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Alcantaro Corra Presidente da FIESC Srgio Roberto Arruda Diretor Regional do SENAI/SC Antnio Jos Carradore Diretor de Educao e Tecnologia do SENAI/SC Marco Antnio Dociatti Diretor de Desenvolvimento Organizacional do SENAI/SC
AUTOCAD 2000
Florianpolis, 2005
autorizada reproduo total ou parcial deste material por qualquer meio ou sistema desde que a fonte seja citada
Equipe Tcnica:
Cladionir Kunz Jair de Souza Ricardo Mximo Anzolin Roberto Luiz Bavaresco Srgio Luis Silva Cladionir Kunz
Organizao:
Projeto Grfico:
Rafael Viana Silva
Capa:
Servio Nacional de Aprendizagem Industrial Departamento Regional de Santa Catarina www.sc.senai.br Rodovia Admar Gonzaga, 2765 Itacorubi. CEP 88034-001 - Florianpolis - SC Fone: (048) 231-4221 Fax: (048) 231-4331 Este material faz parte do Programa SENAI/SC de Recursos Didticos. www.sc.senai.br/recursosdidticos
NDICE DE FIGURAS
1 INICIALIZAO, CONCEITOS E GERENCIAMENTO...16
1.1 cone da rea de trabalho................................................................................16 1.2 Interface grfica.............................................................................................16 1.3 Localizao das principais ferramentas...............................................................17 1.4 Caixa de dilogo toolbars................................................................................18 1.5 Barra de menus..............................................................................................18 1.6 Linha de comando..........................................................................................18 1.7 cone do sistema de coordenadas.....................................................................19 1.8 Caixa de dilogo ucsion..................................................................................19 1.9 Barra de status...............................................................................................19 1.10 Teclas de atalho............................................................................................20 1.11 Caixa de dilogo startup................................................................................21 1.12 Caixa de dilogo select file.............................................................................23 1.13 Caixa de dilogo partial open..........................................................................23 1.14 Caixa de dilogo saving drawing as..................................................................24 1.15 Caixa de dilogo exit.....................................................................................25
2 GERENCIAMENTO DO DESENHO............................26
2.1 Caixa de dilogo drawing units.........................................................................27 2.2 Caixa de dilogo direction control.....................................................................27 2.3 Caixa de dilogo object properties....................................................................28 2.4 Caixa de dilogo layer properties manager.........................................................28 2.5 Caixa de dilogo load or reload linetypes............................................................29 2.6 Exemplo de escala dos tipos de linha.................................................................29 2.7 Caixa de dilogo select color............................................................................31 2.8 Caixa de dilogo linetype manager...................................................................31 2.9 Caixa de dilogo lineweight settings.................................................................32
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3.16 Exemplo de endpoint...................................................................................40 3.17 Exemplo de midpoint...................................................................................40 3.18 Exemplo de intersection................................................................................41 3.19 Exemplo de extension..................................................................................41 3.20 Exemplo de quadrante..................................................................................41 3.21 Exemplo de tangent.....................................................................................42 3.22 Exemplo de perpendicular.............................................................................42 3.23 Exemplo de parallel......................................................................................42 3.24 Exemplo de node.........................................................................................43 3.25 Exemplo de insert........................................................................................43 3.26 Exemplo de nearest......................................................................................43 3.27 Localizao da ferramenta otrack na barra de status...........................................43 3.28 Localizao da ferramenta lwt na barra de status................................................44
4 CONTROLE DE VISUALIZAO...............................45
4.1 Caixa de dilogo aerial view.............................................................................47
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7 SELEO DE ELEMENTOS.....................................67
7.1 Exemplo de utilizao do comando windows......................................................67 7.2 Exemplo de utilizao do comando crossing........................................................68 7.3 Exemplo de utilizao do comando crossing polygon............................................69 7.4 Exemplo de utilizao do comando fence...........................................................69
8 EDIO DE ELEMENTOS........................................70
8.1 Exemplo de utilizao do comando mirror...........................................................71 8.2 Exemplo de utilizao do comando offset...........................................................71 8.3 Exemplo da opo retangular............................................................................72 8.4 Exemplo da opo polar...................................................................................72 8.5 Como utilizar o array retangular........................................................................73 8.6 Como utilizar o array polar...............................................................................73 8.7 Exemplo de utilizao do comando move...........................................................74 8.8 Exemplo de utilizao do comando rotate...........................................................74 8.9 Exemplo de utilizao do comando stretch.........................................................75 8.10 Exemplo de utilizao do comando lengthen...................................................76 8.11 Exemplo de utilizao do comando trim..........................................................76 8.12 Exemplo de utilizao do comando extended...................................................77 8.13 Exemplo de utilizao do comando chamfer.....................................................78 8.14 Exemplo de utilizao do comando fillet..........................................................79 8.15 Caixa de dilogo properties............................................................................81 8.16 Caixa de dilogo properties settings................................................................82 8.17 Exemplo de utilizao do comando grips.........................................................82
10 HACHURAS..........................................................88
10.1 Exemplo de utilizao do comando bhatch......................................................88 10.2 Caixa de dilogo boundary hatch - quick...........................................................89 10.3 Caixa de dilogo boundary hatch - advanced.....................................................90
11 COTAGEM............................................................91
11.1 Caixa de dilogo dimension...........................................................................91 11.2 Exemplo de utilizao do comando linear dimension.........................................91 11.3 Exemplo de utilizao do comando aligned dimension......................................92 11.4 Exemplo de utilizao do comando ordinate....................................................93 11.5 Exemplo de utilizao do comando radius........................................................93
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11.6 Exemplo de utilizao do comando diameter....................................................93 11.7 Exemplo de utilizao do comando angular......................................................93 11.8 Exemplo de utilizao do comando baseline dimension.....................................95 11.9 Exemplo de utilizao do comando continue dimension....................................96 11.10 Exemplo de utilizao do comando quick leader..............................................96 11.11 Caixa de dilogo leader settings - anottation...................................................97 11.12 Caixa de dilogo leader settings - leader line and arrow....................................98 11.13 Caixa de dilogo leader settings - attachment.................................................98 11.14 Caixa de dilogo geometric tolerance...........................................................99 11.15 Smbolos de tolerncias geomtricas...........................................................100 11.16 Exemplo de utilizao do comando tolerance................................................100 11.17 Exemplo de utilizao do comando center mark.............................................101 11.18 Caixa de dilogo dimension style manager...................................................102 11.19 Caixa de dilogo create new dimension style................................................102 11.20 Caixa de dilogo new dimension style - line and arrows..................................103 11.21 Exemplo de utilizao do comando line and arrows dimension style..................103 11.22 Exemplo de utilizao do comando line and arrows - extension lines.................104 11.23 Exemplo de utilizao dos comandos centerline e center mark.........................104 11.24 Caixa de dilogo new dimension style - text.................................................105 11.25 Moldura em texto de dimensionamento......................................................105 11.26 Exemplos de forma de justificao de texto..................................................106 11.27 Exemplos de alinhamentos dos textos de cotagem........................................106 11.28 Caixa de dilogo create new dimension style - fit...........................................107 11.29 Exemplo de ajuste de texto........................................................................107 11.30 Exemplo de posicionamento de texto..........................................................108 11.31 Caixa de dilogo new dimension style - primary units....................................109 11.32 Exemplo de configurao das contas lineares.................................................109 11.33 Caixa de dilogo new dimension style - alternative units.................................110 11.34 Caixa de dilogo new dimension style - tolerances........................................111 11.35 Exemplo de utilizao do comando tolerance................................................111 11.36 Exemplo de utilizao do comando oblique...................................................112 11.37 Caixa de dilogo align text.........................................................................112
12 PERSPECTIVA ISOMTRICA...............................114
12.1 Exemplo de pea em perspectiva isomtrica...................................................114 12.2 Caixa de dilogo drafting settings - snap and grid.............................................114 12.3 Exemplo de utilizao do comando isoplane...................................................115 12.4 Exemplo de utilizao do crculo isomtrico....................................................116
13 BLOCOS.............................................................117
13.1 Caixa de dilogo block definition...................................................................117 13.2 Caixa de dilogo write block.........................................................................119 13.3 Caixa de dilogo export data.........................................................................120 13.4 Caixa de dilogo insert................................................................................120 13.5 Exemplo de utilizao do comando minsert....................................................121
14 AUTOCAD DESIGNCENTER.................................123
14.1 Caixa de dilogo designcenter......................................................................123 14.2 Barra de ferramentas designcenter.................................................................123
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SUMRIO
APRESENTAO...................................................15 1 INICIALIZAO, CONCEITOS E GERENCIAMENTO...16
1.1 Inicializao...........................................................................................16 1.1.1 Interface grfica................................................................................16 1.1.2 Barra de ferramentas.........................................................................17 1.1.3 Menus..............................................................................................18 1.1.4 Linha de comando.............................................................................18 1.1.5 rea grfica.......................................................................................19 1.1.6 cone do sistema de coordenadas.....................................................19 1.1.7 Barra de status...................................................................................19 1.2 Teclas de atalho......................................................................................20 1.3 New - criando um novo desenho.........................................................21 1.3.1 Start from scratch..............................................................................21 1.3.2 Use a template..................................................................................22 1.3.3 Use a wizard.....................................................................................22 1.4 Open.......................................................................................................22 1.5 Close........................................................................................................23 1.6 Save.........................................................................................................24 1.7 Save as.....................................................................................................24 1.8 Exit..........................................................................................................24
2 GERENCIAMENTO DO DESENHO............................26
2.1 Drawing limits........................................................................................26 2.2 Units........................................................................................................26 2.3 Layers......................................................................................................28 2.3.1 Comando de controle dos layers.......................................................29 2.3.2 Carregando tipos de linhas................................................................29 2.3.3 Ltscale...............................................................................................30 2.3.4 Color..................................................................................................30 2.3.5 Linetype............................................................................................31 2.3.6 Lineweight........................................................................................32
3.4 Grid..........................................................................................................36 3.4.1 Configurao do snap e do grid.........................................................37 3.5 Ortho.......................................................................................................37 3.6 Polar.........................................................................................................38 3.6.1 Configurao do modo polar..............................................................38 3.7 Osnap......................................................................................................39 3.7.1 Configurao do snap........................................................................39 3.7.1 Descrio da funo de cada object snap..........................................40 3.5 Otrack.....................................................................................................43 3.6 Lwt..........................................................................................................44
4 CONTROLE DE VISUALIZAO...............................45
4.1 Redraw.....................................................................................................45 4.2 Regen.......................................................................................................45 4.3 Zoom.......................................................................................................45 4.4 Pan...........................................................................................................47 4.5 Aerial view..............................................................................................47
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6.13.4 Circulo isomtrico...........................................................................61 6.14 Point.....................................................................................................62 6.15 Sketch...................................................................................................63 6.16 Boundary..............................................................................................64 6.17 Divide...................................................................................................64 6.18 Measure................................................................................................65 6.19 Imageattach.........................................................................................66
