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Le Grimoire Numerique de Pandokh
Le Grimoire Numerique de Pandokh
com - 20230318/774/265054/579061
SOMMAIRE MIJIN
Les Royaumes Médians
Mijin
M ijin est le continent que la majorité
des cartographes place au centre
du monde connu.
Le continent est composé de cinq États ;
plus ou moins grands, puissants, chaoti-
ques ou tyranniques : L’empire de Caupo-
Empire de Caupona ...................................................................................................... 4-6 De puissantes civilisations s’y sont dévelop- na, le royaume de Posada, la fédération de
Royaume de Posada ...................................................................................................... 7-9 pées, façonnant l’Histoire par la volonté Kezhan, les duchés de Tafarn et le royaume
Fédération de Kezhan ............................................................................................... 10-13 des mortels depuis des millénaires. de Gostion.
Duchés de Tafarn ...................................................................................................... 14-17
Royaume de Gostion ................................................................................................. 18-20
Divinites de pandokh
Panthéon majeur ....................................................................................................... 21-30
Bestiaire de Pandokh
Race jouable ............................................................................................................. 32-34
Créatures monstrueuses ............................................................................................ 35-37
Démons d’Arawiti .................................................................................................... 38-43
Calendrier et astrologie
Mois de l’année et signes astrologiques..................................................................... 46-51
EMPIRE DE
CAUPONA Histoire
Lors des prémices de la fondation de l’Em-
pire - vers l’an 250 - les premiers seigneurs
Cauponiens ont énormément développé
Géographie
L’empire est extrêmement vaste, sa géogra-
phie est en toute logique très variée.
Les régions les plus occidentales sont des
l’idée de former, équiper et solder des com- côtes maritimes assez verdoyantes bordées
battants de métier, axant toute leur énergie de falaises par endroits et de plages de sable
dans ce domaine. Amnis compte d’ailleurs blanc à d’autres.
la plus grande académie de formation mi- Le centre de l’empire est l’axe le plus chaud
litaire du continent. Forts de ce pouvoir du territoire, les paysages y sont arides et
Statut : Autocratie considérable, ils ont pacifié leur territoire et étouffants ou luxuriants et moites, on y
Gentilé : Cauponien ont rapidement étendu leur influence sur les trouve une côte maritime très ensoleillée
Capitale : Amnis domaines voisins. Ce qui n’était à l’époque aux eaux turquoise, des dunes désertiques,
Langue(s) : Commun
qu’un protectorat a rapidement converti de la jungle hostile et une formation mon-
Religion : Panthéon majeur
les populations locales à leurs mœurs, cou- tagneuse escarpée en son centre.
Espèces : Humains (70%), Nains
(12%), Elfes (6%), Gnomes (6%), tumes et lois. En une vingtaine d’années, Les régions orientales ont un climat tempé-
Halflings (4%), Autres (2%) ils développent leurs terres vers le nord ré et occidental, les étés sont chauds et les
Superficie : 4.750.000 km2 et conquièrent les rives de la mer Mitera hivers très rudes, avec des mi-saisons dou-
Population : environ 26 millions en fondant Coenam. C’est à ce moment ces, ce qui en font de bonnes régions pour
d’habitants qu’est nommé Empereur Caeste Ier. De- les cultures agricoles.
Souverain(e) : Empereur Vipsen IV puis, l’Empire n’a eu de cesse de s’élargir et Les montagnes frontalières de la fédération
Fondation : an 278 de soumettre toujours plus de populations, de Kezhan culminent à plusieurs milliers
il prospère grâce à sa culture, son système de mètres d’altitude et certains pics sont
politique solide et son armée puissante. couverts de neiges éternelles.
De nombreux fleuves et rivières zèbrent le
territoire, apportant richesse et équilibre
aux régions qu’elles parcourent paisible-
ment.
L’Empire de Caupona est considéré par où les puissants écrasent les plus faibles et Au centre du territoire, le massif monta-
ses habitants comme le centre du monde, le où la noblesse considère le bas peuple com- gneux Mons Stomachum est un des plus
phare de la civilisation, l’élite de Pandokh. me peau de chagrin. vieux reliefs du continent, quelques som-
C’est le plus grand territoire de Mijin et cer- mets dépassent les 2000 mètres d’altitude
tainement le plus puissant. L’Empire doit L’Empire est une autocratie, tout en conser- mais la plupart du massif avoisine les 1000
sa suprématie à une armée de métier ex- vant des apparences républicaines : le pou- mètres de hauteur.
trêmement bien entraînée, très nombreuse voir politique est principalement détenu par Sur le versant ouest de l’empire, le massif
et équipée d’un matériel de grande qualité. un seul homme, l’empereur, qui s’appuie Ora Montis isole la côte du reste du terri-
La sécurité relative qui règne en Caupona sur une bureaucratie sans cesse plus déve- toire mais reste assez peu escarpé, avec des
contribue à ce que la population accepte loppée, une administration territoriale im- monts culminant aux alentours de 1300
plutôt bien le joug d’un système oppressant portante et une puissante armée régulière. mètres d’altitude.
