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Universidad Catlica de Santiago de Guayaquil

Facultad de Educacin Tcnica para el Desarrollo


INTRODUCCIN AL DISEO ELECTRNICO DIGITAL
1.1.- PRINCIPIOS DE DISEO ELECTRNICO DIGITAL 1.1.1.- INTRODUCCIN Durante el aprendizaje en los cursos anteriores, sobre todo de electrnica, sistemas digitales, microprocesados y lenguajes de programacin, en los cuales se estudiaron los bloques fundamentales para construir sistemas electrnico-digitales. Con estos conocimientos, ya se est en posibilidades de unir las piezas en forma ordenada y racional para disear sistemas electrnicos digitales basados en sistemas microprocesados principalmente. Los problemas que enfrenta el ingeniero electrnico hacen referencia por ejemplo a componentes discretos, CI lineales, CI digitales y microprocesados. Esta primera fase del captulo delinea las tcnicas necesarias para llevar a cabo el diseo de sistemas electrnicos digitales. A lo largo de esta primera parte se presentan varios ejemplos que requieren el conocimiento de principios de circuitos discretos, integrados lineales, integrados digitales y microcontroladores. El diseo de sistemas electrnicos, por tanto, tiene que ver con una buena parte de los contenidos anteriormente planteados. Esto hace del diseo algo bastante retador; de hecho, tiene la posibilidad de ser decepcionante. Es importante tener en mente que las habilidades para realizar un buen diseo se adquieren luego de mucho tiempo. No se debe esperar ser un experto diseador de circuitos electrnicos habiendo tomado slo un primer curso que cubra este material. 1.1.2.- PRINCIPIOS DE DISEO El mtodo ordenado para la solucin de un problema consta de cinco pasos principales. Se plantearn en forma breve estos pasos y se ampliar el anlisis en las siguientes secciones. i) Definir el problema. Implica establecer lo que se supone que debe realizar el producto, incluyendo especificaciones, caractersticas y necesidades especiales. ii) Subdividir el problema. Permite simplificar y acelerar el proceso de diseo. El problema se divide en problemas ms pequeos y sencillos. Es difcil aun para el ingeniero ms experimentado, resolver un problema grande y complejo en una sola operacin. iii) Crear la documentacin. La esencia de la ingeniera es generar dibujos o planos de manera que el sistema se pueda fabricar y las personas lo puedan utilizar. La mejor pieza de un trabajo de 1
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diseo en ingeniera es intil a menos que otros la conozcan. No sera satisfactorio o til si todo el trabajo tuviese que repetirse cuando el resultado es el mismo. iv) Construir un prototipo. Es agradable pensar que las teoras y ecuaciones son buenos modelos del comportamiento en la vida real. En la prctica, ste no siempre es el caso. A menos que se construya y pruebe un prototipo, no se puede estar seguro de que hayan sido consideradas todas las contingencias y que se cumplan las especificaciones del diseo. Como el prototipo no se construye hasta tener cierta seguridad de que el diseo en "papel" est completo se incluye una seccin denominada "Verificacin de diseo". Se sugiere llevar a cabo dicha verificacin antes de construir el prototipo. v) Finalizar los documentos. Cuando el prototipo trabaja satisfactoriamente, debe probarse en las condiciones en que ser utilizado, de lo contrario debern de hacerse las correcciones y ajustes necesarios. A continuacin, compltese cualquier documentacin que se requiera adems de los dibujos ya generados. Esto concluye el ciclo de diseo. En la figura 1.1 se muestra un diagrama de flujo del proceso. Una vez que el proceso de diseo est completo, los documentos terminados se envan a los departamentos apropiados y comienza la construccin del producto. Si el trabajo se hizo en forma apropiada, debi generarse un conjunto claro de planos, instrucciones e informacin adicional necesarios para construir, mantener y actualizar el diseo.

