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ADOBE CAPTIVATE 4

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Sommaire
Chapitre 1 : Prise en main Ressources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Activation et enregistrement Aide et assistance .......................................................................................... 1 .................................................................................... 3 ...................................................................................... 4 ..................................................................................................... 2

Services, tlchargements et extras Nouveauts dAdobe Captivate 4

Chapitre 2 : Espace de travail Affichages dAdobe Captivate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Plan de montage chronologique Barres doutils Panneaux Bibliothque Grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

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Raccourcis clavier

Annulation et rtablissement des actions Dsactiver les messages de confirmation Chapitre 3 : Cration de projets propos des projets Adobe Captivate Cration de projets

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Activer la cration dun fichier de sauvegarde

Chapitre 4 : Enregistrement de projets Enregistrement automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Enregistrement dimages animes Enregistrement manuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

Masquage des icnes et des informations denregistrement dans la fentre denregistrement Enregistrement de diapositives supplmentaires Pause pendant lenregistrement de projets Automatiser le processus denregistrement Conseils pour lenregistrement Chapitre 5 : Diapositives Proprits de la diapositive Ajouter des diapositives Pour dfinir les prfrences denregistrement

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Supprimer et modifier des diapositives Verrouillage des diapositives Masquage des diapositives Diapositives groupes

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Modification de lordre des diapositives Annotations des diapositives

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 v


Sommaire

Transitions entre diapositives

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Conseils concernant les diapositives dintroduction

Chapitre 6 : Ajout et gestion dobjets Types dobjets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Contrle de la visibilit des objets Importation dobjets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

Gestion des objets de la bibliothque Copie, collage et duplication dobjets Alignement dobjets

Gestion des objets avec la barre doutils Scne

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Redimensionnement et repositionnement dobjets au pixel prs Modification de lordre daffichage des objets Fusion dobjets dans une diapositive

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Modification des informations sur les objets dans la bote de dialogue Interaction avance

Chapitre 7 : Objets et mdias non interactifs Lgendes de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Lgendes de survol Zones de surbrillance Souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

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Mini-diapositives de survol Zones de zoom Dessins outils Animations Vido Images et images de survol

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Dfinir laudio pour les objets non interactifs

Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs Chapitre 8 : Objets interactifs Dfinition de la navigation du projet Zones de clic Zones de texte Boutons

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Chapitre 9 : Widgets A propos des widgets Cration de widgets

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Dfinition du mode de visibilit des widgets Utilisation de code XML dans les widgets Utilisation de variables dans les widgets

Utilisation dActionScript 3.0 dans les widgets Accs aux proprits de projet Adobe Captivate Widgets de questions Ajout de widgets Dpannage des widgets

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UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 vi


Sommaire

Chapitre 10 : Audio Ajout daudio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Enregistrer en synchronisation Insertion daudio Pr-lecture d'audio Modifier laudio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156

Affichage des dtails audio Exportation daudio

Chapitre 11 : Variables et actions avances Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Actions avances ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Didacticiel sur les scripts

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164

Affecter plusieurs actions un vnement

Chapitre 12 : Cration dun quiz Prfrences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167 Processus gnral pour les diapositives de questions Cration de diapositives de questions Groupes de questions et questions alatoires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177

Chapitre 13 : Modifications avances et rvisions des projets Projets et prfrences des projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Cration de modles de conception Habillages Table des matires Aperu des projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211

Combinaison de plusieurs fichiers SWF Combinaison de plusieurs SCO Redimensionnement des projets Orthographe et recherche Liaison de projets Adobe Captivate Cration de projets accessibles

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Afficher lutilisation de la bande passante Localisation de projets Adobe Captivate Utilisation des commentaires SWF

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Importation, exportation et suppression de contenu

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Chapitre 14 : Publication de projets Modification de lemplacement par dfaut des fichiers publis Dfinir les prfrences de publication Publication dun projet sous forme de fichier SWF Publication de projets sur le Web en utilisant FTP Envoi de projets par courrier lectronique Recevoir les rapports par e-mail

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218

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Publier le projet sous la forme dun fichier excutable ou fichier AVI

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UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 vii


Sommaire

Chapitre 15 : Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications Microsoft PowerPoint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Microsoft Word . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Systme de gestion de lapprentissage (LMS) Adobe Acrobat Connect Pro QuestionMark Perception Adobe Flash RoboHelp

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244

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Chapitre 16 : Dpannage Dmarrage dun projet Adobe Captivate Dure de lanimation

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Distorsion dune application au cours de lenregistrement Capture lors de lenregistrement dune application Web Capture dapplications en mode lev sous Windows Vista Enregistrement dimages animes en saccades Correction des couleurs dans les diapositives Polices sur des lgendes transparentes sortie Adobe Captivate Erreurs vido

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Texte affich dans un navigateur

Taille des polices dans les zones de texte Nombre de diapositives dans un projet Publication de projets Erreurs quiz

Tailles des boutons lors du redimensionnement des projets

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Exportation des projets vers Flash Un JavaScript qui ne saffiche pas diteur dhabillage Dsinstallation dAdobe Captivate

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Avertissement de scurit avec Flash Player 8

Lenregistrement audio gnre un fichier denregistrement(Clip).wav. Index

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Chapitre 1 : Prise en main


Ressources
Avant de commencer vous servir de votre logiciel, prenez le temps de lire la prsentation relative lactivation et aux nombreuses ressources votre disposition. Vous avez accs des vidos dexplication, des modules externes, des modles, des communauts dutilisateurs, des sminaires, des didacticiels, des flux RSS et bien plus encore.

Activation et enregistrement
Pour consulter lintgralit des recommandations et de la configuration systme requise relatives au logiciel Adobe Captivate , reportez-vous au fichier Lisez-Moi du disque dinstallation.

Installation du logiciel
1 Fermez toutes les autres applications Adobe ouvertes sur votre ordinateur. 2 Insrez le disque dinstallation dans le lecteur et suivez les instructions qui saffichent lcran.

Remarque : Pour de plus amples informations, consultez le fichier Lisez-moi situ sur le disque dinstallation.

Aide linstallation
Pour obtenir de laide pendant linstallation, consultez le Centre dassistance linstallation ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_cp_install_fr.

Activation de la licence
Lors du processus dinstallation, votre logiciel Adobe contacte le serveur Adobe afin dachever le processus dactivation de la licence. Aucune donne personnelle nest transmise lors de cette opration. Pour plus de dtails sur lactivation du produit, consultez le site Web dAdobe ladresse http://www.adobe.com/go/activation_fr. Lactivation dune licence monoutilisateur prend en charge deux ordinateurs. Par exemple, vous pouvez installer le produit sur un ordinateur de bureau de votre lieu de travail et sur un ordinateur portable utilis votre domicile. Si vous souhaitez installer le logiciel sur un troisime ordinateur, vous devez dabord le dsactiver sur lun des deux autres ordinateurs. Choisissez la commande Aide > Dsactiver.

Enregistrement
Enregistrez votre produit afin de bnficier gratuitement dune aide linstallation, de notifications de mises jour, ainsi que dautres services.

Pour procder lenregistrement, suivez les instructions affiches dans la bote de dialogue denregistrement qui
saffiche aprs linstallation du logiciel. Si vous reportez lenregistrement, vous pourrez effectuer cette procdure ultrieurement en choisissant la commande Aide > Enregistrement.

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Prise en main

Lisez-moi
Un fichier Lisez-moi relatif votre logiciel est disponible en ligne et sur le disque dinstallation. Ouvrez le fichier pour consulter des informations importantes sur les rubriques de type :

Configuration systme Installation (dont la suppression du logiciel) Activation et enregistrement Dpannage Assistance clientle

Aide et assistance
Aide communautaire
Laide communautaire sur adobe.com est un environnement uniforme vous permettant daccder diffrentes ressources gnres par la communaut et contrles par des experts de lindustrie et des spcialistes Adobe. Les utilisateurs y fournissent des commentaires et des valuations qui peuvent vous orienter vers les rponses souhaites. La fonction de recherche dans laide communautaire vous permet de retrouver les meilleures ressources du Web consacres aux produits et aux technologies Adobe. Sont notamment disponibles :

Des vidos, des didacticiels, des conseils et des techniques, des blogs, des articles et des exemples destins aux
concepteurs comme aux dveloppeurs.

Laide complte en ligne, rgulirement mise jour, est plus approfondie que celle qui accompagne votre produit.
Si vous tes connect Internet lorsque vous accdez laide, vous tes directement dirig vers la dernire rubrique daide mise en ligne, et non vers la version fournie avec votre produit.

Toutes les autres ressources disponibles sur adobe.com, telles que les articles de la base de connaissances, les fichiers
en tlchargement et les mises jour, Adobe Developper Connection, etc. Utilisez le champ de recherche de laide dans linterface utilisateur de votre produit pour accder laide communautaire. Vous pouvez rechercher du contenu au sein du site Adobe.com et dans les autres sites Web fournissant des informations utiles sur votre produit. Les modrateurs identifient en permanence le contenu Web le plus pertinent pour votre produit. Vous pouvez ajouter des commentaires laide en ligne et afficher les commentaires des autres utilisateurs. Une vido consacre laide communautaire est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_community_help_fr.

Adobe Help Viewer 2


Adobe Help Viewer 2 est une application Adobe AIR qui fusionne de manire transparente les expriences en ligne et hors ligne. Lorsque vous tes connect, vous obtenez laide la plus rcente sur les logiciels actualise directement depuis Internet. Vous pouvez galement consulter laide au format PDF. Hors ligne, vous pouvez accder l'aide installe avec le logiciel sur votre systme. Linterface dAdobe Help Viewer 2 est conviviale et prend en charge des fonctionnalits de navigation volues. Par exemple, vous pouvez obtenir un aperu des rubriques grce aux tables des matires miniatures et ajouter aux signets du contenu stock en local et en ligne.

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Prise en main

La fonction de recherche prend en charge le mode en ligne et hors ligne. Adobe Help Viewer 2 permet de rechercher du contenu dans laide communautaire lorsque vous tes en ligne ou dans laide installe avec votre logiciel lorsque vous tes hors ligne. Les suggestions de recherche en ligne fournissent des rsultats pertinents issus de laide du produit, du site Web Adobe.com et dautres sites. La recherche hors ligne utilise des index afin de renvoyer des rubriques prfres correspondant aux termes cls. Vous pouvez utiliser la fonctionnalit de commentaires pour les publier sur Adobe.com ou ajouter des notes pour vos rfrences. Nous vous encourageons nous faire part de vos commentaires relatifs au contenu de laide. Remarque : Une vido consacre Adobe Help Viewer est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_air_viewer2_fr.

Autres ressources
Laide en ligne fournit galement un lien vers laide au format PDF, celle-ci tant complte et actualise en permanence. Consultez le site Web dassistance technique dAdobe, ladresse www.adobe.com/fr/support, pour en savoir plus sur les options dassistance technique gratuites et payantes.

Services, tlchargements et extras


Vous pouvez optimiser votre produit en y intgrant divers services, modules externes et extensions. Vous pouvez galement tlcharger des exemples et autres lments qui vous aideront dans votre travail.

Adobe Exchange
Visitez le site Adobe Exchange ladresse www.adobe.com/go/exchange_fr pour tlcharger des exemples, ainsi que des plug-ins et des extensions fournis par Adobe et des dveloppeurs tiers. Ces modules externes et extensions peuvent vous aider automatiser des tches, personnaliser des processus et crer des effets professionnels spcifiques, entre autres.

Tlchargements Adobe
Rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/downloads_fr pour obtenir gratuitement des mises jour, des versions dessai et dautres logiciels utiles.

Adobe Labs
Le site Adobe Labs ladresse www.adobe.com/go/labs_fr vous permet de dcouvrir et dvaluer les nouveaux produits et technologies dvelopps par Adobe. Adobe Labs vous permet daccder des ressources comme :

Prversions de logiciels et technologies chantillons de code et meilleures pratiques pour acclrer votre apprentissage Versions anticipes de la documentation technique et des produits forums, contenu Wiki et autres ressources de collaboration pour vous aider interagir avec des dveloppeurs qui
partagent vos opinions

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Prise en main

Adobe Labs encourage un processus de dveloppement logiciel coopratif. Dans cet environnement, les clients peuvent rapidement devenir productifs en utilisant les nouveaux produits et technologies. Adobe Labs comprend galement un forum permettant de recueillir les premiers commentaires. Lquipe de dveloppement Adobe sappuie sur ces commentaires pour crer des logiciels rpondant aux besoins et aux attentes de la communaut.

Adobe TV
Le canal Adobe TV disponible ladresse http://tv.adobe.com/fr propose des vidos permettant de parfaire ses connaissances ou de trouver une source dinspiration.

Nouveauts dAdobe Captivate 4


Le logiciel Adobe Captivate 4 contient une quantit de nouvelles fonctionnalits destines amliorer la rapidit du travail et lefficacit de la collaboration et crer du contenu aussi raliste quattrayant avec des fonctions interactives avances pour lapprentissage en ligne, des simulations logicielles et de scnario, des quiz, des tables de matires, des widgets, etc., sans avoir besoin de comptences en programmation ou multimdia. Voici les nouveauts importantes dans Adobe Captivate 4 :
Commentaire SWF Acclrez les cycles de cration de contenu grce aux rvisions en temps rel dAdobe Captivate

Reviewer (une application dAdobe AIR). Les rviseurs peuvent directement ajouter leurs commentaires sur les fichiers SWF lors de leur lecture mme sils nont pas install Adobe Captivate. Ces commentaires sont imports dans les diapositives appropries de votre projet.
Modles de projet Les modles de projet amliors permettent aux experts en la matire de facilement contribuer un

contenu efficace du point de vue pdagogique, sans en compromettre la structure.


Widgets personnaliss Crez une exprience dapprentissage plus intressante en incluant des widgets tels que des

jeux, des types de questions et plus encore. Crez des widgets laide du logiciel Adobe Flash Professional, partagezles facilement grce Adobe Exchange et personnalisez-les en fonction des besoins de votre contenu.
Processus gnral aller-retour PowerPoint Insrez des diapositives Microsoft PowerPoint 2007 (format PPTX)

existantes dans vos projets. Importez des diapositives avec du contenu audio et interactif, mettez facilement jour le contenu import dAdobe Captivate et conservez vos fichiers PowerPoint et Adobe Captivate synchroniss grce loption dimportation lie.
Table des matires et agrgateur Possibilit pour les utilisateurs de parcourir le contenu facilement et de suivre leur

progrs grce une Table des matires plusieurs niveaux. Vous pouvez galement utiliser lagrgateur pour combiner plusieurs modules de contenu et crer un cours dapprentissage en ligne complet.
Synthse vocale fonctionnalit Gardez vos utilisateurs lcoute de votre contenu grce aux fonctionnalits de

commentaire en voix off qui transforment le texte en paroles de haute qualit.


Variables et actions avances Utilisez des variables pour personnaliser lexprience dapprentissage grce aux

donnes fournies par les utilisateurs, telles que le nom de lapprenant, sur lensemble dun scnario. Utilisez les Actions avances pour configurer davantage et modifier lexprience en activant certaines actions bases sur des conditions dans une interaction.
Options de sortie tendues Intgrer des projets Adobe Captivate dans des fichiers PDF Adobe pour animer un contenu texte pdagogique ou des projets contenu Adobe Flex qui utilisent la publication Adobe ActionScript 3.0. Produisez des fichiers AVI pour une lecture en continu sur le web ou une publication sur YouTube.

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Prise en main

Prise en charge des calques dAdobe Photoshop Prservez les calques dans les fichiers Adobe Photoshop (PSD) imports afin de pouvoir facilement modifier ou animer des zones dimages individuelles pour obtenir leffet dsir. Processus gnral rationalis et convivialit amliore Profitez des amliorations apportes votre flux de

production et la convivialit, qui incluent ldition intgre pour lgendes de texte ; modles de conception pour normaliser lapparence des projets ; prise en charge de panorama pour optimiser laffichage sur petits crans et autres dispositifs, prise en charge de clic du bouton droit dans les logiciels de simulation ; outils de dessin et modification dimages ; fonctionnalits daccessibilit amliores.

Chapitre 2 : Espace de travail


Lespace de travail dAdobe Captivate est conu de manire ce que vous puissiez crer un projet le plus rapidement possible.

Affichages dAdobe Captivate


Adobe Captivate offre trois affichages principaux : Scnarimage, Modifier et Embranchement. Utilisez le menu Afficher ou appuyez sur Ctrl+Tab pour passer dun affichage un autre. Chaque affichage comprend une fentre en bas de lcran, dans laquelle vous pouvez visualiser, ajouter et modifier des annotations portant sur chaque diapositive de votre projet. Les annotations sont visibles aux utilisateurs qui visionnent les fichiers sources. Elles ne saffichent pas dans le projet publi.

Affichage Scnarimage
Cet affichage apparat lorsque vous ouvrez un projet depuis la page de dmarrage. Dans laffichage Scnarimage, vous pouvez afficher toutes les diapositives et tous les groupes de diapositives du projet. Les diapositives apparaissent dans lordre dans lequel elles sont affiches dans le film. Laffichage Scnarimage se compose de quatre panneaux :
Tches de la diapositive Vous pouvez utiliser les diverses options de ce panneau pour modifier les proprits des diapositives slectionnes dans le panneau de diapositives. Informations Donne des informations sur le projet. Les informations suivantes sont disponibles dans le panneau :

Taille La taille du fichier SWF gnr lors de lutilisation du projet. La taille ne prend pas en compte les techniques de compression utilises avant la publication du fichier. Il est donc possible quil y ait une diffrence entre la taille mentionne et celle du fichier SWF gnr aprs publication. La dure du tlchargement du fichier SWF la vitesse de diffusion indique est galement affiche en kilobits par seconde. Dure Dure, en secondes, requise pour lire le film dans son intgralit. Le nombre total de cadres affichs lors de cet intervalle est galement affich. Audio Taille combine de tous les fichiers audio du film. Le dbit de tlchargement du fichier audio la vitesse de diffusion indique est galement affich en kilobits par seconde. Vido La taille du fichier SWF sans la taille des fichiers audio du projet. Le dbit de tlchargement du fichier audio la vitesse de diffusion indique est galement affich en kilobits par seconde. Flux le plus bas La valeur utilise pour calculer la vitesse de tlchargement du fichier audio et SWF. Par exemple, haut dbit indique que la vitesse haut dbit est utilise pour calculer la dure du tlchargement. Rsolution Dimensions du projet, en pixels. Diapositives nombre de diapositives du projet (y compris les diapositives masques).
Diapositives Affiche les diapositives du projet. Vous pouvez utiliser ce panneau pour dplacer les diapositives vers

lemplacement dsir dans le projet. Les diapositives sont affiches dans le film selon lordre de leur numro. Il est conseill de nommer les diapositives car leur numro change lorsquelles sont dplaces vers un nouvel emplacement.
Annotations des diapositives Si vous souhaitez ajouter des informations supplmentaires concernant la diapositive slectionne pour vous-mme ou pour dautres personnes visionnant les fichiers sources, ajoutez des annotations de

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Espace de travail

diapositive. Les annotations ne sont pas affiches lors de la lecture du projet. Pour de plus amples informations, consultez la section Annotations des diapositives la page 56. Dans laffichage Scnarimage, vous pouvez effectuer les oprations suivantes :

Dplacer des diapositives vers dautres emplacements. Le numrotage des diapositives change automatiquement
lorsque vous les dplacez.

Grouper les diapositives. Afficher les informations. Rgler diverses proprits de la diapositive laide du menu Tches de la diapositive.
.Vous pouvez modifier les proprits de plusieurs diapositives en mme temps. Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl en cliquant sur les diapositives. Pour slectionner toutes les diapositives, appuyez sur Ctrl+A.

Affichage Modifier
Cet affichage apparat lorsque vous double-cliquez sur une diapositive dans laffichage Scnarimage ou Embranchement. Aprs avoir enregistr un projet Adobe Captivate, vous passerez probablement la plupart de votre temps dans laffichage Modifier. A laide du menu Fentre, vous pouvez fermer tous les panneaux de laffichage Modifier. Cependant, le panneau contenant la diapositive ne peut pas tre masqu. Laffichage Modifier se compose de quatre panneaux :
Barre de menus Rpertorie toutes les options votre disposition lorsque vous travaillez dans Adobe Captivate. Adobe Captivate dispose dune barre de menus dynamique ; les options du menu changent en fonction de lobjet slectionn.

Barre de menus

Barre doutils La barre doutils affiche les icnes agissant comme des raccourcis vers les options disponibles dans la barre de menus.

Barre doutils

Bande de film Affiche des vignettes pour les diapositives du film selon lordre dans lequel elles apparaissent. Vous pouvez utiliser cet affichage pour dplacer les diapositives comme dans laffichage Scnarimage. Lorsque vous slectionnez une diapositive dans laffichage Bande de film, la diapositive correspondante saffiche dans le panneau Diapositive.

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Espace de travail

Bande de film

Vous pouvez agrandir le panneau Diapositives en rduisant la taille de la bande de film. Pour changer la taille de la bande de film, faites glisser la barre de sparation vers lextrieur de la fentre du programme.

La bande de film affiche toutes les diapositives de votre projet dans leur ordre dapparition. Vous pouvez modifier
lordre des diapositives en faisant glisser une diapositive vers un nouvel emplacement dans le projet. Pour slectionner plusieurs diapositives, maintenez enfonce la touche Maj ou Ctrl tout en cliquant sur des diapositives. Pour slectionner toutes les diapositives, appuyez sur Ctrl+A.

Si une diapositive a une tiquette (titre court), ltiquette saffiche sous la diapositive. Il est parfois plus facile de
dplacer les diapositives et de se souvenir de ce quil y a sur ces diapositives si vous leur avez affect des tiquettes au lieu davoir juste un numro de diapositive.

Si un fichier audio est associ une diapositive, licne audio saffiche dans le coin infrieur droit de la diapositive.
Vous pouvez cliquer sur licne de son pour afficher un menu avec les options audio telles que Lecture, Importer et Modifier.

Diapositive contenant de laudio

Si une diapositive est verrouille, licne de verrou saffiche dans le coin infrieur droit de la diapositive. Vous
pouvez cliquer sur licne de verrou pour dverrouiller la diapositive.

Diapositive verrouille

Si une diapositive contient des dplacements de souris, licne de souris saffiche dans le coin infrieur droit de la
diapositive.

Diapositive contenant des dplacements de souris

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Espace de travail

Une fois laffichage de longlet Groupe de questions activ, vous pouvez changer laffichage dans la bande de film
et passer du projet principal aux groupes de questions en cliquant sur les onglets correspondants.
Diapositives Affiche les diapositives slectionnes dans la bande de film. Vous pouvez modifier la diapositive en ajoutant, supprimant ou modifiant des objets dans cet affichage.

Pour avoir un espace de modification maximum, ouvrez un projet et appuyez sur F11 pour afficher Adobe Captivate en mode de modification plein cran.
Plan de montage chronologique Affiche le plan de montage chronologique de la diapositive slectionne. La

diapositive et ses objets apparaissent sous la forme de plusieurs calques dans le plan de montage chronologique. Vous pouvez effectuer les actions suivantes laide du plan de montage chronologique :

Modifier la dure de lecture de lobjet ou de la diapositive dans le film. modifier lordre daffichage des objets sur la diapositive ; masquer des objets sur la diapositive ; verrouiller les objets que vous ne souhaitez pas modifier sur la diapositive.

Plan de montage chronologique

Annotations des diapositives Apparence et fonctionnalits similaires celles des annotations en affichage Scnarimage. Pour de plus amples informations, consultez la section Annotations des diapositives la page 56. Barre doutils dobjets Affiche les raccourcis vers les divers objets que vous pouvez ajouter la diapositive. Bibliothque Affiche la liste de fichiers image, audio et vido que vous avez prcdemment insrs dans le projet. Vous pouvez faire glisser les objets de la bibliothque vers la diapositive au lieu de les insrer.

En plus des panneaux ci-dessus, laffichage Modifier peut galement contenir dautres fentres que vous avez ouvertes.

Affichage Embranchement
Cet affichage apparat lorsque vous cliquez sur longlet Embranchement. Laffichage Embranchement vous fournit une reprsentation visuelle de tous les liens entre les diapositives dun projet et vous permet de modifier rapidement ces liens. Le volet principal affiche le type de lien entre les diapositives et vous permet de rechercher et de slectionner la diapositive que vous voulez consulter. Le volet infrieur affiche les annotations portant sur la diapositive slectionne dans le volet principal et vous permet den ajouter. Laffichage Embranchement est particulirement utile pour la cration de documents de formation contenant des diapositives de questions et spcifiant diffrents chemins pour les rponses exactes et errones. Par exemple, vous pouvez dfinir une action (telle que Aller la diapositive suivante ) lorsquun utilisateur rpond correctement une question et dfinir une action diffrente (telle que Ouvrir URL ou fichier ) lorsque lutilisateur donne une mauvaise rponse. Utilisez laffichage Embranchement pour modifier aisment la conception des embranchements. Vous pouvez exporter laffichage Embranchement dun projet Adobe Captivate existant dans un fichier BMP, JPEG ou JPG.
Proprits Le panneau Proprits affiche les proprits de lien de la diapositive ou du lien slectionn et vous permet de modifier le type de navigation. Cliquez sur une diapositive ou sur une flche entre deux diapositives pour afficher et modifier les proprits de ce lien. Pour confirmer les modifications, cliquez sur Appliquer. Si les liens associent des objets interactifs (par exemple, un bouton pour lenvoi de courrier ou louverture du Javascript), des icnes remplacent les flches entre les diapositives. Le panneau Lgende affiche les diffrentes flches et icnes et leur signification.

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Espace de travail

Prsentation Le panneau Prsentation indique la portion du projet qui est en cours dexamen dans le volet principal

Embranchement.
Lgende Le panneau Lgende dfinit la manire dont chaque type de lien entre diapositives saffiche dans le volet

Embranchement principal.
Outils Le panneau Outils dispose dicnes agissant comme des raccourcis vers les diverses actions que vous pouvez

effectuer dans laffichage Embranchement :

Modifier la diapositive

Ouvre la diapositive slectionne dans laffichage Modifier. Toutes les diapositives sont affiches. Utilisez la mme icne pour passer Rassemblez les diapositives slectionnes en un groupe unique.

Dvelopper le chemin de diapositive


de laffichage dvelopp rduit.

Crer un groupe de diapositives

Modifier le groupe de diapositives Ouvre une bote de dialogue laide de laquelle vous pouvez nommer le groupe et affecter une couleur de bordure aux diapositives de ce groupe. Dvelopper Affiche toutes les diapositives appartenant au groupe. Les diapositives dun groupe sont habituellement rduites. Supprimer le groupe de diapositives Zoom avant/Zoom arrire
Dissocie les diapositives groupes.

Affiche une vue agrandie de lembranchement lors du zoom avant.


, , ,

Zoom gauche/Zoom droite/Zoom haut/Zoom bas Parcourir vers lavant


slectionne.

Dplace les diapositives dans le sens indiqu.

Laffichage Embranchement affiche les diapositives partir de la diapositive

Parcourir vers larrire Les diapositives de laffichage prcdent sont affiches. Par exemple, si vous aviez prcdemment parcouru partir de la diapositive numro 12, laffichage Embranchement affiche prsent les diapositives partir de la diapositive 1. Exporter laffichage Embranchement Exportez laffichage Embranchement sous la forme dun fichier JPEG ou BMP laide de la bote de dialogue qui saffiche.
Annotations des diapositives Apparence et fonctionnalits similaires celles des annotations en affichage

Scnarimage.

Plan de montage chronologique


Le plan de montage chronologique est une reprsentation visuelle de tous les objets des diapositives. Le plan de montage chronologique est une faon facile dafficher tous les objets dune diapositive et les relations entre eux. Le plan de montage chronologique permet dorganiser les objets et de contrler leur dure avec prcision. Par exemple, sur une diapositive contenant une lgende, une image et une zone de surbrillance, vous pouvez afficher la lgende, puis limage 4 secondes plus tard, puis la zone de surbrillance 2 secondes aprs. Le plan de montage chronologique montre aussi tout laudio associ la diapositive et ses objets, ce qui vous permet de synchroniser laudio avec les objets.

Plan de montage chronologique

Len-tte du plan de montage affiche la dure, en secondes (1s pour 1 seconde, 2s pour 2 secondes, etc.), ce qui vous permet de voir exactement quand les objets saffichent.

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Espace de travail

Les principaux lments du plan de montage chronologique sont les objets, len-tte et la tte de lecture. Les objets dune diapositive sont affichs sous forme de barres dans le volet droit du plan de montage chronologique. Len-tte dans la partie suprieure du plan de montage chronologique indique la dure en secondes (et portions de secondes). La tte de lecture indique le moment o la diapositive saffiche. Vous pouvez utiliser le plan de montage chronologique pour masquer ou verrouiller facilement des objets. Cela est particulirement utile quand une diapositive contient de nombreux objets et vous avez besoin de modifier ces objets sparment. Placez le pointeur de la souris sur nimporte quelle barre dans le plan de montage chronologique et utilisez le message de conseil qui apparat pour voir les dtails concernant la dure de cet objet.

Affichage ou masquage du plan de montage chronologique


1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Double-cliquez sur une diapositive pour ouvrir laffichage Modifier.

Par dfaut, le plan de montage chronologique saffiche dans la partie suprieure de la diapositive.
a Si le plan de montage chronologique nest pas dj ouvert, slectionnez Fentre> Plan de montage

chronologique. Si vous ne voyez toujours pas le plan de montage chronologique, cliquez sur la flche de la barre de sparation.
b Pour fermer le plan de montage chronologique, slectionnez nouveau Fentre > Plan de montage

chronologique.
c Pour agrandir le plan de montage chronologique, cliquez sur la petite flche noire. Pour le fermer, cliquez de

nouveau sur la flche.

Modifier lemplacement du plan de montage chronologique


Par dfaut, le plan de montage chronologique saffiche ancr dans la partie suprieure de la diapositive dans laffichage Modifier. Pour personnaliser lemplacement, ouvrez tout dabord un projet et double-cliquez sur nimporte quelle diapositive pour ouvrir laffichage Modifier. Remarque : Adobe Captivate mmorise la position du plan de montage chronologique (emplacement et taille). Si ce plan est affich au moment de la fermeture dAdobe Captivate, il saffichera au mme endroit lors de la prochaine ouverture du logiciel.

Pour ancrer la fentre du plan de montage chronologique, cliquez sur la barre de titre du plan de montage
chronologique et faites-le glisser vers le bord suprieur ou infrieur de la diapositive.

Pour placer un plan de montage chronologique ancr la partie suprieure sur la partie infrieure (ou vice versa),
pointez la souris sur les quatre points verticaux gauche de la flche du plan de montage chronologique jusqu ce quune flche quatre pointes saffiche. Ensuite, faites glisser le plan de montage chronologique vers un nouvel emplacement (vers la partie suprieure ou infrieure de la diapositive).

Pour afficher le plan de montage chronologique dans une nouvelle fentre, pointez la souris sur les quatre points
verticaux gauche de la flche du plan de montage chronologique jusqu ce quune flche quatre pointes saffiche et faites glisser le plan de montage chronologique lgrement vers la gauche. Relchez le bouton de la souris. Le plan de montage chronologique saffiche dans une nouvelle fentre au-dessus de la fentre principale de lapplication Adobe Captivate.

Pour masquer le plan de montage chronologique, slectionnez Fentre> Plan de montage chronologique.

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Espace de travail

Pour redimensionner le plan de montage chronologique sil est ancr la fentre principale de lapplication, faites
glisser la barre sparant le plan de montage chronologique de la fentre de lapplication. Si le plan de montage chronologique nest pas ancr la fentre principale de lapplication, faites glisser le coin infrieur droit.

Pour augmenter ou diminuer le niveau de zoom, cliquez sur la rgle du plan de montage et augmentez ou diminuez
le niveau de zoom laide de la molette de la souris. Vous pouvez galement cliquer sur la rgle puis appuyer sur Ctrl + ] ou Ctrl + [.)

Agrandir le calque de dure


Vous pouvez facilement ajuster le niveau de zoom du plan de montage chronologique. Cliquez sur la rgle puis appuyez sur Ctrl + [ pour diminuer le niveau de zoom ou Ctrl + ] pour augmenter le niveau de zoom.

Modification de lordre des calques dobjet


Le plan de montage chronologique affiche tous les objets que vous avez placs sur la diapositive. Les objets dune diapositive sont affichs sous forme de barres dans le volet droit du plan de montage chronologique. Si des objets se superposent sur une diapositive, il est important de dfinir leur ordre de superposition sur le plan de montage chronologique de manire contrler les objets qui saffichent avant les autres.
1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur une diapositive contenant des objets. 2 Dplacez la souris sur un des objets du plan de montage jusqu ce que licne en forme de main saffiche et faites

glisser lobjet vers le haut ou vers le bas pour le repositionner.


3 Si deux objets se recouvrent sur la diapositive, vous devez slectionner lobjet qui doit apparatre sur lavant en

dfinissant lordre de superposition. La modification de lordre de superposition consiste dplacer des objets vers larrire ou vers lavant de la scne de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les objets larrire de la scne saffichent derrire les autres objets. Utilisez une des mthodes suivantes pour dfinir lordre de superposition :

Dans laffichage Modifier, cliquez du bouton droit sur un objet de la diapositive et slectionnez une des options
dordre. Vous pouvez cliquer du bouton droit sur dautres objets de la diapositive et modifier leur ordre.
Premier plan Cette option place lobjet slectionn au premier plan. Lors de la lecture du projet, cet objet saffiche devant tous les autres. Arrire-plan Cette option envoie lobjet slectionn larrire-plan. Lors de la lecture du projet, cet objet

saffiche derrire tous les autres.


Vers lavant Cette option permet de dplacer lobjet dun rang vers lavant. Vers larrire Cette option permet de dplacer lobjet dun rang vers larrire.

Dans laffichage Modifier, sur le plan de montage chronologique, placez la souris sur un objet jusqu ce que la
main saffiche et faites glisser lobjet vers le haut ou vers le bas pour modifier sa position dans lordre de superposition. Le dplacement dun objet plus haut dans lordre de superposition le dplace vers lavant de la scne, alors que le dplacement dun objet plus bas le dplace vers larrire de la scne.

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Espace de travail

Masquer des objets lors de la modification


Dans le plan de montage chronologique, cliquez sur licne en forme doeil sur le calque que vous souhaitez

masquer. Lobjet disparat de la diapositive et licne X apparat dans la colonne. Pour afficher lobjet sur la diapositive, cliquez sur licne X. Lorsque vous masquez un calque dobjet, il nest masqu que sur la scne. Vous pouvez toujours afficher le calque lors de sa prvisualisation ou de sa publication.

Plan de montage chronologique pour les mini-diapositives


Une mini-diapositive est une diapositive lintrieur dune diapositive. Une mini-diapositive dispose de son propre plan de montage chronologique. Tous les objets de la mini-diapositive sont affichs dans son plan de montage chronologique. Lorsque vous slectionnez une mini-diapositive, le plan de montage chronologique change automatiquement. Pour afficher le plan de montage chronologique de la diapositive contenant la mini-diapositive, cliquez nimporte o hors de la mini-diapositive. Pour de plus amples informations, consultez la section Minidiapositives de survol la page 89.

Verrouiller les objets


Dans le plan de montage chronologique, cliquez sur licne en forme de cadenas sur le calque que vous souhaitez

masquer. Le calque et son objet correspondant ne peuvent pas tre modifis ou dplacs tant que vous ne dverrouillez pas le calque. Pour dverrouiller le calque, cliquez sur licne en forme de verrou.

Dfinir la dure des diapositives et des objets en utilisant le plan de montage chronologique
Vous pouvez modifier la dure daffichage dun objet ou dune diapositive dans le film laide de la bote de dialogue Proprits ou du plan de montage chronologique. Cette fonction peut se rvler utile plus dun titre. Par exemple, il se peut que vous souhaitiez dfinir la dure prcise dun objet lorsque vous synchronisez des commentaires et une zone de surbrillance. Il peut tre souhaitable dafficher la zone de surbrillance uniquement lorsque la voix du commentateur dit : entrez la date ici .

Dplacez la souris vers le bord gauche ou droit dun objet du plan de montage jusqu ce que le curseur de
redimensionnement saffiche. Cliquez sur le bord et faites-le glisser vers lemplacement dsir sur le plan de montage chronologique.

Pour que deux objets saffichent en mme temps, alignez leurs bords gauches et droits. Par exemple, vous pouvez
faire en sorte quune zone de surbrillance saffiche en mme temps quune image pour que la zone de surbrillance saffiche sur limage.

Pour modifier la dure daffichage des objets interactifs (comme les zones de saisie de texte, les zones de clic et les
boutons), placez le pointeur de la souris sur la ligne entre Actif et Inactif sur la barre jusqu ce que la poigne de la barre de dfilement apparaisse. Faites glisser la barre de dfilement pour modifier la dure daffichage. Vous pouvez slectionner plusieurs objets et les dplacer en mme temps. Maintenez la touche MAJ enfonce et cliquez sur des objets pour slectionner plusieurs objets superposs conscutifs dans le plan de montage. Pour slectionner des objets non conscutifs, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur les objets dplacer.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 14


Espace de travail

Vous pouvez dterminer si les frappes de touches sont lues lentement ou rapidement dans un projet. Si le projet a de nombreuses frappes de touches, laugmentation de la vitesse augmentera le rythme du projet. Cependant, si les frappes de touches sont importantes dans le projet, il peut tre souhaitable de les lire lentement de manire ce que les utilisateurs aient le temps de bien les voir. Modifiez la vitesse des frappes de touches laide du plan de montage chronologique. Les frappes de touches sont contenues dans un objet du plan de montage chronologique appel Frappe. Vous dterminez la vitesse laquelle la souris se dplace dans les diapositives dun projet. Laugmentation de la vitesse du pointeur de la souris acclre la lecture du projet. Toutefois, si les dplacements de souris sont compliqus, il peut tre souhaitable de ralentir la vitesse de la souris pour que les utilisateurs puissent voir tous les dplacements. Le dplacement de souris se trouve dans un objet du plan de montage chronologique nomm Souris. Pour rduire la dure de lecture des dplacements de la souris, dplacez le pointeur de la souris vers le bord gauche de lobjet de souris jusqu ce que curseur de redimensionnement saffiche. Cliquez dessus et faites glisser le bord vers la gauche.

Aperu dune diapositive laide de la tte de lecture


La tte de lecture se dplace dans le plan de montage chronologique pour indiquer la manire dont la diapositive saffiche dans le projet. Cest une manire rapide et efficace de prvisualiser une diapositive et de vrifier la dure des objets. Pour voir le fonctionnement de la tte de lecture, appuyez sur F3 La ligne rouge qui se dplace dans le plan de montage chronologique est la tte de lecture. Vous pouvez arrter la tte de lecture en cliquant dessus. Pour faire glisser la tte de lecture vers un emplacement dsir, placez la souris au dessus de la tte dans la zone affichant la dure. Lorsque le curseur apparat, faites glisser la tte de lecture lemplacement dsir.
Effectuez lune des oprations suivantes :

Faites glisser la tte de lecture vers la gauche ou vers la droite. Lorsque vous dplacez la tte de lecture, les objets
saffichent et disparaissent de la mme manire que lorsque lutilisateur visionnera la diapositive. Cette technique vous permet de contrler le rythme et de visionner la diapositive la vitesse voulue, que ce soit trs lentement ou trs rapidement.

Lorsque la tte de lecture se trouve dans un emplacement du plan de montage, appuyez sur la barre despace ou
sur F3 pour commencer lire la diapositive.

Lorsque la tte de lecture se trouve dans un emplacement du plan de montage, appuyez sur Lecture dans le coin
infrieur gauche du plan de montage. (Pour terminer la lecture, appuyez sur Arrt. Pour la suspendre, appuyez sur Pause)

Barres doutils
Les barres doutils facilitent lajout de projets ou lexcution dune procdure. Cliquez sur les diffrents boutons de la barre doutils au lieu de naviguer dans le menu pour effectuer la tche souhaite. Vous avez la possibilit dafficher ou de masquer les barres doutils votre guise. Les barres doutils suivantes sont disponibles dans Adobe Captivate : Slectionnez Fentres > Barres doutils puis loption correspondante pour afficher la barre doutils de cette option.
Principal Raccourcis pour les actions frquentes telles que Enregistrer, Aperu, etc. Objet Raccourcis pour lajout dobjets Adobe Captivate. Avanc Raccourcis pour les actions suivantes :

Ouverture de lditeur dhabillage Dfinition des prfrences du projet

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Espace de travail

Dfinition des proprits audio du clic de souris Dfinitions des options de la souris.
Dessins Raccourcis pour la cration dobjets de dessin. Espace de travail Raccourci pour le menu permettant de basculer entre les diffrents affichages. Alignement Raccourcis pour lalignement de divers objets de la diapositive. Pour de plus amples informations,

consultez la section Alignement dobjets la page 64


Modification de texte Raccourcis pour la modification des proprits du texte slectionn sur la diapositive. tiquettes de la barre doutils Effacez cette option si vous tes habitu aux icnes de la barre doutils dAdobe

Captivate et navez pas besoin de leurs tiquettes. Vous pouvez optimiser lespace sur votre barre doutils grce cette option.

Afficher et masquer les barres doutils


Dans un projet ouvert, slectionnez Fentre > Barre doutils puis slectionnez ou effacez la barre doutils que vous
souhaitez afficher ou masquer.

Dplacement des barres doutils et des panneaux vers un nouvel emplacement


Vous pouvez ancrer les barres doutils ou les panneaux en les superposant ou dtacher une barre doutils de la pile et la faire flotter dans sa propre fentre.
1 Pointez la souris sur le bord gauche ou suprieur dune barre doutils ou du panneau jusqu ce quune flche

quatre pointes apparaisse.


2 Faites glisser la barre doutils jusqu un bord de la fentre du programme o elle peut sancrer ou jusquau centre

de la fentre du programme o elle peut flotter. (Vous avez toujours la possibilit de remettre les barres doutils leur emplacement dorigine)

Panneaux
Adobe Captivate se compose des panneaux ancrables suivants :
Bibliothque Le panneau Bibliothque est constitu dobjets rutilisables rpartis dans diffrents dossiers. Vous pouvez faire glisser les objets du panneau de la bibliothque vers la diapositive. Pour plus dinformations, consultez la section Bibliothque la page 16. Commentaires Les commentaires des rviseurs sont affichs dans ce panneau. Vous pouvez les filtrer avec les options prsentes dans le panneau. Pour plus dinformations, consultez la section Affichage ou tri des commentaires dans le projet Adobe Captivate la page 217. Modle de conception Il sagit des modles de conception que vous pouvez appliquer des diapositives particulires ou un projet entier. Pour de plus amples informations, consultez la section Cration de modles de conception la page 185. Widget Affiche les widgets disponibles dans la galerie que vous pouvez ajouter votre diapositive. Pour de plus amples

informations, consultez la section A propos des widgets la page 126.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 16


Espace de travail

Modification des images Panneau compos de diffrentes options pour la modification dune image slectionne sur

la diapositive. Ces options sont dsactives tant que vous navez pas slectionn limage. Pour en savoir plus, consultez la section Proprits des images et des images de survol la page 94.

Bibliothque
Prsentation de la bibliothque
Dans laffichage Modifier, vous pouvez voir la bibliothque qui rpertorie tous les lments mdia dun projet et vous permet de facilement visualiser et rutiliser les images, arrire-plans, audio et animations de votre projet. Vous pouvez galement ouvrir des lments modifier partir de la bibliothque. Par exemple, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur une image dans la bibliothque, slectionner Modifier avec dans le menu et naviguer jusqu votre programme de modification dimages prfr. Limage souvre alors dans ce programme et vous pouvez modifier et enregistrer limage mise jour dans le projet. Vous pouvez faire flotter la bibliothque lextrieur de la fentre du programme ou la dplacer vers un autre emplacement dans la fentre. Pour ce faire, placez le pointeur sur le coin suprieur gauche du volet Bibliothque jusqu ce quune flche quatre pointes saffiche. Ensuite, faites glisser la bibliothque vers un bord de la fentre du programme o elle peut sancrer ou au milieu de la fentre du programme o elle peut flotter. Vous avez toujours la possibilit de remettre la bibliothque son emplacement dorigine. Pour chaque lment, la bibliothque affiche les colonnes suivantes : Nom, Type, Taille (en Kilo-octets), Nb dutilisations et Date de modification. (Le nombre dutilisations correspond au nombre de fois o llment est utilis dans le projet.) Cliquez sur le titre de lune de ces colonnes pour trier la liste des lments dans chaque dossier de catgorie dlments. Vous ne pouvez voir la bibliothque que si vous tes en affichage Modifier. Si vous passez un autre affichage, vous ne pouvez plus voir la bibliothque. Quand vous revenez laffichage Modifier, la bibliothque rapparat au mme emplacement. Les nouveaux lments saffichent dans la bibliothque lorsque vous ajoutez un lment au projet. Un lment reste dans la bibliothque, prt tre rutilis, mme si vous effacez la diapositive sur laquelle il se trouvait lorigine. Si vous utilisez un lment dans une diapositive et le faites glisser de la bibliothque vers une autre diapositive, vous pouvez modifier les proprits de llment dans cette diapositive sans affecter les proprits de la premire. La barre doutils Bibliothque se trouve dans la partie suprieure du volet principal de la bibliothque, sous le volet daperu de la bibliothque. Utilisez les options de barre doutils suivantes pour effectuer les actions correspondantes :
Ouvrir la bibliothque Ouvre la bibliothque dun autre projet Adobe Captivate. Cela vous permet de rutiliser

nimporte quel lment se trouvant dans la bibliothque de ce projet dans votre projet actuel.
Importer Exporter

Importe une copie dun lment partir de la bibliothque dun autre projet. Enregistre une copie dun lment un emplacement lextrieur du projet.

Modifier Ouvre un lment dans lapplication de modification prcdemment slectionne pour ce type de fichier. Cette option nest active quaprs slection dune application de modification pour le type de fichier spcifique, par le biais de loption Modifier avec du menu contextuel dun lment de la bibliothque. Proprits Utilisation Mettre jour

Ouvre la bote de dialogue des proprits pour llment slectionn. Affiche la liste des diapositives sur lesquelles llment slectionn est utilis. Met jour les lments de la bibliothque qui ont t modifis lextrieur du projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 17


Espace de travail

Slectionner les lments inutiliss

Met en surbrillance tous les lments de la bibliothque qui ne sont

actuellement pas utiliss dans le projet.


Supprimer

Supprime le ou les lments slectionns du projet.

Remarque : Si vous ne voyez pas la barre doutils Bibliothque, slectionnez Fentre > Bibliothque.

Importer des objets dans une bibliothque


Vous pouvez importez les objets dautres projets Adobe Captivate ou de modles dans la bibliothque de votre projet actuel.
1 Slectionnez Fichier > Importer > Bibliothque externe. 2 Dans la bote de dialogue Ouvrir, naviguez vers et ouvrez le projet Adobe Captivate ou le modle de projet dont

vous souhaitez importer les objets.


3 Cliquez sur Ouvrir.

Les objets du projet ou du modle de projet sont ajouts la bibliothque de votre projet actuel.

Grilles
Loption Accrocher la grille vous permet de positionner les objets sur une diapositive avec plus de prcision. Une grille est un ensemble de lignes auxquelles les objets saccrochent lorsque loption Accrocher la grille est active. Lorsque vous approchez un objet dune ligne de la grille, lobjet saccroche la ligne comme le fer saccroche un aimant. Par exemple, une grille peut vous aider superposer des objets avec plus de prcision.

Travailler avec des grilles


Slectionnez Afficher > Afficher la grille. La grille saffiche sous la forme dune matrice de points sur la diapositive. Slectionnez Afficher > Accrocher la grille.
Essayez de dplacer les objets sur la diapositive pour voir comment ils saccrochent la grille.

Modifier les dimensions dune grille


1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Changez la valeur pour la taille de la grille dans le panneau Global. Plus la valeur est petite et plus lespace entre les

points de la grille est petit.

Raccourcis clavier
Les touches de raccourci fournissent une mthode plus simple et plus rapide pour naviguer et pour utiliser Adobe Captivate. Elles vous permettent dutiliser des combinaisons de touches du clavier au lieu de la souris ou dun menu du programme. Les touches de raccourci communes sont rpertories dans la liste.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 18


Espace de travail

Touche de raccourci F1

Action Ouvrir laide dAdobe Captivate (pour accder laide spcifique une bote de dialogue, cliquez sur le bouton Aide de cette bote de dialogue) Tester laffichage de la diapositive courante (affichage Modifier uniquement) Prvisualiser le projet Enregistrement d'audio Importer de laudio Vrifier lorthographe et la grammaire Afficher un aperu du projet partir de la diapositive courante Afficher la bote de dialogue Interaction avance Afficher un aperu de la diapositive courante et des N diapositives suivantes Afficher Adobe Captivate en plein cran Afficher un aperu du projet dans un navigateur Web

F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12

Alt+ flches Haut, Bas, Gauche, Droite Cliquez sur lobjet puis sur une poigne de redimensionnement et utilisez ces options pour redimensionner lobjet dans la direction dsire. Ctrl+A Ctrl+B Ctrl+C Tout slectionner Trouver de laudio dans la bibliothque Copier (diapositive dans laffichage Scnarimage ou Bande de film, et objet slectionn dans laffichage Modifier) Dupliquer (diapositive dans laffichage Scnarimage ou Bande de film, et objet slectionn dans laffichage Modifier) Prolonger la dure daffichage dun objet jusqu la fin de la diapositive sur le plan de montage chronologique (affichage Modifier uniquement) Ouvrir la bote de dialogue Rechercher et remplacer Chercher/Remplacer un objet particulier dans la bibliothque du projet Modifier la diapositive sur qualit optimise Modifier la diapositive sur qualit suprieure Augmenter lindentation (objet slectionn dans laffichage Modifier) Modifier la diapositive sur qualit JPEG Verrouiller la diapositive Synchroniser lobjet slectionn avec la tte de lecture Fusionner lobjet slectionn avec larrire-plan Afficher le volet des annotations de la diapositive Ouvrez le projet Aligner lobjet slectionn sur la tte de lecture du plan de montage chronologique (affichage Modifier uniquement) Insrer une diapositive de question de manire alatoire Imprimer le projet ( partir de la bote de dialogue Publier)

Ctrl+D

Ctrl+E

Ctrl+F Ctrl+F Ctrl+G Ctrl+H Ctrl+I Ctrl+J Ctrl+K Ctrl+L Ctrl+M Ctrl+N Ctrl+O Ctrl+P

Ctrl+Q Ctrl+R

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Espace de travail

Touche de raccourci Ctrl+S Ctrl+T Ctrl+U Ctrl+V Ctrl+W Ctrl+X Ctrl+Y Ctrl+Z Ctrl+= Ctrl+Ctrl+Haut Ctrl+Tab Ctrl+Alt+A Ctrl+Alt+B Ctrl+Alt+C Ctrl+Alt+D Ctrl+Alt+E

Action Enregistrer Modifier la diapositive sur qualit standard Modifier avec (dans la bibliothque du projet) Coller le contenu du Presse-papiers (par exemple, diapositive, image, objet, etc) Fermer le projet Couper (objet slectionn dans laffichage Modifier) Rtablir Annuler Zoom avant Zoom arrire Dplacer lobjet vers le haut dans la grille Pour basculer entre laffichage Scnarimage, Modifier et Embranchement Exporter des prsentations PowerPoint sous forme danimation Afficher les vignettes (affichage Modifier uniquement) Afficher la bote de dialogue Sous-titrage Effectuer une mise jour de la Bibliothque Modifier un groupe de diapositives et modifier les points dun objet de dessin en forme de polygone Trouver dans la bibliothque Crer un groupe de diapositives et ajuster automatiquement la zone de survol Masquer lobjet slectionn Trouver des diapositives PowerPoint dans la bibliothque Afficher la bibliothque (affichage Modifier uniquement) Afficher/Masquer le panneau de modification dimage Afficher les annotations de la diapositive (affichage Modifier uniquement) Enregistrement de diapositives supplmentaires Supprimer un groupe de diapositives. Afficher la bote de dialogue Gestionnaire des groupes de questions Rtablir la taille dorigine Modifier la diapositive PowerPoint Afficher le plan de montage chronologique (affichage Modifier uniquement) Utilisation de la bibliothque Afficher/Masquer le panneau Modles de conception Redessiner la forme de la mini-diapositive de survol. Afficher/Masquer le panneau de commentaires SWF

Ctrl+Alt+F Ctrl+Alt+G Ctrl+Alt+H Ctrl+Maj+Alt+I Ctrl+Alt+L Ctrl+Alt+M Ctrl+Alt+N Ctrl+Alt+O Ctrl+Alt+P Ctrl+Alt+Q Ctrl+Alt+R Ctrl+Alt+S Ctrl+Alt+T Ctrl+Alt+U Ctrl+Alt+V Ctrl+Alt+W Ctrl+Alt+X

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Espace de travail

Touche de raccourci Ctrl+Alt+Z Maj+F8 Maj+F9 Maj+F10 Maj+F11 Maj+F12 Maj+Haut Maj+Ctrl+A Maj+Ctrl+B Maj+Ctrl+C Maj+Ctrl+D Maj+Ctrl+E Maj+Ctrl+F Maj+Ctrl+G Maj+Ctrl+H Maj+Ctrl+I Maj+Ctrl+J Maj+Ctrl+K Maj+Ctrl+L Maj+Ctrl+M Maj+Ctrl+N Maj+Ctrl+O Maj+Ctrl+P Maj+Ctrl+Q Maj+Ctrl+R Maj+Ctrl+S Maj+Ctrl+T Maj+Ctrl+U Maj+Ctrl+V Maj+Ctrl+W Maj+Ctrl+X Maj+Ctrl+Y Maj+Ctrl+Z

Action Afficher/Masquer le panneau Widget Bote de dialogue Prfrences de Bote de dialogue Actions Table des matires Bote de dialogue diteur dhabillage Publier le fichier Dplacer lobjet de 10 pixels vers le haut Ajouter un objet danimation (affichages Modifier et Scnarimage uniquement) Ajouter un nouveau bouton (affichages Modifier et Scnarimage uniquement) Ajouter une nouvelle lgende de texte (affichages Modifier et Scnarimage uniquement) Afficher les proprits de la diapositive Insrer une nouvelle zone de zoom (affichages Modifier et Scnarimage uniquement) Insrer un fichier FLV (affichages Modifier et Scnarimage uniquement) Afficher la bote de dialogue Aller la diapositive Masquer/Afficher la diapositive Diminuer lindentation (objet slectionn dans laffichage Modifier) Insrer une diapositive vide (affichages Modifier et Scnarimage uniquement) Ajouter une nouvelle zone de clic (affichages Modifier et Scnarimage uniquement) Insrer une zone de surbrillance Ajouter une nouvelle image Ajouter une nouvelle diapositive danimation Ajouter une nouvelle image de survol Importer PPT Insrer une diapositive de question Insrer une lgende de survol Insrer une diapositive dimage Insrer une zone de texte Insrer la souris Coller comme arrire-plan Insrer un widget Insrer une animation de texte Copier larrire-plan Insrer une mini-diapositive de survol

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Espace de travail

Raccourcis dagrandissement
Touche de raccourci Ctrl+& Ctrl+ Ctrl+" Ctrl+ Ctrl+= Ctrl+Niveau dagrandissement 100 % 200% 300% 400% Zoom avant Zoom arrire

Touches de raccourci pour enregistrement


Le tableau suivant rpertorie les touches de raccourci par dfaut utilises lors de lenregistrement. Utilisez ces touches de raccourci uniquement une fois que vous avez commenc enregistrer. Les mmes touches fonctionnent diffremment lorsque vous modifiez un projet.
Touche de raccourci Fin Pause F8 Impr cran F9 F10 F4 F3 F7 F11 F12 Action Arrter lenregistrement Suspendre ou reprendre lenregistrement Reprendre le renregistrement Effectuer une capture dcran manuellement Dmarrer lenregistrement dimages animes Arrter lenregistrement dimages animes Panorama automatique Panorama manuel Arrter le panorama Accrocher la fentre denregistrement la souris Changer la capture de la souris lors de lenregistrement dimages animes

Modifier les touches de raccourci pour enregistrer


1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Touches dans le menu Enregistrement. 3 Pour modifier les touches, cliquez une fois dans un des champs et, sur le clavier, appuyez sur la touche ou la

combinaison de touches que vous voulez utiliser. Par exemple, cliquez dans le champ darrt de lenregistrement, puis appuyez sur Maj+Alt+4. La combinaison de touches entre saffiche dsormais dans le champ darrt de lenregistrement. Vous pouvez utiliser presque toutes les touches y compris les touches Ctrl, Alt, Maj+Ctrl ou Maj+Alt. Par exemple, vous pouvez dfinir la touche darrt de lenregistrement sur Alt+R.

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Espace de travail

Crer un ensemble de touches de raccourci personnalis


Vous pouvez modifier des touches de raccourci existantes ou en ajouter de nouvelles laide de la bote de dialogue Raccourcis clavier. Lensemble des touches de raccourci standard dans Adobe Captivate est nomm Adobe Standard. Il est conseill de garder les touches de raccourci standard indiques dans Adobe Captivate Standard car la plupart des utilisateurs les connaissent. Si votre projet ncessite que vous remplaciez les touches de raccourci standard, vous pouvez crer un ensemble de touches de raccourci personnalis. Vous pouvez choisir un ensemble utiliser avec un projet particulier. Vous pouvez galement exporter et importer un ensemble de touches de raccourci. Lensemble de touches de raccourci est export sous la forme dun fichier au format .shortcuts.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Cliquez sur Raccourcis clavier dans le panneau Global. 4 Dans la bote de dialogue Raccourcis clavier, cliquez sur Enregistrer

5 Dans la bote de dialogue Enregistrer lensemble de raccourcis sous, entrez le nom de lensemble et cliquez sur OK.

Le nom est affich dans le menu Ensemble actuel.


6 Slectionnez une action pour laquelle vous souhaitez modifier la touche de raccourci dans le panneau de gauche. 7 Cliquez dans le champ de texte Raccourci clavier dans le panneau de droite. 8 Appuyez sur lensemble de touches de raccourci que vous souhaitez utiliser pour cette action. La touche de

raccourci saffiche dans le champ de texte.


9 Cliquez sur Appliquer. 10 Cliquez sur Enregistrer. 11 Cliquez sur OK dans la bote de dialogue de confirmation. 12 Cliquez sur Oui dans la bote de dialogue vous demandant de confirmer si vous souhaitez remplacer lensemble

actuel.

Exporter les touches de raccourci


Vous pouvez exporter votre ensemble de touches de raccourci personnalis sous la forme dun fichier touches de raccourci (*.shortcuts). Le fichier shortcut est au format XML et peut tre ouvert et modifier dans le Bloc-Notes. Vous pouvez importer le fichier dans lapplication plus tard en utilisant la bote de dialogue Raccourcis clavier.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Cliquez sur Raccourcis clavier dans le panneau Global. 4 Dans la bote de dialogue Raccourcis clavier, cliquez sur Exporter 5 Enregistrez le fichier au format .shortcuts.

Pour importer le fichier .shortcuts dans lapplication, cliquez sur Importer

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Espace de travail

Changer les touches de raccourci pour un objet


La bote de dialogue Raccourcis clavier permet de slectionner une nouvelle combinaison de touches. La bote de dialogue saffiche lorsque vous cliquez sur le bouton Slectionner les touches, disponible dans la bote de dialogue Proprits de certains objets. Grce aux cases cocher, la liste de touches et aux menus droulants de cette bote de dialogue, vous pouvez dfinir presque toutes les combinaisons de touches possibles sur un clavier dordinateur standard comme touche de raccourci. Par exemple, vous pouvez dfinir Ctrl+Maj+K, Ctrl+Flche vers la droite ou Retour arrire+M.
Autoriser les clics de souris Slectionnez cette option pour permettre lutilisateur de cliquer dans le contrle. Joindre un raccourci Slectionnez cette option pour ajouter un raccourci la touche slectionne. Inclure les touches [0-9] du pav numrique Slectionnez cette option pour inclure les touches du pav numrique

dans la combinaison de touches de raccourci.


CTRL Slectionnez cette option pour inclure la touche Ctrl dans la combinaison de touches de raccourci. MAJ Slectionnez cette option pour inclure la touche Maj dans la combinaison de touches de raccourci. ALT Slectionnez cette option pour inclure la touche Alt dans la combinaison de touches de raccourci. Liste de touches Slectionnez une touche de la liste inclure dans la combinaison de touches de raccourci. Utilisez la

barre de dfilement droite pour afficher la liste entire de touches.


Lettre ou chiffre Cliquez sur le menu droulant pour slectionner une lettre ou un chiffre inclure dans la combinaison de touches de raccourci.

Remarque : Les touches Ctrl, Maj et Alt correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj sur le Macintosh.
Raccourci courant Cette option rpertorie la combinaison de touches de raccourci courante affecte la tche.

mesure que vous effectuez des slections dans la bote de dialogue, ce champ est automatiquement mis jour pour que vous puissiez visionner la combinaison que vous avez cre. Remarque : Si votre projet Adobe Captivate doit safficher dans un navigateur, dfinissez des touches de raccourci diffrentes des raccourcis courants du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci clavier pour afficher laide.

Annulation et rtablissement des actions


Vous pouvez annuler la dernire action en utilisant la commande Annuler.

Dans le menu Modifier, slectionnez Annuler ou appuyez sur Ctrl+Z.


Chaque clic annule une action supplmentaire. Continuez slectionner Annuler (ou appuyer sur Ctrl+Z) pour supprimer les modifications prcdentes selon vos besoins. Lorsque la commande Annuler nest pas disponible (elle saffiche alors en gris), vous ne pouvez pas annuler laction prcdente. Adobe Captivate enregistre les actions depuis linstant o vous ouvrez un projet jusquau moment o vous le fermez. Vous pouvez donc annuler les actions autant de fois que vous le souhaitez tant que le projet reste ouvert. Vous pouvez aussi annuler laction de la commande Annuler en utilisant la commande Rtablir.

Aprs avoir utilis la commande Annuler, depuis le menu Modifier, slectionnez Rtablir ou appuyez sur Ctrl+Y.

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Espace de travail

Dsactiver les messages de confirmation


Les messages de confirmation saffichent lorsque vous effectuez des actions importantes, et souvent permanentes, dans Adobe Captivate. Les messages de confirmation vous offrent une chance de changer davis, par exemple de ne pas supprimer une lgende. Si vous pensez que certains messages ne sont pas adapts votre faon de travailler ou sils ralentissent la cration de vos projets, vous pouvez dsactiver ces messages de confirmation pour des actions que vous effectuez souvent.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Cliquez sur Messages de confirmation dans le panneau Paramtres gnraux. 4 Dans la bote de dialogue Messages de confirmation, dslectionnez les options pour lesquelles vous ne souhaitez

pas recevoir de messages de confirmation.

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Chapitre 3 : Cration de projets


propos des projets Adobe Captivate
Un projet Adobe Captivate est un ensemble de diapositives lues dans un ordre dtermin sous forme de film. Commencez la cration dun projet Adobe Captivate partir de lune des oprations suivantes :
Simulation logicielle Enregistrez des vnements dans une application ou une zone de lcran de votre ordinateur avec

Adobe Captivate. Une srie de captures dcran est ralise et place de manire squentielle dans des diapositives distinctes. Un vnement de souris, de clavier ou systme sert gnralement de dclencheur pour la cration dune nouvelle diapositive. Lors de lenregistrement, vous utilisez lapplication ou le site Web que vous voulez prsenter comme vous le feriez normalement, cest--dire en dplaant la souris, en utilisant le clavier et en naviguant dans les menus.
Modles de projet Vous pouvez utiliser des modles de projet lorsque vous souhaitez crer des projets similaires ou

des modules intgrs dans un plus grand projet. Les modles de projet garantissent une certaine cohrence et amliorent lefficacit des personnes travaillant dans un environnement collaboratif. Pour de plus amples informations, consultez la section Cration de modles de projet la page 28.
Projet vide Vous pouvez partir dun projet vide paramtr aux dimensions du projet slectionn. Vous avez la

possibilit dy ajouter des objets Adope Captivate, importer des prsentations Microsoft PowerPoint, des images, de laudio, de la vido et des animations. Vous pouvez mme y enregistrer une dmonstration ou une simulation logicielle. Pour de plus amples informations, consultez la section Cration dun projet partir de diapositives vides la page 27.
Diapositives Microsoft PowerPoint Vous pouvez importer dans un projet Adobe Captivate une prsentation

Microsoft PowerPoint complte ou uniquement quelques diapositives slectionnes. Vous pouvez modifier ultrieurement les prsentations PowerPoint partir dAdobe Captivate. Pour plus dinformations, consultez la section Microsoft PowerPoint la page 226.
Diaporama dimages Importez une srie dimages pour crer un diaporama. Pour de plus amples informations,

consultez la section Cration dun projet partir dimages la page 27.


Projets pour appareils mobiles (installation dAdobe eLearning Suite requise) Pour crer un projet Adobe Captivate

pour appareils mobiles, slectionnez lappareil mobile de destination dans Adobe Device Central. Adoptez la rsolution dcran de lappareil comme dimensions de votre projet. Utilisez Adobe Device Central pour tester le projet sur lappareil cible. Vous pouvez ajouter de la voix-off lors de lenregistrement ou de la phase de modification. Une fois un projet cr, vous pouvez effectuer les oprations suivantes pour le modifier :

modification du contenu des diapositives ; ajout dobjets Adobe Captivate, tels que des lgendes de texte, des boutons, des zones de texte, des lgendes de
survol, des mini-diapositives de survol, des zones de surbrillance et des pointeurs de souris au projet ;

ajout de divers fichiers mdia, tels que des images, de laudio, de la vido et des animations sous plusieurs formats ; modification des dures daffichage des diapositives et des objets ; modification de lordre des diapositives et des objets ; ajout de diffrents types de diapositives, telles que des diapositives PowerPoint, des diapositives dimages et des
diapositives provenant dautres projets Adobe Captivate ;

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Cration de projets

ajout de quiz sous forme de diapositives de question de type choix multiple, appariement, champs complter et
zones sensibles sur une image ; randomisation des questions pour que les apprenants puissent avoir une nouvelle srie de questions chaque sance ;

ajout de narration au projet par enregistrement audio ou conversion de texte par synthse vocale.
Pour obtenir des commentaires sur le fichier modifi, envoyez-le un ou plusieurs critiques. Les critiques peuvent mettre leurs commentaires sur les SWF pendant leur lecture dans Adobe Captivate Reviewer (une application dAdobe AIR). Les commentaires sont automatiquement imports dans le projet et affichs dans le plan de montage chronologique et le volet Commentaires SWF. Vous pouvez effectuer les modifications ncessaires au projet avant de le publier sous plusieurs formats de fichiers (SWF, PDF et AVI). Il est possible dutiliser les paramtrages LMS dAdobe Captivate pour publier un fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage. Lors de la cration de projets Adobe Captivate similaires, vous pouvez procder comme suit pour gagner en efficacit :

utiliser des modles de projet pour garantir la cohrence entre les projets.. utiliser des modles de conception pour garantir une prsentation homogne des projets ; utiliser des scripts de renregistrement pour automatiser le processus denregistrement de squences similaires
destines des applications web.. Il est possible damliorer les possibilits dAdobe Captivate en lassociant dautres logiciels tels quAdobe Flash, Microsoft PowerPoint, RoboScreen Capture et Acrobat Connect.

Voir aussi
Modification des projets : Prsentation la page 181 Publication de projets la page 218

Cration de projets
Cration dun projet par enregistrement
Un projet Adobe Captivate peut tre cr en enregistrant des vnements dans une application ou une zone de lcran de votre ordinateur. Les modes denregistrement suivants sont disponibles.
Enregistrement automatique Adobe Captivate effectue automatiquement des captures dcran et les place dans des

diapositives distinctes. Pour plus dinformations, consultez la section Utilisation de lenregistrement automatique la page 31.
Enregistrement dimages animes Adobe Captivate enregistre lensemble des vnements en temps rel dans une vido. Pour plus dinformations, consultez la section Enregistrement dimages animes la page 34. Enregistrement manuel Grce cette option, vous pouvez effectuer des captures dcran manuelles. Une fois lenregistrement termin, les captures dcran choisies saffichent squentiellement dans des diapositives distinctes. Pour plus dinformations, consultez la section Enregistrement manuel la page 35.

Pour plus dinformations, consultez la section Enregistrement de projets la page 31.

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Cration de projets

Cration dun projet partir de prsentations PowerPoint


Vous pouvez importer dans un projet Adobe Captivate une prsentation Microsoft PowerPoint complte ou uniquement quelques diapositives slectionnes. Chaque diapositive PowerPoint est importe sparment dans le projet Adobe Captivate. Vous pouvez modifier ultrieurement les prsentations PowerPoint partir dAdobe Captivate.

Voir aussi
Microsoft PowerPoint la page 226

Cration dun projet partir dimages


Il est possible dafficher les projets crs partir dimages sous forme de diaporama. Chaque image est importe dans une diapositive distincte.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2 Slectionnez Diaporama dimages dans la bote de dialogue Nouveau projet. 3 Dfinissez les dimensions du projet. 4 Cliquez sur Parcourir, puis slectionnez les images ajouter au projet.. 5 Si la bote de dialogue Redimensionnement de limage apparat, rglez les options suivantes :

Remarque : La bote de dialogue Redimensionnement de limage napparat que si la hauteur ou la largeur dune image dpasse les limites dfinies pour le projet. Si vous insrez plusieurs diapositives, seules les images qui dpassent les dimensions fixes saffichent dans la bote de dialogue.
Ajuster la scne Redimensionne limage pour ladapter aux dimensions de la diapositive. Recadrer Affiche un cadre de slection aux dimensions correspondantes celles du projet. Redimensionnez les poignes du cadre pour slectionner la zone que vous souhaitez afficher. Si vous slectionnez Contraindre les proportions, Adobe Captivate conserve le rapport hauter/largeur du cadre de slection. Zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrire sur limage en dplaant le curseur. Vous pouvez galement choisir une taille standard de zoom partir de la liste du menu. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de slection utilise pour rogner limage. Cette option nest active que si vous choisissez de rogner limage. Lorsque vous dsactivez cette option, redimensionnez le cadre de slection, puis activez-la de nouveau ; les nouvelles dimensions seront ensuite utilises dans le calcul du rapport.

Voir aussi
Images et images de survol la page 94

Cration dun projet partir de diapositives vides


Vous pouvez partir dun projet vide et y importer des diapositives ou des images de prsentations PowerPoint, dautres images ou dautres projets Adobe Captivate. Il est galement possible dajouter une dmonstration logicielle ou une simulation interactive en enregistrant des diapositives supplmentaires.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2 Dans la bote de dialogue Nouveau projet, slectionnez Projet vide. 3 Dfinissez les dimensions du projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 28


Cration de projets

4 Cliquez sur OK.

Cration de projets bass sur des modles


Les modles dAdobe Captivate vous permettent damliorer la cohrence dans des projets similaires ou des modules dun projet et de rduire leffort ncessaire pour la cration de nouveaux projets.

Cration dun scnarimage et dun flux de production


Quel que soit le type de projet que vous voulez crer, la planification savre dune grande utilit pralablement la ralisation des captures dcran. Dterminez tout dabord ce que vous souhaitez que lutilisateur fasse, apprenne ou accomplisse suite la visualisation du projet. En prenant en compte cet objectif principal, vous pouvez laborer une planification complte garante du succs du projet. Une fois que vous avez dfini le type de raction que vous attendez du public, vous pouvez crer la ligne directrice du projet. Chaque projet raconte une histoire. Un scnarimage est une version crite de cette histoire sous forme textuelle ou graphique. Il indique si vous comprenez clairement ce que vous tes sur le point de prsenter au public. Pour que votre histoire tienne debout, vous pouvez utiliser la rgle du qui, quoi, quand, o, pourquoi et comment adopte en journalisme. Vous pouvez facilement crer un flux de production aprs avoir mis en place un scnarimage. Un flux de production est le flux dinformations dun projet qui suit les rgles que vous crez pour lui. Par exemple, vous pouvez utiliser une prsentation non linaire dans laquelle vous pouvez aller et venir entre les diapositives, sauter des diapositives ou dfinir des rgles pour lordre des diapositives. Vous pouvez finir votre projet plus rapidement en ayant peu de modifications effectuer pendant le cycle ddition si vous avez dfini au pralable un flux de production. Si votre projet contient un gros volume de texte (lgendes), lutilisation dun script est la mthode la plus adapte. Les scripts sont des pages de texte. Ils ressemblent aux pages dun livre : ils sont logiques, squentiels et dtaills selon le niveau souhait.

Cration de modles de projet


Lorsque vous souhaitez crer des projets similaires ou des modules similaires intgrs dans un projet, lutilisation des modles de projet garantit la cohrence et fait gagner du temps. Les projets sont particulirement pratiques lorsque plusieurs auteurs contribuent llaboration de diffrents modules dun projet ou de projets similaires. Vous pouvez appliquer des modles de conception aux modles de projet pour homogniser la prsentation des projets. Les modles de projet permettent :

Cohrence entre les projets Adobe Captivate. Dure rduite de dveloppement pour plusieurs projets grce la rutilisation du modle. Rutilisation des prfrences de projet entre les projets.
Dans un environnement collaboratif o les concepteurs travaillent indpendamment des dveloppeurs de contenu, les modles permettent de prserver la cohrence entre les projets. Les dveloppeurs de contenu nont pas se soucier du flux de production du projet, ni des diffrents standards impliqus, ou de la mise en page. Il leur suffit de suivre les instructions du modle et de placer le contenu requis dans les emplacements rservs appropris. La cration dun rfrentiel de modles demande un effort de discipline de la part de tous les intervenants. Cependant, cet effort est largement payant en termes de dure de dveloppement des projets. Un modle de projet Adobe Captivate se compose des lments suivants :

Diapositives contenant des emplacements rservs aux diffrents objets Adobe Captivate

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 29


Cration de projets

emplacements rservs aux : diapositives denregistrement ; diapositives de questions..


Lorsque vous crez un projet partir dun modle, les emplacements rservs du modle sont indiqus par une icne demplacement rserv. Licne disparat ds quun objet est insr dans lemplacement rserv. Remarque : Les objets des emplacements rservs ne sont pas visibles lorsque vous affichez laperu des projets crs partir dun modle ou que vous publiez ce type de projet. En plus des emplacements rservs, vous pouvez ajouter aux modles tous les objets Adobe Captivate et les mdias compatibles. Le modle nest donn qu titre dinformation. Les utilisateurs peuvent modifier les objets et les emplacements rservs, sans aucune restriction, lors de la cration dun projet partir dun modle. Pour amliorer lefficacit dun modle de projet, ajoutez des annotations de diapositives contenant des informations ou des directives. Ajoutez des informations au sujet des types recommands et des proprits des objets, des mdia ou des diapositives que les utilisateurs doivent insrer dans les emplacements rservs. Remarque : Vous pouvez appliquer un modle de conception un modle de projet. Les proprits des objets du modle de conception sont appliques aux objets correspondants crs dans lemplacement rserv.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2 Slectionnez Modle de projet dans longlet Crer. 3 Spcifiez les dimensions du modle de projet, puis cliquez sur OK. 4 Pour insrer des emplacements rservs aux diffrents objets des diapositives, slectionnez Insrer > Emplacement

rserv, puis choisissez lemplacement rserv ajouter au projet. Depuis ce menu, vous pouvez galement insrer des emplacements rservs des diapositives denregistrement et de quiz. Les emplacements rservs aux objets et aux mdia dterminent la taille et la position de lobjet/du mdia quon peut y insrer. Lutilisateur peut modifier ces paramtres lorsquil cre un projet partir du modle.
5 Spcifiez les proprits des diffrents objets des emplacements rservs insrs. 6 Outre linsertion demplacements rservs, vous pouvez galement effectuer les oprations suivantes :

Dfinir les proprits de la diapositive, telles que larrire-plan, la navigation et laudio. utiliser les outils de dessin pour colorer et diffrencier les diffrentes parties de la diapositive. Dfinissez les prfrences pour ce modle en utilisant la bote de dialogue Prfrences. Les prfrences
s'appliquent automatiquement lorsque vous utilisez le modle pour crer un projet.
7 Insrez dautres objets Adobe Captivate et des types de mdia compatibles.

Il est conseill dajouter tous les objets ou mdia qui ne varient pas dun projet lautre (par exemple, un logo) en tant que vritables objets. Utilisez les emplacements rservs pour les objets ou mdia spcifiques un projet.
8 Enregistrez le fichier avec lextension .cptl.

Cration de projets partir de modles


1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2 Slectionnez partir dun modle dans longlet Crer. 3 Cliquez sur Parcourir et accdez au fichier du modle.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 30


Cration de projets

4 Cliquez deux fois sur lemplacement rserv, puis procdez comme suit :

Pour les objets des emplacements rservs, utilisez la bote de dialogue correspondante pour les ajouter.
Lemplacement rserv se transforme en un objet rel.

Pour les emplacements rservs aux diapositives denregistrement, cliquez deux fois sur la diapositive de
rservation demplacement pour dmarrer lenregistrement.

Pour les emplacements rservs aux diapositives de questions, cliquez deux fois sur la diapositive de rservation
demplacement pour insrer une diapositive de questions.

Voir aussi
Cration de modles de conception la page 185

Activer la cration dun fichier de sauvegarde


Adobe Captivate cre un fichier de sauvegarde de votre projet lorsque vous lenregistrez. Lorsque vous enregistrez une nouvelle fois le projet, les modifications sont galement enregistres dans le fichier de sauvegarde. Le fichier de sauvegarde est enregistr avec une extension .bak. Si le fichier du projet est endommag, utilisez le fichier de sauvegarde pour rcuprer votre projet. Renommez le fichier de sauvegarde en utilisant une extension .cp et ouvrez-le. Les modifications effectues aprs le dernier enregistrement ne sont toutefois pas rpercutes dans le fichier de sauvegarde. La fonctionnalit de cration dun fichier de sauvegarde est active par dfaut dans la bote de dialogue Prfrences. Vous pouvez choisir de dsactiver loption si elle ralentit la vitesse denregistrement du projet. Remarque : La taille du fichier de sauvegarde peut tre suprieure celle de votre projet principal.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Slectionnez Gnrer la sauvegarde du projet.

31

Chapitre 4 : Enregistrement de projets


Enregistrement automatique
Utilisation de lenregistrement automatique
Lorsque vous utilisez la mthode denregistrement automatique, Adobe Captivate effectue automatiquement des captures dcran et les place dans des diapositives distinctes. Les vnements de souris, de clavier ou systme servent gnralement de dclencheurs pour les captures dcran. Lenregistrement automatique est la mthode denregistrement la plus courante dans Adobe Captivate.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2 Dans longlet Enregistrement, dfinissez la zone denregistrement votre convenance. Pour de plus amples

informations, consultez la section Dfinir la zone denregistrement la page 37.


3 Cliquez sur OK aprs avoir dfini vos prfrences. 4 Lorsque la fentre denregistrement saffiche, cliquez nimporte o dans les marges pour dfinir sa position. 5 Slectionnez le mode denregistrement automatique

6 Slectionnez un ou plusieurs modes d'enregistrement dans lesquels vous voulez enregistrer le projet. 7 Effectuez ventuellement les oprations suivantes :

Slectionnez un mode de panorama si vous souhaitez que la fentre denregistrement suive vos mouvements sur
lensemble de lcran. Pour plus dinformations, consultez la section Panorama la page 38.

Si vous ajoutez des commentaires lors de lenregistrement, slectionnez le type dentre audio. Pour modifier les paramtres denregistrement par dfaut dAdobe Captivate, cliquez sur Paramtres. Pour de
plus amples informations au sujet de la personnalisation des prfrences denregistrement, consultez la section Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 37.

Cliquez sur Avanc pour effectuer lune des oprations suivantes : Gnrez des lgendes de texte dans d'autres langues que l'anglais. enregistrer les actions excutes sous forme de script de renregistrement ; excuter le projet laide dun script prenregistr : si vous choisissez cette option, le projet est cr laide
des actions dfinies dans le script, sans intervention de votre part. Pour de plus amples informations au sujet du renregistrement des scripts, consultez la section Automatiser le processus denregistrement la page 42.
8 Cliquez sur le bouton Record In Selected Mode (Enregistrer dans le mode slectionn)

. Vous pouvez galement

appuyer sur Alt+R. Adobe Captivate dmarre les vnements denregistrement sur votre cran.
9 Une fois la procdure termine, appuyez sur Fin. La bote de dialogue Enregistrer les fichiers du projet saffiche.

Remarque : Vous pouvez galement cliquer sur licne de la barre des tches ou de la zone de notification pour arrter lenregistrement.
a Dans le champ Nom du projet, saisissez un nom pour votre projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 32


Enregistrement de projets

b Dans le champ Project Location (Emplacement du projet), indiquez un emplacement pour sauvegarder votre

projet.
c Saisissez un nom dans les champs suivants pour sauvegarder le projet dans le mode correspondant :

Nom du projet de dmonstration Nom du projet dvaluation Nom du projet de formation Nom du projet personnalis
Remarque : Lactivation des champs seffectue en fonction des modes que vous avez slectionns avant denregistrer le projet (tape 6).
d Dans le champ Projet ouvrir, slectionnez le projet que vous souhaitez ouvrir pour le modifier. e Saisissez un nom de script de renregistrement. Cette option sactive si vous slectionnez loption de

renregistrement avant denregistrer le projet (tape 7).