Histoire Géographie Lieux notoires vestiges de l’âge des merveilles est permi-
se et légiférée, les ressources magiques qui
Lors de l’âge des merveilles, Posada (appelé Situé à la pointe sud de Mijin, Posada a
Yezihambi à l’époque) était le royaume su- un relief constitué de nombreux plateaux VERRO en découlent apportent puissance écono-
prême, terre d’accueil des dieux sur Mijin, résultant en quelques fleuves côtiers. Le Gentilé : Verrene. mique et politique à la cité. Les quartiers
regorgeant de magie et de pouvoir. Les ci- nord-ouest et le centre du pays sont cou- Capitale du royaume et siège du conclave modernes de la ville sont construits autour
tés suspendues aux jardins luxuriants et aux verts d’un aride désert parsemé de quelques des archimages, c’est évidemment le centre des sites archéologiques de l’âge des mer-
cascades renversées étaient nombreuses. oasis, parfois créées magiquement, parfois névralgique et économique du royaume. veilles, dans un style sobre et fonctionnel.
La puissance du “royaume des élus” (tra- naturelles. La Flamme Éternelle de Posad Thèbre Des échafaudages de bois et des tentes en
duction de Yezihambi en draconique) était La frontière naturelle des montagnes Ca- flambe toujours au centre de la place royale tissu sont érigés aux quatre coins de la ville,
incontestable et rayonnait à travers tout le dena Tanca borde le nord du royaume. de Verro, dans une vasque en verre incolo- encerclant les sites de fouilles où les explo-
continent. L’île de Turo, au large de la pointe sud, est re, prouvant qu’aucun subterfuge matériel rateurs assermentés espèrent découvrir des
Évidemment, l’avènement de l’âge de l’en- un gigantesque volcan tout droit sorti de n’entretient ses flammes. De jeunes adeptes artefacts légendaires et puissants.
tropie a mis fin à ce paradis. Les cités sus- l’océan où certains prétendent que Nantis de l’académie des archimages sont chargés L’académie d’Abjuration est un large dôme
pendues se sont effondrées, les vertes prai- elle-même a installé sa forge pendant l’âge d’abreuver quotidiennement en magie la constitué de fragments de ruines anciennes,
ries garnies de fleurs se sont asséchées et les des merveilles. Flamme Éternelle, qui est gardée rigoureu- arrangées et utilisées harmonieusement,
luxuriants cours d’eau se sont taris, privés Le climat de Posada est assez chaud dans sement nuit et jour, comme le symbole sa- dont la forme est répliquée par la barrière
de leur essence magique. La famine et les son ensemble, même au plus profond de cré de la puissance magique de Posada. magique qui protège l’enceinte de la ville.
maladies se sont répandues rapidement et l’hiver les températures restent assez dou- Le palais royal est constitué d’une majes-
la population s’est étiolée comme une peau ces. Les régions arides au nord-ouest et tueuse coupole encerclée de huit tours qui TURO
de chagrin. dans le centre sont évidemment très sèches accueillent les quartiers des archimages Gentilé : Turian.
Mais un ordre mystique - appelé “les Archi- et l’expansion du désert en raison de l’agri- qui siègent au conseil du Roi-Sorcier, des Turo est un gigantesque volcan qui culmi-
tectes” - a survécu et a poursuivi son labeur culture intensive est une menace de plus ponts arqués reliant les tours à la coupole ne à plus de 1500 mètres d’altitude, tout
pendant des siècles, leur foi les poussait à en plus préoccupante pour le conclave des centrale. L’intégralité du palais est couvert droit sorti de l’océan. La légende raconte
croire qu’ils parviendraient un jour à réta- archimages. Les régions côtières ont un cli- d’ornements en faïence et de sculptures qu’à l’âge des merveilles, Nantis elle-même
blir les courants magiques. Ils ont œuvré en mat plus tempéré, mais les précipitations de pierre évoquant de gracieuse volutes y avait installé sa forge divine et que c’est
secret, risquant d’être condamnés à mort, sont plus rares et les températures restent d’énergie magique. elle qui a façonné dans la roche volcanique
pour pratique illégale de l’occultisme. Leur plus élevées que la moyenne du continent. Comme on peut aisément l’imaginer, Verro les habitations troglodytes de la vieille ville,
ténacité a un jour payé et lorsque Posad est la capitale des objets magiques et des à l’intérieur du cratère. Depuis, les mor-
Thèbre a réussi à créer une flamme magi- bibliothèques arcaniques, on y trouve les tels ont afflué et bâti la “cité neuve” sur les
que, le royaume sortait de l’obscurantisme ouvrages les plus rares et des artefacts lé- versants du volcan. Le cercle intérieur est
en glorieux précurseur, bientôt suivi par le gendaires. L’académie d’archimagie est un réservé à la noblesse de la ville, intrinsè-
reste du monde civilisé. établissement magnifique, mais accueillant quement liée à la prestigieuse académie de
très peu d’étudiants qui doivent passer une Transmutation.
