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CUADRO COMPARATIVO METODOLOGIAS

ESTABILIDAD

FLEXIBILIDAD

RENDIMIENTO

REQUERIMIENTO

DISEO

IMPLEMENTACION

PRUEBA

MERINDE

capacidad de control, trazabilidad y reutilizacin

Se puede aplicar en diferentes reas de aplicacin y sistemas

Ayuda a los desarrollador e a trabajar mas rpido

Fortalece el perfil de las empresas, cooperativas y comunidades, desarrolladoras de SL

Refinado que permite identificar todos los roles y perspectiva s que podran necesitar.

Se aplica metodologa, basada en documentacin (desarrollo de software que emplee un mismo patrn, que este basado en SL ) . Cumple los procesos de construccin, prueba y entrega de aplicacin.

surge de la combinacin y adaptacin de modelos y metodologa

WATCH

Est slidamente fundamentado.

Es flexible porque puede ser adaptado a las diferentes

El rendimiento es de alta calidad.

Requiere la aplicacin de mtodos tcnicas de ingeniera y gerencia de proyecto

OPEN UP

Puede ser utilizado por cualquier desarrollador sin pagar ninguna licencia

A abierto modificaciones si fuera necesario

proyectos realizados con este modelo deben estar listos en pocos meses.

el usuario final encargado de administrar, manejar y obtener el mximo provecho del sistema desarrollado,haga

Diseo de interfaz de usuario/sist ema Base de datos y componente s de software. Disciplinad oy centrado en la iteracin actual

Prueba funcional Prueba nofuncional Prueba de aceptacin

Utiliza Practicas para el desarrollo de aplicaciones donde coloca al cliente en el centro del proceso de desarrollo

Entregas frecuentes, versionado e integracin para obtener como resultado un ptimo y

eco de los aportes en las fases de prueba

aprobado por el cliente producto finaL Flexible y productivo ya que son Autoorganizacio nales, Interfuncionales, y trabajan en las iteraciones van desde notas amarillas "post-it" y pizarras hasta paquetes de software Las prcticas se apoyan unas a otras y su seleccin tiene origen en un estudio de la manera de trabajar de equipos altamente productivos Todo cdigo va con una unidad de prueba, se deben crear pruebas de aceptacin. Implica el desarrollo, verificacin y validacin.

SCRUM

Porque es interactivo e incremental es decir un software agil

Permite realizar cambios a los clientes sobre lo que quieran y cuando lo necesiten

muy fcil de aprender, y requiere muy poco esfuerzo para comenzarse a utilizar.

XP

Los proyectos presentan alto grado de riesgos.

Pueden adaptarse a las necesidades de la organizacin.

Alta calidad minino tiempo.

enfocado a la gestin de procesos de desarrollo de software, puede ser utilizado en equipos de mantenimiento de software, o en una aproximacin de gestin de programas: Scrum de Scrums. Los requisitos cambian de acuerdo al usuario.

RUP

Reduce el riesgo del proyecto porque integra el desarrollo con el mantenimiento.

Puede adaptarse a las necesidades del sistema.

El rendimiento que recibe en su aplicacin es ptimo.

Est diseado para proyectos grandes pero puede ser usado en proyectos pequeos

Simplicidad, usa metforas, usa tarjetas CRC, crea soluciones puntuales. Est dividido en 6 principios bsicos.

Programacin en pareja, desarrollo dirigido por test, uso de estndares, no usa horas extras. El ciclo de vida es desarrollo en espiral.

YESIKA RODRIGUEZ

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