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Echec
Echec
sont joués (en général une dizaine, jusqu’à une vingtaine de coups parfois) à partir de
la position standard du jeu d’échecs. Il y a différent types d’ouvertures (menant
chacune à un type de jeu bien particulier); elles sont étudiées depuis très longtemps,
et il existe de très nombreux livres à leur sujet. Tous les meilleurs joueurs d’échecs
connaissent par cœur de nombreuses ouvertures et passent des heures à étudier les
moindres variations dans celles-ci.
Afin d’éviter le côté « par cœur » et dans le but de juger les joueurs sur leur créativité
plutôt que sur leurs connaissances, le célèbre joueur Bobby Fischer (un des plus
grands joueurs de tous les temps) a eu l’idée d’inventer une variante du jeu d’échecs,
appelée échecs aléatoires Fischer. Le principe est simple: on modifie l’ordre des
pièces au départ (voire échiquier ci-dessous). Cet ordre est déterminé au hasard par
tirage au sort.
Un exemple de position de départ possible aux échecs aléatoires Fischer.
La question à laquelle nous allons tenter de répondre ici est: combien y a-t-il de
positions de départ légales possibles aux échecs aléatoires Fischer ? Bien entendu,
nous clarifierons au préalable ce qu’on entend par position de départ légale.
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D’un point de vue mathématique, un mot consiste à associer une place (1, 2 ou 3) à
une lettre (A, B ou C). Par exemple, pour le mot BAC, on effectue l’association
5!=1 x 2 x 3 x 4 x 5 = 120. Mais nous souhaitons malgré tout obtenir le même mot à
chaque fois qu’on échange A , A et A . Par exemple, nous considérons que les mots
1 2 3
Pour obtenir le nombre de mots sans distinction des A, il faut donc diviser 120 par le
nombre de permutations possibles des lettres A1, A2 et A3, c’est-à-dire par 3! = 6
(autrement dit, on avait compté chaque mot 6 fois de trop). Au final, le nombre de
mots qu’on peut former à partir de A, B, A, A, C est de .
Un premier dénombrement
Il y a deux types de figures aux échecs:
les pions;
les pièces, à savoir les deux fous (F), les deux tours (T), les deux cavaliers (C), la
dame (D) et la pièce la plus importante, le roi (R).
Tout d’abord, comme au début d’une partie normale, on souhaite, pour des raisons
d’équité, qu’aux échecs aléatoires Fischer les pièces des Blancs et des Noirs soient
symétriques (par rapport à une ligne séparant les Blancs des Noirs au milieu de
l’échiquier; il s’agit donc d’une symétrie axiale). De plus, on laisse tels quels les pions
qui sont situés sur la deuxième rangée pour les Blancs, et la septième rangée pour les
Noirs.
Cette position de départ est assimilée au mot CTFFCRTD.
On peut assimiler une position de départ à un mot formé avec les lettres de chaque
pièce qu’on rencontre en parcourant l’échiquier de gauche à droite: par exemple, la
position de départ des échecs usuelles est TCFDRFCT (car de gauche à droite, on a:
Tour, Cavalier, Fou, Dame, Roi, Fou, Cavalier, Tour).
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Donc, si cette variante des échecs consistait uniquement à modifier l’ordre de départ
des pièces, trouver le nombre de positions initiales reviendrait ainsi à compter le
nombre de mots qu’on peut écrire à partir du tirage de lettres F, F, T, T, C, C, D, R.
Nous avons vu que le nombre de mots possibles est de , c’est-à-dire qu’il y aurait
5040 échiquiers de départ possibles !
Le premier fou: Puisque nous devons placer les fous sur des cases de couleur
opposées, nous allons d’abord placer le premier fou sur une des cases noires de la
première ligne. Il y a donc 4 possibilités.
Le second fou: Pour chaque placement du premier fou, le second fou peut être
disposé sur une des 4 cases blanches de la première ligne. Ce qui donne 4 x 4
possibilités de placement des deux fous sur des cases de couleurs différentes.
Les cases libres extrêmes sont interdites au roi (cercles rouges). Ici, il y a m=2 cases de libre à gauche du roi
pour la première tour, donc (5-m) = 3 cases libres à droite pour la deuxième tour.
Notons m le nombre de cases libres à gauche du roi une fois celui-ci placé (le nombre
m est donc compris entre 1 et 4 inclus). Le nombre de cases libres à la droite du roi
est donc de (5-m) car une fois celui-là placé, il n’y plus que 5 cases de libres.
En sommant ces permutations pour toutes les valeurs possibles de (m), nous
obtenons :12 + 6 + 2 + 0 = 20
Les cavaliers et la dame: Supposons les fous, le roi et les tours placés. Il reste donc
trois cases libres. Il y a autant de façons de placer les cavaliers et la dame sur ces trois
cases qu’il y a de mots composables à partir du tirage C, C, D, c’est-à-dire
possibilités (CCD, CDC, DCC).
Il n'y a que trois façons de placer la dame et les cavaliers une fois qu'on a placé les fous, le roi et les tours.