Phwase typique :
« Hincombe é- chacun de difendre
= sa valeur et celle de ses ancétres. »
—
Le Sharab est un intre de
grande laill, meveracl jusyu
Se eer eg ie
Gat rere Upped un
corps large ef ris, de couleun
notre, verle ots rouge suivant
son effinie. Ses membres sont
pais ef chilineux, se fermi
alpen ee ee
elfis Be Sharah porke une
carapace tpaine ef hrisante,
Le thorax et babdomen de la
béle son! bombés, fe premier
dank un large bouclice fixe, le
igor cae oe a
a Si eee
menbranauses. Sa tele, de taille réduile, esl de forme teiangulaive. Elle es coiffée de petiles anlennes poi
ues en son semmnet, de dams years ronds noirs of dimo pobite bouche, pouriue de randibules broyeuses. Une
particularité vien! parachever le portrait de cet intre. Suivant eur age el leur fonction, fes Skarabs peuvent
piclec Un ea eee ena a tne sic
es! irés variable, allanl Punesinple carne
offile, & dear, voire quatre defenses angubuires of ramipicos. semble que ta taille of la bewulé ces defenses
de Skarabs dependent de leur posilion sociale, Ges intres les plus ages ef les phis renommés arborent les plur
qoaades defenses de four clan
Force et honneur
Les Skarabs vivent pour la plupart dans les contreforts des
montagnes d’Arron. Leur habitat, nommé tandra, prend la
Forme d'une demi-sphére de grande tails, consticude de pierres
4 sa base ct de bois & son faite, Ces maisons rondes peuvent
alteindre cent insétres de diamétre ct cinquante de haut. Quatre
‘ouvertures y sont pratiquées, aux points cardinaux, Généra
Tement, les cités s’organisent autour d'une quarantaine de
maisons, gui abritent autant de familles,
Cos intres se distinguent a la fois par leur culture guersiére
ancestrale et par leur sens de I’bonneur exacerbe, Cantonnts
dans leurs provinces au sud de I"Empire des Sarabandes, les trois
cans skarabs cultivent ees valeurs avec beaucoup de ferveut.
Pento, Ler! et Purpa sont ces clans provinces, oi I'ebeissance
4 son Tank, le chef de clan, vaut plus que sa propre vie, Un
seul objectif possible : servir le elan pour la grandeur de ses
ancétres, et obéir aveuglément. Un Skarab tiendra toujours
parole et servira son clan sans la moindre fille, Sa renommée
eta position sociale grandiront grice a ses faits d’armes. Les
ches le conduiront & étre éearté du pouvoir, chaseé de sa
tribu ou tout bonnement exécuté. Chaque mile skarab aura,
au cours de save, de multiples occasions de se distinguer at
combat, contre des ennemis frontalicrs ou, le plus souvent,
contre les représentants d/une autre ethnie, La fougue guer
rire qui anime ces ntres se manifeste en ellet, trés souvent,
4 encontre de leurs congénéres
Les Skarabs font partic des peuples élus des Anciens Dieux
Liimpératrice myrmide Sarail IIa accepté tardivement ce
peuple dans son giron, essentiellement pour leur fuculté &
résister la corruption du Sombre. Ces intres ne sent que trbs
rarement touchés par eette maladie, ce qui les protege dune
transformation en blafards, De ce fait les Skarabs sont souvent
‘employes dans les mines de quartz ou pour la recherche de
vestiges des Ancions Dieux, Les Myrmides entretiennent done
d'exoellentes relations avec les clans skarabs,=
5
. Organisation soctale
La société skarab repose sur la valeur guerriére des miles et
sur lobéissance. Les Tanks sont les chefs de famille des clans.
LeTantek est au sommet dela igrarchie de chacun des trois
clans (Pento, Leri et Purpa). Chaque famille se compose de
plusieurs dzainesdindividus, Les femelless'occupent du foyer
et de leur progéniture, tandlis que les miles vouent leur exis
tence au combat, Les guerriers skarabs obeissent i leur pére,
leTank, mais surtout au Tantek, pére de toutes les famille,
Ces chels ont droit de vie et de mort sur les autres skarabs,
ui se plient leur volonté. Ils sont chargés de faire respecter
Je code d'honneur qui dirige Pessenticl de la vie sociale du
clan. Ses valeurs premiéres sont le courage, l'sbéissance ct
Ia pugnacité.