Modes denregistrement automatique


Lors de lenregistrement automatique de projets, vous pouvez enregistrer une procdure dans lun ou plusieurs des modes suivants pour le mme enregistrement :

mode de dmonstration ; Mode de simulation de formation Mode de simulation dvaluation mode personnalis.
Selon le mode, un ou plusieurs des objets suivants sont ajouts automatiquement lors de lenregistrement. Vous pouvez modifier les prfrences denregistrement pour les diffrents modes. La description des diffrents modes est reprsentative si vous navez pas modifi les prfrences denregistrement par dfaut.
Lgendes de texte Les lgendes de texte permettent de mettre en vidence certaines zones dune diapositive,

dexpliquer des concepts et de fournir des informations complmentaires aux utilisateurs. Les lgendes de texte peuvent tre cres de faon automatique ou manuelle. Si vous enregistrez un projet laide de la mthode automatique, Adobe Captivate peut crer automatiquement les lgendes de texte. Les lgendes de texte sont gnres pour les diffrents vnements de souris et de clavier. Les lgendes de texte reprennent les libells de lapplication pour dcrire une tape. Si, par exemple, lutilisateur clique sur Fichier dans la barre de menus, Adobe Captivate cre automatiquement une lgende contenant le texte Slectionnez le menu Fichier . Vous pouvez les modifier ultrieurement selon vos besoins. Lorsque lutilisateur affiche le projet, les actions excutes lors de lenregistrement saffichent accompagnes des lgendes.
Zones de texte Les zones de texte sont des objets Adobe Captivate qui exigent une entre utilisateur. Lors de lenregistrement dans lun de ces modes, des zones de texte comportant des lgendes de conseil, de succs ou dchec par dfaut sont ajoutes aux diapositives. Vous pouvez modifier ultrieurement le texte de ces lgendes. Zones de clic Les zones de clic sont des objets Adobe Captivate qui dsignent la zone autour de lemplacement o

lutilisateur a cliqu avec la souris lors de lenregistrement. Elles permettent aux utilisateurs dessayer une application ou un site Web laide du projet. Lorsque les utilisateurs cliquent sur une zone de clic, le projet peut excuter diffrentes actions. Par exemple, il peut reprendre la lecture, ouvrir un nouveau projet ou ouvrir un site Web spcifique.
Zones de surbrillance Les zones de surbrillance sont des rectangles transparents colors placs sur certaines zones

dune diapositive pour attirer lattention. Vous pouvez modifier le formatage, la couleur, la transparence et la taille de

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Enregistrement de projets

toutes les zones de surbrillance. Si vous enregistrez un projet ou des diapositives laide de la mthode automatique, Adobe Captivate cre une zone de surbrillance pour la zone sur laquelle lvnement de souris ou de clavier sest produit. Vous pouvez galement ajouter des zones de surbrillance manuellement un projet existant.

Voir aussi
Lgendes de texte la page 70 Zones de surbrillance la page 83 Zones de clic la page 110 Zones de texte la page 114

Mode de dmonstration
Le mode de dmonstration permet de prsenter lexcution dune procdure ou dune fonctionnalit. Cependant, le projet gnr dans ce mode ne permet pas lutilisateur dinteragir. Celui-ci ne peut que regarder passivement les actions excutes lors de lenregistrement du projet. Lors de lenregistrement dun projet en mode de dmonstration, Adobe Captivate effectue les oprations suivantes :

Il ajoute des lgendes de texte reprenant le libell des commandes de lapplication. Si, par exemple, lutilisateur
clique sur Fichier dans la barre de menus, Adobe Captivate cre automatiquement une lgende contenant le texte Slectionnez le menu Fichier .

Ajoute des zones de surbrillance pour mettre en vidence les zones sur lesquelles lutilisateur a cliqu avec la souris. Ajoute le texte saisi manuellement pendant lenregistrement.

Mode dentranement
Le mode dentranement permet lutilisateur dessayer la procdure au cours de la lecture du projet. Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a excut laction prcdente avec succs. Lors de lenregistrement de diapositives en mode dentranement, Adobe Captivate effectue les oprations suivantes :

Il ajoute des zones de clic aux emplacements o lutilisateur doit cliquer avec la souris. Il ajoute des zones de texte pour lentre utilisateur. Les lgendes de succs, dchec et de conseil sont ajoutes
chaque zone de texte.

Mode dvaluation
Le mode dvaluation permet de tester le niveau de comprhension dune procdure par lutilisateur. Vous pouvez dfinir un score pour chaque clic correct. Vous pouvez galement dfinir le nombre de tentatives autorises pour lexcution dune procdure. Si lutilisateur ne clique pas sur loption correcte dans le nombre de tentatives imparties, le projet passe ltape suivante. Lutilisateur nobtient aucun score pour la procdure non russie. Lors de lenregistrement de diapositives en mode dvaluation, Adobe Captivate effectue les oprations suivantes :

Il ajoute des zones de clic aux emplacements o lutilisateur doit cliquer avec la souris. Il ajoute des zones de texte pour lentre utilisateur. Les lgendes de russite et dchec sont ajoutes chaque zone
de texte.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 34


Enregistrement de projets

Mode personnalis
Le mode personnalis permet de combiner selon les besoins les fonctionnalits disponibles dans les autres modes. Il offre le niveau de personnalisation le plus lev dans Adobe Captivate. Grce ce mode, vous pouvez crer un projet comprenant une partie dmonstration et une partie entranement et permettant galement lutilisateur de svaluer. Aucun des objets Adobe Captivate nest ajout par dfaut lors de lenregistrement en mode personnalis. Par exemple, prenez un projet destin entraner lutilisateur sur la modification dun fichier. Dans les premires diapositives gnres pour les tches trs simples telles que louverture de lapplication et louverture du fichier, vous pouvez conserver les diapositives cres en mode de dmonstration. La plupart des utilisateurs napprcieraient pas dtre guids dans lexcution des tches trs simples. Lorsque vous passez aux diapositives dcrivant la procdure de modification, vous pouvez ajouter les diffrents objets avec lesquels lutilisateur peut interagir. Enfin, vous pouvez fournir des diapositives dvaluation la fin du projet.

Voir aussi
Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 37

Enregistrement multimodes
Lorsque vous enregistrez un projet Adobe Captivate, vous pouvez choisir l'enregistrement en plusieurs modes. L'enregistrement multimodes vous permet de gagner du temps lorsque vous travaillez sur des projets ncessitant des sorties sous plusieurs modes d'enregistrement automatique.

Enregistrement dimages animes


Lors de lenregistrement dimages animes (FMR), lensemble des vnements est enregistr en temps rel dans une vido. Vous pouvez utiliser la fonctionnalit denregistrement dimages animes pour les films qui prsentent des procdures complexes, telles que le dessin dun objet ou la modification de sa taille. Les films dimages animes sont galement utiles pour la prsentation de repres visuels, tels que la modification de la forme du pointeur lors de son passage sur certains objets. Une icne de camra saffiche sur les diapositives gnres laide de la fonctionnalit denregistrement dimages animes. En mode denregistrement automatique, les actions de type glisser-dposer et les dplacements de la souris sont automatiquement enregistrs en mode denregistrement dimages animes. Vous pouvez modifier ce paramtre dans la bote de dialogue Prfrences. Si le mode denregistrement dimages animes est dsactiv lors de lenregistrement automatique, vous pouvez nanmoins passer dans ce mode en appuyant sur F9 afin denregistrer de faon slective des diapositives dimages animes. Pour quitter ce mode, appuyez sur F10. Le film dimages animes enregistr est plac dans une diapositive de projet et est lu comme un mini-film dans un projet plus grand. Vous savez que lenregistrement dimages animes a commenc en regardant licne Adobe Captivate dans la zone de notification (situe dans le coin infrieur droit de lcran de votre ordinateur). Lorsque vous enregistrez normalement, licne saffiche comme une icne classique. Licne se met clignoter au dbut de lenregistrement dimages animes. Remarque : Les fichiers dimages animes augmentent la taille du fichier de projet.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2 Dans longlet Enregistrement, dfinissez la zone denregistrement votre convenance. Pour de plus amples

informations, consultez la section Dfinir la zone denregistrement la page 37.


3 Cliquez sur OK aprs avoir dfini vos prfrences.

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Enregistrement de projets

4 Lorsque la fentre denregistrement saffiche, cliquez nimporte o dans les marges pour dfinir sa position. 5 Slectionnez le mode Enregistrement dimages animes 6 Effectuez ventuellement les oprations suivantes :

Slectionnez un mode de panorama si vous souhaitez que la fentre denregistrement suive vos mouvements sur
lensemble de lcran. Pour plus dinformations, consultez la section Panorama la page 38.

Si vous ajoutez des commentaires lors de lenregistrement, slectionnez le type dentre audio. Pour modifier les paramtres denregistrement par dfaut dAdobe Captivate, cliquez sur Paramtres. Pour de
plus amples informations au sujet de la personnalisation des prfrences denregistrement, consultez la section Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 37.
7 Cliquez sur le bouton Record In Selected Mode (Enregistrer dans le mode slectionn)

. Vous pouvez galement

appuyer sur Alt+R.


8 Une fois la procdure termine, appuyez sur Fin.

Remarque : Vous pouvez galement cliquer sur licne de la barre des tches ou de la zone de notification pour arrter lenregistrement.

Enregistrement manuel
Vous pouvez crer un projet en effectuant des captures dcran manuelles lors de lenregistrement. Lenregistrement manuel permet de slectionner soi-mme quelques captures dcran enregistrer. Cette mthode peut savrer fastidieuse pour les procdures complexes comprenant de nombreuses tapes.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2 Dans longlet Enregistrement, dfinissez la zone denregistrement votre convenance. Pour de plus amples

informations, consultez la section Dfinir la zone denregistrement la page 37.


3 Cliquez sur OK aprs avoir dfini vos prfrences. 4 Lorsque la fentre denregistrement saffiche, cliquez nimporte o dans les marges pour dfinir sa position. 5 Slectionnez le mode Enregistrement manuel

6 Effectuez ventuellement les oprations suivantes :

Slectionnez un mode de panorama si vous souhaitez que la fentre denregistrement suive vos mouvements sur
lensemble de lcran. Pour plus dinformations, consultez la section Panorama la page 38.

Si vous ajoutez des commentaires lors de lenregistrement, slectionnez le type dentre audio. Pour modifier les paramtres denregistrement par dfaut dAdobe Captivate, cliquez sur Paramtres. Pour de
plus amples informations au sujet de la personnalisation des prfrences denregistrement, consultez la section Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 37.
7 Cliquez sur le bouton Record In Selected Mode (Enregistrer dans le mode slectionn)

. Vous pouvez galement

appuyer sur Alt+R.


8 Appuyez sur Impr cran chaque fois que vous souhaitez effectuer une capture dcran lors de la procdure. 9 Une fois la procdure termine, appuyez sur Fin.

Remarque : Vous pouvez galement cliquer sur licne de la barre des tches ou de la zone de notification pour arrter lenregistrement.

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Enregistrement de projets

Voir aussi
Dfinir la zone denregistrement la page 37 Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 37 Enregistrer en synchronisation la page 141

Masquage des icnes et des informations denregistrement dans la fentre denregistrement


Appuyez sur Alt+H si vous souhaitez masquer les icnes et les informations affiches dans la fentre denregistrement. Appuyez sur Alt+H une nouvelle fois pour les afficher.

Enregistrement de diapositives supplmentaires


Vous pouvez enregistrer de nouvelles diapositives et les insrer dans un projet existant. Vous pouvez ajouter de nouvelles diapositives la fin du projet ou cliquer sur une diapositive de la liste et dmarrer lenregistrement. Les nouvelles diapositives gnres aprs lenregistrement sont insres aprs la diapositive slectionne.
1 Dans le projet dans lequel vous voulez enregistrer et insrer de nouvelles diapositives, slectionnez Fichier >

Nouveau > Diapositives supplmentaires.


2 Slectionnez la diapositive aprs laquelle vous souhaitez insrer les nouvelles diapositives. Cliquez sur OK. 3 Dfinissez les options denregistrement et dmarrez lenregistrement. 4 Une fois lenregistrement termin, appuyez sur Fin.

Remarque : vous pouvez positionner la zone de capture o vous voulez sur votre cran. Cependant, vous ne pouvez pas la redimensionner car sa taille est la mme que celle du projet auquel vous ajoutez les diapositives. Les nouvelles diapositives enregistres sont insres dans le projet lemplacement spcifi. Vous pouvez galement ajouter des diapositives en les important depuis dautres projets Adobe Captivate ou des prsentations PowerPoint.

Pause pendant lenregistrement de projets


Vous pouvez suspendre lenregistrement dun projet Adobe Captivate. Les actions excutes aprs la suspension de lenregistrement dun projet ne sont pas enregistres.
1 Ouvrez Adobe Captivate, puis commencez enregistrer un nouveau projet ou une nouvelle diapositive. 2 Lorsque vous souhaitez suspendre lenregistrement, appuyez sur la touche Pause du clavier. Lorsque vous souhaitez

reprendre lenregistrement, appuyez de nouveau sur Pause. Remarque : vous pouvez modifier les touches utilises pour suspendre et reprendre lenregistrement de projets dans la bote de dialogue Prfrences.

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Enregistrement de projets

Pour dfinir les prfrences denregistrement


Adobe Captivate utilise un jeu de prfrences par dfaut pour enregistrer ou crer des projets. Vous pouvez personnaliser ces prfrences laide des diffrentes options disponibles dans la bote de dialogue Prfrences.

Dfinir la zone denregistrement


Une zone rectangulaire avec des bordures rouges appele fentre denregistrement indique la zone enregistrer. Vous pouvez enregistrer un projet en excutant des actions dans nimporte quelle zone de lcran de lordinateur. Les modes denregistrement vous permettent de dfinir la zone denregistrement sur lcran. Utilisez le panorama si la taille de la zone denregistrement est plus petite que celle de lcran que vous enregistrez. En mode panorama, la fentre denregistrement peut tre configure pour suivre le mouvement de la souris. De cette manire, vous pouvez capturer les actions sur votre cran, dans les limites de la fentre denregistrement. Lorsque vous slectionnez Taille personnalise, le redimensionnement de la fentre denregistrement modifie les dimensions du projet. Dans les autres options disponibles sous Application, le redimensionnement de lapplication entrane automatiquement celui de la fentre denregistrement. La fentre denregistrement ne peut pas tre redimensionne lorsque vous slectionnez loption Plein cran.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2 Dfinissez les options prsentes dans longlet Enregistrement en fonction de vos prfrences.
Application Slectionnez cette option si vous voulez indiquer lapplication que vous voulez enregistrer pour faire partie de votre projet. Dans le menu Slectionner lapplication, slectionnez lapplication ou le site Web de lordinateur enregistrer.

Taille personnalise Slectionnez cette option si vous voulez personnaliser les dimensions de votre projet enregistr. Vous pouvez galement choisir parmi les tailles standard proposes dans une liste ou dfinir une taille personnalise. Lapplication slectionne est automatiquement redimensionne et sajuste au cadre de la zone denregistrement. Il est conseill davoir une ide prcise des dimensions du projet avant de commencer lenregistrer. Fentre de lapplication Slectionnez cette option si vous voulez enregistrer la fentre entire de lapplication. Les dimensions de lapplication ne sont pas modifies. Le rectangle de lenregistrement est redimensionn la taille lapplication. Rgion dapplication Slectionnez cette option si vous voulez enregistrer des zones dfinies dune application. Par exemple, si vous enregistrez une fentre comportant trois cadres, la fentre denregistrement saccroche aux cadres individuels lorsque la souris passe dessus. Les dimensions de lapplication ne sont pas modifies. Le rectangle de lenregistrement est redimensionn selon la zone dfinie dans lapplication.
Zone dcran Slectionnez cette option si vous voulez capturer tous les vnements qui se produisent lintrieur

dune zone de lcran.

Taille personnalise Slectionnez cette option si vous voulez enregistrer votre projet selon des dimensions spcifiques. Vous pouvez galement choisir parmi les tailles standard proposes dans une liste ou crer votre propre taille de fentre. Plein cran Slectionnez cette option si vous voulez dfinir la taille de la fentre denregistrement en fonction de la taille de votre moniteur. Lcran de lordinateur, dans son intgralit, est considr comme la fentre denregistrement. Si vous utilisez deux moniteurs en mme temps, vous pouvez choisir celui que vous voulez utiliser pour enregistrer. Lenregistrement dans ce mode peut potentiellement produire des projets trs volumineux avec des fichiers de sortie de trs grande taille en raison de limportance de la rsolution dcran des moniteurs.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 38


Enregistrement de projets

Remarque : Vous pouvez galement redimensionner le projet pendant lenregistrement en utilisant les poignes de la fentre denregistrement.

Voir aussi
Utilisation de lenregistrement automatique la page 31 Enregistrement dimages animes la page 34 Enregistrement manuel la page 35

Panorama
Utilisez le panorama si vous souhaitez que la fentre denregistrement suive les mouvements de votre pointeur sur lensemble de lcran. Elle revient enregistrer un objet en mouvement en modifiant langle du dispositif denregistrement. Le panorama vous permet de capturer des vnements sur un grand cran mme si la taille de la fentre denregistrement est infrieure celle de lcran. Les options de panorama suivantes sont disponibles dans Adobe Captivate :
Panorama automatique La fentre denregistrement suit automatiquement les dplacements du pointeur lors de

lenregistrement.
Panorama manuel Dplacez manuellement la fentre denregistrement vers la zone doccurrence de lvnement suivant. Pour tous les autres aspects, cette option est identique loption de panorama automatique.

Voir aussi
Utilisation de lenregistrement automatique la page 31 Enregistrement dimages animes la page 34 Enregistrement manuel la page 35

Dfinition des prfrences denregistrement globales


Slectionnez Modifier > Prfrences. Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres dans le menu Enregistrement.
Option Commentaire Description Enregistre laudio au fur et mesure que vous enregistrez le projet. Vous ne pouvez pas activer les bruits dappareil photo lorsque vous avez choisi dajouter des commentaires un projet. Enregistrement des actions en vitesse relle. Un bruit d obturateur dappareil photo se fait entendre chaque fois quune capture dcran est effectue au cours de lenregistrement. Ce bruit est utile pour savoir exactement quel moment la capture dcran a lieu, notamment en cas dutilisation de la fonctionnalit denregistrement automatique. Le bruit dappareil photo nest pas audible dans la version dfinitive du projet. Enregistre des actions de clavier telles que la saisie de texte sur lcran. Adobe Captivate enregistre lentre au clavier, mais ne cre pas de diapositive pour chaque caractre saisi. Permet de dterminer si les bruits de frappe sur le clavier sont audibles lors de lenregistrement. Les bruits de frappe sur le clavier ne sont pas audibles dans la version dfinitive du projet. La bordure rouge de la fentre d'enregistrement ne s'affiche pas durant l'enregistrement.

Actions en temps rel Bruits dappareil photo

Frappes de touches

Entendre les bruits de frappe sur le clavier Masquer la fentre denregistrement

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Enregistrement de projets

Option Masquer licne de tche Masquer licne de la zone de notification

Description Masque licne de tche pendant lenregistrement. Masque licne de la zone de notification pendant lenregistrement. Il sagit de la petite icne Adobe Captivate qui saffiche dans la zone de notification dans le coin infrieur droit de lcran de lordinateur. Utilisez cette option si vous ne souhaitez pas enregistrer licne lors de lenregistrement du projet. Adobe Captivate dplace automatiquement chaque nouvelle fentre affiche lors de lenregistrement dans la fentre denregistrement. Utilisez cette option lorsque vous enregistrez une application dont lutilisation entrane louverture de nombreuses botes de dialogue. Cette option est active par dfaut. Lorsque vous dsactivez cette option, des captures dcrans du mode de dmonstration peuvent ne pas tre enregistres selon vos souhaits. Slectionnez cette option si vous ne voulez pas que la mise au point soit dfinie avant lexcution de laction spcifique. Cette option est particulirement utile en mode valuation pour viter que la mise au point ne se dplace automatiquement sur une autre zone daction. Le changement de mise au point indique lutilisateur la ncessit deffectuer laction suivante.

Dplacer les nouvelles fentres dans la zone denregistrement

Effectuer une capture dcran provisoire

Utiliser automatiquement lenregistrement dimages animes pour les actions de glisser-dposer Utiliser automatiquement la capture dimages animes pour les actions de la molette de la souris

Adobe Captivate passe automatiquement en mode denregistrement dimages animes pendant lenregistrement des actions de glisser-dposer.

Adobe Captivate passe automatiquement en mode denregistrement dimages animes pendant lenregistrement des mouvements de souris.

Dfinition des prfrences denregistrement dimages animes


Adobe Captivate enregistre automatiquement certaines actions en mode denregistrement dimages animes lors de lenregistrement automatique. Vous pouvez dsactiver cette fonctionnalit dans la bote de dialogue Prfrences. Vous pouvez galement dfinir des options permettant doptimiser la taille du fichier SWF dimages animes et de dfinir le mode de couleur du fichier SWF. Slectionnez Modifier > Prfrences. Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Enregistrement dimages animes dans le menu Enregistrement.
Option Afficher la souris Dsactiver lacclration du matriel Description Montre les mouvements de la souris lorsque le film dimages animes est en cours dexcution. Utilisez cette option lorsque vous enregistrez des vidos partir de lecteurs mdia tels que Windows Media Player, RealPlayer ou QuickTime. Sinon, vous enregistrerez un cran vide. La dsactivation de lacclration du matriel donne une meilleure qualit denregistrement dimages animes. Si vous slectionnez cette option, des papillotements apparaissent sur lcran de lordinateur lorsque vous commencez et arrtez lenregistrement dimages animes. Ce papillotement nendommage pas votre ordinateur et napparat pas dans le projet final.

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Enregistrement de projets

Option Dossier de travail Mode de couleur vido

Description Emplacement du fichier SWF dimages animes sur votre ordinateur. Cette option dfinit la couleur vido (16 bits ou 32 bits). Si vous slectionnez 16 bits, vous aurez un fichier de petite taille, mais galement une gamme de couleurs plus restreinte. Si vous slectionnez 32 bits, vous aurez un fichier de taille plus grande, mais galement une plus grande gamme de couleurs. Sur la plupart des ordinateurs, la couleur de la vido est configure 32 bits. Selon vos besoins en termes de qualit et de taille du fichier dimages animes final, utilisez le curseur pour choisir loption approprie.

Mode denregistrement dimages animes

Vido. La meilleure qualit de fichiers denregistrement dimages animes sobtient laide de loption Vido. Le fichier SWF ainsi obtenu est beaucoup plus grand que les fichiers produits en utilisant dautres options. Application et taille SWF faible. Les fichiers SWF sont davantage diviss et la vitesse de dfilement pendant la capture est rduite. Le fichier SWF ainsi obtenu est beaucoup plus petit que les fichiers produits en utilisant loption Vido. Scuris. Si vous ntes pas sr propos de loption utiliser, slectionnez Scuris. Adobe Captivate calcule automatiquement les ressources systme disponibles et enregistre le projet en utilisant le rglage optimal.

Modification des raccourcis clavier des fonctionnalits denregistrement


Dans la bote de dialogue Prfrences, vous pouvez choisir vos propres raccourcis clavier pour les actions mises en uvre lors de lenregistrement dun projet. Par exemple, la touche Fin permet darrter lenregistrement dun projet dans Adobe Captivate. Vous pouvez saisir une touche diffrente pour cette fonctionnalit dans la bote de dialogue.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Touches dans le menu Enregistrement. 3 Cliquez dans le champ que vous voulez modifier. 4 Tapez sur la touche de raccourci clavier.

Dfinition des prfrences des diffrents modes


Certaines options des modes d'enregistrement ne sont pas actives dans Adobe Captivate. La raison pour laquelle ces options sont dsactives est base sur la logique d'enregistrement avec ce mode. Cependant, vous pouvez en activer certaines si vous avez un besoin particulier. Par exemple, il parat inhabituel dajouter des zones de texte un projet dvaluation. Cest pourquoi les options des lgendes de texte ne sont pas actives dans Adobe Captivate. Vous pouvez donc les activer dans la bote de dialogue Prfrences si vous avez un besoin particulier.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Mode(s) dans le menu Enregistrement. 3 Dans le menu Mode, slectionnez le mode d'enregistrement que vous voulez personnaliser.

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Enregistrement de projets

Option Ajout de lgendes de texte

Description Cre automatiquement des lgendes en fonction des actions utilisateur et systme excutes lors de lenregistrement automatique. Les lgendes de texte reprennent les libells de lapplication pour dcrire une tape. Si, par exemple, lutilisateur clique sur Fichier dans la barre de menus, Captivate cre automatiquement une lgende contenant le texte Slectionnez le menu Fichier . Convertit automatiquement les infobulles des crans enregistrs en lgendes de survol. Les infobulles sont les petites fentres de texte flottantes qui saffichent lors du passage de la souris sur les boutons. Cette option nest slectionne par dfaut pour aucun des modes denregistrement. Affiche les dplacements de la souris lors de lenregistrement automatique.

Convertir les infobulles en lgendes de survol

Afficher lemplacement et le mouvement du curseur de la souris Ajouter des zones de surbrillance lors dun clic Ajouter des zones de clic lors d'un clic de souris

Ajoute automatiquement une zone de surbrillance autour de la zone sur laquelle lutilisateur a cliqu avec la souris.

Cre automatiquement des zones de clic chaque fois que vous cliquez sur des crans que vous enregistrez automatiquement. Active ou dsactive les lgendes de conseil, de succs et dchec. Dfinit le nombre de tentatives de clic ralisables par lutilisateur avant le passage du projet la diapositive suivante. Active laffichage du curseur lorsque lutilisateur passe la souris au dessus des zones de souris. Cre automatiquement des zones de texte chaque fois que vous cliquez sur des zones de texte que vous enregistrez automatiquement. Active ou dsactive les lgendes de conseil, de succs et dchec. Dfinit le nombre de tentatives de saisie de texte ralisables par lutilisateur dans la mme zone de texte avant le passage du projet la diapositive suivante.

Ajouter automatiquement des zones de texte dans les champs texte.

Modification des paramtres denregistrement par dfaut des lgendes de texte et des zones de surbrillance
Adobe Captivate utilise un jeu de styles par dfaut pour insrer les lgendes de texte et les zones de surbrillance lors de lenregistrement. Vous pouvez modifier ces paramtres par dfaut dans la bote de dialogue Prfrences. Slectionnez Modifier > Prfrences. Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres par dfaut dans le menu Enregistrement. Modifiez les styles des diffrentes lgendes de texte et zones de surbrillance laide de ce panneau.

Voir aussi
Lgendes de texte la page 70 Zones de surbrillance la page 83

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Enregistrement de projets

Automatiser le processus denregistrement


Vous pouvez automatiser lenregistrement de procdures prsentant des tapes similaires laide de scripts de renregistrement. Lorsque vous excutez un script de renregistrement, les actions enregistres dans le fichier sont excutes dans lordre mentionn dans le script, sans intervention de votre part. Pour utiliser les scripts de renregistrement, slectionnez loption permettant de gnrer les informations de renregistrement lors de lenregistrement dun nouveau projet Adobe Captivate. Un script de renregistrement est cr sous la forme dun fichier XML comportant lextension .cprr. Remarque : Les scripts de renregistrement sont pris en charge uniquement dans Internet Explorer 6. Si vous utilisez une version ultrieure, revenez Internet Explorer 6 avant denregistrer des actions dans le navigateur. Les scripts de renregistrement sont particulirement utiles pour localiser un projet dans plusieurs langues. Lorsque vous excutez le script en slectionnant une langue pour les lgendes de texte gnres automatiquement, les lgendes de texte du projet sont cres dans la langue slectionne. Vous pouvez ensuite enregistrer le projet dans les rpertoires de langues appropris.

Modifier les scripts de renregistrement


Pour modifier un fichier de script de renregistrement, effectuez les oprations suivantes :

Dboguez les erreurs de renregistrement en insrant des balises <BREAK> et </BREAK> et <SKIP> et </SKIP>.
Linsertion de balises BREAK permet dalterner entre renregistrement manuel et renregistrement automatique. Les balises SKIP vous permettent de sauter des lignes dans le script.

Changez le contenu modifiable ou traduisez le contenu localisable en modifiant les termes situs entre les balises
<trans-unit>. Lorsque vous insrez des balises <BREAK> et </BREAK dans le fichier de script, le script de renregistrement saute toutes les oprations comprises entre ces balises. Cependant, Adobe Captivate enregistre toutes les oprations manuelles que vous effectuez dans le client en cours dexcution pendant que le script attend. Appuyez sur une touche prdfinie pour revenir au mode de renregistrement automatique. Lorsque vous insrez des balises <SKIP> et </SKIP>, le script saute automatiquement les oprations comprises entre ces balises et continue le renregistrement. Pendant le renregistrement, Adobe Captivate applique des points darrt aprs avoir attendu pendant une dure prdfinie, puis affiche un message contenant les informations suivantes :
Motif de larrt Le message peut contenir nimporte lequel des motifs suivants :

La mise en page de la page enregistre est diffrente de celle de la page que vous renregistrez. Lordre des lments de la page enregistre est diffrent de celui de la page que vous renregistrez. Le temps dattente pour louverture dune nouvelle fentre a expir. Le temps dattente pour louverture dune bote de dialogue a expir. Le temps dattente pour le tlchargement dun document ou dune page Web partir dInternet a expir.
Index de script Adobe Captivate affecte un numro gnr automatiquement chaque action et linclut ce

message.

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Enregistrement de projets

Actions correctives possibles Vous pouvez choisir deffectuer lune des actions correctives suivantes :

Ressayer llment en cours Cliquez sur ce bouton si louverture dune nouvelle fentre ou bote de dialogue ou le tlchargement dune page Web choue. Ce bouton est dsactiv si lerreur est due une incompatibilit de pages. Continuer partir de llment suivant Cliquez sur ce bouton si la fentre ou la bote de dialogue sest ouverte ou si la page Web a t tlcharge aprs laffichage de ce message. Ce bouton est dsactiv si lerreur est due une incompatibilit de pages. Passer en mode manuel Si une action manuelle est ncessaire pour ouvrir la fentre ou bien pour tlcharger ou actualiser la page Web, cliquez sur Passer en mode manuel. Vrifiez que la nouvelle fentre sest ouverte ou que la page Web a t tlcharge, puis appuyez sur la touche prdfinie. Le renregistrement automatique reprend partir de laction suivante dans le script de renregistrement.

Cration de projets partir de scripts de renregistrement


Lorsque vous enregistrez un projet en mode d'enregistrement automatique, cliquez sur Avanc et effectuez les oprations suivantes :

Pour excuter un script pralablement enregistr, cliquez sur Parcourir puis ouvrez le script. Slectionnez une
langue pour le texte des lgendes de texte gnres automatiquement. Adobe Captivate enregistre automatiquement le projet en utilisant une squence dactions dfinies dans le script, avec les lgendes de texte dans la langue slectionne.

Pour crer un script de renregistrement, slectionnez Informations de renregistrement et choisissez une langue
pour l'enregistrement du script. Lorsque vous sauvegardez le projet aprs enregistrement, choisissez cette option pour sauvegarder le script de renregistrement. Le script est sauvegard avec le projet, au mme emplacement.

Conseils pour lenregistrement


Les conseils et astuces suivants peuvent vous aider crer rapidement et facilement des projets Adobe Captivate de qualit, dapparence professionnelle :
Utilisez lenregistrement automatique dans la mesure du possible Envisagez lenregistrement automatique mme pour les projets qui exigent quelques captures dcran manuelles. Dfinissez loption denregistrement automatique, mais appuyez sur Impr cran chaque fois que vous souhaitez effectuer une capture dcran supplmentaire. Cette mthode est efficace si vous enregistrez un site Web qui contient des fentres contextuelles, des images et des effets spciaux. Adobe Captivate met un bruit dobturateur dappareil photo pour chaque capture dcran effectue automatiquement. Pour effectuer une capture dcran un endroit o vous navez pas entendu le bruit, appuyez sur Impr cran pour effectuer la capture manuellement.

Par exemple, si vous enregistrez Microsoft Internet Explorer, il est possible que des menus dynamiques HTML ou Flash saffichent uniquement lorsque la souris les survole. Adobe Captivate nenregistre pas automatiquement le changement qui sopre lors du survol avec la souris. Appuyez sur Impr cran pour enregistrer manuellement ce changement.
Effectuer les actions lentement, surtout lors de lenregistrement de sites Web dans Internet Explorer Lors de lenregistrement, excutez les actions plus lentement que vous ne le feriez normalement. Il est particulirement important daller plus lentement lorsque vous enregistrez les actions excutes sur un site Web dans Internet Explorer.

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Enregistrement de projets

Si vous utilisez lenregistrement manuel, vrifiez que chaque page Web est compltement charge avant deffectuer une capture dcran.
Attendre lmission du bruit dobturateur dappareil photo Lors de lenregistrement automatique, attendez lmission

du bruit dobturateur avant dexcuter une autre action. Si vous enregistrez manuellement, Adobe Captivate effectue des captures dcran chaque fois que vous appuyez sur une touche ou une combinaison de touches dfinie. La touche de capture par dfaut est la touche Impr cran du clavier. Chaque fois que vous voulez effectuer une capture dcran, appuyez sur Impr cran ; vous entendrez le son dobturateur dappareil photo.

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Chapitre 5 : Diapositives
Les projets Adobe Captivate se composent de diapositives lues les unes aprs les autres sous la forme dun film. Une diapositive est le plus petit objet dun projet. La plupart des travaux raliss avec Adobe Captivate seffectuent principalement au niveau des diapositives. En fait, aprs avoir rgl vos prfrences et termin lenregistrement, vous travaillerez probablement exclusivement au niveau des diapositives jusqu ce que vous soyez prt visualiser et publier votre projet. Il existe diffrents types de diapositives que vous pouvez inclure dans vos projets Adobe Captivate :

Les diapositives vides sont utiles lorsque vous souhaitez crer une diapositive en partant de zro. Les diapositives dimage contiennent une image au format JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF ou WMF insre
en tant quarrire-plan. Vous pouvez crer un projet entier partir de diapositives dimage et lutiliser comme un album.

Les diapositives de questions contiennent les fonctionnalits de quiz. Les diapositives PowerPoint sont des diapositives importes depuis une prsentation PowerPoint. Les diapositives danimation contiennent une animation au format SWF, GIF ou AVI.

Proprits de la diapositive
Vous pouvez dfinir les proprits dune diapositive dans sa bote de dialogue Proprits. Double-cliquez sur la diapositive pour afficher sa bote de dialogue de proprits.

Onglet Diapositive
tiquette Le nom de la diapositive. Ltiquette de la diapositive saffiche sous la diapositive dans la bande de film et

laffichage Scnarimage. Il est conseill de nommer les diapositives. Leur identification est alors facilite lorsque plusieurs utilisateurs travaillent sur le mme projet.
Dure daffichage La dure de lecture de la diapositive. La valeur maximum est 1 heure (3 600 secondes). Transition Indique leffet de transition de la diapositive. Vous pouvez choisir parmi les diverses options disponibles dans Adobe Captivate. Lajout deffets casse la monotonie des transitions entre diapositives. Qualit Indique le niveau de qualit de la diapositive. Dans le menu droulant, slectionnez lune des quatre options

de qualit : Standard, Optimise, JPEG et Qualit leve. Si vous ntes pas sr, slectionnez Standard. Remarque : Si vous slectionnez loption Optimise, JPEG ou Qualit leve, cela peut augmenter la taille du fichier et la dure ncessaire pour tlcharger le projet. Il est recommand dutiliser un format autre que Standard uniquement lorsque cest appropri.
Couleur Indique la couleur de la diapositive. Slectionnez Projet pour que la couleur de la diapositive corresponde la couleur darrire-plan du projet. Slectionnez Personnaliser et cliquez sur la case de couleur pour dfinir la couleur de votre choix. Masquer la diapositive Slectionnez cette option pour conserver la diapositive dans le projet tout en la masquant

lorsque le projet est lu.

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Diapositives

Verrouiller la diapositive Slectionnez cette option pour verrouiller tous les objets de la diapositive pour quils ne puissent pas tre supprims ou modifis. Le verrouillage des objets ne verrouille pas la diapositive. Si vous verrouillez les objets, la diapositive peut tout de mme tre modifie, dplace, supprime, etc. Modifier limage darrire-plan Slectionnez cette option pour modifier limage darrire-plan de la diapositive en slectionnant une image dans la bibliothque du projet. Navigation Vous pouvez dfinir les options de navigation chaque fois que lutilisateur visualise ou quitte une

diapositive. Le menu louverture de la diapositive affiche les actions que vous pouvez rgler pour la diapositive lorsquelle est affiche. Le menu la fermeture de la diapositive affiche les actions que vous pouvez rgler lorsque lutilisateur quitte la diapositive. La liste suivante dcrit les actions disponibles dans les deux menus : Remarque : Les options Aller la diapositive prcdente, Aller la diapositive suivante, Aller la dernire diapositive visualise et Aller la diapositive sont seulement disponibles dans le menu Sortie de la diapositive.

Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur. Ouvrir un autre projet. Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse lectronique indique dans le champ . Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit en utilisant lapplication. Afficher Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet indiqu est masqu. Activer Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est activ. Cette option est disponible uniquement pour les objets interactifs. Dsactiver Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est dsactiv. Cette option est disponible uniquement pour les objets interactifs. Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est dfinie sur la lgende de
texte.

Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est incrmente en
consquence.

Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est dcrmente en
consquence.

Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise, plusieurs actions sont excutes dans lordre indiqu par lutilisateur. Aller la diapositive prcdente Le projet passe la diapositive prcdente. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Aller la dernire diapositive visualise Le projet passe la diapositive prcdemment visualise. Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Aucune Rien ne se passe lorsque lutilisateur quitte la diapositive.
Annotations Cliquez ici pour afficher la bote de dialogue Annotations des diapositives qui vous permet dcrire des

informations concernant la diapositive. Ces annotations ne sont pas visibles par les utilisateurs qui visionnent votre

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Diapositives

projet, mais sont un trs bon outil dorganisation pour les auteurs de projets Adobe Captivate. Les annotations peuvent tre lues deux emplacements : dans la bote de dialogue Enregistrer laudio et dans la documentation que vous publiez.
Accessibilit Cliquez ici pour ouvrir la bote de dialogue Texte daccessibilit de la diapositive qui vous permet dajouter ou de taper du texte pouvant tre lu par les utilisateurs atteints de handicaps qui utilisent des lecteurs dcran. Vous pouvez activer laccessibilit pour le texte des diapositives, des annotations de diapositives et des sous-titres. Veuillez noter que les boutons correspondants sont activs uniquement lorsque ce genre de texte existe au dans votre projet. Pour plus dinformations, consultez la section Ajouter du texte daccessibilit aux diapositives la page 208. Appliquer tout Applique les paramtres dfinis dans le menu Paramtres toutes les diapositives. Paramtres Cliquez sur ce bouton pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour

appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les paramtres de diapositive, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres de diapositive la diapositive actuelle uniquement, toutes les diapositives ou seulement aux diapositives du mme type. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et les nouvelles diapositives que vous crez utilisent ces paramtres.

Onglet Audio
Cet onglet permet dajouter de laudio une diapositive ou de modifier laudio dj associ une diapositive.
Enregistrer du nouvel audio

Ouvre la bote de dialogue Enregistrer laudio. Lenregistrement audio ncessite un

minimum de matriel.
Arrter laudio Lire laudio

Arrte la lecture du fichier audio. Lit le fichier audio.

Importer Importez un fichier audio depuis votre ordinateur ou rseau. Bibliothque Ouvre la bibliothque audio qui rpertorie tous les fichiers audio du projet Adobe Captivate actuellement ouvert. Modifier Ouvre la bote de dialogue Modifier laudio. Cette bote de dialogue permet de modifier le fichier audio de

diffrentes manires, telles quinsrer des priodes de silence et rgler le volume.


Sous-titrage Affiche la bote de dialogue Sous-titrage, o vous pouvez saisir des sous-titres pour les fichiers audio des

diapositives lintention des utilisateurs malentendants. Le texte est affich en mme temps que laudio lorsque la diapositive est lue. Cette option est uniquement disponible pour les fichiers audio des diapositives et pas pour les autres types de fichiers audio.
Supprimer Supprime le fichier audio associ la diapositive. Apparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume

maximum.
Disparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement. Paramtres Ouvre la bote de dialogue Paramtres audio, o vous pouvez dfinir les paramtres audio tels que source

dentre, niveau de qualit et calibration.


Lire laudio en boucle Lit le fichier audio en continu jusqu la sortie de la diapositive. Arrter laudio darrire-plan Arrte la lecture de tout fichier audio darrire-plan associ la diapositive. Appliquer tout Applique les paramtres dfinis dans le menu Paramtres toutes les diapositives du projet.

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Diapositives

Paramtres Cliquez sur ce bouton pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour

appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les paramtres de diapositive, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres de diapositive la diapositive actuelle uniquement, toutes les diapositives ou seulement aux diapositives du mme type. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et les nouvelles diapositives que vous crez utilisent ces paramtres.

Ajouter des diapositives


Adobe Captivate propose de nombreuses options pour lajout de diapositives un projet, notamment lenregistrement, limportation et la copie. Vous pouvez ajouter diffrents types de diapositives, comme les diapositives vides, dimage, de quiz ou danimation.

Enregistrement de diapositives supplmentaires pour un projet


Il peut arriver, aprs avoir enregistr un projet Adobe Captivate et commenc travailler sur les diapositives, que vous constatiez quil vous en manque un certain nombre. Vous navez pas besoin de renregistrer le projet entier. Vous pouvez juste enregistrer quelques actions. Adobe Captivate vous permet denregistrer de nouvelles diapositives et de les insrer dans un projet existant.
1 Dans un projet ouvert dans lequel vous voulez enregistrer et insrer de nouvelles diapositives, slectionnez

Fichier > Nouveau > Diapositives supplmentaires.


2 Indiquez lemplacement des nouvelles diapositives.

Slectionnez Enregistrer les diapositives la fin du projet pour ajouter de nouvelles diapositives la fin du projet. slectionnez Enregistrer des diapositives et les insrer aprs la diapositive slectionne ci-dessous.

Dans la liste, cliquez sur la diapositive aprs laquelle vous souhaitez insrer les diapositives enregistres et
3 Dans le menu Slectionner lapplication, slectionnez lapplication que vous souhaitez enregistrer. Assurez-vous

davoir ouvert lapplication avant dessayer de lenregistrer.


4 Slectionnez Accrocher la fentre si vous souhaitez que la fentre denregistrement saccroche aux bordures de

lapplication.
5 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK. La fentre denregistrement saffiche. 6 Slectionnez un mode denregistrement et cliquez sur Enregistrer.

Remarque : vous pouvez positionner la zone de capture o vous voulez sur votre cran. Cependant, vous ne pouvez pas la redimensionner car sa taille est la mme que celle du projet auquel vous ajoutez les diapositives.
7 Une fois que vous avez fini lenregistrement, appuyez sur Fin (ou une autre combinaison de touches que vous avez

dsigne) sur le clavier pour arrter lenregistrement. Les nouvelles diapositives enregistres sont insres dans votre projet lemplacement indiqu.

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Diapositives

Importation de diapositives
Adobe Captivate vous permet dimporter des diapositives dun projet Adobe Captivate dans un autre. Les temps de dveloppement peuvent sen trouver sensiblement rduits.
1 Dans un projet ouvert auquel vous souhaitez ajouter les diapositives existantes, slectionnez Fichier > Importer >

Diapositives/Objets.
2 Slectionnez le projet comportant les diapositives importer et cliquez sur Ouvrir. 3 Utilisez les options suivantes en fonction de vos besoins :
Tout slectionner Utilisez les options de ce menu pour slectionner toutes les diapositives ou tous les objets du

projet. Lorsque vous souhaitez importer la plupart des diapositives dans le projet, utilisez cette option pour toutes les slectionner. Cliquez une par une sur les diapositives que vous ne souhaitez pas importer et choisissez Ne pas importer dans le menu Importer.
Tout effacer Utilisez les options de ce menu pour effacer les slections prcdentes des diapositives ou des objets.

Lorsque vous souhaitez importer quelques diapositives dans le projet, utilisez cette option pour effacer toutes les diapositives. Cliquez une par une sur les diapositives que vous souhaitez importer et choisissez Diapositive ou Diapositive et objets dans le menu Importer.
Importer Utilisez les options de ce menu pour importer la diapositive, ses objets ou la diapositive ainsi que ses

objets.
Placer les objets sur Cette option est disponible uniquement si vous avez choisi loption Objets dans le menu Importer. Slectionnez la diapositive de votre projet dans laquelle vous voulez placer lobjet import.

Copie de diapositives
Vous pouvez copier et coller des diapositives dans laffichage Scnarimage ou Modifier (avec les vignettes actives dans la Bande de film). Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives dsires. Pour slectionner toutes les diapositives, appuyez sur Ctrl+A, ou slectionnez Modifier > Slectionner toutes les diapositives.
1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive copier. 2 Slectionnez Copier la diapositive dans le menu droulant. 3 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive la suite de laquelle vous souhaitez voir apparatre les

nouvelles diapositives. Par exemple, si vous souhaitez coller la diapositive copie comme Diapositive 6 de votre projet, cliquez sur la diapositive 5 actuelle.
5 Slectionnez Coller la diapositive dans le menu droulant.

Copier des diapositives dautres projets


Vous pouvez copier et coller des diapositives depuis dautres projets. Cela peut vous permettre de gagner normment de temps. Par exemple, si vous avez dj une diapositive dtaille avec des lgendes contenant du texte rutilisable, vous pouvez simplement copier et coller cette diapositive dans les projets que vous crez.

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Diapositives

Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives dsires. Pour slectionner toutes les diapositives, appuyez sur Ctrl+A, ou slectionnez Modifier > Slectionner toutes les diapositives.
1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive que vous voulez copier. 2 Slectionnez Copier la diapositive dans le menu droulant. 3 Ouvrez le projet Adobe Captivate dans lequel vous voulez ajouter la diapositive copie aux tapes prcdentes. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive la suite de laquelle vous souhaitez voir apparatre les

nouvelles diapositives. Par exemple, si vous souhaitez coller la diapositive copie comme Diapositive 6 de votre projet, cliquez sur la diapositive 5 actuelle.
5 Slectionnez Coller la diapositive dans le menu droulant.

Activer la mise lchelle des diapositives lors de limportation


Adobe Captivate peut redimensionner automatiquement le contenu de diapositives importes en fonction des dimensions du projet vers lequel la diapositive est importe.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Slectionnez Rescale Imported/Pasted slide (Mettre lchelle la diapositive importe/colle).

Duplication de diapositives
Vous pouvez dupliquer des diapositives dans laffichage Scnarimage ou Modifier (avec la Bande de film active). La duplication de diapositives est un moyen facile dagrandir vos projets. Par exemple, si vous avez dj cr une diapositive avec une certaine couleur darrire-plan, mise en forme, lgende et zone de surbrillance, il vous suffit de dupliquer cette diapositive et de modifier quelques lments ou le texte pour ajouter davantage dinformations votre projet.
Dans un projet ouvert, effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur la diapositive laide du bouton droit de la souris et slectionnez Dupliquer la diapositive. Slectionnez une diapositive et appuyez sur Ctrl+D.
Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives dsires. Pour slectionner toutes les diapositives, appuyez sur Ctrl+A, ou slectionnez Modifier > Slectionner toutes les diapositives. La ou les diapositives slectionnes sont dupliques et places dans le projet. Vous pouvez modifier et travailler avec les nouvelles diapositives comme avec les diapositives dorigine.

Insertion de diapositives vides


1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive aprs laquelle vous souhaitez voir

la(les) nouvelle(s) diapositive(s) vide(s) apparatre.


2 Slectionnez Insrer > Diapositive vide.

La nouvelle diapositive est ajoute votre projet. Vous pouvez modifier et travailler avec la nouvelle diapositive comme avec les autres diapositives du projet.

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Diapositives

Insrer des images en tant que diapositives


Les diapositives dimage contiennent une image insre en tant quarrire-plan.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive la suite de laquelle vous souhaitez voir apparatre la(les)

nouvelle(s) diapositive(s) dimage.


3 Slectionnez Insrer > Autre(s) diapositive(s) > Diapositive dimage. 4 Dans la bote de dialogue Ouvrir, naviguez vers et slectionnez limage que vous souhaitez importer. 5 Si les dimensions de limage que vous essayez dimporter sont plus grandes que celles de votre diapositive, la bote

de dialogue Redimensionnement de limage saffiche. Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez Ajuster la scne si vous souhaitez faire correspondre les dimensions de limage celles de la
diapositive.

Slectionnez Recadrer et utilisez les poignes de la zone rectangulaire qui saffiche pour slectionner la portion
de limage que vous souhaitez afficher.

Insertion de diapositives dune prsentation PowerPoint


Vous pouvez ajouter des diapositives PowerPoint la fin dun projet ou dans un projet.
1 Slectionnez Insrer > Autre(s) diapositive(s) > Diapositive PowerPoint. 2 Slectionnez une prsentation PowerPoint et cliquez sur Ouvrir. 3 Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez Importer les diapositives la fin du projet pour ajouter de nouvelles diapositives la fin du projet. Slectionnez Importer des diapositives et les insrer aprs la diapositive slectionne ci-dessous pour ajouter de
nouvelles diapositives aprs la diapositive que vous slectionnez dans la liste.

Insrer des diapositives danimation


Vous pouvez insrer un fichier SWF, AVI ou GIF anim comme nouvelle diapositive. Remarque : Lajout dune animation sous la forme dune diapositive est plus appropri avec les fichiers danimation plus volumineux.
1 Slectionnez Insrer > Autre(s) diapositive(s) > Diapositive PowerPoint. 2 Naviguez vers le fichier danimation que vous voulez insrer (SWF, AVI ou GIF anim) et cliquez sur Ouvrir. La

diapositive danimation est gnre et ajoute au projet. Il est important de dfinir la vitesse de dfilement correcte. Tous les fichiers danimation imports sont lus la vitesse slectionne dans la bote de dialogue Prfrences du projet, quelle que soit la vitesse dfinie avant limportation du fichier. Le paramtre par dfaut est de 30 images Flash par seconde et est appropri dans la plupart des cas. Il est possible que vous deviez modifier la vitesse si vous intgrez votre fichier Adobe Captivate SWF dans un autre fichier SWF dont la vitesse de dfilement est diffrente de 30. Lorsque vous crez une diapositive danimation, la dure daffichage de la diapositive dans votre projet final est la mme que la dure du fichier danimation. Par exemple, si le fichier danimation que vous utilisez pour crer une nouvelle diapositive danimation est uniquement dune dure de 1,2 seconde, la diapositive danimation saffichera pendant 1,2 seconde. Pour modifier la dure daffichage de la diapositive, ouvrez la diapositive en affichage Modifier, slectionnez Diapositive > Proprits et saisissez un nouveau nombre de secondes dans la case Dure daffichage. Vous pouvez galement modifier la dure daffichage de la diapositive laide du plan de montage chronologique.

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Diapositives

Supprimer et modifier des diapositives


Supprimer les diapositives
La suppression dune diapositive consiste la faire disparatre dfinitivement du projet. Vous pouvez supprimer des diapositives dans laffichage Scnarimage ou Modifier (avec la Bande de film active).
Effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive que vous souhaitez supprimer et slectionnez
Supprimer la diapositive dans le menu.

Slectionnez la diapositive et appuyez sur la touche Suppr.

Modifier la couleur darrire-plan des diapositives


1 Double-cliquez sur la diapositive dont vous voulez modifier la couleur darrire-plan. 2 Slectionnez Diapositive > Proprits. 3 Dans les options de paramtres Couleurs, slectionnez Personnaliser et effectuez lune des oprations suivantes :

Choisissez une couleur dans la palette de base. Cliquez sur Plus de couleurs pour crer une couleur personnalise. Cliquez sur licne de pipette pour slectionner et copier nimporte quelle couleur sur votre cran. Dans le champ texte, entrez la valeur de la couleur de votre choix et appuyez sur Entre.
4 Si vous voulez appliquer la couleur toutes les diapositives, slectionnez Appliquer tout, puis cliquez sur

Paramtres pour choisir comment appliquer la modification.


5 Cliquez sur OK.

Remarque : Pour utiliser la couleur du projet sur une diapositive, ouvrez la bote de dialogue Proprits de la diapositive (dans le menu Diapositive, cliquez sur Proprits). Dans la section Couleur, cliquez sur Projet. Pour modifier la couleur darrire-plan dun projet, slectionnez Modifier > Prfrences, puis cliquez sur Paramtres dans le menu Projet. Dans le panneau Projet sur la droite, slectionnez la couleur darrire-plan du projet dans la liste Couleur darrire-plan du projet.

Modifier les diapositives dans un diteur dimages


Adobe Captivate permet de facilement copier des diapositives dans le Presse-papiers. Vous pouvez ensuite coller la diapositive dans un programme ddition graphique (par exemple Fireworks ou Photoshop), modifier limage, puis la coller de nouveau dans Adobe Captivate. Cette technique est particulirement utile lorsque vous souhaitez apporter de petites modifications une diapositive dj enregistre sans avoir la renregistrer.
1 Dans un projet ouvert en affichage Modifier, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive que vous

voulez copier.
2 Dans le menu, slectionnez Copier larrire-plan. 3 Ouvrez un programme graphique et collez la diapositive dans le programme en cliquant sur Ctrl+V. 4 Apportez les modifications ncessaires la diapositive. 5 Copiez limage dans le programme graphique en cliquant sur Ctrl+C afin denregistrer limage dans le Presse-

papiers.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 53


Diapositives

6 Dans Adobe Captivate, slectionnez la diapositive que vous aviez copie et slectionnez Modifier > Coller en tant

quimage. La nouvelle diapositive mise jour (sous forme dimage) est place dans le projet. Si la diapositive dorigine contenait des objets comme des lgendes ou des zones de surbrillance, ils saffichent sur la nouvelle diapositive. Dans Adobe Captivate, vous pouvez modifier les images darrire-plan directement partir de la bibliothque. Pour modifier une image darrire-plan dans la bibliothque, cliquez du bouton droit sur limage que vous souhaitez modifier et slectionnez lditeur dimage dans le menu.

Ajout de texte une diapositive


Lorsque vous modifiez un projet, il peut arriver que vous vouliez ajouter du texte une diapositive, sans pour autant afficher le texte comme une lgende de texte sur la diapositive. Il existe un moyen facile dajouter du texte une diapositive : il vous suffit dajouter le texte en tant que lgende de texte transparente.
1 Dans laffichage Scnarimage, double-cliquez sur la diapositive laquelle vous voulez ajouter une lgende de texte

transparente.
2 Slectionnez Insrer > Objet(s) standard > Lgende de texte. 3 Dans Type de lgende, cliquez sur le menu droulant et slectionnez [transparent]. 4 Modifiez les autres options de la lgende de texte si ncessaire.

Remarque : Si vous crez une lgende transparente, vitez dutiliser du texte soulign. Le soulignement risque de compromettre la qualit du texte.

Modification du texte enregistr sur une diapositive


Lorsque vous enregistrez le texte que vous tes en train de taper, une nouvelle diapositive est cre pour chaque saut de ligne. Chaque ligne de texte tap est traite comme un objet part entire et apparat sur un calque spar dans le plan de montage chronologique. Vous pouvez remplacer le texte enregistr sur une diapositive par du nouveau texte avec des effets de frappe. Par exemple, si vous avez enregistr du texte en train dtre tap dans un programme ddition et si vous voulez changer le texte enregistr sur la diapositive ultrieurement, vous pouvez le faire laide de cette option. Avant denregistrer du texte en cours de frappe, assurez-vous que loption denregistrement des frappes de touches est active. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition des prfrences denregistrement globales la page 38.
1 Dans un projet ouvert, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque Frappe du plan de montage

chronologique et slectionnez Remplacer par une animation de texte.


2 Slectionnez une option dans le menu Effets :
Saisie de texte Permet de lire le texte sans son de frappe. Frappe avec son Permet de lire le texte avec un son de frappe.

3 Dans le champ Texte, tapez le texte de remplacement, puis cliquez sur OK.

Le texte sur la diapositive est remplac par le texte saisi. Dans le plan de montage chronologique, lobjet de saisie de texte est remplac par lobjet danimation de texte et le texte remplac saffiche sur lobjet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 54


Diapositives

Attribuer un nom aux diapositives


Il est plus facile didentifier et de garder un suivi des diapositives en utilisant leurs noms plutt que leurs numros. Le nom apparat sous la diapositive.
1 Double-cliquez sur la diapositive laquelle vous voulez attribuer un nom. La bote de dialogue Proprits de la

diapositive saffiche.
2 Dans tiquette, saisissez le nom de la diapositive.

Aller une diapositive spcifique


Appuyez sur Ctrl+Maj+G et prcisez un numro de diapositive dans la bote de dialogue Aller la diapositive pour accder directement la diapositive ainsi indique. Vous pouvez galement utiliser Modifier > Aller la diapositive pour vous dplacer jusqu la diapositive choisie.

Verrouillage des diapositives


Adobe Captivate permet de verrouiller des diapositives. Lorsque vous verrouillez une diapositive, tous les objets de cette diapositive sont affichs mais ne peuvent pas tre modifis. Cette fonctionnalit est utile si vous voulez envoyer votre projet dautres personnes pour quelles puissent donner leur avis sur votre projet, mais si vous ne voulez pas quelles modifient les objets. Quand une diapositive est verrouille, une petite icne de verrou saffiche. Cette icne saffiche sous une diapositive verrouille dans laffichage Scnarimage et dans la bande de film.
Dans un projet ouvert, cliquez du bouton droit sur la diapositive que vous souhaitez verrouiller et slectionnez

Verrouiller la diapositive. Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives dsires. Pour slectionner toutes les diapositives, appuyez sur Ctrl+A, ou slectionnez Modifier > Slectionner toutes les diapositives.

Masquage des diapositives


Adobe Captivate vous permet de masquer une diapositive dans un projet ; la diapositive reste dans le projet, mais elle est cache et ne saffiche pas lorsque le projet est lu. Cette option est utile dans plusieurs cas. Par exemple, si dautres personnes doivent passer le projet en revue et que les informations sur certaines diapositives ne sont pas dfinitives, vous pouvez masquer ces diapositives jusqu ce quelles soient correctes.

Masquage des diapositives


Effectuez lune des oprations suivantes : Cliquez du bouton droit sur la diapositive et slectionnez Masquer la diapositive. Dans laffichage Scnarimage, slectionnez la diapositive et cliquez sur Masquer la diapositive dans le panneau
Tches de la diapositive. La diapositive est estompe dans laffichage Scnarimage.

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Diapositives

Inclusion ou exclusion des diapositives masques lors de la publication de documents


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Slectionnez Imprimer dans le panneau de gauche. 3 Dans Type, slectionnez Documents. 4 Dans la zone Options de mise en forme des documents, slectionnez Inclure les diapositives masques. Si la case

Inclure les diapositives masques est coche, les diapositives masques sont incluses dans le document Word. Dcochez la case pour exclure les diapositives masques des documents.
5 Cliquez sur Publier.

Diapositives groupes
Lorsque le nombre de diapositives devient ingrable, vous pouvez regrouper les diapositives. En dveloppant et en rduisant les groupes, vous pouvez visualiser des sous-ensembles de diapositives plutt que toutes les diapositives en mme temps. Les groupes permettent galement dobtenir un aperu utile du projet et ils constituent un moyen pratique de supprimer ou de masquer plusieurs diapositives en mme temps (des diapositives que vous ne souhaitez pas publier, par exemple). Pour faciliter lassociation des diapositives leur groupe, vous pouvez attribuer aux diapositives appartenant un mme groupe la mme couleur de bordure. La couleur est visible dans les trois modes daffichage (Scnarimage, Modifier ou Embranchement), mais elle napparat pas lorsque le projet est excut.

Cration dun groupe de diapositives


1 Dans un projet ouvert, cliquez sur une diapositive que vous souhaitez affecter un groupe puis, tout en maintenant

la touche Ctrl ou Maj enfonce, cliquez sur les autres diapositives du groupe pour les slectionner.
2 Slectionnez Diapositive > Groupe > Crer.

Les diapositives slectionnes sont rassembles dans une mme diapositive de groupe affichant leur numro et leur description.

Nommer les groupes de diapositives et les marquer


1 Cliquez sur un groupe de diapositives. 2 Slectionnez Diapositive > Groupe > Modifier. 3 Dans le menu droulant Couleur, slectionnez une couleur pour toutes les diapositives du groupe. Cette couleur

nest pas affiche lorsque le projet est excut.


4 Dans le champ Titre, tapez le nom du groupe. Ce titre apparat au bas de la diapositive de groupe. 5 Cliquez sur OK.

Dveloppement ou rduction dun groupe de diapositives


1 Cliquez sur un groupe de diapositives. 2 Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez Diapositive > Groupe > Dvelopper.

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Diapositives

Slectionnez Diapositive > Groupe > Rduire.


Pour aller plus vite, vous pouvez galement cliquer sur licne en forme de flche dans la partie suprieure de la diapositive de groupe.

Dissociation d'un groupe de diapositives


1 Slectionnez un groupe de diapositives. 2 Slectionnez Diapositive > Groupe > Supprimer.

Modification de lordre des diapositives


Pour modifier lordre des diapositives, slectionnez-les et faites-les glisser vers leur nouvelle position. Vous pouvez modifier lordre des diapositives uniquement dans les modes daffichage Scnarimage et Bande de film. Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives dsires. Pour slectionner toutes les diapositives, appuyez sur Ctrl+A, ou slectionnez Modifier > Slectionner toutes les diapositives.

Annotations des diapositives


Vous pouvez inclure des annotations supplmentaires sur une diapositive dans votre prsentation finale. Les annotations des diapositives constituent un bon emplacement pour les informations supplmentaires concernant une diapositive, telles que les informations numriques, les documents justificatifs ou les notes de bas de page. Vous pouvez galement utiliser les annotations des diapositives pour communiquer avec les utilisateurs qui nont pas dquipement audio ou les utilisateurs malentendants. Vous pouvez convertir le texte des annotations des diapositives en fichier audio laide du synthtiseur vocal dAdobe Captivate. Il est galement possible de les convertir en sous-titres. Contrairement aux annotations, les sous-titres saffichent dans la diapositive lors de lexcution.

Ajouter des annotations de diapositives


Vous pouvez ajouter des annotations de diapositives de lune des faons suivantes :

Saisissez le texte directement dans le panneau Annotations des diapositives. Saisissez vos annotations dans la
colonne Annotations des diapositives. Remarque : Si vous ne voyez pas le panneau, cliquez sur licne en forme de flche en bas de la fentre de diapositive.

Cliquez sur Annotations dans la bote de dialogue Proprits de la diapositive. Entrez le texte dans la bote de
dialogue Annotations des diapositives qui saffiche.

Vous pouvez ajouter des annotations de diapositives un fichier audio en passant par la bote de dialogue
Enregistrer laudio. Les annotations des diapositives sont utiles dans la bote de dialogue Enregistrer laudio car vous pouvez lire le texte directement depuis la bote de dialogue lorsque vous enregistrez. Lorsque vous insrez un fichier audio une diapositive que vous avez enregistre avec des annotations de diapositives, celles-ci sont ajoutes la colonne Annotations des diapositives.

Les annotations des diapositives sont automatiquement importes lorsque vous importez des diapositives depuis
Microsoft PowerPoint.

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Diapositives

Les annotations des diapositives peuvent tre utilises comme instructions pour les dveloppeurs ou pense-btes pour les lments terminer. Les annotations ne sont pas affiches lors de la lecture du projet. Si vous voulez exporter votre projet vers Microsoft Word pour crer des documents, vous avez la possibilit dinclure les annotations de diapositive dans le document. Cela peut tre utile si vous souhaitez ajouter des informations pour les rviseurs lorsque vous publiez votre projet sous la forme dun document Microsoft Word.

Convertir les annotations des diapositives en paroles et sous-titres


Vous pouvez convertir le texte des annotations des diapositives en fichier audio laide du logiciel de synthse vocale de NeoSpeech. Le fichier audio est insr dans la diapositive correspondante. Les annotations de diapositives multiples sont fusionnes en un fichier audio unique qui apparat sur le plan de montage chronologique en tant quobjet unique. Vous pouvez convertir les annotations des diapositives contenues dans le panneau en sous-titres en un seul clic. Si vous navez pas install le logiciel de synthse vocale lors de linstallation, effectuez lune des oprations suivantes :

Excutez une nouvelle fois le CD dinstallation. Cliquez sur Installer les voix de synthse vocale dans les options de
lecture automatique.

Excutez le fichier EXE du logiciel de synthse vocale. Ce fichier se trouve dans le dossier Goodies (logiciels libres)
de votre disque dinstallation. Lorsque vous lisez le projet :

Les annotations des diapositives sont lues voix haute lutilisateur. Les sous-titres saffichent sur la diapositive.
1 Dans la section annotations des diapositives, saisissez le texte requis dans la colonne Annotations des diapositives.

Pour ajouter un rang, double-cliquez sur la colonne Annotations des diapositives.


2 Cliquez sur le point vert

dans la colonne Parole. Le point vert se transforme en coche verte convertir le texte de tous les rangs en parole, cliquez sur len-tte Synthse vocale.

. Pour

3 Cliquez sur Convertir en paroles.

Remarque : Si vous ne disposez pas du logiciel requis sur votre ordinateur, le bouton Tlcharger la voix saffiche.
4 Dans la bote de dialogue Agent de parole, slectionnez la voix que vous souhaitez utiliser pour lire le texte. 5 Cliquez sur le point vert dans la colonne Sous-titres si vous souhaitez convertir les annotations des diapositives en

sous-titres. Le texte est affich lorsque lutilisateur lit le projet. Cliquez sur len-tte Sous-titres pour slectionner tous les rangs de cette colonne. Pour viter que les annotations des diapositives ne soient lues voix haute lors de la lecture du projet, cliquez sur licne en forme de coche.

Ajouter du texte de parole aux diapositives


Vous pouvez ajouter du texte de parole plusieurs diapositives laide de la bote de dialogue Gestion de la parole. Pour apporter un peu de diversit au projet, vous pouvez choisir des agents diffrents pour les diffrentes diapositives. Vous pouvez, par exemple, utiliser une voix masculine et une voix fminine en alternance.
1 Slectionnez Audio > Gestion de la parole. 2 Dans la colonne Texte de parole de la bote de dialogue Gestion de la parole, cliquez sur Parcourir (...). 3 Dans la bote de dialogue Texte de la diapositive au format audio, saisissez le texte que vous souhaitez convertir en

parole.

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Diapositives

4 Dans la colonne Agent de parole, slectionnez un agent pour la diapositive. 5 Rptez cette procdure pour les autres diapositives.

Dsactiver les sous-titres dans une diapositive


Vous pouvez empcher lapparition des sous-titres lors de la lecture dun projet. Cliquez sur licne en forme de coche dans le rang correspondant de la colonne Sous-titres.

Supprimer les sous-titres/annotations dune diapositive


Pour supprimer les sous-titres/annotations dune diapositive, cliquez sur dans les lignes correspondantes.

Transitions entre diapositives


Les transitions sont des effets spciaux qui apparaissent lorsque le projet passe dune diapositive une autre. Les transitions signalent la fin dune diapositive et le dbut dune autre.
1 Double-cliquez sur la diapositive laquelle vous voulez ajouter une transition. 2 Slectionnez Diapositive > Proprits. 3 Cliquez sur le menu Transition et slectionnez lune des options de transition. 4 Si vous voulez appliquer la transition toutes les diapositives, slectionnez Appliquer tout, puis cliquez sur

Paramtres pour choisir comment appliquer la modification.

Conseils concernant les diapositives dintroduction


Ajouter du son. Adobe Captivate permet dajouter facilement du son, lment primordial dune introduction. Vous
pouvez ajouter des fichiers audio existants ou enregistrer vos propres commentaires. Vous pouvez inclure un message de bienvenue ou jouer une musique approprie. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Par dfaut, la galerie est stocke lemplacement suivant lorsque vous installez Adobe Captivate : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery.

Utiliser des effets spciaux. Si vous voulez ajouter des effets spciaux votre projet, pourquoi ne pas commencer
par eux ? Les effets spciaux, tels que les fondus, donnent un style professionnel et liss ds le dbut du projet.

Utiliser du texte anim. Pour crer une diapositive dintroduction accrocheuse facilement, utilisez la fonction
de texte anim dAdobe Captivate. Cest une faon rapide de donner un aspect sophistiqu vos projets.

Utiliser les lgendes de manire stratgique. Ajoutez plusieurs lgendes dans la diapositive dintroduction et
dfinissez avec soin leur dure pour quelles apparaissent et disparaissent en fondu enchan.

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Chapitre 6 : Ajout et gestion dobjets


Les objets sont des lments que vous pouvez ajouter aux diapositives Adobe Captivate. Il existe de nombreux types dobjets diffrents.

Types dobjets
Adobe Captivate fournit divers objets que vous pouvez utiliser pour amliorer la convivialit et linteractivit de votre projet Adobe Captivate. Les projets Adobe Captivate peuvent tre classs de manire gnrale comme suit :
Objets interactifs Les objets qui excutent une action lorsque lutilisateur interagit avec eux laide de la souris ou du clavier. Vous pouvez affecter un score pour les interactions avec ces objets.

Par exemple, une zone de clic est un objet interactif qui excute une action dfinie lorsque lutilisateur clique dessus. Vous pouvez affecter des points pour chaque clic correct. Les objets interactifs suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :

Zones de clic la page 110 Zones de texte la page 114 Boutons la page 118 Widgets la page 126
Objets non interactifs Les objets qui sont utiliss pour afficher des informations lutilisateur. Il nest pas possible

daffecter des scores des objets non interactifs. Les objets interactifs suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :

Lgendes de texte la page 70 Lgendes de survol la page 81 Zones de surbrillance la page 83 Souris la page 84 Mini-diapositives de survol la page 89 Zones de zoom la page 92 Images et images de survol la page 94 Dessins outils la page 98 Animations la page 101 texte anim ; la page 103 Vido la page 104

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Ajout et gestion dobjets

Contrle de la visibilit des objets


Vous pouvez masquer un objet sur une diapositive et dfinir les conditions qui doivent tre satisfaites pour que lobjet soit affich. Lexemple suivant vous montre comment masquer une image sur une diapositive jusqu ce que lutilisateur clique sur le bouton Afficher limage.
1 Slectionnez Insrer > Image pour insrer une image sur la diapositive. 2 Cliquez sur limage avec le bouton droit et slectionnez Proprits dans le menu. 3 Dans la bote de dialogue Image, cliquez sur longlet Options. a Dans le champ Nom, entrez Mon_image. b Dslectionnez loption Visible. c Cliquez sur OK. 4 Slectionnez Insrer > Objets standard > Bouton. 5 Dans la bote de dialogue Nouveau bouton, effectuez les oprations suivantes : a Dans la zone Si lutilisateur clique sur le bouton du menu En cas de succs, slectionnez Afficher. b Dans le menu Afficher, slectionnez Mon_image. c Cliquez sur OK.

Lorsque vous lisez le projet, limage apparat uniquement lorsque vous cliquez sur le bouton.

Importation dobjets
Vous pouvez importer des objets dun projet Adobe Captivate dans un autre. Cette option est utile dans deux situations. Premirement, si vous voulez supprimer un projet existant, mais si vous souhaitez conserver les objets pour les ajouter un autre projet. Deuximement, si vous voulez recrer les diapositives dun projet, mais si vous souhaitez conserver les objets existants afin de gagner du temps. Remarque : Pour rutiliser des objets de mdia individuels provenant dun autre projet Adobe Captivate, vous pouvez ouvrir la bibliothque de ce projet partir de la bibliothque du projet en cours. Faites glisser les objets directement sur une diapositive ou dans la bibliothque du projet en cours pour faciliter leur rutilisation.
1 Dans un projet ouvert auquel vous souhaitez ajouter les objets existants, slectionnez Fichier > Importer >

Diapositives/Objets.
2 Slectionnez le projet comportant les objets importer et cliquez sur Ouvrir.

La bote de dialogue Importer un projet saffiche.


3 Slectionnez les objets que vous voulez ajouter dans le projet courant. Pour chaque diapositive, cliquez sur le menu

droulant Importer et slectionnez une option. Utilisez la rglette ou la touche Tab (diapositive suivante) et MajTab (diapositive prcdente) pour parcourir toutes les diapositives du projet. Cliquez sur Tout slectionner-Objets pour slectionner tous les objets du projet. Cliquez sur Tout effacer-Objets pour effacer tous les objets du projet. Pour importer uniquement des objets, slectionnez loption Objets uniquement. Si vous slectionnez loption Objets uniquement, vous pouvez indiquer exactement la diapositive laquelle vous voulez ajouter les objets dans le projet courant. Cliquez sur le menu droulant en regard de Placer les objets sur et slectionnez un numro de diapositive du projet.

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Ajout et gestion dobjets

4 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.

Les objets sont ajouts au projet ouvert.


5 Ouvrez diffrentes diapositives dans laffichage Modifier pour voir les objets qui ont t imports.

Gestion des objets de la bibliothque


Affichage des objets dans la bibliothque
1 Cliquez sur longlet Modifier dun projet ouvert pour passer laffichage Modifier. 2 Slectionnez Fentre > Bibliothque.

Le panneau Bibliothque saffiche.


3 Double-cliquez sur lun des dossiers (Audio, Arrire-plans, Images, Mdia) pour afficher les objets de cette

catgorie.
4 Cliquez sur un objet pour lafficher dans le volet daperu de la bibliothque.

Outre laffichage des fichiers dimage, le volet daperu permet de lire des fichiers audio et danimation.

Rutilisation dun objet rpertori dans la bibliothque


1 Dans laffichage Modifier, slectionnez la diapositive dans laquelle vous voulez ajouter lobjet. 2 Si la bibliothque est masque, slectionnez Fentre > Bibliothque. 3 Dans la bibliothque, dveloppez le dossier de la catgorie de lobjet rutiliser. 4 Cliquez sur lobjet rutiliser et affichez-le dans le volet daperu. 5 Faites glisser lobjet sur la diapositive ou mini-diapositive slectionne. Lobjet fait maintenant partie de la

diapositive ou de la mini-diapositive en fonction de son emplacement. Remarque : Une fois que vous avez copi lobjet sur la diapositive, les modifications que vous lui apportez nont pas deffet sur ce mme objet utilis dans dautres diapositives.

Rutilisation dun objet provenant de la bibliothque dun autre projet


1 Dans laffichage Modifier, slectionnez la diapositive dans laquelle vous voulez ajouter lobjet. 2 Si la bibliothque est masque, slectionnez Fentre > Afficher la bibliothque. 3 Dans la barre doutils du panneau Bibliothque, cliquez sur Ouvrir la bibliothque. 4 Recherchez et slectionnez le projet contenant les objets utiliser puis cliquez sur Ouvrir.

La bibliothque de lautre projet souvre dans une fentre redimensionnable distincte.


5 Cliquez pour slectionner lobjet rutiliser. 6 Faites glisser lobjet vers la scne de la diapositive slectionne ou vers le dossier appropri dans la bibliothque du

projet en cours.
7 Slectionnez et faites glisser tout objet supplmentaire que vous souhaitez rutiliser et cliquez sur le bouton Fermer.

Les nouveaux objets figurent maintenant dans la bibliothque du projet actuel, mme si vous les avez fait glisser directement sur une diapositive. Vous pouvez les rutiliser autant de fois que vous le souhaitez.

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Ajout et gestion dobjets

Remarque : Aprs avoir ouvert la bibliothque dun autre projet Adobe Captivate, ce projet reste dans le menu Ouvrir la bibliothque. Vous pouvez ainsi accder rapidement la bibliothque de ce projet, tout moment.

Voir aussi
Bibliothque la page 16

Gestion des objets avec la barre doutils Scne


La nouvelle barre doutils Scne, disponible en affichage Modifier, contient les icnes suivantes pour vous permettre de grer les objets :

Proprits de la diapositive. Cliquez sur cette option pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de la diapositive.
Cette option de barre doutils se change en Modifier la question ou en Modifier les rsultats si une diapositive de questions ou une diapositive de rsultat est slectionne.

Couper, copier, coller, supprimer et dupliquer Ouvrir les proprits de lobjet slectionn Envoyer lobjet slectionn au premier plan Envoyer lobjet slectionn larrire-plan Afficher/masquer la grille Accrocher la grille Taille et position Zoom Redessiner la forme lorsque la mini-diapositive de survol est slectionne.

Copie, collage et duplication dobjets


Une fois que vous avez cr un objet, vous pouvez copier cet objet et le coller sur la mme diapositive, sur une diapositive diffrente de votre projet, ou sur plusieurs diapositives de votre projet en mme temps. Cela peut vous permettre de gagner normment de temps, surtout si vous crez des objets compliqus avec des tailles, des couleurs et des mises en forme spcifiques. Vous pouvez galement copier et coller des objets dun projet lautre. Remarque : Pour rutiliser les objets de mdia figurant dans la bibliothque, il suffit de faire glisser lobjet de la bibliothque sur la diapositive. Lorsque des objets provenant dune diapositive sont copis dans une mini-diapositive, les proprits suivantes de lobjet sont modifies :

Si la dure de lobjet est dfinie sur Reste de la diapositive ou Reste du projet, elle est redfinie sur Reste de la minidiapositive.

Loption Synchroniser avec le projet perd sa validit avec les fichiers FLV.

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Ajout et gestion dobjets

Copier un objet sur une diapositive diffrente


1 Dans un projet affich en mode Scnarimage, double-cliquez sur la diapositive contenant lobjet que vous voulez

copier. Sinon, slectionnez le mode dition et cliquez sur la diapositive contenant lobjet.
2 Cliquez laide du bouton droit de la souris sur lobjet, puis slectionnez Copier. 3 Ouvrez la diapositive dans laquelle vous voulez coller lobjet. Si la bande de film est affiche, vous pouvez cliquer

sur nimporte quelle diapositive. Vous pouvez aussi cliquer sur longlet Scnarimage, puis double-cliquer sur une diapositive.
4 Cliquez sur la diapositive laide du bouton droit de la souris et slectionnez Coller lobjet.

Copier un objet sur plusieurs diapositives


1 Dans un projet affich en mode Scnarimage, double-cliquez sur la diapositive contenant lobjet que vous voulez

copier. Sinon, slectionnez le mode dition et cliquez sur la diapositive contenant lobjet.
2 Cliquez laide du bouton droit de la souris sur lobjet, puis slectionnez Copier. 3 Slectionnez les diapositives dans lesquelles vous voulez coller lobjet. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez

sur les diapositives conscutives ou maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur toutes les diapositives de votre choix, mme si elles ne sont pas conscutives. Vous pouvez utiliser laffichage Scnarimage ou Bande de film dans laffichage Modifier.
4 Cliquez sur une diapositive slectionne laide du bouton droit de la souris et slectionnez Coller lobjet.

Copier des objets depuis dautres projets


Vous pouvez copier et coller des objets depuis dautres projets. Cette stratgie peut vous permettre de gagner normment de temps. Supposons, par exemple, que vous ayez cr un objet dtaill dans un autre projet. Il vous suffit de copier et coller lobjet dans tout nouveau projet que vous crez. Remarque : Pour rutiliser des objets de mdia provenant dun autre projet Adobe Captivate,ouvrez la bibliothque de ce projet partir de la bibliothque du projet en cours. Faites glisser les objets directement sur une diapositive ou dans la bibliothque du projet en cours pour faciliter leur rutilisation.
1 Ouvrez le projet Adobe Captivate contenant lobjet que vous voulez copier. 2 Cliquez laide du bouton droit de la souris sur lobjet, puis slectionnez Copier. 3 Ouvrez le projet Adobe Captivate dans lequel vous voulez ajouter lobjet copi dans les tapes ci-dessus. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive dans laquelle vous voulez ajouter lobjet. 5 Slectionnez Coller lobjet.

Vous pouvez aussi importer un ou plusieurs objets partir dun autre projet.

Duplication dobjets
Vous pouvez dupliquer des objets dans laffichage Modifier. La duplication dobjets est un moyen facile de rutiliser du contenu. Par exemple, vous pouvez dupliquer une lgende dtaille et modifier une partie du texte pour ajouter rapidement davantage dinformations votre projet. Remarque : Pour rutiliser les objets de mdia figurant dans la bibliothque, il suffit de faire glisser lobjet de la bibliothque sur la diapositive.
1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur la diapositive contenant lobjet que vous voulez dupliquer.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 64


Ajout et gestion dobjets

2 Cliquez laide du bouton droit de la souris sur lobjet, puis slectionnez Dupliquer.

Lobjet que vous avez slectionn est dupliqu et le nouvel objet est plac sur la diapositive. Vous pouvez modifier et travailler avec le nouvel objet comme avec lobjet dorigine.

Alignement dobjets
Alignement de plusieurs objets dans une diapositive
Si vous avez plusieurs objets sur une diapositive, Adobe Captivate peut aligner ces objets automatiquement. Cest une manire facile et prcise de crer des diapositives de projet daspect professionnel. Vous disposez de nombreuses options pour aligner les objets verticalement et horizontalement. Certaines options dpendent de lemplacement de lobjet dancrage. Lobjet dancrage est tout simplement le premier objet que vous slectionnez. Il est conseill de slectionner lobjet le plus grand ou lobjet qui saffiche en premier comme objet dancrage. Lobjet dancrage saffiche avec des poignes de redimensionnement blanches, alors que les autres objets slectionns saffichent avec des poignes de redimensionnement noires.
1 Dans un projet ouvert, ouvrez une diapositive contenant plus dun objet, par exemple deux lgendes. Vous pouvez

galement ouvrir une diapositive et y ajouter plus dun objet.


