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1.

Introduccin En los ltimos aos producto de la globalizacion y el avance de los medios de comunicacin surge Internet como el boom de fines del siglo XX. Su facilidad de manejo y versatilidad en pocos aos ha rebasado los limites de lo inimaginable, hacindose cada vez mayor la cantidad de usuarios que acceden a la red y que se benefician de su enorme variedad de servicios. La gran cantidad de informacin a la que se puede acceder contiene casi todos los conocimientos y pasatiempos del que hacer humano, por ende se le ha denominado la gran biblioteca de la humanidad. Debido a esto hace pocos meses se ha convertido en noticia el posible sndrome de dependencia de Internet, La base terica con que cuentan los defensores de entidades como el IAD (Internet Addiction Disorder) son algunos estudios descriptivos- acerca de los patrones de uso de Internet, de los que quiz resulte aventurado deducir que el uso masivo de los recursos on-line sea preocupante, y muy lejos de los 30 millones de afectados. Se ha observado que algunas personas presentan verdaderos problemas derivados de su aficin a los ordenadores y al ciberespacio. Cuando se es despedido del trabajo, se abandonan los estudios o una persona se encuentra inmersa en una demanda de separacin a causa de esta actividad se puede sospechar la existencia de una adiccin. No obstante las "adicciones" en sentido amplio pueden ser saludables, patolgicas o una mezcla de ambas. De este modo una persona que se sienta fascinada por su hobby y en el que invierte cantidades ingentes de tiempo tiene la posibilidad de aprender, fomentar la creatividad y comunicarse. La dificultad se sita en el punto en que debe trazarse la lnea entre un uso intenso de la tecnologa y la aparicin de las consecuencias derivadas directamente de la actividad. Se compara la adiccin a Internet con el juego patolgico, la adiccin al tabaco, el alcoholismo o las compras compulsivas. Al igual que ocurri con los videojuegos el paralelismo con el conjunto de las toxicomanas es tentador, sin embargo, ya de una manera superficial slo es posible establecerlo con el juego patolgico ya que en este caso tampoco existe una sustancia responsable de la conducta adictiva El llamado Sndrome de la Adiccin a Internet (InfoAdicction Disorder, IAD) est suscitando polmica. Hoy en da constituye todava un interrogante la posibilidad de que una conducta semejante al IAD sea una realidad. El hecho que Internet se considere un medio de trabajo, de extraordinaria creatividad y una vasta fuente de informacin y otros recursos, pone en duda para muchos su carcter adictivo. Sin embargo, los partidarios de la existencia de este sndrome definen al 'netdependiente' como aquel individuo que realiza un uso excesivo de Internet lo que le genera una distorsin de sus objetivos personales, familiares o profesionales. El Center for On-Line Addiction describe este tipo de adiccin como un deterioro en su control y uso que se manifiesta en un conjunto de sntomas cognitivos, conductuales y fisiolgicos. La socializacin y la comunicacin parecen constituir los elementos ltimos del efecto "adictivo" de Internet (Intercambio de correo, participacin en grupos de discusin, conversaciones en tiempo real, juegos en red). Sin embargo cuando