7 SELEO DE ELEMENTOS.....................................67
7.1 Auto........................................................................................................67 7.2 Window..................................................................................................67 7.3 Crossing...................................................................................................67 7.4 Group......................................................................................................68 7.5 Previous...................................................................................................68 7.6 Last..........................................................................................................68 7.7 ADD.........................................................................................................68 7.8 Box..........................................................................................................68 7.9 Multiple..................................................................................................68 7.10 Remove.................................................................................................69 7.11 All..........................................................................................................69 7.12 Window polygon................................................................................69 7.13 Crossing polygon.................................................................................69 7.14 Fence....................................................................................................69
8 EDIO DE ELEMENTOS........................................70
8.1 Erase........................................................................................................70 8.2 Copy........................................................................................................70 8.3 Mirror.......................................................................................................70 8.4 Offset......................................................................................................71 8.5 Array........................................................................................................71 8.6 Move.......................................................................................................74 8.7 Rotate......................................................................................................74 8.8 Scale........................................................................................................75 8.9 Stretch.....................................................................................................75 8.10 Lengthen..............................................................................................76 8.11 Trim.......................................................................................................76 8.12 Extended..............................................................................................77 8.13 Break.....................................................................................................77 8.14 Chamfer................................................................................................78 8.15 Fillet......................................................................................................79 8.16 Explode................................................................................................79 8.17 Pedit......................................................................................................80 8.18 Properties.............................................................................................81 8.19 Match properties.................................................................................81 8.20 Grips......................................................................................................82
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10 HACHURAS..........................................................88
10.1 Bhatch..................................................................................................88
11 COTAGEM............................................................91
11.1 Comandos para dimensionamento...................................................91 11.1.1 Linear dimension.............................................................................91 11.1.2 Align................................................................................................92 11.1.3 Ordinate.........................................................................................92 11.1.4 Radius.............................................................................................93 11.1.5 Diameter.........................................................................................94 11.1.6 Angular............................................................................................94 11.1.7 Quick dimension.............................................................................95 11.1.8 Baseline dimension..........................................................................95 11.1.9 Continue dimension........................................................................96 11.1.10 Quick leader..................................................................................96 11.1.11 Tolerance......................................................................................99 11.1.12 Center mark...............................................................................101 11.2 Dimension style.................................................................................101 11.2.1 Line and arrow...............................................................................102 11.2.2 Text...............................................................................................105 11.2.3 Fit..................................................................................................106 11.2.4 Primary units..................................................................................108 11.2.5 Alternate units..............................................................................110 11.2.6 Tolerances.....................................................................................110 11.3 Edio de dimensionamento...........................................................112 11.3.1 Oblique.........................................................................................112 11.3.2 Align Text......................................................................................112 11.3.3 Override.......................................................................................113 11.3.4 Update..........................................................................................113
12 PERSPECTIVA ISOMTRICA...............................114
12.1 Grid isomtrico..................................................................................114 12.2 Isoplane..............................................................................................115 12.3 Circulo isomtrico.............................................................................115
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13 BLOCOS.............................................................117
13.1 Block...................................................................................................117 13.2 Wblock...............................................................................................118 13.3 Export.................................................................................................120 13.4 Insero de blocos.............................................................................120
14 AUTOCAD DESIGNCENTER.................................123
14.1 Barra de ferramentas.........................................................................123
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS.............................135
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APRESENTAO
Imaginamos que este seja o seu primeiro contato com o software AutoCAD 2000, da empresa Autodesk. Para tal, preparamos um material que vem ao encontro de suas necessidades, buscando promover uma aprendizagem slida dos comandos necessrios ao desenvolvimento de seus projetos bidimensionais. O AutoCAD o software de CAD (desenho auxiliado por computador) mais utilizado no mundo, sendo pr-requisito para a maioria dos interessados em ingressar na rea de projetos em AEC (Arquitetura, Engenharia e Construo). Por ser um programa genrico, pode atender a demandas de vrias reas diferentes, sem deixar a desejar. Este material vir acompanhado de exerccios prticos que sero entregues como material extra no desenvolvimento do Curso. Desfrute deste livro da melhor maneira possvel, aproveitando cada detalhe que este to poderoso software possa lhe oferecer. O AutoCAD 2000 permite abrir qualquer arquivo proveniente de verses anteriores a esta, no havendo prejuzos para o usurio. Caso voc j conhea o AutoCAD e esteja migrando de verses anteriores, ainda assim tenho plena certeza de que este material ir acrescentar muito aos seus conhecimentos. Para instalar o AutoCAD 2000, sugere-se como configurao mnima os seguintes itens de hardware: Pentium III 500 Mhz, 128 MB de RAM, 4 GB HD, Placa de Vdeo 8 MB.
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clique na caixa de seleo, escolhendo a barra a ser ativada. <Close> para sair. Voc tambm poder escolher a barra a ser ativada/desativada, clicando com o boto direito do mouse sobre qualquer barra existente.
1.1.3 MENUS
Podemos encontrar uma quantidade maior de comandos do AutoCAD, ainda que nem todos os menus suspensos do AutoCAD. Eles so chamados menus pull down, pois permitem ser puxados para baixo, escolhendo os comandos ou submenus. Vejamos uma breve descrio dos menus existentes.
File Controle de arquivos. Abre, salva, imprime, importa, exporta, alm de outras operaes com arquivos. Edit Edio padro de programas Windows. Copia, cola, desfaz etc. View Controle de visualizao da rea de trabalho. Ativa Viewports, cones do sistema de coordenadas, Zoom, Pan etc. Insert Insero de objetos, tais como arquivos, blocos, imagens, documentos etc. Format Configurao de padres do AutoCAD. Parmetros de cotagem, textos etc. Tools Ferramentas de configurao e preferncias do usurio. Tambm permite o carregamento de rotinas lisp. Draw Ferramentas de desenho. Criao de linhas, crculos, arcos, entre outros. Dimension Ferramentas de cotagem do desenho. Modify Comandos de modificao do desenho criado. Window permite alternar entre os vrios arquivos abertos no AutoCAD. Help opo de ajuda do AutoCAD.
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NOTA IMPORTANTE: O ponto chave de interpretao do AutoCAD se concentra nesse espao, pois cada vez que ativamos um comando, a solicitao das informaes necessrias ao software feita por aqui.
A visualizao desse smbolo controlada pelo comando Ucsicon, encontrado no menu View/Display.
Podemos observar no espao do canto inferior esquerdo, a sua posio na rea grfica, atravs das coordenadas X e Y. No exemplo acima, o cursor est nesse instante na posio:
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X=367,2035 Y=190,9858 Z=0,0000 Tambm podemos visualizar se esto ativos os modos de trabalho Snap, Grid, Ortho, Polar, Osnap, Otrack, LWT e Model, os quais sero estudados posteriormente.
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1. 3
Ao ativarmos o comando New, teremos acesso caixa de dilogo Create New Drawing, a qual permitir escolher entre as opes de criao de um novo desenho.
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1.4 OPEN
Permite abrir um arquivo salvo anteriormente. Como abrir um arquivo? Localize a pasta;
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Selecione o arquivo; Clique <Abrir >. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: File/Open Barra de ferramenta: Standard Linha de comando: Open Caso voc tenha um arquivo muito grande e complexo para abrir, a opo Patial Open permite selecionar somente as partes que devero ser editadas, reduzindo consideravelmente a memria requerida para carregar e editar o desenho.
1.5 CLOSE
Ir fechar o arquivo em uso. Caso este ainda no tenha sido salvo, voc ter a opo de Salvar, No Salvar ou Cancelar.
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1.6 SAVE
Permite gravar os desenhos em um arquivo com extenso *.dwg. Quando voc usa este comando pela primeira vez no desenho, ir abrir a caixa de dilogo Save Drawing As, onde ser necessrio escolher a pasta em que ser salvo o arquivo e o nome a ser dado para este. Nas prximas vezes, ele ir atualizar o arquivo e retornar ao desenho automaticamente. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: File/Save Barra de ferramentas: Standard Linha de comando: Save
1.7 SAVE AS
Sempre abrir a janela Save Drawing As, permitindo salvar o arquivo com o mesmo nome e pasta ou alterar, conforme necessidade do usurio. Atravs desta opo, voc poder salvar o arquivo para uma outra verso mais antiga do AutoCAD, permitindo assim a sua abertura. Alm de possibilitar a escolha da verso, voc tambm poder escolher a extenso como *.dwg (padro do AutoCAD), *.dwt (arquivo modelo/prottipo) ou *.dxf (arquivo de intercmbio entre outros softwares de CAD).
1.8 EXIT
Fecha o programa. Caso voc tenha algum arquivo aberto que ainda no tenha sido salvo, ir aparecer a figura abaixo, permitindo que voc opte por salvar, no salvar ou cancelar.
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: File / Exit Linha de comando: Exit
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2.2 UNITS
Permite configurar a preciso de desenho, tanto para comprimento quanto para ngulo. Campo Length: permite configurar o tipo de unidade de medida e a preciso Campo Angle: permite configurar o tipo de unidade de medida angular, a preciso e sentido de rotao para ngulos.
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Drawing units for designcenter blocks Controla a unidade utilizada durante a insero de um bloco pelo AutoCAD designcenter. Direction Abre a janela Direction Control, permitindo alterar a direo que define o ngulo = 0o. Escolhendo a opo Other, voc poder clicar em Angle para informar uma direo 0o fora do padro.
Surge ento uma pergunta: Qual unidade de desenho estaremos utilizando no AutoCAD? Ser metros, centmetros, milmetros? Na verdade, trabalharemos com uma unidade genrica, pois o AutoCAD no permite esse tipo de configurao. A escala de trabalho tambm no deve preocupar o desenhista, pois este desenhar na escala 1:1 at o momento da impresso.
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2.3 LAYERS
Permite a criao e controle de camadas de desenho.
Por exemplo, imagine um projeto arquitetnico, onde voc cria uma camada para as paredes, depois quando for desenhar as portas, cria uma outra camada e assim por diante. Para cada camada, podemos diferenciar as cores, espessuras, visibilidade, etc. Isso torna o arquivo mais gerencivel, permitindo deix-lo mais leve e limpo, sempre que necessrio. Com os layers, voc tambm poder determinar quais desenhos sero impressos ou visualizados na rea de trabalho. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: Format/Layer Barra de ferramentas: Object Properties/Layers Linhas de comando: Layer
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New: permite digitar o nome de um novo layer Delete: Permite apagar um layer que esteja sendo utilizado. Current: torna corrente/ativa a camada selecionada. Show details: Exibe a janela de detalhes dos layers selecionados, mostrando nome, cor, espessura, tipo de linha. Hide details: Fecha a janela de detalhes dos layers.
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2.3.3 LTSCALE
s vezes, mesmo com a escolha de linha que no seja contnua, a mesma no aparece como esperamos. O problema geralmente com a escala das linhas. Quando usamos esse comando, todas as linhas do desenho so alteradas.
Para alterar o valor: ative o comando, digitando LTS [Enter] digite o valor da escala [Enter]
2.3.4 COLOR
Independente da cor definida no layer, voc poder escolher uma cor para o desenho. Dessa forma, mesmo escolhendo um layer de outra cor, voc estar forando o AutoCAD a usar a cor definida. Tome cuidado para no gerar problemas com isso. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: Format/Color Barra de ferramentas: Objects Properties/Color Control Linha de comando: Color Bylayer: Especifica que a cor atribuda camada ativa passa a ser aquelas dos elementos desenhados. Byblock: o AutoCAD desenha todos os novos objetos na cor padro (branco ou preto, dependendo da cor de fundo), at que sejam agrupados em um bloco. Quando os blocos forem inseridos, assumem a cor ativa.
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2.3.5 LINETYPE
Permite especificar um tipo de linha para o desenho, independente do layer selecionado.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: Format/Linetype Barra de ferramentas: Objects Properties/Linetype Control Linha de comando: Linetype
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Load: abre a biblioteca de tipos de linhas do AutoCAD, permitindo carregar os tipos necessrios ao desenho. Current: torna ativo um tipo de linha selecionado. Delete: apaga o tipo de linha selecionado. Show details: apresenta detalhes da configurao. Global Scale Factor: altera o fator de escala de todas as linhas, tambm controlado pela varivel Ltscale. Current Object Scale: fator da escala para o elemento mais novo criado, resultante da multiplicao do fator de escala global pelo fator da escala do objeto.
2.3.6 LINEWEIGHT
A espessura das linhas do desenho, alm de ser definida no layer, tambm poder ser forada para todos os desenhos. A espessura padro (default), 0,25mm mas voc poder escolher uma das outras opes. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: Format/Lineweight Tools/Options/User Preferences/Lineweight Settings Barra de ferramentas: Objects Properties/Lineweight Control Linha de comando: Lineweight
Lineweights: escolha a espessura ou mantenha Bylayer (pelo layer) Unit for Listing: unidade da espessura da linha (mm ou pol.) Display Lineweight: Quando ligado, controla a apresentao da espessura de linha na rea de trabalho. O boto LWT, na barra de status tem a mesma funo. Default: controla o valor de espessura padro (default) armazenado na varivel de sistemas LWDefault. Adjust Display Scale: Controla a escala de apresentao da espessura de linha no Model Space.
