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REVISTA

DEAJFDREZ
DlIBctOr: Fann Torn
Krpov gan6 el torneo de Hannover
Garcia Padrn, nuevo campen
de Espaa
Jordi Magem, campen nacional
juvenil
Seleccin 83: Torneos Memorial
Capablanca, Open de Berln y
OHRA de Holanda
y nuestras secciones
habituales
AO 111 Nm. 19. 1
---EDITORIAL---
Los hermanos Garda Padrn. Pepe y Mari Pino. son los nuevos campeones de
Espaa. Es un autntico "record". creemos que a escala mundial. Del
Campeonato masculino. celebrado en Las Palmas. ofrecemos un amplio reportaje
en el presente nmero de ~ . mientras que del femenino nos
ocuparemos el mes de noviembre. por razones de espacio.
El campen mundial. Anatoli Krpov. se ha anotado un nuevo triunfo. Esta vez ha
sido en el Torneo de Hannover (R.F.A.) y. aunque se trataha de un caTegora IX.
tuvo ms dificultades de las previstas. Krpov nos ha remiTido inTeresantes
comentarios de las mejores partidas de eSTe certamen. que estamos seguros
agradarn a nuestros leCTores.
Las victorias de Hort y Sax en los grandes "Open" de Berln y Holanda y la de
lordi Magem. en el Campeonato de Espaa. en su categora jUIenil. compleTaI1 la
seccin informativa del presente w:fj)"{(fJ.!JJ.f) . en el que encontrar el lector.
igualmente. nuestras secciones habituales.
No se han disputado los matchs correspondientes a la semifinal de la fase de
Candidatos al ttulo mundial. entre Korchnoi (Suiza)-Kasprov (URSS) y Ribli
(Hungra)-Smyslov (URSS) que con tanto inters eran esperados. La federacin de
la URSS no acept las sedes elegidas por el Presidente de la F.I. D.E .. Florencio
Campomanes (Filipinas). es decir Pasadena (Estados Unidos) y Abu Dhabi
(Emiratos Arabes Unidos) y. tras una autntica guerra de declaraciones entre los
soviticos y Campomanes. el presidente de la Federacin Internacional de Ajedrez
tom la drstica decisin de proclamar vencedores a Korchnoi y Ribli. Antes hubo
una reunin del Comit Ejecutivo de la F.I.D.E .. a propuesta del vicepresidente del
mximo organismo mundial. Romn Torn. que se celebr en Madrid. con el
patrocinio del Consejo Superior de Deportes. Pero los esfuerzos fueron vanos.
ante las posturas encontradas. Lo que s qued oc/arado es que el Presidente tiene
que decidir las sedes y que Campomanes habla actuado en todo momento de
acuerdo con los Estatutos de la F./.D.E.
Una situacin crtica. que ser tema principal en la Asamblea General de la
F.l.D.E.. del 5 al 10 del presente mes. en Manila. donde cabe suponer que se
intentar hallar una .olucin a los problemas planteados.
MENSUAL. AO III NUMERO 19
DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional.
COLABORADORES: J .P. de Arriaga Jess Diez del Corral. Bielica Raymond
Keene Fernando Visier 1. Snchez Nava.
EDITA: ZUGARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.).
CONSEJERO DELEGADO: Rafael Tauler Fesser e Direccin: Begoa Garca Bilbao e
Produccin: Jos Manuel Gmez Pars e Departamento Comercial y Suscripciones: Rosa
Rodriglvarez Aguilar.
REDACCION y ADMINISTRACION: Pablo Aranda, 3 - Telfono 411 4264
MADRID-6.
Impresin: Aro Artes Grficas, S.A. - Josefa Valcrcel, 24 - MADRID-27.
Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 - Barcelona-7.
Depsito Legal: M. 35.337-1981.
Copyright by "OCHO X OCHO .. , 1981. Prohibida la reproduccin de textos, fotografias,
dibujos o juegos, ni aun citando su proceden"cia.
Precio de este eJemplar: para Canaras, 180 pesetas
Ejemplares atrasados, 175 pesetas.
Printrd in S,.in
3
,
KARPOV VENCEDOR
DE HANNOVER
El campen mundial. Anatoll KArpov. contina
su brlllanUslma carrera. tras la nueva victoria
conseguida el pasado mes de allosto en el Tornee
Internacional de Hannover (R.F. Alemana). que
alcanz la categorla Elo IX.
la claslflcacln final queda recogida en el
cuadro que acompaa este reportaje y en
ella vemos que no result fAcl! ra victoria del
campen. por el cerrado acoso que sufri de su
compatriota el gran maestro Georgadzse. al que
slo super tras batlrle en la penUlma ronda. en
durislma partida. Krpov se encontr con el pro
blema de verse batido en la primera ronda por
Hartmann. un jugador aficionado de la R.F. Ale
mana. de 27 aos con un modestislmo Elo de
2.295 puntos y que acab empatado en el ltimo
puesto a pesar de su espectacular comienzo.
luego Krpov remont posiciones rpidamente.
como en 61 es habitual. A Kar v
Muy bien Georgadzse y. en tono menor. el tercer . po
gran maestro sovitico en este certamen. Yurl Balashov. entrenador del campen. en sus matchs para el
titulo. los rusos. por lo tanto. coparon los primeros puestos.
Bien el gran maestro filipino. Torre. que va consolidando su Juego y afianzndose entre la llte mundial.
como ya apuntara al clasificarse para la fase de Candidatos. los otros grandes maestros tuvieron
actuaciones poco destacables. Kavalek. Pfleger. Sosonko. Quinteros y lobron no estuvieron a la altura que
cabla esperar. En cambio. hay que resaltar el buen resultado del maestro Internacional alemn. Osterma
yero y el muy aceptable de Bastlan. el agresivo estilo de los Jugadores chinos. todavla Irregulares. quiz
por su poca experiencia en competiciones Internacionales.
Veamos una rrlmera seleccin de partidas de este certamen. que nos ha remitido en exclusiva para
OCHOxOC"HO. e campen mundial. Anatoll Krpov:
4
1. Krpov (URSS)
2. Georgadzse (URSS)
3. Balashov (UASS)
4. Torre (Filipinas)
5. Ostermayer (R.F.A)
6. Kavalek (EE.UU.)
7. Plleger (R.F.A.)
8. Sosonko (Holanda)
Bastian (R.F.A)
10. Quinteros (Argentina)
Lobron (R.F.A)
12. Qui Jingxuan (R.P.Ch.)
Chen De (R.P. Ch.)
14. Bou Aziz (Tnez)
Glienke (R.F.A.)
Hartmann (R.F.A.)
11
10'5
10
9
8'5
8
7'5
7
7
6'5
6'5
6
6
5'5
5'5
5'5
Blancas: Bastian
Neg ras: Krpov
I.P4R. P4AO 2.C3AO . _
La "variante cerrada". contra la defensa sicilia-
na. que tantos xitos ha proporcionado al ex-
campen mundial. Spassky. 510 embargo. siem-
pre se ha jugado menos que 2.C3AR. seguido de
3.P4D.
L. C3AO
3.P3CR. P3CR
4.A2C. A2C
5.P30. P30
6.P4A __
La ideade Smyslov.luego adolltada porSpassky.
que desplaz a la clsica 6.CR2R. totalmente.
6._. P3R
7.C3A. CR2R
8.0.().O-O
9.A3R. C50
Todo esto es muy conocido y considerado como
lo mejor. Las negras evitan la ruptura 10.P40.
10.T1C. P3C
11.C2R. CxC3A+
12.AxC. A2C
13.P3A. 02D
14.P4CR . _
Si 14.P40. seria fuerte la rplica 14 .... P4A! . con
agudas complicaciones tcticas en la gran dia-
gonal blanca y apoderndose las negras de la
casilla "4AR" y "40" para su caballo.
14_ .. P4A1
Otra idea temtica de este avance es impedir el
avance 1S.P5AR. que brindarla posibilidades de
ataque sobre el enroque.
15.C3C'M'
Mantiene la tensin. ya que. si 1S.PCxP. PRxP! no
planteara la menor dificultad a las negras.
15-.. T01R
18.03C. RlT 17.T01R. P4RI
As se abre la posicin en el centro. donde las
piezas negras estn mejor dispuestas para la
accin.
18.PCxP. PCxP
19.A5T. C3CI
Ver dllgr
20_ .. PxPI
2O.PRxP ....
La apertura del juego ha sido importante y
vemos. efectivamente, que las piezas blancas-
especialmente. su dama- estn mal situadas.
21.AxC ...
Si 21 .AxP? TxT! ganara pieza y. si 21.PxC.
PxC! . con la amenaza 06T.
21_ . 03AI
Fuerte golpe intermedio. que decide la lucha. con
la doble amenaza 07C mate y PXC. seguido de
08T mate.
22.C4R. TxCI
Unico modo de mantener la tensin. ya que. si
23.PxT. OxP renovando las amenazas sobre la
gran diagonal.
23-.. TxAI
24.PxA+. RxP 25.A4R. P401
, El alfil llega a tiempo para bloquear la diagonal.
pero ahora se abre otra va de penetracin.
26.AlT'M'-
Si 26.A2C. TxT' 27.TxT. P6A!. mientras que. si
26.A3A. TxA! : 27.TxT. PSO: 28.T7R+ .... (o bien
28.T4R. 03C+; 29.R2A. AxT; 30.PxA. OxP) 28 ....
RH; 29.TxA. OxT3A! . ganando rpidamente. en
todos los casos.
26_ . 03C+
27.R2A.04TI 26.AbIRdonIR
No hay defensa. ante las amenazas OST + y OxP+.
puesto que. SI 28.T1C+. RH; 29.TxT. PxT +:
3O.RxP ... ( 30.R1R. OXP) 30 ... OxP. con la doble
amenaza 07A mate y OxT. decide.
(Comentarios sobre notas del campen mundial .
A. Krpov). .
5
Blancas: Krpov
Negras: Pfleger
I.P4R. P30
2.P40. C3AR
3.C3AO. P3CR
4.C3A. A2C
5.A2R.O-O
6.0-0. P3A
En esta conocida lnea de la defensa Pirc otra al-
ternativa es 6 .... A5C. que vimos en la partida -
sorpresa del 50 Camlleonato de la URSS. Kr-
po v- Agzamov (OCHO x OCHO nm. 17).
7.llR. CD2D IAUR. &4T
Con la idea de reaccionar en el centro con .... P4R.
siguiendo los cauces clsicos de este sistema
delensivo que guarda muchos puntos de contac-
to con la defensa india de rey (la diferencia prin-
cipal es que las blancas no han jugado aqul
P4Ao).
U5CR. P3TR
10.A3R. P4R
11.020. R2T
12.T010.02R
13.P4TOI...
Una jugada normal. para controlar la expansin
negra en el flanco de dama. con P4Co. Pero. al
mismo tiempo. el comienzo de un sutil plan de
accin sobre el ala de dama. realmente original
en este planteo.
13 .... TlR
14.P5TI. C4-3A 15.P3T. AlA
Refuerza el punto dbil de "3D". No servla 15 ...
PXP; 16.AxPO. CxP? a causa de 17.CxC. OxC;
18.A30 . ganando la torre. por lo que el gran
maestro alemn prefiere mantener la tensin.
IB.TlTI. PxP 17.AxPO. C4R
Fallaba aqu 17 .... P4A por 18.A3R!. CXP; 19.CxC,
OxC; 20.AxPA!. especulando de nuevo con el
ataque sobre la de rey A Jlues si 20 .. ..
CxA; 21.A5C! Y. SI 20 ... , PxA; 21. 3D.
18.03R. CxC+
19.AxC. P4T 2O'P6TI ....
Culmina el plan. que asegura una clara ventaja
posicional al camllen mundial. al quedar muy
vulnerable el P.T.D. negro. Falso hubiera sido
20.AxPTO? A3T!; 20.D6C. C20; 21.040, P4A, ga-
nando pieza.
20 .. C20
Si 20 ... P3C 21.P5R!,L PxP; 22:0xP, OxO; 23;AxO,
T3R; 24.C5C . C1R; 2:>.C40, mientras que. SI 20 ... ,
6
PXP; 21 .P5R! , 22.AxPR. A2CO; 23.AxC!, OxA;
24.0xT, TxO; 25.1 xT. A5C; 26.C4R!, OxP; 27.T10
seguido de T70, con ptimas perspectivas para
las blancas, dada la comprometida situacin del
A.D. negro y el ataque sobre "7AR".
21.0201. C4R
De nuevo. a 21.... PxP. seria fuerte 22.P5R!.
22.A2R. P4CO
23.P4A. CSA
24.AxC. PxA
25.P5Al ...
El camren mundial inicia ahora una accin
sobre e enroque. con lo que las blancas presio-
narn en todos los sectores del tablero.
25 .... A3T 26.D2A. TlCO
Intento de reaccin, ya que las negras no tienen
jugadas tiles.
27.PxP+. PxP 26.P5RI ....
Nueva ruptura. especulando siempre con que no
sirve 28 ... P4A por 29.C50.
28 .... P40
29.AxP. TxP
3D.ASAI. 02C
31.P7TI ....
El pen vuelve a ser un serio problema para las
negras. pero y'a insalvables._puesto que la rpli-
ca negra es obligada y la T.D. quedar encerra-
da.
31 .... A2C
32.A3TI. T4C
33.CxT.PxC
34.ASAI. P50
Ultima tentativa. en una posicin desesperada.
ante P6R.
35.0xP. Iblndonln.
Excelente labor estratgica del campen mun-
dial.
La Gran Sorpresa
iEI campen derrotado! Fue en la primera ronda
del torneo y el que acabara empatado en el lti-
mo lugar. bati al campen del mundo. Se trata
de una dificil lucha tctica. en la que Krpov co-
meti algunas imprecisiones y pag su excesiva
confianza inicial ya que. despus. aunque agot
su reloj, no pudo encontrar una linea salvaora.
Blancas: Krpov
Negras: Hartmann
l.P4R. P4AO
2.C3AR. P30
3.P40. PxP
4.CxP. C3AR
5.C3AO. P3R
6.P4CR. P3TO
Contra la variante Scheveningen. de la defensa
sicilana, Krpov adopta la agresiva idea de
Keres: 6.P4CR. Por su parte. ellugador alemn
(27 anos y una evaluacin Elo de 2290 puntos tan
Slo), se aparta de la linea ms usual: 6 ... , paTR.
considerando la bella victoria obtenida por
Krpov frente a Sax (linares. 1983). con 7.T1CR.
A2R; 8.A3R. C3A; 9.02R! (ver OCHO x OCHO n
Il
13).
7.P5C. CR20
8.A2C. C3AO
9.P4T0I1"M
Para oponerse. al igual que la jugada anterior. a
la expansin negra en el ala de ama. con P4CO.
lo que es menos activo que acelerar el desarrollo
de piezas y las acciones sobre el flanco de rey.
9 .... A2R
10.P4T. P3T l1.PxP. P3CRI
idea. de la
anterior. ya que. SI 11.... PxP: 12.CxP.! PxC.
13.05T+. R1A: 14.AxP+. TxA; 15.0xT+ dejara a
las blancas con ptimas perspectivas. al poder
intensificar su ataque con un oportuno T3TR.
12.C3A. C2-4R
Krpov maniobra mecnicamente y esto favore-
ce a las negras. que ganarn tiempos. El cam-
pen. como en l es bastante normal. suele
comenzar "frlo" los torneos y slo alcanza su
mejor nivel de juego all por la cuarta ronda.
13M" P3A
14.C3l. AlA
15.P4A. C2A
16.A3R.04T
17.020. CxP
Las negras recuperan el pen y amenazan C5CR.
Sus peones son "tericamente" dbiles. pero no
es fcil para las blancas la tarea de abrir vas de
penetracin a sus piezas.
18.C2A. A20
19.A3A. O-G-G
20.0-0-0. Al R
21.P5TR ....
Krpov considera que esta jugada es dudosa. ya
que permitir a las negras quedar con un pen
pasado.
21.... P4DI?
Sacrificio de pen. dudoso pero interesante.
pues plantea grandes complicaciones tcticas.
22.PxPO. C4A
23.01R. C5C
24.PxPR. TxT+
25.AxT? ...
Mejor era 25.C2xTL Krpov comienza a estar
apurado de reloj y sigue todo un plan falso.
25 .... A3A 26.T1C ....
Otra imprecisin. Krpov nos indic que 26.T1A
era la correcta rplica. .
28 .... PxP
27.R1C. CxA
28.0xC. A4A
30 .... P4A1
29.01R.03C
30.T1A ....
Una jugada muy fuerte. con la que se impide la
reaccin 31 .C2-4R. Krpov agot. prcticamente.
su tiempo de reflexin y no acert con la defensa
correcta.
31.C30? .. "
El campen considera 31.P7R como la melor
continuacin para las blancas o bien 31.P5T.
OxP: 32.P7R. Esta jugada de Krpov lleva a la
prdida de material .
31.. . CxC
32.PxC. A7C 33.P5T. 0301
Pero, no 33 .. .. OxP? por 34.05R. mientras que. si
33 ... . 02T; 34.P7R! (y no 34.05R por A50!). El resto
es ya simple para las negras que. adems de la
calidad. contarn con un poderoso pen pasado.
34.T2A. AxT
35.0xA. A3A1
38.A3C. P5T
37.07T. P6TI
38.P7R. P7T
39.A8R+. OxA
40.08T +. R20
41.0xT. P8T = 0+
y las blancas abandonaron.
(Comentarios sobre notas del campen mundial.
Anatoli Krpov).
7
~ w ~ ~ ~ G l ~ ~ ~ ~ w ~ ~ ~ W ~
G6mez y Martln aspiraron al titulo hasta la ronda final
Glrell Pldr6n. nuevo elmpe6n de Eaplftl. Merlo G6mez. lubclmpe6n.