estas mismas actividades prescinden de su soporte tecnolgico pierden la connotacin mrbida que se les ha querido dar. Quin se preocupa por las prolongadas conversaciones de telfono de los adolescentes tras haber estado juntos todo el da en el colegio? La lectura es otra actividad que puede captar completamente la atencin sin que por ello se intente elevar a la categora de diagnstico. Cuando se es un nuevo usuario o se descubre un nuevo recurso en Internet se produce una fase de encanto, que se caracteriza por elevados tiempos de consumo y cierta "obsesin". Tiempo despus aparece una cada del uso que corresponde con una percepcin mas objetiva de lo que es Internet en s o el recurso recientemente descubierto, apareciendo una fase de desencanto. Algunos investigadores barajan la idea de que caractersticas propias de Internet ejerzan alguna influencia sobre la conducta de los usuarios, es el caso del modelo "ACE" (anonimato, conveniencia y escape) (Young, 1999) para explicar el xito y la gratificacin obtenida mediante el cibersexo. No obstante tales modelos tericos todava deben ser validados por futuras investigaciones, existiendo hoy da a modo de meras hiptesis. El concepto de anonimato ha sido subrayado por numerosos autores en relacin a las situaciones de abuso (OReilly, 1996) Tambin resulta interesante la propuesta de King (1996) quien sugiere que quiz sean adictos quienes usan Internet, refirindose a rasgos de personalidad especficos que determinaran un elevado uso de estos recursos. Una va alternativa reside en considerar la existencia de un uso abusivo de la tecnologa en general, hiptesis propuesta por algunos autores en la propia red. Este uso podra evolucionar de modo adaptativo (de hecho son habituales los casos de sujetos que hacen un uso intensivo de sus ordenadores, telfonos mviles, televisin en cualquiera de sus vertientes, etc.) o bien desviarse hacia situaciones desadaptativas ya sea en modo generalizado o en algn aspecto especfico. 2. Historia En los 50s Estados Unidos posea un ineficiente y catico sistema de comunicacin y ante la amenaza de la guerra nuclear y en medio de la guerra fra a finales de los 60's, el Departamento de Defensa de los E.U., enfrentando problemas estratgicos, sent los parmetros para el desarrollo de una red de computadoras que tom el nombre de ARPANET. La red naci en 1969. Fue creada por un grupo de investigadores, para establecer un sistema de comunicacin con otras agencias del gobierno en un proyecto para comunicar algunos centros computacionales alrededor del pas. El temor a que un ataque pudiera destruir la informacin almacenada en un mismo lugar, oblig a que no fuera solamente un poderoso computador central el que la guardara, sino el resultado de la conexin de muchos. El proyecto llamado ARPANET, consista en desarrollar un sistema de informacin militar, el cual mantuviera su operacin, incluso si alguno de estos centros computacionales fuera bombardeado. De manera que si uno o dos de estos centros fueran destruidos, el resto pudiera mantenerse comunicado. Cada nodo de la red, recibi una identificacin numrica, conocida como direccin, lo cual permita que las computadoras se diferenciaran unas de otras para facilitar la puesta

en marcha de procesos simultneos. El esquema se basa en "paquetes" de informacin enviados a diferentes computadoras de acuerdo con el protocolo estndar de Internet (IP). Cada paquete lleva incluida la direccin de la computadora a la cual fue enviada, de manera que, el "paquete" puede ir siendo desviado hasta su destino. Con el paso de los aos, ARPANET fue abriendo sus estndares de comunicacin a las universidades, centros de investigacin y dependencias de gobierno, as como a instituciones extranjeras, convirtindose en una red cosmopolita llamada Internet. Por extrao que parezca, no existe una autoridad central que controle el funcionamiento de la red, aunque existen grupos que se dedican a organizar de alguna forma el trfico en ella. Tampoco pertenece a una entidad privada o gubernamental. La mayora de sus servicios y recursos son ofrecidos en forma gratuita a sus usuarios. Se calcula que el promedio de edad del usuario standard de Internet es de 32 aos, y 1 de cada 10 usuarios es menor de 18 aos. Se calcula que 57% de los usuarios son hombres y 43% mujeres a nivel global. 3. Definicin John Suler seala la existencia de dos modelos bsicos de la hipottica adiccin a Internet. El primero de ellos hace referencia a aquellos sujetos muy aficionados e interesados por sus ordenadores que utilizan la Red para recoger informacin, jugar en solitario, obtener nuevos programas, etc. pero sin establecer ningn tipo de contacto interpersonal (mas que el necesario para lograr sus propsitos). El segundo tipo lo constituira aquellos sujetos que frecuentan los Chats, MOODS (juegos en lnea) y listas de correo. Todos ellos tienen en comn la bsqueda de estimulacin social. Las necesidades de filiacin, ser reconocido, poderoso o amado subyacen a este tipo de utilizacin de la Red. En oposicin a ellos, los sujetos del primer grupo evitan el "caos" interpersonal que puede cualquier canal de IRC. Para ellos la necesidad de control y la predictibilidad son elementos esenciales. Cuando el uso de Internet interfiera de un modo significativo las actividades habituales es cuando podr ser considerado patolgico. Sin embargo la interferencia sobre los hbitos de vida no es un criterio estable ya que vara tremendamente de unos sujetos a otros, variando en funcin de las disponibilidades de tiempo, dinero y de numerosas circunstancias tanto personales como familiares. Mark Griffiths (Psiclogo, Universidad de Plymouth) considera que las nuevas tecnologas son en s adictivas, presentando patrones comportamentales similares a los del juego patolgico o la bulimia. No obstante debemos considerar las actitudes de este autor sobre las nuevas tecnologas desde la perspectiva del familiar de un jugador patolgico de maquinas recreativas, que ha publicado algunos trabajos condenando el juego con videojuegos con argumentos de escasa entidad..