2 Si la barre dalignement nest pas visible, slectionnez Fentre > Barres doutils > Alignement. 3 Pour slectionner les objets dune diapositive, maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur les diffrents objets. 4 Effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur une option dalignement sur la barre dalignement. Cliquez avec le bouton droit sur les objets slectionns, choisissez Aligner, puis slectionnez loption approprie
dans le menu droulant.. Les coordonnes X (horizontal) et Y (vertical) de la souris saffichent automatiquement dans le coin infrieur droit de la fentre du projet Adobe Captivate lorsque vous dplacez la souris. Les coordonnes peuvent vous aider placer les objets dans un emplacement prcis de la diapositive. Pour aligner des objets, il peut tre utile dafficher la grille. Vous pouvez dplacer les objets en utilisant seulement le clavier. Slectionnez un objet et appuyez sur une touche de direction de votre clavier pour le dplacer dun pixel la fois. Pour dplacer un lment dun nombre de pixels spcifique, slectionnez un objet et appuyez sur Ctrl + touche de direction. Pour modifier la hauteur ou la largeur dun objet de 1 pixel, maintenez enfonce la touche Maj tout en appuyant sur une touche flche. De mme, maintenez enfonces les touches Alt+Maj et appuyez sur une touche flche pour une modification de 15 pixels la fois. Sur la nouvelle barre doutils Scne, les options de Taille et Position sont utiles pour aligner les objets.

Alignement des objets dans le plan de montage chronologique


Le plan de montage chronologique permet de facilement aligner des objets. Par exemple, vous pouvez aligner des objets sur la tte de lecture, le dbut dune diapositive, la fin dune diapositive, un autre objet ou un moment spcifique.

Affichage du plan de montage chronologique dAdobe Captivate


1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur la diapositive contenant lobjet que vous voulez aligner.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 65


Ajout et gestion dobjets

2 Si le plan de montage chronologique nest pas dj ouvert, affichez-le en cliquant sur la barre de sparation. Pour

agrandir le plan de montage chronologique, cliquez sur la flche. Vous pouvez aussi ouvrir le plan de montage chronologique partir du menu Afficher, en slectionnant Afficher le plan de montage chronologique, ou bien en utilisant la combinaison de touches Ctrl+Alt+T.

Alignement dun objet sur la tte de lecture


Lorsque vous synchronisez un objet sur la tte de lecture, lobjet se dplace lemplacement de la tte de lecture dans le plan de montage chronologique.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un objet du plan de montage, puis slectionnez Synchroniser sur la tte
de lecture.

Synchroniser sur la tte de lecture

Alignement dun objet sur le dbut dune diapositive


Cliquez sur un objet du plan de montage et faites-le glisser vers la gauche du plan de montage.

Prolongation de la dure de lecture dun objet jusqu la fin dune diapositive


Cliquez du bouton droit sur un objet du plan de montage et slectionnez Afficher pendant le reste de la diapositive.

Alignement dun objet sur un moment spcifique


Cliquez sur un objet du plan de montage et faites-le glisser vers la gauche ou vers la droite de manire ce que le
bord gauche de la barre de lobjet saligne sur le moment correct dans len-tte. Par exemple, si une lgende saffiche actuellement en mme temps que la diapositive, mais si vous voulez un lger dcalage, faites glisser la lgende pour que son bord gauche saligne sur 2s (un retard de deux secondes) ou sur 4s (un retard de quatre secondes) dans len-tte. Vous pouvez slectionner plusieurs objets et les dplacer en mme temps. Maintenez la touche MAJ enfonce et cliquez sur des objets pour slectionner plusieurs objets superposs conscutifs dans le plan de montage. Pour slectionner des objets non conscutifs, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur les objets dplacer. Vous pouvez facilement ajuster le niveau de zoom du plan de montage chronologique. Cliquez sur la rgle du plan de montage et augmentez ou diminuez le niveau de zoom laide de la molette de la souris. Vous pouvez galement modifier le niveau de zoom laide des frappes de touche. Cliquez sur la rgle puis appuyez sur Ctrl + [ pour diminuer le niveau de zoom, Ctrl + ] pour augmenter le niveau de zoom ou Ctrl + W pour dfinir le niveau de zoom de manire ce que tous les objets tiennent dans le plan de montage actuel.

Alignement des objets sur la grille


Adobe Captivate contient une grille facultative que vous pouvez afficher lorsque vous travaillez sur des diapositives dans laffichage Modifier. La grille vous permet de placer et positionner les objets sur une diapositive avec plus de prcision. Vous pouvez galement slectionner loption Accrocher la grille pour que les objets placs prs des lignes de la grille soient automatiquement accrochs aux lignes les plus proches.

Affichage de la grille
1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur une diapositive pour louvrir en mode dition.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 66


Ajout et gestion dobjets

2 Slectionnez Afficher > Afficher la grille.

La grille, un ensemble de points clairs, saffiche sur la diapositive.

Alignement des objets sur les lignes de la grille


1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur une diapositive pour louvrir en mode dition. 2 Slectionnez Afficher > Accrocher la grille. 3 Pour tester le comportement daccrochage la grille, ajoutez un objet la diapositive, par exemple une zone de

surbrillance, et dplacez la zone. Elle saligne automatiquement sur les lignes de la grille.

Modification de lchelle de la grille


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Global. 3 Dans le champ Taille de la grille, saisissez la nouvelle valeur correspondant la taille de la grille. Si vous choisissez

un nombre plus grand, la grille aura moins de lignes, alors que si vous choisissez un nombre plus petit, la grille affichera plus de lignes pour un positionnement plus prcis. Les coordonnes X (horizontal) et Y (vertical) de la souris saffichent automatiquement dans le coin infrieur droit de la fentre du projet Adobe Captivate lorsque vous dplacez la souris. Les coordonnes peuvent vous aider placer les objets dans un emplacement prcis de la diapositive. Vous pouvez dplacer les objets en utilisant seulement le clavier. Slectionnez un objet et appuyez sur une touche de direction de votre clavier pour le dplacer dun pixel la fois. Pour dplacer un lment dun nombre de pixels spcifique, slectionnez un objet et appuyez sur Ctrl + touche de direction. Vous pouvez aussi accder aux options Afficher la grille et Accrocher la grille en cliquant sur le menu Options et en slectionnant Prfrences. Ces options saffichent aussi sur la nouvelle barre doutils au-dessus de la zone de scne.

Redimensionnement et repositionnement dobjets au pixel prs


Vous pouvez spcifier la position dun objet en ajustant la valeur dalignement en haut et gauche au pixel prs, et sa taille en ajustant sa hauteur et sa largeur au pixel prs. Lorsque vous slectionnez un objet sur une diapositive en affichage Modifier, quatre zones de texte saffichent sur la barre doutils au-dessus de la diapositive. Les zones de texte G, H, L et U concernent lalignement Gauche et Haut, ainsi que les dimensions de Largeur et de Hauteur. Le cadenas droite des zones de texte sert conserver les proportions de lobjet. Si loption Contraindre les proportions est active, le cadenas est ferm alors que si elle nest pas slectionne pour lobjet, le cadenas est ouvert. Remarque : Ces options sont galement affiches sur longlet Taille et position de la bote de dialogue des proprits de chaque objet, accessible en cliquant avec le bouton droit de la souris sur un objet puis en slectionnant Proprits.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 67


Ajout et gestion dobjets

Modification de lordre daffichage des objets


Adobe Captivate vous permet dajouter de nombreux objets, comme des lgendes, des zones de surbrillance, des animations ou des images, des diapositives. Vous indiquez lordre daffichage des objets. Utilisez le plan de montage chronologique pour ajuster la dure de tous les objets sur une diapositive.
1 Dans un projet ouvert, naviguez jusqu la diapositive qui contient les lgendes dont vous voulez modifier lordre. 2 Si le plan de montage chronologique nest pas dj ouvert, affichez-le en cliquant sur la barre de sparation. Pour

agrandir le plan de montage chronologique, cliquez sur la flche. Vous pouvez aussi ouvrir le plan de montage chronologique en utilisant Afficher > Afficher le plan de montage chronologique ou Ctrl+Alt+T.
3 Modifiez lordre et la dure des objets selon vos besoins.

Dplacez, par exemple, la souris vers le bord gauche ou droit dun objet du plan de montage jusqu ce que le curseur de redimensionnement saffiche. Faites ensuite glisser le bord vers la gauche ou la droite pour modifier le moment et la dure daffichage de lobjet. Si un objet saffiche en mme temps que la diapositive, mais si vous voulez quil saffiche avec un lger retard, dplacez la souris sur le centre de lobjet sur le plan de montage jusqu ce que le symbole en forme de main saffiche. Ensuite, faites glisser lobjet entier de manire ce que le bord gauche saligne sur 2 s (un retard de deux secondes) ou 4 s (un retard de quatre secondes) dans len-tte.
4 Si deux objets se recouvrent sur la diapositive, vous devez spcifier lobjet qui doit apparatre devant en dfinissant

lordre de superposition. Pour modifier lordre de superposition, dplacez les objets vers larrire ou vers lavant de la scne de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les objets larrire de la scne saffichent derrire les autres objets. Utilisez une des mthodes suivantes pour dfinir lordre de superposition :

Dans laffichage Modifier, cliquez du bouton droit sur un objet de la diapositive et slectionnez une des options
dordre. Vous pouvez cliquer du bouton droit sur dautres objets de la diapositive et modifier leur ordre.

Sur le plan de montage chronologique, en affichage Modifier, pointez sur un objet jusqu ce que la main
saffiche. Faites ensuite glisser lobjet vers le haut ou le bas pour changer sa position dans lordre de superposition. Le dplacement dun objet plus haut dans lordre de superposition le dplace vers lavant de la scne. linverse, le dplacement dun objet plus bas le dplace vers larrire de la scne. Remarque : Si lordre dune mini-diapositive est modifi, les objets quelle contient sont galement dplacs vers lavant ou vers larrire avec la mini-diapositive.

Fusion dobjets dans une diapositive


Vous pouvez fusionner tous les objets que vous crez et placez dans une diapositive, y compris les images, lgendes, zones de clic, zones de surbrillance, zones de texte et les boutons. La fusion supprime dfinitivement linteractivit de lobjet en en faisant une image de lobjet. La fonctionnalit de fusion est utile dans plusieurs situations. Par exemple, imaginez que vous importez une image volumineuse dans une diapositive qui contient dj dautres objets. Vous pouvez fusionner limage dans la diapositive pour quelle devienne un arrire-plan statique pour les autres objets. Vous pouvez galement faire en sorte que le texte fasse partie intgrante dune diapositive en crant une lgende de texte transparente et en fusionnant la lgende.
1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur la diapositive contenant lobjet que vous voulez fusionner. 2 Cliquez du bouton droit sur lobjet que vous voulez fusionner dans la diapositive (par exemple, une image, une

lgende ou une zone de clic).

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 68


Ajout et gestion dobjets

3 Slectionnez Fusionner dans larrire-plan dans le menu droulant. 4 Lobjet est fusionn dans la diapositive.

Remarque : La fusion des objets dune mini-diapositive dans larrire-plan fusionne les objets dans larrire-plan de la mini-diapositive.

Modification des informations sur les objets dans la bote de dialogue Interaction avance
La bote de dialogue Interaction avance permet de voir et de modifier tous les objets interactifs du projet. La bote de dialogue Interaction avance souvre dans une fentre distincte. Quand vous avez fini dexaminer et de modifier les proprits de lobjet interactif, cliquez sur Fermer. Remarque : La bote de dialogue est complexe. Pour faciliter lexamen des informations du projet, imprimez cette bote de dialogue en cliquant sur Imprimer.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Projet > Interaction avance ou appuyez sur F9.

La bote de dialogue Interaction avance affiche alors la liste rductible de tous les objets interactifs du projet.
2 Filtrez la liste en cliquant sur le bouton correspondant au type dobjet afficher, en haut de la fentre.

Remarque : Vous pouvez choisir de filtrer les objets en fonction de tous les objets pouvant faire lobjet dun score, des zones de clic, des zones de texte, des boutons, des questions ou des diapositives masques.
3 Cliquez sur le titre dune diapositive ou sur un objet pour le slectionner.

Remarque : Vous pouvez aussi slectionner une diapositive spcifique en faisant dfiler la bande de film dans le volet de gauche de la bote de dialogue puis en cliquant sur cette diapositive. Pour supprimer Imprimer de laffichage, cliquez sur le bouton Imprimer.
4 Pour afficher ou modifier les proprits ou les rsultats dune diapositive ou dun objet, cliquez sur le bouton

Parcourir o quil apparaisse. Vous pouvez aussi slectionner ou effacer des options et modifier les slections dans les menus droulants ; les proprits saffichent dans les colonnes suivantes :
Diapositive/objet Cette colonne contient le nom de la diapositive ou de lobjet. Cliquez sur le bouton Parcourir pour afficher la bote de dialogue des proprits de lobjet ou de la diapositive. En cas de russite Cette colonne affiche la navigation qui suit la diapositive si lutilisateur a russi laction associe un objet. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109. Tentatives Cette colonne affiche le nombre maximum de tentatives dfini comme limite pour un objet interactif. En cas dchec Si un objet ou une diapositive prsente une possibilit dchec (si, par exemple, une rponse errone est slectionne pour une question choix multiple), cette colonne indique ce qui suit la diapositive en cas dchec. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109. Raccourci Cette colonne permet dafficher et de modifier les raccourcis clavier dune diapositive ou dun objet. Limite de temps Cette colonne affiche la limite de temps dobjets spcifiques. Points Cette colonne affiche le nombre total de points associ chaque diapositive. Ajouter au total Cette colonne permet dajouter ou de supprimer les objets faisant lobjet dun score au nombre

total de points.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 69


Ajout et gestion dobjets

Suivi du score Cette option permet lobjet interactif de gnrer un score pour le quiz gnral du projet. Si vous slectionnez cette option, Adobe Captivate ajoute le score de lobjet au score gnral. (La slection de cette option slectionne galement loption Inclure dans le quiz de longlet Communication de la bote de dialogue des proprits de lobjet.) Communiquer la rponse Cette option permet dintgrer les scores du quiz du projet un systme de gestion de lapprentissage. (La slection de cette option slectionne galement loption Communiquer les rponses de longlet Communication de la bote de dialogue des proprits de lobjet.) ID de lobjectif et ID de linteraction Ces colonnes contiennent les numros dID, si vous les avez dfinis, pour

lintgration un systme de gestion de lapprentissage.


5 Quand vous avez fini dexaminer et de modifier les proprits de lobjet interactif, cliquez sur Fermer.

70

Chapitre 7 : Objets et mdias non interactifs


Ce chapitre dcrit les objets non interactifs disponibles dans Adobe Captivate. Les objets non interactifs sont utiliss pour afficher des informations lutilisateur. Il nest pas possible daffecter des scores des objets non interactifs.

Lgendes de texte
Vous pouvez utiliser des lgendes de texte pour effectuer les oprations suivantes :
Attirer lattention sur des zones spcifiques de la diapositive. Utilisez les lgendes de texte pour mettre en avant des

options de menu, des icnes ou pour attirer lattention de lutilisateur sur certains dtails quil risquerait de ngliger. Vous pouvez utiliser des lgendes de texte au lieu de commentaires.
Ajout de texte une diapositive La seule mthode pour ajouter du texte une diapositive dans Adobe Captivate est

dutiliser les lgendes de texte transparentes. Pour plus dinformations, consultez la section Ajout de texte une diapositive la page 73. Vous pouvez choisir les options daffichage des lgendes de texte (police, taille, couleur, etc.). Adobe Captivate propose une vaste gamme de styles de lgendes de texte prdfinis, mais vous pouvez galement crer des styles personnaliss adapts aux critres de votre socit. Les types de lgendes suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :
Normal Utilisez les lgendes de texte normales pour parler des fonctionnalits lutilisateur, directement sur

lcran. Adobe Captivate peut gnrer automatiquement des lgendes de texte bases sur ce qui est enregistr. Lorsque vous cliquez, par exemple, sur le menu Fichier au cours de lenregistrement, Adobe Captivate cre une lgende de texte Slectionner le menu Fichier . Le logiciel place ensuite cette lgende sur la diapositive correspondant cette action. Vous pouvez galement insrer et modifier de telles lgendes de texte manuellement dans les diapositives.
Lgendes pour objets interactifs Les objets interactifs sont associs des lgendes de succs, dchec et de conseil. Ces

lgendes sont gnres automatiquement pour les objets lorsque vous enregistrez dans certains modes.

Succs La lgende de succs saffiche lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet. chec La lgende dchec saffiche lorsque lutilisateur excute une action autre que celle dfinie dans lapplication. Conseil Vous pouvez utiliser les lgendes de conseil pour aider lutilisateur sil ne parvient pas excuter une tche donne. Les lgendes de conseil saffichent lorsque lutilisateur dplace la souris sur lobjet.

Astuces pour crer des lgendes de texte


Voici quelques astuces pour crer des lgendes de texte :

Si la lgende nest strictement que du texte sur la diapositive, utilisez le style de Lgende transparente. Nutilisez pas de polices qui ne seraient pas disponibles sur la plupart des ordinateurs. Par exemple, si vous utilisez
une police FF Confidential et que lordinateur de lutilisateur nen est pas quip, une autre police viendra sy substituer.

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Objets et mdias non interactifs

Crez une feuille de style en formatant une lgende et en cochant la case Appliquer les proprits toutes les
lgendes du film dans la bote de dialogue Lgende de texte. Toutes les lgendes du fichier SWF ou les lgendes que vous crez utilisent la police, loption dalignement et le style de lgende que vous avez dfinis.

Les lgendes peuvent tre utilises en tant que script dans des commentaires. Lorsque vous cliquez sur le bouton
Audio dans la barre doutils principale pour ouvrir la bote de dialogue Enregistrer laudio, cliquez sur loption Lgendes et Annotations de diapositive. Si une lgende est associe la diapositive, vous la verrez en tant que script dans la bote de dialogue Enregistrer laudio.

Commenter une lgende ajoute encore plus daccessibilit la dmonstration. Lorsque vous dfinissez la taille du
texte dune lgende, noubliez pas quAdobe Captivate rend les lgendes plus grandes. Les lgendes daussi grande taille peuvent clipser le texte de la diapositive. Pour contourner ce problme, choisissez une taille de police plus petite de quelques points que celle que vous utilisez habituellement. Dans Adobe Captivate, le texte est converti en mode points et non liss. Il sagit dun problme connu. Pour lviter, vitez de placer un texte de couleur claire sur un arrire-plan transparent dans une diapositive darrire-plan opaque et fonce.

Proprits des lgendes de texte


Utilisez la bote de dialogue Proprits dune lgende de texte pour la personnaliser. La bote de dialogue Proprits des lgendes de texte comporte les onglets suivants :

Lgende de texte Options Audio Taille et position


Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et les nouvelles lgendes de texte que vous crez utilisent ces paramtres.

Onglet Lgende de texte


Type de lgende Affiche les types de lgendes de texte disponibles dans Adobe Captivate. Chaque type de lgende de

texte a un nom et une petite vignette montre quoi la lgende ressemble. Remarque : Lorsque vous ajoutez ou modifiez une lgende de texte, slectionnez le type de lgende avant de dfinir le style et le format du texte dune lgende. Cela garantit que les modifications du style et du format du texte sont conserves.
Style de lgende , , , , Cinq types de lgendes de texte sont disponibles. De nombreux styles de lgendes de texte possdent des appendices. Ce qui vous permet de choisir une lgende de texte oriente dans la direction approprie.

Police Police des lgendes de texte. Taille Taille de la police des lgendes de texte. Couleur de la police Couleur de la police des lgendes de texte. Mettre en surbrillance Couleur de mise en surbrillance du texte. Insrer une variable Ajoutez une variable, dfinie par le systme ou par lutilisateur, qui agit en tant quemplacement

rserv pour le texte.


Options daffichage Les proprits des polices du texte figurant dans la zone de texte. Vous pouvez aligner le texte, le

formater et insrer des symboles laide des diverses options.


Tapez le texte de la lgende ici Le texte qui saffichera en lgende.

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Objets et mdias non interactifs

Onglet Options
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Afficher pendant [dure] Dure daffichage de la lgende de texte sur la diapositive. Cliquez sur le menu droulant et slectionnez lune des options suivantes :

Dure spcifique La dure pendant laquelle la lgende de texte saffiche sur la diapositive. Dfinir la dure en
secondes en saisissant la valeur dans le champ ou en utilisant les flches de dfilement.

Reste de la diapositive La lgende de texte saffiche pendant toute la dure de la diapositive. Reste du projet La lgende de texte saffiche pendant toute la dure du projet. Par exemple, vous pouvez utiliser
cette option pour afficher une lgende de texte relative au nom de la socit.
Apparatre aprs [#] secondes La lgende de texte saffiche sur la diapositive aprs un temps dfini. Effet Effet de transition pour la zone de surbrillance. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu. Apparition [#] secondes Temps ncessaire la lgende pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Temps ncessaire la lgende pour disparatre compltement.

Voir aussi
Dfinir laudio pour les objets non interactifs la page 107 Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Ajout de texte et de lgendes de texte


Ajout dune lgende de texte
Les paramtres dans la bote de dialogue Proprits des lgendes de texte, sils sont modifis, deviennent les paramtres par dfaut. Toute lgende de texte que vous crez utilisera ces nouveaux paramtres. Si vous crez une lgende transparente, vitez de souligner le texte, car cela peut rduire la qualit du texte lors de laffichage du projet. Si vous crez une lgende de texte transparente, vitez dutiliser du texte gras. Le texte normal est plus facile lire sur la plupart des moniteurs.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une lgende de texte. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Lgende de texte. Vous pouvez galement cliquer sur la diapositive avec

le bouton droit de la souris, choisir Insrer dans le menu droulant puis choisir Lgende de texte.
3 Dfinissez les diverses options dune lgende de texte.

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Objets et mdias non interactifs

4 Utilisez le menu Paramtres pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour

appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les paramtres de lgende de texte, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres de lgende de texte la diapositive actuelle ou toutes les diapositives. Vous pouvez galement choisir dappliquer ces paramtres toutes les lgendes ou uniquement aux lgendes de texte du mme type que la lgende actuelle.
5 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu Paramtres.

Ajout de texte une diapositive


Pour ajouter du texte la diapositive sans quil apparaisse en tant que lgende de texte, ajoutez-le sous forme de lgende de texte transparente. Remarque : Si vous crez une lgende transparente, vitez de souligner le texte, car cela peut rduire la qualit du texte lors de laffichage du projet. Une fois la lgende de texte transparente ajoute, vous avez la possibilit de fusionner la lgende dans larrire-plan de la diapositive.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une lgende de texte transparente. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Lgende de texte. 3 Dans la zone Type de lgende de la bote de dialogue Proprits de lgende, slectionnez [Transparent]. 4 Modifiez les autres options selon vos besoins.

Pour ajouter un exposant une diapositive, slectionnez le texte et appuyez sur Ctrl + Maj + + . Pour ajouter un indice, slectionnez le texte et appuyez sur Ctrl + + .

Insrer du texte en tant que variable


1 Dans un projet ouvert, cliquez du bouton droit sur la lgende de texte et slectionnez Proprits. 2 Dans longlet Lgende de texte, dplacez le curseur lendroit du texte o vous souhaitez insrer la variable. 3 Cliquez sur licne Insrer des variables

4 Choisissez lune des options suivantes dans le menu Type de variable :

Pour insrer une variable que vous avez pralablement cre, slectionnez Dfinie par lutilisateur. Slectionnez
une variable dans le menu Variables. Pour de plus amples informations, consultez la section Cration dune variable dfinie par lutilisateur la page 158.

Pour insrer une variable systme, slectionnez Dfinie par le systme. Slectionnez une variable systme dans
le menu Variables. Pour trier les variables systme par catgorie, slectionnez loption correspondante dans le menu Afficher par. Si vous ne choisissez pas de catgorie, toutes les variables systme saffichent dans le menu.
5 Pour modifier le nombre maximum de caractres que la variable peut accepter, entrez une valeur dans le champ

Longueur maximum. Si le nombre de caractres dpasse la valeur spcifie dans ce champ, les caractres excdentaires ne saffichent pas. Remarque : Les espaces sont pris en compte dans le nombre de caractres.
6 Pour crer une variable ou pour changer les valeurs dune variable donne, cliquez sur la bote de dialogue Actions. 7 Cliquez sur OK.

Lorsque vous affichez laperu du projet, la valeur de la variable saffiche lintrieur de la lgende de texte.

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Objets et mdias non interactifs

Ajout automatique de lgendes de texte durant lenregistrement


Lorsque vous enregistrez des projets ou des diapositives supplmentaires pour les projets, Adobe Captivate peut automatiquement crer des lgendes bases sur les actions enregistres. Par exemple, si vous enregistrez laction consistant slectionner le menu Fichier, Adobe Captivate ajoute automatiquement une lgende Slectionner le menu Fichier dans la mme diapositive. Les actions qui gnrent des lgendes de texte sont les suivantes : slection de menus et doptions de menu, manipulation de boutons, modification de valeurs dans des listes, des zones de listes droulantes, slection de cases cocher et ouverture de fentres enfants.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Mode(s) dans le menu Enregistrement. 3 Dans le menu Mode du panneau Enregistrement, slectionnez le mode denregistrement pour lequel vous souhaitez

gnrer automatiquement des lgendes de texte.


4 Slectionnez Ajouter automatiquement des lgendes de texte.

Une fois lenregistrement termin et le projet gnr (avec les lgendes de texte cres automatiquement), affichez les diapositives du projet en mode de modification pour voir les lgendes. Remarque : Adobe Captivate peut gnrer automatiquement des lgendes de texte pour tous les lments standard de linterface utilisateur Windows. Il se peut toutefois quAdobe Captivate ne prenne pas en charge dautres lments non standard dinterface utilisateur, notamment les textes de menus des applications cres avec Delphi.

Modification de lgendes de texte


Modification dune lgende de texte
Si vous redimensionnez une lgende de texte, vous ne pouvez pas la rendre plus petite que limage bitmap utilise pour crer la lgende de texte. Par exemple, le style de lgende de texte Pill utilise des bitmaps denviron 18 pixels de large par 16 pixels de haut. Ces bitmaps ne peuvent donc pas tre redimensionns une taille de 15 x 12 pixels. Cependant, les bitmaps des lgendes de texte peuvent tre agrandis. Si vous avez besoin de lgendes trs petites, pensez crer des lgendes personnalises. Pour modifier une lgende de texte, cliquez du bouton droit sur la lgende de texte et slectionnez Proprits. Effectuez les modifications ncessaires la lgende de texte dans la bote de dialogue Proprits. Si une de vos diapositives contient des lgendes de texte et dautres objets, il peut tre souhaitable de faire en sorte que la lgende de texte fasse partie de larrire-plan.

Copie de lgendes de texte


Vous pouvez copier et coller des lgendes de texte dune diapositive lautre. Cette opration peut vous faire gagner normment de temps, surtout si la mme lgende de texte se trouve sur plusieurs diapositives.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive qui contient la lgende de texte que vous voulez copier. 2 Cliquez du bouton droit sur la lgende de texte et slectionnez Copier. 3 Accdez la diapositive dans laquelle vous souhaitez coller la lgende. 4 Cliquez sur la diapositive laide du bouton droit et slectionnez Coller lobjet.

Vous pouvez copier et coller plus dune lgende de texte en mme temps. Pour slectionner plusieurs lgendes de texte, appuyez sur Ctrl et cliquez sur les lgendes de texte. Cliquez du bouton droit sur lune des lgendes de texte slectionnes, puis choisissez Copier.

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Objets et mdias non interactifs

Dplacement et redimensionnement de lgendes de texte


Vous pouvez redimensionner des lgendes de texte manuellement ou automatiquement et les dplacer vers un nouvel emplacement dans une diapositive. Pour dplacer une lgende de texte sur une diapositive, slectionnez la lgende de texte et faites-la glisser vers son nouvel emplacement. Remarque : Si vous redimensionnez une lgende de texte, vous ne pouvez pas la rendre plus petite que limage bitmap utilise pour crer la lgende. Par exemple, le style de lgende Pill utilise des bitmaps denviron 18 pixels de large par 16 pixels de haut. Ces bitmaps ne peuvent donc pas tre redimensionns une taille de 15 x 12 pixels. Cependant, les bitmaps de lgendes peuvent tre agrandis. Si vous avez besoin de lgendes trs petites, pensez crer des lgendes personnalises. Redimensionnement manuel dune lgende de texte Pour redimensionner manuellement une lgende de texte, slectionnez-la et dplacez le pointeur sur les poignes de slection. Lorsque le pointeur prend la forme dune poigne de redimensionnement, faites glisser la souris pour redimensionner lobjet. Redimensionnement automatique des lgendes de texte Adobe Captivate peut automatiquement redimensionner une lgende de texte selon la quantit de texte contenue dans la lgende de texte. Si vous modifiez le texte, la lgende est redimensionne en consquence. Cest une faon facile de conserver une apparence quilibre et proportionnelle.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Paramtres par dfaut dans le menu Global. 3 Dans le panneau Global, slectionnez Taille automatique des lgendes.

Modification de lordre des lgendes de texte laide du plan de montage chronologique


Adobe Captivate vous permet dajouter plusieurs lgendes chaque diapositive. Vous pouvez spcifier lordre dans lequel ces lgendes saffichent laide du plan de montage chronologique. Le plan de montage chronologique vous permet dajuster la dure de tous les objets, y compris les lgendes, sur une diapositive.
1 Dans un projet ouvert, naviguez jusqu la diapositive qui contient les lgendes dont vous voulez modifier lordre. 2 Si le plan de montage chronologique nest pas dj ouvert, affichez-le en cliquant sur la barre de sparation. Pour

agrandir le plan de montage chronologique, cliquez sur la flche.


3 Modifiez lordre et la dure des lgendes selon vos besoins.

Dplacez, par exemple, la souris vers le bord gauche ou droit dune lgende du plan de montage jusqu ce que
le curseur de redimensionnement saffiche. Faites ensuite glisser le bord gauche ou droit. Le changement se produit lorsque la lgende apparat ou disparat et selon la dure de son affichage.

Imaginons galement quune lgende et sa diapositive apparaissent simultanment, mais que vous vouliez un
lger retard. Pour arriver un tel effet, dplacez la souris au milieu de la lgende du plan de montage jusqu ce que le curseur en forme de main saffiche. Faites glisser ensuite la lgende entire de manire ce que le bord gauche saligne sur 2 s (un retard de 2 secondes) ou 4 s (un retard de 4 secondes) dans len-tte.

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Objets et mdias non interactifs

4 Si deux lgendes se superposent dans la diapositive, slectionnez la lgende qui doit safficher devant en dfinissant

lordre de superposition. Pour modifier lordre de superposition, dplacez les lgendes vers larrire ou vers lavant de la scne de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les lgendes larrire de la scne saffichent derrire les autres lgendes. Utilisez une des mthodes suivantes pour dfinir lordre de superposition:

Dans laffichage Modifier, cliquez du bouton droit sur une lgende de la diapositive et slectionnez une des
options dordre. Vous pouvez cliquer du bouton droit sur dautres lgendes de la diapositive et modifier leur ordre.

En affichage Modifier, slectionnez une lgende. Dans la barre doutils de laffichage Modifier ( ct des
Proprits de la diapositive), cliquez sur Envoyer les objets slectionns au premier plan, par ordre de superposition ou Envoyer les objets slectionns larrire-plan, par ordre de superposition.

Sur le plan de montage chronologique, en affichage Modifier, pointez sur une lgende jusqu ce que le curseur
en forme de main saffiche. Faites ensuite glisser la lgende vers le haut ou le bas pour changer sa position dans lordre de superposition. Le dplacement dune lgende plus haut dans lordre de superposition la dplace vers lavant de la scne. linverse, son dplacement plus bas la dplace vers larrire de la scne.

Lgendes dans dautres langues


Ajout dune langue pour les lgendes de texte
Vous pouvez ajouter de nouvelles langues la liste de langues existantes dans lesquelles les lgendes de texte sont enregistres. La liste de langues existantes se trouve dans la bote de dialogue Enregistrement. Les lgendes de texte dvnements sont stockes sous la forme de fichiers CaptureTextTemplates_<langue>.rdl dans le rpertoire \Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4. Par exemple, le fichier RDL pour le chinois simplifi sappelle CaptureTextTemplates_Chinese-Simplified.rdl. Vous pouvez utiliser les fichiers RDL pour enregistrer les lgendes de texte dans la langue de votre choix. Enregistrement de lgendes de texte dans une autre langue 1 Ouvrez lexplorateur Windows et allez jusquau rpertoire \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>.
2 Copiez un fichier avec lextension RDL. 3 Collez le fichier au mme endroit et renommez-le en fonction de la nouvelle langue. Par exemple, si vous voulez

enregistrer en polonais, renommez le fichier CaptureTextTemplates_Polish.rdl.


4 Ouvrez le fichier RDL dans un diteur de texte. 5 Dans les tiquettes Object Name et Event Name, changez le texte pour les attributs DefaultTemplate et Template

de faon utiliser la langue spcifie.


6 Enregistrez le fichier. 7 Slectionnez Fichier > Enregistrer/Crer > Nouveau projet pour ouvrir la bote de dialogue Enregistrement. 8 Dfinissez les prfrences denregistrement. 9 Cliquez sur Avanc. 10 Choisissez la langue ajoute dans le menu droulant Lgendes en. 11 Cliquez sur Enregistrer.

Les lgendes de texte sont gnres dans la langue spcifie.

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Saisie de texte dans une autre langue 1 Ouvrez le Panneau de configuration Microsoft Windows et double-cliquez sur licne Options rgionales et linguistiques. La bote de dialogue des options rgionales et linguistiques saffiche.
2 Cliquez sur longlet Langues. 3 Cliquez sur le bouton Dtails. 4 Dans longlet Paramtres de la bote de dialogue des Services de texte et langues dentre, cliquez sur le bouton

Ajouter.
5 Dans la bote de dialogue Ajout de langue dentre, slectionnez une langue dans la liste des langues dentre. 6 Cliquez sur OK. La langue slectionne est ajoute la liste des services installs. 7 Slectionnez la langue de votre choix dans la liste des langues dentre par dfaut. 8 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK pour enregistrer les paramtres et fermer la bote de dialogue des services de

texte et langues dentre.


9 Cliquez sur l'onglet Options rgionales et choisissez la langue que vous avez slectionne dans la liste Langue

d'entre par dfaut.


10 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK pour enregistrer les paramtres. Ensuite, fermez la bote de dialogue Options

rgionales et linguistiques. La barre de langue de lditeur de mthode dentre saffiche sur le bureau de votre ordinateur.
11 Tapez du contenu dans le fichier RDL. Le texte saffiche dans la langue slectionne.

Si vous changez la langue dans la liste des langues dentre par dfaut et longlet des options rgionales, la langue slectionne dans la barre de langue est automatiquement mise jour.

Localisation des lgendes de texte


Vous pouvez exporter les lgendes de texte dun projet pour localiser ce projet de manire plus efficace.
1 Crez la version initiale ( langue source ) du projet en incluant les lgendes de texte ncessaires. 2 Ouvrez le projet termin. 3 Slectionnez Fichier > Exporter > Lgendes et sous-titres du projet. 4 Par dfaut, le fichier Word (DOC) est enregistr dans votre dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate.

Modifiez lemplacement selon vos besoins. Le fichier Word est nomm [NomDuProjet] Captions.doc. Pour modifier le nom du fichier, cliquez directement dans le champ Nom du fichier et saisissez un nouveau nom. (conservez lextension du nom de fichier .doc) Cliquez sur Enregistrer.
5 Le fichier Word est gnr avec le nom spcifi et enregistr lemplacement slectionn. Une bote de dialogue

saffiche et vous demande si vous voulez afficher le document. Cliquez sur Oui pour afficher le document dans Word.
6 Le document Word contient lID de la diapositive, lID de llment, le texte de la lgende dorigine et le numro de

la diapositive. Vous pouvez effectuer les modifications ncessaires la lgende de texte dans la colonne Donnes de lgendes de texte mises jour. Communiquez une copie du document Word au traducteur.
7 Le traducteur doit ouvrir le document Word et modifier le texte des lgendes directement dans la colonne Donnes

de lgendes mises jour du document en remplaant le texte source par le nouveau texte.
8 Pendant que le traducteur traduit le texte, faites une copie du projet Adobe Captivate dorigine pour la nouvelle

langue. Remarque : Lorsque vous crez une copie du projet dorigine, assurez-vous de conserver les lgendes de texte dorigine (dans la langue source) dans le nouveau projet. Les lgendes de texte dorigine agissent comme des paramtres fictifs et sont crases lorsque vous importez les nouvelles lgendes de texte (traduites).

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9 Une fois les lgendes de texte traduites, ouvrez la copie du projet que vous avez cr ltape 8. 10 Slectionnez Fichier > Importer > Lgendes et sous-titres du projet. 11 Naviguez jusquau fichier Word (DOC) contenant les lgendes de texte traduites, slectionnez le fichier et cliquez

sur Ouvrir.
12 Les nouvelles lgendes de texte traduites sont importes dans le projet et le formatage est conserv. Une bote de

dialogue saffiche vous informant que limportation a russi. Cliquez sur OK.
13 Pour tester les nouvelles lgendes de texte, ouvrez les diapositives dans laffichage Modifier et lisez le nouveau texte

des lgendes.

Cration de styles de lgende de texte personnaliss


Vous pouvez crer des styles de lgendes de texte personnaliss pour vos projets Adobe Captivate laide dun programme graphique tel que Adobe Fireworks ou Adobe Photoshop. Les lgendes de texte personnalises doivent tre au format BMP (bitmap). En gnral, cinq images bitmap sont associes chaque lgende de texte Adobe Captivate.

Nom des styles de lgende de texte personnaliss


Lorsque vous crez des styles de lgendes personnaliss, il est important de respecter les conventions dappellation exactes. Chaque style de lgende possde un nom unique qui doit tre repris au dbut du nom des fichiers bitmap associs. Par exemple, si vous crez un style de lgende nomm bleuvif , les noms des cinq images bitmap qui constituent le nouveau style doivent tre les suivants :

Bleuvif1.bmp, une image sans appendice Bleuvif2.bmp, une image avec appendice droite ou en haut droite Bleuvif3.bmp, une image avec appendice gauche ou en haut gauche Bleuvif4.bmp, une image avec appendice dans la partie infrieure droite Bleuvif5.bmp, une image avec appendice dans la partie infrieure gauche

Stockage des styles de lgende de texte personnaliss


Vous devez stocker toutes les images bitmap dun style de lgende de texte personnalis dans le dossier Captions dAdobe Captivate (situ sous C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\Captions). Une fois que vous avez ajout les cinq nouvelles images bitmap au dossier, Adobe Captivate reconnat les fichiers bitmap comme un nouveau style de lgende de texte. La prochaine fois que vous ajouterez une nouvelle lgende de texte, votre nouveau style personnalis saffichera dans la liste des lgendes de texte.

Cration de texte personnalis pour les styles de lgende


Vous pouvez crer un style personnalis pour le texte qui saffiche dans les lgendes de texte. Ces prfrences ne sont appliques que si vous navez pas dfini de style pour la lgende de texte prcdemment.
1 Ouvrez le fichier fonts.ini, qui se trouve dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate

4\Gallery\Captions, dans un diteur de texte.


2 Personnalisez le style pour la lgende de texte en utilisant la procdure dcrite dans le fichier. 3 Enregistrez le fichier. 4 Dans un projet Adobe Captivate ouvert, slectionnez Insrer > Objets standard > Lgende de texte. 5 Dans Type de lgende, slectionnez la lgende que vous avez personnalise.

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Le texte dans la zone de texte change pour reflter le style spcifi.


6 Modifiez le texte dans la zone de texte. 7 Cliquez sur OK.

Modification de lalignement du texte des lgendes de texte personnalises


Le texte des lgendes personnalises semble parfois ne pas tre align. Pour rsoudre le problme, dfinissez des marges gauche, droite, en haut et en bas. Chacun des cinq styles de lgendes de texte requiert ses paramtres de marge car le texte qui y figure saffiche un emplacement qui varie lgrement dune lgende lautre. Les valeurs de marges sont stockes dans un fichier texte avec lextension .fcm. Vous pouvez utiliser le Bloc-notes ou WordPad pour crer ou modifier les fichiers FCM.
1 Avec lExplorateur Windows, allez C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\Captions. Tous les

fichiers BMP des lgendes de texte et les fichiers FCM correspondants se trouvent dans ce dossier.
2 Cliquez du bouton droit sur le fichier FCM modifier et slectionnez Ouvrir avec. 3 Slectionnez le Bloc-notes ou WordPad. 4 Modifiez les valeurs suivantes selon vos besoins :

La marge gauche correspond au nombre de pixels partir du ct gauche de limage bitmap jusquau texte. La marge droite correspond au nombre de pixels partir du ct droit de limage bitmap jusquau texte. La marge du haut correspond au nombre de pixels partir du haut de limage bitmap jusquau texte. La marge du bas correspond au nombre de pixels partir du bas de limage bitmap jusquau texte.
5 (Facultatif) Si ncessaire, vous pouvez modifier les paramtres de Marge X et Marge Y. Cela peut savrer important

si vous ajoutez des lgendes automatiquement.

Marge X correspond au nombre de pixels horizontalement depuis le coin le plus proche jusquau bout de
lappendice de la lgende.

Marge Y correspond au nombre de pixels verticalement depuis le coin le plus proche jusquau bout de
lappendice de la lgende. Remarque : Le coin le plus proche est identifi dans le fichier ouvert dans le Bloc-Notes ou WordPad sous Corner (Coin). Par exemple, Corner=right, top (Coin=droite, haut).
6 Dans le menu Fichier, slectionnez Enregistrer.

Une bote de dialogue peut safficher demandant si vous voulez remplacer le fichier dorigine. Cliquez sur Oui.
7 Fermez le programme (Bloc-notes ou WordPad).

Conseils pour crer des lgendes de texte personnalises


Couleurs Nutilisez pas de couleurs transparentes dans les lgendes. Le pixel suprieur gauche dtermine la

transparence dune couleur. Par exemple, si la couleur du pixel suprieur gauche est jaune, tout ce qui est de la mme couleur jaune sera transparent dans la lgende. Par ailleurs, la lgende de texte peut avoir un arrire-plan de couleurs dgrades, mais la zone autour ( derrire ) la lgende de texte doit tre de couleur unie.
Anti-alias Ne lissez pas les bords de vos lgendes de texte. Vos lgendes saffichent dans diffrentes captures dcran,

lesquelles peuvent parfois prsenter un effet de halo irrgulier d au lissage.

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Importation et exportation de lgendes de texte


Importation de lgendes de texte
Vous pouvez importer des lgendes de texte depuis un fichier DOC. Exportez les lgendes de texte de votre projet Adobe Captivate. Adobe Captivate cre un fichier DOC qui conserve tout le formatage des lgendes de texte. Vous pouvez modifier le texte et le formatage des lgendes dans un programme de traitement de texte lorsquelles sont au format DOC. Vous pouvez ensuite importer de nouveau les lgendes de texte dans le projet Adobe Captivate en suivant les tapes ci-dessous. Remarque : Si vous exportez des lgendes de texte vers un fichier DOC, ce fichier DOC peut seulement tre rimport dans le projet dorigine. Limportation et lexportation de lgendes de texte depuis et vers un fichier DOC peuvent savrer utiles dans plusieurs situations. Si vous devez, par exemple, modifier plusieurs lgendes, il est plus facile et plus rapide de travailler avec des fichiers DOC au lieu de naviguer dune diapositive lautre.
1 Dans un projet ouvert contenant des lgendes de texte, slectionnez Fichier > Exporter > Lgendes et sous-titres du

projet.
2 Effectuez les modifications ncessaires lorsque les lgendes de texte sont au format DOC (dans la colonne Donnes

des lgendes de texte mises jour) et enregistrez le fichier DOC.


3 Slectionnez Fichier > Importer > Lgendes et sous-titres du projet. 4 Slectionnez le fichier DOC comportant les lgendes de texte exportes. 5 Cliquez sur Ouvrir. 6 Une bote de dialogue saffiche confirmant que limportation a russi. Cliquez sur OK.

Exportation de lgendes de texte


Vous pouvez exporter des lgendes de texte dun projet Adobe Captivate vers un fichier DOC si Microsoft Word est install sur votre ordinateur. Le formatage effectu dans Adobe Captivate est conserv lorsque les lgendes de texte souvrent en tant que fichier DOC. Effectuez les modifications de texte et de formatage des lgendes de texte au format DOC. Importez-les ensuite dans le projet Adobe Captivate. Remarque : Si vous exportez des lgendes de texte vers un fichier DOC, ce fichier DOC peut seulement tre rimport dans le projet dorigine. Lexportation de lgendes de texte peut tre utile dans plusieurs situations :

Si vous souhaitez enregistrer des commentaires en voix-off et crer un script, ce dernier peut sappuyer sur les
lgendes de texte exportes.

Si vous voulez fournir des instructions tape par tape, vous pouvez exporter les lgendes de texte et imprimer le
fichier DOC.

Si vous souhaitez localiser un projet, vous pouvez exporter les lgendes de texte dans un fichier DOC et le donner
un traducteur.
1 Dans un projet ouvert contenant des lgendes de texte, slectionnez Fichier > Exporter > Lgendes et sous-titres du

projet.
2 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier pour le nouveau fichier DOC.

Notez le rpertoire par dfaut dans lequel le fichier est enregistr. Vous pouvez naviguer jusqu un autre emplacement pour enregistrer le fichier.
3 Cliquez sur Enregistrer.

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4 Les lgendes de texte du projet sont converties au format DOC. Une bote de dialogue apparat, confirme lexportation

des lgendes de texte vers Word et vous demande si vous souhaitez afficher le document. Cliquez sur Oui.
5 Un nouveau fichier DOC contenant les lgendes de texte souvre dans Word. Effectuez les modifications

ncessaires dans la colonne Donnes de lgendes de texte mises jour. Le numro des diapositives est galement inclus comme rfrence.
6 Enregistrez le document.

Restauration des paramtres par dfaut des lgendes de texte


Si vous avez modifi lapparence des lgendes de texte, vous pouvez rtablir tous les paramtres par dfaut pour les lgendes de texte. Par exemple, vous modifiez la police des lgendes de texte sur Times New Roman et la couleur sur vert. Cliquez sur Restaurer les paramtres par dfaut pour rtablir la police par dfaut (Arial) et la couleur par dfaut (bleu).
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Mode(s) dans le menu Enregistrement. 3 Dans la zone Mode(s) du menu Enregistrement, cliquez sur Restaurer les paramtres par dfaut.

Lgendes de survol
Utilisez les lgendes de survol si vous voulez que la lgende saffiche uniquement quand lutilisateur place la souris sur une zone donne de la diapositive. Les lgendes de survol se composent dune lgende et dun rectangle qui dlimite la zone dfinie, galement appele zone de survol. La lgende saffiche lorsque lutilisateur place la souris sur la zone de survol pendant lexcution. Vous pouvez personnaliser les lments suivants de la zone de survol dans la bote de dialogue Proprits :
Couleur du cadre Couleur de la bordure de la zone de survol. Couleur de remplissage Couleur de remplissage de la zone de survol. Largeur du cadre paisseur de la bordure de la zone de survol. Transparence du remplissage Degr de transparence de la couleur de remplissage. Une valeur de 10 % donne un

aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 90 %.


Remplir la zone extrieure Slectionnez cette option pour remplir la zone situe lextrieur des bords de la zone de

survol laide de la couleur slectionne dans Couleur de remplissage. Lorsque vous slectionnez cette option, la zone situe dans la zone de survol ne se colore pas. Remarque : Vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de survol uniquement lors de la prvisualisation ou de la publication du projet. Les autres onglets de la bote de dialogue Proprits sont similaires ceux utiliss pour les lgendes de texte. Consultez la section Lgendes de texte la page 70 pour plus dinformations.
Aperu Cette zone affiche les paramtres que vous avez slectionns dans la section Apparence.

Ajout de lgendes de survol


1 Dans laffichage Scnarimage dun projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une

lgende de survol.

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2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Lgende de survol. 3 Dfinissez les diverses options de la lgende dans la bote de dialogue Lgende de survol. Consultez la section

Proprits des lgendes de texte la page 71 pour plus dinformations.


4 Cliquez sur OK. La lgende de texte et la zone de survol apparaissent sur la diapositive. 5 Cliquez du bouton droit sur la zone de survol, puis slectionnez Proprits. Dfinissez les proprits de la zone de

survol.
6 Pour accrocher la zone de survol aux bords dun objet, appuyez sur Alt et dplacez la zone de survol sur cet objet. 7 Utilisez le menu Paramtres pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour

appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les paramtres de lgende de survol, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres de lgende de survol la diapositive actuelle ou toutes les diapositives. Vous pouvez galement choisir dappliquer ces paramtres toutes les lgendes ou uniquement aux lgendes de survol du mme type que la lgende actuelle. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et les nouvelles lgendes de survol que vous crez utilisent ces paramtres.
8 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu Paramtres. 9 Cliquez sur OK.

Modifier la zone de survol


Les lgendes de survol et les images de survol se composent dune lgende ou dune image et dune zone de survol (la zone sensible ). La zone de survol correspond la zone que doit survoler le pointeur de la souris pour faire apparatre la lgende ou limage.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Dans laffichage Scnarimage, slectionnez la diapositive contenant la lgende ou limage de survol.

Pour modifier la taille de la zone de survol, cliquez sur une des poignes et faites-la glisser. Pour dplacer la zone de survol vers un autre emplacement, placez la souris sur la zone de survol jusqu ce que
le curseur en forme de main saffiche. Faites ensuite glisser la zone vers lemplacement souhait.

Pour modifier les caractristiques de la zone de survol, cliquez du bouton droit sur la zone de survol, puis
slectionnez Proprits. Effectuez les modifications ncessaires dans la bote de dialogue Proprits.

Conversion des infobulles en lgendes de survol


Lorsque vous enregistrez un nouveau projet ou des diapositives supplmentaires dans un projet existant, vous pouvez dfinir une option denregistrement pour quAdobe Captivate convertisse les infobulles en lgendes de survol. Lorsque cette option est slectionne, Adobe Captivate cre une lgende de survol pour chaque infobulle slectionne lors du processus denregistrement. La conversion dinfobulles en lgendes de survol est une manire facile de crer automatiquement une lgende descriptive pour laction se droulant dans un projet.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Mode(s) dans le menu Enregistrement. 3 Slectionnez Convertir les infobulles en lgendes de survol. 4 Cliquez sur OK.

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Objets et mdias non interactifs

5 Cliquez sur Enregistrer pour commencer lenregistrement dun nouveau projet et la conversion automatique des

infobulles en lgendes de survol.

Voir aussi
Dfinir laudio pour les objets non interactifs la page 107 Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Zones de surbrillance
Utilisez les zones de surbrillance pour mettre en vidence certaines zones dune diapositive. Les zones de surbrillance permettent dattirer lattention de lutilisateur sur les zones requises de la diapositive.

Proprits des zones de surbrillance


Utilisez la bote de dialogue Proprits de la zone de surbrillance pour la personnaliser. La bote de dialogue Proprits des zones de surbrillance comporte les onglets suivants :

Zone de surbrillance Options Audio Taille et position

Onglet Zone de surbrillance


Couleur du cadre Couleur de la bordure de la zone de surbrillance. Couleur de remplissage Couleur de remplissage de la zone de surbrillance. Largeur du cadre paisseur de la bordure de la zone de surbrillance. Transparence du remplissage Degr de transparence de la couleur de remplissage. Slectionnez une valeur entre 0 et

100 %. Une valeur de 10 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 90 %.
Remplir la zone extrieure Sert remplir la zone situe lextrieur des bords de la zone de surbrillance laide de la

couleur slectionne dans Couleur de remplissage. Lorsque vous slectionnez cette option, la zone situe dans la zone de surbrillance ne se colore pas. Remarque : Vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de surbrillance uniquement lors de la prvisualisation ou de la publication du projet.
Aperu Affiche les paramtres que vous avez slectionns dans la section Apparence.

Onglet Options
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Afficher pendant [dure] Spcifie le temps daffichage de la zone de surbrillance sur la diapositive.

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Objets et mdias non interactifs

Apparatre aprs [#] secondes La zone de surbrillance saffiche sur la diapositive aprs un temps dfini. Effet Effet de transition pour la zone de surbrillance. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu.

Apparition [#] secondes Temps ncessaire la zone de surbrillance pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Temps ncessaire la zone de surbrillance pour disparatre compltement.

Ajout de zones de surbrillance


1 Ouvrez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une zone de surbrillance en mode de modification. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Zone de surbrillance. 3 Dfinissez les diverses options de la zone de surbrillance. 4 Utilisez le menu Paramtres pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour

appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les paramtres de zone de surbrillance, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres de zone de surbrillance la diapositive actuelle ou toutes les diapositives. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et les nouvelles zones de surbrillance que vous crez utilisent ces paramtres.
5 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu Paramtres. 6 Cliquez sur OK.

La zone de surbrillance saffiche sur la diapositive.

Voir aussi
Dfinir laudio pour les objets non interactifs la page 107 Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Souris
Modifier les proprits de la souris
Vous pouvez modifier les proprits dun objet de souris laide de sa bote de dialogue Proprits. Cette bote de dialogue Proprits comporte deux onglets : Options et Dure.

Onglet Options
Liste de pointeurs de souris disponibles

Affiche les pointeurs disponibles. Cliquez sur Parcourir pour aller vers un fichier personnalis (format de fichier CUR).

Double taille de souris Double la taille du pointeur. Afficher le clic de souris Ajoute un effet de clic visuel au dplacement de la souris. Valeur par dfaut Affiche un rapide petit halo de couleur lorsquon clique sur la diapositive. Vous pouvez slectionner

la couleur du halo.

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Personnaliser Slectionnez cette option pour utiliser un fichier SWF comme effet de clic visuel. Adobe Captivate

inclut deux effets vous pouvez utiliser. Cliquez sur le menu droulant, slectionnez un effet, puis cliquez sur Lire pour les tester. Visualisez leffet dans la petite fentre daperu droite.
Son du clic de la souris Cette option permet de lire un son lorsque le pointeur atteint sa destination. Cliquez sur le menu droulant pour slectionner un son (Un seul clic ou Double clic). Vous pouvez galement slectionner Parcourir et naviguer jusqu un fichier de son. Trajectoire droite de la souris Slectionnez cette option pour que le pointeur suive une ligne droite entre ses points de dpart et darrive. (Par dfaut, le pointeur suit une trajectoire courbe qui rend le dplacement plus raliste. Vous pouvez choisir une trajectoire droite si, par exemple, votre projet est une dmonstration montrant comment tracer une ligne dans un programme graphique) Rduire la vitesse avant le clic Slectionnez cette option pour ralentir le dplacement de la souris avant que le clic ne

se produise. Cette option peut savrer utile pour une longue trajectoire de souris qui se dplace rapidement puis sarrte dun seul coup.

Voir aussi
Dfinir laudio pour les objets non interactifs la page 107 Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Onglet Dure
Dure daffichage Spcifie le temps daffichage du pointeur sur la diapositive. Apparatre aprs Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle du bouton.

Pointeurs
Modification de la forme du pointeur
Vous pouvez modifier le pointeur de la souris pour une diapositive ou un projet donns. Slectionner un pointeur du systme ou un fichier CUR existant comme image de pointeur. Ouvrez un projet Adobe Captivate dans laffichage Scnarimage ou laffichage Modifier. Dans le menu Diapositive, slectionnez Souris > Utiliser le pointeur de souris actuel pour toutes les diapositives. Remarque : Il est possible que certains pointeurs dautres applications ne saffichent pas correctement dans Adobe Captivate.
1 Dans un projet ouvert, ouvrez la diapositive de votre choix en affichage Modifier. 2 Slectionnez Diapositive > Souris > Pointeurs du projet ou Diapositive > Souris > Pointeurs actuels. 3 Dans le menu, slectionnez une nouvelle forme de pointeur.

Remarque : Les divers choix figurant dans le menu Pointeurs actuels refltent le thme Windows courant. Si vous modifiez le thme Windows, ces choix seront donc eux aussi modifis. Les fichiers du pointeur tant inclus dans le projet Adobe Captivate, les utilisateurs nont pas besoin davoir le thme Windows sur leurs ordinateurs.

Slection dun pointeur personnalis


1 Dans un projet ouvert, ouvrez la diapositive de votre choix en affichage Modifier. 2 Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez Diapositive > Souris > Pointeurs du projet > Parcourir.

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Slectionnez Insrer > Souris, puis cliquez sur Parcourir dans la bote de dialogue Proprits de la souris.
3 Slectionnez un pointeur personnalis dans la liste. 4 Cliquez sur Ouvrir.

Modification de la taille du pointeur


Vous pouvez doubler la taille du pointeur. Un pointeur de grande taille permet dattirer lattention sur les mouvements de la souris. Cela peut aussi tre utile si vous crez des projets destins aux personnes atteintes de handicaps. La taille du pointeur se rgle diapositive par diapositive, vous pouvez ainsi choisir exactement quelles diapositives ncessitent un pointeur de plus grande taille.
1 Dans un projet ouvert, ouvrez une diapositive contenant le pointeur, en affichage Modifier. 2 Slectionnez Diapositive > Souris > Proprits. 3 Dans la bote de dialogue Proprits de la souris, slectionnez longlet Options. Loption suivante est galement

disponible dans longlet Options :


Double taille de souris Double la taille du pointeur.

4 Cliquez sur OK.

Le nouveau pointeur de la souris de taille double saffiche sur la diapositive. Remarque : Pour changer la taille du pointeur pour une souris qui a dj t ajoute, double-cliquez dessus dans la diapositive pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de la souris. Remarque : Pour retourner la taille de pointeur dorigine, il suffit de suivre les tapes ci-dessus et de dslectionner loption Double taille de souris.

Masquage du pointeur dans une seule diapositive


1 Dans un projet ouvert, ouvrez une diapositive en affichage Modifier. 2 Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez Diapositive > Souris > Afficher la souris. Cliquez avec le bouton droit et slectionnez Afficher la souris.

Masquage du pointeur dans le projet entier


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans le panneau Catgorie, dveloppez votre Projet et slectionnez Paramtres de publication. 3 Dans le panneau Paramtres de publication, dslectionnez loption Inclure la souris.

Modification des dplacements de la souris


Vous pouvez modifier les dplacements de souris pour une diapositive distincte. Par exemple, vous avez la possibilit de mettre en vidence le dplacement de la souris dans une capture dcran pour attirer lattention de lutilisateur.
1 Dans un projet ouvert, ouvrez une diapositive en affichage Modifier. 2 A laide de la souris, dplacez le pointeur sur la fin de la ligne de la souris sur la diapositive jusqu ce que le pointeur

prenne la forme dune main.


3 Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le pointeur vers un nouvel emplacement de la diapositive.

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Si vous modifiez le pointeur dans une diapositive, ce changement sapplique galement au point de dmarrage du pointeur sur la diapositive suivante. Prvisualisez le projet pour vrifier que le mouvement de souris est fluide dune diapositive lautre. Vous ne pouvez pas aligner le mouvement de la souris sur une diapositive prcdente. Assurez-vous de changer manuellement le point de dmarrage de la souris sur la premire diapositive du projet contenant des dplacements de souris.

Trajectoires de souris
Alignement des trajectoires de la souris
Il peut arriver que vous souhaitiez immobiliser totalement le pointeur lors de la lecture dune diapositive et laligner parfaitement sur la diapositive prcdente ou suivante. Dans ce cas, il est difficile de positionner correctement le pointeur de souris manuellement. Adobe Captivate permet de rsoudre ce problme en alignant automatiquement le pointeur comme dans la diapositive prcdente ou suivante du projet.
1 Dans un projet ouvert, ouvrez une diapositive en affichage Modifier. 2 Cliquez du bouton droit de la souris puis slectionnez Aligner sur la diapositive prcdente ou Aligner sur la

diapositive suivante.
3 Prvisualisez le projet pour vrifier lalignement du pointeur dune diapositive lautre.

Remarque : Si la premire diapositive de votre projet contient un dplacement de souris, vous pouvez modifier manuellement le point de dmarrage du dplacement de la souris (parce que vous ne pouvez pas laligner sur une diapositive prcdente).

Modification de la forme des trajectoires de la souris


Par dfaut, Adobe Captivate cre des trajectoires de souris courbes afin de donner une apparence raliste et naturelle. Cependant, une trajectoire en ligne droite est parfois prfrable, par exemple dans le cas dun dplacement sur une barre doutils. Vous pouvez dfinir loption de dplacement courb ou droit de la souris pour une diapositive distincte.
1 Dans un projet ouvert, ouvrez la diapositive de votre choix en affichage Modifier. 2 Slectionnez Diapositive > Souris > Trajectoire droite du pointeur.

Cette option agit dans les deux sens. Slectionnez-la de nouveau pour revenir une trajectoire courbe. Remarque : Pour changer la taille du pointeur dune souris qui a dj t ajoute, double-cliquez dessus dans la diapositive pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de la souris.

Dfinition de leffet de clic de la souris


Vous pouvez dfinir la couleur ou leffet du clic de la souris. Utilisez cette option si vous souhaitez ajouter un rapide halo color ou un effet spcial autour du pointeur pour mettre en valeur les clics de souris au cours de la lecture du projet.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez une diapositive contenant des dplacements de souris. 2 Slectionnez Diapositive > Souris > Proprits. 3 Slectionnez Afficher le pointeur de la souris. 4 Dans longlet Options, slectionnez Afficher le clic de souris.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 88


Objets et mdias non interactifs

5 Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez Par dfaut. Cliquez sur la case de couleur pour ouvrir la bote de dialogue Couleur. Slectionnez
une couleur puis cliquez sur OK.

Slectionnez Personnaliser. Slectionnez une option dans le menu contextuel. Plusieurs options sont disponibles :
BlueCircle, GreenRing, OrangeCircle, OrangeRing, VisualClick et VisualdblClick. Pour voir un aperu de ces options, slectionnez-en une et cliquez sur Lecture. Le fichier SWF saffiche dans la petite fentre daperu droite. Vous pouvez aussi slectionner Parcourir dans le menu droulant et naviguer jusquau fichier SWF.
6 Cliquez sur OK.

Prvisualisez le projet pour voir la couleur de clic de la souris. Pour changer leffet de clic pour une souris qui a dj t ajoute, double-cliquez dessus dans la diapositive pour ouvrir la bote de dialogue Proprits de la souris.

Modification des sons de clic de la souris dans une seule diapositive


Vous pouvez modifier le son par dfaut du clic de la souris mis chaque fois que la souris termine un dplacement. Vous pouvez, par exemple, passer dun clic simple un double clic pour indiquer quune action a t correctement excute dans un flux de production. Vous pouvez galement supprimer tous les bruits de souris.
1 Dans un projet ouvert, ouvrez la diapositive de votre choix en affichage Modifier. 2 Slectionnez Diapositive > Souris > Proprits. 3 Slectionnez Afficher le pointeur de la souris. 4 Dans longlet Options, slectionnez une option dans le menu de Son de clic de souris :

Si vous ne voulez pas de son de clic de la souris, supprimez la coche ct de Son de clic de souris. Pour le son dun seul clic (le son dun clic avec le bouton de la souris), cochez la case ct de Son de clic de
souris. Lorsquune coche verte apparat, cliquez sur la flche et slectionnez Un seul clic.

Pour le son dun double-clic (le son dun clic avec le bouton de la souris rpt deux fois), cochez la case ct
de Son de clic de souris. Lorsquune coche verte apparat, cliquez sur la flche et slectionnez Double-clic.

Pour trouver un autre type de son de clic de souris, cochez la case ct de Son de clic de souris. Lorsquune
coche verte apparat, cliquez sur la flche et slectionnez Parcourir. La bote de dialogue Ouvrir saffiche et vous pouvez rechercher un fichier mp3. Pour entendre un aperu du son de clic de souris slectionn, cliquez sur le bouton Lire.
5 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.

Activation de la molette de la souris


Lorsque vous enregistrez, vous pouvez choisir dactiver le mouvement de la molette de la souris pour lancer lenregistrement dimages animes. Le projet commence senregistrer en mode denregistrement dimages animes lorsquun mouvement de molette de la souris se produit pendant lenregistrement.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans le panneau Catgorie de Prfrences, agrandissez Enregistrement et slectionnez Paramtres. 3 Slectionnez Utiliser automatiquement lenregistrement dimages animes pour les actions de la molette de la

souris et cliquez sur OK.

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Objets et mdias non interactifs

Mini-diapositives de survol
Dans Adobe Captivate, une mini-diapositive de survol est un espace sur une diapositive qui affiche une minidiapositive (une diapositive dans une diapositive) associe quand la souris survole cet espace. Vous pouvez insrer et afficher des objets dans la mini-diapositive en utilisant la mme procdure que pour une diapositive. Par exemple, vous pouvez crer une mini-diapositive de survol pour un tat sur une carte afin que les donnes dmographiques de cet tat saffichent quand la souris le survole. Remarque : Vous pouvez crer des mini-diapositives de survol sur les diapositives de questions ou les diapositives de consultation de quiz. Vous trouverez ci-dessous des informations supplmentaires sur les mini-diapositives.

Une mini-diapositive est toujours lie la mini-diapositive de survol et elle est cre en mme temps quelle. Vous pouvez insrer la plupart des objets Adobe Captivate dans une mini-diapositive. Vous pouvez placer plusieurs types dobjets sur une mini-diapositive. Les objets deviennent visibles quand la souris
passe sur la mini-diapositive de survol.

Vous pouvez faire glisser des fichiers audio et vido de la Bibliothque sur la mini-diapositive. Si une mini-diapositive arrive sa fin pendant la lecture dun fichier audio ou vido, le fichier sarrte. Quand une mini-diapositive ou lun de ses objets est slectionn, le plan de montage chronologique affich et les
options de menu correspondantes pour la diapositive sont remplacs par ceux de la mini-diapositive.

Les objets dune mini-diapositive peuvent tre masqus ou verrouills, mais pas la mini-diapositive. Pour masquer
ou verrouiller une mini-diapositive, masquez ou verrouillez la mini-diapositive de survol correspondante sur le plan de montage chronologique de la diapositive.

Vous ne pouvez pas faire glisser les objets de la mini-diapositive hors des limites de la mini-diapositive. Lorsquune mini-diapositive est supprime, les objets associs le sont aussi et le plan de montage chronologique
repasse celui de la diapositive.

Si vous cliquez sur une zone hors de la mini-diapositive ou sur la bande de film, le plan de montage chronologique
repasse celui de la diapositive correspondante.

Proprits des mini-diapositives


Vous pouvez dfinir les proprits suivantes laide de la bote de dialogue Proprits dune mini-diapositive.

Onglet Mini-diapositive de survol


Couleur de la bordure Couleur de la bordure de la mini-diapositive. Largeur de la bordure paisseur du contour de la mini-diapositive. Couleur de remplissage Couleur de remplissage de la mini-diapositive. Transparence du remplissage La transparence de la couleur de remplissage. Plus la valeur est leve, plus la couleur

est transparente.
Slectionner limage Image darrire-plan de la mini-diapositive. Effacer Supprimez toute image prcdemment slectionne. Aperu Un aperu de la mini-diapositive saffiche dans cette zone chaque fois que vous changez une option.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 90


Objets et mdias non interactifs

Onglet Options
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60
Afficher pendant La dure pendant laquelle la mini-diapositive saffiche sur la diapositive.

Les options suivantes sont disponibles dans la section Transition :


Effet Leffet de transition pour la mini-diapositive lorsquelle apparat et quitte la diapositive. Cases dapparition et disparition en fondu La dure (en secondes) des effets de fondu.

Vous pouvez dfinir loption suivante dans la section Effets :


Afficher lombre lexcution Slectionnez cette option pour afficher une ombre sous la mini-diapositive durant

lexcution. Lombre donne une impression de 3D.

Onglet Avanc
Vous pouvez dfinir laction qui se produit lorsque lutilisateur dplace sa souris sur la mini-diapositive de survol. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109.

Voir aussi
Dfinir laudio pour les objets non interactifs la page 107 Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Proprits des mini-diapositives de survol


Vous pouvez dfinir les proprits suivantes laide de la bote de dialogue Proprits dune mini-diapositive de survol.

Onglet Mini-diapositive de survol


Couleur de la bordure Couleur de la bordure de la mini-diapositive de survol. Afficher la bordure Affiche le contour de la mini-diapositive de survol. La bordure ne saffiche pas si vous dsactivez

cette option.
Couleur de remplissage Couleur de remplissage de la mini-diapositive de survol. Transparence du remplissage La transparence de la couleur de remplissage. Plus la valeur est leve, plus la couleur

est transparente.
Fixer ltat de la mini-diapositive La mini-diapositive reste affiche, mme une fois que vous loignez la souris de la

zone de la mini-diapositive de survol.


Naviguer Dfinissez le rsultat dun clic de lutilisateur sur la mini-diapositive, en slectionnant lune des options dans

le menu En cas de clic.


Slectionner les touches Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent

utiliser le raccourci-clavier au lieu de la souris. Par exemple, si vous slectionnez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci clavier pour le clic de souris, le clic se produit (en cliquant dans la zone) lorsque lutilisateur tape cette combinaison. Sils appuient sur la mauvaise touche de raccourci, celle-ci est considre comme un clic en dehors de la zone.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 91


Objets et mdias non interactifs

Remarque : Si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.

Onglet Options
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Afficher pendant La dure daffichage de la mini-diapositive. Apparatre aprs Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de la mini-diapositive de survol. Retard de survol Le dlai pour que la mini-diapositive saffiche quand la souris passe sur la mini-diapositive de survol. Effet Leffet de transition pour la mini-diapositive lorsquelle apparat et quitte la diapositive. Cases dapparition et disparition en fondu La dure (en secondes) des effets de fondu.

Vous pouvez dfinir loption suivante dans la section Effets :


Afficher la bordure lexcution Quand la souris passe sur la mini-diapositive de survol, une bordure saffiche dans la

couleur dfinie.

Cration dune mini-diapositive de survol


1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur une diapositive pour louvrir dans laffichage Modifier. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Mini-diapositive de survol. La bote de dialogue Nouvelle mini-

diapositive saffiche.
3 Dfinissez les options de la mini-diapositive de survol selon vos besoins. 4 (Facultatif) Pour appliquer les proprits toutes les mini-diapositives du projet, slectionnez Appliquer tout. 5 Cliquez sur Paramtres pour choisir dappliquer toutes les proprits ou uniquement les proprits modifies la

mini-diapositive respective ou toutes les mini-diapositives.


6 Cliquez sur Appliquer. 7 Cliquez sur OK.

La mini-diapositive de survol et la mini-diapositive associe saffichent sur la diapositive. Pour modifier les proprits dune mini-diapositive, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et slectionnez Proprits dans le menu droulant. Remarque : Chaque fois quune nouvelle mini-diapositive de survol est insre, la dure par dfaut est Reste de la diapositive.

Insertion dobjets dans une mini-diapositive


1 Slectionnez la mini-diapositive en cliquant dessus. 2 Slectionnez Insrer, puis choisissez lobjet que vous souhaitez insrer. 3 Dans la bote de dialogue correspondante qui saffiche, suivez la procdure dinsertion de lobjet. 4 Cliquez sur OK.

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Objets et mdias non interactifs

Remarque : Vous ne pouvez pas insrer de mini-diapositive de survol, de souris, de zone de texte, de zone de clic ni de bouton sur une mini-diapositive.

Modifier les proprits dune mini-diapositive de survol


Vous pouvez modifier les proprits dune mini-diapositive de survol laide des nombreuses options disponibles dans Adobe Captivate.
1 Cliquez du bouton droit sur la mini-diapositive de survol, puis slectionnez Proprits. 2 Dfinissez les options de la mini-diapositive de survol selon vos besoins. 3 (Facultatif) Pour appliquer les proprits toutes les mini-diapositives de survol du projet, slectionnez Appliquer

tout.
4 Cliquez sur Paramtres pour choisir dappliquer toutes les proprits ou uniquement les proprits modifies la

mini-diapositive de survol respective ou toutes les mini-diapositives. Pour slectionner tous les objets dune mini-diapositive, cliquez sur lun dentre eux avec le bouton droit de la souris et choisissez Tout slectionner dans le menu droulant.

Zones de zoom
Les zones de zoom aident attirer lattention de lutilisateur sur les sections importantes de la diapositive. Par exemple, si vous crez une simulation incluant une tape qui risque dtre oublie, vous pouvez ajouter une zone de zoom pour mettre cette tape en valeur. Aprs avoir ajout une zone de zoom, vous pouvez ajouter des options de dure, transition et audio leffet de zoom. Les zones de zoom se composent des lments suivants :
Zone de zoom

La zone de la diapositive que vous voulez agrandir. La zone dans laquelle la partie agrandie de la diapositive saffiche.

Zone de destination du zoom

Proprits des zones de destination du zoom


Vous pouvez dfinir les proprits dune zone de destination du zoom laide de sa bote de dialogue Proprits. Longlet de la zone de destination du zoom contient les options suivantes :

Onglet Zone de destination du zoom


Couleur du cadre Couleur de la bordure de la zone de destination du zoom. Couleur de remplissage Couleur de lintrieur de la zone de destination du zoom. Largeur du cadre paisseur de la bordure de la zone de destination du zoom. Transparence du remplissage Transparence de la couleur de remplissage. Plus le nombre est lev, plus la zone est

transparente.
Slectionner limage Image pour la zone de destination du zoom.

La section Aperu vous permet de voir leffet des modifications que vous avez apportes. Remarque : Vous pouvez galement modifier la taille et la position de la zone de zoom ou de la zone de destination du zoom directement sur la diapositive. Slectionnez la zone modifier. Quand le curseur en forme de main saffiche, ajustez la position de la zone. Quand le curseur en forme de flche deux pointes est visible, vous pouvez ajuster la taille.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 93


Objets et mdias non interactifs

Proprits des zones de zoom


Vous pouvez dfinir les proprits dune zone de zoom laide de sa bote de dialogue Proprits.

Onglet Zone de zoom


Couleur du cadre Couleur de la bordure de zone de zoom. Couleur de remplissage Couleur de lintrieur de la zone de zoom. Largeur du cadre paisseur de la bordure de la zone de zoom. Transparence du remplissage Transparence de la couleur de remplissage. Plus le nombre est lev, plus la zone est

transparente.
Remplir la zone extrieure Slectionnez cette option pour remplir la zone situe lextrieur des bords de la zone de

zoom laide de la couleur slectionne dans Couleur de remplissage. Lorsque vous choisissez cette option, la zone situe dans la zone de zoom ne se colore pas. La section Aperu vous permet de voir leffet des modifications que vous avez apportes. Remarque : Vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de zoom uniquement lors de la prvisualisation ou de la publication du projet.

Onglet Options
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure daffichage de la zone de zoom. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de la zone de zoom. Zoom pendant La dure du zoom, en diximes de seconde. Effet Leffet de transition pour la mini-diapositive lorsquelle apparat et quitte la diapositive. Cases dapparition et disparition en fondu La dure (en secondes) des effets de fondu.

Voir aussi
Dfinir laudio pour les objets non interactifs la page 107 Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Ajout de zones de zoom


1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une zone de zoom. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Zone de zoom. 3 Dfinissez les options de la zone de zoom selon vos besoins. Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK. La

zone de zoom ainsi que la zone de destination du zoom correspondante se placent sur la diapositive.
4 Double-cliquez sur la zone de destination du zoom et dfinissez ses proprits laide de la bote de dialogue Zone

de destination du zoom qui saffiche.


5 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu Paramtres.

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Objets et mdias non interactifs

6 Utilisez le menu Paramtres pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour

appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les paramtres de zone de destination du zoom, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres de zone de destination du zoom la diapositive actuelle ou toutes les diapositives. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et les nouvelles diapositives que vous crez utilisent ces paramtres.
7 Cliquez sur Appliquer pour voir vos modifications sans fermer la bote de dialogue. 8 Cliquez sur OK pour accepter les modifications et fermer la bote de dialogue.

Remarque : La bote de dialogue Zone de destination du zoom saffiche toujours sur le calque suprieur, quel que soit son emplacement sur le plan de montage chronologique dune diapositive.

Images et images de survol


Vous pouvez ajouter des images dans des projets : des logos, des crans de dmarrage, des pointeurs, des arrire-plans, des boutons et bien davantage. Vous pouvez ajouter des images dans les formats suivants : JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF, POT ou WMF. Les images de survol se composent dune image et dune zone de survol (la zone sensible ). Les images de survol saffichent lorsque lutilisateur final place le pointeur sur la zone de survol pendant lexcution. Elles sont particulirement utiles dans les diapositives charges de dtails ou dans les diapositives contenant des boutons ou des barres doutils ncessitant une explication. Les types de graphiques que vous pouvez utiliser pour les images de survol sont les mmes que ceux sappliquant aux images traditionnelles. Vous pouvez galement personnaliser lemplacement, le contour et la taille de la zone de survol des images de survol. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Par dfaut, la galerie est stocke lemplacement suivant lorsque vous installez Adobe Captivate : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery.

Proprits des images et des images de survol


Vous pouvez modifier les proprits dune image laide du panneau Modifier limage (Fentre > Modifier limage). Les options du panneau Modifier limage ne sont actives que lorsque vous slectionnez une image de la diapositive.
Luminosit La luminosit de limage. Lorsque vous augmentez la valeur lie la luminosit, limage slectionne apparat plus brillante. Nettet Le rglage de la nettet permet damliorer la dfinition des contours dans une image. Le rglage de la nettet

peut sappliquer la plupart des images, quelles proviennent dun appareil photo numrique ou dun scanner. Le degr de nettet dpend de la qualit de lappareil photo numrique ou du scanner. Soyez conscient du fait que le rglage de la nettet ne permet pas de corriger une image extrmement floue.
Contraste Le contraste entre les zones claires et sombres dune image. Lorsque vous augmentez le contraste dune image, les zones claires apparaissent plus claires et les zones sombres plus sombres. Transparence Le niveau de transparence de limage. Avec un niveau de transparence de 0 %, limage est opaque. Avec

un niveau de transparence de 100 %, elle est invisible.


Teinte Vous pouvez modifier les couleurs dune image en changeant les valeurs dfinissant sa teinte.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 95


Objets et mdias non interactifs

Saturation Lintensit des couleurs de limage. Lorsque vous augmentez la valeur de saturation, lintensit des couleurs

de limage augmente galement.


Mosaque Leffet mosaque utilise des carrs dans un ensemble pour crer une image. Vous pouvez diviser limage en

plusieurs carrs spars pour rendre leffet de mosaque dans Adobe Captivate. Vous pouvez obtenir leffet de mosaque voulu en modifiant la valeur de la mosaque.
Echelle de gris En rsum, cet effet permet de convertir une image couleur en image monochrome. Lchelle de gris applique diffrentes nuances de gris une image. Dans une image 8 bits, on peut dnombrer jusqu 256 nuances de gris. Chaque pixel dune image en chelle de gris est dot dune valeur de luminosit allant de 0 (noir) 255 (blanc). Dans une image 16 ou 32 bits, le nombre de nuances de gris est beaucoup plus important que dans une image 8 bits. Inverser les couleurs Inverse les couleurs dune image. Lorsque vous inversez une image, la valeur correspondant la luminosit de chaque pixel des canaux est convertie sa valeur inverse sur lchelle des couleurs 256 nuances. Par exemple, un pixel dune image en positif dont la valeur est 255 passe 0 et un pixel dont la valeur est 5 passe 250. Retournement Le retournement dune image produit un effet miroir. Vous pouvez retourner une image verticalement ou horizontalement. Faire pivoter Faire tourner limage dans le sens des aiguilles dune montre et dans le sens contraire 90 degrs en une

seule opration.
Recadrer Utilisez les poignes de la zone rectangulaire pour slectionner la portion de limage que vous souhaitez

afficher. Les options suivantes se trouvent dans longlet Image de la bote de dialogue Image qui saffiche quand vous cliquez sur le bouton Proprits :
Arrire-plan transparent Toutes les occurrences dune couleur donne dans une image peuvent tre rendues

transparentes. Vous pouvez, par exemple, rendre transparentes toutes les occurrences de la couleur rouge (#FF0000).
Rtablir la taille dorigine Limage revient sa taille dorigine. Aperu Affiche limage. Si vous modifiez limage en changeant sa transparence, laperu refltera immdiatement vos

modifications.
Slectionner une image partir de la Bibliothque Slectionnez cette option pour rutiliser une image de votre fichier

de projet. Slectionnez une image et cliquez sur OK.


Importer Importez une image enregistre sur votre ordinateur ou sur un emplacement rseau. Recadrer Utilisez les poignes de la zone rectangulaire pour slectionner la portion de limage que vous souhaitez

afficher. Longlet Options comprend les options suivantes :


Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Utiliser loption Afficher pour rendre lobjet visible. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure daffichage de limage sur la diapositive. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de limage. Effet Effet de transition pour limage. Vous pouvez faire en sorte que limage apparaisse et disparaisse en fondu sur la diapositive. Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire limage pour apparatre en fondu.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 96


Objets et mdias non interactifs

Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire limage pour disparatre en fondu.

