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ISGI

LAAYOUNE

MODULE : Automatiser les tâches d’administration


QCM–PYTHON POO

Question 1 : Qu'est-ce que la POO en Python ?


A. Un modèle mathématique
B. Une approche de programmation basée sur les objets
C. Une bibliothèque Python pour l'analyse de données
D. Un langage de programmation

Question 2 : Qu'est-ce qu'un objet en POO ?


A. Une instance d'une classe
B. Un module Python
C. Une variable locale
D. Une fonction en Python

Question 3 : Qu'est-ce qu'une classe en Python ?


A. Une instance d'un objet
B. Un fichier Python
C. Un conteneur de variables et de méthodes
D. Une fonction en Python

Question 4 : Qu'est-ce qu'un attribut en POO ?


A. Une méthode d'une classe
B. Une variable qui stocke des données dans une classe
C. Un commentaire dans le code
D. Une variable globale

Question 5 : Qu'est-ce qu'une méthode en POO ?


A. Un constructeur de classe
B. Une variable de classe
C. Une fonction associée à une classe
D. Un commentaire dans le code

Question 6 : Comment créez-vous une instance d'une classe en Python ?


A. En utilisant la fonction new()
B. En utilisant la fonction create()
C. En appelant directement la classe comme une fonction
D. En utilisant le constructeur de la classe

Question 7 : Quel est le rôle du constructeur __init__ dans une classe en Python ?
A. Il détruit l'objet
B. Il initialise les attributs de l'objet lors de sa création
C. Il affiche les détails de l'objet
D. Il appelle une autre méthode de la classe

Question 8 : Comment accédez-vous à un attribut d'un objet en Python ?


A. En utilisant l'opérateur . suivi du nom de l'attribut
B. En utilisant l'opérateur [] suivi du nom de l'attribut
C. En utilisant la fonction get()
D. En utilisant la fonction set()
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Question 9 : Quelle est la signification de l'encapsulation en POO ?


A. Cacher les détails d'implémentation d'une classe
B. Combler les trous dans le code
C. Regrouper plusieurs classes en une seule
D. Convertir des données en chaînes de caractères

Question 10 : Qu'est-ce que l'héritage en POO ?


A. Lorsqu'une classe hérite de tous les attributs et méthodes d'une autre classe
B. Lorsqu'une classe crée une instance d'une autre classe
C. Lorsqu'une classe contient plusieurs autres classes
D. Lorsqu'une classe est la base de toutes les autres classes

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