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INFORME DE LABORATORIO
Visual FoxPro para Principiantes JASSIEL REYES TABORA
Iniciando una sesin de trabajo Haga clic en el botn de Inicio, elija Programas y luego Microsoft Visual FoxPro, luego el icono de Microsoft Visual FoxPro 5.0 La primera vez que inicie Visual FoxPro, el Administrador de proyectos crear un nuevo proyecto vaco de forma que pueda agregar elementos existentes al nuevo proyecto o bien crear elementos nuevos para incluirlos en el proyecto. El Administrador de proyectos proporciona un mtodo sencillo y visual de organizar y trabajar con tablas, archivos, bases de datos, informes, consultas y otros archivos cuando se administran tablas y bases de datos o se crea una aplicacin. Si prefiere puede iniciar su aplicacin creando los archivos individualmente, para luego al final integrarlos en un Proyecto. Particularmente prefiero trabajar de esta forma, por la comodidad de trasladar mis archivos de un directorio a otro, al usar el Administrador de Proyectos por cada operacin tenia que regenerar el Proyecto. Una recomendacin, cree un directorio para su aplicacin y dentro de el, uno para las tablas, otro para los informes, formularios y recursos (archivos BMP, libreras, etc.), es importante mantener un orden, le ahorrara dolores de cabeza para ubicar un archivo, o diferenciar cuales son externos (que deben acompaar al ejecutable, como son las tablas, libreras, archivos BMP, etc.) Antes de abandonar Visual FoxPro, cierre los archivos abiertos (tablas), puede usar el comando CLOSE DATA, luego QUIT para salir, tambin puede usar la opcin Salir, en el men Archivo, o pulsar Alt. F4. Para
evitar daar sus archivos nunca apague o resetee el computador antes de salir de Visual FoxPro.
Necesito Ayuda!!! Para consultar la sintaxis de una instruccin, ilumine el nombre de la instruccin y luego pulse F1. Sugerencia: Extraiga de la ayuda la referencia de las siguientes funciones: Funciones carcter: Funciones fecha Otras funciones Tablas y Base de Datos Primero hagamos una definicin rpida de Tabla y Base de Datos: Tabla: Conjunto de datos almacenados en un archivo DBF, si una tabla no forma parte de una Base de Datos se le denomina Tabla Libre. Base de Datos: Conjunto de Tablas relacionadas
Para los ejemplos iremos a tomar un caso, asumiremos la existencia de la empresa ABC importaciones. Nuestro trabajo consistir y llevar el control de las Ventas as como de la Existencia de Almacn. Realizando una rpida inspeccin concluimos que sern suficientes controlar los datos siguientes: Numero de Factura Fecha de Venta Nombre del Cliente Numero de RUC Detalle del Articulo Precio Unitario Numero de unidades Subtotal
IGV Total de la Factura Vamos a valernos del proceso de Normalizacin fin de obtener el modelo de base de datos mas adecuado (si desea revisar este concepto puede consultar FoxPro programacin en Base a Eventos del mismo autor). El resultado ser: CLIENTES.DBF ARTICULO.DBF FACTURAS.DBF Creando Tablas libres Primero establezcamos la unidad de trabajo SET DEFAULT TO c:\aplica\tablas Ahora digite: CREATE Artculo Luego introducimos los campos: La lista de campos disponibles es la siguiente: Note que bajo esta misma caja de dialogo es posible indexar, este tema lo estaremos tratando mas adelante. La tercera pagina Tabla muestra solo detalles acerca de la tabla: Ahora haga click en Aceptar, para dar por valida a las modificaciones que se hayan efectuado, a continuacin le preguntara si desea ingresar registros, puede responder No, entonces habr creado solo la estructura, si responde Si, se abrir un dialogo para el ingreso de registros, esta tarea deber finalizar cuando usted pulse Ctrl-W. Siga este mismo procedimiento para crear las tablas Clientes.DBF y Factura.DBF.
En conclusin, habremos creado tres tablas libres. La definicin de la estructura y la creacin de ndices se hace bajo una misma caja de dialogo, si la estructura ya fue creada puede modificarla digitando: USE Articulo MODIFY STRUCTURE Si desea continuar ingresando mas registro le sugiero que use el comando Browse, le mostrara la ventana Examinar: USE Articulo BROWSE La ventaja de usar el comando Browse con respecto a Edit, es que le permitir visualizar varios registros a la vez, para las operaciones de mantenimiento vaya al men Examinar, en ella encontrara las opciones agregar (Ctrl-Y) y marcar (Ctrl-T) registros
Proceso de Indexacin Cuando haya creado una tabla, puede ordenar los datos para acelerar la obtencin de datos mediante ndices. Con los ndices, puede procesar rpidamente los registros para mostrarlos, consultarlos o imprimir. Tambin puede seleccionar registros, controlar si se introducen valores duplicados en un campo y admitir relaciones entre tablas. VFP ofrece cuatro tipos de ndice diferentes, cada uno con caractersticas predeterminadas: Principal Candidato Normal nico
Los ndices principales aseguran que slo se introducen valores nicos en un campo y determinan el orden en el que se procesan los registros. Puede crear un ndice principal para cada tabla si la tabla est incluida en la base de datos. Si la tabla ya tiene un ndice principal, agregue un ndice candidato. Este ndice es el que define el campo clave
Los ndices candidatos tambin imponen valores nicos y determinan en qu orden se procesan los registros, como un ndice primario. Puede tener varios ndices candidatos por tabla en bases de datos y en tablas libres. Los ndices normales determinan el orden en que se procesan los registros pero permite que se introduzcan valores duplicados en un campo. Puede agregar ms de un ndice normal a una tabla. Por compatibilidad con versiones anteriores, tambin puede crear un ndice nico que selecciona y ordena un subconjunto de registros segn la primera aparicin de un valor en el campo que especifique. Si quiere seleccionar registros de esta manera, es posible que quiera crear una consulta o una vista en lugar de ello. Por ejemplo si en este momento necesitramos una lista de precios probablemente la querramos en orden alfabtico y en otras ocasiones segn el cdigo, solucionaremos ambos casos creando dos ndices: USE ARTICULO MODIFY STRUCTURE Si desea la lista de precios en orden alfabtico, hara: USE ARTICULO SET ORDER TO TAG detalle LIST artdes, artpre TO PRINT Y si lo desea ordenado segn el cdigo: USE ARTICULO SET ORDER TO TAG artcod LIST artcod, artdes, artpre TO PRINT Usaremos el comando SET ORDER para seleccionar una u otra etiqueta.
Relacin entre Tablas Relacin temporal Es la que consigue usando el comando SET RELATION, su mismo nombre lo indica la relacin se efecta solo por un instante, al dar la orden CLOSE DATA se pedrera inmediatamente. Ejemplo: Las tablas con las que Facturas.dbf se ha de relacionar deben estar indexadas por el campo en comn, entonces hay que ubicarlas en diferentes arreas de trabajo, Facturas.dbf debe ser la tabla maestra. USE ARTICULO ORDER TAG artcod IN 1 USE CLIENTES ORDER TAG cliecod IN 2 USE FACTURAS IN 3 SELECT FACTURAS SET RELATION TO ARTCOD INTO ARTICULO SET RELATION TO CLIECOD INTO CLIENTES ADDITIVE El termino ADDITIVE permite agregar la relacin hecha a Clientes con la de Articulo, si no la usamos la reemplazara. Para usar los campos de las tablas relacionadas deber anteponer al campo el alias de la tabla origen de la forma siguiente: BROWSE FIELD clientes.clienom, factura.numfac O LIST factura.numfac, articulo.artdet, factura.cant*factura.preuni
Relacin permanente
Se consigue al construir la base de datos, este tipo de relacin es persistente. Creacin de la Base de Datos
La Base de Datos le proporcionara un entorno de trabajo donde podr almacenar una serie de tablas, establecer relaciones entre ellas, y establecer propiedades y reglas de validacin de datos que controlan cmo funcionan conjuntamente las tablas relacionadas. Adems permite agregar vistas y conexiones a una base de datos para actualizar registros o expandir el acceso a datos remotos. Una base de datos se almacena como un archivo con la extensin .DBC. Preparando las tablas
A las tablas Clientes y Articulo las llamaremos Hijas y a la Tabla Factura Padre, resulta que las tablas hijas al contener registros nicos las debe indexar como Principales o Candidatos, por el campo clave por cierto, mientras que la tabla Padre deber contener tantos ndices como tablas a indexar haya, para nuestro caso dos ndices uno por Cliecod y otro por Artcod, deben ser normales, porque un cliente puede comprar mas de una vez, as como un articulo puede ser vendido a varios clientes. Iniciemos abriendo un nuevo archivo de Base de Datos, en ella hagamos un clic del botn derecho y elijamos Agregar tabla, agregue la tabla Clientes y luego las otras dos. Si las tablas no las ha indexado, puede hacerlas desde el Generador de Base de Datos, para esto haga click del botn derecho sobre el Generador y elija la opcion Modificar en el men rpido. Para crear una relacin entre tablas, arrastre desde el ndice de una tabla hasta el ndice coincidente de otra tabla. Para modificar una relacin entre tablas, haga doble clic en la lnea de relacin entre las tablas y, a continuacin, seleccione las opciones apropiadas en el cuadro de dilogo Editar relacin, o seleccione la lnea de relacin y brrela pulsando Del y luego vuelva a relacionar. La Vista Una vista nos permitir extraer un conjunto de registros de una tabla, y poder hacer los cambios que se requiera sobre ellos para luego enviar las actualizaciones a las tablas de origen.