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Origem o ponto 0,0. O comando Origin muda a origem de um sistema de coordenadas, passando o ponto informado pelo usurio a possuir coordenada absoluta 0,0,0. Este comando muito til na criao e edio de entidades em coordenadas absolutas. Possibilidades de ativar o comando: Specify new origin point <0,0,0>: Especifique o novo ponto de origem. Menu suspenso: TOOLS/NEW UCS/ORIGIN Linha de comando: UCS/opo MOVE b) Coordenadas cartesianas relativas Sendo uma das formas mais utilizadas, as coordenadas relativas baseiamse no ltimo ponto introduzido. Este modo utiliza o smbolo @ para diferenciar da absoluta (@x ,y). Observe o uso do comando no desenho a seguir:
c) Coordenada polar As coordenadas polares so utilizadas quando trabalhamos com ngulos. Elas sero indicadas por distncia < ngulo. Os ngulos informados devem tomar como referncia o eixo 0o, considerando o sentido anti-horrio como padro.
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Como padro, os ngulos aumentam no sentido anti-horrio e diminuem no sentido horrio. Para informar um ponto no sentido horrio, digite um valor negativo para o ngulo. Vejamos como criar a figura a seguir:
3.2.1 U
Durante a execuo de alguns comandos, temos a opo Undo, a qual, ao ser escolhida, retorna ao estado anterior. Por exemplo, enquanto estamos definindo os pontos de uma linha, digitamos U[Enter] para retornar ao ponto anterior.
3.2.2 UNDO
Este comando tambm desfaz a ltima operao. Ele possui algumas opes a serem escolhidas durante a sua utilizao. Number <1>: digite o nmero de operaes a serem desfeitas. Auto: quando o item do menu executa mais de um item de cada vez, se ligado (On), desfaz tudo numa nica operao. Se desligado (Off), cada item desfeito individualmente. Control: controle do comando, abrindo as opes: All/None/One. All: todas as caractersticas do comando so ativadas. None: desabilita todas as caractersticas. One: limita o campo de ao a uma nica operao. Begin, End: cria um grupo de comandos que inicia com Begin e finaliza com End. Mark: marca um limite para o Undo, a ser usado pela opo Back. Back: desfaz os comandos at que encontre o limite criado pela opo Mark.
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3.2.3 REDO
Desfaz o ltimo Undo utilizado. Esse comando somente ir funcionar se for utilizado imediatamente aps o uso do Undo. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: EDIT/REDO Barra de ferramentas: STANDARD Linha de comando: REDO Tecla de atalho: CTRL+Y
3.3 SNAP
Fora o cursor a se deslocar de forma incremental, sendo atrado para pontos predefinidos pelo AutoCAD ou pelo usurio. De uma forma mais popular, o cursor pula entre distncias configuradas.
3.4 GRID
Figura 3.7: Localizao da ferramenta grid na barra de status
Visando auxiliar o comando Snap, o AutoCAD mostrar pontos na tela, permitindo ao usurio uma melhor localizao no espao.
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Observe a funo de cada campo: Snap on (F9) Liga/desliga Snap Snap X spacing espaamento do snap no eixo X Snap Y spacing espaamento do snap no eixo Y Grid on (F9) Liga/desliga Grid Grid X spacing espaamento entre os pontos da grade no eixo X Grid Y spacing espaamento entre os pontos da grade no eixo Y Grid Snap o cursor ir se deslocar ao longo dos eixos da grade Rectangular Snap o cursor se deslocar na horizontal/vertical Isometric Snap o cursor se deslocar nos eixos isomtricos. Polar Snap o cursor se movimentar de acordo com a configurao incremental da funo Polar.
3.5 ORTHO
Durante a criao e edio do desenho, o cursor ser forado a se deslocar na ortogonal (horizontal ou vertical), evitando a criao de linhas inclinadas.
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3.6 POLAR
Essa funo traz uma srie de vantagens para o desenhista. Semelhante ao ortho, induz o cursor a seguir numa determinada direo, porm permite desenhar fora desses ngulos.
Increment Angle: escolha um ngulo incremental predefinido ou digite o valor New: permite acrescentar novos valores de ngulos lista Track Ortogonally Only: somente trilha ortogonalmente Track using all polar angle settings: trilha em todos os ngulos configurados. Absolute: referencia-se a uma origem padro Relative: o ltimo ponto informado ser a nova referncia para o desenho.
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3.7 OSNAP
Esse comando habilita funes de preciso no desenho. Tambm chamado Object Snap, permitir ao desenhista, fixar pontos exatos durante a execuo do projeto. Quando o boto Osnap pressionado, nem todas as funes sero habilitadas, mas somente as configuradas.
Para acionar a funo: Opo1: Aperte o boto Osnap na barra de Status ou use a tecla F3 Opo 2: Com a tecla CTRL ou SHIFT pressionada, clique com o boto direito e escolha a opo desejada. Opo 3: Utilize a barra de ferramentas Standard Toolbar para escolher o Osnap a ser utilizado.
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From Permite determinar um ponto de referncia para uma localizao precisa no plano. A partir do ponto clicado, voc dever informar o ponto de destino, como por exemplo, via coordenada (@x,y). Endpoint Ponto final de linhas, arcos e polylines.
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Intersection Interseco entre dois objetos, podendo ser visvel ou uma projeo desta.
Extension Cria uma linha de extenso temporria quando voc passa o cursor sobre o endpoint de objetos, permitindo o desenho de objetos para os pontos e dos pontos na linha de extenso.
Center Localiza centro de arcos, crculos e elipses. Quadrant Define os pontos quadrantes de arcos, crculos e elipses mais prximos da seleo.
Tangent Fixa pontos tangentes a crculos e arcos a partir de um ponto predefinido. O primeiro ponto tambm pode ser uma tangente, como na figura a seguir;
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Perpendicular Define a posio do objeto (linha, arco, crculo ou polyline) perpendicular a outro objeto.
Parallel Voc poder utilizar essa opo para criao de linhas paralelas. Para tal, defina o ponto inicial e posicione o cursor sobre a linha, aguardando um instante. Depois s dar continuidade na linha, pois ela ser atrada paralelamente ao alvo.
Node Localiza os pontos construdos pelo comando Point, assim como os pontos de fixao das cotas. Quando voc divide um objeto com o comando
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Insert Define como ponto de atrao, um ponto de insero de texto, bloco, forma ou atributo.
None Desativa temporariamente todos os Osnap fixados. Osnap Settings Abre a janela de configurao dos Object Snap.
3.8 OTRACK
Faz com que o cursor siga uma linha auxiliar temporria, a partir de um Osnap encontrado. Para tal, durante a execuo de um comando, coloque o cursor sobre um ponto de referncia, sem clicar, e arraste para o ponto de-
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3.9 LWT
Mostra simbolicamente a espessura das linhas, de acordo com o valor definido no campo Lineweight.
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4.1 REDRAW
Quando os blips (marcaes de pontos na tela) esto ativos, esse comando limpa a rea de trabalho, removendo todos os blips visveis. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: VIEW / REDRAW Barra de ferramenta: STANDARD Linha de comando: REDRAW ou REDRAWALL
4.2 REGEN
Fora a regenerao de arredondamentos, removendo a aparncia poligonal de arcos e crculos. Esse comando acionado automaticamente durante a impresso, garantindo a suavizao das curvas. O comando Regenall tem a mesma funo, porm com uma amplitude maior, pois atua em todas as Viewports. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: VIEW / REGEN ou REGEN ALL Linha de comando: REGEN ou REGEN ALL
4.3 ZOOM
Permite um controle de afastamento ou aproximao do desenho. Vejamos as opes de Zoom existentes: Real Time: Controle de aproximao/afastamento pelo movimento de arraste do mouse: para cima: aproximao para baixo: afastamento
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Previous: restaura as visualizaes anteriores. In: aproxima 2 vezes a distncia entre o usurio e o desenho, cada vez que acionada. Out: afasta o usurio do desenho, dividindo a vista cada vez que acionada (Zoom 0.5 vezes). Window: clique em dois pontos extremos e diagonais, definindo uma janela, cujo alvo ser encaixado em seu interior. A rea selecionada ser ampliada. Specify first corner: especifique o primeiro canto da janela. Specify opposite corner: especifique o canto oposto da janela. Dynamic: de forma dinmica, voc poder migrar para diferentes partes do desenho. Ser apresentado uma tela com as seguintes opes: Um retngulo azul pontilhado limite do desenho (Limits). Um retngulo verde pontilhado essa a visualizao atual. Se voc teclar Esc, retornar para ela. Um retngulo mvel posicione sobre outra rea a ser visualizada e tecle [Enter] ou clique para alterar o tamanho da janela. Scale: permite alterar a escala de visualizao corrente gerando efeito de aproximao ou afastamento, de forma relativa ou absoluta . Enter a scale factor (nX or nXP): Especifique um valor n. Exemplos: 2x - os objetos sero apresentados duas vezes maiores, dando a noo de aproximao. 0.5x - os objetos sero apresentados duas vezes menores, dando a noo de afastamento. Ao colocarmos a extenso xp, teremos uma aproximao absoluta, que ser explicada no item sobre plotagem. Center: centraliza o objeto pelo ponto escolhido. Specify center point: especifique um ponto. Enter magnification or height <current>: Entre com um valor de escala de visualizao ou pressione Enter All: ajusta a rea de trabalho definida no comando Limits. Caso o desenho ultrapasse os limites, funciona como Zoom Extents. Extents: enquadra todos os objetos da cena na rea de trabalho.
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4.4 PAN
Muda a posio da folha, isto , move todos os desenhos da rea de trabalho, sem alterar a escala de visualizao. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: VIEW / PAN Barra de ferramentas: STANDARD Linha de comando: PAN Dica: Durante a execuo dos comandos Zoom Realtime e Pan Realtime, voc poder clicar com o boto direito do mouse para ativar o menu de opes do comando.
Como usar? Clique na janela Aerial View e movimente o cursor at chegar ao ponto desejado [Enter]. Se voc clicar novamente, poder arrastar e alterar o tamanho da visualizao. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: VIEW / AERIAL VIEW Linha de comando: DSVIEWER
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5.1 DIST
Informa a distncia e o ngulo entre dois pontos definidos pelo usurio. As informaes so visualizadas na linha de comando.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: TOOLS / INQUIRY / DISTANCE Barra de ferramentas: INQUIRY Linha de comando: DIST
5.2 AREA
Informa a rea e o permetro dos objetos Para obter a rea e o permetro: Caso o objeto seja um polgono Clique nas arestas do polgono [Enter]. Verifique o valor da rea e permetro na linha de comando. Caso o objeto seja uma poliline Ative a opo Object. Clique sobre o objeto. Verifique o valor da rea e permetro na linha de comando.
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: TOOLS / INQUIRY / AREA Barra de ferramentas: INQUIRY Linha de comando: AREA
5.3 LIST
Lista as propriedades do objeto selecionado. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: TOOLS / INQUIRY / LIST Barra de ferramentas: INQUIRY Linha de comando: LIST
5.5 TIME
Apresenta uma estatstica referente ao tempo utilizado no desenho ativo. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: TOOLS / INQUIRY / TIME Linha de comando: TIME
5.6 STATUS
Apresenta uma estatstica geral do desenho. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: TOOLS / INQUIRY / STATUS Linha de comando: STATUS
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6.2 RAY
Cria linhas auxiliares, que partem de um ponto e seguem para o infinito, passando por outro ponto definido pelo usurio. Como usar? Especifique o ponto de partida. Especifique os pontos por onde devero passar as linhas infinitas. [Enter] para encerrar o comando. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / RAY Linha de comando: RAY
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6.4 MULTILINE
Permite a criao de linhas paralelas, formadas por at 16 linhas com cores e tipos independentes. Podem ser utilizadas na representao de paredes, tubulaes, estruturas metlicas, rodovias etc.
