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NOTA
DICA
Indica uma nota importante. Certifique-se de ler. Indica uma observao sobre um ajuste ou funo. Leia se desejar. Indica uma dica til. Leia se necessrio. Indica informao para sua referncia. Leia se necessrio. Indica uma explicao de um termo. Leia se necessrio.
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TERMO
Antes de utilizar esta unidade, leia cuidadosamente as sees intituladas UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANA e NOTAS IMPORTANTES (p. 3; p. 5). Estas sees fornecem informao importante sobre a operao apropriada da unidade. Adicionalmente, no intuito de garantir que voc ir aproveitar ao mximo todos os recursos oferecidos por esta unidade, leia este manual na ntegra. Em seguida, guarde o manual em local seguro, de maneira que voc possa consult-lo, sempre que necessrio, por convenincia. 202 Copyright 2008 ROLAND CORPORATION ROLAND CORPORATION.
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicao poder ser reproduzida, em nenhuma forma, sem autorizao por escrito da
U T ILIZ A N D O A U N ID A D E C OM S E G U R A N A
INSTRUES PARA A PREVENO DE INCNDIO, CHOQUE ELTRICO E DANOS PESSOAIS
Sobre as notas de ATENO e CUIDADO
Sobre os smbolos
Usado
ATENO
para as mensagens que pretendem alertar o usurio sobre o risco de morte ou ferimento grave se o equipamento for usado de maneira inadequada.
O tringulo alerta o usurio para instrues e avisos importantes. O significado especifico do smbolo e determinado pelo desenho contido dentro do triangulo. No caso do smbolo a esquerda, ele e usado para cuidados, avisos ou alertas a perigos.
CUIDADO
Usado nas instrues que tem a inteno de alertar o usurio sobre o risco de ferimentos ou danos materiais se a unidade for usada impropriamente. * Danos materiais referem-se a danos ou outros efeitos adversos c ausados no domicilio e todas as suas dependncias, bem como animais domsticos.
O crculo cortado alerta o usurio sobre procedimentos que nunca devem ser realizados (so proibidos). O procedimento que no deve ser realizado e indicado pelo desenho dentro do circulo. O smbolo esquerda, significa que o equipamento nunca deve ser desmontado. Este smbolo alerta para cois as que devem ser feitas. O significado especifico do smbolo e determinado pelo desenho contido dentro do circulo. O smbolo a esquerda significa que o cabo de alimentao deve ser desconectado da tomada.
ATENO
008c
No faa nenhuma modificao interna ou no adaptador AC. (A nica excesso seria quando este manual sugerir que se faa algo neste sentido, como por exemplo, ao instalar placa de expanso, como indicado na p. 18.) .......................................................................................................... No tente consertar o equipamento, ou substituir partes dentro dele (exceto quando este manual fornecer instrues especficas para voc fazer isto). Para qualquer tipo de manuteno, consulte o seu o seu revendedor, a Central de Servios Roland mais prxima ou um distribuidor autorizado Roland. .......................................................................................................... Nunca use/guarde o equipamento em locais: "Sujeitos a temperaturas extremas (ex: veiculo fechado recebendo luz solar diretamente, perto de um duto de aquecimento, ou em cima de um equipamento que gere calor) "Molhados (ex., banheiros, assoalhos molhados, etc.); "midos; "Expostos a chuva; "Empoeirados;
003
Utilize apenas o adaptador AC fornecido com a unidade. Certifique-se tambm de que a voltagem corrente, no local de uso, casa com a voltagem especificada no corpo do adaptador AC. O uso de adaptadores de outras marcas e modelos podem operar com polaridade diferente, ou terem sido projetadas para voltagens diferentes, o que poderia resultar em danos, mau-funcionamento ou choque eltrico. ........................................................................................................... Use somente o cabo de alimentao fornecido. Alm disso, o cabo de alimentao fornecido no deve ser usado em outro equipamento. ........................................................................................................... No enrole ou dobre excessivamente o cabo de alimentao, nem coloque objetos pesados sobre ele. Se fizer isto, poder danificar o cabo e acarretar curtocircuito. Cabos danificados criam risco de incndio e choque eltrico! ........................................................................................................... Esta unidade, seja em uso combinado com um amplificador, fones de ouvido ou alto-falantes pode ser capaz de produzir perda permanente de audio. No toque durante muito tempo com o volume muito alto ou em um nvel de volume que no seja confortvel. Se voc sentir perda de audio ou um rudo constante em seu ouvido, pare de utilizar a unidade imediatamente e procure um mdico. ........................................................................................................... No permita que qualquer objeto (ex: material inflamvel, moedas, pinos); ou lquidos de qualquer espcie (gua, refrigerante, etc.) penetrem no equipamento.
008e
004
009
010
Esta unidade deve ser utilizada apenas sobre uma estante adequada para teclados, de preferncia recomendada pela Roland.
011
..........................................................................................................
006
Certifique-se de sempre deixar o equipamento em um lugar nivelado para garantir estabilidade. Nunca coloque-a sobre superfcies que poderiam balanar ou em superfcies inclinadas.
...........................................................................................................
ATENO
012b
CUIDADO
102c
Imediatamente desligue a unidade e remova o adaptador AC da tomada e procure uma assistncia tcnica autorizada mais prxima, sempre que : O adaptador AC parecer danificado, tanto a caixa do mesmo, quanto o cabo, o plugue, ou; Se a unidade produzir fumaa ou um odor forte, ou; Se algum objeto ou lquido penetrar na unidade, ou; A unidade tenha sido exposta chuva (ou ficou molhada); ou A unidade no parece estar operando de maneira adequada ou exibe notada diferena em performance.
Ao conectar e desconectar o cabo de alimentao do adaptador AC tomada da rede eltrica, sempre segure pelo plugue. ........................................................................................................... Periodicamente, desconecte o cabo de alimentao do adaptador AC da tomada da rede eltrica e limpe os pinos do plugue usando um pano seco para limpar a poeira. Alm disso, desconecte o cabo de alimentao sempre que o equipamento no for usado por um longo perodo de tempo. Qualquer acmulo de poeira nos pinos do plugue pode causar mau contato ou fogo.
103b
104
013
Em casas com crianas pequenas, um adulto dever supervision-las at que as mesmas sejam capazes de seguir todos os procedimentos para a operao segura do equipamento. .......................................................................................................... Proteja o equipamento contra impactos fortes.(No o deixe cair!)
Tente no deixar os fios e cabos embaraados. Alm disso, todos os fios e cabos devem ser colocados fora do alcance das crianas. ........................................................................................................... Nunca suba em cima do equipamento, nem coloque objetos pesados sobre o mesmo.
106
014
...........................................................................................................
107c
No force o cabo de alimentao do equipamento para compartilhar uma tomada da rede eltrica com os cabos de outros equipamentos. Tenha cuidado especial ao usar extenses - a potncia total usada por todos os equipamentos conectados extenso no deve exceder o limite de potncia (watts/amperes) da extenso. A carga excessiva poder causar aquecimento no isolamento do cabo e eventualmente derret-lo. ..........................................................................................................
Nunca manuseie o cabo de alimentao do adaptador AC ou os plugues com as mos molhadas ao conectar ou desconectar o equipamento na tomada da rede eltrica. ........................................................................................................... Antes de mover o equipamento, desconecte o adaptador AC e todos os cabos vindos dos dispositivos externos.
108b
...........................................................................................................
109b
016
Antes de usar o equipamento em outro pas, consulte uma revenda ou a assistncia tcnica da Roland mais prxima ou um distribuidor Roland. .......................................................................................................... Sempre remova o adaptador AC da tomada, antes de tentar instalar uma placa de expanso ( placas do tipo SRX series; p. 18). .......................................................................................................... NO TOQUE o disco CD-ROM que acompanha a unidade em um aparelho CD player convencional. O resultado poder ser um nvel de volume que poder causar danos audio, alm de danos a alto-falantes e outros componentes do sistema.
CUIDADO
Antes de limpar o equipamento, desligue-o e desconecte-o da tomada da rede eltrica (p. 22).
...........................................................................................................
110b
022b
Sempre que suspeitar da possibilidade de raios em sua rea, desconecte o cabo de alimentao do adaptador AC da tomada da rede eltrica. ........................................................................................................... Instale apenas placas de expanso da srie SRX. Remova apenas os parafusos especificados (p. 18).
115a
023
118c
Mantenha parafusos removidos e a chave hexagonal em local seguro, longe do alcance de crianas, evitando que estes materiais possam ser engolidos por elas, acidentalmente. ........................................................................................................... Sempre desligue o phantom power quando for conectar qualquer equipamento diferente de microfones condensadores. H um risco de causar danos se voc ligar phantom power quando estiver utilizando microfones dinmicos, equipamentos de udio ou qualquer outro aparelho que no utilize phantom power para funcionar. Certifique-se de conferir as especificaes de qualquer microfone que voc queira usar, lendo o manual que vem com o mesmo.
120
101b
O equipamento e seu adaptador AC devem ficar localizados de maneira que a sua localizao ou posio no interfira com a sua ventilao apropriada. ..........................................................................................................
101c
O JUNO-STAGE deve ser preferencialmente utilizado com uma estante de teclados Roland. O uso com outro tipo de estante pode resultar em instabilidade. ..........................................................................................................
NOTAS IMPORTANTES
Alimentao
301 No use este aparelho no mesmo circuito eltrico em que estejam
Manuteno
401a Para a limpeza diria, use um pano limpo, seco e macio, ou um
conectados aparelhos com motores, ou com inversores (refrigeradores, mquinas de lavar, micro-ondas, ar condicionado, etc). Dependendo de como estes aparelhos so usados, a alimentao pode produzir rudos no udio. Se no for possvel separar a instalao, use um filtro de linha entre este aparelho e a tomada. 302 O adaptador AC aquece aps uso prolongado. Isto normal e no deve preocupar. 307 Antes de conectar em outros equipamentos, coloque os volumes no mnimo e desligue todos os equipamentos, evitando mau funcionamento e danos em alto falantes e outros componentes.
pano levemente umedecido com gua, e bem torcido. Para remover manchas, use um detergente suave e no abrasivo. Em seguida seque completamente com um pano limpo, seco e macio. 402 Nunca use benzina, thinner, lcool, ou qualquer tipo de solvente, evitando o risco de descolorir ou deformar o equipamento.
Reparos e dados
452 Lembre-se que os dados da memria deste equipamento podem
Posicionamento
351 O uso prximo de um amplificador de potncia, ou outros
equipamentos com grandes transformadores, pode induzir rudos. Para reduzir o problema, mude a orientao dos aparelhos. De preferncia, afaste a fonte de interferncia. 352a Este aparelho pode interferir com a recepo de rdio e TV e no deve ser usado prximo a estes receptores. 352b Aparelhos de comunicao sem fio, como telefones celulares, podem produzir rudos no udio. Isto ocorre ao receber chamadas ou durante a conversao. Para evitar o problema, desligue o aparelho de comunicao sem fio, ou deixe afastado. 354a No exponha diretamente ao sol, no coloque prximo a um aparelho que irradia calor, no deixe em um carro fechado, ou em outras situaes de extremos de temperatura. O calor excessivo pode deformar e descolorir este aparelho. 355b Se este aparelho for transportado entre dois ambientes com diferena de temperatura e ou umidade, gotas de condensao podem se formar no interior deste aparelho. Danos e mau funcionamento podem decorrer do uso nestas condies. Aguarde algumas horas antes de usar o aparelho, para que as gotas de condensao evaporem, evitando este risco. 358 No permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto pode levar a mau funcionamento, como teclas que deixam de produzir som. 360 Materiais como borracha, vinil, e outros podem descolorir a superfcie deste equipamento. Coloque um pano na superfcie deste aparelho para evitar este contato. Cuidado para que estes objetos no escorreguem.
ser perdidos em virtude de uso incorreto ou mau funcionamento. Dados importantes devem ter cpia de segurana em memria USB, e anotados em papel se possvel. Quando o aparelho vai para reparos so observados todos os cuidados para evitar a perda de memria, mas em muitos casos a memria j est perdida, especialmente quando os circuitos de memria estiverem envolvidos com o problema. A Roland no assume qualquer responsabilidade quanto a perda de dados.
Cuidados adicionais
551
Lembre-se que o contedo da memria pode ser perdido por mau funcionamento ou uso incorreto. Para se proteger contra a perda de dados importantes, faa cpias de segurana dos dados da memria deste aparelho em memria USB externa.
552
Infelizmente, mesmo com a cpia de segurana, os dados podem ser perdidos se a memria USB tambm tiver problemas. A Roland Corporation no assume qualquer responsabilidade quanto a perda de dados..
553
Seja cuidadoso ao acionar botes e controles deste equipamento, e ao fazer e desfazer conexes. O uso sem cuidado leva a problemas, e reduz a vida til. Nunca bata ou aplique presso sobre o display.
555
Ao conectar/desconectar cabos, segure pelos conectores, nunca tracione o cabo. Assim voc evita curto circuitos no cabos..
558a
Para no incomodar vizinhos, toque em volume adequado. Se preferir, use fones de ouvido. Especialmente noite, esta uma forma de proteger aqueles que esto ao seu redor.
559a
Se precisar transportar este aparelho, use a embalagem original completa, ou uma embalagem equivalente.
561
Use apenas o pedal de expresso recomendado (EV-5; vendido separadamente). Conectando outro pedal de expresso, existe risco de dano e/ou mal funcionamento.
562
Alguns cabos usam resistores. No use cabos com resistores. Estes cabos deixam o som muito baixo ou inaudvel. Para informaes das especificaes de cada cabo, consulte o fabricante o cabo.
NOTAS IMPORTANTES
563
proibido realizar duplicao, reproduo, aluguel ou emprstimo de material particular sem autorizao.
566a
206e
A extenso til do D Beam controller ficar extremamente pequena se utilizada diretamente sob luz solar. Lembre-se disso quando precisar utilizar o D Beam em reas abertas.
566b
* Os exemplos de tela neste documento so utilizados em compatibilidade com as linhas gerais estipuladas pela Microsoft Corporation.
206j
A sensibilidade do controle D Beam varia com a iluminao. Se no estiver funcionando como esperado, ajuste de acordo com a iluminao.
* Apple e Macintosh so marcas registradas de Apple Inc. * Mac OS marca registrada de Apple Inc. * IBM e IBM PCso marcas registradas de International Business Machines Corporation.
213 214 217 220
Cuidadosamente insira a memria USB completamente no local adequado, deixando-a firme em posio.
705
* Pentium marca registrada de Intel Corporation. * MMX marca registrada de Intel Corporation. * Iomega marca registrada de Iomega Corporation. * Todos os nomes de produtos mencionados neste documento so de propriedade de seus respectivos proprietrios.
233 238
Nunca toque os terminais da memria USB. Da mesma maneira, evite deixar os terminais sujos.
708
A memria USB construda com componentes de preciso. Manuseie estes dispositivos com cuidado, prestando bastante ateno ao seguinte: Para evitar danos por eletricidade esttica, descarregue a eletricidade do seu corpo antes de tocar no dispositivo de memria externo. No toque nem permite que metais entrem em contato com o dispositivo de memria externo. Nunca dobre, deixe cair ou aplique choques ou vibrao no dispositivo de memria externo. No deixe ao sol, no deixe o dispositivo de memria externo em um carro fechado, ou outras situaes de extremo de temperatura (temperatura p/ armazenamento: -25 a 85 C). No permita que o dispositivo de memria externo fique mido. Nunca desmonte ou modifique o dispositivo de memria externo.
* VST marca registrada de Steinberg Media Technologies AG. * MPEG Layer-3 audio compression technology licenciada por Fraunhofer IIS Corporation e THOMSON Multimedia Corporation.
No toque ou risque a superfcie inferior (brilhante). Discos sujos ou danificados no so lidos corretamente. Mantenha o disco limpo usando produtos comerciais especficos.
Copyright
851
A gravao, distribuio, venda, emprstimo, aluguel, execuo,difuso ou semelhante de material de terceiros, integralmente ou em parte, do qual voc no seja detentor do copyright proibido por lei (trabalhos musicais, visuais, performances ao vivo, etc.)
853
No use este equipamento em formas que possam desrespeitar o direito autoral de terceiros. A Roland no assume responsabilidades quanto a infraes do direito autoral de terceiros possibilitados pelo uso deste equipamento.
204
Contedo
UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANA.........................................3 NOTAS IMPORTANTES ..................................................................................5
Introduo
13
Preparaes ........................................................................................................18
Instalando uma placa de expanso .......................................................................................................... 18
Cuidados ao instalar a placa de expanso .................................................................................................................... 18 Como instalar a placa de expanso .............................................................................................................................. 18 Checando a placa de expanso instalada...................................................................................................................... 19
Conexes..................................................................................................................................................... 19
Conectando um adaptador AC ..................................................................................................................................... 19 Conectando um equipamento externo .......................................................................................................................... 20 Conectando pedais ....................................................................................................................................................... 21 Conectando um equipamento de udio porttil............................................................................................................ 21
Ajustando o nvel de volume .................................................................................................................... 22 Ajustando o contraste do visor ([LCD CONTRAST] Knob) ................................................................ 22 Utilizando o protetor de memria USB incluso...................................................................................... 22
Incio Rpido
23
Contedo
Referncia
37
Ouvindo um Patch ([PREVIEW]) ........................................................................................................... 47 Registrando e selecionando Favorite Patches ou Performances (FAVORITE) .................................. 47
Registrando um Favorite Patch ou Performance.......................................................................................................... 47 Selecionando um som Favorite .................................................................................................................................... 48 Registrando, selecionando ou editando Favorites em uma lista .................................................................................. 48 Alterando Favorites com um nico boto ([FAVORITE UP/ASSIGNABLE]) .......................................................... 48 Utilizando um Pedal para selecionar Favorites (PATCH SELECT Pedal).................................................................. 48
Alterando a afinao em tempo real (Pitch Bend/Modulation Lever) ................................................. 54 Determinando funes para [S1] [S2]...................................................................................................... 55
Controlando o Portamento ........................................................................................................................................... 55 Tocando monofonicamente .......................................................................................................................................... 55 Simulando Double-bending ......................................................................................................................................... 55 Alterando a velocidade do efeito Organ Rotary........................................................................................................... 55
Contedo
Determinando uma funo para o Pedal (Control Pedal) ..................................................................... 59 Tocando Arpeggios ([ARPEGGIO])........................................................................................................ 60
Sobre a funo Arpeggio.............................................................................................................................................. 60 Tocando com Arpeggios .............................................................................................................................................. 60 Ajustes de Arpeggio ..................................................................................................................................................... 61 Criando um Arpeggio Style ......................................................................................................................................... 62 Armazenando um Arpeggio Style que voc criou (WRITE) ....................................................................................... 63
Contedo
Determinando como os multi-efeitos so combinados (MFX STRUCTURE)..................................... 86 Ajustes Chorus (CHORUS)...................................................................................................................... 86 Ajustes Reverb (REVERB) ...................................................................................................................... 86
Canais MIDI e geradores de som multitimbrais .................................................................................... 88 Utilizando o JUNO-STAGE como controlador Master (MIDI Controller Mode).............................. 89
Determinando o canal de transmisso MIDI................................................................................................................ 89 Ajustes detalhados em modo MIDI Controller ............................................................................................................ 89
Inicializando um Patch ............................................................................................................................. 96 Copiando ajustes de Patch (Tone) ........................................................................................................... 96 Armazenando um Patch que voc criou ([WRITE]).............................................................................. 97
10
Contedo
Inicializando um Rhythm Set................................................................................................................. 122 Copiando ajustes de um Rhythm Set (Rhythm Tone) ......................................................................... 122 Armazenando um Rhythm Set que voc criou ([WRITE]) ................................................................. 123 Funes dos parmetros Rhythm Set .................................................................................................... 124
Ajustes comuns ao Rhythm Set inteiro ...................................................................................................................... 124 Modificando Waveforms/Pitch/Pitch Envelope......................................................................................................... 125 Parmetros WAVE MIX ............................................................................................................................................ 127 Modificando o brilho de um som com um filtro (TVF/TVF Envelope) .................................................................... 128 Ajustando o volume (TVA/TVA Envelope) .............................................................................................................. 130 Ajustes Output (OUTPUT) ........................................................................................................................................ 131 Ajustando efeitos para um Rhythm Set (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)............................................. 131
11
Contedo
Ajustes detalhados para MIC INPUT (MIC Input Setting)................................................................ 154 Ajustes detalhados para Minus-One (Minus One Setting).................................................................. 154 Utility ........................................................................................................................................................ 155
Back Up de dados User (User Backup)...................................................................................................................... 155 Recuperando dados Back-Up (User Restore) ........................................................................................................... 155 Retornando os parmetros internos para os ajustes originais de fbrica (Factory Reset) .......................................... 155 Inicializando a memria USB externa (USB Memory Format)................................................................................. 155
Apndices
157
Problemas Tcnicos................................................................................................................................. 158 Mensagens de Erro.................................................................................................................................. 162 Lista de Efeitos ........................................................................................................................................ 163 Lista de Performances ............................................................................................................................ 192 Lista de Patches ....................................................................................................................................... 193 Lista de Rhythm Sets .............................................................................................................................. 200 Lista de Formas de Onda........................................................................................................................ 209 Lista de Arpeggio Styles ......................................................................................................................... 213 Lista Rhythm Group ............................................................................................................................... 214 Lista de Rhythm Patterns....................................................................................................................... 215 MIDI Implementation............................................................................................................................. 217 MIDI Implementation Chart.................................................................................................................. 244 Especificaes .......................................................................................................................................... 245 ndice ........................................................................................................................................................ 246
12
Introduo
13
Descries de Painel
Painel Frontal
fig.Front.eps
3 1 2
6 7
[PREVIEW]
Segure este boto para escutar o som que est atualmente selecionado (p. 47).
[PIANO MODE]
Seleciona Piano mode. Oferece os ajustes mais apropriados para tocar com som de piano (p. 25, p. 116).
* *
Cuidadosamente insira a memria USB totalmente no local apropriado, at que esteja firme. Conecte a memria USB aps ligar o JUNO-STAGE. Nunca desconecte a memria USB enquanto o JUNO-STAGE estiver sendo ligado.
930
6 KEYBOARD
[SPLIT]
Divide o teclado em zonas esquerda e direita, permitindo tocar com sons (patches) separados em cada uma destas partes (p. 51).
2 VOLUME Knob
Ajusta o volume geral da unidade, volume do som que ser emitido pelos conectores OUTPUT no painel traseiro e tambm pelo conector PHONES (p. 22).
[DUAL]
Coloca o teclado em modo Dual, permitindo tocar dois sons (patches) simultaneamente, em layer (p. 51).
3 D BEAM Controller
Liga-desliga o D Beam controller. Pode-se aplicar uma variedade de efeitos ao som, movendo sua mo sobre o D Beam controller (p. 56).
[ARPEGGIO]
Liga/desliga o arpeggiator. Uma tela de ajustes ser mostrada quando voc pressionar este boto para ligar o mesmo (p. 60).
[SOLO SYNTH]
O D Beam ir funcionar como sintetizador monofnico (p. 57).
[CHORD MEMORY]
Liga/desliga a funo chord memory. Uma tela de ajustes ser mostrada quando voc pressionar este boto para ativar o mesmo (p. 65).
[ACTIVE EXPRESS]
O D Beam vai controlar active expression (p. 57).
[V-LINK]
Liga/desliga a funo V-LINK. Uma tela de ajustes ser mostrada quando voc ligar esta funo (p. 67).
[ASSIGNABLE]
Pode-se determinar uma variedade de parmetros ou funes ao D Beam para controlar sons em tempo real (p. 58).
[TRANSPOSE]
Mantendo pressionado [TRANSPOSE] e pressionando [-] [+] pode-se aumentar ou reduzir a afinao do teclado em graus de semitom (p. 52).
4 MIC IN
[REVERB]
Liga/desliga o reverb que estiver sendo aplicado ao som de MIC INPUT jack.
7
[EDIT]
Permite realizar ajustes detalhados para patches, rhythm sets e efeitos (p. 79, p. 94, p. 120).
5 MODE
[PATCH]
Seleciona Patch mode (p. 45).
[WRITE]
Armazena os ajustes modificados na memria interna (p. 73, p. 97, p. 123, p. 133, p. 145).
[FAVORITE UP/ASSIGNABLE]
Altera o favorite para o nmero seguinte (p. 48). Se desejar, voc poder enderear uma funo diferente para este boto (p. 148).
[PERFORM]
Seleciona Performance mode (p. 49).
[PART SELECT]
Mostra o patch que est selecionado para cada parte (p. 50).
FAVORITE [ON/OFF]
Liga/desliga a funo Favorite (p. 47).
[MENU]
Mostra um menu onde se pode fazer ajustes de sistema e aproveitar de vrias funes Utility.
FAVORITE [BANK]
Quando este boto est ativado, pode-se utilizar [RHYTHM/0][BASS/9] para selecionar bancos de Favorite (p. 47).
[MIDI CONTROLLER]
Seleciona o MIDI Controller mode, permitindo controlar um gerador de som MIDI externo (p. 89).
[NUMERIC]
Quando este boto est ativado, pode-se utilizar [RHYTHM/0][BASS/9] para inserir valores numricos (p. 44).
14
Descries de Painel
10 9
11
8
Display
Mostra informao sobre a operao que est sendo executada.
[SONG LIST]
Mostra uma lista de songs se uma memria USB externa estiver conectada.
LEVEL [
][
Use estes botes para ajustar o volume de rhythm pattern ou song (p. 69, p. 74).
[RHYTHM PATTERN]
Liga/desliga o rhythm pattern (p. 74).
][
][
][
Se [RHYTHM PATTERN] estiver desligado, pode-se utilizar estes botes para selecionar uma song ou mover o ponto corrente da msica, a partir de onde o teclado ir comear a execuo (playback). Quando [RHYTHM PATTERN] est ligado, estes botes ligam rhythm patterns (p. 74).
9
[DEC] [INC]
Modificam valores. O valor ser alterado mais rpido se voc mantiver pressionado um destes botes e depois pressionar o outro. Se voc pressionar um destes botes, enquanto estiver segurando o boto [SHIFT], o valor ser alterado em graus maiores (p. 43).
[STOP]
Encerra a execuo (p. 69, p. 74).
[PLAY]
Inicia a execuo (p. 69, p. 74).
[TAP TEMPO]
Utilizado para determinar o tempo (p. 61, p. 70, p. 74).
][
][
][
] (Botes Cursor)
Estes botes movem a posio do cursor para cima, para baixo, para esquerda ou direita (p. 43).
11 SOUND MODIFY
[LOCK]
Se voc ligar este boto, os seguintes knobs sero desativados (p. 59).
VALUE Dial
Usado para modificar valores. O valor ser alterado mais rapidamente se voc girar VALUE enquanto estiver mantendo pressionado o boto [SHIFT] (p. 43).
[SHIFT]
Utilizado em combinao com outros botes do painel permite executar vrios tipos de funes.
[EXIT]
Retorna tela anterior ou fecha a tela atual. Em algumas telas, este boto ir cancelar a funo que estiver sendo executada atualmente.
[ENTER/LIST]
Utilizado para confirmar um valor na tela ou executar uma operao.
Tambm utilizado para mostrar uma lista de patches ou performances (p. 46, p. 49).
[REVERB] Knob
Ajusta a quantidade de reverb aplicado ao som geral (p. 59).
10 SONG PLAYER
EXT INPUT Jack
Pode-se conectar um gerador de udio externo, neste conector, como um mp3 player, por exemplo (p. 73).
926a
12
[S1] [S2] (Assignable Switches)
Pode-se determinar vrios parmetros ou funes para estes botes (p. 55).
12
Ao utilizar cabos de udio com resistores, o nvel de volume do equipamento conectado s entradas (EXT INPUT) pode ficar baixo. Se isto acontecer, utilize cabos de conexo que no contenham resistores.
15
Descries de Painel
Painel Traseiro
fig.Rear.eps
10 11
12
6 PHONES Jack
Conecte fones de ouvido (vendido separadamente) aqui (p. 20).
3 PEDAL
PATCH SELECT Jack
Pode-se conectar um pedal switch (como os pedais da srie Roland DP; vendidos separadamente) aqui e utilizar o mesmo para alternar patches ou performances (p. 21).
CONTROL Jack
Pode-se conectar um pedal de expresso (Roland EV-5; vendido separadamente), e utilizar o mesmo para controlar uma grande variedade de parmetros e funes que podem ser determinadas pelo usurio.
925
Utilize apenas pedal de expresso homologado pela Roland (EV-5; vendido separadamente). Ao conectar outros pedais de expresso, h um risco de causar pane ou danificar a unidade.
HOLD Jack
Pode-se conectar um pedal switch (como os da srie DP; vendidos separadamente) aqui e utilizar como pedal de sustain (hold) (p. 21). Uma vez que este conector suporta half-pedal, pode-se conectar um pedal damper (DP-10; vendido separadamente) aqui e utilizar o mesmo para controlar nuances de timbre de piano, que ocorrem naturalmente em um piano acstico.
9 Cord Hook
Use este gancho para prender com segurana o cabo do adaptador AC externo (p. 19).
10 DC IN Jack
Conecte o adaptador AC aqui (p. 19). Deve-se utilizar apenas o adaptador AC incluso com a unidade.
11 [POWER] Switch
Liga/desliga a unidade (p. 22).
Esta unidade equipada com conectores XLR/TRS balanceados. Diagramas de pinagem para estes conectores so mostrados a seguir. Faa as conexes depois de checar os diagramas de pinagem dos outros equipamentos que voc deseja conectar.
COLD HOT TIP RING COLD SLEEVE GND
fig.balanced-jack.eps
GND
3 1 2
HOT
Dinmico
Condensador
XLR (48V phantom power fornecido) * Em MIC INPUT SETTING, ligue o Phantom Power (p. 154).
Dependendo das circunstncias de um setup em particular, pode ser que voc sinta um certo desconforto na superfcie da unidade, como se ela estivesse granulada, quando h microfone conectado ou pores de metal de outros objetos, como guitarras. Isto devido a carga eltrica infinitesimal que absolutamente inofensiva. No entanto, se voc realmente se sentir incomodado com isso, conecte o terminal de aterramento do teclado a um ponto de terra externo. Quando o teclado est aterrado, poder produzir um certo rudo leve, dependendo das condies particulares da instalao eltrica, no local onde o teclado est em uso. Se tiver dvidas em relao, contate o servio tcnico autorizado Roland. Locais que no so ideais para conexo: Canos de gua (Pode resultar em choque eltrico) Canos de gs (pode resultar em fogo ou exploso) Aterramento de linha telefnica ou de para raios (pode ser perigoso, em caos de tempestades com raios)
16
MEMO
17
Preparaes
Instalando uma placa de expanso
Pode-se instalar at duas placas de expanso opcionais to tipo Wave Expansion Boards (SRX series; vendido separadamente). Placas Wave Expansion armazenam formas de onda, patches e rhythm sets e ao equipar o JUNO-STAGE com estas placas, pode-se aumentar bastante a quantidade de timbres disponveis. 2.
fig.Exp1.e
Para evitar o risco de danificar os componentes internos, devido a eletricidade esttica, observe cuidadosamente os passos a seguir, sempre que voc tiver que manusear a placa: Antes de tocar a placa, sempre segure em algum objeto metlico, como um cano de gua, para descarregar a eletricidade esttica que possa estar acumulada em seu corpo. Ao manusear a placa, sempre segure pelas bordas. Evite tocar em qualquer dos componentes eletrnicos e conectores. Utilize uma chave Phillips que seja de um tamanho ideal para o parafuso. Se voc utilizar uma chave que no tenha o tamanho adequado poder danificar a cabea do parafuso. Para remover os parafusos, gire a chave phillips no sentido anti-horrio. Para colocar os parafusos no lugar, gire no sentido horrio.
928
NOTA
Ao virar a unidade de cabea para baixo, procure forrar com jornais ou revistas, posicionando estes apoios nos quatro cantos da unidade, evitando danificar botes e controles. Oriente a unidade de uma forma que os botes no painel no sejam danificados.
fig.Screw.e
Solta
Aperta
929
NOTA
Ao instalar uma placa de expanso, remova apenas os parafusos especificados. Tenha cuidado para no deixar cair os parafusos que voc remover e no perca os mesmos. No deixe o compartimento aberto. Depois de instalar a placa, certifique-se de colocar a tampa do compartimento no mesmo lugar, devidamente parafusada. Cuidado para no machucar as mos na borda do compartimento, enquanto estiver no processo de instalao ou remoo da placa de expanso. No toque nenhuma parte do circuito interno do equipamento. Nunca utilize fora em excesso quando estiver instalando uma placa de circuito. Se a placa no estiver encaixando, remova, confira a posio da mesma e tente novamente, sempre com cuidado. Quando terminar o processo de instalao, confira o trabalho e cheque se tudo est ok. 3.
Ao virar a unidade de cabea para baixo, manuseie com cuidado, evitando que ela caia no cho ou deslize sobre a superfcie onde estiver posicionada.
fig.Exp2
911
912
Como mostra a figura abaixo, plugue o conector da placa de expanso no conector do referido slot e ao mesmo tempo que insere a presilha da placa atravs do orifcio da placa de expanso:
Presilha da placa
fig.Exp3.e
913
Conector
18
Preparaes
4.
Use a ferramenta de instalao fornecida com a placa de expanso para girar as presilhas na direo LOCK, de maneira que a placa fique firme em posio:
Conexes.
Conectando o adaptador AC
1. 2. 3. Certifique-se que o [POWER] switch est desligado. Conecte o cabo de fora incluso ao adaptador AC. Conecte o adaptador AC ao JUNO-STAGE na porta DC IN jack e plugue o cabo de fora na tomada externa.
fig.Exp4.e
Ferramenta de instalao
TRAVA
fig.AC-setsuzoku.eps
5.
Use o parafuso que voc removeu no estgio 2 para deixar a tampa firme em seu lugar.
DC IN
Indicador
Adaptador AC (incluso)
NOTA
Posicione o adaptador AC de maneira que o lado com o indicador luminoso (veja a figura) fique para cima e o lado com informao de texto fique para baixo.
924
O indicador ir acender quando o adaptador AC estiver plugado na tomada. Para evitar que a operao seja interrompida por queda de energia, devido a desconexo por acidente, e tambm evitar que o plugue DC IN jack seja forado, fixe o cabo de fora no gancho, como mostra a ilustrao:
4.
fig.CordHook-e.eps
Gancho
5. Pressione [2 (SRX)]. Verifique se o nome da placa instalada est sendo mostrado.
NOTA
Se o nome da placa no aparecer no visor, significa que a placa no est sendo reconhecida de maneira correta. Desligue a unidade como mostrado em Desligando a unidade (p. 22), e re-instale a placa de expanso, de maneira correta.
Para o adaptador AC
6.
19
Preparaes
NOTA Para envitar mau funcionamento e/ou danos aos alto-falantes e outros equipamentos, sempre abaixe o volume totalmente antes de ligar ou desligar o equipamento e antes de realizar qualquer tipo de conexo com outros equipamentos externos.
fig.Connect.e
Ligue na tomada
Adaptador AC
Mixer etc.
924
20
Preparaes
Conectando pedais
Hold pedal
Conecte um pedal switch (DP series; vendido separadamente) no painel traseiro, em HOLD jack. Enquanto estiver mantendo o pedal pressionado, as notas sero sustentadas, mesmo que seus dedos no estejam mais tocando as notas no teclado.
fig.HoldPdl.eps
Conecte um pedal switch (vendido separadamente) ao painel traseiro, em PATCH SELECT jack. Pode-se utilizar o pedal para alternar patches. Ao utilizar um cabo estreo (vendido separadamente), pode-se conectar dois pedais switches ao PATCH SELECT jack.
Cabo stereo
Vermelho
Branco
Control pedal
Conecte um pedal expression ou pedal switch (EV-5 ou DP series; vendidos separadamente) no painel traseiro, em CONTROL jack. Pode-se utilizar o pedal para variar o volume ou timbre ou para controlar vrias funes.
fig.CtrlPdl.eps
DP series
Para detalhes sobre os ajustes de pedal, leia Control Pedal Assign (p. 147). Utilize apenas o pedal expression ou pedal switch homologados pela Roland (EV-5 ou DP series; vendidos separadamente). Conectar um pedal feito por outro fabricante poder causar danos ao JUNO-STAGE.
NOTA
21
Preparaes
Ligando/Desligando a unidade
941
NOTA
Uma vez que as conexes tenham sido feitas, (p. 19), ligue os equipamentos na ordem determinada. Ao ligar os equipamentos em ordem incorreta, voc corre o risco de causar danos aos alto-falantes e aos outros equipamentos.
1.
Antes de ligar o JUNO-STAGE, considere duas questes: Todos os equipamentos esto devidamente conectados? Os volumes do JUNO-STAGE e dos outros equipamentos conectados esto baixos? Ligue o boto [POWER] localizado no painel traseiro do JUNOSTAGE. Esta unidade equipada com circuito de proteo, sendo assim, um breve intervalo necessrio (poucos segundos) depois de ser ligada, antes que a unidade possa ser utilizada normalmente. 1. Use o [VOLUME] knob para ajustar o volume. Girando o knob para a esquerda far com que o volume seja reduzido. Girando para a direita, far com que o volume seja aumentado. Ajuste o equipamento conectado para um nvel de volume adequado.
2.
942
NOTA
NOTA
Para garantir a operao adequada do pitch bend lever, certifique-se de no tocar o pitch bender lever enquanto o JUNO-STAGE estiver sendo ligado.
No toque!
3. 4.
Ligue todos os equipamentos conectados. Enquanto estiver tocando com o teclado e escutando o som, v aos poucos aumentando o controle de volume geral do JUNO-STAGE e o volume dos outros equipamentos conectados, at que se obtenha o nvel de volume desejado e confortvel.
fig.Volume
Cuidado
Utilize os parafusos fornecidos. necessrio utilizar a ferramenta Allen inclusa, para remover ou inserir os parafusos. O uso de uma ferramenta diferente que no case com os parafusos poder danificar os mesmos. Cuidado para no apertar demais os parafusos, evitando danificar a cabea dos mesmos e danificar a ferramenta. Para apertar os parafusos, gire a ferramenta Allen no sentido horrio. Para soltar os parafusos, gire a ferramenta Allen no sentido antihorrio.
fig.Screw.e
Desligando a unidade
1. Antes de desligar a unidade, considere duas questes: Os volumes do JUNO-STAGE e dos outros equipamentos conectados esto baixos? Voc armazenou internamente os timbres ou outros dados que voc criou ou modificou no JUNO-STAGE? Desligue todos os equipamentos de udio conectados. Desligue o [POWER] switch do JUNO-STAGE.
Aperta
Solta
Mantenha os parafusos removidos fora do alcance de crianas, evitando que sejam engolidos por acidente pelas mesmas.
2. 3.
22
Incio Rpido
23
Incio Rpido
Pressione [PLAY].
A tela DEMO PLAY ser mostrada. A msica de demonstrao comear a tocar.
Pode-se tambm selecionar uma msica de demonstrao utilizando os botes cursor para o mover o cursor.
Ttulo
JS-GetUp! LAURENS Earth View
Compositor
Scott Tibbs Mitsuru Sakaue Gundy Keller
Copyright
2008 Roland Corporation 2008 Roland Corporation 2008 Roland Corporation
NOTA
Todos os direitos reservados. O uso no autorizado deste material para propsitos outros que no sejam uso privado, para divertimento pessoal, ser considerado como violao das leis internacionais de copyright.
NOTA NOTA
Nenhum dado destas msicas ser enviado pelo conector MIDI OUT. Se a memria USB estiver conectada, pode-se pressionar [MENU] para ter acesso tela DEMO PLAY e tocar as msicas de demonstrao. Para detalhes, leia Tocando as msicas de demonstrao (p. 157).
24
Tocando
QUICK START
NOTA
Ao pressionar [PIANO MODE] para entrar no modo Piano, os ajustes de patch ou performance que voc estava editando sero perdidos. Se voc deseja manter a edio, preciso armazenar na memria interna.
Patch Category
Patch Name
fig.disp-elpiano.eps
Pode-se utilizar os cursores para mover o cursor para a categoria de patch, e utilizar o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar PNO (piano acstico) ou EP (piano eltrico).
25
Incio Rpido
Tocando
Pressione [2 (AC.PIANO)] ou [3 (EL.PIANO)]. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch, e ento pressione [6 (SELECT)].
Voc ir voltar para a tela PIANO MODE.
DICA DICA
Se voc pressionar [PREVIEW], voc poder ouvir o som do patch, sendo tocado automaticamente pelo JUNOSTAGE, atravs de uma frase especial. H vrios tipos de frase, selecionadas automaticamente, de acordo com a categoria de patches atualmente selecionada. Ao pressionar [7 (WRITE)], pode-se registrar o patch atualmente selecionado como o patch que ser o primeiro a ser selecionado quando voc ativar o modo Piano, depois de ligar a unidade.
Na tela PIANO MODE, pressione [2 (AC.PIANO)]. Use os cursores para mover o cursor para o valor que voc deseja ajustar. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor. Parmetro Explicao
Ajusta as alteraes tonais que resultam quando se abre a tampa, variando as quantidades. No piano acstico, pressionando o pedal damper permitir que as cordas no executadas ressoem com as cordas das notas que voc tocou, adicionando riqueza e ressonncia ao som. Este ajuste permite ajustar a quantidade da ressonncia.
Extenso
FULL OPEN, OPEN HIGH, OPEN MID, OPEN LOW, CLOSED, FULL CLOSED 0127
Lid State
Resonance
Ver
Pode-se fazer ajustes mais detalhados ao patch atualmente selecionado. Para detalhes, leia Cap-8. Edio Detalhada de Patches (p. 94). Pode-se pressionar [WRITE] e armazenar os ajustes de tampa e ressonncia ao patch atualmente selecionado. Para detalhes sobre armazenamento, leia Armazenando um Patch que voc criou ([WRITE]) (p. 97).
26
Tocando
QUICK START
Nome do efeito
Use os cursores para mover o cursor para o nome do efeito (abaixo de EFFECT). Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar o efeito.
Nome do efeito THRU Tremolo Chorus Phaser EQ Speaker
Explicao
Nenhum efeito ser aplicado. O volume ser modulado ciclicamente, produzindo um som com volume variante. Adiciona profundidade, ambincia e tridimensionalidade ao som. Um timbre com caracterstica de som giratrio ser adicionado ao som. Permite ajustar a qualidade do timbre de agudos, mdios e graves. Simula vrios tipos de posicionamento de um microfone que captura o som do alto-falante.
Ver Ver
Para detalhes sobre parmetros de efeitos, leia Lista de Efeitos (p. 163). Pode-se fazer ajustes mais detalhados ao som atualmente selecionado. Para detalhes, leia Cap-8. Edio Detalhada de Patches (p. 94). Pode-se pressionar [WRITE] e armazenar os ajustes de efeitos ao patch atualmente selecionado. Para detalhes sobre armazena, leia Armazenando um Patch que voc criou ([WRITE]) (p. 97).
Ver
27
Incio Rpido
Selecionando sons
fig.disp-patchplay.eps
Pressione [PATCH].
A tela PATCH PLAY ser mostrada.
Patch Group
Patch Type
Ao pressionar [PIANO], [KBD/ORG] ou [VOCAL/PAD] duas vezes sucessivamente, pode-se selecionar outras sub-categorias dentro de um mesmo grupo de categorias.
28
Selecionando sons
QUICK START
Ver
Pressione [PATCH].
A tela PATCH PLAY ser mostrada.
Use os cursores para mover o cursor para para o grupo de patches. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar XP-A ou XP-B.
Certifique-se que o tipo de patch Patch. Se o tipo de patch estiver ajustado em Rhythm, mova o cursor para Rhythm e gire o VALUE dial ou pressione [DEC] para selecionar Patch.
Use os cursores para mover o cursor para o patch number. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch.
Pressione [ENTER/LIST].
A tela PATCH LIST ser mostrada.
Category
Category Group
Use [
DICA DICA
][
Pode-se tambm pressionar um dos botes category group ([RHYTHM][BASS]) para selecionar a categoria ou o grupo.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch e pressione [ENTER].
O patch ser selecionado e voc ir retornar tela PATCH PLAY. Se voc pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a tela PATCH LIST ser fechada, sem selecionar um patch diferente do que est atualmente em uso.
29
Incio Rpido
Selecionando sons
Registrando um Patch
Pressione [PATCH].
A tela PATCH PLAY ser mostrada.
Selecione o patch que voc quer registrar. Segure o boto FAVORITE [ON/OFF] e pressione um dos botes ([0][9]) no qual voc deseja armazenar o favorite.
O patch ser registrado no nmero favorite que voc determinou.
Ver
Para detalhes sobre a funo Favorite, leia Registrando e selecionando Favorite Patches ou Performances (FAVORITE) (p. 48).
Ver
Se voc deseja alterar a forma com que a frase ir tocar quando voc pressionar [PREVIEW], leia Preview (p. 146).
30
Selecionando sons
QUICK START
Pressione [PERFORM].
A tela PERFORM PLAY ser mostrada.
fig.disp-split.eps
Patch Number
A rea da mo direita no teclado ir tocar a parte Upper e a rea da mo esquerda vai tocar a parte Lower.
LOWER
UPPER
Use [ ][ ] para mover o cursor para o nmero de patch UPPER ou o LOWER e depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o patch desejado. Para cancelar Split, pressione [SPLIT] de maneira que fique apagado.
31
Incio Rpido
Selecionando sons
Pressione [SPLIT] para deix-lo ativado. Enquanto mantm pressionado [SPLIT], pressione a nota que voc deseja determinar como nota de diviso (split point).
A nota tocada ser agora tomada como split point. A nota split point ficar inclusa na parte Upper.
Pode-se tambm alterar o split point, mantendo pressionada a tecla [SHIFT] e pressionando [SPLIT] para ter acesso janela de ajustes. Neste caso, utilize VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o split point na tela de ajustes e depois, pressione [EXIT] para fechar esta tela.
Pressione [PERFORM].
A tela PERFORM PLAY ser ativada.
fig.disp-dual.eps
Patch Number
Use [ ] [ ] para mover o cursor para o nmero de patch UPPER ou LOWER e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o patch desejado. Para cancelar Dual, pressione [DUAL] de maneira que fique apagado.
Pode-se pressionar [WRITE]para armazenar o ajuste split ou dual na performance. Para detalhes sobre armazenamento, leia Armazenando uma Performance que voc criou ([WRITE]) (p. 133).
32
Selecionando sons
QUICK START
Pitch bend
Modulation
Enquanto toca o teclado, voc poder temporariamente alterar a afinao enquanto toca, movendo a alavanca para a esquerda ou para a direita. Esta alavanca chama-se pitch bend. Empurre a alavanca para frente para aplicar vibrato. Este recurso chamado de modulation. Ao mover a alavanca para a esquerda ou para a direita enquanto ao mesmo tempo se movimenta esta alavanca para frente, pode-se aplicar dois tipos de efeitos simultneos (alterao da afinao + vibrato).
Pode-se alterar a afinao do som atualmente selecionado em graus de oitava, atravs da funo octave shift.
fig.disp-octvshift.eps
33
Incio Rpido
Selecionando sons
fig.disp-trans.eps
34
Selecionando sons
QUICK START
Ao girar um knob, a tela de ajuste correspondente ser aberta. A janela ser fechada pouco tempo depois de voc liberar o knob.
NOTA
Dependendo do ajuste de um patch, ao girar um knob pode ser que o som no seja afetado, em alguns casos. Quando estiver em modos split ou dual (em modo Performance), estas alteraes vo afetar a parte atualmente selecionada. A parte indicada por ser afetada pelos knobs SOUND MODIFY.
Ver
Para detalhes sobre envelope, leia Modificando como o Volume alterado (ENVELOPE [ATTACK]/ [RELEASE] Knobs) (p. 58).
Knob
[ATTACK]
Explicao
Ajusta o tempo a partir de quando voc pressiona uma tecla at que o nvel mximo seja alcanado. Girando o knob para a direita ir aumentar o tempo de ataque e girando-o para a esquerda ir reduzir o tempo de ataque. Ajusta o tempo a partir de quando voc solta uma tecla at que o som fique em silncio. Girando o knob para a direita ir aumentar o tempo de release e girando-o para a esquerda ir reduzir este tempo.
[RELEASE]
35
Incio Rpido
Selecionando sons
Knob
[CUTOFF]
Explicao
Ajusta o filtro(cutoff frequency) onde a frequncia de corte vai comear a atuar. Girando o knob para a direita far com que o som fique mais brilhante e girando-o para a esquerda deixar o timbre mais opaco. Ajusta a forma com a qual o som prximo frequncia de corte ser reforado para produzir uma caracterstica distinta. Girando o knob para a direita ir expandir esta caracterstica e Girando o knob para a esquerda ir reduz-la.
[RESONANCE]
Knob
[LOW]
Explicao
Ajusta os graves. Girando o knob para a direita ir reforar os graves e girando-o para a esquerda ir abafar os graves. Ajusta a extenso de agudos. Girando o knob para a direita ir reforar os agudos e girando-o para a esquerda ir abafar os agudos.
[HIGH]
Knob
[REVERB]
Explicao
Ajusta a profundidade de reverb. Girando o knob para a direita aumenta a profundidade de reverb e girando-o para a esquerda reduz o reverb.
Ver
Para detalhes sobre SOUND MODIFY, leia Utilizando os Knobs para modificar o som (SOUND MODIFY) (p. 58).
36
Referncia
37
Ao utilizar o JUNO-STAGE como um gerador de som MIDI, pode-se utilizar tanto em modo Performance ou em modo Patch.
Seo Song Player Song Player Rhythm Pattern Playback Seo Sound Generator
pode-se tocar uma grande variedade de texturas ricas. No modo Patch tambm fcil editar o som selecionado, de maneira que este ser o modo a ser utilizado quando voc estiver editando ou criando seus prprios sons.
Play
Performance Mode
No modo Performance, pode-se utilizar mltiplos patches ou rhythm sets simultaneamente. Uma performance contm 16 partes. Pode-se enderear um patch ou rhythm set em cada parte e ento utiliz-los como um grupo musical, ou mesmo sobrepor sons para criar ricas texturas. Das 16 partes em uma Performance no JUNO-STAGE, a parte 1 endereada ao UPPER e a parte 2 endereada ao LOWER (p. 51). Com os ajustes de fbrica, Patch mode selecionado.
Seo Controller
Esta seo consite de um teclado, alavanca pitch bend/modulation, botes do painel, D Beam controller e pedais conectados ao painel traseiro. A informao de performance gerada quando voc pressiona ou solta uma tecla ou pressiona o pedal de sustain so transmitidas como mensagens MIDI ao gerador de som e/ou ao equipamento MIDI externo.
Performance
Part 16
Part 1
Patch/ Rhythm Set
Parte
Uma parte algo que comporta um patch ou rhythm set. No modo Performance, cada performance possui 16 partes e voc pode enderear um patch ou rhythm set para cada parte.
38
LFO (Low Frequency Oscillator) Use o LFO para criar alteraes cclicas (modulao) no som. O JUNOSTAGE possui dois LFOs. Pode-se aplicar apenas um deles ou ambos para atuar sobre WG (pitch), TVF (filtro) e/ou TVA (volume). Quando um LFO aplicado ao WG pitch, um efeito de vibrato produzido. Quando um LFO aplicado ao TVF cutoff frequency, um efeito de wah produzido. Quando um LFO aplicado ao TVA volume, um efeito de tremolo obtido.
Patch
Tone 1 Tone 2 Tone 3 Tone 4
Patch
Tone 1 Tone 2 Tone 3 Tone 4
Rhythm Set
Note number 98 (D7) Note number 97 (C#7) Note number 36 (C2) Note number 35 (B1)
Rhythm Tone (Percussion instrument sound)
WG Pitch Envelope TVF TVF Envelope TVA TVA Envelope
Tones
No JUNO-STAGE, os tones so a menor unidade sonora. No entanto, no possvel tocar um tone sem que ele faa parte de um patch. O patch uma unidade sonora que pode ser tocada e os tones so os componentes de um patch.
Tone
LFO 1
LFO 2
* H 4 geradores de onda para cada rhythm tone (sons de instrumentos de percusso). * LFO no est includo nos rhythm tones sons de instrumentos de
WG
TVF
TVA
percusso).
Pitch Envelope
TVF Envelope
audio signal
WG (Wave Generator)
Determina a forma de onda PCM (wave) que ser a base do som, estipulando tambm a variao de afinao do som. TVF (Time Variant Filter) Determina a variao de qualidade do timbre. TVA (Time Variant Amplifier) Determina alteraes de volume e a posio do som no campo estreo. Envelope Utilize Envelope para iniciar alteraes que iro ocorrer no som com o passar do tempo. H envelopes separados para Pitch, TVF (filtro) e TVA (volume).
39
Sobre os Efeitos
O JUNO-STAGE possui unidades processadoras de efeitos internas e possvel editar os ajustes de cada uma em separado.
Multi-Effects
Os multi-efeitos so unidades processadoras de efeitos que alteram completamente o som . So ao todo 79 tipos de efeitos que podem ser escolhidos pelo usurio, de acordo com suas necessidades. Em adio aos tipos de efeitos compostos de efeitos simples, como distoro, flanger e outros tipos de efeitos, pode-se tambm ajustar uma grande variedade de efeitos, conectando os mesmos em srie ou em paralelo. Alm do mais, enquanto chorus e reverb podem ser encontrados entre os tipos de multiefeitos, ha tambm unidades separadas para produzir chorus e reverb, como sistemas independentes do setor de multi-efeitos. No modo Performance, 3 tipos de multi-efeitos podem ser utilizados simultaneamente. So referidos como MFX1, MFX2 e MFX3. No modo Patch mode, pode-se utilizar apenas um multi-efeito.
Chorus
Chorus adiciona profundidade e ambincia ao som. Pode-se selecionar quando iremos utilizar comO efeito chorus ou como efeito delay.
Reverb
Reverb simula a reverberao natural de salas de concerto e auditrios. H 5 diferentes tipos disponveis, de maneira que se pode selecionar e utilizar o tipo de reverb mais conveniente com a proposta musical.
Voice Reserve
O JUNO-STAGE oferece uma funo chamada Voice Reserve que permite reservar uma quantidade mnima de notas que sempre estar disponvel para cada parte. Por exemplo, se Voice Reserve for ajustado em 10 para a parte 16, significa que a parte 16 sempre ter 10 notas de polifonia garantidas para uso nesta parte, mesmo que o total de 128 notas (total para todas as partes) tenha sido solicitado. Ao fazer ajustes de Voice Reserve, necessrio levar em conta a quantidade de notas que voc quer tocar em cada parte, bem como a quantidade de tones usado pela parte selecionada (p. 142). No possvel fazer ajustes de Voice Reserve que faam com que o total de partes seja maior do que 64 vozes.
Performance
Part 1 Part 16 Patch Tone
40
Sobre memria
Os ajustes de Patch e performance so armazenados na memria interna do teclado. H 3 tipos de memria: temporria, regravvel e no-regravvel.
USB Memory
Patch
Tone
Song
SMF Audio File Multi-Effects Chorus Reverb
System Patch Rhythm Set Performance
Rhythm Set
Restore
A0 C8
Backup
Rhythm Tone
Preset
User
Patch
Performance
GM (GM2)
Rhythm Set Patch Rhythm Set Patch Rhythm Set Performance
Select
Select
Select
Select
Write
rea Temporria
Select
Select
EXP A slot
EXP B slot
41
Memria temporria
rea Temporria
Esta a rea que mantm os dados para o patch ou para a performance que voc selecionou atravs dos botes no painel. Ao tocar o JUNO-STAGE, o som produzido com base nos dados presentes na memria temporria. Ao editar um patch ou performance, voc no modifica diretamente os dados na memria. Na verdade, voc carrega os dados para a memria temporria e edita os mesmos a. Os ajustes na memria temporria sero perdidos, assim que o teclado for desligado ou quando selecionamos outro patch/performance. Para manter os dados editados, necessrio armazenar os mesmos na memria User.
Modo Patch
Tela PATCH PLAY
Memria regravvel
Memria User
A memria User onde normalmente ns armazenamos os dados editados. Para armazenar uma performance, execute Performance Write (p. 133). Para armazenar um patch, execute Patch Write (p. 97). Para armazenar um Rhythm Set, execute Rhythm Set Write (p. 123). Dados de Arpeggio, chord memory e rhythm pattern que voc criou so tambm armazenados em memria user (p. 64, p. 66, p. 77).
Pressione [PATCH] para ter acesso a esta tela, onde possvel selecionar o patch ou rhythm set com o qual voc poder tocar.
fig.PatchPlay_70
Modo Performance
Neste modo, pode-se tocar utilizando mltiplos sons (patches e/ou rhythm sets).
Memria System
Esta memria armazena parmetros de sistema que determinam como o JUNO-STAGE funciona. Para armazenar parmetros de sistema, execute System Write (p. 145).
Memria USB
Os seguintes ajustes podem ser copiados juntos na memria USB. User patches (rhythm sets) User performances Favorites User arpeggios User chord memories User rhythm patterns User rhythm groups Ajustes de MIDI controller mode O primeiro patch selecionado em Piano mode Ajustes de sistema
Memria No regravvel
Memria Preset
Os dados na memria Preset no podem ser substitudos. No entanto, podese copiar estes dados para a memria temporria, modific-los e ento armazen-los na memria regravvel.
42
Cursor
], [
], [
]e[
] (botes cursor).
]: move o cursor para cima. ]: move o cursor para baixo. ]: move o cursor para a esquerda. ]: move o cursor para a direita.
Janela
As telas pequenas que aparecem temporariamente no visor, sobre as telas normais, so chamadas de janelas. Vrios tipos de janelas so mostradas, dependendo da situao. Algumas mostram listas, outras permitem realizar ajustes e outras pedem para confirmar uma operao.
fig.Tempo
Se voc mantiver pressionado um boto cursor enquanto utiliza outro (outro boto cursor em posio oposta ao que est pressionado), o cursor na tela ser movido mais rapidamente, na direo do primeiro boto pressionado.
Alterando um valor
Pressione [EXIT] ou [7 (CLOSE)] para fechar a janela. Algumas janelas sero fechadas automaticamente, quando uma operao for executada. Para alterar um valor, utilize o VALUE dial ou [DEC] [INC].
fig.VALUE
Funes [SHIFT]
fig.VALUE
VALUE Dial
Girando VALUE dial no sentido horrio far com que o valor seja aumentado. Girando no sentido anti-horrio far com que o valor seja reduzido. O valor ser modificado em graus maiores se voc mantiver pressionada a tecla [SHIFT] enquanto gira o VALUE dial. Ao manter pressionada a tecla [SHIFT] e pressionar outro boto, pode-se ter acesso a uma tela para fazer ajustes detalhados relacionados ao referido boto. (Em outras palavras, [SHIFT] oferece um atalho para uma outra tela.)
