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N 38
N 38
Séance du mois.
Coaching.
Conseil.
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1 – LE MODELE DE STRUCTURE G.A.G ( GLOBAL –
ANALYTIQUE – GLOBAL )
Au fil des années, les formations pour les entraineurs ont transformé le
football en une science avec une grande variété de méthodes d'entraînement et de
développement de la technique, de la tactique et du physique. La méthode globale est
devenue populaire dans les formations. Cette dernière privilégie un travail technique ou
tactique dans un environnement complexe, c’est-à-dire avec tout les indices du jeu
( ballon, adversaires, partenaires ). Mais elle peut être considérée comme une marche
un peu trop haute pour certains profils de joueur ! A l’opposé, nous avons la méthode
analytique, le joueur va apprendre dans un environnement stable et non contrariant
( absence d’adversaires ). Le principal avantage de cette dernière est que le joueur va
être en capacité de répéter le geste ou la situation de jeu de nombreuses fois. Par contre,
il sera un simple exécutant, sans réflexion sur le jeu !
A - Structure de la séance
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tactique. L’entraineur laisse les joueurs jouer ! Il
identifie les erreurs et les bons comportements
de ses joueurs en lien avec le thème.
B – Conclusion
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Thème de la Durée de la séance Catégorie(s) Nombre de
séance joueurs
Voir et être vu dans 1h20 De U.13 à U.20 16
les intervalles
PARTIE 1 ÉCHAUFFEMENT
But du jeu :
Donner et se déplacer
Règles du jeu :
4 équipes,
3 ballons,
Interdit de jouer avec sa couleur,
Donner dans un carré différent de sa
position et se déplacer dans un autre
carré sans suivre le ballon,
Ballon à l’arrêt interdit,
2 touches maximum.
Variantes complexifiantes :
Intégrer 4 ou 5 ballons,
Imposer un sens de passe ( blanc –
rouge – bleu – jaune – blanc … )
Espace : 50 m x 50 m
PARTIE 2 GLOBAL
But du jeu :
Joindre le joueur cible qui remet à un
partenaire = 3 points
Stop- balle axe = 2 points
Stop-balle côté = 1 point
Règles du jeu :
Possibilité de trouver le joueur cible
uniquement de la zone défensive,
Le joueur cible se déplace
uniquement entre les 2 jalons.
Le joueur cible a une touche de balle.
Ballon au sol obligatoire.
Variante complexifiante :
Les hors-jeux sont comptés.
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PARTIE 3 ANALYTIQUE
But du jeu :
Passe et va
Règles du jeu :
L’exercice débute avec le joueur A qui
C A
effectue une passe pour B.
B effectue une prise de balle vers l’avant
pour jouer sur B’, B’ dévie dans la course
de C. C joue sur A’ avec une passe courte. B
Après l’action technique A se déplace en
B, B en C et C en A’.
Même circuit de passe pour A’ – B’ et C ‘.
Le joueur A’ effectue une passe pour B’.
B’ effectue une prise de balle vers l’avant B’
pour jouer sur B, B dévie dans la course
de C’. C’ joue sur la position de A avec une C’
passe courte.
Après l’action technique A’ se déplace en A’
B’, B’ en C’ et C’ en A.
Variante complexifiante :
Agrandir les distances de passe.
Remarque : la passe de B à B’ doit être
supérieure à 15 mètres !
PARTIE 4 GLOBAL
But du jeu :
Marquer = 1 point
Règles du jeu :
Les passes à l’avant en zone médiane
sont réceptionnées en 1 touche.
Ballon au sol obligatoire.
Les H-J sont comptés uniquement en
zone offensive.
Variantes complexifiantes :
Agrandir la zone médiane.
Les joueurs ont 2 touches maximum.
Réduire le terrain en largeur.
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3 – TROP D’ERREURS TECHNIQUES : COMMENT LES
LIMITER ?
Votre groupe a des carences techniques ! Les pertes de balle viennent subitement
dans la rencontre à cause de prises de balle trop approximatives, des passes mal dosées ou
encore des conduites de balle mal exécutées. Le technicien peut se sentir impuissant face aux
erreurs techniques de son équipe dans un match ! L’entrainement technique va forcément
avoir une importance dans la semaine, mais le technicien peut agir avec 3 consignes simples
que nous allons vous proposer ci-dessous.
Forcément, il va falloir que l’entraineur travaille en amont pour structurer l’action de ses joueurs,
mettre des interdits et aussi instaurer des règles de base … Mais il va considérablement limiter
les erreurs techniques de ses joueurs.
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4 – COMMENT AMÉLIORER LE PIED FAIBLE DE VOS
JOUEURS ?
Savoir utiliser les deux pieds dans le football moderne devient un élément
indispensable. C’est d’autant plus vrai dans les niveaux élevés ! Par l’action défensive
individuelle ou collective de l’adversaire, si le joueur sait utiliser qu’un seul pied, il devient limité
dans le choix de son action. A l’inverse, un joueur doté des deux pieds aura la possibilité de jouer
des deux côtés du terrain, il aura plus de choix de jeu dans une situation, il pourra changer de
postes en cours de match ! Améliorer son pied faible devient nécessaire afin d’enrichir les
joueurs sur un plan technique mais aussi tactique. Les jeunes joueurs progresseront plus
facilement qu’un adulte ! Nous allons donc voir : « comment l’entraineur peut améliorer le pied
faible des joueurs de son groupe ? » Nous allons vous proposer deux solutions sous une forme
analytique et deux solutions sous une forme globale.
B – La psychomotricité
La psychomotricité est l’introduction à la technique. Elle peut être définie comme le fait de
réussir, grâce au système nerveux, à ajuster ses conduites motrices par rapport aux contraintes
imposées par l’environnement. Elle va permettre au joueur d’être plus coordonné dans ses
mouvements, et donc de réaliser ceux-ci avec plus d’efficacité, tout en dépensant moins
d’énergie. Pour faire simple, il existe plusieurs solutions pour améliorer la psychomotricité et
donc la technique générale de vos joueurs. Voici quelques exemples : le jonglage, le tennis-
ballon, l’échelle de rythme, les cerceaux ou lattes …
C – Le jeu
Il est indispensable que les joueurs travaillent le pied faible dans des situations de jeu avec un
contexte « match ». Savoir réaliser une action technique en crise d’espace et de temps est un
complément indispensable au travail analytique. Sans dénaturer le jeu, vous pouvez mettre
deux règles assez simple pour que vos joueurs utilisent leur pied faible. Comme exemple, ils ont
deux touches obligatoires, ils vont devoir contrôler d’un pied et enchainer de l’autre ! Ou bien
alors, imposer de jouer uniquement avec le pied faible pour quelques joueurs de
l’équipe pendant un temps déterminé !
D – La situation
L’avantage de la situation est que l’entraineur va pouvoir réguler l’opposition en modifiant le
rapport numérique. Ainsi, il y aura plus de réussites que lors d’un jeu ou d’un match. En effet, il
peut proposer une opposition en 5 contre 2 ou bien en 8 contre 3 … L’entraineur va réguler le
rapport de force en fonction du niveau technico-tactique de son groupe.
Volontairement, nous n’avons pas parlé de simplement proposer des exercices techniques
sous une forme globale ou sous une forme analytique ! Cela va de soi ! En complément, Il existe
donc plusieurs solutions pour améliorer le pied faible de votre groupe. Varier les différentes
solutions pour avoir une meilleure progression technique.
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