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SS LES INOFFICIELLES TasLles da GaRdIEN SES Léaendes DE RAFAMIR Poar Les Joaears Poar Le Gardien des Léaendes Creation d¢ Pergonnaae Voyaae: Les Bases er L-Arrivée Lancer Les O¢s Conseil er Aadiences sare et Blessares Adversaires Comat: Les Bases Trésors Comear: Les AcTIONS Index da Trésor Phase de Commanaurée ILlastre Arrirail d¢ Guerre ONERING E222esurrserane pphmnnbr sited V1.6 (Traduction et adaptations par Nefal et Shgnks) SEE; GUIDE RAMDE De RAFAMIR FOUR LAE = Création dE “Pensonnace @ cnovsmne cura races3243 > @) cots WNEVOCAMION Page ses Riicistc ceca ise Sree aay sass? Campane ees ese COMPETENCE TAVORTE PARNCULARTE «eo me ss: oC vOcATON ETbescRenIO earn (11 = 0) DE DE MAITRISE (D6) : Rune Elfique ¢ (6) MANIPULATION Sie Hivos charche inivencer un personnege pou coopérat incamé parle Garsien Gestegendes SUCCES MAGIQUE Si un Héros possede une Vertu ou un artefact appropri, le Joueur peut dépenser 1 point d'Espoir avant un Test de compstence pour obtenir un succes automatique. I lance les dés de Maitrise, sans tenir compte de leur somme, pour verifier lo Niveau de réussito De tels succés permettent des actions impossibles i réaliser dordinaire, mais peuvent évaillar a suspicion des personnes pou habitudesa de tels exploits at qui peuvent les interpréter a tort comme de la noire sorcelleri. NIVEAUX DE REUSSITE Le niveau de réussite ‘est déterminé comme sult: ‘un lancer, ou un Test est réussi sil atteint son Seuil de réussite SR ou en abtenant une rune de Gandalf P surle dé du Destin. + sion obtient en plus une rune elfique cle lancer est considéré comme une Grande réussite. + sion obtient deux runes ¢ ou plus, le lancer est Une Réussite extraordinaire. REUSSITES SPECIALES Los Joueurs peuvent obtenir des succes spéciaux en dépensant les runes 5 obtenues lors dun lancer (voir table ebcontre} Siun lancer @ produit plusieures runes , elles ont utiséesan généralpour obtenieplusieurs résultats spéciauxcifférents, commeaider un compagnon etl faireen silence, . a a5 SUsGRe ef BLESSGRES = ENDURANCE Pages 22, 69.71 EPUISE Lorsquo la valour actuelle d ENDURANCE du H6r0s devient gale ou infercure a sa valeur de Charge, les 1, 2.0u 3 des des de jstvise comptent pour O. Les points de Fatigue s'ajoutent 3 la Charge, ce qui augmente le risque de devenr Epuis INCONSCIENT Les Héros dont fe valeur actuelle d'ENDURANCE est réduite 8 0 tombent Inconscients, et se reveillent apras une heure avec 1 point d Endurance (sauf sis sont egalemont Blessés) REPOS COURT Une fois par jour, les Héros peuvent se reposer pendant au mains une haure pour récuperer des points GIENDURANCE perdus egaux s laur valour de CORPS, (Las Héroz Blessés ne récuperent aucun point). REPOS PROLONGE Aprés Line nut de somnmeil es Héros Fcuperont tous laure points d ENDURANCE pordus (ou un nombre apa SENDURANCE 2oal sour cor st CORPS ey cane 338 o5t coches) ls regegnent egalement un seul point d Espoirsi Tour valeur actuelle Espo est egale #0 a = ae ESPOIR Pages 20-22, 71 MELANCOLIQUE Le Ho: deviennent Mélancoliques lorsque leur Tour valeurd Ombre est égale ou supsreure leur valeur actuelle dEspoir.Obtenir un “tule dé du Destin produit maintenant un chee automatique. Sila valour d’ Ombre est egele leur valeur animale spor, tous les lancers dovionnons Defavorisés: Dans co 38 les Héros ne peuvent se déborrasser de TOmbre quien subissant Une Crise de Foe. RECUPERER DE LESPOIR Lovs du Repos Court ou Polongé os Joueurs peuvent dépenser un nombre de points de Communaut out distibuer le meme nombre de points Espoir parm’ les Heros fos Jovoure doivent se mettre d accord sur la maniore de los distribuen) Pendant la Phase de Communauté, chaque eventurier Fécupere un nombre de