Abra la Base de Datos VENTAS.DBC, puede usar la Barra de Mens o sino la Ventana de Comandos, para este ltimo caso puede usar el comando: OPEN DATABASE Ventas
Para acceder al Generador de Base de Datos en modo de edicin y luego poder crear la Vista anote el comando: MODIFY DATABASE
Para crear la vista, estando el puntero del Mouse sobre el Generador de base de datos, haga click en el botn derecho y en el men emergente, elija la opcin Nueva Vista Local (tambin puede usar la Caja de Herramientas) Aqu puede elegir entre usar el Asistente que le llevar de la mano en el proceso de construccin de la Vista o Nueva Vista en la que usted tendr el control de creacin de esta, escoja esta ltima. De inmediato se muestra el Generador de Vistas, y antes de que el cursor se ubique en ella se abrir un cuadro de dilogo que le pedir que seleccione las tablas o vistas a usar. Agregue las tablas anteriormente creadas Si por alguna razn luego decide agregar otra tabla, slo tiene que hacer click derecho y elegir la opcin Agregar Pasemos a seleccionar los campos que nos interesa extraer, haga click en la pgina Campos y seleccione los campos que le interese Ahora sealemos la manera como deba mostrarse los datos extrados, haga click en la pagina Ordenar por, e indique el orden ascendente por algn campo Ya es hora de ver resultados, haga click derecho sobre el Generador y en el men emergente elija Ejecutar vista Vamos a averiguar, cuales fueron las ventas del da de hoy. Ubquese en la pgina Filtro y a la altura de Nombre del campo haga click, se mostrar un men emergente, en ella ubique el campo fecha de venta. Luego verifique que el operador sea "=", el dato que servir de
comparacin la anotar a la altura de Ejemplo, en este caso la funcin DATE (): Veamos el resultado de la extraccin, haga click derecho Para terminar pulse Ctrl-W, asgnele el nombre "Artculos vendidos", note que una vista se graba como parte de la Base de Datos, eso supone que si desea usar la vista ser suficiente con abrir la Base de Datos. Operadores = Like Especifica que los campos tienen el mismo valor. Especifica que el campo debe incluir caracteres que coincidan con los caracteres del texto de ejemplo. (Cliente.pais Like P coincidira con registros de Per, Panam y Paraguay.) Especifica que el campo debe coincidir con el texto de ejemplo, carcter a carcter. Especifica que el campo debe ser ms que el valor en el texto de ejemplo Especifica que el campo debe ser menos que el valor en el texto de ejemplo. Especifica que el campo debe ser mayor o igual que el valor en el texto de ejemplo. Especifica que el campo debe ser menor o igual que el valor en el texto de ejemplo. Especifica que el campo debe contener un valor nulo. Especifica que el campo debe ser mayor o igual que el valor inferior y menor o igual que el valor superior del texto de ejemplo. Los dos valores del texto de ejemplo se delimitan con comas. (Facturas.fecha Between 05/10/98,05/12/98 coincidira con registros del 10, 11 y 12 de mayo de 1998). Especifica que el campo debe coincidir con uno de los diversos ejemplos delimitados con comas en el texto de
In
ejemplo. Actualizacin de datos Cualquier cambio que se haga en los datos presentados en la vista pueden actualizar los datos en cada tabla origen, esta es la principal diferencia de una Vista respecto a una Consulta, esto nos permitir usar la Vista para a partir de ella construir Informes y asociar la vista como origen de datos para controles de un Formulario (el caso de los cuadros de lista, cuadros combinados y cuadriculas). Si desea que todos los campos de esta tabla sean actualizables haga click en el botn Actualizar todos, caso contrario marque las casillas de la columna con figura de lpiz. Creacin de Consultas Una consulta la usaremos para obtener resultados rpidos y derivarlos a un destino preestablecido. Para construir una consulta vaya al men Archivo, opcin Nuevo y luego sealar en el cuadro de dilogo Consulta Una vez que haya decidido qu informacin necesita buscar, agregue las tablas y/o vistas donde se encuentren almacenadas Luego en la pgina Campos, seleccione los campos de inters, especifique un orden y una condicin si es preciso, note que estas acciones son similares a las realizadas en el Generador de vistas, la diferencia en la interfaz radica en la ausencia de la pgina Criterios de actualizacin y en una opcin llamada Configuracin de la salida de un men emergente que a continuacin vamos a describir. Haga click del botn derecho en el Generador de consultas y en el men emergente escoja la opcin Configuracin de salida, se presentar el siguiente cuadro de dilogo sealando los posibles destinos: Examinar, Cursor, Tabla, Grafico, Pantalla, Informe, Etiqueta. Parmetros en Vistas y Consultas Hasta donde hemos avanzado, las expresiones usadas en la condicin han sido estticas, por lo general se desear que esta sea ms flexible
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en el sentido de que la expresin pueda anotarse en tiempo de ejecucin, esto se logra mediante el uso de parmetros. Ahora pasamos a definir los parmetros, ubique en el men Vistas la opcin Parmetros de vista, al momento le mostrar un cuadro de dilogo: En la columna Nombre anote el nombre del parmetro y en la columna Tipo, el tipo de dato que esta va a guardar. Ahora nos dirigimos a la pgina Filtro, en la columna Ejemplo, anotamos el nombre del parmetro anteponindole el smbolo?: Si en este momento damos la orden de ejecucin, se mostrar un cuadro de dilogo por cada?, de modo que en tiempo de ejecucin se pueda asignar un valor al parmetro, nos es necesario anotar el dato entre delimitadores, puesto que el tipo de dato ya fue definido en la ventana Parmetros de vista. Mayores detalles acerca del uso de instrucciones SQL lo hallara en el texto "Desarrollo de Aplicaciones en Visual FoxPro".
Iniciando un nuevo Informe Iniciemos sealando en el men Archivo, la opcin Nuevo Informe y haciendo click en el botn Nuevo. Se presentar el Diseador de informes en blanco, por defecto hallar tres bandas en ella: Encabezado, Detalle y Pie de pgina Antes de iniciar con el diseo del Informe ser conveniente preparar la pgina (es decir el rea sobre el cual vamos a realizar el diseo), as que en el men Archivo elija la opcin Preparar pagina: En el cuadro de dilogo que despliega, seale el nmero de columnas que presentar nuestro informe, por defecto es slo uno, si fueran dos ms, dispone de dos modos de distribucin de los registros, los que estn sealados en los botones de comando con el titulo Orden al imprimir. Ahora proceda a definir el entorno de datos
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Haga click del botn derecho sobre el Diseador de informes y en el men emergente haga click en Entorno de datos Una forma fcil de incrustar campos en el Diseador, es arrastrndolos desde la ventana Entorno de datos, site los campos clienom, cliedir y clietfn en la banda Detalle, para colocar el ttulo as como el nombre de las columnas, haga click en el botn etiqueta y luego click en el diseador a continuacin no tiene que hacer mas que escribir el texto. En cuanto a los grficos, estos deben ser mapa de bits o en su caso el contenido de un campo General, en nuestro ejemplo vamos a incluir un logotipo el archivo se llama LOGO.BMP. El procedimiento es el siguiente, haga click el botn OLE luego haciendo la operacin de arrastre sobre el Diseador extienda el rea que esta va a ocupar, al soltar el botn del Mouse se presentar el siguiente cuadro de dilogo: Para el caso de un campo General solo tienen que indicar el nombre del campo en el grupo de opciones titulado como Origen de la imagen. Diseando un Informe a partir de una Vista
El uso de vistas resulta sumamente til cuando un informe se tiene que disear a partir de mltiples tablas, por lo estudiado en el capitulo anterior se sabe ya que las vistas son un extracto de las tablas de la Base de datos. Lo nico que tiene que hacer es agregar la vista construida en la Ventana Entorno de Datos Haciendo clculos con registros
Usualmente se requiere obtener resmenes a partir de los datos del informe, conseguiremos hacer clculos mediante el uso de Variables, iniciemos definindolas. Vaya al men Informe y haga click en la opcin variables del informe En ella defina las variables y el tipo de operacin que deba hacerse para obtener el valor que se asignarn a estas, por ejemplo si deseamos obtener un resumen de ventas por mes, partamos por definir la variable
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que guarde las ventas del mes de enero, en la lista Variables anote TotEne y en Almacenar valor, construya la expresin: IIF (MONTH (fecven = 1, cant*preuni, 0) El valor inicial debe ser cero y el tipo de clculo una Suma. Esta misma accin repita para el resto de variables. Necesitaremos la presencia de la banda Resumen, as que vaya al men Informes, opcin Titulo/Resumen, y marque Banda resumen. En el Diseador de informes se mostrar al final, ample el rea de esta y coloque el texto como se muestra en la figura, use el botn Campo de la Barra de herramientas Controles de informes para insertar las Variables definidas anteriormente (las hallara en la lista variables) Puede adicionar la banda Titulo a fin de obtener una cartula para nuestro informe. Una ltima sugerencia si las Variables las intenta usar en otras bandas es probable que obtenga valores errneos, puesto que el valor de estas se obtienen en tiempo de ejecucin.