Definir el problema

Construir el prototipo

Dividirlo en partes pequeas

Prueba satisfactoria SI

NO

Cambiar prototipo

Escribir documentos iniciales

Finalizar documentos

Fig. 1.1 diagrama de flujo del proceso de diseo

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1.1.3.- DEFINICIN DEL PROBLEMA El primer paso en el proceso de diseo es definir el problema. En esta, etapa, el ingeniero se enfrenta a dos posibilidades. Puede disponer de un diseo totalmente especificado o el diseo puede ser una idea vaga en la mente del cliente. Con frecuencia el ingeniero se enfrenta a una combinacin de ambas, donde una parte del diseo debe realizar ciertas funciones precisas y la otra parte se halla en forma de un bosquejo poco claro. En el caso de un diseo totalmente especificado, el trabajo del ingeniero es analizar y entender las especificaciones dadas por el cliente. Despus de revisar las solicitudes, el ingeniero se debe entrevistar con el cliente para asegurarse de que ambos entienden y estn de acuerdo en lo que se supone debe hacer el producto. Es ahora tarea del ingeniero disear un producto que cumpla con las especificaciones. Si el producto no est a la medida de los requerimientos, el fabricante se ver forzado a modificar el diseo con el fin de que el producto cumpla los estndares o tendr que enfrentarse a una prdida de dinero, reputacin y tiempo. Las consecuencias de estos eventos en el ingeniero de diseo estn abiertas a la especulacin. Es, en el mejor de los casos, una situacin poco agradable. En los casos en que el diseo no se encuentre totalmente especificado, el cliente tal vez tenga slo una leve idea de lo que debe hacer el producto. Entonces el trabajo del ingeniero ser definir el producto para el cliente. Esto generalmente requerir que el ingeniero y el cliente trabajen juntos hasta que ambas partes lleguen a un acuerdo sobre la definicin del producto. Otra vez, el ingeniero debe tener cuidado en determinar las necesidades especiales del cliente. Si el producto no satisface las expectativas, es probable que el cliente decida encargar el trabajo a otra compaa. 1.1.4.- SUBDIVISIN DEL PROBLEMA Una vez que el producto ha sido definido y especificado, es usual que el problema se divida en una serie de pequeos diseos o bloques. El nmero de diseos ms pequeos depende de la complejidad del producto. Por ejemplo, considrese el diseo de un tostador controlado electrnicamente. Un grupo de diseo podra estar trabajando en el mecanismo del tostador, mientras que otro grupo trabajara en la parte del control electrnico. En este caso, el diseo del producto se divide en dos partes. Incluso con un ejemplo tan simple, existen muchas otras formas de dividir el problema. El ingeniero de proyecto es responsable de dividir el problema en los mejores subconjuntos de manera que el diseo se pueda llevar a cabo en forma rpida y econmica. Con frecuencia; el departamento de ingeniera se divide en grupos que se especializan en varias disciplinas, por ejemplo fuentes de poder, circuitos electrnicos y electrnicos de control. 1.1.5.- DOCUMENTACIN La responsabilidad primaria de un ingeniero es indicar cmo construir, mantener, utilizar y actualizar el producto diseado. Esta informacin se debe escribir para que no se pierda. Se 3
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utilizan muchos trminos y smbolos al especificar el diseo electrnico de hardware. Con el fin de colocar estas palabras y smbolos en el papel, los ingenieros se vieron forzados a crear su propio lenguaje. Como cualquier otro lenguaje, el de la electrnica tiene ciertos smbolos estndar que todos entienden y otros smbolos que poseen un significado distinto para cierto grupo de usuarios. El lenguaje de la electrnica se puede subdividir en tres partes. La primera es un conjunto de smbolos y palabras reconocidos universalmente: aquellos que utiliza y acepta la mayora de las industrias. Algunas de estas palabras incluyen los smbolos para resistores y capacitores que se utilizan en diagramas esquemticos. Tambin se incluyen medidas universales como el ohm, el volt y el Henry. El ingeniero puede utilizar estos smbolos para comunicarse con otros acerca de electrnica aun si los lectores no hablan el mismo lenguaje. La segunda parte del lenguaje consiste en el conjunto de palabras y smbolos que son reconocidos por muchos pero no se han estandarizado- Por ejemplo, existen muchos smbolos diferentes para el transistor de efecto de campo (FET), todos los cuales significan la misma cosa pero se ven diferentes uno de otro. Este subconjunto se reconoce y su significado se entiende, pero la gente involucrada continuar utilizando sus propios smbolos y palabras hasta que se vuelvan obsoletos o no estndar. Varias palabras de la "jerga" como canal e interfaz se pueden utilizar de diferentes maneras y significar muchas cosas para personas distintas.