Como usar? Especifique os pontos extremos da Multiline ou escolha uma das opes: [Justification/Scale/STyle]
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A opo Close, fechar a Multiline Opes Justification: determina a justificao da multilinha, definindo a maneira como desenhada, isto , qual o lado de referncia das cotas. Top: da esquerda para a direita, desenha uma multilinha abaixo do cursor. Zero: Desenha a multilinha baseada em seu centro. Bottom: da esquerda para a direita, desenha uma multilinha acima do cursor. Scale: Controla o fator da escala para construo da multilinha. Style: permite escolher o estilo criado pelo comando Multiline Style. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / MULTILINE Barra de ferramentas: DRAW Linha de comando: MLINE
Current: permite ativar um estilo de Multiline. Name: digite o nome para o novo estilo. Description: descrio do novo estilo (opcional). Load: permite carregar um estilo de Multiline. Save: salva o novo estilo no arquivo acad.mln Add: adiciona o novo estilo no arquivo de desenho corrente. Rename: permite alterar o nome de um estilo.
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Elements: Exibe todos os elementos da multilinha. Cada linha toma se referncia com o ponto 0 (origem) Add: Adiciona uma linha no ponto definido no campo Offset. Positivo cria uma linha superior e negativa inferior. Delete: Exclui a linha selecionada. Offset: Deslocamento na adio da linha.
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Display Joints: mostra as linhas de conexo em cada vrtice da Multiline. Caps: cria uma tampa para a multilinha, de acordo com a figura abaixo. Fill: liga/desliga o preenchimento slido da linha.
6.6 POLYLINE
Semelhante ao Line, cria um segmento de reta ou uma seqncia destes, cujas extremidades so especificadas por um ponto ou mediante a digitao de coordenadas. No entanto, todos os segmentos criados so uma nica entidade. Como usar? Especifique um ponto inicial. Especifique os prximos pontos ou escolha uma das opes: Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width. Opes Arc: continua a Pline em forma de arco, permitindo o uso das opes: [Angle/Center/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/ Second pt/Undo/Width]. Angle: solicita o ngulo incluso no arco. Center: solicita o centro do arco. Close: fecha a pline. Direction: permite informar a direo do arco. Halfwidth: solicita a metade da espessura inicial e final. Line: volta para o modo linear. Radius: permite informar o valor do raio do arco. Second pt: permite informar o final do arco por um ponto. Undo: retorna ao ponto anterior, desfazendo o ltimo arco. Width: pede a espessura inicial e final. Halfwidth: solicita a metade da espessura de incio e fim da Pline. Length: solicita o comprimento final do segmento a ser criado, criando uma Pline no mesmo sentido da ltima criada, at alcanar o valor digitado.
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Undo: volta ao ponto anterior, desfazendo o ltimo segmento criado. Width: solicita a espessura inicial e final de Pline. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / POLYLINE Barra de ferramentas: DRAW Linha de comando: PLINE
6.7 POLYGON
Cria uma Polyline poligonal com at 1024 lados. Como usar? Digite o nmero de lados do polgono <Enter>. Especifique um ponto que determine o centro (ou digite e para definir o tamanho de uma das arestas). Escolha a opo [Inscrito no crculo] ou [Circunscrito sobre o crculo], digitando I [Enter] ou C [Enter]. Digite o raio do crculo imaginrio. Opes: Edge - Define um polgono pela especificao dos pontos extremos da primeira aresta. Especifique um ponto da aresta. Especifique a outra extremidade da aresta. Inscribed in circle: o polgono desenhado tangenciando internamente uma circunferncia imaginria (polgono inscrito numa circuferncia).
Circumscribed about circle: o polgono desenhado tangenciando externamente uma circunferncia imaginria (polgono circunscrito numa circunferncia).
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / POLYGON Barra de ferramentas: DRAW Linha de comando: POLYGON
6.8 RECTANG
Cria uma polyline retangular. Como usar? Especifique o primeiro canto (atravs de um ponto ou coordenada). Especifique o canto oposto (por exemplo: @10,5). [Enter].
Opes do comando: Chamfer: cria chanfros nos quatro cantos do polgono, cujas distncias so definidas pelo usurio. Fillet: Arredonda os cantos do polgono com um raio predeterminado. Width: permite informar a espessura das linhas do polgono. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / RECTANG Barra de ferramentas: DRAW Linha de comando: RECTANG
6.9 ARC
Cria um arco que passe pelos pontos definidos pelo usurio, de acordo com as opes do comando. Os arcos so criados no sentido anti-horrio, portanto cuidado ao informar o primeiro ponto. Opes do Comando Como criar um arco por 3 pontos? Especifique o ponto inicial do arco. Especifique segundo ponto do arco (meio). Especifique ponto final do arco.
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Outras opes: Start, Center, End: Ponto inicial, ponto central, ponto final. Start, Center, Angle: Ponto inicial, ponto central, ngulo de varredura. Start, Center, Length: Ponto inicial, ponto central, comprimento da corda. Start, End, Angle: Ponto inicial, ponto final, ngulo de varredura. Start, End, Radius: Ponto inicial, ponto final, raio. Start, End, Direction: Ponto inicial, ponto final, direo da tangente. Center, Start, End: Ponto central , ponto inicial, ponto final. Center, Start, Angle: Ponto central , ponto inicial, ngulo de varredura. Center, Start, Length: Ponto central , ponto inicial, comprimento da corda.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / ARC Barra de ferramentas: DRAW Linha de comando: ARC
6.10 CIRCLE
Cria um crculo. Como usar? Especifique um ponto central do crculo (ou escolha uma opo). Digite o raio do crculo [Enter] , (ou digite D [Enter] para informar o dimetro).
Opes: 3P: Desenha um crculo que passe por trs pontos definidos pelo usurio.
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / CIRCLE Barra de ferramentas: DRAW Linha de comando: CIRCLE
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6.11 DONUT
Cria objetos em forma de anel ou crculos preenchidos. Como usar? Digite um valor para o dimetro interno [Enter]. Digite um valor para o dimetro externo [Enter]. Especifique o(s) centro(s) do donut ou pressione [Enter] para sair. Dica: Se o dimetro interno for igual a zero, o anel de circunferncia ser um crculo preenchido.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / DONUT Linha de comando: DONUT
6.12
SPLINE
Cria uma curva Spline quadrtica ou cbica (Nurbs). Durante a criao da Spline, ele adapta uma curva contnua a uma seqncia de pontos dentro de uma determinada tolerncia. Como usar? Especifique um ponto inicial. Especifique os prximos pontos. [Enter] para finalizar a entrada de pontos. Clique no incio para definir a forma de entrada da Spline. Clique no fim para definir a forma de sada da Spline.
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Opes: Object: Converte polilinhas de adaptao 2D ou 3D em uma Spline. Close: Fecha a curva Spline, ligando o ltimo ponto ao primeiro. Fit Tolerance: permite informar a tolerncia para adaptao da curva Spline atual. Quanto maior o valor, mais afastadas ficaro as curvas dos pontos. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / SPLINE Barra de Ferramentas: DRAW Linha de comando: SPLINE
6.13
ELLIPSE
Cria uma elipse, arco elptico ou crculo isomtrico.
Figura 6.18: Exemplo de elipse criada pelas extremidades dos seus eixos
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Especifique uma extremidade do eixo do arco elptico. Especifique outra extremidade do eixo. Especifique a distncia para o outro eixo. Especifique o incio do ngulo Especifique o fim do ngulo.
Opo Rotation Especifique um ponto na extremidade. Especifique um ponto na outra extremidade do eixo. Especifique a distncia para outro eixo. Especifique o valor do ngulo, variando entre 0 e 89,4o
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Como usar? Ellipse / Axis, End. Digite I [Enter] para ativar Isocircle. Especifique o centro do crculo isomtrico. Movimente o mouse para observar a posio da elipse. Se necessrio, use a tecla F5 para mudar o plano de trabalho. Especifique o raio do crculo isomtrico (ou digite D [Enter] para dimetro).
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / ELLIPSE Barra de ferramenta: DRAW Linha de comando: ELLIPSE
6.14
POINT
Permite a gerao de pontos para uso como objetos de referncia, auxiliares na construo de outras entidades geomtricas. O ponto constitui uma entidade adimensional. Os comandos de edio Divide e Measure utilizam a entidade Point. Como usar? Especifique a localizao dos pontos. DICAS IMPORTANTES: O AutoCAD permite o desenho do ponto, usando o modo atual de configurao no comando Point Style, localizado no menu Format. Os pontos podem atuar como ns, que podem ser usados como pontos de atrao de objetos, sendo localizados pelo Osnap Node. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / POINT / SINGLE POINT DRAW / POINT / MULTIPLE POINT
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6.15 SKETCH
Permite que voc desenhe mo livre, atravs de pequenos segmentos de reta, cujo comprimento ser definido pelo usurio. Este comprimento ir influenciar na suavizao das curvas. Durante a execuo do comando, as linhas desenhadas por sketch aparecero verdes, pois so apenas linhas temporrias que mostram o percurso do cursor. Para gravar a linha, devem-se usar as opes Record e Exit. Como usar? Digite Sketch [Enter]. Especifique o valor de incremento entre linhas (quanto menor, mais suave sero as linhas) [Enter]. Clique e arraste para iniciar o Sketch, ou escolha as opes. [ENTER] para finalizar.
Opes do comando: Pen: alterna entre os modos Pen-up (caneta desativada) e Pen-down (caneta ativada). Exit: grava as linhas temporrias e sai do comando Sketch. Quit: sai do comando sem gravar as linhas temporrias Record: grava as linhas temporrias sem encerrar o comando Sketch. Erase: apaga as linhas temporrias de esboo. Connect: permite escolher um ponto na extremidade de uma linha de esboo para continuar. Dica: A varivel Skpoly controla o uso de linhas ou polilinhas no comando Sketch.
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Como usar? Digite Skpoly [Enter]. Digite 1 [Enter] para que o Sketch seja uma Polyline ou digite 1 [Enter] para que seja composta de vrias linhas.
6.16
BOUNDARY
Cria uma Polyline ou regio dentro de uma rea fechada. Como usar? Boto Pck Points. Clique no interior da(s) rea(s) fechada(s) [Enter].
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / BOUNDARY Linha de comando: BOUNDARY
6.17 DIVIDE
Fixa pontos de diviso em partes iguais nos objetos selecionados.
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Como usar? Clique sobre o objeto a ser dividido. Digite o nmero de segmentos (ou digite B [Enter] para inserir os blocos). Caso a opo block seja utilizada: Digite o nome do bloco. Alinhar o bloco com o objeto? Tecle [Enter] para alinhar ou N [Enter]. Informe o nmero de segmentos. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / POINT / DIVIDE Linha de comando: DIVIDE
6.18 MEASURE
Similar ao Divide, porm permite a determinao do comprimento do segmento, deixando a sobra para o final.
Como usar? Selecione objeto para dividir Especifique o comprimento do segmento ou digite B [Enter] para inserir blocos. Caso a opo Block seja utilizada, veja como utilizar no comando anterior. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / POINT / MEASURE Linha de comando: MEASURE
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6.19
IMAGEATTACH
Permite a insero de imagens na rea de trabalho. Estas imagens podero ser muito teis durante a vetorizao de bitmaps, considerando a possibilidade de desenharmos sobre elas.