sélection drastique et qui risquent l’exclu- Les constructions en bois des “faubourgs
sion au moindre faux pas, on ne plaisante flottants” sont bâties sur des radeaux, agrip-
pas avec l’élite de la nation. pés tout autour du volcan et sont habitées
par des pêcheurs, des artisans et des fidèles
NIT de Nantis. Les étrangers y sont confinés tant
Gentilé : Nitain. qu’ils n’ont pas prouvé qu’ils étaient dignes
Bâtie sur les ruines d’une cité volante, au de confiance et surtout qu’ils ont une raison
creux de la vallée Roman, Nit est protégée valable de fouler le sol volcanique de Turo.
par une titanesque barrière magique dont
émane constamment une faible lueur vert
de gris. Seule zone où l’exploitation des
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Lieux notoires
TSAGAAN monastères sont tous perchés hauts dans la la muraille extérieure de Nuga, lui donnant SHONIIN
Gentilé : Tsagaanite. montagne et on y accède par des escaliers un aspect particulièrement impressionnant. Gentilé : Shoniinian.
Capitale de la fédération, c’est là que se interminables, ce qui représente une pre- Nuga compte la plus grande concentration Shoniin n’est pas une ville mais un ensem-
rassemble tous les trois ans le conseil fédé- mière épreuve de foi pour les aspirants. de population sédentaire de toute la fédéra- ble de monastères arboricoles, juchés à
ral dirigé par le Khan. La ville est érigée au tion et c’est dans cette gigantesque cité que plusieurs mètres du sol dans les forêts de
sommet d’un plateau montagneux, bordé On propose parfois aux criminels de s’organise le plus gros de la résistance ar- bambous au pied des montagnes de Kar
de steppes désertiques à perte de vue. L’ac- Kezhan de devenir moine à Guowai en al- mée aux velléités expansionnistes de l’em- Karpar.
cès à la capitale se fait uniquement par des ternative à leurs peines. Selon la gravité des pire Cauponien. Plusieurs de ces monastères appliquent un
escaliers escarpés creusés dans la roche et actes commis, on fait prêter des serments Les quartiers de la ville forment un labyrin- vœu de silence qui a forcé les moines à in-
gardés par une caste d’immuables et pati- plus ou moins stricts, les contraignant à être the avec de nombreux culs de sacs piégés ou venter une langue des signes à laquelle ils
bulaires guerriers Nains. plus vertueux que le commun des mortels. on enferme des petits groupes d’assaillants joignent des mouvements ésotériques et
Lors de la création du monde, Daha - Dra- Il existe une tradition monastique fondée pour les neutraliser plus efficacement. Vue spirituels, en accord avec le Ki.
gon Primordial d’or - a fait sortir de terre le sur la musique de l’âme, dont Guowai est le du ciel, Nuga a la forme d’une colossale Certains monastères acceptent d’accueillir
plateau sur lequel est bâti la cité millénaire. berceau. Certains chants sont piégés dans tortue de terre. La légende raconte que des disciples venus d’autres royaumes, mais
C’est un des seuls lieux du continent où est l’écho des vallées et on peut entendre de sous la ville sommeille une tortue géante les prétendants doivent se montrer dignes
érigé un temple draconique à la gloire de faibles mélodies y retentir depuis plusieurs qui défendrait la ville en cas de trop grande et déterminés à suivre les enseignements
Daha et des ses semblables. années. menace. drastiques des monastères de Shoniin.
