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Ejercicios de Dreamweaver 4
4. Introduzca valores en los campos Ancho y Alto. La Web que vamos a realizar está
pensada para ser visualizada a una resolución de 800 x 600. Nos bastará con
trabajar en un área de 725 píxeles de ancho y 540 de alto.
5. Haga clic en el campo Descripción e introduzca el comentario relativo al nuevo
tamaño añadido a la lista. Escribiremos (Web Spider-Man).
6. Deje el resto de opciones sin modificar y haga clic en Aceptar para guardar
los cambios.
7. Para aplicar el nuevo tamaño configurado, diríjase nuevamente al área
Tamaño de ventana situada en el centro de la Barra de estado de la Ventana
documento.
8. Pulse con el botón principal del ratón sobre el área y elija el tamaño 725 x
540 (Web Spider-Man).
A continuación, vamos a personalizar el Lanzador para que éste muestre los
paneles que usaremos más frecuentemente durante la realización de la Web.
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Ejercicios de Dreamweaver 4
3. En la lista Mostrar en Lanzador, se muestran los paneles que por defecto nos
permiten abrir el Lanzador de Dreamweaver.
4. En primer lugar, vamos a eliminar los paneles que nos interese tener en el
Lanzador. Seleccione Estilos HTML en la lista y haga clic en el botón con
signo menos (-).
5. Repite la operación anterior para eliminar el panel Estilos CSS.
6. A continuación, vamos añadir nuevos paneles a los lanzadores, para ello, haga
clic en el botón con signo más (+) y en el menú que se despliega, seleccione
Marcos. Automáticamente el panel seleccionado se añade a la lista.
7. Para finalizar, añada los paneles Capas y Líneas de tiempo y pulse el botón
Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo y guardar los cambios establecidos. El
Lanzador situado en la parte inferior derecha de la Ventana documento muestra
ahora los cambios realizados.
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Ejercicios de Dreamweaver 4
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Ejercicios de Dreamweaver 4
19. Ignórelo pulsando en el botón Aceptar. Este mensaje sólo nos informa de que la
tecla F2 también está asignada al comando Renombrar del menú Archivo del
área Comandos del menú Sitio.
20. Para finalizar, cierre el cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado
pulsando el botón Aceptar.
21. Si vamos al menú Ventana, podremos observar que ya aparecen reflejados los
cambios que hemos realizado. Compruébelo por usted mismo pulsando las teclas
F1 y F2 consecutivamente para abrir y cerrar los paneles correspondientes.
Para finalizar, vamos a salir del programa. No se preocupe por todos los cambios
efectuados en este primer ejercicio, sólo afectan a la configuración del programa y
estarán activos la próxima vez que entremos en Dreamweaver.
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