Como usar? Insert / Raster image. Localize o arquivo de imagem, selecione e clique Abrir. OK. Clique para definir o ponto de insero do bitmap. Arraste e clique para definir a escala. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: INSERT / RASTER IMAGE Barra de ferramentas: REFERENCE Linha de comando: IMAGEATTACH
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7. 1 AUTO
Este o modo padro de seleo. Nesse tipo de seleo, basta clicar sobre o objeto para selecion-lo. Ao clicar em uma rea em branco dentro ou fora do objeto, forma-se o primeiro canto de uma janela definida atravs do mtodo Box.
7.2 WINDOW
Uma janela formada por linhas contnuas definida por dois pontos extremos. Somente os objetos que estiverem totalmente abrangidos pela janela sero selecionados. Este o modo ativo quando clicamos da esquerda para a direita.
7.3 CROSSING
Tambm ser definida uma janela por dois pontos extremos. No entanto, os objetos que estiverem total ou parcialmente dentro do cruzamento sero selecionados. Quando clicamos em uma rea vazia e abrimos uma janela da direita para a esquerda, este o modo ativo.
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7.4 GROUP
Digite o nome do grupo a ser selecionado. Os grupos de objetos so criados atravs do comando Group.
7.5 PREVIOUS
Seleciona novamente a ltima seleo de objetos efetuada.
7.6 LAST
Seleciona o ltimo objeto criado.
7.7 ADD
Muda para modo de seleo Add, onde os objetos selecionados podem ser adicionados ao conjunto de seleo, usando-se qualquer mtodo de seleo de objetos. Este o modo padro.
7.8 BOX
Ocorre quando clicamos numa rea vazia, selecionando todos os objetos internos a um retngulo especificado por dois pontos ou cruzados por ele. Se os pontos do retngulo forem especificados da direita para esquerda, Box equivalente a Crossing. Caso contrrio, Box equivalente a Window.
7.9 MULTIPLE
Permite selecionar vrios objetos sem marc-los, agilizando, assim, o processo de seleo de objetos complexos.
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7.10 REMOVE
Muda para o modo Remove, no qual os objetos podem ser removidos do atual conjunto de seleo.
7.11 ALL
Seleciona todos os objetos com layers ativos.
7.14 FENCE
Constri uma cerca poligonal, sem a necessidade de fechamento do ltimo segmento. A poligonal seleciona todas as entidades que cruza.
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So comandos que visam permitir a alterao da forma ou geometria dos objetos criados, assim como a criao de outros a partir dos j existentes. Estes so comumente encontrados na barra de ferramentas Modify.
8.2 COPY
Copia um ou mais objetos selecionados. Como usar? Selecione objetos [Enter]. Especifique um ponto base, geralmente no prprio objeto a ser copiado (ou M [Enter] para mltiplas cpias). Especifique o ponto destino da cpia, informando a distncia ou coordenada. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / COPY Barra de ferramenta: MODIFY Linha de comando: COPY
8.3 MIRROR
Faz um espelhamento do objeto, permitindo escolher se deseja manter ou no o objeto original.
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Como usar? Selecione os objetos [Enter]. Primeiro ponto da linha de espelhamento. Segundo ponto da linha de espelhamento. Tecle [Enter] para manter os objetos originais ou Y [Enter] para apagar.
Dica: Durante a execuo do comando Mirror, o Ortho facilita a fixao do segundo ponto, em casos de espelhamento vertical ou horizontal. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / MIRROR Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: MIRROR
8.4 OFFSET
Cria cpias paralelas de alguns tipos de objetos. Como usar? Digite a distncia da cpia paralela [Enter], ou tecle T [Enter] para pegar a distncia entre dois pontos. Clique sobre o objeto. Clique no lado a ser copiado.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / OFFSET Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: OFFSET
8.5 ARRAY
Cria cpias mltiplas de um conjunto de elementos. As cpias podem ser criadas formando uma matriz retangular ou polar, fazendo necessrio a esAUTOCAD 2000 71
colha de uma dessas opes. Como usar na verso 2000? Selecione objetos [Enter]. Especifique o tipo de array, teclando R [Enter] para Retangular ou P [Enter] para Polar. ... Se voc escolheu a opo RETANGULAR: Digite o nmero de linhas <2> [Enter]. Digite o nmero de colunas <3> [Enter]. Digite a distncia entre as linhas <100> [Enter]. Digite a distncia entre colunas <150> [Enter].
... Se voc escolheu a opo POLAR: Clique no centro de rotao das cpias. Digite o nmero total de objetos, incluindo o original <6> [Enter]. ngulo de preenchimento das cpias <360> [Enter]. Tecle [Enter] para rotacionar os objetos criados ou N[Enter] para no.
Obs.: Na opo < Specify the angle to fill>: + =ccw: nmeros positivos indicam ngulo em sentido anti-horrio. = cw: nmeros negativos indicam ngulo em sentido horrio. <360>: indica circunferncia completa.
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Array Polar
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso MODIFY / ARRAY Barra de ferramentas MODIFY Linha de comando ARRAY
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8.6 MOVE
Permite movimentar os objetos selecionados. Como usar? Selecione os objetos [Enter]. Clique em um ponto base (geralmente na origem). Clique no ponto destino (ou digite a distncia [Enter]).
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / MOVE Barra de ferramenta: MODIFY Linha de comando: MOVE
8.7 ROTATE
Rotaciona os objetos ao redor de um ponto. Como usar? Selecione os objetos [Enter]. Especifique um ponto base (eixo de rotao). Digite o ngulo de rotao [Enter] (ou digite R [Enter] para definir o ngulo de referncia inicial e final).
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Possibilidades de ativar o comando Menu suspenso: MODIFY / ROTATE Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: ROTATE
8.8 SCALE
Altera o tamanho dos objetos, portanto voc no deve associ-lo escala de impresso. Como usar? Selecione os objetos. Especifique um ponto base. Fornea o fator de escala (ou digite R [Enter] para informar um valor de referncia e um novo valor). Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / SCALE Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: SCALE
8.9 STRETCH
Permite o estiramento de objetos Como usar? Abra uma janela de seleo do tipo crossing (da direita para a esquerda), sobre os vrtices a serem movidos [Enter]. Clique em um ponto de referncia Clique no ponto de destino, ou informe a distncia [Enter].
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / STRETCH Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: STRETCH
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8.10 LENGTHEN
Permite visualizar e alterar o comprimento de linhas e arcos. Como usar? Selecione o objeto a alterar o comprimento. Aparecer na linha de comando, o comprimento atual do objeto. Escolha uma opo do comando.
Opes: Delta: digite o valor de incremento no comprimento do objeto. Um valor positivo resulta em um prolongamento. Um valor negativo resulta num corte. Percent: digite o percentual final desejado, em relao ao comprimento atual do objeto. Por exemplo, o valor 100 mantm o mesmo tamanho, enquanto 200 dobraria o comprimento do objeto. Total: Digite o valor do comprimento total desejado. Dynamic: permite alterar o comprimento sem preciso, de forma dinmica, arrastando at o ponto desejado. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / LENGTHEN Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: LENGTHEN
8.11 TRIM
Permite aparar objetos a partir de uma aresta de outros objetos. Como usar? Tecle [Enter] para concordar que qualquer objeto seja cortante ou clique nos objetos cortantes [Enter]. Clique nos objetos a serem cortados [Enter].
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Opes: [Edge]: opo (Extend/No extend), considera ou no os limites estendidos. [Undo]: desfaz a ltima operao, restaurando o trecho eliminado. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / TRIM Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: TRIM
8.12 EXTEND
Estende um objeto (arco, linha ou polilinha) at encontrar um limite. Como usar? Clique nos objetos limites do objeto a ser estendido [Enter] ou simplesmente pressione [Enter] para concordar que qualquer objeto seja limite. Clique nas pontas dos objetos a serem estendidos [Enter].
Opes: Edge: opo (Extend/No extend), considera ou no os limites estendidos. Undo: desfaz a ltima operao (restaura o trecho eliminado). Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / EXTEND Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: EXTEND
8.13 BREAK
Este comando permite quebrar um objeto em um ponto escolhido. Como usar?
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Ao selecionar, o AutoCAD toma esse ponto como o primeiro. Clique no segundo ponto para determinar a distncia de corte. Como informar o primeiro ponto? Clique sobre o objeto. Digite f [Enter]. Clique no primeiro ponto. Clique no segundo ponto ou digite @ [Enter] para quebrar no mesmo ponto. Nota: Os pontos no precisam tocar no objeto Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / BREAK Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: BREAK
8.14 CHAMFER
Permite quebrar um canto de um objeto, pela criao de um chanfro. Como usar? Observe o valor das distncias dos chanfros (Dist1 e Dist2). Para alterar, acione Distance com o boto direito do mouse ou clique d [Enter]. Digite o valor para a distncia 1 [Enter]. Digite o valor para a distncia 2 [Enter]. Clique sobre a primeira linha, referente distncia 1. Clique sobre a segunda linha, referente distncia 2.
Opes: Polyline: permite criar chanfros em todos os vrtices de uma polyline. Distance: permite informar as distncias referentes ao chanfro. Angle: as distncias de chanfro so definidas por uma distncia da 1 linha e ngulo de chanfro. Trim/No Trim: ativa/desativa eliminao das sobras. Method: configura o mtodo a ser utilizado para criao da linha de chanfro: Distance / Angle.
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / CHAMFER Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: CHAMFER
8.15 FILLET
Arredonda ou faz a concordncia dos limites de dois arcos, crculos, arcos elpticos, linhas, polilinhas, raios, splines ou linhas infinitas com um arco de raio especificado. Como usar? Observe o valor do raio. Para alterar, acione Radius com o boto direito do mouse ou clique R [Enter] Digite o valor para o raio [Enter] Clique sobre a primeira linha. Clique sobre a segunda linha.
Opes: Polyline: permite arredondar todos os vrtices de uma polyline. Radius: configura o raio do arredondamento. Trim/NoTrim: ativa/desativa eliminao das sobras. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / FILLET Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: FILLET
8.16 EXPLODE
Decompe polylines e blocos em seus elementos originais, desagrupando os objetos em partes separadas. Como usar? Selecione os objetos [Enter].
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / EXPLODE Barra de ferramentas: MODIFY Linha de comando: EXPLODE
8.17 PEDIT
Permite modificar polylines ou transformar objetos em uma polyline. Como transformar vrias linhas em uma polyline? Selecione uma linha. Tecle [Enter] para transformar a linha em polyline. Ative a opo Join com o boto direito do mouse ou digitando j [Enter]. Clique nas outras linhas que faro parte da polyline [Enter]. Tecle [Enter] novamente para sair do comando. Voc poder escolher outras opes do comando. Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: Close/open: fecha uma polyline aberta. Join: une elementos a uma polilinha desde que aqueles possuam um ponto em comum. Width: altera uniformemente a largura de uma polilinha. Edit Vertex: permite editar o vrtice da polyline, marcando o primeiro vrtice visvel com um X na tela. Se voc especificou uma direo de tangente para esse vrtice, uma seta tambm traada naquela direo. Next: So utilizadas para chegar ao vrtice a ser editado, movendo o marcador de posio X Previous: idem ao anterior Break: quebra a polilinha em duas partes. Insert: insere um novo vrtice entre o atual marcado com X e o prximo. Move: Desloca a posio de um vrtice existente. O vrtice que ira mudar aquele que esta com o X RegeM: Regenera a polilinha, suavizando as partes arredondadas. Straighten: Elimina arco entre dois vrtices. Tangent: Determina a direo da tangente num determinado vr tice, para uso posterior com a opo Fit para opo da curva. Width: Altera a espessura das polylines. Exit: Sai do Edit Vertex, voltando interao com as outras op es do comando Pedit. Fit: Cria uma curva ajustada por trechos de arcos. Spline: Cria uma curva do tipo B-spline ou curva de Bezier. Decurve: remove o efeito das opes Fit e Spline, transformando os segmentos arredondados novamente em linhas retas. Ltype Gen: Permite determinar o tipo de linha da polyline.
