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Exemplo de um Programa
// Exemplo de programa em C // Isto uma linha de comentrio void main() { int a; // declara a varivel "a" a = 3 + 2; // soma 3 com 2 }
Um programa em C composto por um conjunto de Funes. A funo pela qual o programa comea a ser executado chama-se main. Aps cada cada comando em C deve-se colocar um ; (ponto-e-vrgula). Um programa em C deve ser Identado para que possa ser lido com mais facilidade.
Identificadores
So os nomes que podem ser dados para variveis e funes. Para a escolha destes nomes necessrio seguir alguams regras:
Um identificador deve iniciar por uma letra ou por um "_" (underscore); A partir do segundo caracter pode conter letras, nmeros e underscore; Deve-se usar nomes significativos dentro do contexto do programa; C uma linguagem case-sensitive, ou seja, faz diferena entre nomes com letras maisculas e nomes com letras minsculas. Peso e peso so diferentes; Costuma-se usar maisculas e minsculas para separar palavras: "PesoDoCarro"; Deve ser diferente dos comandos da linguagem; Deve ter no mximo 31 caracteres (no caso do TurboC); Pode conter nmeros a partir do segundo caracter; Exemplos:
Variveis
Uma varivel uma possio de memria que pode ser identificada atravs de um nome. Podem ter seu contedo alterado por um comando de atribuio. Aps a atribuio mudam de valor.
int a = b = c =
Tipos de Variveis
Todas as variveis em C tem um tipo; Cada tipo define os valores que a varivel pode armazenar; Cada tipo ocupa uma certa quantidade de nemria. Tamanho 1 byte 2 bytes 4 bytes 8 bytess Valores Vlidos letras e smbolos: 'a', 'b', 'H', '^', '*','1','0' de -32767 at 32767 (apenas nmeros inteiros) de -3.4 x 1038 at +3.4 x 10+38com at 6 dgitos de preciso de -1.7 x 10308 at +1.7 x 10+308com at 10 dgitos de preciso
Declarao de Variveis
Todas as variveis tem que ser declaradas antes de serem usadas; No h uma inicializao implcita na declarao
// Exemplo de programa em C #include <stdio.h> // Arquivo de cabealho (header) void main() { int contador; // declaraes simples float PrecoDoQuilo; double TaxaDeCambio; char LetraDigitada; int IdadeManoel, IdadeJoao, IdadeMaria; // Pode colocar mais de uma varivel na // na mesma linha double TaxaDoDolar, TaxaDoMarco, TaxaDoPeso, // Tambm pode trocar de linha no meio TaxaDoFranco; ....... }
10.53 double
....... }
Constantes
Constantes so identificadores que no podem ter seus valores alterados durante a execuo do programa. Para criar uma constante existe o comando #define que, em geral colocado no incio do programa-fonte. Exemplos
#define LARGURA_MAXIMA 50 aps o valor #define NRO_DE_DIAS_DA_SEMANA 7 #define NRO_DE_HORAS_DO_DIA 24 #define VALOR_DE_PI 3.1415 void main () { int TotalDeHoras; // No se coloca ponto-e-vrgula
Strings
Uma String uma seqncia de caracteres entre aspas duplas: "exemplo de uma string em C".
A funo printf
A funo printf exibe um ou mais dados na tela. Para tanto ele deve receber pelo menos dois parmetros, separados por vrgula:
um string de formato que define, atravs de caracteres especiais, os tipos dos dados a serem impressos e suas posies na linha de impresso; um dado a ser impresso. Este dado pode ser qualquer um dos dados visto anteriormente.
"%s" : a string de formato "teste" : o dado a ser impresso. A string de formato define quais os tipos dos dados a serem impressos. O smbolo %s ser substitudo pelo dado que vem aps a vrgula. Os dados definem quais os valores a serem impressos. Se for necessrio, um string de formato pode definir que mais de um dado ser impresso. Para tanto, dentro da string de formato deve haver mais de um %, um para cada dado a ser impresso. Neste caso, os dados devem vir aps a string de formato separados por vrgulas. Por exemplo: printf("%s %s","teste1", "outra string"); Isto ir imprimir o string teste1 deixar 1 espao em branco e imprimir ao lado o string outra string, assim : teste1 outra string
#include <stdio.h> // Necessrio para usar a funo printf // A funo printf exibe um ou mais dados na
tela void main () { printf("%s","Isto uma string ....\n"); // note o '\n' no final da string; printf("%s","Outra string ...."); printf("%s","Terceira string\n"); //Depois de Executar o programa, tecle ALT-F5 para ver o resultado na tela }
Exerccio Experimente colocar um '\n' entre os %s na string de formato. printf("%s\n%s","teste1", "outra string");
como resultado.
