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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN SUPERIOR UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA MISIN SUCRE

ALDEA UNIVERSITARIA BERMDEZ II I.U.T. JACINTO NAVARRO VALLENILLA

FACILITADOR: LUCIANO MELLA

PARTICIPANTE: GILBERTO RODRGUEZ C.I. 15.343.831 FLANKLIN VELASQUEZ C.I. 14.580.376 LUIS FONT C.I.19.909.810

GREGORYS RODRGUEZ C.I. 19.189.174

SECCIN 08

CARPANO, JULIO DEL 2011

2.1 Puerta AND

Smbolo de la funcin lgica Y: a) Contactos, b) Normalizado y c) No normalizado La puerta lgica Y, ms conocida por su nombre en ingls AND ( ), realiza la funcin booleana de producto lgico. Su smbolo es un punto (), aunque se suele omitir. As, el producto lgico de las variables A y B se indica como AB, y se lee A y B o simplemente A por B. La ecuacin caracterstica que describe el comportamiento de la puerta AND es:

Su tabla de verdad es la siguiente: Tabla de verdad puerta AND Entrada A Entrada B Salida 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 1

As, desde el punto de vista de la aritmtica mdulo 2, la compuerta AND implementa el producto mdulo 2. Puerta OR

Smbolo de la funcin lgica O: a) Contactos, b) Normalizado y c) No normalizado La puerta lgica O, ms conocida por su nombre en ingls OR ( la operacin de suma lgica. ), realiza

La ecuacin caracterstica que describe el comportamiento de la puerta OR es: Su tabla de verdad es la siguiente: Tabla de verdad puerta OR Entrada A Entrada B Salida 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1

Podemos definir la puerta O como aquella que proporciona a su salida un 1 lgico si al menos una de sus entradas est a 1. Puerta OR-exclusiva (XOR)

Smbolo de la funcin lgica O-exclusiva: a) Contactos, b) Normalizado y c) No normalizado La puerta lgica OR-exclusiva, ms conocida por su nombre en ingls XOR, realiza la funcin booleana A'B+AB'. Su smbolo es el ms (+) inscrito en un crculo. En la figura de la derecha pueden observarse sus smbolos en electrnica. La ecuacin caracterstica que describe el comportamiento de la puerta XOR es: |Su tabla de verdad es la siguiente:

Tabla de verdad puerta XOR Entrada A Entrada B Salida 0 0 0 1 0 1

1 1

0 1

1 0

Se puede definir esta puerta como aquella que da por resultado uno, cuando los valores en las entradas son distintos. ej: 1 y 0, 0 y 1 (en una compuerta de dos entradas). Se obtiene cuando ambas entradas tienen distinto valor. Si la puerta tuviese tres o ms entradas , la XOR tomara la funcin de suma de paridad, cuenta el nmero de unos a la entrada y si son un nmero impar, pone un 1 a la salida, para que el nmero de unos pase a ser par. Esto es as porque la operacin XOR es asociativa, para tres entradas escribiramos: a (b c) o bien (a b) c. Su tabla de verdad sera:

XOR de tres entradas Entrada A Entrada B Entrada C Salida 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1

Desde el punto de vista de la aritmtica mdulo 2, la puerta XOR implementa el producto mdulo 2. Lgica negada Puerta NO (NOT)

Smbolo de la funcin lgica NO: a) Contactos, b) Normalizado y c) No normalizada

La puerta lgica NO (NOT en ingls) realiza la funcin booleana de inversin o negacin de una variable lgica. Una variable lgica A a la cual se le aplica la negacin se pronuncia como "no A" o "A negada". La ecuacin caracterstica que describe el comportamiento de la puerta NOT es: Su tabla de verdad es la siguiente: Tabla de verdad puerta NOT Entrada A 0 1 Salida 1 0

Se puede definir como una puerta que proporciona el estado inverso del que est en su entrada. Puerta NO-Y (NAND)

Smbolo de la funcin lgica NO-Y: a) Contactos, b) Normalizado y c) No normalizado La puerta lgica NO-Y, ms conocida por su nombre en ingls NAND, realiza la operacin de producto lgico negado. En la figura de la derecha pueden observarse sus smbolos en electrnica. La ecuacin caracterstica que describe el comportamiento de la puerta NAND es:

Su tabla de verdad es la siguiente: Tabla de verdad puerta NAND Entrada A Entrada B Salida 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0

Podemos definir la puerta NO-Y como aquella que proporciona a su salida un 0 lgico nicamente cuando todas sus entradas estn a 1. Puerta NO-O (NOR)

Smbolo de la funcin lgica NO-O: a) Contactos, b) Normalizado y c) No normalizado La puerta lgica NO-O, ms conocida por su nombre en ingls NOR, realiza la operacin de suma lgica negada. En la figura de la derecha pueden observarse sus smbolos en electrnica. La ecuacin caracterstica que describe el comportamiento de la puerta NOR es:

Su tabla de verdad es la siguiente:

Tabla de verdad puerta NOR Entrada A Entrada B Salida 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0

Podemos definir la puerta NO-O como aquella que proporciona a su salida un 1 lgico slo cuando todas sus entradas estn a 0. La puerta lgica NOR constituye un conjunto completo de operadores. Puerta equivalencia (XNOR)

Smbolo de la funcin lgica equivalencia: a) Contactos, b) Normalizado y c) No normalizado La puerta lgica equivalencia, realiza la funcin booleana AB+~A~B. Su smbolo es un punto () inscrito en un crculo. En la figura de la derecha pueden observarse sus smbolos en electrnica. La ecuacin caracterstica que describe el comportamiento de la puerta XNOR es:

Su tabla de verdad es la siguiente: Tabla de verdad puerta XNOR Entrada A Entrada B Salida 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 1

2.2 FUNCIONAMIENTO El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) es un circuito electrnico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente elctrica, enva pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj (tambin denominada ciclo), corresponde al nmero de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que enva 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es un mltiplo de la frecuencia del sistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es decir, un mltiplo de la frecuencia de la placa madre. Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una accin que corresponde a su vez a una instruccin o bien a una parte de ella. La medida CPI (Cycles Per Instruction o Ciclos por Instruccin) representa el nmero promedio de ciclos de reloj necesarios para que el microprocesador ejecute una instruccin. En consecuencia, la potencia del microprocesador puede caracterizarse por el nmero de instrucciones por segundo que es capaz de procesar. Los MIPS (millions of instructions per second o millones de instrucciones por segundo) son las unidades que se utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador dividida por el nmero de CPI.

INSTRUCCIONES Una instruccin es una operacin elemental que el procesador puede cumplir.. Las instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador. Las instrucciones poseen dos campos: el cdigo de operacin, que representa la accin que el procesador debe ejecutar; el cdigo operando, que define los parmetros de la accin. el cdigo operando depende a su vez de la operacin. Puede tratarse tanto de informacin como de una direccin de memoria.

Cdigo de Operacin Campo de Operacin El nmero de bits en una instruccin vara de acuerdo al tipo de informacin (entre 1 y 4 bytes de 8 bits). Las instrucciones pueden agruparse en distintas categoras. A continuacin presentamos algunas de las ms importantes: Acceso a Memoria: acceso a la memoria o transferencia de informacin entre registros. Operaciones Aritmticas: operaciones tales como suma, resta, divisin o multiplicacin. Operaciones Lgicas: operaciones tales como Y, O, NO, NO EXCLUSIVO, etc. Control: controles de secuencia, conexiones condicionales, etc.

REGISTROS Cuando el procesador ejecuta instrucciones, la informacin almacena en forma temporal en pequeas ubicaciones de memoria local de 8, 16, 32 o 64 bits, denominadas registros. Dependiendo del tipo de procesador, el nmero total de registros puede variar de 10 a varios cientos. Los registros ms importantes son: el registro acumulador (ACC), que almacena los resultados de las operaciones aritmticas y lgicas; el registro de estado (PSW, Processor Estado: Word o Palabra de Estado del Procesador), que contiene los indicadores de estado del sistema (lleva dgitos, desbordamientos, etc.); el registro de instruccin (RI), que contiene la instruccin que est siendo procesada actualmente; el contador ordinal (OC o PC por Program Counter, Contador de Programa), que contiene la direccin de la siguiente instruccin a procesar; el registro del bfer, que almacena informacin en forma temporal desde la memoria.

MEMORIA CACH La memoria cach (tambin memoria buffer) es una memoria rpida que permite reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenada en la RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio). En efecto, la memoria principal del ordenador es ms lenta que la del procesador. Existen, sin embargo, tipos de memoria que son mucho ms rpidos, pero que tienen un costo ms elevado. La solucin consiste entonces, en incluir este tipo de memoria local prxima al procesador y en almacenar en forma temporal la informacin principal que se procesar en l. Los ltimos modelos de ordenadores poseen muchos niveles distintos de memoria cach: La Memoria cach nivel 1 (denominada L1 Cache, por Level 1 Cache) se encuentra integrada directamente al procesador. Se subdivide en dos partes: la primera parte es la cach de instruccin, que contiene instrucciones de la RAM que fueron decodificadas durante su paso por las canalizaciones. la segunda parte es la cach de informacin, que contiene informacin de la RAM, as como informacin utilizada recientemente durante el funcionamiento del procesador.

El tiempo de espera para acceder a las memorias cach nivel 1 es muy breve; es similar al de los registros internos del procesador. La memoria cach nivel 2 (denominada L2 Cache, por Level 2 Cache) se encuentra ubicada en la carcasa junto con el procesador (en el chip). La cach nivel 2 es un intermediario entre el procesador con su cach interna y la RAM. Se puede acceder ms rpidamente que a la RAM, pero no tanto como a la cach nivel 1. La memoria cach nivel 3 (denominada L3 Cache, por Level 3 Cache) se encuentra ubicada en la placa madre.