Por exemplo, se voc mantiver a tecla [SHIFT] pressionada e ento pressionar o boto [SOLO SYNTH], a tela de ajuste de Solo Synth ser mostrada.Para detalhes, leia a pgina onde uma funo em particular seja explicada.Em algumas telas, pressionar [SHIFT] ir alterar a operao dos botes de funo. Neste caso, pressionar [SHIFT] ir alterar o nome das funes que esto sendo mostradas no rodap da tela. Para executar uma funo, mantenha pressionada a tecla [SHIFT] e pressione o boto de
[INC] e [DEC]
Pressionando [INC] aumenta o valor e [DEC] reduz o mesmo. Mantenha o boto pressionado para ajuste contnuo. Para aumentar o valor mais rapidamente, mantenha pressionado o boto [INC] e em seguida pressione [DEC]. Para reduzir o valor mais rapidamente, mantenha [DEC] pressionado e em seguida pressione [INC]. O valor ser alterado em graus maiores se voc mantiver pressionada a tecla [SHIFT] enquanto pressiona [INC] ou [DEC].
funo correspondente.
43
Determinando um nome
No JUNO-STAGE, pode-se determinar nomes para cada patch, rhythm set ou performance. O procedimento o mesmo de qualquer tipo de dados.
fig.PatchName
1.
Pressione [
][
deseja inserir um caractere. 2. Gire o VALUE dial ou pressione [DEC] [INC] para determinar o caractere.
Boto
Explicao
Seleciona o tipo de caractere. Cada vez que voc pressiona este boto, ir alternativamente selecionar o primeiro caractere de um grupo de caracteres: maisculo(A), minsculo (a) ou nmeros e smbolos (0). Apaga o caractere na posio do cursor. Insere um espao na posio do cursor. Cancela a entrada e sai da tela de insero de nome. Armazena as alteraes feitas. Move o cursor. Alterna entre maisculas e minsculas.
[3 (TYPE)]
44
Utilizando o VALUE Dial para selecionar um Patch (p. 45) Selecionando Patches a partir da lista de patches (p. 46) Selecionando Patches numericamente ([NUMERIC]) (p. 46)
Utilizando um pedal para selecionar Patches (PATCH SELECT Pedal) (p. 46)
USER
Este grupo contm patches regravveis, residentes na memria interna do JUNO-STAGE. Os Patches criados pelo usurio podem ser armazenados neste grupo. Quando o JUNO-STAGE sai de fbrica, este grupo contm 256 patches.
PRST (Preset)
Este grupo contm patches da memria interna, fixos de fbrica e que no podem ser apagados. Embora estes patches no possam ser apagados ou repostos, o usurio pode fazer edies sobre os mesmos, mas dever armazenar os sons editados no grupo user patch.
Tempo
Category Lock
Patch Category
Patch Number/Nome
GM (GM2)
Este grupo contm patches compatveis com GM2, que foi elaborado para padronizar a funcionalidade de equipamentos MIDI de diferentes fabricantes e modelos. No se pode repor estes patches. Mas voc poder editar os mesmos e armazenar os sons editados em memria user patch. Este grupo contm 256 patches.
4. 5.
6. Patches XP-A ou B podem ser selecionados apenas se uma placa de expanso SRX (vendidas separadamente) estiver instalada no slot correspondente. 7.
Ver
45
3.
Patch Category
Category Group
4.
Use [
][
Selecione uma categoria dentre do grupo de categoria atualmente selecionado. Pode-se tambm utilizar os botes de grupo para selecionar o grupo de categoria.
5.
Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o patch desejado (rhythm set). Se voc pressionar [EXIT] ao invs de pressionar [ENTER], ir retornar para a tela anterior, sem que o patch atual seja alterado.
Cabo Stereo
Vermelho
Branco
DOWN
UP
Este pedal vai funcionar de acordo com o ajustes de sistema Patch Select. Se Patch Select estiver endereado a AUTO UP/ (DOWN), voc poder alternar patches da maneira descrita acima. No modo Performance, ao pressionar o pedal as performances sero selecionadas e se FAVORITE [ON/OFF] estiver ativado, ao pressionar o pedal far com que os favorites sejam selecionados. Para detalhes, leia sobre o ajuste de sistema Patch Select (p. 147).
4. 5.
6. 7.
46
Ver
Se voc deseja alterar a forma que a frase toca, quando voc pressiona [PREVIEW], leia sobre o ajuste de sistema Preview (p. 146).
Por exemplo, se voc registrou um patch no bank 7, number 1, o visor ir indicar Patch registered to Bank: 7-1. Uma sugesto registrar seus sons favorite na ordem que eles devero ser utilizados no show ou na msica.
47
3.
][
Ao Recupera o favorite selecionado. Remove o favorite selecionado. Registra no nmero favorite atual o patch ou (rhythm set) ou performance atualmente selecionado. Se um favorite j foi registrado no nmero selecionado, a registrao ser sobreposta. Altera o nmero de registrao. Se um favorite j foi registrado ao nmero de destino, o favorite selecionado ser inserido no destino do movimento. * Leva alguns segundos para que a ao de movimento seja executada.
[3 (REGIST)]
Bank Number
Favorite Number
2.
Use [
][
48
USER
Este um grupo de performances regravveis, na memria interna do JUNO-STAGE. Performances que voc cria podem ser armazenadas neste grupo. O grupo user j contm 64 performances.
PRST (preset)
Este um grupo de performances fixas na memria interna do JUNOSTAGE. No entanto, possvel realizar edies sobre estes sons, mas em seguida, voc dever armazenar a performance editada numa memria user group. 1. Pressione [PERFORM]. O JUNO-STAGE entrar em modo Performance e a tela PERFORM PLAY ser mostrada.
fig.disp-prfrmplay.eps
Performance Group
Song Name LocalizaoSong Playback ou ou Rhythm Pattern Rhythm Pattern Status Current Port
Tempo
Performance Number/Name
2. 3.
Use os cursores para mover o cursor para o grupo performance. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o grupo performance desejado. Use os cursores para mover o cursor para o nmero de performance. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar a performance desejada.
4. Quando voc edita uma performance, um asterisco * ser mostrado na tela PERFORM PLAY. 5.
NOTA
As alteraes feitas na edio de uma performance so temporrias; elas sero descartadas quando voc desligar a alimentao do teclado ou selecionar outra performance. Se voc deseja manter as alteraes feitas numa performance que voc editou, necessrio armazenar a mesma na memria user (p. 133).
Use [
][
VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar a performance desejada, e pressione [ENTER]. Sua escolha ser confirmada e tela PERFORM PLAY ser ativada novamente. Se voc pressionar [EXIT] ao invs de pressionar [ENTER], a unidade ir retornar para a tela anterior, sem alterar o nmero de performance atual.
49
3.
50
1.
Pressione [SPLIT] para deix-lo aceso. O modo Split keyboard ser selecionado. [PART SELECT] ficar aceso e a tela PART SELECT ser mostrada.
fig.disp-pfrm-splt.eps
Level Knob
A rea da direita do teclado ir tocar com o som de Upper patch e a rea da esquerda ir tocar o Lower patch.
fig.split.eps
Level Knob
LOWER
UPPER
Os patches Upper e Lower iro soar juntos. 2. 2. Para cancelar Dual keyboard mode, pressione [DUAL] para deixlo apagado. Para cancelar Split keyboard mode, pressione [SPLIT] de maneira que fique apagado.
DICA Na tela PART SELECT, pode-se mover o cursor para um cone level
knob na tela e ento utilizar VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o volume da parte (LEVEL). Esta uma forma fcil de ajustar o balano de volume das partes upper e lower. Ao ativar [DUAL], o keyboard switch (p. 134) ser ativado ON para as partes Upper e Lower e desligado para as partes 316, independente do ajuste anterior de keyboard switch. Ao ligar [DUAL], o ajustes keyboard range (p. 134) ser ajustado em CG9 (teclado inteiro) para as partes Upper e Lower, independente do ajuste anterior de keyboard range.
DICA Em PART SELECT, pode-se mover o cursor para um cone level knob
na tela e utilizar VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o nvel de volume da parte (LEVEL). Esta uma forma fcil de ajustar o balano de volume para as partes upper e lower. Ao ativar [SPLIT], o ajuste Keyboard Switch (p. 134) vai ficar ativado para as partes Upper e Lower e ficar desligado para as partes 316, independente do ajuste keyboard switch anterior. Ao ativar [SPLIT], a extenso do teclado (p. 134) para Upper ser ajustada de maneira a funcionar a partir do ponto split point, tocando at a nota G9, enquanto a parte Lower ser ajustada, de maneira que soe a partir de C-, at chegar ao split point, independente dos ajustes feitos anteriormente.
51
fig.disp-octvshift.eps
NOTA
Este ajuste no pode ser armazenado. O valor ser ajustado em C quando voc ligar o JUNO-STAGE.
NOTA
Nos modos Patch ou Piano, este ajuste no pode ser armazenado. O valor ser retornado a 0 quando voc ligar o JUNO-STAGE. Nos modos Performance ou MIDI controller, pode-se determinar um ajuste Octave Shift para cada parte.
52
Alterando o temperamento para escala arbica ou outro tipo de escala (Scale Tune)
Equal temperament o mtodo de afinao utilizado pela maioria dos estilos musicais da atualidade, incluindo msica ocidental. No entanto, o JUNO-STAGE permite ao usurio utilizar outros padres de temperamento, alterando individualmente a afinao das notas. Utilizando este recurso, voc pode alterar o temperamento do instrumento para aquele utilizado em msica barroca ou outro tipo de msica erudita, ou ajustar para alguns padres de afinao de msica oriental. Este recurso chamado Scale Tuning. A afinao Scale tuning permite modificar a afinao de cada nota em centsimos (1/100 de semitom), relativo a afinao bem temperada. 1. 2. Pressione [MENU]. Use [ ][ ] para selecionar 1. System, e pressione [ENTER].
Equal temperament Divide a oitava em doze intervalos iguais, sendo o tipo de temperamento mais utilizado mundialmente, principalmente em msica ocidental. Just intonation (tnica de C) Comparado com equal temperament, as trades principais tem um som mais puro nas afinaes justas. No entanto, isso ocorre em apenas uma tonalidade e as trades soaro ambguas se voc tocar em uma tonalidade diferente. Arabian scale Comparada a equal temperament, esta escala afina as notas E e B um quarto de tom abaixo e as notas C#, F# e G# um quarto de tom acima. H uma tera natural (um intervalo entre uma tera maior e uma tera menor) entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F#. No JUNO-STAGE, pode-se utilizar Arabian scale nas trs tonalidades de G, C e F.
A janela System Menu ser mostrada. 3. 4. 5. Pressione [2 (GENERAL)]. Pressione [3 (SOUND)]. Use [ ][ ] para mover o cursor para Scale Tune Switch ou Patch Scale Tune for CB. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o valor.
Exemplo: Tnica de C
Se voc deseja utilizar afinao justa em tonalidade de C ou em Arabian scale, ajuste Scale Tune Switch em ON e depois, ajuste Patch Scale Tune em CB, como mostrado a seguir: Nome da nota Equal temperament 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Just intonation 0 -8 +4 +16 -14 -2 -10 +2 +14 -16 +14 -12 Arabian scale -6 +45 -2 -12 -51 -8 +43 -4 +47 0 -10 -49
6.
Extenso OFF, ON
Explicao Ligue este parmetro se voc deseja tocar com um temperamento diferente do equal temperament. Determina a diferena de afinao em centsimos (1/100th de um semitom), relativo a afinao bem temperada. C C D
-64+63
E E F
Se voc desejar armazenar os ajustes, pressione [7 (WRITE)]. F Pressione [EXIT] para retornar tela anterior. Quando estiver em modo Performance, pode-se determinar a afinao para cada parte. Para detalhes, leia o parmetro de performance Part Scale Tune for CB (p. 143). G G A B B
53
A janela System Menu ser mostrada. 3. 4. 5. 6. Pressione [3 (KBD/CTRL)]. Pressione [2 (KBD)]. Use [ ][ ] para selecionar um parmetro.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o valor desejado. Parmetro Range Explicao A sensibilidade produzida quando voc toca uma tecla. Keyboard Velocity REAL, 1127 REAL: A sensibilidade depender da fora que voc utilizar para tocar a tecla. 1127: Um valor fixo de sensibilidade ser produzido, independente da fora que voc utilizar para tocar uma nota. Determina a sensibilidade ao toque. LIGHT: Suave MEDIUM: Normal HEAVY: Piano acstico Este um ajuste fino da sensibilidade do teclado. Valores maiores para este parmetro faro com que valores mais altos de sensibilidade sejam transmitidos, medida que voc tocar mais forte.
Pitch bend
Modulation
A extenso de pitch bend pode ser determinada separadamente para cada patch. Leia Pitch Bend Range Up/Down (p. 101). No modo Performance voc pode fazer este ajuste individualmente para cada parte (p. 141).
-63+63
7. 8.
Se voc quer manter os ajustes, pressione [7 (WRITE)]. Pressione [EXIT] para retornar tela anterior. Alterando o ajuste keyboard Velocity Curve tambm ir afetar o ajuste Key Touch Select em modo Piano (p. 117).
54
Tocando monofonicamente
No step 3 do procedimento descrito acima, enderece MONO/POLY em Switch 1 ou Switch 2. Ao ligar ou desligar [S1] ou [S2] voc ir alternar entre execuo monofnica ou polifnica. Isto particularmente efetivo quando usado com sons do tipo synth bass.
Simulando Double-bending
No step 3 acima, ajuste Switch 1 ou Switch 2 em BEND MODE. Ao ligar ou desligar [S1] ou [S2], o ajuste BEND MODE CATCH+LAST ser ativado ou desativado. Se CATCH+LAST estiver ativado e voc tocar um acorde e utilizar o pitch bend lever, o pitch bend ser aplicado apenas ltima nota tocada. Por exemplo, se voc tocar um acorde na ordem de D e C, ao mover o pitch bend para a direita far com que apenas a afinao da nota D (C) seja
elevada. Este recurso ser particularmente efetivo quando utilizado com sons de guitarra.
Switch 1 faz ajustes para [S1] e Switch 2 faz ajustes para [S2]. 3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o ajuste. Para detalhes sobre os parmetros e valores que voc pode determinar, leia [3 (S1/S2)] (p. 136) no modo Performance e leia Switch 1 (p. 149) no modo Patch. 4. Pressione [EXIT] para retornar tela anterior. No modo Performance, os ajustes [S1] [S2] so armazenados como ajuste de performance. Se voc deseja manter estes ajustes, pressione [WRITE] para armazenar os mesmos na performance (p. 133) No modo Patch, os ajustes [S1] [S2] so armazenados como ajustes de sistema. Se voc deseja manter estes ajustes, pressione [7 (WRITE)].
No modo Patch
1. Enderece o ajuste de sistema Switch 1 em SYS CTRL 1 SRC. 1) Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [S1]. Uma tela de ajuste ser mostrada. 2) Para Switch 1, ajuste Assign em SYS CTRL 1 SRC. Neste exemplo, iremos utilizar SYS CTRL 1 SRC.
Controlando o Portamento
No step 3 do procedimento acima, determine PORTAMENTO como Switch 1 ou Switch 2. Ao ligar ou desligar [S1] ou [S2] voc ir ligar ou desligar o portamento. Isto particularmente efetivo quando utilizado com sons do tipo synth bass.
2.
Selecione o patch para o qual os efeitos devero ser aplicados. 1) Pressione [PATCH] para ter acesso tela PATCH PLAY. 2) Selecione um patch. Voc provavelmente desejar selecionar um som de rgo.
3.
Faa os ajustes de efeitos. 1) Pressione [EDIT] e selecione EFFECT EDIT. A tela EFFECT ROUTING ser mostrada. 2) Pressione [3 (MFX)]. A tela MFX ser mostrada. 3) Selecione 21:ROTARY como MFX Type. 4) Pressione [4 (CTRL)]. A tela MFX CTRL ser mostrada. 5) Na tela MFX CTRL, faa os seguintes ajustes. Como Source, determine SYS CTRL 1. Como Destination, determine Speed. Ajuste o valor Sens para a quantidade desejada de efeito.
55
4.
4.
Use [S1] para aplicar o efeito. 1) Na tela PERFORM PLAY ou na tela PERFORM SELECT, selecione parte 2 (ou LOWER). O efeito [S1] ser aplicado parte corrente; selecione a parte qual voc deseja aplicar o efeito. 2) Ligando ou desligando [S1] far com que a velocidade do efeito rotary seja alterada.
Se voc deseja manter os ajustes, salve os mesmos em uma performance (p. 133).
NOTA
Se voc encontrar dificuldade em escutar o efeito, confira os seguintes ajustes: NA tela EFFECT ROUTING (p. 80) do patch selecionado, certifiquese de que Tone Output Level est elevado para timbres cujo Tone Switch est ligado e que MFX Output Level est alto o bastante. Se estes ajustes estiverem tambm baixos, eleve os mesmos.
Na tela EFFECT ROUTING (p. 80) do patch selecionado, certifiquese de que PATCH OUT esteja ajustado em MFX. Se nenhum outro ajuste estiver selecionado, altere o mesmo para MFX.
No modo Performance
Antes de continuar com o seguinte procedimento, prepare o patch para o qual voc deseja aplicar o efeito rotary. Faa ajustes como descrito nos steps 2 e 3 de No modo Patch. 1. Para a parte desejada de uma performance, selecione o patch que voc preparou acima. Como nosso exemplo nesta explicao, utilizaremos a parte 2 (ou LOWER). 2. Configure o parmetro performance Switch 1 em SYS CTRL 1 SRC. determinado para Source nos step 35) de No modo Patch. 1) Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [S1]. Uma tela de ajuste ser mostrada. 2) Para Switch 1, ajuste Assign em SYS CTRL 1 SRC. 3) Pressione [EXIT] para ter acesso tela PERFORM PLAY. 3. Faa os ajustes de efeito. 1) Pressione [EDIT] e selecione EFFECT EDIT. A tela EFFECT ROUTING ser mostrada. 2) Na tela EFFECT ROUTING, faa os seguintes ajustes. Ajusta o nmero da parte no canto esquerdo superior em PART 2 (ou LOWER). Abaixo de part number, ajuste OUTPUT em MFX. Abaixo de OUTPUT, ajuste MFX SEL em 1. Ajuste MFX1 Source em P 2 (ou LO) (a parte selecionada no step 1). Quando fizer este ajuste, MFX Type ir indicar 21: ROTARY. 3) Pressione [EXIT] vrias vezes para ter acesso tela PERFORM PLAY.
* Ajuste o system control number (SYS CTRL) para casar com o valor
Enquanto voc toca o teclado para produzir som, posicione sua mo sobre o D Beam controller e mova lentamente sua mo para cima e para baixo. Um efeito ser aplicado ao som, dependendo da funo que estiver endereada ao D Beam controller.
3.
Para desligar o D Beam controller, pressione mais uma vez o boto que voc pressionou no step 1, de maneira que o indicador apague. Se o modo Performance estiver selecionado, o ajuste on/off do DBeam controller ser armazenado para cada performance como parte dos ajustes de performance.
NOTA
A extenso til do D Beam ficar extremamente pequena quando utilizada sob luz solar direta. Se no funcionar como esperado, ajuste a sensibilidade de acordo com a luminosidade do ambiente. D Beam Sens (p. 152)
56
SOLO SYNTH
No JUNO-STAGE, pode-se tocar como sintetizador monofnico, cuja afinao controlada pelo D Beam controller. 1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [SOLO SYNTH]. Ser mostrada uma tela como esta.
ASSIGNABLE
Pode-se determinar vrias funes ao D Beam controller e aplicar uma grande variedade de efeitos ao som em tempo real. 1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ASSIGNABLE]. Ser mostrada uma tela como esta.
(Tela de exemplo em modo Patch) 2. 3. Pressione [ ][ ] para selecionar o parmetro. 2. 3. Pressione [ ][ ] para selecionar o parmetro.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para realizar ajustes. Para detalhes sobre os parmetros disponveis e os valores de cada um, leia [3 (SYNTH)] (p. 152).
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para fazer os ajustes. Para detalhes sobre parmetros e valores disponveis, leia [4 (DBASGN)] (p. 136) em modo Performance e tambm [5 (ASSIGN)] (p. 153) em mod Patch.
4.
DICA Pode-se utilizar as teclas de funo, mostradas no rodap da tela para ter
acesso s telas de ajuste D Beam assignable ou active expression. 5. Pressione [EXIT] para retornar tela anterior.
Ajustes de Solo Synth so armazenados como parte de ajustes de sistema.
ACTIVE EXPRESSION
Pode-se usar o D Beam controller para aplicar o tipo ideal de expresso para cada som. A forma na qual a expresso aplicada ser diferente para cada. Para alguns sons, o efeito poder ser difcil de notar. 1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ACTIVE EXPRESS]. Ser mostrada uma tela como esta.
2. 3.
Pressione [
][
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para fazer ajustes. Para detalhes sobre os parmetros disponveis e seus valores, leia [4 (ATV EXP)] (p. 153).
4.
DICA
Pode-se utilizar as teclas function (mostradas no rodap da tela) para ter acesso s telas de ajustes D Beam controller assignable ou solo synth.
5.
Pressione [EXIT] para retornar tela anterior. Ajustes de Active Expression so armazenados em ajustes de sistema.
57
No JUNO-STAGE, pode-se utilizar os dois knobs ENVELOPE para ajustar os tempos A (Attack) e R (Release) para o patch atualmente selecionado. Modo Parmetro Attack Time Offset Attack Time Offset A-Env Time 1 Release Time Release Time Offset Valor Explicao
[ATTACK] knob Performance (Cada Parte) Patch (Patch) Patch (Rhythm Set) -64+63
Ajusta o tempo a partir de quando voc pressiona a tecla, at que o som alcance o nvel mximo. Girando o knob para a direita ir aumentar o tempo de ataque e girando-o para a esquerda ir reduzir o tempo de ataque.
Se voc selecionou um rhythm set em modo Patch, os knobs ENVELOPE [ATTACK]/[RELEASE] e os knobs [CUTOFF]/ [RESONANCE] iro afetar cada tecla (rhythm tone) individualmente. Os parmetros afetados pelos knobs SOUND MODIFY dependem do modo selecionado (Patch ou Performance) (MASTER EQ uma excesso). Para detalhes, leia a explicao para a seo relevante. Em modo Performance, estes knobs afetam a parte corrente, ou seja, a parte atualmente selecionada. Nas telas PERFORM PLAY ou PART SELECT, a parte para a qual o smbolo estiver sendo mostrado a parte que ser afetada pelos knobs SOUND MODIFY.
-63+63 0127
A-Env Time 4
0127
NOTA
Dependendo dos ajustes de patch, ao girar um knob pode ser que o som no seja alterado.
Volume
[RESONANCE] knob
S
-64+63 -63+63
A Note-on
Patch (Patch)
Tempo necessrio para o som atingir seu nvel mximo, depois que a tecla foi tocada. Tempo necessrio para o som atingir o ponto de sustain, a partir do nvel mximo.
Resonance
0127
S: Sustain level: Volume no qual o som ser enquanto voc mantiver uma tecla pressionada. R: Release time: Tempo necessrio para o som desaparecer completamente, depois que voc soltar a tecla
58
[LOW]
Low Gain
-150+15
A janela System Menu ser mostrada. 3. 4. 5. 6. Pressione [3 (KBD/CTRL)]. Pressione [3 (PEDAL)]. Use [ ][ ] para selecionar Control Pedal Assign.
[HIGH]
High Gain
-150+15
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o valor desejado. Valor CC0131, 3395 BEND UP Explicao Controller numbers 131, 3395 A afinao ser elevada em steps de semitom (mximo de 4 oitavas), cada vez que voc pressionar o pedal. A afinao cair em graus de semitom (mximo de 4 oitavas), cada vez que voc pressionar o pedal. Aftertouch Cada presso no pedal eleva a afinao em graus de oitava (at 3 oitavas acima). Cada presso no pedal abaixa a afinao em graus de oitava (at 3 oitavas). A song ou o rhythm pattern ser iniciado ou encerrado. Tap tempo (um tempo determinado pelo intervalo com o qual voc pressiona o pedal). O prximo nmero de timbre ser selecionado. O nmero de timbre anterior ser selecionado. O prximo nmero de favorite ou o prximo banco ser selecionado. O nmero de favorite ou o banco anterior ser selecionado. Arpeggio/Rhythm Pattern function on/off Chord memory function on/off
Mode
Valor
Patch
0127
Este efeito ser aplicado se REVERB estiver em ON na janela EFFECT SWITCH (p. 79).
TAP TEMPO
Se voc quer manter os ajustes, pressione [7 (WRITE)]. Pressione [EXIT] para retornar tela anterior.
59
3.
Mantendo um Arpeggio
Ao utilizar o procedimento a seguir, voc poder produzir arpeggios, mesmo sem continuar a pressionar o teclado. 1. Pressione [ARPEGGIO] para ligar o arpeggio. A janela ARPEGGIO STYLE ser mostrada. 2. 3. 4. Pressione [2 (HOLD)] para adicionar um check mark (). Toque um acorde no teclado. Se voc tocar um acorde diferente ou notas enquanto o arpeggio est sendo mantido, o arpeggio ir alterar de maneira correspondente. Para cancelar Arpeggio Hold, pressione [2 (HOLD)] mais uma vez.
5. Pode-se fazer os ajustes de arpeggio nesta tela. Para sair da tela ARPEGGIO STYLE, pressione [EXIT]. 2. Toque um acorde no teclado. O JUNO-STAGE ir tocar um arpeggio, de acordo com as notas do acorde que voc acabou de tocar. 3. Para encerrar a execuo de arpeggios, pressione [ARPEGGIO] mais uma vez. Se voc est em modo Performance e o arpeggio parece no soar quando voc toca o teclado com a funo Arpeggio ativada, altere a parte corrente, de aneira que seja selecionada a parte definida como Part (p. 62) na tela ARPEGGIO STYLE, ou ento, ligue o Keyboard Switch (p. 134) para a parte que est definida como Part.
60
Ajustes de Arpeggios
1. Pressione [ARPEGGIO] para deix-lo aceso. Alternativamente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO]. A tela ARPEGGIO STYLE ser mostrada.
DICA Segurando [SHIFT] e pressionando [ARPEGGIO], voc ter acesso tela ARPEGGIO STYLE, sem ativar a funo arpeggio.
2. 3. Pressione [ ][ ] para selecionar o parmetro.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para fazer o ajuste. Parmetro (Arpeggio Style) Valor U001128 (User), P001128 (Preset) Explicao
Seleciona o estilo de execuo do arpeggio. Arpeggio styles so mantidos nas memrias preset e user. Ajusta a diviso particular de nota e a resoluo em uma grade single, utilizada na criao de arpeggio em um Arpeggio Style e quanto de sincope shuffle ser aplicada (none/weak/strong) a ela (grid type). 1/4: Semnima (uma seo da grade = um pulso) 1/8: Colcheia (duas sees da grade = um pulso) 1/8L: Quiltera de colcheia shuffle Light (duas sees da grade = um pulso, com um leve shuffle) 1/8H: Colcheia shuffle Heavy (duas sees da grade = um pulso, com shuffle pesado) 1/12: Quiltera de colcheia (trs sees da grade = um pulso) 1/16: Semicolcheia (quatro sees de grade = um pulso) 1/16L: Semicolcheia shuffle Light (quatro sees de grade = um pulso, com um leve shuffle) 1/16H: Semicolcheia shuffle Heavy (quatro sees de grade = um pulso, com shuffle pesado) 1/24: Quiltera de Semicolcheia (seis sees de grade = um pulso) * Os ajustes de grade so divididos com o rhythm pattern. Determina quando os sons tocados em staccato (sons curtos) ou tenuto (em toda a sua durao). 30120: Por exemplo, quando ajustado em 30, a extenso de nota em uma grade (ou quando uma srie de grades conectado com ligaduras, a grade final) 30% da extenso total da nota ajustada no tipo de grade. Full: Mesmo se a grade conectada (linked grid) no estiver conectada com uma ligadura, a mesma nota continuar a soar at que o ponto no qual o prximo som seja determinado. * Os ajustes de durao so divididos com o rhythm pattern. Leia Selecionando variaes Ascendentes/Descendentes (Motif) (p. 63). Determina a amplitude das notas tocadas. REAL: Se voc deseja que o valor de velocity de cada dependa da fora que voc utiliza para tocar, ajuste este parmetro em REAL. 1127: Se voc deseja que cada nota tenha um volume fixo, independente da fora utilizada para tocar, ajuste este parmetro para o valor desejado. Adiciona um efeito que desloca arpeggios um ciclo por ver em unidades de oitava (octave range). Pode-se ajustar a extenso de deslocamento para cima ou para baixo (at trs oitavas para cima ou para baixo). Ao tocar arpeggios, o recurso velocity de cada nota arpejada determinado pela sensibilidade das notas, programada no arpeggio style. Pode-se ajustar a quantidade (spread) desta variao dinmica. Com um ajuste de 100, as notas arpejadas tero sensibilidade que sero programadas pelo arpeggio style. Com um ajuste de 0, todas as notas arpejadas iro soar numa sensibilidade fixa. Veja como determinar a parte que ir usar o arpeggio em modo Performance. Pode-se determinar apenas uma parte para os arpeggios que estiverem sendo executados. Se um rhythm set estiver endereado para uma parte em modo Performance, pode-se tocar um rhythm set junto com os arpeggios. * A parte que voc selecionou aqui funciona tanto para a funo arpeggio como para chord memory.
Grid
Duration
30120%, Full
Motif
(vide p. 63.)
Velocity
REAL, 1127
Oct Range
-3+3
Accent
0100
Part
(Mostrado em modo Performance)
Part116
4.
SobreArpeggio Styles
Um Arpeggio Style uma srie de dados para padres bsicos de arpeggio e chord styles, gravada na forma de uma grade, consistindo de um mximo de 32 steps x 16 afinaes. Cada grade contm um dos seguintes tipos de dados: ON: TIE: Nota ativada (com dados de velocity) Ligadura (mantm a nota anterior)
Note 16
HIGH
As teclas que so pressionadas junto com a sequncia na qual elas so pressionadas referenciada a tecla mais grave durante a insero.
STEP
9 10 11 .... 32
61
Up (L&H)
Up (_)
Down (L)
Down (L&H)
Down (_)
U/D (L)
U/D (L&H)
3.
U/D (_)
4.
Rand (L)
Use os cursores para mover o cursor para o parmetro que voc deseja editar. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor. Indicao End Step Valor 132 Explicao Determina a quantidade de steps. Determina velocity (sensibilidade) das notas. Escolha REAL se voc deseja que velocity seja a sensibilidade na qual voc realmente pressiona uma tecla. Com qualquer outro ajuste, voc ir determinar uma sensibilidade fixa. Alguns valores tpicos so: p (piano) = 60, mf (mezzo forte) = 90, f (forte) = 120.
5.
Rand (_)
Phrase
<Exemplo> Ao de um Style, comeando a partir da nota mais grave, 1-2-3-2, quando as teclas C-D-E-F-G forem tocadas Quando UP (L) for selecionado como motif: C-D-E-D C-E-F-E C-F-G-F (repetido) Quando UP (_) for selecionado como motif: C-D-E-D D-E-F-E E-F-G-F (repetido) Quando UP&DOWN (L&H) for selecionado como motif: C-D-G-D C-E-G-E C-F-G-F C-E-G-E (repetido) 6.
Input Velocity
REAL, 1127
62
7.
Agora, voc est pronto para realizar step-record. Para mover para a localidade desejada, pressione os botes cursor. Para inserir notas, toque o teclado. Para inserir ligadura, pressione [3 (TIE)]. Para inserir pausa, pressione [4 (REST)]. Para apagar uma nota, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [7 (CLR NOTE)]. Para apagar todas as notas no step corrente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [6 (CLR STEP)]. Ao pressionar [5 (PREVU)] para adicionar uma marca de verificao (), pode-se escutar o style que est sendo inserido. Um mximo de 16 nmeros de nota (afinaes) podero ser utilizados em um style. 8. Quando voc terminar, pressione [6 (EXIT)].
fig.ArpWrite_70
3.
Determine um nome para o arpeggio style. Para detalhes sobre como determinar um nome, leia p. 45.
4.
Quando terminar de inserir um nome, pressione [7 (WRITE)]. Ser mostrada uma tela na qual se pode determinar o destino de armazenagem.
5.
Use o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ destino de armazenagem. Pressione [7 (WRITE)]. Uma tela de confirmao ser mostrada.
][
] para determinar o
6.
Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. 7. Pressione [7 (EXEC)] para armazenar o arpeggio style. Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados na memria interna.
NOTA
63
DICA
Mantendo [SHIFT] pressionado e pressionando [CHORD MEMORY], voc ter acesso tela CHORD MEMORY, sem ter que ligar ou desligar a funo chord memory.
2.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um nmero Chord Form. U0164: P0164: User Preset
NOTA
As notas do acorde sero mostradas. Para sair da tela CHORD MEMORY, pressione [5 (EXIT)] ou [EXIT].
Ao utilizar a funo Chord Memory com um timbre para o qual os parmetros Mono/Poly (p. 101) estiverem em Mono, apenas um som no acorde ser tocado. Ento, quando quiser utilizar Chord Memory, lembre-se de deixar o parmetro Mono/Poly ajustado em POLY.
Com este ajuste, as notas do acorde sero tocadas consecutivamente (Tela de exemplo em modo Performance) Nesta tela, pode-se selecionar um chord form e realizar os ajustes para a funo Rolled Chord. Para sair da tela CHORD MEMORY, pressione [5 (EXIT)] ou [EXIT]. 2. Toque o teclado. Um acorde ir soar, de acordo com o chord form atualmente selecionado. Ao pressionar C4 (d central), o acorde ser tocado, utilizando a exata estrutura gravada em Chord Form. Isso se referencia tecla C4; Acordes paralelos sero tocados ao pressionar outras teclas. 3. Para encerrar a execuo de acordes, pressione [CHORD MEMORY] mais uma vez para desligar. Em modo Performance, a funo Chord Memory se aplica parte tocada pelo arpeggio. Na tela CHORD MEMORY isso ser mostrado como Arpeggio Part (part number). Para alterar a parte que ir utilizar a funo Chord Memory, v para a tela ARPEGGIO STYLE (p. 62) e altere o ajuste de Part. DOWN: 2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar valores. UP: As notas iro soar em ordem, a partir da mais grave para a mais aguda. As notas iro soar em ordem, a partir da mais aguda para a mais grave. ALTERNATE: A ordem na qual as notas soam ir mudar, cada vez que voc tocar o teclado. quando voc tocar o teclado.
64
3.
3.
Ver
4. 4. Use o teclado para determinar o acorde que voc quer tocar. Quando voc pressionar uma tecla, a nota ser adicionada na tela. Se voc determinar uma nota incorretamente, pressione [4(DELETE)]. Pode-se tambm apagar a nota que voc inseriu, pressionando a mesma tecla. Se voc deseja apagar todas as notas, pressione [3 (ALL DEL)]. Pode-se pressionar [2 (PREVIEW)] para ouvir o acorde que voc est inserindo. 5. Quando tiver terminado, pressione [6 (EXIT)]. A tela CHORD MEMORY ser exibida em seguida. 7. 6. 5.
Para detalhes sobre como determinar nomes, leia p. 45. Quando tiver terminado de inserir o nome, pressione [7 (WRITE)]. Uma tela ser mostrada, permitindo selecionar write-destination Chord Form. Use o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ destino de armazenamento. Pressione [7 (WRITE)]. Uma mensagem de confirmao ser mostrada. Para cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. Para salvar o Chord Form, pressione [7 (EXEC)]. Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo salvos. ][ ] para selecionar o
NOTA
65
Operaes no JUNO-STAGE Ao operar o teclado e os knobs do JUNO-STAGE, pode-se controlar a imagem junto com a sua execuo musical no JUNO-STAGE. Boto/Knob/Teclado [5 (CLIP)] (Clip Reset) Explicao Desliga a imagem (preto slido). Faz reset no efeito aplicado imagem, recuperando todos os ajustes, como brilho e matiz aos seus valores padro. Acesso tela V-LINK SETUP. Muda tabs. Muda clips. Controla VISUAL PLUG-IN CONTROL. Controla COLOR EQ (Back). Controla o parmetro determinado em V-LINK setup.
Exemplo de conexo
Conecte a porta MIDI OUT do JUNO-STAGE ao equipamento compatvel com V-LINK. Ns vamos utilizar o Edirol motion dive .tokyo Performance Package como um exemplo.
NOTA
Antes de conectar esta unidade a outros equipamentos, desligue todas as unidades. Isto ajudar a evitar mau funcionamento e/ou danos aos alto-falantes e outros equipamentos.
* Quando V-LINK est ligado, os ajustes feitos em V-LINK setup tero prioridade para a operao de DBeam. 2. Com a tela V-LINK sendo exibida, pressione [V-LINK] mais uma vez. O boto V-LINK ficar escuro e o ajuste V-LINK ser desativado.
fig.V-LINKconnect.e
JUNO-STAGE
MIDI IN
66
*:
Em equipamentos compatveis com V-LINK, como o Edirol DV-7PR/ P-1, ser utilizado apenas Note Tx Channel A. No pacote motion dive .tokyo Performance, o Note Tx Channel corresponde ao seguinte. A: O canal MIDI que controla a seo A B: O canal MIDI que controla a seo B C: O canal MIDI que controla o MIDI note plug-in
5. 6.
Se voc quer manter os ajustes, pressione [7 (WRITE)]. Pressione [6 (EXIT)] ou [EXIT] para retornar tela anterior.
3.
4.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor. Valor Explicao
116
Determina uma funo V-LINK para o DBeam controller. A operao selecionada pelos botes DBEAM iro ocorrer, independente do V-LINK estar ligado ou desligado. CC01 (Modulation) CC71 (Resonance) CC03 CC08 (Balance) CC10 (Panpot) CC11 (Expression) CC64 (Hold) CC65 (Portamento) CC72 (Release) CC73 (Attack) CC74 (Cutoff) CC81 (General-6) CC83 (General-8) CC85 CC86 CC91 (Reverb) CC92 (Tremolo) CC93 (Chorus) CC94 (Celeste) CC73 (Attack) CC01 (Modulation) CC71 (Resonance) CC74 (Cutoff) CC72 (Release) CC91 (Reverb) CC92 (Tremolo) CC93 (Chorus) CC10 (Panpot) Usado com o DV-7PR e outros equipamentos similares. Usado com motion dive .tokyo Performance Package
OFF
ColorEQ Fore ColorEQ Back Scratch SW Speed Knob Total Fader Cross Fader BPM Sync SW Clip Loop SW Assign Knob Fade Time SW
D BEAM
Visual Knob AB SW Tap SW Total Select FX Select Play Pos LoopStartPos Loop End Pos LayerModeSel Dissolve Time Color Cb Ctrl Color Cr Ctrl Brightness Ctrl VFX1 Ctrl VFX2 Ctrl VFX3 Ctrl VFX4 Ctrl Fade Ctrl
67
TERMO Playlist:
Ao executar mltiplas msicas no JUNO-STAGE, pode-se criar uma lista para determinar a ordem na qual as msicas sero tocadas.
Memoria USB
NOTA
Memoria USB
Prefira utilizar a memria USB externa (pendrive) original Roland. No podemos garantir que qualquer dispositivo externo, de qualquer marca, ir funcionar corretamente.
NOTA
Conecte a memria USB depois de desligar o JUNO-STAGE. Nunca desconecte a memria USB enquanto a unidade estiver ligada. Se houver uma grande quantidade de msicas, pode ser que leve dez minutos ou mais para carregar todas as msicas que estiverem na memria USB.
Criando um Playlist
No computador, inicie o software incluso Playlist Editor e crie um playlist. Quando desejar utilizar o JUNO-STAGE para tocar msica de acompanhamento (backing tracks), conveniente criar um playlist antes, determinando a ordem de execuo das msicas. Para detalhes sobre como criar um playlist, leia PlaylistEditorManualE.pdf que ser instalado junto com o software Playlist Editor.
NOTA
Ser necessrio utilizar o software incluso Playlist Editor para criar playlists. No se pode criar playlists no JUNO-STAGE sozinho.
Pode-se tocar msicas individuais, sem criar um playlist. Neste caso, ser necessrio posicionar os arquivos SMF ou de udio no diretrio raiz da memria USB.
Apenas os arquivos de udio de frequncia de amostragem compatvel poder ser tocado (p. 69). Ao adicionar arquivos de udio ao seu playlist, recomendamos que se mantenha consistente a frequncia de amostragem.
68
fig.disp-songsel.eps
NOTA
Se
File size System exclusive Arquivos de udio WAV/ AIFF Sampling frequencies Bit depth Format Sampling frequency Bit rate
alterar os ajustes das msicas naquele playlist. 3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar a song que voc deseja tocar. Pressione [PLAY]. A song selecionada ser executada. Pressione [EXIT] para sair da tela SONG SELECT. Para encerrar a execuo, pressione [STOP]. A prxima vez que voc pressionar [PLAY], a execuo ser iniciada a partir do ponto onde voc parou.
4.
MP3
NOTA
Dados de Performance a partir da execuo de SMF no sero transmitidos pelo conector USB MIDI.
Use o JUNO-STAGE no modo Performance quando for tocar arquivos SMF. Se voc quiser tocar o teclado, enquanto o arquivo SMF executado, primeiro selecione a performance com a qual voc deseja tocar e ento inicie a execuo. No altere performances enquanto o arquivo SMF estiver em execuo. Se voc tocar arquivos SMF enquanto editar uma performance ou patch, o contedo da rea temporria ser apagado e os dados que voc estiver editando sero perdidos. Se voc deseja manter os dados que voc estava editando, armazene os mesmos, antes de tocar o arquivo SMF (p. 97,p. 133). No se pode executar operaes Write ou utilizar funes Utility (p. 156) enquanto estiver executando uma song. Apenas arquivos de udio com taxa de amostragem de 44.1 kHz podem ser executados. O JUNO-STAGE pode operar com um mximo de 999 songs ou playlists. (O nmero mximo que pode ser operado pelo Playlist Editor tambm 999.) Conecte a memria USB contendo seus playlists e songs ao JUNOSTAGE.
[PLAY] [STOP]
NOTA
Se voc escolher outra msica para tocar, enquanto estiver numa tela diferente de SONG SELECT (ex:, enquanto voc estiver em PATCH PLAY, PERFORM PLAY ou PART SELECT), pode ser que leve vrio segundos at que a msica efetivamente comece a tocar.
1.
2.
Pressione [SONG LIST]. O indicador do boto ficar aceso, sendo que a tela SONG SELECT ser exibida.
69
Use [
][
Pressione [6 (EXIT)] para retornar tela SONG SELECT. Indicao Title Artist Meas/Time (measure/time) File Name File Type Sampling Rate File Size Significado Nome da Song Nome do Artista Compasso na song (para SMF) / Tempo na song (para arquivo de udio) Nome do arquivo Tipo do arquivo (SMF/WAV/AIFF/MP3) Taxa de amostragem Ser exibido se o tipo de arquivo for WAV/AIFF/ MP3. Tamanho do arquivo Comentrio, etc.
DICA Quando a janela tempo for aberta, voc poder utilizar VALUE
dial ou [DEC] [INC] para alterar diretamente o ajuste de tempo.
NOTA
Mesmo que um arquivo de udio esteja selecionado, a janela de ajuste de tempo ser aberta e o valor ser modificado, mas o tempo da song no ser alterado.
Memo
Pressione [SONG LIST] para ter acesso tela SONG SELECT. Os botes [2][7], localizados abaixo do visor, iro executar as funes mostradas no rodap do visor. Pressione [SONG LIST] mais uma vez para apagar seu led e deixar a tela SONG SELECT. Boto de Funo [2 (PLAYLIST)] [3 (SNG INFO)] Significado Mostra a tela PLAYLIST SELECT (p. 71). Mostra informao sobre a msica atualmente selecionada. Tela SONG INFORMATION (p. 70) [4 (SNG EDIT)] Ajusta o volume e outros parmetros, referentes song selecionada. Tela SONG LEVEL EDIT (p. 71) [5 (CHANGE)] [6 (DELETE)] [7 (WRITE)] Altera a ordem de execuo da msica atualmente selecionada (p. 72). Apaga a msica atualmente selecionada do playlist (p. 72). Armazenar o playlist editado (p. 73).
70
5. 6. Ajusta o volume de cada song. Pressione [6 (EXIT)] para retornar tela SONG SELECT. Se voc quiser manter o ajuste de volume que voc editou, ser necessrio armazenar o mesmo (p. 73). Se voc selecionar outro playlist sem armazenar o ajuste, o parmetro ir retornar ao seu estado original. Parmetro Valores -120+12 Explicao Ajusta o volume numa extenso de -120+12 relativo ao volume original (o volume da song na memria USB) como 0. Se o tipo de arquivo da song for SMF, pode-se ajustar o volume de cada parte 116. Part 116 Level 0127 Use os cursores para mover o cursor para um nmero de parte e depois, utilize o VALUE dial ou [DEC] [INC] o volume daquela parte. 7.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o playlist que voc deseja tocar. Pressione [PLAY]. As songs no playlist selecionado sero tocadas na ordem determinada. Pressione [EXIT] para retornar tela SONG SELECT. Para encerrar a execuo, pressione [STOP]. A prxima vez que voc pressionar [PLAY], a execuo ir iniciar a partir do ponto onde voc parou.
Level Adjust
Na tela SONG SELECT (p. 70), pressionando [2 (PLAYLIST)] ir abrir a tela PLAYLIST SELECT. Os botes [2][7], localizados abaixo do visor iro executar as funes mostradas no rodap da tela. Pressione [EXIT] para retornar tela SONG SELECT. Um smbolo * ser mostrado se o playlist tiver sido modificado. Se
voc deseja manter os ajustes que foram feitos, ser necessrio armazenar os mesmos (p. 73).
Significado Selecione o playlist e abra a tela SONG SELECT (p. 70). Mostra informaes sobre o playlist atualmente selecionado. Tela PLAYLIST INFORMATION (p. 72) Armazena o playlist editado (p. 73).
[3 (P INFO)] [7 (WRITE)]
71
Use [ Use [
][ ][
Pressione [6 (EXIT)] para voltar tela SONG SELECT. Indication Name Meaning
Nome do Playlist
1.
2.
Quando tiver determinado a posio desejada na ordem de playback, pressione [ENTER]. A ordem de msicas ser alterada e voc ir retornar para a tela SONG SELECT.
NOTA
Se voc modificar o contedo de um playlist, um smbolo * ser mostrado. Se voc deseja manter os ajustes feitos, ser necessrio armazenar os mesmos (p. 73).
Se voc deseja manter estes ajustes feitos, ser necessrio armazenar os mesmos (p. 73). O tempo total (minutos: segundos) das songs no playlist * Este item no ser mostrado para playlists que tem uma indicao de playlist. esquerda de seu nome
Total Time
1.
Para apagar uma song do playlist, pressione [7 (EXEC)]. Se voc decidir cancelar esta operao, pressione [6 (CANCEL)]. Quando a song tiver sido apagado do playlist, voc retornar tela SONG SELECT.
A quantidade total de compassos nas msicas do playlist. * Este item no ser mostrado para playlists que possuem uma indicao nome playlist. Comentrios, etc. esquerda de seu
NOTA
Se voc modificar o contedo de um playlist, um smbolo * ser exibido. Se voc deseja manter os ajustes feitos, ser necessrio armazenar os mesmos (p. 73).
Memo
72
1.
Para armazenar o playlist, pressione [7 (EXEC)]. Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. Voc ir retornar tela SONG SELECT.
NOTA
Pode ser que demore alguns segundos at que os dados sejam armazenados.
NOTA
Funo
Explicao Emudece a parte especificada. Para detalhes sobre como determinar a parte a ser emudecida, leia Ajustes detalhados para Minus-One (Minus One Setting) (p. 154). Diminui o volume dos sons que esto localizados ao centro (como vocal ou instrumento meldico). * Para algumas songs, o vocal poder no ser minimizado de maneira correta.
SMF
Minus-One
Audio files
Center cancel
1.
Pressione [C. CANCEL/MINUS ONE] para deix-lo aceso. Quando voc tocar a msica, a parte especificada ser emudecida se a song for do tipo SMF. Se a song for um arquivo de udio, os sons que estiverem localizados ao centro tero seu volume reduzido.
2.
Para desligar Minus-One ou Center Cancel, pressione [C. CANCEL/MINUS ONE], de maneira que fique apagado.
73
3.
DICA Quando a janela de ajuste de tempo for aberta, voc poder utilizar o
VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar diretamente o ajuste de tempo.
Rhythm Group
Rhythm Set
Quando selecionar um rhythm group, o rhythm set mais adequado ser selecionado. Use os cursores para mover o cursor para o rhythm set. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um rhythm set. USER001032: PRST001032: GM001009: XP-A 001: XP-B 001: User Preset Preset (GM) Expansion board Expansion board
74
Parmetro
Valores
Explicao
Determina a durao de cada nota no rhythm pattern. Pode-se determinar quando cada nota ter uma durao curta para conferir sentimento de staccato ou uma durao extendida, conferindo sentido de tenuto.
A partir da tela RHYTHM GROUP, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [3 (RHY PTN)] para ter acesso tela RHYTHM PATTERN. Use os cursores para mover o cursor para o parmetro que voc quer editar e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar este valor. Os botes [2][7], localizados abaixo do visor iro executar as funes mostradas no rodap da tela. Pressione [2 (RHY GRP)] ou [EXIT] para retornar tela RHYTHM GROUP. Parmetro (Rhythm Pattern) Valores U001256 (user), P001256 (preset) Explicao Seleciona o estilo bsico de execuo do ritmo
Determina a frmula de compasso do rhythm pattern e a quantidade de shuffle Determina o valor de nota, considerado como one grid section e a quantidade de shuffle (none, weak, strong) 1/4: Semnima (uma seo de grade = um pulso) 1/8: Colcheia (duas sees de grade = um pulso) 1/8L: Colcheia com shuffle Light (duas sees de grade = um pulso, com light shuffle) 1/8H: Colcheia com shuffle Heavy (duas sees de grade = um pulso, com heavy shuffle) 1/12: Quiltera de colcheia (trs sees de grade = um pulso) 1/16: Semicolcheia (quatro sees de grade = um pulso) 1/16L: Semicolcheia com shuffle Light (quatro sees de grade = um pulso, com light shuffle) 1/16H: Semicolcheia com shuffle Heavy (quatro sees de grade = um pulso, com heavy shuffle) 1/24: Quiltera de semicolcheia (seis sees de grade = um pulso) * O ajuste da grade divido com o ajuste do arpeggio (p. 61).
Duration
30120%, Full
30120: Por exemplo, se voc ajustar este valor em 30, a durao da nota na grade (ou se as notas na grade forem conectadas por uma ligadura), a durao da ltima nota ser 30% do valor de nota especificado pelo tipo de grade. Full: Mesmo que sees de grades consecutivas no sejam conectadas por ligadura, a nota ir continuar soando, at a prxima ocorrncia da mesma nota.
* O ajuste de durao (Duration) dividido com o ajuste de arpeggio (p. 61). * Isto no ter efeito se Tone Env Mode (p. 124) estiver ajustado em NO-SUS.
Velocity
1127
Determina o volume de execuo das notas no rhythm pattern. Determina a fora dos acentos no rhythm pattern. Se for ajustado em 100, os acentos sero adicionados s notas, de acordo com as notas no rhythm pattern. Se estiver ajustado em 0, todas as notas iro soar num nvel fixo de sensibilidade.
Accent
0100
Grid
[5 (PREVU)]
75
4.
Pressione [7 (CLOSE)] para fechar a janela Rhythm Setup. Voc ir retornar tela RHYTHM PATTERN EDIT.
Pressione [7 (STP REC)] para fazer com que a marca de verificao () seja exibida. Agora voc estar apto a executar step recording. Proceda com step recording desta maneira: Use os botes cursor para mover a localizao na qual voc deseja inserir uma nota. Os timbres do rhythm set selecionados na tela RHYTHM GROUP sero endereados ao teclado. Utilize o teclado para inserir notas. Pressione [3 (TIE)] para inserir ligadura. Pressione [4 (REST)] para inserir pausa. Para apagar uma nota, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [7 (CLR NOTE)]. Para apagar todas as notas no step corrente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [6 (CLR STEP)]. Para executar preview do pattern que voc est criando, pressione [5 (PREVU)] para visualizar uma marca de verificao (). Um mximo de 16 timbres rhythm tone podem ser utilizados em um nico pattern.
6.
2.
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [5 (INIT)]. Uma tela de confirmao ser exibida. A inicializao ser cancelada se voc pressionar [6 (CANCEL)].
3.
3.
Input Velocity
REAL, 1127
76
1.
Depois de criar um rhythm pattern na tela RHYTHM PATTERN EDIT, pressione [EXIT] para ter acesso tela RHYTHM PATTERN.
2.
3.
fig.RhyPtnWrite_70
4.
3.
Ver
4.
Para detalhes sobre como determinar um nome, leia p. 45. 5. Use [ editar. ][ ] para selecionar o rhythm pattern que voc quer
Quando encerrar a operao, pressione [7 (WRITE)]. Ser exibida uma tela na qual ser possvel determinar o destino de armazenamento.
DICA Quando a tela RHYTHM GROUP EDIT for mostrada, voc poder
utilizar [ ][ ] para alternar rhythm groups e [ ] [ 6. 7. Use [ ] para alternar rhythm patterns. ][ ] para selecionar um parmetro.
5.
][
] para selecionar o
6.
Uma mensagem de confirmao ser exibida. Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. 7. Pressione [7 (EXEC)] para armazenar os dados.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar um valor. Parmetro Pattern Valores U001256, P001256 USER: 001032, PRST: 001032, GM: 001009, XP-A 001, XP-B 001 Explicao Rhythm pattern que ser tocado pelo boto de funo Rhythm set que ser utilizado
NOTA
Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem serem armazenados. Rhythm Set
Para ouvir o rhythm pattern selecionado, pressione [5 (PREVU)] para exibir uma marca de verificao (). Para sair da tela RHYTHM GROUP EDIT, pressione [6 (EXIT)].
77
Stereo Headphones
Se voc estiver tocando um arquivo de udio (ao invs de song SMF), apenas o som da msica ser enviado. 3. Determine um nome para o rhythm group.
Ver
4.
Quando terminar de determinar o nome, pressione [7 (WRITE)]. Uma tela na qual se pode selecionar o destino de armazenamento ser exibida.
5.
Use VALUE dial, [DEC] [INC] ou [ destino de armazenamento. Pressione [7 (WRITE)]. Uma tela de confirmao ser exibida.
][
] para selecionar o
Cabo Stereo
6.
Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. 7. Pressione [7 (EXEC)] para armazenar os dados. Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados. O ajuste rhythm group pode ser armazenado como parte de uma performance. Pressione [WRITE] para armazenar o ajuste na performance (p. 133).
Vermelho
Branco
ou
NOTA
Mixer etc.
Monitores amplificados
Isto conveniente quando algum ir tocar junto com um baterista, ao vivo, enquanto o JUNO-STAGE estiver sendo utilizado para tocar uma song. Pode-se fazer ajustes detalhados para volume e tone do som de click que emitido pela sada SONG/CLICK OUT e tambm determinar o que ser enviado pela porta SONG/CLICK OUT. Para detalhes, leia [2 (CLICKOUT)] (p. 151).
DICA
Mantendo pressionado [SHIFT] e pressionando [TAP TEMPO] voc ter acesso tela onde pode-se fazer ajustes para o som de click. Para detalhes sobre os ajustes, leia System Menu [5 (CLICK/PLAYER)] (p. 151).
78
Aplicando Efeitos
Como os efeitos funcionam em cada modo
Patch mode (p. 80)
No modo Patch, pode-se aplicar multi-efeitos (MFX), chorus e reverb em cada patch ou rhythm set; o mesmo efeito ser aplicado a cada tone. Ao ajustar a quantidade de sinal que enviada a partir de cada tone para cada efeito, pode-se controlar a profundidade do efeito para cada tone. Os ajustes de efeito de patch ou rhythm set que voc editar sero perdidos, quando voc selecionar um patch ou rhythm set diferente. Se voc quiser manter os ajustes editados, pressione [WRITE] para armazenar os ajustes de patch ou rhythm set como um user patch (p. 97, p. 123). 5. 4.
(Exemplo de tela em modo Performance) Pressione [2 (MFX)][6 (REVERB)] para ligar ou desligar cada efeito. O efeito ser ligado ou desligado cada vez que voc pressionar o boto. Para fechar esta janela de ajustes, pressione [7 (CLOSE)] ou [EXIT]. Voc ir retornar para a tela EFFECT ROUTING.
Ver
fig.FxSetting_70
(Exemplo de tela MFX1em modo Performance) 5. Com o cursor posicionado na linha no topo da tela, utilize VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o tipo de efeito desejado. Use os cursores para mover o cursor para o parmetro que voc quer editar. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor. Quando terminar a edio, pressione [EXIT].
NOTA
1. 2.
Pressione [EDIT]. Pressione [6 (EFFECT EDIT)] ou use VALUE dial ou [ ] [ ] para selecionar EFFECT EDIT e ento pressione [ENTER]. Ser exibida a tela EFFECT ROUTING.
6.
7. 8.
79
1 3 4
7 10 8 12 11 13
Ver
Para detalhes sobre como fazer ajustes, leia Fazendo ajustes nos efeitos (p. 79). Extenso 14 (A0C8) 0127 0127 0127 079 Explicao O tone (rhythm tone) a ser editado Se voc selecionou um rhythm set, este ser o Rhythm Key Select. Nvel de sinal enviado a partir de cada tone para o destino determinado por Output Assign ( 6 ) Nvel de sinal enviado a partir de cada tone ao chorus Nvel de sinal enviado a partir de cada tone ao reverb Tipo de multi-efeitos a ser utilizado (escolha um entre 79 tipos) Para detalhes sobre cada multi-efeito, leia Parmetros Multi-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 163). Determina como o som no processado do patch (rhythm set) ser enviado Se voc selecionou um rhythm set, este ser o Rhythm Output Assign. MFX: Sinal enviado em estreo via multi-efeito. Chorus e reverb podem tambm ser aplicados depois do multi-efeito. L+R: Sinal enviado em estreo a partir de OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeito L: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT L jack, sem passar pelo multi-efeito R: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT R jack, sem passar pelo multi-efeito TONE: Sinal enviado de acordo com os ajustes de cada tone Determina como o sinal no processado de cada tone ser enviado MFX: Sinal enviado em estreo via multi-efeito. Chorus e reverb tambm podem ser aplicados depois do multi-efeito L+R: Sinal enviado em estreo a partir de OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeito L: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT L jack, sem passar pelo multi-efeito R: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT R jack, sem passar pelo multi-efeito * O ajuste determinado aqui vlido apenas se Patch Output Assign estiver ajustado em TONE. * Se Structure (p. 99) estiver ajustado em TYPE 0210, os ajustes para tone 1 (3) seguiro os ajustes de tone 2 (4). (Isto se deve ao fato das sadas dos tones 1 e 2 serem combinados em tone 2, sendo que as sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4.)
