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1.

- ORIGEN DEL BALONCESTO EN EL MUNDO El baloncesto nace como una necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno en los Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield, Massachusetts, James Naismith le fue encargada esta misin en 1.891 de ingeniar ese deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona de Norteamrica prohiban la realizacin de actividad alguna al aire libre. James Naismith naci en Ramsay, cerca de Almonte en Ontario, Canad en 1.861. Era diplomado en Medicina, psicologa y teologa, as como profesor de Educacin Fsica y otras tantas asignaturas en varias escuelas de Ymca, y en la Universidad de Kansas. Hay varias teoras de cmo Naismith invent esta apasionante disciplina. Una de ellas indica que en su afn por conceptualizar esa difcil misin, Naismith fustr sus repetidos intentos arrugando los papeles donde apuntaba sus ideas, ideas que posteriormente l lanzaba hacia un cesto de basura, hasta que lleg un momento donde se di cuenta que sus reiteradas "equivocaciones" le daran la posibilidad de capitalizar la invencin que tanto andaba buscando Otra teora indica que el educador canadiense record un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock, (pato en la roca)", que consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya caracterstica predominante era la fuerza y/o el contacto fsico, y pens en algo que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese contactos fsicos. Pidi al encargado del gimnasio del Colegio unas cajas de unos 50 centmetros de dimetro, pero lo nico que le consiguieron fueron unas cestas de melocotones, algo ms abiertos por arriba que por abajo. Y a falta de algo mejor, mand a colgarlos en las barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, que por casualidad estaban a 3,05 metros de altura. El baln principio se pens en "Naismith-ball", cosa a la que neg el mismo profesor. Y como no poda ser de otro modo, se acab denominando BASKETBALL.

Naismith dise un conjunto de trece reglas para el nuevo deporte: 1.- El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos. 2.- El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos , pero nunca con el puo. 3.- Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma. 4.- El baln debe ser sujetado en o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo. 5.- No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o si hay una evidente intencin de causar una lesin durante el resto del partido. No se permitir la sustitucin del infractor. 6.- Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y 4 y lo descrito en la 5. 7.- Si un equipo hace tres faltas consecutivas (o sea sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios. 8.- Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contar como un punto. 9.- Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en lnea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms, el baln pasa al oponente. 10.- El "umpire" sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar adems al "referee" cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5.

11.- El "referee" juzgar el baln y decide cuando est en juego, dentro del campo o fuera, a quien pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un punto, llevar el tanteo y cualquier otra tarea propia de un rbitro. 12.- El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas. 13.- El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor. Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores cada uno. Pronto se pas a 7, para acabar con los 5 con que se juega en la actualidad.

2.- ORIGEN DEL BALONCESTO EN VENEZUELA Se inicia a comienzos de los aos 1920, desarrollndose con rapidez en el centro y al occidente del pas. El apogeo de este deporte coincidi con los inicios de la explotacin petrolera, etapa en la cual llegaron al Zulia varios tcnicos estadounidenses, razn por la cual este fue uno de los lugares en los que el baloncesto progreso con ms fuerza. En Tchira este deporte tambin tuvo un gran auge debido a su intercambio constante con Colombia. Del Tchira pas a la ciudad de Mrida, donde se hizo muy popular entre los estudiantes universitarios. Posteriormente, en la dcada de los 30, el baloncesto lleg a Carabobo. De inmediato empezaron a formarse equipos, no slo en Caracas, sino en toda la regin centro-occidental. Entonces se iniciaron los primeros intercambios amistosos, hasta que en agosto de 1935, se fund en Caracas la Asociacin de Basketball Amateur, conformada en su mayora por equipos Caraqueos, entre ellos estaban: Beverly Hills, Maccabi, Montaeses, Silka y vila. A pesar que el Campeonato tena el nombre de Nacional, y haba conjuntos del interior, los equipos eran bsicamente de Caracas. Aos despus Don Jos Beracasa, quien haba participado en esos Campeonatos Nacionales, fund la Federacin Venezolana de Baloncesto, fungiendo adems como su presidente durante varios aos.

3.- QU ES EL DOBLE PASO? Se ejecuta realizando un doble salto hacia adelante, cayendo primero sobre el pie correspondiente a la mano de lanzamiento, y luego sobre el otro pie; con este ltimo paso se har un salto hacia arriba y ligeramente adelante, al igual que el lanzamiento en bandeja.

4.- QU ES EL DRIBLE? El drible es la forma ms contundente de desplazarse con el control del baln en forma individual, haciendo botar, rebotar o picar el baln contra el suelo con una mano indistintamente de su lateralidad pudiendo alternar la accin con la otra mano y respetando las limitaciones del reglamento.

5.- QU ES EL LANZAMIENTO EN SUSPENSIN? Es una variedad de lanzamiento que consiste en lanzar la pelota al cesto inmediatamente despus de realizar un poderoso salto vertical, hay que destacar que el baln debe soltarse a la mayor altura posible, respetando con esto su funcin principal, atacar al aro desde lejos y por encima de los defensas. El jugador que acostumbre realizar este tipo de lanzamiento, como se menciono anteriormente, debe concentrarse en dominar elementos tcnicos tales como las fintas, engaos y todo movimiento que pueda incrementar la efectividad del lanzamiento y la posibilidad de que se realice sin interferencia de la defensa.