Voir aussi
Dfinir laudio pour les objets non interactifs la page 107 Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Ajout dune image ou dune image de survol


1 Dans laffichage Scnarimage dun projet ouvert, double-cliquez sur la diapositive laquelle vous voulez ajouter une

image.
2 Slectionnez Insrer > Image ou Insrer > Objets standard > Image de survol. 3 Slectionnez une image dans la liste ou parcourez les dossiers pour slectionner une autre image. Cliquez sur

Ouvrir.
4 Si la hauteur ou la largeur de limage est suprieure celle du projet, la bote de dialogue Redimensionner/recadrer

limage. Si vous insrez plus dune diapositive, la bote de dialogue naffichera que les images dont les dimensions sont suprieures celles du projet. Configurez les options suivantes.
Ajuster la scne Redimensionne limage pour ladapter aux dimensions de la diapositive. Recadrer Affiche un cadre de slection aux dimensions correspondantes celles du projet. Redimensionnez les poignes du cadre pour slectionner la zone que vous souhaitez afficher. Si vous avez slectionn loption Contraindre les proportions, le rapport hauteur/largeur du cadre de slection est conserv. Zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrire sur limage en dplaant le curseur. Vous pouvez galement choisir une taille standard de zoom partir de la liste du menu. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de slection utilise pour rogner limage. Cette option nest active que si vous choisissez de rogner limage. Lorsque vous dsactivez cette option, redimensionnez le cadre de slection, puis activez-la de nouveau ; les nouvelles dimensions seront ensuite utilises dans le calcul du rapport.

5 Dfinissez les proprits et les options selon vos besoins. 6 Pour accrocher la zone de survol aux bords dun objet, appuyez sur Alt et dplacez la zone de survol sur cet objet. 7 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres les plus rcents toutes les diapositives. 8 Cliquez sur OK.

Limage est ajoute la diapositive. Si vous avez ajout une image de survol, la zone de survol est galement ajoute. Faites glisser limage vers lemplacement souhait et ajustez la zone de survol selon vos besoins. Vous pouvez crer un filigrane laide de la transparence. Insrez simplement une image et dfinissez la transparence sur 50 %. Ce paramtre savre particulirement pratique pour de nombreux logos dentreprise.

Importation dun fichier PSD


Vous pouvez importer des fichiers Photoshop (PSD) dans le projet Adobe Captivate tout en conservant les fonctionnalits de Photoshop. Vous pouvez slectionner et importer individuellement des calques du fichier PSD, ou aplatir les calques slectionns et les importer comme une seule image. Chaque calque import est considr comme une image distincte dans le projet Adobe Captivate. Chaque calque import de la bibliothque est stock au format PNG en tant quobjet distinct dans le dossier Images.

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Objets et mdias non interactifs

Vous pouvez redimensionner les images importes aux dimensions de votre projet Adobe Captivate. Vous pouvez galement appliquer toutes les autres proprits de modification dimage disponibles dans Adobe Captivate. Lors de limportation dun fichier PSD, vous pouvez slectionner et importer des compositions de calques. Une composition de calques est une fonctionnalit de Photoshop qui permet de crer, de grer et dafficher plusieurs versions dune mise en page dans un seul fichier Photoshop. Pour en savoir plus sur cette fonctionnalit, consultez lAide Photoshop.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Importer > Fichier Photoshop. 2 Dans la bote de dialogue Importer, effectuez lune des oprations suivantes :

Pour slectionner individuellement des calques du fichier PSD, slectionnez loption Comme des calques, puis
slectionnez chaque calque importer. Pour fusionner les calques slectionns avant de les importer, slectionnez Fusionner les calques. Remarque : limportation de chaque calque individuellement augmente la taille du fichier image. Pour la rduire, vous pouvez fusionner les calques. Lorsque vous fusionnez des calques, les donnes des calques suprieurs remplacent les donnes quelles chevauchent sur les calques infrieurs.

Pour aplatir les calques, puis les importer comme une seule image, slectionnez Comme une image aplatie.
Remarque : Lorsque vous aplatissez des calques, vous ne pouvez pas les modifier individuellement dans Adobe Captivate. Utilisez cette option uniquement si vous tes sr de ne pas avoir besoin de modifier les calques et si limage est prte lemploi.

Pour importer une composition de calques, cliquez sur le menu Slectionner, puis slectionnez la composition
importer.
3 Slectionnez Scale According to Stage Size (Ajuster la taille de la scne) pour redimensionner limage

automatiquement la taille de votre projet Adobe Captivate.

Cration dimages en filigrane


Vous pouvez crer une image en filigrane en dfinissant la transparence dune image.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Insrer > Image. 2 Slectionnez une image ou parcourez les dossiers pour slectionner une autre image. Cliquez sur Ouvrir. La bote

de dialogue Nouvelle zone dimage saffiche.


3 Dfinissez la transparence de limage sur au moins 50 % dans le champ Transparence. Un nombre suprieur donne

une version plus estompe de limage et un nombre infrieur affiche une image plus lumineuse.
4 Positionnez limage sur la diapositive selon vos besoins.

Modification de la qualit JPEG


Adobe Captivate dfinit automatiquement la qualit des images JPEG dans les projets. Vous pouvez cependant modifier ce paramtre en fonction de la nature des images utilises dans votre projet. Lutilisation dun pourcentage lev permet une meilleure qualit dimage. Cependant, la taille du fichier augmente galement.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Taille SWF et qualit de fichier dans le menu Projet. 3 Saisissez la valeur de votre choix dans le champ Qualit des images JPEG.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 98


Objets et mdias non interactifs

Dessins outils
Vous pouvez utiliser les outils de dessin dAdobe Captivate pour crer des illustrations dans les projets. Les outils de dessin permettent de crer des formes de base dans Adobe Captivate pour viter davoir les crer dans dautres applications et les importer. Aprs importation dans Flash, les objets de dessin Adobe Captivate sont convertis en objets de dessin Flash. Remarque : Vous pouvez effectuer des recherches portant sur les objets de dessin et sur le texte quils contiennent laide de la bote de dialogue Rechercher. Si la barre doutils Dessin nest pas visible, slectionnez Fentre > Barres doutils > Alignement. Les outils de dessin suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :
Slection Outil Permet de slectionner, de dplacer et de redimensionner les objets. Il permet galement dactiver les diffrents modes de dessin. Vous pouvez quitter le mode de dessin tout moment laide de loutil de slection. Loutil de slection est activ par dfaut dans le mode de dessin lorsque vous nutilisez pas les autres outils de dessin. Dessiner une ligne

Permet de tracer des lignes droites. Permet de crer des polygones de forme libre.

Dessiner un Polygone de forme libre Dessiner un Rectangle

Permet de dessiner des rectangles et des carrs. Permet de dessiner des objets de forme ovale et des cercles.

Dessiner des objets de forme ovale Dfinir la couleur du contour Dfinir la couleur de remplissage

Permet de modifier la couleur de contour dun objet. Permet de modifier la couleur de remplissage dun objet. Permet de remplacer la couleur de contour dun objet par du noir et Permet dinverser les couleurs de contour et de remplissage de

Dfinir le contour/remplissage sur Noir/Blanc

sa couleur de remplissage par du blanc.


Permuter les couleurs de remplissage/contour

lobjet slectionn.

Dessin dobjets
Pour dessiner un objet une seule fois, cliquez sur licne correspondante de la barre doutils, puis faites glisser le pointeur sur la scne pour crer lobjet. Adobe Captivate revient loutil de slection aprs la cration dun objet sur la scne. Pour dessiner le mme type dobjet plusieurs fois de suite (mode dessin multiple), cliquez sur licne correspondante de la barre doutils Dessin tout en maintenant la touche Ctrl enfonce.
Polygones de forme libre Pour les polygones de forme libre, dfinissez les cts en cliquant sur le point o le nud

doit apparatre. Pour terminer le traage du polygone, double-cliquez sur le noeud final pour le joindre automatiquement au noeud initial. Pour redessiner un polygone de forme libre, slectionnez-le, puis cliquez sur Redessiner la forme sur la barre doutils de la diapositive.
Carrs et cercles Pour dessiner un carr ou un cercle, cliquez sur licne Rectangle ou Ovale, appuyez sur la touche Maj et dessinez lobjet. Pour crer un rectangle ou un carr avec des coins arrondis, cliquez deux fois sur lobjet rectangulaire et augmentez la valeur du rayon de coin. Lignes horizontales et verticales et diagonales Vous pouvez faire pivoter les lignes de 45 laide de loutil de slection. Gardez le bouton de la souris enfonc lorsque vous tes la fin de la ligne, appuyez sur la touche Maj et dplacez la souris selon diffrents angles. Ainsi, vous pouvez dessiner des lignes horizontales et verticales et des diagonales.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 99


Objets et mdias non interactifs

Remarque : Un objet, dont le contour et le remplissage sont de couleur blanche, nest pas visible sur les diapositives dont larrire-plan est galement blanc. Pour quitter le mode de dessin ou de dessin multiple, effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur licne de slection. Appuyez sur la touche chap. Cliquez sur la scne. Cliquez avec le bouton droit de la souris en dehors de la scne.

Modification des proprits de contour et de remplissage des objets de dessin


Cliquez deux fois sur lobjet, puis dfinissez ses proprits de contour et de remplissage dans la bote de dialogue qui saffiche. Vous pouvez modifier les proprits de contour/remplissage des objets existants, tels que les zones de surbrillance et les objets de survol, laide des options de contour/remplissage de la barre doutils Dessin. Vous pouvez dfinir les proprits de contour suivantes pour les lignes droites :

transparence de la ligne ; Style du contour (tirets ou points, par exemple) couleur du contour ; paisseur (largeur) du contour style de fin de ligne (flches, cercles, losanges ou carrs).
Vous pouvez dfinir les proprits de contour et de remplissage suivantes pour les autres objets de dessin :

couleur de remplissage ; transparence de la couleur de remplissage ; Style du contour (tirets ou points, par exemple) couleur du contour ; largeur du contour ; coins de lobjet : vous pouvez arrondir les coins dun rectangle ou dun carr selon diffrents degrs en modifiant la
valeur de leur rayon.. Pour remplacer la couleur de contour dun objet par du noir et sa couleur de remplissage par du blanc, cliquez sur Dfinir le contour/remplissage sur Noir/Blanc sur la barre doutils Dessin. Pour inverser les options de couleur dfinies pour le contour et le remplissage de lobjet, cliquez sur Permuter les couleurs de remplissage/contour.

Redimensionnement dobjets de dessin


Pour redimensionner manuellement des objets de dessin, utilisez loutil de slection. Adobe Captivate ne dispose
pas doutil de transformation part. Pour redimensionner un objet, il suffit de le slectionner. Placez le curseur sur les coins de lobjet et, lorsque le curseur appropri saffiche, redimensionnez lobjet la taille souhaite.

Pour redimensionner un objet selon une taille spcifique, slectionnez-le, puis modifiez les dimensions sur la barre
doutils Scne.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 100


Objets et mdias non interactifs

Redimensionnement de la zone de survol la taille du cadre de slection des objets de dessin


Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone de survol, puis slectionnez Ajuster automatiquement la zone

de survol. Lorsque vous placez ensuite la zone de survol sur un objet, elle prend la forme du cadre de slection de cet objet.

Modification de polygones de forme libre


Lorsque vous modifiez un polygone de forme libre, ses cts prsentent des nuds de connexion. Vous pouvez changer la forme du polygone en faisant glisser les noeuds. La clart de cette structure squelettique est particulirement utile lors de la modification de polygones complexes.
1 Slectionnez le polygone de forme libre. 2 Cliquez sur licne Modifier les points

sur la barre doutils Scne. La structure squelettique du polygone

saffiche.
3 Faites glisser les nuds souhaits. 4 Pour restaurer le remplissage et le contour, cliquez en dehors du polygone.

Pour redessiner un polygone slectionn, effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur Redessiner la forme Appuyez sur Ctrl+Alt+W

sur la barre doutils Dessin.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur lobjet, puis slectionnez Redessiner la forme.

Duplication dobjets de dessin


Slectionnez lobjet dupliquer, puis effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur licne Dupliquer les objets slectionns sur la barre doutils standard. Appuyez sur Ctrl+D.

Placer du texte lintrieur des objets de dessin


1 Slectionnez lobjet, puis cliquez sur Ajouter du texte

sur la barre doutils Scne.

2 Ajoutez le texte dans la zone de texte qui saffiche dans lobjet et utilisez la barre doutils ddition de texte pour le

mettre en forme. Pour modifier le texte des objets, cliquez sur licne Ajouter du texte. Le texte compris dans la zone de texte de lobjet devient accessible. Cette option de texte nest pas disponible si vous avez slectionn loutil Ligne.

Alignement de lignes sur des objets


Lorsque vous dessinez des lignes droites, vous pouvez faire en sorte quelles salignent sur les contours des autres objets Adobe Captivate, y compris les objets de forme libre. Utilisez cette option lorsque vous voulez connecter avec prcision la fin dune ligne droite la priphrie dun objet. Pour accrocher des lignes aux objets, effectuez les actions suivantes :
1 Dessinez lobjet (rectangle, ovale, polygone de forme libre, etc.). 2 Cliquez sur licne Accrocher lobjet

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 101


Objets et mdias non interactifs

Lorsque vous tracez une ligne droite, la ligne saccroche aux contours des objets avec lesquels elle entre en contact.

Animations
Adobe Captivate vous permet dajouter des animations aux fichiers SWF Adobe Captivate de manire introduire un lment de mouvement efficace et qui attire lattention des utilisateurs. Ajoutez des fichiers danimations existants une diapositive ou utilisez la fonctionnalit de texte anim dans Adobe Captivate.

Vous pouvez ajouter des fichiers SWF, AVI, FLA ou des fichiers GIF anims directement une diapositive. Les
diapositives contenant un fichier danimation peuvent tre modifies comme les autres diapositives contenant un objet. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut dans lemplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery. Remarque : Si vous voulez ajouter un fichier danimation Flash (FLA), vous devez dabord le convertir en fichier SWF. Pour effectuer cette conversion, votre ordinateur doit disposer de la dernire version de Flash.

Pour ajouter du texte anim, slectionnez parmi les effets fournis avec Adobe Captivate. Testez plusieurs polices,
couleurs et effets pour trouver lapparence qui vous convient. Les diapositives contenant du texte anim, avec leur ensemble de texte, de mouvement et de son (si vous choisissez dajouter de laudio) sont idales au dbut dun projet. Remarque : Les polices de caractres du systme ne saffichent pas dans Adobe Captivate. Si vous importez un fichier danimation contenant du texte cr avec des polices de caractres du systme, lanimation saffiche dans Adobe Captivate, mais le texte ne saffiche pas. Pour les animations importer dans Adobe Captivate, essayez dutiliser les polices intgres.

Proprits des objets danimation


Vous pouvez modifier les proprits dun objet danimation laide de sa bote de dialogue Proprits.

Onglet Animation
Statistiques Affiche des informations cls sur le fichier danimation que vous avez slectionn, y compris la version, la largeur, la hauteur et le nombre de cadres contenus dans le fichier. La dure totale de lanimation est galement prcise. Transparence La transparence du fichier danimation. Une valeur de transparence basse donnera une animation plus

lumineuse et une valeur plus grande donnera une animation plus estompe.
Bibliothque Animations stockes dans votre fichier de projet. Lorsque vous ajoutez un fichier danimation votre projet, il est automatiquement ajout la bibliothque. Importer Pour importer un fichier danimation depuis votre ordinateur ou depuis un rseau.

Onglet Options
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 102


Objets et mdias non interactifs

Afficher pendant [dure] La dure de lecture de lanimation dans le projet.

Reste de la diapositive Lanimation est lue jusqu ce que la lecture de la diapositive sarrte. Lanimation est lue une fois, moins que loption de lecture en boucle ne soit slectionne. Reste du projet Lanimation est lue pendant la dure du projet, mme sur les autres diapositives. Lanimation est lue une fois, moins que loption de lecture en boucle ne soit slectionne. Dure de lanimation Lanimation est lue une fois dans son intgralit. Dure spcifique Lanimation est lue pendant un temps dfini.
Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de limage. Synchroniser avec le projet Synchronise la vitesse de lecture du fichier danimation avec la vitesse du plan de montage chronologique. Si vous trouvez que le fichier danimation nest pas lu de manire fluide, testez-le avec et sans cette option pour savoir ce qui donne un meilleur rsultat. Placer lobjet sur Le fichier vido, ds son apparition, saffiche au dessus de tous les autres objets jusqu ce que la lecture du projet sarrte. Lire en boucle Slectionnez cette option pour que le fichier danimation saffiche en boucle (cest--dire pour quil soit

lu en continu).
Effet Indiquer un effet de transition pour lanimation. Vous pouvez rgler une animation pour quelle apparaisse et disparaisse en fondu. Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour disparatre en fondu.

Voir aussi
Dfinir laudio pour les objets non interactifs la page 107 Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Ajout danimations
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Insrer > Animation. 2 Slectionnez le fichier danimation que vous souhaitez ajouter la diapositive, puis cliquez sur Ouvrir. 3 Dfinissez les proprits et les options selon vos besoins. 4 Utilisez le menu Paramtres pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour

appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les nouveaux paramtres danimation, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les nouveaux paramtres danimation la diapositive actuelle ou toutes les diapositives. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et les nouvelles animations que vous crez utilisent ces paramtres.
5 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu Paramtres. 6 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.

Lanimation est ajoute la diapositive.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 103


Objets et mdias non interactifs

Remarque : Les polices de caractres du systme ne saffichent pas dans Adobe Captivate. Si vous importez un fichier danimation contenant du texte cr avec des polices de caractres du systme, lanimation saffiche dans Adobe Captivate, mais le texte ne saffiche pas. Pour les animations importer dans Adobe Captivate, essayez dutiliser les polices intgres.

texte anim ;
Un texte anim est un texte auquel on a appliqu des effets spciaux. Adobe Captivate propose de nombreux effets danimation de texte que vous pouvez tester et utiliser. Par exemple, sur la premire diapositive dun projet, vous pouvez appliquer un effet pour que le texte semble voler ou pour quil apparaisse en fondu. Cela cre un dbut de projet attrayant qui attire lattention. Les diapositives contenant du texte anim saffichent dans laffichage Scnarimage et laffichage Modifier dAdobe Captivate ainsi que dans la Bande de film (une option de laffichage Modifier) tout comme les autres diapositives.

Proprits du texte anim


Utilisez la bote de dialogue Proprits du texte anim pour en dfinir ses proprits. Onglet Animation de texte Dfinissez les options de police, de transparence et de retard :
Effet Leffet danimation appliqu au texte. Texte Le texte auquel lanimation est applique. Modifier la police Spcifie les options de police comme le nom de la police, le style, la taille, les effets et les couleurs. Transparence Spcifie un niveau de transparence pour le texte anim. Pour obtenir un effet de texte anim trs clair,

slectionnez un nombre plus lev (par exemple 90). Pour obtenir du texte plus sombre, slectionnez un nombre plus petit (par exemple 10).
Retard (images) Le temps coul, en images Flash, entre laffichage dune lettre anime et la suivante. Si vous dfinissez un nombre plus petit (par exemple, 0 ou 1), toutes les lettres saffichent trs rapidement, les unes aprs les autres. Si vous dfinissez un nombre plus grand (par exemple, 30 ou 40), chaque lettre saffiche de faon plus distincte. Essayez des nombres diffrents et regardez le texte dans la fentre Aperu pour slectionner un nombre qui vous convient.

Remarque : Le nombre spcifi dans Retard ne modifie pas la dure daffichage du texte anim. Si, par exemple, vous spcifiez dans longlet Options une dure totale danimation de 8 secondes, la valeur dans loption Retard, que ce soit 1 ou 30, ne change pas la dure absolue de 8 secondes. Onglet Options
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure du texte anim. Cliquez sur le menu droulant et slectionnez une option. Si vous slectionnez loption Dure spcifique, vous pouvez entrer le nombre exact de secondes correspondant la dure daffichage du texte anim. Apparatre aprs [#] secondes Spcifie au bout de combien de temps (en secondes) le texte anim saffiche sur la

diapositive.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 104


Objets et mdias non interactifs

Lire en boucle Slectionnez cette option pour que le fichier danimation soit lu continuellement en boucle au cours de la lecture du projet. Effet Indiquez un effet de transition pour lanimation. Vous pouvez rgler une animation pour quelle apparaisse et

disparaisse en fondu.
Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour disparatre en fondu.

Voir aussi
Dfinir laudio pour les objets non interactifs la page 107 Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Ajout de texte anim


1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter un texte anim. 2 Slectionnez Insrer > Animation de texte. 3 Cliquez sur longlet Animation de texte. 4 Dans le champ Texte, entrez le texte animer.

Le texte saffiche dans la fentre daperu.


5 Dfinissez les diverses options en fonction de vos besoins. 6 Utilisez le menu Paramtres pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour

appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les paramtres danimation de texte, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres danimation de texte la diapositive actuelle ou toutes les diapositives. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et tout nouveau texte anim que vous crez utilise ces paramtres.
7 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu Paramtres. 8 Cliquez sur OK.

Vido
Vous pouvez ajouter des fichiers FLV pour rendre vos projets plus intressants.

Proprits des fichiers vido


Permet de dfinir les proprits dun fichier vido laide de sa bote de dialogue Proprits.

Onglet Vido Flash


Type de vido Le type de vido que vous voulez insrer :

Tlchargement vido progressif Charge des fichiers FLV externes dans votre projet Adobe Captivate et les lit lors de lexcution. Du fait que le contenu vido reste externe au reste du contenu Adobe Captivate et aux commandes de lecture vido, il est relativement facile de mettre le contenu vido jour sans avoir recompiler le projet Adobe Captivate. Lors de la lecture du film, la lecture de la vido commence ds que le premier segment a t tlcharg et mis en cache sur le disque dur de lordinateur local.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 105


Objets et mdias non interactifs

Diffusion vido La diffusion vido, que ce soit partir de votre serveur excutant Flash Media Server dAdobe ou partir dun service de diffusion vido Flash hte, reprsente la solution de livraison la plus complte, la plus cohrente et la plus fiable pour les fichiers audio et vido. Avec la diffusion, chaque client Flash ouvre une connexion persistante au serveur Flash Communication Server et il y a une relation contrle entre la vido en cours de livraison et linteraction du client. La diffusion vido est la seule option de livraison qui permet dinclure une mission vido en direct votre projet Adobe Captivate. Service de diffusion vido Flash Cette option est la mthode la plus efficace pour livrer des fichiers FLV un public le plus large possible sans avoir configurer et maintenir vos propres rseau et matriel de serveur de diffusion.
Remarque : Si votre projet Adobe Captivate contient des fichiers FLV, vrifiez que les fichiers contiennent des mtadonnes afin que le lecteur vido fonctionne correctement. Les fichiers FLV crs avec Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter version 1.2 et Sorenson Squeeze 4.0 contiennent automatiquement des mtadonnes. Sorenson Squeeze 4.0 est inclus dans le Kit Flash Video. Si vous importez un fichier FLV qui ne comporte pas de mtadonnes, le fichier ne sera pas lu correctement dans votre projet.
Lien de fichier (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Tlchargement vido progressif) Le chemin

relatif ou absolu du fichier FLV.


Parcourir (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Tlchargement vido progressif) Cliquez ici pour

naviguer jusquau fichier vido FLV.


URI serveur (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Diffusion vido) Le nom du serveur, le nom de

lapplication et le nom de linstance.


Nom de la vido (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Diffusion vido) Le nom de la vido. URL (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Service de diffusion vido Flash) Le lien de fichier direct

fourni par votre service de diffusion vido Flash.


Habillage Lhabillage (barre de lecture) pour la vido insre. Un aperu de lhabillage slectionn saffiche en dessous

du menu Habillage.
Largeur La largeur de la fentre de la vido dans la fentre du projet. Hauteur La hauteur de la fentre de la vido dans la fentre du projet. Contraindre Conserve le rapport hauteur/largeur de la vido. Dtecter la taille Affiche la taille relle de la vido insre. Total avec habillage La taille totale de la vido, y compris lhabillage que vous avez slectionn, saffiche ici. mission vido en direct (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Diffusion vido) Slectionnez cette

option pour insrer une mission vido en direct.


Lecture automatique La lecture de la vido dmarre automatiquement ds son affichage sur la diapositive. Rembobinage automatique La vido revient automatiquement sa position de dmarrage aprs la fin de la lecture. Dure du tampon (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Diffusion vido ou Service de diffusion vido Flash) Entrez la quantit (dure) de vido qui doit tre charge avant que la lecture de la vido ne commence dans le

projet Adobe Captivate. Le temps rel quil faut pour diffuser la vido varie selon la bande passante du rseau de lutilisateur.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 106


Objets et mdias non interactifs

Onglet Options
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Afficher pendant Spcifie le temps daffichage du fichier vido sur la diapositive.

Dure spcifique Pour lire le fichier FLV pendant un intervalle de temps donn. Reste de la diapositive Pour lire le fichier FLV pendant la dure de la diapositive. Reste du projet Pour lire le fichier FLV pendant la dure du projet. Dure du fichier Pour lire le fichier FLV jusqu sa fin.
Apparatre aprs Le dlai pour que le fichier vido saffiche sur la diapositive aprs le dbut de la lecture. Lire en boucle (option dsactive si vous avez slectionn Reste de la diapositive ou Dure de la vido dans le menu Afficher pendant) Slectionnez cette option si vous voulez que la vido soit lue en continu. Synchroniser avec le projet (option dsactive si vous avez slectionn Reste de la diapositive dans le menu Afficher pendant) Slectionnez cette option si vous voulez que la vido soit synchronise avec votre projet. Mettre la diapositive en pause jusqu la fin de la vido (option active uniquement si vous avez slectionn Reste de la diapositive dans le menu Afficher pendant) Slectionnez cette option pour mettre la diapositive contenant la vido en

pause jusqu ce la vido ait t lue dans sa totalit. Cette option est dsactive si vous avez slectionn Reste de la diapositive dans le menu Afficher pendant.
Effet Indiquer un effet de transition pour le fichier vido. Vous pouvez faire en sorte que le fichier vido apparaisse et disparaisse en fondu. Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire au fichier vido pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire au fichier vido pour disparatre en fondu.

Voir aussi
Dfinir laudio pour les objets non interactifs la page 107 Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Ajout dun fichier vido


Vous pouvez facilement ajouter un fichier FLV existant votre projet. Remarque : Seuls les fichiers FLV avec mtadonnes sont lus dans les projets Adobe Captivate. Si le fichier insr ne contient pas de mtadonnes, utilisez un logiciel tiers comme FLVMDI pour ajouter des mtadonnes au fichier.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Insrer > Vido Flash. 2 Dans la bote de dialogue Nouvelle vido Flash, dfinissez les options souhaites. 3 Pour appliquer les paramtres ou les modifications des paramtres tous les fichiers FLV de votre projet,

slectionnez Appliquer tout.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 107


Objets et mdias non interactifs

Changer la qualit vido


Gnralement, les couleurs saffichent correctement dans les projets Adobe Captivate. Cependant, il peut y avoir des cas o les couleurs saffichent mal, par exemple si elles sont radicalement diffrentes dune diapositive lautre. Pour rsoudre ce type de problme, il suffit le plus souvent de modifier la qualit vido de la diapositive. Adobe Captivate propose trois niveaux de qualit vido, loption Standard tant recommande dans la plupart des cas.
1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur la diapositive contenant les couleurs que vous voulez corriger. 2 Slectionnez Diapositive > Qualit vido et choisissez lune des options vido suivantes :
Standard Format par dfaut des diapositives. Le format Standard est le plus adapt la plupart des captures

dcran, car il utilise 256 couleurs optimises. Les diapositives au format Standard sont galement facilement compressibles, ce qui permet dobtenir des fichiers de taille rduite.
Optimise Cette option produit la meilleure qualit JPEG possible. JPEG Cette option est la plus adapte lorsque la diapositive comporte une photographie. Vous pouvez modifier la

qualit et le taux de compression pour les images JPEG dans la bote de dialogue Prfrences du projet.
Qualit leve Alors que le format Standard ne prend en charge que 256 couleurs, ce format utilise 16 millions de couleurs pour les diapositives. Cette option ne doit tre utilise que si les options Standard et Optimis noffrent pas la profondeur de couleur voulue. Cette option rend les fichiers beaucoup plus volumineux.

Remarque : Il se peut que la slection JPEG, Qualit leve ou Optimise augmente la taille du fichier et le temps ncessaire pour tlcharger votre projet. Utilisez un format autre que Standard uniquement lorsque cest ncessaire et appropri.

Dfinir laudio pour les objets non interactifs


Vous pouvez ajouter un fichier audio des objets non interactifs. La lecture du fichier audio dmarre lorsque lobjet apparat sur la diapositive.
Enregistrer du nouvel audio

Ouvre la bote de dialogue Enregistrer laudio. Lenregistrement audio ncessite un

minimum de matriel.
Arrter laudio Lire laudio

Arrte la lecture du fichier audio. Lit le fichier audio.

Importer Affiche la bote de dialogue Importer de laudio. Cette bote de dialogue permet de naviguer jusqu un

fichier audio et de limporter.


Bibliothque Ouvre la Bibliothque. La bibliothque rpertorie tous les fichiers audio du projet Adobe Captivate

actuellement ouvert.
Modifier Affiche la bote de dialogue Modifier laudio. Cette bote de dialogue permet de modifier le fichier audio de

diffrentes manires, telles que linsertion de priodes de silence et le rglage du volume.


Supprimer laudio Supprime le fichier audio de la zone de surbrillance. Arrter laudio de la diapositive en cas daffichage de la mini-diapositive (pour les mini-diapositives de survol) Arrte

la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque la mini-diapositive saffiche dans le film.
Apparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume

maximum.
Disparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 108


Objets et mdias non interactifs

Paramtres Ouvre la bote de dialogue Paramtres audio. Vous pouvez modifier les paramtres audio (source

dentre, niveau de qualit et calibration). Cliquez sur le bouton Paramtres pour effectuer vos slections.

Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs


Pour spcifier la taille et la position exactes de lobjet, cliquez sur longlet Taille et position. Lutilisation de ces options au lieu de faire glisser lobjet vous aide crer des objets cohrents dans lensemble de votre projet.
Gauche Spcifie la position du bord gauche de lobjet, en pixels. Haut Spcifie la position du bord suprieur de lobjet, en pixels. Largeur Spcifie la largeur (horizontale) de lobjet, en pixels. Hauteur Spcifie la hauteur (verticale) de lobjet, en pixels. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de lobjet. Si la hauteur ou la largeur de lobjet est modifie, lautre dimension est galement modifie afin de conserver les proportions relatives de lobjet.

109

Chapitre 8 : Objets interactifs


Les objets avec lesquels les utilisateurs peuvent interagir sont appels objets interactifs. Les objets interactifs fournissent les donnes saisies par l'utilisateur l'application. Ils rpondent galement aux entres de l'utilisateur comme dfini par l'application.

Dfinition de la navigation du projet


Vous pouvez dfinir les options de navigation des objets interactifs selon les informations suivantes :

Lorsque l'utilisateur excute l'action comme dfini dans l'application. Lorsque l'utilisateur excute une action autre que celle dfinie dans l'application.
La liste suivante dcrit les actions disponibles dans les deux menus louverture de la diapositive et la fermeture de la diapositive. Remarque : Les options Aller la diapositive prcdente, Aller la diapositive suivante, Aller la dernire diapositive visualise et Aller la diapositive sont seulement disponibles dans le menu Sortie de la diapositive.
Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Aller la diapositive prcdente La diapositive prcdente saffiche. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Aller la dernire diapositive visualise Le projet passe la diapositive prcdemment visualise. Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune

connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet. Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse lectronique indique dans le champ A. Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit dans Adobe Captivate. Afficher Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet indiqu est masqu. Activer Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est activ. Dsactiver Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est dsactiv. Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est dfinie sur lobjet lui-mme. Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est incrmente en consquence. Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est dcrmente en

consquence.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 110


Objets interactifs

Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise, plusieurs actions sont excutes dans lordre indiqu

par lutilisateur.
Aucune Rien ne se passe lorsque lutilisateur quitte la diapositive.

Zones de clic
Les zones de clic sont des zones situes sur la diapositive sur lesquelles lutilisateur doit cliquer avant de pouvoir passer l'action suivante. Vous pouvez utiliser les zones de clic pour illustrer les fonctionnalits dune application, par exemple, en les plaant sur des menus ou des boutons o l'utilisateur devra cliquer. Vous pouvez dfinir laction rsultant du clic de lutilisateur. Par exemple, il peut sagir du passage la diapositive suivante du projet, de louverture dune adresse URL ou de lenvoi dun e-mail. Vous pouvez insrer les types suivants de zones de clic dans Adobe Captivate :

Zones de clic droit Zones de clic gauche Zones de double clic


moins de les dfinir en tant que zones de double clic ou de clic droit dans la bote de dialogue des proprits, les zones de clic sont configures en tant que zones de clic gauche. Les diffrents types de zones de clic sont identifiables grce aux icnes qui leur sont associes. Les zones de clic droit ne sont pas prises en charge dans les cas suivants et agissent comme des zones de clic gauche aprs publication du projet Adobe Captivate.

Publication dun projet pour des versions de Flash player antrieures la version 8.0. Publication d'un projet l'aide d'ActionScript 3.0. Publication d'un projet avec l'option de conformit la section 508 active. Publier le projet sous forme de fichier PDF. Dans les projets Adobe Captivate publis sous un format EXE, le clic droit ne fonctionne que si le projet est publi
en tant que AS2. Aprs avoir ajout une zone de clic votre projet, vous pouvez afficher et modifier ses proprits dans la bote de dialogue Interaction avance. Slectionnez Projet > Interaction avance. Cette bote de dialogue affiche les proprits de tous les objets interactifs de votre projet.

Proprits des zones de clic


La bote de dialogue Proprits des zones de clic comporte les onglets suivants :

Zone de clic Options Audio Taille et position Communication

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 111


Objets interactifs

Onglet Zone de clic


Cet onglet vous permet de dterminer la manire dont le projet ragit une action de lutilisateur. Les options sont divises en deux catgories : les vnements se produisant lorsquun utilisateur clique dans la zone de clic et les vnements se produisant lorsquun utilisateur clique en dehors de la zone de clic. Les options suivantes se trouvent dans Si lutilisateur clique sur la zone de clic :
En cas de russite Spcifie ce qui se passe lorsquun utilisateur clique dans la zone. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109. Dsactiver le son de clic Dsactive le son de clic qui se produit si lutilisateur clique dans la zone.

Les options suivantes se trouvent dans Si lutilisateur clique en dehors de la zone de clic :
Accorder lutilisateur [#] tentatives Indique le nombre de fois quun utilisateur peut tenter de rpondre la question avant que laction indique ne soit excute. Loption Tentatives illimites est slectionne par dfaut. Pour saisir un nombre de tentatives spcifique, dslectionnez dabord loption Tentatives illimites. Tentatives illimites Offre lutilisateur un nombre illimit de tentatives. Aprs la dernire tentative Indique lvnement qui doit se produire aprs la dernire tentative. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109.

Si vous slectionnez Ouvrir URL ou fichier ou Ouvrir un autre projet, cliquez sur le menu droulant pour
slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL, le fichier ou le projet doit safficher. Choisissez entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou En haut, vous avez galement loption de Continuer la lecture du projet dorigine lorsque ladresse URL, le fichier ou le projet souvre.

Si vous slectionnez Envoyer un e-mail , vous avez loption de continuer la lecture du projet pendant que le
message lectronique est prpar et envoy.

Si vous slectionnez loption Ouvrir URL ou fichier et indiquez une adresse URL, cette dernire est visible lorsque
vous modifiez la diapositive dans Adobe Captivate. Lutilisateur ne peut cependant pas la voir. Pour afficher ladresse URL, crez une image simple contenant le texte de ladresse URL. Ajoutez ensuite limage votre diapositive et placez une zone de clic sur limage.
Slectionner les touches Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent

utiliser le raccourci-clavier au lieu de la souris. Supposons, par exemple, que vous slectionniez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci-clavier pour le clic de la souris. Le clic se produit (en cliquant dans la zone) lorsque les utilisateurs effectuent cette combinaison. Sils appuient sur la mauvaise touche de raccourci, celle-ci est considre comme un clic en dehors de la zone. Remarque : Si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci-clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.

Onglet Options
Cliquez sur longlet Options. Cet onglet permet de dfinir lapparence dune zone de clic. Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Afficher pendant [dure] Spcifie le temps d'affichage de la zone de clic sur la diapositive.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 112


Objets interactifs

Apparatre aprs [#] secondes Le dlai pour que la zone de clic s'affiche sur la diapositive aprs le dbut de la lecture. Lgende de succs La lgende affiche lorsque lutilisateur clique sur la zone de clic. Lgende dchec La lgende affiche quand lutilisateur clique en dehors de la zone de clic. Lgende de conseil La lgende offrant un conseil lutilisateur. Le conseil est affich lorsque lutilisateur place le pointeur de la souris sur la zone de clic. Afficher le curseur en forme de main sur la zone sensible Transforme le pointeur en curseur en forme de main lorsque

lutilisateur place le pointeur de la souris sur la zone de clic.


Arrter laudio de la diapositive en cas de clic Laudio sarrte quand lutilisateur clique sur la zone de clic. Cette option arrte uniquement laudio de la diapositive, pas laudio darrire-plan. Par ailleurs, seul un clic de souris peut arrter laudio. Laudio ne sarrte pas en cas dutilisation de raccourci-clavier. Suspendre le projet jusqu ce que lutilisateur clique La lecture du projet dmarre uniquement quand lutilisateur

clique sur la zone de clic.


Double-clic de la souris L'utilisateur doit double-cliquer sur la zone de clic. Clic droit de la souris L'utilisateur doit effectuer un clic droit sur la zone de clic. Suspendre pendant les lgendes de succs/chec Suspend le projet jusqu ce que toutes les lgendes de russite et

dchec soient affiches.

Onglet Audio
Enregistrer du nouvel audio

Ouvre la bote de dialogue Enregistrer laudio. Lenregistrement audio ncessite un

minimum de matriel.
Arrter laudio Lire laudio

Arrte la lecture du fichier audio. Lit le fichier audio.

Importer Affiche la bote de dialogue Importer de laudio. Cette bote de dialogue permet de naviguer jusqu un

fichier audio et de limporter.


Bibliothque Ouvre la Bibliothque. La bibliothque rpertorie tous les fichiers audio du projet Adobe Captivate actuellement ouvert. Modifier Affiche la bote de dialogue Modifier laudio. Cette bote de dialogue vous permet dinsrer des priodes de

silence et dajuster le volume.


Supprimer Supprime le fichier audio associ la zone de clic. Apparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume

maximum.
Disparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement. Paramtres Ouvre la bote de dialogue Paramtres audio. Vous pouvez modifier les paramtres audio (source

dentre, niveau de qualit et calibration). Cliquez sur le bouton Paramtres pour effectuer vos slections.
Arrter laudio de la diapositive en cas de clic Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque le projet est suspendu. Cette option arrte uniquement laudio de la diapositive, pas laudio darrire-plan. Par ailleurs, laudio nest pas arrt en cas dutilisation dune touche de raccourci. Arrter laudio de la diapositive en cas de suspension Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque

le projet est suspendu. Par exemple, si vous avez utilis longlet Options pour activer loption Suspendre le projet jusqu ce que lutilisateur clique, laudio de la diapositive sarrte jusqu ce que lutilisateur clique dans la zone de clic.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 113


Objets interactifs

Onglet Communication
Vous pouvez assigner un score chaque double-clic de souris correct et coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage.
Inclure dans le quiz Considre la zone de clic comme question dans le quiz actuel. Les points attribus la zone de clic

sont ajouts au score total du quiz actuel.


Communiquer les rponses Envoie le score du quiz au systme de gestion de lapprentissage (LMS). ID de lobjectif Il sagit dun paramtre facultatif. Si la question de la zone de clic porte sur un objectif dfini dans votre systme de gestion de lapprentissage, entrez lobjectif dans ce champ. ID de linteraction Envoie les informations de suivi votre systme de gestion de lapprentissage. Utilisez l'ID de

l'interaction spcifi par votre systme de gestion de lapprentissage.


Points Le score que vous voulez associer la question. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Les points attribus la zone de clic sont ajouts au score total du quiz actuel. Ajouter au total Ajoute les points de clic correct au score total.

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 235

Onglet Taille et position


Vous pouvez dfinir la taille ou lemplacement exacts de la zone de clic en pixels l'aide de l'onglet Taille et position.
Gauche Position du bord gauche de lobjet. Haut Position du bord suprieur de lobjet. Largeur Largeur de l'objet. Hauteur Hauteur de l'objet. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de clic lors d'un redimensionnement.

Voir aussi
Dfinition de la navigation du projet la page 109

Ajouter une zone de clic


1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une zone de clic. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Zone de clic. 3 Dfinissez les paramtres de la zone de clic en utilisant les options de la bote de dialogue. 4 Utilisez le menu Paramtres pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour

appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les paramtres de zone de clic, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres de zone de clic la diapositive actuelle ou toutes les diapositives. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et les nouvelles zones de clic que vous crez utilisent ces paramtres.
5 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu Paramtres. 6 Cliquez sur OK.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 114


Objets interactifs

La zone de clic saffiche sur la diapositive.


7 Dimensionnez et positionnez la zone de clic votre convenance. 8 Si vous avez slectionn loption de lgende de succs, dchec ou de conseil, double-cliquez sur les zones de texte

pour modifier le texte.

Zones de texte
Les zones de texte sont des champs dans lesquels l'utilisateur peut saisir du texte. Les zones de texte sont un excellent moyen de tester les connaissances de l'utilisateur. Aprs que l'utilisateur a rpondu une question, Adobe Captivate compare la rponse avec les rponses que vous avez dfinies lors de la cration de la zone de texte. Vous pouvez galement fournir un conseil l'utilisateur si vous le souhaitez.

Proprits des zones de texte


La bote de dialogue Proprits des zones de texte comporte les onglets suivants :

Zone de texte Options Audio Communication Taille et position Avanc

Onglet Zone de texte


Les options suivantes sont disponibles dans la section Paramtres :
Texte par dfaut Le texte qui apparat par dfaut dans la zone de texte. L'utilisateur peut craser le texte affich. Dans la zone de texte, vous pouvez par exemple, dfinir un texte par dfaut disant Saisir la rponse ici Conserver le texte Permet l'utilisateur de voir les rponses quil a prcdemment saisies lorsquil retourne cette

diapositive laide du bouton Prcdent. Les options suivantes se trouvent dans la zone Si lutilisateur entre correctement le texte :
Entres correctes La rponse la question. Vous pouvez entrer plusieurs rponses correctes. Police Les proprits des polices du texte saisi dans la zone de texte. Ajouter Utilisez ce bouton pour dfinir plus d'une entre correcte. Supprimer Supprime la rponse slectionne de la liste. En cas de russite Indique ce qui se produit lorsquun utilisateur entre le texte correct dans la zone de texte. Pour de

plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109. Les options suivantes se trouvent dans la zone Si lutilisateur entre incorrectement le texte :
Accorder lutilisateur [#] tentatives Indique le nombre de fois quun utilisateur peut tenter de rpondre la question avant que laction indique ne soit excute. Loption Tentatives illimites est slectionne par dfaut. Pour saisir un nombre de tentatives spcifique, dslectionnez loption Tentatives illimites. Tentatives illimites Offre lutilisateur un nombre illimit de tentatives.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 115


Objets interactifs

Aprs la dernire tentative Indique ce qui se produit aprs la dernire tentative. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109

Si vous slectionnez Ouvrir URL ou fichier ou Ouvrir un autre projet, cliquez sur le menu droulant pour
slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL, le fichier ou le projet doit safficher. Vous avez le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou En haut, vous avez galement loption de Continuer la lecture du projet dorigine lorsque ladresse URL, le fichier ou le projet souvre.

Si vous slectionnez Envoyer un e-mail , vous avez loption de continuer la lecture du projet pendant que le
message lectronique est prpar et envoy.

Si vous slectionnez loption Ouvrir URL ou fichier et indiquez une adresse URL, cette dernire est visible lorsque
vous modifiez la diapositive dans Adobe Captivate. Lutilisateur ne peut cependant pas la voir. Pour afficher ladresse URL, crez une image simple contenant le texte de ladresse URL, ajoutez limage votre diapositive, puis placez une zone de clic sur limage.
Dfinir la touche de raccourci Vous pouvez dfinir un raccourci clavier pour le bouton Envoi associ la zone de texte. Les utilisateurs peuvent utiliser le raccourci-clavier au lieu de la souris pour cliquer sur le bouton Envoi.

Remarque : Si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci-clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.

Onglet Options
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Afficher pendant [dure] Dfinit la dure daffichage de la zone de texte sur la diapositive. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de la zone de texte. Suspendre aprs [#] secondes Spcifie le moment o pauser le projet pour permettre lutilisateur deffectuer sa saisie

dans la zone de texte. Le projet ne reprend que lorsque lutilisateur a donn la rponse correcte.
Effet Effet de transition pour la zone de surbrillance. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu. Transparence Degr de transparence de la zone de texte. Slectionnez une valeur entre 0 et 100 %. Une valeur de 10 %

donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 90 %. Leffet de transparence napparat pas lorsque vous affichez la zone de texte en mode Modifier. Pour tester leffet de transparence, appuyez sur F4 pour afficher la diapositive en aperu.
Couleur darrire-plan Couleur darrire-plan pour la zone de texte. Valider lentre utilisateur Si l'option est dsactive, Adobe Captivate ne valide pas le texte saisi dans la zone de texte.

La zone se comporte comme un champ de formulaire et accepte nimporte quelle entre utilisateur.

Lgende de succs La lgende affiche lorsque lutilisateur clique sur la zone de clic. Lgende dchec La lgende affiche quand lutilisateur clique en dehors de la zone de clic.
Lgende de conseil La lgende offrant un conseil lutilisateur. Le conseil est affich lorsque lutilisateur place le pointeur sur la zone de clic.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 116


Objets interactifs

Suspendre pendant les lgendes de succs/chec Suspend le projet jusqu ce que toutes les lgendes de russite et

dchec soient affiches.


Afficher le bouton Ajoute un bouton Envoi la zone de texte. Vous pouvez modifier le nom du bouton. Afficher le cadre de la zone de texte Permet la visibilit de la zone de texte. Si vous ne slectionnez pas cette option, seul le texte saffiche pour l'utilisateur. Mot de passe La zone de texte simule un champ de mot de passe. Respecter la casse Le texte saisi dans la zone de texte est considr comme sensible la casse. L'utilisateur doit respecter les lettres majuscules et minuscules dans ses rponses. Afficher la barre de dfilement Affiche une barre de dfilement lorsque lespace disponible dans la zone de texte nest

pas suffisant pour lutilisateur.

Onglet Audio
Enregistrer du nouvel audio

Ouvre la bote de dialogue Enregistrer laudio. Lenregistrement audio ncessite un

minimum de matriel.
Arrter laudio Lire laudio

Arrte la lecture du fichier audio. Lit le fichier audio.

Importer Affiche la bote de dialogue Importer de laudio. Vous pouvez naviguer jusqu un fichier audio et limporter. Bibliothque Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la bibliothque. La bibliothque rpertorie tous les fichiers audio du projet Adobe Captivate actuellement ouvert. Modifier Affiche la bote de dialogue Modifier laudio. Cette bote de dialogue vous permet dinsrer des priodes de

silence et dajuster le volume.


Supprimer Supprime le fichier audio de la zone de surbrillance. Apparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour atteindre progressivement

son volume maximum.


Disparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour disparatre

progressivement.
Paramtres Ouvre la bote de dialogue Paramtres audio. Vous pouvez modifier les paramtres audio (source

dentre, niveau de qualit et calibration). Cliquez sur le bouton Paramtres pour effectuer vos slections.

Onglet Communication
Si vous voulez conserver le score de la zone de texte ou coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage, utilisez longlet Communication. Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Inclure dans le quiz Les points attribus la zone de texte sont ajouts au score total du quiz actuel. Communiquer les rponses Envoie le score du au systme de gestion de lapprentissage (LMS). ID de lobjectif tablit une correspondance avec lID dun objectif dfini dans votre systme de gestion de

lapprentissage.
ID de linteraction Envoie des informations de suivi votre systme de gestion de lapprentissage daprs lID de

linteraction indiqu par le systme de gestion de lapprentissage.


Points Score lorsque lutilisateur rpond correctement la question. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Ajouter au total Le score de la zone de texte est ajout au score total du quiz.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 117


Objets interactifs

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 235

Onglet Taille et position


Si vous voulez dfinir la taille et lemplacement exacts de la zone de texte en pixels, cliquez sur longlet Taille et position. Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Gauche Spcifie la position du bord gauche de lobjet, en pixels. Haut Spcifie la position du bord suprieur de lobjet, en pixels. Largeur Spcifie la largeur de lobjet, en pixels. Hauteur Spcifie la hauteur de lobjet, en pixels. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de texte lors d'un redimensionnement.

Onglet Avanc
Variable associe Le texte entr dans la zone est stock dans la variable correspondante. En cas de perte de la mise au point Slectionne laction excuter lorsque lutilisateur appuie sur la touche Entre ou

Tabulation ou loigne le pointeur de lobjet.

Voir aussi
Dfinition de la navigation du projet la page 109

Ajout d'une zone de texte


1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une zone de texte. 2 Slectionnez Insrer > Objets > Zone de texte.

La bote de dialogue Nouvelle zone de texte saffiche.


3 Dfinissez les options de la zone de texte en utilisant les options de la bote de dialogue. 4 Utilisez le menu Paramtres pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour

appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les paramtres de zone de texte, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres de zone de texte la diapositive actuelle ou toutes les diapositives. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et les nouvelles zones de texte que vous crez les utilisent.
5 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu Paramtres. 6 Cliquez sur OK.

Une zone de texte saffiche dans la diapositive.


7 Dimensionnez et positionnez la zone de texte votre convenance. 8 Si vous avez slectionn loption de lgende de succs, dchec ou de conseil, double-cliquez sur les zones de texte

pour modifier le texte.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 118


Objets interactifs

Boutons
Vous pouvez ajouter un niveau dinteractivit supplmentaire vos projets Adobe Captivate en ajoutant des boutons. Pour ajouter rapidement un bouton, utilisez le style de bouton par dfaut (un rectangle blanc) ou importez une image de bouton personnalise que vous avez cre. Vous pouvez modifier la taille et lemplacement des boutons sur une diapositive. Cest vous qui dfinissez laction rsultant du clic de lutilisateur sur le bouton. Aprs avoir ajout un bouton votre projet, vous pouvez afficher et modifier les proprits de lobjet dans la bote de dialogue Interaction avance. Slection de Projet > Interaction avance. Cette bote de dialogue affiche les proprits de tous les objets interactifs de votre projet. Remarque : Il est recommand deffectuer le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.

Proprits des boutons


La bote de dialogue Proprits des boutons comporte les onglets suivants :

Bouton Options Audio Communication Taille et position

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 235 Dfinition de la navigation du projet la page 109

Onglet Bouton
Cet onglet vous permet de dterminer la manire dont le projet Adobe Captivate ragit une action de lutilisateur. Les options sont divises en deux catgories principales : ce qui se passe lorsque lutilisateur clique sur le bouton et ce qui se passe lorsque lutilisateur clique en dehors du bouton. Slectionnez le bouton que vous voulez crer laide du menu Type :
Bouton de texte Bouton sur lequel s'affiche le texte.

Texte du bouton Tapez le texte que vous voulez voir safficher sur le bouton. Police Les proprits de la police du bouton.. Transparent Rend le bouton transparent. Quand un bouton de texte est transparent, seul son texte saffiche sur la
diapositive.
Bouton transparent Dfinit la transparence du bouton. Adobe Captivate reconnat la couleur du pixel suprieur gauche de limage et rend cette couleur transparente sur tout le bouton.

Couleur du cadre Couleur de la bordure du bouton. Couleur de remplissage Couleur du bouton. Largeur du cadre paisseur de la bordure autour du bouton.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 119


Objets interactifs

Transparence du remplissage Niveau de transparence pour le bouton. Pour obtenir un bouton trs clair, slectionnez un nombre plus lev, par exemple 90. Pour obtenir un bouton plus sombre, slectionnez un nombre plus petit, par exemple 10.
Bouton dimage Utilisez une image en tant que bouton. Vous pouvez naviguer jusqu limage disponible de la galerie ou la choisir dans le menu Style de bouton.

Bouton transparent Permet de crer un bouton totalement ou semi-transparent. Vous pouvez slectionner le degr
de transparence.
En cas de russite Indique ce qui se produit lorsquun utilisateur clique sur le bouton aprs avoir excut laction approprie. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109.

Les options suivantes se trouvent dans la zone Si lutilisateur entre incorrectement le texte :
Dsactiver le son de clic Utilisez cette option lorsque vous ne voulez pas entendre le son du clic du bouton. Accorder lutilisateur [#] tentatives Indique le nombre de fois quun utilisateur peut tenter de rpondre la question

avant que laction indique ne soit excute. Loption Tentatives illimites est slectionne par dfaut. Pour saisir un nombre de tentatives spcifique, dslectionnez dabord loption Tentatives illimites.
Tentatives illimites Offre lutilisateur un nombre illimit de tentatives. Aprs la dernire tentative Indique ce qui se produit aprs la dernire tentative. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109.

Si vous slectionnez Ouvrir URL ou fichier ou Ouvrir un autre projet, cliquez sur le menu droulant pour
slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL, le fichier ou le projet doit safficher. Choisissez entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou En haut, vous avez galement loption de Continuer la lecture du projet dorigine lorsque ladresse URL, le fichier ou le projet souvre.

Si vous slectionnez Envoyer un e-mail , vous avez loption de continuer la lecture du projet pendant que le
message lectronique est prpar et envoy.

Si vous slectionnez loption Ouvrir URL ou fichier et indiquez une adresse URL, cette dernire est visible lorsque
vous modifiez la diapositive dans Adobe Captivate. Lutilisateur ne peut cependant pas la voir. Pour afficher ladresse URL, crez une image simple contenant le texte de ladresse URL, ajoutez limage votre diapositive, puis placez une zone de clic sur limage.
Slectionner les touches Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le bouton. Les utilisateurs peuvent utiliser

le raccourci-clavier au lieu de la souris. Par exemple, si vous slectionnez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci clavier pour le bouton, les utilisateurs peuvent utiliser ces touches de raccourci au lieu de cliquer manuellement sur le bouton. Remarque : Si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci-clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.

Onglet Options
Cliquez sur longlet Options. Cet onglet vous permet de choisir laspect du bouton. Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible sur la diapositive. Il est possible de rendre lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 120


Objets interactifs

Afficher pendant [dure] Spcifie le temps d'affichage du bouton sur la diapositive. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle du bouton. Suspendre aprs [#] secondes Dfinit le moment o le projet se met en pause et attend la rponse de lutilisateur. Lgende de succs La lgende affiche lorsque lutilisateur clique sur la zone de clic. Lgende dchec La lgende affiche quand lutilisateur clique en dehors de la zone de clic. Lgende de conseil La lgende offrant un conseil lutilisateur. Le conseil est affich lorsque lutilisateur place le pointeur de la souris sur la zone de clic. Double-clic de la souris Lutilisateur doit effectuer un double-clic pour que laction dfinie ait lieu. Afficher le curseur en forme de main lors du survol dun bouton Transforme le pointeur en curseur en forme de main

lorsque lutilisateur pointe sur le bouton.


Suspendre pendant les lgendes de succs/chec Lutilisateur ne peut cliquer sur le bouton quaprs apparition des

lgendes de russite/chec sur la diapositive. Cette option ne sactive quaprs avoir ajout une zone de texte contenant des lgendes sur la diapositive.

Onglet Audio
Si vous voulez ajouter de laudio au bouton, cliquez sur longlet Audio. Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Enregistrer nouveau

Ouvre la bote de dialogue Enregistrer laudio. Lenregistrement audio ncessite un

minimum de matriel.
Arrter Lecture

Arrte la lecture du fichier audio. Lit le fichier audio.

Importer Affiche la bote de dialogue Importer de laudio. Cette bote de dialogue permet de naviguer jusqu un

fichier audio et de limporter.


Bibliothque Ouvre la Bibliothque audio. La bibliothque rpertorie tous les fichiers audio du projet Adobe Captivate actuellement ouvert. Modifier Affiche la bote de dialogue Modifier laudio. Cette bote de dialogue permet de modifier le fichier audio de

diffrentes manires, telles que linsertion de priodes de silence et le rglage du volume.


Supprimer Supprime le fichier audio associ au bouton. Apparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour atteindre progressivement

son volume maximum.


Disparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour disparatre

progressivement.
Paramtres Ouvre la bote de dialogue Paramtres audio. Vous pouvez modifier les paramtres audio (source

dentre, niveau de qualit et calibration). Cliquez sur le bouton Paramtres et effectuez vos slections.
Arrter laudio de la diapositive en cas de clic Laudio de la diapositive sarrte quand lutilisateur clique sur le bouton.

Cette option arrte uniquement laudio de la diapositive, pas laudio darrire-plan. Par ailleurs, laudio nest pas arrt en cas dutilisation dune touche de raccourci.
Arrter laudio de la diapositive en cas de suspension Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque

le projet est suspendu. Par exemple, si vous avez activ loption Suspendre pendant les lgendes de russite/dchec dans longlet Options, la lecture de laudio de la diapositive sarrte jusqu ce que les lgendes saffichent.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 121


Objets interactifs

Onglet Communication
Si vous voulez conserver le score du bouton ou coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage, utilisez longlet Communication.
Inclure dans le quiz Les points attribus au bouton sont ajouts au score total du quiz actuel. Communiquer les rponses Envoie le score du au systme de gestion de lapprentissage (LMS). ID de lobjectif tablit une correspondance avec lID dun objectif dfini dans votre systme de gestion de

lapprentissage.
ID de linteraction Envoie des informations de suivi votre systme de gestion de lapprentissage daprs lID de

linteraction indiqu par le systme de gestion de lapprentissage.


Points Score lorsque lutilisateur rpond correctement la question. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Ajouter au total Le score du bouton est ajout au score total du quiz.

Onglet Taille et position


Si vous voulez dfinir la taille et lemplacement exacts des boutons en pixels, cliquez sur longlet Taille et position. Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Gauche Position du bord gauche de lobjet. Haut Position du bord suprieur de lobjet. Largeur La largeur de lobjet. Hauteur La hauteur de lobjet. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur pendant un redimensionnement.

Menu Paramtres
Utilisez le menu Paramtres pour slectionner la faon dappliquer les changements de proprits au projet. Pour appliquer toutes vos modifications, slectionnez Appliquer uniquement les proprits modifies. Pour appliquer tous les paramtres de bouton, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres de bouton la diapositive actuelle ou toutes les diapositives. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, ils deviennent les paramtres par dfaut et les nouveaux boutons que vous crez utilisent ces paramtres.

Proprits des boutons de rvision.


Le bouton Rvision se trouve dans la diapositive de rsultats du quiz. Lorsque lutilisateur clique sur le bouton Rvision, une diapositive saffiche, rendant compte des rponses correctes et incorrectes quil a donnes. Elle contient galement toutes les rponses correctes aux questions. Les proprits des boutons de rvision sont similaires celles des boutons ordinaires.

Voir aussi
Dfinir les prfrences du quiz la page 167

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 122


Objets interactifs

Ajouter un bouton
Remarque : Effectuez le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter un bouton. 2 Slectionnez Insrer > Objets standard > Bouton.

Remarque : Vous pouvez supprimer un bouton tout moment en le slectionnant et en appuyant sur la touche Supprimer. Lorsque vous supprimez un bouton, tous les objets associs (tels que les lgendes de succs et dchec) sont galement supprims.
3 Dans la bote de dialogue Nouveau bouton, dfinissez les valeurs pour les diverses options. 4 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu Paramtres. 5 Cliquez sur OK. 6 Le bouton saffiche sur la diapositive. 7 Dimensionnez et positionnez le bouton votre convenance. 8 Si vous avez slectionn loption de lgende de succs, dchec ou de conseil, double-cliquez sur les zones de texte

pour modifier le texte.

Redimensionnement automatique de boutons


Adobe Captivate peut automatiquement redimensionner un bouton ou une lgende selon la quantit de texte contenue dans le bouton. Si vous modifiez le texte, le bouton change de taille pour sajuster la nouvelle quantit de texte. Cest une faon facile de conserver une apparence quilibre et proportionnelle.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres par dfaut dans le menu Global. 3 Slectionnez Taille automatique des boutons dans le panneau Global sur la droite.

Modification de boutons des diapositives de questions


Vous pouvez modifier certaines des proprits des boutons sur les diapositives de questions. Les boutons standard sont les boutons deffacement, de retour, denvoi et Ignorer.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton de questions que vous voulez modifier. 2 Slectionnez Proprits. 3 Dans la bote de dialogue Bouton, dfinissez les valeurs pour les diverses options. 4 Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu Paramtres. 5 Cliquez sur OK.

La bote de dialogue de proprits des boutons pour les diapositives de questions comporte les onglets suivants :

Bouton <Nom du bouton>. Par exemple, l'onglet du bouton d'effacement est appel Bouton d'effacement. Taille et position
Remarque : Effectuez le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 123


Objets interactifs

Onglet Bouton
Slectionnez le type de bouton que vous voulez crer laide du menu droulant. Le type slectionn dtermine les options disponibles.
Bouton de texte Cre un bouton comportant une tiquette. Vous pouvez dfinir les options suivantes :

Texte du bouton Le texte qui saffichera sur le bouton. Police Le type, le style, la taille, les effets et la couleur de police. Transparent Quand un bouton est transparent, seul son texte saffiche.
Bouton transparent Cre un bouton qui existe sur la diapositive, mais qui nest pas visible. Vous pouvez dfinir les

options suivantes :

Couleur du cadre Dfinit la couleur des bords extrieurs du bouton. Couleur de remplissage La couleur de lintrieur du bouton. Largeur du cadre paisseur des bordures du bouton. Transparence du remplissage Le niveau de transparence du bouton. Une transparence de 0 % donne un bouton rempli avec la couleur exacte slectionne dans le menu de couleurs. Si vous augmentez le pourcentage, la couleur de remplissage sclaircit.
Bouton dimage Cre un bouton qui saffiche sous la forme dune image. Choisissez lune des images standard disponibles dans le menu droulant ou cliquez sur Parcourir pour slectionner une image sur votre ordinateur.

Boutons transparents Rend le bouton transparent.


Slectionner les touches Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le bouton. Les utilisateurs peuvent utiliser

le raccourci-clavier au lieu de la souris. Par exemple, si vous slectionnez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci clavier pour le bouton, les utilisateurs peuvent utiliser ces touches de raccourci au lieu de cliquer manuellement sur le bouton. Remarque : Si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci-clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.
Paramtres Indiquez si vous souhaitez appliquer toutes les proprits, ou uniquement les proprits modifies, la

diapositive en cours ou toutes les diapositives. Remarque : Si vous modifiez les paramtres dans cette bote de dialogue, les nouveaux boutons que vous crez utilisent les nouveaux paramtres.
Appliquer tout Appliquer les proprits toutes les diapositives du projet.

Onglet Taille et position


Gauche Position du bord gauche du bouton. Haut Position du bord suprieur du bouton. Largeur Largeur du bouton. Hauteur Hauteur du bouton. Contraindre les proportions Slectionnez cette option pour conserver le rapport hauteur/largeur pendant un

redimensionnement.
Paramtres Slectionnez la faon dappliquer les proprits. Slectionnez Appliquer uniquement les proprits

modifies ou, pour appliquer tous les paramtres de bouton actuels et modifis, slectionnez Appliquer toutes les proprits. Vous pouvez appliquer les paramtres de bouton la diapositive actuelle ou toutes les diapositives.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 124


Objets interactifs

Appliquer tout Slectionnez le bouton Appliquer tout pour appliquer les paramtres indiqus dans le menu

Paramtres.

Ajout de JavaScript aux zones et aux boutons


Vous pouvez ajouter du JavaScript aux zones de clic, aux zones de texte et aux boutons dans les projets Adobe Captivate. Le JavaScript peut tre excut lorsquun utilisateur clique sur ou en dehors dune zone ou dun bouton. Lutilisation de JavaScript permet damliorer les projets de plusieurs faons tout en ajoutant de linteractivit. Vous pouvez ajouter du JavaScript lorsque vous crez une zone ou un bouton ou ajouter du JavaScript une zone ou un bouton existant.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive laquelle vous voulez ajouter une zone ou un bouton avec

JavaScript.
2 Vous pouvez slectionner un bouton existant ou en crer un :

Pour ajouter du JavaScript une zone ou un bouton existant, double cliquez dessus. Pour crer une zone ou un bouton, slectionnez Insrer > Objets standard > Zone de clic ou Zone de texte ou
Bouton.
3 Dans En cas de russite ou Aprs la dernire tentative, slectionnez loption Excuter JavaScript. 4 Dans JavaScript, cliquez sur le bouton Parcourir (...). 5 Entrez votre code JavaScript dans le champ. Si le JavaScript est situ ailleurs, vous pouvez le copier puis le coller

dans le champ.

Ajouter de l'audio aux zones et aux boutons


Vous pouvez importer un fichier audio utiliser avec des boutons, des zones de surbrillance, des zones de clic ou des zones de texte. La lecture du fichier audio dmarre lorsque l'on clique sur l'objet. Vous pouvez galement utiliser la bibliothque pour ajouter un fichier audio qui se trouve dj dans votre projet courant.

Importation dun fichier audio


1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive contenant la zone ou le bouton auxquels vous voulez ajouter de

laudio. Cliquez sur le bouton ou la zone avec le bouton droit de la souris et slectionnez Proprits dans le menu droulant.
2 Cliquez sur longlet Audio. 3 Cliquez sur Importer.

Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut dans lemplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery.
4 Naviguez jusquau fichier audio que vous voulez ajouter, slectionnez le fichier, puis cliquez sur Ouvrir. 5 (Facultatif) Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur Lire. 6 Paramtrez les options selon vos besoins.

Pour modifier le fichier audio (par exemple, changer le volume, ajouter du silence, modifier la dure, etc.),
cliquez sur Modifier.

Si vous voulez que laudio apparaisse ou disparaisse en fondu, dfinissez le nombre de secondes laide des
flches dans les options Apparition en fondu et Disparition en fondu.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 125


Objets interactifs

7 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.

Remarque : Pour utiliser loption Bibliothque, le projet Adobe Captivate doit contenir au moins un fichier audio. Si le projet ne contient aucun fichier audio, cette option nest pas disponible.

Slection dun fichier audio de la bibliothque


1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive contenant la zone ou le bouton auxquels vous voulez ajouter de

laudio. Cliquez sur le bouton ou la zone avec le bouton droit de la souris et slectionnez Proprits dans le menu droulant.
2 Cliquez sur longlet Audio. 3 Cliquez sur Bibliothque. 4 Dans la bote de dialogue Slectionner laudio partir de la bibliothque, slectionnez le fichier audio et cliquez sur OK. 5 Cliquez sur le bouton Paramtres pour ouvrir la bote de dialogue Paramtres audio. Vous pouvez modifier les

paramtres audio (appareils dentre, niveau de qualit ou calibration). Cliquez sur le bouton Paramtres et effectuez vos slections.
6 (Facultatif) Pour couter le fichier audio, cliquez sur Lecture. 7 Pour ajouter le fichier audio slectionn au bouton ou la zone, cliquez sur OK.

Vous pouvez galement enregistrer un nouveau fichier audio utiliser avec des zones et des boutons. Vous pouvez ajouter un fichier audio un bouton ou une zone de clic. Vous pouvez choisir de lire le fichier audio par un clic sur le bouton ou la zone de clic, au lieu dattendre que ces objets apparaissent. Crez le bouton ou la zone de clic et slectionnez loption Lgende de succs. Rendez la lgende de succs transparente et najoutez pas de texte. Ajoutez un fichier audio la lgende de succs.

126

Chapitre 9 : Widgets
A propos des widgets
Dans Adobe Captivate, les widgets sont des objets SWF configurables qui sont crs dans Flash. Ils permettent damliorer linteractivit et de diversifier rapidement le contenu. Les crateurs de widgets laborent la structure du contenu avec de linteractivit et fournissent quelques paramtres pour permettre une personnalisation dans Adobe Captivate. Lorsquun utilisateur dAdobe Captivate insre un widget dans une diapositive, il lui est possible de personnaliser ces paramtres en fonction du contenu du cours. Les utilisateurs du widget de diagramme circulaire peuvent personnaliser la taille et les couleurs des diffrents segments du graphique. Le code servant la cration des diffrents types de widgets pour Adobe Captivate est disponible sur Flash. Les dveloppeurs peuvent utiliser ce code de base pour les widgets insrs dans Adobe Captivate. Remarque : Les fichiers anims SWF, contrairement aux fichiers SWF pour widgets, ne sont pas paramtrables. Les dveloppeurs peuvent effectuer les oprations suivantes :

Contrler la visibilit du widget. Les dveloppeurs peuvent choisir de rendre accessibles aux utilisateurs certaines
facettes du widget dans Adobe Captivate pour leur permettre den afficher laperu ou de les personnaliser.

Dfinir le comportement du widget en fonction de lentre utilisateur.


Remarque : Flash CS3 ou Flash CS4 doit tre install sur votre ordinateur pour pouvoir crer des widgets pour Adobe Captive.

Type de widgets
Widget statique
Les widgets statiques ne sont pas interactifs. Ils sont conus pour laffichage dinformations. Vous pouvez, par exemple, utiliser le widget de certificat pour crer un certificat comportant les informations suivantes :

Nom du participant au cours Intitul du cours Score du participant au cours Note obtenue par le participant au cours Date de la participation au cours
Si vous insrez le widget certificat aprs la diapositive de rsultats, les informations contenues dans la diapositive sont rcupres et affiches dans le certificat. Vous pouvez ainsi crer automatiquement un certificat pour les personnes ayant atteint un score suffisant pour russir. Pour utiliser ce widget, effectuez les actions suivantes :
1 Crez une variable utilisateur. a Slectionnez Projet > Actions.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 127


Widgets

b Dans le menu Type, slectionnez Utilisateur. c Cliquez sur Ajouter nouveau. d Dans le champ Nom, saisissez v_Name. 2 Insrez une diapositive vide et ajoutez-y une zone de texte. a Dslectionnez loption Valider lentre utilisateur dans longlet Options. b Slectionnez v_Name dans le menu Variable associe de longlet Avanc. 3 Insrez au minimum une diapositive de question. 4 Insrez une diapositive vide aprs celle de rsultats. 5 Insrez le fichier Certificate.swf qui se trouve sur le panneau Widget dans cette diapositive.

Lorsque vous prvisualisez le projet, saisissez votre nom dans la zone de texte de la premire diapositive. Aprs avoir termin le quiz, cliquez sur Continuer de la diapositive de rsultat. Un certificat votre nom et contenant votre score saffiche. Si, en tant que dveloppeur, vous essayez de crer un widget statique dans Flash, vous pouvez explorer le code du widget du certificat. Le code peut vous indiquer la faon de crer des widgets statiques. Cherchez le fichier Certificate.fla dans le dossier \\Programmes\Adobe\Adobe Captivate <numro de la version>\Gallery\Widgets\Certificate.wdgt sur votre ordinateur.

Widgets interactifs
Les widgets interactifs changent dapparence ou de fonctionnalit en fonction de lentre utilisateur. Si, en tant que dveloppeur, vous essayez de crer un widget interactif dans Flash, vous pouvez explorer le code du widget de bouton. Le code peut vous indiquer la faon de crer des widgets interactifs. Cherchez le widget de bouton, FlashButton.fla, dans le dossier \\Programmes\Adobe\Adobe Captivate <numro de la version>\Gallery\Widgets\FlashButton.wdgt sur votre ordinateur. Le widget de bouton se met briller lorsque lutilisateur place le pointeur de la souris dessus.
1 Insrez une diapositive vide. 2 Insrez le fichier FlashButton.swf qui se trouve sur le panneau Widget dans cette diapositive. 3 Prvisualisez la diapositive. Lorsque vous bougez le pointeur sur le bouton, le bouton se met briller.

Widget de question
Vous pouvez utiliser des widgets de questions pour ajouter de nouveaux types de questions dans Adobe Captivate. Si, en tant que dveloppeur, vous essayez de crer un widget statique dans Flash, vous pouvez explorer le code du widget de question de la squence. Le code peut vous indiquer la faon de crer des widgets de question. Cherchez le widget de question, SequencingQuestion.fla, dans le dossier \\Programmes\Adobe\Adobe Captivate <numro de la version>\Gallery\Widgets\SequencingQuestion.wdgt sur votre ordinateur. La diapositive de question de squence contient un anagramme. Lutilisateur doit remettre les lettres dans lordre dans les cases bleues.
1 Insrez une diapositive vide. 2 Insrez le fichier SequencingQuestion.swf qui se trouve sur le panneau Widget de la diapositive. 3 Saisissez le mot utilisateur dans le champ Mots mlanger. 4 Prvisualiser le projet. Les lettres du mot utilisateur sont mlanges dans les cases oranges. Remettez les lettres

la bonne place en les faisant glisser dans les cases vides de couleur bleue.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 128


Widgets

5 Cliquez sur Envoyer.

Panneau Widget
Le panneau Widget affiche tous les widgets qui se trouvent dans le dossier \\Programmes\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\Widgets Vous pouvez ajouter un widget une diapositive en le faisant glisser du panneau la diapositive. Vous pouvez autrement slectionner un widget dans le panneau et cliquer sur Insrer. Un aperu du widget saffiche sur le panneau Aperu lorsque vous slectionnez une diapositive. Les dveloppeurs qui crent des widgets peuvent dfinir limage que les utilisateurs verront sur le panneau daperu.

Afficher le panneau Widget


Slectionnez Fentre > Widget.

Afficher les widgets crs laide dune autre version dActionScript


Le panneau Widget affiche des widgets qui ont t crs avec une version particulire dActionScript. Modifiez les paramtres de la bote de dialogue Prfrences pour afficher les widgets crs sur dautres versions.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Slectionnez Paramtres de publication dans le menu Projet de la bote de dialogue Prfrences. 3 Slectionnez la version dActionScript dans le panneau Paramtres de publication.

Trier les widgets dans le panneau Widget


Vous pouvez trier les widgets dans le panneau Widget, en fonction de leur type.
Utilisez le menu en bas du panneau pour slectionner le type de widgets que vous voulez afficher. Les options

suivantes sont disponibles : Tous, Statique, Interactif, Question.

Ajouter de nouveaux widgets sur le panneau Widget


1 Cliquez sur Parcourir

2 Dans la bote de dialogue Rechercher des widgets, allez jusquau widget que vous voulez ajouter sur le panneau. 3 Slectionnez le widget et cliquez sur Ouvrir.

Modifier lemplacement par dfaut du panneau Widget


Les widgets du panneau Widget proviennent du dossier \\Program files\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\Widgets. Vous pouvez changer cet emplacement par dfaut en dplaant le panneau Widget dans un autre dossier.

Cliquer sur Changer chemin

. Dans la bote de dialogue Rechercher le dossier, slectionnez un dossier partir duquel vous voulez remplir le panneau Widget.

Tlcharger des widgets partir dAdobe Captivate Exchange


Vous pouvez tlcharger des widgets dans le panneau Widget partir dAdobe Captivate Exchange.

Cliquez sur Adobe Captivate Exchange


Exchange.

. Tlchargez les widgets depuis le site Internet d'Adobe Captivate

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 129


Widgets

Widgets associs
Si un widget fait rfrence dautres widgets, effectuer les oprations suivantes pour lafficher sur le panneau Widget.
1 Enregistrez tous les widgets qui lui sont associs dans un unique dossier. 2 Crez un fichier .xml de description fournissant les informations sur la liaison entre les fichiers SWF.

Le fichier .xml de description comporte les balises suivantes :


Description Description du widget. Type Type de widget : statique, interactif ou de question. Nom Nom du fichier principal SWF qui utilise les fichiers lis SWF. Linkedfiles Nom des fichiers SWF qui sont associs au fichier principal SWF. Utilisez des points-virgules pour

sparer les noms.


3 Compressez le dossier et attribuez un nom et une extension .wdgt au fichier ZIP. 4 Placez le fichier ZIP dans le dossier Widgets. Le dossier se trouve sur \\Programmes\Adobe\Adobe Captivate

<numro de version>\Gallery\.

Cration de widgets
Cration de widgets statiques
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Widget dans Flash. 2 Dans la bote de dialogue Crer nouveau widget, effectuez lune des oprations suivantes : a Dans le menu Widget, slectionnez Statique. b Dans le menu Version dActionScript, slectionnez la version dActionScript que vous comptez utiliser pour

crire le code du widget dans Flash.


c Cliquez sur OK. 3 Dans Flash, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque Actions dans le plan de montage chronologique

et slectionnez Actions.
4 Le panneau Actions apparat avec le code de modle correspondant au widget statique. Personnalisez ce code pour

crer votre widget.

Cration de widgets interactifs


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Nouveau > Widget dans Flash. 2 Dans la bote de dialogue Crer nouveau widget, effectuez lune des oprations suivantes : a Dans le menu Widget, slectionnez Interactif. b Dans le menu Version dActionScript, slectionnez la version dActionScript que vous comptez utiliser pour

crire le code du widget dans Flash.


c Cliquez sur OK. 3 Dans Flash, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque Actions dans le plan de montage chronologique

et slectionnez Actions.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 130


Widgets

4 Le panneau Actions apparat avec le code de modle correspondant au widget interactif. Personnalisez ce code pour

crer votre widget.

Cration de widgets de questions


1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Widget dans Flash. 2 Dans la bote de dialogue Crer nouveau widget, effectuez lune des oprations suivantes : a Dans le menu Widget, slectionnez de Questions. b Dans le menu Version dActionScript, slectionnez la version dActionScript que vous comptez utiliser pour

crire le code du widget dans Flash.


c Cliquez sur OK. 3 Dans Flash, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque Actions dans le plan de montage chronologique

et slectionnez Actions.
4 Le panneau Actions apparat avec le code de modle correspondant au widget de question. Personnalisez ce code

pour crer votre widget. Remarque : Vous pouvez ajouter des widgets de question des groupes de questions. Ces groupes sont traits comme nimporte quelle diapositive de question.

Proprits des widgets


Outre les paramtres dfinis par le dveloppeur de widgets, Adobe Captivate vous permet de dfinir les proprits des widgets. Vous pouvez modifier ces proprits lors de linsertion du widget ou en utilisant sa bote de dialogue Proprits.

Onglet Widgets
Transparence Le niveau de transparence du widget. Avec un niveau de transparence 0 %, le widget est opaque. Avec

un niveau de transparence 100 %, il est invisible.


En cas de russite Les options disponibles si l'utilisateur remplit avec succs les critres dfinis dans le widget. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109. Aprs la dernire tentative Les options disponibles si lutilisateur ne remplit pas les critres spcifis dans le widget au sujet du nombre dfini de tentatives. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109.

Onglet Options
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les

conditions de visibilit de lobjet.

Visible Dslectionnez cette option si vous voulez que lobjet soit invisible par dfaut sur la diapositive. Utiliser laction Afficher pour rendre lobjet visible. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure daffichage du widget sur la diapositive. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle du widget. Suspendre aprs [#] secondes Spcifie le moment o pauser le projet pour permettre lutilisateur de suivre les instructions figurant dans le widget.

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Widgets

Effet Effet de transition pour le widget. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu. Lgende de succs La lgende qui s'affiche si l'utilisateur remplit avec succs les tches assignes par le widget. Lgende dchec La lgende qui s'affiche si l'utilisateur ne fournit pas les rponses demandes par le widget. Lgende de conseil La lgende offrant un conseil lutilisateur. Le conseil est affich lorsque lutilisateur place le pointeur de la souris sur le widget. Suspendre pendant les lgendes de succs/chec Suspend le projet jusqu ce que toutes les lgendes de russite et

dchec soient affiches.

Onglet Audio
Si vous voulez ajouter de laudio au widget, cliquez sur longlet Audio. Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Enregistrer du nouvel audio

Ouvre la bote de dialogue Enregistrer laudio. Lenregistrement audio ncessite un

minimum de matriel.
Arrter Lecture

Arrte la lecture du fichier audio. Lit le fichier audio.

Importer Affiche la bote de dialogue Importer de laudio. Cette bote de dialogue permet de naviguer jusqu un

fichier audio et de limporter.


Bibliothque Ouvre la Bibliothque audio. La bibliothque rpertorie tous les fichiers audio du projet Adobe Captivate actuellement ouvert. Modifier Affiche la bote de dialogue Modifier laudio. Cette bote de dialogue permet de modifier le fichier audio de

diffrentes manires, telles que linsertion des silences et le rglage du volume.


Supprimer Supprime le fichier audio associ au bouton. Apparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour atteindre progressivement

son volume maximum.


Disparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour disparatre

progressivement.
Paramtres Ouvre la bote de dialogue Paramtres audio. Vous pouvez modifier les paramtres audio (source

dentre, niveau de qualit et calibration). Cliquez sur le bouton Paramtres et effectuez vos slections.

Onglet Communication
Si vous voulez conserver le score du widget ou coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage (LMS), utilisez longlet Communication.
Inclure dans le quiz Les points attribus au widget sont ajouts au score total du quiz actuel. Communiquer les rponses Envoie le score du au systme de gestion de lapprentissage (LMS). ID de lobjectif tablit une correspondance avec lID dun objectif dfini dans votre systme de gestion de lapprentissage (LMS). ID de linteraction Envoie des informations de suivi votre systme de gestion de lapprentissage daprs lID de

linteraction indiqu par le systme de gestion de lapprentissage.


Points Points accords pour une rponse correcte. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Ajouter au total Le score du bouton est ajout au score total du quiz.

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Widgets

Onglet Taille et position


Pour dfinir la taille et lemplacement exacts du widget en pixels, cliquez sur longlet Taille et position. Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Gauche Position du bord gauche de lobjet. Haut Position du bord suprieur de lobjet. Largeur La largeur de lobjet. Hauteur La hauteur de lobjet. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur pendant un redimensionnement.

Onglet Paramtres de widget


Longlet Paramtres du widget contient des paramtres vous permettant de le personnaliser. Ces paramtres ne sont accessibles que si le dveloppeur qui a cr le widget en a autoris la personnalisation. Un instantan du widget peut tre affich dans cet onglet.