Parmetro
1 2 3 4 5
Tone Select (Rhythm Key Select) Tone Output Level Tone Chorus Send Level Tone Reverb Send Level MFX Type
6
MFX, L+R, L, R
7 8 9
MFX Output Level MFX Chorus Send Level MFX Reverb Send Level
Volume do som que foi processado pelo multi-efeito Quantidade de chorus aplicada ao som que foi processado pelo multi-efeito Quantidade de reverb aplicado ao som que foi processado pelo multi-efeito Tipo de chorus 0 (OFF): Chorus/delay no sero utilizados 1 (CHORUS): Chorus 2 (DELAY): Delay 3 (GM2 CHO): GM2 chorus
10
Chorus Type
03
80
Parmetro
Extenso
Explicao Tipo de reverb 0 (OFF): Reverb desativado 1 (REVERB): Reverb Bsico 2 (SRV ROOM): Reverb que simula a reverberao de uma sala em grande detalhe 3 (SRV HALL): Reverb que simula a reverberao de uma sala maior do que a anterior em grande detalhe 4 (SRV PLATE): Simulao de plate echo (um equipamento de reverb que utiliza placas de metal) 5 (GM2 REV): GM2 reverb Destino de rota de sada do som que for processado por chorus MAIN: Sada em estreo para OUTPUT jacks REV: Sada em mono para o reverb M+R: Sada em estreo para OUTPUT jacks em em mono para o reverb Volume do som que foi processado pelo chorus Volume do som que foi processado pelo reverb
11
Reverb Type
05
12
13
Reverb Level
81
4 1 2 3 5 6
7 10 8 11
9 12 14 13 15
Ver
Para detalhes sobre como realizar ajustes, leia Fazendo ajustes nos efeitos (p. 79).
Extenso UPPER (PART 1), LOWER (PART 2), pART 316 MFX, L+R, L, R, PAT
Part Select
Determina como o som no processado de cada parte ser emitido MFX: Sinal enviado em estreo via multi-efeito. Chorus e reverb tambm podem ser aplicados depois do multi-efeito. L+R: Sinal enviado em estreo a partir de OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeito L: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeito R: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT-R jacks, sem passar pelo multi-efeito PAT: Sinal enviado de acordo com os ajustes para o patch ou rhythm set que estiver endereado parte Multi-efeito utilizado pela parte (escolha um entre os MFX 13) Nvel de sinal enviado para o destino, determinado pelo Part Output Assign Nvel de sinal enviado a partir de cada parte para o chorus Nvel de sinal enviado a partir de cada parte para o reverb Ajustes de Parmetro Multi-efeito utilizados pela performance PRF: Utilize os ajustes multi-efeitos da performance UP (P1)P16: Utilize os ajustes multi-efeitos do patch ou rhythm set endereados para a parte determinada Tipo de multi-efeitos a ser utilizado (escolha um dos 79 tipos) Para detalhes sobre cada multi-efeito, leia Parmetros Multi-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 163). Como MFX 13 sero combinados (p. 86) Volume do som que foi processado pelo multi-efeito Quantidade de chorus aplicado ao som que foi processado pelo multi-efeito Quantidade de reverb aplicado ao som que foi processado pelo multi-efeito
3 4 5 6
Part Output MFX Select Part Output Level Part Chorus Send Level Part Reverb Send Level
13 0127 0127 0127 PRF, UP (P1), LO (P2), P3P16 079 116 0127 0127 0127
MFX Source
7
MFX Type
8 9 10 11
MFX Structure MFX Output Level MFX Chorus Send Level MFX Reverb Send Level
82
Parmetro
Explicao Ajustes de parmetros de Chorus que foram utilizados pela performance PRF: Use os ajustes de chorus da performance UP (P1)P16: Use os ajustes de chorus do patch ou rhythm set endereado para uma parte especfica Tipo de chorus 0 (OFF): Chorus/delay no sero utilizados 1 (CHORUS): Chorus 2 (DELAY): Delay 3 (GM2 CHO): GM2 chorus Ajustes de parmetros de Reverb utilizados pela performance PRF: Use os ajustes de reverb da performance UP (P1)P16: Use os ajustes de reverb do patch ou rhythm set endereado para a parte determinada Tipo de reverb 0 (OFF): Reverb no ser utilizado 1 (REVERB): Reverb bsico 2 (SRV ROOM): Reverb que simula a reverberao de uma sala em grande detalhe 3 (SRV HALL): Reverb que simula a reverberao de uma sala maior do que a anterior, em grande detalhe 4 (SRV PLATE): Simulao de plate echo (um aparelho de reverb que utiliza placas de metal) 5 (GM2 REV): GM2 reverb Destino de sada de sinal do som que foi processado pelo chorus MAIN: Envia sinal em estreo para as OUTPUT jacks REV: Envia sinal mono ao reverb M+R: Envia sinal estreo aos OUTPUT jacks e em mono para o reverb Volume do som que foi processado pelo chorus Volume do som que foi processado pelo reverb
Chorus Source
12
Chorus Type 03
Reverb Source
13
Reverb Type 05
14
15
Reverb Level
Se voc determinou um part number como MFX Source, Chorus Source ou Reverb Source
Se voc determinou um part number como fonte (Source), de maneira que os ajustes do patch ou do rhythm set sejam utilizados, estes ajustes sero mostrados na tela de ajustes de efeitos da performance e podero ser editados. Se voc deseja manter as alteraes feitas, pressione [WRITE] para armazenar os ajustes de patch ou rhythm set (p. 97, p. 123). Ento, voc precisa tambm armazenar os ajustes da performance (p. 133).
83
Explicao Seleciona o tipo de multi-efeito utilizado pelo MFX. Escolha 00: THRU se voc no quiser aplicar um multi-efeito.
Edite os parmetros do tipo de MFX que voc selecionou. Leia Parmetros Multi-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 163).
Na tela MFX (p. 84) (ou na tela MFX STRUCTURE (p. 86), pressione [4 (CTRL)] se voc estiver em modo Patch ou [6 (CTRL)] se voc estiver em modo Performance. A tela MFX CTRL ser exibida. Use os cursores para mover o cursor para o parmetro que voc deseja editar e depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o valor. No modo Performance, pressionando [6 (CTRL)] uma ou mais vezes na tela MFX CTRL permitir seleo de multi-efeitos (MFX1, MFX2 ou MFX3) que voc quiser editar.
Multi-Effect Control
No intuito de controlar o volume de multi-efeitos ou o delay time a partir de um equipamento MIDI externo, voc normalmente teria que transmitir mensagens de sistema exclusivo (mensagens MIDI que so especficas para o JUNO-STAGE). No entanto, mensagens de sistema exclusivo so mais complexas para operar e requerem uma grande quantidade de dados para serem transmitidas. Por esta razo, o JUNO-STAGE permite o uso de mensagens do tipo MIDI control change e outras mensagens do tipo common para controlar os mais importantes recursos de um multi-efeito. Por exemplo, pode-se utilizar a alavanca pitch bend para controlar o grau de distoro ou utilizar a sensibilidade do teclado para alterar o delay time. Os parmetros que podem ser controlados desta forma so pr-determinados para cada tipo de multi-efeitos. Este tipo de parmetro indicado por um sinal # na lista de parmetros em Parmetros Multi-Efeitos (MFX13, MFX) (p. 163). Multi-effect control a capacidade de utilizar mensagens MIDI desta maneira, para controlar parmetros de multi-efeitos em tempo real. Pode-se determinar at quatro multi-efeitos para controlar endereamentos para cada MFX 13. No intuito de utilizar controle de multi-efeitos, ser necessrio determinar qual mensagem MIDI (Source) ir controlar cada parmetro (Destination) e em qual proporo (Sens).
DICA Como substituto de multi-effect control, pode-se tambm utilizar matrix control (p. 110) para controlar parmetros importantes de multi-efeitos em tempo
real.
84
Parmetro
Extenso OFF, CC0131, CC3395, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL 14 Leia: Parmetros MultiEfeitos (MFX13, MFX) (p. 163)
Explicao Determina a mensagem MIDI que ir controlar o parmetro MFX control correspondente. OFF: MFX desativado. CC0131: Controlador nmero 131 CC3395: Controlador nmero 3395 PITCH BEND: Pitch bend AFTERTOUCH: Aftertouch SYS CTRL 14: Usa o controlador que estiver endereado em System setting Sys Ctrl 14 Source (p. 148). Seleciona o parmetro multi-efeito que ser controlado pelo control source 14. O tipo de parmetro que pode ser selecionado ir depender do tipo de multi-efeito que voc selecionou em MFX Type. Determina a profundidade de controle de multi-efeito. Determina um valor positivo, se voc quiser alterar o valor do destino endereado em uma direo positiva (maior, em direo direita, mais rpido, etc.) ou determinar um valor negativo (-), caso voc queira alterar o valor em uma direo negativa (menor, em direo esquerda, mais lento, etc.). Valores maiores iro permitir uma maior extenso de controle. Determina o canal de recepo que ser utilizado quando estiver utilizando MFX control para controlar o parmetro de multi-efeitos em tempo real, quando MFX 13 Source (p. 82) estiver ajustado em PRF. Deixe este parmetro em OFF se voc no estiver utilizando MFX control. * Este parmetro no estar disponvel em modo Patch.
-63+63
116, OFF
Um patch ou rhythm set contm parmetros que determinam quando pitch bend, controller number 11 (expression) e controller number 64 (hold 1) sero recebidos por cada tone ou rhythm tone (p. 112, p. 124). Se estes ajustes forem iguais a ON, a recepo de mensagens MIDI iro alm de alterar o ajuste do parmetro de destino endereado, sendo aplicados tambm aos correspondentes pitch bend, expression ou efeito hold 1. Deixe em OFF se voc quer apenas controlar o parmetro multi-efeito. Uma performance contm parmetros que determinam quando mensagens MIDI especficas sero recebidas em cada canal MIDI (p. 138). Se voc quer utilizar multi-effect control, certifique-se de que a recepo esteja ativada para a mensagem MIDI correspondente. Se as mensagens MIDI no puderem ser recebidas, multi-effect control no ir operar.
85
Na tela MFX (p. 84) ou na tela MFX CTRL (p. 84), pressione [5 (STRUCT)] para ter acesso tela MFX STRUCTURE. Use os cursores para mover o cursor para o parmetro que voc quer editar e depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.
Explicao Determina como MFX 13 sero combinados Determina o tipo de multi-efeito para cada MFX 13
A partir da tela EFFECT ROUTING (p. 80, p. 82), pressione [4 (CHORUS)] para ter acesso tela CHORUS. Use os cursores para mover o cursor para o parmetro que voc quer editar e, depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.
Explicao Seleciona o tipo de chorus. Escolha 00: OFF se voc no quiser aplicar chorus.
Ajuste os parmetros do tipo de chorus selecionado. Leia Parmetros Chorus (p. 190).
Explicao Seleciona o tipo de reverb. Escolha 00: OFF se voc no quiser aplicar reverb.
Ajuste os parmetros do tipo de reverb selecionado. Leia Parmetros Reverb (p. 191).
86
3.
Use [ ][ [ENTER].
4.
Microfone Dinmco ou Microfone Condensador
Use os cursores para mover o cursor para Phantom Power. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para ligar o ajuste.
5.
Utilizando o Vocoder
O JUNO-STAGE utiliza MFX para simular um vocoder. 1. Pressione [PATCH] para deix-lo aceso. Isso ativa o modo Patch. 2. Selecione PRST 1027 VOCODER Enscomo patch corrente. Para detalhes sobre como selecionar um patch, leia Selecionando Patches no modo Patch (p. 45). 3. Enquanto voc toca o teclado, cante ao microfone. O vocoder ser aplicado ao som do microfone. No haver som se voc tocar apenas no teclado, sem vocalizar.
Mesmo para outros patches diferentes de PRST1027, voc poder aplicar o efeito de vocoder selecionando 79: VOCODER como efeito.
NOTA
Dependendo da posio do microfone relativo aos alto-falantes, pode ser que voc sinta microfonia. Se isso ocorrer, tome as seguintes aes: Altere a direo da cpsula do microfone Mova o microfone para mais longe dos alto-falantes Abaixe o volume
NOTA
3. 4.
Explicao Ajusta a sensibilidade de entrada do microfone. Ajusta o nvel de entrada do sinal do instrumento. Ajusta a quantidade de som a partir do microfone que ser adicionado sada do vocoder. Ajusta o nvel de volume do som que passou atravs do vocoder.
NOTA
Deixe este ajuste em OFF, a menos que voc esteja conectando um microfone condensador que requer o uso de phantom power. No ligue phantom power se voc estiver utilizando um microfone dinmico para evitar danos ao microfone. Leia o manual do microfone para obter detalhes.
Mic Mix
Level
Este ajuste no pode ser armazenado na memria. Sendo assim, Phantom power ser desligado automaticamente, cada vez que o teclado for desligado.
Se voc deseja manter os ajustes realizados, salve este patch como user patch. Para detalhes, leia Armazenando um Patch que voc criou ([WRITE]).
1.
2.
DICA Para ter acesso tela de ajustes MIC INPUT (p. 154), mantenha pressionado [SHIFT] e pressione MIC IN [REVERB]. Se voc ajustar MIC Mode em VOCODER ONLY na tela de ajustes MIC INPUT, o som do microfone ser emitido apenas quando voc selecionar 79: VOCODER como efeito. Isto conveniente quando voc deseja evitar que algum som indesejvel seja emitido pelo microfone, por exemplo, quando voc estiver tocando ao vivo.
87
O cabo da antena carrega os sinais de TV de vrias estaes emissoras. Estao A Estao B Estao C A TV ajustada para o canal da estao que voc quer assistir.
MIDI IN Connector
Este conector recebe mensagens MIDI que so enviados a partir de equipamentos MIDI externos. Quando o JUNO-STAGE recebe mensagens MIDI, ele pode responder tocando notas, alterando sons, etc.
H 16 canais MIDI: 116. Normalmente voc ir ajustar o equipamento receptor para receber apenas os canais que voc deseja que ele reconhea. Exemplo: Ajuste o equipamento transmissor para enviar dados nos canais MIDI 1 e 2 e ajuste o mdulo A para receber dados apenas no canal MIDI 1, depois ajuste o mdulo de som B para receber dados apenas no canal MIDI 2. Com esta configurao, pode-se criar uma textura sonora mais rica, onde o mdulo A estaria tocando um som de guitarra e o mdulo B estaria tocando um som de contrabaixo.
fig.MidiCh2_j.eps
MIDI THRU
Mdulo de som A
MIDI IN
Voc estar apto a utilizar at 16 canais quando utilizar o JUNO-STAGE como um mdulo de som. Mdulos de som que podem receber e tocar mltiplos sons em cada canal so chamados de mdulos de som multitimbrais.
GM GM (General MIDI) um padro que permite que diferentes mdulos de som MIDI se compatibilizem, mesmo que sejam de modelos e marcas diferentes. Mdulos de som ou arquivos musicais que sejam compatveis com o padro GM geralmente possuem o logotipo ( ) em seus painis. Arquivos de msica compatveis com o padro GM podem ser tocados em qualquer mdulo de som que possua o logotipo GM e sero capazes de executar msicas com praticamente a mesma inteno sonora e musical. GM2
GM2 ( ) um protocolo que compatvel com o protocolo GM original, mas permite um nvel ainda maior de expressividade musical e compatibilidade sonora. Este protocolo cobre detalhes que no eram abordados no protocolo GM original, como a forma que os sons sero editados e como os efeitos devero ser tratados. Este protocolo tambm expande a gama de sons disponveis. Mdulos de som compatveis com este protocolo carregam o logotipo GM2 e podem tocar arquivos de msica compatveis tanto com os protocolos GM ou GM2. O protocolo GM original, o qual no inclui as melhorias do protocolo GM2, algumas vezes chamado de GM1 no intuito de distinguir o mesmo do protocolo mais novo.
88
Exemplo de conexo
fig.midi-contoroll_e.eps
Pode-se ajustar o teclado nos modos Split (p. 51) ou Dual (p. 51), mesmo que voc esteja no modo MIDI controller. Quando voc tocar o teclado, os dados de execuo a partir das partes Upper e Lower sero transmitidos nos canais MIDI endereados para cada parte. As operaes dos botes [0]--[9] ou dos knobs SOUND MODIFY sero enviadas atravs do canal MIDI da parte, indicada por .
MIDI IN
Os nmeros de nota transmitidos no modo MIDI controller so determinados pelas teclas que voc pressiona, sendo que o ajuste de transposio (p. 52) e octave shift (p. 52) voc pode determinar no modo MIDI controller.
MIDI OUT
1.
Pode-se utilizar o arpeggio (p. 60) e chord memory (p. 64), mesmo quando voc estiver em modo MIDI Controller. Na tela MIDI CONTROLLER, use os cursores para selecionar o parmetro que voc quer editar.
JUNO-STAGE
1. Pressione [MIDI CONTROLLER] para deix-lo aceso. A tela MIDI CONTROLLER ser exibida e o JUNO-STAGE entrar em modo MIDI Controller. Ao pressionar um dos botes [0][9], a mensagem program change endereada a este boto ser transmitida. Pode-se girar os knobs SOUND MODIFY para transmitir mensagens de control change. 2. Para sair do modo MIDI controller, pressione [MIDI CONTROLLER] para apagar o led do boto. O D Beam controller e [S1] [S2] no iro operar quando voc estiver em modo MIDI controller.
2.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor. Parmetro Explicao Determina quando as mensagens MIDI sero enviadas ao gerador de som interno do JUNO-STAGE quando voc operar o JUNOSTAGE. Determina o canal no qual as mensagens MIDI sero transmitidas. Seleciona o nmero do boto para o qual voc ir enderear um MSB, LSB e PC. Nmero de Program Change que transmitido MSB que transmitido Extenso
Local Sw
OFF, ON
MIDI Ch
116
Button PC
09 1128
0127, OFF
(Se voc determinar OFF, o LSB tambm ser ajustado em OFF.)
NOTA
MSB
0127, OFF
(Se MSB for OFF, este tambm ser ajustado automaticamente em OFF.)
ATTACK, RELEASE, EQ LOW, EQ HIGH, REVERB, CUTOFF, RESONANCE CC0131, CC33 95, PITCH BEND, AFTERTOUCH
(Control Change)
3.
89
Pressione [4 (MIDI/SYNC)]. Pressione [4 (RX)]. Use os cursores para selecionar Receive Program Change ou Receive Bank Select. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ligar cada um destes recursos. Para salvar os ajustes, pressione [WRITE]. Se voc decidir no armazenar estes ajustes, pressione [EXIT] para retornar tela anterior. Para detalhes sobre estes ajustes, leia [4 (RX)] (p. 151).
MIDI OUT
4. 5.
6.
7.
JUNO-STAGE
Para detalhes sobre como ajustar o canal de transmisso MIDI de seu equipamento externo, leia o manual de instruo do mesmo.
Se voc estiver utilizando o JUNO-STAGE em modo Performance, ser necessrio fazer os ajustes na tela MIDI FILTER para determinar os ajustes Rx (Receive Switch), PC (Receive Program Change) e BS (Receive Bank Select) para cada parte (p. 138), em adio aos ajustes descritos acima.
Pressione [4 (MIDI/SYNC)]. Pressione [2 (General)]. Use [ ][ ] para selecionar Kbd Patch Rx/Tx Channel.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor. Extenso: 116
90
MIDI IN
MIDI OUT
Sync Output
JUNO-STAGE
1. 2. 3. 4. 5. 6. Pressione [MENU]. Use [ ][ ] para selecionar 1. System e pressione [ENTER].
Pressione [4 (MIDI/SYNC)]. Pressione [5 (SYNC)]. Use os cursores para selecionar o parmetro que voc quer editar. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor. Parmetro Extenso Explicao Determina o sinal de acordo com o que o JUNO-STAGE ir operar. MASTER: O JUNO-STAGE ser o equipamento master. Escolha este ajuste se voc est utilizando o JUNO-STAGE sem sincronizar com outro equipamento. Sync Mode
SLAVE:
O JUNO-STAGE ser escravo. Escolha este ajuste se voc deseja que o JUNO-STAGE opere de acordo com mensagens MIDI Clock recebidas a partir de um equipamento MIDI externo.
REMOTE:
O JUNO-STAGE ir obedecer a mensagens MIDI de Play, Continue e Stop que sejam recebidas a partir de um equipamento MIDI externo, mas ir operar de acordo com seu prprio ajuste de tempo.
Sync Output
OFF, ON
Se este recurso estiver em ON, as mensagens relacionadas a sincronismo MIDI (MIDI Clock, Start, Continue, Stop) sero transmitidas ao equipamento MIDI externo. Se esta funo estiver em ON, o tempo ser alterado para o tempo recomendado da performance, quando voc estiver trocando de performances.
Tempo Override
OFF, ON
7.
91
Exemplo de Conexo
fig.midi-usb
O USB MIDI driver um software que transmite dados entre o aplicativo musical em seu computador (sequencer software) e o JUNO-STAGE, sempre que o JUNO-STAGE estiver conectado ao computador via cabo USB. O driver USB passa dados de aplicativo para o JUNO-STAGE e viceversa.
fig.Driver_j.eps
Conector USB
JUNO-STAGE
Para detalhes sobre o que necessrio para operao, visite o site da Roland: http://www.roland.com/ Dependendo do tipo de computador que voc possui, pode ser que isso no opere de maneira correta. Para detalhes sobre sistemas operacionais que so suportados, visite o site Roland na internet.
NOTA
Computador
Cabo USB
Conector USB
NOTA
JUNO-STAGE
Nota: Antes de realizar conexo com outros equipamentos, preciso minimizar o volume em todos os equipamentos e desligar os mesmos no intuito de evitar mau funcionamento e/ou danos aos falantes e aos equipamentos.
Apenas dados MIDI podem ser transmitidos ou recebidos via USB.
Nenhum cabo USB fornecido com a unidade. Por favor, consulte a revenda Roland para aquisio do cabo. Ligue o JUNO-STAGE antes de iniciar o aplicativo MIDI em seu computador. No ligue nem desligue o JUNO-STAGE enquanto o aplicativo MIDI estiver em execuo no computador.
92
NOTA
Se voc deseja alterar este ajuste, desconecte o cabo USB antes de proceder.
1. 2. 3. 4. 5. 6.
Pressione [2 (GENERAL)]. Pressione [2 (COMMON)]. Use os cursores para mover o cursor para USB Driver. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para escolher o driver. Parmetro Valor Explicao Escolha este ajuste se voc deseja utilizar um driver USB a partir do CD-ROM incluso ou um driver USB que foi baixado do site da Roland. Escolha este ajuste se voc deseja utilizar o driver USB genrico, fornecido pelo sistema operacional de seu computador.
Usurios de Windows
Leia o Readme_E.txt presente no CD-ROM JUNO-STAGE Editor CD
Ser mostrada uma tela de confirmao. Pressione [7 (CLOSE)] para retornar tela anterior. 7. 8. Pressione [7 (WRITE)]. Desligue a unidade e depois de alguns segundos, volte a ligar. Se voc alterar o ajuste de USB Driver, ser necessrio desligar a unidade e depois de alguns segundos voltar a ligar, para garantir que o JUNO-STAGE opere de maneira correta.
Usurios Macintosh
Leia o Readme_E.txt presente no CD-ROM JUNO-STAGE Editor CD
Fazendo conexes
1. Ajuste o driver USB em VENDER. Leia Determinando o driver USB (p. 93). 2. Use um cabo USB (vendido separadamente) para conectar o JUNO-STAGE ao computador. Leia o exemplo de conexo (p. 92).
NOTA
93
USER
Este um grupo de patches editveis no JUNO-STAGE. Patches que voc criou so armazenados neste grupo. Quando o JUNO-STAGE sai de fbrica, este grupo oferece 256 patches.
PRST (preset)
Este um grupo de patches que no podem ser alterados. No entanto, voc pode livremente editar estes patches e ento armazenar os timbres editados na memria user patch.
GM (GM2)
Este um grupo de patches fixos, compatveis com o protocolo GM2, um grupo de recomendaes que permitem compatibilidade entre diferentes marcas e modelos. Mesmo sendo fixos, voc pode editar os mesmos livremente, mas depois, estes timbres devero ser armazenados na memria user patch. Este grupo contm 256 patches.
NOTA
Os patches XP-A e B no podem ser selecionados, a menos que voc tenha instalado placas de expanso do tipo Roland SRX series wave expansion board (vendidas separadamente) no slot correspondente.
94
3.
Pressione [3 (PATCH EDIT)], ou use o VALUE dial para selecionar PATCH EDIT e ento pressione [ENTER]. A tela ZOOM EDIT ser exibida.
fig.disp-zoomedit.eps
4.
Use [2][5] para selecionar a tela de edio desejada. Ao pressionar [6 (PAGE)], voc poder alternar entre as telas [2][5]. Boto [2 (PCH ENV)] [3 (TVF PRM)] [4 (TVF ENV)] [5 (TVA ENV)] Tela PITCH ENVELOPE (p. 105) TVF PARAMETER (p. 106) TVF ENVELOPE (p. 107) TVA ENVELOPE (p. 109) STRUCTURE (p. 99) LFO 1 (p. 113) LFO 2 (p. 113) STEP LFO (p. 115) 4. 2. 3. Se voc quiser criar um patch do incio, sem partir de um patch prexistente, execute a operao Initialize (p. 96). Pressione [EDIT]. Pressione [3 (PATCH EDIT)] ou use o VALUE dial para selecionar PATCH EDIT e ento pressione [ENTER]. A tela ZOOM EDIT ser exibida. Pressione [7 (PRO EDIT)]. A tela PRO EDIT ser exibida. 5. Use [3 (GRP )] [4 (GRP )] para alternar entre os grupos de parmetros. 1. Nos modos Patch ou Performance, selecione o patch que voc quer editar. Para detalhes, leia Selecionando Patches no modo Patch (p. 45) ou Selecionando um Patch para cada parte (p. 50).
Use os cursores para selecionar o parmetro que voc quer editar. Pressione [TONE SWITCH/SELECT] para deix-lo aceso e use TONE SELECT [1][4] para selecionar o tone que voc deseja editar. Para editar simultaneamente o mesmo parmetro em vrios tones diferentes, Pressione simultaneamente TONE SELECT [1][4] correspondente aos tones que voc quer editar, de maneira que eles fiquem acesos em vermelho. Para ligar ou desligar os tones Pressione TONE SWITCH [1][4] para ligar ou desligar cada tone. 6.
fig.disp-proedit.eps
7.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor. Se voc selecionou mais do que um tone para edio, todos estes tones sero ajustados para um mesmo valor. Em PRO EDIT (p. 95), pode-se editar enquanto preserva a diferena relativa entre os tones.
7. Pressione [TONE SWITCH/SELECT] para deix-lo aceso e depois utilize TONE SELECT [1][4] para selecionar o tone que voc quer editar.
8. 9.
Repita os passos 47 para editar o patch como desejado. Se voc quiser armazenar as alteraes que voc fez, pressione [WRITE] (p. 97). Se voc decidir no armazenar as alteraes, pressione [EXIT] para sair da tela ZOOM EDIT. Se voc sair da tela ZOOM EDIT sem armazenar os dados alterados, um asterisco * ser mostrado na tela PATCH PLAY do modo Patch.
Para editar o mesmo parmetro para mltiplos tones simultaneamente, Pressione ao mesmo tempo os botes TONE SELECT [1][4] para os tones que voc deseja editar, de maneira que eles fiquem acesos em cor vermelha. Ligando ou desligando tones Pressione TONE SWITCH [1][4] para ligar ou desligar os tones. Voc estar editando os tones onde houver uma marca de verificao () sendo mostrada ao lado dos nmeros de tone, no canto direito superior da tela. 8. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor. Se voc selecionou mais do que um tone para edio, os valores sero alterados enquanto suas diferenas relativas sero mantidas.
NOTA
Se voc desligar a unidade ou selecionar um som diferente, enquanto o asterisco * estiver sendo mostrado, os ajustes de patch que voc editou sero perdidos.
95
9.
10. Se voc quiser armazenar os ajustes modificados, pressione [WRITE] (p. 97). Se voc decidir cancelar o armazenamento das alteraes feitas, pressione [EXIT] para sair da tela PRO EDIT. Se voc sair da tela PRO EDIT sem armazenar os dados, um asterisco * ser mostrados na tela PATCH PLAY em modo Patch.
NOTA
Se voc desligar a unidade ou selecionar um som diferente quando o asterisco estiver sendo exibido, os ajustes de patch que voc editou sero perdidos.
Inicializando um Patch
Veja como inicializar os ajustes do patch corrente, fazendo-o retornar aos ajustes originais de fbrica.
NOTA
A inicializao ir afetar apenas o patch corrente. Se voc quiser retornar absolutamente todos os timbres e ajustes globais aos padres de fbrica, utilize a funo Factory Reset (p. 156).
1.
Nos modos Patch ou Performance, selecione o user patch que voc deseja inicializar. Para detalhes, leia Selecionando Patches no modo Patch (p. 45) ou Selecionando um Patch para cada parte (p. 50).
5.
Use os cursores para mover o cursor e depois, use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o Source (copy-source) group, number e tone. Se voc pressionar [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificao (), voc poder tocar com o copy-source patch (funo Compare).
2. 3.
Pressione [EDIT]. Pressione [3] ou use o VALUE dial para selecionar PATCH EDIT e depois, pressione [ENTER]. A tela ZOOM EDIT ser exibida. 6.
Use os cursores para mover o cursor e selecionar o Destination (copy-destination) tone. Pressione [7 (EXEC)]. Uma tela de confirmao ser exibida. Se voc quiser cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
7.
4.
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [6 (INIT)]. Uma tela de confirmao ser exibida. Se voc quiser cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. 8.
5.
Funo Compare
Ao copiar patch tones ou ao armazenar patches, pode ser conveniente utilizar a funo Compare. Se voc quiser ouvir o timbre que ser copiado ou o timbre que est atualmente ocupando a memria de destino, pressione [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificao (); agora, pode-se utilizar o teclado para tocar o timbre que ser armazenado ou copiado, ou escutar o timbre que ocupa atualmente a posio de destino. * O patch poder soar um pouco diferente do que o normal quando for tocado atravs da funo Compare.
96
NOTA
Ao realizar o armazenamento, os dados que estavam ocupando anteriormente aquela memria de destino sero apagados para dar lugar ao novo som editado.
1. 2.
Edite um patch. Pressione [WRITE]. A tela PATCH NAME ser exibida. Se voc est em modo Performance, a tela WRITE MENU ser exibida. Pressionando [3 (PAT/RHY)] dar acesso tela PATCH NAME.
TVA ENV para rgo em loop TVA ENV para onda one-shot Key Alterao de TVA ENV (poro de sustain) -click (poro de ataque) resultante Nvel
+
Tempo
3.
Determine um nome para o patch. Para detalhes sobre como dar um nome a um patch, leia p. 45.
4.
Quando terminar de determinar o nome, pressione [7 (WRITE)]. Ser exibida uma tela que permite seleo da memria de destino.
5.
][
] para selecionar o
Se voc pressionar [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificao (), voc estar apto a tocar com o patch que est na memria de destino (funo Compare). 6. Pressione [7 (WRITE)]. Uma tela de confirmao ser exibida. Se voc quiser cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. 7. Pressione [7 (EXEC)] para completar a operao. Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados.
Nota, quando estiver selecionando ondas one-shot No possvel utilizar os ajustes de envelope para conferir um decaimento maior a uma onda one-shot ou fazer com que se torne um som sustentado. Mesmo se voc fizer este tipo de ajuste de envelope, voc estar tentando forar a execuo de uma poro sonora que simplesmente no existe na onda original. Nota quando estiver selecionando ondas em loop Vrios instrumentos acsticos, como piano ou sax, so marcados por alteraes sbitas no timbre, bem no incio do som, sendo que neste estgio o timbre se altera rapidamente e isso faz toda a diferena no timbre total daquele instrumento. Ao utilizar estas formas de onda, melhor utilizar as alteraes complexas do incio do som, em seu ataque, sem tentar modificar os mesmos; use o envelope apenas para modificar o decaimento sonoro, da maneira que voc quiser. Se voc usar o envelope para modificar o ataque, os ajustes de envelope sero afetados pelo ataque da onda e voc poder no obter o resultado desejado.
fig.Waveform2-e.eps
Nvel Poro em Loop Alterao de Tone a rmazenada com a forma de onda Tempo
NOTA
97
Parmetros marcados com um podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI especficas. (Matrix Control, p. 110) Parmetro Patch Category Patch Level Patch Pan Valor Leia Lista de Patches (p. 193). 0127 L64063R Explicao Tipo (categoria) de patch Volume do patch Posio esquerda/direita do patch Como as notas sero tratadas quando a polifonia mxima exceder (128 vozes) LAST: As ltimas notas tocadas tero prioridade (As notas sero desligadas em ordem, comeando com a nota que foi tocada primeiro.) LOUDEST: As notas com volume mais alto tero prioridade (As notas sero desligadas, comeando com a nota que tiver menor volume.) Afinao do timbre do patch (em unidades de oitava) Afinao do timbre do patch (em semitons, +/- 4 oitavas) Afinao do timbre do patch (em centsimos; cada centsimo 1/100 de um semitom) Stretched tuning (um sistema atravs do qual os pianos geralmente so afinados, fazendo com que a extenso de sons graves seja afinada um pouco abaixo do normal e vice-versa nos agudos, com uma diferena maior do que seria ditado por uma referncia puramente matemtica) OFF: Temperamento Equal 13: Ajustes mais agudos produziro uma diferena maior na afinao dos graves e dos agudos. Profundidade de 1/f da modulao (uma razo confortvel e natural de modulao) Analog Feel Stretched Tuning
fig.06-011.e
Patch Priority
LAST, LOUDEST
OFF, 13
0127
* Pode-se simular a caracterstica de instabilidade natural de um sintetizador analgico, adicionando a isto uma modulao de 1/f.
Valor deParmetro 3 2 1
OFF
OFF
98
Explicao Determina como o tone 1 e 2, ou o tone 3 e 4 so conectados. Os seguintes 10 tipos diferentes de combinao esto disponveis.
Type 02 TONE 1 (3) WG TVA TVF
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
Com este tipo, os tones 1 e 2 (ou 3 e 4) so independentes. Use este tipo quando quiser preservar sons PCM ou criar e combinar sons para cada tone.
Este tipo combina os dois filtros juntos para intensificar as caractersticas dos filtros. O TVA para tone 1 (ou 3) controla o balano de volume entre os dois tones.
Type 04
TONE 1 (3)
WG
TVA B
TVF
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
Este tipo mixa o som dos tones 1 (3) e 2 (4), aplica um filtro e ento aplica um booster para distorcer a forma de onda.
Este tipo aplica um booster para distorcer a forma de onda e ento combina os dois filtros. O TVA para tone 1 (ou 3) controla o balano de volume entre os dois tones e ajusta o nvel de booster.
Type 06
TONE 1 (3)
WG
TVA R
TVF
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
Este tipo usa um ring modulator para criar novos harmnicos e combina dois filtros. O tone 1 (3) TVA ir controlar o balano de volume dos dois tones, ajustando a profundidade de ring modulator.
Este tipo utiliza um ring modulator para criar novos harmnicos e em adio, mixa o som do tone 2 (4) e combina os dois filtros. Uma vez que o som com modulao ring pode ser mixado com o tone 2 (4), o TVA de tone 1 (3) pode ajustar a quantidade de som com modulao ring.
Type 08
TONE 1 (3)
WG
TVF
TVA R
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
Este tipo aplica um filtro ao tone 1 (3) e faz modulao ring deste com o tone 2 (4) para criar novos harmnicos.
Type 09 TONE 1 (3) WG TVF TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA
Este tipo envia o tone filtrado 1 (3) e o tone 2 (4) atravs de um ring modulator, e ento mixa o som de tone 2 (4) e aplica um filtro ao resultado.
Type 10 TONE 1 (3) WG TVF TVA R TONE 2 (4) WG TVF TVA
Este tipo passa o som filtrado de cada tone atravs de um modulador ring para criar novos harmnicos. O tone 1 (3) TVA ir controlar o balano de volume dos dois tones, ajustando a profundidade de ring modulator.
Este tipo passa o som filtrado de cada tone atravs de um ring modulator para criar novos harmnicos e tambm mixa no som de tone 2 (4). Uma vez que o som processado por modulao ring pode ser mixado com tone 2 (4), tone 1 (3) TVA pode ajustar a quantidade de som processado por modulao ring.
* Quando TYPE 0210 for selecionado e um tone do par for desligado, o outro tone ir soar como TYPE 01, independente do ajuste que for exibido. * Se voc limitar a rea do teclado na qual um tone soa (KEY RANGE, p. 102) ou limitar a extenso de sensibilidades para a qual ele ir soar (VELOCITY RANGE, p. 102), o resultado nas reas ou extenses onde o tone no soa ser apenas como se o tone tivesse sido desligado. Isto significa que se TYPE 02 10 estiver selecionado e voc criar uma rea de teclado ou extenso de sensibilidade na qual um tone de um par no soa, as notas tocadas naquela rea ou extenso sero tocadas pelo outro tone como TYPE 01, independente do ajuste exibido.
99
Explicao Determina a quantidade de booster que ser aplicada (quando o tipo de estrutura for TYPE 03 ou TYPE 04) O booster distorce o som, elevando o nvel de sinal de entrada, produzindo o efeito de distoro que geralmente utilizado em som de guitarra eltrica. Aumentando este valor ir produzir uma maior distoro.
Booster
O Booster utilizado para distorcer o sinal de entrada.
fig.Boost1.e
Em adio a este recurso para criar distoro, pode-se utilizar a forma de onda (WG1) de um dos tones como um LFO, o qual desloca a outra forma de onda (WG2) para cima ou para baixo para criar modulao similar ao PWM (pulse width modulation). Este parmetro opera melhor quando utilizado em combinao com o parmetro Wave Gain (p. 103).
fig.Boost2.e
Nvel de Booster
WG1
TVA Booster
WG2
Ring Modulator
fig.RingMod
Um ring modulator multiplica as formas de onda de dois tones, gerando muitos harmnicos (em parciais harmnicos), os quais no esto presentes nas formas de onda originais (A menos que uma das formas de onda seja uma senide, componentes de frequncia pares geralmente no sero gerados). Como a diferena de afinao entre duas formas de onda altera a estrutura de harmnicos, o resultado ser um som metlico desafinado. Esta funo apropriada para criar sons metlicos, como sinos.
MODIFY
Estes valores so adicionados aos valores de parmetros de cada tone. Parmetro Cutoff Offset Resonance Offset Attack Time Offset Release Time Offset Velocity Sens Offset Valor -63+63 -63+63 -63+63 -63+63 -63+63 Descrio Cutoff Frequency (p. 106) Resonance (p. 106) F-Env Time 1, A-Env Time 1 (p. 107, p. 109) F-Env Time 4, A-Env Time 4 (p. 107, p. 109) Cutoff V-Sens, Level V-Sens (p. 107, p. 108)
100
PORTAMENTO
Portamento um efeito que altera levemente a afinao a partir da nota tocada primeiro em direo prxima nota tocada.
fig.PortaStart.e
C5
C5
Explicao Determina quando o efeito de portamento ser aplicado (ON) ou no (OFF). NORMAL: Portamento ser sempre aplicado. LEGATO: Portamento ser aplicado apenas quando voc tocar legato. RATE: Velocidade de alterao de afinao uniforme (o tempo necessrio para alterar a afinao ir corresponder distncia de alterao da afinao) TIME: O tempo necessrio ser constante, independente de quanto as notas esto distantes em termos de afinao . PITCH: Inicia um novo portamento quando outra tecla pressionada, enquanto a afinao est sendo alterada. NOTE: Portamento ir comear a partir da afinao onde a alterao corrente iria terminar. Determina o tempo que a afinao levar para ser alterada.
Portamento Type
CONTROL
Parmetro Mono/Poly Valor MONO, POLY Explicao MONO: Apenas a ltima nota tocada ir soar. Este ajuste efetivo quando se toca um instrumento solo, como sax ou flauta. POLY: Duas ou mais notas podem ser tocadas simultaneamente. ON: Pressionando uma tecla, enquanto continua a pressionar uma tecla anterior faz com que a nota altere a afinao da nota que foi mais recentemente tocada, soando at o fim. Isto efetivo quando se deseja simular as tcnicas utilizadas por um guitarrista. * Legato Switch vlido quando o parmetro Mono/Poly ajustado em MONO. OFF: Quando uma tecla mantida pressionada e outra tecla ento pressionada, apenas a afinao alterada sem o ataque da ltima tecla sendo tocada. Ajuste este parmetro em OFF quando estiver executando frases de instrumentos de madeira ou cordas, ou quando estiver utilizando modulation com um som mono synth. ON: Normalmente voc dever deixar este parmetro ajustado em ON. * Legato Retrigger vlido quando Mono/Poly ajustado em MONO e Legato Switch ajustado em ON. Pitch Bend Range Up Pitch Bend Range Down 0+48 -480 Grau de alterao de afinao em semitons, quando o Pitch Bend estiver totalmente direita (em semitons) Grau de alterao de afinao em semitons, quando o Pitch Bend estiver totalmente esquerda (em semitons)
Legato Switch
OFF, ON
Legato Retrigger
OFF, ON
101
KEY RANGE
Pode-se utilizar note number para controlar a forma com que cada Tone tocado.
fig.TMT-K.e
Nvel
Parmetro Key Fade Lower Key Range Lower Key Range Upper Key Fade Upper
Explicao Determina o que ir acontecer ao nvel do tone quando for tocada uma nota que menor do que o Key Range Lower. Se voc no quiser que o tone soe, ajuste este parmetro em 0. Determina a nota mais grave que ir soar em cada tone. Determina a nota mais aguda que ir soar para cada tone. Determina o que ir acontecer ao nvel do tone quando for tocada uma nota maior do que o Key Range Upper. Se voc no quiser que o tone soe, ajuste este parmetro em 0.
VELOCITY RANGE
Pode-se utilizar a sensibilidade das teclas para controlar a forma com que um tone tocado.
fig.TMT-V.e
Nvel
Sensibilidade
Parmetro
Valor OFF, ON, RANDOM, CYCLE OFF, ON 0127 1(Upper) (Lower)127 0127
Explicao Determina quando um tone diferente ser tocado (ON) ou no (OFF), dependendo da fora com que a tecla tocada (velocity). RANDOM: Os tones constituintes de um patch iro soar de maneira aleatria independente de quaisquer mensagens Velocity. CYCLE: Os tones constituintes de um patch iro soar consecutivamente, independente de quaisquer mensagens Velocity. Use Matrix Control (p. 110) para ativar (ON) ou desativar (OFF) diferentes tones que estejam soando. Determina o que ir acontecer ao nvel do tone, quando o tone for tocado com sensibilidade inferior do que Velo Range Lower. Se voc no quiser que o tone soe, ajuste este parmetro em 0. Determina a sensibilidade mais baixa na qual um tone ir soar. Determina sensibilidade mais alta na qual um tone ir soar. Determina o que ir acontecer ao nvel do tone quando o tone for tocado numa sensibilidade maior do que Velo Range Upper. Se voc no quiser que o tone soe, ajuste este parmetro em 0.
Control Switch Velo Fade Lower Velo Range Lower Velo Range Upper Velo Fade Upper
Quando estiver utilizando Matrix Control para ter diferentes tones soando, ajuste o menor valor (Lower) e o maior valor (Upper) para o valor de mensagem MIDI utilizado.
NOTA
Ao invs de utilizar Velocity, pode-se tambm ter sons substitudos, utilizando Matrix Control. Entretanto, keyboard velocity e Matrix Control no podem
ser utilizados simultaneamente para fazer com que diferentes timbres soem. Ao utilizar Matrix Control para alternar sons, ajustes Tone Mix Velo Control em OFF.
102
Wave Bank
----, 1
Wave Gain
OFF, ON
Phrase Loop
Phrase loop refere-se execuo repetida de uma frase que foi extrada de uma song (ex., utilizando um sampler). Uma tcnica envolvendo o uso de Phrase Loops e o uso de parte de uma frase de uma song pr-existente em um certo gnero, por exemplo, dance music, e ento criar uma nova song com a frase utilizada como motivo bsico. Isto referido como Break Beats.
FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) utiliza uma forma de onda especfica para aplicar modulao de frequncia forma de onda atualmente selecionada, criando harmnicos complexos. Isto til para criar sons dramticos ou efeitos sonoros.
103
WAVE PITCH
Parmetros marcados com um podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI especficas.
(Matrix Control, p. 110) Parmetro Tone Coarse Tune Tone Fine Tune Rand Pitch Depth Valor -48+48 -50+50 01200 Explicao Afinao do tone (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do tone (em 1-cent steps; um centsimo 1/100 de um semitom) Desvio da amplitude aleatria de afinao que ir ocorrer cada vez que uma tecla for pressionada (em 1-cent steps) Se voc no quer alterar a afinao, ajuste este recurso em 0. Quantidade de alterao de afinao que ir ocorrer quando voc tocar uma tecla uma oitava acima Se voc quiser que a afinao suba uma oitava como num teclado convencional, ajuste este recurso em +100. Se voc quiser que a afinao desa duas oitavas, ajustes este parmetro em +200. A sensibilidade de teclado pode ser utilizada para controlar a profundidade de pitch envelope. Se voc quiser que o pitch envelope tenha mais efeito para notas tocadas com maior fora, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Permite que a sensibilidade do teclado afete o T1 de Pitch envelope. Se voc quiser que T1 seja acelerado quando tocar notas com mais fora, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Use este parmetro quando quiser que key release speed afete o valor T4 do Pitch envelope. Se voc quiser que T4 seja acelerado para as notas que forem liberadas mais rapidamente, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Use este ajuste se voc quiser que os tempos (T2T4) de pitch envelope sejam afetados pela posio no teclado onde a nota foi tocada. Baseado nos tempos de pitch envelope para a nota C4, ajustes positivos (+) faro com que as notas que soem acima de C4 tenham seus tempos de durao cada vez mais curtos.
Tempo
+200 +100
Pitch Keyfollow
-200+200
P-Env V-Sens
-63+63
P-Env T1 V-Sens
-63+63
P-Env T4 V-Sens
-63+63
-100+100
Pitch Keyfollow
Time Keyfollow
-100
+50
-50
-50
+50
C1
C2
C3
C4
C5
-200 C6
-100 C7
Tecla
+100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
Tecla
104
Valor -12+12
Explicao Profundidade de Pitch envelope Ajustes mais agudos fazem com que pitch envelope produza uma maior alterao. Valores negativos (-) invertem o formato do envelope. Pitch envelope times (T1T4) Ajustes mais agudos iro resultar num tempo mais longo, at que a prxima afinao seja alcanada. Nveis de Pitch envelope (L0L4) Determina como a afinao ser alterada em cada ponto, relativo ao ajuste de afinao com Coarse Tune ou Fine Tune.
P-Env Time 14
ZOOM Time 14
0127
P-Env Level 04
ZOOM Level 04
-63+63
Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4
L0 L1 Note on L2 L4 L3 Tempo
105
TVF PARAMETER
Parmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editado via ZOOM EDIT (p. 94).
Parmetros marcados com um podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI especficas.
(Matrix Control, p. 110) Parmetro Valor Explicao Tipo de filtro OFF: Nenhum filtro ser utilizado. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequncias acima do ponto de Cutoff, deixando o som mais opaco. BPF: Band Pass Filter. Deixa aparecer apenas as frequncias que se encontram na regio de Cutoff Frequency, cortando as demais. Isto pode ser til quando voc quiser criar sons distintos. HPF: High Pass Filter. Corta as frequncias na regio abaixo de Cutoff Frequency. Isto til quando se desejar criar sons percussivos, que enfatizem os harmnicos superiores. PKG: Peaking Filter. Enfatiza as frequncias na regio de Cutoff Frequency. Pode-se utilizar isso para criar efeitos wah-wah pelo emprego de LFO, alterando o Cutoff Frequency ciclicamente. LPF2: Low Pass Filter 2. Embora os componentes de frequncia acima do ponto de Cutoff sejam cortados, a sensibilidade deste filtro metade daquela presente em LPF. Este filtro perfeito para uso com sons que simulam instrumentos acsticos, como por ex, piano acstico. LPF3: Low Pass Filter 3. Embora os componentes de frequncia acima do ponto de Cutoff sejam cortados, a sensibilidade deste filtro se altera de acordo com a frequncia de Cutoff. Enquanto este filtro tambm interessante para uso com simulao de sons acsticos, a nuance do mesmo difere do filtro LPF2, mesmo com os mesmos ajustes de TVF Envelope. * Se voc ajustar LPF2 ou LPF3, o ajuste para o parmetro Resonance ser ignorado. Cutoff Frequency
ZOOM Cutoff
Filter Type
ZOOM Filter Type
0127 0127
Frequncia na qual o filtro comea a ter um efeito nos componentes de frequncia da forma de onda Enfatiza a poro do som na regio de ponto de cutoff, adicionando harmnicos ao som * Ajustes excessivamente agudos podem produzir oscilao, levando distoro sonora. Use este parmetro se voc quiser que o ponto de cutoff seja alterado de acordo com a tecla pressionada Relativo ao ponto de cutoff na tecla C4 key (d central), ajustes positivos (+) far com que o ponto de cutoff suba para notas que sejam mais agudas do que C4 e valores negativos (-) faro com que o ponto de cutoff caia para notas mais agudas do que C4. Ajustes maiores produzem maior alterao.
Resonance
ZOOM Resonance
Cutoff Keyfollow
ZOOM Cutoff KFolw
-200+200
Ressonncia LPF
Nvel High
Frequncia +2 +50 +1 o -1 -50 -2 -200 C6 -100 C7 Tecla 0
BPF
HPF
PKG
+200 +100
Valor de Parmetro
C1
C2
C3
C4
C5
Low
106
Parmetro
Valor
Explicao Curva que determina como o teclado toca em resposta sensibilidade (velocity), afetando o ponto cutoff frequency Ajuste em FIX se voc no quiser que Cutoff frequency seja afetado por keyboard velocity.
Cutoff V-Curve
FIX, 17
1
Cutoff V-Sens -63+63 -63+63
Use este parmetro quando quiser alterar cutoff frequency para ser aplicado como resultado das alteraes na sensibilidade ao toque. Se voc quiser que notas tocadas com mais fora elevem o ponto cutoff frequency, ajuste este parmetro em valores positivos (+).
Resonance V-Sens
Permite que keyboard velocity modifique a quantidade de Resonance. Se voc quiser que notas tocadas com mais fora produzam um maior efeito de ressonncia, ajuste este parmetro em valores positivos (+). Curva que determina como o teclado toca em resposta sensibilidade (velocity) e afeta o TVF envelope Ajuste em FIX se voc no quiser que TVF Envelope seja afetado por keyboard velocity.
F-Env V-Curve
FIX, 17
1
F-Env V-Sens -63+63 -63+63 -63+63
Determina como a sensibilidade ao toque ir afetar a profundidade de TVF envelope. Valores positivos (+) faro com que o TVF envelope tenha um efeito mais proeminente quando voc tocar notas com mais fora e valores negativos (-) faro com que o efeito seja menos evidente. Permite que a sensibilidade afete o parmetro T1 do TVF envelope.
Se voc quiser que T1 seja acelerado quando voc tocar notas com mais fora, ajuste este parmetro em um valor positivo (+).
F-Env T1 V-Sens
Use este parmetro quando voc quiser que a velocidade com que voc libera as teclas acelere o valor T4 do TVF envelope.
F-Env T4 V-Sens
Se voc quiser que T4 seja acelerado para notas que tenham sido liberadas com mais rapidez, ajuste este parmetro em um valor positivo (+).
TVF ENVELOPE
Parmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 94).
Parmetros marcados com um podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI especficas.
Valor -63+63
Use este ajuste se voc quiser que os TVF envelope times (T2T4) sejam afetados pela posio do teclado onde voc toca.
-100+100
Baseado em TVF envelope times para a tecla C4 key (d central), ajustes positivos (+) faro com que as notas mais agudas do que C4 tenham seus tempos gradativamente menores.
0127 0127
TVF envelope times (T1T4) Ajustes maiores iro extender o tempo, at que o prximo nvel cutoff seja alcanado. TVF envelope levels (L0L4) Determina como cutoff frequency ser alterado em cada ponto, relativo ao valor Cutoff Frequency.
Time
F-Env Level 04
ZOOM Level 04
TVF Envelope
T1 T2 T3 T4
Time Keyfollow
-100
-50
Cutoff Frequency
Time
+50
+100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
Key
107
(Matrix Control, p. 110) Parmetro Tone Level Valor 0127 Explicao Volume do tone Este ajuste til principalmente para ajustar o balano de volume entre tones. Curva que determina como a sensibilidade ao toque (velocity) ir afetar o volume Ajuste em FIX se voc no quer que o volume do tone seja afetado por keyboard velocity. Level V-Curve FIX, 17
1
Level V-Sens -63+63
Ajuste este parmetro quando voc quiser que o volume do tone seja alterado, dependendo da sensibilidade ao toque Ajuste em um valor positivo (+) para fazer com que as alteraes no volume do tone aumentem medida que voc tocar mais forte nas teclas. Para fazer com que o tone toque de maneira mais suave quando voc tocar mais forte nas teclas, ajuste em um valor negativo (-).
Bias Bias faz com que o volume seja afetado pela posio em que se toca no teclado. Isto pode ser til para alterar o volume de acordo com a posio em que se toca no teclado (em regies mais agudas ou graves), principalmente quando se toca com simulao de sons acsticos. Bias Level Bias Position -100+100 C - G9 LWR, UPR, L&U, ALL ngula de alterao de volume que ir ocorrer no Bias Direction selecionado Ajustes maiores produzem uma alterao maior. Valores negativos (-) iro inverter a direo de alterao. Afinao relativa ao volume que ser modificado Direo na qual a alterao ir ocorrer, comeando da posio Bias LWR: O volume que ser modificado para rea de teclado abaixo do Bias Point. UPR: O volume ser modificado para a rea de teclado acima do Bias Point. L&U: O volume ser modificado simetricamente, em direo esquerda e direita do Bias Point. ALL: O volume altera de maneira linear o bias point no centro.
Bias Direction
C-1
Bias Position
G9
C-1
Bias Position
G9
C-1
Bias Position
G9
C-1
Explicao Posio esquerda/direita do tone Use este parmetro se voc quiser que a posio no teclado afete o pan. Valores positivos (+) faro com que as notas acima de C4 (d central) sejam posicionados mais direita no balano estreo, sendo que valores negativos (-) faro com que as notas acima de C4 (d central) sejam posicionados mais esquerda. Ajustes maiores produzem maior alterao. * Quando TYPE 0210 for selecionado para Structure (p. 99), os ajustes de Pan
+100
Pan Keyfollow
Pan
R
Pan Keyfollow
Keyfollow, Random Pan Depth e Alter Pan Depth para o tone 1 (3) estaro em concordncia com o ajustes para o tone 2 (4). (Isto se deve ao fato de que as sadas dos tones 1 e 2 so consolidadas no tone 2 e as sadas dos tones 3 e 4 so consolidados no tone 4.)
+50
-50 -100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
Key
108
Key
Key
Key
LWR + Level
UPR Level
L&U Level
ALL Level
+ 0
Key
G9
Bias Position
Valor 063
Explicao Use este parmetro quando voc quiser que a posio estreo seja alterada de maneira aleatria, cada vez que voc tocar uma tecla. Ajustes mais altos iro produzir uma maior quantidade de alterao. Este ajuste faz com que o pan seja alternado entre esquerda/direita, cada vez que uma tecla for pressionada. Ajustes mais altos produzem uma maior quantidade de alterao. Os ajustes L ou R iro reverter a ordem na qual o pan ir alternar entre lado esquerdo e lado direito. Por exemplo, se dois tones forem ajustados em L e R respectivamente, o pan dos dois tones iro alternar, cada vez que uma tecla for tocada.
L63063R
TVA ENVELOPE
Parmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 94).
Parmetros marcados com um podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI especficas.
(Matrix Control, p. 110) Parmetro A-Env T1 V-Sens Valor -63+63 Explicao Permite que a sensibilidade ao toque afete o T1 de TVA envelope. Se voc quiser que Time 1 seja acelerado quando notas mais fortes forem tocadas, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Se voc quiser ele seja desacelerado, ajuste em um valor negativo (-). Use este parmetro quando voc quiser que a velocidade de liberao de uma tecla afete o valor T4 de TVA envelope. Se voc quiser que T4 seja acelerado quando as notas forem liberadas com mais rapidez, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Se voc quiser que ele seja desacelerado, ajuste em um valor negativo (-). Use este ajuste se voc quiser que os tempos TVA envelope (T2T4) seja afetados pela posio da tecla tocada no teclado. Baseado nos tempos de TVA envelope para a nota C4 (d central), ajustes positivos (+) faro com que notas acima de C4 possam gradativamente ter tempos mais curtos e valores negativos (-) faro com que os mesmos tenham gradativamente tempos maiores. TVA envelope times (T1T4) Ajustes maiores iro aumentar o temo at que o prximo nvel de volume seja alcanado. TVA envelope levels (L1L3) Determina como o volume ser alterado em cada ponto, relativo ao nvel Tone Level.
A-Env T4 V-Sens
-63+63
-100+100
0127 0127
A-Env Level 13
ZOOM Level 13
TVA Envelope
T1 T2 T3 T4
Time
Time Keyfollow
-100
-50
+50
+100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
Key
109
CTRL 14 Source
OFF, CC0131, 3395, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL14, VELOCITY, KEY FOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, PITCH ENV, TVF ENV, TVA ENV
DICA Embora no haja mensagens MIDI para LFO 1 atravs do TVA Envelope, elas podem ser utilizadas atravs de Matrix Control. Neste caso, pode-se alterar
os ajustes de tone em tempo real, tocando os patches. Se voc quiser utilizar controladores comuns para o JUNO-STAGE inteiro, selecione SYS CTRL1SYS CTRL4. As mensagens MIDI utilizadas como System Control 14 sero ajustadas com os parmetros System Ctrl 14 Source (p. 148). Se Rx Bender, Rx Expression ou Rx Hold-1 (p. 112) estiverem em ON, as mensagens MIDI com estes tipos que estiverem sendo recebidas iro afetar os ajustes de Pitch Bend, Expression ou Hold 1 com o mesmo tempo que eles afetar o parmetro meta (CTRL Destination). Se voc quiser que estas mensagens que esto sendo recebidas afetem apenas o parmetro intencionado, deixe estes ajustes em OFF.
NOTA
H parmetros que permitem determinar mensagens MIDI especficas que sero recebidas em cada canal de uma performance (p. 138). Quando um patch com ajustes Matrix Control estiver endereado numa parte, garanta que nenhuma mensagem MIDI utilizada para Matrix Control seja recebida. Se o JUNOSTAGE estiver ajustado para ignorar a recepo de mensagens MIDI, ento, Matrix Control no ir funcionar. Valor OFF, PITCH, CUTOFF, RESONANCE, LEVEL, PAN, OUTPUT LEVEL, CHORUS SEND, REVERB SEND, LFO1/2 PITCH DEPTH, LFO1/2 TVF DEPTH, LFO1/2 TVA DEPTH, LFO1/2 PAN DEPTH, LFO1/2 RATE, PCH ENV A-TIME, PCH ENV D-TIME, PCH ENV R-TIME, TVF ENV A-TIME, TVF ENV D-TIME, TVF ENV R-TIME, TVA ENV A-TIME, TVA ENV D-TIME, TVA ENV R-TIME, TMT, FXM DEPTH, MFX CTRL14 Explicao
Parmetro
CTRL 14 Destination 14
Parmetros de Tone que devero ser controlados atravs de Matrix Control At 4 parmetros podem ser determinados para cada Matrix Control, podendo ser controlados simultaneamente. * Neste manual, os parmetros que podem ser controlados com o uso de Matrix Control so marcados com o smbolo: .