ABSTINENCIA, MANIFESTADA POR LAS SIGUIENTES CARACTERSTICAS: Sndrome de abstinencia. Cesacin o reduccin del tiempo de conexin (cuando se han dado perodos de tiempo prolongados de uso intenso). Dos o ms de los siguientes sntomas aparecen despus de unos das y hasta un mes de haberse producido el punto anterior. Agitacin psicomotriz. Ansiedad. Pensamientos recurrentes (obsesivoides) acerca de lo que estar ocurriendo en Internet. Fantasas o sueos acerca de Internet. Movimientos voluntarios o involuntarios similares a los que se efectan sobre un teclado. Los anteriores sntomas producen malestar o deterioran las reas social, ocupacional o cualquier otra rea vital. El uso de Internet o de otro servicio on-line es preciso para aliviar o suprimir los sntomas abstinenciales. Se accede a Internet ms a menudo o durante perodos de tiempo mas prolongados de los que se haba planeado. Existen propsitos persistentes e infructuosos de suprimir o controlar el acceso a la Red. Las actividades sociales, profesionales o de recreo disminuyen o desaparecen a causa del uso de Internet. Disminucin generalizada de la actividad fsica. Descuido de la salud propia a consecuencia de la actividad en Internet. Evitacin de actividades importantes a fin de disponer de mayor cantidad de tiempo para permanecer conectado. Deprivacin o cambio en los patrones de sueo a fin de disponer de mas tiempo en la Red. Disminucin de la sociabilidad que tiene como consecuencia la prdida de amistades. Negligencia respecto a la familia y amigos. Rechazo a dedicar tiempo extra en actividades fuera de la Red. Deseo de mas tiempo para estar frente al ordenador. Negligencia respecto al trabajo y las obligaciones personales Correlatos fisiolgicos.. 4. Opiniones profesionales relacionadas. El catedrtico de Psicologa Clnica de la Universidad del Pas Vasco (Madrid), Enrique Echebura, advierte que el uso anormal de Internet puede crear adiccin y recomienda que la conexin a la red no se prolongue ms de dos horas diarias. En una entrevista concedida a Efe, Echebura asegur que el colectivo ms vulnerable son personas introvertidas, con baja autoestima y con una vida familiar pobre "por lo que corren ms riesgo de experimentar conductas adictivas a la red informtica". "Estas personas explica Echebura encuentran en el ordenador algo que les da cosas y no les pide nada a cambio y, adems, la mquina tampoco les valora si estn teniendo un comportamiento correcto o no, por eso, estos usuarios de Internet son capaces de crear un mundo virtual que les compensa de la insatisfacciones que tienen en el mundo real". sufre una necesidad imperiosa de ejecutar lo que le apetece con una prdida de control importante", asegur el psiclogo. Seal que los sntomas ms frecuentes de los

afectados por esta adiccin son la privacin de sueo para "engancharse" a la red, el descuido de otras actividades importantes (como el tiempo para la familia o las relaciones sociales) y el hecho de pensar constantemente en la red cuando no se est conectado a ella. El profesor de Psicologa, que defini la red de Internet como un instrumento "extraordinariamente til", aconsej, en el caso de tener dificultades de autocontrol, solicitar la ayuda de un profesional. Echebura agreg que en los prximos aos aumentar el nmero de adictos a la red informtica, "ya que el 'boom' de Internet no ha entrado todava en Espaa" y aadi que en Estados Unidos ya se han creado grupos de apoyo para adictos a Internet, que se ofrecen desde la propia red. la Asociacin Americana de Psicologa, apoyan la tesis de que existe un desorden psicolgico que consiste en el uso adictivo de Internet. Kimberly Young, que est investigando en este campo, afirma que este ltimo estudio es tan amplio que aade legitimidad a la idea de que existe un tipo de adiccin a Internet.