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Undo: Elimina a mais recente edio do comando Pedit. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / POLYLINE Barra de ferramentas: MODIFY II Linha de comando: PEDIT
8.18 PROPERTIES
Permite alterar as propriedades dos objetos previamente selecionados. Para cada objeto, teremos uma janela com campos diferenciados, pois cada uma possui caractersticas prprias. Por exemplo, temos as propriedades de uma linha no lado esquerdo e de um crculo direita:
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: TOOLS / PROPERTIES MODIFY / PROPERTIES Barra de ferramentas: STANDARD Linha de comando: PROPERTIES Tecla de atalho: CTRL + 1 Boto direito do mouse: PROPERTIES
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Clique sobre o objeto padro (que contm as propriedades desejadas). Selecione os objetos que recebero as propriedades. Opes: Settings: permite escolher as propriedades que sero transferidas.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: MODIFY / MATCH / PROPERTIES Barra de ferramentas: STANDARD Linha de comando: MATCHPROP ou PAINTER
8.20 GRIPS
So pequenos quadros, normalmente na cor azul, que aparecem sobre o objeto quando clicamos sobre ele. Estes grips podero ser arrastados, permitindo uma edio rpida do objeto. Se clicarmos com o boto direito sobre ele, encontraremos tambm alguns comandos de modificao.
9.1 DTEXT
As linhas de texto so digitadas diretamente da rea de trabalho. Como usar? Especifique o ponto inicial do texto. Nota: Voc poder escolher justify para ativar uma opo de justificao. Especifique a altura [enter]. Especifique o ngulo de digitao do texto ( normalmente = 0) [Enter]. Digite o texto [Enter]. Digite outro texto na nova linha ou tecle novamente [Enter] para finalizar. Caso voc escolha a opo [Justify] antes do primeiro ponto, ser permitido a escolha da forma de justificao. [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MR/BL/BR]:
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Align: gera textos alinhados em relao a dois pontos predeterminados. Fit: semelhante opo Align, porm permite especificar a altura do texto. Center: gera textos centralizados, isto , a linha de base concentrada no ponto selecionado. Middle: como na opo Center, gera textos centrados, mas permite fazer uma centralizao tanto em relao largura como altura. Right: gera o texto a partir do seu ponto final. TL: alinha o texto pela posio superior (Top), esquerda (Left). TC: alinha o texto pela posio superior (Top), ao centro (Center). TR: alinha o texto pela posio superior (Top), direita (Right). ML: alinha o texto pelo ponto mdio (Middle), esquerda (Left). MC: alinha o texto pelo ponto mdio (Middle), ao centro (Center). MR: alinha o texto pelo ponto mdio (Middle), direita (Right). BL: alinha o texto pela posio inferior (Bottom), esquerda (Left). BC: alinha o texto pela posio inferior (Bottom), ao centro (Center). BR: alinha o texto pela posio inferior (Bottom), direita (Right). A opo Style possibilita a mudana do estilo ativo. Essa opo no cria um estilo. O comando Style, do menu Format > Text Style quem cria. Exemplo: Specify start point of text or [Justify/Style]: s [Enter] Enter style name or [?] < standart >: (digite o nome do estilo) Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / TEXT / SINGLE LINE TEXT Linha de comando: TEXT ou DTEXT
9.2 MTEXT
Cria um pargrafo com vrias linhas de texto ajustadas dentro de um limite lateral predefinido por dois pontos. Como usar? Especifique o primeiro canto Clique em outro ponto diagonal, definindo os limites laterais do pargrafo. Ao abrir a janela, faa as configuraes necessrias e digite o texto.
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / TEXT / MULTILINE TEXT Barra de ferramentas: DRAW Linha de comando: MEXT
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Opes do Line spacing At Least: ajusta automaticamente o espaamento, dependendo da altura e da largura do caractere. Exactly: fora o ajuste do espaamento em todas as linhas de texto.
Caso o texto tenha sido feito pelo comando Mtext, a caixa de dilogo ser a mesma do editor de texto, permitindo alm da correo do texto, a alterao de seus atributos, conforme figura abaixo.
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Outras opes do comando: Rename: permite renomear um estilo existente. Delete: apaga o estilo selecionado. Upside down: cria o texto de cabea para baixo Backwards: cria o texto de trs para a frente Vertical: cria o texto na vertical Width factor: influencia a largura dos caracteres, mantendo a altura fixa. Oblique angle: inclinao dos caracteres. Preview: permite visualizar o formato do estilo.
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CAPTULO HACHURAS
As hachuras do AutoCAD so usadas para preenchimento de reas de corte ou diferentes tipos de material de um objeto.
10
10.1
BHATCH
Cria as hachuras associadas ao objeto, preenchendo uma rea selecionada com um estilo padro ou uma cor slida. Para no provocar erros durante o processo, importante a definio dos limites de preenchimento. Como usar? Escolha o tipo de preenchimento, pressionando o boto pontilhado no campo Pattern. Escolha o modelo e tecle [Ok]. Determine a rea a ser preenchida, clicando no boto Pick Points. Clique dentro dos objetos a serem preenchidos . Tecle [Enter] para voltar tela anterior. Clique Preview para visualizar o preenchimento [Enter]. Ajuste ngulo e escala , caso necessrio. Utilize novamente o Preview [Enter]. Pressione [Ok] para finalizar.
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Opes do painel Quick: Relative to Paper Space: Especifica a escala do padro da rea preenchida pela hachura em relao ao espao do papel. Est diretamente associado escala de impresso. Spacing: Especifica o espaamento entre linhas paralelas. ISO Pen Width: Define espessura da pena, isto , a espessura de impresso das linhas. Select objects: permite selecionar os objetos especficos a serem preenchidos pela hachura. Remove Island: permite escolher as ilhas de preenchimento a se rem removidas. View selection: Exibe o contorno a ser preenchido pela hachura. Inherit properties: ao selecionar uma outra hachura criada, as pro priedades desta sero capturadas, permitindo o preenchimento de outros objetos com as mesmas propriedades. Double: Executa a duplicao da rea preenchida pela hachura com linhas paralelas e perpendiculares entre si. Composition: Executa hachuras associativas e no associativas. Associative: Cria uma hachura associada ao limite de preenchimento. Caso haja alterao no limite, a hachura atualizada. Nonassociative: Cria uma hachura independente das alteraes nos limites do preenchimento.
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Preview: Mostra como ficaria a rea hachurada se voc conclusse o comando hatch. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / HATCH Barra de ferramentas: DRAW Linha de comando: BHATCH Principais opes do painel Advanced:
Island detection style: especifica o mtodo usado pelo AutoCAD para determinao da rea de preenchimento. Normal: intercala os limites de preenchimento, a partir do mais externo. Outer: Preenche apenas interiormente, prximo do ponto escolhido. Ignore: Ignora todas as linhas do desenho, preenchendo internamento atravs dos mesmos. Retain Boundaries: cria um objeto (regio ou polyline) temporria na rea de preenchimento. Object type: define o tipo de objeto criado na opo retain boundaries.
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CAPTULO COTAGEM
11.1 COMANDOS PARA DIMENSIONAMENTO
So os comandos utilizados para fixar as medidas do desenho (distncias, ngulos, raios, etc.)
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O AutoCAD pode ajudar muito no momento de definir as informaes dimensionais do desenho. Para tal, contamos com ferramentas que permitem a cotagem dentro de normas para desenho tcnico.
Outra forma de cotar: Pressione [Enter]. Clique sobre o objeto a ser cotado. Clique no ponto de posicionamento da cota (C).
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / LINEAR Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: DIMLINEAR
Outra forma de cotar: Pressione [Enter]. Clique sobre o objeto a ser cotado. Clique no ponto de posicionamento da cota (C). Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / ALIGNED Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: DIMALIGNED
11.1.3 ORDINATE
A partir de uma origem (0,0) existente, cota as coordenadas X ou Y. Nesse caso, afim de obter os valores desejados de cotagem, a origem deve ser movida para um ponto de interesse. Como usar? V ao menu Tools ... Move UCS e clique no novo ponto de origem. Ative o comando Ordinate, clique no ponto a ser cotado, arraste para a direo a ser cotada e clique para definir o ponto de fixao da cota.
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Opes do comando: X datum: cotagem do eixo X . Y datum: cotagem do eixo Y. Mtext e Text: permitem a edio de textos. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / ORDINATE Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: DIMORDINATE
11.1.4 RADIUS
Cotagem do raio de arcos ou crculos. Como usar? Clique no arco ou crculo. Clique no ponto de fixao da cota.
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / RADIUS Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: DIMRADIUS
11.1.5
DIAMETER
Realiza a cotagem do dimetro de arcos ou crculos. Como usar? Clique no arco ou crculo. Clique no ponto de fixao da cota.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / DIAMETER Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: DIMDIAMETER
11.1.6 ANGULAR
Cotagem de ngulo entre dois elementos. Como usar? Clique nos dois objetos a serem cotados. Clique no ponto de fixao da cota.
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / ANGULAR Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: DIMANGULAR
11.1.8
BASELINE DIMENSION
Cotagem de referncia, baseado na origem ou na primeira linha de chamada de uma cota linear, angular ou ordenado. Como usar ? Crie a primeira cota (no exemplo, foi usado uma Linear Dimension, clicando nos pontos A, B e C). Ative o comando Baseline e clique nos prximos pontos (D e E).
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / BASELINE Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: BASELINE
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / CONTINUE Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: CONTINUE
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / LEADER Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: QLEADER
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A opo Settings abre a janela de dilogo Leader Settings, a qual permite personalizar o comando e determinar a forma de apresentao das linhas e anotaes de duas formas: Painel Annotation Tipo de anotao, opes de textos e reutilizao.
Annotation Type: tipo de anotao criado pelo Quick Leader. Mtext: texto. Copy an object: copia um texto, tolerncia, ou bloco de referncia como anotao. Tolerance: abre a caixa de dilogo Geometric Tolerance para criar um quadro de tolerncia, anexado linha-guia. Block Reference: insere um bloco de referncia. None: cria apenas a linha, sem anotao. MText Options: especifica as opes de texto. Prompt for width: pede a largura do texto. Always left justify: justifica sempre o texto pela esquerda. Frame text: exibe uma moldura ao redor do texto. Annotation Reuse: reutilizao de anotaes. None: no reutiliza a anotao. Reuse Next: reutiliza a prxima anotao criada para todas as linhas-guias subseqentes. Reuse Current: opo automaticamente selecionada quando uma anotao for colocada aps a opo Reuse Next. Painel Leader line & arrow Permite determinar o tipo de linha e ponta das extremidades da linhaguia.
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Figura 11.12: Caixa de dilogo leader settings - leader line & arrow
Leader Line: forma da linha . Straight: cria uma linha reta. Spline: cria uma spline. Arrowhead: abre uma lista para definir o tipo de ponta. Number of Points: nmero de pontos para criar a linha-guia, antes de iniciar o texto. No Limit: no limita os pontos e a linha-guia s termina com Enter. Maximum: nmero de pontos para criar a linha-guia antes da anotao. Angle Constraints: define os ngulos limites para o primeiro e se gundo segmentos da linha-guia. Painel Attachment Localiza a posio da linha nos textos, ao utilizarmos com vrias linhas de anotao .
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Text on left side: anotao esquerda da linha. Text on right side: anotao direita da linha. Top of top line: localiza a linha na parte superior da primeira linha do texto. Middle of top line: localiza a linha no ponto mdio da primeira linha do texto. Middle of multi-line text: localiza a linha-guia no ponto mdio do texto. Middle of bottom line: localiza a linha-guia no ponto mdio da ltima linha do texto. Bottom of bottom line: localiza a linha-guia na parte inferior da ltima linha do texto. Underline bottom line: traa uma linha na parte inferior do texto.
11.1.11 TOLERANCE
Permite a indicao das tolerncias geomtricas de forma, posio e orientao, alm de indicar a condio de material.