Voir aussi
Dfinition de la navigation du projet la page 109 Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 235

Dfinition du mode de visibilit des widgets


En dfinissant la visibilit des widgets, les dveloppeurs peuvent choisir de rendre accessibles aux utilisateurs certaines facettes du widget pour leur permettre den afficher laperu ou de les personnaliser. Il est possible de dfinir le mode de visibilit dun widget pour les lments suivants :

Onglet Widget dans le panneau de proprits (mode de scne) : les dveloppeurs peuvent afficher un instantan du
widget dans cet onglet.

Onglet Paramtres de widget dans le panneau de proprits (mode de modification) : linstantan de lobjet est
gnralement masqu dans ce mode et seuls les paramtres personnalisables sont affichs.

Lors de lexcution : les dveloppeurs peuvent dfinir la visibilit dun objet en fonction de certains paramtres. Volet de prvisualisation : Pour afficher le fichier SWF en mode de prvisualisation, dfinir wm==preview dans le code.
Le mode de visibilit des widgets nest pas dfini. Utilisez la proprit movieHandle.widgetParams pour dfinir le mode de visibilit. Tenez compte des conseils suivants pour dterminer le mode de visibilit :

Dterminez si le widget doit tre affich dans les cas suivants : Zone de modification Inspecteur des proprits Lors de lexcution Optimisez le code de dessin. Lutilisation excessive de ce code peut ralentir le lecteur. La bote de dialogue du widget
ne doit pas disparatre mme aprs un clic sur le bouton OK.

Optimisez le code de la fonction OnEnterFrame du widget afin de prserver au maximum les ressources de lUC.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 133


Widgets

Le code de dessin sollicite beaucoup lUC. Stockez les modes dans des variables et utilisez-les pour dessiner
uniquement en cas de ncessit.

Pour rechercher les problmes lis Flash, vous pouvez simuler la faon dont le widget saffiche en mode de
modification ou de scne dans Flash sans lancer Captivate. Codez en dur wm = 'Stage' and wm = 'Edit' dans la fonction OnEnterFrame. De mme, pour simuler le comportement du widget lors de lexcution laide de Flash, codez en dur la proprit widgetParam, puis testez le fichier.

Utilisez la commande trace pour dboguer les fichiers SWF. Assurez-vous de la supprimer lors du test final, car
elle diminue les performances.

Assurez-vous de publier les fichiers uniquement vers les suivants : Flash version 8 ou ultrieure ; ActionScript 2.0 ou ActionScript 3.0.

Dfinition de la prvisualisation du projet


Vous pouvez fournir un fichier SWF temporaire qui saffiche dans la zone daperu lorsque lutilisateur slectionne un widget du panneau Widget. Le fichier SWF temporaire permet aux utilisateurs de voir le fonctionnement du widget. Explorer le fichier PieChart.fla pour mieux saisir la procdure de dfinition de la prvisualisation du projet.
1 Ouvrez le fichier FLA PieChart pour le diagramme circulaire dans Flash. Ce fichier est disponible sur votre

ordinateur dans le dossier \\Programmes\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\Widgets.


2 Dans Inspecteur de proprits, slectionnez le projet en dehors de la scne. Le nom du projet PieChart_prvw

saffiche dans lInspecteur de proprits.


3 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans le cadre contenant laction et slectionnez Actions. 4 Reprez le morceau de code suivant.
if (wm == 'Preview') { PieChart_prvw._visible = true; }

Le code met le projet en mode de prvisualisation et affiche le projet dans la zone daperu lorsque lutilisateur slectionne le widget. Si vous rglez la visibilit sur faux, le widget ne saffiche pas dans la zone daperu.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 134


Widgets

chantillon de code pour dfinir la visibilit dans diffrents modes


function cpSetValue( variable:String , val ) { if(variable == 'movieHandle' ) { movieHandle = val; mainmov = movieHandle.getMovieProps().variablesHandle; } if (variable == 'widgetMode') { widgetMode = val; } } this.onEnterFrame = function() { var wm:String = widgetMode;//this variable will be provided by Captivate App or Captivate Movie if(wm == undefined) { wm = widgetMode; } if(wm == undefined) wm = 'Stage'; if(wm == 'Edit')//Property inspection inside Captivate app { button1._visible=true; } else if (wm == 'Preview') { button1._visible=false; } else //this is the stage mode { button1._visible=true; } }

Utilisation de code XML dans les widgets


Les widgets utilisent du code XML pour transmettre les donnes Flash Captivate. Les exemples suivants illustrent des widgets appels par Adobe Captivate. Exemple 1 : Cration dobjets dans Flash ActionScript
var _parameters: Object = new Object(); _parameters.country = txtCountry.text; return _parameters;

Ce segment de code cre un objet appel _parameters et lui affecte le champ country. Lors du renvoi de lobjet _parameters, Adobe Captivate le stocke au format XML pour une utilisation ultrieure (par exemple, pour la publication dans un certain langage).

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Widgets

Exemple 2 : Lecture dun projet contenant un widget


if(movieHandle.widgetParams != undefined && movieHandle.widgetParams != '')//at runtime inside Captivate movie { trace("widgetParams = "+movieHandle.widgetParams); var x:XML = new XML(movieHandle.widgetParams); var countryName = x.firstChild.firstChild.firstChild.firstChild.nodeValue; ShowRandomizedCountryName(countryName); initDone = true; }

Le mode de visibilit des widgets nest pas dfini. Vous dfinissez ce mode avec la proprit movieHandle.widgetParams qui contient les valeurs provenant dAdobe Captivate. La commande trace imprime widgetParams, qui est une chane au format XML. Vous pouvez accder aux nuds de la chane en utilisant du code XML. Lisez le code pour comprendre comment les donnes sont stockes et atteindre le nud dont vous avez besoin. Pour analyser la chane, utilisez du code XML correspondant une construction ActionScript. Pour plus de dtails, consultez la documentation dActionScript dans Flash.

Voir aussi
Dictionnaire Flash ActionScript

Utilisation de variables dans les widgets


Pour utiliser une variable Adobe Captivate dans des widgets, placez-la entre deux signes dollar conscutifs ($$). Dans les widgets, vous pouvez utiliser des variables utilisateur et systme. Le widget peut rcuprer et dfinir des variables dans la dmonstration Captivate. Par exemple, la variable utilisateur $$nom_utilisateur$$ dun widget Certificat extrait le nom de lutilisateur et laffiche dans le certificat.

Utilisation dActionScript 3.0 dans les widgets


Les modifications apportes ActionScript entre les versions 2 et 3 justifiaient de modifier les mthodes utilises par les constructions pour accder aux dmonstrations Adobe Captivate. Certaines de ces modifications sont documentes dans cette rubrique.

Pour dclarer onEnterFrame, spcifiez this.addEventListener("enterFrame",onEnterFrame); Utilisez void au lieu de Void Linterface externe ne prend dsormais que deux paramtres. Par exemple,
ExternalInterface.addCallback("isStatic",isStatic);

Utilisez parent au lieu de _parent Utilisez le code suivant dans le fichier ActionScript :

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Widgets

function cpSetValue(variable:String, val):void { if (variable == 'widgetMode') { widgetMode = val; } } ExternalInterface.addCallback("cpSetValue", cpSetValue);

La mthode de rcupration de widgetParam a chang dans ActionScript3.0 en raison des modifications de


structure des dmonstrations Captivate :
var slide:Object = parent.parent.parent; var slideXMl:XMLList = XMLList(slide.slideXMl); var parname:String = parent.parent.name; var ItemXML:XMLList = XMLList(slideXMl.ItemList.Item.(@name == parname)); widgetParam:String = ItemXML.widgetParams;

Examinez la nouvelle mthode danalyse XML.


Remarque : Assurez-vous que la version dActionScript utilise pour le widget correspond celle utilise pour la dmonstration Captivate. Les widgets ActionScript 2.0 ne fonctionnent pas dans les projets publis laide dActionScript3.0 et rciproquement.

Accs aux proprits de projet Adobe Captivate


MovieHandle
Adobe Captivate transmet une poigne au widget lors de lexcution laide de la fonction cpSetValue. Le widget doit implmenter lun des lments suivants dans sa fonction cpSetValue.
function cpSetValue( variable:String , val ) { if(variable == 'movieHandle' ) { this.movieHandle = val; } }

Mthodes et proprits
Vous pouvez accder aux proprits suivantes laide de MovieHandle.
widgetParams Le paramtre de widget fourni par le widget lors de lexcution. Dans AS3, il sagit dune fonction,
movieHandle.widgetParams() et dans AS2, il sagit dune proprit, movieHandle.widgetParams.

replaceVariables(var:String) Les chanes avec des noms de variables entours de $$ sont remplaces par la valeur de la

variable lors de lexcution. Par exemple, movieHandle.replaceVariables( $$JohnDoe$$ scored


$$cpQuizInfoPointsscored$$ out of $$cpQuizInfoTotalQuizPoints$$) donne Le score de JohnDoe est de

10 sur 100 ce qui suppose que JohnDoe a marqu 10 points sur un total de 100 dfini dans Adobe Captivate.
getContainerProps() Donne les proprits du conteneur.

containerType Donne lun des lments suivants : Diapositive, mini-diapositive, diapositive de destination du zoom, mini-diapositive de destination du zoom, Projet (sil reste un widget de projet)

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 137


Widgets

getSlideProps() Donne les proprits de la diapositive contenant le widget. Lobjet obtenu a les membres suivants.

slideType Donne lun des lments suivants : Diapositive normale, diapositive de question ou diapositive de question alatoire. slideHandle Prend en charge les fonctions de la diapositive. slideHandle prend en charge les fonctions suivantes :
AddNoSkipFrame, startFrame et endFrame. AddNoSkipFrame(frameNum:Number) : Aucune image nest ignore lors de lexcution. frameNum fait rfrence au

numro dimage par rapport la diapositive indexe partir de 1. Le fichier SWF dAdobe Captivate SWF utilise une fonctionnalit appele pacemaker (stimulateur) lors de lexcution. Lorsque les ressources systme sont suffisantes, le pacemaker saute des images dune certaine faon afin que lutilisateur ne remarque aucun problme dans le film. Cependant, une image contenant des actions peut tre ignore lors du processus. AddNoSkipFrame est utilis pour sassurer que le pacemaker ne saute pas limage indique.
startFrame donne le numro dimage auquel la diapositive commence. Lindexation commence zro. startFrame donne le numro dimage auquel la diapositive finit. Lindexation commence zro.

getMovieProps Donne les proprits du projet Adobe Captivate le plus proche de la hirarchie du widget. Lobjet

obtenu a les membres suivants :

contentWidth Largeur du contenu du projet. contentHeight Longueur du contenu du projet. variablesHandle Vous pouvez accder certaines variables du systme Adobe Captivate partir de l. Par exemple,
movieHandle.GetMovieProps().varaiblesHandle.myVar = 10;

movieHandle <deprecated> Prend en charge le projet principal object(rdMovie) lors de lexcution de Captivate.

Seulement certaines variables du systme Adobe Captivate sont disponibles ici.


IsWidgetVisible Revient si le widget est actuellement visble sur la scne. isWidgetEnabled Revient si le widget est activ. Un widget est considr comme activ lorsquil est prsent sur la

diapositive ou dans le plan de montage chronologique. Toutes les fonctions traites fonctionnent seulement si
isWidgetEnabled() est vrai.

Directives pour lutilisation de movieHandle dans les widgets


La valeur de movieHandle doit tre mise jour par le widget lorsque cpSetValue('movieHandle', val) est appel. Lorsquil est appel plusieurs fois, la valeur ne doit pas tre la mme chaque fois. Les variables doivent tre mises jour chaque appel.
GetSlideProps et GetMovieProps utilisent beaucoup de mmoire. Utilisez donc ces appels avec parcimonie. Il est recommand de mettre en cache la valeur obtenue pour une variable et dutilisez la variable. Reportez-vous lexemple suivant.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 138


Widgets

var slideProps:Object; var movieHanlde:Object; function cpSetValue( variable:String , val ) { if ( variable == 'movieHandle' ) { movieHandle = val; } } Function onWidgetEnabled(){ slideHandle = movieHandle.GetSlideProps(); } function myWidgetFunction { if(slideProps.slideType = "Question Slide" ) { myLabel.Text = "" ; } }

Assurez-vous que ces oprations sont ralises lors de lexcution dAdobe Captivate seulement lorsque le widget est activ. Les oprations sur movieHandle (particulirement sur variablesHandle) peuvent donner des rsultats inattendus lorsque le widget nest pas activ.

Widgets de questions
Des widgets de questions doivent implmenter les fonctions suivantes en plus des fonctions traites dans cette rubrique.
getWidgetQuestionState() Cette mthode est appele lorsque lutilisateur clique sur Soumettre sur la diapositive de

question. Cette mthode fournit le widget avec une option pour restaurer son tat lorsque le quiz est restaur dans un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Cette option doit fournir une chane non-vide afin de pouvoir restaurer son tat lorsque le widget est recharg.
setWidgetQuestionState() Restaure ltat prcdent du widget. setWidgetQuestionState() est appel lorsque le widget est recharg dans le LMS.
function getWidgetQuestionState() { trace("get Widget Question State"); return "<var1>"+var1+"</var1><var2>"+var2+"</var2>" //Should be a non- empty String.Should not contain _ and } function setWidgetQuestionState( val:String) { trace("set Widget Question State()" + val ); }

Par exemple, considrons que ltat des variables est var1=10, var2="Captivate" lorsque vous appuyez sur Soumettre et que la fonction est appele. Ouvrez le quiz dAdobe Captivate dans LMS, tentez de rpondre la question puis appuyez sur Soumettre. La fonction getWidgetQuestionState est appele. Ouvrez une nouvelle fois le quiz dans LMS. Lorsque le widget de question est affich, la fonction setWidgetQuestion est appele avec la mme chane : "<var1>10</var1><var2>Captivate</var2>"
rponses() Affiche les commentaires sur la rvision. Cette fonction donne une srie dObjets() avec les proprits

suivantes.

answerID Une ID unique pour chaque rponse.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 139


Widgets

chosenAnswer Chane reprsentant la rponse choisie par lapprenant. correctAnswer Chane reprsentant la bonne rponse.
Par exemple,
function answers():Array { var answers:Array = new Array(); var ans : Object = new Object(); var ans2 :Object = new Object(); ans.answerID = "10"; ans.chosenAnswer = "Hi..Hi..."; ans.correctAnswer = "Hello...Hello..."; answers["firstanswer"]= ans; ans2.answerID = "12"; ans2.chosenAnswer = "Hi2..Hi2..."; ans2.correctAnswer = "Hello2...Hello2..."; answers["first2answer"]= ans2; return answers; }

Ajout de widgets
Ajouter un widget depuis le panneau Widget
Par dfaut, les widgets disponibles dans la galerie Widget saffichent dans le panneau Widget. La galerie de widgets est cre dans le dossier \\Programmes\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\Widgets lors de linstallation de lapplication. Le panneau Widget ne montre que les widgets crs avec la version dActionScript dfinie dans le menu Paramtres de publication de la bote de dialogue Prfrences. Pour afficher les widgets dune autre version dActionScript, modifier les paramtres de la bote de dialogue Prfrences.
1 Ouvrez un projet en mode Modification. 2 Slectionnez Fentre > Widget. 3 Dans le panneau Widget, slectionnez un widget. Un aperu du widget saffiche dans le panneau Widget.

Remarque : Vous pouvez classer les widgets (Statiques, Interactifs ou de Questions) dans le panneau Widget en slectionnant loption correspondante dans le menu.
4 Effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur Insrer. Double-cliquez sur le widget. Faites glisser le widget vers la diapositive.
5 Dans la bote de dialogue Widget, spcifiez les options du widget dans les onglets Widget et Paramtres de widget.

Pour en savoir plus, consultez la section Proprits des widgets la page 130.

Ajouter un widget depuis le menu Insrer


1 Slectionnez Insrer > Widget. 2 Dans la bote de dialogue Ouvrir, cherchez le dossier contenant le widget et ouvrez-le. 3 Dans la bote de dialogue Widget, spcifiez les options du widget dans les onglets Widget et Paramtres de widget.

Pour en savoir plus, consultez la section Proprits des widgets la page 130.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 140


Widgets

Ajouter un widget depuis la barre doutils dun objet


1 Cliquez sur licne Widget de la barre doutils de lobjet. 2 Dans la bote de dialogue Widget, spcifiez les options du widget dans les onglets Widget et Paramtres de widget.

Pour en savoir plus, consultez la section Proprits des widgets la page 130.

Dpannage des widgets


Utilisez la commande trace pour imprimer les valeurs des widgets. Si la commande est teste dans Flash, les instructions print saffichent dans la fentre de sortie. Dans Adobe Captivate, vous pouvez imprimer les messages de la commande trace dans un fichier texte en suivant les instructions donnes ladresse http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/client_debug_print.html. Ce document concerne Flex, mais il est galement valable pour Flash. Voir aussi. http://kb.adobe.com/selfservice/viewContent.do?externalId=tn_19323. Vous pouvez galement ddier une zone de texte dans un widget pour y afficher les messages de dbogage.

141

Chapitre 10 : Audio
Ajout daudio
Vous pouvez ajouter de l'audio votre projet en effectuant l'une des oprations suivantes :

Commenter le projet l'aide d'un microphone en enregistrant le projet. Importer des fichiers audio dans le projet aprs avoir fini de l'enregistrer.
Vous pouvez ajouter de l'audio tous les lments suivants dans Adobe Captivate :

Diapositives Projet Objets


Le fichier audio se met en lecture lorsque la diapositive, le projet ou l'objet apparaissent dans le film.

Enregistrer en synchronisation
Ajouter du son synchronis (synchronized sound recording) vos projets en commentant le film dans un microphone pendant que vous l'enregistrez. Le film est enregistr au format stro.

Matriel d'enregistrement
La qualit du son enregistr dpend normment de la qualit de l'quipement audio utilis.
Ordinateur muni dune carte son La carte son installe sur votre ordinateur sert denregistreur de son numrique. Microphone Si possible, vitez dutiliser le microphone (souvent de qualit mdiocre) fourni avec votre ordinateur.

Utilisez galement un cble de microphone adapt et un socle pour poser le microphone lors de lenregistrement.
Pramplificateur de microphone Un pramplificateur augmente le signal du microphone. Lentre du microphone de votre carte son comprend probablement un pramplificateur (souvent de qualit mdiocre). Lorsque vous achetez un pramplificateur, vous pouvez choisir un petit mixeur ou une version autonome. Les mixeurs permettent de connecter plusieurs microphones et appareils et de rgler leurs volumes indpendamment. Les pramplificateurs autonomes sont meilleurs que les mixeurs pour filtrer les bruits non dsirs. Haut-parleurs

La qualit des haut-parleurs fournis avec votre ordinateur est probablement suffisante pour des oprations d'enregistrement. Vous pouvez modifier les paramtres de vos haut-parleurs si ncessaire. Cependant, si vous travaillez avec un ordinateur portable, utilisez les haut-parleurs dun ordinateur de bureau la place des hautparleurs intgrs. Remarque : Dans Microsoft Windows, les paramtres des hauts-parleurs se situent dans le Panneau de configuration.

Casque Le casque est important car lorsque le microphone est allum, les haut-parleurs peuvent gnrer des bruits

intempestifs. De plus, il est prfrable dutiliser un casque qui recouvre les oreilles et qui vous permet de mieux capter tous les sons enregistrs avec le microphone.
Lecteurs mdia Tout logiciel capable de lire les fichiers audio sur votre systme.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 142


Audio

Logiciel denregistrement Il existe de nombreux logiciels denregistrement. Un bon logiciel se doit de proposer des fonctionnalits ddition (en vue de corriger les ventuelles erreurs), des options deffets sonores et musicaux, ainsi que la capacit de crer le format de fichier dont vous avez besoin (par exemple, mp3 ou WAV). Local denregistrement Aprs avoir achet le matriel audio ncessaire, le plus important avant de procder lenregistrement est de trouver un endroit calme pour enregistrer. Fermez les portes, teignez les quipements informatiques inutiliss, teignez les appareils dclairage ou rduisez leur intensit, teignez les tlphones et les radiomessageurs. Informez vos collgues qu'un enregistrement est en cours.

Conseils pour lenregistrement d'audio


Suivez les conseils ci-dessous pour enregistrer la meilleure qualit audio possible.
Configuration Une fois en possession du matriel denregistrement audio ncessaire, vrifiez quil est correctement

configur. Tout dabord, branchez le microphone sur le mixeur ou sur le pramplificateur, puis branchez lun ou lautre de ces appareils sur lentre de la carte son de votre ordinateur. Branchez le casque sur votre ordinateur. Rglez ensuite le volume du mixeur ou du pramplificateur. Commencez parler afin de tester les niveaux et ajustez lgrement le volume jusqu atteindre le niveau zro.
Paramtres de la carte son Ouvrez lapplication logicielle contrlant la carte son. Les paramtres des hauts-parleurs se

situent dans le Panneau de configuration. Slectionnez la source denregistrement (Entre ligne) et rglez le volume sur 100 %. Le niveau denregistrement audio est rgl laide du mixeur ou du pramplificateur.
Paramtres du logiciel denregistrement audio Lancez votre logiciel denregistrement audio. Modifiez les paramtres

selon vos besoins. Les mixeurs et les pramplificateurs ne disposant pas de commandes de niveaux sonores, basez-vous sur les vumtres lors de lenregistrement. Au cours de lenregistrement, vrifiez sur les vumtres que le volume ne dpasse pas zro, auquel cas le son risque dtre satur.
Emplacement du microphone La qualit du fichier audio final dpend normment de la position du microphone. Tout dabord, restez proche du microphone (entre 10 15 cm) en vue de rduire les risques denregistrement des sons environnants. Ne parlez pas au-dessus du microphone. Au contraire, positionnez-le au-dessus de votre nez, inclin vers votre bouche. Enfin, positionnez le microphone lgrement sur le ct de votre bouche pour adoucir le son des lettres S et P. Astuce Ayez un verre deau votre porte pour ne pas avoir la bouche sche. Avant lenregistrement, loignez-vous

du microphone, respirez profondment, expirez, respirez nouveau, ouvrez votre bouche, approchez-vous du microphone puis commencez parler. Cette astuce permet dliminer les sons de respiration et de lvres souvent capts au dbut des enregistrements audio. Parlez doucement et articulez. Vous aurez peut-tre limpression que vous parlez trop lentement, de manire non naturelle, mais vous pourrez sans doute ajuster la vitesse laide du logiciel denregistrement audio. Enfin, le premier enregistrement ne doit pas tre ncessairement parfait. Vous pouvez couter et valuer chaque enregistrement et faire une nouvelle prise si ncessaire.
Modification du son La modification de sons est identique la modification de textes. coutez attentivement

lenregistrement. Supprimez les sons externes et lissez lenregistrement laide des options de votre logiciel. Ajoutez ventuellement de la musique ou des effets sonores. Slectionnez le format denregistrement audio voulu (fichiers mp3 ou WAV).
Ajout de fichiers audio Adobe Captivate Lorsque vous avez termin denregistrer le fichier audio, ajoutez-le au

projet Adobe Captivate.


Commentaires supplmentaires Une fois laudio ajout au projet Adobe Captivate, rcoutez-le. Lisez le projet comme le ferait nimporte quel utilisateur. Demandez enfin dautres personnes de visualiser le fichier audio/SWF Adobe Captivate ainsi agrment de son. Si ncessaire, modifiez une nouvelle fois le fichier audio.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 143


Audio

Pour dfinir les prfrences denregistrement audio.


La difficult rencontre avec les fichiers audio est de trouver un bon quilibre entre la qualit et la taille. Plus la qualit du son est leve, plus la taille du fichier est grande. Plus le son est comprim, plus la vitesse dchantillonnage est faible. Par ailleurs, plus le fichier est petit, plus la qualit du son est faible. Adobe Captivate vous permet de contrler la faon dont le son est enregistr et compress en fonction de vos paramtres dentre et de sortie. La cration daudio dans Adobe Captivate seffectue en deux grandes tapes. Vous enregistrez laudio au format WAV quAdobe Captivate convertit alors en fichier mp3. Lorsque les fichiers sont au format WAV, ils sont plus facilement manipulables. Vous pouvez les modifier et revoir leur qualit la baisse , en les compressant sous forme de fichiers mp3 uniquement destins tre lus. Lorsque vous travaillez avec de laudio, il est important de ne pas oublier qui sont les utilisateurs. Si un utilisateur est susceptible de visualiser le projet Adobe Captivate par le biais dun modem composition automatique, optez pour une combinaison compression leve/frquence dchantillonnage faible, par exemple 56 Kbits/s. En revanche, si votre projet est disponible sur CD-ROM, optez pour une combinaison compression faible/grande frquence dchantillonnage, par exemple 144 Kbits/s. La solution optimale consiste trouver le compromis idal entre la qualit audio et la taille du fichier pour vos utilisateurs. Avec Adobe Captivate, vous pouvez enregistrer un fichier audio pour une seule diapositive, un groupe de diapositives ou pour tout le projet. Remarque : Pour les diapositives avec des fichiers audio, le plan de montage chronologique de la diapositive est allong pour correspondre celui du fichier audio. Cependant, les fichiers audio dun projet sont coups sils sont plus longs que le plan de montage chronologique du projet.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Enregistrer. 2 Dans la bote de dialogue Enregistrer audio, configurez les lments suivants selon vos prfrences :
Projet Enregistrez le fichier audio pour tout le projet. Cette diapositive Enregistrez le fichier audio pour la diapositive slectionne. Diapositive Enregistrez le fichier audio pour un groupe de diapositives partir de celle qui est slectionne. Pour

finir de dfinir la plage de diapositives incluses dans le groupe, saisissez un numro de diapositive dans le champ de la bote de dialogue Enregistrer laudio.
Aperu du film La fentre denregistrement affiche un panneau daperu dans lequel vous pouvez voir le projet

pendant lenregistrement de laudio.


Lecture en continu Choisissez cette option si vous voulez que le fichier soit lu jusqu la fin de toutes les diapositives

slectionnes ou du projet.
Volet de prvisualisation Dans ce volet, vous pouvez prvisualiser les diapositives au fur et mesure de leur

enregistrement.
Lgendes et annotations de diapositive Utilisez ces options si vous voulez enregistrer un commentaire qui

correspond au texte des lgendes ou des annotations de la diapositive. Lisez voix haute le texte que vous avez ajout dans ces zones en enregistrant laudio.
Enregistrer du nouvel audio Cliquez ici pour commencer lenregistrement audio. Lire laudio Cliquez sur Lire laudio pour lire le fichier audio aprs avoir termin lenregistrement. Arrter laudio Cliquez sur Arrter laudio pour arrter la lecture du fichier audio.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 144


Audio

Modifier laudio Cliquez ici pour ouvrir la bote de dialogue Modifier l'audio qui vous permet d'effectuer les modifications suivantes dans le fichier audio :

Slectionnez les parties du fichier audio et copiez-les. Supprimer des parties du fichier audio. Insrer du silence. Exporter vers un podcast pour sauvegarder le fichier au format WAV ou mp3.
Paramtres Cliquez ici pour ouvrir la bote de dialogue Paramtres audio qui permet de configurer l'appareil

d'enregistrement et la qualit audio.


Appareils dentre Spcifie le type dappareil avec lequel vous enregistrez laudio. Les options disponibles sur votre ordinateur sont listes dans le menu. Dbit binaire de codage Ici, vous pouvez slectionner le dbit binaire pour le codage audio. Slectionnez lune des

options suivantes selon la qualit de codage audio dont vous avez besoin :

Dbit binaire CD (128 Kbits/s) Spcifie la quantit dinformations audio (en Kbits/s) stockes par seconde denregistrement, qui est de la qualit dun CD. Proche du dbit binaire CD (96 Kbits/s) Spcifie la quantit dinformations audio (en Kbits/s) stockes par seconde denregistrement, qui est proche de la qualit dun CD. Cette option est slectionne par dfaut. Dbit binaire pour la radio FM (64 Kbits/s) Spcifie la quantit dinformations audio (en Kbits/s) stockes par seconde denregistrement, qui est de la qualit de la radio FM. Dbit binaire personnalis Spcifie la quantit dinformations audio qui seront stockes par seconde denregistrement, qualit dfinie par lutilisateur. Vous pouvez faire glisser la barre pour dfinir le dbit binaire de votre choix.
Frquence de codage La frquence d'chantillonnage utilise lors de la publication du fichier audio. La frquence

de codage est la frquence dchantillonnage du fichier audio. Plus la qualit de la frquence est leve, meilleure sera la qualit du fichier audio publi. Cependant, l'augmentation de la qualit gnre galement une augmentation de la taille du fichier audio. Concernant les fichiers audio normaux, une frquence plus basse n'altrera pas leur qualit de manire significative. Cependant, pour des fichiers audio de meilleure qualit, comme les fichiers musicaux, une frquence de codage leve est prfrable. Veuillez noter que la frquence de codage n'affecte pas le fichier enregistr. Adobe Captivate enregistre et stocke tous les fichiers audio dont la frquence de codage est de 44,100 kHz.
Vitesse de codage La vitesse laquelle l'encodeur convertit le fichier WAV en fichier mp3. Laugmentation de la

vitesse de codage rduit la qualit du rsultat final. La vitesse de publication du projet peut augmenter lorsque vous optez pour une vitesse de codage leve.
Calibrer lentre audio Cliquez ici pour afficher la bote de dialogue Calibrer lentre audio. Le programme vous

invite lire une phrase sur votre appareil denregistrement si vous utilisez un microphone. Adobe Captivate utilise cet chantillon denregistrement pour dtecter les niveaux de sensibilit denregistrement optimaux. Il est important de calibrer votre appareil denregistrement pour une qualit de son optimale.
Apparition en fondu et Disparition en fondu permet de dfinir la dure en secondes de leffet de fondu de laudio

au dbut et la fin du projet.


Baisser le volume de laudio darrire-plan sur les diapositives contenant dautre audio permet de rduire automatiquement le volume audio darrire-plan sur les diapositives auxquelles sont affects des fichiers audio uniques, comme un commentaire. Lire laudio en boucle Le fichier audio darrire-plan est lu en continu.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 145


Audio

Arrter laudio la fin du projet Le fichier audio darrire-plan sarrte en mme temps que le projet.

Calibrer le microphone
Si vous enregistrez de laudio pour un projet, vous devez rgler le microphone ou autre appareil denregistrement sur le niveau denregistrement correct. Ce processus sappelle le calibrage de lappareil denregistrement. Adobe Captivate peut dtecter automatiquement les niveaux de sensibilit denregistrement et de microphone optimaux. Remarque : Adobe Captivate doit pouvoir dtecter un appareil denregistrement avant dessayer deffectuer le calibrage. Avant deffectuer le calibrage, vrifiez quun microphone ou un appareil denregistrement utilisant la ligne dentre est correctement connect votre ordinateur et quil est allum.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Paramtres. 2 Cliquez sur Calibrer lentre audio. 3 Pour rgler le niveau correct pour lappareil denregistrement, lisez la phrase suivante dans le micro jusqu ce que

la fentre denregistrement rouge devienne verte : Je rgle le niveau denregistrement de mon micro pour lutiliser avec Adobe Captivate.
4 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.

Enregistrement d'audio
Si vous disposez dun microphone raccord votre ordinateur, vous pouvez enregistrer laudio intgrer dans une diapositive. Vous pouvez utiliser laudio pour de nombreux types de commentaires ou dinstructions.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Enregistrer dans le menu principal, puis slectionnez lune des options

suivantes : Cette diapositive, Ce projet ou Diapositive.


2 Si vous voulez dfinir des options audio, cliquez sur Paramtres et effectuez les modifications ncessaires. En

fonction du type denregistrement (commentaires, musique, etc.) et de la lecture voulue (dans un fichier EXE, sur Internet, etc.), vous pouvez avoir besoin de modifier les paramtres audio.
3 (Facultatif) Si vous avez cr des lgendes de texte ou des annotations de diapositive pouvant tre utilises comme

script, ajoutez-les aux champs dans les onglets Lgendes et Annotations de diapositive.
4 Cliquez sur Enregistrer du nouvel audio pour commencer lenregistrement. 5 Parlez dans le microphone ou dans lappareil denregistrement. Ou, si vous utilisez un appareil dentre de ligne

(comme un CD) ou un fichier systme, excutez le fichier que vous voulez enregistrer.
6 Une fois que vous avez termin, cliquez sur Arrter laudio.

Laudio est converti en format mp3.


7 Cliquez sur Lire laudio pour couter lenregistrement. 8 (Facultatif) Si vous voulez ajouter du silence ou rgler le volume du fichier audio, cliquez sur Modifier laudio et

modifiez les paramtres laide des options.


9 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.

Enregistrement d'audio lors de la cration dun projet


Adobe Captivate vous permet denregistrer une piste audio en mme temps que vous enregistrez un nouveau projet Adobe Captivate. Cest une manire efficace de crer rapidement un projet multifonctionnel.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 146


Audio

La mthode suivante explique comment enregistrer de laudio tout en crant un projet Adobe Captivate propos dune application.
1 Ouvrez lapplication que vous voulez enregistrer (ouvrez-la avant de commencer lenregistrement). 2 Prparez votre matriel denregistrement. 3 Ouvrez Adobe Captivate. 4 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 5 Dans la bote de dialogue Nouveau projet, slectionnez l'onglet Enregistrement. 6 Procdez comme suit :

Slectionnez un mode d'enregistrement. Slectionnez la fentre que vous voulez enregistrer. Personnaliser les autres options disponibles.
7 Dans la fentre d'enregistrement, slectionnez le type d'enregistrement, puis choisissez le type d'entre audio dans

le menu Audio.
8 Cliquez sur Enregistrer du nouvel audio.

Si cest la premire fois que vous enregistrez de laudio, une bote de dialogue saffiche et vous demande si vous voulez tester les niveaux audio. Cliquez sur Oui afin de calibrer lappareil denregistrement pour un enregistrement optimal. Suivez les instructions et une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.
9 Au fur et mesure que vous enregistrez le projet, parlez dans votre microphone ou appareil denregistrement pour

crer une bande son. Par exemple, vous pouvez expliquer les actions effectues ou lire le texte dune lgende.
10 Lorsque vous avez termin lenregistrement, appuyez sur la touche Fin (ou sur une autre touche dfinie) pour

terminer lenregistrement. Les diapositives sont gnres et votre nouveau projet saffiche dans laffichage Scnarimage. Les fichiers audio enregistrs sont affects la diapositive approprie et enregistrs sous forme de fichiers mp3. Vous pouvez visionner les fichiers dans la bibliothque. Remarque : Pour suspendre lenregistrement du projet, appuyez sur la touche Pause. Pour reprendre lenregistrement, appuyez de nouveau sur la touche Pause.

Enregistrement d'audio pour les objets


Vous pouvez enregistrer un fichier audio utiliser avec des boutons, des zones de surbrillance, des zones de clic ou des zones de texte. Lenregistrement audio ncessite un minimum de matriel. Remarque : Vous pouvez galement ajouter de laudio existant aux zones de texte, lgendes, diapositives, minidiapositives, etc.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet auquel vous voulez ajouter de l'audio, puis slectionnez

Proprits.
2 Slectionnez longlet Audio. 3 Cliquez sur Enregistrer du nouvel audio. 4 Une fois que vous avez termin lenregistrement, cliquez sur Arrter laudio. 5 Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur Lire laudio.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 147


Audio

Insertion daudio
Adobe Captivate vous permet dajouter des commentaires, de la musique, des instructions tape par tape et pratiquement tout type de son vos projets. Vous pouvez utiliser laudio dans les projets Adobe Captivate de plusieurs manires. Par exemple, vous pouvez effectuer toutes les oprations suivantes dans le mme projet :

Ajouter une piste audio darrire-plan qui est lue pendant toute la dure du projet. Ajouter du son une diapositive spcifique. Ajouter du son un objet spcifique comme une lgende, une zone de clic, une zone de surbrillance ou un bouton.
Adobe Captivate vous permet denregistrer vos propres fichiers audio ( laide dun quipement simple) ou dimporter des fichiers existants. Vous pouvez enregistrer des fichiers audio en mme temps que le projet, ou ajouter un fichier audio ultrieurement. Les fichiers imports peuvent tre au format WAV ou mp3. Lorsque vous ajoutez un fichier WAV un projet, Adobe Captivate convertit automatiquement ce fichier au format mp3 lors de la publication du projet. Une fois que laudio a t ajout un projet, vous pouvez ajuster la dure des objets pour quelle corresponde exactement au fichier audio. Adobe Captivate contient galement des fonctionnalits qui permettent dajouter des priodes de silence aux fichiers audio et de normaliser laudio de toutes les diapositives de manire ce que le niveau de son soit constant. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut dans lemplacement suivant : C:\Program files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery. Vous pouvez associer un fichier audio un bouton ou une zone de clic et faire en sorte quil soit lu lorsque lutilisateur clique sur le bouton ou la zone de clic (plutt que quand le bouton ou la zone de clic saffiche). Crez le bouton ou la zone de clic et slectionnez loption de lgende de succs. Rendez la lgende de succs transparente et najoutez pas de texte. Ajoutez un fichier audio la lgende de succs.

Importer de laudio
Vous pouvez importer un fichier audio utiliser avec des diapositives, des boutons, des zones de surbrillance, des zones de clic ou des zones de texte. Vous pouvez galement utiliser la bibliothque pour ajouter un fichier audio qui se trouve dj dans votre projet courant.
1 Dans un projet ouvert, double cliquez sur la diapositive ou sur l'objet auxquels vous voulez ajouter de laudio. 2 Cliquez sur longlet Audio. 3 Cliquez sur Importer.

Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut dans lemplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery.
4 Naviguez jusquau fichier audio que vous voulez ajouter, slectionnez le fichier, puis cliquez sur Ouvrir. 5 (Facultatif) Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur Lire laudio. 6 Paramtrez les options selon vos besoins.

Pour modifier le fichier audio (par exemple, changer le volume, ajouter du silence, modifier la dure, etc.),
cliquez sur Modifier.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 148


Audio

Si vous voulez que laudio apparaisse ou disparaisse en fondu, dfinissez le nombre de secondes laide des
flches dans Apparition en fondu et Disparition en fondu.
7 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.

Ajouter de laudio partir de la bibliothque


Vous pouvez rutiliser des fichiers audio existants pour les diapositives d'un projet. Lorsque vous insrez un nouvel objet (tel quune image ou une vido) dans votre projet, Adobe Captivate active le bouton Bibliothque dans longlet Audio de la bote de dialogue Nouvel lment. Vous pouvez alors parcourir la bibliothque pour y rechercher un fichier audio existant.
1 Dans un projet ouvert, cliquez sur longlet Audio ou Audio darrire-plan ou slectionnez Audio > Modifier >

Diapositive. Remarque : Loption Modifier est active si une diapositive de questions ou une diapositive de projet contient un fichier audio. Elle est dsactive pour les groupes de questions et les diapositives de questions alatoires.
2 Cliquez sur Bibliothque. 3 Slectionnez un fichier dans la liste des fichiers de la bibliothque.

Cration daudio darrire-plan


Vous pouvez crer de laudio darrire-plan pour vos projets. Laudio est lu lorsque les diapositives de votre projet saffichent. Laudio darrire-plan peut tre de la musique, des effets sonores ou presque tout type de son que vous pouvez importer ou enregistrer. Vous pouvez utiliser de laudio darrire-plan en mme temps que laudio dune diapositive spcifique pour crer un effet professionnel. Adobe Captivate offre la possibilit de diminuer le volume de laudio darrire-plan lors de la lecture dune diapositive contenant de laudio. Par exemple, vous pouvez importer un fichier de musique et le configurer pour quil soit lu continuellement en boucle comme audio darrire-plan. Dans ce mme projet, vous pouvez enregistrer des commentaires pour des diapositives spcifiques et faire en sorte que le volume de la musique diminue lors de la lecture de ces commentaires.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Audio darrire-plan. 2 Effectuez lune des oprations suivantes :

Pour importer un fichier audio, cliquez sur Importer, naviguez jusquau fichier, slectionnez le fichier et cliquez
sur Ouvrir. (Si vous voulez utiliser un fichier audio qui est dj dans votre projet, cliquez sur Slectionner laudio partir de la bibliothque).

Cliquez sur Enregistrer du nouvel audio et suivez les instructions pour enregistrer laudio darrire-plan.
3 (Facultatif) Cliquez sur Lire laudio pour couter le fichier audio. 4 Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Apparition en fondu et Disparition en fondu Vous permet de spcifier la dure en secondes de leffet de fondu de

laudio au dbut et la fin du projet.


Baisser le volume de laudio darrire-plan sur les diapositives contenant de l'audio permet de rduire

automatiquement le volume audio darrire-plan sur les diapositives auxquelles sont affects des fichiers audio uniques, comme un commentaire.
Lire laudio en boucle Le fichier audio darrire-plan est lu en continu. Arrter laudio la fin du projet Le fichier audio darrire-plan sarrte en mme temps que le projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 149


Audio

Utilisation dun son de frappe sur clavier personnalis


Adobe Captivate comprend une fonctionnalit qui enregistre un son de frappe sur clavier chaque fois que vous appuyez sur les touches du clavier lors de lenregistrement dun projet. Vous pouvez inclure ou exclure les sons de frappe. Vous pouvez galement crer un son de frappe sur clavier personnalis.
1 Crez un nouveau son pour les touches ou utilisez un fichier mp3 existant (cest--dire un des fichiers son

Windows).
2 Nommez le nouveau fichier son KeyClick.mp3. 3 Enregistrez le fichier et notez le rpertoire dans lequel il est enregistr. 4 Avec lExplorateur Windows, allez au dossier des effets sonores dAdobe Captivate. (Lemplacement par dfaut est

\\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\SoundEffects.)


5 Trouvez le fichier KeyClick.mp3. Il sagit du fichier de son de frappe par dfaut dAdobe Captivate.

Remarque : Avant dcraser le fichier, copiez et dplacez le fichier KeyClick.mp3 dorigine dans un dossier de sauvegarde de manire pouvoir lutiliser de nouveau en cas de besoin.
6 Copiez le nouveau son de frappe depuis lemplacement de ltape 3 ci-dessus et collez-le dans le dossier des effets

sonores dAdobe Captivate.


7 Vrifiez que loption de son de frappe est slectionne.

Remarque : Pour supprimer un son de frappe, dslectionnez Jouer le son de frappe pour les enregistrements de saisie dans le panneau Catgorie des Prfrences.

Pr-lecture d'audio
Une fois un fichier audio ajout, vous pouvez en effectuer la pr-lecture pour vrification. Il existe deux mthodes de pr-lecture pour tester laudio. Vous pouvez effectuer la pr-lecture de tout le projet Adobe Captivate et couter laudio associ un objet, une diapositive ou larrire-plan. Cela vous permet de voir exactement o laudio commence et finit dans le projet et de vous rendre compte de la faon dont vos utilisateurs entendront laudio. Si vous voulez seulement effectuer la pr-lecture de laudio sans lentendre en contexte dans le projet, vous pouvez ouvrir un objet, une diapositive ou un arrire-plan et lire le fichier audio.

Pr-lecture d'audio dun objet


1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur une diapositive contenant un objet avec audio associ. 2 Double-cliquez sur lobjet avec laudio associ. 3 Cliquez sur longlet Audio. 4 Cliquez sur Lire laudio pour couter le fichier audio.

Pr-lecture d'audio dune diapositive


1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur une diapositive contenant de l'audio. 2 Slectionnez Audio > Enregistrer. 3 Dans la zone de dialogue Enregistrer laudio, slectionnez lune des options suivantes : Cette diapositive,

Diapositive ou Projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 150


Audio

4 Pour couter le fichier audio, cliquez sur le bouton Lire.

Pr-lecture d'audio darrire-plan


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Audio darrire-plan. 2 Cliquez sur Lire laudio pour couter le fichier audio.

Modifier laudio
Modification de fichiers audio
Vous pouvez modifier les fichiers audio dans votre projet Adobe Captivate tout moment. La bote de dialogue Modifier laudio vous permet dcouter un fichier audio, dinsrer du silence, dajuster le volume et de modifier de nombreuses autres options.
1 partir de laffichage Scnarimage ou de la Bande de film dans laffichage Modifier d'un projet ouvert, trouvez une

diapositive contenant un fichier audio.


2

Effectuez lune des oprations suivantes en fonction de vos besoins :

Slectionnez Audio > Modifier > Diapositive. Slectionnez Audio > Modifier > Projet.
Remarque : Loption Modifier est active si une diapositive de questions ou une diapositive de projet contient un fichier audio. Elle est dsactive pour les groupes de questions et les diapositives de questions alatoires.
3 Effectuez toutes les modifications ncessaires dans la bote de dialogue Modifier laudio. Vous pouvez copier et

coller des sections du fichier audio, insrer des priodes de silence pour prolonger le fichier audio, ajuster le volume, importer un fichier audio diffrent et bien davantage.
Couper la slection Copier la slection

Cliquez ici pour couper la partie slectionne du fichier audio. Cliquez ici pour copier la partie slectionne du fichier audio.

Coller la slection Cliquez ici pour coller les informations depuis le Presse-papiers. (Par exemple, si vous slectionnez une section du fichier audio, puis cliquez sur le bouton Couper la slection ou Copier la slection, laudio slectionn est plac dans le Presse-papiers. Vous pouvez alors utiliser la fonctionnalit Coller la slection pour placer laudio situ dans le Presse-papiers dans un autre emplacement du fichier audio.) Supprimer la slection Annuler Rtablir

Cliquez ici pour supprimer la partie slectionne du fichier audio.

Cliquez ici pour annuler la dernire action. Cliquez ici pour rtablir la dernire action.

Insrer du silence Slectionnez la portion du projet audio o vous souhaitez insrer du silence puis cliquez sur

Insrer du silence. Slectionnez lune des options suivantes :

Slection actuelle : Remplace la portion audio slectionne par du silence. Dbut de laudio Ajoute du silence au dbut du fichier audio. Fin de laudio Ajoute du silence la fin du fichier audio. Position de la tte de lecture Cette option est disponible seulement lorsque vous navez pas slectionn de
portion du fichier audio. Le silence est insr lemplacement de la tte de lecture. Utilisez cette option lorsque vous souhaitez insrer une priode de silence trs brve.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 151


Audio

Ajuster le volume Cliquez ici pour augmenter ou diminuer le niveau de son du fichier audio. Il existe galement une option pour amliorer les parties plus calmes du fichier audio.

Normaliser Slectionnez cette option pour quAdobe Captivate ajuste automatiquement le volume. La
normalisation aide maintenir un niveau audio constant entre les diapositives.

Dynamique Slectionnez cette option pour amplifier les sections audio calmes pour aider compenser les variations de volume audio. Taux Spcifie lamplification maximum utiliser. Le paramtre par dfaut (2.0) permet damplifier les sections audio les plus calmes par un facteur de 2. Un paramtre plus lev peut amliorer les projets contenant des diffrences importantes entre les sections calmes et celles comportant des effets audio, mais risque galement damplifier le bruit de fond. Seuil Contrle lamplification du bruit de fond. Tout ce qui est plus calme que le seuil du bruit nest pas amplifi.
Si un bruit de fond est trop amplifi, la dfinition dun seuil plus lev peut rsoudre le problme. Attention, loption Dynamique ne fonctionne pas trs bien avec les niveaux de bruit levs.
Zoom avant Zoom arrire

Cliquez ici pour agrandir la forme donde. Cliquez ici pour rduire la forme donde.

Paramtres Cliquez ici pour configurer plusieurs options comme lappareil denregistrement, le niveau de qualit

audio et la calibration de lappareil denregistrement.


Exporter vers un podcast Exporte le fichier audio au format WAV ou mp3. Vous pouvez utiliser ces fichiers

ultrieurement pour une utilisation en podcasting. Le podcasting fait rfrence la distribution de fichiers sur Internet, par le biais de flux Web, vers des lecteurs de mdia portables et des ordinateurs.
Forme donde Affiche le fichier audio graphiquement. La forme donde est une reprsentation visuelle du fichier

audio.
Enregistrer/Insrer de laudio

Cliquez ici pour commencer lenregistrement audio. Vous aurez besoin dun microphone pour lenregistrement. Cliquez sur ce bouton pour arrter le fichier audio. Cliquez sur ce bouton pour lire le fichier audio.

Arrter Lecture

tat Affiche ltat du fichier audio : lecture en cours, prt et ainsi de suite. Tte de lecture Affiche lemplacement slectionn (en secondes) dans le fichier audio. Par exemple, si vous travaillez avec un fichier audio dune dure de 10 secondes et si vous cliquez au milieu du fichier, cette zone de la tte de lecture affiche environ 00.05.00 ou 5 secondes. Dure Affiche la dure totale ncessaire la lecture du fichier audio. Slectionn Affiche la dure totale slectionne. Par exemple, supposez que vous avez un fichier audio de 20 secondes. Si vous cliquez au dbut du fichier et faites glisser le curseur jusquau milieu, vous aurez slectionn une plage denviron 10 secondes du fichier. chelle Indique lchelle laquelle la forme donde saffiche. Pour modifier lchelle, cliquez sur Zoom avant ou Zoom arrire. Bibliothque Affiche la bote de dialogue Slectionner laudio partir de la bibliothque, dans laquelle vous pouvez rechercher un nouveau fichier audio et limporter.

4 Cliquez sur Slectionner laudio partir de la bibliothque pour importer un fichier audio depuis la bibliothque

du projet.
5 Lorsque vous avez termin de modifier le fichier audio, cliquez sur OK.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 152


Audio

Modification de la dure audio


Adobe Captivate vous permet de modifier la dure des fichiers audio aprs les avoir enregistrs ou imports. Le contrle de la dure des fichiers audio vous permet dutiliser des fichiers audio de dures diffrentes et de les incorporer dans des projets pour une lecture fluide. Une fois le fichier audio enregistr ou import, il saffiche comme une forme donde dans la bote de dialogue Modifier laudio. Si votre projet contient plusieurs fichiers audio, vous pouvez voir quels fichiers audio sont affects aux diapositives spcifiques.
Dans un projet ouvert contenant un ou plusieurs fichiers audio, effectuez l'une des oprations suivantes :

Slectionnez Audio > Modifier > Diapositive. Slectionnez Audio > Modifier > Projet.
Remarque : Loption Modifier est active si une diapositive de questions ou une diapositive de projet contient un fichier audio. Elle est dsactive pour les groupes de questions et les diapositives de questions alatoires. Les fichiers audio dans le projet Adobe Captivate saffichent comme des formes dondes. Les numros des diapositives saffichent dans la partie suprieure de la forme donde pour que vous puissiez voir exactement comment les fichiers audio sont actuellement distribus sur les diapositives.

Pour changer la faon dont les fichiers audio sont distribus sur les diapositives, cliquez sur le diviseur de
diapositives et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. La forme donde reste statique, mais vous pouvez modifier le dbut de la lecture du fichier audio dans le projet Adobe Captivate. Cette option est particulirement utile si vous avez un long fichier audio et si vous avez besoin daffecter le fichier une seule diapositive ou de le lire sur plusieurs diapositives.

Pour couter laudio, cliquez sur un emplacement de la forme donde, puis cliquez sur Lire laudio. Laudio est lu
partir de lemplacement slectionn jusqu la fin de tout laudio du projet. Vous pouvez arrter la lecture tout moment en cliquant sur Arrter.

Pour effectuer un zoom avant sur une zone spcifique de la forme donde, cliquez sur la forme donde, puis cliquez
sur Zoom avant ou Zoom arrire. Vous pouvez galement cliquer sur la forme donde et effectuer un zoom avant et arrire laide de la molette de la souris. Lchelle de la forme donde saffiche dans la bote dinformations chelle prs du coin infrieur droit de la bote de dialogue.

Pour couper et coller laudio, slectionnez une section du fichier audio directement sur la forme donde, cliquez sur
Couper la slection ou Copier la slection, cliquez sur un emplacement diffrent sur la forme donde, puis cliquez sur Coller la slection.

Pour supprimer laudio, slectionnez une section du fichier audio directement sur la forme donde et cliquez sur
Supprimer la slection.

Vous pouvez insrer une priode de silence dans un fichier audio. Si vous voulez que la priode de silence
commence un emplacement spcifique dun fichier audio, cliquez sur lemplacement directement sur la forme donde. Cliquez sur Insrer du silence. Tapez la dure de la priode de silence que vous voulez ajouter, puis slectionnez un emplacement pour la priode de silence dans le menu droulant : lemplacement sur lequel vous avez cliqu sur la forme donde, le dbut de laudio ou la fin de laudio.

Pour ajuster le niveau de son des fichiers audio, cliquez sur Ajuster le volume. Augmentez ou diminuez le volume
laide de la barre de dfilement et slectionnez des options de traitement audio.

Pour configurer lappareil denregistrement et les options de qualit audio, cliquez sur Paramtres. Pour ajouter un nouveau fichier audio, cliquez sur un emplacement de la forme donde, cliquez sur Slectionner
laudio partir de la bibliothque, naviguez jusqu un fichier et cliquez sur Ouvrir. Le fichier audio est import directement dans le projet Adobe Captivate lemplacement spcifi.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 153


Audio

Ajout de silence un fichier audio


Vous pouvez ajouter une priode de silence tout fichier audio faisant partie dun projet Adobe Captivate. Cette fonctionnalit savre trs utile si vous avez import un fichier audio et si vous avez besoin de synchroniser laudio avec les objets et les diapositives. Lajout de priodes de silence permet dutiliser le fichier audio existant dans un projet Adobe Captivate sans avoir trop modifier laudio.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez une diapositive contenant un ou plusieurs fichiers audio puis effectuez l'une

des oprations suivantes :

Slectionnez Audio > Modifier > Diapositive. Slectionnez Audio > Modifier > Projet.
2 Vous pouvez ajouter du silence au dbut, la fin ou un point spcifique dun fichier audio. Si vous voulez ajouter

du silence dans le fichier, cliquez sur lemplacement exact directement sur la forme donde. Remarque : Les cases dinformations Tte de lecture et Slectionn situes en bas de la bote de dialogue peuvent vous aider dfinir un emplacement prcis dans le fichier audio. Par exemple, si vous voulez ajouter un silence de quatre secondes dans le fichier audio, cliquez sur la forme donde jusqu ce que la case dinformations Tte de lecture affiche un nombre proche de quatre secondes (par exemple, 00:04:00 s).
3 Cliquez sur Insrer du silence. 4 Slectionnez la portion du projet audio o vous souhaitez insrer du silence puis cliquez sur Insrer du silence.

Slectionnez lune des options suivantes :


Slection actuelle : Remplace la portion audio slectionne par du silence. Dbut de laudio Ajoute du silence au dbut du fichier audio. Fin de laudio Ajoute du silence la fin du fichier audio. Position de la tte de lecture Cette option est disponible seulement lorsque vous navez pas slectionn de portion

du fichier audio. Le silence est insr lemplacement de la tte de lecture. Utilisez cette option lorsque vous souhaitez insrer une priode de silence trs brve. Remarque : Quand vous slectionnez une partie dun fichier audio puis cliquez sur Insrer du silence, le menu affiche loption Slection courante la place de loption Position de la tte de lecture.
5 Cliquez sur OK.

La priode de silence est ajoute au fichier audio et vous pouvez la voir dans la forme donde. Le fichier audio auquel vous avez ajout du silence est enregistr sous un nouveau nom de fichier.
6 Pour tester le fichier audio avec la priode de silence ajoute, cliquez sur Lire laudio dans le coin infrieur gauche.

Si vous avez besoin dajouter frquemment du silence au mme endroit et pour la mme dure, appuyez sur Alt+S pour linsrer sans passer par la bote de dialogue Insrer du silence.

Modifier de l'audio avec Adobe Soundbooth


Vous pouvez utiliser Soundbooth si vous souhaitez avoir plus doptions de modification de donnes audio que celles offertes par Adobe Captivate. Vous pouvez effectuer un traitement par lots en ouvrant plusieurs fichiers audio modifier dans Soundbooth par lintermdiaire du panneau Bibliothque.
1 Pour ouvrir la bibliothque, slectionnez Fentre > Bibliothque. 2 Slectionnez les fichiers que vous souhaitez modifier dans Soundbooth. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur les fichiers que vous souhaitez modifier dans Soundbooth.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 154


Audio

4 Slectionnez Modifier avec. 5 Slectionnez Soundbooth.

Ajout de sous-titres un fichier audio


Vous pouvez amliorer laccessibilit de votre projet en y ajoutant des sous-titres. Le sous-titrage vous permet de crer des transcriptions pour les fichiers audio associs aux diapositives de votre projet. Lors de la lecture dun fichier audio pour une diapositive, les transcriptions saffichent, ce qui aide les utilisateurs malentendants. Loption permettant dactiver le sous-titrage est disponible dans la bote de dialogue diteur dhabillage. Pour plus dinformations, consultez la section Diapositives la page 45.
1 Slectionnez une diapositive contenant un fichier audio auquel vous voulez ajouter des sous-titres. 2 Slectionnez Audio > Gestion audio. 3 Cliquez sur le bouton Sous-titre

Les options suivantes sont disponibles dans la bote de dialogue Sous-titrage :


Ajouter Cliquez ici pour ajouter un sous-titre. Une nouvelle range saffiche dans la fentre de sous-titre en

dessous. Saisissez le texte du sous-titre dans la colonne Lgende.


Supprimer Cliquez ici pour supprimer un sous-titre slectionn. Zoom avant Cliquez ici pour agrandir la forme donde. Zoom arrire Cliquez ici pour rduire la forme donde. Barre de lecture Utilisez ces contrles pour lire un aperu du fichier audio. Fentre Lgende Chaque sous-titre saffiche sous la forme dune range dans cette fentre, avec une heure de

dbut, une heure de fin et le texte du sous-titre. Cliquez sur une range pour modifier ou supprimer le texte ou les heures de dbut et de fin.
4 Si vous voulez voir un aperu du fichier audio, cliquez sur le bouton Lire. 5 Cliquez sur lendroit spcifique de la forme donde o vous voulez ajouter un sous-titre et cliquez sur + .

Une nouvelle range de sous-titre saffiche avec lheure de dbut que vous avez slectionne sur la forme donde.
6 Entrez le sous-titre que vous voulez joindre au fichier audio. 7 Pour ajouter une autre ligne au sous-titre du fichier audio, cliquez sur Ajouter. Pour supprimer une ligne du sous-

titre du fichier audio, cliquez sur - . Remarque : Pour plus de prcision, vous pouvez faire glisser les marqueurs dheures de dbut et de fin de votre soustitre si vous voulez ajuster manuellement la dure de chaque sous-titre.
8 Une fois que vous avez ajout toutes les ranges que vous dsirez, cliquez sur OK.

Vous pouvez galement ouvrir la bote de dialogue Sous-titrage de lune des faons suivantes :

Dans laffichage Modifier ou Scnarimage, slectionnez la vignette dune diapositive, cliquez sur licne Audio et
slectionnez Sous-titrage.

Dans le plan de montage chronologique, cliquez sur le calque Audio avec le bouton droit de la souris et slectionnez
loption Sous-titrage.

Dans le menu Diapositive, slectionnez Proprits et dans la bote de dialogue Proprits de la diapositive, cliquez
sur longlet Audio puis sur le bouton Sous-titrage.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 155


Audio

Dans la bote de dialogue Sous-titrage, vous pouvez ajouter des sous-titres pendant la lecture de laudio en cliquant sur + ou en appuyant sur Alt+A. Remarque : Si vous saisissez plusieurs sous-titres, ils doivent tre adjacents. Si vous ne voulez pas entrer de sous-titre pour une dure intermdiaire, ajoutez un sous-titre vide pour cette dure.

Suppression d'audio dune diapositive


1 Dans un projet ouvert, effectuez lune des oprations suivantes.

Dans laffichage Scnarimage, slectionnez une diapositive et cliquez sur licne Audio dans le coin infrieur
droit de la diapositive.

Dans laffichage Modifier, naviguez jusqu la diapositive concerne dans la Bande de film, puis cliquez sur
licne Audio dans le coin infrieur droit de la diapositive.
2 Slectionnez Supprimer.

Suppression daudio darrire-plan


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Audio darrire-plan. 2 Cliquez sur le bouton Supprimer.

Affichage des dtails audio


Dans Adobe Captivate, vous pouvez afficher tous les dtails audio (Audio > Gestion audio) un seul emplacement pratique. Cela vous permet de facilement consulter la dure de lecture, la taille et autres caractristiques des fichiers audio dun projet.

Dtails audio
Diapositive/objet Le nom de la diapositive. Son La prsence (Oui ou Non) dun fichier son. Dure La dure du fichier son, en secondes. Apparition en fondu La prsence (Oui ou Non) dun fondu en entre. Disparition en fondu La prsence (Oui ou Non) dun fondu en sortie. Taille La taille du fichier son. Nom du fichier dorigine Le nom dorigine du fichier son. Afficher le nom Le nom du fichier aprs que vous l'avez renomm dans Adobe Captivate. Si vous n'avez pas renomm

le fichier, le nom d'origine s'affiche.


Frquence dchantillonnage audio (kHz) Cette frquence reprsente le nombre de fois par seconde que la forme donde dorigine est traduite en forme numrique. Une frquence dchantillonnage plus leve donne une reprsentation numrique plus prcise du son. La frquence dchantillonnage dun son de qualit CD est de 44 100 chantillons par seconde. Dbit binaire (Kbits/s) Ce dbit reprsente le nombre de bits quun fichier numrique utilise dans une priode de

temps spcifique. Il est gnralement exprim en kilobits par seconde. Plus un fichier audio est encod un dbit binaire lev, meilleure est la qualit audio. Le taux communment utilis est de 128 Kbits/s.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 156


Audio

CC Indique si une transcription du dialogue ou des effets sonores a t incluse au fichier audio.

Paramtres de la diapositive
Lecture Arrter Supprimer

Lit laudio prsent dans la diapositive slectionne. Arrte la lecture de laudio. Supprime laudio prsent dans la diapositive slectionne.

Exporter Affiche une bote de dialogue Rechercher le dossier et permet dexporter le fichier audio slectionn vers un

dossier.
Mettre jour Extrait une version mise jour du fichier audio. Sous-titre Vous permet de saisir une transcription du dialogue ou des effets sonores inclus dans le fichier audio. Le sous-titrage amliore laccessibilit de votre projet pour les utilisateurs malentendants. Afficher laudio au niveau de lobjet Affiche les fichiers audio associs des objets (zones de clic, lgendes, boutons,

zones de surbrillance, etc.) dans le projet.


Inclure les fichiers MP3 lors de lexportation Inclut les fichiers mp3 lors de lexportation de laudio. Inclure les fichiers WAVE lors de lexportation Inclut les fichiers WAV lors de lexportation de laudio.

Exportation daudio
Exportation daudio de la diapositive
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Gestion Audio. 2 Faites dfiler vers le bas et cliquez sur la diapositive contenant le fichier audio que vous voulez exporter. 3 Si vous voulez exporter des fichiers mp3, slectionnez Inclure les fichiers MP3 lors de lexportation. 4 Cliquez sur Exporter. 5 Slectionnez le dossier de destination, puis cliquez sur OK.

Exporter de laudio du projet


Vous pouvez exporter des fichiers audio qui ont t insrs ou enregistrs. Les fichiers audio exports peuvent tre utiliss en podcasting.
1 Slectionnez la diapositive contenant laudio que vous souhaitez exporter. 2 Slectionnez Fichier > Exporter > Vers Podcast. 3 Enregistrez le fichier au format WAV ou MP3.

157

Chapitre 11 : Variables et actions avances


Variables
Les variables Adobe Captivate sont des paramtres substituables par des donnes. Les donnes appropries sont associes aux variables pendant lentre utilisateur ou lorsque la sortie SWF est excute. Les donnes peuvent tre utilises pour les actions suivantes :

fournir des ractions lutilisateur ; crer des actions avances ; configurer des widgets.
Pour plus de dtails sur lutilisation des variables dans les lgendes, les actions avances et les widgets, reportez-vous aux rubriques correspondantes de laide. Dans Adobe Captivate, vous pouvez utiliser des variables avec les lments suivants :

lgendes de texte ; Actions et actions avances Widgets Rcupration/dfinition des variables dans des fichiers SWF Adobe Captivate laide de JavaScript Navigation du film.
Il existe deux types dobjets non interactifs dans Adobe Captivate : les variables systme et les variables utilisateur.
Variables systme Les variables disponibles dans le systme que vous utilisez. Vous pouvez galement personnaliser les valeurs de certaines variables systme.

Les variables systme permettent de collecter les donnes de lordinateur et de les manipuler laide de scripts. Dans Adobe Captivate, les variables systme sont classes comme suit :

MovieControl Rpertorie les variables des vnements qui contrlent le projet, tels que pause, reprise, diapositive prcdente, diapositive suivante, etc. MovieInformation Rpertorie les variables associes au projet, telles que les variables de la diapositive actuelle, de
limage actuelle, etc.

MovieMetaData Rpertorie les variables qui fournissent des informations sur le projet, telles que le nom du projet, son auteur et sa socit. Vous pouvez dfinir les valeurs des variables de cette liste. Vous pouvez galement dfinir ces informations dans la bote de dialogue Prfrences accessible en slectionnant Projet > Infos. Dans les modles de projet, lorsque vous dfinissez ces valeurs laide de variables, elles sont utilises pour le projet auquel le modle sapplique. SystemInformation Rpertorie les variables qui peuvent tre collectes sur lordinateur, telles que la date et lheure
actuelles.

Quiz Rpertorie les variables associes aux quiz, telles que les variables qui comptabilisent le nombre de tentatives et le pourcentage de bonnes rponses.
Par exemple, vous pouvez utiliser la variable systme cpInfoCurrentTime dans les diapositives de quiz pour afficher le temps de rponse restant lutilisateur. Vous pouvez galement utiliser cette variable dans un widget pour afficher une barre de progression ou un minuteur.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 158


Variables et actions avances

Variables utilisateur Les variables que vous crez, auxquelles vous pouvez affecter un nom et une valeur.

Vous pouvez utiliser des variables utilisateur pour stocker les donnes du projet Adobe Captivate qui sont souvent utilises ou mises jour. Chaque variable possde un nom unique et une valeur correspondant au texte quelle contient. Lorsque vous modifiez la valeur dune variable, les modifications apportes au texte correspondant sont rpercutes dans lensemble du projet. Les variables permettent non seulement de gagner du temps, mais galement de garantir une certaine cohrence et de limiter les erreurs dans un projet. Par exemple, vous pouvez utiliser des variables utilisateur pour spcifier les numros de version des produits. Au lieu dajouter le numro de version chaque emplacement souhait dans un projet, vous insrez la variable. Ainsi, lorsque vous dfinissez la valeur du numro de version dans la variable correspondante, cette valeur saffiche tous les emplacements o vous avez insr la variable. De mme, lorsque vous souhaitez modifier le numro de version, il vous suffit de modifier la valeur de la variable. Lorsque vous utilisez des variables systme cet effet, vous navez pas besoin de corriger manuellement les numros des diapositives si vous en modifiez lordre. Les variables tendent la porte dAdobe Captivate en permettant deffectuer les oprations suivantes :

Personnaliser Adobe Captivate en fonction de vos besoins : vous pouvez utiliser des variables dans les actions
avances pour offrir des fonctions interactives avances dans les projets Adobe Captivate.

Intgrer Adobe Captivate avec dautres applications : Vous pouvez rcuprer/dfinir dans Adobe Captivate des
variables provenant dautres applications.

Cration dune variable dfinie par lutilisateur


1 Slectionnez Projet > Actions. 2 Cliquez sur longlet Variables. 3 Dans le menu Type, slectionnez Utilisateur. 4 Cliquez sur Ajouter nouveau, puis saisissez les informations suivantes :
Nom Spcifiez un nom unique pour la variable. Choisissez un nom suffisamment explicite pour permettre aux

utilisateurs de deviner le contenu de la variable correspondante. Par exemple, une variable contenant le numro de version dun produit devrait porter le nom VersionProduit ou NumroVersion.
Valeur Spcifiez la valeur de la variable. Cette valeur est utilise pour chaque occurrence de la variable dans le

document. Vous pouvez galement choisir de dfinir cette valeur ultrieurement en laissant ce champ vide. Les variables dont la valeur nest pas dfinie sont remplaces par des espaces dans le projet.
Description Ajoutez ventuellement une description la variable. Par exemple, vous pouvez ajouter une

annotation pour indiquer aux auteurs les conditions dutilisation de la variable.


5 Cliquez sur Enregistrer.

Certains de ces noms de variables sont rservs par ActionScript. Veuillez ne pas utiliser les noms de variables suivants lorsque vous crez votre variable : abstract, as, boolean, break, byte, case, cast, catch char, class, const, continue, debugger, default, delete, do, double, dynamic, each, else, enum, export, extends, false, final, finally, float, for, function, get, goto, if, implements, import, in, include, instanceof, interface, internal, intrinsic, is, long, name, namespace, native, native, new, null, override, package, private, protected, prototype, public, return, set, short, static, super, switch, synchronized, this, throw, throws, to, transient, true, try, type, typeof, use, var, virtual, void, volatile, while, with.

Personnaliser une variable systme


1 Slectionnez Projet > Actions.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 159


Variables et actions avances

2 Cliquez sur longlet Variables. 3 Dans le menu Type, slectionnez Systme. 4 Dans le menu Afficher par, slectionnez MovieMetaData. 5 Slectionnez la variable modifier, puis modifiez sa valeur. Par exemple, pour affecter le nom de votre socit la

variable cpInfoCompany, slectionnez-la dans la liste. Dans le champ Valeur, saisissez le nom de votre socit.
6 Cliquez sur Mettre jour.

Modification/suppression dune variable utilisateur


1 Slectionnez Projet > Actions. 2 Cliquez sur longlet Variables. 3 Dans la liste des variables, slectionnez la variable modifier. 4 Effectuez lune des oprations suivantes :

Pour modifier la variable, modifiez sa valeur/description, puis cliquez sur Mettre jour. Pour supprimer la variable de la liste, cliquez sur Supprimer.
Remarque : Vous ne pouvez pas supprimer les variables systme ou les variables utilises par les lgendes de texte. La suppression dune variable rfrence par une action rinitialise laction sur Continuer.

Contrle des projets Adobe Captivate avec des variables


Vous pouvez contrler les projets Adobe Captivate avec des variables qui peuvent tre dfinies sur le plan de montage chronologique. Le contrle dun projet avec des variables est utile pour crer des commandes de lecture personnalises SWF ou pour placer un projet dans un fichier FLA. Lutilisation de variables est une fonctionnalit avance pour les utilisateurs disposant dune connaissance solide de Flash. Pour contrler le projet par le biais du fichier dhabillage, ajoutez le prfixe cpSkinLoader_mc aux variables. Les commandes suivantes sont utilises par les commandes de lecture et laperu :
rdcmndPrevious Dfinir 1 pour aller la diapositive prcdente. rdcmndNextSlide Dfinir 1 pour aller la diapositive suivante. rdcmndPause Dfinir 1 pour mettre le projet en pause. rdcmndResume Dfinir 1 pour reprendre la lecture dun projet. rdcmndRewindAndStop Dfinir 1 pour rembobiner et arrter la lecture du projet. rdcmndRewindAndPlay Dfinir 1 pour rembobiner et lire le projet. rdcmndGotoFrame Aller une image spcifique. rdcmndExit Dfinir 1 pour quitter. rdcmndInfo Afficher la fentre dinformations.

Les variables suivantes donnent les informations utilises par les commandes de lecture et laperu :
rdinfoFrameCount Nombre total de cadres SWF dans le projet (il ne sagit pas du nombre de cadres dans le plan de

montage principal, mais de la somme de tous les cadres des diapositives).

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 160


Variables et actions avances

rdinfoCurrentFrame Image actuelle (de 1 rdinfoFrameCount lorsque vous lisez le projet). rdinfoCurrentSlide Diapositive en cours de lecture (en base zro). rdinfoSlideCount Nombre de diapositives du projet (sans compter les diapositives masques). rdIsMainMovie Peut tre utilis pour vrifier si le fichier SWF correspond au projet Adobe Captivate principal.

Voir aussi
Lgendes de texte la page 70 Widgets la page 126 Actions avances la page 160

Actions avances
Dans Adobe Captivate, vous pouvez utiliser des scripts pour effectuer les oprations suivantes :

amliorer linteractivit des projets Adobe Captivate en grant des scnarios dinteraction complexes conditions ;. contrler le film.

Modle dactions avances


Le modle de script dactions avances dans Adobe Captivate est bas sur le modle Objet-Evnement-Action. Les vnements dun objet interactif, tels que les clics de souris, dclenchent les actions qui leur sont associes. Vous pouvez grer des scnarios dinteraction complexes en crivant des scripts pour vos propres actions et en les appliquant aux diffrents objets interactifs. Lditeur de scripts dans Adobe Captivate permet dcrire des scripts daction personnaliss pour les objets interactifs. Vous pouvez utiliser les options suivantes pour dfinir des actions pour les objets interactifs dans Adobe Captivate.
Condition Indiquez des conditions if else et des oprateurs et/ou lors de lcriture de scripts daction. Affectation Utilisez les variables utilisateur et systme pour dfinir les actions. Vous pouvez utiliser autant de variables

que vous le voulez lors de lcriture de scripts.


Action standard Utilisez un seul script pour excuter de multiples actions sur une squence. Mme si linterface utilisateur dispose dun moyen pour excuter de multiples actions, lutilisation de ce dernier est limite aux actions disponibles dans Adobe Captivate. Il est possible de combiner des actions dfinies lors de lcriture de scripts avec des actions prdfinies dAdobe Captivate.

Il est conseill de parcourir le didacticiel pour mieux comprendre les possibilits offertes par les scripts dans Adobe Captivate.

Cration de scripts
1 Slectionnez Projet > Actions. 2 Slectionnez longlet Actions avances. 3 Dans le menu Modifier/Crer une action, slectionnez Crer un nouveau script. 4 Dans le menu Nom de la nouvelle action, saisissez le nom de laction. 5 Cliquez deux fois sur Ajouter une instruction.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 161


Variables et actions avances

6 Cliquez deux fois sur Instruction. 7 Choisissez lune des options suivantes dans le menu :
Condition Permet de crer une condition if else dans le script. Affectation Permet daffecter une variable ou une valeur la condition. Action standard Permet de personnaliser lune des actions prdfinies dAdobe Captivate.

8 Terminez lcriture du code laide des options fournies. Les options auxquelles aucune valeur na t affecte sont

signales en rouge. Dfinissez ces valeurs avant denregistrer le script.


9 Vous pouvez changer la valeur de la variable ou du littral une fois que vous lavez rinitialis. Pour rinitialiser une

variable ou un littral, cliquez dessus et cliquez sur Changer le type.


10 Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le script.

Modifier les scripts


Lorsque vous modifiez des scripts, vous pouvez effectuer les oprations suivantes :

Pour supprimer un nonc (une ligne de code), cliquez sur licne en forme de flche au dbut de la dclaration et
cliquez sur Supprimer les slections.

Pour changer le type de Variable Littral ou dans lautre sens, slectionnez la variable ou le littral et cliquez sur
Changer le type.

Pour supprimer une condition, slectionnez-la et cliquez sur Supprimer les slections.

Modifier/supprimer/dupliquer les scripts


1 Slectionnez Projet > Actions. 2 Dans le menu Modifier/Crer une action, slectionnez un script que vous souhaitez modifier ou supprimer. 3 Effectuez lune des oprations suivantes :

Pour mettre jour le script, modifiez-le dans la fentre de scripts, puis cliquez sur Enregistrer. Pour commencer travailler depuis une copie du script, cliquez sur Dupliquer. Pour supprimer le script, slectionnez-le, puis cliquez sur Supprimer.

Recherche des diapositives utilisant le script


1 Slectionnez Projet > Actions. 2 Dans longlet Actions avances, slectionnez le script du menu Modifier/Crer une action. 3 Cliquez sur Utilisation.

Les diapositives du projet qui utilisent le script slectionn saffichent.

Application de scripts des diapositives


1 Cliquez deux fois sur la diapositive laquelle appliquer le script. 2 Dans le menu Navigation de la fentre Ouverture de la diapositive ou Fermeture de la diapositive, slectionnez

Excuter des actions avances.


3 Slectionnez le script excuter partir du menu daction.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 162


Variables et actions avances

Application de scripts des objets interactifs


1 Cliquez deux fois sur lobjet auquel appliquer le script. 2 Dans le menu daction, slectionnez Excuter des actions avances. En cas de russite, En cas dchec et Perdre la

mise au point sont des exemples de menu daction parmi dautres.


3 Slectionnez le script excuter partir du menu daction.

Voir aussi
Lgendes de texte la page 70 Widgets la page 126 Variables la page 157

Didacticiel sur les scripts


Le didacticiel suivant permet de se familiariser avec les scripts dans Adobe Captivate. Vous tes charg de crer une diapositive de connexion comportant des champs pour saisir un nom dutilisateur et un mot de passe. Si lutilisateur entre les valeurs correctes, les actions suivantes se produisent :

Le projet passe la diapositive suivante. Une lgende de texte affiche le message Bienvenue <nom_utilisateur> dans la diapositive suivante. Lditeur de courrier lectronique par dfaut souvre sur un courrier lectronique dans lequel ladresse de la
personne informer de la connexion est prrenseigne. Si lutilisateur entre des informations incorrectes, une lgende de texte saffiche pour demander lutilisateur de ressaisir les informations.

Cration des variables du projet


1 Slectionnez Projet > Actions. 2 Crez une variable appele varUserName dont la valeur est lutilisateur. Pour de plus amples informations,

consultez la section Cration dune variable dfinie par lutilisateur la page 158.
3 Crez une variable appele varPassword dont la valeur est mot de passe.

Cration des objets des diapositives


1 Aprs avoir activ le mode de modification dans un projet ouvert, insrez deux zones de texte pour le nom

dutilisateur et le mot de passe. Ces zones de texte doivent se comporter comme des champs de formulaire. Remarque : Pour quune zone de texte se comporte comme un champ de formulaire, dslectionnez Valider lentre utilisateur dans longlet Options de sa bote de dialogue.
2 Supprimez le bouton Soumettre du champ Nom dutilisateur. 3 Cliquez deux fois sur le champ de texte du nom dutilisateur et dfinissez les options suivantes :

Dans le champ En cas de russite, slectionnez Pas d'action. Dslectionnez Tentatives illimites

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 163


Variables et actions avances

Remarque : Cette option est automatiquement dsactive lorsque vous dsactivez Valider lentre utilisateur.

Dans le menu Aprs la dernire tentative, slectionnez Continuer. Dans longlet Avanc, associez le champ la variable varUserName.
4 Cliquez deux fois sur le champ de texte du mot de passe et dfinissez les options suivantes :

Dans le champ En cas de russite, slectionnez Continuer. Dslectionnez Tentatives illimites Dans le menu Aprs la dernire tentative, slectionnez Continuer. Dans longlet Avanc, associez le champ la variable varPassword.
5 Insrez une lgende de texte et procdez comme suit :

Saisissez le texte suivant dans la lgende : Nom dutilisateur/mot de passe incorrect. Veuillez essayer de nouveau. Dans longlet Options de la bote de dialogue des proprits de la lgende, remplacez le nom actuel de la lgende
par FailureCaption. Dslectionnez loption Visible. Ainsi, la lgende est masque jusqu son activation par les conditions du script.
6 Insrez une diapositive vide. 7 Insrez une lgende de texte contenant le texte Bienvenue et la variable varUserName selon le format Bienvenue

$$varUserName$$.
8 Enregistrez le projet sous le nom variables.cp.

Cration dun script pour la diapositive de connexion


Le script de la diapositive de connexion doit effectuer les oprations suivantes :

vrifier si les informations saisies dans les champs de lidentifiant et du mot de passe sont correctes ; passer la diapositive suivante si les informations sont correctes ; rester sur la diapositive de connexion et afficher une lgende de texte demandant lutilisateur de ressaisir les
informations de connexion si les informations sont incorrectes.
1 Slectionnez Projet > Actions. 2 Dans la fentre de scripts, crez un script nomm validate contenant le code suivant :
Check If [varUserName is equal to user] AND [varPassword is equal to password] begin Continue end OrElse begin Jump to slide Slide1 Show FailureCaption end

Examinez prsent les lignes de code individuellement pour comprendre leur fonction.
Check If [varUserName is equal to user] AND [varPassword is equal to password]

Cette ligne de code vrifie si lutilisateur a utilis les informations didentification (nom dutilisateur et mot de passe) dans les champs correspondants.
Continue

Le projet passe la diapositive suivante si le nom dutilisateur et le mot de passe saisis sont corrects.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 164


Variables et actions avances

Or Else Begin Jump to slide Slide1 Show FailureCaption

Si les informations utilisateur sont incorrectes, le projet reste sur la diapositive de connexion. La lgende de texte nomme FailureCaption saffiche.

Cration dun script pour le courrier lectronique et la diapositive de bienvenue


Dans la fentre de scripts, crez un script nomm action squentielle contenant le code suivant :
Send e-mail to test@xyz.com in current window and continue playback Show WelcomeCaption

Examinez prsent les lignes de code individuellement pour comprendre leur fonction.
Send e-mail to test@xyz.com in current window and continue playback

En cas de russite de la connexion, cette ligne de code ouvre lditeur de courrier lectronique par dfaut et affiche ladresse test@xyz.com dans le champ du destinataire.
Show WelcomeCaption

Cette ligne de code affiche la lgende de texte contenant le texte Bienvenue <identifiant> .