Con el suntuoao marco del Hotel Santa Catalina, se ha disputado en las Palmas la fase final del 48
Campeonato de Espana, absoluto. Un nuevo nombre, el del maatro Internacional, Jos Garcla Padrn,
figurar desde ahora en la nmina de campeones nacionales, derecho conseguido tras una durlslma lucha
con los excampeones Gmez y Martln, que tan slo se decidi en la ronda final. En sta, Garcla Padrn
venci a 8arber, mientras que Gmez y Martln, que tenlan ventaja sobre el maestro canario en caso de
terminar empatados, solamente haclan tablas en sus partidas contra Fraguela y 8elln, respectivamente.
El lira n maestro 8elln, que con Jos luls Fernndez salla como firme aspirante al triunfo, no estaba en
su mejor estado anlmlco y no rindi como de l cabla esperar. Jos luls Fernndez tuvo un mal comienzo,
pero reaccion bien y aun logr clasificarse a la mlnlma distancia del campen.
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Ptos. S.N.
1. Garca Pad rn O 1 O O 1 1 '/
2
1 1 '/
2
1 '/
2
1 1 1 10'5
2. Mario Gmez 1. '/
2
1 O '/
2
'/
2
1 1 '/
2
O 1 1 1 O 1 10 74'50
3. Angel Martn O '/
2
'/
2
'/
2
O 1 1 1 1 '/
2
1 1 1 1 O 10 69'50
4. J.L. Fernndez 1 O '/
2
O '/
2
O 1 1 '/
2
1 1 1 '/
2
1 1 10 61'50
5. Jordi Cuadras 1 1 '/
2
1 O O '/
2
'/
2
O '/
2
'/
2
1 O 1 1 8'562'15
6. Javier Sanz O '/
2
1 '/
2
1 '/
2
'/
2
'/
2
1 '/
2
O O '/
2
1 1 8'561'25
7. Garca Fernndez O '/
2
O 1 1 '/
2
. '/
2
O O 1 O 1 1 1 1 8'551'50
8. De la Villa '/
2
O O O '/
2
'/
2
'/
2
1 '/
2
O O 1 1 1 1 1'548'50
9. Barbera O O O O '/
2
'/
2
1 O 1 1 1 '/
2
'/
2
1 '/ 2 1'548'25
10. Fraguela O '/
2
O '/
2
1 O 1 '/
2
O 1 O '/
2
'/
2
'/2 1 7
11. J.M. Belln '/
2
1 '/
2
O '/
2
'/
2
O 1 O O 1 O '/
2
O 1 6'5
12. A. Medna O O O O '/
2
1 1 1 O 1 O O '/
2
O 1 6 42'50
13. J. Co rral '/ O O O O 1 O O '/
2
'/
2
1 1 1 '/
2
O 6 40'75
14. Menvielle 0
2
O O '/
2
1 '/
2
O O '/
2
'/
2
'/
2
'/
2
O 1 '/ 2 6'5
15. A. B ri t o O 1 O O O O O O O '/
2
1 1 '/
2
O O 4 29'00
16. Talavera O O 1 O O O O O '/
2
O O O 1 '/
2
1 4 27'00
8
Garcla Padrn mostr un juego muy efectivo y tambin destacaron a gran altura Mario Gmez y Angel
Martln. quienes perdieron partidas contra adversarios que ocuparon los ltimos puestos. siendo
especialmente sorprendente ra derrota de Martln ante Talavera. cuando faltaban tres rondas para el final.
Los nervios le traicionaron. cuando tenia la victoria al alcance de la mano.
Actuaciones destacables han sido las de Cuadras y Garcia Fernndez. asl como las de Barber y De la
Villa, pudiendo considerarse como muy prometedor el debut de los tres primeros en esta prueba.
Discretos los resultados de Sanz y Fraguela y flolos los de los veteranos Medlna y MenvleUe. Tambin
se esperaba mis del excampen Juvenil, Corral. mfentras que los debutantes Brlto y Talavera opusieron
fuerte resistencia y no fueron los cmodos rivales que su puntuacin refleja.
Nota digna de mencin ha sido el alto espirltu de rucha desplegado a lo largo del Campeonato por los
participantes. A continuacin ofrecemos una seleccin de las ms Interesantes partidas de este certamen.
Blancas: J. Garca Padrn
Negras: A. Medina
l.P40.C3AR
2.C3AR. P3R
Esta forma de planteo. siguiendo la idea del
maestro mexicano Carlos Torre. ha sido emplea-
da por el maestro Garca padrn en algunas par-
tidas de este Campeonato. con excelentes resul-
tados.
L. P40
4.P3R. A2R
5.C020. C020
6.A30. P4A
7.P3A. P3CO
8.0-0. A2C
9.02R.O-O
10. TOlO. C5R
11.MAR. C2-3A
Para hacerse fuerte en el punto "5R". igualmente,
aunque con aspecto ms arriesgado. las negras
disponan de la alternativa 11..., P4Al?
12.P3TR, A30 13.ASRI. 02R
El maestro Medina trata de mantener la tensin
central, pero ms prudente hubiera sido, a la
la continuacin de la >artida. de la sim-
plificacin. con 13 .... CxC; 14.TxC. C5R.
14.AxC5RI ....
El comienzo de una maniobra de cambios que
dejar a las blancas con un final superior.
14 .... CxA
15.CxC. PxC 16.AxAI ....
Clave de la maniobra. puesto que, si 16.C20.
AxAl ; 17.PxA. 04C!. con ventaja de las negras.
Este cambio es posible gracias a un sutil gOlpe
tctico.
16 .... 0xA
Si 16 .... PxC; 17.0xPl , 020 ( 17 ... . AxO, 18.AxO,
, ganando un >en. mientras que. si 1 ( .... OxA;
18.0xA); 18.03C. TR10; 19.PxP, PxP; 20.A5R y la
amenaza de mate, decidira.
17.C20. TOlO
A 17 ... , PXP; 18.PRxPl, P4A; 19.P3Al, Y las blancas
tendrlan excelentes perspectivas, pero ahora
obtendrn una mayoria de peones sobre el ala de
dama y su caballo ser superior al alfil enemigo,
bloqueada la accin de ste por su P5R.
18.PxPI, OxP
19.C3C. OlA
20.TxT. TxT
21.T1 DI, ...
Las blancas buscan si
ria!. para poder explotar su ventaja posIcional.
21.... P4RI1
Controla "50", pero debilita su estructura de
peones. Algo mejor parece 21... , P3TR.
22.TxT +. oxT
23.05CI,...
Fuerte jugada posicional , que gana un.
tiempo, al atacar al P.R., para mOVIlizar su
mayora de peones en este flanco.
23 .... P3A
1
24.P4ADI . ~
Garca Padrn inicia decididamente el avance de
su mayoria.
24 ... P3TR
25.P4TD. D2A 26.PSAI. A3A
Con u n pen de desventaja -tericamente. al
estar doblado el pen de ventaja de las negras en
el otro sector-o Medina busca comphcar la
lucha. rdua tarea ante la eficaz colocacin de
las piezas enemigas y por hallarse apurado de
reloJ.
27.D4C. PxP
28.DxP. D2D
29.D4A+. A4D
Si 29 .... R2T; 30.C5A!.
30.D4C. AxC
Se deshacen las negras de su alfil . pero el final de
damas es muy ventajoso a las blancas, por las
razones expuestas anteriormente sobre las es-
tructuras de los peones.
31.DxA+. R2T
32.D4A. D8D+
33.R2T. D6D
34.D6AI ....
Fuerte casillapara la dama, desde la que presio-
nar sobre el P.R. a la vez que apoyarel avance
de sus peones.
34 .... P4A?I
Tentativa de reaccin, que facilita la tarea de las
blancas. Mayor resistencia ofreca 34 ... , P4TO;
35.05C. 070L
35.D6RI. PSA
36.D5A+. Rl C
37.PxP. PxP
38.DxPA. P3T
39.P4CD ....
La lucha queda decidida. al no disponer las
negras de compensaciones por el pen.
39 .... D4D
40.D8C+I. R2T 41.PSCI ....
La dama blanca controla losd'aques y apoya el
rpido avance de su pen C ..
41.. .. PxP
42.PxP. D4AD
43.P6CI. DxPA
44.D7AI. rinde
Es evidente que. si 44.... P6R; 45.P7C. P7R;
46.02A+!. P3C; 47.07A+. R1C; 48.P8C = 0+. deci-
de.
Una buena demostracin del slido estilo del
nuevo campen de Espaa.
10
Blancas: Medina
Negras: Sanz
1.P4R. P4R
2.C3AR. C3AD 3.A5C. P3CR
Una defensa irregular contra la apertura
espaola. Prcticamente abandonada en las
competiciones magistrales. ha tenido un decidi-
do defensor en elll,aestro sevillano E. Palacios Y.
ltimamente. tambin la juega Sanz con alguna
frecuencia.
4.P4D. PxP U5C ....
La lnea ms incisiva. a fin de bloquear la diago-
nal HR-8TO al AR. negro y para provocar el
avance del P.A.R. . con el consiguiente debilita-
miento del enroque.
5 .... P3A
6.A4AR. A2C
7.0-6. Cl-2R
8.T1 R. 0-6
9.CxP. RlT
10.C3AD. P4AI?
Arriesgada decisin. Mejor es 10 .... P30, para se-
guir con 11 ... , P4A. o bien 11.... CxC; 12.0xC.
P4AR.
11.P5Rt ..
Este pen es ahora una desagradable cua sobre
la posicin negra y asegura a las blancas una
clara ventaja de espacio.
11.. .. CxC 12.DxC. P4D?
Para seguir con A3R, y, eventualmente. P3A, pero
es evidente que Sanz omiti la elegante rplica
de Medina.
13.PxP a.p.!l. C3A
Si 13 ... AxO; 14.PxC. AxP+; 15.R1A! . ganarla
material . al no servir 15 .... AxT 80r 16.A5R+.
R1C; 17.A4A+! (17 .... T2A; 18.PxO = mate. bien
17 .... A3R; 18.AxA+). con devastadores efectos.
14.020. PxP 15.AxCI.-.
Superior a 1S.AxPJ. CSO!. con cierta reaccin
tctica (16.AxT? CoA+!).
15 .... PxA 16.AxP ....
Las blancas han ganado un pen. manteniendo
posicin contra lo que el par de
alfiles negros es insuficiente compensacin.
16 .... T2A
17.Tolo. T20 18.C4TI ....
En busca del punto "SAO". Medina maniobra
ahora con precIso estilo posicional.
18 .... TlC
19.P3CO. T4C 20.P4Ao. T40
Desesperado intento. en una situacin en la que
ya no hay' defensa. puesto que. si .20 .... T4-2C;
21.CSA; SI 20 .... nc; 21 .CSA y. SI 20 .... T4T;
21.P5A. T4C; 22.T2R! y 23.T1 -1R con abrumadora
superioridad.
21.PxT. TxA
22.o2R. PxP
23.o8R+. AlA
24.T1Ao. A3T
25.C5A. AlA
26.o7AI. rinde
En efecto. si 26 ... 03A; 27.0xO. TxO; 28.T8R y. si
26 .... T3AR (siempre I!ara defenderse contra
T8R); 27.T8R!. 030; 28.0xP, 05A (a 28 .... A3R;
29.CxA gana pieza); 29.C30!.

Blancas: Cuad ras
Negras: Garcla Padrn
1.P4AO. P4AO
2.C3AR. C3AR 3.C3A. P3CO
Apartndose de la defensa simtrica de la aper-
tura inglesa. con esta forma de la defensa india
de damabtan practicada en los ltimos anos.
Otra posi ilidad es 3 .... P3R.
4.P40._
Tambin es interesante 4.P4R y. si 4 .... A2C.
S.A30. para seguir con 6.A2A y 7.P40. bien
S.02R y la movilizacin del A.R. con 6.P3CR y
7.A2C.
4w .. PxP
5.CxP. A2C 6.P3A ....
As! se llegar a una "formacin Maroczy". tlpica
de esta Ifnea y de la defensa siciliana.
6w . P30
7.P4R. P3R
8.A2R. P3To
9.0-0. C020
10.P4TO.w.
Como es normal en este tipo de posiciones. las
blancas tienen ventaja de espacio y controlan las
reacciones temticas de las negras .... P40 y ...
P4CO. Sin embargo. las negras no tienen
debilidades y pueden completar su desarrollo de
tliezas sin dificultades. para estar atentas a una
oportunidad de reaccin. Estas son las llamadas
"posiciones erizo". en las que tanto destaca el
gran maestro Andersson.
10 .... A2R
11.P5T.
12.PxP.oxP
13.A3R.02A
Claro est que. si 13 ... OXP?; 14.C4T. 05C;
15.nC. ganarl a pieza.
14.C3C. To 1 C
15.C5T. AlT
17 .... P4D1
16.020. TRl RI
17.TR1C ....
Sacrificio de pen. con el que "el erizo saca sus
pas". que ya se hizo. en posiciones distintas.
pero de iguales caracterlstlcas. en las partidas
Krpov-Andersson y Polugaievsky-Torn. A
cambio del pen. las negras consiguen activo
contrajuego sobre el flanco de rey.
18.PAxP. PxP
19.PxP. A30 20.C4A ...
Hay que devolver el pen. ante la amenaza 20 ...
TxA. combinada con 21 .... A4A.
11
20 .... AxP+
21.R1A. C4T
22.P60. 010
23.A5C ....
Ante la amenaza D5T. combinada con C6C+.
23 .... P3A
24.A3R. C4RI
25.CxC. C6C+1
26.R2A. PxC
27.A5C.03C+
28.A3R. 010
29.A5C. 0201
Con 29 ... . D3C+; 30.A3R se llegara al empate. lo
que rechaza el agresivo maestro internacional
canario. Un grave error. ya que ahora sern las
blancas las que tomarn el mando de la lucha
con extraordinaria energa.
30.A4A+. R1T 31.TlTI ....
Excelente sacrificio de la calidad. con el que las
blancas se apoderan de la columna TR. para su
ataque sobre el mal protegido rey enemigo.
31....CxT+
32.TxC. A5A 33.D2AI. P3T
Prcticamente forzada. ante la amenaza de
mate. ya que. si 33 ... . P3C?; 34.A6A+ y. si 33 ....
P5R; 34.AxA.
34.TxP+I. pxT
35.A6A+. 02C
36.D6CI ....
La lucha Queda decidida. El resto es simple cues-
tin tcnica.
36 .... 0xA
37.0xO+. R2T
38.A30+. P5R
Si 38 ... R1C; 39.A6C. T1AR; 40.D7R con mate im-
parable.
12
39.CxP. AxC
40.AxA+. TxA
41.PxT. A4C
42.07A+. R1T
43.P3CO. T5C
44.P70. T50
45.P5R. rinden.
Una animada partida de lucha. muy interesante
en todas sus fases.
Blancas: J.A. Corral
Negras: J.C. Talavera
l.P40. P3CR
2.C3AR. A2C 4.C3A. C3AO
3.P4A. P30 5.P3R ....
Una lnea elstica. Que dar a las blancas unjue-
go restringido. contra esta formacin india de
ras negras. Con 5.P4R se entrara en la "defensa
Robatsch" y otra posibilidad era 5.P5D.
5 .... P4R
6.A2R. P4A
7.P3CO. C3A
8.A2C.O-O
9.0-0 ....
Jugada "natural". pero un punto arriesgada.
ante el dispositivo de ataque Que las negras po-
drn montar sobre el ala de rey. A considerar
eran las continuaciones 9.PxP. para simplificar.
o bien 9.P3TD. para seguir con 10.D2Ay 11.0-0-0.
con aguda lucha de enroques en distintos flan-
cos.
9 .... P5R 10.C20 ....
Interesante parece 10.C1 R. para seguir con C2A y
la reaccin P3A.
10 .... 02R l1.Tl R ....
Demasiado lenta es esta maniobra para romper
con P3A. ya Que las negras inician inmediata-
mente su ofensiva.
lL.P5A 12.PxP. CxP
Pareca fuerte 12 .... P6R yJ.. si 13.A3A. PxP+;
14.RxP. C5C+; 15.AxC. Axt'+; 16.R1A. TxP+;
17.A3A. D5T; 18.D2R. DxP. con ataque_ganador.
Sin embargo. con la r81ica 13.PxPl. DxP+;
14.RH, CXP
t
' 1S.A3A!. xPA; 16.CSD. CxC;
18.AxC+. R1 ; 18.T1AR, las blancas ganaran
material . tras 19.TxT + y 20.C3A.
13.A301 ....
~ r r o r tctico. Que permite a las negras dar fuerte
1m pulso a su ataque sobre el enroque. Lo indica-
do era 13.A3A!.
13 .... C5CRI
14.C2xP. OST 15.P3TR ....
15 .... TxPlI
Excelente golpe tctico. Que abre paso a un ata-
Que decisivo.
16.020 ....
Si 16.PxC. AxP. tendramos las siguientes posi-
bilidades:
a) 17.P3A. CxP+! : 18.PxC. AxP. gana.
b) 17.020. C6A+!: 18.PxC. AxP: 19.C3C. T5C y.
no hay defensa, ante 08T mate. ya Que. SI
2O.R1A. 06T+!.
c) 17.A2R. CxA+: 18.TxC!. AxT: 19.0xA. TxC:
20.CxT, AxA; 21.0xA. OxC y el final serfacla-
ramente favorable a las negras. con un pen
de ventaja y el importante control de la co-
lumna central abierta.
16 .... CxPAI 17.T3R ....
De nuevo. el caballo no puede ser aceJ:1tado.
puesto Que, si 17.CxC, C6A+! : 18.PxC, 06C+:
19.R1A, ... (o bien 19.RH. OxPA+: 20.R1C. 06C+:
21.RH. TxC. gana) 19 ... AxP+; 2O.CxA. OxC+:
21 .02C. TxP+; 22.A1C. A50+ y ganan.
17 .... CxP+1
Tercer sacrificio del caballo, ante el Que las
blancas Quedan indefensas. rpidamente.
18.PxC.AxP
ni.ol R. T5C+ 2D.C3C ....