Diseo de Formularios Al igual que en el caso de los Informes, primero debemos preparar nuestra Base de Datos, para el presente ejercicio usaremos VENTAS.DBC Ahora ingrese al editor de Formularios, puede hacerlo desde la Barra de Mens con la secuencia Archivo, Nuevo... Formulario o desde la Ventana de Comandos con la instruccin: CREATE FORM <Archivo> Si ya est creado y quiere modificarlo puede usar: MODIFY FORM <Archivo> Proceda a preparar el Entorno de Datos, haga click en el botn derecho y seale Entorno de Datos, luego agregue la tabla ARTCULO.
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En la barra de men seleccione la opcin Formulario y ubique: Formulario rpido: Observar luego la ejecucin del Asistente de Formularios, el cual le ayudar a construir su formulario, en la ficha Tablas, seleccione los campos que usar en el diseo: ArtCod, ArtNom ArtStk y ArtPre, Luego en la ficha Estilo elija el estilo o modelo de Formulario que mas le agrade, finalmente seleccione Aceptar, como resultado ver en el formulario a manera de ficha los campos anteriormente seleccionados. Cada uno de los elementos que aparece en el Formulario constituye un objeto incluso el mismo Formulario, la apariencia de cada uno de ellos usted la puede mejorar alterando las Propiedades de cada objeto (Programacin en tiempo de diseo), lo cual ser el siguiente paso a realizar. Para mejorar el diseo de su Formulario arrastre los objetos y ubquelos en la posicin que a su parecer es la ms adecuada. Para manipular las propiedades de los objetos haga click en el botn derecho del Mouse y en el men rpido elija la opcin Propiedades, como respuesta se mostrar pantalla la Ventana Propiedades. En la parte superior se muestra una lista desplegadle cuyo contenido constituye la relacin de objetos ubique, ubique el objeto Tipo Etiqueta denominado artcod y observe sus propiedades notar una propiedad denominada Caption cuyo contenido guarda el nombre del campo, la cual se muestra en un primer momento como el encabezado del campo. Renovaremos el valor de las propiedades de los objetos siguientes: Nombre del Objeto Propiedad Form1 Back color Caption Lblartcod Name Caption FontName FontSize ForeColor Name Caption FontName Valor ha asignar 0,0,255 Ingreso de Artculos Artcod Cdigo Arial 14 0,255,0 Artnom Descripcin Arial
Lblartnom
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Lblartpre
Vamos a agregar un objeto que nos permita desplazarnos a travs de los diferentes registros, para esto ser necesario llamar a una librera de clases, Haga click en el control Agregar clases de la Barra de Herramientas y seleccione Agregar en el men rpido luego en el subdirectorio Wizard ubique el archivo WIZSTYLE.VCX y seleccinelo, como respuesta notar que a la Caja de Herramientas se agregar cierta de controles, ubique el control que titula PicBtns, luego en el Formulario usando el Mouse delimite el rea en el cual se ha de mostrar Finalmente ejecute el formulario, haga click del botn derecho y elija Ejecutar, tambin puede usar desde la Ventana de Comandos la orden: DO FORM <Nombr formulario>
Otro ejemplo Abra un archivo de formulario y site en el, una etiqueta, un cuadro de texto y dos botones de comando: Asgnele un nombre a cada uno de los objetos (propiedad name): Objeto Form1 Label1 Text1 Command1 Command2 Nombre del objeto frmTimer lblMensaje txtMensaje cmdAplicar cmdSalir
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De aqu en adelante a los objetos nos referiremos a travs de su nuevo nombre. Ahora vamos a cambiar el titulo de los objetos lblMensaje, cmdAplicar y cmdSalir, para esto usaremos la propiedad Caption, ubique el objeto lblMensaje y asigne el titulo "Anote un mensaje": Use la misma propiedad para asignar el titulo "Aplicar" y "Salir" a los objetos cmdAplicar y cmdSalir Hasta aqu con la fase en tiempo de diseo ahora pasamos a la fase en tiempo de ejecucin. Identifiquemos algunos eventos. Cuando se deba hacer click sobre el botn Aplicar, llevaremos el mensaje anotado en txtMensaje como titulo del formulario, haga doble click sobre el botn Aplicar o click derecho y elija Cdigo El evento a programar ser Click, pues esta es la accin que hace el usuario al encontrar un botn, el evento Click responde tambin cuando se pulsar Enter o Barra Espaciadora sobre un control. Verifique en la ventana que el procedimiento a asociar ser para Click, y en ella anote: THISFORM.Caption THISFORM.Refresh = THISFORM.txtMensaje.Value
En cuando al botn salir asocie el siguiente cdigo: RELEASE THISFORM Los botones Aceptar y Salir deben responder a las teclas Enter y Esc, como se hace esto?, pues para Aceptar ponga en .T. la propiedad Default y para Salir ponga en .T. la propiedad Cancel. Ahora, desea que sus botones tengan esos mensajes descriptivos en color amarillo al acercarse el puntero del Mouse?, los llamaremos TipText, anote el texto "El mensaje se llevara como titulo de la ventana" en la propiedad ToolTipText del botn Aceptar y el texto "Cerrar el Formulario" para el botn Salir, para que los TipText se muestren es necesario que ponga en .T. la propiedad ShowTipText del formulario. Ahora ejecute el formulario, puede hacer click del botn derecho del Mouse y elegir Ejecutar, le pedir un nombre para su archivo, llmelo "Primero". Tambin puede pulsar Ctrl-W asignarle un nombre y desde la ventana de comandos ejecutar el formulario: DO FORM primero.
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DISEOS GRAFICOS
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EL GLOSARIO INFORMATICO
@: Smbolo 'arroba'. Elemento separador de una direccin electrnica que se utiliza
para diferenciar el nombre del usuario del dominio al que pertenece. Un ejemplo (ficticio) podra ser: jperez@lared.es, en el que 'jperez' sera el usuario Juan Perez, 'lared' sera el proveedor y 'es' el dominio 'Espaa'.
A: Acrnimo de Address [Direccin] Denominacin habitual en el protocolo 'HDLC'. A/D: Acrnimo de Analog to Digital [De analgico a digital] Expresa la conversin de
un sistema al otro.
AAP: Acrnimo de Absolute Address Prefix [Prefijo de direccin absoluta] ABM: Acrnimo de Asyncronous Balanced Mode [Modo compensado asncrono] ABRD: Acrnimo de Automatic BIT Rate Detection [Deteccin automtica de ratio de
bit] Con el fin de sincronizar automticamente las velocidades binarias, se enva un carcter concreto que activa la caracterstica 'autobaudio' de los mdems. En algunas ocasiones se utiliza el acrnimo incompleto 'ABR'.
ABT: Acrnimo de Answer Back Retry [Reintento de llamada revertida] AC: 1) Acrnimo de Access Control [Control de acceso] en Token Ring. 2) Acrnimo
de Auto Call [Llamada automtica]
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ACDS: Acrnimo de Accept Data State [Estado de aceptacin de datos] ACE: Acrnimo de Automatic Calling Equipment [Equipo de llamada automtica] ACK: Acrnimo de Acknowledgement [Confirmacin] Confirmacin positiva a un
mensaje recibido o acuse de recibo. Carcter que se enva va mdem (o en local) confirmando la integridad de los datos recibidos. En caso contrario se enva un 'NAK'.