Todos estos niveles de cach reducen el tiempo de latencia de diversos tipos de memoria al procesar o transferir informacin. Mientras el procesador est en funcionamiento, el controlador de la cach nivel 1 puede interconectarse con el controlador de la cach nivel 2, con el fin de transferir informacin sin entorpecer el funcionamiento del procesador. Tambin, la cach nivel 2 puede interconectarse con la RAM (cach nivel 3) para permitir la transferencia sin entorpecer el funcionamiento normal del procesador. SEALES DE CONTROL Las seales de control son seales electrnicas que orquestan las diversas unidades del procesador que participan en la ejecucin de una instruccin. Dichas seales se envan utilizando un elemento denominado secuenciador. Por ejemplo, la seal Leer/Escribir permite que la memoria se entere de que el procesador desea leer o escribir informacin. UNIDADES FUNCIONALES

El procesador se compone de un grupo de unidades interrelacionadas (o unidades de control). Aunque la arquitectura del microprocesador vara considerablemente de un diseo a otro, los elementos principales del microprocesador son los siguientes: Una unidad de control que vincula la informacin entrante para luego decodificarla y enviarla a la unidad de ejecucin: La unidad de control se compone de los siguientes elementos: secuenciador (o unidad lgica y de supervisin), que sincroniza la ejecucin de la instruccin con la velocidad de reloj. Tambin enva seales de control: contador ordinal, que contiene la direccin de la instruccin que se est ejecutando actualmente; registro de instruccin, que contiene la instruccin siguiente. Una unidad de ejecucin (o unidad de procesamiento), que cumple las tareas que le asigna la unidad de instruccin. La unidad de ejecucin se compone de los siguientes elementos: la unidad aritmtica lgica (se escribe ALU); sirve para la ejecucin de clculos aritmticos bsicos y funciones lgicas (Y, O, O EXCLUSIVO, etc.); la unidad de punto flotante (se escribe FPU), que ejecuta clculos complejos parciales que la unidad aritmtica lgica no puede realizar; el registro de estado; el registro acumulador. Una unidad de administracin del bus (o unidad de entrada-salida) que administra el flujo de informacin entrante y saliente, y que se encuentra interconectado con el sistema RAM; El siguiente diagrama suministra una representacin simplificada de los elementos que componen el procesador (la distribucin fsica de los elementos es diferente a la disposicin): TRANSISTOR Con el fin de procesar la informacin, el microprocesador posee un grupo de instrucciones, denominado "conjunto de instrucciones", hecho posible gracias a los circuitos electrnicos. Ms precisamente, el conjunto de instrucciones se realiza con la ayuda de semiconductores, pequeos "conmutadores de circuito" que utilizan el efecto transistor, descubierto en 1947 por John Barden, Walter H. Brattain y William Shockley, quienes recibieron por ello el premio Nobel en 1956. Un transistor (contraccin de los trminos transferencia y resistor) es un componente electrnico semi-conductor que posee tres electrodos capaces de modificar la corriente que pasa a travs suyo, utilizando uno de estos electrodos (denominado electrodo de control). stos reciben el nombre de "componentes activos", en contraste a los "componentes pasivos", tales como la resistencia o los capacitores, que slo cuentan con dos electrodos (a los que se denomina "bipolares"). El transistor MOS (metal, xido, silicona) es el tipo de transistor ms comn utilizado en el diseo de circuitos integrados. Los transistores MOS poseen dos reas con carga negativa, denominadas respectivamente fuente (con una carga casi nula), y drenaje (con una carga de

5V), separadas por una regin con carga positiva, denominada sustrato. El sustrato posee un electrodo de control superpuesto, denominado puerta, que permite aplicar la carga al sustrato. Cuando una tensin no se aplica en el electrodo de control, el sustrato con carga positiva acta como barrera y evita el movimiento de electrones de la fuente al drenaje. Sin embargo, cuando se aplica la carga a la puerta, las cargas positivas del sustrato son repelidas y se realiza la apertura de un canal de comunicacin con carga negativa entre la fuente y el drenaje. El transistor acta entonces como conmutador programable, gracias al electrodo de control. Cuando se aplica una carga al electrodo de control, ste acta como interruptor cerrado, y cuando no hay carga, acta como interruptor abierto. CIRCUITOS INTEGRADOS Una vez combinados, los transistores pueden constituir circuitos lgicos que, al combinarse, forman procesadores. El primer circuito integrado data de 1958 y fue construido por Texas Instruments. Los transistores MOS se componen, entonces, de lminas de silicona (denominadas obleas), obtenidas luego de mltiples procesos. Dichas lminas de silicona se cortan en elementos rectangulares para formar un "circuito". Los circuitos se colocan luego en carcasas con conectores de entrada-salida, y la suma de esas partes compone un "circuito integrado". La minuciosidad del grabado, expresado en micrones (micrmetros, se escribe m) define el nmero de transistores por unidad de superficie. Puede haber millones de transistores en un slo procesador. La Ley de Moore, escrita en 1965 por Gordon E. Moore, cofundador de Intel, predijo que el rendimiento del procesador (por extensin del nmero de transistores integrados a la silicona) se duplicara cada 12 meses. Esta ley se revis en 1975, y se cambi el nmero de meses a 18. La Ley de Moore sigue vigente hasta nuestros das. Dado que la carcasa rectangular contiene clavijas de entrada-salida que parecen patas, en Francia se utiliza el trmino "pulga electrnica" para referirse a los circuitos integrados. 2.3 PUERTO PARALELO El puerto paralelo (protocolo Centronics) se utiliza generalmente para manejar impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y salidas digitales, se puede emplear para hacer prcticas experimentales de lectura de datos y control de dispositivos. Esta obra pretende dar a conocer los aspectos ms relevantes del puerto paralelo, de modo que se pueda utilizar como una interface de entrada/salida que funcione de modo subordinado a rutinas de software. Este trabajo surge de la necesidad de una gua para la prctica de la adquisicin de datos y control de dispositivos como una alternativa al uso de Controladores Lgicos Programables (PLC) y Tarjetas de Adquisicin de Datos (DAC), de modo que se puedan hacer experiencias con sistemas en Tiempo-Real.

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatizacin. El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el dispositivo perifrico. En un puerto paralelo habr una serie de bits de control en vas aparte que ir en ambos sentidos por caminos distintos. Nmeros de pines: El puerto paralelo al mundo exterior se realiza mediante un conector hembra DB25. Observando el conector de frente y con la parte que tiene mayor nmero de pines hacia arriba, se numera de derecha a izquierda y de arriba a abajo, del 1 al 13 (arriba) y del 14 al 25 (abajo).

8 lneas (pines) son para salida de datos (bits de DATOS). Sus valores son nicamente modificables a travs de software, y van del pin 2 (dato 0, D0) al pin 9 (dato 7, D7). 5 lneas son de entrada de datos (bits de ESTADO), nicamente modificables a travs del hardware externo. Estos pines son: 11, 10, 12, 13 y 15, del ms al menos significativo. 4 lneas son de control (bits de CONTROL), numerados del ms significativo al menos: 17, 16, 14 y 1. Habitualmente son salidas, aunque se pueden utilizar tambin como entradas y, por tanto, se pueden modificar tanto por software como por hardware. las lneas de la 18 a la 25 son la tierra.

En la siguiente tabla se detallan la nomenclatura y descripcin de cada lnea. La columna "Centronics pin" se refiere a las lneas del conector tipo Centronics usado en las impresoras. La columna E/S se refiere al dato visto desde el lado del PC. DB25 Centronics Tipo Seal pin pin (E/S) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 32 31 S S S S S S S S S E E E E S E S Strobe D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 Ack Busy Descripcin Si est bajo ms de 0.5 s, habilita a la impresora para que reciba los datos enviados. Bit 0 de datos, bit menos significativo (LSB) Bit 1 de datos Bit 2 de datos Bit 3 de datos Bit 4 de datos Bit 5 de datos Bit 6 de datos Bit 7 de datos, bit ms significativo (MSB) Un pulso bajo de ~11s indica que se han recibido datos en la impresora y que la misma est preparada para recibir ms datos. En alto indica que la impresora est ocupada. En alto para impresora seleccionada. Si est bajo, el papel se mueve una lnea tras la impresin. En bajo indica error (no hay papel, est fuera de lnea, error no det.). Si se enva un pulso en bajo > 50 s la

PaperEnd En alto indica que no hay papel. SelectIn AutoFeed Error Init

impresora se reinicia. 17 36 S Select GND En bajo selecciona impresora (en gral. no se usa, ya que SelectIn se fija a alto). Masa retorno del par trenzado. Masa lgica Masa chasis

18-25 19-30,33 18-25 16 18-25 17

Voltajes: El voltaje es para un 1 se enva en el entorno de 5 volteos y cuando se enva un cero se est enviando en ralidad en el entorno de 3 voltios o dos con algo. Esto aunque asombroso es lgico ya que el conocido 0 volteo puede suceder cuando pasan dos cosas, o se corta el cable de comunicacin o se est queriendo enviar un 0, para solucionarlo envan 2,.. Algo de volt y lo interpretan como la cenital lgica 0. Funcionamiento: La funcin normal del puerto consiste en transferir datos a una impresora mediante 8 lneas de salida de datos, usando las seales restantes como control de flujo. Sin embrago, puede ser usado como un puerto E/S de propsito general por cualquier dispositivo o aplicacin que se ajuste a sus posibilidades de entrada/salida. Velocidad: Un puerto paralelo ISA normal toma un ciclo-ISA para leer o escribir. En un sistema cuya velocidad de bus sea 1,3 Mhz, se puede decir que la lectura se puede hacer cada 1 (idealmente, ya que siempre existen otras instrucciones software, etc.; En la prctica pueden ser desde 1.2 los 3 estados de espera de la CPU, con lo que la velocidad de lectura/escritura del puerto se duplica (2,7 MHz). PUERTO DE SERIAL El ordenador controla el puerto serie mediante un circuito integrado especfico, llamado UART (Transmisor-Receptor-Asncrono Universal). Normalmente se utilizan los siguientes modelos de este chip: 8250 (bastante antiguo, con fallos, solo llega a 9600 baudios), 16450 (versin corregida del 8250, llega hasta 115.200 baudios) y 16550A (con buffers de E/S). A partir de la gama Pentium, la circuitera UART de las placa base son todas de alta velocidad, es decir UART 16550A. De hecho, la mayora de los mdems conectables a puerto serie necesitan dicho tipo de UART, incluso algunos juegos para jugar en red a travs del puerto serie necesitan de este tipo de puerto serie. Por eso hay veces que un 486 no se comunica con la suficiente velocidad con un PC Pentium... Los porttiles suelen llevar otros chips: 82510 (con buffer especial, emula al 16450) o el 8251 (no es compatible).