Dans les flancs du plateau sont creusées de L’artisanat est très développé chez les moi- Mais le jeu en vaut la chandelle, car après
nombreuses cavernes de plusieurs dizaines nes de Guowai. Tatouage, travail du verre, Les ingénieurs et sapeurs de Nuga sont ré- une telle formation, on fait de son corps
de mètres de haut, où de gigantesques sta- cueillette puis exploitation des plantes des putés dans tout le continent pour la qualité une œuvre d’art, capable de prouesses re-
tues d’or, d’airain, d’argent, de bronze et de montagnes, travail du métal sont autant de et la redoutable efficacité de leurs machines marquables.
cuivre représentent ceux qu’on appelle ici domaines que les moines artisans ont ap- de guerre. Les artificiers de Nuga maîtri-
“les créateurs de la terre et du ciel”. pris à maîtriser et perfectionner depuis des sent le feu grégeois et possèdent le secret de
Tsagaan est considérée par beaucoup com- siècles. fabrication de lance-flammes à gueules de
me une ville sainte, la consommation de Un événement annuel appelé Naadam dragons. Certains travaux des ingénieurs
viande y est proscrite. réunit des représentants de tous les monas- et artificiers s’exportent dans la fédération,
tères de la région. Des épreuves de combat une forteresse défendue par les arbalètes à
à main nue, d’acrobatie, d’endurance ou tour et les pierrières de Nuga a de fortes
GUOWAI d’immobilité absolue permettent chaque chances de rester inviolée.
Gentilé : Guowaian. année de mesurer les plus honorables moi- L’art de la guerre est si prédominant à
Perchés sur les sommets escarpés des monta- nes de Guowai. Nuga que des coupons de paiement mili-
gnes, les monastères de Guowai forment les taires circulent partout. Ces coupons sont
meilleurs moines du continent. Dirigés avec plus utilisés dans la ville que les pièces de
rigueur et fermeté par des moines Sang- NUGA monnaie et certains marchands refusent les
dragons et Kargyraas, le quotidien y est Gentilé : Nugasque. moyens de paiement classiques.
rude mais c’est l’endroit idéal pour trouver Cette ville fortifiée à l’architecture concen- L’archerie, pratiquée depuis toujours pour
l’harmonie physique comme spirituelle. trique possède plusieurs rangées de mu- défendre la ville, est devenue un moyen de
Les habitants des alentours apportent pro- railles. faire parvenir des messages d’un bout à
visions et offrandes aux monastères qui Les armes des assaillants vaincus sont ré- l’autre de la ville plus rapidement, d’énor-
garantissent calme et prospérité dans les cupérées et retravaillées en de gigantesques mes cibles en bois ornent les toits de la ville
montagnes de la région toute entière. Les demi-disques aiguisés que l’on encastre sur et font office de boîtes à lettres.
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Les six duchés Lieux notoires
te avec les étrangers. Mais le duché est
DACHAIGH également le berceau de nombreuses orga- DACHAIGH TRÌ FUAMHAIREAN
Duché capital où siège le roi et son conseil nisations secrètes, dont les activités illégales Gentilé : Dachaighan. Gentilé : Fuamhite.
ducal, c’est également le plus grand et le peuvent influencer plusieurs nations. Capitale du royaume. La ville est construite Lors de l’âge des Merveilles, un clan de
plus puissant de tous les duchés de Tafarn. sur six collines volcaniques qui fournissent géants de glace s’est attaqué à une petite
Il doit sa large expansion territoriale à l’éla- SEALGAIR chacune un point de vue différent sur la communauté de Halflings installée au sud
boration de techniques de défenses et de Inclus la cité ducale éponyme et l’île de cité. Craiglockhart est la colline la plus im- de Dearc, dans le duché de Madadh. Ceux
protections assez prodigieuses, les popula- Aibhne. Duché dirigé par une dynastie de posante, où a été bâti l’imposant château qui devaient être des proies faciles comp-
tions rurales, régulièrement harcelées par corsaires Demi-orques qui font régner l’or- du premier roi de Tafarn, dont le trône est taient dans leurs rangs un druide très puis-
des tribus de gobelinoïdes et autres mons- dre le long des côtes de Tafarn. La cuisine aujourd’hui occupé par Ciarán VII. Les sant et les géants ont été surpris de trouver
truosités ont accueilli ces aides défensives de ce duché est réputée pour être absolu- autres collines sont les fiefs des cinq autres une telle résistance. Lors de l’affrontement,
avec soulagement et reconnaissance, en- ment abjecte, la moins bonne du continent. duchés de Tafarn, où chaque dirigeant a trois des créatures ont été pétrifiées par le
trant progressivement sous la protection du Cette réputation est absolument méritée et établi son propre château. Cette abondance druide, causant la déroute dans les rangs
duché royal. a pour origine des problèmes de communi- de places fortes a donné à Dachaigh la ré- des géants de glace, qui ont préféré fuir et
Par ailleurs, la région de Dachaigh regorge cation et de barrière de la langue entre les putation d’être imprenable, par des forces abandonner leur projet d’invasion. Les trois
de filons de métaux d’excellente qualité que populations Humaines et les corsaires prin- étrangères, du moins. En effet, les tensions silhouettes monumentales, transformées en
les forgerons ducaux ont appris à sublimer. cipalement Orques et Demi-orques. internes sont une bien plus grande menace pierre, ont été abattues par la communauté
Les armes faites à partir de ces métaux sont pour la cité et c’est à l’intérieur des murs de Halflings, qui a ensuite creusé la roche
particulièrement solides et pérennes, un RATHAD que le chaos pourrait amener la cité à son magiquement formée pour y installer ses
atout de taille pour les troupes du duché Le duché de Rathad couvre toute la côte est déclin. habitations.