Contador = 10; printf("Valor da Varivel: %d\n", Contador); // No momento da execuo sinal %d vai // ser substitudo pelo valor da // varivel Contador NroDeFilhos = 3; printf("Maria tem %d filhos", NroDeFilhos); // o inteiro pode ficar no meio da string getch(); // espera que o usurio pressione uma tecla }
AlturaPorAndar = 3; printf("Altura Total do Prdio: %d metros", NroDeAndares*AlturaPorAndar); // No momento da execuo sinal %d vai ser substitudo // pelo valor da multiplicao getch(); // espera que o usurio pressione uma tecla }
float Media; clrscr(); // Limpa a tela NotaDaP1 = 6.6; // Atribuio do Valores das mdias NotaDaP2 = 8.2; Media = (NotaDaP1 + NotaDaP2) / 2.0; printf("Mdia Final : %6.3f", Media); // No momento da execuo sinal %6.3f vai ser substitudo // pelo valor da varivel Media // Mdia Final : 7.400 getch(); // espera que o usurio pressione uma tecla }
o nmero de casas decimais sempre respeitado. Se for preciso, zeros sero acrescetados direita do nmero o tamanho total significa o nmero de caracteres do nmero inclundo o ponto decimal e um eventual sinal de menos (-), se for o caso; Se a soma do nmero de caracteres da parte inteira, mais o ponto decimal, mais a parte fracionria, mais um eventual sinal de menos ainda for menor do que o tamanho total especificado no formato, ento, espaos em branco sero acrescentados esquerda da parte real do nmero. Se a soma do nmero de caracteres da parte inteira, mais o ponto decimal, mais a parte fracionria, mais um eventual sinal de menos for maior do que o tamanho total especificado no formato, ento, apenas o nmero de casas decimais respeitado
Por exemplo:
#include <stdio.h> #include <conio.h> void main() { float Numero; Numero = -2.5; clrscr(); printf("1234567890\n"); printf("%7f\n", Numero); printf("%7.0f\n", Numero); printf("%7.3f\n", Numero); printf("%8.3f\n", Numero); printf("%9.3f\n", Numero); printf("\n"); printf("%8.4f\n", Numero); printf("%8.1f\n", Numero); printf("%6.12f\n", Numero); getch(); } // Resultados
Alinhamento de nmeros DIREITA Nos exemplos anteriores os nmeros ficavam sempre alinhados a partir da esquerda. Experimente colocar um sinal de menos logo depois do sinal de % e veja o que acontece.
printf("%-7.3f\n", Numero);
29
caracteres.
Operadores Aritmticos
- sinal de menos (unrio) Maior precedncia (avaliado antes)
*,/ multiplicao e diviso % mdulo (reto da diviso) +,- soma e subtrao Menor precedncia (avaliado depois)
Exerccio
Crie um progama que organize os dados em uma tabela conforme o exemplo a seguir. Os dados das clulas em amarelo deve ser informados atravs de atribuies dentro do programa. Procure usar somente os %f para definir o formato e a posio dos dados. No tente preencher os espaos com brancos. Por exemplo, use
printf ("%10d, QuantidadeDeBananas);
ou invs de
printf(" %d", QuantidadeDeBananas);
Quantidade
O fato que um programador pode aplicar o printf a fim de saber o que ocorre durante a execuo de programa. Isto permite, dentre outras coisas, detectar erros. Por exemplo, suponha um programa no qual vrias funes e rotinas so executadas. Algo como:
int main(int argc, char *argv[]) { ... funcao1(...); funcao2(...); funcao3(...); funcao4(...); ... return 0; }
Digamos que o programa tenha sido compilado com sucesso, mas ocorra algum erro durante sua execuo. Podemos usar o printf para detectar o erro da seguinte maneira:
int main(int argc, char *argv[]) { ... printf("iniciando funcao1"); funcao1(...); printf("completa funo1, iniciando funcao2"); funcao2(...); printf("completa funo2, iniciando funcao3"); funcao3(...); printf("completa funo3, iniciando funcao4"); funcao4(...); printf("completa funo4"); ... return 0; }
Isto permite o programador determinar at que ponto o programa roda antes de dar erro, facilitando muito a deteco deste.
Outro exemplo de como o printf til na deteco de problemas. Suponha um programa cheio de laos aninhados. Tal como:
for(...) { while(...) { ... for(...) { ... } } }
Caso durante a execuo o programa entre em um loop infinito, uma forma de detectar em qual dos laos est o problema :
for(...) { printf("Teste 1"); while(...) { printf("Teste 2"); ... for(...) { printf("Teste 3"); ... } } }
A impresso que se repetir eternamente aquela dentro do lao problemtico. Um ltimo exemplo de deteco de problemas por meio do printf. Suponha que a resposta dada por um programa no a esperada, que a resposta consiste na impresso de uma varivel x, a qual recebe diversas atribuies ao longo do programa. Podemos identificar o erro dando um printf em x aps cada uma de suas atribuies:
x=... printf("primeira atribuicao de x eh %tipo", x); ... x=... printf("segunda atribuicao de x eh %tipo", x); ... x=... printf("terceira atribuicao de x eh %tipo", x); ... printf("A resposta eh %tipo", x);
Caso o valor de x dependa do valor de outras variveis que no so impressas, imprimilas pode ajudar na deteco do problema. Para uso como debug, a linguagem C apresenta duas macros que quando utilizadas junto com o printf so timos recursos.
#include <stdio.h> float calculaPotencia(float tensao, float corrente){ float potenciaResult; potenciaResult = (tensao * corrente); return potenciaResult; } int main(){ float u,i; char opt; do{ printf("\n\ndigite tensao:"); scanf("%f",&u); printf("digite corrente:"); scanf("%f",&i); printf("potencia: %.2f",calculaPotencia(u,i)); printf("\n\npressione 'x' para continuar ou qualquer tecla para encerrar."); opt = getch(); }while(opt=='x'); return 0; }