110
Parmetro
Valor
Explicao Quantidade de efeito de Matrix Control que ser aplicado Se voc quer modificar o parmetro selecionado numa direo positiva (+), isto , com um valor mais alto, em direo direita, ou mais rpido, etc.a partir do ajuste atual, selecione um valor positivo (+). Se voc quiser modificar o parmetro selecionado numa direo negativa (-), isto , um valor menor, em direo esquerda, ou mais lento, etc.a partir do ajuste atual, selecione um valor negativo (-). Tanto para valores positivos ou negativos, valores absolutos maiores iro permitir maiores quantidades de alterao. Ajuste em "0" se voc no quiser aplicar o efeito.
CTRL 14 Sens 14
-63+63
CTRL 14 Switch 14
Tone ao qual o efeito ser aplicado, quando for utilizar Matrix Control OFF: O efeito no ser aplicado. ON: O efeito ser aplicado. REVS: O efeito ser aplicado em ordem reversa.
MISC
Tone Delay
Produz um time delay entre o momento que uma tecla pressionada (ou liberada) e o momento que o tone realmente comea a soar. Pode-se tambm fazer ajustes que deslocam o tempo no qual um tone soa. Isso difere do Delay nos efeitos internos, alterando as qualidades do som dos tones com delay e alterando a afinao de cada tone, sendo que voc pode tambm executar passagens no estilo arpeggio, apenas pressionando uma tecla. Pode-se tambm sincronizar o tone delay time com o tempo do JUNO-STAGE. * Se voc no for utilizar Tone Delay, ajuste o parmetro Tone Delay em NORM e o parmetro Delay Time em 0. * Se Struct 1 & 2, 3 & 4 (p. 99) estiverem ajustados em TYPE 0210, os ajustes para tone 1 (3) seguiro os ajustes de tone 2 (4). Isto se deve ao fato de que as sadas dos tones 1 e 2 so combinadas no tone 2 e as sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4. Parmetro Valor Explicao Tipo de tone delay NORM: O tone comea a tocar depois que tiver passado o tempo determinado no parmetro Tone Delay Time. HOLD: Embora o tone comece a tocar depois que tiver passado o tempo determinado no parmetro Tone Delay Time, se uma tecla for solta antes que o tempo determinado no parmetro Tone Delay Time tiver passado, o tone no ser tocado. OFFN: Ao invs de ser tocado enquanto uma tecla est pressionada, o tone comea a tocar assim que o perodo de tempo determinado no parmetro Tone Delay Time tiver passado, depois que voc soltar uma tecla. Isto efetivo em situaes como quando voc estiver tentando simular rudos de guitarras e outros instrumentos. OFFD: Ao invs de ser tocado enquanto uma tecla est pressionada, o tone comea a tocar assim que o perodo de tempo determinado no parmetro Tone Delay Time tiver passado, depois que voc soltar uma tecla. No entanto, neste caso, as alteraes no TVA Envelope comea enquanto a tecla estiver sendo pressionada, o que em muitos casos significa que voc apenas poder escutar o som da poro RELEASE do envelope. * Se voc selecionou uma forma de onda que do tipo som com decaimento, por exemplo um som que vai desvanecendo naturalmente, mesmo que a tecla no tenha sido liberada, ao selecionar OFFN ou OFFD pode resultar em silncio. Tone Delay Time 0127, Note Tempo a partir de quando uma tecla pressionada (ou se o parmetro Tone Delay ajustado em OFFN ou OFFD, o tempo a partir de quando uma tecla liberada), at quando um tone ir soar Determina como um valor de nota se voc quiser sincronizar o delay ao tempo do JUNO-STAGE.
fig.ToneDly1.e
Delay time Delay time Delay time No sound played Note on Note off
Note on
Note off
Note on
Note off
Note on
Note off
111
Parmetro
Valor
Explicao Quando uma forma de onda loop (p. 97) estiver selecionada, o som ir normalmente continuar durante o tempo em que uma tecla estiver sendo mantida pressionada. Se voc quiser que o som decaia naturalmente, mesmo que uma tecla seja mantida pressionada, ajuste este parmetro em NSUS. * Se uma onda do tipo one-shot (p. 97) estiver selecionada, a nota no ser sustentada, mesmo que este parmetro esteja ajustado em SUST.
NSUS, SUST
Para cada tone, determina quando as mensagens MIDI Pitch Bend sero recebidas (ON) ou no (OFF). Para cada tone, determina quando mensagens MIDI Expression sero recebidas (ON) ou no (OFF). Para cada tone, determina quando mensagens MIDI Hold-1 sero recebidas (ON) ou no (OFF). * Se NSUS estiver selecionado para o parmetro Tone Env, este ajuste no ter efeito. Para cada tone, determina como as mensagens pan sero recebidas. CONT: Sempre que mensagens Pan forem recebidas, a posio estreo do tone ser alterada. K-ON: O pan do tone ser alterado apenas quando a prxima nota for tocada. Se uma mensagem pan for recebida enquanto uma nota estiver soando, o pan no ser alterado, at que a prxima tecla seja tocada. * Os canais no podem ser ajustado para no receber mensagens Pan. Pode-se determinar, individualmente para cada tone, quando o som dos mesmos ser mantido quando uma mensagem Hold 1 for recebida, depois de uma tecla ter sido liberada, mas antes do som ser silenciado totalmente, aps o decay. Se voc quiser manter o som, ajuste este parmetro em ON. Esta funo efetiva para timbres de piano. * No intuito de utilizar esta funo, preciso tambm ajustar Rx Hold-1 to ON.
Rx Pan Mode
CONT, K-ON
Redamper Sw
OFF, ON
112
LFO 12
Parmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 97).
Parmetros marcados com um podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI especficas. (Matrix Control, p. 110)
Parmetro
Valor
Explicao Waveform of the LFO SIN: Onda senoidal TRI: Onda triangular SAWU: Onda dente-de-serra SAWD: Onda dente-de-serra (polaridade negativa) SQR: Onda quadrada RND: Onda aleatria BD-U: Uma vez que o ataque da onda emitida pelo LFO pode evoluir de uma maneira padro, a forma de onda ir ento continuar sem nenhuma alterao adicional. BD-D: Uma vez que o decaimento da onda emitida pelo LFO pode evoluir de uma maneira padro, a forma de onda ir ento continuar sem nenhuma alterao adicional. TRP: Onda Trapezoidal S&H: Sample & Hold wave (o valor de LFO ser alterado uma vez por ciclo) CHS: Onda Chaos VSIN: Senide modificada. A amplitude de uma senide ser aleatoriamente variada, uma vez em cada ciclo. STEP: Uma forma de onda gerada pelos dados determinados pelo LFO Step 116. Produz alterao gradual, com um padro fixo similar a um step modulator. * Se voc ajustar este parmetro em BD-U ou BD-D, ser necessrio ativar o parmetro Key Trigger (p. 114). Se estiver em OFF, ele no ter efeito. Velocidade de modulao do LFO Se voc quiser que a velocidade do LFO seja sincronizada com o tempo, este parmetro deveria ser ajustado em termos de valor de nota. * Este ajuste ser ignorado, se o parmetro de forma de onda estiver ajustado em CHS. Faz alteraes sutis na velocidade de ciclo de LFO (Rate), cada vez que uma tecla for pressionada. Ajustes maiores provocam uma maior alterao. * Este parmetro invlido se Rate estiver ajustado em note. Eleva ou reduz a forma de onda do LFO relativa ao valor central (afinao ou cutoff frequency). Ajustes positivos (+) iro mover a forma de onda, de maneria que a modulao ocorra a partir do valor central para cima. Ajustes negativos (-) movero a forma de onda de maneira que a modulao ir ocorrer a partir do valor central para baixo.
Tempo passado antes que o efeito do LFO seja aplicado (o efeito continua) depois que a tecla for pressionada (ou liberada)
Waveform
ZOOM Wave-
form
SIN, TRI, SAWU, SAWD, SQR, RND, BD-U, BD-D, TRP, S&H, CHS, VSIN, STEP
Rate
ZOOM Rate
0127, Note
Rate Detune
0127
Offset
-100+100
Delay Time
ZOOM Delay
0127
Quando utilizar sons de violino, madeiras ou outros tipos de timbres acsticos numa execuo, ao invs de permitir que o vibrato fique ativado direto, pode-se programar para que o efeito de vibrato ocorra apenas quando houver uma nota sustentada. * Ajuste este parmetro de acordo com o propsito descrito em Como aplicar LFO (p. 114).
-100+100
Ajuste o valor para o parmetro Delay Time, dependendo da posio da tecla, relativa nota C4 (d central). Se for ajustada em um valor positivo +, o Delay Time ficar menor medida que voc tocar notas mais agudas do que a nota C4 (d central).
Time
Time Keyfollow
-100
-50
+50
+100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
Key
113
Parmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (P.97). Parmetros marcados com um podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI especficas. (Matrix Control, p. 110)
Valor ON <, ON >, OFF <, OFF > 0127 OFF, ON -63+63
Explicao Como o LFO ser aplicado * Ajuste de acordo com o propsito descrito em Como aplicar o LFO (abaixo). Tempo que a amplitude de LFO levar para atingir o mximo (mnimo) * Ajuste de acordo com o propsito descrito em Como aplicar o LFO (abaixo). Determina quando o ciclo de LFO ser sincronizado para comear quando a tecla for pressionada (ON) ou no (OFF). Profundidade com a qual o LFO vai afetar pitch
Fade Time
ZOOM Fade
TVF Depth
ZOOM Filter
-63+63
-63+63 -63+63
Profundidade com a qual o LFO vai afetar o volume Profundidade com a qual o LFO vai afetar o pan
Pan Depth
ZOOM Pan Depth
Ajustes positivos (+) e negativos (-) para os parmetros Depth resultam em diferentes tipos de alterao na afinao e volume. Por exemplo, se voc ajusta a profundidade (Depth) em um valor positivo (+) para um tone e ajusta outro tone para o mesmo valor numrico, mas com valores negativos (-), a fase de modulao para os dois tones ser reversa para cada um. Permite deslocar para frente e para trs entre dois tones diferentes, ou combinar com o ajuste de Pan para alterar ciclicamente a posio da imagem sonora.
* Se Struct 1 & 2, 3 & 4 (p. 99) estiver ajustado em TYPE 0210, os ajustes para tone 1 (3) seguiro os ajustes de tone 2 (4). (Isto se deve ao fato de que as
sadas dos tones 1 e 2 so combinadas no tone 2 e as sadas dos tones 3 e 4 so combinadas no tone 4.)
Fade Mode: ON < Delay Time: Tempo a partir de quando o teclado tocado at que o LFO seja aplicado Fade Time: Tempo no qual a amplitude de LFO ir alcanar o mximo, depois que o tempo de Delay tenha passado
Aplicando LFO imediatamente, quando a tecla for pressionado, e ento gradualmente comear a reduzir o efeito
high (mais) Delay Time Fade Time Depth Note on low (menos)
Fade Mode: ON > Delay Time: Tempo que o LFO ir continuar, depois que o teclado for tocado Fade Time: Tempo no qual a amplitude de LFO ir alcanar o mnimo, depois que o tempo de Delay tenha passado
Fade Mode: OFF < Delay Time: Tempo a partir de quando o teclado for liberado, at que o LFO comece a ser aplicado Fade Time: Tempo no qual a amplitude do LFO ir atingir o mximo depois que o Delay Time tiver passado
low (menos)
Aplicando o LFO a partir de quando a tecla pressionada, at que seja liberada e gradualmente comea a reduzir o efeito, quando a tecla for liberada
high (mais) Delay Time Fade Time Depth
Fade Mode: OFF > Delay Time: Tempo que o LFO ir continuar a atuar, depois que o teclado for liberado Fade Time: Tempo que a amplitude do LFO ir alcanar o mnimo, depois que tiver passado o Delay Time
low (menos)
Note on
114
STEP LFO
Parmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados atravs de ZOOM EDIT (p. 97). Parmetro Step Type
ZOOM Step Type
Explicao Quando gerar uma forma de onda LFO a partir dos dados determinados em LFO Step 116, determina quando o nvel ir mudar abruptamente em cada step ou ou ser conectado linearmente. TYP1: Alterao stair-step TYP2: Alterao linear Determina os dados para o Step LFO. Se LFO Pitch Depth for +63, cada unidade de +1 dos dados de step corresponde a uma afinao de +50 cents.
Step 116
ZOOM Step 116
-36+36
OUTPUT
Parmetro Valor Explicao Determina como o som direto de cada patch ser emitido. MFX: Sada em estreo atravs dos multi-efeitos. Pode-se tambm aplicar chorus ou reverb to ao som que passa pelos multi-efeitos. L+R: Sada em estreo para as OUTPUT jacks sem passar pelo multi-efeitos L: Sada em mono para a OUTPUT L jack sem passar pelo multi-efeitos R: Sada em mono para a OUTPUT R jack sem passar pelo multi-efeitos TONE: Sadas de acordo com os ajustes de cada tone. Determina como o som direto de cada tone ser emitido. MFX: Sada em estreo atravs dos multi-efeitos. Pode-se tambm aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs dos multi-efeitos. L+R: Sada em estreo para as OUTPUT jacks sem passar pelo multi-efeitos L: Sada em mono para as OUTPUT L jack sem passar pelo multi-efeitos R: Sada em mono para as OUTPUT R jack sem passar pelo multi-efeitos * Se Patch Out Assign estiver ajustado em qualquer valor diferente de TONE, estes ajustes sero ignorados. * SeStruct 1 & 2, 3 & 4 (p. 99) estiver ajustado em TYPE 0210, os ajustes para tone 1 (3) seguiro os de tone 2 (4). (Isto se deve ao fato de que as sadas dos tones 1 e 2 serem combinadas no tone 2 e as sadas dos tones 3 e 4 serem combinadas ao tone 4.) * Sons so enviados ao chorus e reverb em mono, todas as vezes. * O destino de envio de sinal depois de passar pelo chorus ajustado com Chorus Output Select. Tone Out Level 0127 0127 0127 0127 0127 Nvel de sinal que enviado ao output destination determinado em Tone Output Assign Nvel de sinal enviado ao chorus para cada tone se o tone estiver sendo enviado atravs de MFX Nvel de sinal enviado ao reverb para cada tone se o tone estiver sendo enviado atravs de MFX Nvel de sinal enviado ao chorus para cada tone se o tone no estiver sendo enviado atravs de MFX Nvel de sinal enviado ao reverb para cada tone se o tone no estiver sendo enviado atravs de MFX
MFX, L+R, L, R
Send Level (Output = MFX) Tone Chorus Send Tone Reverb Send
Send Level (Output = non MFX) Tone Chorus Send Tone Reverb Send
115
Patch Category
Patch Name
Contedo Ajusta o grau no qual a tampa aberta (p. 117). Num piano acstico, ao pressionar o pedal de sustain voc faria com que as cordas de notas mais agudas pudessem ressoar por simpatia, criando uma ressonncia rica e espacial. Este parmetro ajusta o grau de ressonncia. Seleciona ajustes para tocar piano eltrico. Ajusta a sensibilidade do teclado (p. 117). Mostra uma lista de patches que voc pode selecionar em modo Piano. Tela PIANO PATCH LIST Sai do modo Piano.
Patch Category
Patch Name
Nome do e feito
Contedo Faz ajustes de efeito (p. 118). Os parmetros que voc pode editar dependem do efeito que for selecionado. Seleciona ajustes para tocar com som de piano acstico. Ajusta a sensibilidade do teclado (p. 117). Mostra uma lista de patches que voc pode selecionar no modo Piano. Tela PIANO PATCH LIST Sai do modo Piano.
116
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o grau com o qual a tampa do piano dever ser aberta. Parmetro Valor FULL OPEN, OPEN HIGH, OPEN MID, OPEN LOW, CLOSED, FULL CLOSED Explicao
Lid State
117
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar a quantidade de ressonncia. Parmetro Resonance Valor 0127 Explicao Ao aumentar este valor a quantidade de ressonncia tambm ser elevada.
Valor
Explicao
THRU: Nenhum efeito ser aplicado. Tremolo: Modula ciclicamente o volume. Wave Rate Depth TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 0.0510.00 0127 0.0510.00 0127 D100:0WD0:100W tipo de modulao Frequncia de modulao Profundidade de efeito Frequncia de modulao Profundidade de modulao Balano de volume entre o som original (D) e o som com chorus (W) Frequncia central a partir da qual o som ser modulado Frequncia de modulao Profundidade de modulao Quantidade de feedback Quantidade de adio/corte para os graves Quantidade de adio/corte para frequncias de mid-1 Quantidade de adio/corte para frequncias de mid-2 Quantidade de adio/corte para os agudos
Chorus: Adiciona uma ambincia tri-dimensional e profundidade sonora. Rate Depth Balance
Phaser: Adiciona modulao no timbre. Manual Rate Depth Resonance 0127 0.0510.00 0127 0127 -15 [dB]+15 [dB] -15 [dB]+15 [dB] -15 [dB]+15 [dB] -15 [dB]+15 [dB] SMALL 1, SMALL 2, MIDDLE, JC-120, BUILT-IN 1, BUILT-IN 2, BUILT-IN 3, BUILT-IN 4, BUILTIN 5, BG STACK 1, BG STACK 2, MS STACK 1, MS STACK 2, METAL STACK, 2-STACK, 3-STACK 0127 0127
EQ: Ajusta o timbre das extenses de agudos, mdios e graves. Low Gain Mid1 Gain Mid2 Gain High Gain
Speaker: Simula vrios tipos de alto-falantes, bem como os ajustes de microfone utilizado para captar o som dos falantes.
Speaker
Tipo de falante
Estes ajustes de efeitos so apenas para o modo Piano. O efeito que voc determinou no modo Piano ser aplicado, independente dos ajustes de efeitos realizados no patch selecionado.
118
Selecionando um efeito para o piano eltrico Armazenando um Patch cujos ajustes voc editou ([WRITE])
Se voc quiser armazenar um patch cujos ajustes (Lid State, Resonance, EFFECT, etc.) voc editou no modo Piano, use [WRITE] para armazenar o patch. Para detalhes sobre armazenamento de patch, leia Armazenando um Patch que voc criou ([WRITE]) (p. 97). 1. Os ajustes EFFECT so apenas para o modo Piano. O efeito determinado em modo Piano ser aplicado, independente dos ajustes de efeitos do patch que voc selecionou. 2. Na tela PIANO MODE, pressione [6 (LIST)]. A tela PIANO PATCH LIST ser exibida. Use [ ][ ] para escolher AC.PIANO ou EL.PIANO e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch. Pressione [7 (WRITE)]. O patch selecionado na lista, quando voc pressionar [7 (WRITE)] ser o patch selecionado quando voc pressionar [PIANO MODE] n prxima vez que voc ligar o JUNO-STAGE.
Armazenando o Patch que ser selecionado quando voc pressionar [PIANO MODE] (WRITE)
Pode-se armazenar o patch que ser selecionado em primeiro lugar quando voc pressionar [PIANO MODE] depois que o instrumento for ligado. Isto tambm ir armazenar o ajuste Key Touch (p. 117).
3.
NOTA
119
Use os cursores para selecionar o parmetro que voc quer editar. Pressione [TONE SWITCH/SELECT] para deix-lo aceso e use TONE SELECT [1][4] para selecionar a onda que voc quer editar. Para editar simultaneamente o mesmo parmetro para vrias formas de onda Pressione simultaneamente os botes TONE SELECT [1][4] correspondentes s ondas que voc quer editar, de maneira que fiquem acesos com cor vermelha. Para ligar ou desligar as ondas Pressione TONE SWITCH [1][4] para ligar ou desligar cada onda.
8.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor. Se voc selecionou mais do que uma onda para edio, todas estas ondas sero ajustadas com o mesmo valor. Na tela PRO EDIT (p. 121), pode-se editar, enquanto mantm as diferenas relativas entre as ondas.
9.
10. Se voc deseja salvar os ajustes feitos, pressione [WRITE] (p. 123). Se voc decidir no armazenar as alteraes, pressione [EXIT] para sair da tela ZOOM EDIT. Se voc sair da tela ZOOM EDIT sem armazenar, um asterisco * ser mostrado na tela PATCH PLAY em modo Patch.
NOTA
Se voc desligar a unidade ou selecionar um som diferente, enquanto o asterisco estiver sendo mostrado, os ajustes do patch editado sero perdidos.
4.
Pressione uma tecla para determinar o rhythm tone (A0C8) que voc quer editar. A tecla especificada mostrada no canto direito superior da tela.
120
9.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor. Se voc tiver selecionado mais de uma onda para edio, os valores das mesmas sero alterados mas sero mantidas as diferenas relativas entre os mesmos.
10. Repita os passos 59 para editar parmetros, como desejar. 11. Se voc deseja armazenar os ajustes modificados, pressione [WRITE] (p. 123). Se voc decidir no armazenar as alteraes feitas, pressione [EXIT] para sair da tela PRO EDIT. Se voc sair da tela PRO EDIT sem armazenar, um asterisco * ser mostrado na tela PATCH PLAY do modo Patch.
NOTA
Se voc desligar a unidade ou selecionar um som diferente quando o asterisco for mostrado, os ajustes de patch que voc editou sero perdidos.
6.
fig.disp-rhyproedit.eps
8.
Pressione [TONE SWITCH/SELECT] para deix-lo aceso e use TONE SELECT [1][4] para selecionar a onda que voc quer editar. Para editar o mesmo parmetro em mltiplas ondas, simultaneamente Pressione ao mesmo tempo os botes TONE SELECT [1][4] para as ondas que voc quer editar, de maneira que fiquem acesos com cor vermelha. Para ligar ou desligar as ondas Pressione TONE SWITCH [1][4] para ligar ou desligar as ondas. Voc estar editando as ondas para as quais uma marca de verificao estiver sendo mostrada para os nmeros de tone no canto direito superior da tela.
121
NOTA
A inicializao afetar apenas o rhythm set atualmente selecionado. Se voc deseja retornar todos os ajustes ao estado original de fbrica, execute a operao Factory Reset (p. 156).
1.
Nos modos Patch ou Performance, selecione o user patch que voc deseja inicializar. Para detalhes, leia Selecionando Patches no modo Patch (p. 45) ou Selecionando um Patch para cada parte (p. 50). 3.
2. 3.
Pressione [EDIT]. Escolha entre pressionar [3] ou utilizar o VALUE dial para selecionar RHYTHM EDIT e depois, pressione [ENTER]. A tela ZOOM EDIT ser exibida.
4.
Se voc quer inicializar apenas uma tecla especfica, pressione a tecla desejada (A0C8). A tecla escolhida ser mostrada no canto direito superior da tela. 5. Use os cursores para mover o cursor e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o grupo Source (copy-source), nmero e tone. Se voc pressionar [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificao (), voc poder tocar o copy-source rhythm set (funo Compare). 6. Use os cursores para mover o cursor e selecione o Destination (copy-destination) tone. Pressione [7 (EXEC)]. Ser mostrada uma mensagem de confirmao. Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. 8. Pressione [7 (EXEC)] para executar a cpia.
5.
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [6 (INIT)]. A janela Rhythm Initialize ser aberta.
6.
][
] para determinar o mtodo de inicializao. Significado Todas as teclas de um rhythm set sero inicializadas. Apenas a tecla determinada no step 4 ser inicializada.
7.
7.
Pressione [7 (SELECT)]. Ser mostrada uma mensagem de confirmao. Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
8.
Funo Compare
Quando estiver copiando ou armazenando rhythm set tones, geralmente conveniente utilizar a funo Compare. Se voc deseja ouvir o copy-source (ou save-destination) rhythm set, pressione [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificao (); agora, pode-se utilizar o teclado para tocar o copy-source (ou savedestination) rhythm set. * O rhythm set pode soar um pouco diferente do que o normal quando tocado atravs da funo Compare.
122
NOTA
Ao armazenar, os dados que estavam anteriormente presentes naquela posio de memria sero apagados e substitudos pelas novas informaes.
1. 2.
Edite um rhythm set. Pressione [WRITE]. A tela RHYTHM SET NAME ser exibida. Se voc est em modo Performance, a tela WRITE MENU ser exibida. Pressionando [3 (PAT/RHY)] voc ter acesso tela RHYTHM SET NAME.
One-shot: Estes sons possuem um tempo de decay curto. Formas de onda Oneshot contm a durao total do som, desde o ataque at que o timbre fique totalmente em silncio. Algumas destas formas de onda capturam um timbre completo, como um instrumento de percusso, mas h tambm vrios timbres componentes do ataque, como a ao do martelo sobre as cordas do piano ou o rudo trastejado de um violo. Loop: Estes so timbres com decaimento longo ou com som sustentado. Formas de onda em loop tero pores sonoras tocadas em repetio um vez que tenham atingido um estado de estabilidade relativa. Estes timbres tambm incluem numerosos componentes sonoros, como a corda vibrante de um piano ou um tubo ressonante.
A ilustrao a seguir mostra um exemplo de timbre criado pela combinao de uma forma de onda curta, em loop. (Este um exemplo de um rgo eletrnico.)
fig.Waveform1-e.eps
TVA ENV para rgo em loop TVA ENV para onda one-shot Key Alterao de TVA ENV (poro de sustain) -click (poro de ataque) resultante Nvel
fig.disp-rhyname.eps
+
Tempo
3.
Determine um nome para o rhythm set. Para detalhes sobre como determinar o nome, leia p. 45.
4.
Ao terminar de escrever o nome, pressione [7 (WRITE)]. Uma tela ser exibida, onde voc poder selecionar a posio de memria de destino.
5.
] para selecionar o
Se voc pressionar [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de verificao (), voc estar apto a tocar o save-destination rhythm set (funo Compare). 6. Pressione [7 (WRITE)]. Ser mostrada uma mensagem de confirmao. Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. 7. Pressione [7 (EXEC)] para armazenar o rhythm set. Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados.
Nota quando estiver selecionando uma forma de onda one-shot No possvel usar os ajustes de envelope para conferir a uma onda one-shot um decaimento maior do que o que onda originalmente possui. Mesmo que voc altere o ajuste de envelope, voc no ir escutar nada mais do que o silncio nas pores onde o som no exista na referida forma de onda. Nota quando estiver selecionando uma forma de onda em loop Vrios instrumentos acsticos, como piano ou sax, so marcados por uma alterao sbita no timbre, exatamente no incio do som, e esta alterao rpida o que confere ao instrumento sua caracterstica timbrstica particular. Ao utilizar estas formas de onda, melhor utilizar alteraes tonais complexas na poro do ataque do som, sem tentar modificar o mesmo. Utilize o envelope apenas para modificar a poro de decaimento do timbre, da maneira que voc desejar. Se voc usar o envelope para modificar o ataque, os ajustes de envelope sero afetados pelo ataque da forma de onda em si e voc poder no obter o resultado desejado.
fig.Waveform2-e.eps
Nvel Poro em Loop Alterao de Tone a rmazenada com a forma de onda Tempo
NOTA
123
CONTROL
Parmetro Valor Explicao
Ajusta a maneira como os sons so tocados quando a mesma tecla pressionada uma certa quantidade de vezes.
Assign Type
MULTI, SINGLE
MULTI: Toca o som das mesmas tecla em camadas. Mesmo com timbres contnuos onde o som toca por um tempo extendido, . como pratos de bateria, os sons so sobrepostos sem que os sons executados previamente sejam eliminados. SINGLE: Apenas um som pode ser tocado por vez, quando a mesma tecla for pressionada. Com sons contnuos, onde o timbre toca por um perodo extendido de tempo, o som anterior encerrado quando o seguinte timbre for tocado.
Mute Group
OFF, 131
A funo Mute Group permite determinar dois ou mais rhythm tones que no podero tocar simultaneamente. Numa bateria acstica real, os sons de chimbau fechado e chimbau aberto no podem ser tocados simultaneamente, pois so ambos produzidos pelo mesmo chimbau, porm em momentos diferentes de abertura e fechamento do pedal de controle do chimbau. Para reproduzir este efeito de maneira realstica, utilizamos a funo Mute Group. At 31 Mute Groups podem ser estabelecidos. Os rhythm tones que no pertencem a nenhum grupo devem ficar ajustados em OFF. Quando uma forma de onda em loop (p. 123) selecionada, o timbre ir normalmente continuar pelo tempo que uma tecla permanecer pressionada. Se voc deseja que o som tenha um decaimento natural, mesmo que a tecla seja mantida pressionada, ajuste este parmetro em NO-SUS. * Se uma onda do tipo one-shot (p. 123) estiver selecionada, ela no ir manter o som sustentado, mesmo que este parmetro esteja ajustado em SUSTAIN. A quantidade de alterao na afinao em semitons (4 oitavas) que ir ocorrer quando a alavanca Pitch Bend for movimentada A quantidade de alterao quando a alavanca for inclinada ajustada para o mesmo valor para os lados esquerdo e direito. ON: O timbre ir tocar at o final da forma de onda (ou at o final do envelope, o que ocorrer primeiro). Ajusta o Volume de rhythm tone. Este parmetro ajustado por mensagens de sistema exclusivo Key Based Controller. Normalmente, deixamos este parmetro ajustado em 0.
Se o rhythm tone level estiver ajustado em 127, o volume no poder ser elevado para um nvel ainda mais alto.
NO-SUS, SUSTAIN
048 OFF, ON
Relative Level
-64+63
NOTA
RECEIVE
Parmetro Tone Receive Expression Tone Receive Hold-1 Valor OFF, ON OFF, ON Explicao Para cada rhythm tone, determine quando as mensagens MIDI Expression sero recebidas (ON) ou no (OFF). Para cada rhythm tone, determine quando as mensagens MIDI Hold-1 sero recebidas (ON) ou no (OFF). * Se NO-SUS for selecionado para o parmetro Env Mode, este ajuste no ter efeito. Para cada rhythm tone, determine como as mensagens de pan sero recebidas. CONTINUOUS: Sempre que as mensagens Pan forem recebidas, a posio estreo do tone ser alterada. KEY-ON: O pan do tone ser alterado apenas quando a prxima nota for tocada. Se uma mensagem pan for recebida enquanto uma nota estiver soando, o pan no ser alterado at que a prxima tecla seja pressionada. * Os canais no podero ser ajustados para no receber mensagens Pan.
124
Wave Group
INT, EXP
Wave Bank
A, B
----, 1
Wave Gain
OFF, ON 14 016
Phrase Loop
Phrase loop refere-se execuo repetida de uma frase que estiver sendo extrada de uma song (ex., utilizando um sampler). Uma tcnica envolvendo o uso de Phrase Loops remover uma frase a partir de uma song pr-existente de um certo gnero, por exemplo dance music, e ento criar uma nova song com aquela frase sendo utilizada como motivo bsico. Isso referido como Break Beats.
FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) usa uma determinada forma de onda para aplicar modulao de frequncia forma de onda atualmente selecionada, criando harmnicos complexos. Isso til para criar sons dramticos ou efeitos sonoros.
125
WAVE PITCH
Parmetro Tone Coarse Tune Valor 0 (C -) 127 (G9) -50+50 Explicao Afinao na qual um rhythm tone soa Ajuste o coarse tuning para ondas que compem os rhythm tones, utilizando o parmetro Wave Coarse Tune (p. 127). Afinao do timbre de rhythm tone (em graus de 1-cent; um cent 1/100 de um semitom) Ajuste o fine tuning para ondas que compem os rhythm tones com ajuda do parmetro Wave Fine Tune (p. 127). Desvio de largura da afinao aleatria que ir ocorrer, cada vez que uma tecla for pressionada (em graus de 1-cent) Se voc no quer que a afinao se modifique aleatoriamente, ajuste este parmetro em 0.
01200
Valor -12+12
Explicao Profundidade de Pitch Envelope Ajustes maiores faro com que o pitch envelope produza maior alterao. Ajustes negativos (-) iro inverter o formato do envelope. A sensibilidade de teclas pode ser utilizada para controlar a profundidade de pitch envelope. Se voc deseja que o pitch envelope tenha mais efeito, quando as notas forem tocadas com mais fora, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Permite que a sensibilidade de teclado afete o T1 de Pitch envelope. Se voc deseja que T1 seja acelerado quando as notas forem tocadas com mais fora, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Use este parmetro quando voc desejar que a fora com a qual voc libera o teclado tenha efeito sobre o valor T4 do Pitch envelope. Se voc deseja que T4 seja acelerado quando as notas forem liberadas com maior velocidade, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Pitch envelope times (T1T4) Ajustes maiores resultam num tempo maior at que a prxima afinao seja alcanada. Pitch envelope levels (L0L4) Determina como a afinao ser alterada em cada ponto, relativo ao ajuste de afinao com os parmetros Coarse Tune ou Fine Tune.
P-Env V-Sens
-63+63
P-Env T1 V-Sens
-63+63
P-Env T4 V-Sens
-63+63
P-Env Time 14
ZOOM Time 14
0127
P-Env Level 04
ZOOM Level 04
-63+63
Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4
126
VELOCITY RANGE
Pode-se utilizar a sensibilidade do toque para controlar a forma que cada onda executada..
fig.TMT-V.e
Nvel
Sensibilidade
Parmetro
Explicao Determina quando uma forma de onda diferente tocada (ON) ou no (OFF), dependendo da fora com que a tecla tocada (velocity). RAN: As formas de onda componentes de um rhythm tone iro soar de maneira aleatria, independente de qualquer mensagem Velocity. Determina o que ir acontecer ao nvel de volume da forma de onda quando o rhythm tone for tocado com uma sensibilidade menor do que o que estiver ajustado em Velo Range Lower. Se voc no quer que a forma de onda soe, ajuste este parmetro to 0. Determina a menor sensibilidade com a qual uma forma de onda ir soar. Determina a sensibilidade mais alta com a qual a forma de onda ir soar. Determina o que ir ocorrer com o nvel da forma de onda quando um rhythm tone for tocado com sensibilidade maior do que Velo Range Upper. Se voc no quer que a forma de onda soe, ajuste este parmetro em 0.
Velocity Control
Velo Fade Lower Velo Range Lower Velo Range Upper Velo Fade Upper
127
TVF PARAMETER
Parmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 120). Parmetro Valor Explicao Tipo de filtro OFF: Nenhum filtro ser utilizado. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequncias acima da frequncia de corte , com intuito de deixar um som mais opaco ou deix-lo com mais brilho. BPF: Band Pass Filter. Permite a emisso sonora das frequncias que estiverem mais prximas da regio de HPF: High Pass Filter. Corta as frequncias na regio abaixo do ponto de cutoff frequency. Isto perfeito para criar sons percussivos, enfatizando os timbres mais agudos. PKG: Peaking Filter. Enfatiza as frequncias na regio de cutoff frequency. Pode-se utilizar este filtro para criar efietos tipo wah-wah, empregando um LFO para alterar ciclicamente a frequncia de corte. LPF2: Low Pass Filter 2. Embora os componentes de frequncia acima de cutoff frequency sejam cortados, a sensibilidade deste filtro metade daquela em LPF. Este filtro bom para uso com simulao de instrumentos acsticos. LPF3: Low Pass Filter 3. Embora os componentes de frequncia acima de cutoff frequency sejam cortados, a sensibilidade deste filtro se altera de acordo com a frequncia de corte. Enquanto este filtro seja bom para uso com simulao de instrumentos acsticos, a nuance que ele exibe diferente daquela em LPF2, mesmo com os mesmos ajustes de TVF Envelope. * Se voc ajustar LPF2 ou LPF3", o ajuste do parmetro Resonance ser ignorado. Cutoff Frequency
ZOOM Cutoff
frequncia de corte (cutoff frequency), eliminando as demais frequncias. Isto pode ser til para criar sons distintos.
Filter Type
ZOOM Filter Type
0127 0127
Frequncia na qual o filtro comea a ter efeito sobre os componentes de frequncia da forma de onda Enfatiza a poro do som na regio de cutoff frequency, adicionando uma caracterstica ao timbre. * Ajustes excessivamente altos podem produzir oscilao, levando distoro.
Resonance
ZOOM Resonance
Ressonncia LPF
Nvel High
Frequncia
BPF
HPF
PKG
Parmetro
Valor
Explicao Curva que determina como a sensibilidade ao toque (velocity) ir afetar o cutoff frequency Ajuste em FIX se voc no quer que cutoff frequency seja afetado pela sensibilidade ao toque.
Cutoff V-Curve
FIX, 17
1
-63+63
Cutoff V-Sens
Use este parmetro quando estiver permitindo que ocorram alterao em cutoff frequency em resposta a alteraes na dinmica de execuo (sensibilidade ao toque). Se voc deseja que notas tocadas com mais fora possam elevar o ponto de cutoff frequency, ajuste este parmetro em valores positivos (+). Permite que a sensibilidade ao toque modifique a presena de ressonncia. Se voc deseja que notas tocadas com mais fora provoquem um timbre com mais ressonncia, ajuste este parmetro em valores positivos (+).
Resonance V-Sens
-63+63
128
TVF ENVELOPE
Parmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 120). Parmetro F-Env Depth
ZOOM Env Depth
Valor -63+63
Explicao Profundidade de TVF envelope Ajustes maiores fazem com que o TVF envelope produza maiores alteraes. Valores negativos (-) invertem o formato do envelope. Curva que determina como a sensibilidade ao toque (velocity) afetar o TVF envelope Ajuste em FIX se voc no quer que o TVF Envelope seja afetado pela sensibilidade do teclado.
F-Env V-Curve
FIX, 17
1
F-Env V-Sens -63+63
Determina como a sensibilidade ir afetar a profundidade de TVF envelope. Valores positivos (+) fazem com que o TVF envelope tenha um efeito mais proeminente quando as notas forem tocadas com mais fora e valores negativos (-) fazem com que o efeito seja menos ntido. Permite que a sensibilidade ao toque afete o valor T1 de TVF envelope. Se voc deseja que T1 seja acelerado quando as teclas forem tocadas com mais fora, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Use este parmetro quando voc quiser que a velocidade de liberao das teclas afete o valor T4 de TVF envelope. Se voc deseja que T4 seja acelerado quando as notas forem liberadas com mais rapidez, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). TVF envelope times (T1T4) Ajustes maiores aumentam o tempo at que o prximo nvel de cutoff frequency level seja alcanado. TVF envelope levels (L0L4) Determina como cutoff frequency ir alterar em cada ponto, relativo ao valor de Cutoff Frequency.
F-Env T1 V-Sens
-63+63
F-Env T4 V-Sens
-63+63
F-Env Time 14
ZOOM Time 14
0127 0127
F-Env Level 04
ZOOM Level 04
TVF Envelope
T1 T2 T3 T4
Cutoff Frequency
Time
129
Level V-Sens
-63+63
Ajuste este parmetro quando voc quiser que o volume de tone seja alterado em funo da sensibilidade ao toque. Ajuste em valores positivos (+) para fazer com que as alteraes no volume de tone aumentem medida que voc toque com mais fora nas teclas. Para fazer com que as alteraes de volume sejam mais suaves medida que voc toca com mais fora nas teclas, ajuste em um valor negativo (-). Posio Left/right (esquerda/direita) do rhythm tone Use este parmetro quando voc quiser que a posio estreo seja alterada aleatoriamente, cada vez que voc pressionar uma tecla. Ajustes maiores produzem uma maior quantidade de alterao. Este ajuste faz com que o pan seja alterando entre os lados esquerdo e direito, cada vez que uma tecla for pressionada. Ajustes maiores produziro uma maior quantidade de alterao. Os ajustes L ou R reveretem a ordem em que o pan ser alterando entre os lados esquerdo e direito. Por exemplo, se dois rhythm tones forem ajustados em L e R respectivamente, o pan de dois rhythm tones ser alternado cada vez que forem tocados.
L64063R 063
L63063R
TVA ENVELOPE
Parmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 120). Parmetro A-Env T1 V-Sens Valor -63+63 Explicao Permite que a sensibilidade ao toque afete o valor T1 do TVA envelope.
Se voc deseja que Time 1 seja acelerado quando as notas forem tocadas com mais fora, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Se voc deseja que seja desacelerado, ajuste em um valor negativo (-).
-63+63
Use este parmetro quando voc desejar que a velocidade de liberao da tecla afete o valor T4 do TVA envelope.
Se voc deseja que T4 seja acelerado para notas liberadas com muita rapidez, ajuste este parmetro em um valor positivo (+). Se voc deseja que seja desacelerado, ajuste em um valor negativo (-).
0127 0127
TVA envelope times (T1T4) Ajustes maiores iro aumentar o tempo, at que o prximo nvel de volume seja alcanado. TVA envelope levels (L1L3) Determina como o volume ser alterado em cada ponto, relativo ao valor Tone Level.
A-Env Level 13
ZOOM Level 13
TVA Envelope
T1 T2 T3 T4
130
MFX, L+R, L, R
Send Level (Output = non MFX) Tone Chorus Send Tone Reverb Send
131
USER
Este um grupo de performances que pode ser modificado. As performances que voc criar podem ser armazenadas neste grupo. Quando o JUNO-STAGE sai de fbrica, este grupo j possui 64 performances.
NOTA
A inicializao ir afetar apenas a performance atualmente selecionada. Se voc quer retornar todos os ajustes para o estado de fbrica, execute a operao Factory Reset (p. 156).
PRST (preset)
Este um grupo de performances fixas, dentro do JUNO-STAGE. Embora estas performances no possam ser substitudas, voc estar livre para editar os ajustes da performance atualmente selecionada e ento armazenar os ajustes modificados no grupo user performance. 2. 1.
Na tela PERFORM PLAY, selecione a performance que voc deseja inicializar. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [7 (INIT)]. A janela Performance Initialize ser mostrada.
3.
Use [ Ajuste
][
] para selecionar o mtodo desejado de inicializao. Contedo Inicializa os ajustes da performance atualmente selecionada para seus valores padro. Inicializa os seguintes parmetros: Cutoff Offset, Resonance Offset, Attack Time Offset, Release Time Offset, Decay Time Offset, Vibrato Rate, Vibrato Depth, Vibrato Delay
Default
Sound Control
4.
Pressione [7 (SELECT)]. Ser exibida uma mensagem de confirmao. Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
5.
132
NOTA
Quando voc armazenar, os dados que foram ocupados pela memria de destino sero substitudos.
1. 2.
Edite uma performance. Pressione [WRITE]. A tela WRITE MENU ser exibida.
3. Depois de encerrar a edio de um patch, pressione [WRITE] para armazenar o patch (p. 133).
Pressione [2 (PERF)]. Alternativamente, pode-se usar [ ][ ] para selecionar Performance" e ento pressionar [ENTER]. A tela PERFORMANCE NAME ser exibida.
4.
Determine um nome para a performance. Para detalhes sobre como determinar um nome, leia p. 45.
5.
Quando terminar de determinar o nome, pressione [7 (WRITE)]. Ser exibida uma tela que permite selecionar o destino de armazenamento.
6.
Use o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ][ ] para selecionar o nmero de memria de destino de armazenamento de performance. Pressione [7 (WRITE)]. Ser exibida uma mensagem de confirmao. Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
7.
8.
Pressione [7 (EXEC)] para armazenar a performance. Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo armazenados.
NOTA
Se voc editou um Patch ou Rhythm Set endereado a uma parte de uma Performance
Se voc editou um patch ou rhythm set endereado a uma parte de uma performance e tentou armazenar a performance sem ter armazenado o patch editado ou o rhythm set, ser exibida uma mensagem como esta:
fig.disp-perfwrite.eps
133
Quando voc pressiona [PERFORM], ser exibida a tela PERFORM PLAY. Utilize os botes [2][7] localizados abaixo do visor para executar as funes mostradas no rodap da tela.
NOTA
No se pode utilizar os botes de funo se FAVORITE [ON/OFF] estiver ativado. Se voc quer utilizar estes botes de funo, desligue o boto FAVORITE [ON/OFF].
Contedo Abre a janela Keyboard Switch, onde se pode selecionar as partes que produziro som. Acesso tela CTRL SETTING (PERF), onde se pode editar os ajustes de controller (p. 135). Abre a janela Key Range, onde voc pode determinar a extenso de teclado para cada parte. Acesso tela MIDI FILTER, onde se pode ligar ou desligar a recepo de mensagens MIDI para cada canal MIDI (p. 138). Acesso tela PART MIXER, onde se pode editar volume e pan (p. 139). Acesso tela PART VIEW, onde se pode visualizar uma lista de cada ajuste de parte e editar os mesmos em detalhes (p. 140).
2. 3.
Use [
][
] para selecionar uma parte. ][ ] para selecionar 2. Use os cursores para mover o cursor para o nome da parte e depois use [ ][ ] para selecionar a parte que voc deseja editar. Use os cursores ou [4 (KBDSW)][6 (UPPER)] para selecionar um parmetro. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor. Parmetro KBDSW LOWER Valor OFF, ON C - (UPPER) (LOWER)G9 Explicao Liga ou desliga uma parte Determina o limite grave da extenso de teclas Determina o limite agudo da extenso de teclas
Quando voc tocar o teclado, voc ir escutar as partes cujo keyboard switch estar em ON e a parte que estiver atualmente selecionada. Pode-se tambm utilizar os seguintes botes de funo para ligar ou desligar este recurso. 4. Pressionando [4 (1-2 ON)] ir ligar as partes 1 e 2. Pressionando [5 (10 ON)] ir ligar a parte 10. Pressionando [6 (ALL OFF)] ir desligar todas as partes. Repita os passos 23 para deixar Keyboard Switch ajustado em ON para cada parte que voc desejar que seja tocada pelo teclado. Pressione [7 (CLOSE)]. A janela Keyboard Switch ser fechada. 5. 4. 3.
UPPER
5.
Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [7 (CLOSE)]. A janela Key Range ser fechada.
DICA Ao sobrepor o key range de duas ou mais partes, voc poder sobrepor
estas partes, de maneira a soarem juntas.
134
Na tela PERFORM PLAY, pressione [3 (CONTROL)] para ter acesso a esta tela. Use os cursores para selecionar o parmetro que voc deseja editar e depois utilize o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar este valor. Os botes [2][7] localizados abaixo do visor oferecem acesso s telas de edio indicadas no rodap da tela. Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [EXIT] para retornar tela PERFORM PLAY. Para mais detalhes sobre os ajustes de D Beam, leia tambm Utilizando DBeam Controller para modificar o som (p. 56). Boto [2 (TEMPO)] [3 (S1/S2)] [4 (DB ASGN)] [5 (DB EXP)] Contedo Determina o tempo da performance. Determina a funo controlada pelos botes [S1] e [S2]. Determina a funo controlada pelo D Beam controller. Faz ajustes para quando estiver utilizando o D Beam controller para controlar active expression. Para detalhes sobre estes parmetros, leia System settings [4 (ATV EXP)] (p. 153). * Estes so ajustes de sistema. Para armazenar os mesmos, pressione [7 (WRITE)] na tela edit. Faz ajustes para quando estiver utilizando o D Beam controller como sintetizador monofnico. Para detalhes sobre estes parmetros, leia ajustes System [3 (SYNTH)] (p. 152). * Estes so ajustes de sistema. Para armazenar os mesmos, pressione [7 (WRITE)] na tela edit para armazenar os ajustes de sistema. Acesso tela CONTROL SW (PERF), onde possvel ligar ou desligar os controladores para cada parte e determinar as mensagens MIDI que sero transmitidas (p. 137). * [7 (CTRL SW)] no ser mostrado se [5 (DB EXP)] ou [6 (DB SYN)] estiver selecionado.
[6 (DB SYN)]
[7 (CTRL SW)]
135
[3 (S1/S2)]
Determina a funo que ser controlada em cada boto [S1] e [S2]. Parmetro Switch 1/Switch 2 TRANSPOSE UP TRANSPOSE DOWN TAP TEMPO MONO/POLY PORTAMENTO HOLD Assign MFX13 SW CHORUS SW REVERB SW SYS CTRL 14 SRC BEND MODE PART 116 KBD SW LATCH Type MOMENTARY Desloca a afinao do teclado para cima em graus de semitom (um mximo de 6 semitons). Desloca a afinao do teclado para baixo em graus de semitom (um mximo de 5 semitons). Utilizado para ajustar o tempo para o intervalo no qual voc pressiona o boto. Determina quando o patch ir tocar polifonicamente (POLY) ou monofonicamente (MONO). Liga ou desliga o Portamento. Liga ou desliga Hold. Liga ou desliga os multi-efeitos 13. Liga ou desliga o chorus. Liga ou desliga o reverb. Transmite a mensagem MIDI determinada no ajuste de sistema Sys Ctrl 14 Source (p. 148). Altera o modo bend (p. 146) Geralmente o modo estar ajustado em Normal quando o boto estiver desligado e em CATCH+LAST quando estiver ligado. Liga ou desliga o keyboard switch (p. 134) para a parte determinada O estado on/off ser alterado cada vez que voc pressionar este boto. A funo determinada ser ativada enquanto voc pressionar o boto e ser desligada quando voc soltar o mesmo. Valor Explicao
[4 (DBASGN)]
Determina a funo que ser controlada pelo D Beam controller quando D BEAM [ASSIGNABLE] estiver ativado. Parmetro Valor CC0131, 3395 BEND UP BEND DOWN START/STOP TAP TEMPO Type ARP GRID ARP DURATION ARP MOTIF ARP OCTAVE UP ARP OCTAVE DOWN ARP STEP AFTERTOUCH Explicao Controller number 131, 3395 Controla a alterao de afinao determinada pelo ajuste Pitch Bend Range Up (p. 101). Controla alterao de afinao determinada pelo ajuste Pitch Bend Range Down (p. 101). Inicia ou pra a song ou o rhythm pattern. Determina o tempo de acordo com o intervalo no qual vc posiciona sua mo sobre o D Beam (tap tempo). Determina a frmula de compasso e o swing do arpeggio. Determina a durao para cada nota do arpeggio. Altera a variao para cima ou para baixo do arpeggio. Desloca a oitava do arpeggio para cima (mximo de 3 oitavas) Desloca a oitava do arpeggio para baixo (mximo de 3 oitavas) Controla a posio de execuo do arpeggio pattern. Aftertouch
136
Valor 0127
Explicao Determina o limite lower da extenso do D Beam controller. No haver efeito se a posio de sua mo acima do D Beam controller for maior do que este ajuste. Determina o limite upper da extenso de ao do D Beam controller. No haver efeito se a posio de sua mo for sobre o D Beam controller for menor do que este ajuste. * Se Range Max for menor do que Range Min, a extenso de variao ser invertida verticalmente.
Range Max
0127
[5 (DB EXP)]
Leia sobre ajustes de sistema [4 (ATV EXP)] (p. 153).
[6 (DB SYN)]
Leia sobre ajustes de sistema [3 (SYNTH)] (p. 152).
Na tela CTRL SETTING (PERF), pressione [7 (CTRL SW)] para ter acesso a essa tela. Use os cursores para selecionar o parmetro que voc quer editar e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor. Quando terminar a edio, pressione [7 (EXIT)]. A tela CTRL SETTING (PERF) ser exibida novamente.
[2 (CTRL SW)]
Para cada patch endereado a uma parte, pode-se determinar quando certas mensagens MIDI sero transmitidas (on) ou no (off). Parmetro P.B Mod Hold Ctrl S1 S2 D Beam OFF, ON ( ) Valor Explicao Ativa ou desativa a transmisso de mensagem de MIDI pitch bend Ativa ou desativa a transmisso de mensagem de MIDI modulation Ativa ou desativa a transmisso de mensagem control a partir de um pedal conectado entrada HOLD PEDAL jack Ativa ou desativa a transmisso de mensagem control a partir de um pedal conectado entrada CONTROL PEDAL jack Ativa ou desativa a transmisso de mensagem control a partir do boto [S1] Ativa ou desativa a transmisso de mensagem control a partir do boto [S2] Ativa ou desativa a transmisso de mensagem control a partir do D Beam
[3 (EXT)]
Determina a mensagem MIDI que ser transmitida em cada parte. Parmetro Bank Sel (MSB) Valor 0127, OFF Explicao O MSB (control number 0) do nmero de bank select transmitido quando voc muda de performance. Selecione OFF se voc no pretende transmitir este tipo de mensagem. * Esta mensagem no ser transmitida a partir das partes para as quais o Keyboard Switch estiver em off. Bank Sel (LSB) 0127 O LSB (control number 32) do nmero bank select transmitido quando voc muda de performance. * Esta mensagem no ser transmitida a partir das partes para as quais o Keyboard Switch estiver em off. O nmero de program change transmitido quando voc muda de performance. Escolha OFF se voc no quer transmitir este tipo de mensagem. * Esta mensagem no ser transmitida a partir de partes para as quais Keyboard Switch estiver em off. Level 0127, OFF L64063R, OFF O valor de alterao de volume transmitidio quando voc muda de performance. * Esta mensagem no ser transmitida a partir de partes para as quais Keyboard Switch estiver em off. O valor da mensagem pan transmitida quando voc muda de performance. Selecione OFF se voc no deseja transmitir este tipo de mensagem. * Esta mensagem no ser transmitida a partir de partes para as quais Keyboard Switch estiver em off.
Prog
1128, OFF
Pan
137
Na tela PERFORM PLAY, pressione [5 (MIDI)]. Use os cursores para selecionar o parmetro que voc quer editar e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ativar a recepo (mostrando ) ou desativar (no mostrando ). Quando terminar de realizar os ajustes, pressione [7 (EXIT)]. A tela PERFORM PLAY ser exibida novamente. Parmetro Rx PC (Program Change) BS (Bank Select) PB (Pitch Bend) PA (Polyphonic Key Pressure) CA (Channel Pressure) Md (Modulation) Vo (Volume) Pn (Pan) Ex (Expression) Hd (Hold 1) Valor OFF, ON () Explicao Ativa/desativa a recepo de mensagens MIDI em cada parte. Se estiver em OFF, aquela parte no poder ser tocada. Normalmente deixamos este parmetro ativado, mas voc pode desativar o mesmo, caso no queira que uma determinada parte seja tocada.
OFF, ON ()
138
Ajustando ajustes de som como volume ou pan (PART MIXER) Tela PART MIXER
Part Name Patch Namber/Name
fig.disp-partmixer.eps
Na tela PERFORM PLAY, pressione [6 (MIXER)] para ter acesso a esta tela. Use os cursores para selecionar o parmetro que voc quer editar e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor. Os botes [2][7] abaixo da tela oferecem acesso s telas de edio indicadas na linha inferior da tela. Quando terminar a edio, pressione [EXIT] para retornar tela PERFORM PLAY.
Boto [2 (LV&PAN)] [3 (CHO&REV)] [4 (FILTER)] KEY KBD [5 (KEY/OUT)] RHY ARP OUT [7 (MUTE)]
Contedo Part volume (Level, p. 140) e PAN (left/right position) (Pan, p. 140) Nvel de sinal de cada parte enviado para o chorus (Chorus, p. 141) e para o reverb (Reverb, p. 141) Ajustes de cutoff (Cutoff, p. 142) e resonance (Reso, p. 142) para cada parte Afinao de cada parte (graus de semitom steps, 4 oitavas) (Coarse, p. 141) Keyboard switch (p. 134) Determina a parte que ir tocar o rhythm pattern. Parte do Arpeggio (p. 61) Output assign (Asgn, p. 141) Abre a janela Part Mute, onde se pode silenciar (emudecer) partes especficas.
Parte cujo ajuste mute for ON no produziro som. Pode-se tambm utilizar os seguintes botes de funo para ativar ou desativar mute. Pressionando [4 (1-2 ON)] ir ativar as partes 1 e 2. Pressionando [5 (10 ON)] ir ativar a parte 10. Pressionando [6 (ALL OFF)] ir desativar todas as partes.
139
Na tela PERFORM PLAY, pressione [7 (PARTVIEW)] para ter acesso a esta tela. Use os cursores para selecionar um parmetro e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor. Os botes [2][6] abaixo da tela oferecem acesso s telas de edio indicadas no rodap da tela. Pressionando [7 (PAGE)] ir alterar as telas que so selecionadas pelos botes [2][6]. Quando terminar a edio, pressione [EXIT] para retornar tela PERFORM PLAY. Para detalhes sobre os parmetros, leia Parmetros de performance", a seguir.
Parmetros de Performance
[2 (PATCH)]
Parmetro Type Valor Patch, Rhythm USER, PRST, GM, XP-A, XP-B 001 Explicao Ajusta o endereamento de um patch ou rhythm set para cada uma das partes. Seleciona o grupo ao qual o patch desejado pertence. (* Se Type for igual a Patch) USER: User PRST: Preset GM: General MIDI (GM2) XP-A, XP-B: Wave Expansion Board Seleciona o patch ou rhythm set desejado, atravs de seu nmero.
Group
Number
[3 (LV&PAN)]
Parmetro Level Pan Kbd Solo Valor 0127 L64063R OFF, ON ( ) OFF, ON ( ) Explicao Volume de cada parte O proposito principal deste ajuste regular o balano de volume entre as partes. Posio Left/right (esquerda/direita) de cada parte Determina, para cada parte, quando a seo keyboard controller ser ou no conectada ao gerador de som interno. Marque neste campo se voc deseja escutar a parte. Isto se chama part solo. Emudece () a parte ou permite (OFF) que ela seja tocada. Use este ajuste quando, por exemplo, voc quiser utilizar o instrumento para karaoke, emudecendo a parte que toca a melodia ou quando voc quiser tocar algo usando um mdulo de som separado. * O parmetro Mute Switch no desliga a parte, mas ajusta o volume no mnimo, de maneira que nenhum som seja emitido.. Alm do mais, as mensagens MIDI ainda sero recebidas.
Mute
OFF, ON ( )
140
[4 (PITCH)]
Parmetro Octave Coarse Fine Valor -3+3 -48+48 -50+50 Explicao Afinao do som da parte (em unidades de 1-oitava) * Note que quando um rhythm set estiver endereado a uma parte, voc no poder modificar este parmetro. Afinao do som da parte (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do som da parte (em 1-cent steps; um cent 1/100 de um semitom) Quantidade de alterao de afinao em semitons (2 oitavas) que ir ocorrer quando a alavanca Pitch Bend for movida. Quantidade de alterao quando a alavanca for inclinada ajustada ao mesmo valor para ambos os lados (esquerdo e direito). Se voc quiser utilizar o ajuste Pitch Bend Range do patch endereado parte corrente (p. 101), ajuste este parmetro em PAT.
Bend
024, PAT
[5 (OUTPUT)]
Parmetro Valor Explicao Determina para cada parte como o som direto ser emitido. MFX 13: Output em estreo atravs de multi-efeitos. Pode-se tambm aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de multi-efeitos. Determina como os multi-efeitos (13) ser utilizados. L+R: Output em estreo para os OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeitos L: Output em mono para o OUTPUT L jack, sem passar pelo multi-efeitos R: Output em mono para o OUTPUT R jack, sem passar pelo multi-efeitos PAT 13: O destino de envio de sinal da parte ser determinado pelos ajustes do patch ou rhythm set endereado para a parte. Determine qual multi-efeitos (13) ser utilizado. Chorus e reverb so enviados em mono o tempo todo. O destino de envio de sinal depois de passar pelo chorus ajustado com os parmetros Chorus Output Select (p. 81). Output Chorus Reverb 0127 0127 0127 Nvel de sinal enviado ao output destination determinado por Asgn. Nvel de sinal enviado ao chorus para cada parte Nvel de sinal enviado ao reverb para cada parte
Asgn
[6 (FX SRC)]
Parmetro MFX13 Chorus Reverb OFF, ON ( ) Valor Explicao Os ajustes de um patch especfico podem ser utilizados como ajustes para MFX1MFX3, chorus e reverb. Este ajuste determina a parte qual este patch ser endereado. Se no houver parte selecionada, os ajustes de Performance sero utilizados.