Application du script la diapositive de connexion


Cliquez deux fois sur la diapositive de connexion, puis dfinissez les options suivantes dans la bote de dialogue

Proprits de la diapositive :

Dans le menu Navigation de la fentre Entre dans la diapositive, slectionnez Continuer. Dans le menu Navigation de la fentre Sortie de la diapositive, slectionnez Excuter des actions avances, puis
dans le menu daction, slectionnez Valider.

Application du script la diapositive suivant la connexion


Cliquez deux fois sur la diapositive daffichage, puis dans la bote de dialogue Proprits de la diapositive, procdez

comme suit :

Dans le menu Navigation de la fentre Ouverture la diapositive, slectionnez Excuter des actions avances, puis
dans le menu daction, slectionnez Actions squentielles.

Dans le menu Navigation de la fentre Fermeture de la diapositive, slectionnez Aller la diapositive suivante.
Excutez le projet et vrifiez que les objectifs dfinis ont t raliss.

ActionScript
Si vous utilisez des projets Adobe Captivate dans dautres applications telles quAdobe Flash, Adobe AIR ou Flex, il est important de dfinir la version dActionScript du fichier SWF avant de le publier. Vous ne pouvez pas dfinir de variables dans un projet Adobe Captivate si vous le publiez en utilisant une version dActionScript qui nest pas prise en charge par lapplication. Adobe AIR et Flex ne prennent quActionScript 3.0 en charge alors quAdobe Flash est compatible avec ActionScript 2.0 et ActionScript 3.0.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 165


Variables et actions avances

Les utilisateurs doivent avoir install Flash Player 9 ou une version ultrieure sur leur ordinateur pour visionner les projets Adobe Captivate crs avec ActionScript 3.0.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Paramtres de publication parmi les options du projet. 3 Slectionnez ensuite une version dActionScript des options offertes sous Version dActionScript.

Affecter plusieurs actions un vnement


Vous pouvez dfinir plusieurs actions excutes squentiellement une fois quun vnement sest produit. Vous pouvez affecter plusieurs actions aux lments suivants :
Objets interactifs Vous pouvez dfinir la squence dactions une fois quun utilisateur a excut une action sur un

objet.
Diapositives Vous pouvez dfinir la squence dactions une fois quun utilisateur a ouvert ou ferm une diapositive. Diapositives de questions Vous pouvez dfinir la squence dactions une fois quun utilisateur a termin de rpondre

une question. Pour de plus amples informations sur les actions disponibles dans Adobe Captivate, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 109.
1 Dans le menu de navigation, slectionnez Actions multiples. 2 Cliquez sur Parcourir (...). 3 Dans la bote de dialogue Dfinir plusieurs actions, slectionnez les options dans la liste Actions disponibles et

ajoutez-les la liste Actions ajoutes. Les actions sont excutes dans lordre dans lequel elles sont ajoutes. Vous pouvez configurer certaines des actions en utilisant les options affiches lorsquelles sont slectionnes.
Affecter Affecter une valeur la variable lorsque lvnement se produit. Slectionnez une variable dans le menu Affecter et entrez sa valeur. Dcrmenter Dcrmente la valeur de la variable de la valeur indique lorsque lvnement se produit. Slectionnez

une variable utilisateur dans le menu Dcrmenter et entrez la valeur dont elle doit tre dcrmente.
Excuter JavaScript Excute le JavaScript lorsque lvnement se produit. Entrez le JavaScript dans le champ sous

les listes.
Aller la dernire diapositive visualise Similaire au bouton Prcdent. Le projet passe la dernire diapositive

visualise.
Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Aller la diapositive prcdente Le projet passe la diapositive prcdente. Incrmenter Incrmente la valeur de la variable de la valeur indique lorsque lvnement se produit. Slectionnez une variable utilisateur dans le menu Incrmenter et entrez la valeur dont elle doit tre incrmente. Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Slectionnez une diapositive dans le menu

Diapositive.
Aucune Aucune action nest excute lorsque lvnement se produit. Ouvrir un autre projet. Ouvre le projet indiqu dans le menu Projet. Si votre projet nest pas dans le menu, cliquez sur Parcourir (...) et naviguez jusqu votre projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 166


Variables et actions avances

Ouvrir URL ou fichier Le projet ouvre lURL ou le fichier indiqu lorsque lvnement se produit. Entrez une URL

ou cliquez sur Parcourir (...) pour slectionner un fichier.


Envoyer un e-mail Envoie un e-mail ladresse indique dans le champ correspondant. Afficher Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet indiqu est masqu. Activer Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est activ. Dsactiver Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est dsactiv.

4 Cliquez sur OK.

167

Chapitre 12 : Cration dun quiz


Vous pouvez crer un quiz destin valuer la comprhension de lutilisateur concernant les fonctionnalits dcrites. Adobe Captivate fournit de nombreuses diapositives de questions que vous pouvez incorporer dans votre quiz. Vous pouvez rendre votre quiz imprvisible en slectionnant vos questions partir dun groupe de questions ou en mlangeant les rponses pour une question donne chaque fois que la diapositive est affiche. Vous pouvez amliorer la diversit des diapositives de questions disponibles dans Adobe Captivate en crant des diapositives de widgets de questions dans Adobe Flash et en les insrant dans vos projets Adobe Captivate.

Prfrences
Dfinir les prfrences du quiz
Vous pouvez configurer un ensemble gnral de prfrences qui sapplique toutes les diapositives de questions dun projet.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres dans le menu Quiz. 3 Entrez les informations dans les champs suivants :
Nom Entrez un nom pour votre quiz. Dans un projet comportant plusieurs quiz, les noms vous aident facilement

identifier les quiz.


Requis Choisissez lune des options suivantes dans le menu :

Facultatif : Lutilisateur peut ignorer le quiz Permet aux utilisateurs dignorer le quiz et de continuer le projet. Obligatoire : Lutilisateur doit effectuer le quiz pour continuer Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a visualis toutes les diapositives de questions. Russite obligatoire : Lutilisateur doit russir ce quiz pour continuer Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a obtenu le nombre de points requis dans le quiz. Rpondre tout : lutilisateur doit rpondre toutes les questions pour continuer Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a rpondu toutes les diapositives de questions.
ID de lobjectif LID du quiz auquel les diapositives de questions appartiennent. Dans un quiz matre comportant plusieurs quiz, un ID dobjectif vous aide identifier quel quiz les questions appartiennent. Prfixe dID de linteraction Une ID dinteraction unique est affecte chaque action excute par lutilisateur sur une diapositive de questions. Par exemple, lorsque lutilisateur rpond incorrectement une question pour commencer et correctement la deuxime fois, Adobe Captivate gnre deux ID dinteraction. Utilisez ce champ si vous voulez personnaliser les ID dinteraction gnres en y ajoutant les caractres assigns comme prfixes. Mlanger les rponses Pour les diapositives de questions avec rponses multiples, les rponses sont mlanges lorsque lutilisateur tente de rpondre la mme question la fois suivante. Autoriser le dplacement en arrire Lutilisateur peut visualiser les diapositives auxquelles il a prcdemment tent

de rpondre.
Permettre lutilisateur de consulter le quiz Les utilisateurs peuvent consulter un quiz une fois quils ont termin dy rpondre et que le score est affich. Cette option permet aux utilisateurs de voir les questions auxquelles ils ont

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 168


Cration dun quiz

rpondu incorrectement, ainsi que les rponses correctes. Vous pouvez personnaliser le message affich dans les ractions. Cliquez sur Messages de consultation des questions pour personnaliser les messages de raction :

Correct Pour les rponses correctes. Incomplte Pour les rponses incompltes. Incorrecte La rponse entre par lutilisateur ainsi que la rponse correcte.
Afficher le score la fin du quiz Slectionnez cette option pour permettre aux utilisateurs de voir leur score la fin

du quiz. Vous pouvez personnaliser le message qui saffiche lorsque lutilisateur russit ou choue au quiz. Cliquez sur Messages de rsultats du quiz pour personnaliser les messages. Vous pouvez galement personnaliser les options affiches sur la diapositive de score.

Message de russite Personnalisez le texte qui s'affiche lorsque lutilisateur russit au quiz. Vous pouvez galement dsactiver cette option si vous ne voulez pas afficher de message lutilisateur. Message en cas dchec Personnalisez le texte qui s'affiche lorsque lutilisateur choue au quiz. Vous pouvez galement dsactiver cette option si vous ne voulez pas afficher de message lutilisateur. Texte du bouton e-mail Dfinit le texte du bouton e-mail. Les utilisateurs peuvent cliquer sur le bouton pour envoyer un message une adresse que vous prcisez. Afficher le score Affiche le score de lutilisateur sur la diapositive de rsultat. Afficher le score maximum possible Le score maximum possible si lutilisateur a rpondu toutes les questions
correctement.

Afficher le nombre de questions correctes Le nombre de questions auxquelles lutilisateur a rpondu


correctement.

Afficher le nombre total de questions Le nombre de questions auxquelles lutilisateur a rpondu. Afficher la prcision Le score de lutilisateur sous la forme dun pourcentage. Afficher le nombre de tentatives au quiz Le nombre de tentatives de lutilisateur.
Afficher la progression Slectionnez cette option pour montrer aux utilisateurs le numro de la question laquelle

ils sont en train de rpondre.

Dfinir les prfrences de russite ou dchec


Vous pouvez dfinir le score minimum requis pour russir le quiz. Vous pouvez galement dfinir laction qui doit se produire aprs que lutilisateur a russi ou chou au quiz.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Russite ou chec dans le menu Quiz. 3 Dans les options de russite ou dchec, effectuez lune des oprations suivantes :

Dfinissez le pourcentage minimum que lutilisateur doit obtenir pour russir le quiz. Dfinissez les points minimum que lutilisateur doit obtenir pour russir le quiz.
4 Pour dcider du cours du projet une fois que lutilisateur a russi un quiz, slectionnez une action dans la section

En cas de note de russite.


Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Aller la diapositive prcdente La diapositive prcdente saffiche. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 169


Cration dun quiz

Aller la dernire diapositive visualise Similaire au bouton Prcdent. Le projet passe la diapositive

prcdemment visualise.
Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune

connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet. Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse lectronique indique dans le champ . Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit en utilisant lapplication. Affichage Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, lobjet indiqu est masqu. Activer le protocole Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, un autre objet contenu dans le projet

est activ.
Dsactiver Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, un autre objet contenu dans le projet est

dsactiv.
Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dfinie dans la

lgende.
Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est incrmente en consquence. Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dcrmente en consquence. Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, plusieurs actions sont excutes dans lordre indiqu par lutilisateur. Aucune Rien ne se passe lorsque lutilisateur quitte la diapositive.

5 Pour dcider du cours du projet si lutilisateur choue un quiz, slectionnez une action dans la section En cas de

note dchec. Les actions sont semblables celles de la section En cas de note de russite.

Dfinir les prfrences de la diapositive de question


1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez tiquettes dfaut dans le menu Quiz. 3 Modifiez les tiquettes dfaut qui apparaissent sur les boutons denvoi, deffacement, de retour et Ignorer dans la

section tiquettes de bouton - Question par dfaut. Les quatre boutons sont affichs sur toutes les diapositives de questions sauf si vous les avez dsactivs dans la bote de dialogue Proprits de la diapositive.
4 Vous pouvez choisir de fournir des ractions aux utilisateurs lorsquils rpondent au quiz.
Message en cas de rponse correcte Saffiche lorsque lutilisateur rpond correctement la question. Message en cas de rponse incorrecte Saffiche lorsque lutilisateur rpond incorrectement la question. Message dinvitation ressayer Saffiche lorsque lutilisateur rpond incorrectement la question mais peut

ressayer une fois.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 170


Cration dun quiz

Message en cas de rponse incomplte Saffiche lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse complte la

question.
Message de dure dpasse Saffiche lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse la question dans le dlai

imparti. Vous pouvez dfinir la dure dans la bote de dialogue Proprits de la diapositive de question.

Dfinir les prfrences de lindicateur dtat


La barre dtat affiche la progression de lutilisateur tout au long des questions. Cherchez ltiquette Question N sur N sur la diapositive de question. Double-cliquez sur cette tiquette pour dfinir les options.
Type Dfinit comment la barre dtat affiche la progression de lutilisateur tout au long des questions. Le type Progrs

relatif indique la question actuelle et le nombre total de questions ( Question 3 sur 10 , par exemple). Le type Progrs absolu indique uniquement le numro de la question actuelle ( Question 3 , par exemple).
Police Utilisez les options de police, taille et texte sans tiquette pour personnaliser laspect du texte de la barre dtat.

Voir aussi
Fixation de la taille et de la position des objets non interactifs la page 108

Processus gnral pour les diapositives de questions


1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive aprs laquelle vous souhaitez ajouter une diapositive de question. 2 Slectionnez Quiz >Diapositive de questions. 3 Slectionnez le type de question :
choix multiple Les utilisateurs slectionnent une ou plusieurs rponses correctes partir dune liste. Vrai/faux Les utilisateurs choisissent Vrai ou Faux (ou Oui ou Non). Champ complter Les utilisateurs compltent une phrase ou un groupe de mots. Rponse courte Les utilisateurs fournissent un mot ou un groupe de mots. Association Les utilisateurs associent des entres dans deux listes. Zone sensible Les utilisateurs dplacent le pointeur sur des zones de la diapositive. Squence Les utilisateurs arrangent les lments rpertoris dans lordre appropri. chelle dvaluation (Likert) Les utilisateurs indiquent leur niveau daccord concernant des dclarations.

Remarque : Vous ne pouvez ajouter de diapositive de widget de question qu des groupes de questions.
4 Crez une question laide les diverses options disponibles pour cette diapositive. Pour de plus amples

informations, consultez les sections des diapositives de questions en cours.


5 Indiquez sil sagit dune question note ou denqute.
Question note Utilisez cette option si vous essayez dvaluer lutilisateur grce au score que vous avez affect la

question.
Question denqute Slectionnez cette option si vous essayez dobtenir des ractions de la part des utilisateurs.

6 Saisissez le nom de la question dans le champ texte.

Si vous crez un grand nombre de questions du mme type dans un projet unique, saisissez des noms uniques pour chacune delles afin de pouvoir facilement les distinguer.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 171


Cration dun quiz

7 Saisissez la question dans le champ texte. 8 Affectez un score (allant de 1 100) la question.. 9 Entrez la ou les rponse(s) correcte(s). Cette tape varie en fonction du type de question. Pour de plus amples

informations, consultez les rubriques sur les diapositives de questions en cours.


10 Indiquez le style de numrotage (lettres majuscules, lettres minuscules ou numros). 11 Indiquez si vous souhaitez inclure les boutons deffacement, de retour, denvoi et Ignorer.
Afficher le bouton deffacement Rinitialise laffichage de la diapositive. Cela permet lutilisateur de commencer

rpondre aux questions dune diapositive en effaant les rponses entres.


Afficher le bouton de retour Fait passer lutilisateur la diapositive de question laquelle il a prcdemment tent

de rpondre.
Afficher le bouton Ignorer Permet aux utilisateurs dignorer la diapositive de question et de passer la suivante.

12 Renseignez la zone Si la rponse est correcte. Les options sont dcrites au-dessous. 13 Renseignez la zone Si la rponse est incorrecte. Les options sont dcrites au-dessous. 14 Slectionnez longlet Communication . Les options de communication sont dcrites au-dessous. 15 Cliquez sur OK.

Options de rponse correcte


Action Slectionnez laction qui doit se produire aprs que lutilisateur a fourni la rponse correcte. Les options suivantes sont disponibles :

Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Aller la diapositive prcdente La diapositive prcdente saffiche. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Aller la dernire diapositive visualise Similaire au bouton Prcdent. Le projet passe la diapositive
prcdemment visualise.

Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur. Ouvrir un autre projet. Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse lectronique indique dans le champ . Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit en utilisant lapplication. Afficher Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, lobjet indiqu est masqu. Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dfinie dans la
lgende.

Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est incrmente en consquence.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 172


Cration dun quiz

Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dcrmente en consquence. Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, plusieurs actions sont excutes dans
lordre indiqu par lutilisateur.
Afficher le message Correct Affiche un message destin aux utilisateurs lorsquils donnent une rponse correcte.

Dslectionnez cette case si vous ne souhaitez pas afficher de message en cas de rponse correcte.

Options de rponse incorrecte


Accorder lutilisateur [#] tentatives Utilisez les flches pour slectionner le nombre de fois quun utilisateur peut tenter de rpondre la question. Une fois ce nombre de tentatives dpass, laction que vous avez slectionne dans le menu droulant Action se produit. Tentatives illimites Lutilisateur peut tenter de rpondre la question autant de fois quil le souhaite. Niveaux dchec Dfinit le nombre de tentatives pour lesquelles le message en cas de rponse incorrecte est affich. Si,

par exemple, le niveau est dfini sur 2, le message derreur est alors affich pour les deux premires tentatives.
Action Les options sont les mmes que celles proposes dans la zone Si la rponse est correcte. Afficher le message dinvitation ressayer Affiche un message lorsque lutilisateur donne une rponse incorrecte mais que dautres tentatives lui sont accordes (par exemple, Veuillez ressayer ). Cette option est dsactive si des niveaux dchec ont t dfinis. Afficher le message en cas de rponse incomplte Affiche un message (par exemple, Slectionnez une rponse avant

de continuer ) lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse. Cette option est dsactive si vous avez choisi loption Glisser-dposer.
Afficher un message de dure dpasse Affiche un message de dure dpasse lorsque lutilisateur ne donne pas de

rponse la question dans le dlai imparti.

Options de rapport
Communiquer les rponses Conserve le score du quiz.

Remarque : Les renseignements interactifs tels que lID de linteraction, lID de lobjectif et le type dinteraction ne sont pas envoys votre systme de gestion de lapprentissage (LMS) si cette option nest pas slectionne. Toutefois, les dtails du quiz tels que le score total, le rsultat et ltat du quiz sont quand mme communiqus au systme de gestion de lapprentissage.
ID de lobjectif Si la question du quiz porte sur un objectif dfini dans votre systme de gestion de lapprentissage, entrez lID de lobjectif. ID de linteraction Si vous souhaitez que le projet Adobe Captivate (fichier SWF) envoie des informations de suivi

votre systme de gestion de lapprentissage, entrez lID dinteraction dfinie dans celui-ci.
Limite de temps Dfinit le temps imparti aux utilisateurs pour rpondre la question. Dans la zone de saisie, tapez la

limite de temps au format heures:minutes:secondes.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 173


Cration dun quiz

Cration de diapositives de questions


Cration dune diapositive de questions choix multiple
Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Slectionnez Choix multiple. 2 Dans la zone Question, saisissez la question. 3 Dans la zone Rponses, cliquez sur Ajouter et entrez les rponses possibles. 4 Slectionnez Mlanger les rponses si vous voulez que les choix apparaissent dans un ordre diffrent chaque fois

que lutilisateur revient cette question.


5 Sil existe une rponse correcte unique, slectionnez Rponse unique dans le menu droulant Type et slectionnez

la rponse correcte.
6 Sil existe plus dune rponse correcte, slectionnez Rponses multiples dans le menu droulant Type et

slectionnez les rponses correctes.


7 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 170

Cration dune diapositive de questions vrai ou faux


Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Slectionnez Vrai/faux. 2 Dans la zone Question, saisissez la question. 3 Dans la zone Rponses, dterminez les rponses correctes en slectionnant Vrai ou Faux. 4 Dans la zone Type, slectionnez Vrai/Faux ou Oui/Non. 5 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 170

Cration dune diapositive de questions complter


Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Slectionnez Champ complter. 2 Dans le champ Phrase, saisissez une phrase ou un groupe de mots. 3 Slectionnez un mot ou un groupe de mots dans la phrase que vous venez de saisir. Cliquez sur Ajouter champ. 4 Slectionnez une option concernant la rponse des utilisateurs :

Lutilisateur donne sa propre rponse. Les utilisateurs slectionnent une rponse dans une liste.
5 Entrez le mot ou le groupe de mots qui complte correctement le champ.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 174


Cration dun quiz

6 Crez une liste de mots ou de groupes de mots parmi lesquels lutilisateur peut choisir. 7 Slectionnez Mlanger les rponses si vous voulez que les choix apparaissent dans un ordre diffrent chaque fois

que lutilisateur revient cette question.


8 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 170

Cration dune diapositive de questions rponse courte


Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Slectionnez Rponse courte. 2 Saisissez la question dans le champ texte. Si vous souhaitez crer une question denqute plutt quune question

note, choisissez Question denqute lorsque vous ajoutez la question. (Vous pouvez galement choisir Enqute dans le menu Type de longlet Options.)
3 Entrez les groupes de mots ou phrases qui reprsentent des rponses correctes. 4 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 170

Cration dune diapositive de questions dassociation


Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Slectionnez Association. 2 Saisissez la question dans le champ texte. Par exemple, Associez le poste de travail de la colonne 1 au service

appropri de la colonne 2 .
3 Dans la zone Rponses, cliquez sur Ajouter sous chaque colonne et saisissez les mots ou phrases associer. 4 Slectionnez Mlanger les rponses si vous voulez que les choix apparaissent dans un ordre diffrent chaque fois

que lutilisateur revient cette question.


5 Pour tablir les associations correctes, cliquez sur un lment dune colonne, cliquez sur un lment dans lautre

colonne puis cliquez sur Associer. Pour tablir rapidement des associations, il est possible de tirer une ligne entre les lments de la colonne 1 et ceux de la colonne 2.
6 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 170

Cration dune diapositive de questions de zone sensible


Les diapositives de zone sensible contiennent des zones que lutilisateur doit identifier. Par exemple : vous pouvez demander lutilisateur didentifier les produits dune socit sur les images affiches sur la diapositive.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 175


Cration dun quiz

Les rponses aux questions de zone sensible sont correctes si lutilisateur clique sur toutes les zones sensibles correctes et sur aucune zone sensible incorrecte.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 170

Cration dune diapositive


1 Slectionnez Zone sensible. 2 Saisissez la question. 3 Dans le champ Zones sensibles, entrez le nombre de zones sensibles placer sur la diapositive. 4 (Facultatif) Pour dsactiver les clics de souris sur les zones de la diapositive autres que les zones sensibles,

slectionnez Autoriser les clics sur les zones sensibles uniquement.


5 (Facultatif) Pour personnaliser lanimation qui apparat lorsque lutilisateur clique sur la zone sensible, cliquez sur

Slectionner.
6 Cliquez sur OK.

La zone sensible saffiche sur la diapositive. Vous pouvez placer cette zone sensible sur nimporte quel objet de la diapositive. Remarque : Pour modifier les messages que vous avez choisis de montrer lutilisateur, slectionnez Modifier > Prfrences. Dans le menu Quiz, slectionnez Etiquettes dfaut.

Dfinissez les proprits de la zone sensible


Vous pouvez modifier les proprits dune zone sensible et son emplacement sur la diapositive :
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone sensible et slectionnez Proprits dans le menu droulant.

La bote de dialogue Zone sensible apparat ; longlet Zone sensible est affich.
2 Dans le menu droulant Couleur du cadre, slectionnez une couleur de bordure pour les zones sensibles.

Remarque : La couleur de bordure napparat pas si la largeur du cadre est dfinie sur zro.
3 Dans la zone Largeur du cadre, entrez un nombre ou utilisez les flches pour dfinir lpaisseur (en pixels) de la

bordure de la zone sensible.


4 Dans le menu droulant Couleur de remplissage, slectionnez la couleur de remplissage de la zone sensible.

Remarque : La couleur de remplissage napparat pas si la transparence du remplissage est dfinie sur 100 %.
5 Dans la zone Transparence du remplissage, entrez un nombre ou utilisez les flches pour dfinir le pourcentage de

transparence.
6 Si le fait de cliquer sur la zone sensible constitue une bonne rponse, slectionnez Bonne rponse. 7 Pour faire apparatre licne en forme de main lorsque la souris passe sur la zone sensible, slectionnez Afficher le

curseur en forme de main sur la zone sensible.


8 Pour dfinir une touche de raccourci pour la zone sensible, cliquez sur Slectionner les touches, utilisez les options,

puis cliquez sur OK.


9 Cliquez sur Paramtres pour indiquer si vous souhaitez appliquer toutes les proprits ou uniquement les

proprits modifies, la diapositive en cours ou toutes les diapositives.


10 (Facultatif) Pour appliquer les proprits toutes les diapositives du projet, slectionnez Appliquer tout.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 176


Cration dun quiz

11 Cliquez sur OK. 12 Cliquez sur longlet Taille et position pour spcifier la taille et la position exactes de la zone de rvision.

Cration dune diapositive de questions de squence


Une diapositive de squence fournit une liste dlments arranger dans lordre appropri. Par exemple, vous pouvez afficher une liste de rois polonais et demander lutilisateur de les classer dans lordre chronologique. Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Slectionnez Squence. 2 Saisissez la question dans le champ texte de la bote de question. 3 Entrez la liste dans lordre appropri. (Lors de la prsentation, les rponses sont affiches dans une squence

alatoire.)
4 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 170

Cration dune diapositive chelle dvaluation (Likert)


Une diapositive dchelle dvaluation affiche une dclaration et demande aux utilisateurs dexprimer leur niveau daccord. Par exemple, vous pouvez ajouter la dclaration, Jai appris beaucoup dinformations trs utiles lors de cette prsentation et offrir lutilisateur une plage de rponses : pas daccord, plutt pas daccord, neutre, plutt daccord, daccord. Les questions dchelle dvaluation ne sont pas notes et il ny a pas de rponse de type Vrai ou Faux. Vous ne pouvez pas affecter de nombre de points ou crer dembranchement bas sur la justesse. Vous pouvez cependant dcider de ce qui se passe une fois que lutilisateur a rempli lchelle dvaluation, comme passer la diapositive suivante, ouvrir un autre projet ou afficher une URL Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Slectionnez chelle dvaluation (Likert). 2 Saisissez la question directement dans le champ texte de la zone Question. 3 Dans la zone Rponses, vous pouvez accepter le texte des rponses par dfaut, modifier le texte ou ajouter de

nouveaux types de rponses. Pour modifier le texte, double-cliquez sur le texte existant ( Neutre , par exemple) et tapez le nouveau texte. Pour ajouter dautres types de rponses, cliquez sur Ajouter et tapez le nouveau texte.
4 Compltez la spcification Aprs lenqute. La zone Aprs lenqute est la mme que la zone Si la rponse est

correcte, dcrite dans le processus gnral.


5 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 170

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 177


Cration dun quiz

Insrer une diapositive de widget de question


Vous pouvez insrer dans Adobe Captivate des widgets de questions crs sous la forme de fichier SWF dans Flash. Les dveloppeurs qui crent le widget de question dans Flash doivent utiliser un code de modle pour que le widget de question sintgre de manire efficace dans Adobe Captivate. Pour de plus amples informations, consultez la section Cration de widgets de questions la page 130.
1 Slectionnez Insrer > Widget. 2 Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le widget de question que vous souhaitez insrer. 3 Dans la bote de dialogue Widget de question, effectuez les oprations suivantes : 1 Dans le champ Nom, entrez le nom du widget. 2 Dans le champ Question, saisissez la question. 3 Dfinissez les points qui doivent tre attribus lutilisateur qui rpond correctement la question. 4 Suivez les instructions dans la section Paramtres de widget pour crer la question.

Voir aussi
Proprits des widgets la page 130

Groupes de questions et questions alatoires


Cration dune diapositive de questions alatoires
Les diapositives de question alatoire affichent des questions slectionnes au hasard dans un groupe de questions auquel elles sont rattaches. Ces diapositives permettent dempcher quun quiz ne devienne prvisible. Les diapositives de questions alatoires nont pas de plan de montage chronologique propre, elles utilisent la dure de la diapositive de questions choisie lexcution. Remarque : Lorsque vous travaillez avec des diapositives de groupes de questions, laffichage de la bande de film se modifie pour prsenter les Diapositives de groupes de questions. Pour revenir au projet principal, cliquez sur longlet Diapositives dans la bande de film. Vous pouvez utiliser les fonctionnalits suivantes pour faciliter et acclrer votre travail lorsque vous utilisez des groupes de questions :

Vous pouvez faire glisser les questions dun groupe lautre dans le Gestionnaire des groupes de questions. Vous pouvez copier et coller des questions dans le Gestionnaire des groupes de questions. Vous pouvez verrouiller, dverrouiller, masquer et afficher des questions dans le Gestionnaire des groupes de
questions en utilisant les options du menu contextuel.

Vous pouvez modifier les questions partir du Gestionnaire des groupes de questions en double-cliquant sur la
question ou en utilisant le menu contextuel. Vous ne pouvez pas exporter les diapositives de questions alatoires dans Flash 8 ou Flash CS3. Vous ne pouvez pas exporter les groupes de questions dans XML.
1 Slectionnez Quiz > Diapositive de question alatoire.

La bote de dialogue Nouvelle question alatoire saffiche.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 178


Cration dun quiz

2 Dans longlet Question, effectuez les actions suivantes :

Dans la zone Nom, tapez le nom de la question alatoire. Dans la zone Points, entrez un nombre ou utilisez les flches pour attribuer un nombre de points. La plage va
de 0 100.

Dans le menu Groupe de questions, slectionnez le groupe dans lequel la question sera slectionne de manire
alatoire.
3 Dans longlet Options, effectuez les actions suivantes :

Dans le menu Type, indiquez sil sagit dune question note ou denqute. Dans les zones Si la rponse est correcte et Si la rponse est incorrecte, utilisez le menu pour slectionner lune
des actions suivantes :
Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Aller la diapositive prcdente La diapositive prcdente saffiche. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Aller la dernire diapositive visualise Similaire au bouton Prcdent. Le projet passe la diapositive

prcdemment visualise.
Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune

connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet. Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse

lectronique indique dans le champ .


Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit en utilisant lapplication. Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dfinie dans la lgende. Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est

incrmente en consquence.
Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dcrmente en consquence. Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, plusieurs actions sont excutes dans lordre indiqu par lutilisateur.

4 Cliquez sur OK.

Remarque : Pour modifier le groupe de questions associ une diapositive aprs sa cration, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive et choisissez Modifier la question dans le menu droulant. Utilisez la bote de dialogue Question alatoire pour modifier les paramtres.

Cration dun groupe de questions


1 Slectionnez Quiz > Gestionnaire des groupes de questions.

Remarque : Laffichage de la bande de film se modifie pour prsenter les Diapositives de groupes de questions. Pour afficher les diapositives du projet principal, cliquez sur longlet Modifier.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 179


Cration dun quiz

2 Cliquez sur le bouton + au-dessus du panneau de gauche pour ajouter un groupe de questions. 3 Dans la zone de texte qui apparat, tapez le nom du groupe de questions. 4 Cliquez sur le bouton + au-dessus du panneau de droite pour ajouter des questions au groupe de questions.

La bote de dialogue Types de questions saffiche.


5 Slectionnez un type de question. 6 Cliquez sur Question note ou Question denqute, puis utilisez les options de la bote de dialogue qui saffiche pour

paramtrer la question.
7 Rptez la procdure pour ajouter dautres questions au groupe de questions. 8 Cliquez sur Fermer.

Vous pouvez utiliser le bouton - dans les panneaux de droite ou de gauche pour supprimer des questions des groupes ou de la liste de questions. Vous ne pouvez ajouter, supprimer et renommer des groupes de questions que dans le Gestionnaire des groupes de questions.

Dplacement de diapositives de questions vers un groupe de questions


Vous pouvez dplacer une diapositive de questions ou un ensemble de diapositives de questions pour lintgrer un groupe de questions. La diapositive de questions est supprime du projet principal et place dans le groupe de questions. Vous pouvez galement dplacer des diapositives de questions depuis un groupe de questions vers le projet principal ou vers dautres groupes de questions. Les groupes de questions ne prennent pas en charge les groupes de diapositives ; cest pourquoi toutes les informations de groupe associes aux diapositives sont perdues lorsque les diapositives groupes sont places dans des groupes de questions. Par consquent, lorsque ces diapositives de questions sont places nouveau dans le projet principal, elles ne sont plus associes aucun groupe. Pour dplacer des diapositives de questions appartenant un groupe mixte vers un groupe de questions, dveloppez le groupe, slectionnez les diapositives de questions et dplacez-les vers le groupe de questions. Remarque : Le dplacement de diapositives de questions vers un groupe de questions ou vers le projet principal ne peut pas tre annul.

Dplacement dune diapositive de questions depuis le projet principal vers un groupe de questions
1 Dans un projet ouvert en affichage Modifier, cliquez sur la barre Diapositives de groupes de questions dans le

panneau de gauche et slectionnez la diapositive aprs laquelle vous voulez insrer la diapositive de questions provenant du projet principal.
2 Cliquez sur la barre Diapositives dans le panneau de gauche et slectionnez la diapositive de questions dplacer

vers le groupe de questions. Pour slectionner plusieurs diapositives dans la bande de film, cliquez sur les diapositives tout en maintenant la touche Ctrl ou Maj enfonce.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive, slectionnez Dplacer la question vers et slectionnez le

groupe vers lequel vous souhaitez dplacer la diapositive.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 180


Cration dun quiz

Dplacement dune question dun groupe de questions vers un autre ou vers le projet principal
1 Dans un projet ouvert en affichage Modifier, cliquez sur la barre Diapositives dans le panneau de gauche et

slectionnez la diapositive aprs laquelle vous voulez insrer la diapositive de questions provenant du groupe de questions.
2 Cliquez sur la barre Diapositives de groupes de questions dans le panneau de gauche et slectionnez la diapositive

de questions dplacer vers le groupe de questions. Pour slectionner plusieurs diapositives dans la bande de film, cliquez sur les diapositives tout en maintenant la touche Ctrl ou Maj enfonce.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la diapositive, slectionnez Dplacer la question vers, et slectionnez

Projet principal ou Groupe [N].

Importation de questions provenant de groupes de questions dautres projets


1 Slectionnez Fichier > Importer > Groupes de questions. 2 Slectionnez le projet importer et cliquez sur Ouvrir.

Les groupes de questions apparaissent dans le panneau de gauche de la bote de dialogue Importer les groupes de questions tandis que les questions qui leur sont associes apparaissent dans le panneau de droite.
3 Slectionnez les questions importer dans le projet en cours et cliquez sur OK.

181

Chapitre 13 : Modifications avances et rvisions des projets


Projets et prfrences des projets
Modification des projets : Prsentation
Lenregistrement ou la cration dun projet lui fournit une structure approprie. Vous pouvez y apporter une touche professionnelle et satisfaire toute norme dfinie par le client ou la socit en le modifiant. Lorsque vous modifiez un projet, vous disposez des options suivantes :

ajout de diapositives et dobjets supplmentaires ; modification de diapositives et dobjets ; rorganisation de diapositives ; suppression de diapositives et dobjets non ncessaires ; modification de la dure des diapositives et des objets ; ajout dun habillage ; ajout dune table des matires ; modification des dimensions du projet ; modification de la taille du fichier du projet termin. .
Vous pouvez dfinir de nombreuses prfrences de projet dans le menu Projet de la bote de dialogue Prfrences (Modifier > Prfrences). Toutes les prfrences slectionnes ne concernent que le projet actuellement ouvert, ce qui vous permet de dfinir diffrents paramtres pour diffrents projets.

Modifiez les prfrences de projet


Vous pouvez dfinir des prfrences de projet qui sappliquent toutes les diapositives du projet. Certains de ces paramtres peuvent annuler dautres paramtres spcifiques que vous avez dfinis au niveau de la diapositive. Utilisez le menu Projet de la bote de dialogue Prfrences (Modifier > Prfrences) pour effectuer les modifications.

Modifier les informations du projet


La bote de dialogue Prfrences permet de dfinir les diffrentes proprits dun projet. Les utilisateurs peuvent accder ces proprits par le biais du bouton Informations inclus avec toutes les commandes de lecture. Il est important de dfinir les proprits du projet si vous crez des projets conformes la section 508.
Auteur Nom de lauteur ou des auteurs du projet. Socit Nom de la socit ou de lorganisation responsable du contenu du document. E-mail Adresse e-mail de la socit ou de votre dpartement de service clientle, le cas chant. Site Web Adresse du site Web de la socit. Copyright Informations de copyright pour votre projet. Nom du projet Nom individuel et descriptif du projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 182


Modifications avances et rvisions des projets

Description Brve description du contenu du projet. Par exemple : Ce projet prsente brivement le produit ZYX et

ses principales fonctionnalits.

Changer la taille et la qualit du projet


Lissage des lgendes transparentes Le lissage adoucit les bords du texte dans le fichier publi. Cette option affecte la taille du fichier SWF lors de la publication du projet. Le texte de lgende transparent dans le fichier publi est liss. Compresser le fichier SWF denregistrement dimages animes Cette option compresse le fichier SWF denregistrement dimages animes afin den rduire la taille. Si vous choisissez cette option, la prvisualisation ou la publication du projet peut prendre plus longtemps. Paramtres Vous pouvez slectionner le niveau de compression du fichier SWF publi en rglant la barre de

dfilement sur loption correspondante : lev, Moyen, Bas ou Personnalis. Lorsque vous choisissez lev, Moyen ou Bas, Adobe Captivate utilise ses paramtres internes pour dfinir la qualit du fichier. La compression des fichiers de qualit suprieure est moindre et, par consquent, leur taille peut tre plus importante. Vous pouvez personnaliser les options de qualit en rglant la barre de dfilement sur le niveau Personnalis.
Conserver les paramtres de qualit des diapositives Slectionnez cette option pour utiliser les paramtres de qualit

des diapositives dfinis dans la bote de dialogue Proprits de la diapositive en question.


Qualit dimages BMP Les captures dcran gnres pendant lenregistrement sont au format BMP. Une rduction de la qualit de limage rduit la taille du fichier mais risque de compromettre la qualit des couleurs. Les fichiers bitmap que vous avez insrs dans le projet sont galement affects. Qualit des images JPEG Les fichiers JPEG que vous avez insrs dans le projet sont affects lorsque vous choisissez cette option. Une rduction de la qualit de limage rduit la taille du fichier mais risque de compromettre la qualit des couleurs. Les images JPEG sont dtailles et contiennent de nombreuses couleurs. Par consquent, la diminution de leur qualit nest pas conseille. Qualit audio Les fichiers audio sont convertis au format mp3 avant publication. Un fichier de qualit suprieure

naffecte pas considrablement la taille du fichier mais il amliore la qualit audio de manire importante.
Compression de projet avance Lors de la publication, Adobe Captivate prend seulement en compte la diffrence

entre deux diapositives au lieu de publier les deux. La compression rduit la taille du fichier de projet publi. Si vous choisissez cette option, la prvisualisation ou la publication du projet peut prendre plus longtemps. Il est possible que Flash Player ne puisse pas lire les fichiers compresss comme prvu.
Comprimer le fichier SWF Comprime le fichier SWF publi. Seul Flash Player 6 ou une version ultrieure peut lire les

fichiers SWF compresss. Si vous choisissez cette option, la prvisualisation ou la publication du projet peut prendre plus longtemps.

Dfinition de la faon dont un projet commence et se termine


Lecture automatique La lecture du projet commence ds que celui-ci est tlcharg. Si vous souhaitez que la lecture

du projet ne commence que lorsque lutilisateur clique sur le bouton Lire, dslectionnez cette option. Vous pouvez afficher une image jusqu ce que lutilisateur commence lire le projet. Cliquez sur le bouton Parcourir (...) pour slectionner limage. Si vous ne slectionnez pas dimage, la premire diapositive du projet saffiche.
Prchargement Vous pouvez ajouter un cran de chargement au dbut de votre projet. Un cran de chargement peut savrer utile si la premire diapositive du projet est volumineuse ou contient de laudio et met un moment safficher.

Adobe Captivate inclut des images dcran de chargement prdfinies que vous pouvez rutiliser. Vous pouvez aussi crer une image personnalise utiliser comme cran de chargement. Pour rendre une image personnalise disponible comme option dcran de chargement, copiez limage dans le dossier suivant : \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\Preloaders.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 183


Modifications avances et rvisions des projets

Vous pouvez galement crer un fichier SWF utiliser comme cran de chargement. Le dossier Preloaders dAdobe Captivate contient des fichiers chantillon SFW et FLA nomms DefaultPreloader. Vous pouvez utiliser ces fichiers comme modles pour crer votre propre fichier SWF. Si vous ajoutez un cran de chargement personnalis, Captivate appellera les fonctions suivantes si elles existent sur le plan de montage chronologique principal du fichier SWF : Remarque : Les prchargements disponibles dans Adobe Captivate se trouvent dans le dossier \\ProgramFiles\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\Preloaders.
function initialize(projectWidth:Number, projectHeight:Number) function onProgress(loadedBytes:Number,totalBytes:Number,preloadPercent:Number) function isDone():Boolean

Prchargement% La taille en pourcentage du fichier SWF qui doit tre tlcharge avant que la lecture du fichier ne

commence. Une fois que la portion requise du fichier SWF a t tlcharge, le prchargement disparat et la lecture du fichier SWF commence.
Protger un projet par un mot de passe Mot de passe que les utilisateurs doivent entrer avant de pouvoir visionner le

projet. Cliquez sur Parcourir pour personnaliser le message qui saffiche lorsque lutilisateur entre un mot de passe incorrect. Vous pouvez galement indiquer une tiquette diffrente pour le bouton qui apparat dans le message.
Date dexpiration du projet Date dexpiration du projet. Lorsquun projet expire, il ne peut plus tre visionn. Message ligne 1 Le message saffiche lorsque le projet a atteint sa date dexpiration. Message ligne 2 La deuxime ligne de texte pour le message dexpiration du projet. Apparition en fondu de la premire diapositive Fournit un effet dapparition en fondu la premire diapositive du

projet.
Options de fin du projet Vous pouvez dfinir les options suivantes dans la zone Options de fin de projet : Action Cliquez sur le menu et slectionnez laction qui se droulera la fin du projet.

Arrter le projet Arrte le projet aprs une lecture. Projet en boucle Lit le projet en continu. Fermer le projet Ferme le projet une fois la lecture termine. Ouvrir URL ou fichier Ouvre le site Web indiqu dans un navigateur Web une fois la lecture du projet termine.
Pour charger une adresse URL, tapez le chemin entier vers un site (par exemple, http://www.siteweb.com). Cliquez sur le menu droulant pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Pour charger un fichier, cliquez sur le bouton Parcourir (...), naviguez jusquau fichier, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. Cliquez sur le menu droulant pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut.

Excuter JavaScript Excute le JavaScript indiqu une fois la lecture du projet termine. Cliquez sur le bouton Parcourir (...) pour entrer le JavaScript que vous voulez excuter. Ouvrir un autre projet. Ouvre un autre projet une fois la lecture du projet termine. Cliquez sur Parcourir (...), naviguez jusquau fichier du projet (avec lextension .swf, .rd ou .cp), slectionnez-le et cliquez sur Ouvrir. Cliquez sur la touche flche Bas pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez ensuite le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Envoyer un e-mail Envoie un e-mail ladresse indique une fois la lecture du projet termine. La messagerie lectronique par dfaut est utilise pour envoyer le message.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 184


Modifications avances et rvisions des projets

Disparition en fondu de la dernire diapositive Slectionnez cette option si vous voulez que la dernire diapositive du

projet disparaisse en fondu.

Modifier les prfrences par dfaut des diapositives et objets


Les modifications que vous effectuez dans la bote de dialogue Prfrences sont appliques toutes les diapositives du projet.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres par dfaut dans le menu Global. 3 Dans le champ Dure de la diapositive, modifier la dure daffichage par dfaut des diapositives dans le projet. 4 Dfinissez une couleur darrire-plan pour les diapositives du projet dans le menu Couleur darrire-plan. 5 Pour modifier le nombre de diapositives affiches lors dune prvisualisation, modifiez la valeur du champ Afficher

un aperu des N diapositives suivantes. La valeur par dfaut est 5.


6 Slectionnez un objet dans le menu Slectionner et effectuez lune des oprations suivantes en fonction de vos

besoins :

Modifiez la dure daffichage par dfaut de lobjet slectionn sur la diapositive. Modifiez la dure par dfaut aprs laquelle lobjet slectionn apparat sur la diapositive. Modifiez leffet de transition appliqu aux diapositives lorsquelles apparaissent et disparaissent du projet. Modifiez le temps attribu leffet de transition lorsque la diapositive apparat et disparat.
7 Pour redimensionner une lgende de texte en fonction de la quantit de texte disponible, slectionnez Taille

automatique de la lgende. La lgende de texte sajuste automatiquement au texte. Si vous ne choisissez pas cette option, les donnes supplmentaires sont masques. Redimensionnez la lgende de texte manuellement pour afficher les donnes masques.
8 Pour redimensionner un bouton en fonction de la quantit de texte disponible, slectionnez Taille automatique du

bouton. Le bouton sajuste automatiquement aux donnes supplmentaires. Si vous ne choisissez pas cette option, les donnes supplmentaires sont masques. Redimensionnez le bouton manuellement pour afficher les donnes masques.
9 Si vous souhaitez dfinir automatiquement la dure de la lgende en fonction de la quantit de donnes quelle

contient, slectionnez Calculer la dure des lgendes. Adobe Captivate calcule le temps ncessaire lutilisateur pour lire le texte et lapplique la lgende de texte.

Enregistrer les prfrences de projet


Si vous enregistrez les prfrences de projet, vous pouvez rutiliser lensemble de vos prfrences pour plusieurs projets. Vous pouvez enregistrer les prfrences que vous avez dfinies dans la bote de dialogue Prfrences et les exporter sous forme de fichier CPR. Lorsque le fichier CPR est import dans un projet, les prfrences qui y sont mentionnes sont dfinies dans la bote de dialogue Prfrences.
1 Slectionnez Fichier > Exporter > Exporter prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, enregistrez vos prfrences sous la forme dun fichier CPR. 3 Cliquez sur Enregistrer.

Lorsque vous souhaitez importer les prfrences dans un autre projet, slectionnez Fichier > Importer prfrences. Ouvrez le fichier depuis lemplacement o vous avez enregistr le ficher CPR.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 185


Modifications avances et rvisions des projets

Dfinir la couleur darrire-plan


Vous pouvez dfinir la couleur darrire-plan dun projet. Selon le type de diapositive et la faon dont la capture dcran est effectue, la couleur darrire-plan apparatra ou non sur toutes les diapositives.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Paramtres par dfaut dans le menu Global. 3 Dans le panneau Global, slectionnez une couleur dans le menu Couleur darrire-plan. Effectuez lune des

oprations suivantes :

Choisissez une couleur dans le volet Couleurs standard. Cliquez sur Plus de couleurs pour crer une couleur personnalise. Cliquez sur licne Pick Color (Slectionner une couleur) pour slectionner et copier nimporte quelle couleur
sur votre cran.

Dans le champ texte, entrez la valeur de la couleur de votre choix et appuyez sur Entre.
4 Cliquez sur OK.

Masquage de projets sur la page de dmarrage


Adobe Captivate vous permet de masquer un projet sur la page de dmarrage. Ce projet figure dans le dossier Mes projets Adobe Captivate qui se trouve sous le dossier Mes Documents. Il est cependant masqu au dmarrage dAdobe Captivate.

Dans Adobe Captivate, sous Ouvrir un projet rcent, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un projet puis
slectionnez loption Masquer le projet. Remarque : La liste Ouvrir un projet rcent dans la page de dmarrage dAdobe Captivate peut contenir jusqu dix projets.

Cration de modles de conception


Les modles de conception permettent de standardiser lapparence et la fonctionnalit des projets Adobe Captivate auxquels ils sont appliqus. Ces modles savrent pratiques lorsque vous devez crer diffrents modules dun projet ou lorsque tous les projets que vous crez doivent rpondre des directives de conception visuelle. Un modle de conception dans Adobe Captivate est un ensemble de proprits visuelles personnalises qui contient les objets suivants :

bouton : transparent, texte, image ; lgende de texte ; zone de clic ; zone de surbrillance ; souris ; diapositive de questions ; diapositive de rsultats de quiz ; lgendes de survol ; diapositives ;

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 186


Modifications avances et rvisions des projets

mini-diapositive ; animation de texte ; zone de texte..


Un modle de conception est constitu dune srie de diapositives qui contiennent chacune un sous-ensemble de ces objets. Vous pouvez dfinir les proprits de chacun de ces objets dans le modle. Lorsque vous appliquez un modle un projet, ces proprits sont appliques tous les objets correspondants du projet. Les diapositives de questions et de rsultats de quiz sont des entits distinctes dans le modle et possdent leur propre jeu de proprits configurables. Les modifications apportes aux proprits des diapositives normales ne sont pas rpercutes dans ces types de diapositive. Les modifications apportes aux proprits dun libell de rponse sont appliques aux libells de rponse de lensemble du projet. De mme, les modifications apportes aux proprits dun seul libell de score ou de rsultat de score sont appliques tous les libells identiques.

Proprits dfinies au niveau du projet


Outre les proprits des objets individuels, vous pouvez galement dfinir les proprits au niveau du projet, telles que les paramtres denregistrement par dfaut, les habillages et lcran de chargement. Vous ne pouvez pas supprimer, ni dplacer, ni copier des objets de modle. Vous pouvez toutefois dplacer les diapositives dans le modle. Remarque : seules les proprits dobjet personnalisables du modle sont accessibles.
1 Effectuez lune des oprations suivantes : a Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. Dans la bote de dialogue Nouveau projet, slectionnez Modle de

conception.
b Cliquez sur Modle de conception dans lcran de bienvenue..

Un ensemble de diapositives contenant tous les objets personnalisables du modle saffiche.


2 Modifiez les proprits des diapositives et des objets comme vous le feriez dans un projet Adobe Captivate normal.

Seules les proprits susceptibles dtre modifies sont actives.


3 Pour modifier les proprits darrire-plan et de transition de la diapositive, cliquez sur Proprits dans la barre de

menus principale. Dfinissez les proprits dans la bote de dialogue Proprits de la diapositive qui saffiche.
4 Pour modifier les proprits des objets du modle, slectionnez lobjet souhait dans le menu droulant Rechercher.

Lobjet slectionn saffiche en surbrillance dans le modle. Cliquez deux fois sur lobjet, puis modifiez ses proprits dans la bote de dialogue qui saffiche.
5 Pour modifier les paramtres denregistrement par dfaut et lcran de chargement du projet, slectionnez

Modifier > Prfrences. Dans la bote de dialogue Prfrences, modifiez ces proprits au niveau du projet.
6 Pour modifier les proprits dhabillage, slectionnez Projet > diteur dhabillage. Dfinissez vos prfrences

dhabillage en utilisant la bote de dialogue Editeur dhabillage.


7 Sauvegardez le modle sous forme de fichier .cpdt.

Application de modles de conception


Vous pouvez appliquer les modles de conception aux projets Adobe Captivate dans le panneau Modle de conception. Vous pouvez galement appliquer un modle de conception un modle de projet. Les proprits de lobjet sont appliques aux emplacements rservs du modle de projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 187


Modifications avances et rvisions des projets

Le panneau Modle de conception contient les modles disponibles dans le dossier Modles de conception. Ce dossier figure dans le sous-dossier Mes documents du dossier Mes projets Adobe Captivate. Si vous avez cr un modle en dehors de ce dossier, vous pouvez lajouter en cliquant sur le bouton Rechercher un modle du panneau. Si le modle ajout existe dj dans le panneau, il ny est pas recopi. Lorsque vous ajoutez ce type de modle, il apparat slectionn dans le panneau et sa miniature saffiche dans le panneau daperu. Vous pouvez changer le dossier dans lequel le panneau slectionne les modles. Cliquez sur Changer le rpertoire de modles dans le panneau et recherchez le dossier partir duquel vous voulez que le panneau importe les modles. Le Ple de crativit d'Adobe contient des modles que vous pouvez tlcharger gratuitement. Cliquez sur Adobe Captivate Exchange pour tlcharger des modles depuis le Ple de crativit dAdobe. Tlchargez le fichier ZIP et extrayez le contenu dans votre dossier de modles de conception. Lorsque vous placez la souris sur un modle de conception du panneau, celui-ci affiche une vignette de la premire diapositive du modle. Pour afficher laperu de toutes les diapositives dun modle, slectionnez le modle dans le panneau, puis faites dfiler le panneau daperu pour afficher toutes les diapositives. Limage darrire-plan du projet nest pas remplace par celle du modle. Toutefois, si vous navez pas dfini darrireplan pour le projet, larrire-plan du modle est utilis dans les diapositives du projet. Limage darrire-plan dfinie laide dun modle change lorsquun autre modle comportant une image darrire-plan diffrente est appliqu au projet. Vous pouvez appliquer les modles de conception des diapositives dtermines ou un projet entier.

Si vous appliquez le modle au niveau du projet, les proprits dfinies dans le modle sont appliques toutes les
diapositives et tous les objets du projet. Lorsque vous insrez de nouveaux objets ou de nouvelles diapositives dans le projet, les proprits dfinies dans le modle leur sont appliques. Les proprits dfinies au niveau du projet, telles que les paramtres denregistrement par dfaut, lhabillage et lcran de chargement, sont galement appliques au projet. Vous pouvez toutefois choisir dignorer les proprits du modle lorsque vous travaillez sur le projet.

Si vous appliquez le modle au niveau des diapositives, les nouvelles diapositives et les nouveaux objets utilisent les
proprits dfinies dans le projet. Les proprits du modle ne sont pas appliques aux nouvelles diapositives et aux nouveaux objets. Vous pouvez afficher laperu dun modle de conception, comme pour tout autre projet dans Adobe Captive, mais vous ne pouvez pas le publier. Remarque : lorsque vous modifiez un modle, rappliquez-le aux prsentations auxquelles il a t appliqu.
1 Ouvrez le projet auquel appliquer le modle. 2 Slectionnez Fentre > Modle de conception.

Dans le panneau Modle de conception, placez la souris sur un modle. Un aperu de la premire miniature du modle saffiche dans le panneau daperu.
3 Pour ajouter un modle au panneau, cliquez sur Rechercher un modle. 4 Slectionnez la miniature du modle appliquer/placez-vous dessus/cliquez dessus avec le bouton droit de la souris

et effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez Appliquer pour appliquer le modle la diapositive slectionne. les proprits dfinies dans le
modle sont appliques tous les objets des diapositives slectionnes.

Slectionnez Appliquer tout pour appliquer le modle toutes les diapositives du projet. Les proprits dfinies
dans le modle sont appliques toutes les diapositives et tous les objets. Les proprits dfinies au niveau du projet, telles que les paramtres denregistrement par dfaut, lhabillage et lcran de chargement, sont galement appliques au projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 188


Modifications avances et rvisions des projets

Habillages
Adobe Captivate est livr avec un jeu dhabillages par dfaut. Vous pouvez crer un habillage personnalis en modifiant les diverses options de lditeur dhabillage et en enregistrant les modifications en tant que thme. Les habillages dans Adobe Captivate incluent les lments suivants : commandes de lecture, bordure et table des matires.

Commandes de lecture
Les commandes de lecture, constitues dune barre de lecture et dune barre de progression, permettent aux utilisateurs de contrler le projet pendant sa lecture. La barre de lecture affiche des boutons qui permettent de contrler le mouvement dun projet. La barre de progression permet de suivre le droulement du projet en montrant lemplacement de la diapositive en cours. Vous pouvez modifier lapparence des commandes de lecture laide de lditeur dhabillage (Projet > diteur dhabillage). Les options suivantes des commandes de lecture peuvent tre personnalises :
Barre de lecture Elle se compose de boutons qui contrlent le projet pendant la lecture. Le menu Barre de lecture

rpertorie les barres de lecture disponibles dans Adobe Captivate.


Position La position de la barre de lecture par rapport au projet. Vous pouvez placer la barre de lecture sur nimporte

lequel des quatre cts du projet.


Mise en page Lalignement de la barre de lecture par rapport au projet. Vous pouvez galement tirer le projet tout le

long du ct.
Lecture/Pause Permet aux utilisateurs de suspendre et de reprendre la lecture dun projet. Rembobiner Relance la lecture du projet depuis la premire diapositive. Avant Dplace la tte de lecture sur la diapositive suivante. Sous-titrage Affiche les sous-titres dans votre projet. Vous pouvez changer lapparence du texte des sous-titres laide

de la bote de dialogue Paramtres du sous-titrage.


Retour Pour retourner la diapositive prcdente. Fermer/Quitter Incluez ce bouton pour que vos utilisateurs puissent quitter le projet. Ce bouton est trs pratique pour

les projets plein cran : il permet aux utilisateurs de fermer la fentre rapidement.
Muet Autorise les utilisateurs couper le son. Barre de progression Incluez cette option pour que vos utilisateurs puissent visualiser leur progression mesure quils se dplacent dans le projet. Ils peuvent galement avancer ou reculer dans le projet en faisant glisser la tte de lecture qui se trouve sur la barre de progression. Avance rapide Lit le projet deux ou quatre fois plus vite que la vitesse normale. Transparence La transparence de la couleur de remplissage de la barre de lecture. Couleurs de lecture Vous pouvez personnaliser la barre de lecture en slectionnant les couleurs de larrire-plan et des

boutons.
Pas dinfobulles lors de lexcution Vous pouvez dsactiver les infobulles si vous pensez quelles ne correspondent pas

au style de votre prsentation.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 189


Modifications avances et rvisions des projets

Bordure du projet
Vous pouvez dfinir le style, la taille, la texture et la largeur de la bordure de votre projet laide la bote de dialogue Editeur dhabillage.
Bordure Les boutons reprsentent les cts de la fentre du projet auxquels vous voulez ajouter des bordures. Vous pouvez ajouter des bordures sur toute combinaison de cts qui vous convient. Style Vous pouvez choisir des bordures aux bords droits ou arrondis. Texture Le choix dune image dans la liste Texture annule toute slection de couleur pour vos bordures. Si vous voulez choisir une couleur spcifique pour vos bordures, slectionnez Aucun dans la liste Texture. Largeur Epaisseur de la bordure du projet. Couleur Couleur de la bordure du projet. Vous pouvez utiliser la palette de couleurs ou la pipette pour slectionner et copier nimporte quelle couleur sur votre cran. Couleur darrire-plan HTML Couleur pour la zone darrire-plan autour du projet.

Commandes de lecture Flash personnalises


Vous pouvez crer des commandes de lecture Flash personnalises pour vos projets. Utilisez Flash CS3 ou Flash CS4 pour ouvrir le fichier SWF et modifier les boutons, ajouter des couleurs, etc. Le fichier contenant les barres de lecture SWF est situ lemplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Templates\PlaybackFLA. Les images SWF sont stockes dans le dossier C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PlaybackControls\SwfBars. Lorsque vous crez des commandes de lecture SWF personnalises, respectez les directives suivantes :

Stockez le fichier FLA source de lhabillage lemplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate
4\Templates\PlaybackFLA..

Ne changez pas les noms ou les symboles des commandes. La barre de lecture doit tre prsente sur la Scne, avec le nom dinstance pbcBar_mc. La barre de lecture doit avoir lidentificateur cpPlaybar dans la bibliothque. Loption dexportation pour ActionScript doit tre slectionne pour cpPlaybar dans la Bibliothque. Les actions du calque dactions ne doivent pas tre modifies. Tous les boutons doivent tre stocks au niveau racine de la bibliothque. Ne changez pas les points dalignement. Le point dalignement pour chaque symbole se trouve au centre (important
pour la modification), lexception des symboles suivants :

- icoProgress (en haut gauche) - icoThumb (en haut au centre) - icoThumbBase (en haut gauche) Stockez le fichier SWF publi de lhabillage lemplacement suivant :
<rpertoire racine>\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PlaybackControls\SwfBars (Lditeur dhabillage rcupre le fichier cet emplacement)

Conventions dappellation des boutons Flash


Chaque bouton SWF comporte trois calques : un bouton, une icne et un calque dactions.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 190


Modifications avances et rvisions des projets

Le nom de fichier SWF se compose des lments suivants :

Lacronyme de playback control ( pbc ) Lidentificateur de llment de lecture ( Btn pour bouton, Bar pour barre, etc) Le nom du bouton ( play ).

Localisation de la barre de lecture Flash


Langlais est la langue par dfaut des barres de lecture Flash. Adobe Captivate installe galement des barres de lecture Flash traduites en franais, en allemand, en italien, en espagnol et en japonais. Ces barres de lectures Flash sont stockes dans le dossier :\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PlaybackControls\SwfBars\Localisation\. Lorsque vous copiez lune de ces barres de lecture Flash dans le dossier C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PlaybackControls\SwfBars\, les versions localises apparaissent dans le menu droulant Barre de lecture de la bote de dialogue Editeur dhabillage. Les infobulles de ces barres de lecture saffichent dans la langue slectionne. Vous pouvez galement ajouter une nouvelle langue si celle que vous dsirez nest pas disponible. Le fichier de barres de lectures SWF par dfaut est stock dans le dossier C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Templates\PlaybackFLA.

Aperu des habillages


Vous pouvez voir un aperu des modifications que vous avez apportes lhabillage de votre projet dans la bote de dialogue diteur dhabillage. Chaque fois que vous dfinissez les couleurs des boutons, ajoutez ou supprimez des menus ou configurez les positions des barres de lecture, laperu illustre immdiatement ces modifications. Laperu de lhabillage affiche la premire diapositive du projet. Il affiche limage darrire-plan (le cas chant) ou la couleur de la diapositive. Aucun objet de la premire diapositive nest visible dans laperu de lhabillage. Laperu de lhabillage est ralenti sil a une image darrire-plan volumineuse. Pour viter ce problme de performance, vous pouvez insrer une diapositive vide et la dfinir en tant que premire diapositive lors de la configuration de lhabillage. Il vous suffit alors douvrir la bote de dialogue Editeur dhabillage et de configurer lhabillage. Vous pouvez masquer la premire diapositive aprs avoir effectu ces modifications. La diapositive suivante, qui comprend limage darrire-plan, saffiche dans laperu de lhabillage.

Voir aussi
Table des matires la page 191

Cration dun habillage personnalis


Aprs avoir personnalis les options dans lEditeur dhabillage, vous pouvez enregistrer votre ensemble doptions personnalis en tant que thme. Le thme est ajout au menu Habillage de lEditeur dhabillage. La prochaine fois que vous souhaitez utiliser votre habillage personnalis pour un projet, slectionnez-le dans le menu.
1 Slectionnez Projet > Editeur dhabillage. 2 Personnalisez les paramtres dans la bote de dialogue en fonction de vos prfrences. 3 Cliquez sur Enregistrer sous et entrez un nom pour votre thme. Cliquez sur OK. 4 Vrifiez que le thme a t ajout au menu Habillage.

Voir aussi
Table des matires la page 191

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 191


Modifications avances et rvisions des projets

Table des matires


Vous pouvez gnrer automatiquement une table des matires pour un projet Adobe Captivate. La hirarchie des diapositives du projet est conserve dans la table des matires. Les diapositives groupes sont affiches comme des sous-entres sous le nom du groupe. Le nom des diapositives et le groupe sont automatiquement ajouts comme dans le projet. Si vous avez appliqu un modle de conception ou ajout un habillage votre projet, la table des matires saffichera avec cet habillage. Vous pouvez spcifier la position de la table des matires par rapport la diapositive principale lors de la phase de modification. Lors de lexcution, un clic sur les diffrents titres de la table des matires affiche les diapositives correspondantes dans le panneau principal. Vous pouvez configurer la prsentation de la table des matires laide des diffrentes options disponibles. Vous pouvez ensuite enregistrer la table des matires dans un thme avec les autres lments dhabillage, tels que les commandes de lecture et les bordures. Lentre de table des matires correspondant la diapositive affiche apparat en surbrillance dans le panneau Table des matires lors de lexcution du projet. Dans le panneau Etat, une coche indique les diapositives dj visionnes par lutilisateur. Vous pouvez choisir de configurer le projet pour les participants dun programme dapprentissage individualis afin quils puissent reprendre la lecture des diapositives au point o ils en taient auparavant.

Cration dune table des matires


1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Slectionnez Afficher la table des matires pour gnrer la table des matires et lafficher dans le projet. Les groupes

de diapositives et les diapositives sont affichs avec leurs titres dans le mme ordre dapparition que votre projet.

Organiser la table des matires


Les diapositives groupes sont classes en fonction de leur hirarchie dans le projet. Les diapositives dun groupe saffichent sous leur nom de groupe, dans le mme ordre, dans la table des matires. Vous pouvez modifier la hirarchie et la classification des diapositives dans la table des matires. La rorganisation concerne uniquement la table des matires et non lordre des diapositives dans le projet. Vous pouvez galement choisir de masquer certaines entres de diapositive dans la table des matires. Ces entres ny sont pas affiches lors de la lecture du projet. Selon vos prfrences, vous pouvez rorganiser la table des matires en observant lune ou plusieurs des procdures suivantes :

Pour dplacer une diapositive vers le sous-niveau suivant dans la hirarchie, cliquez sur Move TOC Entry Right
(Dplacer lentre de la table des matires vers la droite) (Dplacer lentre de la table des matires vers la gauche) table des matires vers la droite) gauche) . . .

Pour dplacer une diapositive vers un niveau prcdent dans la hirarchie, cliquez sur Move TOC Entry Left Pour dplacer les diapositives vers le haut et vers le bas, cliquez sur Move TOC Entry Up (Dplacer lentre de la
or Move TOC Entry Down (Dplacer lentre de la table des matires vers la

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 192


Modifications avances et rvisions des projets

Remarque : Vous pouvez galement dplacer les entres de la table des matires en les faisant glisser vers leur nouvel emplacement.

Pour crer un groupe dans la table des matires, cliquez sur Crer un dossier

. Renommez la rubrique dans la table des matires et organisez les diapositives. Vous pouvez crer un maximum de cinq sous-niveaux dans le menu Table des matires. Remarque : le regroupement des diapositives dans la table des matires na aucune incidence sur leur organisation dans le projet.

Pour supprimer une entre de la table des matires, slectionnez-la, puis cliquez sur Delete TOC Entry (Supprimer
lentre de la table des matires) . Remarque : Le masquage dune entre de la table des matires ne supprime pas la diapositive correspondante du projet.

Pour masquer lentre de la table des matires pendant la lecture du projet, dslectionnez loption correspondante
cette diapositive qui se trouve sous licne en forme doeil. La diapositive nest pas supprime du projet.

Pour supprimer les modifications que vous avez apportes la table des matires et afficher les entres par dfaut,
cliquez sur Rinitialiser la table des matires. Lorsque vous rorganisez un projet aprs la cration de la table des matires, les modifications apportes ne sont pas rpercutes automatiquement. Rinitialiser la table des matires pour voir les modifications. Les nouvelles diapositives ajoutes aprs la cration de la table des matires sont affiches sous forme dentres masques aprs la rinitialisation de la table des matires. Activez ces entres en cochant la case sous licne en forme doeil. Remarque : Si vous ne souhaitez pas afficher un aperu des modifications apportes lhabillage suite la modification dune option dans le panneau Paramtres, dslectionnez loption Aperu automatique.

Personnalisation de la table des matires


Vous pouvez personnaliser les lments suivants de la table des matires :

Prsentation de la table des matires. Position de la table des matires par rapport au panneau principal lisant le projet. Vous pouvez galement choisir
de mettre la table des matires en incrustation sur le panneau principal lisant le projet ou de lafficher dans un panneau spar lors de lexcution.

Affichez les informations concernant le projet telles que les renseignements sur la socit ou le crateur du projet
dans le panneau de la table des matires.

Affichez ltat des diapositives pour les utilisateurs lors de lexcution. Lorsque loption tat est active, une coche
est place en regard des diapositives dj visionnes par les utilisateurs.

Permettez aux utilisateurs de reprendre la lecture du projet partir de la diapositive o ils en taient auparavant
lors de la rexcution du projet.

Personnalisation de la prsentation de la table des matires


1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres dans le panneau Table des matires. 3 Dfinissez dans la zone des couleurs les options des lments suivants :
Arrire-plan Couleur darrire-plan du panneau Table des matires. Valeur par dfaut Couleur darrire-plan du menu Table des matires.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 193


Modifications avances et rvisions des projets

Actif Couleur darrire-plan de lentre active de la table de matires pendant son excution. Lors de lexcution,

lentre de la table des matires correspondant la diapositive affiche apparat en surbrillance dans le panneau Table des matires. Cette entre sappelle lentre active de la table des matires.
Survol Couleur darrire-plan de lentre de la table des matires lorsque lutilisateur y pointe son curseur lors de

lexcution.
En-tte Couleur darrire-plan de len-tte et du pied de page. Contour Couleur de la bordure du menu Table des matires. Transparence La transparence de la couleur de remplissage du menu Table des matires.

4 Dfinissez les options de la zone Police pour dfinir le style de police des diffrents niveaux de titre du projet.

Slectionnez un niveau dans le menu Niveau et dfinissez les proprits de la police du texte. Utilisez loption Transparence pour crer des panneaux Table des matires spectaculaires. Vous pouvez dfinir un niveau de transparence optimal pour la couleur darrire-plan du panneau et du menu Table des matires.

Dfinition de la position et de la mise en page du panneau Table des matires


1 Slectionnez Projet > diteur dhabillage. 2 Cliquez sur Paramtres dans le panneau Table des matires. 3 Dans les options de la zone Position, effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez Gauche pour placer le panneau Table des matires gauche du panneau principal du projet. Slectionnez Droite pour placer le panneau Table des matires droite du panneau principal du projet.
4 Dans les options de la zone Style, effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez Incrustation pour mettre le panneau Table des matires en incrustation sur le panneau principal
du projet. Vrifiez que le contenu du projet nest pas masqu lorsque vous choisissez cette option. Vous pouvez utiliser la transparence darrire-plan pour optimiser le rsultat pour les diapositives avec une incrustation.

Slectionnez Sparer pour afficher le panneau Table des matires sparment du panneau principal du projet.

Affichage des informations de projet dans le panneau Table des matires


Lorsque loption tat est active, une coche est place en regard des diapositives dj visionnes.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Infos dans le panneau Table des matires. 3 Saisissez les dtails de lauteur ou de la socit dans les champs correspondants. 4 Cliquez sur Infos sur le projet pour utiliser les informations que vous avez dfinies dans le menu correspondant de

la bote de dialogue Prfrences. Les informations provenant de la bote de dialogue Prfrences sont ajoutes aux champs correspondants.
5 Cliquez sur Effacer les infos pour effacer les informations que vous avez saisies dans les champs. 6 Slectionnez Aperu automatique pour que le panneau daperu reflte immdiatement les modifications

apportes dans une bote de dialogue.


7 Cliquez sur Parcourir () pour slectionner une image afficher sur le panneau. Il peut sagir du logo de la socit

publiant le projet ou dun instantan de lune des diapositives les plus importantes du projet.
8 Cliquez sur Avanc pour spcifier le style de la police des informations sur le projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 194


Modifications avances et rvisions des projets

Affichage de la dure et de ltat des diapositives lors de lexcution


Lorsque loption tat est active, une coche est place en regard des diapositives dj visionnes.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres dans le panneau Table des matires. 3 Dans Options dexcution, slectionnez Afficher la dure pour faire apparatre la dure des diapositives lors de la

lecture du projet.
4 Slectionnez Indicateur dtat pour signaler les diapositives visionnes dune coche. 5 Slectionnez Bouton deffacement pour afficher le bouton deffacement en question lors de lexcution. Ce bouton

permet de supprimer tous les indicateurs dtat du projet.

Activation de la recherche dans la table des matires


Adobe Captivate recherche du contenu dans les diapositives et dans leurs tiquettes. Les diapositives de questions font lobjet de la recherche uniquement si vous activez loption correspondante dans le panneau Paramtres.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres dans le panneau Table des matires. 3 Slectionnez Afficher la recherche pour fournir aux utilisateurs un champ de recherche dans la table des matires. 4 Slectionnez Rechercher dans un quiz pour permettre aux utilisateurs deffectuer des recherches dans les

diapositives de questions.

Activation ou dsactivation de la navigation


Si vous dsactivez la navigation, les utilisateurs ne peuvent pas parcourir le projet en passant par la table des matires.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres dans le panneau Table des matires. 3 Utilisez la touche bascule Activer la navigation.

Activation ou dsactivation de laperu


Le panneau daperu affiche lapparence de la table des matires chaque fois que vous effectuez des modifications dans la bote de dialogue Paramtres ou Informations de la table des matires. Laperu vous permet dexplorer diffrentes options avant darriver celle qui rpond au mieux vos besoins. Si vous avez dj dtermin les paramtres de la table des matires, vous pouvez dsactiver loption dans la bote de dialogue correspondante.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres dans le panneau Table des matires. 3 Dans la bote de dialogue Paramtres dhabillage de la table des matires, dcochez Aperu automatique.

Autoriser les utilisateurs reprendre les sessions


Dans un scnario dapprentissage individualis, vous pouvez dfinir une option permettant aux utilisateurs de reprendre la lecture dun projet au point o ils en taient auparavant. Lindicateur dtat nest pas remis zro aprs la fermeture du projet. Lorsque lutilisateur lance nouveau la lecture du projet, celle-ci reprend partir de la premire diapositive dont lindicateur nest pas dfini.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres dans le panneau Table des matires.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 195


Modifications avances et rvisions des projets

3 Slectionnez Apprentissage individualis.

Enregistrement des paramtres de table des matires dans un thme


Les modifications apportes aux paramtres de table des matires peuvent tre enregistres dans un thme avec les autres paramtres dhabillage, tels que les commandes de lecture, les bordures et les infos. Comme les modles, les thmes peuvent tre appliqus un projet entier.
1 Aprs avoir modifi le panneau Table des matires et les autres options de la bote de dialogue Habillage, cliquez

sur Enregistrer sous.


2 Saisissez un nom unique pour le thme.

Voir aussi
Habillages la page 188 Cration dun habillage personnalis la page 190

Aperu des projets


Avant et pendant la modification dun projet, laperu vous permet de voir les changements apporter. De cette faon, vous pouvez vous assurer du rendu final du projet avant de le publier.
1 Ouvrez le projet Adobe Captivate que vous voulez prvisualiser. 2 Sur la barre doutils principale, cliquez sur Aperu et slectionnez lune des options suivantes :
Lire cette diapositive Lit uniquement la diapositive actuelle. Projet Lit l'intgralit du projet. partir de cette diapositive Lit le projet partir de la diapositive actuelle jusqu la fin. 5 diapositives suivantes Lit cinq diapositives en commenant par la diapositive actuelle.

Remarque : Vous pouvez changer ce nombre 5 et appliquer le nombre de diapositives souhait dans la bote de dialogue Prfrences.
Dans le navigateur Web Ouvre et lit le projet dans votre navigateur Web par dfaut. Device Central Ouvre le projet dans lcran dun tlphone portable dun logiciel de simulation de tlphone

portable.

Combinaison de plusieurs fichiers SWF


Vous pouvez combiner plusieurs projets publis sous la forme de fichiers SWF en utilisant lagrgateur. Les fichiers combins dans lagrgateur peuvent tre publis sous forme de fichier SWF, EXE, PDF ou HTML. Lagrgateur cre une table des matires partir des noms des modules distincts (fichiers SWF). Les tables des matires des modules individuels sont affiches sous le nom de leurs modules. Lagrgateur prend actuellement en charge les fichiers SWF publis avec Adobe Captivate et qui utilisent la mme version dActionScript.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 196


Modifications avances et rvisions des projets

Lorsque vous crez un projet avec plusieurs modules ncessitant une apparence et une approche cohrentes, les concepteurs pdagogiques peuvent crer un modle de conception utiliser dans plusieurs modules. Les crateurs de contenu peuvent utiliser ce modle individuellement lorsquils crent leurs modules. Afin dassurer luniformit des paramtres de table de matires pour un projet, vous pouvez dfinir un fichier SWD comme projet matre. Les paramtres de table des matires pour le projet matre sont appliqus tous les autres projets dans lagrgateur. Toute modification apporte aux paramtres de table des matires par des crateurs de contenu individuels peut tre annule laide dun projet matre.

Crer un agrgateur
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet agrgateur. 2 Dans la bote de dialogue Agrgateur, cliquez sur Nouveau. 3 Dans la bote de dialogue Nouveau projet, slectionnez la version dActionScript qui avait t choisie lors de la

publication des projets. Assurez-vous que les projets ont t crs en utilisant la mme version dActionScript.
4 Cliquez sur OK. 5 Dans la bote de dialogue Agrgateur, cliquez sur Ajouter entre

6 Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le fichier SWF que vous souhaitez ajouter lagrgateur. 7 Rptez les tapes 4 et 5 pour ajouter dautres fichiers SWF lagrgateur. 8 Pour dfinir un fichier SWF comme projet matre, slectionnez Dfinir comme projet matre. Les paramtres de

table des matires pour le ficher SWF sont appliqus tous les autres projets dans lagrgateur. Les informations du projet pour le projet matre sont appliques lagrgateur.
9 Effectuez ventuellement les oprations suivantes :

Si vous ne souhaitez pas afficher le nom du fichier SWF dans le projet, dslectionnez Inclure le titre du fichier SWF. Pour modifier la position dun fichier SWF dans le menu, slectionnez le nom du fichier. Utilisez les touches
flches Haut et Bas pour transfrer le projet vers lemplacement souhait dans le menu.

Pour supprimer le projet de la liste, slectionnez-le, puis cliquez sur Supprimer

Pour remplacer les informations du projet dfinies dans la table des matires du projet matre, cliquez sur Infos.
Dans la bote de dialogue Informations de la table des matires, slectionnez Remplacer les informations de la table des matires et modifiez les paramtres. Les informations de la table des matires sont affiches au-dessus du menu Table des matires de lagrgateur dans le fichier publi. Pour de plus amples informations, consultez la section Affichage des informations de projet dans le panneau Table des matires la page 193.
10 Cliquez sur Enregistrer et enregistrez le fichier au format .aggr.

Publier lagrgateur
Aprs avoir cr et enregistr lagrgateur, vous pouvez le publier sous forme de fichier SWF ou EXE.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet agrgateur. 2 Effectuez lune des oprations suivantes :

Crer un agrgateur. Ouvrir un agrgateur existant.


3 Cliquez sur Publier.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 197


Modifications avances et rvisions des projets

4 Dans la bote de dialogue Publier, effectuez les oprations suivantes : a Dans la section Type de fichier, slectionnez Flash (SWF) ou Autonome (EXE) pour publier lagrgateur sous la

forme dun fichier SWF ou ficher EXE.


b Dans le champ Titre du projet, indiquez un nom unique pour le fichier publi. c Dans le champ Dossier, entrez le chemin vers lequel les fichiers sont publis. Vous pouvez galement cliquer sur

Parcourir pour indiquer le chemin. Slectionnez Publier les fichiers vers un dossier si vous souhaitez quAdobe Captivate cre un dossier par dfaut dans lequel les fichiers seront publis.
5 Slectionnez Compresser les fichiers si vous souhaitez les publier sous la forme dun fichier ZIP unique. Cette

option est particulirement utile lorsque vous souhaitez crer un fichier ZIP unique pouvant tre envoy directement un systme de gestion de lapprentissage (LMS).
6 Slectionnez Exporter HTML si vous voulez que le fichier SWF publi soit insr dans un fichier HTML et publi. 7 Slectionnez Exporter PDF si vous voulez que le fichier SWF publi soit insr dans un fichier PDF et publi.

Combinaison de plusieurs SCO


Vous pouvez combiner plusieurs projets contenant des interactions (SCO ou objets pouvant faire lobjet dun score) en utilisant lagrgateur. Lorsque vous publiez un agrgateur contenant plusieurs SCO, un fichier ZIP contenant tous les SCO et un fichier manifeste seront gnrs. Vous pouvez envoyer directement le fichier ZIP ainsi obtenu vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Le menu Table des matires de lagrgateur ressemble celui gnr par les fichiers SWF. Pour de plus amples informations, consultez la section Combinaison de plusieurs fichiers SWF la page 195. Vous pouvez crer un SCO de lune des faons suivantes :

publication dun projet Adobe Captivate qui contient au minimum un objet pouvant faire lobjet dun score en tant
que fichier SWF ;

publication dun projet Flash contenant un quiz cr laide dun modle de quiz en tant que fichier SWF ; publication dun projet Flash contenant des objets dapprentissage par interaction en tant que fichier SWF.
Remarque : Le SCO doit tre cr avec la version de Flash qui fait partie du logiciel dapprentissage en ligne. Les projets agrgateurs dAdobe Captivate ne peuvent combiner que les SCO qui ont t crs avec une version de Flash intgre dans un logiciel dapprentissage en ligne. Les fichiers SWF crs avec Flash nont pas de fichier manifeste associ. Adobe Captivate vous invite saisir les dtails du manifeste lorsque vous tentez dajouter de tels fichiers SWF dans lagrgateur. Un fichier manifeste est alors cr avec cette information qui sera, par la suite, assemble dans le fichier ZIP publi.

Crer un agrgateur
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet agrgateur. 2 Dans la bote de dialogue Agrgateur, cliquez sur Nouveau. 3 Dans la bote de dialogue Crer un nouveau projet, slectionnez Projet plusieurs SCO. 4 Cliquez sur OK. 5 Dans la bote de dialogue Agrgateur, cliquez sur Ajouter entre

6 Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le fichier SWF que vous souhaitez ajouter lagrgateur.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 198


Modifications avances et rvisions des projets

7 Si le SCO a t cr avec Flash, la bote de dialogue Dtails du manifeste SCO apparat. Saisissez les dtails. Le champ

Identificateur SCO doit obligatoirement tre rempli. Pour de plus amples informations, consultez la section Crer un fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans Adobe Captivate la page 235.
8 Rptez les tapes 4 et 7 pour ajouter dautres fichiers SWF lagrgateur. 9 Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le fichier SWF que vous souhaitez ajouter lagrgateur. 10 Cliquez sur Enregistrer et enregistrez le fichier avec lextension .aggr.

Publier lagrgateur
Aprs avoir cr et enregistr lagrgateur, vous pouvez le publier sous forme de fichier SWF ou EXE.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau > Projet agrgateur 2 Effectuez lune des oprations suivantes :

Crer un agrgateur Ouvrir un agrgateur existant


3 Dans la bote de dialogue Publier le package SCO, attribuez un nom au projet dans le champ Titre du projet. 4 Cliquez sur Parcourir pour publier votre fichier un autre emplacement. 5 Cliquez sur Publier.