points d'Espoir egal @ s2 valeur de COEUR. BLESSURES Poge101 BLESSE Lorsqu'un Heros rate un Tost de PROTECTION, i subit uno Blessure ct le Joueur coche immediatement la case Blesse uso feulle de personage: lance alors un de du Destin sur la Table dde Gravité des Blessures (e-dessous), AGONIE Un Héros qui recoit une geusiéme Blessure alors qu'il est 6)a Blessé, ou qui obtient un “™sur la Table de Gravite des Blossures, voit = valour acwollo ENDURANCE atro raduite 90 ot tombe Inconsciont. Ii do neneficior d'un Test de SOINS roussi dans ln delai d une heure ou mourir. Une telle eusste lui permet de Femonter sa valeur actuelle ENDURANCE aten espace dune hheure. Si le Heros est Blessé, i faut ajouter 10 jours maine les a = tous les objets magiques pouvant intégrer la campagne CONSTITUTION DE LINDEX LLors dela création d'un Index des Trésors, incluez autant de Reliques Merveilleuses que souhaité, et spéciiez précisément le nombre et la nature de tout Objet Extraordinaire, ainsi que les Armes et Armures Fabuleuses a trouver, Idéalement, 13 Objets Merveilleux ct 1 A. piéces « équipements de guerre par aventurier. Tables des Bénédictions 2: PERSONNALITE SSS Eee 2: PERCEPTION nc anon, ap, see aie, 1-2 eines annenu see, ol 1-2 Gust cine, cor de hae, bon “5-6 PxPLORATION (bones baton corde) Les Reliques Mervailauses et las Objets Excraordinaires devralent également etre rares et uniques, pour ne pas que leur valeur ne soit diminuée par les joueurs. RELIQUES MERVEILLEUSES & OBJETS EXTRAORDINAIRES LLancez un dé de Maitise pour sélectionner dabord un groupe de compétences dans la Table des Bénédictions, puis la compétence afectée Si objet est un Objet Extraordinaire lancez & nouveau pour découvrir sa deiéme Bénédiction ¢ Le porter obit (2d) lorsquil effectue des jets en utilisant la compétence inciquée para Bénédiction de Tobjet enchant, ou peut Putt dépenser un point «'Espoir pour réliser une Réussite Magique avec cette compétence (page 22) ¢ Les capactés dun objet peuvent ne pas étre immédiatement apparentes lors de sa découverte et peuvent nécessiter quun joueur choise Faction Etude des Objets Magiques (ou Rencontrer un Garant ors une Phase dde Communauté pour les comprencr. Pages 162167 * Armures, casques et bouctiers a. , "Ajussé - Anceswal (armure, 1. Choisir le Type de objet (épée, arc, armure, casque... son LANGE cr Pn ep 2. Déterminer la Fabrication ‘ance: ee eer @ Naine © Elfique —@ Naménéréenne 3.SiEffique: 1 Cible Si Nimendréenne: 2 Cibles ar RST ses SED = 4. Choisirjusqu’a 3 Améliorations parmis les Récompenses (p. aGaespoe ome ope Case nme 79) dont au moins une Récompense Enchantée (c-contre) Objet Gravé de Res (amare, case aie) oe ‘Bre: x PROTECTION er Ent tren _Armes a Distance ser as shri sear on et pte “Double Sages oe ——— — { © hinge prt oe Hane ou Dawmrton apc -95 Cae ‘randement Renforeé Gn) ae Ss antonnde wade et VALLANCE sitemenset che i Ligne BP aetna rue Eg ar tae a cnene ‘Armes de combat rapproché f er i pes fe ect le a Settnenn kw wie a etboe GE > Pom uy cor tt cs Se Cop fete ns Cum petra oe ne Bese ta Enchaloment Romeeaeaesees ¢ — eae (hipaa veer de lesure 48 FrarmecEspoir i ‘Bogner de esse 120 VALLANCE cnt era Chie ‘ane ete areca enron ss nerve de Coronane | Sie ‘pastadsh eapoen | Exact’ pau camer Gee |)“ cransomens Devastator ‘Misuomor ln verde toms: +2 _onurmens avn Se btn 110) VALLANCE conte enon Cie | Grandement Acéré sje Eaaqe dere un Coup petra suri 8 ‘Luour de Tereur (Sainte mera perp Martlement ‘Hoi Giana ene are orgie urepare eenurec de 2earbcein Crem ne akerenMtun Cap per i 9" 1OVARLANCE Tyco acento phar cn ps oon oS mate “Luminescent os i Grave de Runes (Ge ar pe ot role) gad un sem CBE set 8 po. 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