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Actividades matemticas para ESO y Bachillerato con el Programa Derive

Jess Ros Garcs

Francisco Jos Monserrat Delpalillo

Introduccin Las tecnologas de la informacin y de la comunicacin son cada vez ms importantes en nuestra sociedad y, por tanto, se incluyen continuamente en la metodologa de la enseanza en general. Los programas de clculo simblico nos dan la oportunidad de complementar las actividades tradicionales (exposiciones orales, resolucin de ejercicios, problemas escritos ...) con un apoyo informtico, tan necesario hoy en da. Derive es uno de estos programas de clculo simblico, que podemos definir como programas para ordenadores personales, que sirven para trabajar con matemticas usando las notaciones propias (simblicas) de esta ciencia. Los programas de clculo simblico son capaces de hacer derivadas, integrales, lmites y otras operaciones matemticas. Acostumbran a tener capacidades grficas (representacin de curvas y funciones) y, por descontado, capacidades numricas que suplen de sobra la mayora de las calculadoras. Derive es, seguramente, el ms popular y difundido de estos programas porque en la modalidad ms sencilla (Derive para DOS clsico) funcionaba en cualquier ordenador personal sin la necesidad de un disco duro que lo albergara y, adems, ocupaba menos de la capacidad de un disquete. Hoy en da, Derive para Windows, continua siendo un pequeo programa muy accesible e intuitivo, donde su sencillez parece ocultar su gran potencia y versatilidad, cualidades que lo hacen idneo para iniciarse en este tipo de programas. Adems Derive es el programa preferido en el mbito docente, en la enseanza secundaria y en los primeros aos de la universidad, ya que es tan fcil de usar que la informtica se supera al instante y por tanto es casi inmediato empezar a trabajar las matemticas. Con Derive es muy sencillo factorizar nmeros enteros y polinomios, como tambin calcular el mnimo comn mltiplo y el mximo comn divisor, podemos determinar el valor de nmeros factoriales y combinatorios, operar con potencias, logaritmos, polinomios y fracciones algebraicas. Se puede utilizar como herramienta de refuerzo para resolver ecuaciones, sistemas de ecuaciones e inecuaciones. El estudio de una funcin es muy fcil con Derive ya que nos permite determinar derivadas, mximos, mnimos, puntos de inflexin, estudiar la monotona y la curvatura, representarla, calcular los lmites, clasificar las discontinuidades, calcular integrales definidas e indefinidas y aplicarlas al clculo de reas. El trabajo con vectores no es nada complicado. Podemos, de forma sencilla, encontrar el mdulo y el argumento de un vector dado y hacer los productos escalar, vectorial y mixto, as como calcular volmenes utilizando la geometra analtica. Derive tambin tiene aplicaciones a la matemtica financiera y las matrices. Podemos realizar cualquiera de las operaciones comerciales que, por ejemplo, se

estudian en las matemticas aplicadas a las ciencias sociales del bachillerato y podemos hacer clculos con matrices como su suma, resta, producto, matriz inversa, hallar el rango y calcular su determinante. Tambin podemos trabajar con nmeros complejos e incluso definir nuevas funciones aprovechando las ya existentes. Aunque Derive est pensado como herramienta de apoyo del rea de matemticas, se puede utilizar en el resto de asignaturas de ciencias para ahorrarse clculos y obtener de manera ms rpida soluciones a los distintos problemas que se puedan plantear. Pero adems de todo esto, es posible programar funciones que usen las distintas capacidades del programa, de manera que aumenta sensiblemente el espectro de sus aplicaciones. Por ltimo decir que Derive se suministra con diversos ficheros de funciones para propsitos diversos como resolver ecuaciones diferenciales, trabajar en lgebra lineal, clculo numrico, estadstica ... Instalacin del programa Derive Si no disponemos del programa Derive podemos bajarnos una versin de evaluacin de 30 das de la siguiente direccin electrnica http://www.upv.es/derive . A continuacin y haciendo doble click en el fichero descargado, instalaremos el programa en nuestro ordenador. Primeros pasos Despus de entrar en el programa nos encontraremos con una ventana llamada lgebra, en la que aparece una barra de men y una barra formada por 21 iconos, que nos permitir introducir expresiones para poder trabajar con ellas posteriormente.

Las funciones de cada uno de los 21 iconos es la siguiente: 1.- Abre una ventana para un documento nuevo 2.- Abre un documento previamente guardado. 3.- Guarda el documento activo. 4.- Imprime la ventana activa. 5.- Borra la lnea activa. 6.- Recupera la lnea borrada con la opcin anterior. 7.- Vuelve a numerar las lneas ya introducidas. 8.- Introduce expresiones. 9.- Introduce vectores. 10.- Introduce matrices. 11.- Simplifica la expresin seleccionada. 12.- Aproxima la expresin seleccionada. 13.- Resuelve la expresin seleccionada. 14.- Substituye variables. 15.- Calcula lmites.