5. Investigaciones que sostienen el IAD. El grupo experimental (adictos a Internet) estuvo formado por 157 varones y 239 mujeres. La edad media para los varones fue de 29 aos y 43 para las mujeres con un nivel acadmico de 15, 5 aos de escolarizacin. El 42% de la muestra estaba formado por desempleados (amas de casa, discapacitados, jubilados o estudiantes). El grupo de control estaba formado por 64 varones y 36 mujeres con una edad media de 25 aos para los varones y 28 para las mujeres y su nivel educacional de 14 aos. El tiempo invertido en Internet por los sujetos del grupo experimental fue 38,5 horas/semana. Para obtener estas cifras se resto el tiempo de conexin que tena una justificacin laboral o acadmica. Los recursos mas utilizados por los sujetos de este grupo fueron los chats y MUDs (Juegos en lnea), en tanto que el grupo de control utiliz mayoritariamente la Web y el e-mail. La mayor parte de sujetos del grupo experimental reconoci tener problemas moderados o severos en las reas familiar, laboral, acadmica y de la salud secundarios a su uso de la Red (la autora no especifica como se realiz la valoracin de estos problemas). Este trabajo se estructura en las siguientes partes: 1. Patrones conductuales de uso de Internet. 2. Perfil de personalidad. 3. Razonamiento. 4. Escala de depresin.

5. Escala de bsqueda de sensaciones. 6. Datos demogrficos. K.S.Young considera que una persona presenta el IAD si responde modo afirmativo a cuatro o ms de los siguientes tems. Se siente preocupado por lo que ocurre en Internet y piensa frecuentemente en ello cuando no est conectado? Siente la necesidad de invertir ms y ms tiempo conectado para sentirse satisfecho? Es incapaz de controlar el uso de su conexin? Se siente inquieto o irritable cuando intenta disminuir o eliminar sus salidas al ciberespacio? Se conecta para escapar de sus problemas? Miente a sus familiares y amigos en lo relativo a la frecuencia y duracin de sus conexiones? Corre el riesgo de perder una relacin importante, un trabajo, una oportunidad Entre los signos de alerta respecto a posibles problemas con el uso de la Red menciona: Comprobacin compulsiva del correo electrnico. Tendencia reiterada a anticipar la prxima conexin a la Red. Quejas de terceros respecto a que se invierte mucho tiempo conectado. Quejas de terceros respecto a que se gasta demasiado dinero en conexiones a Internet. La Dra. K.S. Young se ha limitado a publicar, por el momento, un artculo en el que presenta el caso de una mujer de 43 aos, sin antecedentes de trastorno adictivo, que "demuestra" como las personas no orientadas a la tecnologa pueden presentar problemas con Internet. Se espera que presente sus resultados en el verano de 1997 en el Congreso de la APA (American Psychological Association). Como primer paso a la definicin y aceptacin del IAD o entidades afines se plantea la necesidad de conocer los hbitos reales de utilizacin de la Red de la comunidad cibernauta (su trabajo no se limita a la poblacin estadounidense). Conclusiones: En cuanto a las motivaciones para usar Internet se obtuvo una lista de seis motivos bsicos de ellos los tres ms importantes fueron: Escape: Incluye huir de los sentimientos de soledad, evitar sensacin de tedio de la vida cotidiana y mantenerse en contacto con ms gente evitando el aburrimiento. Bsqueda de informacin: Interaccin social: Incluye relacionarse con amigos, conocer nueva gente e intercambiar informacin. Las diferencias ligadas al sexo, parecen apuntar mas hacia los contenidos que se utilizan en Internet que a las habilidades para el manejo de la Red. Contrariamente a la creencia popular, Internet no afecta negativamente a las relaciones sociales, incluso parecen darse con relativa frecuencia elementos positivos como son el establecimiento de nuevas relaciones o hacer posible el mantenimiento de relaciones a distancia. Se contempla la posibilidad de dependencia de Internet como un riesgo remoto.