ACS: Acrnimo de Automatic Call Sequencer [Secuenciador de llamada automtica] ACTIVO: Ventana o icono que se estn utilizando actualmente o que estn
seleccionados. Solo puede estar activo un icono o ventana en un tiempo dado. La siguiente tecla que se presione o el siguiente comando que se elija tendrn efecto sobre la ventana o icono que estn activos. Cuando una ventana est activa, su barra de ttulo cambia de color para que se pueda distinguir de las dems. Si un icono est activo, el rtulo que indica su nombre cambia de color. Las ventanas y los iconos del escritorio que no estn seleccionados estarn inactivos. La aplicacin que se presenta en la ventana activa es la de primer plano; todas las dems son aplicaciones de segundo plano.
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ACU: Acrnimo de Automatic Calling Unit [Unidad de llamada automtica] ACUMULADOR: Parte de la unidad aritmtico-lgica del ordenador que almacena
los resultados intermedios .
ADA: Acrnimo de Absolute DTE Address [Direccin absoluta de ETD] ADC: Acrnimo de Analog to Digital Converter [Conversor de anlogo a digital] ADCCP: Acrnimo de Advanced Data Communications Control Procedures
[Procedimientos avanzados de control de comunicaciones de datos]
ADT: Acrnimo de Autonomous Data Transfer [Transferencia autnoma de datos] ADU: Acrnimo de Automatic Dialing Unit [Unidad de llamada automtica] AECOC: Acrnimo de 'Asociacin Espaola de Codificacin Comercial'. Ha
desarrollado el servicio 'EDI AECOM'.
AFC: Acrnimo de Automatic Frecuency Control [Control automtico de frecuencia] AGENTE DE USUARIO: Programa de usuario para gestionar correo electrnico
(e-mail). Tambin es conocido por su acrnimo 'AU'.
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ALGORITMO: La secuencia de pasos dados en la solucin de un problema. ALIAS: Seudnimo o apodo que se utilizan en los servicios interactivos (BBS,
Videotex, redes y servicios en lnea) en lugar de usar el nombre real con el fin de conservar el anonimato y/o acelerar la identificacin.
ALINE: Nombre comercial que recibe la 'RDSI' en Blgica. ALOHA: Red de ordenadores de las islas Hawaii basada en transmisin va radio. AM: Acrnimo de Amplitude Modulation [Amplitud modulada] La ms sencilla de las
frmulas de modulacin de los mdems cada en desuso debido a la facilidad con la que es interferida. Las ondas de amplitud pequea se representan por el '0' (Cero) binario y las de amplitud grande por el '1' binario.
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datos. En este ltimo caso, la ms conocida es 'Ibertex' que viene encabezada por el nivel utilizado mediante los 3 dgitos: 03x. Este sistema de facturacin todava no est disponible en todo el territorio nacional (octubre '95). AMERICA ON LINE: Servicio telemtico ms conocido por su acrnimo 'AOL', descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
ANF: Acrnimo de Advanced Networking Function [Funcin avanzada de red] ANIK: [Hermano (en esquimal)] Nombre de los satlites canadienses para las
telecomunicaciones nacionales.
ANS: Acrnimo de Automatic Network Shutdown [Cierre de red automtico] ANSI: Acrnimo de American National Standards Institute [Instituto americano de
estndares nacionales] Es el organismo, con sede en Nueva York, dedicado a las tareas de normalizacin y coordinacin de estndares en EE.UU. cuya repercusin es internacional. Su homnimo europeo es el 'ETSI' y es miembro de 'ISO'.
API: Acrnimo de Application Program Interface [Interfaz de programa de aplicacin] APL: Siglas de Automatic Programming Language, un lenguaje desarrollado por
Iverson, a principios de los aos sesenta, que apoya una amplia serie de operadores y estructuras de datos. Usa un conjunto de caracteres no estndar.
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APLICACIN EXCLUSIVA: En el modo Extendido del 386, aplicacin NoWindows que dispone del uso exclusivo de todos los recursos de la computadora mientras es la aplicacin activa. Es posible especificar que una aplicacin no haga uso exclusivo de los recursos, modificando su archivo PIF o utilizando el comando Configuracin del men Control de dicha aplicacin. Cuando una aplicacin exclusiva se ejecuta en una ventana, utiliza la mayor parte de los recursos, aunque no en su totalidad.
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ARCHIVO DE INFORMACIN DE PROGRAMA: Vea PIF. ARCHIVO DE INTERCAMBIO DE UNA APLICACIN: Archivo temporal
que Windows utiliza para almacenar una aplicacin No-Windows cuando se pasa a otra aplicacin. Esto deja ms espacio en la memoria para la ejecucin de otra aplicacin.
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Windows slo utiliza archivos de intercambio de aplicaciones en modo estndar. Vea tambin Archivo de intercambio.
ARCHIVO DE INTERCAMBIO: rea de] disco duro que se reserva para el uso
exclusivo de Windows en el modo Extendido del 386. Windows transfiere temporalmente informacin de la memoria al archivo de intercambio, a fin de liberar memoria para guardar otros datos. Vea tambin Archivo de intercambio de una aplicacin.
ARCHIVO DE TEXTO: Archivo que slo contiene letras, dgitos y smbolos. Los
archivos de texto consisten generalmente de caracteres codificados del juego de caracteres ASCII. Vea tambin Archivo de programa, Archivo de documento.
ARCHIVO MIDI: Archivo que contiene toda la informacin necesaria para generar
sonidos mediante un dispositivo MIDI.
ARCHIVO: Programa o documento almacenado en disco en forma de entidad nica. AREA DE INFORMACIN: En el programa Fichero, rea de texto situada debajo
de la lnea del ndice y en la cual se introduce la informacin.
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ARM: Acrnimo de Asynchronous Response Mode [Modo de respuesta asncrona] ARP: Acrnimo de Address Resolution Protocol [Protocolo de resolucin de direccin]
Su misin consiste en traducir direcciones entre DARPA Internet y Ethernet. La misin opuesta la lleva a cabo 'RARP'. Pertenece a la familia de protocolos TCP/IP.
ARS: Acrnimo de Automatic Route Selection [Seleccin automtica de ruta] ASCII: 1) Acrnimo de American Standard Code for Information Interchange [Cdigo
estndar americano para intercambio de informacin] A veces denominado USASCII. Sistema de codificacin de 7 bits que asigna un nmero del 0 al 127 a cada letra,
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nmero, caracteres especiales y de control recogidos. El uso del octavo bit no est tan estandarizado aunque se suele utilizar como cdigo de paridad calculado (normalmente par). Internamente los PCS compatibles utilizan el conjunto de caracteres de IBM (EBCDIC) que usa 8 bits para mostrar 256 caracteres de letras, nmeros, caracteres especiales y de control. Este ltimo se suele utilizar habitualmente en comunicaciones usando 8 bits de datos, 1 bit de parada y sin paridad. Tambin es conocido como cdigo CCITT n5. 2) Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
ASLAN: Acrnimo de 'Asociacin LAN'. Esta asociacin tiene como objetivos fomentar
y velar por la difusin, utilizacin y desarrollo de las redes de rea local.
ASP: Acrnimo de Advanced Signal Processor [Procesador avanzado de seal] ASR: Acrnimo de Automatic Send/Receive [Envo/Recepcin automticos] ASYNC: Acrnimo de Asyncronous [Asncrono] Es el tipo de comunicacin por el cual
los datos se pasan entre dispositivos de forma asncrona o sea que la transmisin de un carcter es independiente del resto de los dems caracteres. Otra forma de denominarla es: comunicacin asncrona.
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Tecnolgica ya que este trmino implica altsimas velocidades que permiten transmitir, por ejemplo, imgenes de televisin con su correspondiente sonido. Las autnticas 'autopistas' estn todava por llegar.
BACK-END: [Trasero final] Servidor (ordenador) posterior que almacena los datos a
los que se accede desde un 'Front-end'.
BANDERA: Indicador interior del programa que da informacin sobre una condicin
determinada.
BARRA DE MENS: Barra horizontal que contiene los nombres de los mens
disponibles para una determinada aplicacin. Aparece debajo de la barra de ttulo.
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barra de ttulo contiene tambin el cuadro del men Control, y los botones "Maximizar" y "Minimizar".