royal ; ces armes ne s’usent virtuellement du royaume, incluant les villes de Fitheach, Le site est aujourd’hui réputé dans tous
jamais et se passent donc de générations Rathad et Ulaidh. Troisième duché par sa les duchés et la communauté Halfling s’est
en générations comme de nobles héritages taille, son influence politique est néanmoins RUADH largement développée, forte de son épique
que chaque propriétaire passe des années à amoindrie par leur dépendance au duché Gentilé : Ruadhite. mythe fondateur. Les Halflings originaires
maîtriser. de Sealgair pour défendre ses côtes et ses Une des plus vieilles villes de Tafarn, de Trì Fuamhairean sont connus pour être
ports. La population y est rude, éprouvée Ruadh a été fondée autour du cairn sacré particulièrement arrogants et orgueilleux,
MÒINE par le climat souvent pénible. Le folklore - et ses pierres levées de plusieurs mètres de ce qui est relativement rare pour cette es-
Le duché de Mòine est situé à la pointe sud tient une place prépondérante dans ce du- haut - où les cercles druidiques ont rétabli pèce.
du royaume, c’est le plus petit et le plus aus- ché où les légendes prennent parfois vie. les flux magiques en -495. Ruadh possède
tère. Quelques cultures, une petite forteres- aussi le bois sacré Cysegredig qui accueille
se sur les hauteurs de Claidheamh et des TÌR NAOIMH le conseil du grand cercle druidique de Ta-
hameaux épars au milieu de forêts maudi- Duché de taille modeste mais qui accueille farn qui s’y réunit aux solstices et aux équi-
tes et de traitresses tourbières. la ville sainte de Ruadh. Les sages et pèle- noxes. Ruadh est la seule cité indépendante
rins de tout le royaume considèrent le duché du système ducal, puisqu’elle est gouver-
MADADH comme un lieu sacré qu’il faut préserver et née sous l’égide du conseil druidique. Et
Inclus les villes de Madadh, Frith et Dearc. honorer à tout prix. De nombreuses tradi- personne n’aurait l’idée de le remettre en
C’est le duché le plus tourné vers l’extérieur tions millénaires sont suivies à la lettre par question.
et le commerce, notamment avec Gostion. une population qui s’enorgueillit de vivre
Deuxième duché par sa superficie et par sa sur des terres sacrées, qu’elle compte bien
puissance politique et commerciale. La po- défendre de la corruption et des influences
pulation y est plus hétéroclite et accueillan- extérieures.
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Lieux notoires
FISNIK
DIVINITÉS
Gentilé : Fisnian.
La capitale de la couronne a été baptisée
d’après la première dynastie d’Elfe lors de
une ressource majeure pour la région et la
“Halle des rivières” est renommée dans tout
de
la fondation du royaume. Elle accueille le
plus grand port du continent, des centai-
nes de navires y passent chaque jour, guidés
et protégés par le plus grand phare jamais
le royaume pour la qualité et la fraîcheur
de ses produits. Mendash est également
très fière de son ordre de chevalerie - Les
chevaliers de l’onde - dont les membres se
PANDOKH
construit, véritable merveille d’architecture placent régulièrement sur les podiums des
s’élevant à plus de 150 mètres de hauteur. nombreux tournois du royaume.
