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Elaboracin de una ruleta rusa con demultiplexores, descrita paso a paso.

El uso de los Flip- Flops es muy variado y contiene mltiples aplicaciones desde lo ms bsico como un generador de ondas hasta cosas mucho ms complicada dependiendo con que tipo de Flip-Flop trabajemos como los tipo D, JK entre otros. Tambin se trabajara con los Multiplexores o conmutadores que es usado para el control de un flujo de informacin trabajando as como un comparador. Utilizaremos todos estos elementos y nos introduciremos en el campo del azar y como la electrnica se aplica en ella, como es el caso de una ruleta de casino.

Objetivos Generales
Simular una ruleta de casino a travs de los conceptos aprendidos en Tcnicas Digitales empleando as la utilizacin de Flip-Flops, compuertas lgicas y dems componentes digitales.

Objetivos Especficos

Disear una Ruleta Digital simulando la de un casino a travs de Flip-Flops JK y un generador de Ondas regalado. Utilizar multiplexores como comparador del dato de entrada muestren el encendido de los Led de manera aleatoria

Descripcin del Proyecto


El circuito de una ruleta digital es una aplicacin bastante interesante y divertida donde se utilizan los Flip-Flops tipo JK y desmultiplexores de datos. La parte visual de este proyecto se ve reflejada en una secuencia de 32 Leds dispuestos en crculo y un Led central.

Aqu se muestra el esquema de lo que ser la ruleta digital, esta funciona cuando se presiona el pulsador (S2), los Led dispuestos en circuilo se prenden secuencialmente y el Led ubicado en el centro se enciende cada vez q pasa un giro, cuando se libera el pulsador (S2) los Led continuan girando durante unos pocos segundos hasta que el condensador se carga deteniendo los Leds quedando uno encendido al azar. Este Led que queda encendiendo es el numero ganador de la ruleta.

Este consta de 3 bloques, el primero consta de dos demultiplexores o distribuidores de datos. El segundo bloque incluye los seis Flip-Flip tipo JK con referencia 74LS73, y el tercer bloque de esta ruleta lo conforma el generador de onda cuadrada o reloj gatillado llamado as porque proporciona un tren de pulso que se cuentan de forma binaria a travs de los Flip-Flops

A travs de un circuito sencillo se controla el manejo del reloj con algunos de los materiales pasivos como las resistencias y condensadores producindose as unos segundos de operacin continua una vez se suelta el pulsador (S2) Los distribuidores de datos o demultiplexores 74154 controlan la secuencia de encendido de los LED, a media que la cuenta binaria en sus 4 entradas (D C B A) avanza, una de sus 16 salidas entre un cero lgico encendiendo el Led. Los Flip-Flop realizan varias 3 funciones: los 4 primeros son el contador para la distribucin de datos, el 5 habilita un distribuidor de datos al tiempo boqueando al otro, y el 6 enciendo el Led del centro indicando que ha pasado 1 giro en la cuenta. El reloj lo conforman 2 compuertas NAND Schmitt-Trigger de un IC 74LS132, la resistencia R4 y R5 junto con C1 controlan la frecuencia del pulso de salida, la compuerta NAND C controla el paso de pulso al resto del circuito, cuando presione el pulsador (S2) el pulso pasa y cuando se suelta ese la carga absorbida por C2 y C3 se pierde lentamente deteniendo el reloj y dejndolo fijo.

Alcances
Los alcances de este proyecto van principalmente aplicados a un fin monetario, este proyecto se podra presentar a un dueo de casino o algn propietario de negocio que planee tener un juego de azar, y as facilitarle la obtencin de una mquina de ruleta con la ventaja de ser electrnica y no tener que pagar grandes sumas por una mesa inmensa con grandes costos de elaboracin, solo se tendra que hacer una mesa con varios pulsadores, para que solo presionando el botn se haga la apuesta al nmero elegido.

Cronograma
Fecha Actividad 27-Abr.- Bsqueda de informacin. 2009 30-Abr.- Bsqueda de informacin. 2009 2-May.2009 4,5,6May.Elaboracin de presupuesto. Montaje del circuito Avances Se logra dar con la informacin de un libro dedicado a la aplicacin de tcnicas digitales. Se encuentra en internet el libro ELECTRONICA DIGITAL y circuitos integrados con el cual se empieza a indagar acerca del proyecto a montar. Se indaga acerca de los costos de las partes que se necesitan. Se procede a montar el circuito con las partes disponibles actualmente

2009 10-May- Elaboracin de anteproyecto 2009

Se elabora el anteproyecto de acuerdo con lo hecho hasta el momento.

Bibliografa

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