Para controlar al puerto serie, la CPU emplea direcciones de puertos de E/S y lneas de interrupcin (IRQ). En el AT-286 se eligieron las direcciones 3F8h (o 0x3f8) e IRQ 4 para el COM1, y 2F8h e IRQ 3 para el COM2. El estndar del PC llega hasta aqu, por lo que al aadir posteriormente otros puertos serie, se eligieron las direcciones 3E8 y 2E8 para COM3-COM4, pero las IRQ no estn especificadas. Cada usuario debe elegirlas de acuerdo a las que tenga libres o el uso que vaya a hacer de los puertos serie (por ejemplo, no importa compartir una misma IRQ en dos puertos siempre que no se usen conjuntamente, ya que en caso contrario puede haber problemas). Es por ello que ltimamente, con el auge de las comunicaciones, los fabricantes de PCs incluyan un puerto especial PS/2 para el ratn, dejando as libre un puerto serie. Mediante los puertos de E/S se pueden intercambiar datos, mientras que las IRQ producen una interrupcin para indicar a la CPU que ha ocurrido un evento (por ejemplo, que ha llegado un dato, o que ha cambiado el estado de algunas seales de entrada). La CPU debe responder a estas interrupciones lo ms rpido posible, para que d tiempo a recoger el dato antes de que el siguiente lo sobrescriba. Sin embargo, las UART 16550A incluyen unos buffers de tipo FIFO, dos de 16 bytes (para recepcin y transmisin), donde se pueden guardar varios datos antes de que la CPU los recoja. Esto tambin disminuye el nmero de interrupciones por segundo generadas por el puerto serie. El RS-232 puede transmitir los datos en grupos de 5, 6, 7 u 8 bits, a unas velocidades determinadas (normalmente, 9600 bits por segundo o ms). Despus de la transmisin de los datos, le sigue un bit opcional de paridad (indica si el numero de bits transmitidos es par o impar, para detectar fallos), y despus 1 o 2 bits de Stop. Normalmente, el protocolo utilizado ser 8N1 (que significa, 8 bits de datos, sin paridad y con 1 bit de Stop). Una vez que ha comenzado la transmisin de un dato, los bits tienen que llegar uno detrs de otro a una velocidad constante y en determinados instantes de tiempo. Por eso se dice que el RS-232 es asncrono por carcter y sncrono por bit. Los pines que portan los datos son RXD y TXD. Las dems se encargan de otros trabajos: DTR indica que el ordenador esta encendido, DSR que el aparato conectado a dicho puerto esta encendido, RTS que el ordenador puede recibir datos (porque no est ocupado), CTS que el aparato conectado puede recibir datos, y DCD detecta que existe una comunicacin, presencia de datos. Tanto el aparato a conectar como el ordenador (o el programa terminal) tienen que usar el mismo protocolo serie para comunicarse entre s. Puesto que el estndar RS-232 no permite indicar en qu modo se est trabajando, es el usuario quien tiene que decidirlo y configurar ambas partes. Como ya se ha visto, los parmetros que hay que configurar son: protocolo serie (8N1), velocidad del puerto serie, y protocolo de control de flujo. Este ultimo puede ser por hardware (el que ya hemos visto, el handshaking RTS/CTS) o bien por software (XON/XOFF, el cual no es muy recomendable ya que no se pueden realizar transferencias binarias). La velocidad del puerto serie no tiene por qu ser la misma que la de transmisin de los datos, de hecho debe ser superior. Por ejemplo, para transmisiones de 1200 baudios es recomendable usar 9600, y para 9600 baudios se pueden usar 38400 (o 19200).

Nmeros de pines: Cada pin puede ser de entrada o de salida, teniendo una funcin especfica cada uno de ellos. Las ms importantes son: Pin TXD RXD DTR DSR RTS CTS DCD Funcin (Transmitir Datos) (Recibir Datos) (Terminal de Datos Listo) (Equipo de Datos Listo) (Solicitud de Envo) (Libre para Envo) (Deteccin de Portadora)

Las seales TXD, DTR y RTS son de salida, mientras que RXD, DSR, CTS y DCD son de entrada. La masa de referencia para todas las seales es SG (Tierra de Seal). Finalmente, existen otras seales como RI (Indicador de Llamada), y otras poco comunes que no se explican en este artculo por rebasar el alcance del mismo. Numero 1 2 3 4 5 6 7 8 15 17 20 22 24 de Pin 1 3 2 7 8 6 5 1 4 9 Seal TxD RxD RTS CTS DSR SG TxC(*) RxC(*) DTR RI Descripcin Masa chasis Transmit Data Receive Data Request To Send Clear To Send Data Set Ready Signal Ground Transmit Clock Receive Clock Data Terminal Ready Ring Indicator E/S S E S E E E S E S E

En DB-25 En DB-9

CD/DCD (Data) Carrier Detect

RTxC(*) Transmit/Receive Clock S

Voltaje: La programacin a travs del puerto serie debe sortear un impedimento. Los niveles de tensin en los que trabaja el puerto serie pueden ir de -12V a 12V. Estos voltajes tienen dos problemas. El primero es que como vimos en el programador por puerto paralelo(1) el protocolo ICSP trabaja con niveles de 0V, 5V y 13.2 voltios, por lo que habr que adecuar los niveles. Pero el segundo es ms complejo de resolver, dado que el estndar RS232 (puerto serie) solo especifica que el voltaje debe ser como mximo 12 o -12 voltios, pero coloca el mnimo en los 3 y -3 voltios respectivamente. Como norma podemos suponer que la mayora de ordenadores de sobremesa usan niveles de 8 y -8 voltios. Veremos las implicaciones de este segundo problema al final. Para conseguir programar un micro controlador con los niveles de tensin adecuados, necesitamos adaptar los mismos, funcin por la que `Jens Dyekjr Madsen creo el programador JDM (2). Este programador tiene en cuenta que los 13 voltios necesarios no se pueden conseguir ni con 12 ni con -12 en el mejor de los casos ya que las tensiones sern incluso menores. Por lo tanto utiliza un pequeo truco, usar como tierra del circuito de la interfaz ICSP, el valor negativo del puerto. Suponiendo que las tensiones estn en el rango de -8 8 tenemos una tensin efectiva de 16 voltios. A grandes rasgos el programador JDM usa como tierra virtual la tensin negativa del puerto serie. Para estabilizar los niveles usa diodos zener que al no tener cada de tensin comparado con los reguladores de voltaje, permiten trabajar con puertos serie con niveles bajos de tensin. Ms informacin terica y completa en la pgina del autor. La nica modificacin que he realizado es la inclusin de un diodo en la tierra del conector ICSP para evitar la aparicin de tensiones negativas en los pines del microcontrolador. Por contra baja la tensin VPP hasta los 13 o 12,5 voltios, pero es suficiente para el micro controlador PIC16F877 y en teora para el resto. Vemos el programador:

Lista de componentes (sin contar conectores): 5 Diodos 1N4148 2 Transistores NPN (BC547B o similar) 1 condensador electroltico de 100 microfaradios 1 condensador electroltico de 22 microfaradios 1 Diodo zener de 8,2 de ruptura 1 Diodo zener de 5,1 de ruptura 1 resistencia de 10K ohmios 1 resistencia de 1.5K ohmios

Como ventajas frente al programador paralelo nos encontramos la ausencia de alimentacin externa, lo que reduce tanto el tamao del programador como su precio. El funcionamiento: El puerto serie est considerado como una de las conexiones externas ms bsicas de un ordenador, y ha sido una parte integral de la mayora de ordenadores durante ms de 20 aos. Aunque muchos de los nuevos sistemas estn prescindiendo de los puertos serie a favor de las conexiones USB, muchos mdems siguen usando un puerto serie, como tambin los hacen algunas impresoras, PDAs y cmaras digitales. Pocos equipos tienen ms de dos puertos serie. Esencialmente, proveen una conexin estndar y un protocolo para que puedas conectar dispositivos como los nombrados anteriormente. Existen ciertas diferencias con respecto a los puertos paralelos, los cuales intentaremos aclarar aqu. Todos los sistemas operativos de los ordenadores que estn es uso hoy en da, soportan los puertos serie, ya que han estado en funcionamiento durante dcadas. Los puertos paralelos son una invencin ms reciente y son mucho ms rpidos que los puertos serie. Los puertos USB solo tienen unos pocos aos de antigedad, y con el tiempo seguramente reemplazarn a los puertos serie y paralelo en los prximos aos. PUERTO USB Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir informacin almacenada en diferentes dispositivos como una cmara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en ingls. En 1996, IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipamiento Corporation y NEC, siete empresas relacionadas al mundo de la tecnologa y las comunicaciones crearon esta nueva forma de conectar diversos dispositivos a un solo servidor. De esta manera se fue dejando atrs los antiguos puertos en paralelo y serial y se aument la velocidad de trabajo de los dispositivos a 12 mbps en promedio. Los equipos de Windows se adaptaron rpidamente a esta nueva tecnologa, a lo que ms tarde se sumaron los aparatos Macintosh.