141
[PAGE ] - [2 (OFFSET)]
Os valores ajustados aqui so aplicados aos parmetros de patches/rhythm sets de vrias partes so utilizados na correo de um tone. Parmetro Cutoff Reso Attack Releas Decay Valor -64+63 -64+63 -64+63 -64+63 -64+63 Explicao Ajusta o cutoff frequency para o patch ou rhythm set endereado a uma parte. Ajusta Resonance para o patch ou rhythm set endereado a uma parte. Ajusta o TVA/TVF Envelope Attack Time para o patch ou rhythm set endereado a uma parte. Ajusta o TVA/TVF Envelope Release Time para o patch ou rhythm set endereado a uma parte. Ajusta o TVA/TVF Envelope Decay Time para o patch ou rhythm set endereado a uma parte.
[PAGE ] - [3 (VIBRATO)]
Parmetro Vib Rate Depth Delay Valor -64+63 -64+63 -64+63 Explicao Para cada parte, ajusta a velocidade de vibrato. Para cada parte, ajusta a profundidade do efeito vibrato. Para cada parte, ajusta o atraso de tempo at que o vibrato seja acionado. Ajusta em ON quando voc deseja suprimir discrepncias no timming das partes tocadas no mesmo canal MIDI. Phase OFF, ON * Quando este parmetro est ajustado em ON", as partes no mesmo canal MIDI so colocadas em condio na qual o timming de todas est casando, permitindo que sejam tocadas ao mesmo tempo. Um certo perodo de tempo pode ser necessrio entre a recepo de mensagens de nota e a execuo dos sons. Ligue este parmetro apenas se for necessrio.
[PAGE ] - [4 (KEYBORD)]
Parmetro Kbd K.L Valor OFF, ON ( ) C - (Upper) Explicao Determina, para cada parte, quando a seo keyboard controller ser ou no conectada ao gerador de som interno da unidade. A nota mais grave que um tone poder tocar em cada parte A nota mais aguda que um tone poder tocar em cada parte Quando Key Range (p. 134) estiver ajustado para cada tone individualmente em um patch, os sons que forem produzidos na extenso onde o Key Range de cada tone e o Key Range de cada parte sobrepem.
Key range determinada para a Performance
K.U
(Lower)G9
Velo
-63+63
Alteraes no volume e cutoff frequency para cada parte, de acordo com a sensibilidade com a qual as teclas so pressionadas. Se voc deseja que notas tocadas com mais fora possam aumentar o volume ou cutoff frequency, ajuste este parmetro em valores positivos (+). Se voc deseja que notas tocadas com mais fora possam reduzir o volume ou cutoff frequency, ajuste em valores negativos (-). Velocity curve para cada canal MIDI Seleciona para cada canal MIDI um dos 4 tipos de curva de sensibilidade (Velocity Curve types) que casam melhor com o toque do teclado MIDI conectado. Ajuste este parmetro em OFF se voc estiver utilizando a curva de sensibilidade do teclado MIDI externo.
Curve
OFF, 14
Este ajuste determina a quantidade de vozes que sero reservadas para cada parte quando mais do que 128 vozes forem tocadas simultaneamente. Voice 063, FULL * No possvel indicar um ajuste maior do que 64 em todas as partes. A quantidade restante de vozes disponveis ser mostrada em (rest=). Preste ateno a esta indicao quando estiver realizando ajustes de Voice Reserve. Canal de recepo MIDI para cada parte
Ch
116
142
Mono/Poly
Legato
Portament
Time
0127, PAT
[PAGE ] - [6 (S.TUNE)]
Parmetro Part Scale Tune for CB Valor -64+63 Explicao Faz ajustes de scale tune para cada parte. Scale Tune ser ativado ou desativado atravs do parmetro Scale Tune Switch (p. 146).
Equal Temperament
Esta afinao divide a oitava em 12 partes iguais e o mtodo de afinao mais utilizado no mundo ocidental. O JUNO-STAGE emprega equal temperament quando Scale Tune Switch estiver ajustado em OFF.
termperamento Arabian nas tonalidades de G, C e F. <Exemplo> Nome da Nota C C D E E F F G G A B B Equal temperament 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Just intonation 0 -8 +4 +16 -14 -2 -10 +2 +14 -16 +14 -12 Arabian scale -6 +45 -2 -12 -51 -8 +43 -4 +47 0 -10 -49
Arabian Scale
Nesta escala, as notas Mi e Si (E e B) so afinadas um quarto de tom abaixo, sendo que as notas C#, F# e G# so afinadas um quarto de tom acima, comparadas com equal temperament. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C# e Eb e F# possuem uma tera justa- o intervalo entre tera maior e tera menor. No JUNO-STAGE, pode-se utilizar
143
NOTA
Conecte a memria USB externa depois que voc ligou o JUNO-STAGE. Nunca desconecte a memria USB enquanto a unidade estiver ligada.
Recuperando dados armazenados em memria USB externa para dentro da memria interna do JUNO-STAGE (User Restore)
Veja como recuperar dados em backup a partir da memria USB externa para dentro do JUNO-STAGE. Esta operao chamada de User Restore. 1. Pressione [MENU]. A janela Top Menu ser exibida. 2. Use [ ][ ] para selecionar 4. Utility e pressione [ENTER].
A tela UTILITY MENU ser exibida. 3. Use os cursores para selecionar User Restore" e pressione [ENTER]. A seguinte tela ser exibida.
fig.disp-.eps
A tela UTILITY MENU ser exibida. 3. Use os cursores para selecionar User Backup" e pressione [ENTER]. A seguinte tela ser exibida.
fig.disp-.eps
4.
Pressione [7 (EXEC)]. Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. Quando o backup for completado, ser exibida novamente a tela UTILITY MENU.
144
Ajustes de sistema
Veja como efetuar ajustes de sistema que possam afetar a operao inteira do JUNO-STAGE, como afinao geral e controle da recepo de mensagens MIDI.
A tela System Menu ser exibida. 3. Pressione um dos botes de funo para selecionar o ajuste que voc deseja editar. Ser exibida a tela de ajuste para o boto selecionado. Se necessrio, novamente pressione um boto de funo para ter acesso tela de ajustes. 4. Use os cursores para selecionar o parmetro que voc deseja ajustar. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.
5.
145
Patch Remain
OFF, ON
NORMAL Bend Mode CATCH+LAST OFF, 5 min, 10 min, 20 min, 30 min, 40 min, 50 min, 60 min GENERIC, VENDER
Ajuste do driver USB. * Este ajuste ter efeito depois que voc desligar a unidade e voltar a ligar a mesma, aps alguns segundos.
[3 (SOUND)]
Parmetro Sound Generator Master Tune Master Key Shift Master Level Output Gain Preview Preview Mode SINGLE, CHORD, PHRASE CG9 SINGLE: As notas determinadas em Preview 14 Note Number iro soar sucessivamente, uma a uma. CHORD: As notas determinadas pleo Preview 14 Note Number iro soar simultaneamente. PHRASE: Ser tocada a frase associada com o tipo e categoria do patch. Determina a afinao de 4 notas que iro soar quando o Preview Mode estiver ajustado em SINGLE ou CHORD. * Se PHRASE estiver selecionado no parmetro Preview Mode, estes ajustes no tero efeito. Determina a sensibilidade para as 4 notas que iro soar quando Preview Mode estiver ajustado em SINGLE ou CHORD. Valor 415.3466.2 Hz -24+24 0127 -12 12 dB Explicao Ajuste de afinao geral do JUNO-STAGE O visor mostra a frequncia da nota A4 (L central). Desloca a afinao geral do JUNO-STAGE em graus de semitom. Volume do JUNO-STAGE inteiro Ganho de sada das portas output do JUNO-STAGE Quando, por exemplo, h relativamente poucas vozes soando, ao enfatizar o ganho de sada pode-se obter um nvel de sinal mais apropriado para gravaes e outros propsitos.
Preview 14 Velocity
OFF, 1127
* Se PHRASE estiver selecionado em Preview Mode, estes ajustes no tero efeito. Scale Tune para Patch Mode O JUNO-STAGE permite tocar o teclado utilizando temperamentos diferentes de equal temperament. A afinao determinada em centsimos relativos afinao equal tempered. Um centsimo 1/100 de um semitom. Um set de ajustes Scale Tune pode ser criado em modo Patch. No modo Performance, isto pode ser ajustar para cada parte da performance (p. 143). * No modo Patch, isto vlido apenas para keyboard part. * A escala selecionada se aplicar s mensagens MIDI recebidas a partir de um mdulo MIDI externo. Scale Tune Switch OFF, ON Ligue este recurso quando quiser utilizar uma escala de afinao diferente de equal temperament. Patch Scale Tune for CB -64+63 Faz ajustes de escala para o modo Patch.
146
-63+63
[3 (PEDAL)]
Parmetro Pedal Funo do pedal conectado ao PEDAL CONTROL jack CC0131, 3395: Controller numbers 131, 3395 BEND UP: A afinao ser elevada em graus de semitom (mximo de 4 oitavas), cada vez que voc pressionar o pedal. BEND DOWN: A afinao ir cair em graus de semitom (mximo de 4 oitavas), cada vez que voc pressionar o pedal. AFTERTOUCH: Aftertouch OCT UP: Cada presso no pedal eleva o key range em graus de oitava (at 3 oitavas acima). OCT DOWN: Cada presso no pedal reduz o key range em graus de oitava (at 3 oitavas abaixo). START/STOP: A song ou o rhythm pattern ser iniciada start/stop. TAP TEMPO: Tap tempo (um tempo determinado pelo intervalo no qual voc pressiona o pedal). PROGRAM UP: Seleciona o prximo nmero de Patch, no modo Patch, ou o prximo nmero de performance, no modo Performance. PROGRAM DOWN: Seleciona o nmero de patch anterior, no modo Patch, ou o nmero de performance anterior, no modo Performance. FAVORITE UP: O favorite do prximo nmero ou banco ser selecionado. FAVORITE DOWN: O favorite de nmero ou banco anterior ser selecionado. ARP SW: Liga ou desliga a funo Arpeggio/Rhythm Pattern CHORD SW: Liga ou desliga a funo Chord memory Seleciona a polaridade do pedal conectado ao PEDAL CONTROL jack ou ao PEDAL HOLD jack. Em alguns pedais, a emisso de sinal eltrico pelo pedal quando ele pressionado ou solto o oposto de outros pedais. Se o seu pedal estiver fazendo efeito oposto ao esperado, ajuste este parmetro em REVERSE. Se voc estiver utilizando um pedal Roland (que provavelmente no possui switch de polaridade), ajuste este parmetro em STANDARD. Determina quando o HOLD PEDAL jack ir responder a meio-pedal (ON) ou no (OFF). Quando estiver ajustado para suportar a tcnica de meio pedal, pode-se ento conectar um pedal externo opcional, do tipo Roland DP-10 e empregar o pedal para operar com controle mais sofisticado, em execues musicais com sons de piano acstico. A funo controlada pelo pedal conectado ao PATCH SELECT jack AUTO UP/(DOWN): A funo ir depender de quando FAVORITE [ON/OFF] est ligado ou desligado. Quando FAVORITE [ON/OFF] estiver ligado, o pedal ir selecionar favorites (funo FAVORITE UP/(DOWN)). Quando FAVORITE [ON/OFF] estiver desligado, o pedal ir alternar tanto patches quanto performances, dependendo do modo (funo PROGRAM UP/(DOWN)). PROGRAM UP/(DOWN): O prximo nmero de patch ser selecionado em modo Patch mode ou o prximo nmero de performance ser selecionado em modo Performance. Se voc possuir dois pedais conectados, o outro pedal ir selecionar o nmero de patch ou performance anterior. FAVORITE UP/(DOWN): O favorite de nmero superior ao atual ou do prximo banco ser selecionado. Se voc possuir dois pedais conectados, o outro pedal ir selecionar o favorite anterior ou do banco anterior. Valor Explicao
CC0131, 3395, BEND UP, BEND DOWN, AFTERTOUCH, OCT UP, OCT DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, PROGRAM UP, PROGRAM DOWN, FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, ARP SW, CHORD SW
STANDARD, REVERSE
OFF, ON
Patch Select
147
Parmetro
Explicao Seleciona a polaridade do pedal conectado ao PATCH SELECT jack. Em alguns pedais, o sinal eltrico enviado pelo pedal quando ele pressionado ou liberado atua de maneira oposta a outros pedais. Se o seu pedal estiver operando de maneira oposta ao esperado, ajuste este parmetro em REVERSE. Se voc estiver utilizando um pedal Roland (que provavelmente no possua switch de polaridade), ajustes este parmetro em STANDARD.
[4 (CTRL)]
Parmetro Valor OFF, CC0195, PITCH BEND, AFTERTOUCH Explicao Seleciona a mensagem MIDI utilizada como System Control. OFF: O system control knob no ser utilizado. CC0195: Controller numbers 195 PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch
System Control
Esta funo, a qual parte de mtodos utilizados previamente e permite que se utilize mensagens MIDI para alterar os ajutes de um tone em tempo real, chamada de Matrix Control (p. 110). De maneira similar, a funo que permite utilizar mensagens MIDI para alterar ajustes de multi-efeitos em tempo real chama-se Multi-effects Control (p. 84). Normalmente, Matrix Control utilizado para fazer ajustes no patch e Multi-effects Control utilizado para fazer ajustes em patches, rhythm sets e performances. Por exemplo, se voc deseja que a mesma mensagem MIDI seja sempre utilizada para fazer controle matrix tambm em outros patches, selecione esta mensagem MIDI como Sys Ctrl 1 Source e selecione SYS CTRL 1 como CTRL Source para os outros patches. Com estes ajustes, mesmo se voc precisar alterar a mensagem MIDI utilizada para matrix control, tudo o que voc precisa fazer simplesmente escolher uma mensagem MIDI diferente como Sys Ctrl 1 Source. Em outras palavras, poderamos utilizar System Controls global Matrix Control/Multi-effects Control para todo o JUNO-STAGE. Pode-se utilizar at 4 Controles System.
[5 (SWITCH)]
Parmetro ASSIGNABLE Switch A funo endereado para [FAVORITE UP/ASSIGNABLE] FAVORITE UP: Seleciona o prximo nmero favorite ou banco. FAVORITE DOWN: Seleciona o nmero favorite anterior ou banco. PROGRAM UP: Seleciona o prximo nmero de patch no modo Patch ou o prximo nmero de performance no modo Performance. PROGRAM DOWN: Seleciona o nmero de patch anterior, no modo Patch, ou o nmero de performance anterior, no modo Performance. TRANSPOSE UP: Eleva key range em graus de semitom (mximo de 6 semitons). TRANSPOSE DOWN: Reduz o key range em graus de semitom (mximo de 5 semitons). TAP TEMPO: Tap tempo (ajuste o tempo pressionando o boto no intervalo desejado). MONO/POLY: Altera o patch entre execuo polifnica (POLY) ou monofnica (MONO). PORTAMENTO: Liga/desliga o portamento. HOLD: Liga/desliga hold. MFX13 SW: Multi-effect 13 switch. CHORUS SW: Chorus switch. REVERB SW: Reverb switch. SYS CTRL 14 SRC: Transmite a mensagem MIDI especificada em Sys Ctrl 14 Source. BEND MODE: Altera o modo bend (p. 146). NORMAL quando o boto est desligado e CATCH+LAST quando o boto estiver ligado. START/STOP: Faz start/stop da song ou do rhythm pattern. Forma na qual [FAVORITE UP/ASSIGNABLE] ir operar quando for pressionado. LATCH: Estado on/off ser alternado cada vez que voc pressionar o boto. MOMENTARY: A funo estar ligada enquanto voc pressionar o boto e ser desligada quando voc soltar o mesmo. * Dependendo do ajuste Assign, isto poder no estar disponvel. Valor Explicao
Assign
FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, PROGRAM UP, PROGRAM DOWN, TRANSPOSE UP, TRANSPOSE DOWN, TAP TEMPO, MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD, MFX13 SW, CHORUS SW, REVERB SW, SYS CTRL 14 SRC, BEND MODE, START/STOP
Type
LATCH, MOMENTARY
148
Parmetro Switch 1
Valor
Explicao A funo endereada para [S1] TRANSPOSE UP: Eleva o key range em graus de semitom (mximo de 6 semitons). TRANSPOSE DOWN: Reduz o key range em graus de semitom (mximo de 5 semitons). TAP TEMPO: Tap tempo (ajusta o tempo, pressionando o boto no intervalo de tempo desejado). MONO/POLY: Alterna o patch entre execuo polifnica (POLY) ou monofnica (MONO). PORTAMENTO: Liga/desliga o portamento. HOLD: Liga/desliga hold. MFX13 SW ou MFX SW: Multi-effect switch. CHORUS SW: Chorus switch. REVERB SW: Reverb switch. SYS CTRL 14 SRC: Transmite a mensagem MIDI determinada emSys Ctrl 14 Source. BEND MODE: Alterna o modo bend (p. 146). NORMAL quando o boto est desligado e CATCH+LAST quando o boto est ligado. PART 16 KBD SW: Liga/desliga keyboard switch (p. 134) para a parte especificada A forma na qual [S1] ir operar, quando pressionado. LATCH: Status on/off ser alternado, cada vez que voc pressionar o boto. MOMENTARY: O estado ser ativado enquanto o boto estiver pressionado e ser desligado quando voc soltar o mesmo. * Dependendo do ajuste Assign, isto no poder ser possvel.
Assign
TRANSPOSE UP, TRANSPOSE DOWN, TAP TEMPO, MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD, MFX13 SW (Performance Mode), MFX SW (Patch Mode), CHORUS SW, REVERB SW, SYS CTRL 14 SRC, BEND MODE, PART 116 KBD SW, (Performance Mode)
Type
LATCH, MOMENTARY
149
Local Switch
Device ID
1732
OFF, ON
116, OFF
Quando estiver utilizando o JUNO-STAGE com um sequencer software externo, deixe o Local Switch desligado. Leia os seguintes detalhes. Tipicamente, tudo dever ser conectar desta maneira, mantendo o fluxo de dados: JUNOSTAGE seu sequencer software externo gerador de som interno do JUNO-STAGE. Normalmente, a seo de teclado do JUNO-STAGE conectada internamente ao seu gerador de som. Esta conexo interna controlada pelo Local Switch. Se voc desligar o Local Switch, o teclado do JUNO-STAGE e o gerador de sons sero tratados de maneira independente, permitindo uso da conexo descrita em seu sequencer software externo.
(External) Sequencer
[3 (TX)]
Parmetro Transmit Program Change Transmit Bank Select Transmit Active Sensing Transmit Edit Data Soft Through Valor OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON Explicao Determina quando as mensagens de Program Change sero transmitidas (ON) ou no (OFF). Determina quando as mensagens de Bank Select sero transmitidas (ON) ou no (OFF). Determina quando as mensagens de Active Sensing sero transmitidas (ON) ou no (OFF). Determina quando as alteraes que voc faz nos ajustes de um patch, performance sero transmitidos como mensagens de sistema exclusivo (ON) ou no sero transmitidas (OFF). A funo Thru re-transmite todas as mensagens recebidas pelo conector MIDI IN atravs da porta MIDI OUT, sem modificar estes dados.
150
[4 (RX)]
Parmetro Receive Program Change Receive Bank Select Receive Exclusive Receive GM System On Receive GM2 System On Receive GS Reset Valor OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON Explicao Determina quando mensagens Program Change sero recebidas (ON) ou no (OFF). Determina quando mensagens Bank Select sero recebidas (ON) ou no (OFF). Determina quando mensagens System Exclusive sero recebidas (ON) ou no (OFF). Determina quando mensagens General MIDI System On sero recebidas(ON) ou no (OFF). Determina quando mensagens General MIDI 2 System On sero recebidas (ON) ou no (OFF). Determina quando mensagens GS Reset sero recebidas (ON) ou no (OFF).
[5 (SYNC)]
Parmetro Valor Explicao Determina como sero seguidos os sinais de sincronismo recebidos pelo JUNO-STAGE. MASTER: O JUNO-STAGE ser o master. Escolha este ajuste se voc estiver operando o JUNO-STAGE, sem sincronizar com qualquer outro equipamento. SLAVE: O JUNO-STAGE ser escravo. Escolha este ajuste se voc deseja que o JUNO-STAGE opere de acordo com mensagens MIDI Clock recebidas a partir de um equipamento externo. REMOTE: O JUNO-STAGE ir obedecer a mensagens MIDI Start, Continue e Stop recebidas a partir de um equipamento externo, mas ir utilizar seu prprio ajuste de tempo. Se estiver em ON, o JUNO-STAGE ir transmitir mensagens relacionadas com sincronismo MIDI (MIDI Clock, Start, Continue, Stop) para um equipamento MIDI externo. * Isto no pode ser ajustado se Sync Mode estiver em SLAVE. Tempo Override OFF, ON Se estiver em ON, alterar performances far com que o tempo se altere para Tempo recomendado, determinado para aquela performance.
Sync Mode
Sync Output
OFF, ON
CLICK, SONG
Click Sound
TYPE1TYPE4
Level Song/Click Output Level 0127 Volume de sinal na porta SONG/CLICK OUT jack
[3 (PLAYER)]
Parmetro Song Player Level Audio Level SMF Level 0127 0127 Ajusta o volume no qual os arquivos de udio sero tocados pelo song player. Ajusta o volume no qual os arquivos SMF ser tocados pelo song player. Range Explicao
151
[3 (SYNTH)]
Parmetro Level & Range Level Chorus Send Level Reverb Send Level Range Osc1 Osc 1 Waveform SAW, SQR 0127 -48+48 -50+50 Forma de onda SAW: Sawtooth wave SQR: Square wave Largura de pulso da forma de onda Ao modificar ciclicamente a largura de pulso, pode-se criar variaes de timbre no som. Afinao do tone (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do tone (em graus de 1-cent) 0127 0127 0127 2OCT, 4OCT, 8OCT Nvel de volume de Solo Synth Nvel de sinal enviado ao chorus Nvel de sinal enviado ao reverb Extenso na qual a afinao de solo synth ir variar Valor Explicao
Osc 1 Pulse Width Osc 1 Coarse Tune Osc 1 Fine Tune Osc2 & Sync Osc 2 Waveform Osc 2 Pulse Width Osc 2 Coarse Tune Osc 2 Fine Tune Osc 2 Level Osc Sync Switch Filter
0127 OFF, ON
Nvel de OSC2 Ligue este parmetro para produzir um som mais complexo, com muitos harmnicos. Efetivo quando a afinao de OSC1 for maior do que OSC2. Tipo de filtro OFF: Nenhum filtro ser utilizado. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequncias acima de cutoff frequency (Cutoff) no intuito de deixar o som mais opaco. BPF: Band Pass Filter. Corta todas as frequncias que no estiverem prximas regio de cutoff frequency. HPF: High Pass Filter. Corta as frequncias na regio abaixo de cutoff frequency. PKG: Peaking Filter. Enfatiz as frquncias na regio de cutoff frequency. Frequncia na qual o filtro comea a ter efeito nos componentes de harmnicos da forma de onda Enfatiza a poro do som na regio de cutoff frequency, alterando o timbre. Velocidade de modulao de LFO Profundidade na qual o LFO ir modular a afinao de Osc 1 Profundidade na qual o LFO ir modular a afinao de Osc 2 Profundidade na qual o LFO ir modular a largura de pulso da forma de onda de Osc 1 * Largura de pulso ativada quando SQR est selecionado com a forma de onda Osc 1. Profundidade na qual o LFO ir modular a largura de pulso da forma de onda de Osc 2 * Largura de pulso ativada quando SQR est selecionado com a forma de onda Osc 2.
Filter Type
Cutoff Resonance LFO LFO Rate LFO Osc 1 Pitch Depth LFO Osc 2 Pitch Depth LFO Osc 1 Pulse Width Depth LFO Osc 2 Pulse Width Depth
152
[4 (ATV EXP)]
Parmetro Range Min Valor 0127 Explicao Limite inferior da extenso de Active Expression. O efeito ser aplicado quando a posio de sua mo sobre o DBeam controller for menor do que este valor. Limite superior da extenso de Active Expression. O efeito ser aplicado quando a posio de sua mo sobre o DBeam controller estiver acima deste valor. * Ao ajustar Range Max abaixo de Range Min pode-se inverter a extenso de alterao.
Range Max
0127
[5 (ASSIGN)]
Parmetro Valor Explicao Funo controlada pelo D Beam controller CC0131, 3395: Controller numbers 131, 3395 BEND UP: Controla a afinao como determinado pelo ajuste Pitch Bend Range Up (p. 101). BEND DOWN: Controla afinao como determinado por Pitch Bend Range Down setting (p. 101). START/STOP: Starts/stops a song ou rhythm pattern. TAP TEMPO: Tap tempo (um tempo determinado pelo intervalo no qual voc move sua mo sobre o D Beam controller). ARP GRID: Determina a frmula de compasso e swing do arpeggio ARP DURATION: Durao de cada nota arpegiada ARP MOTIF: Variao ascendente/descendente de arpeggio ARP OCTAVE UP: Extenso na qual o arpeggio ser elevado em graus de oitava (mximo de 3 oitavas). ARP OCTAVE DOWN: A extenso na qual o arpeggio ser reduzido em graus de oitava (mximo de 3 oitavas). ARP STEP: Controla a posio de execuo no arpeggio pattern. AFTERTOUCH: Produz o mesmo efeito de aftertouch. Limite baixo da extenso do D Beam controller. O efeito ser aplicado quando a posio de sua mo sobre o Dbeam controller estiver abaixo deste valor. Limite alto da extenso do D Beam controller. O efeito ser aplicado quando a posio de sua mo sobre o D Beam controller estiver acima deste valor. * Ajustando Range Max abaixo de Range Min pode-se inverter a extenso de alterao.
Type
CC0131, 3395, BEND UP, BEND DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, ARP GRID, ARP DURATION, ARP MOTIF, ARP OCTAVE UP, ARP OCTAVE DOWN, ARP STEP, AFTERTOUCH
Range Min
0127
Range Max
0127
153
A tela MIC INPUT SETTING ser exibida. 3. Use os cursores para selecionar o parmetro que voc quer alterar.
Explicao Ligue este parmetro se voc deseja utilizar phantom power. * Este ajuste no pode ser armazenado. Quando a unidade ligada, este parmetro sempre ser ajustado em OFF. Quantidade de reverb aplicado ao som de microfone. Tipo de reverb/delay ROOM1: Reflexes sonoras curtas e com alta densidade ROOM2: Reflexes sonoras curtas e com baixa densidade STAGE1: Grande quantidade de late reverb STAGE2: Reflexes sonoras fortes HALL1: Reverberao clara HALL2: Reverberao rica DELAY: Delay convencional PAN-DELAY: Delay que move as reflexes entre esquerda e direita Extenso de reverb (quando Mic-In Reverb Type ROOM1HALL2) Delay time do delay (quando Mic-In Reverb Type DELAY ou PAN-DELAY) Determina quando o som do mic ser enviado sempre (ALL) ou apenas se MFX (p. 84) estiver ajustado em 79:VOCODER (VOCODER ONLY).
1.
4.
Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para ligar ou desligar o ajuste. Pode-se tambm utilizar os seguintes botes de funo para ligar ou desligar o ajuste:
2.
Use [ ][ [ENTER].
Pressionando [2 (1 ON)] ir ativar a parte 1. Pressionando [3 (3-4 ON)] ir ativar a parte 3 e a parte 4. Pressionando [4 (ALL OFF)] ir desativar todas as partes. Se voc deseja armazenar as alteraes feitas, pressione [7 (WRITE)]. Se voc deseja sair sem armazenar, pressione [EXIT] ou [6 (EXIT)]. Pode-se ter acesso tela de ajuste MINUS ONE mantendo pressionado o boto [SHIFT] e pressionando [C.CANCEL/MINUS ONE].
A tela de ajustes MINUS ONE ser exibida. 3. Use os cursores para selecionar uma parte que voc quer alterar.
154
Utility
A partir da janela Top Menu, selecione 4. Utility para ter acesso tela UTILITY MENU. Aqui, pode-se armazenar dados de usurio em uma memria USB, ou recuperar os dados da memria USB de volta para a memria interna do JUNO-STAGE.
NOTA
Se a memria USB externa possui dados importantes que voc criou, certifique-se de tirar backup destes dados, antes de executar esta operao, pois aps a formatao, nenhum dado anterior ser preservado na memria USB.
Na tela UTILITY MENU, use os cursores para selecionar USB Memory Format" e pressione [ENTER]. Uma mensagem de confirmao ser exibida.
NOTA
Se a memria interna do JUNO-STAGE contm dados importantes que voc criou, lembre-se de que todos estes dados sero perdidos, quando voc executar a operao factory reset. Se voc deseja manter estes dados, faa backup dos mesmos numa memria USB antes de continuar.
1.
Na tela UTILITY MENU, use os cursores para selecionar Factory Reset" e pressione [ENTER]. Uma mensagem de confirmao ser exibida.
2.
Para executar factory reset, [7 (EXEC)]. Se voc decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)]. Quando factory reset tiver sido completado, a seguinte tela ser exibida:
fig.disp-.eps
3.
155
NOTA
No possvel tocar o teclado enquanto a tela DEMO MENU ou a tela DEMO PLAY estiverem sendo mostradas.
3. 4.
Use VALUE dial ou os cursores para selecionar a demo song. Pressione [ENTER] ou [PLAY]. A tela DEMO PLAY ser exibida e a demo song selecionada comear a tocar. Se voc pressionar [7 (PLAY ALL)], a primeira das 4 songs ir tocar e ir parar quando a quarta msica tiver finalizado. Enquanto uma song estiver tocando, pode-se utilizar [DEC] [INC], [ ][ ], ou [ ][ ] para selecionar a song anterior ou posterior.
5.
Para encerrar a execuo, pressione [EXIT] ou [STOP]. A execuo ir encerrar e voc ir retornar tela DEMO MENU. Pressione [EXIT] para sair da tela DEMO MENU.
Para detalhes sobre Demo Song (como ttulo, etc.), leia Ouvindo as msicas de demonstrao (p. 24). Se a memria USB no estiver conectada e [RHYTHM PATTERN] estiver em off (boto apagado), pode-se ter acesso tela DEMO MENU simplesmente pressionando [PLAY].
156
Apndices
157
Problemas Tcnicos
Se o JUNO-STAGE no operar da forma esperada, cheque em primeiro lugar os seguintes pontos. Se isto parecer no resolver o problema, consulte o revendedor ou o servio tcnico Roland mais prximo. * Se algum tipo de mensagem de erro aparecer no visor durante uma operao, leia Mensagens de Erro (p. 162).
Q Determinadas faixas de frequncia no soam. R H uma restrio ativada, que impea as notas de uma certa regio de
serem tocadas? Se uma regio especfica no produz som, cheque os ajustes Key Range para Patch Tone e Performance Part.
Q R
Afinao incorreta.
Cheque os seguintes pontos: A afinao do JUNO-STAGE est incorreta? Cheque o parmetro Master Tune (p. 146). A afinao foi alterada por operaes do pedal ou por mensagens de Pitch Bend recebidas a partir de um equipamento MIDI externo? Os parmetros Coarse ou Fine foram ajustados para partes especficas? Cheque os parmetros Coarse e Fine (p. 141).
Q R
O som interrompido.
Os sons sero interrompidos, se mais do que 128 vozes forem utilizadas simultaneamente. Reduza a quantidade de Tones que voc est usando. Aumente o ajuste de Voice Reserve para as partes que no podem ficar sem polifonia disponvel (p. 142).
158
Problemas Tcnicos
Q R Q R
Q R
Embora o mesmo Patch esteja selecionado, ele soa diferente quando eu ouo em uma Performance.
podem aplicar outras modificaes aos parmetros como pan, octave, e filter, relativos aos ajustes determinados pelo patch. Assim, os patches em uma Performance podem soar diferentes do que eles soam no modo Patch. Adicionalmente, embora um Patch possa ser construdo com tones criados com uso de multi-efeitos, os multi-efeitos utilizados numa Performance podem diferir dos multi-efeitos selecionados em um Patch. Cheque os ajustes de multi-efeitos de uma performance. Tambm faa a mesma coisa para os ajustes de Chorus e Reverb.
Ao trocar de Patches no modo Patch, o volume e outros parmetros ajustados com Control Changes no podem mais ter o reset efetuado.
Patches, as mensagens Control Change que foram recebidas sero levadas adiante, de maneira que mesmo que voc esteja mudando um Patch cujo nvel de volume esteja totalmente baixo por conta de uma mensagem Control Change volume, o nvel permanecer sem alterao.
R Ajuste Patch Remain (p. 146) em ON. Mesmo que j tenha trocado de
Efeitos no aplicados.
Cheque os seguintes pontos: Ser que o efeito est desligado? Na janela EFFECT SWITCH, cheque o estado on/off de cada efeito (p. 79).
Se o valor Tone Delay time est ajustado em note, ento, o delay time no muda alm da extenso fixa quando o tempo reduzido?
111). Ento, se o ajuste de tempo for determinado em termos de valor de nota e o tempo for reduzido, este valor mximo permitido ser alcanado e no poder ser aumentado alm deste ponto. O limite superior de tempo para cada um o valor mximo que pode ser ajustado que seja diferente do valor numrico para o pulso (beat).
Os vrios ajustes de efeitos esto corretos? (p. 80, p. 82) Se o send level de cada efeito estiver em 0, o efeito no ser aplicado. Confira os ajustes. Mesmo com os send levels de cada efeito ajustado em 0, os efeitos no so aplicados se o nvel de sada de Multi-effects, o Chorus Level ou o Reverb Level estiverem ajustados em 0. Confira cada ajuste.
Q R
Mesmo quando eu ajusto o Pan para um Patch completamente para um nico lado, o som continua vindo a partir do outro canal.
Os efeitos internos do JUNO-STAGE operam em estreo, ento se voc aplicou efeitos a um Patch, mesmo que o Pan esteja ajustado totalmente para um lado, voc ainda estar apto a ouvir sons do componente de efeitos do outro canal.
Q R
Q R
159
Problemas Tcnicos
Q R
O efeito no est sendo aplicado de maneira eficiente, mesmo aps elevar o send level para cada parte de uma a performance.
Embora voc possa fazer os ajustes Send level individualmente para Chorus e Reverb para cada Parte em uma Performance, estes valores apenas ajustam o limite mximo de Chorus e Reverb Send levels para o Patch em uso. Da mesma maneira, mesmo quando o valor ajustado para um mximo de 127, se o Send level reduzido no Patch em uso, no haver efeito. Em adio, diferentes ajustes no patch para Chorus e Reverb Send level podero ser utilizados, dependendo de quando os multi-efeitos estiverem em uso.
Utilizando Matrix Control ou outros meios de controlar o LFO resulta em rudo, quando o Pan repentinamente alterado.
Devido ao processamento especial utilizado para o Pan, o qual altera o nvel de volume em cada um dos canais esquerdo e direito, movimentos repentinos de Pan causam alterao rpida no volume e poder ocorrer rudo.
Multi-efeito 43: DELAY ou outro valor de delay time ajustado para nota e ento o tempo reduzido, ser que o o delay time no foi alterado alm de uma extenso fixa?
de maneira que se o limite superior de valor ajustado para a nota for ultrapassado, quando o tempo retardado, o valor superior no poder ser elevado nem um pouco alm daquele ponto. O limite superior para cada um o valor mximo que pode ser ajustado como valor numrico para o pulso.
Os ajustes de Arpeggio e D Beam controller na Performance so diferentes daqueles feitos para o Patch.
controller para cada performance, ele ir operar de acordo com os ajustes de arpeggio e D Beam controller que foram determinados para cada performance.
Q As Songs no esto sendo mostradas R Isto pode ocorrer por conta destas razes:
As msicas esto posicionadas na raiz da memria USB? As Songs podem no ser mostradas se voc adicionar, apagar ou modificar diretamente os dados de song na pasta PLAYLIST, sem utilizar o Playlist Editor. O JUNO-STAGE pode utilizar memria USB que tenha sido formatada como FAT. Se a memria USB foi formatado utilizando outro mtodo, por favor, reformate a memria externa, utilizando o sistema FAT.
160
Problemas Tcnicos
Em modo Patch
Parmetro Local Switch (p. 150).
Em modo Performance
KBD switch (p. 134).
Quando o Bend Range de um Patch aumentado (48), a afinao no se eleva o suficiente, mesmo quando uma mensagem MIDI Pitch Bend recebida.
entre 0 e 48, quando so utilizadas certas ondas na qual a afinao elevada (na direo +), a afinao pode parar de ser elevada num ponto fixo, ao invs de continuar a subir. Embora o valor de 12 seja garantido para o limite superior de afinaes elevadas, seja cauteloso quando ajustar o Bend Range acima deste valor.
Q R
O nvel de microfone pode ser reduzido. Ser que o knob MIC VOLUME no painel frontal est muito baixo?
No modo Patch
No modo Performance
KBD switch (p. 134). Mensagens MIDI no so transmitidas para as partes cujo keyboard switch estiver desligado.
R Ser que o cabo de udio que voc est utilizando contm um resistor?
Q R
No JUNO-STAGE, o rhythm set no soa quando um sequencer externo ou teclado MIDI est conectado porta MIDI IN.
Cerifique-se de que o canal de transmisso MIDI do equipamento MIDI externo e o canal de recepo MIDI do JUNO-STAGE esto casando. O canal de recepo MIDI utilizado pelo JUNO-STAGE no modo Patch ajustado com o parmetro Kbd Patch RX/TX Channel. Os dados de Rhythm Set so geralmente recebidos no canal MIDI 10.
161
Mensagens de Erro
Se alguma operao incorreta for executada, ou se o processamento no puder ser completado, a unidade mostrar uma mensagem de erro. Leia a explicao para a mensagem de erro que foi mostrada e tome a ao apropriada:
Significado
A memria USB no est conectada. Falha no carregamento de dados a partir da memria USB.
Ao
Conecte a memria USB. Certifique-se de que a memria USB est conectada corretamente. No utilize este arquivo. No utilize este arquivo. Certifique-se de que a memria USB est conectada corretamente. Apague os arquivos desnecessrios a partir da memria USB. Alternativamente, utilize uma memria USB diferente, uma que tenha mais espao livre disponvel. Certifique-se de que a memria USB no est protegida contra gravao. No utilize este arquivo. Selecione a song para transferncia a partir do Playlist Editor e transfira os dados mais uma vez para a memria USB. Por favor, execute um Factory Reset. Se isso no resolver o problema, encaminhe o equipamento para uma assistncia tcnica autorizada Roland. Armazene o arquivo mais uma vez na memria USB. Reduza a quantidade de mensagens MIDI que esto sendo transmitidas. Confira se no h problema com o cabo MIDI conectado porta MIDI IN do JUNO-STAGE e cheque se o cabo MIDI no foi desconectado. Encerre a execuo ou aguarde at que a execuo termine.
Read Error!
Pode ser que o arquivo esteja danificado. Este arquivo no pode ser carregado, uma vez que o formato est incorreto. Falha ao armazenar dados na memria USB. Os dados no podem ser armazenados por conta da memria USB no ter mais espao livre. O arquivo ou a memria USB esto protegidos contra gravao. Este um arquivo que o JUNO-STAGE no capaz de tocar.
Write Error!
Incorrect File!
Esta song no foi transferida a partir do Playlist Editor para a memria USB. possvel que o contedo da memria de sistema tenha sido danificado. O arquivo no foi encontrado na memria USB. Uma quantidade incomum de dados MIDI foi recebida e no pode ser processada. A conexo MIDI IN foi cortada. O Song Player est em execuo neste instante.
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Lista de Efeitos
Parmetros Multi-Efeitos (MFX13, MFX)
Os multi-efeitos oferecem 79 diferentes tipos de efeitos. Alguns destes efeitos consistem de dois ou mais efeitos conectados em srie. Parmetros marcados com # podem ser controlados com ajuda de Multi-Effects Control (p. 84) ou Matrix Control (p. 110). (Dois itens de ajustes podem ser utilizados simultaneamente para #1 e #2).
FILTER (10 tipos) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 EQUALIZER SPECTRUM ISOLATOR LOW BOOST SUPER FILTER STEP FILTER ENHANCER AUTO WAH HUMANIZER SPEAKER SIMULATOR PHASER STEP PHASER MULTI STAGE PHASER INFINITE PHASER RING MODULATOR STEP RING MODULATOR TREMOLO AUTO PAN STEP PAN SLICER ROTARY VK ROTARY CHORUS FLANGER STEP FLANGER HEXA-CHORUS TREMOLO CHORUS SPACE-D 3D CHORUS 3D FLANGER 3D STEP FLANGER 2BAND CHORUS 2BAND FLANGER 2BAND STEP FLNGR OVERDRIVE DISTORTION VS OVERDRIVE VS DISTORTION GUITAR AMP SIMULATOR COMPRESSOR LIMITER GATE P.165 P.165 P.165 P.165 P.166 P.166 P.166 P.167 P.167 P.167 P.168 P.168 P.168 P.169 P.169 P.169 P.169 P.170 P.170 P.170 P.171 P.171 P.171 P.172 P.172 P.172 P.173 P.173 P.173 P.174 P.174 P.174 P.175 P.175 P.176 P.176 P.176 P.176 P.176 P.177 P.177 P.177
DELAY (13 tipos) 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 DELAY LONG DELAY SERIAL DELAY MODULATION DELAY 3TAP PAN DELAY 4TAP PAN DELAY MULTI TAP DELAY REVERSE DELAY SHUFFLE DELAY 3D DELAY TIME CTRL DELAY LONG TIME CTRL DELAY TAPE ECHO LOFI NOISE LOFI COMPRESS LOFI RADIO TELEPHONE PHONOGRAPH PITCH SHIFTER 2VOICE PITCH SHIFTER STEP PITCH SHIFTER REVERB GATED REVERB OVERDRIVE CHORUS OVERDRIVE FLANGER OVERDRIVE DELAY DISTORTION CHORUS DISTORTION FLANGER DISTORTION DELAY ENHANCER CHORUS ENHANCER FLANGER ENHANCER DELAY CHORUS DELAY FLANGER DELAY CHORUS FLANGER SYMPATHETIC RESONANCE VOCODER P.178 P.178 P.179 P.179 P.180 P.180 P.180 P.181 P.181 P.182 P.182 P.182 P.183 P.183 P.184 P.184 P.184 P.184 P.185 P.185 P.185 P.186 P.186 P.186 P.186 P.187 P.187 P.187 P.187 P.187 P.188 P.188 P.188 P.188 P.189 P.189 P.189
LO-FI (5 tipos)
PITCH (3 tipos)
REVERB (2 tipos)
DYNAMICS (8 tipos)
163
Lista de Efeitos
Sobre Note
Alguns parmetros de efeitos, como Rate ou Delay Time, podem ser ajustados em termos de valor de nota. Este tipo de parmetro possui um num/note switch que permite determinar quando voc ir ajustar o valor como valor numrico ou como valor de nota. Se voc deseja ajustar Rate (Delay Time) como valor numrico, ajuste num/ note switch em Hz (msec). Se voc deseja ajustar como valor de nota, ajuste o num/note switch em NOTE.
num/note switch
* Se Rate for determinado como valor de nota, a modulao ser sincronizada com o tempo, quando voc tocar os dados de song SMF.
nota:
fig.MFX-note2.e_88
30
30
Semifusa
Quiltera de semicolcheia
Quiltera de fusa
Fusa pontuada
Semicolcheia pontuada
Colcheia pontuada
Semnima pontuada
Se os falantes esquerdo e direito estiverem muito distantes entre eles, ou se houver muito reverb no local, o efeito total de 3D poder no ser notado. Cada um destes efeitos possui um parmetro Output Mode. Se o som de OUTPUT jacks dever ser escutado atravs dos falantes, ajuste este parmetro em SPEAKER. Se o som dever ser emitido atravs dos fones de ouvido, ajuste este parmetro em PHONES. Isto ir garantir que o melhor efeito 3D ser produzido. Se este parmetro no for ajustado de maneira correta, o efeito 3D total poder no ser notado.
Mnima pontuada
Semibreve pontuada
Quiltera de breve
NOTA
Se um parmetro cujo num/note switch estiver ajustado em NOTE estiver determinado como destino para o multi-effect control, voc no poder utilizar o multi-effect para controlar aquele parmetro.
NOTA
Se voc determinar o delay time como valor de nota, ao reduzir o tempo, o delay time no poder ser alterado alm de uma certa extenso. Isto se deve ao fato de que h um limite superior para o the delay time; se o delay time for determinado como valor de nota e voc reduzir o tempo at que o limite superior seja alcanado, o delay time no poder ser alterado para alm deste ponto. Este limite superior o valor mximo que pode ser especificado quando estiver ajustando o delay time como valor numrico.
Com estes ajustes, a sequncia ir tocar a partir do primeiro estgio, sempre que voc operar a alavanca de modulao.
164
Lista de Efeitos
01:
fig.MFX-01
EQUALIZER
03:
ISOLATOR
Este um equalizador que corta o volume de maneira muito incisiva, permitindo adicionar um efeito especial ao som, cortando o volume em vrias extenses.
fig.MFX-03
L in
4-Band EQ
L out
L in
R in
Parmetro
Low Freq Low Gain # Mid1 Freq Mid1 Gain Mid1 Q Mid2 Freq Mid2 Gain Mid2 Q High Freq High Gain # Level #
Isolator
Low Boost
L out
4-Band EQ
Valor
200, 400 Hz -15+15 dB 2008000 Hz -15+15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 2008000 Hz -15+15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 2000, 4000, 8000 Hz -15+15 dB 0127
R out
Explicao
Frequncia de graves Ganho de graves Frequncia de mdios 1 Ganho de mdios 1 Largura de mdios 1 Ajuste um valor maior para Q para reduzir a regio a ser afetada. Frequncia de mdios 2 Ganho de mdios 2 Largura de mdios 2 Ajuste um valor maior para Q para reduzir a regio a ser afetada. Frequncia de agudos Ganho de agudos Nvel de sada
R in
Parmetro
Boost/ Cut Low # Boost/ Cut Mid # Boost/ Cut High #
Isolator
Valor
Low Boost
Explicao
R out
-60+4 dB
Incrementa ou corta cada extenso de agudo, mdio e grave. Em -60 dB, o som fica inaudvel. 0 dB equivalente ao nvel puro real de entrada de sinal do som. Liga ou desliga a funo Anti-Phase para os graves. Quando ligada, o contra-canal do som estreo invertido e adicionado ao sinal. Ajusta os nveis para os graves. Ajustar este nvel para certas frequncias permitir enfatizar certas frequncias para partes especficas (Efetivo apenas em fonte de sinal estreo). Ajustes da funo Anti-Phase para mdios Os parmetros so os mesmos dos graves. Liga ou desliga a funo Low Booster. Enfatiza os graves para criar um som mais encorpado. Aumente este valor se desejar um som com graves encorpados. * Dependendo dos ajustes Isolator e filter, pode ser que seja difcil sentir este efeito em ao. Nvel de sada
OFF, ON
Anti Phase Low Level Anti Phase Mid Sw Anti Phase Mid Level
0127
02:
SPECTRUM
Low Boost Sw
Este um estreo spectrum. Spectrum um tipo de filtro que modifica o timbre, incrementando ou cortando o nvel de frequncias especficas.
fig.MFX-02
0127
L in
Spectrum
L out
Level
0127
R in
Parmetro
Band1 (250Hz) Band2 (500Hz) Band3 (1000Hz) Band4 (1250Hz) Band5 (2000Hz) Band6 (3150Hz) Band7 (4000Hz) Band8 (8000Hz) Q Level #
Spectrum
Valor
R out
04:
Explicao
fig.MFX-04
LOW BOOST
L in
-15+15 dB Ganho de cada banda de frequncia
2-Band EQ 2-Band EQ
Explicao
L out R out
R in
Simultaneamente ajusta a Largura de banda para todas as bandas de frequncias. Nvel de sada
Parmetro
Boost Frequency # Boost Gain # Boost Width Low Gain High Gain Level
Frequncia Central na qual os graves sero incrementados Quantidade na qual os graves sero encorpados Banda de graves ser incrementada Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada
165
Lista de Efeitos
05:
SUPER FILTER
06:
STEP FILTER
Este um filtro com rampa extremamente destacada. O cutoff frequency pode ser variado ciclicamente.
fig.MFX-05
Este um filtro cujo cutoff frequency pode ser modulado em steps. Pode-se determinar o pattern no qual cutoff frequency ser alterado.
fig.MFX-06
L in R in
Parmetro
L out R out
L in R in
Parmetro
Step 0116 Rate # Attack #
L out R out
Explicao
Cutoff frequency em cada step Velocidade de modulao Velocidade na qual o cutoff frequency altera entre steps Tipo de filtro Regio de frequncia que ir passar atravs de cada filtro LPF: frequncias abaixo de cutoff BPF: frequncias na regio de cutoff HPF: frequncias acima do cutoff NOTCH: frequncias diferentes daquelas na regio de cutoff Quantidade de atenuao por oitava -12 dB: suave -24 dB: acentuada -36 dB: extremamente acentuada Nvel de ressonncia de filtro Aumente este valor para enfatizar a regio prxima de cutoff frequency. Quantidade de destaque para a sada de filtro Nvel de sada
Filter Type
Tipo de filtro Regio de frequncia que que ir passar atravs de cada filtro LPF: frequncias abaixo de cutoff BPF: frequncias na regio de cutoff HPF: frequncias acima de cutoff NOTCH: frequncias diferentes daquelas que esto na regio de cutoff Quantidade de atenuao por oitava -36 dB: extremamente acentuada -24 dB: acentuada -12 dB: suave Frequncia de corte de filtro Aumentar este valor far com que seja elevado o nvel de cutoff frequency. Nvel de ressonncia do filtro Aumentar este valor ir enfatizar a regio prxima da frequncia de corte. Quantidade de adio para a sada do filtro On/off switch para alterao cclica Como cutoff frequency ser modulado TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1: onda dente-de-serra (para cima) SAW2: onda dente-de-serra (para baixo)
Filter Slope
Filter Type
Filter Slope
Modulation Wave
Pode-se utilizar o multi-effect control para fazer com que step sequence toque novamente a partir do incio (p. 164).
SAW1
SAW2
07:
Velocidade de modulao Profundidade de modulao Velocidade na qual o cutoff frequency ser alterado Tem ao se Modulation Wave for SQR, SAW1 ou SAW2. Nvel de sada
ENHANCER
Controla a estrutura de harmnicos das frequncias agudas, deixando o som mais brilhante.
fig.MFX-07
L in
Enhancer
Mix
2-Band EQ 2-Band EQ
L out
R in
Enhancer
Mix
R out
Parmetro
Sens # Mix # Low Gain High Gain Level
Valor
0127 0127 -15+15 dB -15+15 dB 0127
Explicao
Sensibilidade do enhancer Nvel de harmnicos gerado pelo enhancer Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada
166
Lista de Efeitos
08:
fig.MFX-08
AUTO WAH
Parmetro
Manual # Low Gain High Gain Pan # Level
Valor
0100 -15+15 dB -15+15 dB L6463R 0127
Explicao
Ponto no qual h a mudana entre vogais 1/2 49 ou menos: Vogal 1 ter maior durao. 50: Vogais 1 e 2 tero a mesma durao. 51 ou mais: Vogal 2 ter maior durao. Ganho de graves Ganho de agudos Localizao Estreo da sada Nvel de sada
L in
Auto Wah
2-Band EQ
L out
R in
Auto Wah
Valor
LPF, BPF
2-Band EQ
Explicao
R out
Parmetro
Filter Type
Tipo de filtro LPF: O efeito wah ser aplicado numa grande extenso de frequncias. BPF: O efeito wah ser aplicado numa extenso menor de frequncias. Ajusta a frequncia central na qual o efeito ser aplicado. Ajusta a quantidade de efeito wah que ir ocorrer na regio da frequncia central. Ajuste um valor maior para Q para reduzir a regio a ser afetada. Ajusta a sensibilidade com a qual o filtro ser controlado. Ajusta a direo na qual a frequncia ser alterada quando o filtro auto-wah for modulado. UP: O filtro ser alterado em direo frequncia mais aguda. DOWN: O filtro ser alterado em direo frequncia mais grave. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ajusta o grau de deslocamento de fase dos sons esquerda e direita, quando o wah for aplicado. Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada
10:
SPEAKER SIMULATOR
Simula o tipo de alto-falante e ajustes de microfone, utilizados para gravar o som do alto-falante.
fig.MFX-10
Manual #
L in
Speaker
L out
Peak
R in
Parmetro
Speaker Type
Speaker
Valor
(veja a tabela abaixo)
R out
Explicao
Tipo de falante Ajusta a posio do microfone que est gravando o som do altofalante. Pode ser ajutado em 3 steps, com o microfone ficando mais distante na ordem de 1, 2 e 3. Volume do microfone Volume do som direto Nvel de sada
Sens #
Polarity
UP, DOWN
Mic Setting
1, 2, 3
Especificaes de cada tipo de alto-falante A coluna FALANTE indica o dimetro de cada falante (em polegadas) e a quantidade de falantes empregados. Tipo
SMALL 1
Gabinete
small open-back enclosure small open-back enclosure open back enclosure open back enclosure open back enclosure open back enclosure open back enclosure open back enclosure open back enclosure sealed enclosure large sealed enclosure large sealed enclosure large sealed enclosure large double stack large double stack large triple stack
Falante
10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4
Microfone
dinmico dinmico dinmico dinmico dinmico condensador condensador condensador condensador condensador condensador condensador condensador condensador condensador condensador
09:
fig.MFX-09
HUMANIZER
SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 BUILT-IN 5 BG STACK 1 BG STACK 2 MS STACK 1 MS STACK 2 METAL STACK 2-STACK 3-STACK
L in Overdrive R in
Parmetro
Drive Sw Drive # Vowel1 Vowel2 Rate # Depth # Input Sync Sw Input Sync Threshold
R out
Valor
OFF, ON 0127 a, e, i, o, u a, e, i, o, u 0.0510.00 Hz, note 0127 OFF, ON 0127
Explicao
Liga ou desliga o Drive. Grau de distoro Tambm altera o volume. Seleciona a vogal. Frequncia na qual as duas vogais so alternadas Profundidade do efeito LFO reset on/off Determina quando o LFO para alterar a vogal ser ressetado pelo sinal de entrada (ON) ou no (OFF). Nvel de volume no qual o reset aplicado
167
Lista de Efeitos
11:
fig.MFX-11
PHASER
Parmetro
Valor
Explicao
Seleciona quando as fases esquerda e direita da modulao sero as mesmas ou sero opostas. INVERSE: As fases esquerda e direita sero opostas. Quando utilizar uma fonte mono, isto gera mais ambincia. SYNCHRO: As fases esquerda e direita sero as mesmas. Selecione quando estiver inserindo uma fonte de sinal estreo. Quantidade de feedback Ajusta a proporo de som com phaser que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Velocidade de alterao step-wise no efeito phaser Nvel de som com deslocamento de fase Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada
L in
Phaser
Mix Mix
2-Band EQ
Polarity
L out
R in
Phaser
2-Band EQ
R out
Resonance # Cross Feedback Step Rate # Mix # Low Gain High Gain Level
Parmetro
Mode Manual # Rate # Depth
Valor
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE 0127 0.0510.00 Hz, note 0127
Explicao
Quantidade de estgios no phaser Ajusta a frequncia bsica a partir da qual o som ser modulado. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Seleciona quando as fases esquerda e direita da modulao sero as mesmas ou sero opostas. INVERSE: As fases esquerda e direita sero opostas. Ao utilizar uma fonte monofnica, isto far com que o som seja mais amplo. SYNCHRO: A fase dos canais esquerdo e direito ser a mesma. Selecione esta opo quando estiver operando com uma fonte de sinal estreo. Quantidade de feedback Ajusta a proporo do som com phaser que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Nvel de som com fase deslocada Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada
Polarity
INVERSE, SYNCHRO
13:
Ajustes extremamente altos da diferena de fase produzem um efeito de phaser mais profundo.
fig.MFX-13
L out
Mix
2-Band EQ
Pan L Pan R
R out
Parmetro
Mode
Valor
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE, 16-STAGE, 20-STAGE, 24-STAGE 0127 0.0510.00 Hz, note 0127 0127 0127 L6463R -15+15 dB -15+15 dB 0127
Explicao
Quantidade de estgios do phaser Ajusta a frequncia bsica a partir da qual o som ter que ser modulado. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Quantidade de feedback Nvel de som com deslocamento de fase Posio Estreo da sada de som Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada
Manual #
12:
fig.MFX-12
STEP PHASER
Rate # Depth Resonance # Mix #
L in
Step Phaser
Mix Mix
2-Band EQ
L out
R in
Step Phaser
2-Band EQ
R out
Parmetro
Mode Manual # Rate # Depth
Valor
4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE 0127 0.0510.00 Hz, note 0127
Explicao
Quantidade de estgios no phaser Ajusta a frequncia bsica a partir da qual o som ser modulado. Frequncia de modulao Profundidade de modulao
168
Lista de Efeitos
14:
INFINITE PHASER
16:
Este um ring modulator que utiliza uma sequncia de 16-steps para variar a frequncia na qual a modulao aplicada.
fig.MFX-16
L in Infinite Phaser R in
Parmetro
Mode
L out
Pan L
L in
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
Pan R
R out
Valor
1, 2, 3, 4 -100+100 0127 0127 L6463R -15+15 dB -15+15 dB 0127
R in
2-Band EQ
Explicao
R out
Explicao
Valores maiores vo produzir um efeito phaser mais profundo. Velocidade na qual se eleva ou reduz a frequncia na qual o som modulado (+: para cima / -: para baixo) Quantidade de feedback Volume do som com deslocamento de fase Pan do som emitido Quantidade de adio/corte para os graves Quantidade de adio/corte para os ajudos Volume de sada
Parmetro
Step 0116 Rate # Attack # Low Gain High Gain Balance # Level
Frequncia de ring modulation em cada step Velocidade na qual 16-step sequence ser alternada Velocidade na qual a frequncia de modulao se altera entre steps Quantidade de adio/corte para os graves Quantidade de adio/corte para os agudos Balano de volume entre o som original (D) e o som com efeito (W) Volume de sada
Pode-se utilizar multi-effect control para fazer com que a sequncia step toque novamente a partir do incio (p. 164).