Fig. 1.2 representacin de una resistencia

La parte final de este lenguaje est compuesta de formas especiales que cada empresa utiliza para comunicarse de manera interna. Varias de estas formas estn concebidas para utilizarse slo dentro de la compaa en cuestin. Otras son formas semiestndar que constituyen variaciones de los estndares de la industria. Cada vez que un diseador se traslada a otra compaa, debe aprender un nuevo dialecto de modo que los documentos se puedan generar de manera aceptable. Algunos ejemplos de estas formas lo constituyen las listas de partes, las requisiciones y los pedidos de cambio de productos; esta es informacin que la compaa debe conocer, pero no las otras. 1.1.5.1.- El diagrama esquemtico El diagrama esquemtico o de circuito es el plano de un dispositivo electrnico que se dibuja utilizando smbolos estndar y no estndar. Este diagrama muestra las interconexiones y los componentes utilizados para construir el circuito. Por lo general, un esquema slo muestra las conexiones elctricas necesarias para construir un circuito y no el arreglo fsico y la construccin de ste. El esquema es uno de los documentos ms importantes que debe elaborar un ingeniero. La mayora de los otros documentos necesarios para la produccin y el servicio se derivan del dibujo esquemtico. 4
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Fig. 1.2 Diagrama esquemtico de un monitor de obscuridad

Para obtener un esquema claro y entendible, generalmente es deseable dibujar primero los esquemas individuales para cada uno de los bloques en un sistema subdividido. Luego se dibuja el esquema completo utilizando los ms pequeos y combinndolos en forma apropiada. El esquema principal se organiza colocando los mdulos relacionados cercanos entre s, de modo que las lneas de las seales de interconexin recorran el camino ms corto. El esquema principal se dibuja de manera que cada uno de los mdulos ocupe una parte separada del plano. Como regla para un buen diseo, los mdulos se deben mostrar como un todo y no estar dispersos por el dibujo- Las etapas relacionadas que tienen entradas y salidas en comn se deben dibujar cercanas entre s. 1.1.5.2.- La lista de partes Cualquiera que haya utilizado una lista para ir de compras al mercado entiende el concepto de lista de partes. Es un compendio de todas las partes necesarias para construir el producto, A menudo esta lista se subdivide en mdulos con el fin de facilitar su lectura. Los componentes del mismo tipo se listan juntos para facilidad de referencia. La lista de partes es utilizada tanto por los ingenieros como por los administradores para evaluar costos y verificar la construccin del prototipo. No existe una forma estndar para hacer la lista de partes, ya que cada fabricante tiene sus propias ideas sobre lo que se debe incluir En la figura se muestra una lista con algunas de las posibilidades. Smbolo esquemtico R1,R2 R3 C1 5 Valor en unidades apropiadas 10K, W 12K, W 0.01 uF Informacin descriptica adicional Pelicula de carbn 5% Pelcula Carbn 10% Cermica de Numero de parte del fabricante o propia R10353 R132102 C18201
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Cantidad requerida 2 1 1

disco 50V

Adems, se debe listar lo siguiente: 1. Partes alternas 2 Partes del fabricante 3. Nmero de serie si es aplicable 4- Otra informacin que se juzgue necesaria por los departamentos de ingeniera, mercado y produccin Cada lista de partes tambin se debe identificar como sigue:

XYZ

Nombre y numero de parte Lista de partes del calibrador del motor

Fecha de envi Enviado 6/05/08

Cambios Revisin 4

Cantidad 2 1 2 1 1

Parte R1,R2 C1 C2,C3 C4 Q1

Descripcin 10K 1/2W pelcula e carbn 5% 0.01 uF cermica de disco 50 V 0.1 uF cermica de disco 50 V 10 uF 25Vdc electroltico 10 uF 15WVdc electroltico