Los aparatos conectados a un puerto USB estndar no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de bateras para funcionar. El propio puerto est diseado para transmitir energa elctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados simultneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente de alimentacin externa. Una de sus principales caractersticas es su capacidad plug & play. Este concepto se refiere a la cualidad de que con slo conectar el dispositivo al servidor central, ste sea capaz de interpretar la informacin almacenada y reproducirla inmediatamente. Es decir, que el computador y el aparato hablen el mismo idioma y se entiendan entre s. Adems, este sistema permite conectar y desconectar los diferentes dispositivos sin necesidad de reiniciar el equipo. Funcin: Trabaja como interfaz para transmisin de datos y distribucin de energa, que ha sido introducida en el mercado de PCs y perifricos para mejorar las lentas interfaces serie (RS232) y paralelo. Esta interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y "plug and play", distribuye 5V para alimentacin, transmite datos y est siendo adoptada rpidamente por la industria informtica. Es un bus basado en el paso de un testigo, semejante a otros buses como los de las redes locales en anillo con paso de testigo y las redes FDDI. El controlador USB distribuye testigos por el bus. El dispositivo cuya direccin coincide con la que porta el testigo responde aceptando o enviando datos al controlador. Este tambin gestiona la distribucin de energa a los perifricos que lo requieran. Emplea una topologa de estrellas apiladas que permite el funcionamiento simultneo de 127 dispositivos a la vez. En la raz o vrtice de las capas, est el controlador anfitrin o host que controla todo el trfico que circula por el bus. Esta topologa permite a muchos dispositivos conectarse a un nico bus lgico sin que los dispositivos que se encuentran ms abajo en la pirmide sufran retardo. A diferencia de otras arquitecturas, USB no es un bus de almacenamiento y envo, de forma que no se produce retardo en el envo de un paquete de datos hacia capas inferiores. El sistema de bus serie universal USB consta de tres componentes:

Controlador Hubs o Concentradores Perifricos

Velocidad estndar del puerto USB: Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos segn su velocidad de transferencia de datos:

Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human interface device, en ingls) como los teclados, los ratones (mouse), las cmaras web, etc. Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s) segn este estndar, pero se dice en fuentes independientes que habra que realizar nuevamente las mediciones. sta fue la ms rpida antes de la especificacin USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la conexin USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedancias LIFO. Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). Est presente casi en el 99% de los PC actuales. El cable USB 2.0 dispone de cuatro lneas, un par para datos, una de corriente y una de toma de tierra. Sper alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces ms rpida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 conectores extra, desechando el conector de fibra ptica propuesto inicialmente, y ser compatible con los estndares anteriores. usa un cable de 9 hilos. En Octubre de 2009 la compaa taiwanesa ASUS lanz la primera placa base que inclua puertos USB3, tras ella muchas otras le han seguido y se espera que en 2012 ya sea el estndar de facto.2 3

PUERTO VGA La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array Video Graphics Adapter"), lo que traducido significa arreglo grfico de video adaptador grfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las seales referentes a los grficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.

Por el hecho de permitir la transmisin de datos hacia un dispositivo externo (perifrico), desde la computadora, se le denomina puerto. Nmeros de pines: Cuenta con 15 contactos tipo pin (con terminales en punta), en la siguiente figura se muestran las lneas elctricas y su descripcin bsica. 1.- Red (Video rojo) 2.- Green (Video verde) 3.- Blue (Video azul) 9.- Key (Tecla) 10.- SGnd (Tierra Sync) 11.- ID0 (Monitor ID Bit0)

4.- ID2 (Monitor ID 12.- ID1 (Monitor ID Bit2) Bit1) 5.- Ground 6.- Ground Red (Tierra) 7.Ground (Tierra) Green 13.HSync horizontal) 14.VSync Vertical) (Sync

(Sync

8.- Ground Blue (Tierra)

15.- ID3 (Monitor ID Bit3)

PUERTOS PS2 El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.

La comunicacin en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es ms debido a que los microcontroladores modernos son mucho ms resistentes a cortocircuitos en sus lneas de entrada/salida.

Nmeros de pines: Pines: 6 Pin 1 +DATA Datos salida Pin 2 Reservado Reservado* Pin 3 GND Tierra Pin 4 Vcc +5 V DC a 100 mA Pin 5 +CLK Reloj salida Pin 6 Reservado Reservado** Voltage: 5v Funcionamiento: Conector de teclado y mouse Velocidad: Serial data a 1016 kHz con 1 bit de parada, 1 bit de inicio, 1 bit de parida SATA El Serial ATA es un sistema controlador de discos que sustituir al P-ATA (estndar que tambin se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporcionar mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida). Diferencias entre S-ATA (Serial ATA) y P-ATA (Parallel ATA) Se diferencia del P-ATA en que los conectores de datos y alimentacin son diferentes y el cable es un cable (7 hilos) no una cinta (40 hilos), con lo que se mejora la ventilacin. Para asegurar la compatibilidad, hay fabricantes que colocan los conectores de alimentacin para P-ATA y S-ATA en las unidades que fabrican. Velocidad: 0.25V sata1, con una tasa de transferencia de 1.5 Gbps (150GB/s) sata2, con una tasa de transferencia de 3 Gbps (300GB/s) IDE (Integrated device Electronics), es un estndar de interfaz para la conexin de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades pticas que utiliza el estndar derivado de ATA y el estndar ATAPI.

Pines: Por lo general, el conector IDE/ATA de la placa-base es un sencillo conector de 40 pines al que se abrocha un cable plano, que va desde la placa-base a la unidad de disco [2]. Estos pines son un subconjunto de los 98 contactos de las ranuras ISA de 16 bits. La razn es que un controlador de disco nunca necesita ms de 40 seales del bus ISA. Pin 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 Pin 27 29 31 33 35 Descripcin -RESET Data bit 7 Data bit 6 Data bit 5 Data bit 4 Data bit 3 Data bit 2 Data bit 1 Data bit 0 GND DRQ 3 -IOW -IOR Descripcin IOCHRDY -DACK 3 IRQ 14/15 Addr bit 1 Addr bit 0 Pin 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 Pin 28 30 32 34 36 Descripcin GND Data bit 8 Data bit 9 Data bit 10 Data bit 11 Data bit 12 Data bit 13 Data bit 14 Data bit 15 (falta este pin) GND GND GND Descripcin SPSYNC:CSEL GND -IOCS16 -PDIAG Addr bit 2

37 39

-CS1FX -DA/SP

38 40

-CS3FX GND

Las unidades muy pequeas, principalmente de equipos porttiles, no disponen de espacio para un conector de alimentacin independiente, por lo que utilizan un conector con 44 pines, en el que los 4 pines adicionales se utilizan para alimentacin de energa. Velocidad: Con una tasa de transferencia mxima de 133 Mbps.

Aparte de las distintas interfaces, la velocidad de transferencia de un disco viene determinada por los modos de transferencia que pueden soportar tanto la controladora como el disco duro. Los dispositivos IDE pueden transferir informacin principalmente empleando dos mtodos: PIO y DMA. El modo PIO (Programmed I/O) depende del procesador principal del ordenador para efectuar el trasiego de datos repercutiendo en el rendimiento del sistema. Por el contrario, en el mtodo DMA (Direct Memory Access), el procesador del equipo se desentiende de las operaciones concernientes al disco duro, dejando estas labores a un chip dedicado, el controlador DMA. La variante de la transferencia DMA usada actualmente en los discos duros es la BusMaster DMA. Esta modalidad aprovecha las ventajas de los chipsets de las placas base, cada vez ms optimizados para estas labores (de acceso directo a memoria). Adems de liberar al procesador, puede obtener por parte de ste un control casi total, de forma que la informacin sea transferida con la mxima prioridad. Asimismo, existen dos tipos de modos DMA, singleword y multi-word, si bien el primero qued obsoleto con la aparicin de la norma ATA-2. Desde luego, para disfrutar de esta tcnica es preciso contar con los correspondientes controladores (drivers), que deben cargarse previamente. Con el IDE original se usaban los modos de transmisin PIO O, 1 y 2, que podan llegar a unos 8 MBps o el DMA (single-word O, 1 y 2 o multi-word O) que no superaba esta cifra. El estndar Fast ATA ampli los modos PIO al 3, y estableci el multi-word DMA 1, con lo que se logr una tasa entre 11 y 13 MBps PCI Puertos PCI (Peripheral Component Interconnect): son ranuras de expansin en las que se puede conectar tarjetas de sonido, de vdeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando hoy en da y podemos encontrar bastantes componentes (la mayora) en el formato PCI. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de slot son: Capturadoras de televisin

Controladoras RAID Tarjetas de red, inalmbricas o no. Tarjetas de sonido

Este bus est estructurado como enlaces punto a punto, full-duplex, trabajando en serie. En PCIe 1.1 (el ms comn en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada direccin. PCIe 2.0 dobla esta tasa y PCIe 3.0 la dobla de nuevo. Cada slot de expansin lleva uno, dos, cuatro, ocho, diecisis o treinta y dos enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El nmero de enlaces se escribe con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con diecisis enlaces. Treinta y dos enlaces de 250MB/s dan el mximo ancho de banda, 8 GB/s (250 MB/s x 32) en cada direccin para PCIE 1.1. En el uso ms comn (x16) proporcionan un ancho de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16) en cada direccin. En comparacin con otros buses, un enlace simple es aproximadamente el doble de rpido que el PCI normal; un slot de cuatro enlaces, tiene un ancho de banda comparable a la versin ms rpida de PCI-X 1.0, y ocho enlaces tienen un ancho de banda comparable a la versin ms rpida de AGP. Variantes convencionales de PCI:

Cardbus es un formato PCMCIA de 32 bits, 33 MHz PCI. Compact PCI, utiliza mdulos de tamao Eurocard conectado en una placa hija PCI. PCI 2.2 funciona a 66 MHz (requiere 3.3 voltios en las seales) (ndice de transferencia mximo de 503 MiB/s (533MB/s) PCI 2.3 permite el uso de 3.3 voltios y sealizador universal, pero no soporta los 5 voltios en las tarjetas. PCI 3.0 es el estndar final oficial del bus, con el soporte de 5 voltios completamente removido. PCI-X cambia el protocolo levemente y aumenta la transferencia de datos a 133 MHz (ndice de transferencia mximo de 1014 MiB/s). PCI-X 2.0 especifica un ratio de 266 MHz (ndice de transferencia mximo de 2035 MiB/s) y tambin de 533 MHz, expande el espacio de configuracin a 4096 bytes, aade una variante de bus de 16 bits y utiliza seales de 1.5 voltios. Mini PCI es un nuevo formato de PCI 2.2 para utilizarlo internamente en los porttiles. PC/104-Plus es un bus industrial que utiliza las seales PCI con diferentes conectores. Advanced Telecommunications Computing Architecture (ATCA o AdvancedTCA) es la siguiente generacin de buses para la industria de las telecomunicaciones.