Lagrgateur est publi sous forme de fichier ZIP. Vous pouvez envoyer directement ce fichier ZIP vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS).

Redimensionnement des projets


Vous pouvez redimensionner les projets Adobe Captivate, mme aprs les avoir enregistrs. Cette fonctionnalit peut vous viter davoir renregistrer un projet entier. Imaginons, par exemple, que vous ayez enregistr votre projet avec une largeur de 640 et une hauteur de 480. Vous ralisez ensuite que vous avez besoin dune taille lgrement infrieure ou suprieure. Le redimensionnement dun projet ne peut pas tre annul en utilisant le bouton de la barre doutils ni une combinaison de touches telle que Ctrl+Z. Par ailleurs, si vous redimensionnez un projet plusieurs fois, cela risque daltrer sa qualit. Dans la mesure du possible, essayez de ne pas redimensionner un projet plus dune fois.

Redimensionnement dun projet


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Projet > Mettre lchelle. 2 Sous Taille, entrez la taille personnalise exacte en pixels dans Largeur et Hauteur (taille minimum de 100 x 100)

Saisissez sinon un pourcentage pour la largeur et la hauteur, la taille actuelle tant de 100 % (par exemple, 110 % pour agrandir lgrement un projet et 50 % pour rduire de manire importante) Il est aussi possible de slectionner loption Taille prdfinie et de choisir une taille couramment utilise, par exemple 640 x 480, dans le menu droulant. Vous pouvez galement slectionner loption Conserver le rapport de taille afin de conserver les proportions de hauteur et largeur lorsque limage est redimensionne. Cette option permet de garantir un affichage correct et sans dformation de limage.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 199


Modifications avances et rvisions des projets

3 Si vous souhaitez choisir partir dune slection de tailles standard, slectionnez Taille prdfinie et choisissez lune

des options.
4 Vous avez diffrentes options si la nouvelle taille que vous slectionnez est suprieure ou infrieure la taille

dorigine. Les options suivantes sont disponibles dans la zone Si la nouvelle taille est plus grande :
Mettre le projet lchelle pour lajuster sa nouvelle taille Cette option redimensionne la totalit du projet la

nouvelle taille suprieure que vous avez spcifie. Pour mettre galement lchelle les objets du projet, slectionnez loption Mettre lchelle les lgendes, les zones de surbrillance et les autres objets.
Conserver la taille dorigine du projet et remplir larrire-plan avec une couleur Cette option conserve la taille du projet, mais cre pour le projet un arrire-plan de la taille que vous avez spcifie. Si, par exemple, le projet original mesure 550 x 400 pixels et si vous dfinissez la nouvelle taille 640 x 480, cette option conserve le projet la dimension 550 x 400 et cre un espace supplmentaire de 90 x 80 autour du projet. Vous pouvez slectionner une couleur darrire-plan et choisir la position du projet sur larrire-plan, par exemple Centre ou En haut droite.

Les options suivantes sont disponibles dans la zone Si la nouvelle taille est plus petite :
Mettre le projet lchelle pour lajuster sa nouvelle taille Cette option met lchelle et rchantillonne le projet

pour fournir un projet de bonne qualit. Pour mettre galement lchelle les objets du projet, slectionnez loption Mettre lchelle les lgendes, les zones de surbrillance et les autres objets.
Recadrer Rogne le projet pour ladapter la nouvelle taille. Si vous slectionnez loption Recadrage, cliquez sur Suivant pour afficher la bote de dialogue Zone de recadrage dans laquelle vous pouvez dfinir une zone de recadrage.

Slectionner la position de recadrage Spcifie la zone recadrer. Cliquez sur la fentre de recadrage flottante et dplacez-la sur la zone de la diapositive que vous voulez conserver. Vous pouvez vous dplacer sur chaque diapositive du projet et positionner la fentre de recadrage dans un emplacement diffrent sur chaque diapositive. Flches Permettent de naviguer dune diapositive lautre dans le projet. Diapositive Rpertorie toutes les diapositives du projet. Cliquez sur la flche pour slectionner une diapositive
spcifique.

Appliquer toutes les diapositives Applique la zone de rognage que vous avez dfinie dans loption Slectionner la position de rognage toutes les diapositives du projet. Par exemple, si la fentre de rognage flottante est positionne dans le coin suprieur gauche de la diapositive, cliquez sur Appliquer toutes les diapositives pour recadrer la mme zone sur toutes les diapositives.
Mettre lchelle les lgendes, les zones de surbrillance et les autres objets Slectionnez cette option pour

quAdobe Captivate mette automatiquement lchelle tous les objets du projet, tels que les lgendes, les zones de surbrillance, les zones de clic et les zones de texte, en fonction de la nouvelle taille infrieure.
5 Cliquez sur Terminer.

Le projet est redimensionn en fonction de vos choix. Remarque : Effectuez le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.

Afficher les dimensions du projet


Dans un projet ouvert, slectionnez Projet > Mettre lchelle. Les dimensions du projet sont mentionnes dans la

section Taille du projet dorigine de la bote de dialogue Mettre lchelle.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 200


Modifications avances et rvisions des projets

Orthographe et recherche
Vrifier lorthographe
Adobe Captivate vous permet de vrifier lorthographe du texte des projets dans notamment les lgendes, les annotations de diapositives, les noms de diapositives, les animations de texte et les quiz. Avant de vrifier lorthographe, dfinissez les options de vrification dorthographe.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Projet > Vrifier lorthographe. Vous pouvez galement appuyer sur F7. 3 LorsquAdobe Captivate trouve un mot quil ne reconnat pas, ce dernier saffiche dans le champ Mot non trouv

dans le dictionnaire. Slectionnez les options appropries selon ce que vous voulez faire des mots non reconnus :
Ignorer une fois Ignore cette instance du mot non reconnu. Tout ignorer Ignore toutes les instances du mot non reconnu. Ajouter au dictionnaire Ajoute le mot non reconnu votre dictionnaire personnel. Le dictionnaire personnel

Userdic.tlx se trouve lemplacement suivant sur votre ordinateur : \\Documents and Settings\<nom d'utilisateur>\Local Settings\Application Data\Adobe\Adobe Captivate\Spelling. Pour ajouter des mots au dictionnaire personnel ou en supprimer, ouvrez le fichier Userdic.tlx dans le Bloc-Notes, effectuez les modifications ncessaires et enregistrez le fichier.
Supprimer Supprime le mot non reconnu. Modifier Remplace cette instance du mot non reconnu par le texte que vous tapez dans le champ Mot non trouv

dans le dictionnaire ou par le texte slectionn dans la liste Suggestions.


Tout modifier Remplace toutes les instances du mot non reconnu de la mme manire.

4 (Facultatif) Le dictionnaire anglais est utilis par dfaut pour vrifier lorthographe. Pour modifier la langue, cliquez

sur le menu droulant de Langue principale du dictionnaire et slectionnez une nouvelle langue.
5 (Facultatif) Si vous voulez changer la faon de vrifier lorthographe, cliquez sur Options. 6 Une fois que vous avez termin, cliquez sur Fermer.

Dfinition des options de vrification dorthographe


Adobe Captivate vous permet de vrifier lorthographe du texte de vos projets dans notamment les lgendes, les annotations de diapositives, les noms de diapositives, les animations de texte et les quiz. Avant dutiliser la fonctionnalit de vrification dorthographe, rvisez-en les options et modifiez-les, le cas chant.
1 Dans Adobe Captivate, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Cliquez sur Prfrences dorthographe dans le menu Global. 4 Dans la bote de dialogue Options du vrificateur dorthographe, rglez les options suivantes :
Ignorer les mots commenant par une majuscule Exclut les mots commenant par une lettre majuscule ( Adobe , par exemple) de la vrification dorthographe. Slectionnez cette option si votre texte contient de nombreux noms propres. Ignorer les mots en lettres majuscules Exclut les mots crits en lettres majuscules (par exemple, MIDI ) de la

vrification dorthographe. Slectionnez cette option si votre texte contient de nombreux acronymes.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 201


Modifications avances et rvisions des projets

Ignorer les mots contenant des nombres Exclut les mots qui contiennent des nombres (par exemple, Q2) de la vrification dorthographe. Slectionnez cette option si votre texte contient de nombreux symboles ou codes avec des nombres. Ignorer les mots de casse mixte Exclut les mots crits en lettres minuscules et majuscules (par exemple,

ActionScript) de la vrification dorthographe.


Ignorer les noms de domaine Exclut les mots qui semblent tre des noms de domaines Internet (par exemple,

www.macromedia.com) de la vrification dorthographe.


Rechercher les doublons Vous avertit lors de la vrification de lorthographe des mots qui saffichent deux fois de suite (par exemple, le le ). Respecter la casse Analyse sparment les versions avec majuscules et sans majuscules des mots. Par exemple, chicago et Chicago seraient tous les deux vrifis et le mot en lettres minuscules serait identifi comme une faute dorthographe. Suggrer des correspondances phontiques Donne des mots alternatifs bass sur la similarit phontique du mot

mal orthographi.
Suggrer des correspondances typographiques Donne des mots alternatifs bass sur la similarit typographique

du mot mal orthographi.


Suggrer la sparation de mots Donne des suggestions de deux mots pour chaque mot mal orthographi qui semble tre form de deux mots (par exemple, suggrer appuyer sur pour appuyersur . Langue principale du dictionnaire Spcifie la langue du dictionnaire utilise au cours de la vrification de lorthographe. Le dictionnaire par dfaut est anglais. Pour modifier la langue, cliquez sur le menu droulant et slectionnez une nouvelle langue.

5 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.

Modification du dictionnaire
Par dfaut, le vrificateur dorthographe utilise le dictionnaire anglais (Etats-Unis). Vous pouvez changer de dictionnaire et passer nimporte lequel des dictionnaires installs sur votre ordinateur tout moment.
1 Dans Adobe Captivate, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Global. 3 Dans la zone Prfrences dorthographe, cliquez sur Change Language (Modifier la langue) dans la bote de

dialogue Options du vrificateur dorthographe.


4 Dans le menu droulant Langue principale du dictionnaire, slectionnez le dictionnaire que vous voulez utiliser.

Tous les dictionnaires installs sur votre ordinateur sont rpertoris.


5 Cliquez sur OK. 6 Cliquez de nouveau sur OK.

Recherche de diapositives et remplacement de contenu


Vous pouvez utiliser les nombreuses options proposes par la fonction de recherche dAdobe Captivate pour rechercher des informations dans vos diapositives. En plus du texte, vous pouvez localiser diffrents types dobjets tels quune animation de texte ou une image de survol.
1 Slectionnez Modifier > Rechercher et remplacer.

La bote de dialogue Rechercher et remplacer apparat.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 202


Modifications avances et rvisions des projets

2 Slectionnez le type de recherche dans le menu droulant Rechercher dans. La slection du type dtermine les

champs qui seront activs dans la bote de dialogue.


3 Dans le champ Rechercher, entrez le texte ou lobjet rechercher.

Remarque : Le champ Rechercher est activ uniquement pour les recherches portant sur Toutes les commandes, Zone de texte, Bouton et Animation de texte.
4 (Facultatif) Dans le champ Remplacer, entrez le texte qui remplace la chane de recherche.

Remarque : Loption Remplacer est active uniquement pour les recherches portant sur Toutes les commandes, Zone de texte, Bouton et Animation de texte.
5 Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Mot entier Ignorer les diffrentes formes du texte. Par exemple, rechercher spcial , mais pas spcialiste . Respecter la casse Par exemple, rechercher Chaise , mais pas chaise . Diapositives du quiz Inclure les diapositives de quiz dans la recherche. Diapositives/Commandes masques Inclure les diapositives ou les commandes masques dans la recherche. Diapositives/Commandes verrouilles Inclure les diapositives ou les commandes verrouilles dans la recherche.

6 Vous pouvez cliquer sur les boutons suivants :


Rechercher suivant Loccurrence suivante du texte ou de lobjet est mise en surbrillance. Tout rechercher Le rsultat de la recherche rpertorie toutes les instances du texte ou de lobjet. Remplacer Le texte trouv et slectionn est remplac par le texte saisi dans le champ Remplacer. Tout remplacer Toutes les instances du texte figurant dans le champ Rechercher sont remplaces par le texte saisi

dans le champ Remplacer. Important : Utilisez Remplacer tout seulement lorsque vous tre certain que les autres mots du le projet ne seront pas affects dfavorablement. Par exemple, si vous choisissez de remplacer toutes les instances de par a , le mot voil sera remplac par voila aprs lopration de remplacement.

Liaison de projets Adobe Captivate


Vous pouvez relier des projets Adobe Captivate entre eux ou dautres fichiers lorsque vous utilisez les fonctionnalits suivantes :

Objets interactifs : zones de texte, zones de clic et boutons diteur dhabillage Diapositives de questions Navigation au sein des diapositives Action de projet
Vrifiez que tous les projets ou fichiers lis se trouvent dans le mme dossier avant de suivre la procdure pour les relier.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 203


Modifications avances et rvisions des projets

Liaison de projets Adobe Captivate dautres projets


1 Dans un projet ouvert en affichage Modifier, insrez nimporte quel objet interactif dans la diapositive en utilisant

les options du menu Insrer.


2 Cliquez sur lobjet interactif avec le bouton droit et slectionnez Proprits dans le menu. 3 Dans le menu droulant En cas de russite, slectionnez lune des options suivantes :

Ouvrir URL ou fichier Ouvrir un autre projet.


4 Cliquez sur le bouton Parcourir (...) et utilisez la bote de dialogue Ouvrir pour crer la liaison avec le fichier ou le

projet.
5 Supprimez le chemin systme, le cas chant, pour vous assurer que seul le nom de fichier est affich dans le champ

URL/Projet.

Liaison de projets Adobe Captivate laide de diapositives de questions


1 Dans un projet ouvert en affichage Modifier, slectionnez Quiz > Diapositive de question. 2 Cliquez sur Question note. 3 Dans le menu droulant Action, slectionnez lune des options suivantes :

Ouvrir URL ou fichier Ouvrir un autre projet.


4 Cliquez sur le bouton Parcourir (...) et utilisez la bote de dialogue Ouvrir pour crer la liaison avec le fichier ou le

projet.
5 Supprimez le chemin systme, le cas chant, pour vous assurer que seul le nom de fichier est affich dans le champ

URL/Projet.

Afficher lutilisation de la bande passante


Vrifiez la bande passante requise par le projet et ses objets grce au Moniteur de la bande passante. Vous pouvez vrifier la bande passante ncessaire pour chaque diapositive ou objet, ainsi que la qualit prvisible du transfert en fonction de divers types de connexions. Avec de telles connaissances, vous pouvez effectuer les modifications ncessaires votre projet. Vous pouvez rduire leur impact sur le projet en prolongeant la dure des images ncessitant une connexion haut dbit ou celle des images prcdentes. Neffectuez ces modifications que si vous disposez dune bande passante limite ou si vous avez remarqu que la lecture du projet sur Internet occasionne des interruptions perturbatrices.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Projet > Moniteur de la bande passante. La bote de dialogue Moniteur de la

bande passante saffiche. Cette bote de dialogue comporte trois onglets : Rcapitulatif des diapositives, Graphique et Rcapitulatif du projet.
2 Parcourrez les onglets pour accder aux informations requises. 3 (Facultatif) Cliquez sur Imprimer pour imprimer les informations contenues dans tous les onglets.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 204


Modifications avances et rvisions des projets

La bote de dialogue Moniteur de la bande passante comporte les onglets suivants :


Onglet Rcapitulatif des diapositives Fournit des informations sur la vitesse et la taille de la diapositive.

Diapositive Affiche le numro de la diapositive. Ko par sec (Kilo-octets par seconde) Lexprience montre que les images dont le temps de chargement nexcde pas 3 Ko par seconde peuvent tre lues de faon fluide via une connexion Internet de type modem. Les images plus importantes peuvent, selon plusieurs facteurs, entraner la pause de la lecture du projet. Si les images prcdentes ncessitent une bande passante infrieure, limage bande passante plus leve peut tre tlcharge une vitesse acceptable. Le temps de chargement (Ko/s) de la premire image dun projet est toujours plus lev puisque des informations supplmentaires concernant le projet sont charges en parallle. Secondes La dure de limage en secondes. Vido (Ko) La taille de toute squence vido intgre. Audio (Ko) La taille de tout lment audio intgr.
Graphique Montre les diffrents flux du projet dans le temps selon diffrentes vitesses haut dbit et de modem. Vous pouvez afficher les images ncessitant une bande passante leve et voir comment elles saffichent avec des types de connexions courants. Rcapitulatif du projet Affiche les informations concernant le projet. La taille et le nombre de Ko par seconde sont

fournis pour chaque lment de projet. La taille est plus importante que le nombre de Ko par seconde. Par exemple, un projet de 500 Ko de 60 secondes saffiche en 8,3 Ko par seconde Ce projet ncessitera une connexion haut dbit. En revanche, un projet de 2 000 Ko affich pendant 10 minutes saffiche en 3,3 Ko par seconde Ce projet peut tre lu sans problme mme sur une connexion modem lente.
Informations sur la diapositive Donne des informations concernant les diapositives et leurs objets. Les objets sont

rpertoris sous les diapositives auxquelles ils appartiennent. Ils ne sont toutefois pas rpertoris si leur taille est infrieure 10 % de celle de la diapositive.

Objet Le nom de la diapositive ou de lobjet. Le mot rutilis aprs le nom dun objet indique que lobjet en question est une copie. Le mot associ aprs le nom dun objet indique que lobjet en question nest pas publi dans le fichier final SWF. Type La nature de lobjet. Lobjet peut tre une vido, un graphique, une animation, un widget, un dessin ou un objet Adobe Captivate standard. Taille (Ko) La taille de la diapositive ou de lobjet en kilo-octets. Vitesse 128 Ko (s) Dure (en secondes) requise pour le tlchargement de lobjet une vitesse de rseau de
128 Ko/s.

Vitesse 56 Ko (s) Dure (en secondes) requise pour le tlchargement de lobjet une vitesse de rseau de 56 Ko/s. Vitesse 33 Ko (s) Dure (en secondes) requise pour le tlchargement de lobjet une vitesse de rseau de 33 Ko/s.

Cration de projets accessibles


Vous pouvez crer des projets Adobe Captivate conformes la Section 508 du U.S. Rehabilitation Act (Loi sur la radaptation des Etats-Unis) pour les utilisateurs atteints dune dficience visuelle ou auditive, de troubles de la mobilit ou dautres types de handicaps.

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Modifications avances et rvisions des projets

Accessibilit et Adobe Captivate


Vous pouvez crer des sorties conformes la Section 508 pour les utilisateurs atteints dune dficience visuelle ou auditive, de troubles de la mobilit ou dautres types de handicaps. Lors de la cration de votre projet, vous pouvez galement supprimer les obstacles empchant les personnes atteintes de handicaps de visionner vos projets Adobe Captivate. Ces solutions soutiennent les efforts des agences gouvernementales pour rpondre aux besoins de leurs utilisateurs par le biais de la conformit la Section 508, ainsi que des socits qui dsirent amliorer laccessibilit.

Normes daccessibilit mondiales


De nombreux pays, y compris les Etats-Unis, lAustralie, le Canada, le Japon et les pays de lUnion europenne, ont adopt des normes daccessibilit bases sur les normes dveloppes par le World Wide Web Consortium (W3C). Le W3C publie les Web Content Accessibility Guidelines (Directives daccessibilit aux contenus Web), un document qui hirarchise les actions que les crateurs doivent prendre pour rendre le contenu Web accessible. Pour de plus amples informations concernant la Web Accessibility Initiative (Initiative daccs au Web), visitez le site du W3C sur www.w3.org/WAI. Aux Etats-Unis, la loi qui gouverne laccessibilit est connue sous le nom de Section 508, un amendement du U.S. Rehabilitation Act (Loi sur la radaptation des Etats-Unis). La Section 508 interdit aux agences fdrales dacheter, de dvelopper, de conserver ou dutiliser de la technologie lectronique qui nest pas accessible aux personnes atteintes de handicaps. En plus de mandater les normes, la Section 508 permet aux employs de la fonction publique dattaquer les agences en justice dans des tribunaux fdraux pour non-conformit. Pour de plus amples informations concernant la Section 508, consultez les sites suivants :

Le site Web sponsoris par le gouvernement amricain sur www.section508.gov. La page concernant laccessibilit du site Adobe sur www.adobe.com/go/accessibility_fr.

Que signifie la conformit la Section 508 ?


La Section 508 fait partie du Rehabilitation Act de 1973 (Loi de 1973 sur la radaptation) qui exige que les agences fdrales dveloppent, maintiennent, acquirent ou utilisent la technologie lectronique et de linformation pour rendre les systmes accessibles aux personnes atteintes de handicaps. La version la plus rcente (1998) de la Section 508 tablit des normes applicables dans lensemble de ladministration publique.

Que signifie accessible ?


En gnral, un systme de technologie de linformation est accessible aux personnes atteintes de handicaps sil peut tre utilis de plusieurs manires ne dpendant pas dun unique sens ou dune seule capacit. Par exemple, les utilisateurs doivent pouvoir naviguer avec un clavier, en plus dune souris (pas uniquement avec une souris). Par ailleurs, les lments visuels et auditifs de linterface utilisateur doivent accommoder les utilisateurs malentendants et ceux ayant une dficience visuelle.

De quels autres types de logiciels daide ont besoin les utilisateurs finals ?
Les lecteurs dcran ou les utilitaires de synthse vocale (qui lisent le contenu de la fentre active, les options des menus ou le texte que vous avez tap) et les outils daide de rvision dcran traduisent le texte lcran en paroles ou en un affichage Braille dynamique et actualisable. Cette technologie daide peut fournir une assistance pour le clavier ou des raccourcis, des lgendes pour les paroles et les sons et des avertissements visuels comme des barres doutils clignotantes. Les outils disponibles sont notamment Windows Eye et JAWS.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 206


Modifications avances et rvisions des projets

Que fait Adobe Captivate pour tre conforme la Section 508 ?


La slection de loption Conforme la Section 508 rend certains lments des projets Adobe Captivate accessibles ou ouverts la technologie daccessibilit. Par exemple, si vous slectionnez loption Conforme la Section 508 et si vous avez rempli les champs de nom et de description du projet dans Proprits du projet, un lecteur dcran lira le nom et la description lorsque le fichier SWF Adobe Captivate est lu. Les lments Adobe Captivate suivants sont accessibles lorsque loption Conforme la Section 508 est slectionne :

Nom du projet (provenant des Proprits du projet) Description du projet (provenant des Proprits du projet) Texte daccessibilit des diapositives Etiquette des diapositives (provenant des Proprits de la diapositive) Boutons Commandes de lecture (la fonction de chaque bouton est lue par les lecteurs dcran) Protection par mot de passe (si un fichier SWF Adobe Captivate est protg par un mot de passe, le message
demandant le mot de passe est lu par les lecteurs dcran)

Diapositives de questions (le titre, la question, les rponses, le texte des boutons et la communication de score sont
lus par les lecteurs dcran) Les sorties gnres avec loption Conforme la Section 508 peuvent tre affiches dans tous les navigateurs compatibles. Cependant, il se peut que votre sortie ne soit pas conforme la Section 508 moins quelle ne soit affiche avec Internet Explorer. Internet Explorer est le seul navigateur prendre en charge MSAA (Microsoft Active Accessibility). Pour accder aux fichiers Flash laide dun lecteur dcran, Flash Player 6 ou suprieur doit tre install sur lordinateur des utilisateurs. LAccess Board est un organisme fdral indpendant responsable de ltablissement des normes daccessibilit pour les personnes atteintes de handicaps. Pour de plus amples informations sur les sorties conformes la Section 508, consultez le site de lAccess Board (www.access-board.gov/508.htm).

Page daccessibilit dAdobe Captivate


Pour obtenir les informations les plus rcentes sur la cration et laffichage de contenu Adobe Captivate accessible, visitez la page Captivate Accessibility Overview du site dAdobe sur www.adobe.com/go/learn_cp_accessibility_fr.

Cration de contenu accessible


Crer des projets conformes la section 508
Crez un projet Adobe Captivate en utilisant loption Conforme la Section 508 pour afficher et tester la sortie. La gnration du projet Adobe Captivate met jour les fichiers sources contenant les informations du projet et cre des fichiers de sortie que vous pouvez publier pour les utilisateurs. Lisez les conseils de cration et utilisez la procdure suivante.
1 Dans un projet ouvert que vous souhaitez publier conformment la section 508, slectionnez Modifier >

Prfrences.
2 Dans le panneau Catgorie, dveloppez votre Projet et slectionnez Paramtres de publication. 3 Slectionnez Activer laccessibilit dans le panneau Projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 207


Modifications avances et rvisions des projets

Conseils pour crer des fichiers SWF Adobe Captivate conformes la Section 508
Bien que les sorties Adobe Captivate avec loption Section 508 soient conformes pour la navigation, veuillez galement vous assurer que les autres lments sont conformes dans vos rubriques. Les logiciels daide doivent pouvoir lire les lments lcran aux utilisateurs ayant une dficience visuelle. Utilisez ces conseils pour vous aider crer des projets accessibles.

Ecrivez un nom et une description pour vos projets Adobe Captivate dans la bote de dialogue Proprits du projet. Pour les utilisateurs atteints de dficience auditive, ajoutez les quivalents textuels pour les lments audio. Par
exemple, lorsque vous avez des commentaires audio, il est important dinclure des lgendes en mme temps. Vous pouvez, par exemple, mettre une lgende transparente un endroit fixe sur vos diapositives, puis synchroniser le texte avec laudio laide du plan de montage chronologique.

Si votre projet contient du multimdia visuel, donnez les informations concernant le multimdia aux utilisateurs
atteints dune dficience visuelle. Si un nom et une description sont donns aux lments visuels, Adobe Captivate peut envoyer les informations lutilisateur grce au lecteur dcran. Assurez-vous que la partie audio de vos projets Adobe Captivate nempche pas les utilisateurs dentendre le lecteur dcran.

Fournissez un texte que les lecteurs dcran peuvent lire, pour chaque diapositive. Assurez-vous que la couleur nest pas la seule faon de faire passer les informations. Si vous utilisez, par exemple,
la couleur bleue pour indiquer les liens actifs, pensez aussi aux caractres gras, en italique, souligns ou autres indices visuels. Par ailleurs, assurez-vous que le premier plan et larrire-plan contrastent suffisamment pour que le texte soit lisible pour les personnes vision rduite et pour celles atteintes de daltonisme.

Pour les utilisateurs atteints de dficience visuelle ou de troubles de la mobilit, assurez-vous que les commandes
sont indpendantes de lappareil ou accessibles par le clavier.

Les utilisateurs atteints de troubles cognitifs rpondent souvent mieux aux conceptions non encombres dans
lesquelles il est facile de naviguer.

Si le dplacement de souris est indispensable dans votre projet Adobe Captivate, pensez doubler la taille du
pointeur pour quil soit plus facile voir.

Documentez les mthodes daccessibilit pour les utilisateurs. Evitez de lire les objets en boucle. Lorsquun lecteur dcran rencontre du contenu cr pour Flash Player, le lecteur
dcran avertit lutilisateur avec de laudio, par exemple Chargement en cours chargement termin . Au fur et mesure quun projet se modifie, Flash Player envoie un vnement avertissant dun changement au lecteur dcran. Le lecteur dcran revient alors en haut de la page et reprend la lecture. Ainsi, une animation de texte en boucle sur une diapositive, par exemple, risque dobliger le lecteur dcran revenir continuellement en haut de la page.

Si vous crez des zones de clic, vous pouvez les rendre plus accessibles en ajoutant du son. Le son peut tre lu lorsque
les utilisateurs atteignent la zone de clic en appuyant sur la touche de tabulation ou la survolent. Pour ajouter cette fonctionnalit daccessibilit, associez un fichier audio la lgende de conseil. Si vous ne voulez pas que la lgende de conseil saffiche sur la diapositive, vous pouvez rendre la lgende transparente et ne pas ajouter de texte.

Laccessibilit dans les dmonstrations Adobe Captivate fonctionne mieux quand toutes les diapositives ont un
contenu interactif. Si vous utilisez JAWS 6.1 ou ultrieur, sachez que, parfois, JAWS nefface pas larborescence MSAA (Microsoft Active Accessibility). Cela peut provoquer la rptition du contenu des diapositives prcdentes lorsque les diapositives sont en continu. Ce problme ne se produit pas dans JAWS 4.5.

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 235

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 208


Modifications avances et rvisions des projets

Ajouter du texte daccessibilit aux diapositives


Un lecteur dcran peut lire le texte qui saffiche sur lcran dun ordinateur voix haute. Les lecteurs dcran sont pratiques pour les personnes atteintes dune dficience visuelle. Dans Adobe Captivate, vous pouvez crire une description pouvant tre lue par un lecteur dcran pour chaque diapositive.
1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur la diapositive laquelle vous voulez ajouter du texte accessible. 2 Slectionnez Diapositive > Proprits. 3 Cliquez sur Accessibilit. 4 Effectuez lune des oprations suivantes :

Tapez le texte qui doit tre lu voix haute par le lecteur dcran. Si vous souhaitez que le lecteur dcran lise le texte de la diapositive, tel que le texte des lgendes, cliquez sur
Insrer le texte de la diapositive.

Si vous souhaitez que le lecteur dcran lise toutes les annotations de diapositive que vous avez insres, cliquez
sur Insrer les annotations de la diapositive.

Si vous souhaitez que le lecteur dcran lise tous les sous-titres de laudio que vous avez insrs, cliquez sur
Insrer le texte du sous-titre.

Personnaliser le texte daccessibilit pour les objets


Vous pouvez ajouter du texte accessible des objets individuels sur une diapositive. Lorsque les objets apparaissent dans le projet, le texte est lu voix haute par un lecteur dcran. Si vous ne dfinissez pas de texte accessible pour un objet, le lecteur dcran lira le texte par dfaut. Par exemple, si lobjet est une image, le lecteur dcran lira Image graphique. Ce texte par dfaut, en gnral, nest pas suffisamment descriptif pour un utilisateur souffrant dune dficience visuelle. De plus, les objets autres que les lgendes et zones de texte ne contiennent pas de texte. Le texte accessible pour ces objets peut aider les utilisateurs comprendre leur but dans le projet.
1 Cliquez du bouton droit sur lobjet dont vous voulez personnaliser le texte daccessibilit. 2 Slectionnez Proprits dans le menu. 3 Dans la bote de dialogue de cet objet, cliquez sur Accessibilit. 4 Dslectionnez tiquette automatique. Lorsque loption tiquette automatique est slectionne, le texte de lobjet

est lu voix haute par le lecteur dcran.


5 Dans la bote de dialogue Accessibilit de llment, effectuez les oprations suivantes :
Nom de laccessibilit Entrez le nom de laccessibilit. Pour un texte de lgende, vous pouvez, par exemple, insrer Ce texte fait partie dune lgende . Description de laccessibilit Lajout dune description offre davantage dinformations la personne utilisant le

lecteur dcran. Par exemple, pensez une lgende telle que Slectionner Fichier > Modifier limage . Vous pouvez galement changer le texte en Slectionnez la commande Modifier limage dans le menu Fichier. Cette commande est uniquement disponible lorsquune image est slectionne sur la diapositive.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 209


Modifications avances et rvisions des projets

Test du contenu accessible


Conseils pour le test
Si vous crez votre projet Adobe Captivate pour quil fonctionne avec des lecteurs dcran, tlchargez-en plusieurs. Testez ensuite votre projet dans un navigateur aprs avoir activ le lecteur dcran. Assurez-vous que le lecteur dcran nessaie pas de parler des moments du projet o vous avez insr de laudio spar. Plusieurs applications de lecteur dcran offrent une version gratuite de dmonstration du logiciel. Essayez-en plusieurs pour vous assurer de la compatibilit entre diffrents lecteurs dcran. Si vous utilisez du contenu interactif, testez-le et vrifiez que les utilisateurs peuvent se dplacer efficacement dans votre projet en utilisant uniquement le clavier. Cette tche peut savrer particulirement difficile, tant donn que les diffrents lecteurs dcran ne fonctionnent pas de la mme manire lorsquils traitent les entres du clavier. Votre contenu Adobe Captivate risque ainsi de ne pas recevoir les frappes de touches comme vous laviez prvu. Assurezvous de tester tous les raccourcis clavier.

propos de la technologie des lecteurs dcran


Les lecteurs dcran sont des programmes conus pour naviguer sur un site Web et lire le contenu Web haute voix. Les utilisateurs atteints dune dficience visuelle se servent souvent de cette technologie. JAWS, (Job Access With Speech) de Freedom Scientific, est un exemple de lecteur dcran. Vous pouvez accder la page JAWS du site Web Freedom Scientific sur www.hj.com/fs_products/software_jaws.asp. Window-Eyes, de GW Micro est un autre lecteur dcran couramment utilis. Pour accder aux informations les plus rcentes concernant Window-Eyes, visitez le site de GW Micro sur www.gwmicro.com. Pour les utilisateurs Windows, Microsoft offre un produit gratuit tlchargeable nomm Microsoft Reader qui contient une fonctionnalit de synthse vocale. Pour de plus amples informations, visitez le site de Microsoft sur www.microsoft.fr. Parce que les diffrents lecteurs dcran utilisent des mthodes varies pour traduire les informations en paroles, la faon dont votre contenu est prsent aux utilisateurs peut varier. Lorsque vous crez des projets accessibles, noubliez pas que vous ne pouvez pas contrler le comportement dun lecteur dcran. Vous pouvez uniquement contrler le contenu, pas les lecteurs dcran. Vous ne pouvez pas obliger les lecteurs dcran lire un texte spcifique un moment spcifique, ni contrler la faon dont le contenu est lu. Il est donc ncessaire de tester vos projets avec diffrents lecteurs dcran pour vous assurer quils fonctionnent votre convenance.

Localisation de projets Adobe Captivate


La localisation consiste adapter des informations pour un pays spcifique. Le terme localisation est souvent utilis comme synonyme de traduction. Cependant, la localisation comprend galement une modification des informations pour les adapter une culture particulire.

Utilisation dAdobe Captivate avec une interface utilisateur localise


Si vous crez des projets Adobe Captivate qui montrent un site Web ou une application cr dans plusieurs langues, vous pouvez crer des projets localiss pour chaque langue. Pour crer des projets Adobe Captivate localiss : 1 Crez un projet Adobe Captivate dans votre langue source laide dune version du site Web ou de lapplication dans cette langue source. Par exemple, si votre application a t cre en anglais, crez un projet Adobe Captivate en anglais qui montre lapplication en anglais.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 210


Modifications avances et rvisions des projets

2 Exportez les lgendes du projet et faites-les traduire dans les langues dont vous avez besoin. Reprenons lexemple

de ltape 1. Vous pouvez prendre les lgendes en anglais du projet en anglais, les exporter et donner le texte des traducteurs pour quils le traduisent dans dautres langues comme lallemand et le japonais.
3 Ouvrez le site ou lapplication localis et enregistrez les mmes tapes que celles enregistres dans la langue source

du projet. Lorsque vous enregistrez les projets, nincluez pas automatiquement les objets. Dans cet exemple, cela signifie enregistrer des projets Adobe Captivate (en utilisant les mmes tapes que dans le projet anglais) de lapplication une fois que linterface utilisateur de lapplication a t traduite en allemand et en japonais.
4 Importez tous les objets du projet en langue source. Dans cet exemple, vous devez importer tous les objets de la

version anglaise du projet dans les projets allemand et japonais.


5 Importez les lgendes localises cres par les traducteurs ltape 2. Dans cet exemple, vous devez ouvrir les projets

allemand et japonais et importer le fichier Microsoft Word des lgendes traduites.


6 Testez les versions localises du projet. Dans cet exemple, ouvrez les projets allemand et japonais et assurez-vous

que linterface utilisateur approprie saffiche, que les lgendes sont correctement traduites et saffichent sur la bonne diapositive et que la dure est exacte. Si ncessaire, modifiez la dure ou redimensionnez les lgendes pour quAdobe Captivate puisse afficher tout le texte traduit correctement.

Localisation de lgendes de texte


Vous pouvez exporter les lgendes de texte et les sous-titres dun projet pour localiser ce projet de manire plus efficace.
1 Crez la version initiale ( langue source ) du projet en incluant les lgendes de texte ncessaires. 2 Ouvrez le projet termin. 3 Slectionnez Fichier > Exporter > Lgendes et sous-titres du projet. 4 Par dfaut, le fichier Word (DOC) est enregistr dans votre dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate.

Vous pouvez modifier cet emplacement selon vos besoins. Si le fichier du projet a t enregistr, lemplacement du fichier Word par dfaut, intitul [NomDuProjet] Captions.doc, est dans le mme rpertoire que celui dans lequel le projet a t enregistr. Pour modifier le nom du fichier, cliquez directement dans le champ Nom du fichier et saisissez un nouveau nom. (conservez lextension du nom de fichier .doc) Cliquez sur Enregistrer.
5 Le fichier Word est gnr avec le nom spcifi et enregistr lemplacement slectionn. Une bote de dialogue

saffiche et vous demande si vous voulez afficher le document. Cliquez sur Oui pour afficher le document dans Word.
6 Le document Word contient lID de la diapositive, lID de llment, le texte de la lgende dorigine et le numro de

la diapositive. Il y a galement une colonne Donnes de lgendes mises jour dans laquelle vous pouvez modifier le texte des lgendes. Communiquez une copie du document Word au traducteur.
7 Le traducteur doit ouvrir le document Word, modifier le texte des lgendes directement dans la colonne Donnes

de lgendes mises jour et remplacer le texte source.


8 Pendant que le traducteur traduit le texte, faites une copie du projet Adobe Captivate dorigine pour la nouvelle

langue. Remarque : Lorsque vous crez une copie du projet dorigine, conservez les lgendes de texte et les sous-titres dorigine (dans la langue source) dans le nouveau projet. Les lgendes de texte et les sous-titres dorigine agissent comme des paramtres fictifs et sont crass lorsque vous importez les nouvelles lgendes de texte et les nouveaux sous-titres (traduits).
9 Une fois les lgendes de texte traduites, ouvrez la copie du projet que vous avez cr. 10 Slectionnez Fichier > Importer > Lgendes et sous-titres du projet.

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Modifications avances et rvisions des projets

Remarque : Loption Importer les lgendes et les sous-titres de projet nest active quaprs exportation des lgendes en question. Vous ne pouvez importer que les fichiers de lgendes modifis que vous avez initialement exports partir du mme projet.
11 Naviguez jusquau fichier Word (DOC) contenant les lgendes de texte traduites, slectionnez le fichier et cliquez

sur Ouvrir.
12 Les lgendes de texte et sous-titres traduits sont imports dans le projet et le formatage est conserv. Une bote de

dialogue saffiche vous informant que limportation a russi. Cliquez sur OK. Pour tester les nouvelles lgendes de texte, ouvrez les diapositives dans laffichage Modifier et lisez le nouveau texte des lgendes.

Importation, exportation et suppression de contenu


Importer le contenu du projet vers XML
Remarque : Aprs avoir traduit le contenu du fichier XML dans la langue approprie, importez le fichier XML mis jour dans Adobe Captivate. Le contenu du projet saffiche alors dans la langue de localisation voulue. Si vous souhaitez renregistrer le projet, noubliez pas de le faire avant dimporter le fichier XML.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Importer > De XML. 2 Dans la bote Ouvrir, entrez le nom du fichier XML ou naviguez jusquau fichier. 3 Cliquez sur Ouvrir.

Le contenu du fichier XML est import dans le projet Adobe Captivate. Une bote de dialogue saffiche confirmant que limportation partir de XML a russi.
4 Cliquez sur OK.

Remarque : Si le fichier XML vous a t envoy par e-mail, ouvrez le message et enregistrez le fichier XML dans le rpertoire appropri. Traduisez le contenu dans la langue requise.

Exporter le contenu du projet vers XML


Un fichier de projet Adobe Captivate peut comporter les types de contenu suivants :
Contenu statique Les exemples incluent les images (bitmaps, boutons, arrire-plans), laudio, les fichiers FLV et les

vidos (SWF). Pour personnaliser le contenu statique pour dautres langues, crez de nouveaux fichiers dont le contenu est traduit.
Contenu dynamique ou localisable Les exemples incluent les lgendes de texte, le texte des boutons et les annotations de diapositives, qui peuvent tre localiss dans diffrentes langues.

Lorsque vous exportez le contenu dynamique dun projet Adobe Captivate dans un fichier XML, vous pouvez modifier et traduire le contenu des objets laide du fichier XML. Vous pouvez modifier et traduire un grand nombre dobjets, y compris les proprits de projet, les diapositives du Gestionnaire de menu et les information de diapositive, etc. Vous pouvez exporter des lments audio uniquement pour les sous-titres.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate et enregistrez-le sous un nouveau nom pour une nouvelle langue. 2 Slectionnez Fichier > Exporter > Vers XML. 3 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier pour le nouveau fichier XML.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 212


Modifications avances et rvisions des projets

4 Notez le rpertoire par dfaut dans lequel vous enregistrez le fichier. Vous pouvez galement naviguer jusqu un

autre emplacement si vous le dsirez.


5 Cliquez sur Enregistrer.

Les objets appropris du projet sont convertis au format XML. Une bote de dialogue saffiche confirmant que lexportation vers XML a russi. Choisissez dafficher le fichier XML ou non. Si vous cliquez sur Oui, le fichier XML souvre dans lafficheur XML par dfaut.
6 Ouvrez le fichier XML et traduisez tous les termes figurant dans les balises <source> et </source> comprises entre

les balises <trans-unit> et </trans-unit>. Pour les donnes RTF (telles que les lgendes de texte), le texte traduire est plac dans les balises <g> et </g>. Pour traduire le texte dans une autre langue, modifiez le champ font-family de lattribut css-style et ajoutez le jeu de caractres correspondant. Au lieu dexporter un projet vers XML, vous pouvez publier le projet que vous dsirez modifier et localiser. Vous pouvez alors envoyer le contenu au format XML une adresse e-mail. Le ficher XML est envoy ladresse e-mail sous la forme dune pice jointe. Vous pouvez galement compresser le fichier XML avant de lenvoyer par e-mail. Vrifiez que le fichier du projet Adobe Captivate est modifi avant dexporter le fichier XML. Remarque : Les infobulles Infos, Blabber et Habillage ne sont pas exportes vers XML car ce type dinformations est stock dans les fichiers de cration Flash. Aprs la localisation, crez sparment les infobulles Infos, Barres de lecture et Habillage pour la version localise approprie du projet Adobe Captivate.

Importer et exporter les prfrences du projet


Vous pouvez exporter les prfrences dfinies dans un projet Adobe Captivate et les importer dans dautres projets Adobe Captivate. Les prfrences sont exportes sous la forme dun fichier XML portant une extension .CPR. Lorsque ce fichier est import dans un autre projet Adobe Captivate, les prfrences dfinies dans le fichier sont galement dfinies dans le projet. Remarque : Toutes les prfrences de votre projet actuel sont modifies en fonction de celles dfinies dans le fichier de prfrences.

Exportation des prfrences de projet


1 Slectionnez Fichier > Exporter > Exporter prfrences. 2 Dans le champ Nom du fichier, tapez le nom du fichier .CPR. 3 Cliquez sur Enregistrer.

Importation des prfrences de projet


1 Slectionnez Fichier > Importer > Prfrences. 2 Slectionnez le fichier .CPR qui contient les prfrences que vous souhaitez importer. 3 Cliquez sur Ouvrir.

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Modifications avances et rvisions des projets

Suppression de projets ou de modles


Vous pouvez supprimer des projets (fichiers CP) ou des modles (CPTL) de projet Adobe Captivate tout moment. Lorsque vous crez des projets et des modles Adobe Captivate, ceux-ci sont enregistrs par dfaut aux emplacements suivants :

Les projets sont enregistrs dans \Mes documents\Mes projets Adobe Captivate. Si vous utilisez Windows Vista,
le chemin est \Users\<Utilisateur actuel>\Documents\Mes projets Adobe Captivate.

Les modles sont enregistrs dans \Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates. Si vous utilisez
Windows Vista, le chemin est \Users\<Utilisateur actuel>\Documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates. Pour supprimer des projets ou des modles, suivez les tapes ci-dessous.
1 Ouvrez lExplorateur Windows. 2 Ouvrez lemplacement du projet ou du modle Adobe Captivate (voir la liste des emplacements par dfaut ci-

dessus).
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le projet ou le modle et slectionnez Supprimer.

La liste Ouvrir un projet rcent dans la page de dmarrage dAdobe Captivate peut contenir jusqu dix projets. Il est possible de masquer un projet sur la page de dmarrage sans supprimer le projet de lordinateur.

Utilisation des commentaires SWF


Cration de rvisions pour les projets Adobe Captivate
Vous pouvez rviser les projets Adobe Captivate en lisant les SWF publis dans Adobe Captivate Reviewer (une application AIR). Cette application peut tre installe sur une machine dj quipe de lapplication AIR. Les rviseurs ne doivent pas ncessairement installer Adobe Captivate pour rviser le contenu et formuler leurs commentaires. Aprs avoir crer et modifier un projet Adobe Captivate, lauteur peut le publier pour une rvision. Le projet est publi sous la forme dun fichier .CREV. Le fichier .CREV est un type de fichier SWF utilis des fins de rvision. Il doit tre ouvert dans Adobe Captivate Reviewer, une application AIR. Le programme dinstallation de lapplication, AdobeCaptivateReviewer.air, est situ au mme emplacement quAdobe Captivate. Les auteurs qui envoient le fichier pour rvision doivent sassurer que le programme dinstallation dAdobe Captivate Reviewer est envoy avec le fichier CREV. Les rviseurs doivent installer Adobe Captivate Reviewer avant de formuler leurs commentaires sur le fichier publi CREV. Ils nont pas besoin dinstaller Adobe Captivate sur leurs ordinateurs. En rvision collective, lorsque lauteur et les rviseurs font partie dun rseau commun, chacun dentre eux peut afficher les commentaires envoys par les autres. De plus, lauteur peut accepter, rejeter ou demander des ractions concernant les commentaires envoys par les rviseurs. Les rviseurs, qui ne font pas partie dun rseau commun, peuvent exporter leurs commentaires sous la forme dun fichier XML et envoyer celui-ci lauteur. Lauteur peut importer le fichier XML dans le projet et afficher les commentaires dans le plan de montage chronologique o les rviseurs les ont envoys. Remarque : Adobe AIR doit tre install avant toute application AIR. Vous pouvez tlcharger gratuitement Adobe AIR sur le site Web dAdobe ladresse http://get.adobe.com/fr/air/. Les rviseurs doivent installer lapplication Adobe Captivate Reviewer et ouvrir le fichier CREV avec lapplication en question. Ils peuvent ensuite utiliser les diverses fonctionnalits de commentaire pour annoter le contenu du fichier. Les commentaires des rviseurs individuels sont stocks sous la forme de fichiers XML spars lemplacement indiqu par lauteur lors de la publication.

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Modifications avances et rvisions des projets

Remarque : Linstallation de lapplication AIR reprsente un effort unique. Lors du cycle de rvision, lauteur et les rviseurs peuvent afficher les commentaires rcemment envoys en actualisant le contenu de lapplication.

Publication dun projet pour rvision


Vous pouvez publier les projets Adobe Captivate pour rvision, soit en cliquant sur le bouton Envoyer pour rvision de la barre doutils principale, soit en ouvrant la bote de dialogue Publier pour aller sur longlet Rviser. Vous pouvez, facultativement, suggrer un dossier partag pour y stocker les commentaires de rvision. Les commentaires provenant de tous les rviseurs sont publis dans ce dossier partag et lauteur peut accder aux commentaires de rvision depuis cet endroit. Vous pouvez envoyer un e-mail aux rviseurs accompagn, si vous le souhaitez, du fichier de rvision gnr (CREV) et du programme dinstallation dAdobe Captivate Reviewer.

Publication du projet par courrier lectronique


1 Effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez Fichier > Publier Cliquez sur Envoyer pour rvision sur la barre doutils principale.
2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Rvision dans le panneau de gauche. 3 Utilisez les options suivantes pour crer le fichier CREV :
Nom du fichier de rvision (.crev) Saisissez un nom pour le fichier de rvision. Publier le dossier Lemplacement o le fichier CREV est publi. Cliquez sur Parcourir si vous voulez indiquer un

emplacement diffrent pour les fichiers gnrs.


Dossier des commentaires de projets Slectionnez cette option et choisissez un dossier partag (sur votre ordinateur ou sur le rseau) pour y stocker les commentaires. Assurez-vous de fournir des permissions dcriture pour ce dossier. Le chemin vers le dossier partag doit commencer par une double barre oblique inverse (\\). Si les rviseurs nont pas accs au dossier partag, vous pouvez choisir de ne pas indiquer demplacement pour les commentaires. Dans ce cas, vous pouvez demander aux rviseurs dexporter leurs commentaires sous la forme dun fichier XML et de vous lenvoyer.

Vous pouvez choisir de ne pas prciser demplacement si vous ne disposez pas de rseau commun. Le rviseur doit alors exporter ses commentaires et vous les envoyer. Lorsque vous importez les contenus du fichier XML, les commentaires sont incrusts dans votre projet.
4 Slectionnez Envoyez e-mail et effectuez les actions suivantes :

Slectionnez Joindre un fichier de rvision (.crev) si vous souhaitez envoyer par e-mail le fichier CREV sous
forme de pice jointe. Utilisez cette option lorsque le fichier CREV est assez petit pour tre envoy par e-mail. Les filtres de messagerie sont habituellement configurs pour bloquer les e-mails excdant une certaine taille.

Slectionnez Joindre Adobe Captivate Reviewer si vous souhaitez envoyer le programme dinstallation AIR sous
forme de pice jointe. Utilisez cette option lorsque vous envoyez le fichier CREV pour la premire fois un rviseur.
5 Cliquez sur Publier.

Un brouillon contenant la pice jointes indique souvre dans la messagerie lectronique par dfaut. Le corps du brouillon contient un message fournissant les instructions dinstallation de lapplication AIR.
6 Personnalisez le corps du brouillon si vous souhaitez fournir des instructions supplmentaires aux rviseurs. 7 Entrez ladresse e-mail des rviseurs dans le champ du brouillon et cliquez sur Envoyer.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 215


Modifications avances et rvisions des projets

Important : Il est recommand de ne pas modifier le projet Adobe Captivate pendant le processus de rvision. Si le projet est modifi pendant la rvision, il est possible que les commentaires envoys napparaissent pas aux endroits prvus. Si vous devez modifier le projet, demandez aux rviseurs darrter leur travail. Recommencez alors depuis le dbut une fois le projet modifi.

Dfinir le dossier des commentaires de projets par dfaut


Vous pouvez dfinir vos prfrences pour le dossier des commentaires de projets dans la bote de dialogue Prfrences. Lorsque vous crez de nouveaux projets, lemplacement spcifi dans la bote de dialogue Prfrences est utilis lorsque vous publiez un projet pour rvision.
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Spcifiez un emplacement pour le dossier des commentaires de projets dans le champ Commentaires vers.

Rvision des projets Adobe Captivate


Vrifiez que vous avez excut les procdures suivantes avant de rviser un projet laide du fichier CREV :

Installez Adobe AIR sur lordinateur. Vous pouvez tlcharger gratuitement Adobe AIR sur le site Web dAdobe
ladresse http://get.adobe.com/fr/air/.

Installez lapplication Adobe AIR sur lordinateur. Lauteur du projet Adobe Captivate doit vous fournir le
programme dinstallation. Si Adobe Captivate 4 est install sur lordinateur, le programme dinstallation, AdobeCaptivateReviewer.air, est disponible dans le dossier dinstallation dAdobe Captivate.

Installation de lapplication AIR


1 Cliquez deux fois sur le programme dinstallation AdobeCaptivateReviewer.air 2 Cliquez sur Installer. 3 (Facultatif) Personnalisez les prfrences dinstallation et spcifiez le dossier dinstallation de lapplication AIR sur

lordinateur.

Ouverture du fichier CREV laide de lapplication AIR


Vous pouvez enregistrer le fichier CREV sur lordinateur avant de louvrir ou louvrir directement depuis la bote de rception.
1 Effectuez lune des oprations suivantes :

Double-cliquez sur le fichier CREV Ouvrez Adobe Captivate Reviewer.

2 Dans la fentre Rviseur Adobe Captivate, cliquez sur Charger un film Captivate et ouvrez le fichier CREV sur

lordinateur. Si lauteur na spcifi aucun emplacement pour le stockage des commentaires, une bote de dialogue vous invite le faire. Slectionnez un dossier local et cliquez sur OK. Les commentaires sont stocks dans un fichier XML dans ce dossier. Une fois la rvision termine, envoyez par courrier lectronique le fichier XML lauteur.

Ajout de commentaires au fichier SWF


1 Cliquez sur Lire 2

. Le curseur de recherche commence parcourir le projet. lemplacement o vous souhaitez ajouter le commentaire.

Cliquez sur Ajouter un commentaire

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Modifications avances et rvisions des projets

3 Ajoutez votre commentaire dans la fentre Ajouter un commentaire. 4 Cliquez sur Ajouter pour ajouter le commentaire. Un marqueur, reprsent par un point blanc, est ajout

lemplacement correspondant dans la barre de commentaires. Les commentaires ne sont pas publis tant que vous ne cliquez pas sur Enregistrer sur la barre doutils principale.
5 Cliquez sur Lire le film

pour poursuivre la lecture du projet. sur la barre doutils principale pour publier les commentaires.

6 Cliquez sur Enregistrer les commentaires

Remarque : Lors de lexamen de films AS2, fermez toutes les botes de dialogue dans lapplication Adobe Captivate Reviewer avant de partager des objets interactifs et des zones sensibles du film.

Modification ou suppression de commentaires du fichier SWF


Les commentaires ajouts au projet sont reprsents par des marqueurs (points blancs) aux emplacements correspondants dans la barre de recherche. Pour localiser le commentaire modifier, placez le pointeur sur le marqueur correspondant. Le commentaire ajout un emplacement donn saffiche lorsque vous placez le pointeur dessus.
1 Dans la barre de recherche, cliquez sur le marqueur dont vous souhaitez modifier ou supprimer le commentaire.

Le commentaire saffiche dans une fentre contextuelle.

Marqueur de commentaire sur la barre de recherche

2 Effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur Modifier et modifier le commentaire. Cliquez sur Supprimer.

Importation de commentaires depuis un fichier XML


Les auteurs et les rviseurs peuvent importer des commentaires depuis des fichiers XML qui leur sont envoys. Les commentaires imports depuis des fichiers XML saffichent au mme emplacement dans le plan de montage chronologique si lauteur na pas modifi le fichier lors de la rvision.
1 Cliquez sur Importer les commentaires 2 Accdez au fichier XML. 3 Cliquez sur Ouvrir.

Les auteurs peuvent galement importer des commentaires depuis des fichiers XML en passant par le panneau de commentaire dAdobe Captivate.

Exportation de commentaires vers un fichier XML


Les rviseurs peuvent exporter leurs commentaires sous la forme dun fichier XML et envoyer celui-ci lauteur. Lauteur peut alors importer le fichier XML, fournir ses propres commentaires, exporter le fichier et le renvoyer aux rviseurs.
1 Cliquez sur Exporter les commentaires

2 Dans la bote de dialogue Rechercher le dossier, slectionnez le dossier o enregistrer le fichier XML, puis cliquez

sur OK.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 217


Modifications avances et rvisions des projets

Les auteurs peuvent galement exporter des commentaires vers des fichiers XML en utilisant le panneau de commentaire dAdobe Captivate.

Affichage ou tri des commentaires dans lapplication AIR


Les auteurs et les rviseurs peuvent afficher et trier les commentaires dans lapplication AIR. Effectuez lune des oprations suivantes :

Pour afficher tous les commentaires ajouts au fichier, cliquez sur Afficher tous les commentaires Pour trier les commentaires par rviseur, cliquez sur Filtrer les commentaires
Rviseurs, slectionnez le nom des rviseurs pour afficher leurs commentaires.

. Dans le menu droulant

Affichage ou tri des commentaires dans le projet Adobe Captivate


Les auteurs peuvent afficher et trier les commentaires dans le projet Adobe Captivate et dans lapplication AIR. Certaines options de tri sont disponibles uniquement si lauteur utilise Adobe Captivate pour rviser le projet.
1 Pour afficher tous les commentaires ajouts au fichier, slectionnez Fentre > Commentaire SWF. Le panneau

Commentaires SWF saffiche. Les commentaires des rviseurs sont affichs dans le panneau.
2 Dans le menu Afficher par, slectionnez lune des options suivantes : a Slectionnez Heure de cration pour trier les commentaires par ordre chronologique. b Slectionnez Rviseurs pour trier les commentaires par nom de rviseur. c Slectionnez Etat pour trier les commentaires en fonction de leur tat (Nouveau, Accept ou Rejet).

Affichage des commentaires les plus rcents


Pour afficher les commentaires des rviseurs les plus rcents, cliquez sur Commentaires dactualisation
.

Retour sur les commentaires des rviseurs


Lauteur peut accepter ou rejeter les commentaires des rviseurs ou y rpondre. Les rviseurs peuvent afficher les propres commentaires de lauteur en rafrachissant le contenu de lapplication. Les commentaires peuvent tre galement vus sur le plan de montage chronologique de chaque diapositive. Les auteurs peuvent utiliser loption Prvisualiser cette diapositive pour afficher lemplacement exact des commentaires.
1 Ouvrez le projet envoy pour rvision dans Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fentre > Commentaire SWF. Le panneau Commentaires saffiche. Les commentaires des rviseurs

sont affichs dans le panneau.


3 Slectionnez le ou les commentaires commenter, puis effectuez lune des oprations suivantes :

Cliquez sur Rejeter les commentaires pour ignorer le commentaire. Indiquez ventuellement la raison du rejet
dans la fentre contextuelle, puis cliquez sur Soumettre.

Cliquez sur Accepter les commentaires du rviseur pour accepter le commentaire. Indiquez ventuellement vos
propres commentaires dans la fentre contextuelle, puis cliquez sur Soumettre. Remarque : Lorsque vous acceptez ou rejetez un commentaire, licne correspondante et les commentaires sont affichs dans lapplication de rvision.

Cliquez sur Rpondre aux commentaires du rviseur pour demander des clarifications sur le commentaire.

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Chapitre 14 : Publication de projets


Une fois que vous avez cr un projet, vous le publiez pour que dautres personnes puissent le visionner. Adobe Captivate contient un grand nombre doptions de publication vous permettant de publier vos projets dans divers formats.

Modification de lemplacement par dfaut des fichiers publis


Si vous navez pas modifi les paramtres lors de la publication, les projets Adobe Captivate sont publis dans le dossier \\Documents and Settings\<nom dutilisateur>\Mes Documents\Mes projets Adobe Captivate Project. Vous pouvez modifier lemplacement par dfaut dans la bote de dialogue Prfrences.
1 Dans Adobe Captivate, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Cliquez sur le bouton Parcourir correspondant au champ Publier vers. 4 Dans la bote de dialogue Rechercher le dossier, slectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez publier les projets

Adobe Captivate.

Dfinir les prfrences de publication


1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Slectionnez Paramtres de publication dans le menu Projet de la bote de dialogue Prfrences. 3 Dfinissez les diverses options en fonction de vos besoins.
Images par secondes Cette option dfinit le nombre dimages Flash qui saffichent par seconde. Le paramtre par dfaut de 30 images par seconde est appropri dans la plupart des cas. Par exemple, avec le paramtre par dfaut, une lgende qui saffiche pendant une seconde exige 30 images Flash. En divisant le nombre dimages dun projet par 30, on obtient donc la dure du projet en secondes. Il est possible que vous deviez modifier la vitesse si vous intgrez votre fichier Adobe Captivate SWF dans un autre fichier SWF dont la vitesse de dfilement est diffrente de 30. Publier les mtadonnes Adobe Acrobat Connect Pro Ajoute au fichier du projet Adobe Captivate (SWF) des informations qui facilitent son intgration dans Adobe Acrobat Connect Pro. Ces donnes intgres lient le fichier CP Adobe Captivate au fichier SWF lorsque vous publiez le projet sur le serveur Connect et facilitent la recherche du fichier de sortie Adobe Captivate dans Adobe Acrobat Connect Pro. Pour de plus amples informations, consultez la section Adobe Acrobat Connect Pro la page 240.

Remarque : Cette option augmente la taille du fichier du projet. Si vous ne pensez pas utiliser le projet avec Adobe Acrobat Connect Pro, vous pouvez supprimer cette option et rduire ainsi la taille du fichier de projet termin (SWF). Cependant, sil existe une possibilit que le fichier de sortie SWF soit utilis dans Adobe Acrobat Connect Pro, il est conseill de slectionner loption Inclure les mtadonnes.
Inclure la souris Inclut les dplacements de souris enregistrs dans le projet.

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Publication de projets

Inclure laudio Inclut les fichiers audio qui ont t ajouts au projet. Jouer le son de frappe pour les enregistrements de saisie Cette option permet de rejouer le son des frappes de touches dans le projet final. (Par exemple, si vous enregistrez lenvoi dun message e-mail, vous tapez sans doute une adresse e-mail. Le son des touches utilises pour saisir ladresse a t enregistr. Grce cette option, un son de frappe peut tre lu pour chaque touche utilise.) Activer laccessibilit Activez cette option si vous souhaitez rendre votre projet accessible aux utilisateurs ayant une

dficience visuelle. Le texte de votre projet est lu voix haute si les utilisateurs sont aids dun lecteur dcran lorsquils visionnent le projet. De plus, toutes les autres options daccessibilit que vous avez configures dans le projet sont galement actives.
Version dActionScript Si vous utilisez des projets Adobe Captivate dans dautres applications telles quAdobe Flash, Adobe AIR ou Flex, il est important de dfinir la version dActionScript du fichier SWF avant de le publier. Vous ne pouvez pas dfinir de variables dans un projet Captivate si vous le publiez en utilisant une version dActionScript qui nest pas prise en charge par lapplication.

Adobe AIR et Flex ne prennent quActionScript 3.0 en charge alors quAdobe Flash est compatible avec ActionScript 2.0 et ActionScript 3.0. Les utilisateurs doivent avoir install Flash Player 9 ou une version ultrieure sur leur ordinateur pour visionner les projets Adobe Captivate crs avec ActionScript 3.0.
Externaliser les ressources Lorsque vous publiez un projet sous la forme dun fichier SWF, un fichier SWF unique est cr. Pour rduire la taille du fichier SWF, vous pouvez choisir dexternaliser certains objets (habillage, widgets, fichier SWF dimages animes, animations). Aprs publication, les ressources externalises rsident en dehors du fichier SWF et y sont rfrences.

Publication dun projet sous forme de fichier SWF


Publication dun fichier SWF
Remarque : Pour lancer les projets que vous avez publis en utilisant Flash, vous devez disposer de la version correspondante ou ultrieure de Flash Player. Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate sous la forme de fichiers SWF aux formats suivants :

Flash 7, 8, 9 ou 10 Flash Lite 3.0 ou 3.1


Une fois que vous avez publi votre projet sous la forme dun fichier SWF, vous pouvez utiliser ces fichiers SWF indpendamment ou les inclure dans des pages Web.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Flash (SWF) et configurez les options suivantes :
Titre du projet Entrez le nom dsir sans lextension du nom de fichier (.swf). Dossier Entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur Parcourir

pour localiser le dossier. Un dossier portant ce nom est cr et tous les fichiers publis sont placs lintrieur de ce dossier. Si vous ne souhaitez pas crer de fichier spar mais placer le fichier SWF dans le mme dossier que le fichier source, effacez loption Publier les fichiers vers un dossier. Par exemple, si vous avez choisi de publier votre projet variables.swf vers le bureau, un dossier nomm variables est cr sur le bureau et les fichiers y sont publis. Lorsque cette option nest pas slectionne, tous les fichiers publis sont publis directement sur le bureau.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 220


Publication de projets

Fichiers Zip Cre un fichier ZIP contenant le contenu Flash (fichier SWF) ainsi que dautres fichiers associs tels

que le fichier HTML requis pour afficher le fichier SWF et le JavaScript pour charger le fichier SWF dans le fichier HTML. Si vous avez activ AICC ou SCORM, dautres fichiers associs sont crs. Cette option est particulirement utile lorsque vous souhaitez crer un fichier ZIP unique pouvant tre envoy un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Pour de plus amples informations, consultez la section Crer un fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans Adobe Captivate la page 235
Plein cran Affiche le fichier en mode plein cran. (Vous ne pouvez pas appliquer cette option si vous avez

slectionn les options AICC ou SCORM pour le projet.) Remarque : Si vous slectionnez loption plein cran, Adobe Captivate gnre deux fichiers HTML pour sadapter au Service Pack 2 de Windows XP. Utilisez les fichiers HTML avec le fichier SWF pour viter quune fois le projet publi, ses utilisateurs ne reoivent un message davertissement Service Pack 2. Il est recommand de crer un lien vers le fichier html en ajoutant fs (par exemple, monprojet_fs.htm ). Le fichier html avec fs sera automatiquement li au second fichier html qui lit votre projet.
Gnrer le lancement automatique de CD Excute le fichier de sortie automatiquement lorsquun CD est insr

dans lordinateur.
Exporter HTML Cre un fichier JavaScript standard qui facilite lintgration du fichier SWF dans le fichier HTML

gnr.
Notifications PENS Vrifie la conformit PENS. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinir

les options PENS la page 239. Remarque : PENS nest disponible que si loption de communication est active. Pour activer la communication, dans le menu Modifier, choisissez Prfrences. Dans le menu Quiz, cliquez sur Communication et slectionnez Activer la cration de rapports pour ce projet.
Exporter PDF Le fichier SWF gnr est insr dans un fichier PDF puis publi. Cette option facilite le partage par

e-mail ou tout autre moyen de contenu auquel lapprenant ne peut accder par Flash Player dans un navigateur. Remarque : Vous devez disposer de versions dAdobe Acrobat ou Adobe Reader ultrieures 9.0 sur votre ordinateur pour visionner la sortie.
Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.

La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution), le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur le bouton Prfrences.

Rduction de la taille dun fichier SWF


Vous pouvez rduire la taille du fichier Flash publi (SWF) au cours du processus de publication. Toutefois, la qualit du fichier publi en souffrira.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans le panneau de gauche, slectionnez Flash (SWF). 3 Dans la section Taille et qualit Flash (SWF) de la zone Informations sur le projet qui se trouve sur le panneau de

droite, cliquez sur Personnaliser.


4 Dans la zone Paramtres, utilisez la barre de dfilement pour personnaliser la qualit et la taille du fichier. Pour de

plus amples informations, consultez la section Changer la taille et la qualit du projet la page 182.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 221


Publication de projets

Remarque : La qualit et la taille du fichier augmentent lorsque vous dplacez le curseur vers le haut de la barre de dfilement.
5 Pour utiliser les paramtres modifis chaque fois que le fichier est publi, cliquez sur Conserver les paramtres de

qualit des diapositives.


6 Cliquez sur OK.

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 235 Dfinir les prfrences de publication la page 218

Publier le projet sous la forme dun fichier excutable ou fichier AVI


Publier le projet sous la forme dun fichier excutable
Vous pouvez crer des fichiers excutables autonomes de vos projets Adobe Captivate. Cette option de publication permet de crer un fichier excutable Windows (EXE).
1 Slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Mdias et configurez les options suivantes :
Slectionnez Type Dans le menu, slectionnez Fichier excutable Windows (*.exe). Titre du projet Saisissez un nom pour le fichier excutable sans ajouter dextension (.exe). Dossier Entrez le chemin entier vers le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur Parcourir

pour localiser le dossier.


Icne personnalise Vous pouvez personnaliser licne affiche pour le fichier excutable. Cliquez sur Parcourir

(...) pour ajouter une icne personnalise votre fichier.


3 Effectuez votre slection parmi les options de sortie suivantes :
Fichiers Zip Cre un fichier ZIP qui contient le fichier EXE. Plein cran Excute le fichier excutable en mode plein cran.

Remarque : Si vous slectionnez loption AICC ou SCORM pour le projet, loption de publication en plein cran ne peut pas tre applique.
Gnrer le lancement automatique de CD Un fichier de lancement automatique .INF est gnr dans le rpertoire de publication. La lecture du fichier dmarre ds que le CD est insr dans lordinateur. Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.

La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution), le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur le bouton Prfrences.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 222


Publication de projets

Publier le projet sous la forme dun fichier AVI


Vous pouvez publier un projet Adobe Captivate au format AVI. Ouvrez le fichier AVI publi dans nimporte quel lecteur mdia pouvant prendre le format AVI en charge. Vous pouvez utiliser lencodeur disponible sur votre systme dexploitation pour la publication. Il est sinon possible dutiliser un logiciel tiers install sur votre ordinateur. Remarque : Toute interactivit est perdue si vous convertissez votre projet en fichier AVI.
1 Slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Mdias et configurez les options suivantes :
Slectionnez Type Dans le menu, slectionnez Vido (*.avi) Titre du projet Saisissez un nom pour le fichier AVI sans ajouter lextension (.avi). Dossier Entrez le chemin entier vers le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur Parcourir

pour localiser le dossier.


3 Effectuez votre slection parmi les options de sortie suivantes :
Format vido La liste des encodeurs disponibles sur votre systme se trouve cet endroit. Slectionnez un encodeur pour la publication du projet au format AVI. Format audio Adope Captivate utilise la modulation dimpulsion code (MCI) pour les fichiers audio. En dautres

termes, la MCI convertit les fichiers analogues en fichiers binaires (numriques). La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution), le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur le bouton Prfrences.

Voir aussi
Dfinir les prfrences de publication la page 218

Publication de projets sur le Web en utilisant FTP


Vous pouvez publier les projets Adobe Captivate directement sur un site Web par FTP.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez FTP et utilisez les options suivantes :
Titre du projet Entrez le nom dsir. Serveur Slectionnez le nom du serveur qui hberge le site FTP sur lequel vous souhaitez publier votre projet. Pour ajouter un serveur FTP la liste, cliquez sur le bouton Parcourir (...) et ajoutez ou supprimez des serveurs laide des options de la bote de dialogue Serveurs FTP.

Remarque : Il nest pas ncessaire de crer une liste de serveurs FTP pour chaque projet parce quAdobe Captivate enregistre automatiquement les modifications apportes la liste FTP. Ces modifications sont galement captures lorsque vous importez ou exportez vos prfrences.
Rpertoire Entrez le rpertoire du serveur ci-dessus vers lequel vous souhaitez envoyer les fichiers. Nom dutilisateur Entrez un nom dutilisateur disposant des droits requis pour publier des fichiers sur le serveur

indiqu ci-dessus.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 223


Publication de projets

Mot de passe Entrez un mot de passe valide associ au nom dutilisateur indiqu. Port Entrez le numro de port correct par lequel vous devez envoyer les fichiers. Le port numro 21 est couramment utilis.

3 Slectionnez un type de fichier.


Fichier SWF Slectionnez cette option pour crer un fichier Flash SWF vers FTP. Fichiers du projet Slectionnez cette option pour crer des fichiers de projet Adobe Captivate (CP) vers FTP. Cest

utile si vous souhaitez partager le projet avec une autre personne qui a besoin douvrir et de modifier le projet.
4 (Facultatif) Cliquez sur Tester les paramtres pour tester les paramtres que vous avez entrs pour le serveur. Vous

recevrez un message de confirmation indiquant que la connexion a russi ou un message derreur expliquant pourquoi la connexion na pas pu tre tablie.
5 Effectuez votre slection parmi les options de sortie suivantes :
Fichiers Zip Cette option cre un fichier ZIP. Un programme tel que WinZip peut tre utilis pour ouvrir les

fichiers.
Plein cran Cette option permet douvrir le fichier en mode plein cran. Exporter HTML Cette option permet de crer un fichier JavaScript standard qui facilite lintgration du fichier SWF dans le fichier HTML. Notifications PENS Vrifie la conformit PENS. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinir

les options PENS la page 239. Remarque : PENS nest disponible que si loption de communication est active. Pour activer la communication, dans le menu Modifier, choisissez Prfrences. Dans le menu Quiz, cliquez sur Communication et slectionnez Activer la cration de rapports pour ce projet.
Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.

6 La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution),

le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur le bouton Prfrences.
7 Cliquez sur Publier.

Vous tes averti lorsque le processus est termin. Remarque : Aprs avoir envoy les fichiers sur le serveur FTP, vous pouvez visualiser le projet partir de votre navigateur Internet en entrant ladresse http://www.votreadresse.com/nomdefichier.htm, www.votreadresse.com tant lURL et nomdefichier.htm le nom de fichier indiqu ltape 2).

Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 235 Dfinir les prfrences de publication la page 218

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 224


Publication de projets

Envoi de projets par courrier lectronique


Vous pouvez envoyer les projets Adobe Captivate dans divers formats par courrier lectronique. Vous pouvez choisir denvoyer un fichier Adobe Captivate (CP), un fichier Windows excutable, un fichier SWF (pour traverser de nombreux systmes de protection par pare-feu) ou un fichier XML (fichier XLIFF).
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez E-mail. 3 Dans Titre du projet, entrez le nom dsir. 4 Dans Type de fichier, slectionnez le type de fichier crer :
Fichier SWF Cette option envoie par e-mail le fichier de projet Flash ncessaire au destinataire slectionn. Fichiers du projet Cette option envoie par e-mail le fichier de projet Adobe Captivate au destinataire slectionn. Fichier XML Cette option envoie par e-mail le fichier XML au destinataire slectionn, sous la forme dune pice

jointe. Remarque : Au lieu de publier un projet Adobe Captivate sous la forme dun fichier XML, vous pouvez exporter le contenu du projet au format XML et utiliser le fichier XML pour le modifier et le traduire dans la langue approprie. Il vous suffit ensuite dimporter le fichier XML localis dans le projet Adobe Captivate appropri.
5 Slectionnez Options de sortie.
Fichiers Zip Cette option cre un fichier zip qui contient le fichier SWF. Plein cran Cette option permet douvrir le fichier SWF en mode plein cran.

Si vous slectionnez loption AICC ou SCORM pour le projet, loption de publication en plein cran ne peut pas tre applique. Si vous slectionnez loption plein cran, Adobe Captivate gnre deux fichiers HTML pour sadapter au Service Pack 2 de Windows XP. Remarque : Utilisez les fichiers HTML avec le fichier SWF pour viter quune fois le projet publi, ses utilisateurs ne reoivent un message davertissement Service Pack 2. Il est recommand de crer un lien vers le fichier html en ajoutant fs (par exemple, monprojet_fs.htm ). Le fichier html avec fs sera automatiquement li au second fichier html qui lit votre projet.
Exporter HTML Cette option permet de crer un fichier JavaScript standard qui facilite lintgration du fichier SWF dans le fichier HTML. Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.

6 La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution),

le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur le bouton Prfrences.
7 Une fois que vous avez termin, cliquez sur Publier.

Adobe Captivate compile le projet et ouvre le programme de courrier lectronique par dfaut.
8 Entrez ladresse lectronique voulue dans le champ appropri, puis envoyez le message.

Voir aussi
Dfinir les prfrences de publication la page 218

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 225


Publication de projets

Recevoir les rapports par e-mail


Recevoir les rapports
Vous pouvez recevoir les rsultats de lvaluation choisie par lutilisateur par courrier lectronique. Les rsultats sont envoys ladresse e-mail indique sous forme de fichier dlimit par des virgules (CSV). Vous pouvez ouvrir le fichier CSV dans Microsoft Excel pour visionner le rapport. Indiquez E-mail comme option de communication dans la bote de dialogue Prfrences pour activer lenvoi de rapports par e-mail. Aprs avoir dfini vos prfrences, effectuez les actions suivantes :

Publiez le projet en utilisant loption SWF. Envoyez les fichiers publis sur un serveur Web. Envoyez lURL aux utilisateurs rpondant au quiz.
Une fois que les utilisateurs ont complt le quiz, ils doivent cliquer sur le bouton Envoyer e-mail. Adobe Captivate cre un e-mail et lenvoie votre adresse e-mail. Ce processus seffectue en arrire-plan et ne ncessite en gnral aucune intervention de la part de lutilisateur.

Dfinir les prfrences de-mail


1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Communication dans le menu Quiz. 3 Slectionnez E-mail et indiquez ladresse e-mail laquelle les rapports doivent tre envoys. Ladresse e-mail nest

en gnral pas rvle lutilisateur.


4 Indiquez si le contenu CSV doit tre envoy dans le corps de le-mail ou sous la forme dune pice jointe.

Remarque : Le contenu CSV est envoy sous forme de pice jointe avec lextension .att. Renommez le fichier avec une extension .csv et ouvrez-le dans Microsoft Excel.
5 Cliquez sur OK.

226

Chapitre 15 : Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications


Vous pouvez intgrer Adobe Captivate dautres applications telles que :

Adobe Flash RoboHelp Microsoft Power Point Systmes de gestion de lapprentissage (LMS) comme Adobe Acrobat Connect Pro ou Questionmark Perception.

Microsoft PowerPoint
Vous pouvez importer et modifier des prsentations Microsoft PowerPoint dans Adobe Captivate. Les diapositives importes peuvent tre modifies dans un environnement Microsoft PowerPoint depuis Adobe Captivate. Vous avez la possibilit de crer une liaison avec la prsentation source PowerPoint pour quelle reste synchronise avec le projet Adobe Captivate. Lorsquune prsentation PowerPoint est lie un projet Adobe Captivate, une rfrence la prsentation source est cre dans lapplication. Si vous ouvrez la prsentation lie dans Adobe Captivate pour la modifier, Adobe Captivate charge la prsentation source. Cette mthode na aucune consquence sur la taille du fichier de projet Adobe Captivate, car la prsentation source est rfrence et non intgre dans le projet. Lorsque vous importez une prsentation dans Adobe Captivate sans crer de liaison, la prsentation source entire est intgre dans le projet. Les modifications apportes une prsentation intgre ne sont pas rpercutes dans son fichier source. Cette intgration augmente cependant la taille du fichier de projet Adobe Captivate. Vous pouvez intgrer la prsentation si la prsentation Microsoft PowerPoint ne se trouve pas un endroit fixe. Lintgration a aussi son utilit lorsque le projet Adobe Captivate doit tre ouvert sur un ordinateur qui na pas accs la prsentation Microsoft PowerPoint. Adobe Captivate prend en charge les prsentations PowerPoint comportant les extensions .ppt, .pps, .pptx et .ppsx. Vous pouvez importer des diapositives PPT et PPS mme si PowerPoint nest pas install sur votre ordinateur. Cependant, vous ne pouvez pas les modifier aprs limportation. Pour pouvoir importer des diapositives PPTX et PPSX, vous devez disposer de PowerPoint. Adobe Captivate convertit les fichiers PPTX en fichiers PPT lors de limportation. La perte dinformations due cette conversion est documente sur le site Web de Microsoft http://office.microsoft.com/en-us/powerpoint/HA101023491033.aspx. Certaines des actions dans Microsoft PowerPoint ne sont pas prises en charge dans Adobe Captivate. Les animations personnalises appliques aux graphiques SmartArt dans PowerPoint 2007 ne sont pas prises en charge dans Adobe Captivate. Remarque : Il est conseill dinstaller PowerPoint avec les options par dfaut.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 227


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Scnario Importation dun fichier PPT Importation dun fichier PPTX

Version requise de PowerPoint Il nest pas ncessaire dinstaller PowerPoint si vous importez des diapositives dun fichier PPT. PowerPoint 2003 avec Office Service Pack 3 (ou ultrieur) et Office Compatibility Pack ou PowerPoint 2007

Modification dun fichier PPT Modification dun fichier PPTX

PowerPoint 2003 ou PowerPoint 2007 PowerPoint 2003 avec Office Service Pack 3 (ou ultrieur) et Office Compatibility Pack (tous deux disponibles en version freeware sur le site web de Microsoft) ou PowerPoint 2007

Ouvrez, modifiez et enregistrez le fichier PowerPoint dans PowerPoint avant de limporter dans Adobe Captivate. Cette procdure permet de vrifier la stabilit de la version de PowerPoint installe sur votre ordinateur.

Astuces PowerPoint
Suivez ces conseils lorsque vous travaillez dans Adobe Captivate et PowerPoint :

vitez les modifications en parallle. Supposons, par exemple, que vous modifiiez simultanment un fichier
PowerPoint li dans Adobe Captivate et une copie de ce mme fichier en dehors de lapplication. Dans ce type dhypothse, les rsultats obtenus sont imprvisibles.

vitez les mises jour avec danciennes versions PPT. Lorsque vous souhaitez modifier un fichier PPT intgr en
dehors de Captivate, exportez-le de la bibliothque de ressources avant de le modifier. Le fichier modifi peut ensuite tre mis jour dans Adobe Captivate.

Dsactivez le dmarrage automatique de linstallation des plug-ins interactifs de PowerPoint. vitez de crer une liaison avec des prsentations PowerPoint par le biais dune unit de rseau partag. Les rsultats
obtenus sont imprvisibles si vous perdez la connexion pendant que vous travaillez sur le fichier partag.