Numero R10353 C18201 C17201 C15803 C14803

Siempre que se hacen cambios a la unidad, todos los documentos apropiados se deben modificar tan pronto como sea posible. Confiar en la memoria es un camino seguro para crear errores en los documentos y constituye una prdida de tiempo para cualquiera que deba utilizarlos para probar y construir la unidad. 1.1.5.3.- Listas de ejecucin y otra documentacin Adems del esquema y de la lista de partes, se utilizan otras listas en las etapas de produccin de prototipos. Se les han asignado varios nombres y se pueden organizar de diferentes formas El propsito de estas listas es seguir el alambrado, disponer de una relacin de las seales y facilitar la construccin del prototipo. En la figura se incluyen listas tpicas, que abarcan la ejecucin, el alambrado y la lista de seales y alambrado. Estas listas, en combinacin con la lista de partes y los dibujos de ensamblado, son utilizadas por los ingenieros para construir y probar el prototipo, y generar la orden de trabajo que requiere el departamento de produccin para construir la unidad.

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1.1.5.4 Utilizacin de documentos Existen diferentes tipos de documentos y rdenes de trabajo que se utilizan a lo largo del ejercicio de la profesin de ingeniero. Muchos de estos documentos son para uso de la compaa en contabilidad, propaganda o administracin. Aqu se han cubierto algunos documentos relacionados con la construccin y planificacin de la unidad. Para mantener un seguimiento de las modificaciones que se hacen a la unidad, los esquemas y las listas se deben actualizar y cambiar constantemente. 1.1.6 VERIFICACIN DEL DISEO Se est listo para construir y probar el prototipo. Sin embargo, como la transicin del "diseo en papel" a hardware representa un paso importante en el proceso de diseo, se recomienda una pausa en este punto para una segunda verificacin del trabajo anterior. Algunos de los problemas que pueden presentarse son los siguientes: salidas que se unen entre s inadvertidamente y que luego asumen estados diferentes, terminales del CI flotantes, problemas de lazos de tierra, acoplamiento entre circuitos y falsos disparos. Muchos ingenieros que disean circuitos digitales tienen una lista de verificacin que llevan en su mente mientras disean los circuitos. Por desgracia, es usual que estas listas se desarrollen como resultado de cometer errores de diseo, es decir, representan intentos de evitar la repeticin del mismo error. La versin corta de una lista de verificacin tpica debe contener los siguientes cuatro pasos: i) Entradas y salidas Asegrese de que todas las entradas sin utilizar estn conectadas ya sea a una salida, a tierra o a la fuente de alimentacin. Las entradas que se dejan flotando pueden 7
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asumir niveles incorrectos y "engaar" al circuito al suponer que se aplic otro nivel lgico. Otro asunto relacionado con la entrada es verificar que el nmero de entradas conectadas a una salida no exceda las especificaciones para el dispositivo. Si el nmero es muy grande, se deben aadir compuertas intermedias (buffers) para que el circuito alimente apropiadamente la carga. ii) Problemas de sincronizacin Se presentan muchos problemas en los circuitos cuando se espera que los eventos ocurran en forma simultnea y no sucede as. Estos problemas se pueden deber a retardos de propagacin. Ello provoca que un circuito integrado con varias salidas cambie de estado en momentos diferentes, aun cuando el diseo indique que los eventos deben suceder al mismo tiempo. Otro problema que se puede presentar es cuando varias, entradas requieren los datos al mismo tiempo y las entradas estn retrasadas debido a que atraviesan primero por otros circuitos. Aunque se pueden aadir compensaciones de retardos de tiempo, con frecuencia la nica forma segura de solucionar problemas relacionados con la sincronizacin es redisear el circuito. iii) Solicitudes especiales Esta categora incluye cualquier peculiaridad del circuito que se deba tomar en cuenta. Por ejemplo, ciertos CI de memoria provocan picos que aparecen en sus entradas de alimentacin. Para que estos pulsos no interfieran con otros dispositivos, se debe colocar un capacitor entre las entradas de alimentacin. Adems, para una operacin adecuada algunos circuitos integrados TTL deben tener sus salidas conectadas a la fuente de alimentacin a travs de un resistor. 4. Necesidades de energa El diseador debe estar seguro de que la alimentacin puede proporcionar la corriente y la tensin adecuadas. Adems, la fuente necesita estar apropiadamente filtrada y debe haber suficientes capacitores entre las terminales de la fuente. Es necesario considerar la forma de eliminar el calor excesivo. Algunas familias lgicas como TTL y ECL se calientan un poco cuando operan con carga mxima. 1.1.7 ARMADO DE PROTOTIPOS DE CIRCUITOS DIGITALES Si bien este texto no pretende ser una gua para la construccin de circuitos, son adecuadas algunas palabras sobre el tema. Los ingenieros, los investigadores y los aficionados requieren medios rpidos y econmicos para construir circuitos digitales. Ninguna de estas personas necesita construir un gran nmero de sus diseos. Los mtodos de produccin para la construccin de circuitos en general no se justifican debido al costo y complejidad. Los circuitos digitales producidos en masa se construyen utilizando lminas de circuito impreso (con frecuencia de dos caras). Estas lminas se metalizan y procesan en una instalacin destinada a la construccin de circuitos impresos. Es difcil corregir errores en dichas lminas o hacer cambios si son necesarios. Cuando se requieren estos cambios, las pistas se cortan y quitan de la lmina o se aaden puentes de alambre, o ambas cosas a la vez. Para evitar este problema, se han desarrollado varios mtodos que permiten una fcil modificacin de los circuitos.