Dimensiones de las tarjetas: Tarjeta de tamao completo: La tarjeta original PCI de tamao completo tiene un grosor de unos 107 mm (4.2 pulgadas) y una largo de 312 mm (12.283 pulgadas). La altura incluye el conector de borde de tarjeta. Sin embargo, las tarjetas PCI ms modernas son de medio cuerpo o ms pequeas (mirar debajo) y a muchos ordenadores personales no se les pueden encajar una tarjeta de tamao lleno. La Tarjeta backplat: Adems de estas dimensiones el tamao del backplate est tambin estandarizado. El backplate es la pieza de metal situada en el borde que se utiliza para fijarla al chasis y contiene los conectores externos. La tarjeta puede ser de un tamao menor, pero el backplate debe ser de tamao completo y localizado propiamente. Respecto del anterior bus ISA, est situado en el lado opuesto de la placa para evitar errores. La tarjeta de extensin de medio cuerpo (de facto estndar): Esto es de hecho el estndar prctico en la actualidad - la mayora de las tarjetas modernas PCI son aptas dentro de estas dimensiones. Anchura: 0.6 pulgadas (15.24 mm) Profundidad: 6.9 pulgadas (175.26 mm) Altura: 4.2 pulgadas (106.68 mm) La tarjeta de perfil bajo (altura media): La organizacin PCI ha definido un estndar para tarjetas "de perfil bajo" que es bsicamente apto en las gamas siguientes: Altura: 1.42 pulgadas (36.07 mm) a 2.536 pulgadas (64.41 mm) Profundidad: 4.721 pulgadas (119.91 mm) a 6.6 pulgadas (167.64 mm) stas tarjetas pueden ser conocidas por otros nombres como "delgado". Perfil bajo PCI FAQ Perfil bajo PCI Especificacin Mini PCI Mini PCI fue aadida a la versin 2.2 PCI para el empleo en ordenadores porttiles y usa un bus de 32 bits, de 33 MHz con conexiones impulsadas (3.3 V slo) y el apoyo al bus que domina y DMA. El tamao estndar para tarjetas Mini PCI es aproximadamente 1/4 de sus similares de tamao natural. Como no hay ningn acceso externo a la tarjeta de la misma manera que hay para el escritorio de las tarjetas PCI, las Mini PCI generalmente son limitadas en las funciones que ellos pueden realizar.

Muchos dispositivos Mini PCI fueron desarrollados como Wi-Fi, Ethernet Rpida, Bluetooth, mdems (a menudo Winmodems), tarjetas de sonido, aceleradores criptogrficos, SCSI, IDE/ATA, SATA tarjetas de combinacin y reguladores. Las tarjetas regulares PCI pueden ser usadas con el hardware Mini PCI-equipado y viceversa, usando de-Mini PCI a PCI y de PCI-a los-Mini PCI convertidores .Mini PCI ha sido reemplazado por PCI Express Tarjeta Mini. Las tarjetas Mini PCI tienen un consumo mximo de 2W, que tambin limita la funcionalidad que puede ser puesta en prctica en este factor de forma. Requieren que ellos tambin soporten la seal PCI CLKRUN#, empleada para arrancar y detener el reloj PCI por motivos de control de energa. Hay tres factores de forma de tarjeta: Tipo I, Tipo II, y Tipo III. El conector de tarjeta usado para cada tipo incluye: El tipo I y II usan un conector de colocacin de 100 pines, mientras el Tipo III emplea un conector de borde de 124 pines, por ejemplo el conector para Tipo I y II se diferencian por esto del Tipo III, donde el conector est sobre el borde de una tarjeta, como con un SO-DIMM. Los 24 pines adicionales proporcionan las seales suplementarias requeridas a la ruta de entada salida por atrs del sistema conector (audio, el eslabn de corriente alterna, el LAN, la interfaz de lnea telefnica). El tipo II de tarjetas tienen montados los conectores RJ11 Y RJ45. Estas tarjetas deben ser localizadas en el borde del ordenador o la estacin que se atraca de modo que el RJ11 y puertos RJ45 puedan ser montados para el acceso externo. Las tpicas tarjetas PCI presentan una o dos muescas claves, segn su voltaje sealado. Las tarjetas que requieren 3.3 voltios tienen una muesca de 56.21mm al frente de la tarjeta (donde estn los conectores externos), mientras aquellos requieren 5 voltios tienen una de muesca 104.47mm del frente de la tarjeta. Las llamadas " tarjetas Universales " tienen ambas muescas claves y pueden aceptar los dos tipos de seales.

PCI de una placa base para Pentium I.

PCI-EXPRESS

PCI-Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programacin y los estndares de comunicacin existentes, pero se basa en un sistema de comunicacin serie mucho ms rpido que PCI y AGP. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empez a desarrollar el estndar con nombre de proyecto Arapahoe despus de retirarse del sistema Infiniband. Tiene velocidad de 16x (8GB/s) y es utilizado en tarjetas grficas. Adems de todo esto el 501 se pueden poner las tarjetas graficas PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque errneamente se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolucin de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces ms rpido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar ms de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisin. PCI Express est pensado para ser usado slo como bus local, aunque existen extensores capaces de conectar mltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra ptica. Debido a que se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI Express cambiando solamente la capa fsica. La velocidad superior del PCI Express permitir reemplazar casi todos los dems buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI Express comunicndose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente norte y puente sur. PCI Express no es todava suficientemente rpido para ser usado como bus de memoria. Esto es una desventaja que no tiene el sistema similar HyperTransport, que tambin puede tener este uso. Adems no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene rendimiento similar, y adems puede ser usado como bus interno externo. Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas grficas. PCI Express en 2006 es percibido como un estndar de las placas base para PC, especialmente en tarjetas grficas. Marcas como Advanced Micro Devices y nVIDIA entre otras tienen tarjetas grficas en PCI Express. Tambin ha sido utilizado en mltiples ocasiones como puesto para la transferencia de unidades de estado slido de alto rendimiento, con tasas superiores al Gigabyte por segundo Este bus est estructurado como enlaces punto a punto,full-duplex, trabajando en serie. En PCIE 1.1 (el ms comn en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada direccin. PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo. Cada slot de expansin lleva uno, dos, cuatro, ocho, diecisis o treinta y dos enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El nmero de enlaces se escribe con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con diecisis enlaces. Treinta y dos enlaces de 250MB/s dan el mximo ancho de banda, 8 GB/s (250 MB/s x 32) en cada direccin para PCIE 1.1. En el uso ms comn (x16) proporcionan un ancho de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16) en cada direccin. En comparacin con otros buses, un enlace simple es aproximadamente el doble de rpido que el PCI normal; un slot de cuatro enlaces,

tiene un ancho de banda comparable a la versin ms rpida de PCI-X 1.0, y ocho enlaces tienen un ancho de banda comparable a la versin ms rpida de AGP.

Ranura PCI-Express 1x.

PUERTOS RJ-11 Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefnicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la lnea telefnica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet. El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual est al cable telefnico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefnico aunque se suelen usar nicamente dos. Es el conector modular comn del telfono. Es universal en los telfonos, los mdems, los faxes, y artculos similares y utilizado en receptores de la TV va satlite Tiene una forma rectangular muy parecida a la del conector RJ-45 pero mas estrecho que este; el cable est compuesto, por un conductor interno que es de alambre elctrico reconocido, de tipo circular, aislado por una capa de polietileno coloreado.

PUERTOS RJ-45 Es una interfaz fsica utilizada comnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del cdigo de regulaciones de Estados Unidos.posee 8 pines o conexiones elctricas.

Ethernet Naci en 1972 ideada por Roberto Metralfe y otros investigadores de Seros, en palo alto, California Research Center Ethernet al que tambin se le conoce como Ethernet II o IEEE 802.3, es el estndar ms popular para las que se usa actualmente. El estndar 802.3 emplea una topologa de bus. Ethernet transmite datos a travs de la red a un velocidad de 10 Mbisps por segundo. Existen cinco estndares de Ethernet: 10Base5, 10Base2, 10BASE-T, Fast Ethernet 100BaseVg y 100BaseX, que define el tipo de cable de red, las especificaciones de longitud y la topologa fsica que debe utilizarse para conectar nudo en la red. Este conector posee forma rectangular, el cual en su parte superior tiene una pestaa la cual utiliza para poder introducir de manera correcta a este; en su interior contiene 8 alambres que son de los siguientes colores: Blanco verde Verde. Blanco Naranja Azul. Blanco Azul. Naranja. Blanco Marrn. Marrn.

Caractersticas: 1. Es muy sencillo conectarlo a las tarjetas y a los hubs. 2. Los datos se transmiten en banda base estos significa que se usa o se enva la informacin tal y como se produce es decir no es modula en un ancho de banda especfico sino que se transmite en el ancho de banda en que llega originalmente esto es porque si se llega a modular posiblemente llegue a ocupar todo el ancho de banda. 3. Es seguro gracias a un mecanismo de enganche que posee mismo que lo firmemente ajustado a otros dispositivos, no como en el cable coaxial donde permanentemente se presenta fallas en la conexin. 4. Todos los elementos deben corresponder a la categora 5, ya que esto asegura que todos los elementos del cableado pueden soportar las mismas velocidades de transmisin resistencia elctrica. 5. Un conector ms pequeo llamado mini-vga es usado en laptops. 6. Es utilizada comnmente con estndares como EIA/TIA-568B, que define la disposicin de los pines. 7. Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estndar a la hora de hacer las conexiones. 8. Este conector se utiliza en la mayora de las tarjetas de ethernet (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5.

