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DUT

Génie Informatique & Sciences de données

PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET


(JAVA)

Pr. Said BENKIRANE


2022/2023
Programme
Partie 1: Le langage Java
partie 2: La Programmation Orientée
Objet (Java).
Partie 3: Les Exceptions, Entrées/Sorties,
Threads,
Partie 4:Connexion aux Bases de
données.
Partie 5: Les interfaces Graphiques
Partie 1: Le langage Java

 Les plates-formes Java


 Variables et opérateurs
 Structures conditionnelles et itératives
 Les Méthodes
 Les Tableaux
 Les Chaines de caractères
Partie 2: POO(Java)

 Classes et Objets
 Packages, Contrôle d’accès et
Encapsulation
 Membres statiques
 Héritage et polymorphisme
 Classes abstraites et interfaces
Partie 3: Les Exceptions, Entrées/Sorties,
Collections, threads et Enumérations

 Les Exceptions
 Les Entrées/Sorties
 Les Threads
Partie 4:Connexion aux Bases de
données.

 Connexion au base de données


 Exécution des requêtes
 Les Exceptions appropriées
 Jointures et transactions
Partie 5: Les interfaces Graphiques

 Les Composants graphiques


 Les Gestionnaires de mise en forme
 Les Contrôleurs d’évènements
 Application avec plusieurs interfaces
Les plates-formes Java
Variables et opérateurs
Structures conditionnelles et
itératives
Les Méthodes
Les Tableaux
Les Chaines de caractères
String myString = "abc";
String otherStr = "abcdef";
if (myString == otherStr)
System.out.println("Same string object");
if (myString.equals(otherStr))
System.out.println("Same contents");
if (myString.compareTo(otherStr) < 0)
System.out.println(myString + " smaller than " + otherStr);
FIN DE LA PARTIE I

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