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Un dispositivo muy comn que se utiliza para circuitos simples ha recibido una gran variedad de nombres de fbrica, entre otros tablilla de prototipos y tablilla de circuitos. En la figura se muestra una tablilla representativa. Consiste en una base de plstico con una rejilla de orificios interconectados que se pueden utilizar para conectar los componentes entre s. Estas tablillas estn diseadas para aceptar circuitos integrados y terminales de componentes estndar de modo que se pueda utilizar cualquier elemento. Son de fcil empleo, y los componentes se pueden usar nuevamente. Existen algunas desventajas asociadas al uso de estas lminas. Debido a su diseo, adolecen de una elevada capacitancia entre terminales y despus de mucho tiempo de uso, aparecen falsos contactos.

Otro mtodo popular de armar prototipos y pequeos volmenes de produccin es el alambrado con enrollamiento (wirewrap).

Las conexiones se realizan utilizando una combinacin especial de herramientas y bases que permite hacer interconexiones rpidas y confiables entre circuitos. La base especial tiene una parte superior que permite la insercin de un CI, mientras que la parte inferior consta de 9
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terminales cuadradas alrededor de las cuales se enrolla el alambre. La herramienta est diseada para realizar en forma precisa, embobinados compactos alrededor de las terminales. La persona que arma el circuito lleva estos alambres de terminal a terminal para hacer las interconexiones dentro del circuito. Las lminas de alambrado con enrollamiento tienen varias ventajas: las conexiones son seguras, los circuitos son fciles de cambiar y las lminas resultan econmicas cuando se trata de pequeos volmenes de produccin. Entre las desventajas estn la susceptibilidad al ruido de otros circuitos y la diafona. Se pueden alambrar errneamente y son ms voluminosos que una lmina de circuito impreso.

