : construire des boîtes fermées selon certaines F1 Puzzle à reproduire par superposition ( 2 séances : bleu/ F3
contraintes, reproduire des modèles vert puis jaune/rose/orange)
Boîte / sac à toucher : 1 série visible : trouver le solide touché à Les puzzles « casse-têtes » (sans le contour)
F2
partir de sa description, retrouver le double d’un solide visible (à
atelier autonome)
G
Les peaux de serpents (2 séances)
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ACTIVITES Période 4 : LES NOMBRES
Outils principaux de référence : Capmaths GS – MHM GS – Maths à grand pas – Vers les maths – Ateliers La Classe – Autres
Rituels / regroupement
- Cartes à compter de loin (stratégies de regroupement de petites N7 - Jeux sportifs (course) : classer l’ordre d’arrivée N3
N10 N11
dernier à retenir par répétition du modèle, à partir de 0, de 5,
- Nombre mystère et Où est Gribouille ? de 1 à 19 de 7, jusqu’à un nombre limite, furet, ping/pong, relais, à
- Dans mon zoo (+/-1, combien de + ou de - ?, compléter ou retirer N2 N6 rebours de 13, 14, 15, 16, le tambourin
pour avoir « autant que ») N8
- 1 à 16 : « sur le marché de Paris », de 2 en 2
- Jeu du nbre suivant/précédent de 10 à 19 N6 N7 - Compter en manipulant le boulier + cartes flash 11 à 19
- Compteur en dénombrant une collection N10 N11 - Le lièvre et la tortue - Compteur /collection
- Le bon numéro de 1 à 19
N10 N11
- La famille dix (mémorisation des nbs de 11 à 19)
Atelier dirigé (Enseignante) en petits groupes Atelier semi-dirigé (Atsem) en petits groupes
- Le 10 dans tous ses états : fleur, bricolo, dominos/boîtes à N2 N4
N3 N4
N8
décomposer, boîtes à nbs à + cahier des nombres en autonomie Le jeu du lièvre et la tortue : +/- N6 N10
- Les médailles de champions « plus que » N1
N11
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ACTIVITES Période 4 :
FORMES GRANDEURS ET SUITES ORGANISEES
Outils principaux de référence : Capmaths GS – MHM GS – Maths à grand pas – Vers les maths – Ateliers La Classe - Autres
Rituels / regroupement – groupe classe
Atelier dirigé (Enseignante) en petits groupes Atelier semi-dirigé (Atsem) en petits groupes
Forme contre forme / 4 carrés identiques : réaliser des F3
Découverte du géoplan F1
assemblages différents selon une contrainte : faire toucher par les Réaliser ses propres modèles de « puzzles de formes » F3
sommets et/ou les côtés
Jeu des 7 familles des solides F2
Dictée d’assemblage de formes
Le chemin des couleurs G
Découverte des pièces du Tangrams : côtés et sommets
N10 N11
Comptine numérique : revoir celles de la période 2 + N9
- Les chaussettes sont-elles sèches de 1 à 30 / = corde à linge
- Travailler la « chanson des nombres » en commençant par le
- Nombre mystère et Où est Gribouille ? de 1 à 30 dernier à retenir par répétition du modèle, à partir de 10,
- Jeu du nbre suivant/précédent de 10 à 30 N6 N7 jusqu’à un nombre limite, furet, ping/pong, relais, à rebours de
- Compteur en dénombrant une collection jusqu’à 30 N10 N11
20, de 30, le tambourin, le lièvre et la tortue
Atelier dirigé (Enseignante) en petits groupes Atelier semi-dirigé (Atsem) en petits groupes
Les gâteaux à décorer (partages équitables déplaçables) N1 N2
Le train dans le tunnel N3
Ensembles et arbres : compléments N4 N12 Revoir les décompositions jusqu’à 10 : boîtes, dominos, avec 2
N8
cartes (compléter) : affiches / cahier des nombres à terminer
La grande école (2 séances) à atelier autonome N10 N11
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ACTIVITES Période 4 :
FORMES GRANDEURS ET SUITES ORGANISEES
Outils principaux de référence : Capmaths GS – MHM GS – Maths à grand pas – Vers les maths – Ateliers La Classe - Autres
Rituels / regroupement – groupe classe
Atelier dirigé (Enseignante) en petits groupes Atelier semi-dirigé (Atsem) en petits groupes
Tracés à la règles F1 Séquence Tangram (4 séances) à défis/casse-tête F3
atelier autonome
G
Comparer des contenances à atelier autonome
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