16.- Calcula derivadas. 17.- Calcula integrales 18.- Calcula la suma de una serie 19.- Calcula el producto de una serie 20.- Dibuja en 2 dimensiones 21.- Dibuja en 3 dimensiones. ... y ya estamos listos para introducir nuestra primera expresin. Para ello utilizaremos siempre el icono Author representado por un lpiz de color amarillo, excepto cuando tengamos que introducir expresiones como vectores, matrices o sistemas de ecuaciones , Despus de hacer click en dicho icono, nos aparece la siguiente ventana:

Donde hemos introducido la expresin x 3 + 2 x 2 x 2 . Si apretamos el botn OK , la expresin pasar a la ventana principal con el nmero de orden #1. Tambin podemos introducir carcteres, digamos especiales, utilizando los definidos en la parte superior de esta ltima ventana. Hay que tener en cuenta, que para introducir races de ndice superior a 2 hemos de utilizar la notacin exponencial, es

3 , tendremos que escribir 3^(1/5). decir para introducir Si por cualquier motivo hemos de modificar una expresin ya introducida, haremos un click en el icono Author y a continuacin pulsamos F3 con lo que nos aparece la expresin introducida lista para ser modificada. Con la expresin introducida ya podemos trabajar y, por ejemplo, dibujar su grfica. Para ello hacemos un click en el icono de dibujar en 2 dimensiones. Despus de pasar a una nueva ventana, volvemos a hacer un nuevo click en el mismo icono y, de esta forma, obtenemos su grfica:

Si ahora quisiramos averiguar las races de la funcin anterior, simplemente deberamos hacer un click en el icono de la lupa (el nmero 13) y a continuacin pulsar Simplify en la ventana que ha aparecido. Obtendremos que las races son : x = -1, x =1, x =2. Podramos continuar con el estudio de esta funcin y, por ejemplo, podramos calcular su primera y segunda derivada, los extremos etc . Esta claro que muchas de las funciones que Derive tiene definidas no las utilizaremos nunca (es suficiente con echar un vistazo a los ficheros de utilidades Archivo / Abrir ... ) mientras que otras si sera necesario que estuvieran pero, desgraciadamente no estn. Para paliar esta falta, Derive nos permite definir funciones de manera sencilla utilizando las instrucciones bsicas, o tambin redefinir funciones introduciendo slo los datos que nos interesen Por ejemplo, si queremos resolver una ecuacin de segundo grado podremos proceder como en el ejemplo anterior y utilizar el Icono-Lupa pero hay una manera ms rpida de simplificar el proceso y es el siguiente: 1.- Escribimos la siguiente expresin EC2Grado(a,b,c):=SOLVE(ax^2+bx+c=0,x) 2.- Qu hemos hecho?. Pues hemos definido una nueva funcin que depende slo de los coeficientes de la ecuacin de segundo grado. Ahora si queremos resolver la ecuacin x 2 5 x + 6 = 0 , ser suficiente con escribir EC2Grado(1,-5,6) donde despus de simplificar la expresin obtendremos que las soluciones son x = 3, x = 2. Lo que acabamos de ver no es ms que un ejemplo de las mltiples cosas que podemos hacer con el programa Derive. A lo largo de las 2 horas de duracin del taller, se mostrar a los asistentes las posibilidades que nos ofrece el programa, se explicara el modo de preparar actividades educativas para poder ser aplicadas en la clase de matemticas, aprovechando las ya creadas por los autores que se encuentran a su total disposicin en la direccin electrnica http://perso.wanadoo.es/jriosgarces y de esta manera tener una herramienta ms para poder atender la diversidad que, cada da con ms frecuencia, nos encontramos dentro del aula.

Bibliografa 1.-Ros Garcs, Jess y Monserrat Delpalillo, Francisco Jos: Matemtiques Bsiques amb Derive. Servicio de Publicaciones de la Universidad Jaume I de Castelln, 2003. Depsito legal n CS-348-2003 2.- Llorens Fuster, Jos Luis: Introduccin al uso de DERIVE . Aplicaciones al lgebra y al Clculo, Servicio de Publicaciones de la Universidad Politcnica de Valencia, 1995, ref. 95.638, ISBN 84-7721-199-X. 3.- Llorens Fuster, Jos Luis: Aplicaciones de DERIVE: Anlisis Matemtico - I (Clculo), Servicio de Publicaciones de la Universidad Politcnica de Valencia (Tel.: 96-387 70 12, fax 96-387 79 12), 1993, ref. 93.735, ISBN 84-7721-237-6. 4.- Llorens Fuster, Jos Luis: Aplicaciones de DERIVE: lgebra Lineal (Fundamentos), Servicio de Publicaciones de la Universidad Politcnica de Valencia, 1994, ref. 93.753, ISBN 84-7721-255-4. 5.- Coronado, J.L. y otros : Prcticas de matemticas con Derive. Editorial Alfonsa Garca, 1994.

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