1.1.8 EJEMPLO DE DISEO El proceso de diseo sigue una progresin lgica de pasos especficos, pero est lejos de ser simple. Unas dcadas atrs, cuando se encarg a los ingenieros el diseo de fuentes de alimentacin y otros sistemas bien desarrollados, ellos utilizaron varios manuales que contenan ejemplos y todas las ecuaciones necesarias. Varias de estas personas fueron llamadas cariosamente ingenieros de manuales. La diversidad de aplicaciones de la electrnica y la mirada de desarrollos continuos en el campo han hecho ms difcil el diseo. Aunque el estudiante ya tiene las habilidades necesarias para realizar varios diseos, tendr que trabajar mucho para pulir estas habilidades y ser un buen diseador. Debe estudiar en forma constante para mantenerse actualizado respecto a los nuevos desarrollos en electrnica. Como las habilidades de diseo se enriquecen con la prctica, se presentan ejemplos de diseo para su estudio en esta seccin. Tacmetro digital Planteamiento: La fbrica de motores XYZ determin que los tacmetros mecnicos utilizados en la prueba de sus motores se han vuelto muy caros. Con la esperanza de encontrar una alternativa electrnica ms econmica, se pusieron en contacto con la compaa de ingeniera ABC y le comunicaron a una persona de ventas lo que deseaban. Usted es el ingeniero de ABC asignado a este proyecto. Siga los pasos en este proceso de diseo.

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SOLUCIN Usted se pone en contacto con el cliente para definir con precisin el problema y el producto deseado. El cliente y usted discuten y trabajan sobre las necesidades del nuevo tacmetro digital. Usted realiza entonces una lista de las especificaciones para un nuevo tacmetro digital. Suponga que la siguiente es una lista de funciones y especificaciones. 1. Lectura de revoluciones por minuto. 2. Intervalo de 200 a 8000 rev/min. 3. Precisin del 1% y lectura en decenas de revoluciones por minuto. 4. Utilizacin de la lnea de 110-120 V 60 Hz para la alimentacin y la sincronizacin. 5. Utilizacin de un transductor de sincronizacin que produce un pulso por cada revolucin. El problema est definido y usted ya entiende lo que desea el cliente. Esto completa el primer paso en el ciclo de diseo. Se pasa ahora a la subdivisin del problema. Usted estudia el problema y define un diagrama de bloques como el que se muestra en la figura. El problema se divide en cinco partes. Una parte consiste en la entrada al tacmetro y el procesamiento necesario para que esta entrada sea compatible con el resto del circuito.

Como el propsito de este circuito es contar el nmero de revoluciones de un motor, el circuito necesita un dispositivo contador. El conteo debe durar un periodo determinado debido a que las especificaciones del cliente piden revoluciones por minuto. Por tanto, el circuito necesita un reloj para llevar el control del tiempo. Se deben mostrar las revoluciones por minuto, por lo que se requiere un sistema de despliegue. Por su experiencia pasada, usted sabe que los despliegues no "entienden" la informacin de salida del contador. Es necesario un descodificador entre el despliegue y los contadores Ya se definieron las cinco partes del problema y se dibuj un diagrama de bloques del sistema, que muestra las interconexiones de los mdulos separados. Esto completa la segunda fase del proceso de diseo. Ahora se puede disear cada uno de los mdulos.

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Primero se considera el mdulo de entrada. Se debe determinar el tipo de seal que puede generar el motor como entrada al tacmetro digital. La seal se toma de un pequeo transductor montado en la caja del motor. La seal, mostrada en la figura a, est contaminada con ruido y transitorios. Como resultado, la seal se debe limpiar antes de entrar al resto del circuito. Para realizar este "acondicionamiento de seal" o limpieza, usted decide utilizar un disparador Schmitt Este circuito presenta una alta inmunidad al ruido debido a la forma en que reconoce unos y ceros. La salida del circuito disparador Schmitt es un pulso limpio de O a 5 V que resulta til para el resto del sistema. Como se dispone de una energa amplia, usted decide utilizar la familia econmica de CI TTL. Su diseo de los circuitos para el acondicionamiento de la seal de entrada se muestra en la figura.