BASIC: Lenguaje de programacin que utiliza palabras inglesas normales. BASIC: Siglas de Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code,- es el lenguaje
que se utiliza generalmente en los microordenadores. Es fcil de aprender, ya que la mayora de las instrucciones son muy parecidas al ingls.
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BCC: Acrnimo de Block Check Character [Carcter de comprobacin de bloque] BCD: Acrnimo de Binary Coded Decimal [Decimal binario codificado] BDT: Acrnimo de Bulk Data Transfer [Transferencia masiva de datos] BIMODEM: Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL GLOSARIO
INFORMATICO].
BIND SESSION: [Sesin cautiva] BINHEX: Acrnimo de BINary HEXadecimal [Binario Hexadecimal] Algoritmo que
codifica informacin binaria en formato ASCII de siete bits permitiendo transferencia de datos y archivos.
BIT DE INICIO: Primer bit en un conjunto de datos que indica que los siguientes
son datos. Termina con un bit de parada.
BIT DE PARADA: Ultimo bit en un conjunto de datos que indica que los anteriores
son datos. Comienza con un bit de inicio.
BIT: Cifra binaria; nmero en notacin binaria. BITNET: Red telemtica descrita en [EL GLOSARIO INFORMATICO]. Fue creada en
1981 al mismo tiempo que 'CSNET'.
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BITS DE DATOS: Se refiere a los bits que configuran un carcter excluyendo a los
de inicio, parada y a los de paridad. Tambin se utiliza como parmetro de comunicaciones para indicar el nmero de bits de datos que utilizar el mdem. Suele ser de 8 bits (1 octeto) aunque el estndar ASCII slo necesita 7.
BIXEN: Trmino coloquial que utilizan los usuarios del servicio 'BIX' ('Byte
Information eXchange') para denominarse a s mismos.
BNN: Acrnimo de Boundary Network Node [Ambito de nodo de red] BOOTSTRAP: Primer programa que se ejecuta tras la conexin del ordenador y que
permite a ste aceptar y comprender otros programas. BUFFER (vase "Regulador").
BOP: Acrnimo de Bit-Oriented Protocol [Protocolo orientado al bit] BORRADOR: En impresoras de matriciales, modo de escritura rpida que utiliza
pocos puntos.
33
BOTN MAXIMIZAR: Pequeo cuadro que contiene una flecha hacia arriba y que
est a la derecha en la barra de ttulo. Si se utiliza un Mouse, se puede hacer clic en el botn "Maximizar" para ampliar una ventana hasta su tamao mximo. Tambin es posible emplear el comando Maximizar del men Control.
BOTN MINIMIZAR: Pequeo cuadro que contiene una flecha hacia abajo y que
est a la derecha en la barra de ttulo. Si se utiliza un Mouse, se puede seleccionar el botn "Minimizar" para reducir la ventana a un icono. Tambin puede emplearse el comando Minimizar del men Control.
BOTN RESTAURAR: Pequeo botn que contiene una flecha hacia arriba y otra
hacia abajo y est situado a la derecha en la barra de ttulo. El botn "Restaurar" slo aparece cuando se ha ampliado una ventana a su tamao mximo. Si se utiliza un Mouse, se puede emplear este botn para que la ventana vuelva a su tamao anterior. Si se utiliza el teclado, se puede emplear el comando Restaurar del men Control.
BPS: Acrnimo de Bits per second [Bits por segundo] Es el nmero de bits de datos
enviados por segundo y es la autntica velocidad de transmisin. El nmero de bits de datos por seal multiplicado por los baudios da como resultado el nmero de bits por segundo. En la jerga informtica se suele hablar indistintamente de 'bits por segundo' y de 'baudios' habindose convertido de hecho en falsos sinnimos.
BREAK SIGNAL: [Seal de ruptura] Seal que le enva un mdem a otro durante
aproximadamente un segundo para eliminar problemas de sincronizacin que puedan producirse durante la comunicacin. Pueden existir, segn el protocolo utilizado, varias seales de este tipo e, incluso, verse apoyadas o reemplazadas por otras utilidades similares o complementarias.
34
BTS: Acrnimo de Better Than Shit [Ms vale eso que mierda] Expresin
frecuentemente utilizada en los mensajes entre usuarios de Internet, evitando escribir palabras soeces.
BTSOOM: Acrnimo de Beats The Shit Out Of me [Sacude esa mierda lejos de mi]
Expresin frecuentemente utilizada en los mensajes entre usuarios de Internet, evitando escribir palabras soeces.
BTU: Acrnimo de Basic Transmission Unit [Unidad bsica de transmisin] BTW: Acrnimo de By The Way [Por cierto] Se utiliza mucho en los mensajes entre
usuarios de Internet.
BUCLE: Conjunto de instrucciones que se repiten varias veces seguidas. BUFFER: [Memoria intermedia] rea de memoria utilizada por el mdem o el
ordenador para almacenar la informacin que no puede procesar en el acto (segn le va llegando).
35
BYTE: Conjunto de 8 bits, equivalente a un carcter. BYTE: El grupo ms pequeo de bits que forma una palabra en el ordenador.
Generalmente un ordenador se describe por sus bits, ya sea de ocho bits o de diecisis bits, lo que significa que la palabra consiste en una combinacin de ocho o de diecisis ceros o unos.
CA: Acrnimo de Communications Adapter [Adaptador de comunicaciones] CABLE COAXIAL: Cable de comunicacin formado por dos conductores cilndricos
metlicos, separados el uno del otro por un material aislante dielctrico, lo que le confiere buenas caractersticas de conexin.
CAD: Acrnimo de Convert Analog to Digital [Convierte analgico a digital] CADENA DE INICIALIZACIN: Grupo de rdenes que enva el programa de
comunicaciones al mdem para activar una determinada configuracin.
CAI: Acrnimo de 'Centro de Acceso Ibertex'. El 'CAI' permite el dilogo entre el 'CSI'
y el usuario final. Si no se especifica la red a la que pertenece dicho centro, se utilizar el acrnimo 'CAV'.
36
BUG: Error en un programa. BUG: Trmino de jerga; error en un ordenador o un programa. BUS: [Lnea] Cableado utilizado para transmitir un conjunto de seales de
informacin entre dispositivos de un ordenador. De su amplitud (expresada en bits simultneos) depende su velocidad. Puede ser de tipo 'serie' o 'paralelo'.
CA: Acrnimo de Communications Adapter [Adaptador de comunicaciones] CABLE COAXIAL: Cable de comunicacin formado por dos conductores cilndricos
metlicos, separados el uno del otro por un material aislante dielctrico, lo que le confiere buenas caractersticas de conexin.
CAD: Acrnimo de Convert Analog to Digital [Convierte analgico a digital] CADENA DE INICIALIZACIN: Grupo de rdenes que enva el programa de
comunicaciones al mdem para activar una determinada configuracin.
37
CAI: Acrnimo de 'Centro de Acceso Ibertex'. El 'CAI' permite el dilogo entre el 'CSI'
y el usuario final. Si no se especifica la red a la que pertenece dicho centro, se utilizar el acrnimo 'CAV'.
BUG: Error en un programa. BUG: Trmino de jerga; error en un ordenador o un programa. BUS: [Lnea] Cableado utilizado para transmitir un conjunto de seales de
informacin entre dispositivos de un ordenador. De su amplitud (expresada en bits simultneos) depende su velocidad. Puede ser de tipo 'serie' o 'paralelo'.
CA: Acrnimo de Communications Adapter [Adaptador de comunicaciones] CABLE COAXIAL: Cable de comunicacin formado por dos conductores cilndricos
metlicos, separados el uno del otro por un material aislante dielctrico, lo que le confiere buenas caractersticas de conexin.
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CAD: Acrnimo de Convert Analog to Digital [Convierte analgico a digital] CADENA DE INICIALIZACIN: Grupo de rdenes que enva el programa de
comunicaciones al mdem para activar una determinada configuracin.
CAI: Acrnimo de 'Centro de Acceso Ibertex'. El 'CAI' permite el dilogo entre el 'CSI'
y el usuario final. Si no se especifica la red a la que pertenece dicho centro, se utilizar el acrnimo 'CAV'.
BUG: Error en un programa. BUG: Trmino de jerga; error en un ordenador o un programa. BUS: [Lnea] Cableado utilizado para transmitir un conjunto de seales de
informacin entre dispositivos de un ordenador. De su amplitud (expresada en bits simultneos) depende su velocidad. Puede ser de tipo 'serie' o 'paralelo'.
BYTE: Conjunto de 8 bits, equivalente a un carcter. BYTE: El grupo ms pequeo de bits que forma una palabra en el ordenador.