15:
Este um efeito que aplica modulao de amplitude (AM) entrada de sinal, produzindo sons similares ao som de sinos. Pode-se tambm alterar a modulao de frequncia em resposta s alteraes de volume do som enviado ao efeito.
fig.MFX-15
TREMOLO
L in
Ring Mod 2-Band EQ L out
Tremolo Tremolo
Valor
2-Band EQ 2-Band EQ
L out R out
L in
R in
R in Ring Mod
Valor
0127 0127 UP, DOWN -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127
2-Band EQ
Explicao
R out
Parmetro Explicao
Onda de modulao TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1/2: onda dente-de-serra
Parmetro
Frequency # Sens # Polarity Low Gain High Gain Balance # Level
Ajusta a frequncia na qual a modulao aplicada. Ajusta a quantidade de modulao de frequncia aplicada. Determina quando a modulao de frequncia ser movida em direo aos agudos (UP) ou em direo aos graves (DOWN). Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nvel de sada Rate # Depth # Low Gain High Gain Level Mod Wave
SAW1
SAW2
Frequncia de alterao Profundidade com a qual o efeito aplicado Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada
169
Lista de Efeitos
18:
fig.MFX-18a
AUTO PAN
20:
SLICER
Aplicando cortes sucessivos ao som, este efeito torna um som convencional num som que parece ser tocado como backing phrase. Isto especialmente
L in R in
2-Band EQ 2-Band EQ
L out R out
L in
Slicer
L out
Parmetro
Explicao
Onda de modulao TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1/2: onda dente-de-serra
R in
Parmetro
Step 0116 Rate # Attack # Input Sync Sw
Slicer
Valor
0127 0.0510.00 Hz, note 0127 OFF, ON 0127
R out
Explicao
Nvel em cada step Velocidade com a qual o 16-step sequence ser alternado Velocidade com a qual o nvel se altera entre os steps Determina quando uma nota de entrada far com que a sequncia comece a partir do primeiro step da sequncia (ON) ou no (OFF) Volume no qual uma nota de entrada ser detectada Ajusta a maneira na qual o volume ser alterado, medida que um step progride para o step seguinte. LEGATO: A alterao no volume permanece inalterada, a partir de um nvel de step para o prximo. Se o nvel do step seguinte for o mesmo do anterior, no haver alterao no volume. SLASH: O nvel ajustado por alguns instantes em 0, antes de progredir para o nvel do prximo step. Esta alterao no volume ocorre mesmo se o Nvel d o step seguinte for o mesmo do step anterior. Tempo de alterao de volume em nveis para os steps pares (step 2, step 4, step 6...). Quanto maior o valor, mais tarde o pulso ir progredir. Nvel de sada
Mod Wave
SAW1 R
SAW2 R
L
Rate # Depth # Low Gain High Gain Level 0.0510.00 Hz, note 0127 -15+15 dB -15+15 dB 0127
L
Frequncia de alterao Profundidade com a qual o efeito aplicado Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada Mode LEGATO, SLASH Input Sync Threshold
19:
fig.MFX-19
STEP PAN
Shuffle # 0127 0127
L in
Step Pan
L out
Level
R in
Parmetro
Step 0116 Rate # Attack #
Step Pan
Valor
L6463R 0.0510.00 Hz, note 0127 OFF, ON 0127 0127
R out
Explicao
Pan em cada step Velocidade com a qual 16-step sequence ser alternado Velocidade com a qual o pan ser alterado entre steps Determina quando uma nota de entrada far com que a sequncia comece a partir do primeiro step da sequncia (ON) ou no (OFF) Volume a partir do qual uma nota de entrada ser detectada Volume de sada
Pode-se utilizar multi-effect control para fazer com que a sequncia step toque novamente a partir do incio (p. 164).
Pode-se utilizar multi-effect control para fazer com que step sequence toque novamente a partir do incio (p. 164).
170
Lista de Efeitos
21:
ROTARY
Parmetro
Valor
Explicao
Ajusta a velocidade com a qual a rotao do falante acelera, quando a rotao muda de Fast para Slow. Volume do woofer
Este efeito simula o som de falantes giratrios, normalmente utilizados com rgos eletrnicos. Uma vez que o movimento dos falantes de agudos e de graves podem ser ajustados de maneira independente, o tipo exclusivo de modulao destes falantes pode ser simulado com fidelidade. Este efeito mais apropriado para patches de rgos eletrnicos .
fig.MFX-21
Woofer Trans Down 0127 Woofer Level Tweeter Slow Speed Tweeter Fast Speed Tweeter Trans Up Tweeter Trans Down Tweeter Level Spread 0127 0.0510.00 Hz 0.0510.00 Hz 0127 0127 0127 010 -15+15 dB -15+15 dB 0127
L in Rotary R in
Parmetro Valor
SLOW, FAST
L out
Ajusta a imagem estreo de rotary speaker. Quanto maior o valor ajustado, maior ser a ambincia sonora. Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada
R out
Explicao
Simultaneamente alterna a velocidade de rotao do rotor dos falantes graves e agudos. SLOW: Reduo a rotao. FAST: Acelera a rotao. Velocidade lenta (SLOW) do rotor de graves Velocidade rpida (FAST) do rotor de graves Ajusta o tempo que leva para o rotor de graves alcanar a nova velocidade, quando estamos alternando saindo de fast para slow (ou slow para fast). Valores menores necessitam de mais tempo para que a mudana de velocidade ocorra. Volume do rotor de graves Ajustes do rotor de agudos Os parmetros so os mesmos do rotor de graves Disperso espacial do som Nvel de sada
Speed #
23:
CHORUS
0.0510.00 Hz 0.0510.00 Hz
Este um chorus estreo. Um filtro tambm est disponvel para ajustar o timbre do som processado pelo chorus.
fig.MFX-23
Balance D
L in Chorus Chorus R in
Balance D
Woofer Acceleration
015
2-Band EQ
Balance W Balance W
L out
Woofer Level Tweeter Slow Speed Tweeter Fast Speed Tweeter Acceleration Tweeter Level Separation Level #
2-Band EQ
Explicao
R out
Parmetro
Valor
Filter Type
22:
VK ROTARY
Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase
Tipo de filtro OFF: filtro desligado LPF: corta a regio de frequncias acima da frequncia de corte HPF: corta a regio de frequncias abaixo da frequncia de corte Frequncia central quando o filtro estiver em uso para cortar uma determinada banda de frequncias Ajusta o delay time do som direto at que o som com chorus seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ambincia do som Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som processado por chorus (W) Nvel de sada
2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127
Oferece resposta modificada para o rotary speaker, com os graves mais encorpados. Oferece as mesmas especificaes presentes no rotary speaker do Roland VK-7.
fig.MFX-22
L in Rotary R in
Parmetro
Speed #
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
Valor
SLOW, FAST
R out
Level
Explicao
Velocidade rotacional do rotating speaker Altera a rotao de rotary speaker. Quando est ligado, a rotao pra gradualmente. Quando est desligado, a rotao inicia, gradualmente. Velocidade de rotao lenta do falante Velocidade de rotao rpida do falante Ajusta a velocidade com a qual a rotao do falante acelera, quando mudamos de Slow para Fast.
Brake #
171
Lista de Efeitos
24:
FLANGER
Parmetro
Valor
Explicao
Tipo de filtro OFF: filtro desligado LPF: corta a regio de frequncias acima da frequncia de corte HPF: corta a regio de frequncias abaixo da frequncia de corte Frequncia central, quando em uso com o filtro, para cortar uma gama especfica de frequncias Ajusta o delay time a partir de quando o som direto comea, at que o som com flanger seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ambincia do som Ajusta a proporo de som com flanger que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Rate (perodo) de alterao de afinao Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W) Nvel de sada
Este um stereo flanger (o LFO possui a mesma fase para os lados esquerdo e direito). Produz uma ressonncia metlica que sobe e desce como um avio a jato decolando ou pousando. Um filtro oferecido, de maneira que se pode ajustar o timbre do som processado pelo flanger.
fig.MFX-24
Filter Type
Balance D
L in Flanger
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Cutoff Freq
2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% 0.1020.00 Hz, note -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127
Flanger R in
Balance D
Balance W
Depth Phase
2-Band EQ
Explicao
R out
Feedback #
Parmetro
Valor
Filter Type
Tipo de filtro OFF: filtro desligado LPF: corta a regio de frequncias acima da frequncia de corte HPF: corta a regio de frequncias abaixo da frequncia de corte Frequncia central, quando em uso com o filtro, para cortar uma gama especfica de frequncias Ajusta o delay time a partir de quando o som direto comea, at que o som com flanger seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ambincia do som Ajusta a proporo do som com flanger que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som com flanger (W) Nvel de sada
Cutoff Freq
2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127
Pre Delay Rate # Depth Phase Feedback # Low Gain High Gain Balance # Level
26:
HEXA-CHORUS
Utiliza um chorus de seis fases (seis sons sobrepostos processados por chorus) para dar riqueza e maior ambincia ao som.
fig.MFX-26
L in
Balance D
L out
Balance W
Hexa Chorus
Balance W
R in
Balance D
R out
Parmetro
Pre Delay
Valor
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 020 -20+20
Explicao
Ajusta o delay time do som direto at que o som com chorus seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ajusta as diferenas em Pre Delay entre cada som chorus. Ajusta a diferena em profundidade de modulao entre cada som chorus. Ajusta a diferena em posio estreo entre cada som chorus. 0: Todos os sons chorus ficaro no centro. 20: Cada som chorus ser espaado em intervalos de 60 graus, relativo ao centro. Balano de volume entre o som direto (D) e o som com chorus (W) Nvel de sada
25:
STEP FLANGER
Este um flanger no qual a afinao do flanger se altera em steps. A velocidade com a qual a afinao alterada tambm pode ser ajustada em termos de valor de nota de um tempo determinado.
fig.MFX-25
Balance D
L in Step Flanger
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Pan Deviation
020
Balance #
D100:0WD0:100W 0127
Step Flanger R in
Balance D
Balance W
Level
2-Band EQ
R out
172
Lista de Efeitos
27:
volume).
fig.MFX-27
TREMOLO CHORUS
29:
3D CHORUS
Aplica um efeito tridimensional ao som de chorus. O som de chorus ser posicionado 90 graus esquerda e 90 direita.
fig.MFX-29
L in
Balance D
L out
Balance W
L 3D Chorus
2-Band EQ
L out
Tremolo Chorus
Balance W
R in
Balance D
R out
Parmetro Valor
2-Band EQ
Explicao
R out
Parmetro
Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Tremolo Rate # Tremolo Separation Tremolo Phase Balance # Level
Valor
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg D100:0WD0:100W 0127
Explicao
Ajusta o delay time do som direto at que o som com chorus seja emitido. Frequncia de modulao de chorus Profundidade de modulao de chorus Frequncia de modulao de tremolo Amplitude de ambincia do tremolo Fase do tremolo Balano de volume entre o som direto (D) e o som com tremolo (W) Nvel de sada Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase 2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg Filter Type OFF, LPF, HPF
Tipo de filtro OFF: filtro desligado LPF: corta a regio de frequncias acima da frequncia de corte HPF: corta a regio de frequncias abaixo da frequncia de corte Frequncia central, quando em uso com o filtro, para cortar uma gama especfica de frequncias Ajusta o delay time do som direto at que chorus seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao de chorus Ambincia do som Ajusta o mtodo que ser utilizado para ouvir o som que enviado pelas portas OUTPUT jacks. O melhor efeito 3D ser conseguido se voc selecionar SPEAKER, quando estiver utilizando alto-falantes externos, ou PHONES, quando estiver utilizando fones. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som chorus (W) Nvel de sada
28:
SPACE-D
Output Mode SPEAKER, PHONES
Este um chorus mltiplo, que aplica modulao bifsica em estreo. No d impresso de modulao, mas produz um efeito transparente.
fig.MFX-28
Balance D
Low Gain
L in Space D Space D R in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
Balance W
2-Band EQ
Explicao
R out
Parmetro
Pre Delay Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level
Valor
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127
Ajusta o delay time do som direto at que o som com chorus seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ambincia do som Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som chorus (W) Nvel de sada
173
Lista de Efeitos
30:
3D FLANGER
Parmetro
Cutoff Freq
Valor
2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% 0.1020.00 Hz, note
Explicao
Frequncia central, quando em uso com o filtro, para cortar uma gama especfica de frequncias Ajusta o delay time a partir de quando o som direto comea, at que o som com flanger seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ambincia do som Ajusta a proporo de som com flanger que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Velocidade (perodo) de alterao de afinao Ajusta o mtodo que ser utilizado para ouvir o som que emitido pelas portas OUTPUT jacks. O melhor efeito 3D ser conseguido se voc selecionar SPEAKER quando estiver utilizando alto-falantes, ou PHONES, quando estiver utilizando fones de ouvido. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W) Nvel de sada
Aplica um efeito 3D ao som com flanger. O som com flanger ser posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-30
Pre Delay
L 3D Flanger R
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
Valor Explicao
R out
Feedback #
Parmetro
Filter Type
Tipo de filtro OFF: filtro desligado LPF: corta a regio de frequncias acima da frequncia de corte HPF: corta a regio de frequncias abaixo da frequncia de corte Frequncia central, quando em uso com o filtro, para cortar uma gama especfica de frequncias Ajusta o delay time a partir de quando o som direto comea, at que o som com flanger seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ambincia do som Ajusta a proporo de som com flanger que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta o mtodo que ser utilizado para ouvir o som que enviado pelas portas OUTPUT jacks. O melhor efeito 3D ser conseguido se voc selecionar SPEAKER, quando utilizando alto-falantes, ou PHONES, quando utilizando fones de ouvido. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W) Nvel de sada
Step Rate #
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Cutoff Freq
2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98%
32:
2 BAND CHORUS
Efeito chorus que permite aplicar um efeito de maneira independente s bandas de graves e agudos.
fig.MFX-32
Output Mode
SPEAKER, PHONES
L in High Band Chorus Split Low Band Chorus High Band Chorus Split Low Band Chorus R in
Parmetro Valor
2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg D100:0WD0:100W 0127
L out
R out
Explicao
Frequncia na qual graves e agudos sero divididos Delay time a partir de quando o sinal original ouvido at quando o som de chorus grave for ouvido Velocidade na qual o som de chorus grave ser modulado Profundidade de modulao para o som de chorus grave Ambincia do som de chorus grave Delay time a partir de quando o sinal original ouvido at quando o chorus agudo for ouvido Velocidade na qual o som de chorus grave modulado Profundidade de modulao para o som de chorus agudo Ambincia do som de chorus agudo Balano de volume do som original (D) e do som com chorus (W) Volume de sada do som
31:
3D STEP FLANGER
Split Freq Low Pre Delay Low Rate # Low Depth Low Phase High Pre Delay
Aplica um efeito 3D ao som step flanger. O som com flanger ser posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-31
L 3D Step Flanger R
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
Valor Explicao
R out
High Rate #
Parmetro
Filter Type
Tipo de filtro OFF: filtro desligado LPF: corta a regio de frequncias acima da frequncia de corte HPF: corta a regio de frequncias abaixo da frequncia de corte
174
Lista de Efeitos
33:
2 BAND FLANGER
34:
Um flanger que permite aplicar um efeito de maneira independente para as bandas de graves e agudos.
fig.MFX-33
Um step flanger que permite aplicar um efeito de maneira independente para graves e agudos.
fig.MFX-34
L out
L out
Valor
2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98+98% D100:0WD0:100W 0127
Explicao
Frequncia na qual os graves e agudos sero divididos Delay time a partir de quando o sinal original ouvido at quando o som de flanger grave for ouvido Velocidade na qual o flanger grave ser modulado Profundidade de modulao para o flanger grave Ambincia de som flanger grave Proporo de som de flanger grave que dever retornar input (valores negativos invertem a fase) Delay time a partir de quando o sinal original ouvido at quando o som flanger agudo for ouvido Velocidade na qual o flanger agudo ser modulado Profundidade de modulao para o flanger agudo Ambincia de flanger agudo Proporo de flanger agudo que ser retornado input (valores negativos invertem a fase) Balano de volume do som original (D) e do som flanger (W) Volume de sada do som
Explicao
Frequncia na qual os graves e agudos sero divididos Delay time a partir de quando o sinal original ouvido at quando o flanger grave for ouvido Velocidade na qual o flanger grave modulado Profundidade de modulao para o flanger grave Fase do flanger grave Proporo de flanger grave que ser retornado input (valores negativos invertem a fase) Velocidade na qual os steps sero alternados para o som de flanger grave Delay time a partir de quando o sinal original ouvido at quando o flanger agudo ouvido Velocidade na qual o flanger agudo modulado Profundidade de modulao para o flanger agudo Ambincia de flanger agudo Proporo de flanger agudo que ser retornado input (valores negativos invertem a fase) Velocidade na qual os steps sero alternados para o flanger agudo Balano de volume do som original (D) e som com flanger (W) Volume de sada
175
Lista de Efeitos
35:
OVERDRIVE
38:
VS DISTORTION
Este um distortion que oferece distoro pesada. Os parmetros so os mesmos descritos para 37: VS OVERDRIVE.
fig.MFX-38
L in Over drive R in
Parmetro
Drive #
L out
Pan L Pan R
R out
Valor
0127
R out
Explicao
Grau de distoro Tambm altera o volume. Tipo de amplificador de guitarra SMALL: small amp BUILT-IN: single-unit type amp 2-STACK: large double stack amp 3-STACK: large triple stack amp Ganho de graves Ganho de agudos Posio Estreo do som de sada Nvel de sada
39:
fig.MFX-39
Amp Type
L in Pre Amp R in
Parmetro
Pre Amp Sw
L out
Pan L
Speaker
Pan R
R out
Valor
OFF, ON JC-120, CLEAN TWIN, MATCH DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, METAL 5150, METAL LEAD, OD-1, OD-2 TURBO, DISTORTION, FUZZ 0127 0127 LOW, MIDDLE, HIGH
Explicao
Liga ou desliga o amplificador.
36:
DISTORTION
Tipo de amplificador
Produz uma distoro mais intensa do que o Overdrive. Os parmetros so os mesmos que foram descritos para 35: OVERDRIVE.
fig.MFX-36
L out
Pan L Pan R
Pre Amp Volume # Pre Amp Master # Pre Amp Gain Pre Amp Bass Pre Amp Middle Pre Amp Treble Pre Amp Presence
Volume e quantidade de distoro do amplificador Volume do pre-amp inteiro Quantidade de distoro no pre-amp Timbre de graves, mdios e agudos * Os mdios no podem ser ajustados se MATCH DRIVE estiver selecionado como Pre Amp Type. Timbre das frequncias ultra-agudas Ligando esta funo, produz um som mais brilhante. * Este parmetro se aplica aos seguintes tipos de amplificador preamp: JC-120", CLEAN TWIN" eBG LEAD . Determina quando o sinal passa pelo falante (ON), ou no (OFF). Tipo de falante Ajusta a posio do microfone que est capturando o som do falante. Pode ser ajustado em 3 steps, de 1 a 3, com o microfone ficando mais distante, medida que o valor aumenta. Volume do microfone Volume do som direto Posio Estreo da sada Nvel de sada
R out
37:
fig.MFX-37
VS OVERDRIVE
0127
0127
L in Overdrive R in
Parmetro
Drive # Tone # Amp Sw
R out
Speaker Sw
Valor
0127 0127 OFF, ON SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK -15+15 dB -15+15 dB L6463R 0127
Explicao
Grau de distoro Tambm altera o volume. Qualidade de Overdrive Liga ou desliga o Amp Simulator. Tipo de amplificador de guitarra SMALL: small amp BUILT-IN: single-unit type amp 2-STACK: large double stack amp 3-STACK: large triple stack amp Ganho de graves Ganho de agudos Posio estreo do som na sada Nvel de sada Mic Setting Speaker Type
1, 2, 3
Amp Type
176
Lista de Efeitos
41:
LIMITER
Comprime sinais que excedem um nvel especfico de volume, evitando que ocorra distoro. Falante
10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4
Gabinete
small open-back enclosure small open-back enclosure open back enclosure open back enclosure open back enclosure open back enclosure open back enclosure open back enclosure open back enclosure sealed enclosure large sealed enclosure large sealed enclosure large sealed enclosure large double stack large double stack large triple stack
Microfone
dinmico dinmico dinmico dinmico dinmico condensador condensador condensador condensador condensador condensador condensador condensador condensador condensador condensador
fig.MFX-41
L in
Limiter
2-Band EQ
L out
R in
Parmetro
Release # Threshold # Ratio Post Gain Low Gain High Gain Level #
Limiter
Valor
0127 0127 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 0+18 dB -15+15 dB -15+15 dB 0127
2-Band EQ
Explicao
R out
Ajusta o tempo depois que o sinal de volume cai abaixo do nvel Threshold, at que a a compresso no seja mais aplicada. Ajusta o volume no qual a compresso comea Proporo de Compresso Ajusta o ganho de sada. Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada
40:
COMPRESSOR
42:
GATE
Reduz sinais muito saturados e aumenta sinais muito fracos, reduzindo flutuaes no volume.
fig.MFX-40
Corta o atraso de reverb, de acordo com o volume do som enviado para o processador de efeito. Use isto quando desejar criar um decaimento abrupto artificial no som reverberado.
fig.MFX-42
L in
Compressor
2-Band EQ
L out
L in
R in Compressor
Valor
0127 0127 0+18 dB -15+15 dB -15+15 dB 0127
Gate
L out
2-Band EQ
Explicao
R out
Parmetro
Attack # Threshold # Post Gain Low Gain High Gain Level #
R in
Parmetro
Threshold #
Gate
Valor
0127
R out
Explicao
Nvel de volume no qual o gate comea a fechar Tipo de gate GATE: O gate ir fechar quando o volume do som original diminuir, cortando o som original. DUCK (Ducking): O gate ir fechar quando o volume do som original aumentar, cortando o som original. Ajusta o tempo necessrio para o gate abrir totalmente depois de ser disparado. Ajusta o tempo necessrio para o gate comear a fechar, depois que a fonte sonora cair abaixo do ponto Threshold. Ajusta o tempo necessrio para o gate fechar totalmente depois que passar o tempo determinado em hold time. Balano de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nvel de sada
Ajusta o tempo a partir de quando o sinal de entrada excede o Threshold, at que o volume comece a ser comprimido Ajusta o volume no qual a compresso comea Ajusta o ganho de sada. Ganho de graves Ganho de agudos Nvel de sada
Mode
GATE, DUCK
Attack Hold
177
Lista de Efeitos
43:
DELAY
44:
fig.MFX-44
LONG DELAY
Balance D
L in
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
2-Band EQ
Pan L
L out
L out
Long Delay
Pan R Feedback
R in
Balance W
2-Band EQ
Explicao
R out
Delay R in
Balance D
Parmetro
Valor
02600 msec, note NORMAL, INVERSE -98+98% 2008000 Hz, BYPASS L6463R -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127
2-Band EQ
R out
Delay Time
Tempo de atraso que regula o intervalo a partir de quando o sinal original ouvido at quando o sinal com delay ser ouvido Fase do delay (NORMAL: normal, INVERT: invertida) Proporo de delay que retornado input (valores negativos invertem a fase) Frequncia na qual os agudos do som com delay sero cortados (BYPASS: sem cortes) Pan do som com delay Quantidade de adio/corte para o contedo de agudos Quantidade de adio/corte para os agudos Balano de volume do som original (D) e o som com delay (W) Volume de som
Phase Feedback #
Balance D
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Delay R in
Balance D
Balance W
2-Band EQ
High Gain
R out
Balance # Level
Parmetro
Delay Left Delay Right Phase Left Phase Right Feedback Mode Feedback #
Valor
01300 msec, note NORMAL, INVERSE NORMAL, CROSS -98+98% 2008000 Hz, BYPASS -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127
Explicao
Ajusta o tempo at que o som com delay seja emitido. Fase do som com delay Seleciona a forma na qual o som com delay novamente enviado ao processador de efeito (Veja as figuras acima). Ajusta a quantidade de som Delay que retornado ao processador de efeitos. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som que retorna ao efeito ser filtrado. Se voc no quer que o filtro corte nenhuma frequncia aguda, ajuste este parmetro em BYPASS. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com delay (W) Nvel de sada
178
Lista de Efeitos
45:
SERIAL DELAY
46:
MODULATION DELAY
Conecta duas unidades de delay em srie. O Feedback pode ser aplicado de maneira independente para cada unidade de delay, permitindo produzir sons complexos.
fig.MFX-45
Adiciona modulao ao som com delay. Quando o modo Feedback est ajustado em NORMAL:
fig.MFX-46a
Balance D
L in
L out
Pan L
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Modulation
Delay 1
Feedback 1
Delay 2
Feedback 2 Pan R
R in
Parmetro
Delay 1 Time Delay 1 Feedback #
R out
Delay R in
Modulation
Balance D
Balance W
Valor
01300 msec, note -98+98%
Explicao
Delay time a partir de quando o som inserido no delay 1, at que o som com delay seja ouvido Proporo de som com delay que retornado a input do delay 1 (valores negativos invertem a fase) Frequncia na qual os agudos do som com delay produzidos pelo delay 1 sero cortados (BYPASS: sem corte) Delay time a partir de quando o som inserido no delay 2 at que o som com delay seja ouvido Proporo de som com delay que retornado a input de delay 2 (valores negativos invertem a fase) Frequncia na qual os agudos do som com delay produzido pelo delay 2 sero cortados (BYPASS: sem corte) Pan do som com delay Quantidade de adio/corte para os graves Quantidade de adio/corte para os agudos Balano de volume do som original (D) e do som com delay (W) Nvel de sada Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level
fig.MFX-46b
2-Band EQ
R out
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Modulation
2008000 Hz, Delay 1 HF Damp BYPASS 01300 msec, note -98+98% 2008000 Hz, BYPASS L6463R -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127
Delay R in
Modulation
Balance D
Balance W
2-Band EQ
R out
Parmetro
Delay Left Delay Right Feedback Mode Feedback #
Valor
01300 msec, note NORMAL, CROSS -98+98% 2008000 Hz, BYPASS 0.0510.00 Hz, note 0127 0-180 deg -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127
Explicao
Ajusta o tempo at que o som com delay seja emitido. Seleciona a forma na qual o som com delay retornado ao efeito (Veja as figuras acima). Ajusta a quantidade de som com Delay que ir retornar ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som que ir retornar ao efeito ser filtrado. Se voc no quiser filtrar nenhum contedo de agudos, ajuste este parmetro em BYPASS. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ambincia do som Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com delay (W) Nvel de sada
HF Damp
179
Lista de Efeitos
47:
fig.MFX-47
49:
Este efeito oferece 4 delays. Cada um dos parmetros Delay Time podem ser ajustados para um valor de nota, baseado no tempo selecionado.
L in
Left Tap Triple Tap Delay Feedback Center Tap
2-Band EQ
Balance W
L out
fig.MFX-49
Balance D
L in
Feed back Delay 1 Delay 3
2-Band EQ
L out
Balance W
Balance W
R in
Parmetro
Delay Left/ Right/Center Center Feedback #
2-Band EQ
R out
R in
Balance W
Valor
02600 msec, note -98+98% 2008000 Hz, BYPASS 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127
Explicao
Ajusta o tempo a partir do som original, at que os sons com delay dos lados esquerdo, direito e central sejam ouvidos Ajusta a quantidade de som com Delay que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som que retornado ao efeito filtrado. Se voc no deseja filtrar nenhuma frequncia aguda, ajuste este parmetro em Bypass. Volume de cada delay Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som com delay (W) Nvel de sada
2-Band EQ
R out
Parmetro
Delay 14 Time Delay 1 Feedback #
Valor
02600 msec, note -98+98% 2008000 Hz, BYPASS L6463R -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127
Explicao
Ajusta o intervalo de tempo at que os Delays 14 possam ser ouvidos. Ajusta a quantidade de som Delay que ser retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som que retornado ao efeito filtrado. Se voc no deseja filtrar nenhuma frequncia aguda, ajuste este parmetro em Bypass.. Posio estreo de Delays 14 Nvel de sada dos Delays 14 Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nvel de sada
HF Damp Left/Right/ Center Level Low Gain High Gain Balance # Level
48:
fig.MFX-48a
Level
L in
Delay 1 Feedback Delay 2
L out
Balance W
R in
Balance D
fig.MFX-48b
R out
2 1 L
Parmetro
Delay 14 Time Delay 1 Feedback #
3 4 R
Valor
Explicao
Ajusta o tempo a partir de quando o som original produzido, at que os sons com delay 1--4 sejam ouvidos Ajusta a quantidade de som com Delay que retorna ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som que retornado ao efeito ser filtrado. Se voc no deseja filtrar agudos, ajuste este parmetro em BYPASS. Volume de cada delay Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e do som com delay (W) Nvel de sada
HF Damp
Delay 14 Level 0127 Low Gain High Gain Balance # Level -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127
180
Lista de Efeitos
50:
REVERSE DELAY
51:
SHUFFLE DELAY
Este um reverse delay que adiciona um som reverso e atrasado no sinal de input. Um Tap Delay conectado imediatamente depois do delay reverso.
fig.MFX-50
Adiciona shuffle ao som com delay, conferindo um efeito bouncy delay com swing.
fig.MFX-51
L in
Feedback
Rev D1
2-Band EQ
L out
L in
Feedback Delay A
2-Band EQ
L out
Rev. Delay
Delay
D3 D2
Delay
Delay B
B
2-Band EQ
R in
Parmetro
Threshold
2-Band EQ
R out
R in
Parmetro
Delay Time #
R out
Valor
0127 01300 msec, note
Explicao
Volume no qual o delay reverso comear a ser aplicado Tempo de atraso a partir do qual o som ser inserido no delay reverso, at que o som com delay seja ouvido Proporo de som com delay que retornado entrada do delay reverso (valores negativos invertem a fase) Frequncia na qual os agudos do delay reverso sero cortados (BYPASS: sem cortes) Pan do som com delay reverso Volume do som com delay reverso Tempo de atraso a partir do qual o som ser inserido no tap delay at que o som com delay possa ser ouvido Proporo do som com delay que retornado a input do tap delay (valores negativos invertem a fase) Frequncia na qual os graves do som com tap delay sero cortados (BYPASS: sem cortes) Pan do sons com tap delay Volume dos sons com tap delay Quantidade de adio/corte para os graves Quantidade de adio/corte para os agudos Balano de volume do som original (D) e do som com delay (W) Nvel de sada
Valor
02600 msec, note
Explicao
Ajusta o tempo at que o som com delay possa ser ouvido. Ajusta a proporo (como porcentagem) do tempo que passa antes antes que se oua os sons do Delay B relativos ao tempo que se passa antes que se oua os sons do Delay A. Quando ajustado em 100, os tempos de delay times so os mesmos. Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time muda, a partir do ajuste atual para um novo ajuste determinado. Ajusta a quantidade de delay que ser retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som que retornar ao efeito ser filtrado. Se voc no deseja filtrar agudos, ajuste este parmetro em BYPASS. Posio estreo de Delay A/B Volume de delay A/B Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nvel de sada
Shuffle Rate #
0100
Rev Delay Feedback # Rev Delay HF Damp Rev Delay Pan Rev Delay Level Delay 1 3 Time
Acceleration Feedback #
015 -98+98% 2008000 Hz, BYPASS 0127 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127
HF Damp Pan A/B Level A/B Low Gain High Gain Balance # Level
Delay 3 Feedback #
-98+98% 2008000 Hz, BYPASS L6463R 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127
Delay HF Damp Delay 1 Pan, Delay 2 Pan Delay 1 Level, Delay 2 Level Low Gain High Gain Balance # Level
181
Lista de Efeitos
52:
3D DELAY
Parmetro
Feedback #
Valor
-98+98%
Explicao
Ajusta a quantidade de delay que retornada ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som que retornar ao efeito ser filtrado. Se voc no deseja filtrar agudos, ajuste este parmetro em BYPASS. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com delay (W) Nvel de sada
Aplica um efeito 3D ao som com delay. O som com delay ser posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-52
L 3D Delay L 3D Delay C
Feedback
Level
2-Band EQ
HF Damp
L out
Low Gain High Gain Balance #
3D Delay R R
Parmetro
Delay Left Delay Right Delay Center Center Feedback # -98+98% 02600 msec, note
Level
2-Band EQ
Valor Explicao
R out
54:
Ajusta o delay time do som direto at que o som com delay seja emitido. Ajusta a proporo de delay que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som que retornado ao efeito ser cortado. Se voc no deseja cortar frequncias agudas, ajuste este parmetro em BYPASS. Nvel de sada do som com delay Ajusta o mtodo que ser utilizado para ouvir o som que enviado pelas portas OUTPUT jacks. O melhor efeito 3D ser conseguido se voc selecionar SPEAKER quando estiver utilizando alto-falantes ou PHONES quando estiver utilizando fones. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nvel de sada
Um delay no qual o delay time pode variar suavemente e permitir que um delay extendido seja produzido.
fig.MFX-54
L in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
HF Damp
R in
Balance D
2-Band EQ
R out
Parmetro
Delay Time #
Valor
02600 msec, note
Explicao
Ajusta o tempo at que o delay seja emitido. Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time se altera a partir do ajuste corrente para um novo ajuste determinado. A velocidade de alterao do Delay Time afeta diretamente a velocidade de alterao de afinao. Ajusta a quantidade de delay que ir retornar ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som que retornar ao efeito ser filtrado. Se voc no deseja filtrar agudos, ajuste este parmetro em BYPASS. Posio estreo do delay Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com delay (W) Nvel de sada
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Acceleration
015
Feedback #
-98+98% 2008000 Hz, BYPASS L6463R -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127
HF Damp Pan #
53:
fig.MFX-53
2-Band EQ
L out
Pan R
2-Band EQ
Valor
01300 msec, note
R out
Explicao
Ajusta o tempo at que o som com delay seja emitido. Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time muda a partir do ajuste atual para um novo ajuste determinado. A velocidade de alterao do Delay Time afeta diretamente a velocidade de alterao de afinao.
Acceleration
015
182
Lista de Efeitos
55:
TAPE ECHO
56:
LOFI NOISE
Um virtual tape echo que produz um som realstico do tipo tape delay. Simula a seo tape echo de um Roland RE-201 Space Echo.
fig.MFX-55
Em adio ao efeito lo-fi effect, adiciona vrios tipos de rudo, como rudo branco e rudo de disco.
fig.MFX-56
L in
Direct Level
L out
Echo Level
2-Band EQ
L out
Tape Echo
Echo Level
R in
Direct Level
R out
Valor
S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L 0127 0127 -15+15 dB -15+15 dB L6463R
Parmetro
Explicao
Combinao de cabeas de execuo a serem utilizadas Selecione a partir de 3 diferentes tipos de cabea, com diferentes delay times. S: curto, M: mdio, L: longo Velocidade de rotao da fita Aumente este valor para reduzir o espao de tempo entre os sons com delay. Quantidade de repeties no delay Adiciona/corta os graves do som com eco Adiciona/corta os agudos do som com eco Pan independente para as cabeas de leitura short, middle e long Quantidade de distoro dependente da fita que ser adicionada Simula as pequenas alteraes de timbre que podem ser detectadas por um analisador de sinal. Aumente este valor se quiser aumentar a distoro. Acelera o efeito wow/flutter (variao complexa na afinao, causada pela irregularidade de rotao da fita) Profundidade de wow/flutter Volume do som com eco Volume do som original Nvel de sada Disc Noise Level # Hum Noise Type Hum Noise LPF Hum Noise Level # Low Gain High Gain Balance # Level 0127 50 Hz, 60 Hz 2008000 Hz, BYPASS 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0W D0:100W 0127 Post Filter Cutoff W/P Noise Type W/P Noise LPF W/P Noise Level # Disc Noise Type Disc Noise LPF 2008000 Hz WHITE, PINK 2008000 Hz, BYPASS 0127 LP, EP, SP, RND 2008000 Hz, BYPASS
R in
Parmetro
LoFi Type
2-Band EQ
Valor
19
R out
Mode
Explicao
Degradao da qualidade sonora, que ficar mais evidente medida que este valor for aumentado. Tipo de filtro que segue o efeito LoFi OFF: filtro desligado LPF: corta regio de frequncias acima da frequncia de corte HPF: corta regio de frequncias abaixo da frequncia de corte Frequncia Central de filtro Alterna entre rudo branco e rudo rosa. Frequncia Central de low pass filter aplicada aos rudos branco/rosa (BYPASS: sem cortes) Volume de rudos branco/rosa Tipo de rudo de gravao A frequncia na qual o rudo ouvido depende do tipo selecionado. Ajusta a frequncia de corte de low pass filter aplicada ao rudo de gravao. Se voc no deseja filtrar agudos, ajuste este parmetro em BYPASS. Volume do rudo de gravao Frequncia de rudo hum Frequncia Central de low pass filter aplicada ao rudo hum (BYPASS: sem cortes) Volume de rudo hum Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nvel de sada
Repeat Rate # Intensity # Bass Treble Head S Pan Head M Pan Head L Pan
Tape Distortion
05
183
Lista de Efeitos
57:
fig.MFX-57
LOFI COMPRESS
59:
fig.MFX-59
TELEPHONE
Este um efeito que faz degradao sonora intencional com propsito de criao musical.
L in
Compressor
Lo-Fi
2-Band EQ 2-Band EQ
L out
L in R in
Telephone Telephone
Valor
015 -15+15 dB D100:0 D0:100W 0127
L out R out
R in
Compressor
Valor
16
Lo-Fi
Explicao
R out
Parmetro
Voice Quality # Treble Balance # Level
Explicao
Qualidade de som da voz ao telefone Largura de banda da voz ao telefone Balano de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nvel de sada
Parmetro
Pre Filter Type
Seleciona o tipo de filtro aplicado ao som antes que ele passe pelo efeito Lo-Fi. 1: Compressor desligado 26: Compressor ligado Degrada a qualidade sonora. A qualidade sonora ficar mais pobre medida que este valor for aumentado. Tipo de filtro OFF: filtro desligado LPF: corta regio de frequncias acima da frequncia de corte HPF: corta regio de frequncias abaixo da frequncia de corte Frequncia bsica de Ps-filtro Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nvel de sada
LoFi Type
19
60:
PHONOGRAPH
Simula um toca-discos, com vrios tipos de efeitos disponveis, com rudos tpicos de long-play e mesmo com as irregularidades de um velho toca-discos.
fig.MFX-60
Balance D
L in Phonograph Phonograph R in
Balance D Balance W Balance W
L out
R out
58:
fig.MFX-58
LOFI RADIO
Parmetro
Signal Distortion
Valor
0127 0127 LP, EP, SP 0127 0127 0127 0127 0127 0127 0127 0127 D100:0W D0:100W 0127
Explicao
Profundidade de distoro Reposta de frequncia do sistema de execuo Reduza este valor se quiser produzir a impresso de um velho toca-discos, com pobre resposta de frequncia. Velocidade de rotao de um toca-discos Afeta a frequncia de rudo scratch. Quantidade de rudo devido aos riscos (scratches) num disco de vinil Volume de rudo provocado por presena de poeira num disco de vinil Volume hiss contnuo Volume de rudo geral Profundidade de irregularidade de rotao de ciclo longo Profundidade de irregularidade de rotao de ciclo curto Profundidade de irregularidade de rotao de ciclo indefinido Profundidade de irregularidade de rotao geral Balano de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nvel de sada
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
Valor
19
R out
Dust Noise Level Hiss Noise Level Total Noise Level # Wow Flutter Random Total Wow/ Flutter # Balance # Level
Parmetro
LoFi Type
Explicao
Degrada a qualidade sonora. A qualidade sonora ficar mais pobre medida que este valor for aumentado. Tipo de filtro OFF: filtro desligado LPF: corta regio de frequncias acima da frequncia de corte HPF: corta regio de frequncias abaixo da frequncia de corte Frequncia bsica de Ps-filtro Simula o rudo de seleo de estao de rdio. medida que este valor elevado, o rudo fica mais evidente. Volume de rudo de rdio Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com efeito (W) Nvel de sada
Post Filter Cutoff Radio Detune # Radio Noise Level # Low Gain High Gain Balance # Level
184
Lista de Efeitos
61:
fig.MFX-61
PITCH SHIFTER
Parmetro
Pitch2 Coarse #2 Pitch2 Fine #2 Pitch2 Delay
Valor
-24-+12 semi -100-+100 cent 01300 msec, note L64-63R 0127 -15+15 dB -15+15 dB D100:0W-D0:100W 0127
Explicao
Ajustes do som produzido por Pitch Shift 2. Os parmetros so os mesmos de Pitch Shift 1. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som com efeito (W) Nvel de sada
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
Valor
-24+12 semi -100+100 cent 01300 msec, note
R out
Balance Level
Explicao
Ajusta a afinao do som com afinao deslocada em graus de semitom. Ajusta a afinao do som com afinao deslocada em graus de 2 cents. Ajusta o atraso de tempo entre a produo do som direto at que o som com pitch shift seja emitido. Ajusta a proporo de som com pitch shift que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som com pitch shift (W) Nvel de sada
63:
Um pitch shifter no qual a quantidade de pitch shift varia atravs de uma sequncia de 16-steps.
fig.MFX-63
Fine #1
Delay Time
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
Valor
-24+12 semi 0.0510.00 Hz, note 0127 0127 -100+100 cent 01300 msec, note -98+98% -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127
R out
Parmetro
Step 0116 Rate # Attack #
Explicao
Quantidade de pitch shift em cada step (unidades de semitom) Velocidade na qual a sequncia de 16-steps ser alterada Velocidade com a qual a quantidade de pitch shift se altera entre os steps Durao de som pitch shift em cada step Ajuste de Pitch shift para todos os steps (unidades de 2-cents) Ajusta o intervalo de tempo desde a emisso do som direto at que o som de Pitch Shift possa ser ouvido Proporo de som com pitch-shift que ser retornado ao efeito (valores negativos invertem a fase) Quantidade de adio/corte para os graves Quantidade de adio/corte para os agudos Balano de volume do som original (D) e o som com pitch-shift (W) Nvel de sada
62:
Desloca a afinao do som original. Este pitch shifter de duas vozes possui, na verdade, duas unidades pitch shifter e pode adicionar ao som original outros dois sons com afinao alterada.
fig.MFX-62
Balance D
L in
Level 1 Pan 1 L Pan 1 R Pan 2 L Pan 2 R Balance D
L out
Balance W
High Gain
Level 1
Balance W
Balance # Level
R in
R out
Parmetro
Pitch1 Coarse #1 Pitch1 Fine #1
Valor
-24-+12 semi -100-+100 cent 01300 msec, note
Explicao
Ajusta a afinao do Pitch Shift 1 em graus de semitom. Ajusta a afinao do Pitch Shift 1 em graus de 2-cents. Ajusta o intervalo de tempo desde a emisso do som direto at que o som de Pitch Shift 1possa ser ouvido. Ajusta the proporo de som com afinao deslocada que ser retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Posio estreo do som produzido pelo Pitch Shift 1 Volume do som produzido pelo Pitch Shift1
Pode-se utilizar multi-effect control para fazer com que a sequncia step toque novamente a partir do incio (p. 164).
Pitch1 Delay
185
Lista de Efeitos
64:
fig.MFX-64
REVERB
Parmetro
Gate Time Low Gain
Valor
5500 msec -15+15 dB -15+15 dB D100:0WD0:100W 0127
Explicao
Ajusta o intervalo de tempo a partir de quando o reverb escutado at desaparecer. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com reverb (W) Nvel de sada
L in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
Reverb
Balance W
R in
Balance D
2-Band EQ
Explicao
R out
66:
fig.MFX-66
OVERDRIVE CHORUS
L out
Balance D Balance W
Parmetro
Valor
Type
Tipo de reverb ROOM1: reverb denso, com short decay ROOM2: reverb normal, com short decay STAGE1: reverb com grande late reverberation STAGE2: reverb com early reflections HALL1: reverb com reverberao clara HALL2: reverb com rica reverberao Ajusta o tempo de atraso a partir do som direto, at que o reverb possa ser ouvido. Extenso de tempo de reverberao Ajusta a frequncia acima da qual o som reverberante ser cortado. Quando a frequncia ajustada em valores mais baixos, mais das frequncias agudas sero cortadas, resultando em uma reverberao mais suave. Se voc no deseja cortar frequncias agudas, ajuste este parmetro em BYPASS. Ganho de graves Ganho de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o som com reverb (W) Nvel de sada
L in Overdrive R in
Chorus
Balance W
R out
Balance D
Parmetro
Overdrive Drive # Overdrive Pan # Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Level
Valor
0127 L6463R 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0WD0:100W 0127
Explicao
Grau de distoro Tambm altera o volume. Posio estreo do som com overdrive Ajusta o delay time do som direto at que o som de chorus seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ajusta o balano de volume entre o som que enviado para chorus (W) e o som que no enviado atravs de chorus (D). Nvel de sada
HF Damp
67:
fig.MFX-67
OVERDRIVE FLANGER
Balance D
L in
Feedback
L out
Balance W Balance W
65:
GATED REVERB
R in
Overdrive
Flanger
Este um tipo especial de reverb no qual o som reverberante cortado, antes de sua extenso natural.
fig.MFX-65
R out
Balance D
L in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
Parmetro
Overdrive Drive # Overdrive Pan #
Valor
0127 L6463R 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 -98+98%
Explicao
Grau de distoro Tambm altera o volume. Posio estreo do som com overdrive Ajusta o delay time a partir de quando o som direto comea, at que o som com flanger seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ajusta a proporo de som com flanger que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta o balano de volume entre o som que enviado para flanger (W) e o som que no enviado atravs de flanger (D). Nvel de sada
Gated Reverb
Balance W
R in
Balance D
2-Band EQ
Explicao
R out
Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Level
Parmetro
Valor
Type
Tipo de reverb NORMAL: gated reverb convencional REVERSE: reverb reverso SWEEP1: o som reverberante se move da direita para a esquerda SWEEP2: o som reverberante se move da esquerda para a direita Ajusta o tempo de atraso a partir do som direto, at que o reverb possa ser ouvido.
D100:0WD0:100W 0127
Pre Delay
0.0100 msec
186
Lista de Efeitos
68:
fig.MFX-68
OVERDRIVE DELAY
L out
Balance D Balance W
70:
DISTORTION FLANGER
Os parmetros so praticamente os mesmos, descritos anteriormente para 67: OVERDRIVE FLANGER", exceto estes dois: Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
Balance W Feedback
fig.MFX-70
L in
Overdrive
Delay
Balance D
R in
Balance D
R out
Valor
0127 L6463R 02600 msec, note
L in
Feedback
L out
Balance W Balance W
Parmetro
Overdrive Drive # Overdrive Pan # Delay Time
Explicao
Grau de distoro Tambm altera o volume. Posio estreo do som com overdrive Ajusta o delay time do som direto at que o som com delay seja emitido. Ajusta a proporo de som com delay que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som retornado ao efeito ser cortado. Se voc no deseja cortar frequncias agudas, ajuste este parmetro em BYPASS. Ajusta o balano de volume entre o som que enviado para delay (W) e o som que no enviado atravs de delay (D). Nvel de sada
Distortion
Flanger
R in
Balance D
R out
Delay Feedback #
-98+98%
71:
DISTORTION DELAY
Os parmetros so praticamente os mesmos, descritos anteriormente para 68: OVERDRIVE DELAY", exceto estes dois: Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
fig.MFX-71
Delay HF Damp
D100:0WD0:100W 0127
L in
Balance D
L out
Balance W
Distortion
Delay
Balance W Feedback
69:
DISTORTION CHORUS
R in
Balance D
R out
Os parmetros so praticamente os mesmos que j foram descritos para 66: OVERDRIVE CHORUS", exceto por estes dois: Overdrive Drive Distortion Drive, Overdrive Pan Distortion Pan
fig.MFX-69 fig.MFX-72
72:
L out
ENHANCER CHORUS
Enhancer
Mix Balance D Balance W
L in Distortion R in
L in
L out Chorus
Balance W
Balance D Balance W
Chorus
Balance W
R out
Balance D
R in
Enhancer
Mix Balance D
R out
Explicao
Sensibilidade do enhancer Nvel de harmnicos gerado pelo enhancer Ajusta o delay time do som direto at que o som de chorus seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ajusta o balano de volume entre o som que enviado para chorus (W) e o som que no enviado atravs de chorus (D). Nvel de sada
Parmetro
Enhancer Sens # Enhancer Mix # Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Level
Valor
0127 0127 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0WD0:100W 0127
187
Lista de Efeitos
73:
fig.MFX-73
ENHANCER FLANGER
Balance D
75:
fig.MFX-75
CHORUS DELAY
Balance D
L in
Enhancer
Mix Feedback
L out
Balance W
L in
Balance D Balance W
L out
Balance W
Flanger
Balance W
Chorus
Balance W
Delay
Balance W Feedback
R in
Enhancer
Mix Balance D
R out
Explicao
Sensibilidade do enhancer Nvel de harmnicos generated by the enhancer Ajusta o delay time a partir de quando o som direto comea, at que o som de flanger seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ajusta a proporo de som com flanger que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta o balano de volume entre o som que enviado para flanger (W) e o som que no enviado atravs de flanger (D). Nvel de sada
R in
Balance D Balance D
R out
Parmetro
Enhancer Sens # Enhancer Mix # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Level
Valor
0127 0127 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 -98+98% D100:0WD0:100W 0127
Parmetro
Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Delay Time Delay Feedback #
Valor
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0WD0:100W 02600 msec, note -98+98%
Explicao
Ajusta o intervalo de tempo entre a emisso do som direto at que o som de chorus seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Balano de volume entre o som direto (D) e o som chorus (W) Ajusta o intervalo de tempo entre a emisso do som direto at que o som com delay seja emitido. Ajusta a proporo de som com delay que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som retornado ao efeito ser cortado. Se voc no deseja cortar frequncias agudas, ajuste este parmetro em Bypass. Ajusta o balano de volume entre o som que enviado para delay (W) e o som que no enviado atravs de delay (D). Nvel de sada
Delay HF Damp
74:
fig.MFX-74
ENHANCER DELAY
Enhancer
Mix Balance D Balance W
Delay Balance #
D100:0WD0:100W 0127
L in
L out Delay
Balance W Feedback
Level
76:
fig.MFX-76
FLANGER DELAY
Balance D
R in
Enhancer
Mix Balance D
R out
Parmetro
Enhancer Sens # Enhancer Mix # Delay Time
Valor
0127 0127 02600 msec, note
Explicao
Sensibilidade do enhancer Nvel de harmnicos gerado pelo enhancer Ajusta o intervalo de tempo entre a emisso do som direto at que o som com delay seja emitido. Ajusta a proporo de som com delay que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som retornado ao efeito ser cortado. Se voc no deseja cortar frequncias agudas, ajuste este parmetro em Bypass. Ajusta o balano de volume entre o som que enviado para delay (W) e o som que no enviado atravs de delay (D). Nvel de sada
L in
Feedback Balance D Balance W Balance W
L out
Balance W
Flanger R in
Balance D
Delay
Balance W Feedback
R out
Balance D
Delay Feedback #
-98+98%
Parmetro
Valor
Explicao
Ajusta o intervalo de tempo entre a emisso do som direto at que o som com flanger seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ajusta a proporo de som com flanger que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Balano de volume entre o som direto (D) e o som com flanger (W) Ajusta o intervalo de tempo entre a emisso do som direto at que o som com delay seja emitido. Ajusta a proporo de som com delay que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.
Flanger Pre Delay 0.0100 msec Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # 0.0510.00 Hz, note 0127 -98+98%
Delay HF Damp
D100:0WD0:100W 0127
Delay Feedback #
-98+98%
188
Lista de Efeitos
Parmetro
Valor
2008000 Hz, BYPASS
Explicao
Ajusta a frequncia acima da qual o som retornado ao efeito ser cortado. Se voc no deseja cortar frequncias agudas, ajuste este parmetro em Bypass. Ajusta o balano de volume entre o som que enviado para delay (W) e o som que no enviado atravs de delay (D). Nvel de sada
Parmetro
Pre HPF
Valor
BYPASS, 1615000 Hz 2008000 Hz -15+15 dB
Explicao
Frequncia de filtro que corta o contedo de graves no som em input (BYPASS: sem cortes) Frequncia de filtro que adiciona/corta uma regio especfica de frequncia do som em input Quantidade de adio/corte produzida pelo filtro numa determinada regio de frequncias em input Largura de regio de frequncia adicionada/cortada pelo parmetro Peaking Gain (valores maiores deixam a banda mais estreita) Frequncia na qual o contedo de agudos do som ressonante ser cortado (BYPASS: sem cortes) Frequncia na qual os graves do som ressonante sero cortados (BYPASS: sem cortes) Simula as alteraes reais que ocorrem no som quando a tampa de um piano ajustada em diferentes alturas. Frequncia de low-range EQ Quantidade de adio/corte de graves Frequncia de midrange EQ Quantidade de adio/corte de mdios Largura de banda dos mdios (valores maiores deixam a regio mais estreita) Frequncia de high-range EQ Quantidade de adio/corte de agudos Nvel de sada
Delay HF Damp
Peaking Freq
D100:0WD0:100W 0127
Peaking Gain
Peaking Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 1615000 Hz, BYPASS BYPASS, 1615000 Hz 16 200, 400 Hz -15+15 dB 2008000 Hz -15+15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 2000, 4000, 8000 Hz -15+15 dB 0127
77:
fig.MFX-77
CHORUS FLANGER
HF Damp
Balance D
Balance D
L in
Balance W Feedback
L out
Balance W
LF Damp
Chorus
Balance W
Flanger
Balance W
R in
Balance D Balance D
R out
Valor
0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0WD0:100W 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 -98+98% D100:0WD0:100W 0127
EQ Low Gain EQ Mid Freq EQ Mid Gain EQ Mid Q EQ High Freq EQ High Gain Level
Parmetro
Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Level
Explicao
Ajusta o intervalo de tempo entre a emisso do som direto at que o som de chorus seja emitido. Frequncia de modulao de chorus Profundidade de modulao de chorus Balano de volume entre o som direto (D) e o som de chorus (W) Ajusta o intervalo de tempo entre a emisso do som direto at que o som com flanger seja emitido. Frequncia de modulao de flanger Profundidade de modulao de flanger Ajusta a proporo de som com flanger que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta o balano de volume entre o som que enviado para flanger (W) e o som que no enviado atravs de flanger (D). Nvel de sada
79:
fig.MFX-78
VOCODER
Mic Mix
MIC INPUT L in R in
Parmetro
Mic Sens #
Mic Sens
L out Vocoder
Level
R out
Synth Level
Valor
0127 0127 0127 0127
Explicao
Sensibilidade de Input do microfone Nvel de entrada do instrumento Quantidade de udio do microfone que ser adicionada sada do vocoder Nvel de volume depois de passar pelo vocoder
78:
SYMPATHETIC RESONANCE
Num piano acstico, ao manter o pedal de sustain pressionado permite que outras cordas possam soar em ressonncia, por simpatia, com as notas que voc toca. Este efeito simula ressonncias, geradas pela vibrao de cordas por simpatia.
fig.MFX-78
L in Sym. Resonance R in
3-Band EQ
L out
3-Band EQ
Valor
0127 0127 1615000 Hz, BYPASS
R out
Parmetro
Depth # Damper #
Explicao
Profundidade de efeito Profundidade com a qual o pedal de sustain pressionado (controla o som ressonante) Frequncia de filtro que corta o contedo de harmnicos agudos do som input (BYPASS: sem cortes)
Pre LPF
189
Lista de Efeitos
Parmetros Chorus
O efeito de chorus do JUNO-STAGE pode ser utilizado como unidade stereo delay. Estes ajustes permitem selecionar chorus ou delay e as caractersticas do tipo de efeito selecionado.
Parmetro
Explicao Seleciona Chorus ou Delay. 00 (OFF): nenhum dos dois efeitos ser utilizado. 01 (CHORUS): Chorus ativado. 02 (DELAY): Delay ativado. 03 (GM2 CHORUS): GM2 Chorus ativado. Volume do som chorus
NOTA
Se voc determinar o delay time como valor de nota, ao reduzir o tempo voc no ir alterar o delay time alm de uma certa extenso. Isto se deve ao fato de que h um limite superior para o delay time; se o delay time for determinado como valor de nota e voc reduzir o tempo, at que o limite superior seja alcanado, o delay time no poder ir alm daquele ponto. Este limite superior o valor mximo que pode ser especificado quando ajustar o delay time como valor numrico.
Chorus Type
Chorus Level
01: CHORUS
Tipo de filtro OFF: filtro desligado LPF: corta a regio de frequncias acima da frequncia de corte HPF: corta a regio de frequncias abaixo da frequncia de corte Frequncia bsica de filtro Ajusta o delay time do som direto at que o som de chorus seja emitido. Frequncia de modulao Profundidade de modulao Ambincia do som Ajusta a quantidade do som chorus que retornado ao efeito.
Filter Type
nota:
fig.MFX-note2.e
2008000 Hz 0.0100 msec 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg 0127
Semifusa
Quiltera de semicolcheia
Quiltera de fusa
Fusa pontuada
Semicolcheia pontuada
Colcheia pontuada
Semnima pontuada
02: DELAY
Delay Left Delay Right Delay Center Center Feedback -98+98% 2008000 Hz, BYPASS 01000 msec, note Ajusta o intervalo de tempo desde a emisso do som direto at que o som com delay seja emitido. Ajusta a proporo de som com delay que retornado ao efeito. Valores negativos (-) invertem a fase. Ajusta a frequncia acima da qual o som retornado ao efeito ser cortado. Se voc no deseja cortar frequncias agudas, ajuste este parmetro em Bypass. Volume de cada com com delay
Mnima pontuada
Semibreve pontuada
Quiltera de breve
0127
190
Lista de Efeitos
Parmetros Reverb
Estes ajustes permitem selecionar o tipo desejado de reverb e suas caractersticas.