9. Posee ocho pines o conexiones elctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado. 10. Se conecta a la tarjeta de red. Puede tener el formato RJ45 (parecido al de un conector de telfono) o BINC. PUERTO AGP Accelerated Graphics Port o AGP (en espaol "puerto de grficos acelerado) es un puerto (puesto que slo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solucin a los cuellos de botella que se producan en las tarjetas grficas que usaban el bus PCI. El diseo parte de las especificaciones del PCI 2.1. El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales ms adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Adems puede acceder directamente a esta a travs del puente norte pudiendo emular as memoria de vdeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz. El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.

AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las tarjetas grficas. AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.

Estas tasas de transferencias se consiguen aprovechando los ciclos de reloj del bus mediante un multiplicador pero sin modificarlos fsicamente. El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas grficas, y debido a su arquitectura slo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI. A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparicin de una nueva evolucin conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. As, los principales fabricantes de tarjetas grficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este puerto. Las tasas de transferencia para los diferentes estndares AGP son las siguientes:

AGP 1X : 66,66 MHz x 1(coef.) x 32 bits /8 = 266,67 MB/s AGP 2X : 66,66 MHz x 2(coef.) x 32 bits /8 = 533,33 MB/s

AGP 4X : 66,66 MHz x 4(coef.) x 32 bits /8 = 1,06 GB/s AGP 8X: 66,66 MHz x 8(coef.) x 32 bits /8 = 2,11 GB/s

Se debe tener en cuenta que las diferentes normas AGP son compatibles con la versin anterior, lo que significa que las tarjetas AGP 4X o AGP 2X pueden insertarse en una ranura para AGP 8X.

2.4 DIMM Son las siglas de Dual In-line Memory Module y que podemos traducir como Mdulo de Memoria en lnea doble. Son mdulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeo circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los mdulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado estn unidos con los del otro. Nmero de pines: 84 contactos de cada lado, lo cual suma un total de 168 contactos. Adems de ser de mayores dimensiones que los mdulos SIMM (130x25mm), estos mdulos poseen una segunda muesca que evita confusiones. Cabe observar que los conectores DIMM han sido mejorados para facilitar su insercin, gracias a las palancas ubicadas a ambos lados de cada conector. Tambin existen mdulos ms pequeos, conocidos como SO DIMM (DIMM de contorno pequeo), diseados para ordenadores porttiles. Los mdulos SO DIMM slo cuentan con 144 contactos en el caso de las memorias de 64 bits, y con 77 contactos en el caso de las memorias de 32 bits. Caractersticas fsicas: Cuenta con conectores fsicamente independientes en ambas caras de la tarjeta de memoria, de all que se les denomina duales. Todas las memorias DIMM - SDRAM cuentan con 168 terminales.

Cuentan con un par de muescas en un lugar estratgico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta. La memoria DIMM - SDRAM permite el manejo de 32 y 64 bits. La medida del DIMM - SDRAM es de 13.76 cm. de largo X 2.54 cm. de alto. Puede convivir con SIMM en la misma tarjeta principal ("Motherboard") si esta cuenta con ambas ranuras.

Velocidades: Nombre asignado ---PC66 PC100 PC133 PC150 Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side Bus") 25 MHz, 33 MHz, 50 MHz 66 MegaHertz (MHz) 100 MHz 133 MHz 150 MHz

DDR Son utilizadas para abreviar el concepto "Double Data Rate", cuya definicin es memoria de doble tasa de transferencia, y se trata de una serie de mdulos que estn compuestos por memorias sncronas, llamadas SDRAM, y si bien tienen el mismo tamao de los DIMM de SDRAM. Nmero de pines: Se presenta en mdulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en mdulos de 144 contactos para los ordenadores porttiles y 64bits Caractersticas fsicas: Todas las memorias DDR cuentan con 184 terminales con acepcin de las porttiles Cuentan con una muesca en un lugar estratgico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta. La medida del DDR mide 13.3 cm. de largo X 3.1 cm. de alto y 1 mm. de espesor. Como sus antecesores (excepto la memoria RIMM), pueden estar no ocupadas todas sus ranuras para memoria. Tiene un voltaje de alimentacin de 2.5 Volts. se trata de mdulos de 133mm de longitud.

Velocidades: Velocidad de bus de memoria de entre 100MHz y 200MHz, pero al realizar dos accesos por ciclo de reloj las velocidades efectivas de trabajo se sitan entre los 200MHz y los 400MHz. Este es un punto que a veces lleva a una cierta confusin, ya que tanto las placas base como los programas de informacin de sistemas las reconocen unas veces por su velocidad nominal y otras por su velocidad efectiva. Nombre estndar DDR200 DDR266 DDR300 DDR333 DDR366 DDR400 DDR433 DDR466 DDR500 DDR533 Velocidad del reloj Tiempo entre seales 10 ns Velocidad Datos del reloj transferidos de E/S por segundo 100 MHz 200 millones Nombre del mdulo PC1600 Mxima capacidad de transferencia 1600 MB/s

100 MHz

133 MHz

7,5 ns

133 MHz

266 millones

PC2100

2133 MB/s

150 MHz

-ns

150 MHz

300 millones

PC2400

2400 MB/s

166 MHz

6 ns

166 MHz

333 millones

PC2700

2667 MB/s

183 MHz

5,5 ns

183 MHz

366 millones

PC3000

2933 MB/s

200 MHz

5 ns

200 MHz

400 millones

PC3200

3200 MB/s

216 MHz

4,6 ns

216 MHz

433 Millones

PC3500

3500 MB/s

233 MHz

4,2 ns

233 MHz

466 millones

PC3700

3700 MB/s

250 MHz

4 ns

250 MHz

500 millones

PC4000

4000 MB/s

266 MHz

3,7 ns

266 MHz

533 millones

PC4300

4264 MB/s

DDR2 Se trata bsicamente de la segunda generacin de DDR SDRAM, que ha logrado mejorar ciertos aspectos brindando mayor rapidez en los procesos simultneos Nmero de pines: Se trata de mdulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64bits. Caractersticas fsicas: Todas las memorias DDR-2 cuentan con 240 terminales. Cuentan con una muesca en un lugar estratgico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta. Como sus antecesores, pueden estar no ocupadas todas sus ranuras para memoria. Tiene un voltaje de alimentacin de 1.8 Volts. se trata de mdulos de 133mm de longitud.

Velocidades: Velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los primeros no se comercializan. La principal caracterstica de estos mdulos es que son capaces de realizar cuatro accesos por ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidad de bus de memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus de memoria real por 4. Esto duplica la velocidad en relacin a una memoria del tipo DDR, pero tambin hace que los tiempos de latencia sean bastante ms altos (pueden llegar a ser el doble que en una memoria DDR). Nombre estndar DDR2400 DDR2Velocidad del reloj Tiempo entre seales 10 ns 7,5 ns Velocidad Datos del reloj transferidos de E/S por segundo 200 MHz 266 MHz 400 millones 533 millones Nombre del mdulo PC23200 PC2Mxima capacidad de transferencia 3200 MB/s 4264 MB/s

100 MHz 133 MHz

533 DDR2600 DDR2667 DDR2800 DDR21000 DDR21066 DDR21150 DDR21200 150 MHz 6,7 ns 300 MHz 600 millones

4300 PC24800 PC25300 PC26400 PC28000 PC28500 PC29200 PC29600 4800 MB/s

166 MHz

6 ns

333 MHz

667 millones

5336 MB/s

200 MHz

5 ns

400 MHz

800 millones

6400 MB/s

250 MHz

3,75 ns

500 MHz

1000 millones

8000 MB/s

266 MHz

3,75 ns

533 MHz

1066 millones

8530 MB/s

286 MHz

3,5 ns

575 MHz

1150 millones

9200 MB/s

300 MHz

3,3 ns

600 MHz

1200 millones

9600 MB/s

DDR3 Son tambin memorias del tipo SDRAM DIMM, aunque no son compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnologa y adems fsicamente llevan la muesca de posicionamiento en otra situacin. Nmero de pines: Son tambin memorias del tipo SDRAM DIMM, de 64bits y 240 contactos Caractersticas fsicas: Todas las memorias DDR-3 cuentan con 240 terminales. Cuentan con una muesca en un lugar estratgico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas. Como sus antecesores, pueden estar no ocupadas todas sus ranuras para memoria. Tiene un voltaje de alimentacin de 1.5 Volts. Con los sistemas operativos Microsoft Windows ms recientes en sus versiones de

32 bits , es posible que no se reconozca la cantidad de memoria DDR3 total instalada, ya que solo se reconocern como mximo 2 GB 3 GB, sin embargo el problema puede ser resuelto instalando las versiones de 64 bits. se trata de mdulos de 133mm de longitud.