Le somptueux palais dynastique s’élève Le monde compte une diversité de races et
au centre de la cité, ses murs de marbre plusieurs panthéons existent, mais on peut
immaculé sont couronnés de coupoles re- SRUTH distinguer un panthéon majeur et un pan-
couvertes d’or fin. La salle du trône de la Gentilé : Sruthien. théon maudit, que l’on retrouve dans tous
reine domine toute la capitale, logée sous Plus une forteresse montagnarde qu’une les royaumes. Parfois sous des apparences
la plus haute coupole du palais, ses murs réelle ville, Sruth est une des raisons de la ou des dénominations différentes, les divi-
sont ouverts en de larges arches révélant le puissance commerciale de Gostion. En ef- nités présentées ici sont néanmoins véné-
superbe panorama côtier. La garde royale fet, c’est dans les profondes cavernes qu’on rées à peu près partout.
est renommée dans tout le continent et plu- a un jour découvert Ari i Lëngshëm : la ri-
sieurs ordres de chevalerie s’enorgueillis- vière d’or. Le phénomène n’a jamais été ex-
sent chaque année d’y envoyer leurs plus pliqué et tant que l’or continuera de s’écou-
éminents membres. Ouverte à toute heure ler paisiblement, personne ne cherchera à PANTHÉON MAJEUR
du jour ou de la nuit, la “Halle d’or” est le comprendre pourquoi. La vaste majorité
plus grand marché des Royaumes Médians, de la population Naine du royaume habite Les divinités majeures ont des lieux de culte
des milliers de commerçants y font négoce la cité et en exploite la merveilleuse res- dans presque toutes les terres civilisées et
quotidiennement et on a coutume de dire source depuis sa découverte. La ville a été sont vénérées par une grande variété de
qu’on peut littéralement tout acheter dans annexé en 442 par la dynastie Gostienne et races communes. Par ailleurs, cette version
ses allées bruyantes. c’est au terme d’un conflit de plus de vingt contemporaine du panthéon a été influen-
ans qu’une paix a été signée, garantissant cée par de nombreuses races qui peuplent
aux Nains de pouvoir continuer à vivre de les royaumes et certaines divinités prennent
MENDASH sa découverte mais en s’acquittant d’une souvent l’apparence de races non-humaines
Gentilé : Mendashi. lourde taxe en or massif. lorsqu’elles se manifestent sur le plan maté-
Bâtie dans le plus large coude du fleuve Zu- riel. Malgré leurs défauts, ces divinités sont
hrmë, Mendash est le chef-lieu de la région largement considérées comme bienveillan-
des méandres, où les cours d’eau zèbrent tes et bénéfiques, accordant leurs bienfaits
les plaines verdoyantes du centre de Gos- aux mortels qui les honorent.
tion. La ville compte plus d’une vingtaine
de ponts, qui sont parfois des rues complè-
tes, avec habitations, commerces et taver-
nes. La pêche de poisson d’eau douce est
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Toujours garder son calme et ne pas se Ne pas craindre la mort si elle se trouve
laisser gagner par ses émotions. à l’issue d’un combat.
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Garuda
Déesse de la terre, des forêts, des mers, du vent, de la lune et de la sauvagerie.
Minakshi
La Mère. Déesse du foyer, des accouchements, de la protection et du repos.
Apparence : Attitude,
Garuda est la mère des Elfes, qu’elle a créés
caractère et Apparence : Attitude,
à son image. Elle a donc l’apparence d’une
femme Elfe aux membres fins et agiles, ses croyances liées :
Minakshi apparaît rarement mais lorsqu’el-
le le fait, elle a l’apparence d’une femme
caractère et
traits sont délicats et ses gestes gracieux. La
couleur de sa peau, de ses yeux et de ses
Comme la nature, Garuda est imprévisible d’une trentaine d’années à la peau sombre croyances liées :
et implacable. Elle peut faire preuve d’une et à quatre bras. Elle porte des robes blan- Minakshi est sereine, en paix. Elle a une
cheveux évolue selon les saisons et selon immense générosité comme d’une froide ches aux drapés voluptueux et les pieds nus, aversion pour la colère, la violence, l’agres-
l’humeur qui l’anime sur le moment. Au cruauté. Les marins et autres voyageurs un de ses seins est souvent dégagé pour per- sion et cherche toujours à rétablir le calme.
printemps, sa peau est vert pâle, ses yeux et de profession oublient rarement de rendre mettre aux nourrissons d’y téter. Ses che- Le silence est de mise dans les lieux de culte
ses cheveux dorés comme les blés ; en été, hommage à la Déesse pour qu’elle leur ac- veux sont d’un gris uni au ton surnaturel, qui lui sont voués, seuls les nouveau-nés
sa peau est cuivrée, ses yeux vert olive et ses corde sa clémence, tout en sachant que les attachés en un chignon souple. Ses yeux peuvent le briser.
