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FACULTAD DE INGENIERA EQUIPO 4. Reyes de la Cruz Leticia Gutirrez Victoria Miguel Angel. Jimnez Santa Cruz Kimberly Alejandra Moreno Hilarios Tania Deyanira. 8/09/2011
1. Imprimir a que dia de la semana corresponde en nmero. (Se muestra paso a paso como se introducen las libreras y el nmero de da que necesitamos conocer)
2.- Proporcione el precio de un auto, seleccionando la opcin entre las 5 diferentes. Esta pantalla muestra paso a paso el tipo de librera que se necesita utilizar para poder meter los datos que tenemos y queremos conocer.
En las siguientes pantallas se muestra como el programa que ejecutamos si corri de manera correcta.
3.- Imprimir en pantalla tabla de multiplicar de cualquier numero entero (n). En esta impresin de pantalla se muestra las libreras y los smbolos que deben usarse para encontrar la tabla de multiplicar de cualquier nmero entero
En las otras pantallas se muestra alguna de las tablas que fueron resultado de la ejecucin del lenguaje C
4.- Calcule la sumatoria de todos los nmeros entre 1 y un nmero ledo por el usuario (n) e imprima el resultado. En esta pantalla se muestra el uso de algunas libreras para ingresar la sumatoria de algunos nmeros enteros.
5.- Leer las horas trabajadas y la paga por hora para calcular el sueldo semanal de un empleado. Cuando las horas de trabajo exceden de 40 se consideran horas extra; las primeras 8 se pagan al doble, si las horas extras exceden de 8 se pagan las primeras 8 horas al doble de lo que se pangan las horas normales y el resto al triple
8.- Leer el nmero de das transcurridos del ao e imprimir a que mes pertenece.
9.- Calcula la sumatoria de todos los nmeros entre el 1 y un nmero dado por el usuario e imprimir el resultado.
11.- Sumar los nmeros pares y multiplicar los nmeros impares hasta que la suma sea mayor que 50 o el producto mayor que 150.
12.- Imprimir y sumar los nmeros pares entre 1 y el 50, imprimir el resultado de la sumatoria
COMENTARIO
Comprendimos y confirmamos la utilidad de los diagramas de flujo (antes vistos en clase) para crear los programas que anteriormente se muestran; descubrimos una nueva forma de hacer los programas, puesto que algunos integrantes del equipo haban desarrollado programas en Pascal Ahora con la comprensin un poco bsica del lenguaje C, empezamos a introducirnos ms en la programacin , aunque cabe resaltar que hasta ahora solo es lo bsico, tenemos en cuenta que nos hacen falta muchos principios y definiciones como las libreras para una mejor comprensin del tema.