Estado alterados y onricos El estar sentado tranquilamente frente al monitor de la computadora puede transformarse en una experiencia de estado alterado de consciencia. Mientras leemos un mail o texto, hablando en salones Chat, algunas personas experimentan una fusin de su mente con la de otros. En los mundos imaginarios de la multimedia la experiencia se vuelve surrealista. Esto se asemeja a un estado de conciencia que nos recuerda el sueo. Estos estados alterados de conciencia y sueos podra explicar l por que esto es tan atractivo para la gente y algunas formas de ciberadiccion. Experiencias de agujero negro Se espera que las computadoras y el Internet interactuen con nosotros. Pero no importa cuan compleja y sofisticada sean las compaas electrnicas, siempre habr momentos cuando ellas fallen, habr momentos cuando ellas no nos den nada incluso un mensaje de error. La frustracin y la clera que se experimentan en reaccin a esta falla reflejan nuestra relacin con nuestras computadoras e Internet (algunas veces acerca de nuestra dependencia a ellas, y mi necesidad de controlarlas). La falta de respuesta tambin abre la puerta para proyectar todo tipo de preocupaciones y ansiedades. Esta experiencia es denominada del agujero negro en el ciberespacio. Relaciones Y Romances En El Ciberespacio Relaciones En El Ciberespacio La Contienda entre la relacin en persona y las relaciones en el ciberespacio El ciberespacio se ha convertido en la nueva frontera de las relaciones sociales. Las personas estn haciendo amigos, colegas, amantes, y enemigos en la net. Alguna gente manifiesta que las relaciones en Internet no son reales- no como las del mundo real. La socializacin en el ciberespacio es solo una rareza cultural, una novedad, una fase que pasara. Los crticos dicen esto no puede compararse a las relaciones reales - y si alguna gente prefiere comunicarse con otros va alambres y circuitos, debe haber algo mal con ellos, deben ser adictos, deben temer al desafo de la intimidad en las relaciones reales.

Peligros psicolgicos o efectos de un ciber-romance En un Romance "Verdadero" en el Internet, la pareja luego querr conocerse. Ellos tendrn que conocerse para desarrollar y satisfacer la relacin. Para estas personas, el Internet fue simplemente un medio de conocerse. Simplemente es una caracterstica del Internet que no debe ser subestimada. Esta es una poderosa manera para encontrar gente con intereses y personalidades compatibles. Hay personas que no quieren conocerse cara a cara. La suposicin a esto es que estas personas prefieren vivir con la fantasa que han creado (consciente o inconscientemente) acerca del ciber-amante. La pareja podra estar colaborando en la creacin de una satisfaccin mutua que los retrata de manera diferente a como ellos son en realidad.

Ellos podran no querer conocerse por que la fantasa podra destruirse por los hechos de la realidad. Entendiendo como tipos de personalidad bien definidos se comportan en el ciberespacio clarificaremos los aspectos psicosociales de las relaciones personales y de grupos en el ciberespacio, as como el fenmeno de la ciberadiccion y el cibersexo. Usuarios de Internet en Amrica Latina La expansin de Internet en la regin tiene como principal muestra el acelerado crecimiento en cuanto al nmero de personas conectadas. Al respecto, IDC y Emarketer, brindan los siguientes datos:

8.5 millones de latinoamericanos usan Internet hoy. 7 millones de usuarios de Internet en 1998. 5 millones en 1997. 800 mil en 1995. Proyecciones 1: 19 millones para el 2003, sern los usuarios de Internet en la regin, segn IDC. Proyecciones 2: 26.6 millones de usuarios latinoamericanos en el 2002 (10% de la poblacin online mundial), segn Emarketer en su Egeography Report.

Crecimiento del nmero de usuarios: 32% anual (el ms elevado del mundo para el mercado que promete mayores beneficios). 7. Servicios De Potencial Adiccin Hay servicios de Internet ms susceptibles de generar adiccin que otros. Por ejemplo, navegar a travs de Internet en principio no tiene porque generar grandes problemas de adiccin, sin embargo los chats s que pueden llegar a crear una adiccin, ya que implican una relacin impersonal y annima, que tiene ms probabilidad de 'enganchar" a la gente, en la medida que uno puede falsear su identidad y actuar con otra personalidad. Es muy difcil de definir el perfil del adicto a Internet porque no tenemos estudios que nos puedan indicar cul es ese perfil. En Estados Unidos se han hecho algunos estudios que pueden dar una idea del patrn de comportamiento de la persona adicta. Pero en el mundo hispanohablante no se ha realizado ningn estudio o encuesta epidemiolgica que pueda definirnos cul es ese patrn de persona con problemas adictivos de Internet. En la actualidad Internet es un medio ms utilizado por hombre que por mujeres. Por lo tanto, surgirn ms problemas en ese colectivo, pero por una cuestin epidemiolgica. Chat El sistema de chat es ms susceptible de crear adiccin por que permite poner en contacto gente que est muy lejos fsicamente y lo hace de forma en la que no hay una identidad muy definida sobre quin es quin. En muchas personas que viven en cierta soledad el chat puede crear la sensacin de pertenecer a una sociedad virtual. Este les da una sensacin de perder su soledad, de encontrarse con un colectivo ms amplio y de encontrarse con una red de apoyo para solventar sus problemas. Correo Electrnico Otros servicios de Internet que pueden ser ms susceptibles de crear adiccin son el correo electrnico. El email es lo primero que vemos cada da cuando conectamos nuestro ordenador en nuestros trabajos o domicilios. Cuando una persona comienza conectarse de forma habitual a Internet, esa obsesin por ver si tiene un mensaje nuevo

