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Phwase typique : « Hincombe é- chacun de difendre = sa valeur et celle de ses ancétres. » — Le Sharab est un intre de grande laill, meveracl jusyu Se eer eg ie Gat rere Upped un corps large ef ris, de couleun notre, verle ots rouge suivant son effinie. Ses membres sont pais ef chilineux, se fermi alpen ee ee elfis Be Sharah porke une carapace tpaine ef hrisante, Le thorax et babdomen de la béle son! bombés, fe premier dank un large bouclice fixe, le igor cae oe a a Si eee menbranauses. Sa tele, de taille réduile, esl de forme teiangulaive. Elle es coiffée de petiles anlennes poi ues en son semmnet, de dams years ronds noirs of dimo pobite bouche, pouriue de randibules broyeuses. Une particularité vien! parachever le portrait de cet intre. Suivant eur age el leur fonction, fes Skarabs peuvent piclec Un ea eee ena a tne sic es! irés variable, allanl Punesinple carne offile, & dear, voire quatre defenses angubuires of ramipicos. semble que ta taille of la bewulé ces defenses de Skarabs dependent de leur posilion sociale, Ges intres les plus ages ef les phis renommés arborent les plur qoaades defenses de four clan Force et honneur Les Skarabs vivent pour la plupart dans les contreforts des montagnes d’Arron. Leur habitat, nommé tandra, prend la Forme d'une demi-sphére de grande tails, consticude de pierres 4 sa base ct de bois & son faite, Ces maisons rondes peuvent alteindre cent insétres de diamétre ct cinquante de haut. Quatre ‘ouvertures y sont pratiquées, aux points cardinaux, Généra Tement, les cités s’organisent autour d'une quarantaine de maisons, gui abritent autant de familles, Cos intres se distinguent a la fois par leur culture guersiére ancestrale et par leur sens de I’bonneur exacerbe, Cantonnts dans leurs provinces au sud de I"Empire des Sarabandes, les trois cans skarabs cultivent ees valeurs avec beaucoup de ferveut. Pento, Ler! et Purpa sont ces clans provinces, oi I'ebeissance 4 son Tank, le chef de clan, vaut plus que sa propre vie, Un seul objectif possible : servir le elan pour la grandeur de ses ancétres, et obéir aveuglément. Un Skarab tiendra toujours parole et servira son clan sans la moindre fille, Sa renommée eta position sociale grandiront grice a ses faits d’armes. Les ches le conduiront & étre éearté du pouvoir, chaseé de sa tribu ou tout bonnement exécuté. Chaque mile skarab aura, au cours de save, de multiples occasions de se distinguer at combat, contre des ennemis frontalicrs ou, le plus souvent, contre les représentants d/une autre ethnie, La fougue guer rire qui anime ces ntres se manifeste en ellet, trés souvent, 4 encontre de leurs congénéres Les Skarabs font partic des peuples élus des Anciens Dieux Liimpératrice myrmide Sarail IIa accepté tardivement ce peuple dans son giron, essentiellement pour leur fuculté & résister la corruption du Sombre. Ces intres ne sent que trbs rarement touchés par eette maladie, ce qui les protege dune transformation en blafards, De ce fait les Skarabs sont souvent ‘employes dans les mines de quartz ou pour la recherche de vestiges des Ancions Dieux, Les Myrmides entretiennent done d'exoellentes relations avec les clans skarabs, = 5 . Organisation soctale La société skarab repose sur la valeur guerriére des miles et sur lobéissance. Les Tanks sont les chefs de famille des clans. LeTantek est au sommet dela igrarchie de chacun des trois clans (Pento, Leri et Purpa). Chaque famille se compose de plusieurs dzainesdindividus, Les femelless'occupent du foyer et de leur progéniture, tandlis que les miles vouent leur exis tence au combat, Les guerriers skarabs obeissent i leur pére, leTank, mais surtout au Tantek, pére de toutes les famille, Ces chels ont droit de vie et de mort sur les autres skarabs, ui se plient leur volonté. Ils sont chargés de faire respecter Je code d'honneur qui dirige Pessenticl de la vie sociale du clan. Ses