cheveux noirs de jais ; en automne, sa peau prières ne garantissent aucun résultat avec sont gris clairs et toujours mi-clos, dans une Lorsqu’un enfant naît sous les auspices de
brunit, ses yeux sont oranges et ses cheveux elle. expression sereine et apaisante. Elle préfère Minakshi, il est coutume de lui faire passer
rouge sang ; en hiver, sa peau est blanche Garuda et ses fidèles ont beaucoup de dé- garder le silence dans la majorité des situa- sa première nuit dans un linge blanc, de-
comme les neiges éternelles, ses yeux et ses fiance pour les civilisations qui misent tout tions et si elle vient à parler, c’est d’une voix vant un feu de bois, en ne prononçant pas
cheveux bleu pâle comme des glaciers. sur la technologie ou la science, qui vont douce et feutrée. une parole avant l’aube prochaine.
Elle ne porte jamais d’habits manufacturés, souvent à l’encontre de la nature sauvage. Minakshi est la sainte patronne des chats,
elle est vêtue de nature et toujours entou- ses fidèles prennent toujours soin d’ac-
rée d’une myriade de petits animaux de cueillir les félins errants et de leur offrir
saison. nourriture et quelques caresses.
Préceptes : Préceptes :
Ne laisser aucune trace que la nature ne Ne prononcer que des paroles qui
saurait effacer par elle-même. Alignement : Chaotique Neutre semblent nécessaires et mesurées. Alignement : Loyal Bon
Emblème : Chardon sauvage Emblème : Deux mains en coupe, l’une
Respecter le monde autour de soi, Garantir la sécurité, la sérénité et le noire, l’autre blanche
car l’existence des mortels n’est que Arme de prédilection : Trident confort du foyer. Qui est un sanctuaire
Domaines : Nature, Tempête, Vie Arme de prédilection : Aucune
passagère. sacré.
Domaines : Paix, Vie, Crépuscule
N’oublie jamais que toi aussi tu es un Protéger par tous les moyens les plus
animal et fies toi à ton instinct. faibles, les démunis et les enfants.
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Nantis
Déesse des arts, de la création, de la beauté et de l’inspiration.
Arhiman
Divinité du jugement et de la mort.
Les émotions sont le reflet de l’âme, il ne en contrebas. Devant la mort, toustes sont sur un pied
faut jamais les négliger. d’égalité. Alignement : Neutre
Alignement : Chaotique Neutre Emblème : Une balance
L’inspiration peut venir à tout moment, Emblème : Lyre dorée sur fond bleu Pour juger les mortels, il faut être pur, Arme de prédilection : Encensoir
il faut la suivre et la cultiver à tout prix. neutre et juste.
turquoise Domaines : Vie, Mort, Tombe
La création est l’ouvrage d’une vie, Arme de prédilection : Épée longue La sépulture doit être le reflet de
l’artisan en est le vecteur sacré. Domaines : Ruse, Savoir, Forge l’existence du défunt.
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KARGYRAA
De divins Des créatures
compagnons sociables
Lorsque les Humains ont réussi à appri- Qu’ils soient réunis dans une communauté
voiser les loups et que les premières géné- de semblables ou au contact d’autres races,
rations de chiens sont apparues, Apsaras a les Kargyraas préfèrent toujours la compa-
été impressionné, voire fier des accomplis- gnie à la solitude. L’entraide, la générosité,
sements des Humains, qu’il a créés. Les an- le partage sont des notions importantes
nées passants, il a observé comme les chiens qu’un Kargyraa aura toujours à cœur d’en-
sont rapidement devenus les meilleurs amis tretenir au quotidien. C’est ce qui fait d’eux
des Humains, des alliés infaillibles. Il a alors une race particulièrement propice à rejoin-
pris la décision de créer une race inspirée dre un groupe d’aventuriers. Les dangers
de ces fidèles compagnons. Il a demandé ne font pas peur aux Kargyraas, l’abandon
l’assistance de ses meilleurs moines - dans beaucoup plus.
les montagnes de Kezhan - pour sélection- Pour autant, les Kargyraas ne sont pas stu-
ner les chiens les plus fiables, intelligents pides et si de perfides individus tentaient
et robustes. Aux braves canidés sélection- de profiter de leur bon caractère naturel,
nés, Apsaras a donné une véritable âme de ils s’en rendraient rapidement compte et en
mortel et un corps humanoïde. Ils étaient tireraient les conclusions qui s’imposent.