Si 2O.R2T. A4R+: 21.C3C, .. . (o 21 .RH, A7C+! :
22.R1C A7T mate) 21.... TxC! : 22.TxT, C6A+:
23.RH: A8A+. lleva al mate. mientras Que. si
20.T3C, C6A+ gana la dama.
20 .... C6A+1 21.Ablndonln.
Otra vez. en la maniobra. vemos el doble sacrif!-
cio del caballo. Ahora, a 21 .TxC, A50+ y la POSI-
cin blanca se derrumba (22.RH, A8A mate,
22.02A. TxC+!.)
(Comentarios sobre notas de J.C. Talavera).
Blancas: Medina
Negras: Jos l. Fernndez
l.P4R. C3AR
2.P5R. C40
3.P40 P30
4.C3AR ....
La lnea posicional contra la defensa Alekhine.
en lugar de la ms agresiva -pero menos practi-
cada, actualmente-, 4.P4AO. C3C: 5.P4A. etc.
4 .... A5C
5.A2R. P3Ao 6.C5C!.. ..
Esta es la continuacin considerada como ms
fuerte. pero en ella tena yo preparada una
mejora para las negras.
6 .... A4A
7.A3o. AxA
8.oxA. PxP
9.PxP ....
Despus de 9.0SA!? P3A! : 10.CxP. PxP: 11.0-0.
P4R: 12.P4AO, C2A: 13.P4A. 020! . se llega a un
juego muy complejo.
9 .... P3RI
Importante novedad terica. superior a lo
recomendado en la "Enciclopedia de las Apertu-
ras": 9 .... P3TR: 10.C3AR. P3R: 11 .0-0. C20:
12.T10!. 02A: 13.P4A. C3C: 14.02R. con ventaja
blanca. al no servir tampoco 13 .... C2R: 14.C3AL
C3C: lS.C4R!. C2xP: 16.CxC. CxC: 17.03CR. con
gran ventaja. Al hacer 9 .... P3R Y 10 .... C20.
presionar sobre el P.R .. con lo Que una pieza
-dama o torre- tendr Que defenderlo y las
blancas no tendrn tiempo de entrar en este an-
lisis citado.
10.0-0 ....
A 10.P4A. 04T+: 11 .A20. CSC: 12.04R. OxPR! . con
ventaja. ante C60+.
10 .... C20 11.T1 R ....
Si 11 .02R. P3TR: 12.C3AR. 02A: 13.P4A. C2R:
14.C3A. 0-0-0: 1S.P3CO. P4CR: 16.A2C. P5C:
17.C1R. A2C: 18.0xP. TR1C: 19.T10. AxP: 20.03T.
T3C. con ventaja de las negras.
11 .... P3TR
12.C3AR. o2A 13.o2R?I. ...
Mejor es 13.C020. P4TD: 14.C4A. P4CO; 1S.C3R.
nco; 16.P4A. C5A: 17.04R. P3C. con juego eQuili-
brado.
13
13 ... 00-0
14.P4A. C2RI 15.A20. P4CRI
Superior a 15 .... C3CR: 16.P3CR. C4A: 17.A3A.
CST. Que tambin pareca prometedora continua-
cin.
16.P4TR?I ...
Una rplica muy arriesgada. cuando las blancas
han perdido la iniciativa. Si 16.A3A. C3C:
17.P3CR .... (A 17.P3TR. CSA y luego C4A. con ven-
taja). 17 ... PSC; 18.CR2D. A2C; 19.DxP. AxP y las
negras tendrlan ventajosas posibilidades.
16 .... P5C 17.C2T ....
lL. C3CRI
Siempre la presin sobre el P.R. como tema
principal de las negras. Si 17 ... A2C: 18.CxP
P4TR: 19.ASC!. con fuerte reaccin blanca. .
18.CxP. P4TRI
19.C2T. C2xP 2O.A3A ....
Si 20.ASC. A2R: 21 .AxA. OxA: 22.P3CR. OSC. y las
negras tendran el mando de la lucha.
20 .... TlCI 21.P3CR ....
Despus de 21.AxC. CxA: 22.0xC. A30: 23.0xP.
AxC+: 24.R1A .... ( 24.R1T. T1T: 2S.04C. TD1C:
26.03T. OSA!. con ataque jjanador). 24 .... T1T
(tambin es fuerte OSA) : 25.04C. T01C: 26.03T.
05A. con clara ventaja negra.
21 .... C601
22.TI O. C3-5A 23.Abandonan.
En efecto. si 23.03A. C6T +: 24.R2C. C6TxP:
2S.T1AR. A30. gana: mientras Que. si 23.01A.
A4AL 24.T20. C6T +! (25.0xC. TxP+). seguido de
ganara rpidamente. as como la alter-
nativa 24 .... TxP+: 2S.R1T. T7C.
(Comentarios del maestro internacional Jos
Luis Fernndez) .

Organizado por la Fadencl6n N lVa rrl 18 celebr6 en Pamplona el Campeonato de Elpana dela categorla
Juvenil. rllervada a Jugadorel menorel de 20 anol.
El certamen relult muy Interaante y mostr6 un buen nivel. AII. aunque el Illtemalulzo no el un buen
contrute. el un hecho Indicativo a conllderar que el campe6n dela temporada anterior. Jos6 M. Gil. que ha
comJl8t1do en prueballmportantel con relultad. latll'aclDrlos. le vio daplazado al octavo lugar. en
la clalltlcacl6n final. que qued6 eltlbleclda ul:
11. J. Bosque (Catlluftal. 6 puntol
12. M.A. Almelda (Lal 6 puntol
13. E. SOIIIll (La 6 puntOI
14. F. Morala (Valladolid. 6 puntol
15. J.C. Sinchez (Ja6n). punta
16. J.M. Rodrl,-u.8Z (Burgol). 6 puntos
17. J.C. L6pez (Valenclal. 6 puntol
18. M. Outerelo (Pontevedra). 6 puntol
19. F. Segovla (Catllunal. 6 puntos
1. J. Mlgem .ICltllufta). 85 .puntos
2. M. lIIelCal (Catllunl) 7'5 punlDI
3. M. BIIIDI (Vlzcl}I). 7'5 puntol
4. E. Zurltl (e. Relll. 7 puntos
5. A. Romero ,catlluna). 7 puntol
6. C. Clrbone I (Valencla). 7 punlDI
7. C. Ramo IZarlgozl). 7 puntos
8. J.M. Gil (Catlluna). 6'5 puntos
9. A. Glrcll (Sevllll). 6'5 puntol
10. A. Rodrlguez (Millgl). 6 puntol
A contlnuacl6n con 5'5 punta y por elte orden: F. Vegl (Sevllll): M. Lirios (Alblcete). J.C. P6rez (Cidlz).
C.A. Velllco (Mldrld). R. PIICUlIJAlturlll). M. Rodrfguez (BldIJoz). E. Moreno (Gurpzcoll. CJ. Penln
I
MldrldL A. Olaz (Logrofto). J.M. el Blrrlo (Segovll). J.C. Elcrlblno (Murcll) y F. Mlrqurnez (Ala VI).
ntervlnleron en el Clmpeonato un total de 88 plrtlcfpantu.
VelmOI I contlnulcl6n d. Intenllntu plrtldll de ute certamen:
14
Blancas: Magem
Negras: Huedo
l.P4R. P4AO
2.C3AR. C3AO
3.P40. PxP
4.CxP. P3R
5.C5C. P30
6.P4AO. C3A
7.CI-3A. P3TO
8.C3T. A2R
9.A2R. A20
10.O-O.03C
11.TlC. C4R
12.A3R.02A
13.TlA. A3A
14.P3A. O-O
15.03C. TOI A
16.TRIO ....
En esta aguda lnea de la defensa siciliana, las
blancas han logrado un claro dominio posicio-
nal , al controlar las reacciones temticas ... ,
P4CD y .... , P4D.
16 .... C3-20
17.C3T-IC.OIC
18.P3TO. C4A
19.02T. A3A
2O.P4COI, C5T
21.P5CI, ...
El nuevo campen juvenil considera llegado el
momento de abrir el juego en el ala de dama.
Incrementando su ventaja de espacio al
apoyarse en sutiles golpes tcticos.
21.. .. CxC 22.CxC. A20
Despus de 22.... PxP: 23.PxP. las blancas
conseguiran pronto un pen pasado en el flanco
de dama, mientras que, si 22 ... , Al R: 23.C4T con-
tinuara la presin, al amenazar 24.C6C seguido
de 25.PxP y 26.P5A.
23.PxP. PxP
24.P5AI. T3A
Si 24.... PxP?: 25.P4A ganara una pieza.
Tampoco sera una soluc6n 24 .. . , A2R, a causa
de 25.P4A, C3C: 26.PxP. y s AxP: 27.P5R, tambin
ganara material.
25.P4AI. C3C
26.P5RI. A I O
27.PRxP. A3A
28.A3A. T3-1 A
29.TlC. A4C
3O.CxA. PxC
31.P6A. rinde
He aqu la partida que recbi el premio de bri-
llantez.
Blancas: Romero
Negras: Snchez
I.P4R. P4R 2.C3AR. P4AR
El contragambito letn. audaz lnea que se consi-
dera inferior. pero que lleva a luchas agudas y
que. a veces. es buen arma para sorpreder al
adversario.
3.CxP!. 03A
4.C4A. PxP 5.C3A. 03RI?
La alternativa es 5 .... D3CR, a lo que sigue: 6.P3D.
A5C! : 7.A2D. AxC: 8.AxA. P4D: 9.e5A. D4A:
10.PxP. DxP+: 11 .A2R. C3AR: 12.0-0. P3A:
13.A5T +! Y las blancas tienen neta ventaja
(Smyslov-Kamischkov. U.R.S.S. 1944).
6.C3R ....
Tambin se recomienda 6.P3DI. PxP+: 7.C3R.
6 ... , P3A 7.P301 ....
Rompe el centro. para aprovechar el mejordesa-
rrollo de piezas conseguido por las blancas.
7 .... A5C
Si 7 .... PxP: 8.AxP. seguido de O-O y T1 A. con neta
ventaja blanca.
8.PxP. C3A
Intento de activar su juego. ya que. si 8 .... DxP:
9.A3D.
9.P3A. P40
10.PxP. CxP 11.040, A4T
Amenaza A3C. A 11 .... O-O: 12.A4AD! y las blancas
no tendran problemas.
12,A4AO, A3C 13.CxCI, PxC
Naturalmente, si 13 ... , AxD; 14.C7A+.
14.0xPO, 02R 15.Rl01, A20
Claro es gue, si 15 ... . AxC: 16.T1R. o bien 16.AxA
(DxA?: 17.T1R) .
16.C5AI, 03A
A 16 .... AxC: 17.T1R
17.A5CRI, OxC
No serva 17 ... , DxA por 18.C6D+ y 19.DxD.
18.T1R+. RU '19.060' rilltl.
15
Psahis gan6 el
"memorial Capa blanca"
SATISFACTORIA ACTUACION DIE
RIVAS
El Torneo "Memorial Capablanca", Que en los
lti mos aos se viene celebrando en la ciudad
cubana de Cienfuegos ha sido ganado en su
ltima edicin por el gran maestro sovitico,
Psahis. quien se destaco claramente al frente de
la clasificacin, desde las primeras rondas. La
actuacin del maestro internacional espaol .
Manuel Rivas. fue satisfactoria. pues comparti
el tercer puesto con el tambin maestro Zapata
(Colombia) . tras aventajar a varios grandes
maestros.
La clasificacin final Qued establecida asi : 1.
Psahis (URSS). 9'5; 2. Prandstetter (Checoslova-
Quia) . 1; 3. Rivas y Zapata, 6'5; 5. Bielczyk
(Polonia) yA. Rodriguez (Cuba). 6; 7. Pfleger (R.F.
Alemana). 5'5; 8. Fernndez (Cuba). 4'5; 9. J. Diaz
y R. Hernndez (Cuba). 4; 11 . Remon (Cuba). 3'5 y
12. Boudy (Cuba). 3 puntos.
Veamo. una de la. victoria. de P.ahl.
en e.te certamen, una de la. con.e-
gulda. por Rlva.:
Blancas: Psahis
Negras: Zapata
l.P40. C3AR
2.P4AO. P3CR
3.C3AO. A2C
4.P4R. O-O
USC ....
Una activa linea. contra la defensa india de rey.
gue ltimamente se practica menos Que 5.C3A y
5.P3A. linea esta ltima hacia la Que derivar
inmediatamente el planteo.
5 .... P30
6.P3A. P4A
7.P50. P3R
8.020. PxP
9.PAxP: P3TR
10.A3R ....
A 10.AxP. CxPR! . seguido de D5T+. para recupe-
rar el alfil con buenas perspectivas.
10 .... R2T
11.CR2R. P3T
12.P4TO. C020
13.C3C ....
Un a t a Q u ~ J ultranza sobre el ala de rey. tpico
del at:)que Samisch. seria muy peligroso al no
estar seguro el rey blanco. tras el activo juego
desplegado por las negras en el centro y ala de
dama.
16
El . . hIIIlt
13 .... 04T
14.A2R. C4R
15.0-0. A20
16.TRIA.05CI?
17.P5TI ....
Oponindose a la reaccin temtica . .... P4CD. y
fijando debilidades importantes en el flanco de
dama del adversario.
17 .. .. TR1CO
18.C4TI. OxO 19.AxO. A4CI.?
Si 19 ... . AxC; 2O.TxA. P4CD; 21 .PxP a.p .. TxP;
22.A3A. seguido de 23.T1-1T. el dominio blanco
seria evidente. pero Quiza hubiera sido un mal
menor.
. 20.C6CI. T2T 21.P4Ct ..
Acelera las acciones. antes de que las negras
consoliden sujuego. con C4-2D. Que ahora seria
refutada con 22.A4AR.
2L..AxA 22.CxA. e60
23.PxPl ....
Excelente sacrificio de la calidad. especulando
con los fuertes peones centrales con que
quedarn las blancas y la poderosa accin del
caballo en "6C". que paraliza el juego negro.
23 .... CxT
24.TxC. PxP
25.TxP. TlR
26.T7A. R1C
27.P601. AlA
28.P70. TlO
29.A3RI. R2T
3O.P5R. C1C
31.T8A. A2R
32.C3A. rinde
No hay defensa eficaz contra 33.C3-50. Gran
labor posicional de Psahis.
Blancas: Rivas
Negras: Bielczyk
1.P40
iJ
C3AR
2.P.4A P30
3.C3AO. C020
... ... ...
4.P4R. P4R
5.CR2RI? ...
Contra la defensa india antigua (2 ... . P30) . las
blancas optan por mantener la tensin central
con esta Jugada. en lugar de la clsica 5.C3A.
reservndose la posibilidad de plantear un
"ataque .Sal!lisch". si las negras entraran en la
defensa indIa de rey: 5 .... P3CR. con 6.P3A.
5 .... P3A 6.P3A. A2R
Sigue la idea inicial. definitivamente.
7.A3R. O-O
8.P50. PxP 9.PAxP. Cl RI?
En la partida Rivas-Zapata. de la primera ronda
de este mismo torneo, el maestro colombiano
continu con: 9 ... . P3TD; 10.020, P4CO; 11.C3C.
C3C; 12.P3CO, A20; 13.A30, 02A; 14.0-0, con lo
que se lleg a una posicin que recuerda las que
se producen en la defensa cerrada Morphy, de la
apertura espaola, en la que las blancas conser-
van la iniciativa.
10.020. P3TRI
11.0-0-0, A4C 12.P4TR. AxA
Las negras rehsan el pen. 12 .... AxP, para no
abrir la columna TR. al ataque blanco.
13.0xA, P3T 14.P4CR. P4CO
Como es caracteristico en las partidas con enro-
ques en distintos flancos. ambos contendientes
se lanzan decididamente al ataque sobre el rey
enemigo.
15.C3C, P5C 16.C02R, C3C?
Mejor parece 16 .... C4A. para no interceptar el
paso de la dama a "4TO".
17.R1C. A20
18.CIA, TIA 19.AxP ....
Acepta el pen, con decisin, a pesar de abrir la
columna TO. al ataque negro.
19 .... TlC 20.P5C, P4TI?
Segunda entrega de pen. aqui para evitar la
apertura de corumnas sobre su enroque.
21.CxP, C2A
22.A30. A5T
23.T01CI?, C4C
24.AxCI? AxA
25.C3CI? C5A
26.02A. TIT
27.P4A. TxPI?
Sacrificio de torre. muy difcil de valorar, ya que
ofrece una duradera iniciativa a las negras.
28.RxT, OIT +
29.R1C, TIA 30.T3T.05T
17
31.P6CI ....
No hay ms remedio que actuar activamente.
ante la creciente presIn de las negras. que
amenazaban 31 ... . T1T.
31.... P3A
32.TtADI. TtT
33.R2AI. D1T
34.R 1 D. CxP+
35.R1R. A6D
36.PxPI. DxC
37.D1TII. rinde
Ante 37 .. .. TxO: 38.T8A mate.
(Comentarios sobre notas del maestro interna-
cional Manuel Rivas).
.. .. ..
HORT GANO EL uOPEN"
DE BERLlN
El gran maestro checoslovaco. Vlastimil Hort.
result vencedor del "Open" de Berln. en el que
se reunieron 270 jugadores, entre los que figura-
ban 11 grandes maestros y 20 maestros interna-
cionales. El certamen, se disput por el sistema
suizo a 9 rondas y Hort totaliz 8'S puntos. ya
que slo cedi un em pateo ante el francs
Manouck.
La clasificacin final fue la siguiente: l.Hort. 8'S:
2.Akesson. Gutman y Herzog. 7'S: S.Ghinda.
Mednis. Murey. Siguronsson. Suba y Trepp. 7:
11 .Pia Cramling. con 6'S encabezando un grupo
de trece jugadores. entre los que figuraban los
grandes maestros Gheorghlu. Pachman y
quien era. con Hort. el principal
favonto.