Parmetro Valor Explicao Tipo de reverb 00 (OFF): Reverb no ser utilizado. 01 (REVERB): Normal reverb 02 (SRV ROOM): Simula reflexes acsticas tpicas de uma sala. 03 (SRV HALL): Simula reflexes acsticas tpicas de uma sala de concerto. 04 (SRV PLATE): Simula um reverb plate, tipo popular de reverb artificial que deriva seu som da vibrao de uma placa metlica. 05 (GM2 REVERB): GM2 Reverb Volume do som com reverb Parmetro Valor Explicao
Reverb Type
00 (OFF), 01 (REVERB), 02 (SRV ROOM), 03 (SRV HALL), 04 (SRV PLATE), 05 (GM2 REVERB)
Reverb Level
0127
01: REVERB
Tipo de reverb/delay ROOM1: reverb curto, com alta densidade ROOM2: reverb com baixa densidade STAGE1: reverb com grande late reverberation STAGE2: reverb com fortes early reflections HALL1: reverb com sonoridade bem clara HALL2: reverb rico DELAY: efeito convencional de delay PAN-DELAY: delay com ecos que ficam mudando de um lado para outro no panorama estreo Extenso de tempo de reverberao (Type: ROOM1HALL2) Delay time (Type: DELAY, PAN-DELAY) Ajusta a frequncia acima da qual os agudos do som com reverb sero cortados. Se voc no deseja cortar frequncias agudas, ajuste este parmetro em Bypass. Ajusta a quantidade de delay feedback quando o ajuste Type for igual a DELAY ou PAN-DELAY. Quantidade de delay retornado input (ajuste vlido apenas se Type for igual a DELAY ou PAN-DELAY)
Type
Time
HF Damp
Delay Feedback
0127
191
Lista de Performances
USER (User Group)
No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Nome Piano / Bass Jazz n' Rhtm RollTheRock Symphonique Back 2 Juno TinyBee / Bs Funky Stage Eden Gardens Concerto Pno Stage Brass Notre-Dame Dual Rotary Silky Analog Leading D/A Now Friends Airy Wurly London Stage Vinstage Pno Only Roland Vienna 1781 The Leader Rotary / Bs EP / Rotary EP / Bass Piano / Brs Dreaming Pno HypnoRhythm Dual D-50 New Age VOCODER+Bass VOCODER+Orgn VOCODER+Pad No 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 Nome GM2 Template SuperRichPNO Bs/Piano Brite Piano CrystalGrand SuperPhaseEP D50 Memories RockOrg Delicate SuperStrings Braves Orchestral Sonic Pole Twilight 3AM Ocean Jupiters Blizzard Horizon Buzz 80s TripTo80s 80s Stack AutoNoise World Lead XyloSawLead WoodyFltLd Saturn Tale Synchronize Gramophone
192
Lista de Patches
USER (User Group)
User 1128 (CC#0 = 87, CC#32 = 0 ), User129256 (CC#0 = 87, CC#32 = 1 )
No 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 Nome 88StageGrand Juno-Grand JD-800 Piano Stage Phazer Lounge Kit Trem Wuly FM-777 SA EPiano HardRockORG1 Rocky Organ FullStop Org R&B Organ 2 X Perc Organ Smoky Organ Crummy Organ Chapel Organ Mid Pipe Org VntgClav Phase Clavi Funky Line Harpsy Clavi Strings String Ens Wind & Str 1 Soft Orch 2 Hollow Heaven Pad Soft OB Pad Reso Pad Slow Saw Str JP Strings 2 Comb Super SynStr 80s Str Polar Night Distant Sun BrtBrass Horny Sax 80s Brass 1 Juno-106 Brs Poly Brass JP8000 Brass Brass SuperSawSlow Trance Trancy Synth Stacc Heaven Sugar Synth Himalaya Ice Wine Glass Synergy MLT AirPluck Marimba Cmp'd Fng Bs FingerMaster Return2Base! Chicken Bass Fretnot 1 Got Pop? Ac Bass Low Bass Foundation Fat RubberBs Punch MG 2 GarageBs2 Acid Bs Loco Voco VirtualHuman Strobot Strobe Voice 2 4 1 2 2 1 5 3 4 2 3 4 3 1 2 2 4 3 2 2 2 8 3 7 7 4 3 3 3 2 5 3 2 8 4 4 4 2 6 1 2 6 4 2 3 2 4 5 2 4 2 4 1 3 2 1 3 2 1 1 3 2 3 2 2 2 2 4 2 4 Categoria AC.Piano AC.Piano AC.Piano EL.Piano Combination EL.Piano EL.Piano EL.Piano Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Keyboards Keyboards Keyboards Keyboards Strings Strings Orchestra Orchestra Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad AC.Brass Sax Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Bell Bell Mallet Mallet Mallet Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Pulsating Pulsating Pulsating No 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 Nome HPF Slicer Choir Aahs 1 Choir Aahs 2 Angels Choir Syn Opera Choir&Str Terra Nostra Aah Vox SquLead Howards Lead Windy Synth Sinetific SoloNzPeaker Juno SftLd R&B TriLead X-Pulse Lead Theramax GR Lead Chubby Lead Shaku Lead Porta SoloLd Wind Syn Ld Follow Me Saw Ld 1 Sync Ld Mono Brt Nylon So good ! 12str Gtr Jazz Guitar Strat Gtr Trem-o-Vibe Searing COSM Larsen /Aft Loud Gtr Sitar on C Pat is away Bosporus Aerial Harp Nice Kalimba Flute Andes Mood LongDistance Ambi Shaku Soprano Sax Solo AltoSax XP TnrBrethy Good Old Day BluesHrp V/S Squeeze Me! Solo Tp Violin 1 Cello 1 Juno-D Maj7 Sweet House ElectroDisco Groove 007 Autotrance Compusonic 2 Passing by Rich Grand GermanGrand Oil Can Bass Pedal SynBs Big Mini 1 Big Mini 2 SH-2 Bs SH-101 Bs R&B Bass 5 R&B Bass 6 R&B Bass 7 Voice 3 4 4 4 4 7 8 2 4 3 3 2 1 1 1 2 1 2 2 5 2 2 2 2 1 1 2 3 1 1 2 2 2 3 6 5 3 2 1 2 1 1 3 1 1 1 3 1 4 2 1 1 4 4 5 4 4 4 4 2 2 3 2 3 2 2 2 3 1 3 Categoria Pulsating Vox Vox Vox Vox Vox Soft Pad Vox Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar EL Guitar EL Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Dist.Guitar Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Flute Flute Ethnic Ethnic Sax Sax Sax Wind Harmonica Accordion AC.Brass Strings Strings Techno Synth Techno Synth Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Synth FX AC.Piano AC.Piano Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass No 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 Nome Moogy Bass 1 Moogy Bass 2 Juno Reso Alpha SBass1 Alpha SBass2 SH Square SH Sawtooth Pedal Square Doze Bass Virtual RnBs Saw&MG Bass SquareBs 1 Sine Lead Pure Sin Ld PureLD Tri Sqr Lead 1 Squ Pipe Pure SquLd 1 Pure SquLd 2 MG Squ Ld 1 MG Squ Ld 2 MG Squ Ld 3 MG Squ Ld 4 Reso G Mew Lead Pulstar G MG Saw Ld 1 MG Saw Ld 2 Vint SawLead Shy Saw Lead Mid Saw Ld 1 Mid Saw Ld 2 Mid Saw Ld 3 Mid Saw Ld 4 Mid Saw Ld 5 Mid Saw Key ResoSaw Lead ResoAmp Ld Jucy Saw Juno SftLead R&B Tri Ld 1 R&B Tri Ld 2 Weather Ld 1 Weather Ld 2 Weather Pad Weather Ld 3 Shy Soloist SoftLead CompSaw Ld OB Lead 1 OB Lead 2 BellSawLead1 BellSawLead2 Brusky Ld Mod Lead Polysine Wally Ld Belly Ld Castle Ld 1 Castle Ld 2 CompSqu Ld Digi Vox Ld Digi Lead Velo Voicez Jet Pad Space Pad Glossy Pad Magic Sines PAD Voice 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 4 2 1 1 3 2 4 1 2 2 2 1 2 1 1 2 2 4 2 1 2 2 1 4 1 2 2 2 3 1 1 1 2 2 4 2 1 2 2 2 2 3 4 3 4 2 3 3 2 2 2 3 3 2 8 4 4 4 3 Categoria Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Soft Pad Soft Pad
193
Lista de Patches
194
Lista de Patches
Preset 257384 (CC#0= 87, CC#32 =66 PC=1128), Preset 385-512 (CC#0= 87, CC#32 =67 PC=1128)
No 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 Nome OilDrum Bass Dust Bass Glide-iator AcidPunch TBasic Unison Bs Detune Bass Lo Bass GarageBs1 GarageBs2 Sub Sonic Jungle Bs R&B Bass 4 Simply Basic Beepin Bass MC-TB Bass Acdg Bass Loco Voco Unplug it! S&H Bass Destroyed Bs Acid Bs Lo-Fi TB Drop Bass Big Mini Muffled MG Intrusive Bs Alpha SynBs TransistorBs Juno-60 Bass Storm Bass Alpha ResoBs SH-101 Vibe Fazee Bass Hi-Energy Bs Violin 1 Violin 2 Viola Cello 1 Cello 2 Contrabass Dolce Qrt Chamber Str Small Str Marcato Bright Str String Ens Strings Stringz 101 Crossed Bows Warm Strings Stacc mp Str Movie Scene Hybrid Str 1 Gang Strangs Clustered!?! Full Strings X StrSection Oct Strings Sahara Str Random Mood X Hall Str Slow Str Hybrid Str 2 Voice Categoria 3 4 2 2 1 2 2 3 3 2 4 2 1 2 2 2 2 2 1 2 2 2 1 3 3 2 2 2 3 2 4 2 4 4 2 1 1 3 1 1 4 2 3 7 2 2 3 8 2 5 5 4 4 6 6 8 4 4 6 4 6 8 8 7 Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings No 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 Nome Biggie Bows Staccato VS So Staccato DelicatePizz Vls PizzHall Orch Pizz Pizz'Stac VS Mellow Tron Tronic Str Tape Memory Wind & Str 1 Wind & Str 2 Farewell Orch & Horns Soft Orch 1 Soft Orch 2 Henry IX Ending Scene Symphonika Mix Hit 2 Cheezy Movie Philly Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 Good Old Hit Mix Hit 1 Lo-Fi Hit 2ble Action In da Cave Housechord Mod Chord Dance Steam Good Old Day WindWood Clarence.net Oboe Hall Oboe English Horn Bassoon Flute Piccolo Andes Mood HimalayaPipe Solo Tp Horn Chops Flugel Horn Spit Flugel Mute Tp /Mod Harmon Mute Soft Tb Solo Tb Solo Bone XP Horn Grande Tuba Tuba StackTp Sect Tb Section TpTb Sect. BrtBrass BrsSect 1 BrsSect 2 Tpts & Tmbs Brass & Sax BrassPartOut Voice Categoria 6 4 4 4 8 4 6 3 2 2 7 5 6 5 4 7 4 4 8 4 4 1 2 2 4 4 4 2 2 3 2 2 3 3 2 1 1 1 1 2 2 1 4 2 2 1 3 3 1 2 1 2 1 2 1 4 5 2 4 7 8 2 5 6 Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Orchestra Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Hit&Stab Wind Wind Wind Wind Wind Wind Wind Flute Flute Flute Flute AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass No 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 Nome Simple Tutti F.Horns Sect Full sForza Stereo Brass Wide SynBrss DetuneSawBrs J-Pop Brass 80s Brass 1 80s Brass 2 Ana Brass Soft Brass JP8000 Brass Brass Syn Brass Syn Brass 2 Xpand Brass Xpand Brass2 Super Saw SoftSynBrass Silky JP Silk Brs Pad 80s Brass 3 X-Saw Brass1 Cheesy Brass Dual Saw Brs Juno-106 Brs Poly Brass Stacked Brs Soprano Sax Solo Sop Sax Alto mp Alto Sax Solo AltoSax AltoLead Sax XP TnrBrethy Tenor Sax Fat TenorSax Baritone Sax Sax Sect. 1 Sax Sect. 2 Horny Sax FXM Alto Sax Porta SoloLd Porta Lead Wind Syn Ld Saw Ld 1 Saw Ld 2 Juno Lead Follow Me DC Triangle Sqr-Seqence Pure Square Griggley LegatoSaw Lone Prophat Dual Profs Gwyo Press Q DualSaws Mogulator Ld DirtyVoltage Clean? Distortion Syn Ld SynLead 0322 Voice Categoria 2 3 4 4 2 2 6 6 4 5 3 6 4 4 4 2 4 4 2 2 1 8 2 4 2 1 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 3 1 3 4 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 4 2 2 AC.Brass AC.Brass AC.Brass AC.Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead No 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 Nome X-Sink Delay Destroyed Ld Synchro Lead Sync Ld Mono SyncModulate Distorted MG Vampire Blue Meanie Juno Dist Ld Ringmod Lead Stimulation BodyElectric Classic Lead Feat Lead Wire Sync Epic Lead Bag Lead Wezcoast HyperJupiter Vintagolizer C64 Lead 303 NRG SquLead Sqr Lead SH Sqr Lead Round SQR Windy Synth Sqr Diamond Sinetific PeakArpSine Howards Lead SoloNzPeaker Juno SftLd R&B TriLead R&B Tri Ld2 Jupiter Lead Dig-n-Duke SoftLead Mid Saw Ld X-Pulse Lead Mild 2-SawLd Mew Lead Shy Soloist Theramax Therasqu GR Lead SH-2 Lead ResoLead Modulated Ld Synthi Fizz Waspy Lead Pulstar Ld Naked Lead Alpha Spit Vliolin Lead Mod Lead JP Saw Lead Tristar Chubby Lead Sneaky Leady Shaku Lead Legato Tkno ResoSawLd SliCed Lead Voice Categoria 3 2 2 1 3 1 2 2 2 4 4 3 4 2 3 2 3 2 3 4 2 2 4 2 2 2 3 2 2 1 3 1 1 1 1 1 2 2 4 2 2 1 1 1 1 2 2 3 1 2 1 1 1 1 2 4 2 2 2 2 5 1 2 2 Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead Soft Lead
195
Lista de Patches
Preset 513640 (CC#0= 87, CC#32 =68 PC=1128), Preset 641-768 (CC#0= 87, CC#32 =69 PC=1128)
No 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 Nome Mini Growl Evangelized Air Lead Juno-D Maj7 Sweet House Periscope 5th Voice HPF Sweep BPF Saw Moon Synth DelyResoSaws R-Trance Braatz... AllinOneRiff YZ Again Flazzy Lead Coffee Bee Stage-303 Dance Saws AluminmWires Fred&Barney Electrostars LoFiSequence Melodic Line TB Wah Waving TB303 Digi Seq Juno Seq Saw Reso Seq Saw DetuneSeqSaw Technotribe Teethy Grit Repertition Killerbeez Acid Lead Tranceformer Anadroid Shroomy Noize R us Beep Melodie Morpher Uni-G Power Synth Hoover Again Alpha Said.. Ravers Awake Tekno Gargle Tranceiver Techno Dream Techno Pizz VirtualHuman Strobot Strobe Strobe X Rhythmic 5th Pad DarknessSide Shape of X Dance ShapeURMusic Synth Force Trance Split Step Trance Chop Synth Voice Categoria 2 2 4 4 4 4 6 2 4 2 2 7 6 7 7 8 2 1 8 3 6 4 2 2 1 3 3 1 1 2 2 3 4 4 2 1 1 3 2 4 8 2 4 4 2 2 2 4 4 4 4 2 4 5 4 3 6 5 5 5 4 2 1 2 Soft Lead Soft Lead Soft Lead Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Techno Synth Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating No 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 Nome Euro Teuro Auto Trance Eureggae Sorry4theDLY Beat Pad TMT Seq Pad ForYourBreak HPF Slicer Sliced Choir Digi-Doo PanningFrmnt Dirty Beat Electrons Protons Brisk Vortex Throbulax Lonizer diGital Pad StepPitShift Pad Pulses Seq-Pad 2 DSP Chaos Dancefloor Minor Thirds FX World Mr. Fourier Nu Trance X Auto 5thSaws Cross Talk Reanimation VoX Chopper Trevor's Pad Fantomas Pad Jazzy Arps Keep Running Step In Echo Echo Keep going Arposphere Voco Riff Pulsator Motion Bass Sine Magic Juno-D Slice Pulsatron Mega Sync Passing by Lazer Points Retro Sci-Fi Magic Chime TryThis! New Planetz Jet Noise Chaos 2003 Control Room OutOf sortz Scatter Low Beat-S WaitnOutside Breath Echo SoundStrange Cosmic Pulse Faked Piano Crystal Soft Voice Categoria 6 2 2 2 3 4 4 3 6 2 2 7 1 2 3 2 4 4 2 3 8 1 4 2 2 3 2 4 1 2 2 4 5 4 4 4 8 4 4 4 4 2 3 3 4 2 4 2 4 4 3 4 4 4 4 5 7 5 2 1 3 2 4 2 Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Pulsating Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX No 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 Nome ResoSweep Dn Zap B3 & C4 PolySweep Nz Strange Land S&H Voc 12th Planet Scare Hillside Mod Scanner SoundOnSound Gasp ResoSweep Up Magic Wave Shangri-La CerealKiller Cosmic Drops Space Echo Robot Sci-Fi Stacc Heaven Juno Poly DigitalDream Jucy Saw Cue Tip Waspy Synth TB-Sequence Europe Xpres Squeepy DOC Stack Sweep Lead 80s Saws 1 80s Saws 2 80s Saws 3 Digitaless Flip Pad Short Detune forSequence Memory Pluck Metalic Bass Aqua Big Planet Wet Atax Houze Clavi SuperSawSlow Trance Trancy X Trancy Synth Juno Trnce Saw Stack Frgile Saws Steamed Sawz RAVtune Bustranza AftTch Ji-n JP OctAttack Oct Unison Xtatic Dirty Combo FM's Attack Digi-vox Syn Fairy Factor Tempest X-Racer TB Booster Syn-Orch/Mod Voice Categoria 1 1 4 6 2 2 7 1 2 1 8 1 2 5 1 1 4 4 4 4 2 3 1 2 1 2 1 2 2 8 6 5 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 4 2 4 2 2 2 2 2 2 2 6 4 2 3 1 6 2 2 2 4 Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Synth FX Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth No 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 Nome Pressyn High Five 4DaCommonMan Orgaenia Sleeper Sugar Synth Ice Palace Story Harp LostParadise Magnetic 5th DigimaX Exhale X-panda Saw Keystep 4mant Cycle Modular Angel Pipes Wired Synth Analog Dream DCO Bell Pad Fanta Juno 5th DoubleBubble Comb Super SynStr 80s Str PhaseStrings Voyager Cosmic Rays Stringship Fat Stacks Strings R Us Electric Pad Neo RS-202 OB Rezo Pad Synthi Ens Giant Sweep Mod Dare Space Digi-Swell Surfer New Year Day Polar Morn Distant Sun PG Chimes Saturn Rings Brusky 2 Point 2 2.2 Pad two.two Pad SaturnHolida Neuro-Drone In The Pass Polar Night 5th MistOver5ths Gritty Pad India Garden BillionStars Sand Pad ReverseSweep HugeSoundMod Metal Swell NuSoundtrack Voice Categoria 2 2 4 5 4 5 4 7 5 2 2 2 2 2 1 2 2 8 3 4 3 2 4 3 2 8 2 4 4 4 4 2 3 2 3 4 2 4 4 3 2 4 4 4 4 4 4 7 7 4 2 7 3 4 3 4 1 6 4 2 2 4 5 4 Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Other Synth Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad
196
Lista de Patches
Preset 769896 (CC#0= 87, CC#32 =70 PC=1-128), Preset 8971024 (CC#0= 87, CC#32 =71 PC=1128) Preset 10251027 (CC#0= 87, CC#32 =72 PC=1 3)
No 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 Nome Phat Strings Soft OB Pad Hollow Sqr Pad Silk Pad WarmReso Pad Soft Pad Air Pad Soft Breeze JP Strings 1 JP Strings 2 DelayStrings NorthStrings Syn Str Slow Saw Str Syn Strings OB Slow Str Strings Pad R&B SoftPad Reso Pad Phat Pad PhaserPad Mystic Str Glass Organ Wind Pad Combination HumanKindnes BeautyPad Atmospherics Terra Nostra OB Aaahs Vulcano Pad Cloud #9 Organic Pad Hum Pad Vox Pad Digital Aahs Tri 5th Pad MovinPad Seq-Pad 1 Follow Consolament Spacious Pad JD Pop Pad JP-8 Phase Nu Epic Pad Forever Flange Dream Evolution X Heaven Pad Angelis Pad Juno-106 Str JupiterMoves Oceanic Pad Fairy's Song Borealis JX Warm Pad Analog Bgrnd Choir Aahs 1 Choir Aahs 2 ChoirOoh/Aft Angels Choir Angelique Gospel Oohs Voice Categoria 4 3 4 4 3 2 3 4 2 3 5 3 4 5 2 2 2 2 2 3 2 2 5 3 4 4 4 4 2 8 4 5 3 3 4 4 3 4 8 8 2 3 4 3 4 2 5 4 2 3 4 1 2 2 4 2 2 3 4 4 4 4 4 2 Bright Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Vox Vox Vox Vox Vox Vox No 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 Nome Choir&Str Aah Vox Synvox Uhmmm Morning Star Syn Opera BeautifulOne Ooze Aerial Choir 3D Vox Film Cue Paradise Sad ceremony Lost Voices Jazz Doos Beat Vox Talk 2 Me FM Vox Let's Talk! Nice Kalimba Quiet River Teky Drop Pat is away Sitar 1 Sitar 2 Sitar on C Sitar Baby Elec Sitar Neo Sitar SaraswatiRvr Bosporus Santur Stack Aerial Harp Harpiness Skydiver TroubadorEns Jamisen Koto Monsoon Bend Koto LongDistance Ambi Shaku Lochscape PipeDream Far East Banjo Timpani+Low Timpani Roll Bass Drum Ambidextrous En-co-re Mobile Phone ElectroDisco Groove 007 In Da Groove Sweet 80s Autotrance Juno Pop Compusonic 1 Compusonic 2 80s Combo Analog Days Techno Craft Lounge Kit Voice Categoria 7 2 2 8 3 4 4 2 4 3 4 4 8 4 4 1 2 4 3 1 4 4 5 4 5 6 1 3 2 3 3 4 2 2 2 4 2 8 4 2 1 3 2 4 4 2 4 2 4 2 4 1 5 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 2 Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Vox Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Plucked Ethnic Ethnic Ethnic Ethnic Ethnic Fretted Percussion Percussion Percussion Sound FX Sound FX Sound FX Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Beat&Groove Combination Combination Combination Combination No 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 Nome Grand 1 Grand 2 Grand 3 Grand 4 Grand 5 Piano 1 Piano 2 Piano 3 Piano 4 FairyPno Meditate Pno Layers EP 1 EP 2 EP 3 EP Trm 1 EP Trm 2 EP Trm 3 Wurly 1 Wurly 2 Wurly 3 WlyTrm 1 WlyTrm 2 WlyTrm 3 Chorus 1 Chorus 2 Chorus 3 EP Belle 2 FM EP 1 FM EP 2 Tine+Pad Wly+Pad Vibe 2 Clav 2 Clav 3 Clav 4 Vibrabel Celesta2 B Org 1 B Org 2 B Org 3 B Org 4 B Org 5 B Org 6 B Org 7 B Org 8 D.Bar Org 1 D.Bar Org 2 D.Bar Org 3 D.Bar Org 4 D.Bar Org 5 D.Bar Org 6 D.Bar Org 7 D.Bar Org 8 D.Bar Org 9 D.Bar Org 10 D.Bar Org 11 D.Bar Org 12 D.Bar Org 13 D.Bar Org 14 D.Bar Org 15 D.Bar Org 16 D.Bar Org 17 D.Bar Org 18 Voice Categoria 2 2 2 2 2 2 2 2 2 6 4 4 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 6 6 1 2 2 2 1 1 5 5 5 5 5 5 5 5 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 3 AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano AC.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano EL.Piano Mallet Keyboards Keyboards Keyboards Bell Bell Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ No 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 Nome D.Bar Org 19 D.Bar Org 20 D.Bar Org 21 Cathedral Posit/Mod Nylon 1 Nylon 2 Nylon 3 NylonSld St.Nylon Ac Bass2 Ac Bass3 FingrBs1 FingrBs2 P.Bass Fretless Pick Bs2 SlwOrch1 SlwOrch2 Strings2 DynaStrSect1 DynaStrSect2 Staccato DynaPizz Bs MG Bs Reso1 Bs Reso2 Bs Alpha Bs MKS Bs SH Bs TB Bs MC Bs Pedal BsReleas BsCheeze Ld Tri 1 Ld Tri 2 Ld Sqr 1 Ld Sqr 2 Ld Saw 1 Ld Saw 2 Ld GR 1 Ld GR 2 Ld Oct 1 Ld Oct 2 Ld Swp 1 Ld Swp 2 Ld Sine1 Ld Sine2 Syn Str2 Syn Str3 Syn Pad1 Syn Pad2 SynPoly1 SynPoly2 Syn Brs1 Syn Brs2 Oct Brs1 Oct Brs2 Pad Airy Pad Soft Pad Pure Pad Vox1 Pad Vox2 VOCODER Robt VOCODER Chr VOCODER Ens Voice Categoria 4 4 4 4 4 2 2 2 1 4 2 2 2 2 2 2 2 6 8 2 4 4 6 6 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 8 4 4 2 2 1 1 1 Organ Organ Organ Organ Organ AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar AC.Guitar Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Orchestra Orchestra Strings Strings Strings Strings Strings Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Synth Bass Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Hard Lead Soft Pad Soft Pad Soft Pad Soft Pad Other Synth Other Synth Synth Brass Synth Brass Synth Brass Synth Brass Soft Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Bright Pad Vox Vox Vox
197
Lista de Patches
GM (GM2 Group)
No 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Nome Piano 1 Piano 1w European Pf Piano 2 Piano 2w Piano 3 Piano 3w Honky-tonk Honky-tonk 2 E.Piano 1 St.Soft EP FM+SA EP Wurly E.Piano 2 Detuned EP 2 St.FM EP EP Legend EP Phase Harpsichord Coupled Hps. Harpsi.w Harpsi.o Clav. Pulse Clav Celesta Glockenspiel Music Box Vibraphone Vibraphone w Marimba Marimba w Xylophone Tubular-bell Church Bell Carillon Santur Organ 1 Trem. Organ 60's Organ 1 70's E.Organ Organ 2 Chorus Or.2 Perc. Organ Organ 3 Church Org.1 Church Org.2 Church Org.3 Reed Organ Puff Organ Accordion Fr Accordion It Harmonica Bandoneon Nylon-str.Gt Ukulele Nylon Gt.o Nylon Gt.2 Steel-str.Gt 12-str.Gt Mandolin Steel + Body Jazz Gt. Pedal Steel Clean Gt. Categoria AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO AC.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO EL.PIANO KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS KEYBOARDS BELL BELL MALLET MALLET MALLET MALLET MALLET BELL BELL BELL PLUCKED ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ORGAN ACCRDION ACCRDION HARMONICA ACCRDION AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR Voices LSB PC 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 3 3 1 4 4 4 4 2 2 7 2 4 2 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 4 4 3 2 1 2 3 3 4 4 2 4 6 3 1 3 3 2 3 1 1 2 1 4 3 2 4 1 1 1 0 1 2 0 1 0 1 0 4 0 1 2 3 0 1 2 3 4 0 1 2 3 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 2 0 0 1 2 3 0 1 2 0 0 1 2 0 1 0 1 0 0 0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 0 1 No 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Nome Chorus Gt. Mid Tone GTR Muted Gt. Funk Pop Funk Gt.2 Jazz Man Overdrive Gt Guitar Pinch DistortionGt Feedback Gt. Dist Rtm GTR Gt.Harmonics Gt. Feedback Acoustic Bs. Fingered Bs. Finger Slap Picked Bass Fretless Bs. Slap Bass 1 Slap Bass 2 Synth Bass 1 SynthBass101 Acid Bass Clavi Bass Hammer Synth Bass 2 Beef FM Bass RubberBass 2 Attack Pulse Violin Slow Violin Viola Cello Contrabass Tremolo Str PizzicatoStr Harp Yang Qin Timpani Strings Orchestra 60s Strings Slow Strings Syn.Strings1 Syn.Strings3 Syn.Strings2 Choir Aahs Chorus Aahs Voice Oohs Humming SynVox Analog Voice OrchestraHit Bass Hit 6th Hit Euro Hit Trumpet Dark Trumpet Trombone Trombone 2 Bright Tb Tuba MutedTrumpet MuteTrumpet2 Categoria EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR DIST.GUITAR EL.GUITAR EL.GUITAR BASS BASS BASS BASS BASS BASS BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS SYNTH BASS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS PLUCKED PLUCKED PERCUSSION STRINGS ORCHESTRA STRINGS STRINGS STRINGS STRINGS SOFT PAD VOX VOX VOX VOX VOX VOX HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB HIT&STAB AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS Voices LSB PC 2 1 1 1 1 1 2 1 1 2 2 2 1 1 3 3 3 2 2 3 1 1 1 2 2 3 2 2 1 1 1 1 1 1 4 4 2 3 4 4 7 4 4 3 3 2 4 4 4 4 4 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 1 3 1 1 2 0 1 2 3 0 1 0 1 2 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 2 3 4 0 1 2 3 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 2 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 2 3 0 1 0 1 2 0 0 1 No 129 130 29 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 Nome French Horns Fr.Horn 2 Brass 1 Brass 2 Synth Brass1 JP Brass Oct SynBrass Jump Brass Synth Brass2 SynBrass sfz Velo Brass 1 Soprano Sax Alto Sax Tenor Sax Baritone Sax Oboe English Horn Bassoon Clarinet Piccolo Flute Recorder Pan Flute Bottle Blow Shakuhachi Whistle Ocarina Square Wave MG Square 2600 Sine Saw Wave OB2 Saw Doctor Solo Natural Lead SequencedSaw Syn.Calliope Chiffer Lead Charang Wire Lead Solo Vox 5th Saw Wave Bass & Lead Delayed Lead Fantasia Warm Pad Sine Pad Polysynth Space Voice Itopia Bowed Glass Metal Pad Halo Pad Sweep Pad Ice Rain Soundtrack Crystal Syn Mallet Atmosphere Brightness Goblin Echo Drops Echo Bell Echo Pan Star Theme Categoria AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS AC.BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SYNTH BRASS SAX SAX SAX SAX WIND WIND WIND WIND FLUTE FLUTE FLUTE FLUTE FLUTE ETHNIC FLUTE FLUTE HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD SOFT LEAD SOFT LEAD HARD LEAD HARD LEAD SOFT LEAD HARD LEAD HARD LEAD HARD LEAD OTHER SYNTH SOFT PAD SOFT PAD OTHER SYNTH VOX VOX SOFT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD SOFT PAD OTHER SYNTH SOFT PAD BELL BELL AC.GUITAR OTHER SYNTH PULSATING BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD BRIGHT PAD Voices LSB PC 3 1 4 4 4 4 4 3 3 2 2 1 1 1 1 3 1 1 2 2 2 1 1 2 2 2 3 2 1 1 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 4 1 2 2 4 3 3 4 3 3 3 5 2 2 3 4 3 2 3 2 3 0 1 0 1 0 1 2 3 0 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 1 2 3 4 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 2 0 61 62 63
2 3 4 5
30 31
64
32 33 34 35 36 37 38 39
65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
8 9 10 11 12 13 14 15
40
41 42 43 44 45 46 47 48 49
82
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50 51 52 53 54 55 56
21 22 23 24 25
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104
198
Lista de Patches
No 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256
Nome Sitar Sitar 2 Banjo Shamisen Koto Taisho Koto Kalimba Bagpipe Fiddle Shanai Tinkle Bell Agogo Steel Drums Woodblock Castanets Taiko Concert BD Melo. Tom 1 Melo. Tom 2 Synth Drum 808 Tom Elec Perc Reverse Cym. Gt.FretNoise Gt.Cut Noise String Slap Breath Noise Fl.Key Click Seashore Rain Thunder Wind Stream Bubble Bird Dog Horse-Gallop Bird 2 Telephone 1 Telephone 2 DoorCreaking Door Scratch Wind Chimes Helicopter Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Starship Burst Noise Applause Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion
Categoria PLUCKED PLUCKED FRETTED PLUCKED PLUCKED PLUCKED PLUCKED ETHNIC STRINGS ETHNIC BELL PERCUSSION MALLET PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION PERCUSSION AC.GUITAR AC.GUITAR AC.GUITAR SYNTH FX SYNTH FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX SOUND FX
Voices LSB PC 2 5 2 2 4 3 1 3 1 2 3 1 2 1 1 3 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 3 4 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 2 0 1 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119
120 121
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127
128
199
GM (GM2 Group)
No 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Nome GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ GM2 BRUSH GM2 ORCHESTRA GM2 SFX
200
001 001 SF Std Kit Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Power Kick Reg.PHH Reg.Kick SF Kick 1 SF CStk SF Snr SF Snr Gst SF Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 SF L.Tom Reg.CHH 2 SF M.Tom Reg.OHH SF MT Flm SF H.Tom Crash Cym1a SF HT Flm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine2 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga 2L Op Timbale 4 Timbale 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2 Whistle Shrt Whistle Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Kick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
002 002 WD Std Kit Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH Reg.Kick 1 WD Kick WD CStk WD Snr SF Snr Gst WD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH TY M.Tom TY H.Tom Crash Cym1a TY H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Clap Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
003 003 LD Std Kit Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Reg.Kick 2 Reg.PHH Reg.Kick 1 LD Kick LD CStk LD Snr Reg.Snr Gst LD Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 LD L.Tom Reg.CHH 2 LD M.Tom Reg.OHH LD M.Tom LD H.Tom Crash Cym1a LD H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine 3 Rock Crash 1 Cowbell3 Crash Cym1 Cowbell Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga Lo Op Timbale 1 Timbale 2 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 2 Whistle Shrt Whistle Guiro 2 Up Guiro Long Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 Mix Kick 4 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
004 004 TY Std Kit Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr2 p Power Kick Reg.PHH Reg.Kick TY Kick TY CStk TY Snr SF SnrGst TY Rim RR F.Tom Reg.CHH 1 TY L.Tom Reg.CHH 2 TY M.Tom Reg.OHH TY M.Tom TY H.Tom Crash Cym 2 TY H.Tom Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine2 Crash Cym1a Cowbell3 Crash Cym1b Cowbell2 Lng Rock Ride 2 Conga 2H Mt Conga 2L Mt Conga 2H Slp Conga 2H Op Conga 2L Op Timbale 4 Timbale 3 Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Cabasa 2 Shaker 1 Whistle Shrt Whistle Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Claves 2 Wood Block2H Wood Block2L Cuica 2 Low Cuica 2 Hi Triangle Mt Triangle Op Cabasa2 Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block2M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Cajon 3 Cajon 1 TY Rim f Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
005 005 StandardKit1 MaxLow Kick2 Rk CmpKick Gospel Clap Sweep Bass Sft Snr Gst HipHop Kick2 Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.Snr Gst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH Reg.M.Tom 2 Reg.H.Tom 1 Crash Cym1 Reg.H.Tom 2 Rock Ride China Cymbal Ride Edge Tamborine Crash Cym2a Cowbell Low Crash Cym2b Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Castanet Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Mix Clap 1 Wind Chime Tibet Cymbal Crotale
006 006 StandardKit2 Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2p Power Kick Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Wild Stick Amb.Snr 1 Reg.Snr Gst Amb.Snr 2 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block M Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Mix Kick 1 Cajon 1 Mix Kick 2 Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
201
007 007 StandardKit3 HipHop Kick2 Syn Swt Atk1 Lo-Bit Stk 1 TR707 Kick TR808 Snr 5 Vint Kick 1 Reg.PHH Vint Kick 2 Old Kick 1 Lo-Bit Stk 4 Reg.Snr 1 Amb Clap TY Rim Jazz Lo Tom1 Reg.CHH 1 Jazz Lo Tom2 Reg.CHH 2 Jazz Mid Tom Reg.OHH Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Crash Cym1 Jazz Hi Tom Rock Rd Edge China Cymbal Rock Rd Cup Tamborine Splash Cym Cowbell Rock Crash 2 TR808 Cym Jazz Ride Bongo Hi Bongo Lo Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Timbale Hi Timbale Low Cowbell Hi Cowbell Low Cabasa Shaker Noise OHH 2 Scratch 5 Syn Low Atk2 MG Zap 3 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Bongo Hi Slp Noise OHH Noise CHH Triangle 1 Triangle 2 Cajon 1 Cajon 3 Wind Chime SprgDrm Hit Crotale R8 Click Metro Bell DR202 Beep Reverse Cym Xylo Seq. Vinyl Noise Mobile Phone Group Snap Laser Siren AnalogKick 3 Old Kick 2 Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Short Snr1 Vint Snr 4
008 008 Rock Kit 1 R&B Kick Rk CmpKick Sft Snr Gst Dry Kick 4 Snr Roll SH32 Kick Reg.PHH Reg.Kick 1 Reg.Kick 2 Reg.Stick Reg.Snr2 Reg.Snr Gst Reg.Snr1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym1a Reg.H.TomFlm Rock Ride 1 China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym1b Cowbell Low Rock Ride 2 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Dist Chord 1 Dist Chord 2 Dist Chord 3 Dist Chord 4 Dist Chord 5 Rock CHH 2 Cowbell 2a Rock CHH 1 Cowbell 2b Rock OHH Fng.EB2 Sld Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Gospel Clap Rock Crash 2 Rock Rd Cup Club FinSnap TR909 Snr 6
009 009 Rock Kit 2 MaxLow Kick2 MaxLow Kick1 LD Rim mf Power Kick Mix Clap 2 Vint Kick Rock CHH2 Rock Kick Rk CmpKick Wild Stick Maple Snr Sft Snr Gst Reg.Snr1 Sharp L.Tom1 Rock CHH 1 Sharp L.Tom2 Reg.PHH Sharp L.Tom3 Rock OHH Sharp H.Tom1 Sharp H.Tom2 Crash Cym1 Sharp H.Tom3 Ride Cymbal China Cymbal Ride Bell Tamborine 3 Rock Crash 2 Cowbell Mute Splash Cym Cowbell Rock Rd Cup Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Slp Op Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Wind Chime Dist Chord 1 Dist Chord 2 Dist Chord 3 Dist Chord 4 Dist Chord 5 Dist Chord 6 Rock CHH 2 Dist Chord 7 DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3 JD Switch Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Real Clap Gospel Clap Tibet Cymbal Tamborine 1 Tamborine 2
010 010 Brush Jz Kit TR909 Kick1a TR909 Kick1b Jazz Snr Reg.Kick 1 Soft Jz Roll Reg.Kick 2 Reg.PHH Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Rim Jz Brsh Swsh Jazz Snr Reg.F.Tom 1 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 1 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 1 Reg.OHH Reg.M.Tom 1 Reg.H.Tom 1 Jazz Crash Reg.H.Tom 1 Jazz Ride 1 China Cym 1 Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Hard Stick Jazz Rim Sft Snr Gst Jazz Snr Reg.F.Tom 2 Reg.CHH 1 Reg.L.Tom 2 Reg.CHH 2 Reg.M.Tom 2 Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom 2 Jazz Cymbal Reg.H.TomFlm Jazz Ride 2 China Cym 2 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Vint Snr 2 Shaker 3 WD Rim f Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Mix Clap 1 Wind Chime Tibet Cymbal Crotale
011 011 Orch Kit Timpani Roll ConcertBD 2 R8 Shaker 1 Jngl pkt Snr Reverse Cym Snr Roll Jazz Ride Timpani Roll ConcertBD 1 Hard Stick Amb.Snr 2 Gospel Clap Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani C Timpani C# Timpani D Timpani D# Timpani E Timpani f Tamborine 3 Concert Cym Cowbell Mute Concert Cym2 Ride Cymbal Crash Cym1 Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Finger Snap Wind Chime Tibet Cymbal Vibraslap Crotale Applause TubulrBel F TubulrBel F# TubulrBel G TubulrBel G# TubulrBel A TubulrBel A# TubulrBel B TubulrBel C TubulrBel C# TubulrBel D TubulrBel D# TubulrBel E TubulrBel f Church Bell1 Church Bell2
012 012 909 808 Kit TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 TR909 Snr 3 TR909 Kick 3 TR909 PHH 2 TR909 Kick 6 TR909 Kick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom L TR909 CHH 1 TR909 Tom L TR909 PHH 1 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride 1 TR909 Crash1 TR909 Ride 2 CR78 Tamb 1 TR909 Crash2 JD Sm Metal TR909 Ride 3 Syn Swt Atk3 TR808 Kick 1 TR808 Kick 2 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom L TR808 CHH 2 TR808 Tom M TR808 OHH 1 TR808 Tom M TR808 Tom H TR808Cowbell TR808 Tom H TR606 Cym TR606 OHH 1 TR606 OHH 2 CR78 Tamb 2 CR78 OHH 1 Cowbell Mute CR78 OHH 2 Syn Swt Atk5 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 TR808 Cym1 MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath TR808 Cym2 TR808 Conga1 TR808 Conga2 Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak Vint.Phone Door Creak
202
013 013 Limiter Kit Dance Kick 1 HipHop Kick1 WD CStk R&B Kick 1 Wild Stick Dance Kick 2 Hip PHH LD Kick R&B Kick 2 Lo-Bit Stk 2 Wild Stick Dist Clap DR660 Snr Reg.F.Tom p Lo-Bit CHH 2 Reg.F.Tom f Lo-Bit CHH 4 Reg.L.Tom Lo-Bit OHH 2 Reg.L.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym 2 Jazz Ride 1 Tamborine 1 TR606 OHH Vibraslap Mix Kick 2 Hip PHH Mix Kick 2 Rough Kick Dry Stick GoodOld Snr5 R8 Clap Jngl pkt Snr TR808 Tom Noise CHH 1 TR808 Tom Noise CHH 2 TR606 Tom L1 Lo-Bit OHH 2 TR606 Tom L2 TR606 Tom H1 Crash Cym 2 TR606 Tom H2 Jazz Ride 2 Splash Cym Rock Rd Edge Tamborine 3 Guiro Long Gospel Clap Tibet Cymbal Wind Chime Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 4 Vint Snr 1 Vint Snr 2 Vint Snr 3 Vint Snr 4 Noise CHH CR78 CHH Noise CHH 3 Noise OHH 2 Noise OHH 1 Heartbeat Scratch 2 Scratch 5 Scratch 1 Scratch 4 Scratch 6 Mobile Phone Sweep Bass 1 Sweep Bass 2
014 014 HipHop Kit 1 PlasticKick2 Group Snap Snr Roll AnalogKick 3 GoodOld Snr5 Dist Kick Noise CHH TR707 Kick Dry Kick 4 Jazz Rim Dirty Snr 2 Old Clap Vint Snr 4a TR909 Tom L HipHop CHH 2 Deep Tom L Lo-Bit PHH TR909 Tom M Lo-Bit OHH 2 Deep Tom M TR909 Tom H Crash Cym1 p Deep Tom H Rock Crash 1 Rock Rd Edge China Cymbal Snap TR808 Conga2 Vint Snr 4 TR808Cowbell Guiro Long Guiro 2 Guiro 1 Shaker 3 Noise CHH Cabasa 2 Vibraslap Mix Kick 2 Dist Snr Sweep Bass Short Snr1 CR78 CHH Shaker 2 CR78 Tamb Noise OHH Slight Bell Tibet Cymbal Wind Chime Scratch 2 Scratch 1 Scratch 10 Scratch 9 Smear Hit 2 Lofi Min Hit Thin Beef Dist Hit Narrow Hit 2 MG Attack MG Zap 9 Mix Clap 3 R8 Shaker Cabasa Down Cabasa Cut MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Lo-Bit Snr 1 Dance CHH Wild Stick MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Gospel Clap TR606 Cym China Cymbal Rock Crash 2 CR78 OHH Concert Cym
015 015 R&B Kit 70's Kick AnalogKick 6 Urbn Sn Roll HipHop Kick2 R&B ShrtSnr1 Old Kick HipHop CHH EuroHit Kick TR909 Kick 1 Dry Stick 4 Dirty Snr 2 Maple Snr Short Snr2 TR808 Tom 1 TR606 CHH 2 Reg.F.Tom TR909 CHH 2 TR808 Tom 2 Lo-Bit OHH 2 Reg.M.Tom TR808 Tom 3 Rock Crash 1 Reg.H.Tom Splash Cym Rock Rd Edge Concert Cym Cheap Clap Snap Lo-Bit Snr 2 Wood Block Shaku Noise Syn Hrd Atk1 JD MetalWind Maracas Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 1 Triangle Mt Triangle Op Xylo Seq. Philly Hit LoFi Min Hit Vinyl Noise Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Noise OHH Shaker 3 Castanet CR78 Beat CR78 OHH CR78 CHH Lite OHH CR78 Tamb JD Vox Noise Guiro 2 Fast Metro Click Metro Bell Wind Chime Crotale Crash Cym1 p TR909 Crash CR78 OHH Rev.Lite OHH
016 016 HiFi R&B Kit MaxLow Kick2 FB Kick Rough Kick1a MaxLow Kick1 Rough Kick3 Rk CmpKick TR909 Kick 5 Rough Kick1b R&B Kick Hard Stick GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr2 Lo-Bit Snr 1 Noise CHH Jazz Snr Hip PHH Lo-Bit Snr 2 Reg.OHH Vint Snr 2 WD Snr TR808 Cym 1 GoodOld Snr6 TR606 Cym 2 White Noise Bright Form CR78 Tamb SBF Hrd Ld 1 JD Sm Metal TR808 Cym 2 Syn Swt Atk3 TR909 Kick4a TR909 Kick4b TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom 4 TR808 CHH 1 TR808 Tom 3 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH 1 TR808 Tom 1 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Old Clap Hand Clap R8 Clap Cabasa Cut R8 Shaker Tamborine 2 Cabasa Down Cabasa Cut Tibet Cymbal Crotale Slight Bell Wind Chime Triangle 1 Mild CanWave Cheap Clap JD Plunk Syn Swt Atk2 DistGtr Nz 2 River Bubble Train Pass LoFi Min Hit Pink Noise Agogo Noise SynVox Nz 1 SynVox Nz 2 R8 Click Syn Swt Atk1
017 017 Machine Kit1 TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Light Snr Mix Kick 5 DR660 Snr Mix Kick 2 TR808 PHH AnalogKick 6 70's Kick 1 TR808 Rim Jngl pktSnr1 Funk Clap Jngl pktSnr2 MG Attack TR808 CHH 1 MG Attack TR808 PHH MG Blip TR808 OHH 1 MG Blip Beam HiQ TR606 Cym 2a Beam HiQ Lo-Bit OHH1a TR606 Cym 2 Lo-Bit OHH1b CR78 Tamb 1 TR606 Cym 2b JD Sm Metal1 Lo-Bit OHH1c Syn Swt Atk3 AnalogKick 6 70's Kick 2 R8 Comp Rim Pocket Snr TR909 Clap 2 Vint Snr 4 TR606 Tom L Dance CHH TR606 Tom L Lo-Bit CHH 1 TR606 Tom M Reg.OHH TR606 Tom M TR606 Tom H TR909 Crash1 TR606 Tom H Lite OHH 1 TR909 Crash2 Lite OHH 2 CR78 Tamb 2 TR909 Crash JD Sm Metal2 Lite OHH 3 Syn Swt Atk1 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 Euro Hit MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath DigiSpectrum Shaker 3 Conga 2H Slp Cajon 1 Vint Snr 3 Door Creak 1 Vint.Phone Door Creak 2
018 018 Kit-Euro:POP TR707 Kick AnalogKick 1 Dirty Snr 6 FB Kick BrushRoll PlasticKick2 Reg.CHH 2 Power Kick TR909 Kick 6 R&B ShrtRim1 TR909 Snr 3 TR909 Clap 1 TR909 Snr 4a Sharp L.Tom2 TR909 CHH 1 Sharp L.Tom1 TR909 PHH 1 Sharp M.Tom TR909 OHH 2 Sharp M.Tom Sharp H.Tom TR909 Crash Sharp H.Tom TR909 Ride China Cymbal Rock Rd Edge Tamborine 3 Crash Cym1 p Cowbell Rock Crash 2 Vibraslap TR606 Cym 2 Bongo Lo Op Bongo Hi Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Efx Shaker 3 Shaker 2 CR78 Beat Cabasa Cut 1 Cabasa Cut 2 Lo-Bit PHH Scratch 7 Syn Low Atk2 MG Zap 7 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Conga Thumb Triangle 1 Triangle 2 Euro Hit 1 Tao Hit Narrow Hit 2 Euro Hit 2 Wind Chime Timpani Roll Crotale R8 Click Metro Bell MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Atmosphere Agogo Noise Car Slip Group Snap Laser ConcertBD AnalogKick 3 Old Kick Reg.Kick TR909 Snr 4b TR808 Snr 2 Vint Snr 4 Light Snr
203
019 019 House Kit TR909 Kick 3 SH32 Kick Urbn Sn Roll TR909 Kick 2 TR909 Snr 6 TR909 Kick 5 TR909 PHH 2 TR909 Kick4a TR909 Kick4b TR909 Rim TR909 Snr 4 TR909 Clap 2 TR909 Snr 5 TR909 Tom L TR909 CHH 2 TR909 Tom L TR909 PHH 2 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash1 TR909 Tom H TR909 Ride 1 TR909 Crash2 TR909 Ride 2 CR78 Tamb MG Zap 4 JD Sm Metal MG Zap 5 Syn Swt Atk3 AnalogKick 2 TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 D.TomL TR909 CHH 1 TR909 D.TomL TR808 CHH 2 TR909 D.TomM TR909 OHH 1 TR909 D.TomM TR909 D.TomH TR909 Crash3 TR909 D.TomH TR909 Ride 3 TR909 Crash4 TR909 Ride 4 Tamborine 2 MG Zap 2 Cowbell Low MG Zap 6 Cowbell Hi MG Zap 7 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Down Maracas Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block L Wood Block H Triangle Mt Triangle Op Castanet Whistle
020 020 Nu Technica SH32 Kick 1 JD EML 5th 1 AnalogKick 6 TR909 Kick 5 Plastic Kc3a R&B Kick TR707 Kick Plastic Kc3b SH32 Kick 2 TR909 Snr 5 Syn Mtl Atk2 Flange Snr TR909 Snr 3 Dance CHH TR606DstCHH1 TR909 PHH 2 TR606 PHH 2a TR909 OHH 1 Lite OHH Rock Rd Cup Syn Hrd Atk4 MG Zap 7a MG Zap 9 MG Zap 8 MG Zap 10 HipHop CHH 2 Syn Swt Atk3 Reg.PHH Syn Swt Atk6 HipHop OHH TR909 OHH 2 TR909 R.Crsh TR909 Crash Rock Crash 1 MG Zap 2 MG Zap 9 Smear Hit 2 Low Square JD WoodCrak1 Piano Atk Nz JD WoodCrak2 DR202 Beep 1 JD WoodCrak3 Syn Pulse 2 DR202 Beep 2 Narrow Hit2a E.Gtr Harm Narrow Hit2b Euro Hit Jazz Lo Tom1 TR909 D.TomL Jazz Lo Tom2 TR909 D.TomM Jazz Lo Tom3 TR909 D.TomH AnalogKick 3 AnalogKick 5 Club Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR909 Snr 6a TR909 CHH 2 TR606DstCHH2 Dance CHH TR606 PHH 2b TR909 OHH 2 TR606 OHH CR78 OHH Juno Sqr HD TR909 Snr 6b TR808 Kick JD EML 5th 2 TR707 Clap Dist Clap MG Zap 5 MG Zap 7b
021 021 Machine Kit2 AnalogKick 5 AnalogKick6a Analog Snr 1 AnalogKick1a TR808 Snr 4 FB Kick TR808 PHH AnalogKick6b AnalogKick6c R&B ShrtRim2 TR909 Snr 1 TR707 Clap Lo-Bit Snr 2 Deep Tom L TR606 CHH 1 Deep Tom L TR606 PHH 1 Deep Tom M TR909 OHH 2 Deep Tom M Deep Tom H Lite OHH Deep Tom H TR808 OHH 1 TR606 Cym 2a TR909 Ride 1 CR78 Tamb TR606 Cym 2b JD Sm Metal TR909 Ride 2 Syn Swt Atk3 AnalogKick1b AnalogKick 4 Urbn SnRoll1 Analog Snr 2 Dist Clap Analog Snr 3 R8 Shaker TR909 CHH 2 R8 Shaker TR909 PHH 2 Syn Hrd Atk1 TR909 OHH 2 SynHrd Atk1a SynHrd Atk1b TR909 Crash SynHrd Atk1c TR909 Ride 3 TR909 Crash TR909 Ride 1 CR78 Tamb MG Zap 2 JD Sm Metal MG Zap 6 Syn Swt Atk1 MG Zap 7 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Euro Hit Scratch 4 Brt Strat C Crotale MG Zap 4 Urbn SnRoll2 Calc.Saw White Noise Blow Loop Shaker 2 Shaker 3 Cajon 1 Euro Hit Laugh Office Phone Door Creak
022 022 ArtificalKit TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR808 Snr 5 TR909 Kick 3 Vint Snr 3 FB Kick TR606 Cym 2a AnalogKick 3 TVF Trigger TR909 Rim TR909 Snr 1 Claptail TR909 Snr 3 TR909 Tom L2 TR909 CHH 1 TR909 Tom L1 TR909 PHH 1 TR909 Tom M2 TR909 OHH 2 TR909 Tom M1 TR909 Tom H2 TR909 Crash TR909 Tom H1 TR909 Ride White Noise1 CR78 Beat Tamborine 3 Atmosphere Cowbell Mute Syn Swt Atk1 Cowbell Reverse Cym AnalogKick 5 Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 White Noise2 White Noise3 TR606 Cym 2b MG Blip MG Blip Rev. DigiSpectrum Ice Crash Metal Vox L2 Thin Beef LoFi Min Hit Trance Saw TB DstSqr Finger Snap Conga Slp Op Conga Lo Op Conga Hi Op Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut R8 Shaker AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 AnalogKick 4 AnalogKick 6 TR909 Snr 2 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Lite CHH Lite OHH TR606 Cym 2c China Cymbal
023 023 Noise Kit TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn SnRoll1 TR909 Kick 5 Door Creak 1 TR909 Kick 1 SynSwt Atk7a Cajon 3a Cajon 3b Laser Door Creak2a Train Pass Door Creak2b Syn Swt AtkL SynSwt Atk7b Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM White Noise Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkH SynLow Atk1a Crotale 1 Laser 1 MG Zap 11 Laser 2 MG Zap 4a Digi Loop 1 MG Zap 6a SynLow Atk2a SynLow Atk2b MG Attack Syn Hrd Atk4 Train Pass Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM DigiSpectrum Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH SynLow Atk1b Crotale 2 Laser 3 MG Zap 11 Laser 4 MG Zap 4b Crotale 3 MG Zap 6b Syn Low Atk2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Dry Lo Tom Conga Thumb Funk Gtr Digi Loop 1 MG Zap 4c Urbn SnRoll2 Sweep Saw White Noise Monsoon Shaker 3 Scream Cajon 1 Euro Hit Laugh ConcertBD Timpani
024 024 Kick Menu ----------------------------Reg.Kick p Reg.Kick f Reg.Kick ff Rock Kick p Rock Kick f Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick Old Kick Jz Dry Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L Rk CmpKick Dance Kick HipHop Kick1 HipHop Kick2 TR909 Kick 1 TR808 Kick TR909 Kick 4 WD Kick mf WD Kick f WD Kick ff LD Kick mf LD Kick f LD Kick ff TY Kick mf TY Kick f TY Kick ff SF Kick 1 SF Kick 2 MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 PlasticKick1 70's Kick AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR909 Kick 3 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Mix Kick 1 Mix Kick 2 Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Dry Kick 4 Sweep Bass Vint Kick Small Kick ---------
204
025 025 Snare Menu ----------------------------Reg.Snr1 p Reg.Snr1mf Reg.Snr1 f Reg.Snr1ff Reg.Snr2 p Reg.Snr2 f Reg.Snr2ff Amb.Snr1 p Amb.Snr1 f Amb.Snr2 p Amb.Snr2 f Piccolo Snr Maple Snr Reg.Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Concert SD Snr Roll Lp BrushRoll Lp WD Snr p WD Snr mf WD Snr f WD Snr ff WD Rim p WD Rim mf WD Rim f WD Rim ff LD Snr p LD Snr mf LD Snr f LD Snr ff LD Rim mf LD Rim f LD Rim ff TY Snr p TY Snr mf TY Snr f TY Snr ff TY Rim p TY Rim mf TY Rim f TY Rim ff SF Snr p SF Snr mf SF Snr f SF Snr ff SF SnrGst1 SF SnrGst2 SF Rim p SF Rim mf SF Rim f SF Rim ff Light Snr ff Click Snr p Click Snr ff Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Rim p Soft Jz Roll -------------------------
026 026 Snr/Rim Menu ----------------------------GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Dirty Snr 3 Lo-Bit Snr 2 Analog Snr 1 Tiny Snare R&B ShrtSnr1 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR606 Snr 1 MrchCmp Snr Reggae Snr DR660 Snr Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Analog Snr 2 Analog Snr 3 TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Reg.Stick Soft Stick Hard Stick Wild Stick R&B ShrtRim1 R&B ShrtRim2 WD CStk mf WD CStk f LD CStk mf LD CStk f TY CStk mf TY CStk f SfCrsStk p SfCrsStk f Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 R8 Comp Rim TR909 Rim TR808 Rim
027 027 HiHat Menu ----------------------------Reg.CHH 1 p Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff Rock CHH1 mf Rock CHH1 f Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock OHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 HipHop CHH TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Noise CHH Lite CHH CR78 CHH Dance CHH Lo-Bit PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lo-Bit OHH 1 Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 3 Lite OHH CR78 OHH Noise OHH 1 Noise OHH 2 -------------------------------------------------------------
028 028 Tom Menu ----------------------------Reg.F.Tom p Reg.F.Tom f Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f Reg.L.TomFlm Reg.M.TomFlm Reg.H.TomFlm Jazz Lo Tom Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom RR F.Tom mp RR F.Tom f RR F.Tom ff LD L.Tom mf LD L.Tom f LD L.Tom ff LD M.Tom mf LD M.Tom f LD M.Tom ff LD H.Tom mf LD H.Tom f LD H.Tom ff TY L.Tom mf TY L.Tom f TY L.Tom ff TY M.Tom mf TY M.Tom f TY M.Tom ff TY H.Tom mf TY H.Tom f TY H.Tom ff SF L.Tom mf SF L.Tom ff SF M.Tom mf SF M.Tom f SF M.Tom ff SF H.Tom mf SF H.Tom f SF H.Tom ff RR FT Flm ff SF LT Flm ff SF MT Flm f SF HT Flm p SF HT Flm f SF HT Flm ff -------------------------------------
029 029 Clp&Cym&Hit ----------------------------Hand Clap Club Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap TR808 Clap 1 TR808 Clap 2 TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR707 Clap Cheap Clap Mix Clap 1 Mix Clap 2 Mix Clap 3 Mix Clap 4 Dist Clap Dist Clap 2 Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2 Splash Cym Jazz Crash Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf China Cymbal TR909 Crash TR909 Ride Concert Cym1 Concert Cym2 TR606 Cym TR808 Cym Reverse Cym ClassicHseHt Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch. Hit Punch Hit O'Skool Hit Philly Hit -------------------------------------------------------------
030 030 FX/SFX Menu ----------------------------MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 R8 Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep JD Switch Cutting Nz Vinyl Noise Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vint.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Metro Bell Metro Click -----
205
031 031 Percussion Cowbell Cowbell Mute Cowbell2 Lng Cowbell2 Edg Cowbell3 mf Cowbell3 f Wood Block Wood Block2H Wood Block2L Claves TR808 Claves Claves 2 CR78 Beat Castanet Whistle Whistle Long Whistle Shrt Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Conga 2H Op Conga 2H Mt Conga 2H Slp Conga 2L Op Conga 2L Mt Timbale 1 Timbale 2 Timbale 3 Timbale 4 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Cabasa2 Cabasa2 Cut Shaker Maracas 808 Maracas R8 Shaker Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Guiro 2 Fast Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 Tamborine4 f Tamborine4 p CR78 Tamb Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp Triangle 1Op Triangle 1Mt Triangle 2 Tibet Cymbal Wind Chime Crotale
032 032 Scrh&Vox&Wld ----------------------------Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 9 Scratch 10 Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 JD Gamelan 1 JD Gamelan 2 JD Gamelan 3 JD Gamelan 4 JD Gamelan 5 JD Gamelan 6 JD Gamelan 7 JD Gamelan 8 JD Gamelan 9 JD Gamelan10 JD Gamelan11 JD Gamelan12 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Cajon 4 SprgDrm Hit Cuica Cuica 2 Hi Cuica 2 Low ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
206
GM (GM2 Group)
Note No.