la première génération d’une nouvelle race, Enfin, certains esprits chagrins peuvent
destinée à servir le roi des Dieux et défen- railler les Kargyraas et leurs points com-
dre tout ce qui est bon et honorable dans le muns avec les chiens, en sous-entendant
monde. que c’est une race mineure, qui doit servir
d’autres races plus dominantes. Ceux-là
Besoin d’espace sont traités avec dédain et mépris, rarement
un Kargyraa se mettra en colère pour dé-
Les Kargyraas sont plus à l’aise quand ils
fendre son honneur, il est bien plus sage et
peuvent respirer le grand air ou garder un
pondéré qu’orgueilleux et irascible.
contact quelconque avec la nature. L’enfer-
mement les rend particulièrement anxieux,
voire léthargiques. Les individus citadins
Originaires des montagnes millénaires de La spiritualité et la bravoure sont des ver- gardent eux aussi un lien avec la nature et
Kezhan, les Kargyraas sont des humanoï- tus très importantes chez les Kargyraas, qui trouvent toujours un moyen de se dégour-
des présentant de nombreux traits canins. ont une foi sans limite en la vie. Le bien col- dir les jambes ou de méditer dans un parc
Leurs têtes, fourrures et queues sont sem- lectif est l’œuvre de toute une vie et c’est un ou au bord d’une rivière.
blables à celles des Akita Inu, Chow chow, idéal qui tient à cœur au peuple Kargyraa.
Tosa Inu, Shih Tzu ou encore Bouvier Mais trahissez la confiance accordée et le
mongol. Les Kargyraas ont également hé- Kargyraa s’en souviendra jusqu’à la mort,
rité de leur flair presque surnaturel et de écoeuré qu’on ait pu abuser de son âme gé-
leur fidélité proverbiale. néreuse.
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Mallkuar
Warath
https://www.dndbeyond.com/monsters/1223280-warath
Humanoïde de taille moyenne, Chaotique Mauvais
d’Arawiti Classe d’armure 19 (armure naturelle) Points de vie 300 (24d10 + 168)
Vitesse 9 m, vol 18 m
Initiative +2
d’Arawiti
Classe d’armure 20 (armure naturelle, bouclier)
Points de vie 225 (12d12 + 132)
Vitesse 10,5 m
Initiative +2
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Mois
et
Astrologie
Mois de l’année
Le calendrier le plus répandu dans Pandokh est évi-
demment celui de l’empire de Caupona. Il n’est pas
en vigueur dans tous les royaumes du monde connu,
mais le rayonnement culturel impérial fait que la plu-
part des civilisations peuvent s’y référer.
L’année débute au moment du solstice d’été, lorsque
la journée est la plus longue.
Signes Astrologiques
Les signes astrologiques de Pandokh sont alignés avec
les mois de l’année. Chaque signe possède sa propre
constellation d’étoiles dans les cieux. Ils sont également
liés aux quatre éléments feu, terre, air et eau. Chaque
élément est représenté par trois signes astrologiques.
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Ahris
21 Octobre - 20 Novembre
Minilis
21 Novembre - 20 Décembre
Caestium
21 Décembre - 20 Janvier
Garilis
21 Janvier - 20 Février
Le mois des morts, logiquement Début de l’hiver, il est nommé d’après Seul mois à être nommé d’après un C’est la saison du gel, lorsque la na-
nommé d’après Ahriman, divinité de Minakshi, déesse du foyer et de la mortel, Caeste Ier, fondateur de l’em- ture est la plus rude, comme Garuda
la mort et du jugement. Dans la plu- protection. Il marque le milieu de pire de Caupona. Malgré la rudesse en hiver. Le monde se pare de blanc
part des cultures de Pandokh, Ahris l’année et représente le calme, l’équi- du climat à cette période de l’année, et les lueurs du jour sont teintés d’un
est un mois destiné à clore le cycle de libre et la sérénité réconfortante d’un c’est un mois où on célèbre la gran- bleu glacial. Dernier mois de l’hiver,
la vie, à faire la paix et à se préparer à feu de cheminée au cœur de la nuit. deur de l’empire, de nombreuses pa- où on se prépare à la renaissance et à
la torpeur de l’éternité. rades et autres démonstrations de la la reprise des activités.
puissance de Caupona sont organi-
sées.
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Remerciements
Nous souhaitons remercier du fond du
cœur toutes les personnes qui nous soutien-
nent, nous encouragent et donnent beau-
coup d’amour à La Bonne Auberge. Cette
liste est bien sûr non-exhaustive, vous êtes
de plus en plus nombreu·se·x à rejoindre
cette magnifique communauté dont nous
sommes très très fiers.
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