Veamos a continuacin una de las victorias de
Hort en este torneo:
Blancas: Hort
Negras: Marian
l.P40. P40
2.P4AO. P3R
3.C3AO. P3AO
4.P3R. C3A
5.C3A. CD20
&.A3D. PxP
7.AxPA. P4CD
8.A3D. A2C
En esta conocida posicin de la defensa Merano.
las alternativas son 8 .... P3TO y 8 .. . , PSC.
9.P4R. P5C
10.C4TO. A2R 11.0.0 ....
Dignas de consideracin son 11.02A y l1.ASCR.
11 .... P4A
12.P5R. C40 13.PxP. P3TO
Para evitar la Drdida del enrogue, despus de
13 ... , CxP; 14.CxC, AxC; 15.ASC+. Este tipo de
posiciones Larsen jug, mucho. en los primeros
aos de la dcada ae 1970. incluso con AxP,
primero. cediendo la pareja de alfiles. pero ahora
sera a costa. adems, de un tiempo. por haber
jugado 10 ... , A2R. en lugar de 10 .. . , P4A.
18
14.T1R.04T 15.C20t ..
Fuerte jugada. para llevar el caballo a "4A". "3C"
o "4R". adquiriendo gran actividad. En cuanto a
lS.CSC. inferior. a causa de lS ... . P3T! y no
valdria 16.C4R por CxPR!
15 .... CxPA
Falso seria 15 .... A3AD. debido a 16.C6C!. C4xC;
17.C3C!, D5T; 18.PxC, CxPC; 19.D4C y las blancas
tendran neta ventaja. al no servir 19 .... O-O. a
causa de 20.A6T.
16.CxC. DxC
17.C4RI. 02A 18.A5CRI. AxA?
Esto dejar muy vulnerable la casilla "3D". Mejor
era 18 ... . O-O Y. si 19.T1AO. OxP!! : 20.C6A+. AxC;
21.TxO. AxT con posicin poco clara, a pesar de
la desventaja de material. No serva 18 .... OxP?
directamente. por 19.C6A+. AxC: 20.TxO. AxT:
21 .04T +. Rl A; 22.0701. con clara superioridad
blanca.
19.CxA. P3T 20.T1ADI. D2D
Si 20 .. .. 02R 20 ... . 01C: 21 .04T +! Y las negras
perderan el enroque. con graves problemas.
21.C4R.00
22.C6D. P4A
23.T5A. TRI D
24.A4A. D2R
25.D4D. TxC
Tentativa de reaccin. ante la presin creciente
de las blancas. ya que. si 2S ... . P4TD: 26.T1D! .
para 27.CxA y 28.AxC.
26.PxT. DxP
27.AxC. AxA 28.DxP. R2T
Se amenaza ganar la dama. con 29.T8A+.
29.D4D. Tt AR
30.P4CD. T3A
33.TxAI ....
31.D5R. D3C
32.P3TO. T3C
Lo ms simple. pues se obtiene un sencillo final
ganador.
33 .... PxT
34.oxPAI. o3A
35.TI DI. rinden.
La prdida de un segundo pen. inevitable. deja
ra a las blancas con abrumadora ventaja.
Veamos ahora otra interesante part ida que. en
realidad. son tres. con interesante valor terico
sobre una importante linea de la defensa
siciliana.
Chandler y Sax,
vencedores en Holanda
El joven maestro ingls. Chandler. y el gran
maestro hngaro. Sax. compartieron el pnmer
puesto en la dcima edicin del Torneo O.H.R.A. ,
celebrado en las ciudades holandesas de
Arnhem y Amsterdam. Este certamen. como es
tradicional. lo disputaron 32 jugadores. todos
ellos invitados. segn la frmula del sistema
suizo. a la distancia de diez rondas.
La clasificacin final. en los puestos de vanguar-
dia. qued establecida as: l.Chandler y Sax. 8
puntos; 3.Hort y. Timman. 7'5; S.Short y Van der
Sterrep. 7; 7.K!-lIjf. 6'5; 8.Henley. Lobron. Ree. Van
der Wlel.y Selrawan. 6 puntos. Sigui un grupo
de ocho Jugadores. con 5'5 puntos. en el que figu-
raban Sunye (Brasil) y Franco (Paraguay).
Cerrada pugna por el triunfo entre los vencedo-
res. a lo largo de todo el torneo. sin verse inquie-
tados seriamente por los favoritos Timman y
Hort. En cambio. el maestro holands Van der
se m.ostr ms peligroso y. de hecho.
el prrmer p.uesto en la ronda final . que
dej escapar -asl como una opcin para el
titul.o. gran maestro- .al perder frente a Sax.
DecIsIvo carcter tuvo. Igualmente. la victoria de
Sax sobre el dolo holandes. Jau Timman.
Entre los destacados. adems de todos los cita-
dos, el joven maestro ingls Short yel holands
Kuijf que se situaron entre los grandes maestros.
De estos. se esperaba ms del norteamericano
Seirawan.
Veamos dos interesnts partidas del torneo. En
primer el maestro internacional brasi-
leo, Jaime Sunye, nos comenta su victoria
sobre el gran maestro Henley. que le vali el
premio a la partida ms interesante del
certamen:
Blancas: Henley
Negras: Sunye
1.P40. C3AR
2.P4Ao. P3R
3.C3AR. P3CO

Contra la defensa india de dama la linea clsica y
ms usada 4.P3CR y. ltimamente. se juega
con frecuencia 4.P3TO. por los xitos con ena
obtenidos por Kasprov.
4 .... ASC
Tras 4 .... A2C las blancas pueden elegir entre
S.P3TO. o bien S.ASC. Ahora se produce una linea
de la defensa nimzoindia.
5.o2A. A2C
6.P3TO. AxC+
7.oxA, P30
8.P4CO. C020
9.P3R. P4A
10.A2C. 0-017
Una nueva idea. en lugar de 10 .... CSR. previa-
mente. para apartar a la dama blanca de la gran
diagonal. El plan de las negras es jugar P4R.
11.PxP. PCxP
12.A2R. P4To 13.P5C ....
Si se permitieran los cambios de peones. las
negras conseguiran un juego muy cmodo.
13 .... P5T1
Complemento necesario de lajugada anterior. ya
que. de otro modo. con el plan P4TD-C20-C3C-
AJAD y 020. el P.T.O. negro sera muy vulnera-
ble.
14.O-o.o2R
15.C20. P4R 16.T0 10. 03R
Otra posibilidad era 16 .... P4D. que conducra a un
juego igualado. pero ahora las negras preparan
un ataque sobre le flanco de rey.
17.TR1R ....
Cambiar el A.R. con A3A. dejara un pen dbil en
"4AO"; por esto. las blancas quieren cerrar
la gran diagonal. con P4R y situar su caballo en
"50" o "SAR".
17 .... TR10
18.ClA. P4T1'
19.P3A. C1A
20.o2A. P5T
21.P4R. C4T
22.C3R.03A
23.C50 ....
Mejor era 23.CSA. manteniendo la igualdad.
Despus del cambio que sigue. las negras consi-
guen una pequea pero duradera ventaa. a
pesar de la terica superioridad de la pareja de
alfiles.
23 .... AxC
24.PAxA, C3C
25.A 1 Ao. C3-5A
26.AlA. TR1C
27.A3R.03C
28. T2o. 04C
..
Las blancas pierden la paciencia. El rey en el cen-
tro favorece los planes tcticos de las negras.
Mejor era 29.AxC.
29 .... TlAR
3o.P6C. T01C
31. TI C. P4AI
32.PxP. TxPA
33.0xPT. C3A1
..
19
34 .... llARI?
Acumulando todas las piezas sobre el ala de rey.
Pero ms preciso hubiera sido 34 .... CSC+! ;
3S.PxC. OxC. con decisivas amenazas. como
36 .... CxT +. contra la que no valdra 36.AxC por
TxA+ ganando la dama.
35.RIR ....
Si 35.P7C. CSC+!; 36.R1C. CxA; 37.P8C=0. CxT +:
38.R1T. CxA: 39. OxPO. T4-3A; 40.0xPA. C8-C6+!;
41 .PxC. PXP; 42.04CR. T3T+; 43.03T. TxO+;
44.PxT. P7C+ y 06C mate.
35 .... 03C
36. T20. P6T 37.P4C ....
Se impona 37.PxP. Sin embargo. las negras
mantendran un activo juego. con 37 .... C3xP;
38.A4A mediante la rplica 38 .... T4-2A. atacando
la torre. mientras que. si 38.03C. RH! . al no
servir 39.TxC? CxT; 40.0xC. por TxP!. con doble
y decisiva amenaza. En cuanto a 38.AxC. TxA! ;
39.03C. RH! ; 4O.TxC. TxP; 41.A30. PSR. gana.
20
qu tal
anda de
CACUMEN?
LOS UNIVERSOS PARALELOS DEL
AJEDREZ
O ... rete. , fente a. que .e hacen con el
tablero , lo. pe,.onaJe. del Juego-
ciencia.
37 .... C7C+
3UxC. PxA
39.TxP. TxP
40. T3CD. CxPD
4t.D4AD. D2AI?
Con 41... . TxA+: 42.TxT. 08C+. se ganaba fulmi-
nantemente: 43.R2R. 08A+: 42.R20. 07C+:
43.02A .... (ante OxT). 43 .... OxO+: 44.RxO. CxT+.
42. T2R ....
Era necesario jugar 42.R20. aunque despus de
42 .... RH!. las negras mantendran sus ventajo-
sas perspectivas. Por ejemlllo: 43.P7C. T1CO. o
bien 43.T30. CxA! ; 44.0xO. C8A+! y 45 .... TxO.
42 .... T8A+
43.R20. T80+1 44.Abandonan.
A 44.RxT. CxA+ ganara la dama.
(Comentarios del maestro internaconal Jaime
Sunye) .
Blancas: Sax
Negras: Timman
1.P4R. P4AO
2.C3AR. C3AO

3.P40. PxP
4.CxP. P3R
La variante de Paulsen. que ha popularizado
Taimanov. en la defensa siciliana. La lnea clsi-
ca es 4 .... C3AR.
5.C3AO ....
El gran maestro hngaro opta por el rpido
desarrollo de piezas. La alternativa es S.CSC.
P30 y. aqu . elegir entre 6.P4AO 6 bien 6.A4AR.
5 .... P3TOI?
Normalmente. se juega 5 .... 02A Y luego 6 ....
P3TO. Ahora Sax se adelanta en el desarrollo de
piezas.
..
..
6.CxCI. PCxC
Despus de 6 .... POxC: 7.0xO+. RxO: 8.A3R. las
blancas tendran clara ventaja. por la debilidad
negra en "3CO" (8 .... R2A: 9.C4T) .
7.A30.02A
8.0-0. C3A 9.P4A. P40
La reaccin natural. pero el avance 10.PSR.
dejar a las blancas con clara ventaja de espa-
cio. Despus de 9 ... . P30. el juego negro seguira
siendo restringido. pero ms elstico. conti-
nuando con 10 .... P4R.
10.P5R. C20 11.C4TI....
Para evitar la maniobra 11.... C4A y 12 .... CxA.
pues el A.R. blanco es pieza importante para el
ataque sobre el ala de rey.
11.... P3C
Oponindose a la accin del A.R. enemigo sobre
"2TR". as como a una eventual ruptura PSAR.
Timman se reserva la posibilidad de desarrollar
el A.R. va "2C" reforzando este sector.
12.P4AI. C4A 13.A3R!. ...
Da un nuevo cariz a la lucha el gran maestro Sax
con sus dos ltimas jugadas. orientndola por
cauces posicionales.
13 .... CxC
Si 13 .... CxA: 14.0xC. las blancas tendrian neta
superioridad. ya que. si 14 ... P4TD: 1S.C6C. nco:
16.CxA. OxC: 17.PxP. PAxP: 18.T01A. 02C:
19.T2AR!..las tendranJlraves problemas:
19 .... A2R. 20.T2-2A. para 21 .T7A y. SI 19 .... A2C.
20.ASA!. A 1A: 21.03TO!
14.0xC.020
15.TOIA. A2R
16.PxP. PAxP
17.0401. ..
El balance del planteo es claramente favorable a
las blancas. que dominan ms casillas y la co-
lumna abierta de A.O. Ahora se amenaza 18.PSA!.
PCxP: 19.AxPA!. al no ser posible 19 .... PxA
debido a 20.P6R.
17.... O-O
18.T2AO. TIC
Ante 20 .... A3C
20 .... 05T
19.P3TO. Al O
2O'03A ....
Algo mejor es 20 ... A2C. para 21... . T1A.
Sax inicia un interesante iuego tctico. con el
que vuelve su punto de mira sobre el enroque
negro.
21.... PRxP
Si 21... . T6C: 22.0xA. con las siguientes alterna-
tivas:
1) 22 ... TxA; 23.A6T!! .. ganando,l,. ya que. si 23 ....
A3C+; 24.R1T J SI 23 ... T1": 24.PxP! . PxP;
25.0xP+!!..R1T o TxO
A
2o.T8A mate); 26.07A!.
27."1T. xP; 20.08A+!.
2) 22.... A3C: 23.AxA! . rxo: 24.TxT +. R2C:
2S.P6A+. R3T: 26.A3R, P4C (o bien 26 .... R4T:
27.A2R+. RST: 28.T4At): 27.A2AO. 020:
28.T8TR y ganan.
22.A6T. P50
A 22 ... , T1R: 23.P6R!, PSO: 24.PxP+. RxP:
2S.A4A+. A3R: 26.0xP y ganan.
23.05AI. TI R 24.P6R!. ...
Siempre este avance como punto de lanza del
ataque. para despejar la gran diagonal negra.
24 .... 04T
Si 24 .... TxPR?: 25.08A mate y. si 24 .... PxP:
2S.0SR. con la doble amenaza 07C mate y OxT.
gana. En cuanto a 24 .... AxP: 2S.05R.
25.PxP+. RxP
26.A4A+,A3R 27.07T+, A2R
Tanto 27 .... 02A como A2A seran refutadas por
28.AxA+.
2&AxA+. RxA 2iT2R+. RlA
Si 29 ... , R2A: 30. T1-1 R, Y si 29 .... R30: 30.A4A+.
30.0xP+, rinden.
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10llA DEUCIAS
Jaime el C!'nQulstadM. 27
Telf 4746399
Por Raymond Keene
Gran M ... tro
DEFENSA CARO-KANN
Contlnuamoa con el .. tudlo Iniciado en loa meaa anterlorea. aobre la defenaa Caro-Kann. completando.
en primer t6rmlna.loa dlveraoa aapectoa que ofrece laUnea 4 .... C3A y S._. PCxC. Ahora veremoa. aobre la
partida Bllek Bronateln (match Hungrla-URSS. de 1955.) el tema:
2' Juego activo de las negras sobre la
columna semi-abierta de dama
1.P4R. P3AD
2.P4D. P4D
3.C3AD, PxP
4-CxP, C3A
5.CXC+.PCxC
6.P3AD, A4A
EI.desarrollo del A.O. negro "4AR" tiene tres ven-
taJas:
a) El alfil apunta al flanco de dama donde las
blancas pueden llevar a su rey en busca de un se-
guro refugio.
) No se bloquea la columna C.R.
c) Si las blancas juegan A30 o C4TR el alfil pue-
de retirarse a "3CR" y si es cambiado en esta ca-
silla es posible replicar con la captura con el
P.T.R. las dinmicas estructuras de peones: 3R-
3AR-2AR Y 3CR bien 3R-4AR-2AR y 3CR son
unas de las ms fuertes configuraciones de
peones a las que las negras pueden aspirar.
7.C2R. P4TRI
El avance del P.T.R. negro contra el ala de rey
blanco es una de las ms importantes ideas en
esta variante. Notemos cun rpidamente entra
en accin la T.R. negra en estas variantes.
8.C4A, P5T
9.D3A. C2D
10.P4&R1I. PxP p.
I1.PAxP, P4R
12.P4&R. A2T
13.C2R. PxP
14.PxP, A5C+
15.R2A. D2R
Los peones A.R. negros muestran un triste
aspecto: aislados y doblados en una columna
abierta. Adems, las blancas tienen una espln-
dida casilla para su caballo en "SAR". De cual-
quier modo, las negras tienen una dinmica com-
pensacin en las columnas abiertas para sus
torres, as como por el hecho de que el P.O. blan-
co est aislado y cercano al emplazamiento del
rey blanco.
t e.A2e, ().().O
Cmo puede lamentar uno realizar una jugada
tan natural!.
17 .... A4ADII
Amenazando ambas debilidades de las blancas
(pen de "40" y el rey mal emplazado en "2AR").
El alfil no puede ser capturado, ya que, si 18.PxA,
C4R; 19.03C, T60; 20.04T, OxP+; 21.R1R, T80+!! ;
22.RxT, 07A+; 23.R1R, C60+; 24.R1A, 080+.
18.A3R .. _
18_., C4RI
19.PxC, T80
El alfil de "9 tenia defensa.
23
20M" DxD+
21.PxD. TxA
22.TRIAD. A3CD
23.A3A. A5R
24.AxA, TxA+
25.Ablndonln.
Si 2S.R1A. TxPT; 26.C3A. TxPCR. gana.
3) lIS ne.r.1 explotan IU ventaja IItr.-
t",lc. en el fln.l ,ud.d.1 por IUI peones
de R., A.R.
Ya hemos visto en esta linea que. despus de
S.CxC+. las negras pueden capturar el caballo
con el P.C. ugada que estudiamos en este art-
culo) o bien con el P.R Aunque la ltima captura
es. sin duda. jugable. las negras corren el peligro
de llegar a un final inferior. Mientras yo he esco-
gido ambas formas de capturar el caballo Beut
larsen es un fantico practicante de S .... PCxC y
evita S ... . PRxC como si fuera la peste. Cuando yo
suger a Korchnoi probar S .... PRxC contra Kr-
pov (Campeonato mundial de Baguio. 1978. par-
tida 20) coment irnicamente. di vertindose a
nuestra costa: "Raymond Keene es culpable de
ensenar a Korchnol a capturar con el pen equi-
vocado. Korchnoi es culpable de cometer el cri-
men. induciendo a seguir esta lnea a los jvenes
jugadores de todo el mundo".
