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Competencias
1-Escucha la narracin de ancdotas, cuentos, relatos, leyendas y fbulas; expresa qu sucesos o pasajes le provocan reacciones como gusto, sorpresa, miedo o tristeza.
Siempre(3)
La Mayor Parte(2)
Algunas Veces(1)
N/A
2
Repite cosas que le gustaron
Cambiar el tema.
2
4-Crea colectivamente, cuentos y rimas.
Dejar de participa.
5-Distingue entre hechos fantsticos y reales en historias y los explica utilizando su propio conocimiento.
3
Conserva ser el personaje importante del cuento.
Vuelve a la realidad a ser un nio normal y deja para despes seguir con el cuento.
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Competencias
1-Escucha la narracin de ancdotas, cuentos, relatos, leyendas y fbulas; expresa qu sucesos o pasajes le provocan reacciones como gusto, sorpresa, miedo o tristeza.
La Mayor Parte(2)
No lo hace(0) Si no es de su agrado, no le da importancia y hace otra cosa. Buscar por su cuenta los poemas, canciones, adivinanzas, chistes.
N/A
2
Pone atencin a lo que le gusta
2-Escucha, memoriza y comparte poemas, canciones, adivinanzas, trabalenguas y chistes. 3-Narra ancdotas, cuentos, relatos, leyendas y fbulas siguiendo la secuencia de sucesos. 4-Crea colectivamente, cuentos y rimas. 5-Distingue entre hechos fantsticos y reales en historias y los explica utilizando su propio conocimiento.
Cambiar el tema.
2
Idealisa jugar en un cuento los dems nios. Se transporta a ser un personaje del cuento.
Dejar de participa.
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Competencias
1-Escucha la narracin de ancdotas, cuentos, relatos, leyendas y fbulas; expresa qu sucesos o pasajes le provocan reacciones como gusto, sorpresa, miedo o tristeza.
Siempre(3)
No lo hace(0) Si no es de su agrado, no le da importancia y hace otra cosa. Buscar por su cuenta los poemas, canciones, adivinanzas, chistes.
N/A
3
Repite cosas que le gustaron
3-Narra ancdotas, cuentos, relatos, leyendas y fbulas siguiendo la secuencia de sucesos. 4-Crea colectivamente, cuentos y rimas. 5-Distingue entre hechos fantsticos y reales en historias y los explica utilizando su propio conocimiento.
Cambiar el tema.
3
Idealisa jugar en un cuento los dems nios. Se transporta a ser un personaje del cuento.
Ascepta ser un personaje sin importancia del cuento. Vuelve a la realidad a ser un nio normal y deja para despes seguir con el cuento.
Dejar de participa.
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Competencias
1-Escucha la narracin de ancdotas, cuentos, relatos, leyendas y fbulas; expresa qu sucesos o pasajes le provocan reacciones como gusto, sorpresa, miedo o tristeza.
Siempre(3)
No lo hace(0) Si no es de su agrado, no le da importancia y hace otra cosa. Buscar por su cuenta los poemas, canciones, adivinanzas, chistes.
N/A
2-Escucha, memoriza y comparte poemas, canciones, adivinanzas, trabalenguas y chistes. 3-Narra ancdotas, cuentos, relatos, leyendas y fbulas siguiendo la secuencia de sucesos. 4-Crea colectivamente, cuentos y rimas. 5-Distingue entre hechos fantsticos y reales en historias y los explica utilizando su propio conocimiento.
2
Repite cosas que le gustaron
Cambiar el tema.
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Idealisa jugar en un cuento los dems nios. Se transporta a ser un personaje del cuento.
Ascepta ser un personaje sin importancia del cuento. Vuelve a la realidad a ser un nio normal y deja para despes seguir con el cuento.
Dejar de participa.
5-Distingue entre hechos fantsticos y reales en historias y los explica utilizando su propio conocimiento.
Vuelve a la realidad a ser un nio normal y deja para despes seguir con el cuento.
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