6.- QU ES EL PASO CRUZADO? El paso cruzado con el pie derecho o izquierdo, se realiza desplazando el pie derecho o izquierdo por delante o por detrs hacia el lado derecho o izquierdo a medida que se mueve la pelota. 7.- QU ES UNA OFENSIVA Y UNA DEFENSIVA? Defensiva: Cuando nuestro equipo no posee el baln. El objetivo es impedir el avance del rival o impedirle marcar punto. La posicin es de piernas abiertas y ligeramente flexionadas, los brazos separados del cuerpo, y uno de

ellos hacia el baln. La posicin del cuerpo es dndole la espalda a nuestra propia canasta. Al desplazarse no hay que levantar mucho los pies del suelo ni cruzarlos, para evitar cadas. Ofensiva: Piernas separadas, una ms adelantada que la otra, mirando a la canasta contraria y sujetando el baln cerca del pecho, con ambas manos. Rpidamente hay que tirar a canasta, avanzar o pasar a un compaero.

8.-MEDIDAS DE LA CANCHA, DEL TABLERO, MEDIDAS DEL BALON CANCHA Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstculos, con 15m de ancho y 28 m de longitud. El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia. La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mnimo a 7 m de altura. El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio campo y con un crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo. En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m dentro del rectngulo de juego, tienen que estar provistos de basculantes homologados. Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de 3,6 m. Todas las lneas miden 5 cm. de ancho. La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de la canasta.

TABLERO El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que est elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectngulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un dimetro de 45,7 cm., el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con l la pelota se introduzca en la canasta. El aro esta situado a una altura de 3,05 metros y esta provisto de unas redes homologadas. BALN Circunferencia: 68 - 73 cm Dimetro: 23-24 cm. Peso: 600 - 800 g Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente). Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura. 9.CUANTOS BALONCESTO? JUGADORES CONFORMAN UN EQUIPO DE

Equipo: Un equipo convencional de baloncesto, que est dirigido por un entrenador, se compone de 5 jugadores, pvot, ala-pvot, alero, escolta y base. (12 a 15 por equipo, intercambiables) 10.-DURACION DE UN PARTIDO Perodos de juego - El partido durar dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa.

- Todo acuerdo de alterar los perodos de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos debido a que la luz sea insuficiente) deber tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la competicin. Intervalo del medio tiempo - Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo. - El descanso del medio tiempo no deber exceder de quince minutos. - El reglamento de la competicin deber estipular claramente la duracin del descanso del medio tiempo. - La duracin del descanso del medio tiempo podr alterarse nicamente con el consentimiento del rbitro. Recuperacin de tiempo perdido Cada perodo deber prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por: - Sustituciones. - Evaluacin de la lesin de jugadores. - Transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego para ser atendidos. - Prdida de tiempo. - Cualquier otro motivo. - La recuperacin del tiempo perdido quedar a criterio del rbitro. Tiro penal - En caso de que se tenga que lanzar o repetir un tiro penal, se prolongar el perodo en cuestin hasta que se haya consumado el tiro penal. Partido suspendido - Se volver a jugar todo el partido suspendido definitivamente, a menos que el reglamento estipule otro procedimiento.

11.- QU ES FALTA Y TIPOS DE FALTAS? Una falta es una infraccin de las reglas que implica el contacto personal con un adversario o una conducta antideportiva. Se anota una falta al infractor y se penaliza posteriormente de acuerdo con las disposiciones del artculo correspondiente de las reglas. TIPOS DE FALTAS FALTA PERSONAL Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar, zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una posicin anormal (fuera de su cilindro), ni incurrir en juego brusco o violento.

FALTA EN ATAQUE Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln (falta en ataque).

FALTA ANTIDEPORTIVA Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del espritu y la intencin de las reglas o bien, el

contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario. FALTA TECNICA Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La segunda falta tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la antideportiva. FALTA DESCALIFICANTE Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de equipo que deber abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de la competicin. Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores. TIROS LIBRES Si un equipo comete cinco faltas en un perodo (o 2 en los dos ltimos minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese perodo sern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). Tambin se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro, determinndose su nmero segn la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecucin del tiro libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto supondra que aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus compaeros invade la zona antes de que el baln salga de las manos del lanzador, por otra parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el baln el tiro se repetir en caso de que no haya entrado.

12.- ANALIZAR CON SUS PROPIAS PALABRAS LAS REGLAS DEL BALONCESTO. ARBITRAJE Un partido es dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de conflicto entre rbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de rbitros mediante gestos, sealizando las incidencias con una serie de seales preestablecidas. VIOLACIONES Es una infraccin de las reglas de juego, que se penaliza con un saque de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin. Pasos (Art.25) El paso ilegal es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de baln (el baln reposa sobre una o ambas manos del jugador). El paso es legal cundo un jugador cae al suelo y se resbala mientras sostiene el baln, o que obtenga el control del baln mientras est tumbado o sentado en el suelo. Tambin es violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el baln. Dobles (Art.24) Es una falta por acompaar el baln al botar. Pie Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Eso se considera violacin. Pero tambin se considera violacin si es sin intencin de tocar el baln.

3 segundos en Zona (Art.26) No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo contrario cuando se est atacando. Hay algunas excepciones. 24 segundos (Art.29 Cuando un equipo obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a canasta antes de 24 segundos. Campo atrs (Art.30) Estos se produce cuando un equipo tiene el control de baln en pista delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el baln en pista delantera y despus l o un compaero es el primero en tocarlo en pista trasera. FALTAS Existen 6 tipos de faltas: La personal: que es cuando un jugador tiene un contacto ilegal con su adversario causndole una desventaja. En ataque: cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que est en posicin legal de defensa. La antideportiva: es la falta de un jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no constituye un esfuerzo de jugar de acuerdo a las reglas. Falta tcnica: esta no implica contacto si no falta de cooperacin. Falta descalificante: es cualquier infraccin antideportiva. Tiros libres: que es cuando un equipo realiza 5 faltas en un periodo.

Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del poder popular para la educacin U.E.P DOMINGO SAVIO Ciudad Ojeda Edo Zulia.

Realizado Por: Aida Chirinos CURSO: 1CS A

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