La clave es que. contra S .... PRxC. las blancas
pueden forzar un pen pasado en el ala de dama.
mientras que el pen doblado de las negras en el
otro flanco les impide conseguir tal objetivo.
Esta desventaja no se produce en las posiciones
derivadas de S .. .. PCxC. Los peones de R. y A.R.
son entonces frtiles y su avance puede dar
nacimiento a un pen pasado. De este modo. los
peones negros del ala de rey pueden ser una
fuerza a ser considerada en el final. a pesar de
sus peones doblados. La movilidad de los
peones de R. y A.R . adems. puede ser incre-
mentada si consiguen cambiar su pen A.O. por
el P.D. blanco. con .. .. P4AO.
Culn d6bll .. Ion 101 peon .. negrOl?
a) El P.T.R. est aislado y puede sucumbir. pero
en muchos casos puede ser sacrificado para
abrir la columna contra el rey blanco.
b) Los peones negros sobre3R-2AR y 4AR asegu-
ran. generalmente. el control del centro. pero
pueden verse debilitados en algunas posiciones
por el oportuno avance PSO. En ese caso. no obs-
tante. las blancas corren el riesgo de abrir la
columna de O. en desventajosas condiciones.
c) Con mucho. la peor situacin para las negras
se produce si tienen sus peones en 4R-3AR y 2AR
sin que el P.R. tenga un Objetivo inmediato en el
centro. El peligro es que las blancas instalen un
caballo en la casilla de bloqueo ideal de "SAR".
Pero las negras no deben tener miedo a esto. si a
cambio obtIenen dinmico contrajuego. como en
la partida Bilek-Bronstein.
Vamos a volver a un ejemplo especifico sobre
este tema en un final en el cual veremos la fuerza
de los peones negros de R. y A.R. cuando pueden
avanzar en convoy.
24
San Antonio. 1972
Blancas: Kaplan
Negras: Larsen
1.P4R. P3AD
2.P4D. P4D
3.C3AD. PxP
4.CxP. C3A
5.CxC+.PCxC
6.C3A. A4A
Los grandes maestros Oonner y Larsen conside-
ran esta casilla como la mejor para el A.O. negro.
7.A2R. D2A
8.0-0. C2D 9.P4A. P3R
10.A2D ....
Si 10.PSO. 0-0-0; 11.C40. A3C; 12.PxP?las negras
ganan una pieza con 12 .. .. C4A!. al no poder
salvar las blancas su caballo clavado. La jugada
10.A20 tiende una especie de celada; por
ejemplo: 10 ... , O-O-O?; 11.04T. R1C; 12.AST. for-
zando un debiltamiento de los peones del enro-
que negro. Como coment Larsen: "Las negras
deben retrasar el enroque largo en esta variante.
si es posible. Primeramente. deben tratar de
atacar al rey enemigo. sin ofrecer a las blancas
un objetivo sobre el flanco de dama".
10M" A3D
I1.RtT. TICR 12.P5A? ...
Mejor es 12.P4CO. ASR. con una aguda posicin.
El avance 12.PSA? es antiposiclonal. ya que
renuncia definitivamente a la ruptura PSD y deja
a.las negras el control de la casilla "40" para sus
piezas.
12 .... A2R
No 12 .... ASA; 13.P3CR!. AxA; 14.CxA. seguido de
la maniobra C4A y C60. Esto fue lo que Indujo a
realizar 12.PSA? a las blancas.
13.D1A. A5R
14.A4AR. D4T 15.A3C ....
Las blancas consideran necesario el bloqueo de
la columna C.R.
15 .... P4TI
16.nCR. P4A 17.C2D. P5TI
La estrategia de las negras combina dos temas
que ya han sido mencionados: a) Presin sobre
la columna C.R. y b) sacrificio del P.T.R.
1&.A80? .
Larsen coment que la me'or posibilidad para
las blancas era aceptar e pen. Despus de
18.CxA. PxA; 19.CxP. las negras tendrian exce-
lente compensacin. con las columnas abiertas
sobre el enroque enemigo y sobre el P.D . asl
como la mala situacin del caballo blanco. Sin
embargo. las blancas tendrlan un pen de
venta/a. Ahora Larsen podr debilitar los peo-
nes bancos de elegante modo.
19.AxA, P6T1
La jugada clave de una combinacin basada en
principios posicionales.
2O.P3A. PxP+
2l.TxP. TxT
22.RxT. RxA
23.C4A. AxC
24.AxA, C3A
25.04A. TlO
El final tambin hubiera sido bueno para las
negras. tras 25 ... T1C+; 26.RH. 010; 27.T1CR.
01CL
26.P3TO. P3C 27.P4C. 05T
Las blancas han mejorado un poco su estructura
de peones. pero no podr impedir la penetracin
de la dama negra.
28.12T. PxP
29.PoxP. 080
3O.A1A. TlC+
3l .R2A. C40
32.o2o. o6C
Una posicin instructiva. El alfil blanco anida
ineficazmente en su claustro mientras que el
caballo negro parece tener la flexibilidad de un
pulpo. Larsen parece concentrarse sobre las ca-
sillas blancas. pero tambin tiene la posibilidad
de seguir con P5A. para 06R+.
33.12C ....
Ambos contendientes estaban en apuros de
tiempo y las blancas un pen. en bus-
ca de contrajuego.
33 . oxPT
34.12T. oxP
35.TxP+. R3A
36.oxo .
Si 36.06T+. R4R!; 37.TxP. OxP+. gana fcilmente.
36." CxO
37.T7C. C40
3&.A4A. TlAo
39.R3C. P5A+
4O.R2A. C6R
41.A3o. T1TR
42.T7A. C401
43.TxP. C5C
44.T6o. CxA+
45.TxC. TxP+
46.Rl C. T7Ao
47.T4o. TxP
48.R2A .
Si 48.TxP+. HA! lIevaria a un cmodo final para
las negras.
48 .. T7A+
Y las blancas an continuaron su inutil resisten-
cia. con: 49.R1A. R4C; 50.T80. R5T; 5U8CR. P4A;
52.T6C. P4R; 53.T6R. P5R!; 54.PxP. PXP; 55.TxP.
R6C; 56.T8R. T8A+ Y aqui optaron por abando-
naG ante 57.R2R. P6A+; 58.R20. P7A!; 59.T8C+.
R51 ; 60.T8T+. R4C; 61.T7C+. R3TL
"En esta variante muchos finales son ganados
con la ayuda de los aparentemente humildes
peones centrales negros." (Larsen).
CONSIDERACION TEORICA DETALLADA
l.P4R. P3Ao
2.P40. P40
3.C3Ao. PxP
Al 6. P3C R ....
4.CxP. C3A
5.CxC+. PCXC
Una buena idea en principio pero tiene un defecto
tctico. La idea es que el A.A. no tiene porvenir en
"4AO" ni en "2R". por lo que deberla ser desarro-
llado por "fianchetto". mientras que. sobre
"3CR". el pen es inmune del ataque sobre la
C.R. El defecto es que las negras pueden
Jugar:
6. 0401 7.C3A. A4A
Si ahora 8.A2C. 05R+ gana el P.A.O .. mientras que
8.P3A es poco satisfactorio. a la vista de 8 .... C20;
9.A2C
A
05A. dificultando el enroque. ya que. SI
10.A 1 . 03R+.
25
Otro agudo y prometedor esquema contra
6.P3CR. es 6 .... A4A: 7.A2C. 020: 8.0.o. P4TRI. segui-
do de C3T-O-O-0 y PST. si es posible. Si las blan-
cas lo evitaran con el avance P4TR. el A.D. negro
no pOdra ser expulsado de "SC".
BI 6.030 ....
Una continuacin "fea". pero que tiene el mrito
de evitar 6 ... MA. De cualquier modo. las negras
no deben tener problemas contra un plan tan arti-
ficial. Debemos rechazar 6 .... ASC. a la vista de:
7.C2R. A4T; a.D3C!. O lA (o bien a .. .. 03C; 9.03TR!);
9.C4A. A3C; 10.MAO y las blancas tienen clara
ventaja.
La correcta continuacin contra 6.030. es 6 ....
C20; 7.C2R. C3C; a.C4A. P4R; 9.PxP. PXP; 10.04R.
02R; 11.C30. A2C; 12.A20. A3R; 13.MC. 04C.
Las negras tienen una posicin activa. con buen
desarrollo de piezas y sus peones avanzarn
pronto. Naturalmente. las blancas pueden jugar
de otro modo. tras 6.030. C20. pero siempre
tendrn problemas con su dama mal situada.
CI 6.A3R ....
26
No hay que prestar demasiado cuidado a esta
jugada. ya que "4AR" es la mejor casilla para el
A.D. Adems. un rpidO desarrollo del A.O.
permite a las negras .una interesanteposiblidad.
con 6 .... 03C1?: por ejemplo: 7.01A. A4A; a.C2R.
P3R; 9.C3C. A3C; 10.A2R. P4TR Y las negras tienen
j uego en ambos flancos del taolero. Otra posibili-
dad. despus de 6.A3R es la idea de Bronstein 6. ..
A4A: por ejemplo: 7.C2R. C20 ; a.020. C3C; 9.C3C.
A3C; 10.P4AO. P4TR; 11.P4TR. P3R; 12.A2R. A30;
13.0-0 . ... (si 13.PSA. AxC!) 13 .. .. A2R; 14.T01A.
P4AR. con una posicin muy aguda (Matanovic-
Bronstein. Hastings 1953-54).
An otro ejem:>lo: 6.A3R. MA; 7.C2R. C20; a: 020.
P3R; 9.C3C. A3C; 02A; 11.0-.0 ....
11 .0-0-0) 11 .... P4TR. 12.TR10. PST. 13.C1A. P6T.
14.P3CR. 0-0-0; lS.P4AO. P4AO; 16.PSO. P4R;
17.TOl A. P4A Y las negras han obtenido todos los
objetivos que buscan en esta variante (Bakulin-
Bronstein, Campeonato de la URSS. 1964-65).
DI 6.A4AO ....
Despus de esta jugada uno debe estar prepara-
do para transposiciones a otras lneas. pero no
debemos considerarlas aqu. Tras 6.MAD. MA;
7.C2R P3R hay dos posibilidades:
1) a.C3C. A3C; 9.P4TR. P4TR; 10.A4A .... (no
10.A2R. A30; l1.CxP? AxC; 12.AxA. 04T +. ga-
nanado pieza) 10 .... A30; 11.020. 02A; 12.AxA.
OxA; 13.0-0-0. C20; 14.TR1R. 0-0-0.' con juego
igualado.
2) a.o-o, A30!; 9.C3C. A3C; 10.P4A, P4AR. tambin
con igualdad.
El voruntario encierro del A.O. en "3CR" es comn
en esta variante. Si las blancas tienen el caballo
en "3AR" lo pOdrn cambiar las negras con ....
MT. quedando con la superslida estructura
3AO-3R-2AR y 4AR. En todo caso. el alfil en "3CR"
realiza una valiosa labor defensiva. en este
sector. mientras las negras realizan el enroque
en el otro ala.
(Con ti n uar.)
PEONES CENTRALES MOVILES
Contlnuamol con el Importante tema de 101 peanea centralel m6vllel. que Iniciamos el mel puado. con
otroa ejemplos prictlcos. como Intereaante complemento para una viI IOn de conjunto.
En la prictlca le prelenta. frecuentemente. qui loa peonel centralea Ion bloqueadol. Pero aun 111.
tienen mayor Importancia quelllDn bloqueadolen un flanco. tilda vez que.aleltar avanzados. y ler cen-
tralea. Impiden la colocacl6n de lal plezal enemlgal en un buen nQmero de clllllal centralea.
Por otro lado. vemos que lal plezal que tienen a IU cargo la mll16n de detener el avance de 101 peanea
centralea. dificil mente pueden I8r Jugadal. 10 pena de que lobrevenga un ripldo avance declllvo. En
contrapartida. eatal plezll que bloquean 101 peonea central ea han de hacerlo en call1lal del centro y.
deade ellll. pueden realizar una Importante tarea. controlando Importantea call1lal.
Sin embargo. el hecho cierto ea que la labor bloqueadora.lu dedlcacl6n a una pUB funcl6n defenalva.
puede dejar mal protegidos otrol IIctorea del tablero. En la Ilgulente partida-modelo. 111 negral
conllgulrin bloquear 101 peonea eficazmente. pero IU enroque quedarA muy vulnerable y permlUri al
bando blanco rematar la lucha en forma contundente.
Mltch-de .. mplte del Clmpeonlto URSS. 1954
51 putldl
Blancas: Taimanov
Negras: Botvinnik
l.P40. C3AR 5.A30. P4A
2.P4AO. P3R 6.C3A. P40
3.C3AO. A5C 7.0-0. C3A
4.P3R. O.(J a.P3TO. AxC
Todo esto es muy conocido y es una de las posi-
ciones gue ms veces se han producido en los l-
timos 30 aos. Como en la partida anterior
comentamos esta lnea. omitimos nuevas va-
riantes sobre la apertura. que sera apartarnos
del tema de esta seccin.
9.PxA. P3CO
Otra posibilidad es 9.... PxPA; 10.AxP. D2A;
11.A3D. P4R.
10.PxPO. PRxP 11.P4TO ....
Ms fuerte se considera. actualmente. 11.CSR!.
A2C; 12.CxC. AxC; 13.P3A. para prepararel opor-
tuno avance. P4R.
11._. P5A 12.A2A ....
a ... AIIA I
Hemos llegado a una posicin con caractersti-
cas bien efinidas. Las negras tienen superiori -
dad en el flanco de dama. mientras que las blan-
cas pueden obtener un fuerte centro de peones.
realizando el avance P4R, previamente apoyado
con P3A. Si consiguen realizar esta maniobra.
las blancas obtenrn un par de peones mviles
que les proporcionar un dominio total del
centro del tablero. Las negras deben oponerse
con todas sus fuerzas a este plan. ya que sus
peones del ala de dama no tienen grandes pers-
pectivas. por el momento.
12.-. A5C?
Ms acorde con el espritu de la posicin era:
12 .... CSR! y ahora no sera bueno 13.AxC. PxA;
14.C2D. P4A! ; 1S.CxPA? a causa de A3T. Lajuga-
da de Botvinnik favorece. por lo tanto. al pran
blanco.
13.0lRL TlR
Despus de 13 ... AxC; 14.PxA, las blancas dis-
pondran de la columna CR. para su ataque(RH,
T1CR). a la vez que quedara reforzada la ruptu-
ra P4'R. De cualquier modo. mejor hubiera SIdo.
todava. 13 .... CSR!.
Excelente jugada. contra la cual ya no hay forma
de impedir la maniobra temtica. P3A-P4R.
14._. A4T
15.P3A. A3C
16.CxA. PTxC
17.P4RL_.
Las blancas han logrado realizar su objetivo y su
posicin es claramente superior. al contar.
adems con la pareja de alfiles.
27
lL.PxP l8.PxP.D2D
No era posible 18 .... CxPR; 19.AxC. P4A. a causa
de 20.AxC! . TxD; 21.TxT, con gran ventaja de
material.
19.A5C. C2T 2U3R. C2R
Las negras comienzan a maniobrar para estable-
cer el bloqueo de los peones centrales mviles.
Es interesante ver a Botvinnik intentando defen-
derse contra un tema que le brind muchas victo-
rias a lo largo de su dilatada carrera.
21.T3A. P4A
Las negras siguen la estrategia correcta para
conseguir controlar a los peones mviles: "Debe
atacarle a stos "colcclonindolos" a colocarsa an for-
macl6n dllgonll. pira luego ocupar las clIlIIlslnme-
dlatas. frenle a ellos. con IUI prazas".
2 2 . P 5 R ~ ..
Dudoso sera 22. T3TR, PXP; 23.AxP, TD1 D, ya que
trae; 24.D4T. C1A; 25.T1AR. C4A las negras
terldran defensa.
Despus de 22.P5R. aunque se permite el bloqueo
de los peones, stos forman una cua sobre la
posicin negra.
22 .... C1A
23.P4T. C3R 24.T1D. 040
Los peones centrales blancos han sido perfecta-
mente bloqueados. pero a cambio de conceder
otros objetiVOs. Los peones negros de CR. y AR.
son ahora dbiles (de ah que no se jugara 24 ... ,
C4D). y. adems, hacen falta demasiadas piezas
para controlar los peones, lo que aprovechar
ahora Taimanov para atacar decididamente
sobre el enroque.
2U1A. T1AR
26.A3T. TD 1 R
DIA AIIA r
28
27.D3CL ...
La ventaja blanca se torna decsiva tras su
ltima jugada. pues las negras no pueden defen-
der su PCR frente a la amenaza 28.AxC y 29. DxP.
La respuesta de Botvinnik es, prcticamente, la
mejor, al no servir 27 .... R2T por: 28.AxC, TxA;
29.P5T! y la posicin negra se derrumbara.
27 .... P4CR
2UxC. TxA 29.TxPI....
Pero, no 29.PxP, P3C! y las negras recobraran el
equilibrio de la lucha. Ahora, el alfil blanco ser
muy eficaz en las evoluciones de ataque.
29 .... TxT
30.AxT. C5A
3l.DxP, TxP
32.PxT. oxT +
33.R2T.D7D
Con su ingeniosa defensa tctica, Botvinnik eli -
min uno de los peones mviles. pero an queda
el PR. y, la expuesta situacin del rey negro, tras
la audaz maniobra negra. Aqu parece mejor
33 ... , C7R, aunque, con 34.D3R, D8R; 35.P3C, ras
blancas tendran neta ventaja. Ahora se aprove-
charn de la "clavada" del caballo para conti -
nuar su ofensiva.
34.A6R+I, R2T
35.AxP. P3C 36.A6Rl rinde
No hay defensa eficaz contra la penetracin
37.D7R+, que llevara al mate, rpidamente.