Atravs desta janela de dilogo, podemos definir os smbolos das tolerncias geomtricas e os valores dessas tolerncias. Sym: smbolos de caractersticas afetadas pelas tolerncias geomtricas, tais como concentricidade, paralelismo, perpendicularidade etc, baseado na norma tcnica NBR 6.409/97. Tolerance 1 e 2: especificaes de valores de tolerncia. Datum 1, 2 e 3: identificaes dos elementos de referncia e con dies de material. Height: valor para uma regio de tolerncia projetada.
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Projected Tolerance Zone: insere o smbolo da tolerncia projetada, aps especificao do valor. Datum Identifier: identifica o elemento de referncia, geralmente uma letra, que deve ser colocado com uma linha.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / TOLERANCE Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: TOLERANCE
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11.1.12
CENTER MARK
Permite colocar uma marca ou uma linha de centro, na determinao do ponto central de um arco ou crculo. Como usar? Clique sobre o crculo ou arco para marcar.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / CENTER MARK Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: DIMCENTER
Vejamos a funo de cada item dessa janela. Campo Styles: mostra os estilos de cotagem criados no arquivo. List: modo de listagem dos estilos. AlI Slyles: mostra todos os estilos criados. Styles in Use: mostra apenas os estilos que esto sendo utilizados. Preview of: permite visualizar a forma do estilo selecionado na lista. Description: nome do estilo ativo. Set Current: torna corrente ou ativo o estilo selecionado. New: permite a criao de um novo estilo de cotagem, preenchendo os campos necessrios na caixa de dilogo Create New Dimension Style. Observe a figura abaixo:
New Style Name: nome do novo estilo. Start With: permite partir das configuraes de um estilo existente. Use for: quem ser afetado pelas configuraes: qualquer cota, angular, linear ou radial. Continue: abre a caixa de dilogo New Dimension Style para definir as variveis de dimensionamento do novo estilo. Modify: permite alterar as propriedades de um estilo de cotagem existente. Override: permite sobrescrever um estilo existente com as propriedades configuradas. Aps a configurao, voc poder voltar para o estilo sobrescrito sem alterar as configuraes ou clicar com o boto direito sobre Style Override para salvar. Compare: compara as variveis de dois estilos de cotagem. A janela New Dimension Style ser encontrada em algumas das opes descritas anteriormente. Vamos detalhar cada painel dessa janela.
Figura 11.20: Caixa de dilogo new dimension style - line and arrows
Dimension lines: controla as linhas de cota. Color: cor da linha de cota. Linewieght: espessura da linha de cota. Extend Beyond Ticks: comprimento das linhas que ultrapassam as linhas de cota. Baseline Spacing: distncia entre as linhas de cota durante o uso do comando baseline. Supress: oculta as linhas de cota. Dim Line 1: esconde a primeira linha de cota. Dim Line 2: suprime a segunda linha de cota.
Figura 11.21: Exemplo de utilizao do comando line and arrows dimension lines
Extension Lines: controle das linhas de chamada. Color: cor da linha de chamada. Lineweight: espessura da linha de chamada. Extend Beyond Dim Lines: comprimento de ultrapassagem da linha de chamada. Offset From Origin: distncia entre as linhas de chamada e o desenho. Supress: oculta as linhas de chamada Ext Line1: oculta a primeira linha de chamada Ext Line 2: oculta a segunda linha de chamada
Figura 11.22: Exemplo de utilizao do comando line and arrows - extension lines
Arrowheads: controle das setas. 1st: tipo de seta para a primeira linha de cota. Quando mudamos nesse campo, automaticamente a segunda ser alterada. 2nd: tipo de seta para a segunda linha de cota. Leader: tipo de seta criada pelo comando Quick Leader. Arrow size: tamanho da seta. Center Marks for Circles: controle da marcao criada pelo comando Centermark. Type: determina o tipo de marca de centro. None: no cria marca de centro. Mark: marca de centro simples. Line: linha de centro. Size: determina o tamanho da marca ou linha de centro. Observe os tipos na figura abaixo.
11.2.2 TEXT
Define-se o estilo, a cor e alinhamento do texto durante a cotagem. Text Appearance: controle de aparncia visual do texto. Text Style: permite selecionar um estilo de texto ativo da lista. Caso no exista outro estilo de texto para escolher, utiliza-se o boto direita para criar ou editar. Text Color: cor do texto. Text Height: altura do texto Fraction height scale: fator de escala para a cotagem em formato de frao. Draw Frame Around Text: exibe uma moldura ao redor do texto.
Text Placement: controle de localizao do texto. Vertical: controla a posio vertical do texto. Centered: centraliza o texto verticalmente.
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Above: posiciona o texto acima da linha de cota. Outside: posiciona o texto sempre para o lado de fora. JIS: posiciona o texto de acordo com o padro japons (JIS Japanese Industrial Standards). Horizontal: controla a posio do texto horizontalmente, ao longo da linha de cota. Centered: centraliza o texto na horizontal. At Ext line 1 e 2: posiciona o texto, respectivamente, prximo da 1 e 2 linhas de chamada. Over Ext line 1 e 2: posiciona o texto, respectivamente, sobre a 1 e 2 linhas de chamada. Offset from dim line: distncia entre o texto e a linha de cota.
Text Alignment: orientao do texto de acordo com a posio da cota. Horizontal: posiciona o texto sempre na horizontal. Aligned with dimension line: alinha o texto de acordo com a linha de cota. ISO Standard: alinha o texto de acordo com a linha de cota sempre que a cota estiver dentro das linhas de chamada, mas alinha horizontalmente quando o texto externo s linhas de chamada.
11.2.3 FIT
Controla os ajustes de posicionamento do texto de cotagem, setas, linhasguia e linhas de dimensionamento, assim como escala de exibio das cotas.
Fit Options: quando no houver espao suficiente para cotagem, este campo permite determinar a forma de controle da colocao de texto e setas, internos ou externos s linhas de chamada. Either the text or the arrows, whichever fits best: Ajusta da melhor maneira, posicionando o texto ou as setas para fora das linhas de chamada. Arrows: posiciona as setas para fora das linhas de chamada. Text: posiciona o texto para fora das linhas de chamada. Both text and arrows: posiciona o texto e setas para fora das linhas de chamada. Always keep text between ext lines: fora o texto a ficar entre as linhas de chamada. Suppress arrows: oculta as setas, caso no haja espao suficiente.
Text Placement: quando o texto movido da posio definida pelo estilo de cotagem: Beside the dimension line: posiciona o texto ao lado. Over the dimension line, with a leader: posiciona o texto fora, criando uma leader. Over the dimension line, without a leader: posiciona o texto fora sem criar a leader.
Observe a posio dos textos na figura: Scale for Dimension Features: fator de escala global para as variveis de cotagem. Use overall scale of: valor do fator de escala global. Todos os valores definidos nas configuraes anteriores sero multiplicados pelo valor encontrado neste campo. Poder ser usado para ajustar o tamanho das cotas, de acordo com a escala de impresso. Scale dimensions to layout (paper space): fator de escala baseado nas configuraes de escala entre a rea de modelagem (Model Space) e o layout (paper space). Fine Tuning: ajuste fino. Place text manually: durante a cotagem, o usurio pode definir a posio do texto manualmente. Always draw dim line: desenha a linha de cotagem entre as linhas de chamada, mesmo que as setas estejam no lado de fora.
Not Stacked: linha de frao vertical (barra). Decimal separator: objeto de separao das casas decimais: ponto, vrgula ou espao. Round off: as cotas so geradas com valores mltiplos do valor definido neste campo. Prefix: insere o contedo digitado antes do valor da cota. Sufix: insere o contedo digitado aps o valor da cota. Measurement Scale: fator de escala da cota. Scale factor: multiplica o valor deste campo pelo valor real da cota, exceto em medidas de ngulo. Apply to layout dimensions only: aplica o fator de escala apenas na cotagem criada diretamente no layout (paper space). Zero Suppression: controle de visualizao dos zeros nas cotas lineares. Leading: oculta o zero antes do separador de casas decimais. Trailing: oculta o zero aps o separador de casas decimais. Angular dimensions: permite as configuraes para cotagem de ngulos.
Vejamos os parmetros principais: Multiplier for alt. units: valor do fator de converso entre a unidade padro e a unidade alternativa. O real ser multiplicado pelo valor informado nesse campo. Placement: posicionamento da unidade alternativa. After primary value: aps a unidade padro. Below primary value: abaixo da unidade padro.
11.2.6 TOLERANCES
Permite o controle da apresentao da tolerncia dimensional nas cotas. Tolerance Format: formato da tolerncia. Method: mtodo para o clculo e apresentao da tolerncia. None: no coloca tolerncia. Symmetrical: atribui tolerncia um valor com o sinal () Deviation: permite fixar valores diferentes de tolerncia para o desvio positivo e para o desvio negativo. Limits: faz o clculo automaticamente, mostrando apenas os limites mximo e mnimo de cotagem. Basic: cria apenas uma moldura na cota. Precision: nmero de casas decimais. Upper value: desvio positivo da tolerncia.
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Lower value: desvio negativo da tolerncia Scaling for height: fator de escala da altura do texto de tolerncia. Vertical position: posicionamento do texto de tolerncia na vertical. Bottom: coloca o texto abaixo. Middle: coloca o texto centralizado na vertical. Top: posiciona o texto no topo.
11.3.1 OBLIQUE
Inclina as linhas de chamada das cotas, de acordo com o ngulo informado pelo usurio. Bastante til na cotagem de perspectivas.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / OBLIQUE Barra de ferramentas: DIMENSION Linha de comando: DIMEDIT
Home: retorna o texto da cota sua posio padro. Angle: rotaciona o texto de cotagem. Left: justifica esquerda. Center: justifica no centro. Right: justifica direita.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / ALIGN TEXT Barra de ferramentas: DIMENSION
11.3.3 OVERRIDE
Atribui um valor temporrio para uma varivel de cotagem de uma cota selecionada. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / OVERRIDE Linha de comando: DIMOVERRIDE
11.3.4 UPDATE
Quando temos vrios estilos criados, esse comando permite que a cota selecionada adquira as propriedades do estilo corrente. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DIMENSION / UPDATE Barra de ferramentas: DIMENSION
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Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: TOOLS / DRAFTING SETTINGS - SNAP AND GRID Linha de comando: DSETTINGS OBS: Tambm pode ser ativado, clicando com o boto direito do mouse sobre o comando Grid na barra de Status e fazendo as devi das configuraes.
12.2 ISOPLANE
Permite alterar o plano de trabalho do cursor, quando estiver trabalhando no modo isomtrico. Os planos possveis so:
Left: eixos a 90 e 150 Right: eixos a 30 e 90 Top: eixos a 30 e 150 Possibilidades de ativar o comando: Linha de comando: ISOPLANE Tecla de atalho: CTRL+E ou F5
Dica: Para desenhar as linhas dos dois cilindros que aparecem na figura anterior, utilize o Osnap Quadrant e Trim para cortar os excessos. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / ELLIPSE / AXIS, END Barra de ferramenta: DRAW Linha de comando: ELLIPSE
CAPTULO BLOCOS
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O AutoCAD traz essa soluo para criao de objetos padronizados. Os blocos consistem de um ou mais objetos agrupados, que trazem consigo uma srie de vantagens, tais como: Produtividade, pois ser reduzido drasticamente o tempo necessrio para criao de um projeto com grande quantidade de elementos iguais, ou semelhante; Menor utilizao de memria em disco, pois na insero de vrios blocos iguais, somente a entidade original possui as informaes necessrias para cada cpia, sendo as inseres apenas referncias do bloco. Facilidade na atualizao do projeto, pois podemos facilmente fazer a alterao de todos os blocos criados, mediante a alterao e re-insero do bloco original.
13.1 BLOCK
Um block, um bloco que fica armazenado somente no desenho ativo. Teoricamente, ele no ficar disponvel para outros projetos, quando o arquivo atual estiver fechado. No entanto, podemos encontr-lo com o AutoCAD Designcenter, que ser visto adiante.