Generalmente un ordenador se describe por sus bits, ya sea de ocho bits o de diecisis bits, lo que significa que la palabra consiste en una combinacin de ocho o de diecisis ceros o unos.
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CAD: Acrnimo de Convert Analog to Digital [Convierte analgico a digital] CADENA DE INICIALIZACIN: Grupo de rdenes que enva el programa de
comunicaciones al mdem para activar una determinada configuracin.
CAI: Acrnimo de 'Centro de Acceso Ibertex'. El 'CAI' permite el dilogo entre el 'CSI'
y el usuario final. Si no se especifica la red a la que pertenece dicho centro, se utilizar el acrnimo 'CAV'.
BUG: Error en un programa. BUG: Trmino de jerga; error en un ordenador o un programa. BUS : [Lnea] Cableado utilizado para transmitir un conjunto de seales de
informacin entre dispositivos de un ordenador. De su amplitud (expresada en bits simultneos) depende su velocidad. Puede ser de tipo 'serie' o 'paralelo'.
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BYTE: Conjunto de 8 bits, equivalente a un carcter. BYTE: El grupo ms pequeo de bits que forma una palabra en el ordenador.
Generalmente un ordenador se describe por sus bits, ya sea de ocho bits o de diecisis bits, lo que significa que la palabra consiste en una combinacin de ocho o de diecisis ceros o unos.
CA: Acrnimo de Communications Adapter [Adaptador de comunicaciones] CABLE COAXIAL: Cable de comunicacin formado por dos conductores cilndricos
metlicos, separados el uno del otro por un material aislante dielctrico, lo que le confiere buenas caractersticas de conexin.
CAD: Acrnimo de Convert Analog to Digital [Convierte analgico a digital] CADENA DE INICIALIZACIN: Grupo de rdenes que enva el programa de
comunicaciones al mdem para activar una determinada configuracin.
CAI: Acrnimo de 'Centro de Acceso Ibertex'. El 'CAI' permite el dilogo entre el 'CSI'
y el usuario final. Si no se especifica la red a la que pertenece dicho centro, se utilizar el acrnimo 'CAV'.
BUG: Error en un programa. BUG: Trmino de jerga; error en un ordenador o un programa. BUS: [Lnea] Cableado utilizado para transmitir un conjunto de seales de
informacin entre dispositivos de un ordenador. De su amplitud (expresada en bits simultneos) depende su velocidad. Puede ser de tipo 'serie' o 'paralelo'.
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BYTE: Conjunto de 8 bits, equivalente a un carcter. BYTE: El grupo ms pequeo de bits que forma una palabra en el ordenador.
Generalmente un ordenador se describe por sus bits, ya sea de ocho bits o de diecisis bits, lo que significa que la palabra consiste en una combinacin de ocho o de diecisis ceros o unos.
CA: Acrnimo de Communications Adapter [Adaptador de comunicaciones] CABLE COAXIAL: Cable de comunicacin formado por dos conductores cilndricos
metlicos, separados el uno del otro por un material aislante dielctrico, lo que le confiere buenas caractersticas de conexin.
CAD: Acrnimo de Convert Analog to Digital [Convierte analgico a digital] CADENA DE INICIALIZACIN: Grupo de rdenes que enva el programa de
comunicaciones al mdem para activar una determinada configuracin.
CAI: Acrnimo de 'Centro de Acceso Ibertex'. El 'CAI' permite el dilogo entre el 'CSI'
y el usuario final. Si no se especifica la red a la que pertenece dicho centro, se utilizar el acrnimo 'CAV'.
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BUG: Error en un programa. BUG: Trmino de jerga; error en un ordenador o un programa. BUS: [Lnea] Cableado utilizado para transmitir un conjunto de seales de
informacin entre dispositivos de un ordenador. De su amplitud (expresada en bits simultneos) depende su velocidad. Puede ser de tipo 'serie' o 'paralelo'.
BYTE: Conjunto de 8 bits, equivalente a un carcter. BYTE: El grupo ms pequeo de bits que forma una palabra en el ordenador.
Generalmente un ordenador se describe por sus bits, ya sea de ocho bits o de diecisis bits, lo que significa que la palabra consiste en una combinacin de ocho o de diecisis ceros o unos.
CA: Acrnimo de Communications Adapter [Adaptador de comunicaciones] CABLE COAXIAL: Cable de comunicacin formado por dos conductores cilndricos
metlicos, separados el uno del otro por un material aislante dielctrico, lo que le confiere buenas caractersticas de conexin.
CAD: Acrnimo de Convert Analog to Digital [Convierte analgico a digital] CADENA DE INICIALIZACIN: Grupo de rdenes que enva el programa de
comunicaciones al mdem para activar una determinada configuracin.
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CAI: Acrnimo de 'Centro de Acceso Ibertex'. El 'CAI' permite el dilogo entre el 'CSI'
y el usuario final. Si no se especifica la red a la que pertenece dicho centro, se utilizar el acrnimo 'CAV'.
BUG: Error en un programa. BUG: Trmino de jerga; error en un ordenador o un programa. BUS: [Lnea] Cableado utilizado para transmitir un conjunto de seales de
informacin entre dispositivos de un ordenador. De su amplitud (expresada en bits simultneos) depende su velocidad. Puede ser de tipo 'serie' o 'paralelo'.
BYTE: Conjunto de 8 bits, equivalente a un carcter. BYTE: El grupo ms pequeo de bits que forma una palabra en el ordenador.
Generalmente un ordenador se describe por sus bits, ya sea de ocho bits o de diecisis bits, lo que significa que la palabra consiste en una combinacin de ocho o de diecisis ceros o unos.
CA: Acrnimo de Communications Adapter [Adaptador de comunicaciones] CABLE COAXIAL: Cable de comunicacin formado por dos conductores cilndricos
metlicos, separados el uno del otro por un material aislante dielctrico, lo que le confiere buenas caractersticas de conexin.
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CAD: Acrnimo de Convert Analog to Digital [Convierte analgico a digital] CADENA DE INICIALIZACIN: Grupo de rdenes que enva el programa de
comunicaciones al mdem para activar una determinada configuracin.
CAI: Acrnimo de 'Centro de Acceso Ibertex'. El 'CAI' permite el dilogo entre el 'CSI'
y el usuario final. Si no se especifica la red a la que pertenece dicho centro, se utilizar el acrnimo 'CAV'.
BUG: Error en un programa. BUG: Trmino de jerga; error en un ordenador o un programa. BUS : [Lnea] Cableado utilizado para transmitir un conjunto de seales de
informacin entre dispositivos de un ordenador. De su amplitud (expresada en bits simultneos) depende su velocidad. Puede ser de tipo 'serie' o 'paralelo'.
BYTE: Conjunto de 8 bits, equivalente a un carcter. BYTE: El grupo ms pequeo de bits que forma una palabra en el ordenador.
Generalmente un ordenador se describe por sus bits, ya sea de ocho bits o de diecisis bits, lo que significa que la palabra consiste en una combinacin de ocho o de diecisis ceros o unos.
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CAD: Acrnimo de Convert Analog to Digital [Convierte analgico a digital] CADENA DE INICIALIZACIN: Grupo de rdenes que enva el programa de
comunicaciones al mdem para activar una determinada configuracin.
CAI: Acrnimo de 'Centro de Acceso Ibertex'. El 'CAI' permite el dilogo entre el 'CSI'
y el usuario final. Si no se especifica la red a la que pertenece dicho centro, se utilizar el acrnimo 'CAV'.
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CLIC: (hacer clic) Accin de presionar y soltar rpidamente un botn del Mouse. CLIENTE: Cliente o 'programa cliente' es aquel programa que permite conectarse a
un determinado sistema, servicio o red.
CNET: Acrnimo de Communications NETwork [Red de comunicaciones] CO-SYSOP: Acrnimo de Co-System Operator [Co-operador de sistema] Obsrvese
(y consrvese) la segunda letra 'o' en mayscula. Persona co-responsable de la configuracin, mantenimiento, depuracin y actualizacin de un sistema telemtico en lnea despus del 'SysOp'. El 'SysOp' tiene un control absoluto sobre el sistema pudiendo ser ayudado por uno o varios Co-SysOps en sus tareas.
COBOL: Lenguaje de programacin de uso comercial. COBOL: Siglas de Common Business Orientated Language, un lenguaje de
programacin estndar, muy parecido al ingls, que se utiliza fundamentalmente en el mundo de los negocios.
BIND SESSION: [Sesin cautiva] BINHEX: Acrnimo de BINary HEXadecimal [Binario Hexadecimal] Algoritmo que
codifica informacin binaria en formato ASCII de siete bits permitiendo transferencia de datos y archivos.