valeurs premiéres sont le courage, l'sbéissance ct Ia pugnacité. lus des Anctens . Dieux, mais tournés vers leurs: ancétres Le peuple des Skarabs respecte en priorité la vertuaire de la Force morale. Ce peuple ne sert pas le eulte avec ferveur, mals avec respect et constance. Les Skarabs se prosternent éal qui faconne leurs armures ct leurs armes. Mais les clans écoutent d'une oreille distraite les préceptes du culte, LesTanks et le Tantek continue de vénérer leurs valeureux ancétres, pour devant les Anciens Diewx, car ils leur ont donné le Tur bravoure et leurs faits d'armes, comme les Skarabs ont toujours fait. Py. LPrgages Pour les autres peuples, les Skarabs sont des eréatures dis ciplinées, autoritaires et belliqueuses, qui se hattent pour Vhonneur et la gloire plutét que pour de véritables raisons pragmatiques, Les intres d’Entoma les jugent impulsfs et fou gietr, sans aucune finesse ; ils ne comprennent pas, pour la plupart, leur obstination juger un tre uniquement sur ses ualites combatives. Pourtant, les Myrmides ou les Blatires apprécient leur caraetére franc et direct. Ils sont fidéles mais intransigeants. Ceux qu'ils nomment les inutiles, les prétres, Ta Tanguc skarab va droit au but, Les mots sont courts et simples, ssenés comme un coup @epée «des Ancien Dieux. Par exemple : Oxam, Peno, Tria, ay we swage Art et langage ‘Les Skarabs parlent une langue grave et gutturale, rhommée le skar, essemblant parfois a des fracas de bois, Un kara parle pe, nai exprime franchement sa pensée, de maniéve simple et direqte, Ines'em= ‘barrasse pas d'emphase ni de formitles compliqutes, ‘ce guile fat parfois passer pour un insolent, ‘Lisrtsanat skarab est peu développe, leur pratigue artistique quasi-nulle, Ces intres. confectionnent ‘pourtant de trés belles armures de métal et de bois, Finement tiles et ornées. Blles sont Ia fierté des guertiers, représentant une partie d’eux-mémes, les eornes et dfensesskarabs sont ellesaussi ornées cde mtal, formant des crétes scntllantes, Lors de Ja célébration des ancétres, moment ot Jes clans se ‘eunissent A Let, Jes miles s'adonnent& des joutes dliverses. Les femelles, pendant ce temps, montrent toute leur maitrise de la karnelane, un instrument de musique rudimentaire, composé dune caisse de ‘ésonance et d'un long manche parcouru de quatre cordes, Shs svants, troubadour et autres dilettantes, n’ont droit qu’ leur mépris. Leur pratique du culte, respectucuse mais détachée, leur permet de considérer avec respect les peuples du Sud, pour peu que ceux-ci montrent des eapacités guerriéres, { Population el ethnics” Poe ‘Les Skarabs comptent quelques millions di lividus, réunis en ‘major dans les trois provinces skarabs au sud de Empire de Sarabandes. Ces territoires sont trés peu ouverts aux autres intres d’Entoma, Pento, Leri ct Purpa sont des territoires fermés Ala plupart ces races naturalistes, Seules les Lullesaffectées au ‘transport peuvent y entrer. Les peuples animistes n'y sont pas interdits, mais leur présence est assez rare. Quelaues Putéres sont présentes dans les grandes cités pour le commerce. Les Myrmidles ou les Blatéres sont les minorités les plus représen= técs, Les Skarabs restent le plus souvent attachés & leur clan, mais l nest pasrare d’en retrouver dans les cités cosmopolites «lu Nord ou du Sud d’Entoma, Ces Skarabs ont généralement &é-chassés de leur clan, abandonnant religion ct appartenance pour devenir mercenaires ou soldat, Ul existe trois ethnies principales. Les familles de la province de Pento sont de couleur verte et sont conmues pour leurs i de la province de Lért arborent une couleur noire. Elles sont les pls fougucuses et talents d'armuricrs. Les familles ven valeureuses au combat. Les Skarabs de la province de Purpa, de couleur rouge, sont tres appréciés par les Myrmides, car ils résistent trés bien la corruption du Sombre,

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