Importation de prsentations PowerPoint dans Adobe Captivate


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Importer > Diapositives PowerPoint. 2 Accdez au format de fichier de la prsentation PowerPoint importer, puis slectionnez-le. 3 Cliquez sur Ouvrir. 4 Dterminez lemplacement des diapositives PowerPoint importes dans le projet Adobe Captivate. Ajoutez les

diapositives la fin du projet ou cliquez sur une diapositive de la liste et ajoutez les diapositives PowerPoint aprs cette diapositive.
5 Cliquez sur OK. 6 Dans la bote de dialogue Convertir les prsentations PowerPoint, procdez comme suit : a Slectionnez les diapositives PowerPoint convertir en diapositives du projet Adobe Captivate. b Dfinissez les prfrences de navigation des diapositives slectionnes. c Si vous souhaitez crer une liaison avec la prsentation PowerPoint, slectionnez Lie . Si vous souhaitez

intgrer la prsentation PowerPoint, dslectionnez Lie .


7 Cliquez sur OK.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 228


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Les diapositives PowerPoint sont importes dans le projet Adobe Captivate et saffichent lemplacement dsign. Si ncessaire, vous pouvez modifier lordre des diapositives. Le commentaire dune diapositive de prsentation PowerPoint est import sous la forme dun objet son et saffiche en tant quobjet distinct dans le plan de montage chronologique. Mme en mode li, les modifications apportes aux fichiers son dans Adobe Captivate aprs importation ne sont pas rpercutes dans les prsentations Microsoft PowerPoint. De la mme manire, les modifications apportes aux fichiers son dans Microsoft PowerPoint ne sont pas rpercutes dans le projet Adobe Captivate. Les objets son sont conservs dans le fichier SWF cr partir des diapositives les contenant. Les tiquettes et les commentaires de diapositive sont imports uniquement lors de la premire importation. Les modifications ultrieures apportes aux tiquettes et aux commentaires dans PowerPoint ne sont pas rpercutes dans Adobe Captivate.

Crer des projets Adobe Captivate partir de prsentations PowerPoint


1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Nouveau > Projet. 2 Effectuez votre slection partir de MS PowerPoint et cliquez sur Parcourir. 3 Accdez au format de fichier de la prsentation PowerPoint importer, puis slectionnez-le. 4 Dans la bote de dialogue Convertir les prsentations PowerPoint, procdez comme suit : a Saisissez le nom du projet. b Slectionnez une taille pour le nouveau projet Adobe Captivate. La taille laffichage est la taille relle de la

diapositive dans PowerPoint. La modification de la taille nest pas conseille.


c Slectionnez les diapositives PowerPoint convertir en diapositives du projet Adobe Captivate. d Dfinissez les prfrences de navigation des diapositives slectionnes. e Si vous souhaitez crer une liaison avec la prsentation PowerPoint, slectionnez Lie . Si vous souhaitez

intgrer la prsentation PowerPoint, dslectionnez Lie .


5 Cliquez sur OK.

Insrez des projets Adobe Captivate dans des prsentations PowerPoint


Vous pouvez insrer des projets Adobe Captivate dans des prsentations Microsoft PowerPoint en quelques tapes simples. Publiez un projet Adobe Captivate sous format SWF. Ouvrez ensuite une prsentation PowerPoint et insrez le fichier SWF publi dans une diapositive. Remarque : Pour toute information concernant linsertion de projets Adobe Captivate dans Microsoft PowerPoint 2007, consultez la rubrique consacre PowerPoint sur le site web de Microsoft.
1 Crez et modifiez le projet dans Adobe Captivate. 2 Publiez le projet sous forme de fichier SWF. 3 Notez lemplacement du fichier SWF enregistr. 4 Ouvrez la prsentation PowerPoint laquelle vous voulez ajouter le projet Adobe Captivate. 5 Dans le menu Dveloppeur, slectionnez Autres commandes dans la Bote outils Contrle. 6 Slectionnez Autres commandes. 7 Dans la liste des objets, slectionnez Objet Flash Shockwave. 8 Faites glisser la souris en diagonale pour crer une zone pour le projet.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 229


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Vous pouvez redimensionner la zone dans laquelle le projet est affich. Retournez la diapositive qui contient le projet dans PowerPoint et faites glisser les poignes de redimensionnement.
9 Cliquez du bouton droit sur la case, puis slectionnez Proprits. 10 Dans la bote de dialogue Proprits, cliquez une fois sur la ligne suprieure Personnaliser. 11 Cliquez une fois sur Ellipse.

La bote de dialogue Pages de proprits saffiche.


12 Dans URL du projet, saisissez lemplacement du fichier SWF ajouter. Saisissez le chemin complet, y compris le

nom du fichier (par exemple, C\:My Documents\MyFile.swf) ou ladresse URL du fichier SWF lire.
13 Cliquez sur OK. 14 Dans la bote de dialogue Proprits PowerPoint (ouverte ltape 9), dfinissez les proprits suivantes :

Dfinissez la proprit Lecture sur Vrai pour lire automatiquement le fichier lors de laffichage de la diapositive. Si
le fichier SWF dispose dune commande Dmarrer/Rembobiner, vous pouvez dfinir la proprit Lecture sur Faux.

Si vous ne voulez pas que lanimation soit lue en continu, dfinissez la proprit Boucle sur Faux (cliquez sur la
case pour obtenir une flche vers le bas, cliquez sur la flche, puis slectionnez Faux.)

Dfinissez Intgrer le projet sur Vrai pour garantir que le projet Adobe Captivate est toujours intgr dans la
prsentation PowerPoint.
15 Lorsque vous avez fini de dfinir les options, fermez la bote de dialogue Proprits. 16 Testez le projet. Dans le menu Affichage, slectionnez Diaporama. Dans Microsoft Windows 2003, cliquez sur le

menu Diaporama et slectionnez Lancer le diaporama.


17 Pour quitter le diaporama et revenir laffichage normal, appuyez sur Echap.

Modifier les prsentations PowerPoint importes dans Adobe Captivate


Dans Adobe Captivate, vous pouvez modifier une seule diapositive ou une toute une srie de diapositives importes dune prsentation PowerPoint entire sans lancer PowerPoint. Si vous souhaitez ne modifier que quelques diapositives, modifiez-les individuellement. Cette mthode est plus rapide que la modification de la prsentation entire. Lorsque vous envoyez pour modification un projet Adobe Captivate contenant des diapositives lies, envoyez la prsentation PowerPoint en mme temps que le projet. Le destinataire devra, dans certains cas, recrer la liaison de la prsentation avant de pouvoir la modifier.
1 Importez la prsentation PowerPoint dans le projet. 2 Ouvrez les diapositives en mode de modification. Allez jusqu une diapositive importe de PowerPoint. 3 Cliquez sur Modifier le PPT et slectionnez lune des options suivantes.
Modifier la diapositive Modifier la diapositive slectionne Modifier la prsentation Modifier la prsentation entire. Trouver la prsentation dans la Bibliothque Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous

slectionnez cette option, la prsentation apparat en surbrillance dans la bibliothque.


Exporter une animation Convertir la diapositive slectionne en un fichier SWF. Aprs conversion, Adobe

Captivate vous demande de sauvegarder le fichier SWF.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 230


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

4 Lorsque vous slectionnez Modifier la diapositive ou Modifier la prsentation, lenvironnement ddition

PowerPoint souvre dans la fentre Adobe Captivate. Vous pouvez modifier les diapositives dans Microsoft PowerPoint.
5 Une fois les modifications souhaites termines, cliquez sur Enregistrer le PPT. 6 Lenvironnement ddition dAdobe Captivate apparat. 7 Enregistrer le projet.

Mise jour des prsentations PowerPoint modifies en dehors dAdobe Captivate


La mise jour est ncessaire lorsque le fichier PowerPoint est li et que les changements ont t faits directement dans Microsoft PowerPoint.
1 Ouvrez le projet Adobe Captivate en mode dition et allez jusqu une diapositive importe dune prsentation

PowerPoint.
2 Cliquez sur Modifier le PPT et slectionnez Trouver la prsentation dans la Bibliothque. Lorsque vous

slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la prsentation qui se trouve dans le dossier Prsentations. 4 Slectionnez Mettre jour.

Modification du type de liaison dune prsentation aprs importation


1 Ouvrez le projet Adobe Captivate en mode dition et allez jusqu une diapositive importe dune prsentation

PowerPoint.
2 Cliquez sur Modifier le PPT et slectionnez Trouver la prsentation dans la Bibliothque. Lorsque vous

slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Dans le panneau Bibliothque, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la prsentation dans le dossier

Prsentation.
4 Effectuez lune des oprations suivantes : a Slectionnez Changer en lie si vous navez pas cr de liaison avec la prsentation (cest--dire si vous lavez

intgre) lors de limportation. Spcifiez lemplacement du fichier lier sur lordinateur.


b Slectionnez Changer en intgre pour intgrer le fichier li dans votre projet.

Modification de la liaison dune prsentation aprs importation


Lorsque vous envoyez un projet Adobe Captivate pour modification, le destinataire doit parfois recrer la liaison entre la prsentation et le projet.
1 Ouvrez le projet Adobe Captivate en mode dition et allez jusqu une diapositive importe dune prsentation

PowerPoint.
2 Cliquez sur Modifier le PPT et slectionnez Trouver la prsentation dans la Bibliothque. Lorsque vous

slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Cliquez avec bouton droit de la souris sur la prsentation, puis slectionnez Proprits.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 231


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

4 Cliquez sur le lien hypertexte pointant vers lemplacement de la prsentation. 5 Dans le message derreur, cliquez sur OK pour choisir un autre emplacement. 6 Accdez la prsentation, puis cliquez sur Ouvrir.

Rduction de la taille de fichier des projets contenant des diapositives intgres


Vous pouvez importer une prsentation dans un projet Adobe Captivate sans crer de liaison (mode intgr). La totalit de la prsentation est intgre au projet Adobe Captivate. Les diapositives non slectionnes lors de limportation sont galement importes dans le projet Adobe Captivate, mais elles ne sont pas visibles. Lorsque vous choisissez de rduire la taille du fichier, Adobe Captivate supprime dfinitivement ces diapositives du projet. Cette opration est irrversible.
1 Ouvrez le projet Adobe Captivate en mode dition et allez jusqu une diapositive importe dune prsentation

PowerPoint.
2 Cliquez sur Modifier le PPT et slectionnez Trouver la prsentation dans la Bibliothque. Lorsque vous

slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Dans le panneau Bibliothque, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la prsentation dans le dossier

Prsentation.
4 Slectionnez Compacte.

Remarque : Dans le cadre de prsentations lies, loption de compactage est dsactive.

Microsoft Word
Si Microsoft Word est install sur le mme ordinateur quAdobe Captivate, vous pouvez y publier les projets Adobe Captivate. La sortie peut tre publie dans divers formats : document, leon, tape par tape et scnarimage.

Publication de projets sous forme de documentation


Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate sous forme de documentation au format Microsoft Word. Un projet Adobe Captivate est publi dans un document Word contenant toutes les diapositives telles quelles safficheraient avec les options que vous avez choisies.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Imprimer. 4 Dans Titre du projet, entrez le nom souhait sans lextension du fichier (.doc). 5 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur

Parcourir pour localiser le dossier.


6 Slectionnez une plage dexportation. La plage dexportation reprsente les diapositives que vous voulez exporter

vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive en cours, une slection ou une plage de diapositives.
7 Dans Type, slectionnez Documents.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 232


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

8 Effectuez votre slection parmi les options de mise en forme suivantes :


Utiliser les Tableaux dans la sortie Spcifiez le nombre de diapositives que vous voulez imprimer sur chaque page. Diapositives par page Spcifiez le nombre de diapositives que vous voulez imprimer sur chaque page du document

Word. Une petite vignette sur la droite donne un aperu de la mise en page slectionne.
Texte de la lgende Imprimer les textes des lgendes sous les diapositives sur lesquelles ils apparaissent. Ajouter des lignes vides pour les annotations Imprimer des lignes vides sous chaque diapositive de votre projet dans le document Word. Ces lignes sinsrent sous la diapositive si vous slectionnez Utiliser les tableaux dans la sortie. Si vous dslectionnez cette option, les lignes vides se trouvent droite de la diapositive. Annotations des diapositives Incluez des annotations de diapositives dans votre document Word. (les utilisateurs qui visionnent votre projet ne voient pas ces annotations.) Inclure des Objets et Diapositives de questions Inclure des lgendes, des images, des zones de clic, des zones de surbrillance et dautres objets sur les diapositives. Inclure les diapositives masques Inclure des diapositives identifies en tant que diapositives masques. Les

diapositives masques ne saffichent pas lorsque le projet est visionn.


Inclure la trajectoire de la souris Inclure des trajectoires de souris qui apparaissent sur les diapositives. Inclure les diapositives de groupes de questions Inclure des diapositives de questions partir du groupe de

questions.
9 Une fois termin, cliquez sur Publier.

Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le. Remarque : Le fichier DOC est cr laide dun modle Microsoft Word nomm AdobeCaptivate.dot. Ce modle contient un haut de page avec la date et un bas de page avec le nombre de pages. Si vous voulez modifier ou supprimer les informations du haut de page ou du bas de page, vous pouvez modifier le fichier DOT en louvrant dans Word. Lorsque vous installez Adobe Captivate, le modle AdobeCaptivate.dot est automatiquement plac dans le dossier de programme : \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4.

Voir aussi
Modifiez les prfrences de projet la page 181

Publication de projets sous forme de leons


Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate sous forme de leons au format Microsoft Word. Un projet Adobe Captivate est publi dans un document Word sous la forme dune leon complte par vos questions et une cl de rponse.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Publier. 2 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Imprimer. 3 Dans Titre du projet, entrez le nom souhait sans lextension du fichier (.doc). 4 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur

Parcourir pour localiser le dossier.


5 Slectionnez une plage dexportation. La plage dexportation reprsente les diapositives que vous voulez exporter

vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive courante, la slection courante ou une plage de diapositives.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 233


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

6 Dans Type, slectionnez Lesson (Leon). 7 Effectuez votre slection parmi les options de modle suivantes :
Texte den-tte Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans len-tte du projet. Texte du bas de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet. Inclure les diapositives masques Slectionnez cette option si vous voulez que les diapositives masques figurent

dans le projet publi.


Inclure les diapositives relatives aux questions du quiz Slectionnez cette option pour inclure les diapositives

relatives aux questions du quiz dans le projet publi.


Inclure les diapositives de groupes de questions Slectionnez cette option si vous voulez inclure des diapositives

de questions partir du groupe de questions dans le projet publi.


8 Une fois termin, cliquez sur Publier.

Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le. Remarque : Les modles de leon (Lesson), de scnarimage (Storyboard) et dtape par tape (Step by Step) sont enregistrs dans la galerie (C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PrintOutPut). Lors du premier lancement dAdobe Captivate, ces modles sont copis vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).

Publication de projets sous forme de guides tape par tape


Vous pouvez publier les projets Adobe Captivate sous la forme dun guide tape par tape au format Microsoft Word. Un projet Adobe Captivate est publi dans un document Word qui rsume les tapes suivies dans le projet. Par exemple, si le projet enseigne un utilisateur comment naviguer vers un site Web, le guide tape par tape rpertorie les tapes suivies pour y parvenir. Le guide tape par tape ninclut pas les images des diapositives du projet, mais inclut les images des objets (boutons, liens et ainsi de suite).
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Imprimer. 4 Dans Titre du projet, entrez le nom souhait sans lextension du fichier (.doc). 5 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur

Parcourir pour localiser le dossier.


6 Slectionnez une plage dexportation. La plage dexportation reprsente les diapositives que vous voulez exporter

vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive courante, la slection courante ou une plage de diapositives.
7 Dans Type, slectionnez Step by Step (tape par tape). 8 Effectuez votre slection parmi les options de modle suivantes :
Texte den-tte Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans len-tte du projet. Texte du bas de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet. Inclure les diapositives masques Slectionnez cette option si vous voulez que les diapositives masques figurent

dans le projet publi.


9 Une fois termin, cliquez sur Publier.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 234


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le. Remarque : Les modles de leon (Lesson), de scnarimage (Storyboard) et dtape par tape (Step by Step) sont enregistrs dans la galerie (par exemple C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PrintOutPut). Lors du premier lancement dAdobe Captivate, ces modles sont copis vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).

Publication de projets sous forme de scnarimages


Vous pouvez publier des projets Adobe Captivate sous forme de scnarimages au format Microsoft Word. Le projet est publi en tant que document Word qui comprend un rsum des proprits du projet et une vue dtaille de chaque diapositive. Les proprits du projet comprennent le nombre de diapositives utilises, les dtails des paramtres de score, la dure des diapositives et ainsi de suite. La vue dtaille de chaque diapositive comporte un rsum des proprits de la diapositive. Si le projet comporte un quiz et si vous choisissez une sortie sous forme de scnarimage (Storyboard), les rponses figurent en regard de la question. Il ny a pas de cl de rponse.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez Imprimer. 4 Dans Titre du projet, entrez le nom souhait sans lextension du fichier (.doc). 5 Dans Dossier, entrez le chemin entier du dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur

Parcourir pour localiser le dossier.


6 Slectionnez une plage dexportation. La plage dexportation reprsente les diapositives que vous voulez exporter

vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive courante, la slection courante ou une plage de diapositives.
7 Dans Type, slectionnez Storyboard (Scnarimage). 8 Effectuez votre slection parmi les options de modle suivantes :
Texte den-tte Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans len-tte du projet. Texte du bas de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet. Inclure les diapositives masques Slectionnez cette option si vous voulez que les diapositives masques figurent

dans le projet publi.


Inclure les diapositives relatives aux questions du quiz Slectionnez cette option si vous voulez que les diapositives

masques figurent dans le projet publi.


Inclure les diapositives de groupes de questions Slectionnez cette option si vous voulez inclure des diapositives

de questions partir du groupe de questions dans le projet publi.


9 Une fois que vous avez termin, cliquez sur Publier.

Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le. Remarque : Les modles de leon (Lesson), de scnarimage (Storyboard) et dtape par tape (Step by Step) sont enregistrs dans la galerie (par exemple C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PrintOutPut). Lors du premier lancement dAdobe Captivate, ces modles sont copis vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 235


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Systme de gestion de lapprentissage (LMS)


Vous pouvez utiliser un systme de gestion de lapprentissage (LMS) pour distribuer sur Internet un didacticiel informatis cr laide dAdobe Captivate. Un systme de gestion dapprentissage est utilis pour fournir, suivre et grer des formations bases sur le Web. Le projet que vous envoyez vers le systme de gestion de lapprentissage doit tre compatible avec les standards SCORM/AICC. Lorsque vous publiez un projet aprs avoir dfini les options SCORM/AICC requises, Adobe Captivate cre les fichiers ncessaires la compatibilit avec ces standards. Vous pouvez envoyer directement le contenu publi vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Le workflow suivant est gnralement utilis pour crer un package de contenu sous Adobe Captivate et pour lenvoyer, tout prt, vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS).
1 Crez un projet Adobe Captivate comportant au moins une diapositive contenant un objet interactif, et pour

laquelle loption de communication a t active.


2 Dfinissez les options SCORM/AICC en utilisant la bote de dialogue Prfrences. 3 Publiez le projet en tant que fichier SWF aprs avoir activ loption Exporter HTML. Il est galement conseill de

slectionner la compression dans un fichier ZIP. De cette faon, vous pouvez tlcharger le package en un seul fichier sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS).
4 Effectuez lune des oprations suivantes :

Envoyez les fichiers du projet publi ou le rpertoire du fichier ZIP directement sur le systme de gestion de
lapprentissage (LMS).

Publiez le projet Adobe Captivate et envoyez-le vers un emplacement HTTP (votre serveur de contenu). Utilisez
les paramtres PENS dans Adobe Captivate pour charger le contenu depuis le serveur vers le systme de gestion de lapprentissage (LMS). PENS (Package Exchange Notification Services) est un protocole qui permet la publication en un clic entre des systmes qui prennent en charge la formation en ligne, tels que des outils de cration et un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Le contenu publi doit tre compatible avec les formats de contenu AICC ou ADL SCORM. SCORM (Shareable Content Object Reference Model) est une srie de spcifications utilises pour produire des objets de formation en ligne rutilisables. Ces spcifications dfinissent la communication entre un client (tel quAdobe Activate) et un hte (gnralement un systme de gestion de lapprentissage ou LMS). SCORM est distribu par Advanced Distributed Learning, une socit rattache au Ministre Amricain de la Dfense. Les standards AICC (Aviation Industry CBT [Computer-Based Training] Committee) dfinissent la faon de dvelopper, de fournir et dvaluer un contenu de formation en ligne.

Crer un fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans Adobe Captivate
Pour crer un fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans Adobe Captivate, procdez ainsi :

Activez les options de communication du projet au format SCORM/AICC en utilisant la bote de dialogue
Prfrences.

Publiez le projet Adobe Captivate en utilisant loption Flash (SWF).

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 236


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Lorsque vous activez la communication pour le projet en dfinissant les options SCORM/AICC, Adobe Captivate cre les fichiers suivants lorsque le projet est publi :
Fichier de manifeste Le fichier est utilis pour importer le projet Adobe Captivate vers le systme de gestion de lapprentissage (LMS). Le fichier manifeste, imsmanifest.xml, contient les mtadonnes du projet et sa structure de cours. Fichier HTML Lance le projet Adobe Captivate depuis le systme de gestion de lapprentissage (LMS). Fichier JavaScript Agit en tant que lien entre le fichier SWF et le systme de gestion de lapprentissage (LMS). Adobe Captivate envoie des donnes de suivi vers le systme de gestion de lapprentissage (LMS) laide des API JavaScript. Fichier SWF Le contenu du projet publi est stock dans le fichier SWF. Autres fichiers pris en charge (fichiers .xsd) Contiennent dautres informations requises par le systme de gestion de

lapprentissage (LMS).
Dossier SCORM_support Les fichiers contenus dans ce dossier sassurent de la compatibilit avec les standards SCORM durant lexcution.

Lorsque vous activez la communication pour le projet laide de loption AICC, les informations requises par AICC sont stockes dans le fichier SWF lui-mme. Le JavaScript gnr pour lAICC est le JavaScript standard publi dans le cadre dun projet Adobe Captivate.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Quiz > Prfrences du quiz. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences projet, slectionnez Communication dans le menu Quiz. 3 Slectionnez Activer la cration de rapports pour ce projet. 4 Slectionnez Standard. 5 Slectionnez SCORM dans le menu. 6 Cliquez sur Manifeste. 7 Dfinissez la version SCORM en cliquant sur le menu droulant et en slectionnant 1.2 ou 2004. 8 Dans la zone Cours, dfinissez les options de manifeste suivantes :
Version SCORM Les fichiers dexcution (HTML, SWF) qui sont gnrs aprs la publication sont les mmes, quelle que soit la version que vous slectionnez. Cependant, les fichiers de packaging gnrs durant la publication dpendent du numro de version spcifi. Les fichiers de packaging sont des fichiers gnrs par Adobe Captivate en plus des fichiers dexcution. Les fichiers de packaging aident limportation du projet Adobe Captivate vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Identificateur (Champ obligatoire) Lidentificateur utilis par le systme de gestion de lapprentissage (LMS) pour identifier les diffrents manifestes. Un identificateur par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier lidentificateur quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Titre (Champ obligatoire) Le titre qui saffichera lorsque lutilisateur visionnera votre projet par le biais dun systme de gestion de lapprentissage (LMS). Un nom par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier le titre quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Description (Champ obligatoire) Le texte affich par le systme de gestion de lapprentissage (LMS) pour dcrire

votre projet. Une description par dfaut base sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajoute ce champ. Vous pouvez modifier la description quand vous le souhaitez.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 237


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Version (Champ obligatoire) La version prcise un numro qui peut tre utilis pour faire la diffrence entre les

manifestes dots du mme identificateur. Par exemple, lorsque vous envoyez le mme projet aprs lavoir modifi, utilisez un numro de version diffrent.
Dure (Champ facultatif) Spcifiez le temps approximatif ncessaire pour travailler avec ce projet Adobe Captivate

en particulier.
Objet (Champ facultatif) Slectionnez cette option pour crire une courte description du projet Adobe Captivate laide de mots-cls ou de phrases. Par exemple, si le projet traite des animaux, vous pouvez spcifier que le sujet est la zoologie.

9 La zone SCO permet de dfinir les options de manifeste suivantes :


Identificateur (Champ obligatoire) Le systme de gestion de lapprentissage (LMS) utilise lidentificateur pour identifier diffrents objets de contenu partag (SCO). Dans le contexte Adobe Captivate, SCO fait rfrence au projet Adobe Captivate. Un identificateur par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier lidentificateur quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte.

Remarque : Un cours peut contenir plusieurs projets. Chaque projet est trait en tant que SCO distinct. Cependant, Adobe Captivate ne prend pas en charge plus dun projet par cours.
Titre (Champ obligatoire) Un titre par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier le titre quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Score critriel (Champ facultatif) Le score ncessaire pour russir le projet. Le score est un nombre situ entre 0 et

100. Ce champ est activ pour les projets contenant des objets gnrant un score tels que des diapositives de quiz, des zones de texte, des zones de clic ou des boutons.
Temps autoris (Champ facultatif) Le temps maximum autoris pour terminer le projet. Action de temps dpass (Champ facultatif) Laction prise lorsque le temps maximum autoris pour terminer le projet a t dpass. Utilisez les options pour dfinir laction prendre si lutilisateur dpasse la limite de temps spcifie :

Quitter avec message Le projet se ferme aprs laffichage dun message indiquant lutilisateur quil a dpass le temps maximum autoris pour ce projet. Quitter sans message Le projet se ferme sans afficher de message lutilisateur. Continuer avec message La lecture du projet continue aprs avoir affich un message lutilisateur. Continuer sans message La lecture du projet continue sans avertir lutilisateur du dpassement de temps.
Donnes de lancement (Champ facultatif) Les donnes dinitialisation que le SCO attend du systme de gestion de

lapprentissage (LMS). Du fait quun fichier SWF ne peut pas tre modifi en se basant sur des donnes dinitialisation, cette option peut tre laisse vide dans le cadre de projets Adobe Captivate.
10 Cliquez sur OK pour retourner la bote de dialogue Prfrences. 11 Slectionnez un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans le menu. Si le systme de gestion de

lapprentissage (LMS) auquel vous souhaitez vous connecter nest pas list dans le menu, slectionnez Par dfaut.
12 Slectionnez les critres concernant ltat dfini par les donnes du rapport. Ltat dfini par les donnes du rapport

est envoy aprs chaque tentative dutilisateur sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS).
Termin/Incomplet Ltat envoy comporte la mention termin ou incomplet en fonction des options dfinies dans

la section Choisir les donnes de rapport.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 238


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Russite/chec Ltat envoy comporte la mention russite ou chec en fonction des options dfinies dans la

section Choisir les donnes de rapport.


13 Slectionnez une option dans Choisir les donnes de rapport. Ltat est dfini partir des options que vous

choisissez.
Rsultats du quiz uniquement Ltat envoy comporte la mention chec/Incomplet lors de chaque interaction de lutilisateur, jusqu ce quil obtienne le score minimum requis pour tre reu lexamen. partir de ce momentl, ltat Russite/Termin est communiqu au systme de gestion de lapprentissage (LMS). Adobe Acrobat Connect Pro Le rapport est gnr au format Adobe Acrobat Connect Pro. Accs utilisateur uniquement Ltat Russite/Termin est transmis mme dans le cadre de linteraction dun seul

utilisateur.
Visualisation des diapositives Uniquement Ltat Russite/Termin est transmis uniquement aprs que

lutilisateur a termin de visualiser le nombre de diapositives requis.


Rsultats du quiz et visualisation des diapositives Ltat Russite/Termin est transmis uniquement aprs que

lutilisateur a obtenu le score minimum et a termin de visualiser le nombre de diapositives requis.


14 Vous pouvez choisir denvoyer le score au systme de gestion de lapprentissage (LMS) sous forme de points ou de

pourcentage. Choisir loption du pourcentage permet une meilleure compatibilit avec les systmes de gestion de lapprentissage (LMS).
15 Vous pouvez choisir denvoyer des informations sur linteraction et le score final ou bien juste le score final.

Lintgralit des interactions de lutilisateur est suivie jusqu la fin du projet si vous choisissez loption Interaction et score.
16 Cliquez sur Paramtres de personnalisation LMS et slectionnez les options dans la bote de dialogue Paramtres

de personnalisation LMS :
Ne jamais envoyer les donnes de reprise Le projet notifie le systme de gestion de lapprentissage (LMS) lorsque lutilisateur reprend la session aprs avoir fait une pause. Lutilisateur visualise la page sur laquelle il sest arrt. Si cette option est active, lutilisateur visualise la premire page lorsquil reprend le projet. Codage URL de la version et de lID de session Convertit la version et lID de session en valeurs codes URL. Ne pas appliquer le codage URL aux caractres suivants Prend en charge loption Codage URL de la version et de

lID de session. Tapez les caractres exclure du codage URL de la version et de lID de session.
17 Cliquez sur OK.

Le fichier de manifeste est gnr. Pour voir le fichier de manifeste, publiez votre projet Adobe Captivate et crez un fichier SWF. Si vous avez utilis le dossier denregistrement par dfaut, vous verrez le fichier SWF et le fichier imsmanifest.xml dans le dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate 4. Remarque : Si ncessaire, vous pouvez crer un fichier PIF. Le fichier PIF regroupe les fichiers de sortie du projet Adobe Captivate et le fichier manifeste (avec des fichiers supplmentaires si vous utilisez loption SCORM 2004).

Publier le projet pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS)


Aprs avoir dfini les options SCORM/AICC, vous devez publier le projet en tant que fichier SWF.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 239


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Lorsque vous choisissez de compresser les fichiers publis, la totalit de la srie des fichiers publis sera compresse dans un seul fichier zip. Le fichier zip contenant le fichier manifeste est galement appel PIF (Package Interchange File). Les directives SCORM recommandent, mais nexigent pas, lutilisation dun fichier PIF pour transporter du contenu entre les systmes. Cependant, certains systmes de gestion de lapprentissage (LMS) requirent un chargement du projet au format PIF. Dans tous les cas, il est toujours plus simple de charger un seul fichier au lieu de plusieurs sur un systme de gestion de lapprentissage (LMS).
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la partie gauche de la bote de dialogue Publier, slectionnez Flash (SWF). 4 Dans Titre du projet, entrez le nom du fichier sans lextension (.swf). 5 Dans Dossier, entrez le chemin complet vers le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur

Parcourir pour localiser le dossier.


6 Dans Options de sortie, slectionnez Compresser les fichiers et Exporter HTML. Cette option place le cours dans

un PIF en crant un fichier ZIP qui contient le fichier Flash (SWF) et le fichier .HTML.
7 Cliquez sur Publier.

Charger le projet
Vous pouvez envoyer directement le projet vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS) ou lhberger sur votre serveur de contenu. Spcifiez les paramtres PENS requis dans Adobe Captivate si vous souhaitez envoyer le projet depuis le serveur de contenu vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS).
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez PENS dans le menu Quiz. 3 Dans la section Package, saisissez les informations suivantes, requises par le systme de gestion de lapprentissage

(LMS) pour se connecter au projet et le publier.


URL Source Lemplacement (URL) du projet sur le serveur de contenu. ID utilisateur et Mot de passe Spcifiez les dtails de connexion pour que le systme de gestion de lapprentissage (LMS) puisse se connecter lURL spcifie dans le serveur de contenu. Expiration de lURL Spcifiez la date et lheure dexpiration de lURL. partir de ce moment, le systme de gestion

de lapprentissage (LMS) ne pourra plus accder lURL.


4 Dans la section LMS, spcifiez les dtails suivants concernant le systme de gestion de lapprentissage.
URL cible LURL du systme de gestion de lapprentissage o le projet issu du serveur de contenu est publi. ID utilisateur et Mot de passe Informations de connexion pour publier le projet du serveur de contenu vers lURL

cible.
Envoyer avec Slectionnez la mthode (HTTP-GET ou HTTP-POST) que le systme de gestion de lapprentissage

(LMS) doit utiliser pour la transmission du package de contenu de formation.

Dfinir les options PENS


PENS facilite la coordination entre Adobe Captivate et les systmes de publication et de gestion de lapprentissage lectronique. PENS permet dautomatiser la notification, le transfert et la fourniture densembles de contenu entre Adobe Captivate et les systmes de gestion de lapprentissage (LMS).
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Modifier > Prfrences.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 240


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

2 Slectionnez PENS dans le menu Quiz. 3 Saisissez les informations relatives aux options suivantes dans la section Package du panneau Quiz :
URL Source Indiquez lemplacement o le fichier PIF de contenu est stock. ID utilisateur et Mot de passe Entrez lID utilisateur et le mot de passe requis. Expiration de lURL Entrez la date et lheure dexpiration du package de contenu de formation. Par dfaut,

lexpiration a lieu 24 heures aprs la dfinition des donnes PENS.


4 Saisissez les informations relatives aux options suivantes dans la section LMS du panneau Quiz :
URL cible Indiquez lemplacement du serveur de publication/de gestion. ID utilisateur et Mot de passe Saisissez lID utilisateur et le mot de passe requis par le serveur de publication/de

gestion.
Envoyer avec Slectionnez la mthode (HTTP-GET ou HTTP-POST) que le systme de gestion de lapprentissage

(LMS) doit utiliser pour la transmission du package.


Commande Slectionnez lune des options suivantes :

Collecter Envoie un nouveau projet sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS). Supprimer Supprime un projet sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS). Rviser Met jour un projet existant sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS) avec la nouvelle version.
Remarque : Le protocole PENS prend actuellement en charge uniquement la commande Collecter.
Courrier lectronique de rception Spcifier ladresse de courrier lectronique laquelle la notification du

chargement du package source sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS) devra tre envoye.
URL de rception Vous pouvez choisir laffichage dune page Web standard aprs que lenvoi au systme de gestion de lapprentissage (LMS) a t effectu. Par exemple, cette page Web pourrait comporter un message dune ligne indiquant que Le fichier a t correctement charg sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS) . Saisissez lURL de la page afficher dans ce champ. Recevoir des alertes lors du traitement du package par le systme de gestion de lapprentissage (LMS)

Slectionnez cette option si vous souhaitez tre inform de toute alerte lors du chargement du package sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS). Lalerte vous est envoye en fonction de loption dfinie dans le champ URL de rception.
Aperu Cliquez sur ce bouton pour afficher le rsum des informations PENS.

Adobe Acrobat Connect Pro


Adobe Acrobat Connect Pro permet dorganiser des runions, des prsentations et des formations en ligne sur Internet. Grce lintgration entre Acrobat Connect Pro et Adobe Captivate, vous pouvez inclure des simulations logicielles interactives et des dmonstrations dans des runions Connect. Les fonctionnalits dintgration cls comprennent les lments suivants :
Acrobat Connect Pro et Adobe Connect Training Amliorez lefficacit des runions et des formations en ajoutant des dmonstrations et simulations interactives Adobe Captivate. Les prsentateurs peuvent utiliser le bouton Synchroniser pour rendre leurs actions visibles par tous les participants. Sils dsactivent cette option, les participants sont libres dinteragir avec la dmonstration ou la simulation Adobe Captivate sur leur ordinateur.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 241


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Diffusion et publication aises Diffusez des simulations et des dmonstrations Adobe Captivate par le biais de navigateurs Web classiques. Les utilisateurs dAcrobat Connect Pro peuvent publier des projets Adobe Captivate directement vers Acrobat Connect Pro pour les rendre accessibles aux autres. Options dintgration dAdobe Captivate et dAcrobat Connect Pro Dans Adobe Captivate, il est possible de

slectionner deux options qui facilitent la collaboration entre Adobe Captivate et Acrobat Connect Pro. Loption Inclure les mtadonnes Adobe Acrobat Connect ajoute les informations Connect aux fichiers de projet Adobe Captivate. Lorsquelle est active, les utilisateurs peuvent effectuer des recherches portant sur le projet Adobe Captivate et son contenu depuis Acrobat Connect Pro. Vous pouvez aussi slectionner Acrobat Connect Pro comme option de sortie pour la communication des quiz. Cette option permet Acrobat Connect Pro de suivre le travail des utilisateurs sur les quiz et les objets interactifs des projets Adobe Captivate. Il est galement possible de placer le projet dans un fichier ZIP pour en faciliter le transfert. Grce lintgration avec Acrobat Connect Pro, il est facile de mettre jour les fichiers vido.

Utilisation dAcrobat Connect Pro en tant que systme de gestion de lapprentissage (LMS)
Adobe Acrobat Connect Pro dispose dun systme de gestion de lapprentissage intgr que vous pouvez utiliser dans le cadre de formations mais aussi pour valuer les progrs de lutilisateur. Effectuez les oprations suivantes pour envoyer un projet Adobe Captivate vers un serveur Acrobat Connect Pro :

Spcifiez Acrobat Connect Pro en tant que systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans la bote de dialogue
Prfrences.

Publier le projet vers le serveur Adobe Acrobat Connect Pro.

Spcifiez Acrobat Connect Pro en tant que systme de gestion de lapprentissage (LMS)
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Communication dans le menu Quiz. 3 Slectionnez Adobe Acrobat Connect Pro 4 Cliquez sur OK.

Publier le projet vers Adobe Acrobat Connect Pro


Hormis le fichier SWF, vous pouvez choisir denvoyer les fichiers source et tout autre fichier FLV externe vers le serveur. Vous pouvez galement choisir denvoyer le projet en tant que fichier zip unique.
1 Slectionnez Fichier > Publier. 2 Slectionnez Adobe Acrobat Connect Pro 3 Cliquez sur Changer de serveur et ajoutez le nom de lURL du serveur Acrobat Connect. 4 Dans la bote de dialogue Adobe Acrobat Connect Pro Server, cliquez sur Ajouter. 5 Saisissez le nom de lURL du serveur Acrobat Connect sur lequel vous souhaitez envoyer le projet. 6 Dans la bote de dialogue Publier, slectionnez les options comme demand.
Publier les fichiers de projets (*.cp) Le fichier source est envoy sur le serveur. Compresser le fichier de projet Tous les fichiers publis sont envoys sur le serveur en tant que fichier zip unique. Publier les fichiers vido (*.flv) Publie tout fichier vido que vous avez import dans le projet Adobe Captivate.

7 Cliquez sur Publier.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 242


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

8 Dans la fentre Adobe Acrobat Connect Pro, saisissez vos informations de connexion. 9 Cliquez sur Nouveau dossier pour crer un dossier dans lequel vous enverrez le fichier du projet. Vous pouvez

galement slectionner nimporte quel dossier existant dans la liste.


10 Cliquez sur Publier vers ce dossier. 11 Dans la fentre Adobe Acrobat Connect Pro Server, effectuez les oprations suivantes : a Saisissez un nom pour votre projet dans le champ Titre. b Si vous souhaitez personnaliser lURL du projet, saisissez un nom dans le champ Personnaliser lURL. Le prfixe

dURL http://<nomduserveur>/ est alors ajout.


c Saisissez une description de votre projet. d Slectionnez la langue dans laquelle votre projet a t cr. e Cliquez sur Terminer.

Aprs avoir envoy le contenu vers Adobe Acrobat Connect Pro, vous pouvez lintgrer un cours existant ou crer un nouveau cours.

Ajouter une dmonstration Acrobat Captivate une runion Acrobat Connect Pro.
Vous pouvez insrer un projet Adobe Captivate dans une runion Acrobat Connect Pro selon deux mthodes diffrentes :

Publiez le projet Adobe Captivate directement vers Adobe Connect Pro, Ajoutez-le la runion Adobe Acrobat
Connect Pro partir de la bibliothque de contenu Connect. (Adobe conseille dutiliser cette option. Lajout du projet Adobe Captivate partir de la bibliothque de contenu garantit le fonctionnement correct des fonctionnalits dAdobe Captivate avec Acrobat Connect Pro.)

Publiez le projet Adobe Captivate pour crer un fichier ZIP stock sur votre ordinateur, puis ajoutez le fichier ZIP
une runion Acrobat Connect Pro. Les prsentateurs peuvent utiliser le bouton Synchroniser pour rendre leurs actions visibles par tous les participants. Lorsque le prsentateur dplace la souris ou interagit avec la dmonstration, tous les participants peuvent voir ses actions sur leur propre ordinateur. Les prsentateurs peuvent aussi dsactiver cette option pour que les participants soient libres dinteragir avec la dmonstration ou la simulation Adobe Captivate sur leur ordinateur. Le prsentateur peut activer ou dsactiver la fonction Synchroniser aussi souvent que ncessaire. Remarque : le bouton Acrobat Connect Pro Synchroniser ne saffiche pas si le projet Adobe Captivate contient le fichier _skin. Si vous voulez inclure plusieurs fichiers dans Acrobat Connect Pro, veillez effectuer les oprations suivantes :
1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans le panneau Catgorie, dveloppez votre Projet et slectionnez Paramtres de publication. 3 Slectionnez Publier les mtadonnes Adobe Connect Pro dans le panneau Projet. 4 Cliquez sur OK. 5 Slectionnez Fichier > Publier. 6 Slectionnez Flash (SWF). 7 Dans Options de sortie, slectionnez Fichiers ZIP.

Envoyez le fichier ZIP vers la runion Adobe Acrobat Connect Pro.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 243


Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Ajouter un projet Adobe Captivate une runion partir de la bibliothque de contenu Connect.
1 Crez un projet dans Adobe Captivate. 2 Publiez ce projet vers Acrobat Connect Pro. 3 Ouvrez une runion existante ou crez-en une. 4 Envoyez ladresse URL de la runion aux personnes que vous voulez inviter. 5 Saisissez la salle de runion. 6 Choisissez Modules > Partager > Choisir dans une bibliothque de contenu. 7 Slectionnez le projet Adobe Captivate, puis cliquez sur le bouton Ouvrir. 8 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Synchroniser si ncessaire pour soit permettre aux participants de voir les actions

du prsentateur, soit leur laisser le contrle partir de leur propre ordinateur.


9 Cliquez sur Arrter le partage pour revenir la salle de runion Acrobat Connect Pro.

Ajouter un projet Adobe Captivate une runion partir du bureau


1 Crez un projet dans Adobe Captivate. 2 Publiez le projet vers Flash pour crer un fichier SWF. 3 Notez lemplacement du fichier SWF. 4 Connectez-vous Acrobat Connect Pro. 5 Ouvrez une runion existante ou crez-en une. 6 Envoyez ladresse URL de la runion aux personnes que vous voulez inviter. 7 Saisissez la salle de runion. 8 Choisissez loption de Modules > Partager > Choisir sur mon ordinateur. 9 Accdez au fichier SWF Adobe Captivate, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. 10 Le message de chargement saffiche. Une fois le fichier SWF transfr, cliquez sur le bouton Lire de la barre de

lecture Adobe Captivate pour lancer le projet.


11 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Synchroniser si ncessaire pour soit permettre aux participants de voir les actions

du prsentateur, soit leur laisser le contrle partir de leur propre ordinateur.


12 Cliquez sur Arrter le partage pour revenir la salle de runion Acrobat Connect Pro.

Activation du suivi Acrobat Connect Pro


Vous pouvez suivre les interactions des utilisateurs avec une simulation Adobe Captivate ajoute une runion Adobe Acrobat Connect Pro. Pour simplifier le suivi, spcifiez Adobe Acrobat Connect Pro comme option de sortie du projet. Cette option est accessible dans les paramtres Quiz de la bote de dialogue Prfrences.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Quiz > Prfrences du quiz. 3 Dans le menu Quiz, slectionnez Communication. 4 Slectionnez Activer la cration de rapports pour ce projet. 5 Slectionnez Adobe Acrobat Connect Pro 6 Cliquez sur OK.

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Activation des fonctionnalits de recherche pour Acrobat Connect Pro


Si vous activez les fonctionnalits de recherche, les utilisateurs peuvent effectuer des recherches dans le projet Adobe Captivate depuis Acrobat Connect Pro.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Modifier > Prfrences. 3 Dans le panneau Catgorie, dveloppez votre Projet et slectionnez Paramtres de publication. 4 Slectionnez Publier mtadonnes Adobe Acrobat Connect Pro 5 Cliquez sur OK.

Remarque : Loption Inclure les mtadonnes Adobe Connect est active par dfaut. Cette option augmente la taille du fichier du projet. Si vous nenvisagez pas dutiliser le projet avec Adobe Connect Pro, dslectionnez cette option.

QuestionMark Perception
Vous pouvez importer des projets Adobe Captivate dans Questionmark Perception. Questionmark Perception est un logiciel tiers de systme de gestion de lapprentissage (LMS) utilis pour programmer et grer les tests. Il offre galement un haut niveau de scurit en matire de tests. Pour importer un projet Adobe Captivate dans Questionmark Perception, effectuez les oprations suivantes :

Spcifiez les prfrences Questionmark Perception dans la bote de dialogue Prfrences. Publiez le projet en utilisant loption SWF.
Le dossier publi contient un fichier QML que vous devez importer dans Questionmark Perception.

Spcifier les prfrences QuestionMark Perception


1 Slectionnez Modifier > Prfrences. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Communication dans le menu Quiz. 3 Slectionnez Activer la cration de rapports pour ce projet. 4 Slectionnez Questionmark Perception. 5 Slectionnez les autres options comme indiqu et cliquez sur OK.

Publier le projet pour Questionmark Perception


1 Slectionnez Fichier > Publier. 2 Slectionnez Flash (SWF). 3 Spcifiez un nom pour le projet. 4 Spcifiez un emplacement pour les fichiers publis. 5 Dslectionnez les fichiers Zip. 6 Cliquez sur OK.

Envoyer le projet vers Questionmark Perception


1 Copiez le fichier SWF vers le dossier \cration\ressources\multimdia\ de votre installation logicielle de Perception.

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

2 Ouvrez le Gestionnaire de Questionmark. 3 Slectionnez Fichier > Importer > QML et importez le fichier QML publi.

Adobe Flash
Si vous tes un dveloppeur Flash, vous pouvez utiliser Adobe Captivate pour enregistrer un fichier SWF avant de le modifier laide des fonctionnalits de Flash. Adobe Captivate 4 prend en charge Flash CS3 et Flash CS4.

Importation de projets Adobe Captivate dans Adobe Flash


Vous pouvez importer des projets Adobe Captivate dans Flash uniquement si les deux applications sont installes sur le mme ordinateur. Les diapositives du film sont importes sous forme de clips. Remarque : Il est impratif que vous ayez utilis Flash et Adobe Captivate au moins une fois avant deffectuer une opration dimportation ou dexportation.
1 Ouvrez Adobe Flash. 2 Choisissez Fichier > Nouveau. 3 Dans la bote de dialogue Nouveau document, slectionnez Fichier Flash (ActionScript 3.0) 4 Slectionnez Fichier > Importer > Importer vers la scne. 5 Dans la bote de dialogue Importer, slectionnez les projets Adobe Captivate (*.cp) dans le menu Fichier de type. 6 Accdez un fichier de projet, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. 7 Dans la bote de dialogue Options Adobe Captivate, slectionnez les lments Adobe Captivate importer. 8 Cliquez sur Importer.

Le fichier du projet Adobe Captivate slectionn (CP) est import dans Flash.
9 Sauvegardez le projet sous forme de fichier Flash. Vous pouvez maintenant commencer modifier votre projet

Adobe Captivate dans Flash.

Importer un projet Adobe Captivate dans la bibliothque Flash


1 Ouvrez Adobe Flash. 2 Slectionnez Fichier > Importer > Importer vers la bibliothque.

Remarque : Il est impratif que vous ayez utilis Flash et Adobe Captivate au moins une fois avant deffectuer une opration dimportation ou dexportation.
3 Dans la bote de dialogue Importer vers la bibliothque, slectionnez les projets Adobe Captivate (*.cp) dans le

menu Fichier de type.


4 Accdez un fichier, slectionnez-le, puis cliquez sur OK.

Le fichier Adobe Captivate est import dans Flash comme un clip dans un nouveau calque. Lorsque le clip est plac dans le nouveau calque, le premier cran est vide si leffet dapparition en fondu est activ.

Exportation dAdobe Captivate vers Flash


Vous pouvez exporter un projet dAdobe Captivate vers Flash. Une fois le projet en Flash, vous pouvez lamliorer, ajouter des scripts ou lintgrer dans un projet plus important.

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Remarque : Il est impratif que vous ayez utilis Flash et Adobe Captivate au moins une fois avant deffectuer une opration dimportation ou dexportation. Lorsque vous exportez un projet Adobe Captivate vers Adobe Flash, il est import directement sur la Scne ou dans la Bibliothque sous forme de clip. Le projet import contient des calques pour chaque type dobjet. Les mthodes Flash appropries sont utilises pour activer les effets spciaux Adobe Captivate (par exemple, interpolation pour dplacer le pointeur de la souris). Le panneau Bibliothque Flash affiche tous les objets crs pour le projet Adobe Captivate, organiss logiquement dans des dossiers. La plupart des lments de vos projets sont convertis de manire ce quils aient la mme apparence et fonctionnent de la mme faon dans Flash que dans Adobe Captivate, mais il existe quelques exceptions :

diapositives de questions. Les trajectoires de souris sont linaires, contrairement Adobe Captivate o elles sont courbes. Compression avance Contrleur de lecture Conformit la Section 508 La plupart des objets de dessin est prise en charge. Les styles de flches et de contours ne sont toutefois pas pris en
charge. Aprs importation, un objet de dessin Adobe Captivate est alors converti en un objet de dessin Flash.

Les objets interactifs ne sont pas compltement pris en charge. Transitions de diapositives (fondu entre les diapositives) Synchronisation en temps rel.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Exporter > Projet vers > Flash CS3 ou Flash CS4.

Si vous navez pas encore enregistr votre projet, un message vous y invite. Cliquez sur Oui et slectionnez un nom de fichier et un emplacement pour le projet.
2 Dans la bote de dialogue Options , slectionnez les lments Adobe Captivate importer. Ces options sont

explicites, mais notez que les conseils sont une fonctionnalit de Flash et non un lment Adobe Captivate import dans Flash. Les conseils ne sont pas inclus dans le fichier SWF du projet.
3 Une fois limportation termine, enregistrez le nouveau projet en tant que fichier Flash (*.fla).

Modification des projets Adobe Captivate dans Flash


La bibliothque Flash et les objets de clip permettent de crer des lments rutilisables depuis le projet dorigine. Lorsque vous connaissez la structure du projet dans Flash, vous pouvez facilement modifier la totalit du projet ou y placer des lments Adobe Captivate. Tous les lments du projet Adobe Captivate sont stocks dans la bibliothque Flash et organiss en dossiers. Naviguez dans ces dossiers pour slectionner les lments modifier. Les calques suivants apparaissent dans le plan de montage chronologique lorsque vous ouvrez un projet Adobe Captivate dans Flash.
Prchargement Il sagit du fichier qui est lu pendant le tlchargement du film sur lordinateur de lutilisateur. Par exemple, vous pourriez avoir un fichier GIF qui informe le lecteur que le film est en cours de tlchargement jusqu ce que lopration soit termine. Actions Les actions globales dfinies dans un film. Vous pouvez dfinir des variables et des dclarations globales en

utilisant le calque Action dans le Plan de montage chronologique.


Contexte de la diapositive Actions dfinies pour cette diapositive en particulier. Vous pouvez modifier le code de

laction.

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Diapositives Contient les diapositives importes dans lordre o elles saffichent dans le film. Arrire-plan du projet Contient nimporte quelle image darrire-plan du projet.

Lorsque vous double-cliquez sur la diapositive, le Plan de montage chronologique, dans laffichage suivant, contient des objets correspondant cette diapositive. Utilisez le Plan de montage chronologique pour modifier les diffrents objets de la diapositive. Continuez double cliquer sur un objet pour en modifier ses diffrentes parties. Le Plan de montage chronologique change pour reflter les diffrentes parties de lobjet.

Navigation dans les projets dans Flash


Noubliez pas les points suivants lors de la navigation :

Dans le panneau Bibliothque, un dossier nomm Captivate Objects contient toutes les diapositives et les objets du
projet. Vous pouvez ignorer les objets rpertoris avec le prfixe xrd qui sont des images et des sons utiliss dans dautres objets. Pour modifier le projet, cliquez deux fois sur un lment de la bibliothque et modifiez cet lment. Les fichiers xrd figurent dans un dossier de la bibliothque.

Vous pouvez galement cliquer deux fois sur des lments sur la scne (dans Flash). Par exemple, pour modifier un
projet, cliquez deux fois sur ce projet sur la scne. Pour accder un lment dune diapositive, cliquez dans le plan de montage chronologique. Positionnez la tte de lecture pour afficher un objet de la diapositive (par exemple, une lgende ou une zone de surbrillance), puis cliquez deux fois sur lobjet pour le modifier. Cette mthode a lavantage dafficher chaque lment et objet dans son contexte dutilisation.

Contrairement Adobe Captivate, Flash naffiche pas tous les objets en mme temps. Flash utilise le plan de
montage chronologique pour reprsenter le moment daffichage des objets. Cliquez dans le plan de montage chronologique ou faites glisser la tte de lecture pour afficher laperu du projet.

Le panneau Bibliothque organise votre projet, ainsi que tous les lments quil contient comme les diapositives, les
lgendes et les sons dans une hirarchie de dossiers.

RoboHelp
Pour ajouter un projet Adobe Captivate un projet RoboHelp, crez le projet Adobe Captivate, ajoutez-le au projet RoboHelp, puis slectionnez les options daffichage souhaites.

Ajout dun projet Adobe Captivate un systme daide en ligne HTML RoboHelp
1 Crez un projet Adobe Captivate. 2 Publiez le projet sous forme de fichier Flash SWF. Slectionnez loption Exporter HTML lors de lexportation et

notez lemplacement du dossier dans lequel le fichier SWF est stock.


3 Dans RoboHelp, ouvrez le projet daide auquel vous souhaitez ajouter le projet Adobe Captivate. 4 Dans le Gestionnaire de projets, cliquez deux fois sur le dossier Fichiers de projet. 5 Dans le menu Fichier, slectionnez Importer > Fichier HTML/XHTML. 6 Accdez au fichier HTML du projet Adobe Captivate (cr ltape 2), puis slectionnez-le. 7 Cliquez sur Ouvrir.

Le fichier HTML et le fichier FLA (SWF) sont imports dans le projet RoboHelp. Le fichier SWF est ajout au dossier Fichiers de projet et une nouvelle rubrique (portant le titre du projet) est cre.

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Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications

Remarque : Le fichier HTML (portant le titre du projet) ajout votre projet RoboHelp est important. Si vous supprimez cette rubrique, le fichier SWF correspondant est galement supprim du projet. Vous pouvez toutefois masquer cette rubrique dans votre projet daide. Les rubriques masques ne peuvent pas faire lobjet de liens et napparaissent pas dans la table des matires. Leurs marqueurs dindex napparaissent pas non plus dans lindex.

Options daffichage du projet Adobe Captivate


Aprs avoir ajout le fichier FLA (fichier SWF) au projet RoboHelp, vous pouvez dfinir les options daffichage du projet. Vous pouvez insrer un projet Adobe Captivate dans une nouvelle rubrique RoboHelp, puis crer un lien vers cette rubrique depuis toute autre rubrique de laide.

Affichage du projet dans une rubrique existante


1 Dans RoboHelp, ouvrez la rubrique que vous souhaitez utiliser pour dmarrer le projet. 2 Cliquez dans la rubrique. Dans le menu Insrer, slectionnez Dmonstration Adobe Captivate. 3 Accdez au fichier Adobe Captivate, slectionnez-le, puis cliquez sur OK. 4 Prvisualisez la rubrique pour avoir un aperu du projet ou gnrez et visualisez votre systme daide pour voir

quoi il ressemble.

Affichage du projet dans une fentre ou un panneau


1 Dans RoboHelp, crez une rubrique. 2 Ajoutez le projet Adobe Captivate la rubrique. Dans le menu Insrer, slectionnez Dmonstration Adobe

Captivate.
3 Accdez au fichier Adobe Captivate, slectionnez-le, puis cliquez sur OK. 4 Enregistrez la rubrique. 5 Ouvrez la rubrique que vous souhaitez utiliser pour dmarrer le projet. 6 Slectionnez le texte ou limage utiliser comme lien hypertexte. Dans le menu Insrer, slectionnez

Hyperlien/Fentre contextuelle.
7 Dans la liste Slectionner une destination (fichier ou URL), slectionnez la rubrique contenant le projet Adobe

Captivate.
8 Dans Proprits de lhyperlien, dfinissez les options daffichage du projet :
Afficher dans fentre contextuelle redimensionnement auto Vous affichez le projet dans une fentre qui sajuste

automatiquement la hauteur et la largeur du projet.


Afficher dans fentre contextuelle redimensionne de manire personnalise Vous dfinissez une largeur et une

hauteur en utilisant les flches ou en saisissant un nombre.


Afficher dans cadre Vous avez le choix entre afficher le projet dans une nouvelle fentre et afficher le projet dans la

mme diapositive que celle du lien de la rubrique. Dans le menu droulant en regard de loption Afficher dans cadre, slectionnez Nouvelle fentre ou Mme diapositive. Si vous choisissez Nouvelle fentre, le projet saffiche dans le navigateur par dfaut de lutilisateur. Si vous choisissez Mme diapositive, votre rubrique remplace celle actuellement affiche par lutilisateur.
9 Cliquez sur OK. 10 Prvisualisez la rubrique pour avoir un aperu du projet ou gnrez laide.

Remarque : Vous pouvez modifier le fichier SWF que vous avez insr dans RoboHelp uniquement si le projet Adobe Captivate associ est enregistr sur votre ordinateur.

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Chapitre 16 : Dpannage
Tenez compte de ces conseils de dpannage qui sappliquent des questions et scnarios courants.

Dmarrage dun projet Adobe Captivate


Lorsque vous lancez Adobe Captivate, la page de dmarrage affiche dans sa partie infrieure droite des liens suggrant lutilisateur de prendre connaissance de certaines informations concernant Adobe Captivate. Ces informations correspondent un fichier SWF qui est charg par Adobe Captivate grce la valeur dfinie pour la cl ConnectToInternetOnStartUp. Pour les valeurs diffrentes de zro, Adobe Captivate recherche le fichier SWF sur Internet. Le champ reste vide jusqu ce que le fichier soit trouv sur Internet. Vous pouvez modifier ce comportement afin quAdobe Captivate recherche le fichier SWF local stock dans le fichier EXE. Pour cela, la valeur de la cl ConnectToInternetOnStartUp doit tre dfinie sur zro. Pour modifier la cl DWORD ConnectToInternetOnStartUp dans la base de registre :
1 Ouvrez lditeur de base de registre (regedit.exe). 2 Recherchez HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Adobe\Adobe Captivate. 3 Remplacez par 0 la valeur de la cl DWORD ConnectToInternetOnStartUp. 4 Fermez lditeur de base de registre. 5 Fermez Adobe Captivate et ouvrez-le nouveau.

Si la cl nexiste pas, vous devez crer la cl de la base de registre ConnectToInternetOnStartUp de type REG_DWORD et dfinir sa valeur 0. Aprs avoir dfini la valeur, un fichier SWF par dfaut servira afficher les informations de mise jour dans la partie infrieure droite de votre projet.

Dure de lanimation
Si pendant la prvisualisation dun projet, vous remarquez quun fichier danimation ajout en tant quobjet saffiche plus longtemps ou moins longtemps que la dure du fichier danimation, vous pouvez synchroniser lanimation laide du plan de montage chronologique dAdobe Captivate, afin de mieux contrler la dure. Pour synchroniser lanimation, double-cliquez sur cette dernire pour ouvrir la bote de dialogue Animation, cliquez sur longlet Options, puis slectionnez Synchroniser avec le projet. Remarque : Si le fichier danimation a t initialement enregistr avec une piste audio, il se peut que la piste audio soit hache aprs avoir choisi loption Synchroniser avec le projet. La meilleure solution est de sparer le fichier danimation et le fichier audio afin de les utiliser comme deux objets distincts dans le projet.

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Dpannage

Distorsion dune application au cours de lenregistrement


La distorsion de lapplication peut se produire avec certaines combinaisons de Microsoft Windows et de cartes graphiques. Ce problme peut tre rsolu en affectant la valeur Aucun au paramtre dacclration du matriel de votre ordinateur. Vous pouvez modifier ce paramtre lemplacement suivant : Dmarrer > Paramtres > Panneau de configuration > Affichage > Paramtres > Avancs > Dpanner. Important : La dsactivation de lacclration matrielle peut dsactiver laffichage sur certains ordinateurs.

Capture lors de lenregistrement dune application Web


Lorsque vous capturez une application base sur le Web ou un site Web dans un navigateur, il arrive que la diapositive naffiche pas la bonne image. Lorsque vous capturez un cran, vous devez entendre le son de lobturateur. Lobturateur produit un son lorsquAdobe Captivate a russi la capture dcran. Lorsque vous effectuez la capture dun site Web ou dune application base sur le Web, et que vous devez cliquer sur plusieurs liens, vous entendez le son de lobturateur lors de chaque clic. Aprs avoir cliqu sur un lien, attendez le chargement complet de la nouvelle page. Lorsque cette page est compltement charge, vous entendez le son de lobturateur dAdobe Captivate. Si vous nentendez pas le son de lobturateur lorsque la page est compltement charge, appuyez sur la touche Impcr, qui ralisera manuellement la capture dcran. Il est conseill dutiliser Internet Explorer comme navigateur lors de la capture dun site Web ou dune application base sur le Web. Le respect de ces consignes simples vous permettra dobtenir les meilleurs rsultats.

Capture dapplications en mode lev sous Windows Vista


Vous devez attribuer des permissions de niveau Administrateur au fichier AdobeCaptivate.exe pour pouvoir enregistrer ou capturer lactivit des applications sexcutant en mode lev/administrateur. Pour attribuer des permissions Administrateur pour AdobeCaptivate.exe :
1 Localisez AdobeCaptivate.exe dans votre rpertoire dinstallation. Si vous navez pas modifi les paramtres de

linstallation, vous pouvez trouver ce fichier dans le dossier :\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4.
2 Cliquez sur le fichier avec le bouton droit de la souris et slectionnez Excuter en tant quadministrateur. La bote

de dialogue Contrle de compte dutilisateur saffiche.


3 Cliquez sur Continuer.

Enregistrement dimages animes en saccades


Pour crer un projet plus fluide, avec notamment des meilleurs dplacements de la souris, dsactivez lacclration du matriel. Lorsque lacclration du matriel est active, elle utilise parfois beaucoup de ressources du systme et donne des enregistrements dimages animes moins fluides. La dsactivation de lacclration du matriel donne souvent une meilleure qualit dimages animes.

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Dpannage

Pour dsactiver lacclration du matriel lors de lenregistrement dun projet anim, slectionnez loption Dsactiver lacclration du matriel sur longlet Enregistrement dimages animes de la bote de dialogue Options denregistrement. Si vous slectionnez cette option, des papillotements risquent dapparatre sur lcran de votre ordinateur lorsque vous commencez et arrtez lenregistrement dimages animes. Ce papillotement nendommage pas votre ordinateur et napparat pas dans le projet final.

Correction des couleurs dans les diapositives


Gnralement, les couleurs saffichent correctement dans les projets Adobe Captivate. Cependant, il peut y avoir des cas o les couleurs saffichent mal, par exemple si elles sont radicalement diffrentes dune diapositive lautre. Si la diapositive A utilise la palette de couleurs ABC , si la diapositive B utilise la palette de couleurs XYZ et si les deux palettes sont totalement diffrentes, alors la diapositive B risque dutiliser la palette ABC . Pour rsoudre ce type de problme, il suffit le plus souvent de modifier la qualit vido de la diapositive. Adobe Captivate propose trois niveaux de qualit vido, loption Standard tant recommande dans la plupart des cas. Pour modifier la qualit vido dans une diapositive :
1 Dans un projet ouvert, double-cliquez sur la diapositive contenant les couleurs que vous voulez corriger. 2 Dans le menu Diapositive, slectionnez Qualit vido et lune des options vido :
Standard Format par dfaut des diapositives. Le format Standard est le plus adapt la plupart des captures

dcran, car il utilise 256 couleurs optimises. Les diapositives au format Standard sont galement facilement compressibles, ce qui permet dobtenir des fichiers de taille rduite.
Optimise Cette option produit la meilleure qualit JPEG possible. JPEG Cette option est la plus adapte lorsque la diapositive comporte une photographie. Vous pouvez modifier la qualit et le taux de compression pour les images JPEG dans la bote de dialogue Prfrences du projet. Qualit leve Alors que le format Standard ne prend en charge que 256 couleurs, ce format utilise 16 millions de couleurs pour les diapositives. Cette option ne doit tre utilise que si les options Standard et Optimis noffrent pas la profondeur de couleur voulue. Lutilisation de cette option contribue augmenter considrablement la taille des fichiers.

Remarque : Il se peut que la slection JPEG ou Qualit leve augmente la taille du fichier et le temps ncessaire pour tlcharger votre projet. Il est recommand dutiliser un format autre que Standard uniquement lorsque cest ncessaire et appropri.

Polices sur des lgendes transparentes


Ces problmes se produisent si des lgendes transparentes sont cres et si le paramtre de fluidit de la police (lissage) est activ. Pour corriger laspect de la police de caractres, dsactivez loption de fluidit de la police. Pour les versions Windows XP : 1 Dans le menu Dmarrer, slectionnez Paramtres > Panneau de configuration.
2 Double-cliquez sur Affichage. 3 Cliquez sur longlet Apparence. 4 Cliquez sur Effets.

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Dpannage

5 Si loption Utiliser la mthode suivante pour lisser les bords des polices cran est slectionne (une coche saffiche

gauche de loption), cliquez sur la coche pour la supprimer et dsactiver le paramtre. Pour les versions Windows 2000 et plus anciennes de Windows : 1 Dans le menu Dmarrer, slectionnez Paramtres > Panneau de configuration.
2 Double-cliquez sur Affichage. 3 Cliquez sur longlet Effets. 4 Si loption Lisser les bords des polices cran est slectionne (une coche saffiche gauche de loption), cliquez sur

la coche pour la supprimer et dslectionner le paramtre.

sortie Adobe Captivate


Lun des principes pris en compte lors de la conception dAdobe Captivate est le respect des systmes faible bande passante. Un projet ordinaire, comportant des lments audio (commentaires) et un format dcran rduit de 512 x 384, est lu environ 2-3 kilo-octets par seconde. Un projet de ce type peut tre visualis en utilisant une connexion par modem 56 Ko/s ou moins, sans que le dmarrage ne prenne plus de quelques secondes. De plus, il ny a pas de pause pendant la lecture. Un projet se lisant bien peut avoir les caractristiques suivantes :

Taille du fichier : 777 Ko Longueur : 6 minutes et 12 secondes Audio : 286 Ko Vido : 491 Ko Taille de lcran : 608 x 460
Remarque : La taille du fichier dpend de plusieurs facteurs. Les fichiers les plus volumineux comportent des lments tels que des photos, des images, des bandes son, des formats dcran plus grands, des transitions dcran rapides et sont optimiss en vue dune qualit vido et audio suprieure. Plusieurs mthodes permettent damliorer la taille de fichier de la sortie Adobe Captivate :

Le dbit en Ko par seconde est un facteur important. Pour de plus amples informations, reportez-vous la rubrique
Analyser la bande passante. Ne vous dcouragez pas si la taille de votre projet est trop leve. Il nest pas impossible quun projet volumineux se lise sans problme via Internet. Par exemple, un projet de 400 Ko peut paratre lourd. Cependant, sil dure 5 minutes, mme un modem 28,8 Ko/s peut le lire aisment. Le temps de chargement (Ko/s) de la premire diapositive dun projet est plus lev, dune part car cest la premire tre charge et, dautre part, car des informations supplmentaires concernant le projet sont charges en parallle.

Prenez en compte les paramtres des couleurs et les images insres dans votre projet. Deux conseils rapides pour
rduire la taille du fichier : vitez les dgrads de couleurs et les photos.

Si vous ne prvoyez pas de transfrer les fichiers SWF vers un serveur Adobe Connect Enterprise, vous pouvez
dsactiver loption Inclure les mtadonnes Adobe Connect dans les Prfrences du projet. Cette option est active par dfaut et elle ajoute au projet les donnes qui permettent une meilleure intgration avec Adobe Acrobat Connect Professional. Si vous nutilisez pas Acrobat Connect Professional, dsactivez cette option pour rduire le volume du projet.

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Dpannage

Erreurs vido
La sortie Adobe Captivate nest pas lue si elle est publie sur le rseau alors quelle contient des fichiers Flash Video (FLV). De mme, les fichiers FLV ne sont pas lus lorsque le projet Adobe Captivate contenant du FLV progressif est publi vers un partage du rseau et affich en cliquant sur le bouton Afficher la sortie. Vous pouvez lire le fichier FLV de la sortie Adobe Captivate en mappant lunit du rseau dans Microsoft Windows Explorer. Le fichier FLV doit contenir des mtadonnes pour que le lecteur vido fonctionne correctement. Les fichiers FLV crs avec Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter version 1.2 et Sorenson Squeeze 4.0 contiennent automatiquement des mtadonnes. Sorenson Squeeze 4.0 est inclus dans le Kit Flash Video. Les fichiers FLV ne sont pas lus lorsquun projet Adobe Captivate est hberg sur un serveur Web Windows 2003.

Texte affich dans un navigateur


Si le texte dun projet ne saffiche pas correctement dans un navigateur, il est possible quun lien appelle le fichier SWF du projet Adobe Captivate au lieu du fichier HTM correspondant au fichier SWF. Si vous ajoutez votre projet une page Web, ne liez pas directement le fichier SWF. Si vous crez directement un lien vers le fichier SWF, le navigateur ne sait pas quelle taille afficher le fichier SWF. Il affiche donc le fichier SWF la mme taille que la fentre du navigateur. Cela peut produire des problmes daffichage, surtout au niveau du texte. Le texte peut devenir illisible. Pour afficher correctement le fichier SWF dans un navigateur, utilisez le fichier HTM pouvant tre gnr avec le fichier SWF. Le fichier HTM contient le code qui communique la taille correcte du projet au navigateur. Lorsque vous publiez votre projet en tant que fichier SWF, slectionnez loption dexportation HTML. Le fichier HTM est enregistr au mme emplacement que celui que vous avez spcifi pour le fichier SWF. Le fichier HTM porte le mme nom que le fichier SWF, mais avec une extension .htm. Si vous avez install Adobe Flash Player 8 ou une version ultrieure, la prvisualisation dun projet Adobe Captivate dans un navigateur provoque laffichage dun avertissement sur les paramtres de scurit. Ceci est d aux paramtres de scurit configurs dans Flash Player 8 ou une version ultrieure.

Taille des polices dans les zones de texte


Aprs la mise niveau dun projet Captivate 1 vers Adobe Captivate, la police des zones de texte est plus grande dans Adobe Captivate. Ce problme est d un bogue de Captivate 1 et de Flash Player. La police utilise pour la modification et la publication du fichier SWF ntait pas identique la police dorigine. Le bogue a t corrig dans Adobe Captivate. Cependant, la police des zones de texte des projets Captivate 1 continuera dtre plus grande aprs la mise niveau des projets vers Adobe Captivate. Il existe deux solutions ce problme. Premire solution (conseille) 1 Aprs avoir mis niveau un projet Captivate 1 vers Adobe Captivate, ouvrez le projet mis niveau.
2 Modifiez la police dans la zone de texte. 3 Utilisez loption Appliquer tout pour appliquer le changement toutes les zones de texte du projet.

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Dpannage

Seconde solution 1 Mettez niveau tous les projets Captivate 1 vers Adobe Captivate 3.0.
2 Dans le menu Dmarrer, cliquez sur Excuter, saisissez REGEDIT et cliquez sur OK. 3 Lditeur de base de registre saffiche. 4 Recherchez HKEY_LOCAL_MACHINE > SOFTWARE > Adobe > Adobe Captivate > 3 > FudgeFactor. 5 Modifiez la valeur de la cl FudgeFactor 1. La valeur par dfaut de la cl est 1.4. 6 Fermez lditeur de base de registre. 7 Les changements sont pris en compte lorsque vous redmarrez Adobe Captivate. 8 Affichez ou publiez les projets Adobe Captivate.

Remarque : Aprs avoir publi les projets Captivate 1, veillez remettre la valeur de la cl FudgeFactor 1 pour les nouveaux projets Adobe Captivate.

Tailles des boutons lors du redimensionnement des projets


Redimensionnez les boutons avant de redimensionner le projet. En effet, le redimensionnement dun projet ne redimensionne pas automatiquement les boutons.

Nombre de diapositives dans un projet


Dun point de vue technique, il ny a pas de limite au nombre de diapositives que peut comporter un projet Adobe Captivate. Ce nombre dpend de la quantit de RAM dont vous disposez. Certains projets crs sur un ordinateur 256 Mo comportent plus de 300 diapositives. La taille des fichiers audio MP3 nest pas non plus limite en terme de diapositives. Par dfaut, les projets sont dfinis 30 images par seconde. Ainsi, une lgende saffichant pendant 1 seconde ncessite 30 images. En divisant le nombre dimages dun projet par 30, on obtient donc la dure du projet en secondes. Il existe une mthode facile pour connatre le nombre dimages dun projet Adobe Captivate. Pour dterminer le nombre dimages composant un projet :
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Dans laffichage Scnarimage, le nombre de Diapositives correspond au nombre dimages.

Publication de projets
Adobe Captivate semble cesser de rpondre pendant un moment lors de la publication dun projet contenant un enregistrement dimages animes de grande taille. Lorsquun enregistrement dimages animes volumineux est captur dans un projet Adobe Captivate, les oprations daperu et de publication sont longues.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 255


Dpannage

Si vous souhaitez frquemment prvisualiser le projet contenant un enregistrement dimages animes volumineux, dsactivez loption Compresser le fichier SWF dans longlet Prfrences de la bote de dialogue Prfrences du projet. Le dlai ncessaire pour prvisualiser la sortie sen trouvera raccourci. Aprs avoir prvisualis la sortie, vous pouvez ractiver loption Compresser le fichier SWF et publier le projet.

Erreurs quiz
Lutilisateur ne doit pas pouvoir afficher la diapositive de rsultats sans avoir rpondu au quiz des diapositives de questions. Lors de la conception dun projet Adobe Captivate contenant des diapositives de rsultats, veillez ne pas autoriser lutilisateur naviguer ou sauter directement aux diapositives de rsultats sans avoir rpondu aux diapositives de questions ou aux diapositives contenant des objets interactifs, et veillez aussi activer loption de cration de rapport. Il est important de concevoir le projet de faon aider lutilisateur terminer le quiz avant de passer la diapositive de rsultats.

Exportation des projets vers Flash


Deux problmes peuvent survenir lors de lexportation des projets Adobe Captivate vers Flash :
Un message derreur apparat pendant lexportation Le fichier RDMFISTUB.DLL fourni dans Macromedia

Captivate 1 permettait dexporter les projets vers Flash 8. Cette DLL, qui tait copie manuellement vers le dossier dinstallation dAdobe Captivate, nest pas supprime lors de linstallation dAdobe Captivate. Si un message derreur saffiche lors de lexportation du projet Adobe Captivate vers Flash, recherchez cette DLL, dplacez-la vers un autre dossier et copiez le fichier RDMFISTUB8.dll de Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\ vers cet emplacement.
Les fichiers requis sont absents aprs lexportation Pour viter que des fichiers ne manquent aprs lexportation du

fichier de sortie Adobe Captivate sur Flash, vous devez dabord enregistrer le projet dans Adobe Captivate et le prvisualiser ou le publier avant de lexporter sur Flash. Cela garantit que tous les fichiers seront bien exports.

Un JavaScript qui ne saffiche pas


Un JavaScript ne saffiche pas lors de la prvisualisation de la sortie Adobe Captivate. Si loption Excuter JavaScript est slectionne dans les options de fin du projet de la bote de dialogue Prfrences du projet, Adobe Captivate peut ne pas afficher de message derreur lors de laperu du JavaScript. En effet, loption Afficher les bordures est active par dfaut. Lorsque cette option est active, Adobe Captivate cre plusieurs fichiers SWF (fichiers dhabillage et de contenu SWF). Pour prvisualiser le JavaScript, dsactivez loption Afficher les bordures dans longlet Bordures de la bote de dialogue diteur dhabillage.

UTILISATION DADOBE CAPTIVATE 4 256


Dpannage

diteur dhabillage
La bote de dialogue diteur dhabillage affiche laperu de lhabillage de la premire diapositive du projet. Laperu contient la couleur ou limage darrire-plan de la diapositive, si elle existe. Les performances peuvent se dgrader lorsque laperu de lhabillage montre limage darrire-plan parce que tous les paramtres de la bote de dialogue diteur dhabillage sappliquent immdiatement laperu. Pour viter cette lenteur de mise jour de laperu lors de la modification de lhabillage dans la bote de dialogue diteur dhabillage, il est possible dinsrer une premire diapositive vide en dbut de projet. Ouvrez ensuite la bote de dialogue diteur dhabillage et dfinissez tous les paramtres dhabillage, tels que les commandes de la barre de lecture, la position des menus et les bordures. Aprs avoir finalis la configuration de lhabillage, vous pouvez masquer la premire diapositive vide que vous avez insre et ouvrir de nouveau la bote de dialogue diteur dhabillage pour prvisualiser les dernires modifications. Laperu de lhabillage montrera toujours la premire diapositive non masque du projet.

Dsinstallation dAdobe Captivate


Il est relativement facile de dsinstaller Adobe Captivate. Lorsque vous dsinstallez Adobe Captivate, tous les fichiers enregistrs dans Mes documents\Mes projets Adobe Captivate sont conservs. Pour dsinstaller Adobe Captivate :
1 Dans le menu Dmarrer, slectionnez Paramtres > Panneau de configuration. 2 Double-cliquez sur Ajout/Suppression de programmes. 3 Cliquez sur longlet Installer/Dsinstaller (si votre version de Windows possde cet onglet). 4 Dans la liste des programmes que vous pouvez supprimer, slectionnez Adobe Captivate x.x. 5 Cliquez sur Ajouter/Supprimer. 6 Cliquez sur Oui pour confirmer la suppression du programme.

Le processus de dsinstallation supprime les fichiers, les dossiers et les entres de registre du programme. Une fois les fichiers supprims, le systme affiche un message signalant que le processus de dsinstallation est termin.
7 Cliquez sur OK.

Avertissement de scurit avec Flash Player 8


Un avertissement de scurit saffiche lorsque vous lancez un fichier externe partir dun fichier SWF cr dans Adobe Captivate. Le mme avertissement de scurit saffiche lorsque vous lancez un fichier FlashHelp cr soit dans RoboHelp HTML, soit dans RoboHelp pour Word. La raison en est que Flash Player 8 intgre le nouveau Gestionnaire des paramtres, lequel vous permet de grer les paramtres globaux de contrle de laccs, les paramtres denregistrement local, les paramtres de scurit et les paramtres de notification automatique. Pour modifier les paramtres de manire permanente :
1 Cliquez sur Paramtres. 2 Slectionnez Modifier des emplacements. 3 Slectionnez Ajouter un emplacement. 4 Dans Faire confiance cet emplacement, entrez lemplacement du dossier qui contient votre projet publi.

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Dpannage

5 Cliquez sur Confirmer.

Lenregistrement audio gnre un fichier denregistrement(Clip).wav.


Le fichier CLIP apparat lorsquun unique fichier audio est rparti sur plusieurs diapositives. Le fichier CLIP est gnr dans les circonstances suivantes :

enregistrement de narration pour plusieurs diapositives/projets sur mode lecture en continu ; insertion audio dans une diapositive puis rpartition de laudio sur plusieurs diapositives ; insertion audio, conservation de la dure actuelle de la diapositive et rpartition de laudio restant sur plusieurs
diapositives. Pour identifier le type denregistrement(Clip).wav utilis dans une diapositive particulire, utilisez la bote de dialogue Gestion audio (Audio > Gestion audio). La colonne Afficher le nom indique le fichier audio associ cette diapositive.

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Index
A accessibilit 204 AICC 235 Aide communautaire 2 animation de texte 103 animations 101 annotations 56 aperus 188 API 235 apprentissage en ligne 28 audio darrire-plan 148 AVI 222 B bandes de film 6 barres doutils 14 barres de progression 188 bibliothque 16 bibliothque audio 47, 112 boutons 118 C calibration 47 calibration du microphone 141 captures dcran 21, 43 Code 135 commandes de lecture 188 commentaires 214 communication 225 Connect 3 Connect Pro 240 couleur darrire-plan 52 couleurs des lgendes 70 D de survol 81 diapositives 45 dictionnaire dorthographe 200 diffusion vido 104 Documents Word 231 dure de la diapositive 181 E effets de transition 45 lments 206 M mtadonnes 104 mini-diapositives 89 modles 185 modifier larrire-plan 52 modifier la vido 104 modifier mdia 150 moteur de recherche communautaire 2 V variables 157 L lecture automatique 245 Liaison PDF 219 liens 6 Likert 176 LMS 235 T texte 53 thmes 190 transparence de la lgende 73 types de questions 170 J JavaScript 118 I images 94 importer dans Flash 104 info bulles 37 Infobulles 37 intgration Web 222 interaction 109 iPod 147 S scnarimages 6 scores 68 scores du quiz 170 SCORM 235 simulations 240 sous-titres 154 symbols 189 F fichiers de script 42 fichiers mp3 147 fichiers son 147 Flash 101 Flash Player 256 FLV 101 fusion dobjets 67 e-mail 225 e-mail quiz 225 embranchement 9 enregistrement dimages animes 34 Enregistrement de films 31 enregistrements dcrans 26 enregistrer 26 exporter 104 P paramtres audio 47, 112 PENS 239 Personnaliser 31 PIF 238 plans de montage chronologique 10 polices non disponibles 253 PowerPoint 226 problmes de film 252 projets 25 Publication de documents Word 231 R rponses 174 rsolution 6 rsolution dcran 6 O objet interactif 109 objets 59 N navigation 109 noir 98

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Index

W WAV 141 Windows 221 X XML 211 Z zones de surbrillance 83 zoom 92