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BIT DE INICIO: Primer bit en un conjunto de datos que indica que los siguientes
son datos. Termina con un bit de parada.
BIT DE PARADA: Ultimo bit en un conjunto de datos que indica que los anteriores
son datos. Comienza con un bit de inicio.
BIT: Cifra binaria; nmero en notacin binaria. BITNET: Red telemtica descrita en [EL GLOSARIO INFORMATICO]. Fue creada en
1981 al mismo tiempo que 'CSNET'.
BITS DE DATOS: Se refiere a los bits que configuran un carcter excluyendo a los
de inicio, parada y a los de paridad. Tambin se utiliza como parmetro de comunicaciones para indicar el nmero de bits de datos que utilizar el mdem. Suele ser de 8 bits (1 octeto) aunque el estndar ASCII slo necesita 7.
BIXEN: Trmino coloquial que utilizan los usuarios del servicio 'BIX' ('Byte
Information eXchange') para denominarse a s mismos.
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BNN: Acrnimo de Boundary Network Node [Ambito de nodo de red] BOOTSTRAP: Primer programa que se ejecuta tras la conexin del ordenador y que
permite a ste aceptar y comprender otros programas. BUFFER (vase "Regulador").
BOP: Acrnimo de Bit-Oriented Protocol [Protocolo orientado al bit] BORRADOR: En impresoras de matriciales, modo de escritura rpida que utiliza
pocos puntos.
BOTN MAXIMIZAR: Pequeo cuadro que contiene una flecha hacia arriba y que
est a la derecha en la barra de ttulo. Si se utiliza un Mouse, se puede hacer clic en el botn "Maximizar" para ampliar una ventana hasta su tamao mximo. Tambin es posible emplear el comando Maximizar del men Control.
BOTN MINIMIZAR: Pequeo cuadro que contiene una flecha hacia abajo y que
est a la derecha en la barra de ttulo. Si se utiliza un Mouse, se puede seleccionar el botn "Minimizar" para reducir la ventana a un icono. Tambin puede emplearse el comando Minimizar del men Control.
49
tecla ENTRAR. Se puede hacer caso omiso del botn predeterminado eligiendo el botn "Cancelar" u otro botn de comando.
BOTN RESTAURAR: Pequeo botn que contiene una flecha hacia arriba y otra
hacia abajo y est situado a la derecha en la barra de ttulo. El botn "Restaurar" slo aparece cuando se ha ampliado una ventana a su tamao mximo. Si se utiliza un Mouse, se puede emplear este botn para que la ventana vuelva a su tamao anterior. Si se utiliza el teclado, se puede emplear el comando Restaurar del men Control.
BPS: Acrnimo de Bits per second [Bits por segundo] Es el nmero de bits de datos
enviados por segundo y es la autntica velocidad de transmisin. El nmero de bits de datos por seal multiplicado por los baudios da como resultado el nmero de bits por segundo. En la jerga informtica se suele hablar indistintamente de 'bits por segundo' y de 'baudios' habindose convertido de hecho en falsos sinnimos.
BREAK SIGNAL: [Seal de ruptura] Seal que le enva un mdem a otro durante
aproximadamente un segundo para eliminar problemas de sincronizacin que puedan producirse durante la comunicacin. Pueden existir, segn el protocolo utilizado, varias seales de este tipo e, incluso, verse apoyadas o reemplazadas por otras utilidades similares o complementarias.
BTS: Acrnimo de Better Than Shit [Ms vale eso que mierda] Expresin
frecuentemente utilizada en los mensajes entre usuarios de Internet, evitando escribir palabras soeces.
BTSOOM: Acrnimo de Beats The Shit Out Of me [Sacude esa mierda lejos de mi]
Expresin frecuentemente utilizada en los mensajes entre usuarios de Internet, evitando escribir palabras soeces.
BTU: Acrnimo de Basic Transmission Unit [Unidad bsica de transmisin] BTW: Acrnimo de By The Way [Por cierto] Se utiliza mucho en los mensajes entre
usuarios de Internet.
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BUCLE: Conjunto de instrucciones que se repiten varias veces seguidas. BUFFER: [Memoria intermedia] rea de memoria utilizada por el mdem o el
ordenador para almacenar la informacin que no puede procesar en el acto (segn le va llegando).
BUFFER: rea de almacenamiento temporal de informacin. BUG: Error en un programa. BUG: Trmino de jerga; error en un ordenador o un programa. BUS : [Lnea] Cableado utilizado para transmitir un conjunto de seales de
informacin entre dispositivos de un ordenador. De su amplitud (expresada en bits simultneos) depende su velocidad. Puede ser de tipo 'serie' o 'paralelo'.
BYTE: Conjunto de 8 bits, equivalente a un carcter. BYTE: El grupo ms pequeo de bits que forma una palabra en el ordenador.
Generalmente un ordenador se describe por sus bits, ya sea de ocho bits o de diecisis bits, lo que significa que la palabra consiste en una combinacin de ocho o de diecisis ceros o unos.
CA: Acrnimo de Communications Adapter [Adaptador de comunicaciones] CABLE COAXIAL: Cable de comunicacin formado por dos conductores cilndricos
metlicos, separados el uno del otro por un material aislante dielctrico, lo que le confiere buenas caractersticas de conexin.
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CAD: Acrnimo de Convert Analog to Digital [Convierte analgico a digital] CADENA DE INICIALIZACIN: Grupo de rdenes que enva el programa de
comunicaciones al mdem para activar una determinada configuracin.
CAI: Acrnimo de 'Centro de Acceso Ibertex'. El 'CAI' permite el dilogo entre el 'CSI'
y el usuario final. Si no se especifica la red a la que pertenece dicho centro, se utilizar el acrnimo 'CAV'.
CAMPO: Coleccin de caracteres que forman un grupo distinto, como un cdigo de'
identificacin, un nombre o una fecha generalmente un campo forma parte de una informacin.
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CARRIER: [Portadora] Seal bsica que viaja por la lnea telefnica y que utilizan
los mdems para transmitir datos. Es el tono modulado de amplitud y frecuencia fijas que representan bits de datos.
CASCADA: Modo de organizar las ventanas abiertas sobre el escritorio de modo que
aparezcan superpuestas, quedando visible la barra de ttulo de cada una de ellas.
CBH: Acrnimo de Control Block Header [Cabecera de bloque de control] CCA: 1) Acrnimo de 'Centro de Conmutacin de Abonado', de aplicacin en la red
espaola Iberpac RSAN. 2) Acrnimo de Communications Control Adapter [Adaptador de control de comunicaciones]
CCB: Acrnimo de Common Command Block [Bloque de comando comn] CCI: Acrnimo de Computer to Computer Interface [Interfaz de ordenador a
ordenador]
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>Serie G: red digital de transmisin. >Serie I: RDSI desde el punto de vista del usuario. >Serie M: gestin y conservacin de redes. >Serie Q: sealizacin telefnica. >Serie T: terminales telemticos. >Serie V: Transmisin de datos por la red analgica. >Serie X: transmisin de datos por redes especficas. >Serie Z: lenguajes de programacin y especificacin.
CCU: Acrnimo de Communication Control Unit [Unidad de control de comunicacin] CD-I: Acrnimo de Compact Disc Interactive [Disco compacto interactivo] Sistema
que permite presentar informacin (juegos incluidos) en pantalla de forma interactiva con el usuario que lo manipula. Se espera que este formato vaya adquiriendo popularidad en los prximos aos debido a su poder de comunicacin y la facilidad que supone poder conectarlo a un televisor convencional sin necesidad de ningn equipo informtico adicional.
CDF: Acrnimo de Configuracin Data File [Archivo de configuracin de datos] CEN: Acrnimo de 'Comit Europeo de Normalizacin'. Es el organismo normalizador
europeo compuesto por organizaciones nacionales como son: 'AENOR' (Espaa), 'AFNOR' (Francia), 'BSI' (Gran Bretaa), 'DIN' (Alemania), etc.
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realiza recomendaciones en los estndares de telecomunicaciones y normas administrativas de inters comn con el fin de conseguir una normalizacin (estandarizacin) y una organizacin de las administraciones europeas de correos y telecomunicaciones.. Es conocido por haber establecido, entre otras, las normas del videotex europeo: CEPT-1 (por ejemplo Ibertex, Espaa), CEPT-2 (por ejemplo Teletel, Francia) y CEPT-3. Desde 1988 ha sido reemplazado por el 'ETSI'.
CERRAR: Eliminar una ventana o cuadro de dilogo o salir de una aplicacin. Una
ventana puede cerrarse utilizando el comando Cerrar del men Control. Cerrar una ventana de aplicacin equivale a salir de dicha aplicacin.