Veamos ahora. como complemento, una intere-
sante posicin de la partida Zagorjansky-Mike-
nas (URSS. 1950), que refleja el lagrama nm. 3.
despus de la jugada 17 de las negras:
OIAUAIIA S
l!CxCl PxC
Las blancas han eliminado al caballo bloquea-
dor y el pen negro le sustituye en su funcin.
Pero ahora las blancas estn en condiciones de
crear un centro de peones mviles. tras una rup-
tura lateral . temtica en este tipo de posiciones.
y que guarda cierto parecido con la del ejemplo
anteriormente estudiado.
19.P3Aft. PxP
No hay forma de mantenerse fuertes en SR".
puesto que. si 19 .... P4AR: 20.PxP. PxP: 21 .T4AR.
C3A: 22.TxC. pxT: 23.0ST. con ataque ganador.
En cuanto a 19 .... C3A: 20.A4T. P4C: 21.A3C.
seguido de ASR.
2o.0xp,06e
2U3A. C1A
Las negras ya comienzan a sentir las molestias
de los peones centrales mviles. pues a 21... .
C3A: 22.P4R. con la doble amenaza 23.PSR y
al caballo negro en comprometi-
da situacin.
22.o3C.03R
Para replicar a la amenaza latente 23.PSO con
OxP+.
23.Tol R. 040
A fin de pasar la dama al flanco de rey y ante la
amenaza 24.PSO.
ESCUELA ESPA"OLA DE AJEDREZ
"Romn Torn"
qu tal
anda de
_?
Un f.nt m. recorre el mundo de l
m.temAtle : Aflelon.do., Ingenuo. ,
m.temAtleo. de fu.te .. h.n b.tldo con
61 lo I.rgo de v.rlo Iglo In poder
dobleg.rlo.
24.P4R. o4CR
25.o2A. A3R
26.T3R. C3C
27.T3C. o2R
Vemos cmo el ataque blanco se desarrolla de
manera vertiginosa. y que los peones mviles
han colaborado eficazmente. al evitar que las
piezas negras consiguieran buenas posiciones
defensivas.
28.P5ol....
Enrgica rUIJtura. aprovechando que no es posi -
ble 28 .... PxP. debido a 29.040! y la amenaza de
mate. forzara la ganancia de material : 29 ....
01A: 30.TxCL 29 .... P3A: 3O.TxC.
28 .... A20
29.A2T. PxP 30.PxP. C4R
Ante 31.TxCL PxT: 32.P60+. ganando la dama.
as como 31.PxP y penetrar en "7AR".
31.T3RI. o3A 32.TxCl...
Complemento de la jugada anterior. que gana
material.
32 .... TxT
33.AxT.oxA
(Continuar)
CURSOS
34.oxP+. rinde
POR
CORRESPONDENCIA
Solicite Informe. 8:
E.E.A. RomAn TorAn. Aputldo 8402 MADRID.
29
Por Jaa Diez del Corral
Brin M ... tro
CABALLO CONTRA PEONES
La corta accl6n del caballo origina gue ata pieza tenga mayora dlflcultadea que el alfil en au lucha
contra doa o mis peana enemigos. Para que en atoa caaoa el bando dbil logre el empate a casi
Impreaclndlblela colaboracl6n de su rey. Silos peoneaeatin IIgadoa o. al menos. pr6xlmos entre si. rey y
caballo deben coordinar conjuntamente sus fuerzas para evitar entre amboa el avance de los peonea. SI.
por el contrario. los peana eatin alejados. rey y caballo deben distribuirse sus respectivos papelea. de
modo que el caballo vaya a detener un pe6n y el rey lB diriJa. por su parte. a contener al otro o a los otros
peonea.
Los malabarismos que requiere a vecea llevar a cabo con xito tal dlstrlbucl6n de las reapectlvas
mlslonea del rey y del caballo resultan patentea en el diagrama nm. 1. que corresponde a un
extraordinario atudlo de Grlgorlev. de 1934:
DIAGRAMA 1
lal blanclI IUlgln y hlcen tlblll
Para la comprensin de la maniobra salvadora
hay que partir de dos consideraciones generales.
La primera es QUetindudablemente. el rey blanco
ha de vigilar el P . y el caballo. por su parte. el
PT.; Cualquier inversin de estos papeles est
fuera de lugar. La segunda consideraCin estriba
en Que el caballo ha de ingenirselas para dete-
ner a su pen respectivo en "ST" y esto slo
puede lograrlo. dados los obtculos Que le
opondr el rey negro. si llega a colocarse en
"lAR" desde donde. como es sabido. se basta
para detener por si solo a un pen negro en "6T".
Hechas estas indicaciones. veamos el anlisis
de la solucin:
1.R3D._.
Como el caballo est. de momento. cazado. el rey
blanco ha de apresurarse en eliminar. si puede.
el pen ms prximo.
l _ R ~ t ~ l R ~
Es evidente Que. si 2 ... R2C; 3.RxP. RxC; 4.R3A! y
el juego es tablas.
3.C8A+L_.
30
Ahora en cambio. no hay tiem>o para 3.RxP? a
causa de 3 ... P4T!; 4.C8A+

R4A; 5.C70. P5T;
S.C5A
t
P6T,;. 7.C30. P7T; 8.C2 . R5A; 9.R3A. RSA;
lO.Cl . R711 Y el negro gana: su pen alcanz la
7
a
fila.
3 . R4A
4.C7D. P4T 5.C5AJ.._
El camino hacia "1 AR" >asapor "3CO" y "20". Por
esto pierde 5.C6C? P5T; S.C50. R5R!.
5 .... P5T 6.C3CI.._
Malo es 6.C30? PST; 7.C2A. P7T; 8.RxP. R5A y el
negro gana conforme a lo antes visto en la nota a
la tercera jugada.
6 .... P6T 7.C2D ...
y el juego es tablas. ya Que. si 7 ... P7T; 8.C1Ay no
vale coronar por el jaque doble en "3C".
Magnfico complemento del final anterior es el
estudio artistico del pro>io Grigoriev. que repro-
duce el diagrama nm. 2:
DIAGRAMA 2
lu bllnclI IUlgln y glnln
Cambiando los colores. podremos comprobar
gue las diferencias son mmimas con relacin al
fmal precedente. El rey del bando dbil est un
poco peor situado y uno de los peones se encuen-
tra en la columna A.R.
Estos pequenos detalles bastan para que vare el
resultado. Como se ver por el anlisis. el P.A.
sirve para distraer al rey negro. para privar de
alguna casilla al camino del caballo Y. finalmen-
te. para permitir en conjuncin con el rey el pro-
cedimiento final decisivo. La refinada solucin
es la siguiente:
1.R3DI ....
Prepara 2.R4A. seguido del avance incontenible
del P.T. No valia. en cambio", 1.R2A? R2C;
2.R2C .... (6 2.R3C. C8A+! ; 3.R4A. ,-,7R. que supone
perder un tiempo importantsimo respecto de la
linea principal) 2 .. . R3A; 3.RxC. RxP. y tablas.
C8A+1
Lo ms tenaz. Luego de 1... . R2C; 2.R4A. C8A;
4.P4T el blanco vence fcilmente.
2.R4A. C7R
Lo mismo que en el final nm. 1. el caballo se diri-
ge hacia la casilla salvadora de "lAO". pero aqu
va a encontrar otros obstculos en su marcha.
3.P4T. C6C
As se hace inaccesible para el caballo la casilla
clave de "2R". Falso sena 4.PST? CxP y el juego
es tablas. nues el caballo alcanza "lAO. por
"3D" o por r.2R".
4 ... C5R
Si 4 ... C4A. vence S.RSA!.
5.P5TI ....
No basta S.R50? C6A+! (pero no S ... CxP+?;
6.R6A); 6.R6R. R1C! ; 7.R7R. C40+ y tablas. El
blanco ha de esperar an para valorizar su P.A.
5 .... C3D+
Si S .. . CxP. gana 6.P6T. C1R; 7.P7T. C2A; 8.R5Ay.
si S ... R1C; 6.R50!.
lR5D. C1A
O 6 ... C4C. que lleva a lineas similares.
7.R8R (o R1C
8.R7D. C2T
9.R8B1 ...
y el blanco ha vencido. Su PA. corona.
Cuando son ya tres los Deones que luchan contra
el caballo. las posibilidades de victoria aumen-
tan considerablemente para el bando fuerte.
incluso cuando los peones estn prximos entre
s y bien coordinados el rey y el caballo.
Un caso muy instructivo es el que aparece en el
diagrama numo 3 y que corresponde a un bonito
estudio artstico de Ban. de 1961.
DIAGRAMA 3
III bllnclI Juegln y Olnln
las dificultades de las blancas de cara a la victo-
ria se encuentran en el hecho de que su rey no
tiene fcil acceso a sus peones, a causa de las
diversas. posibilidades de jaque por parte del
caballo. No obstante, el blanco vence gracias a
una perfecta evolucin de su rey. que aprovecha
la circustancia de que sus peones estn indirec-
tamente protegidos entre s . ya que si el rey
negro captura el pen de "ST" fos otros dos son
inalcanzables por el caba!lo. la solucin
discurre por los cauces que siguen.
1.P8D1 ...
Es claro que el rey no puede avanzar so pena de
que caiga el PO. SI1.R3C?, C3A; y si 1.R4T?, C2R.
V tampoco vale 1.R2T?, con idea de transponer a
la lnea principal, ya que las negras no contestan
1... . C3A? sino que fuerzan las labias acudiendo
con su rey a car.turar el PO. , por medio de 1....
R2C!; 2.P60. R3R; 4.R4A, RxP; S.RSC,
R2R; 6.P6T. R1A!; , .P7T. n2C!, que llega justo para
el empate.
1.. .. C3A
El comienzo exacto de la larga marcha del rey
blanco. No se adelanta nada con 2.R4T? R2C y es
tablas con 2.R2C? CxP!; 3.P70, CSA+ Y 4 ... , C3R.
2 .... R2C
31
Las negras no tienen nada ms que esperar. ya
que no cabe 2 ... RxP por 3.P7C y lo mejor para
su bando es conservar el cabarro en "3A" para
obstaculizar la penetracin del rey blanco.
3.R1C1. R3T
4.R1A. R2C 5.R1Rl ...
No S.R2R? CxP! ; 6.P70. CSA+; y tablas.
5 .... R3T
6.R10I. R2C
7.R2A. R3T
8.R2CI .
y no 3.R3C? CSR+!; 4.P7D. C4A+.
8 .... R2C
9.R3TI. R3T
Tampoco cabe 10.R4T? CSA! y tablas.
10. ... R2C 11.R5A ...
y el blanco vence ya sin problemas. forzando el
avance de su P.D.
La mala situacin del rey del bando fuerte puede.
en ocasiones. impedir fa victoria de su bando.
As ocurre en el ejemplo del diagrama nm. 4.
que corresponde a una composicin de Halbers-
tadt . de 1937.
DIAIIIAIIA 4
lI. bllncl. JUlgln y hlCln tlbll.
El empate se alcanza muy artsticamente. gra:
cias a la posibilidad de abocar a otro tipo definal
de tablas tericas. segn la linea siguiente.
1.R3A1 ....
Se va la mano a pero en tal caso las
negras ganan Jlor mediO de 1.... A7C; 2.C4A+.
ASC; 3.C3T +. AST! y las blancas quedan sin juga-
da plausible y no pueden evitar la coronacin de
un pen negro.
32
L .. P7C
Si 1.... ASC; 2.C2R+! lleva al empate.
2.CxP. PBC = C+
Si se corona dama. viene 3.C2A+. OxC+; 4.AxO.
tablas.
3.R2AI. CXC+ 4.R1Al ....
y se ha llegado as! a una conocida e importante
situacin de nulidad. debido a Que mueven ahora
las negras. de modo Que el caballo es incapaz de
expulsar al rey blanco de las casillas de '1A" y
de "2A". entre las Que ir basculando continua-
mente.
No debe olvidarse, por ltimo. Que si el rey del
bando que posee los peones Queda encerrado en
la banda y. confinado. adems. por su propio PT .
hay posibilidades de Que reciba mate. an
cuanao cuente con ms peones en su haber. De
entre los diversos estudios Que se han compues-
to sobre este tema. he elegido en el diagrama
nm. S una composicin ya clsica de Janisch.
publicada nada menos gue en 1837 y solu-
cin transcribo solamente en su linea princip'al ,
prescindiendo de variantes secundarias fCiles
de hallar.
DlAlIlAIA &
1.R3C. P4A
2.R2A. P4T
3.R1A. P5A
4.R2A. P5T
5.R1A. P6T
6.C5RI. R7T
7.R2A. R8T
8.C4CI. P6A
ll. blincas Juegln y glnln
9.R1A. P7A
lO.CxP+. R7T
11.C4R. R8T
12.R2A. R7T
13.C20. RBT
14.C1A. P7T
15.C3C mltl
Por Fernando Vlsler
Maestro de la F.I.D.E.
lelnvltlmas I que hlgl usted, sin neculdld de Idverllrlo, un test de su 'uerzllledreclstlcl. C6mo?
Medllnte el .studlo de lis plrtldls que selecclonlremosen Cldl nmero de OCHOxOCHO. Apenls auperl-
dlll 'Ise te6rlCl del pllntlO,aelnunclari el comienzo del "sl Usted deberi Icertar 1IIIuaadls del blndo
vencedor y le aconselo Q.ue prepare un papel, para cubrir el texto, y lo vaya bajando nea a linea, para
evitar leer las siguientes Jugadas. En este mismo pallel podr ir anotando las lugadas que usted elija y los
puntos correspondientes a Jos aciertos, para ver, al final, cmo ha resultad'o el "examen". .
Ofrecemos en esta secci6n una autntica antologa de partidas magistrales que, al ir extensamente
comentadas, confiamos sirvan tanto para melorar su juego como de amena distraccin. Analice con calma
sus jugadas, pues debe tener en cuenta que el gran maesfro que gan esta partida emple ms de dos horas
de reffexin en el desarrollo de la misma.
19a Challenge Cup Ciare Benedict, 1972
Blancas: Torn (Espana)
l.C3AR,C3AR
2.P4A, P3A
Negras: Whiteley (Inglaterra)
3.C3A, P40
4.P40, P3R
Lo Que pudo ser una partida inglesa se ha transformado en la defensa Semi-Eslava del gambito
de dama. La variante Alapin, 4 .... PxP. sigue de actualidad. merced a recientes aportaciones
tericas.
Ahol'll coml ..... el te.t. Le record.mo. l reco-
mend.clone. hech en l. Introduccl6n. Tr.te de
h.".r l.. Juta.d.. que dieron l. vlctorl. le.
N.ORAS p.rtlr del. po.lcl6n que quede refleJ.-
d. en el dl.tar.m Cu.ndo no v., ... entre p.r'nte-
.1. los puntos, e. que h., com ..... rlo. T.pe el
texto, d .. cClbr.lo IIne IIne.l.
5.P3R, CD2D
2 puntos para S.P3R; S.ASC (2 puntos), suele derivar a Josiciones de gambito muy complejas,
tras S .. .. PXP; 6.P4R. P4CO; 7.PSR, P3TR; 8.A4T. P4C; 9.CxP, etc. Test!
6.A3D. PxP
2 puntos para 6.A30. Si eligi 6.02A. antese 1 punto. iTest!
7.AxPA (1 punID). P4CO
8.A30. A2C
33
3 puntos para S.A3D. Considerada como la mejor retirada. Los ensayos hechos con S.A3C. (1
punto). han llevado a este convencimiento.
El maestro ingls adopta la linea popularizada por el G.M. Bent Larsen. La continuacin clsica
S ... P3TD. para replicar a 9.P4R con 9 ... P4A. origina situaciones de extremada dificultad
tctica y estratgIca. independientemente de que las blancas elijan 10.PSR o el Ataque
Reynolds. 10.P5D. iTest!
9.P4R. P5C
3 puntos. Si 9.0-0 (1 p!Jnto) . La jugada 9 ... ,. conduce a clara"1ente inferiores
para las negras. Por ejemplo: 9 .. A2R; 10.r5R. l1.CxC. PAxC; 12.0-0. o bIen 10.0-0. PSC;
11.C4TD. T1AD. 12.T1R. P4A; l".PxP. AxPA; 14.A5C!. Gligoric-Pomar. Kapfenberg. 1970.
iContina el test!
10,C4TO (1 punto). P4A
11.P5R (f puntos). C40
12.0.0. 11 A
4 puntos. Jugada muy activa introducida en la magistral por el G.M. Hort. A
situaciones poco claras lleva 12.CxP (2 puntos) 12 ... CxC; 13.PxC. AxP; 14.A5C+. R2R! La con-
tinuacin negra. 12 .... T1A es un intento de mejorar el sistema defensivo. en vista de las
dificultades que presenta 12 ... PxP; 13.T1R. A2R; 14.CxP. O-O; 15.D5T. P3C; 16.D6T. D2A;
17.C3AR! iTest!
13.CxP. AXC
2 puntos. La misma nota para 13.PxP y 13.C5C!?
La alternativa de las negras es 13 ... CxC; 14.PxC, AxP; 15.D2R. iTest!
14.PxA (1 punto). CxPA
15.A5C+ (2 puntOI). A3A
16.AxA+. lXA
2 puntos para 16.AxA+. Con 16.C4D, A2D?; 17.D4C! , las blancas tendran ventaia. Sin embargo.
las negras pueden mejorar su defensa mediante 16 ... AxA! ; 17.CxA, 0-0; lS.CxP. Tn.
obteniendo un juego activo a cambio del pen sacrificado. iSigue el test!
17.C4D. T3C
4 puntos para 17.C4D. La torre negra se a defender su pen de rey que, como veremos,
sufrir el asedio de las piezas blancas. iT est!
18.04C1 (6 P3C
19.A5Cl01C
7 puntos para 19.A5C! , que es mucho ms fuerte que la jugada natural 19.A6T, que en
este caso las negras tendrlan cierta reaccin con 19 ... , C6D. Por ejemplo: 20.D3C, CxPC; 21.D3C,
C6A. o bien 20.D2R?, C4-5A; 21.D3R, DxC!. iTest! .