puede convertirse en una mana y entonces cada cinco minutos estar chequeando el correo. Esta 'obsesin' puede convertirse en un hbito que no tiene sentido. Aparece una necesidad nueva de estar constantemente chequeando el correo. El lmite entre hbito, necesidad y adiccin es muy difcil de establecer porque las necesidades de cada persona son diferentes. La periodicidad con la que debemos mirar el correo electrnico, por ejemplo, vara segn el trabajo de la persona. Por lo tanto, hablar de limites es muy difcil. Dependiendo de cada persona habra que valorar si est usando o est mal usando ese tipo de servicio de Internet. En caso de estar ante una adiccin a Internet por el hecho de no estar considerada como adiccin hace que no haya centros oficiales que se dediquen de forma especfica a tratamientos de este tipo. En caso de necesitar ayuda, habra que recurrir a centros privados que, al menos, tengan conocimientos de qu es Internet, cmo funciona el medio, y por tanto puedan aplicar tratamientos semejantes al tratamiento de otro tipo de conductas. La evolucin de esta posible adiccin en el futuro va a ser un problema que en el mbito profesional, psiclogos y psiquiatras, se va a tener que tratar en las consultas porque, en la medida que Internet se vaya extendiendo y popularizando, tambin habr ms personas con problemas derivados de un uso inadecuado de Internet. A pesar de que la percepcin del problema es mayor, el problema real va existir, aunque siempre por debajo de lo que se prev. La percepcin puede indicar un problema tremendo pero realmente sabemos que cuantitativamente habr menos casos. La dependencia de Internet oculta problemas ms graves, segn algunos psiclogos. La adiccin de las personas a Internet suele ocultar problemas ms graves, que son los que provocan que algunos internautas adultos se "enganchen" de forma enfermiza a la red hasta llegar, incluso, a olvidarse de los hijos y no darles de comer, dijeron los psiclogos consultados por la agencia Efe de Madrid. Cibersexo Se ha convertido en un subtipo especfico de la adiccin a Internet. Se estima que uno de cada 5 adictos esta enganchado en alguna forma de actividad sexual Online (primeramente viendo ciberporno y/o enganchado en el cibersexo). Estudios primigenios muestran que los hombres esta mas predispuestos a ver ciberpornografia, mientras las mujeres usualmente se enganchan el chat ertico. Signos de peligro de adiccin al cibersexo: Que hace al cibersexo adictivo. El modelo Ace de adiccin al cibersexo es usado para explicar como el Internet crea un clima cultural de permisividad que normalmente sirve para estimular y validar comportamientos sexuales desviados. El modelo ACE examina el anonimato de las interacciones Online que sirven para incrementar la probabilidad del comportamiento, la comodidad del ciberporno y los chat sexualmente orientados fcilmente disponibles, y