27 28 29 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 78 66 54 42 30
001 (PC: 1) GM2 STANDARD High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Standard KK1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
002 (PC: 9) GM2 ROOM High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Standard KK1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Room Tom 5 Close HiHat2 Room Tom 5 Pedal HiHat2 Room Tom 2 Open HiHat2 Room Tom 2 Room Tom 2 Crash Cym.1 Room Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
003 (PC: 17) GM2 POWER High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Power Kick1 Side Stick Dance Snare1 909 HandClap Elec Snare 3 Rock Tom 4 Close HiHat2 Rock Tom 4 Pedal HiHat2 Rock Tom 4 Open HiHat2 Rock Tom 4 Rock Tom 1 Crash Cym.1 Rock Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
004 (PC: 25) GM2 ELECTRIC High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Elec Kick 1 Side Stick Elec. Snare 909 HandClap Elec Snare 2 Synth Drum 2 Close HiHat2 Synth Drum 2 Pedal HiHat2 Synth Drum 2 Open HiHat2 Synth Drum 2 Synth Drum 2 Crash Cym.1 Synth Drum 2 Ride Cymbal ReverseCymbl Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
005 (PC: 26) GM2 ANALOG High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick TR-808 Kick 808 Rimshot 808 Snare 1 909 HandClap Elec Snare 3 808 Tom 2 TR-808 CHH 808 Tom 2 808__chh 808 Tom 2 TR-808 OHH 808 Tom 2 808 Tom 2 808 Crash 808 Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. 808cowbe Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo 808 Conga 808 Conga 808 Conga High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa 808marac ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro 808clave Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
006 (PC: 33) GM2 JAZZ High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
207
GM (GM2 Group)
Note No.
27 28 29 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 78 66 54 42 30
007 (PC: 41) GM2 BRUSH High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Brush Swirl Brush Slap1 Brush Swirl Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
008 (PC: 49) GM2 ORCHSTRA Close HiHat2 Pedal HiHat2 Open HiHat2 Ride Cymbal Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Concert BD ConcertBD Mt Side Stick Concert Snr Castanets Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine Splash Cym. Cowbell Con.Cymbal2 Vibraslap Concert Cym. Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Applause
009 (PC: 57) GM2 SFX ------------------------------------------------High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Gt.FretNoiz Gt.CutNoise Gt.CutNoise String Slap Fl.KeyClick Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Footsteps Applause Creaking Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog HorseGallop Bird Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble -----------------
208
No.
001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080
Nome da Onda
HM-Pno*mpA L HM-Pno*mpA R HM-Pno*mpA M HM-Pno*mpB L HM-Pno*mpB R HM-Pno*mpB M HM-Pno*mpC L HM-Pno*mpC R HM-Pno*mpC M HM-Pno*mfA L HM-Pno*mfA R HM-Pno*mfA M HM-Pno*mfB L HM-Pno*mfB R HM-Pno*mfB M HM-Pno*mfC L HM-Pno*mfC R HM-Pno*mfC M HM-Pno*f A L HM-Pno*f A R HM-Pno*f A M HM-Pno*f B L HM-Pno*f B R HM-Pno*f B M HM-Pno*f C L HM-Pno*f C R HM-Pno*f C M HM-Pno mpA L HM-Pno mpA R HM-Pno mpA M HM-Pno mpB L HM-Pno mpB R HM-Pno mpB M HM-Pno mpC L HM-Pno mpC R HM-Pno mpC M HM-Pno mfA L HM-Pno mfA R HM-Pno mfA M HM-Pno mfB L HM-Pno mfB R HM-Pno mfB M HM-Pno mfC L HM-Pno mfC R HM-Pno mfC M HM-Pno f A L HM-Pno f A R HM-Pno f A M HM-Pno f B L HM-Pno f B R HM-Pno f B M HM-Pno f C L HM-Pno f C R HM-Pno f C M HM-Pno mp L+ HM-Pno mp R+ HM-Pno mf L+ HM-Pno mf R+ HM-Pno f L+ HM-Pno f R+ Pop P*mp A L Pop P*mp A R Pop P*mp A M Pop P*mp B L Pop P*mp B R Pop P*mp B M Pop P*mp C L Pop P*mp C R Pop P*mp C M Pop P* f A L Pop P* f A R Pop P* f A M Pop P* f B L Pop P* f B R Pop P* f B M Pop P* f C L Pop P* f C R Pop P* f C M Pop P*ff A L Pop P*ff A R
No.
081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160
Nome da Onda
Pop P*ff A M Pop P*ff B L Pop P*ff B R Pop P*ff B M Pop P*ff C L Pop P*ff C R Pop P*ff C M Pop P mp A L Pop P mp A R Pop P mp A M Pop P mp B L Pop P mp B R Pop P mp B M Pop P mp C L Pop P mp C R Pop P mp C M Pop P f A L Pop P f A R Pop P f A M Pop P f B L Pop P f B R Pop P f B M Pop P f C L Pop P f C R Pop P f C M Pop P ff A L Pop P ff A R Pop P ff A M Pop P ff B L Pop P ff B R Pop P ff B M Pop P ff C L Pop P ff C R Pop P ff C M JD Piano A JD Piano B JD Piano C Piano Atk Nz MKS Piano A MKS Piano B MKS Piano C Vint.EP pp A Vint.EP pp B Vint.EP pp C Vint.EP mp A Vint.EP mp B Vint.EP mp C Vint.EP f A Vint.EP f B Vint.EP f C Vint.EP ff A Vint.EP ff B Vint.EP ff C Stage EP p A Stage EP p B Stage EP p C Stage EP f A Stage EP f B Stage EP f C Tine EP p A Tine EP p B Tine EP p C Tine EP mf A Tine EP mf B Tine EP mf C Tine EP ff A Tine EP ff B Tine EP ff C Dyno EP mp A Dyno EP mp B Dyno EP mp C Dyno EP mf A Dyno EP mf B Dyno EP mf C Dyno EP ff A Dyno EP ff B Dyno EP ff C Wurly DI p A Wurly DI p B Wurly DI p C
No.
161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240
Nome da Onda
Wurly DI f A Wurly DI f B Wurly DI f C Wurly DI ffA Wurly DI ffB Wurly DI ffC Wurly mp A Wurly mp B Wurly mp C Wurly mf A Wurly mf B Wurly mf C Wurly ff A Wurly ff B Wurly ff C Soft SA EP A Soft SA EP B Soft SA EP C Hard SA EP A Hard SA EP B Hard SA EP C SA E.Piano A SA E.Piano B SA E.Piano C 80's E.Pno 1 80's E.Pno 2 80's E.Pno1f 80's E.Pno2f Hard E.Pno Celesta Music Box ClavDB Brt A ClavDB Brt B ClavDB Brt C Reg.Clav A Reg.Clav B Reg.Clav C Retro Clav A Retro Clav B Retro Clav C Tight Clav A Tight Clav B Tight Clav C Hard Clav A Hard Clav B Hard Clav C ClvMtRs DB f Harpsi A Harpsi B Harpsi C JLOrg Slow L JLOrg Slow R JLOrg Fast L JLOrg Fast R JD Full Draw Org Basic 1 Org Basic 2 Ballad Org 3rd Perc Org Perc Organ Rock Organ A Rock Organ B Rock Organ C RtryOrg1 A L RtryOrg1 A R RtryOrg1 B L RtryOrg1 B R RtryOrg1 C L RtryOrg1 C R RtryOrg2 A L RtryOrg2 A R RtryOrg2 B L RtryOrg2 B R RtryOrg2 C L RtryOrg2 C R LoFi RtryOrg Vint.Org 1 Vint.Org 2 Vint.Org 3 Vint.Org 4
No.
241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320
Nome da Onda
Positive '8 Pipe Organ Cathedrl Org BrtN.Gtr p A BrtN.Gtr p B BrtN.Gtr p C BrtN.Gtr mfA BrtN.Gtr mfB BrtN.Gtr mfC BrtN.Gtr ffA BrtN.Gtr ffB BrtN.Gtr ffC BrtN.GtrSldA BrtN.GtrSldB BrtN.GtrSldC Nylon Gtr1 A Nylon Gtr1 B Nylon Gtr1 C Nylon Gtr2 A Nylon Gtr2 B Nylon Gtr2 C Bright Gtr A Bright Gtr B Bright Gtr C Ac.Gtr mp A Ac.Gtr mp B Ac.Gtr mp C Ac.Gtr mf A Ac.Gtr mf B Ac.Gtr mf C Ac.Gtr ff A Ac.Gtr ff B Ac.Gtr ff C Ac.Gtr Sld A Ac.Gtr Sld B Ac.Gtr Sld C Ac.Gtr Hrm A Ac.Gtr Hrm B Ac.Gtr Hrm C Jazz Gtr A Jazz Gtr B Jazz Gtr C Clean Gtr A Clean Gtr B Clean Gtr C Clr Mt Gtr A Clr Mt Gtr B Clr Mt Gtr C E.Gtr Ld Brt Strat A Brt Strat B Brt Strat C FstPick70s A FstPick70s B FstPick70s C Funk Gtr A Funk Gtr B Funk Gtr C Funk MtGtr A Funk MtGtr B Funk MtGtr C Nasty Gtr Overdrive A Overdrive C Distortion A Distortion B Distortion C Dist Chord A Dist Chord B Dist Chord C E.Gtr Harm Harp A Harp B Harp C Banjo A Banjo B Banjo C Sitar A Sitar B Sitar C
No.
321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400
Nome da Onda
Sitar Drn A Sitar Drn B Sitar Drn C E.Sitar A E.Sitar B E.Sitar C Santur A Santur B Santur C Dulcimer A Dulcimer B Dulcimer C Shamisen A Shamisen B Shamisen C Koto A Koto B Koto C FatAc.Bs p A FatAc.Bs p B FatAc.Bs p C FatAc.Bs f A FatAc.Bs f B FatAc.Bs f C Ac.Bass A Ac.Bass B Ac.Bass C Fng.EB1 mf A Fng.EB1 mf B Fng.EB1 mf C Fng.EB1 ff A Fng.EB1 ff B Fng.EB1 ff C Fng.EB2 mf A Fng.EB2 mf B Fng.EB2 mf C Fng.EB2 f A Fng.EB2 f B Fng.EB2 f C FngrCmp Bs A FngrCmp Bs B FngrCmp Bs C Finger Bs A Finger Bs B Finger Bs C P.Bass ThumbMtBs pA ThumbMtBs pB ThumbMtBs pC Fretlss Bs A Fretlss Bs B Fretlss Bs C Fretlss SftA Fretlss SftB Fretlss SftC Pick EB f A Pick EB f B Pick EB f C Pick Bass Slp.E.BassA Slp.E.BassB Slp.E.BassC Slp.EB HO A Slp.EB HO B Slp.EB HO C Pul.E.BassA Pul.E.BassB Pul.E.BassC Pul.EB HO A Pul.EB HO B Pul.EB HO C Slap Bass Slap +Pull 1 Slap +Pull 2 Slap +Pull 3 Jz Slap Bass Jz Slp+Pull1 Jz Slp+Pull2 Jz Slp+Pull3 Jungle Bass
209
No.
401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480
Nome da Onda
Garage Bass SH-101 Bs A SH-101 Bs B SH-101 Bs C Organ Bass MG Bass 1 A MG Bass 1 B MG Bass 1 C MG Bass 2 MG Bass 3 MC Bass A MC Bass B MC Bass C Atk Syn Bass Flute A Flute B Flute C Piccolo A Piccolo B Piccolo C Pan Flute Shakuhachi JD Fl Push Clarinet A Clarinet B Clarinet C Oboe Mezzo A Oboe Mezzo B Oboe Mezzo C Oboe Forte A Oboe Forte B Oboe Forte C E.Horn A E.Horn B E.Horn C Bassoon A Bassoon B Bassoon C Recorder A Recorder B Recorder C SopranoSax A SopranoSax B SopranoSax C Alto Sax Vib Soft Alto A Soft Alto B Soft Alto C Wide Sax A Wide Sax B Wide Sax C BreathySax A BreathySax B BreathySax C TenorBreathy Tenor Sax A Tenor Sax B Tenor Sax C Bari.Sax 1 A Bari.Sax 1 B Bari.Sax 1 C Bari.Sax 2 A Bari.Sax 2 B Bari.Sax 2 C Musette Accord 4' A Accord 4' B Accord 4' C Accord 8' A Accord 8' B Accord 8' C Accord PadNz Harmonica A Harmonica B Harmonica C Blues G-harp Flugel A Flugel B Flugel C Trumpet A
No.
481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560
Nome da Onda
Trumpet B Trumpet C Wide Tp A Wide Tp B Wide Tp C Mute Tp A Mute Tp B Mute Tp C Trombone A Trombone B Trombone C Tbn mf A Tbn mf B Tbn mf C Tuba A Tuba B Tuba C Sft F.Horn A Sft F.Horn B Sft F.Horn C French Hrn A French Hrn C XP Horn A XP Horn B F.HornSect A F.HornSect B F.HornSect C Tp Section A Tp Section B Tp Section C OctBrs p A L OctBrs p A R OctBrs p B L OctBrs p B R OctBrs p C L OctBrs p C R OctBrs f A L OctBrs f A R OctBrs f B L OctBrs f B R OctBrs f C L OctBrs f C R XP Brass OrchUnis A L OrchUnis A R OrchUnis B L OrchUnis B R OrchUnis C L OrchUnis C R Violin f A Violin f B Violin f C Violin Vib A Violin Vib B Violin Vib C Cello f A Cello f B Cello f C Cello Vib A Cello Vib B Cello Vib C Vl Sect. A L Vl Sect. A R Vl Sect. B L Vl Sect. B R Vl Sect. C L Vl Sect. C R Vc Sect. A L Vc Sect. A R Vc Sect. B L Vc Sect. B R Vc Sect. C L Vc Sect. C R Full Str A L Full Str A R Full Str B L Full Str B R Full Str C L Full Str C R JV Strings L
No.
561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640
Nome da Onda
JV Strings R JV Strings A JV Strings C F.Str mf A L F.Str mf A R F.Str mf B L F.Str mf B R F.Str mf C L F.Str mf C R F.Str mf lpL F.Str mf lpR F.Str ff A L F.Str ff A R F.Str ff B L F.Str ff B R F.Str ff C L F.Str ff C R F.Str ff lpL F.Str ff lpR F.StrStacA L F.StrStacA R F.StrStacB L F.StrStacB R F.StrStacC L F.StrStacC R ChmbrStrAtkA ChmbrStrAtkB ChmbrStrAtkC ChmbrStrRevA ChmbrStrRevB ChmbrStrRevC Vls Pizz A Vls Pizz B Vls Pizz C VlsPizzRev A VlsPizzRev B VlsPizzRev C Vcs Pizz A Vcs Pizz B Vcs Pizz C Unison Saw A Unison Saw B Unison Saw C Super Saw A Super Saw B Super Saw C Trance Saw A Trance Saw B Trance Saw C Warm Pad A Warm Pad B Warm Pad C OB2 Pad 1 A OB2 Pad 1 B OB2 Pad 1 C OB2 Pad 2 A OB2 Pad 2 B OB2 Pad 2 C D-50 HeavenA D-50 HeavenB D-50 HeavenC SBF Vox A SBF Vox B SBF Vox C Syn Vox 1 A Syn Vox 1 B Syn Vox 1 C Syn Vox 2 A Syn Vox 2 B Syn Vox 2 C Female Ahs A Female Ahs B Female Ahs C Female Oos A Female Oos B Female Oos C Male Aahs A Male Aahs B Male Aahs C Jazz Doos A
No.
641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720
Nome da Onda
Jazz Doos B Jazz Doos C Jz Doos Lp A Jz Doos Lp B Jz Doos Lp C Gospel Hum A Gospel Hum B Gospel Hum C Soprano Vox Kalimba JD Klmba Atk JD Wood Crak JD Gamelan 1 JD Gamelan 2 JD Log Drum JD Xylo Marimba Vibraphone Glocken Steel Drums D-50 Bell A D-50 Bell B D-50 Bell C D-50 Bell Lp Agogo Bell Agogo 2 Hi Agogo 2 Low Finger Bell JD Cowbell Tubular Bell Church Bell Mild CanWave JD Crystal Bell Organ Old DigiBell JD Bell Wave TinyBellWave Vib Wave JD Brt Digi Bagpipe Digital Vox JD WallyWave JD Brusky Lp Bright Form JD Nasty JD Spark Vox JD Cutters SBF Hrd Ld JD EML 5th Juno Saw HD TB303 Saw HD Custm Saw HD MG Saw HD DigitalSawHD P5 Saw HD Calc.Saw Calc.Saw inv Synth Saw JD Syn Saw JD Fat Saw JP-8 Saw D-50 Saw SH-1000 Saw SH-2 Saw LA-Saw Air Wave GR-300 Saw 1 GR-300 Saw 2 TB Dst Saw A TB Dst Saw B TB Dst Saw C Juno Sqr HD P5 Sqr HD Fat Square JP-8 Square SH-2 Square TB303 Sqr HD LA-Square TB DstSqr 1A TB DstSqr 1B
No.
721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800
Nome da Onda
TB DstSqr 1C Dist SquareA Dist SquareB Dist SquareC Juno Pls HD JP8 Pls 10HD JP8 Pls 15HD JP8 Pls 25HD JP8 Pls 30HD JP8 Pls 40HD JP8 Pls 45HD Syn Pulse 1 Syn Pulse 2 SH-1000 Puls 700 Triangle Syn Triangle JD Triangle VS-Triangle Mild Form VS-Ramp Sync Sweep Sine JD Fine Wine Digi Loop JD MetalWind Atmosphere DigiSpectrum JD Vox Noise SynVox Noise Shaku Noise Digi Breath Agogo Noise Vinyl Noise White Noise Pink Noise Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant Metal Vox W1 Metal Vox L1 Metal Vox W2 Metal Vox L2 Metal Vox W3 Metal Vox L3 JD Rattles Xylo Seq. JD Anklungs JD Shami SynBassClick JD EP Atk Key On Click Org Click 1 Org Click 2 Org Click 3 Org Click 4 Org Click 5 JD Sm Metal Ice Crash JD Switch JD Tuba Slap JD Plink JD Plunk TVF Trigger Hi Q Slap Stick Click Cutting Nz Ac.Bass Body Flute Pad Nz Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark
210
No.
801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880
Nome da Onda
Gallop Vint.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Helicopter Space Voyage Blow Loop Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Ac.Bass Nz E.Bass Nz 1 E.Bass Nz 2 E.Bass Slide Fng.EB2 Sld DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3 Gtr Fret Nz1 Gtr Fret Nz2 ClassicHseHt Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch. Hit Punch Hit O'Skool Hit Philly Hit Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 9 Scratch 10 Scratch Push Scratch Pull MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4
No.
881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960
Nome da Onda
Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 WD Kick mf L WD Kick mf R WD Kick f L WD Kick f R WD Kick ff L WD Kick ff R LD Kick mf L LD Kick mf R LD Kick f L LD Kick f R LD Kick ff L LD Kick ff R TY Kick mf L TY Kick mf R TY Kick f L TY Kick f R TY Kick ff L TY Kick ff R SF Kick 1 L SF Kick 1 R SF Kick 2 L SF Kick 2 R Reg.Kick p L Reg.Kick p R Reg.Kick f L Reg.Kick f R Reg.Kick ffL Reg.Kick ffR Rock Kick p Rock Kick f Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick Old Kick Jz Dry Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick L R&B Kick R Rk CmpKick L Rk CmpKick R MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 PlasticKick1 70's Kick Dance Kick HipHop Kick1 HipHop Kick2 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR909 Kick 3 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR808 Kick TR909 Kick 4 TR909 Kick 5
No.
961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040
Nome da Onda
SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Mix Kick 1 L Mix Kick 1 R Mix Kick 2 L Mix Kick 2 R Mix Kick 3 Mix Kick 4 Mix Kick 5 Dry Kick 4 Small Kick Vint Kick Sweep Bass WD Snr p L WD Snr p R WD Snr mf L WD Snr mf R WD Snr f L WD Snr f R WD Snr ff L WD Snr ff R WD Rim p L WD Rim p R WD Rim mf L WD Rim mf R WD Rim f L WD Rim f R WD Rim ff L WD Rim ff R LD Snr p L LD Snr p R LD Snr mf L LD Snr mf R LD Snr f L LD Snr f R LD Snr ff L LD Snr ff R LD Rim mf L LD Rim mf R LD Rim f L LD Rim f R LD Rim ff L LD Rim ff R TY Snr p L TY Snr p R TY Snr mf L TY Snr mf R TY Snr f L TY Snr f R TY Snr ff L TY Snr ff R TY Rim p L TY Rim p R TY Rim mf L TY Rim mf R TY Rim f L TY Rim f R TY Rim ff L TY Rim ff R SF Snr p L SF Snr p R SF Snr mf L SF Snr mf R SF Snr f L SF Snr f R SF Snr ff L SF Snr ff R SF Rim p L SF Rim p R SF Rim mf L SF Rim mf R SF Rim f L SF Rim f R SF Rim ff L SF Rim ff R Reg.Snr1 p L Reg.Snr1 p R Reg.Snr1mf L Reg.Snr1mf R
No.
1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120
Nome da Onda
Reg.Snr1 f L Reg.Snr1 f R Reg.Snr1ff L Reg.Snr1ff R Reg.Snr2 p L Reg.Snr2 p R Reg.Snr2 f L Reg.Snr2 f R Reg.Snr2ff L Reg.Snr2ff R Amb.Snr1 p L Amb.Snr1 p R Amb.Snr1 f L Amb.Snr1 f R Amb.Snr2 p L Amb.Snr2 p R Amb.Snr2 f L Amb.Snr2 f R Piccolo Snr Maple Snr Light Snr ff Click Snr p Click Snr ff SF SnrGst1 L SF SnrGst1 R SF SnrGst2 L SF SnrGst2 R Reg.SnrGst L Reg.SnrGst R Sft Snr Gst Jazz Snr p Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Rim p Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Snr Roll Lp BrushRoll Lp Soft Jz Roll Concert SD GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 3 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Lo-Bit Snr 2 MrchCmp Snr Reggae Snr DR660 Snr Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3 Tiny Snare R&B ShrtSnr1 TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2
No.
1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200
Nome da Onda
TR808 Snr 3 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR606 Snr 1 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Vint Snr 1 Vint Snr 2 Vint Snr 3 Vint Snr 4 Dist Snr Short Snr1 Short Snr2 WD CStk mf L WD CStk mf R WD CStk f L WD CStk f R LD CStk mf L LD CStk mf R LD CStk f L LD CStk f R TY CStk mf L TY CStk mf R TY CStk f L TY CStk f R SF CStk p L SF CStk p R SF CStk f L SF CStk f R Reg.Stick L Reg.Stick R Soft Stick Hard Stick Wild Stick Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 R8 Comp Rim R&B ShrtRim1 R&B ShrtRim2 TR909 Rim TR808 Rim LD L.Tom mf LD L.Tom f LD L.Tom ff LD M.Tom mf LD M.Tom f LD M.Tom ff LD H.Tom mf LD H.Tom f LD H.Tom ff TY L.Tom mf TY L.Tom f TY L.Tom ff TY M.Tom mf TY M.Tom f TY M.Tom ff TY H.Tom mf TY H.Tom f TY H.Tom ff RR F.Tom mp RR F.Tom f RR F.Tom ff SF L.Tom mf SF L.Tom ff SF M.Tom mf SF M.Tom f SF M.Tom ff SF H.Tom mf SF H.Tom f SF H.Tom ff RR FT Flm ff SF LT Flm ff SF MT Flm f SF HT Flm p
211
No.
1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 1268 1269 1270 1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280
Nome da Onda
SF HT Flm f SF HT Flm ff Reg.F.Tom p Reg.F.Tom f Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f Reg.L.TomFlm Reg.M.TomFlm Reg.H.TomFlm Jazz Lo Tom Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom Reg.CHH 1 p Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff Rock CHH1 mf Rock CHH1 f Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock OHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 HipHop CHH TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Lite CHH CR78 CHH Dance CHH Noise CHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 Lo-Bit PHH Lo-Bit OHH 1 Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 3 HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lite OHH CR78 OHH Noise OHH
No.
1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348 1349 1350 1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359 1360
Nome da Onda
Noise OHH 2 Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2 Splash Cym Jazz Crash TR909 Crash TR909 Crash2 TR808 Cym TR606 Cym 2 Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf TR909 Ride China Cymbal Concert Cym Concert Cym2 Hand Clap Club Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap Hip Clap Funk Clap Claptail TR808 Clap 1 Disc Clap Dist Clap Dist Clap 2 Old Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap 2 TR707 Clap Cheap Clap Mix Clap 1 L Mix Clap 1 R Mix Clap 2 L Mix Clap 2 R Mix Clap 3 Mix Clap 4 Finger Snap Club FinSnap Snap Group Snap Cowbell Cowbell Mute Cowbell2 Lng Cowbell2 Edg Cowbell3 mf Cowbell3 f TR808Cowbell Wood Block Wood Block2H Wood Block2L Claves Claves 2 TR808 Claves CR78 Beat Castanet Whistle Whistle Long Whistle Shrt Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Bongo Lo Slp Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op
No.
1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430 1431
Nome da Onda
Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Conga 2H Op Conga 2H Mt Conga 2H Slp Conga 2L Op Conga 2L Mt TR808 Conga1 TR808 Conga2 Timbale 1 Timbale 2 Timbale 3 Timbale 4 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Cabasa 2 Cabasa 2 Cut Maracas 808 Maracas R8 Shaker Shaker 1 Shaker 2 Shaker 3 Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long Guiro 2 Up Guiro 2 Down Guiro 2 Fast Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 Tamborine4 p Tamborine4 f CR78 Tamb Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Cajon 4 SprgDrm Hit Cuica Cuica 2 Hi Cuica 2 Low Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp Triangle 1 Triangle 2 Tibet Cymbal Slight Bell Wind Chime Crotale R8 Click Metro Bell Metro Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep Low Square Low Sine DC Reverse Cym
212
Quantidade recomendada de notas a serem pressionadas: (1) (6): De uma a seis notas (1-3): Uma nota no baixo+ 3 notas no acorde (A): Como desejar (P): Uma nota, com Motif (p. 63) ajustado em Phrase
213
214
215
No. 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232
Nome Trance 2-A (143) Trance 2-B (142) Trance 2-C (135) Trance 2-D (140) Trance 2-E (130) Trance 2-F (154) Trance 2-G (140) Trance 2-H (138) Techno 1-A (132) Techno 1-B (142) Techno 1-C (138) Techno 1-D (141) Techno 1-E (136) Techno 1-F (143) Techno 1-G (140) Techno 1-H (140) Techno 2-A (132) Techno 2-B (126) Techno 2-C (128) Techno 2-D (128) Techno 2-E (128) Techno 2-F (130) Techno 2-G (134) Techno 2-H (130) House 1-A (126) House 1-B (126) House 1-C (124) House 1-D (128) House 1-E (125) House 1-F (128) House 1-G (126) House 1-H (126) House 2-A (125) House 2-B (130) House 2-C (134) House 2-D (127) House 2-E (128) House 2-F (128) House 2-G (128) House 2-H (128) Drumn Bs A (170) Drumn Bs B (160) Drumn Bs C (180) Drumn Bs D (160) Drumn Bs E (170) Drumn Bs F (170) Drumn Bs G (170) Drumn Bs H (170) BrkBts A (130) BrkBts B (130) BrkBts C (130) BrkBts D (130) BrkBts E (130) BrkBts F (130) BrkBts G (130) BrkBts H (130) Disco A (125) Disco B (125) Disco C (125) Disco D (120) Disco E (130) Disco F (124) Disco G (125) Disco H (125)
Nome NuTeknica A (110) NuTeknica B (110) NuTeknica C (110) NuTeknica D (110) NuTeknica E (110) NuTeknica F (110) NuTeknica G (110) NuTeknica H (110) Tabla Phr A (120) Tabla Phr B (120) Tabla Phr C (120) Tabla Phr D (120) Tabla Phr E (120) Tabla Phr F (120) Tabla Phr G (120) Tabla Phr H (120) Perc Phr A (120) Perc Phr B (120) Perc Phr C (120) Perc Phr D (120) Perc Phr E (120) Perc Phr F (120) Perc Phr G (120) Perc Phr H (120)
PRST:022 ArtificalKit
--------
--------
--------
PRST:018 Kit-Euro:POP
PRST:007 StandardKit3
-------
PRST:007 StandardKit3
216
Model JUNO-STAGE
Function...
Basic Channel
Mode
*2
0127
**************
0127 0127 O O O O O
*1 O O O O O O O X O O X X X X O O O O O O X O O O O O O O O O O O O O O X O X X O X O *1 *1
O O X O O
O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O X X
*1 *1 *1
Bank select Modulation Breath type *3 Foot type Portamento time Data entry Volume Balance Panpot Expression General purpose controller 1 General purpose controller 2 General purpose controller 3 General purpose controller 4 Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Legato foot switch Hold 2 Sound variation Resonance Release time Attack time Cutoff Decay time Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay General purpose controller 5 General purpose controller 6 General purpose controller 7 General purpose controller 8 Portamento control General purpose effects 1 Tremolo General purpose effects 3 Celeste Phaser Pedal, Knob, D Beam NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB
*1 *1 *1
Control Change
*1
(Tone 1 Level) (Tone 2 Level) (Tone 3 Level) (Tone 4 Level) (Reverb) (Chorus)
Program Change
O : True Number
**************
*1
O 0127 O X X X O O
System Exclusive : Song Position System : Song Select Common : Tune Request System : Clock Real Time : Commands
O X X X O O *4 *4 *1
O : All Sound Off : Reset All Controllers O Aux X : Local On/Off Messages : All Notes Off O O : Active Sensing X : System Reset Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY
O O X O (123127) O X
* 1 O X is selectable. * 3 Received it as ACTIVE EXPRESSION. * 2 Recognized as M=1 even if M1. * 4 Transmitted only when V-LINK is ON.
Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO O : Yes X : No
217
Especificaes
JUNO-STAGE: Synthesizer Keyboard (Conformidade com General MIDI 2 System) Teclado
76 teclas sensitivas
Display
240 x 64 dots graphic LCD (backlit)
Expansion Slots
Gerador de som
Polifonia Mxima
128 vozes
Partes
16 partes
Conectores
Headphones Jack Song/Click Out Jack Output Jacks (L (MONO), R): 1/4 tipo phone Mic Input Jack: 1/4 phone ou XLR (phantom power) MIDI Conectores (IN, OUT) Hold Pedal Jack Control Pedal Jack Patch Select Jack USB Connector (MIDI)
Wave Memory
128 M bytes (equivalente a 16-bit linear)
Preset Memory
Patches: 1027 + 256 (GM2) Rhythm Sets: 32 + 9 (GM2) Performances: 64
User Memory
Patches: 256 Rhythm Sets: 32 Performances: 64
Alimentao
DC 9 V (adaptador AC)
Consumo
2000 mA
Efeitos
Multi-Effects: 3 sistemas, 79 tipos Chorus: 3 tipos Reverb: 5 tipos Mic Input Reverb: 8 tipos
Dimenses
1251 (W) x 344 (D) x 112 (H) mm
Peso
Song Player
Formato de arquivos: Standard MIDI File: format-0/1 Arquivos de udio: WAV, AIFF, MP3
Acessrios
Manual CD-ROM x 2 (Editor/Librarian/USB MIDI driver, SONAR LE) Pad Music Player Cabo Music Player Protetor de USB Memory Adaptador AC * No intuito de promover melhorias no equipamento, as especificaes e/ou aparncia do mesmo podem ser alteradas sem aviso prvio.
Outros
Arpeggiator
Preset: 128 User: 128
Rhythm Pattern
Preset: 256 (26 grupos) User: 256 (32 grupos)
Chord Memory
Preset: 64 User: 64
Controladores
D Beam Controller Pitch Bend/Modulation Lever S1/S2 Switch Sound Modify Knob x 7
218
ndice
Numricos
............................. 2 BAND FLANGER ............................ 2 BAND STEP FLANGER ................... 2VOICE PITCH SHIFTER ................... 3D CHORUS ..................................... 3D DELAY ....................................... 3D FLANGER ................................... 3D STEP FLANGER ........................... 3TAP PAN DELAY ............................ 4TAP PAN DELAY ............................
2 BAND CHORUS
174 175 175 185 173 182 174 174 180 180
Connecting Mic
B
.................................. 137 ................................. 137 Bend ................................................ 141 Bend Mode ........................................ 146 Bias ................................................. 108 Bias Direction .................................... 108 Bias Level ......................................... 108 Bias Position ...................................... 108 Booster ............................................. 100 Booster 1&2, 3&4 ............................... 100 BS ................................................... 138 Button ................................................ 89
Bank Sel (LSB) Bank Sel (MSB)
......................... 20 .............................................. 87 Pedals .......................................... 21 Portable Audio Device ..................... 21 Continuous Hold Pedal ......................... 147
External Equipment CONTROL Patch
A
AC Adaptor Accent
......................................... 19
....................................... 61 ............................... 75 [ACTIVE EXPRESS] ............................ 57 A-Env Level 13 ........................ 109, 130 A-Env T1 V-Sens ........................ 109, 130 A-Env T4 V-Sens ........................ 109, 130 A-Env Time 14 ......................... 109, 130 A-Env Time KF .................................. 109 Alter Pan Depth .................................. 109 Alternate Pan Depth ............................ 130 Analog Feel ......................................... 98 Arabian Scale ............................... 53, 143 [ARPEGGIO] ...................................... 60 Arpeggio ............................................. 60 Hold ............................................. 60 Motif ............................................ 62 Tempo .......................................... 60
Arpeggio Rhythm Pattern Arpeggio Style Arpeggio
C
................... 73 .................................................. 138 Category Group Buttons ......................... 28 category lock ....................................... 45 Center cancel ....................................... 73 Ch ................................................... 142 Chain Play .......................................... 72
[C. CANCEL/MINUS ONE] CA Chord Form
....................................... 62 ..................................... 62 Saving .......................................... 63 ARPEGGIO STYLE EDIT screen ............. 62 ARPEGGIO STYLE screen ..................... 61 Arpeggio Styles .................................... 61 Asgn ................................................ 141
Initializing Assign
................................. 136, 149 ...................................... 124 [ASSIGNABLE] ................................... 57 ASSIGNABLE Switch ......................... 148 Assigning a Name ................................. 44 Attack .............................................. 142 Attack time .......................................... 58 Attack Time Offset .............................. 100 Audio files .......................................... 69 Audio Level ....................................... 151 Auditioning a Patch [PREVIEW] .............. 47
S1/S2 Assign Type
........................................ 65 Chord Forms ........................................ 64 Saving .......................................... 65 [CHORD MEMORY] ............................ 64 CHORD MEMORY EDIT screen ............. 65 Chord Memory Function ......................... 64 CHORUS .................................... 86, 171 Chorus ............................................. 141 Chorus Level ................................. 81, 83 Chorus Output Select ....................... 81, 83 Chorus Parameters .............................. 190 Chorus Send Level .............................. 152 Chorus Source ...................................... 83 Chorus Type ............................ 80, 83, 86 Click Level ........................................ 151 Click Sound ....................................... 151 Coarse .............................................. 141 Coarse Tune ...................................... 141 Compare function ......................... 96, 122 COMPRESSOR ................................. 177 Computer ............................................ 92 Condenser Mic ..................................... 87
Creating
.......................................... 101 .................................. 124 Control Change .................................... 89 Control Pedal ................................. 21, 59 Control Pedal Assign ........................... 147 CONTROL PEDAL jack ........................ 59 Control Pedal Polarity .......................... 147 CONTROL SW (PERF) Screen .............. 137 Control Switch ................................... 102 Controller ........................................... 38 Cord hook ........................................... 19 Ctrl ................................................. 137 CTRL 14 ................................. 110111 CTRL 14 Source ............................... 110 CTRL SETTING (PERF) Screen ............ 135 Current part ......................................... 50 Cursor ................................................ 43 Cursor buttons ..................................... 43 Curve ............................................... 142 Cutoff ...................................... 142, 152 Cutoff Frequency ........................ 106, 128 Cutoff Keyfollow ................................ 106 [CUTOFF] knob ............................. 36, 58 Cutoff Offset ..................................... 100 Cutoff V-Curve .......................... 107, 128 Cutoff V-Sens ............................ 107, 128
Rhythm Set
D
.......................................... 137 V-LINK SETUP ............................. 67 D Beam Controller ................................ 56 D Beam Sens ..................................... 152 Decay .............................................. 142 Decay time .......................................... 58 Delay ....................................... 142, 178 Delay Time ....................................... 113 Delay Time KF .................................. 113 Demo Song ................................. 24, 156 Depth ............................................... 142 Destination .......................................... 85 Destination 14 .................................. 110 Device ID ......................................... 150 Display Contrast [LCD CONTRAST] Knob 22 DISTORTION ................................... 176 Double-bending .................................... 55
D BEAM
219
ndice
[DUAL] Dual
Duration
Arpeggio
G
.............................................. 177 GATED REVERB .............................. 186 GENERAL .......................................... 98 Rhythm Set .................................. 124 GM ................................................... 88
GATE GM (GM2) Patch GM2 Grid
E
....................................... 94, 120 ...................................... 121 Editor ................................................. 93 EFFECT ........................................... 118
[EDIT] EDIT screen Effect Piano mode Patch mode
.................................... 27
.................................... 102 ........................................ 134 Key Range Lower ............................... 102 Key Range Upper ............................... 102 Key Touch Select ................................ 117 Key Trigger ....................................... 114 Keyboard Switch ................................ 134 Keyboard Touch ................................... 54 Keyboard Velocity ........................ 54, 147 Keyboard Velocity Curve ............... 54, 147 Keyboard Velocity Sens ................. 54, 147 Knob ................................................. 89
KEY RANGE Key Range
EFFECT ROUTING
.................................... 80 Performance mode ........................... 82 Effect Switch ....................................... 79 Effects ................................................ 79 On/Off .......................................... 79 Effects List ........................................ 163
End Step
....................................... 61 Rhythm Pattern ............................... 75 Group .............................................. 140 GUITAR AMP SIMULATOR ............... 176
Arpeggio
L
...................... 22 Legato .............................................. 143 Legato Retrigger ................................. 101 Legato Switch .................................... 101 Level ............................... 137, 140, 152 LEVEL [fig.arrowdown.eps] [fig.arrowup.eps] . 69 Level Adjust ........................................ 71 Level V-Curve ........................... 108, 130 Level V-Sens ............................. 108, 130 LFO .................................................. 39 LFO 12 ........................................... 113 LFO Osc 1 Pitch Depth ........................ 152 LFO Osc 1 Pulse Width Depth ............... 152 LFO Osc 2 Pitch Depth ........................ 152 LFO Osc 2 Pulse Width Depth ............... 152 LFO Rate .......................................... 152 Librarian ............................................. 93 Lid State ..................................... 26, 117 LIMITER ......................................... 177 Local Sw ............................................ 89 Local Switch ..................................... 150 [LOCK] .............................................. 59 Lock function ...................................... 59 LOFI COMPRESS .............................. 184 LOFI NOISE ..................................... 183 LOFI RADIO .................................... 184 LONG DELAY .................................. 178 LONG TIME CTRL DELAY ................ 182 Loop .......................................... 97, 123 LOW BOOST .................................... 165 Low Frequency Oscillator ....................... 39 Lower ................................................ 51 LSB ................................................... 89
[LCD CONTRAST] Knob
H
................................................... 138 ................................ 172 [HIGH] knob ....................................... 36 Hold ................................................ 137 Hold pedal .................................... 21, 60 Hold Pedal Polarity ............................. 147 HUMANIZER ................................... 167
Hd HEXA-CHORUS
............................... 62 ............................... 76 ENHANCER ..................................... 166 Envelope ............................................. 39 ENVELOPE [ATTACK] knob ........... 35, 58 ENVELOPE [RELEASE] knob .......... 35, 58 Equal Temperament ....................... 53, 143 EQUALIZER ............................... 59, 165 Error Messages ................................... 162 Ex ................................................... 138 EXT INPUT jack .................................. 73
Arpeggio Style Rhythm Pattern
I
[INC] and [DEC] Initializing INFINITE PHASER Arpeggio Style
F
..................................... 155 ........................................ 114 Fade Time ......................................... 114 FAVORITE ................................... 30, 47 [FAVORITE UP/ASSIGNABLE] ............. 48 F-Env Depth .............................. 107, 129 F-Env Level 04 ......................... 107, 129 F-Env T1 V-Sens ........................ 107, 129 F-Env T4 V-Sens ........................ 107, 129 F-Env Time 14 ......................... 107, 129 F-Env Time KF .................................. 107 F-Env V-Curve ........................... 107, 129 F-Env V-Sens ............................ 107, 129 Filter Type ........................ 106, 128, 152 Fine ................................................. 141 FLANGER ........................................ 172 Function Buttons .................................. 43 FXM ........................................ 103, 125 FXM Color ................................ 103, 125
Factory Reset Fade Mode
............................... 62 Patch ............................................ 96 Performance ................................. 132 Rhythm Pattern ............................... 76 Rhythm Set .................................. 122 USB Memory ............................... 155
Arpeggio Style
Input Velocity
J
....................... 93 ...................................... 53 Just Intonation (Tonic of C) ................... 143
JUNO-STAGE Editor CD Just intonation
K
................................................. 142 K.U ................................................. 142 Kbd ......................................... 140, 142 Kbd Patch Rx/Tx Channel ............... 90, 150 Key Fade Lower ................................. 102 Key Fade Upper ................................. 102
K.L
220
ndice
M
.................... 59 ..................... 59 Master Key Shift ................................. 146 Master Keyboard .................................. 89 Master Level ...................................... 146 Master Tune ...................................... 146 Matrix Control ................................... 110 MATRIX CTRL14 ............................ 110 Md .................................................. 138 Memory .............................................. 41 MFX 13 ............................................ 84 MFX 13 CTRL ................................... 84 MFX Chorus Send Level .................. 80, 82 MFX Control Channel ............................ 85 MFX Output Level .......................... 80, 82 MFX Reverb Send Level .................. 80, 82 MFX Source ........................................ 82 MFX STRUCTURE .............................. 86 MFX Structure ............................... 82, 86 MFX Type .............................. 80, 82, 84 MFX13 ..................................... 86, 141
MASTER EQ [HIGH] knob MASTER EQ [LOW] knob Mic
......................................... 84 .............................. 84 Multi-Effects Parameters ...................... 163 Multitimbral Sound Generators ................ 88 Music Player Pad .................................. 21 Mute ........................................ 139140 Mute Group ....................................... 124 Muted .............................................. 154
Multi-Effect Multi-Effect Control
N
................................................ 44 ............................... 67 Note Tx Channel B ................................ 67 Note Tx Channel C ................................ 67 Number ............................................ 140 [NUMERIC] .................................. 44, 46
Names Note Tx Channel A
O
........................................... 61 ............................................. 141 OCTAVE [DOWN] [UP] .................. 33, 52 Octave Shift .................... 33, 52, 98, 141 Offset ............................................... 113 One Shot Mode .................................. 124 One-shot ..................................... 97, 123 Osc 1 Coarse Tune .............................. 152 Osc 1 Fine Tune ................................. 152 Osc 1 Pulse Width ............................... 152 Osc 1 Waveform ................................. 152 Osc 2 Coarse Tune .............................. 152 Osc 2 Fine Tune ................................. 152 Osc 2 Level ....................................... 152 Osc 2 Pulse Width ............................... 152 Osc 2 Waveform ................................. 152 Osc Sync Switch ................................. 152
Oct Range Octave OUTPUT
.................................... 87 .......................................... 87 Volume ......................................... 87 MIC INPUT jack ................................ 154 MIC Input Setting ............................... 154 Mic Mode ......................................... 154 Mic-In Reverb Level ............................ 154 Mic-In Reverb Time ............................ 154 Mic-In Reverb Type ............................ 154 Microphone ......................................... 87 MIDI ................................................. 88 MIDI Ch ............................................. 89 MIDI Channels ..................................... 88 MIDI Connectors .................................. 88 [MIDI CONTROLLER] ......................... 89 MIDI Controller Mode ........................... 89 MIDI CONTROLLER screen .................. 89 MIDI FILTER Screen .......................... 138 Minus-One .................................. 73, 154 Mod ................................................. 137 MODIFY .......................................... 100 Modulation .................................... 33, 54 MODULATION DELAY ..................... 179 Mono/Poly ................................ 101, 143 Motif ................................................. 61 MSB .................................................. 89 MULTI STAGE PHASER .................... 168 MULTI TAP DELAY .......................... 180
Connecting Reverb
P
.................................................. 137 PA .................................................. 138 Pan .......................................... 137, 140 Pan Depth ......................................... 114 Pan Keyfollow ................................... 108 Part ....................................... 38, 50, 61 Part 116 Level .................................... 71 Part Chorus Send Level .......................... 82 PART MIXER Screen .......................... 139
P.B
............................... 139 ................................ 82 Part Output Level ................................. 82 Part Output MFX Select ......................... 82 Part Reverb Send Level .......................... 82 Part Scale Tune for CB ....................... 143 Part Select ........................................... 82 PART SELECT Screen .......................... 42 PART VIEW Screen ............................ 140 [PATCH] ............................................ 45 Patch ................................................. 39 Copying ........................................ 96 Editing ......................................... 94 Initializing ..................................... 96 Saving .......................................... 97 Patch Category ..................................... 98 Patch Coarse Tune ................................ 98 Patch Fine Tune ................................... 98 Patch Level ......................................... 98 PATCH LIST screen ....................... 29, 46 Patch Mode ................................... 38, 45 Patch number ....................................... 46 Patch Out Assign ................................ 115 Patch Output Assign .............................. 80 Patch Pan ............................................ 98 Patch Parameters .................................. 98 PATCH PLAY Screen ........................... 42 PATCH PLAY screen ............................ 45 Patch Priority ....................................... 98 Patch Remain ..................................... 146 Patch Scale Tune for CB ............... 53, 146 Patch Select ....................................... 147 PATCH SELECT Pedal ............. 46, 48, 50 Patch select pedal .................................. 21 Patch Select Polarity ............................ 148 PB ................................................... 138 PC ............................................. 89, 138 Pedal Polarity .................................... 147 P-Env Depth .............................. 105, 126 P-Env Level 04 ......................... 105, 126 P-Env T1 V-Sens ........................ 104, 126 P-Env T4 V-Sens ........................ 104, 126 P-Env Time 14 ......................... 105, 126 P-Env Time KF .................................. 104 P-Env V-Sens ............................ 104, 126 [PERFORM] ....................................... 49 PERFORM PLAY Screen ......... 42, 49, 134 Performance ...................................... 133 Editing ....................................... 132 Initializing ................................... 132 Saving ........................................ 133
Part Mute window Part Output Assign
221
ndice
................ 150 ................ 49 Performance Mode .......................... 38, 49 Performance number .............................. 50 Phantom Power .................................. 154 Phase ............................................... 142 PHASER .......................................... 168 PHONOGRAPH ................................. 184 Phrase Loop ............................... 103, 125 [PIANO MODE] .......................... 25, 116 Piano Mode ............................... 116, 119 Saving ........................................ 119 Piano mode ......................................... 25 PIANO PATCH LIST Screen ................ 117 Pitch bend ..................................... 33, 54 Pitch Bend Range Down ....................... 101 Pitch Bend Range Up ........................... 101 Pitch Bend/Modulation Lever ............ 33, 54 Pitch Depth ....................................... 114 Pitch Keyfollow .................................. 104 PITCH SHIFTER ................................ 185 Playback Mode ..................................... 72 Playing Monophonically ......................... 55 Playlist ............................................... 68 Changing the Song Order .................. 72 Deleting a Song From ....................... 72 Playing ......................................... 71 Playlist Editor ................................ 68, 93 PLAYLIST INFORMATION Screen ......... 72 PLAYLIST SELECT Screen ................... 71 Pn ................................................... 138 Portable Audio Device ........................... 73 Portament ......................................... 143 PORTAMENTO ................................. 101 Portamento .......................................... 55 Portamento Mode ................................ 101 Portamento Start ................................. 101 Portamento Switch .............................. 101 Portamento Time ................................ 101 Portamento Type ................................ 101 Power On/Off ...................................... 22 [POWER] switch .................................. 22 Power Up Mode ................................. 146 Preset Memory ..................................... 42 [PREVIEW] ........................................ 30 Preview 14 Note Number .................... 146 Preview 14 Velocity ........................... 146 Preview Mode .................................... 146 PRO EDIT .......................................... 95 Rhythm Set .................................. 121 PRO EDIT screen ................................. 95
Performance Control Channel PERFORMANCE LIST screen
Prog
Performance
R
................................ 104 Random Pan Depth ..................... 109, 130 Range .............................................. 152 Range Max ................................ 136, 153 Range Min ................................ 136, 153 Rate ................................................. 113 Rate Detune ....................................... 113 RECEIVE ......................................... 124 Receive Bank Select ...................... 90, 151 Receive Channel ................................... 90 Receive Exclusive ............................... 151 Receive GM System On ....................... 151 Receive GM2 System On ...................... 151 Receive GS Reset ............................... 151 Receive Program Change ................ 90, 151 Receive Switch ..................................... 90 Recommended Tempo ......................... 136 Redamper Sw .................................... 112 Relative Level .................................... 124 Releas .............................................. 142 Release time ........................................ 58 Release Time Offset ............................ 100 Remote Keyboard Switch ..................... 150 Repeat All ........................................... 72 Reso ................................................ 142 Resonance ........... 26, 106, 118, 128, 152 [RESONANCE] knob ...................... 36, 58 Resonance Offset ................................ 100 Resonance V-Sens ...................... 107, 128 Returning to the Factory Settings ............ 155 REVERB .................................... 86, 186 Reverb ................................. 36, 59, 141 Mic .............................................. 87 [REVERB] knob ............................. 36, 59 Reverb Level ................................. 81, 83 Reverb Parameters .............................. 191 Reverb Send Level .............................. 152 Reverb Source ...................................... 83 Reverb Type ............................ 81, 83, 86 REVERSE DELAY ............................. 181 Rhythm Group ..................................... 74 Creating ........................................ 77 Saving .......................................... 78 RHYTHM GROUP EDIT screen .............. 77 RHYTHM GROUP screen ...................... 74 Rhythm Key Select ............................... 80
Rand Pitch Depth
.................................... 124 ............................. 131 Rhythm Output Assign ........................... 80 [RHYTHM PATTERN] ......................... 74 Rhythm Pattern .................................... 74 Creating ........................................ 76 Initializing ..................................... 76 Saving .......................................... 77 Tempo .......................................... 74 Volume ........................................ 74 RHYTHM PATTERN EDIT screen .......... 76 RHYTHM PATTERN Screen .................. 75 Rhythm Set ................................. 39, 123 Copying ...................................... 122 Editing ....................................... 120 Initializing ................................... 122 Rhythm Patern ............................... 74 Saving ........................................ 123 Rhythm Tone ....................................... 39 Copying ...................................... 122 Rhythm Tone Name ............................ 124 RING MODULATOR ......................... 169 Ring Modulator .................................. 100 Rolled Chord ....................................... 64 Rolled Chord Type ................................ 64 ROTARY ......................................... 171 Rotary Effect ....................................... 55 Rx ................................................... 138 Rx Bender ......................................... 112 Rx Expression .................................... 112 Rx Hold-1 ......................................... 112 Rx Pan Mode ..................................... 112
Rhythm Level Rhythm Out Assign
S
................................................... 137 [S1] [S2] ............................................. 55 S2 ................................................... 137
S1 Saving
............................... 63 ................................... 65 Patch ............................................ 97 Performances ............................... 133 Piano Mode ................................. 119 Playlist ......................................... 73 Rhythm Group ............................... 78 Rhythm Pattern ............................... 77 Rhythm Set .................................. 123 System Settings ............................ 145 User Data .................................... 144 Scale Tune .......................................... 53 Scale Tune Switch ........................ 53, 146 Scale Tuning ....................................... 53
Arpeggio Style Chord Form
222
ndice
...................................... 146 .............................. 146 SELECT [1][4] ................................... 95 Sens ................................................... 85 Sens 14 ........................................... 111 SERIAL DELAY ................................ 179 Set Parameters .................................... 124 [SHIFT] .............................................. 43 SHUFFLE DELAY ............................. 181 SLICER ............................................ 170 SMF .................................................. 69 SMF Level ........................................ 151 Soft Through ..................................... 150 Solo ................................................. 140 [SOLO SYNTH] ................................... 57 Song .................................................. 69 Tempo .......................................... 70 SONG INFORMATION Screen ............... 70 SONG LEVEL EDIT Screen ................... 71 [SONG LIST] ...................................... 69 Song list ............................................. 68 SONG PLAYER ................................... 68 Song Player ......................................... 38 Volume ......................................... 69 SONG SELECT Screen .................... 6970 SONG/CLICK OUT jack ........................ 78 Song/Click Output Level ...................... 151 Song/Click Output Mode ...................... 151 Sound Generator ................................... 38 SOUND MODIFY .......................... 35, 58 Source ................................................ 85 SPACE-D ......................................... 173 SPEAKER SIMULATOR ..................... 167 SPECTRUM ...................................... 165 [SPLIT] ........................................ 31, 51 Split ............................................. 31, 51 Split Point ..................................... 32, 51 Step 116 .......................................... 115 STEP FILTER .................................... 166 STEP FLANGER ................................ 172 STEP LFO ........................................ 115 STEP PAN ........................................ 170 STEP PHASER .................................. 168 STEP PITCH SHIFTER ....................... 185 STEP RING MODULATOR ................. 169 Step Type .......................................... 115
Screen saver Screen Saver Time Step-recording Arpeggio
................................ 99 ............................................. 99 SUPER FILTER ................................. 166 Sustain level ........................................ 58 Switch 14 ........................................ 111 SYMPATHETIC RESONANCE ............ 189 Sync Mode .................................. 91, 151 Sync Output ................................ 91, 151 Synchronizing ...................................... 91 Sys Ctrl 14 Source ............................. 148 System Control ................................... 148 System Memory ................................... 42 System Parameters .............................. 146 System Settings .................................. 145 Saving ........................................ 145
Struct 1 & 2, 3 & 4 Structure
T
............................... 60, 74 TAPE ECHO ..................................... 183 TELEPHONE .................................... 184
[TAP TEMPO] Tempo
....................... 115, 131 ......................... 80 Tone Select ......................................... 80 TONE SELECT [1][4] ................ 120121 TONE SWITCH [1][4] ......... 95, 120121 [TONE SWITCH/SELECT] .... 95, 120121 Tones ................................................. 39 Transmit Active Sensing ....................... 150 Transmit Bank Select ........................... 150 Transmit Channel ................................. 89 Transmit Edit Data .............................. 150 Transmit Program Change .................... 150 [TRANSPOSE] .............................. 34, 52 Transpose ..................................... 34, 52 TREMOLO ....................................... 169 TREMOLO CHORUS ......................... 173 TVA .................................................. 39 TVA Depth ....................................... 114
Tone Reverb Send Tone Reverb Send Level TVA ENVELOPE Patch
62 76 98 98
....................................... 60 ............................... 74 Song ............................................ 70 Tempo Override ........................... 91, 151 Temporary Area ................................... 42 The PIANO MODE Screen ................... 116 Time ................................................ 143 TIME CTRL DELAY .......................... 182 Time Variant Amplifier .......................... 39 Time Variant Filter ................................ 39 Tone .................................................. 95 Copying ........................................ 96 Tone Chorus Send ....................... 115, 131 Tone Chorus Send Level ......................... 80 Tone Coarse Tune ....................... 104, 126 Tone Delay Mode ............................... 111 Tone Delay Time ................................ 111 Tone Env Mode .......................... 112, 124 Tone Fine Tune .......................... 104, 126 Tone Level ................................ 108, 130 Tone Mix Velo Control ........................ 102 Tone Out Assign ......................... 115, 131 Tone Out Level .......................... 115, 131 Tone OUTPUT Assign ........................... 80 Tone Output Level ................................ 80 Tone Pan .................................. 108, 130 Tone Pitch Bend Range ........................ 124 Tone Random Pitch Depth .................... 126 Tone Receive Expression ...................... 124 Tone Receive Hold-1 ........................... 124 Tone Receive Pan Mode ....................... 124
Arpeggio Rhythm Pattern
.......................................... 109 Rhythm Set .................................. 130 .......................................... 108 .................................. 130
.......................................... 108 .................................. 130 TVF .................................................. 39 TVF Depth ........................................ 114
TVF ENVELOPE Patch
.......................................... 107 Rhythm Set .................................. 129 .......................................... 106 .................................. 128
.......................................... 106 .................................. 128 Type ................ 136, 140, 148149, 153
U
................................................ 51 ........................... 9293, 146 USB Memory ...................................... 42 Initializing ................................... 155 USB Memory Format .......................... 155 USB Memory Protector .......................... 22 USB MIDI ........................................ 150 USB MIDI connector ............................. 92 USB-MIDI Thru ................................. 150 USER ................................................ 94 Patch ............................................ 45 Performance .......................... 49, 132
Upper USB Driver
223
ndice
...................................... 144
.................. 144 ....................................... 42 User Restore ...................................... 144 Utility .............................................. 155
Saving to USB Memory User Memory
V
....................................... 43 Velo ................................................ 142 Velo Fade Lower ........................ 102, 127 Velo Fade Upper ......................... 102, 127 Velo Range Lower ...................... 102, 127 Velo Range Upper ....................... 102, 127 Velocity .............................................. 54 Arpeggio ....................................... 61 Rhythm Pattern ............................... 75 Velocity Control ................................. 127 VELOCITY RANGE ................... 102, 127 Velocity Sens Offset ............................ 100 Vib Rate ........................................... 142 VK ROTARY .................................... 171 [V-LINK] ........................................... 66 V-LINK SETUP ................................... 67 Vo ................................................... 138 VOCODER ....................................... 189 Vocoder .............................................. 87 Voice ....................................... 142143 Volume .............................................. 22 Mic .............................................. 87 Rhythm Pattern ............................... 74 Song Player ................................... 69 The entire JUNO-STAGE ................ 146 [VOLUME] knob .................................. 22 VS DISTORTION ............................... 176 VS OVERDRIVE ............................... 176
VALUE Dial
.......................................... 105 .................................. 126 Wave Rnd Pan Sw .............................. 127 Wave Tempo Sync ...................... 103, 125 Waveform ........................... 97, 113, 123 WG ................................................... 39 Window .............................................. 43 [WRITE] .......................... 119, 123, 133
WRITE
............................... 63 Chord Form ................................... 65 Patch ............................................ 97 Piano Mode ................................. 119 Playlist ......................................... 73 Rhythm Group ................................ 78 Rhythm Pattern ............................... 77 System Settings ............................ 145
Arpeggio Style
X
XP-A, B Patch
...................................... 45, 94
Z
ZOOM EDIT Patch
W
............................. 127 ................................ 103, 125 Wave Coarse Tune .............................. 127 Wave Expansion Board .................... 18, 29 Wave Fine Tune ................................. 127 Wave Gain ................................ 103, 125 Wave Generator .................................... 39 Wave Group .............................. 103, 125 Wave Level ....................................... 127 WAVE MIX LV/PN ............................ 127 WAVE MIX TUNE ............................. 127 Wave No. L (Mono) ............................ 125 Wave No. L (Mono) Wave No. R ............ 103 Wave No. R ....................................... 125
Wave Alter Pan Sw Wave Bank
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