lus des Anctens
. Dieux, mais tournés
vers leurs: ancétres
Le peuple des Skarabs respecte en priorité la vertuaire de la
Force morale. Ce peuple ne sert pas le eulte avec ferveur,
mals avec respect et constance. Les Skarabs se prosternent
éal qui
faconne leurs armures ct leurs armes. Mais les clans écoutent
d'une oreille distraite les préceptes du culte, LesTanks et le
Tantek continue de vénérer leurs valeureux ancétres, pour
devant les Anciens Diewx, car ils leur ont donné le
Tur bravoure et leurs faits d'armes, comme les Skarabs ont
toujours fait.
Py.
LPrgages
Pour les autres peuples, les Skarabs sont des eréatures dis
ciplinées, autoritaires et belliqueuses, qui se hattent pour
Vhonneur et la gloire plutét que pour de véritables raisons
pragmatiques, Les intres d’Entoma les jugent impulsfs et fou
gietr, sans aucune finesse ; ils ne comprennent pas, pour la
plupart, leur obstination juger un tre uniquement sur ses
ualites combatives. Pourtant, les Myrmides ou les Blatires
apprécient leur caraetére franc et direct. Ils sont fidéles mais
intransigeants. Ceux qu'ils nomment les inutiles, les prétres,
Ta Tanguc skarab va droit au but, Les mots sont
courts et simples, ssenés comme un coup @epée
«des Ancien Dieux. Par exemple : Oxam, Peno, Tria,
ay we swage
Art et langage
‘Les Skarabs parlent une langue grave et gutturale,
rhommée le skar, essemblant parfois a des fracas de
bois, Un kara parle pe, nai exprime franchement
sa pensée, de maniéve simple et direqte, Ines'em=
‘barrasse pas d'emphase ni de formitles compliqutes,
‘ce guile fat parfois passer pour un insolent,
‘Lisrtsanat skarab est peu développe, leur pratigue
artistique quasi-nulle, Ces intres. confectionnent
‘pourtant de trés belles armures de métal et de bois,
Finement tiles et ornées. Blles sont Ia fierté des
guertiers, représentant une partie d’eux-mémes,
les eornes et dfensesskarabs sont ellesaussi ornées
cde mtal, formant des crétes scntllantes, Lors de
Ja célébration des ancétres, moment ot Jes clans se
‘eunissent A Let, Jes miles s'adonnent& des joutes
dliverses. Les femelles, pendant ce temps, montrent
toute leur maitrise de la karnelane, un instrument
de musique rudimentaire, composé dune caisse de
‘ésonance et d'un long manche parcouru de quatre
cordes,
Shs
svants, troubadour et autres dilettantes, n’ont droit qu’ leur
mépris. Leur pratique du culte, respectucuse mais détachée,
leur permet de considérer avec respect les peuples du Sud,
pour peu que ceux-ci montrent des eapacités guerriéres,
{ Population el ethnics”
Poe
‘Les Skarabs comptent quelques millions di
lividus, réunis en
‘major dans les trois provinces skarabs au sud de Empire de
Sarabandes. Ces territoires sont trés peu ouverts aux autres
intres d’Entoma, Pento, Leri ct Purpa sont des territoires fermés
Ala plupart ces races naturalistes, Seules les Lullesaffectées au
‘transport peuvent y entrer. Les peuples animistes n'y sont pas
interdits, mais leur présence est assez rare. Quelaues Putéres
sont présentes dans les grandes cités pour le commerce. Les
Myrmidles ou les Blatéres sont les minorités les plus représen=
técs, Les Skarabs restent le plus souvent attachés & leur clan,
mais l nest pasrare d’en retrouver dans les cités cosmopolites
«lu Nord ou du Sud d’Entoma, Ces Skarabs ont généralement
&é-chassés de leur clan, abandonnant religion ct appartenance
pour devenir mercenaires ou soldat,
Ul existe trois ethnies principales. Les familles de la province
de Pento sont de couleur verte et sont conmues pour leurs
i de la province de Lért
arborent une couleur noire. Elles sont les pls fougucuses et
talents d'armuricrs. Les familles ven
valeureuses au combat. Les Skarabs de la province de Purpa,
de couleur rouge, sont tres appréciés par les Myrmides, car
ils résistent trés bien la corruption du Sombre,