Name: nome do bloco. Base Point: Ponto de insero do objeto. Pick point: permite especificar o ponto diretamente no desenho. X, Y, Z: permite especificar o ponto atravs de coordenadas. Objects: Especifica os elementos do novo bloco. Select Objects: sai da caixa de dilogo para seleo dos objetos. Retain: faz com que os objetos selecionados permaneam na forma original aps a criao do bloco. Convert to block: converte os objetos selecionados em um bloco. Delete: apaga os objetos selecionados do desenho. Quick Select: abre a janela do comando Quick Select para definir propriedades de seleo. Preview icon: criao de um cone com a forma dos objetos selecionados. Do not include an icon: nenhum cone seja criado. Create icon from block geometry: cria um cone prvio da geometria dos objetos. Insert units: especifica a unidade do bloco quando inserido pelo Autocad Designcenter Description: especifica um texto descritivo associativo definio do bloco. Como usar? Digite o nome do bloco no campo Name: Clique Select objects, selecione os objetos [Enter]. Clique Pick point e informe o ponto de insero do objeto. OK. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: DRAW / BLOCK / MAKE Barra de ferramentas: DRAW Linha de comando: BLOCK
13.2 WBLOCK
Permite salvar qualquer objeto, grupo de objetos ou bloco do desenho atual como arquivo de desenho do AutoCAD (*.DWG). Como usar? Digite W [Enter]. Digite o nome do arquivo em File name. Informe o diretrio a ser guardado em Location. Clique Select Objects, selecione os objetos e tecle [Enter]. Clique Pick point e clique no ponto de insero. OK.
Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: FILE / EXPORT Linha de comando: WBLOCK Opes da janela Write Block Block: permite selecionar um bloco na lista, para ser salvo como um arquivo de desenho (Wblock). Entire Drawing: seleciona todos os objetos do desenho ativo para criar o Wblock. Objects: Especifica os elementos do novo bloco. Base Point: Ponto de insero do objeto. Pick point: permite especificar o ponto diretamente no desenho. X, Y, Z: permite especificar o ponto atravs de coordenadas. Select Objects: sai da caixa de dilogo para seleo dos objetos. Retain: faz com que os objetos selecionados permaneam na forma original aps a criao do bloco. Convert to block: converte os objetos selecionados em um bloco. Delete from drawing: apaga os objetos selecionados do desenho. Quick Select: abre a janela do comando Quick Select para definir propriedades de seleo. Destination: especifica nome, localizao e unidades de medida. File name: digite o nome do arquivo. Location: especifique o diretrio de gravao do arquivo. Utilize o boto no lado direito (Browse) para procurar. Insert units: especifica a unidade de medida quando inserido pelo AutoCAD Design Center.
13.3 EXPORT
Este comando permite escolher o tipo de arquivo a ser gerado pela exportao. Como usar? Digite o nome do arquivo. Em Salvar como tipo, escolha block (*.dwg). Agora, na linha de comando: Pressione [Enter] ou digite o nome do bloco. Clique no ponto de insero. Selecione os objetos [Enter].
13.4
INSERO DE BLOCOS
O comando Insert permite a insero de Blocks ou Wblocks no desenho atual. A caixa de dilogo Insert aberta quando ativamos o comando. Como usar? Procure o bloco no campo Name ou o arquivo pelo boto Browse. Selecione o bloco ou arquivo [Ok]. Informe o ponto de insero.
Name: permite escolher um bloco do desenho. Path: mostra o caminho do arquivo selecionado. Insertion point: especifica as coordenadas do ponto de insero. Specify On-screen: permite especificar o ponto de insero diretamente na tela. X,Y,Z: permite informar as coordenadas para o ponto de insero. Scale: escala do bloco a ser inserido. Valores negativos para X, Y, Z inserem uma imagem espelhada do bloco. Specify On-screen: quando ligado, especifica o fator de escala para o bloco inserido, com a utilizao do cursor. X,Y,Z: permite definir escalas diferenciadas para cada eixo. Uniform scale: o fator de escala especificado para X vale tambm para Y e Z. Rotation: especifica o ngulo de rotao do bloco. Specify On-screen: quando ligado, permite definir a rotao diretamente na tela. Angle: determina o ngulo de rotao para o bloco inserido. Explode: insere o desenho em sua forma original, desagrupado. Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: INSERT / BLOCK Barra de ferramentas: DRAW ou INSERT Linha de comando: BLOCK
13.4 MINSERT
Este comando permite a insero de mltiplas cpias de um bloco, distribudo em linhas e colunas. Para utilizao deste, alguns dados so solicitados na linha de comando. Como usar? Digite o nome do bloco existente no arquivo atual [Enter]. Clique no ponto de insero do 1o objeto. Escala em X (padro = 1) [Enter]. Escala em Y (padro = x) [Enter]. ngulo de rotao (padro = 0) [Enter]. Nmero de cpias em linhas (positivo para cima) [Enter]. Nmero de cpias em colunas (positivo para a direita) [Enter]. Distncia entre linhas [Enter]. Distncia entre colunas [Enter]. Possibilidades de ativar o comando: Linha de comando: MINSERT
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Como compartilhar um bloco de outro arquivo? Clique no boto Load para selecionar o arquivo a ser carregado. J com o arquivo aberto, clique no sinal de + para expandir. Clique em Blocks. Selecione o bloco desejado na janela direita e arraste para a rea grfica.
3. Histrico dos ltimos arquivos abertos 4. Comutador de visualizao da lista de arquivos 5. Mostra os arquivos Favoritos do AutoCAD 6. Abrir arquivos 7. Localizar arquivos 8. Sobe um nvel na lista esquerda 9. Previsualizao dos objetos 10. Mostra a descrio informada durante a criao do bloco 11. Visualizao dos objetos Possibilidades de ativar o comando: Menu suspenso: TOOLS / AUTOCAD DESIGNCENTER Barra de ferramenta: STANDARD Linha de comando: ADCENTER Tecla de atalho: CTRL + 2
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Veremos agora, as etapas necessrias impresso de um projeto no AutoCAD. Podemos imprimir diretamente na rea de modelagem do desenho (Model) ou criar layouts (Paper Space) com definio de tamanho de folha, margens, escala etc.
Para deixar o espao de desenho, clique em Layout1, no canto inferior esquerdo da rea de trabalho.
Ir abrir a janela Page Setup, que permite a configurao das propriedades do layout em uso. Caso no abra, clique com o boto direito do mouse sobre Layout1 e escolha page setup. Clique no painel Plot Device / Plotter Configuration, escolha a impressora ou plotter a ser utilizada para a impresso. Em Plot Style table podemos determinar a cor de impresso: Acad.ctb: impresso de acordo com as cores visualizadas no desenho. Grayscale.ctb: tons de cinza. Monochrome: impresso em preto.
Paper Size: permite definir o tamanho do papel (A4, A3, etc.) e a unidade de medida (inches ou mm) .
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Drawing Orientation: permite escolher a orientao da folha. Portrait (vertical) Landscape (horizontal). Scale = 1:1 Clique em OK para finalizar as configuraes do layout. Uma nova pgina ir se abrir, permitindo a visualizao do layout configurado. O formato em branco o tamanho real da folha. A linha tracejada na folha indica os limites de impresso (ver item 15.6). A Moldura ao redor do desenho, na cor do layer corrente a Viewport. Esse objeto permite a configurao da escala de impresso do desenho.
Voc poder apagar ou criar outras viewports. Apague-as com o comando Erase ou selecione e pressione a tecla Delete. Se desejar, neste momento poder ser inserido um bloco com uma folha padro, logo aps a remoo da antiga viewport. Para isso v ao menu Insert > Block > Browse ..., localize o arquivo, selecione-o e clique Abrir ... OK. Clique no ponto a ser inserido o bloco (no exemplo a seguir, inserimos uma prancha A1).
Para criar novas viewports, v ao menu View > Viewports > New Viewports. Escolha o nmero de viewports e disposio a serem criadas no campo Standard Viewports. Em Viewport Spacing, voc poder determinar o espaamento en tre as viewports, quando criar mais que uma. Depois, defina as duas extremidades das viewports por dois pontos extremos, conforme figura abaixo. Caso voc tecle <Enter>, o AutoCAD ir criar a viewport ajustando-a na rea de impresso.
Observe que todos os desenhos do arquivo se ajustam dentro da viewport, mas isto ser organizado nas etapas posteriores. Para determinar a escala de impresso de cada viewport: ative a barra de ferramentas viewports (menu View > Toolbars). clique sobre a linha da viewport para selecionar. digite a escala desejada no campo indicado abaixo. Neste campo voc poder digitar qualquer escala. Por exemplo, para uma escala de 1:25, digite 1:25 ou 1/25 e tecle <Enter> (para um desenho criado em milmetros).
OBS: Precisamos considerar a unidade de medida utilizada no desenho, visto que o tamanho da folha foi definido em milmetros. Por exemplo, para um desenho criado em metros, devemos considerar que 1metro = 1.000 milmetros, portanto para uma escala de 1:50, digite no campo determinado o valor multiplicado por 1.000, isto 1.000/50 ou 1.000:50 (Enter).
Cada viewport poder possuir uma escala diferente. Apenas lembre-se que, aps a alterao da escala de uma viewport, voc deve teclar Esc antes de selecionar outra. Para que voc possa ajustar a posio do seu desenho dentro de cada viewport, entre nesta clicando em Paper no campo inferior direito da tela, ou com duplo clique no interior da viewport. Utilize agora o comando Pan para centralizar o desenho.
Para ajustar o tamanho da viewport, confira se est em Paper. Para sair, clique em Model no canto inferior direito da tela. Clique sobre a viewport e arraste seus grips, quadrinhos localizados nos cantos das mesmas. Aps a criao das viewports, ajuste da escala e redimensionamento das mesmas, voc poder posicion-las da melhor maneira possvel, movendo as viewports para sua melhor localizao com o comando Move. Para que as linhas das viewports no sejam impressas, voc poder congellas, mas para isso, ser necessrio um layer especfico para as mesmas. Para criar o layer, v ao menu Format > Layer. Clique em New e digite o seu nome. Aps definir a cor, clique Ok para voltar ao desenho. Selecione as viewports, escolha o layer na lista e tecle Esc para alterar o layer do objeto selecionado. Congele o layer na lista, clicando no smbolo do layer correspondente. O comando Freeze or Thaw in current viewport, permite que layers sejam congelados independentes, no interior de cada viewport.
Plotter Configuration: mostra a impressora/plotter a ser utilizada. Number of copies: permite informar o nmero de cpias a serem reproduzidas. Plot to file: permitir a criao de um arquivo de plotagem (*.plt), para ser impresso posteriormente. No painel Plot Settings:
Plot Area: permite informar a rea do desenho a ser impressa Layout: de acordo com as configuraes do layout. Extents: ajusta de forma que tudo possa caber na rea de impresso.
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Display: imprime a rea visvel na tela. Window: permite determinar a rea, mediante a seleo dos objetos por dois pontos extremos. Full Preview: permite previsualizar a impresso, de acordo com as configuraes estabelecidas. Center the plot: centraliza o desenho na folha. As espessuras das linhas na impresso devem ser configuradas nos layers, atravs do campo Lineweight.
Duplo clique em Add-A-Plotter Wizard: Clique Avanar Escolha My Computer e clique Avanar novamente Escolha a Plotter a ser utilizada, neste exemplo uma Hewlett-Packard > DesignJet 750C C3196A e clique novamente em Avanar. Clique Continue e Avanar.
De acordo com as configuraes acima, clique Avanar. Digite um nome para a plotter ou clique Avanar para manter o nome original. Clique Concluir para encerrar operao. Agora esta plotter faz parte da lista do AutoCAD.
REFERNCIA BIBLIOGRFICA
AUTODESK. AutoCAD 2000i: users guide. [S.l.: s.n.], 2000. 856 p.