CGI: Acrnimo de Common Gateway Interface [Interfaz comn de puerta de acceso] CHAP: Acrnimo de Challenge-Handshake Authentication Protocol [Protocolo de
autentificacin 'Challenge-Handshake'] Este protocolo permite diversos tipos de algoritmos de cifrado o encriptacin como: 'MD5' y 'DES'.
CI: Acrnimo de Communications Interface [Interfaz de comunicaciones] CIBERESPACIO: Conjunto de recursos y servicios disponibles en las redes
telemticas (muy especialmente 'Internet'). Este trmino, algo futurista, fue acuado por William Gibson en su novela Neuromancer.
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CLIC: (hacer clic) Accin de presionar y soltar rpidamente un botn del Mouse. CLIENTE: Cliente o 'programa cliente' es aquel programa que permite conectarse a
un determinado sistema, servicio o red.
CNET: Acrnimo de Communications NETwork [Red de comunicaciones] CO-SYSOP: Acrnimo de Co-System Operator [Co-operador de sistema] Obsrvese
(y consrvese) la segunda letra 'o' en mayscula. Persona co-responsable de la configuracin, mantenimiento, depuracin y actualizacin de un sistema telemtico en
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lnea despus del 'SysOp'. El 'SysOp' tiene un control absoluto sobre el sistema pudiendo ser ayudado por uno o varios Co-SysOps en sus tareas.
COBOL: Lenguaje de programacin de uso comercial. COBOL: Siglas de Common Business Orientated Language, un lenguaje de
programacin estndar, muy parecido al ingls, que se utiliza fundamentalmente en el mundo de los negocios.
COLOR ATENUADO: Vea Color no slido. COLOR COMBINADO: Vea Color no slido. COLOR NO SLIDO: Color producido mediante un diseo de puntos de color que
simulan el color deseado. Un color slido en un dispositivo (por ejemplo, en un monitor capaz de representar 256 colores) puede ser no-slido en otro. Tambin denominado Color atenuado. Vea tambin Color slido.
COLOR SLIDO: Color que aparece en el monitor cuando todos los pxeles tienen
el mismo color. En una pantalla monocromtica, solo hay dos colores slidos: blanco y negro. Vea tambin Color no slido.
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COMPATIBLE: Ordenador que comparte determinadas caractersticas con otro. COMPILADOR: Programa que pasa otro programa escrito en un lenguaje de alto
Nivel (parecido al humano) al lenguaje de la mquina de modo que sta lo entienda perfectamente.
COMPILADOR: Programa que traduce lenguajes de alto nivel a lenguaje mquina. COMPUSERVE: Popular red telemtica descrita en [EL GLOSARIO INFORMATICO]. COMPUSERVE B: Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL
GLOSARIO INFORMATICO].
COMSAT: Acrnimo de Communications Satellite [Satlite de comunicaciones] COMUNICACIN ASNCRONA: Es el tipo de comunicacin por el cual los
datos se pasan entre dispositivos de forma asncrona o sea que la transmisin de un carcter es independiente del resto de los dems caracteres. El patrn seguido es: carcter de comienzo + caracteres de datos + carcter de parada. Otra forma de denominar a este tipo de comunicacin es 'ASYNC'.
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CONCATENAR: Se llama concatenacin a la suma de dos series. CONECTIVIDAD: Capacidad de un dispositivo informtico para comunicarse con
otros de diferentes fabricantes.
CONTROL DE ACCESO A DISPOSITIVOS: Vea Contencin de dispositivos. CONTROL DE FLUJO: Conocido en ingls como Flow control. Mtodo que se
utiliza entre dos dispositivos para regular el flujo de datos entre ambos. Consiste en una seal que detiene el envo de los datos y otra que lo restaura. Dicho control puede hacerse por 'hardware' o por 'software' siendo XON/XOFF el ms sencillo en este
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ltimo caso. Otro mtodo de control de flujo por software consiste en la doble seal CTS/RTS [CTS = Preparado para enviar / RTS = Solicitud de envo].
CONTROL: Men que contiene una serie de comandos que permiten manejar la
ventana. Los iconos de aplicacin y algunos cuadros de dilogo tambin tienen un men Control. Para abrir el men Control, se utiliza el cuadro del men situado a la izquierda en la barra de ttulo de la ventana, o bien, se selecciona un icono de aplicacin. Tambin denominado Men Sistema. Vea tambin Cuadro del men Control.
CONTROLADOR DE DISPOSITIVO: Vea Controlador. CONTROLADOR DE IMPRESORA: Programa que controla la interaccin entre
la computadora y la impresora. Un archivo controlador de impresora proporciona a Windows datos como la interfaz de impresin, la descripcin de las fuentes y las caractersticas de la impresora instalada.
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CPM: Sistema operativo utilizado en los primeros ordenadores personales. CPS: Acrnimo de Characters Per Second [Caracteres por segundo] Nmero de
caracteres u octetos que se envan en un segundo durante una transmisin. En la mayora de los casos suele ser igual a los bits por segundo que enva el mdem dividido por 10: 1 bit de inicio + 8 bits de datos + 1 bit de parada.
CSIC: Acrnimo de 'Consejo Superior de Investigaciones Cientficas' CSMA-CD: Acrnimo de Carrier Sense Multiple Access with Colision Detection
[Acceso mltiple de portadora inteligente con deteccin de colisin] Se trata de un sistema de acceso mltiple a una red de rea local con topologa de red en bus que detecta automticamente las colisiones que se producen cuando varios terminales intentan acceder simultneamente al bus. El transceptor intercalado entre el bus y el germinal es el que se encarga de realizar las funciones de deteccin.
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CURSOR: Vea Punto de insercin. CURSOR: Zona de la pantalla en que aparecern los caracteres pulsados en el
teclado.
CVP: Acrnimo de 'Canal Virtual Permanente'. Canal de datos que se establece entre
dos terminales distantes de forma permanente, siguiendo una ruta prestablecida. Propio de una red de conmutacin de paquetes como pueda ser 'Iberpac' (Espaa).
CVT: Acrnimo de Communication Vector Table [Tabla de vector de comunicacin] CDIGO DE ESCAPE: Secuencia que se inicia con el valor 1B (hexadecimal) 27
(decimal) correspondiente a 'ESC'. Se utiliza en multitud de ocasiones siendo la ms usual en los archivos de emulacin de terminales con el fin de conectarse adecuadamente a ordenadores remotos o en red.
D/A: Acrnimo de Digital to Analog [De digital a analgico] DAC: Acrnimo de Digital to Analog Converter [Conversor de digital a analgico] DARPA: Acrnimo de Defense Advanced Research Projects Agency [Agencia de
proyectos de investigacin avanzada para la defensa] Agencia de nacionalidad estadounidense.
DATA-LINK: [Enlace de datos] Se trata de uno de los dos subniveles del nivel fsico
en la pila de protocolos 'OSI'. De aplicacin en 'Ethernet'.
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(headers) que proporcionan los encaminadores (routers) con las direcciones de destino imprescindibles para su distribucin.
DATEX-P: Servicio pblico alemn de conmutacin de paquetes. DATOS: Trmino general para la informacin procesada por un ordenador. DCA: Acrnimo de Data Communications Adapter [Adaptador de comunicaciones de
datos]
DCS : Servicio pblico belga de conmutacin de paquetes. DDCMP: Acrnimo de Digital Data Communications Message Protocol [Protocolo de
mensaje de comunicaciones de datos digitales]
DDD: Acrnimo de Direct Distant Dialing [Marcado directo a distancia] DEBUG: Quitar los errores (Bugs) de un programa. DELPHIE: Servicio telemtico descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO]. DEPURAR: (debug) Eliminar los errores de un programa. DESACTIVAR: Cancelar el efecto de una opcin, eliminando la X de una casilla de
verificacin. Para desactivar una casilla de verificacin basta hacer clic sobre la misma, o seleccionarla y presionar la BARRA ESPACIADORA.
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DFC: Acrnimo de Data Flow Control [Control de flujo de datos] DIAGRAMA DE FLUJO (FLOW-CHART): Trazado escrito de la escritura y
curso de un programa en el que se utilizan formas diferentes, como un rectngulo o un cuadrado para indicar una accin del ordenador, y un rombo para las decisiones tomadas por ste. Normalmente, se suele hacer el grfico o diagrama del programa antes de introducir una sola lnea de ste en el ordenador.
DIALOG: Servicio telemtico descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO]. DIALUP: [Llamar] Accin de llamar desde un mdem a otro mdem remoto por va
telefnica.
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