finalmente, el escape de las tensiones mentales derivadas de la experiencia el cual sirve para reforzar el comportamiento dirigido a la compulsin. El anonimato de las transacciones electronicas provee al usuario de un gran sentido de percepcin de control sobre el contenido, tono, y naturaleza de la experiencia sexual en lnea. A diferencia de las experiencias sexuales reales, una mujer puede rpidamente cambiar de pareja si su ciber-amante no es muy bueno o un hombre puede desconectarse despus de su orgasmo sin largas despedidas. Si un hombre secretamente se pregunta como seria tener sexo con otro hombre y si una mujer siempre ha buscado tratar el sadomasoquismo. Dentro del contexto annimo del ciberespacio, los mensajes convencionales acerca del sexo son eliminados permitiendo a los usuarios interpretar fantasas ocultas o reprimidas en un laboratorio privado, sin el miedo de ser atrapados. Para alguien que alguna ves ha tenido curiosidad por el sadomasoquismo, sexo en grupo, homosexualidad, vouyerismo, el cibersexo provee un modo privado, seguro, y annimo de explorar aquellas fantasas. Por lo tanto, los individuos estn mas predispuestos a experimentos sexuales tanto como se sientan alentados a engancharse en sus fantasas adultas y validadas por la cultura ciberespacial. 8. Tratamiento Aunque sea un tema controvertido, ya existen hoy varios centros de terapia online para tratar el Internet Addiction Disorder. Los expertos han elaborado una serie de tests con cuestiones que deberan prescribir si una persona sufre este tipo de conducta patolgica. Preguntas como el tiempo de conexin a la red, el control que se ejerce sobre esta y los contenidos visitados, son las ms habituales. . El primer paso es reconocer que se est "enganchado" y estar verdaderamente motivado para dejar el hbito. Yo ideal de uno mismo. 9. Conclusiones. Las personas mayormente ms vulnerables a sufrir uso abusivo de Internet son personas introvertidas, con baja autoestima, y baja estimulacin social. Globalmente podemos considerar como el valor ms probable en cuanto al uso adaptativo del Internet se site alrededor de las 7-14 hrs/semanales, otros autores lo amplan a un rango de 5-20 horas semanales. Existe un porcentaje de sujetos que realiza un uso de la Red que oscila entre las 30 y 40 hrs/semanales y que se sitan en una zona de difcil clasificacin. Existe cierta unanimidad en los autores en considerar los recursos interactivos de la Red como los potencialmente tributarios de producir conductas abusivas (chats, juegos en Red, Correo electrnico, cibersexo).

Sin que sea posible descartar la existencia de problemas de entidad clnica derivados del uso de la Red, debemos ser cautos a la hora de aceptar entidades tales como el IAD. Es preciso disponer de modelos tericos de estas entidades clnicas, cuyas hiptesis etiolgicas sean contrastadas en la investigacin. Los criterios de diagnstico que se definan debern basarse en estos modelos y validarse, sin que resulte aceptable la adopcin de criterios de otras entidades clnicas, conceptualmente similares. No debemos minusvalorar el importante secundarismo percibido en algunos casos de los que se describen, resultando el abuso de Internet el emergente de un trastorno o situacin disfuncional previa. La metodologa de los trabajos que aborden estas cuestiones debern revisarse en la direccin de superar los actuales dficits en los muestreos. Deber estudiarse de modo especfico a los sujetos que hacen un mayor uso de sus conexiones. 10. Referencias Bibliogrficas Abramson, L.Y., Metalsky, G.I., & Alloy, L.B. (1989). Hopelessness depression: A theory-based subtype of depression. Psychological Review. 96: 358-372. American Psychiatric Association. (1994). Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders. (4 Ed.). Anderson, K. (Agosto 1997) Internet survey results. Texto preliminar. Barnes, P. (1974). A study of personality characteristics of selected computer programmer and computer programmer trainees. Disertation Abstracts, 3(3-A), 1440. Beck, A.T. (1976). Cognitive therapy and the emotional disorders, New York: International University Press. Brenner, V. Psychology of computer use: Parameters of internet use, abuse and addiction: The first 90 days of the Internet usage survey. Psychological Reports 1997; 80: 879-882. Center for On-Line Addiction Dr. Kimberly Young's Center (one of the researchers behind the push for this diagnostic category), which, co-incidentally, offers books, workshops for professionals, and online counseling to treat this "disorder." Cooper, A., Putnam, D., Planchon, L., Boies, S. (1999) Online sexual compulsivity: Getting tangled in the net. Sexual Addiction and Compulsivity. 6(2): 79-104. Creasey, G. y Myers, B. (1986). Video games and children: Effects on leisure activities, schoolwork, and peer involvement. Merril-Palmer Quarterly, 32, 251-261. Cross, E. M. (1972). The behavior styles, work preferences and values of an occupational group: computer programmers. Dissertation Abstracts, 1972, 32(7-B), 4273-4274. Davis, R.A. (1999) Internet Addiction: Is it real? Catalyst. [available online at http://www.victoriapoint.com/Addiction%20or%20not.htm] Davis, R.A., (1999). A cognitive-behavioral model for pathological Internet use (PIU).Catalyst.

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