2O.02RI. C20
6 puntos. Las negras insisten en el ataque al pende rey. Si 20 ... , 0-0; 21.TR-1R, seguido deD2D y
eventualmente A6A. iTest!
34
21.A8T. TIC
4 puntos para 21 .A6T. Las negras defienden indirectamente el P.R . por la amenaza A7C. iTest!
22.P4A. P4CI?
3 puntos para 22.P4A. Considerando que las blancas estn listas para doblar sus torres en la
columna de A.D. y dar fin a la contienda. merece el ltimo intento del jugador ingls la
calificacin minima de ingenioso. iTest!
23.AxP 12 puntos). CxPR
24.TD-1AI ....
7 puntos. Se amenaza 25.D2AD. Las egras jugaron 24 .... C3C. que es la mejor defensa. pues
impide 25.P5A. por 25 .... C3-5A!. y si 25.D2AD. P3A! iSigue el test!
25.D4RI C1A
26.TR-l R I T3D
Las negras acaban de detener la amenaza DxC. No servia para tal fin 26 .. .. R2D. a causa de
27.DxC+. PxD; 28.T7R+. que lleva a la victoria en todas las variantes. iTest!
27.RlT. T3CR
2 :)untos. Dificilmente pueden las negras mejorar su posicin. Por tanto
J
la retirada del rey a
"n". eventuales jaques que pudieran mejorar la defensa, no es una jugaaa carente de utilidad.
iTest!
28.A4T1. C3A
7 puntos para 28.A4T!. que amenazaba 29.P5A. iTest!
29.D5R. Cl-2D
j)untos :)ara 29.D5R. Las negr.as no podian jugar aqui 29 ... . C5C; 3O.DxT. DxD; 31.T8A+. R2D;
32.T8D+. R2A; 33.C5C+. etc. iSlgue el test!
3O.DxTIL ..
9 puntos. El golpe final. Si 30 ... , DxD' 31.T8A+. R2R; 32.C5A++. Las negras lanzan ahora un
ltimo disparo. por aquello de que en (os apuros de tiempo todo es posible. Las negras jugaron:
30 .... D2C y itest!
31.DBA (3 puntos).
RESULTADO DEL TEST
De 90 a 100 puntos: Gran maestro
De 75 a 89 puntos: Primera categoria
De 60 a 74 puntos: Segunda categaria
De 45 a 59 puntos: Tercera categoria
De 20 a 44 puntos: Aficionado
Menos de 20 puntos: iHay que pensar ms!
. 35
1
NIVEL 1
No debe ofrecer excalva dificultad la IOlucl6n de loa problemaa de atl a loa Jugadora de
primera categorla. pero alllrAlnteraante. en cambio. para toa tratar de rllOlverloaal' golpe de vla-
ta", en no mil de doa otra mlnutoa. Para loa de IIgunda categarla, calculo como tiempo bUeno para
hallar la linea ganadora, de cuatro a aela mlnutoa; unoa nueve o diez, para loa Jugador .. de tercen
catlgorla, y un mixlmo de doce. para el aficionado.
En todo CIIO, un buen aperitivo para afrontar loa algulentla nivela.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una hbil maniobra combinativa dio la victo-
ria a las blancas, en esta posicin de la partida
Pytel-Wisznewskl (Polonia, 1967), la encontra-
r usted?
*
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un tema muy frecuente en la prctica permiti
a las blancas decidir fulminantemente la lucha,
en esta posicin de la partida Girsch-Mann (Ca-
nad, 1963). Cmo continuara usted?
36
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con sorprendente jugada, basada en
conocidos temas tcticos. las negras decidieron
inmediatamente esta posicin, en la partida
Petrucha-Juchkevic (URSS, 1967) . Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
Apoyadas en un tema tctico base de muchas
maniobras combinativas, las negras se impusie-
ron en forma contundente, en esta posicin de la
partida Ivkov-Szabo (8ath, 1973). De qu modo?
_. _ .. _---------------------,
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Sobre un anlisis a la partida Yusupov-Meul-
ders (Amsterdam, 1982) es esta posicin en la
que, con conocido tema de ataque. las blancas
rematan drsticamente la lucha.
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
Del Campeonato de Hungra por equipos, de
1983, es esta posicin. que se produjo en la parti-
da Ribli-Adorjan. En ella. con contundente conti-
nuacin. las negras decidieron la lucha. Cul
es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta curiosa posicin se produjo en la partida
Wedberg-Bernard (Malmo, 1983) Y. en ella, con
contunente maniobra, las blancas se impusie-
ron rpidamente. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta curiosa posicin se IJrodujo en la partida
Sakarov-Mehtiev (URSS. 1982) y. en ella. con
sutil jugada. las blancas remataron expeditiva-
mente ra lucha. Cul es?
*
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta posicin, aparentemente compleja. tuvo
un rpido desenlace, en la partida Seljavkin-
Belusenko (URSS. 1973). Cmo seguira usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
HACEN
TABLAS
*
Cuando el ataque blanco haba fracasado. en
esta posicin de la partida Kratkovski-Lapshis
(URSS. 1982), una sorprendente maniobra les
permiti salvarse con el empate. Cmo se
logra?
37
NIVEL 2
Imperceptiblemente. se eleva el nivel de dificultad. aunque. como ya mencion en algn Editorial. as pro-
bable que alguno de los problemas de este nivel le resulte mAs fcil que otros del nrvell. Se trata de que
los temas comblnatlvos se van conociendo y nuestras Ideas son mb claras. Cuatro minutos deben bastar.
en cada problema. para el JUgadOr de primera categorfa; nueve. para el de segunda; trece. para el de
tercen. y quince. para el a Iclonado.
NEIIAI
JUEIAI
y
6AIAI
Con espectacular maniobra combinativa. las
negras remataron brillantemente esta posicin.
en la partida Inkiov-Bajovic (Plovdiv. 1982).
Cul es el mtodo ganador?
NEIRAI
JUEIAN
y
6AIAI
Con una precisa maniobra. las negras
consiguieron ventaja decisiva. en esta posicin
de la partida Matanovic-Alster (Uppsala. 1956).
La encontrar usted?
38
BLANCAS ...... ....,...,.""-f..,,,,..,,,f<
JUE6AN
y
6ANAN
A pesar de las amenazas de su adversario. las
blancas se impusieron expeditivamente en esta
posicin de la partida Miles-Pritchett (Londres.
1982). apoyndose en un conocido tema tctico.
Cmo continuara usted?
BLANCAS
JUE6AN
y
6ANAN
En la partida Psahis-Ftacnik (Sochi . 1982) se
lleg a esta posicin. En ella. con conocido tema
tctico. las blancas lograron una bien definida
ventaja. que inclin la rucha a su favor. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Conocidos temas combinativos, coincidentes
en esta posicin, permitieron a las blancas rema-
tar rpidamente la lucha, en la partida Popovic-
Martinovic (Caorle, 1982). Cmo?
8
NElRAS
JUEGAN
Y
8ANAN

De la partida Halbrauer-Mandel (R.F. Alemana,
1952) es esta posicin, en la que con contundente
continuacin, las negras decidieron fulminante-
mente la lucha. Cmo?
BLANCAS
JUE8AN
y
GANAN

Esta posicin corresponde a un anlisis de la
partida Kindermann-Schmidt (Varsovia, 1983).
En ella. con conocido tema. las blancas estn en
condiciones de forzar un rpido desenlace.
Cmo?

8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Tras vistoso ataque combinativo. a esta
p'osicin se lleg en la partida Tahl-Keller
(Zurich, 1959) y, aunque las negras parecan
haber logrado una prometedora ventaja de
material , Tahl consigui un rpdo triunfo.
Cmo? ..
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
A esta posicin se lleg en la partida Jacob-
sen-Van der Wiel (Dinamarca, 1983) y en ella,
aprovechando su ventaja de desarrollo, las
blancas remataron fulmlnantemente la lucha.
Cmo?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Hort-Portisch (Mnaco, 1968) se
lleg a esta curiosa posicin, en la que, con sor-
prendente maniobra, las blancas forzaron la
decisiva ganancia de material. Cmo?
39 .
NIVEL 3
Un nuavo paao. quid manoa percaptlbla qua al antarlor. an cuanto a dificultad aa raflara. Para raaolvar
los problamas da aata grupo. un Jugador da primara catallorfa no dabari emplaar mia de cinco aels
minutos. alando un buen tiempo el de doce mlnutoa. para el de segunda: dieciocho, para el de tercera, y
velnta. para el aficionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Tras interesante lucha tctica, se lleg a esta
posicin en la partida Speelman-Martln (Cam-
peonato de Inglaterra. 1982). En ella. con precisa
maniobra combinativa. las blancas remataron
rpidamente la lucha. Cmo? Hay dos lneas
decisivas.
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta posicin corresponde a la partida
Govedarica-Cvetkovic (Yugoslavia, 1982). En
ella, las negras continuaron su ataque con ener-
ga y se alzaron con el triunfo. Cmo?
40
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Apoyndose en conocidos temas tcticos, las
blancas decidieron fulminantemente esta posi-
cin. correspondiente a la partida Ribli-Unzlcker
(Olimpiada de 1982). Cmo continuaria usted?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
Aunque las negras parecen estar en peligro,
ante las amenazas de su adversario (AxT, as
como TxA! y, a TxT, AxP),la realidad es bien dis-
tinta, como se demostr en la partida
Vapcejovsky-Sandler (URSS, 1982), ya gue hay
una lnea que gana fulminantemente. Cul es?


BLANCAS .......... +_=_r_ ....
JUEGAN
y
GANAN
Con un ataque combinado sobre columnas y
diagonales, las blancas remataron elegante y
rpidamente esta posicin, que corresponde a la
partida Tihanov-Smelev (URSS, 1970). Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
En la partida Gligoric-Smyslov (Amsterdam,
1971) las negras sacaron provecho de la activa
situacin de sus piezas, para rematar expediti-
vamente la lucha, con hbil maniobra. Cul es?
8
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
A esta posicin se lleg en la partida Averbaj-
Polugaievsky, del Campeonato de la URSS, de
1962. En ella, con precisa maniobra, las negras
aprovecharon la activa situacin de sus piezas
para forzar la ganancia de material. Cmo se
logra este objefivo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un conocido tema de ataque permiti a las
negras decidir rpidamente esta posicin, que
corresponde a un anlisis sobre la partida Seira-
wan-Miles (Canad. 1981). Cul es el plan
decisivo?
*
e
A esta curiosa posicin se lleg en la partida
Fischer -Purevxav (Varna. 1962). En ella. culmi-
nando un preciso juego de ataque. el gran
"Bobby" remat brillantemente la lucha. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN .. "
*
",
X-:'f.:){:
.:;....
"\:.'
En la partida Szabo-Hemasian (Varna, 1962)
las blancas lograron penetrar en la posicin
enemiga, con decisivos efectos, tras hbil
maniobra combinativa. Cul es?
41
NIVEL 4
LI dlllcuHld, t.lclm.nt., a mlyor .n .llot. d. probl.m .. que componen at. grujlO. P.ro ylllgUIlOl
d. 1 .. t.mla IlOl a.rAn flmllllru, al bl.n a Impertlnt. aptlr 1 .. Id .... L"lOfucJonu, por otro Ildo,
na lyudlrAn I comprend.r Ila comblncl.a y ato urA unl nu.vl forma d. IVlnzlr .n 11 _lcl d.1
IUlJo. Siete u ao mlnutDl, hin d. ur auflcl.nta plrlllaolucl6n d. cldl una d. utDa probl.m .. , pan
.1 ... d. prlm.rl; quince. parl .1 d. a.gundl; v.lntldda, pan .1 d. tercerl, y v.lntla'la, parl .1
Iflclonado.
IL.ICAS
JUEI.I
y
I.IU
A esta posicin se en la partida Yvanov-
Bonin (Nueva York. 1983) Y. en ella. con elegante
maniobra combinativa. las blancas forzaron la
victoria. al ganar material. Cmo se logra?
ILAICAS
JUEIA.
y
1.1
De la >artida Sterk-Marshall (Pistyan. 1912) es
esta posicin en la que. con espectacular manio-
bra combinativa. las blancas consiguieron
alzarse con el triunfo. Cmo?
42
8
IE6R.S
JUE6AI
y
6AIAI
Con drstica maniobra combinativa. las
negras estn en condiciones de rematar esta
posicin, de la partida Schultz-Ward (Estados
Unidos, 1961). Cmo?
IEIRAS
JUE6AI
y
6AI.I
Cuando todo haca esperar un laborioso final,
en esta de la partida Tatai-Mariottl
(Italia, 1973), las negras decidieron r>idamente
la lucha con sutil maniobra. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
La partida Siegfried-Hinefeld (Posnan, 1941), a
la que corresponde esta posicin, tuvo un
brillante remate, lo que no debe sorprender, dado
el fuerte ataque que tienen las blancas. Cmo lo
conducira usted?
*
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Tras el sacrificio de una pieza, las blancas
consiguieron esta fuerte posicin de ataque en
la partida Nimzowltsch-Alapin (San
Petersburgo, 1913) y, en ella, con contundente
maniobra remataron espectacularmente el
juego.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta posicin corresponde a un anlisis sobre
la partida Adorjan-Hulak (Toluca, 1982). En ella,
con contundente maniobra, las blancas estn en
condiciones de rematar rpidamente la lucha.
Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida l!ubojevic-Portisch (Luzerna,
1982) es esta posiCin en la que, a pesar de las
amenazas de las negras,fueron las blancas quie-
nes se alzaron con la victoria, tras sutil y, a la
vez, contundente maniobra. Cul es?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
A esta posicin se lleg en la partida Bruchner-
Koch (Berln, 1952) y, en ella, con contundente
maniobra de ataque, las negras consiguieron el
triunfo. Cmo?
BLANCAS ....... ....-"""
JUEGAN
Y
GANAN
*
De de un anlisis sobre la partida loseliani-
Nutu (Olimpiada de 1982) es esta posicin, en la
que las blancas ganan rpida y elegantemente,
tras hbil maniora. Cul es?
43
NIVEL 5
SI hl logrldo lcertlr con 11. solucione. de lo. nlvelu Interlore. podri Ifrontar los de e.te nivel con
buenl' poslbllldldu de txllo. Oe cUllquler modo, hlY que encarlr el utudlo de 11. posicione. con
uplrltu de compltlcl6n y, II flnll, utudllndo 11. re.puutl' correctll,ll forml en que.e ruolvleron 11.
partldl', obtendri unl vlllosl experlencll. Oe diez I doce minuto . e. buen tiempo plrl II .0lucl6n de
cldl probleml. parl el Jugldor de prlmerl cltegorll; diecinueve. plrl el de.egundl; velntlsl., pira el
de tercerl, y treinta. parl el Iflclonldo.
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
A esta complicada posicin se lleg en la
partida Bartsch-Borik (R.F. Alemana, 1982) y, en
ella, con precisa y bella maniobra, las negras
acertaron a rematar la lucha, rpidamente. Lo
conseguirla usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
El dominio de las piezas blancas es evidente, a
pesar de la desventaja de material, en esta posi-
cin de la partida Uhlmann-Popovic (SaraJevo,
1982). Hasta tal punto, que estn en condiciones
de forzar un rpido desenlace. Cmo se
consigue?
44
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Del "Open" de Lugano, 1982, es esta posicin,
correspondiente a la partida Morgenthaler-
Vodep. En ella, con vistoso juego combinativo,
las blancas lograron clara supenoridad. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
El excampen del mundo, M. Tahl , remat
elegantemente esta posicin, en su partida
contra Grigorian (Erevan 1982), tras preciso y
contundente ataque combinativo. Cmo conti-
nuara usted?
- - _ .. .. - ._-._----------------..-,
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con tres peones a cambio de la pieza y una
posicin dominante, las blancas tenan ventaja
en la partida Silberstein-Kuindschi (Tiflis, 1973),
cuando un sutil gOlpe tctico vino a decidir rpI-
damente la lucha. Cul es el plan ganador?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
En la partida Shamkovich-Barth (Nueva York,
1982) se lleg a esta posicin, en la que, con bello
juego de ataque, las blancas lograron alzarse
con la victoria. Cmo continuana usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Aunque las amenazas negras parecan decisi-
vas, en esta posicin de la partida Makov-
Vazentin (URSS, 19m, una sorprendente manio-
bra vino a dar la victoria a las blancas, tras ele-
gante juego. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Korchnoi-Saitzev (Erevan, 1962)
es esta posicin. En ella, el blanco consigui
decidir la lucha con enrgica continuacin
tctica. La encontrar usted?
8
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
La mala situacin del rey blanco permiti a las
negras rematar bri llantemente la lucha, en esta
pos i cin de la partida Svechsnikov-
Zechskovsky (URSS, 1982), tras espectacular
maniobra. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
y
GANAN
Esta posicin se produjo en la partida Bielicki-
Evans (La Habana, 1964) y, en ella, aprovechan-
do la agresiva situacion de sus piezas, las
blancas remataron elegantemente la lucha.
Cmo continuara usted?
45
Por J.P. de Arriaga
los "finales artsticos" son posiciones compuestas, generalmente producto de la fantasa de su autor.
Tambin denominados "estudios", constituyen autnticas obras de arte y su resolucl6n es altamente Ins-
tructiva. Hallar su solucl6n suele ser dificil, pero vale la pena el esfuerzo, ya que se obtienen nuevas Ideas
y se puede percibir la gran belleza que encierra el ajedrez.
"DOMINACION" (11
Dentro de la posibilidad de ganar por superio-
ridad material no existen ms que dos medios
para obtenerla: capturando piezas del contrario
o bien transformando peones propios en piezas
tras alcanzar la octava fila. El tema que hoy nos
ocupa, "oOMINACION", pertenece a la primera
clase y el mtodo empleado para capturar las
piezas contrarias es restringir su movilidad y
capturarlas en cualquiera de las casillas a que
pueda desplazarse. As! pues, el tema de domina-
cin en los finales artsticos desarrolla un caso
particular de la estrategia, .fundamento de) aje-
drez, que ensea el arte de situar nuestras piezas
con el mximo de eficacia para una ven-
taja.