Velocidades: Segn las informaciones disponibles se trata de memorias con una velocidad de bus de memoria real de entre 100MHz y 250MHz, lo que da una velocidad de bus de memoria efectiva de entre 800MHz y 2000MHz (el doble que una memoria DDR2 a la misma velocidad de bus de memoria real) y una capacidad mxima de transferencia de datos de 15.0GB/s. Nombre estndar DDR31066 DDR31200 DDR31333 DDR31375 DDR31466 DDR31600 DDR31866 DDR32000 Velocidad del reloj Tiempo entre seales 7,5 ns Velocidad Datos del reloj transferidos de E/S por segundo 533 MHz 1066 millones Nombre del mdulo PC38500 PC39600 PC310667 PC311000 PC311700 PC312800 PC314900 PC316000 Mxima capacidad de transferencia 8530 MB/s

133 MHz

150 MHz

6,7 ns

600 MHz

1200 millones

9600 MB/s

166 MHz

6 ns

667 MHz

1333 millones

10664 MB/s

170 MHz

5,9 ns

688 MHz

1375 millones

11000 MB/s

183 MHz

5,5 ns

733 MHz

1466 millones

11700 MB/s

200 MHz

5 ns

800 MHz

1600 millones

12800 MB/s

233 MHz

4,3 ns

933 MHz

1866 millones

14930 MB/s

250 MHz

4 ns

1000 MHz

2000 millones

16000 MB/s

3 GLOSARIO DE TERMINOS INFORMATICOS

AGP: (Accelerated Graphics Port): Una interfaz que est diseado para las tarjetas de vdeo para permitir la transmisin de alta velocidad entre la CPU, la memoria y la tarjeta de vdeo. AND: m. INFORM. Operador lgico y (conjuncin lgica) que solo da valor lgico verdadero (1) cuando ambos operandos son verdaderos. API: Interfaz de Programacin de Aplicacin. ARCHIVO: Un archivo se denomina almacenamiento de informacin en el sistema de archivos. En los diferentes sistemas de archivos pueden ser almacenados en diferentes formas, diferentes tambin pueden ser formas de almacenar nombres de archivos y escribir la ruta completa al archivo en el rbol de carpetas. BDA: BIOS del rea de datos. BIOS: Un conjunto de instrucciones almacenadas en un chip ROM que proporciona una interfaz para el hardware del ordenador y el software. BIOS DE EXTENSIN: BIOS que se publicaron antes de 1994 slo puede apoyar los discos duros que fueron menos de 8 gigabytes. Extendido funciones de gestin de discos duros se han aadido a BIOS para solucionar este problema, y ahora el mximo admitido capacidad del disco duro es de 275 bytes. BIT: es el acrnimo de Binary digit. (Dgito binario). Un bit es un dgito del sistema de numeracin binario. BP: Base Pointer. BPB: Bloque de parmetros del BIOS. BYTE: es una palabra inglesa (pronunciada [bait] o ['bi.te]), que si bien la Real Academia Espaola ha aceptado como equivalente a octeto(es decir a ocho bits), para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamao depende del cdigo de informacin o cdigo de caracteres en que sea. CARPETA: Una mesa en el sistema de archivos que contiene la descripcin de archivos y otras carpetas. Esta estructura permite la creacin de rbol de carpetas que se inicia con la carpeta raz. CARTA (de una unidad, particin): Todos los sistemas operativos que son de alguna manera las letras uso compatible con DOS Latina para identificar las unidades y particiones. Las letras A: y B: son generalmente reservados para las unidades de disquete. A partir de C: las letras se asignan a las particiones de disco duro que puede ser reconocido por el sistema operativo. Separa las cartas pueden ser asignados a un CD-ROM, a otras unidades de disco y unidades de red. CCP: Configuracin del registro de control.

CD BURNER: Un tipo de dispositivo de CD-ROM que puede grabar / escritura de datos y msica en CD grabable. CD-ROM (Compact de slo lectura de memoria de disco): Un medio de almacenamiento de datos pticos similares a los discos CD de audio. CD-ROM con una capacidad mxima de almacenamiento de 700 MB (megabytes). Algunos tipos se pueden escribir varias veces (CD-RW). CD-ROM se utilizan en los reproductores de CD-ROM en las computadoras. CHS: Cilindro Jefe del Sector. CILINDRO: Un grupo de todas las canciones de todos los discos magnticos de un disco duro que se puede acceder sin mover la cabeza magntica. El acceso a los datos dentro de un cilindro es mucho ms rpido que mover la cabeza de un cilindro a otro. CLUSTER: Informacin de la unidad de almacenamiento en sistemas de archivos tales como FAT y NTFS. Cada archivo ocupa un determinado nmero de racimos enteros, as que cuanto ms el tamao de clster ms alto que las prdidas son debidas a archivo de ajuste de tamao, pero el ms pequeo es el grupo ms grande de las tablas de distribucin de racimo. CLSTER NO VLIDO: Un grupo que contiene los sectores defectuosos. Tal grupo no puede almacenar informacin til. CPU (unidad central de procesamiento): Tambin conocido como el procesador. Este microchip controla y realiza la ejecucin de instrucciones de computadora. Las hay de muchos tipos y velocidades. La velocidad se miden con mayor frecuencia en gigahertz (GHz). DGITO: es un signo o carcter que sirve para representar un nmero. DIR: Registro de Entrada Digital. DISCO: Es un trmino general que puede significar tanto un medio de almacenamiento de datos (disquete, disco compacto), y un dispositivo de lectura de datos (disco duro), y una particin que sea accesible desde otro sistema operativo (disco lgico). DISCO DE ARRANQUE: es un disco de sistema que puede ser un operativo a arrancar. Un disco de arranque debe contener un sector de arranque de un sistema operativo y el sistema necesario y los archivos de configuracin. El Disco de arranque trmino se refiere a disquetes y CD-ROM. DISCO FSICO: Un disco que es fsicamente un dispositivo independiente. Por lo tanto, un disquete, disco duro, CD-ROM son discos fsicos. DISIPADOR DE CALOR: Un dispositivo de refrigeracin que se conecta a la CPU para llevar a cabo lejos y dispersar el calor generado por la CPU.

DISCO LGICO: es una particin cuyo sistema de archivos es reconocida por el sistema operativo. Por lo general, cada disco lgico se le asigna una letra nica que la identifica. DISQUETE: Un medio de almacenamiento extrable que consiste en un plato magntico flexible encerrado en una envoltura protectora. El ms comn hoy en da son de 3 "5 discos con capacidad de 1.44 MB. DMA: Acceso directo a memoria. DSO: Sub Oliteration Descargable. EF: Final del archivo. ENRUTADO: es un dispositivo de hardware para interconexin de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. Un enrutador es un dispositivo para la interconexin de redes informticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos. ENTRADA: En teora de la informacin, una entrada se refiere a la informacin recibida en un mensaje, o bien al proceso de recibirla. E-SATA (externo Serial Advanced Technology Attachment): Le permite conectar unidades SATA externas al mismo tiempo conseguir la misma velocidad de transferencia como discos duros internos SATA. ETIQUETA: Un nombre opcional que se puede asignar a una particin de simplificar su identificacin. Por lo general, tiene la misma limitacin que los nombres de archivo. Por ejemplo, las particiones FAT tienen etiquetas de hasta 11 caracteres de longitud, pero puede contener espacios. EXT: sistema de archivos extendidos. EXT3: es un sistema de archivos con registro por diario (journaling). Es el sistema de archivo ms usado en distribuciones Linux, aunque en la actualidad est siendo remplazado por su sucesor, ext4. FAT: es una tabla de asignacin dinmica de espacio en disco para archivos de MS-DOS y sistemas operativos de Windows. Un grupo es una unidad de espacio asignado, que consisten en uno o varios sectores. FAT contiene una serie de informacin de clster y el servicio sobre su condicin (por ejemplo, libre de mal,). FCB: Bloqueo de archivos de control. FDC: Controlador de unidad de disco. FDD: Unidad de disquete.

FIREWIRE: Un bus externo muy rpido que admite velocidades de transferencia de hasta 400 Mbps Se utiliza para conectar dispositivos a la computadora que requieren una alta tasa de transferencia de datos, tales como cmaras de vdeo. FLIH: En primer controlador de nivel de interrupcin. FORMATO: El proceso de creacin de la estructura de servicio en el disco. Hay tres niveles de formateo del disco duro: de bajo nivel (que marca la superficie magntica con las pistas y sectores), la separacin y de alto nivel (creacin de sistema de archivos en una particin). FUENTE DE ALIMENTACIN: El componente que suministra energa a la computadora y convierte la corriente alterna a corriente continua. Cuenta con diversos enchufes de alimentacin que se ajuste a sus dispositivos, como discos duros, CD-ROM, y la placa base. GDT: Tabla de descriptores Mundial. GEOMETRA DEL DISCO DURO: Un conjunto de parmetros del disco duro que suele incluir el nmero de cilindros, cabezas y sectores por pista. GNU: es un acrnimo recursivo que significa GNU No es Unix (GNU is Not Unix). Puesto que en ingls "gnu" (en espaol "u") se pronuncia igual que "new", Richard Stallman recomienda pronunciarlo "guh-noo". En espaol, se recomienda pronunciarlo u como el antlope africano o fonticamente;2 por ello, el trmino mayoritariamente se deletrea (GN-U) para su mejor comprensin. En sus charlas Richard Stallman finalmente dice siempre Se puede pronunciar de cualquier forma, la nica pronunciacin errnea es decirle 'linux'. HAL: Tabla de abstraccin de hardware. HARDWARE: En computacin, trmino ingls que hace referencia a cualquier componente fsico tecnolgico, que trabaja o interacta de algn modo con la computadora. No slo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que tambin hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y dems perifricos. HDC: Controlador de disco duro. HDD: Unidades de disco duro. Head (cabeza magntica, lectura / escritura de la cabeza): Un disco duro se compone de varios platos magnticos, para cada lado de cada plato hay un jefe que se utiliza para leer y escribir informacin en l. HPFS: de alto rendimiento del sistema de archivos. HTTP: Texto Hyper Protocolo de transferencia de. IDT: Tabla de descriptores de interrupcin.