La siguiente etapa por considerar es el mdulo contador. Este mdulo es necesario para contar el nmero de pulsos que ingresan a travs del circuito de entrada y enviar este nmero a los circuitos descodificadores. El contador empieza, para y vuelve a cero por medio del reloj, por lo que se deben proporcionar medios para empezar, parar y volver a cero la entrada. El despliegue se debe leer en nmeros decimales, por lo que es mejor utilizar mdulos contadores decimales. Revsese el manual de TTL buscando un contador decdico o divisor por 10 que tenga entrada de reiniciacin y entrada de inicio/paro. Selecciona el 74LS160 y conecta el circuito contador de la figura. Los tres Cl proporcionan 1000 como digito ms significativo y 10 como el menos significativo.

El modulo descodificador, que se muestra en la figura, realiza la funcin de cambiar el frmalo de los datos de manera que se puedan mostrar en los despliegues.

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Los datos que vienen del contador se deben procesar, Las lneas de datos cambian o vuelven a cero constantemente y solo existe un pequeo tiempo durante el cual se pueden leer. Para utilizar y guardar estos dalos, usted coloca una memoria de paso en las lneas de dalos. sta almacena las seales BCD mientras cambian los datos de entrada. Se selecciona una memoria de paso doble de 4bits 74LS116. La seal se debe transformar de BCD a una forma que el despliegue de 7 segmentos pueda manejar. Un CI descodificador realiza esta funcin, y usted elige el 74LS47 que se describe como un descodificador/excitador BCD a siete segmentos, Cada salida proporciona hasta 24 mA de corriente y, como los despliegues no requieren ms de 24 mA para su operacin, no se necesita aadir transistores para ganancia de potencia. Antes de proseguir con el balance del diseo, usted recuerda haber ledo acerca de un Cl que combina las funciones de contador, memoria de paso y descodificador. Su manual muestra que dicho circuito est disponible; se trata del 74LS143. Este es un contador de 4 bits, memoria de paso y manejador de despliegue de 7 segmentos. La salida es capaz de excitar con 15 mA de corriente constante varios LED de nodo comn. En la figura se muestra el esquema de acoplamiento de tres de estos CI para la presente aplicacin. Usted simplific el circuito en forma considerable.

Prstese atencin ahora al circuito de reloj. La lnea de entrada de 60 Hz se utiliza para el reloj, como se muestra en la figura (a). Segn se observa en el diagrama la seal de 60 Hz se rectifica y 13
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utiliza para encender y apagar un 2N2222, proporcionando un tren de pulsos de 0 a 5 V a una frecuencia de 60 Hz. Esta seal se utiliza para excitar un contador divisor por seis, el 74LS92, que proporciona una salida de 10 Hz. Usted est interesado en las variaciones de la lnea de energa y su posible acoplamiento con varios dispositivos que se alimentan de la misma lnea. Seria bueno proporcionar aislamiento elctrico con respecto a la lnea de energa. Dicho circuito es un optoaislador. Este circuito combina un diodo activado por luz (DAL) con un LED para transmitir slo la seal de 60 Hz. Estos dispositivos operan por lo general en la regin infrarroja para eliminar los efectos debidos a la luz ambiental. El circuito se muestra en la figura (b).

Se necesitan varias salidas de su circuito de sincronizacin: una seal de inicio/paro, una seal de sincronizacin, una seal de reiniciacin y una seal de datos listos. Como la salida slo debe leer decenas de revoluciones por minuto, decide hacer que la duracin de la ventana sea de 0.1 min. Durante este tiempo, el circuito contador contar el nmero de pulsos que entran al sistema. Como ste tambin corresponde al tiempo que el pulso de sincronizacin est encendido, se puede utilizar como seal de inicio/paro. Una vez que se detiene el contador, se pueden enviar los datos a los circuitos descodificadores. La seal de inicio/paro negada o invertida se utiliza para controlar las memorias de paso en los tres CI 74LS143. Recurdese que el 74143 se dispara por nivel. Ya puede usted pasar al despliegue. Este es importante porque el cliente estar viendo esta parte de su diseo ms que el resto de los circuitos. El despliegue debe ser lo suficientemente brillante para poderse ver bajo una gran variedad de condiciones de iluminacin, y los nmeros deben ser del tamao adecuado para poderse leer sin dificultad. Usted decide utilizar despliegues de siete segmentos de3/4 de pulgada para la salida.

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