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NOM: NATURE: Amateur CLAN: Caitiff

JOUEUR: ATTITUDE: GÉNÉRATION: 13


CHRONIQUE: CONCEPT: SIRE:
ATTRIBUTS
PHYSIQUES SOCIAUX MENTAUX
Force Charisme Perception
Dextérité Manipulation Intelligence
Vigueur Apparence Astuce

CAPACITÉS
TALENTS COMPÉTENCES CONNAISSANCES
Athlétisme Animaux Droit
Bagarre Armes à feu Érudition
Commandement Artisanats Finances
Empathie Conduite Informatique
Expérience de la rue Étiquette Investigation
Expression Furtivité Médecine
Intimidation Larcin Occultisme
Intuition Mêlée Politique
Subterfuge Représentation Sciences
Vigilance Survie Technologie

AVANTAGES
HISTORIQUES DISCIPLINES VERTUS
Mentor Présence Conscience/
Ressources Thaumaturgie (Verte) Conviction
Statut
Maîtrise de soi/
Instinct

Courage

ATOUTS & HANDICAPS HUMANITÉ/VOIE SANTÉ


Mémoire eidétique (2) Contusion
Lève-tôt (1) Blessure légère -1
Comportement : ( )
Manducation (1) Blessure moyenne -1
Étreinte mortelle (-4) Blessure grave -2
VOLONTÉ
Inoffensif (1) Handicap -2
Infirmité -5
Invalidité
RÉSERVE DE SANG EXPÉRIENCE

Attributs: 7/5/3 Capacités: 13/9/5 Disciplines: 3 Historiques: 5 Vertus: 7 Bonus: 15 (5/2/7/1/2)


AUTRES TRAITS

RITUELS EXPÉRIENCE
NOM NIVEAU TOTAL:
TOTAL DÉPENSÉ:
DÉPENSÉ POUR:

DÉRANGEMENTS

LIENS DU SANG/VINCULI
NOM FRÉQUENCE NOM FRÉQUENCE

COMBAT
ARME DOMMAGES PORTÉE CADENCE CHARGEUR DISSIMULATION ARMURES

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