SI: Interrupcin de la bandera. INTERFAZ DE USUARIO: es un conjunto de principios, conceptos y medios por los cuales los programas de interactuar con el usuario. Por ejemplo en la interfaz de ventana de todas las entradas y salidas se hace en las ventanas y el ratn se utiliza ampliamente. IP: Protocolo de Internet. IPC: Comunicacin entre procesos. ISA: Industry Standard Architecture. ISR: Rutina de Servicio de Internet. IVT: Tabla de vectores de interrupcin. JUMPER: Un pequeo componente que se coloca a travs de pares de pines para conectar por va electrnica ms utilizado en los discos duros y CD-ROM para determinar cul es el amo y que es el esclavo. LBA: Direccionamiento de bloques lgicos. LDT: Tabla de descriptor local. LPC: Baja cantidad de pines. LUT: Busque la tabla. LVM: gestor de volmenes lgicos. MAC OS: es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su lnea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran pblico en contar con una interfaz grfica compuesta por la interaccin del mouse con ventanas, Icono y mens. MADRE: El tablero de circuito principal de un sistema informtico. Contiene el bus del sistema. Cuenta con diferentes conexiones de la CPU, memoria, tarjetas de expansin, etc. discos duros Todos los dispositivos del sistema corren a travs de la placa base. MASTER BOOT RECORD (MBR) es un lugar especial en el primer sector muy del disco duro para almacenar informacin acerca de las particiones del disco duro y el cdigo para cargar con la BIOS. Todas las acciones que siguen dependen de los contenidos de este cdigo. MEMORIA: es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una mediante una direccin nica. Este almacn de datos de rpido accesos es compartido por la CPU y los dispositivos de E/S, es voltil y pierde su contenido en los fallos del sistema. MMU: Unidad de Gestin de la memoria.

MDEM: es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora mediante otra seal llamada portadora. MSR: Cuerpo de Registro de Estado. NTFS: nueva tecnologa sistema de archivos. NTFS: Nueva tabla de sistema de archivos. NTLDR: gestor de las nuevas tecnologas. OCTETO: En computacin, un octeto (octet en francs, del griego okto, que significa ocho) es un grupo de ocho bits. OCW: Operacin de comandos de Word. FISCALA: Un tiempo programable. PAE: La expansin de direcciones fsicas. PARTICIN: Un espacio independiente en un disco duro donde se encuentra un sistema de archivos. Una particin puede ser primaria o lgica, en funcin de su posicin en la estructura de particiones. Una de las particiones primarias de un disco duro puede estar activo. Una particin tiene los siguientes atributos: tipo, principio y tamao. Adems, algunos administradores de particin de software de gestin y de arranque permiten ocultar particiones. Informacin sobre las particiones se almacena en la tabla de particiones. PARTICIONES: El proceso de creacin de la estructura de particiones lgicas en un disco duro. La particin se realiza generalmente con programas como FDISK. Administrador de discos reemplaza completamente FDISK donde la funcionalidad se refiere y permite realizar muchas operaciones ms til. PARTICIN ACTIVA: Una de las particiones primarias de un disco duro suele ser activa. Por defecto el cdigo MBR intenta arrancar un sistema operativo desde la particin activa del disco duro. Carta de asignacin en los sistemas operativos de Microsoft depende de lo que las particiones estn activas. PARTICIN DE ARRANQUE: Una particin que puede albergar un sistema operativo. En el comienzo de una particin de estas debe haber un registro de inicio. PARTICIN DE ARRANQUE DE UN SISTEMA OPERATIVO: es una particin de la que la etapa de funcionamiento del sistema de hacer es arrancar el inicial (sector de arranque es ledo y ejecutado, el primer archivo del sistema operativo es leer y ejecutado). PARTICIN LGICA: Una informacin de la particin sobre la que no se encuentra en el MBR, pero en la tabla de particin extendida. El nmero de particiones lgicas en un disco es ilimitado. PARTICIN OCULTA: Una particin que es de alguna manera hacer invisible al sistema operativo. Por lo general, las particiones estn ocultos al cambiar su tipo. derivado del latn octo y

PARTICIN PRIMARIA: La particin, la informacin sobre la que figura en la tabla de particiones MBR. La mayora de los sistemas operativos se puede arrancar slo desde la particin primaria del primer disco duro, pero el nmero de particiones primarias es limitado. PAS: Espacio de direcciones fsicas. PC: Contador del programa. PCB: Proceso de bloque de control. PCI (interconexin de perifricos de ordenador): un estndar de la industria de autobuses utilizados en los equipos que proporciona una conexin de alta velocidad con los perifricos, como tarjetas de vdeo o sonido. PCI Express: Un perifrico de alta velocidad de interconexin introducido en 2002 que ampla y duplica la velocidad de transferencia de datos de PCI original. PCI Express es una conexin de 2 vas de serie en comparacin con el paralelo solo bus de datos de PCI tradicional. Fue diseado para sustituir finalmente los buses PCI y AGP. PDBR: Pgina Base Directorio de Registro. PDT: Directorio de la tabla de pginas. PERIFRICOS: Se entiende por perifrico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar informacin y datos.10 Los perifricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida. PIC: Controlador de interrupcin programable (8259A IC). PISTA: Los discos se dividen en crculos concntricos llamados pistas. La informacin de una pista se puede acceder sin mover la cabeza. PIT: Temporizador de interrupcin programable (IC 8254). PMM: Administrador de memoria fsica. POST:poder en la prueba. PPI: Interfaz Perifrico Programable. PSE: Pgina de Extensin Tamao. PSFS: PolyServe del sistema de archivos. PTE: Pgina de entradas de la tabla. PUERTO: es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo fsico, o puede ser a nivel de software

RAID (matriz redundante de discos independientes o conjunto redundante de discos econmicos): Un sistema por el cual varios discos duros estn conectados entre s para formar una sola gran unidad de almacenamiento que ofrece un mayor rendimiento y tolerancia a fallos. RAM (memoria de acceso aleatorio): El temporal de memoria muy rpido de un ordenador en el que los programas de aplicacin actualmente en uso puede ser cargado y ejecutado. Una vez que el ordenador est apagado, todos los datos en esta memoria se pierden. REGISTRO DE INICIO: La parte inicial de una particin que contiene el cdigo y los datos necesarios para arrancar un sistema operativo. Puede consistir en uno o varios sectores. El primer sector de un disco de arranque debe finalizar con la firma del sector de arranque (0AA55h). Del sector de arranque es el primer sector de un disco o una particin que contiene el cdigo inicial para el arranque de sistema operativo. Del sector de arranque debe finalizar con la firma 0AA55h.
ROOTFOLDER: La carpeta en el rbol de carpetas de un sistema de archivos se inicia. A

partir de la carpeta raz nica se puede describir la posicin de archivos en el rbol de carpetas de forma secuencial todos los nombres de las carpetas anidadas intermedios, por ejemplo: \ WINDOWS \ SYSTEM \ VMM32.VXD. Aqu la carpeta de Windows es una subcarpeta de la carpeta raz, la carpeta SISTEMA - de la carpeta de Windows y el archivo Vmm32.vxd se encuentra en la carpeta del sistema. SALIDA: es la accin de salir, as como una puerta o similar por la que se sale de un recinto. SC: Pila contra. SCSI (Small Computer System Interface): Un tipo de interfaz entre un ordenador y los perifricos que permite una comunicacin ms rpida que la mayora de sandards otra interfaz. SCSI ofrece una tasa de transferencia de datos muy rpido y puede conectar hasta siete dispositivos. SDL: Blindado de enlace de datos. SECTOR: Es la unidad mnima de informacin en un disco que se transfiere en una sola operacin de lectura o escritura. Por lo general, un sector es de 512 bytes de gran tamao. Un sector en un disco puede ser abordado de dos maneras: a travs del nmero absoluto o por la culata, y el nmero del sector en una pista. SECTOR DEFECTUOSO: Un sector que no puede almacenar la informacin escrita, por ejemplo debido a defectos o envejecimiento de la superficie magntica. SISTEMA BINARIO: en matemticas e informtica, es un sistema de numeracin en el que los nmeros se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1).

Sistema Decimal: es un sistema de numeracin posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base el nmero diez, por lo que se compone de diez cifras diferentes: cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro (4); cinco (5); seis (6); siete (7); ocho (8) y nueve(9). Este conjunto de smbolos se denomina nmeros rabes, y es de origen hind.

SISTEMA DE ARCHIVOS: Estructura de datos que es necesario para almacenar y administrar archivos. Sistema de archivos no las siguientes funciones: pistas de espacio libre y ocupado, soporta carpetas y nombres de archivo, seguimiento de la posicin fsica de los archivos en el disco. Cada particin puede ser formateada con su propio sistema de archivos. SISTEMA OPERATIVO: es un conjunto de programas que por lo general incluye el ncleo, los conductores, concha y programas del sistema que se utiliza para la gestin centralizada de hardware y ocultar los detalles de la administracin de hardware del usuario y aplicaciones. SJF: primer trabajo ms corto. SLIH: Segundo nivel de controlador de interrupcin. SP: Stack Pointer. STBR:segmento de base de mesa de registro. TARJETA DE RED (NIC): Un dispositivo de hardware que se utiliza para conectar un ordenador a otros dispositivos de red tales como otros equipos e impresoras. Tarjetas de red puede soportar varios tipos diferentes de transferencia de datos, pero el ms comn es de 100 Mbps (mega bits por segundo). TARJETA DE SONIDO: Una tarjeta de interfaz que se utiliza para transferir la seal de audio entre el ordenador y los altavoces. TARJETA DE VDEO: Una tarjeta de interfaz que se utiliza para transferir la seal de vdeo entre el ordenador y el monitor. TCP: Transmisin Control Protocol. TDR: Unidad de cinta Registro. TSR: Terminar y permanecer residente. UDP: Protocolo de datagramas de usuario. UFS: sistema de archivos de Unix.

UNIDAD DE DISCO DURO: Un dispositivo en el interior (a veces fuera) de una computadora usada para almacenar datos tales como archivos, carpetas, documentos y fotos etc Vienen en muchas capacidades diferentes y por lo general se mide en gigabytes. Ellos tambin vienen con diferentes interfaces de la computadora tales como IDE, SATA y SCSI. USB: Universal Serial Bus, Un tipo de bus que se utiliza para conectar dispositivos tales como teclados, ratones, cmaras, impresoras, escneres, etc a un ordenador. La mayora de las computadoras ms nuevas tienen 4 o ms puertos USB instalado. Usted puede tener hasta 127 dispositivos conectados, aunque estos puertos. EVA: Espacio de direcciones virtuales. VFS: Sistema de archivos virtual. VMM:Administrador de memoria virtual. WINDOWS: es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, ao en que el proyecto se denominaba Interface Manager.

BIBLIOGRAFIA

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