El trmino dominacin, como tema desarrolla-
do en los finales artsticos, fue introducido en el
lenguaje ajedrecstico por H.Rinck, compositor
de origen francs residente en Espaa, desde
1900 hasta 1952 ao de su muerte, donde desa-
rroll toda su inmensa labor que culmin con la
publicacin de su gran libro "1414 Fins de
Partie", que recoge toda su produccin en este
campo, hoy felizmente reeditado.
Volviendo a nuestro tema, dominacin, vern
nuestros lectores que los recursos tcticos utili-
zados para la captura de la pieza o piezas aco-
rraladas son todos los disponibles: clavadas,
ataques a la descubierta, encierros, amenazas
de mate, zugzwang, maniobras geomtricas,
etc.
N.O 78 J. Frltz
Svobodne Slovo, 1950
la. blanca. Juegan y ganan
46
Este final ilustra cmo el rey blanco y su pen
pueden acorralar al caballo enemigo tras el
j
uego previo. Debido a la amenaza negra A6R+
as blancas deben defenderse jugando su torre,
pero la amenaza directa a una de las piezas no
conduce a nada.
..
Amenaza TlTR mate y tambin TlAo ganando
una pieza.
A2C 2.T7T, C4C
Parece que ahora las negras se zafarn de las
amenazas, puesto que si la torre se reti ra,
tendrn tiempo de reagrupar sus piezas para
defenderse, pero ...
3. TxAl, C3D+
4.R7RI. CxT 5.P4CII y ganan
y ahora se ve el tema: el caballo est inmoviliza-
do y no puede hacer otra cosa que esperar su
captura.
Na 79 L Kubbel. 1935
la. blancas Juegan y ganan
La maniobra ganadora que muestra el estudio de
kubbel es de gran importancia terica en la prc-
tica y la posicin ganadora debe tenerse en
cuenta en la lucha de torre contra alfil.
..
Si las blancas hubieran jugado 1.T7T las negras
con 1.... R4T! bloqueando el pen y atando a la
torre a su defensa alcanzan una posicin terica
de tablas. Ello es debido a que el alfil negro corre
por casillas blancas. es decir. de distinto color al
del rincn de coronacin del pen y situndolo
en su diagonaI2T-8C. y cuando sea posible el rey
en H. el ataque blanco no pOdr prosperar.
1 .... A1R 2.TST. A4T
Si bien las blancas han impedido la maniobra
indicada. las negras evidentemente van a captu-
rar el pen.
3.R7CI. RxP
4.RSAI. RSC S.T8n ....
y se ha alcanzado la posicin fundamental.
Ambos bandos estn en zugzwang: Si juegan las
blancas no podran ganar; si juegan las negras
pues el rey debe ceder terreno a su con-
trarto.
5 .... RST
NO 80 M. Klyatskln
Schachamty. 1925
6.RSAI y ganan
Las blancas Juegln y glnan
Si bien la posicin es un poco recargada. oculta
una original dominacin de la torre negra: es el
rey el encargado de perseguirla sin darre respiro
mientras que la torre y el caballo blanco en sus
posiciones defensivas mantienen la posicin. La
maniobra geomtrica de tipo "escalera" que rea-
lizan rey blanco y torre negra es muy atractiva.
I.R8AI. P4AR S.R7A. T4C
2.R80. T2A 6.RSA. T4T
3.R8R. T3A 7.RSC. TST
4.R7R. T3C 8.RSC y ganan
----- -- -- -- - --------- ---
nO 81 G. ZaJodYlkln
Primer Premio. "S4". 1931
Las blancas luegan y ganan
Los jueces del concurso semestral de "64" supie-
ron valorar con acierto este precioso estudio
otorgndole el primer premio merecidamente.
Con los escasos medios existentes en el tablerq
soprende por la pureza de las ideas y lo ajustado
de las maniobras, y la pirueta final del rey blanco
en torno a SAR es una verdadera delicia.
1.R5A ....
Amenaza R6A ganando el caballo.
1 .... C2A
2.RSO. C1R+ 3.R7RI. C2C
Si las blancas hubieran jugado 3.RlD? no
hubieran pOdido ganar: 3 .. .. C2C; 4.A6C. R1C;
S.R7R. RH; 6.RlA. C4A!; 7.AxC. ahogado.
Si las negras intentan jugar 3 .. .. C2A nuevamente
se hubieran encontrado con la sorpresa 4.RlA! .
C4D; S.P6C seguido de 6.PlC mate!.
4.A6CI ....
Impidiendo que escape el caballo
4 .... R1C 5.A7A+. R2T
El por qu R2T es mejor que RH se explica si-
guiendo la solucin.
6.RSA ....
El rey sustituye al alfil en la vigilancia de 5AR e
inicia la maniobra final.
S .... RH 7.RSRI ....
No naturalmente 7.R6C? porque seguira 7 ....
C3R! ; 8.AxC ahogado.
7.... R2T 8.R4RI..-
Ahora se ve la diferencia. Si las negras hubieran
jugado 5 ... . RH ahora el rey negro estara nueva-
mente en el rincn y el rey blanco jugara directa-
mente R4A!.
8 .... RH
9.R4AI. R2T
10.R4Cl RH
1l.PSCI y glnan
47
NIVEL 1
NOm.1051
las negras abandonaron, puesto que, a
1..., TxT; 2.A40+ conduce al mate (07C).
Nem.1052
1.00T +1 y las negras abandonaron, ante la prdi-
da de la dama, ya que, si 1..., OxO; 2.C7A+, R1A;
3.TxT mate. Bello tema de "desviacin" de las
piezas defensoras.
NOm.1053
1.. .. A5RI Y las blancas abandonaron, ya que, si
2.0xO, TxT mate y, de otro modo, se perdera la
dama. Tema: Ataque "en descubierta" y pieza
"clavada" .
NOm.1054
1.. .. C6A+1 y las blancas abandonaron, ante este
tema con doble "desviacin." de las piezas defen-
soras, pues, a 2.PxC, seguirla 2 .... T4C+: 3.RH,
OxT mate.
NOm.1055
1.00C+1. TxO: 2.CH mall.
NOm.l_
1.. .. A8AII y las blancas abandonaron. ante este
ataque "en descubierta'. combinado con el tema
de la "clavada". ya que. si 2.0xO. TxT + llevara
al mate.
NOm.1057
1.AxPCI. AxA: 2.0xA+ft y las negras abandonaron,
puesto que. a2 .... PxO; 3.TxP+. RH: 4.T5T +. R2C;
5.nC mate.
NOm.l058
1.II5TII y las negras abandonaron. ante 2.0xPT
mate. ya que. siL. PxO; 2.T3C mate.
NOm.1059
1.C4R11 Y las negras abandonaron. ante la doble
amenaza 2.TxlY y. si se retirase la dama negra
2.08A+!. Inferior seria 1.C2R. OxT +!; 2.0xO CxC:
3.07A. no con final defendible. .
NOm.l_
1.TxT+. AxT: 2.08C+11. RxO: 3.C8T+ y tablas por
jaque continuo, con 4.C7A+, etc.
48
NIVEL 2
NOm.l061
1..., y las blancas abandonaron.
que, SI 2.RxO. C5C+: 3.RH. T6T +!!: 4.AxT. T7T
mate.
NOm.l062
1.. .. AxP+I: 2.RxA .... (Si 2.0xA. OxT; 3.TxO. TxT+:
4.01A, TxO+ con final ganador) 2 .... D5A+: 3.RIC.
TxT y las blancas abandonaron.
NOm.l063
1.0xP+. RH: 2.A5RB y las negras abandonaron.
tras esta precisa jugada de "obstruccin" que
defiende el mate 'i desconecta la defensa enemi-
ga. ya que. si 2 .... TxA:3.0xP matey. si 2 .... AxA:
3.0xT +. R2T: 4.06C+. R1C: 5.T80+.
NOm.l064
1.AxP+1. R2C (Si 1 .... RxA: 2.PxP+ y 3.0xA);
2.AxC. OxA; 3.C6C. D4A (O bien 3 .... 02T: 4.02A!):
4.CxT. TxC: 5.02A y las negras abandonaron.
NOm.l065
1.AxP+I. RxA: 2.05T +. Rl C: 3.C5AI y las negras
abandonaron. al estar "clavado" su P.R. y. a 3 ....
03A 3 .... 010: 4.010!: 4.T3TR. P3A; 5.C6T +!.
PxC: 6.06C+ y 7.TxP mate. o bien 5 .... RH:
6.C7A+.
NOm. 1066
1.... A7Aftjllas blancas abandonaron. ante 2 ....
08C7'!; 3.TxO. TxT mate. ya que. si 2.AxA. 05R+
y. SI 2.08A+. nc,;. 3.0xT +. RxO; 4.TxA. 05R+:
5.T2C+, R1A: 6.Ah ... 06A: 7.A2A. OxP ganara f-
cilmente.
1067
l.CxPTI. RxC: 2.A6AI. R1C (Ante 3.05T+): 3.0201 y
las no tienen defensa eficaz contra 4.06T
segulo de mate. pues 3 .... CxA: 4.CxC+. y
gan::ran la dama las blancas.
NOm.l068
1. T7C+1. RxT: 2.070+. Rl C: 3.P8R=0+1. TxO: 4.0xT +
R2C: 5.070+ y las negras abandonaron. ante 5 ....
R1C; 6.0xC.
Nim.l069
1.TxP+1 y las negras abandonaron. ya que. s.i 1 ....
CxT; 2.AxA. 010: 3.AxT. OxA: 4.T8C+ y. siL.
RxT; 2.060+. R1R: 3.T1R+. Rl0: 4.06A+ seguido
de mate.
NOm. 1070
1.T80+. R2R: 2.T5-501 y las negras abandonaron.
ante 3.TxA y 3.T5-70+. R3R: tC7C mate.
NIVEL 3
Nflm. 1071
1.C4R+I. ... (Ms eleJjante que 1.C8A+, que tam-
bin gana) 1..., R2T; 2.CxP+t, PxC; 3.TlT+. Rl C;
4.TxA+. R2A: S.T1C+ y las negras abandonaron,
ante 5 ... . A3A: 6.T6T +.
Nflm.l072
1 ... , AxP+I; 2.RxA. C3-SC+; 3.oxC ... _ (Si 3.AxA, 060
mate y. si 3.A1C, 050+: 4.AH, C7A+ y mate en 3
iugadas: C6T +, 08C+ y C7A) 3 .... Cxo+; 4.R2R. OSO;
5.TlA. TI O; 6.P3TR .... (A 6.A4A, OxP+: 7.A3A.
C7T +; 8.A3A, 070+: 9.A4A, 050 mate) 6_., 060+;
7.Rl R, oBo mate.
Nflm. 1073
1.T7CI y las negras abandonaron. ya gue. s) 1... .
C>< T: 2.C70+. R1C: 3.CxO. T C: 4.A C y. siL.
OH: 2.T P .. ganando la dama.
Nflm.l074
1.... P7RI; 2.AxT,._ (si 2.AST+, A3A: 3. TH, A6A Y
4 ... , T8A+ (doble), decidir a) 2 .. .. A6RII Y las blan-
cas abandonaron, ya que, si 3.AxA, P8R = 0+ y.
si 3.TH, PxA+.
Nflm.l075
1.TxAI, PxT; 2.A4A+. R1A (Si 2 ... , AH; 3.C7A+.
R1C: 4.CxT + gana pieza): 3.D4A+, R1R (A 3 ... , 03A:
4.CxP+ decide); 4.A7A+ y las negras abandona-
ron, ante 4 ... , R20: S.OSA+.
Nflm.l076
1 .... 2.TI O. 3.oxT .... (Ante 3 ... , AxP y
3 .... OSC+) 3 .... AxP y las blancas abandonaron,
ante la prdida de materi al.
Nm. 1077
1..., 2.TxA. CxT y las blancas abandonaron,
ya que. si 3.0xC. seguir a TxA: 4.0xP. TxP+!:
S.RxT, 02C+: 6.AH. T8A mate.
Nflm.l078
1.... TxCI; 2.PxT, ... (Si 2.P4A, AxP+; 3.RH, AxO;
4.PxO, TxA) L, AxP; 3.oBT, o6C+; 4.RIT. oxP+ y
S .... TxP mlte.
Nflm.l079
l.Rxel. PSR (Amenaza la dama y el caballo pero
... ) 2.AxAII. RxA (Si 2 .... PxO; 3.P6A! y el mate -
T8T - sera imparable): 3.CxP y las negras
abandonaron.
Nflm.l080
l.C5C1. PxC; 2.PXPC, 02C; 3.AxP+. RIT; 4.T7A. oxP:
S.oxP. AlC: &.ASA. R1C; 7.TI -1AR y las negras
abandonaron, ante 07T mate.
NIVEL 4
Nflm.l081
1.TxCII. AxA (Si 1..., TxT: 2.PxT, AxA: 3.0xA!,
TxO: 4.T8A+, lleva al mate): 2.oxAI. Txo; 3.P7Ay
las negras abandonaron. ya que, si 3 .... OxP;
4.ll xO, llAR: S.TxP!, TxT: 6.T8A+, TlA: 7.A4A+,
con mate inevitable.
NClm. 1082
1.oxCII. Pxo (Si 1..., T2-20: 2.PxP+ y 3.0xP+):
2.PxP+ (doble). R2T; 3.PBA=C+I, Rl T: UBC mltl.
NClm.l083
1 ... , TxC+I: 2.RxT .... (Si 2.R10, OST!) 2 .... OST +:
3.R2o, oxP+II: 4.Txo. l xT +: S.Rlo. A6C mate.
NClm. l084
1..., psc+n y las blancas abandonaron, ante lo
2.oxP .... (no 2.AxP?, 04A mate) 2 .... o4AI: 3.PST.
PSAI: 4.PxP. oxo+: S.Rxo. R3A ( 5 ... , P6C) y el
negro corona inmediatamente su pen.
NClm.l085
l.06A+H. Axo: 2.T7T+. R1C; 3.PxA. Tlo: 4.Tl-IT y
las negras abandonaron. A 3 ... , 040 hubiera
4.T7C+. AH: S.TH +, 04T: 6.TxO+, PxT:
7.CxP+ ganando fcilmente.
NClm.l086
!.A6AII. oxA (Ante 080+!!): 2.TR1R+. A2R (si 2 ...
A3A: 3.070 mate): 3.AxC+. RlA (A 3 ... , PxA: 4.080
mate): 4.oBo+1I y las negras abandonaron, ante
4 ... , AxO: S.T8A mate.
Nflm.l087
1. TxCI. OxT: 2.OSC+. Rl T; 3.A7C+. R 1 C; 4.A4RI y las
negras quedan indefensas contra la maniobra:
S.AxP+!, AXA
A
' 6.06T + Y 7.08T mate. ya que, si
4 ... , T20: S.P7 +! Y 6.AxP+!.
NClm. 1088
1.01 AI_ .. (Evita 08A+ y amenaza 2.0xP+!, AxO:
3. TST mate. as como 2.T30, ganando la dama lo
gue deLa a las negras sin defensa) 1.. .. RIT: 2.T5T1.
T2T; 3.DIT+ Y las negras abandonaron.
NClm.l089
1.... T6A+II; 2.RxC. C2R: 3.P6C .... (Ante C3C mate)
3 .... CxP+: 4.RSC. T3TO y las blancas abandona-
ron. ante T 4A mate.
NClm.l090
1.TBA+I. TxT; 2.oxp+n. pxO: 3.P7C+. R2T;
4.PxT=C+. RIT: S.TBC mlte.
49
Mim.1091
1.... OxP+1I (Si 1...) TXP+?t ' 2.R2C!)l 2.R2C .... (No
2.PxO? TxP mate 2 .... 07 +: 3.R3'". 04T + 'i las
blancas abandonaron. puesto Q!.Je si 4.R2A.
OxT + y. si 4.R2C. OxC+: 5.T1-2A. TxP+!! : 6.RxT.
T1C+ y mate imparable.
Mim.1092
I.P5AII. DI R (Si 1 ... 2.A4A+ gana la torre):
2.A4A+. R2T: 3.06,,11 y las negras abandonaron.
ante la doble amenaza 06T mate y TxT +.
Mim.1093
l.TxAI. RxT: 2.CxP. RxC (De otro modo se recupe-
ra el material con clara ventaja) : 3.050+. R3A:
4.TlA+. R3C: 5.06R+. A3A (O bien 5 .... C3A: 6.C50.
para 7.CxA+): 6.A5T+1. RxA: 7.D5A+. P4C:
8.0xPT+. R5C: 9.03T mate.
Mim.1094
LA5AII. 06A (Si 1..
01
A4C: 2.TxT +, AxT: 3.080):
2.TxT +. AxT: 3.T1Au. 04R: 4.0801. PxA: 5.RIAft y las
negras abandonaron. Clave es S.R1A!! . ya que, si
S.A20, C3A!! : 6.0xT, CSO dara mucha resIsten-
cia.
Mim.1095
LA7AII. Tl-2T (si 1..., TxA: 2.0xT+. R2C: 3.0S0!
con abrumadora ventaja) : 2.T6AI. TxA: 3.TxA,
02A: 4.0xC y las negras abandonaron.
Mim. 1096
I.C4RII. C4AI (la meior defensa. Si 1..., OxT?:
2.CSC JtSi 1...IpPxC: 2.TxA. T1CR: 3.AXP,: 2.PxC.
OxT: 13. xpn. 11 lA 3 ... , PxC:. 4.P6A.'r T2AR:
S.T7C. gan!, mientras Que, SI 3 ... , xPAR:
4.C6A!): T2C:5.P6AI y las negras abandona-
ron.
Mim.1097
1.080+" .... (Si U80-+:, R2T!'(I' 2.TxT?, A6C+ lleva
al mate) 1... R2T (SI 1.." 2.TxT + y 3.T8T
mate): 2.Txr+l PxT: 3.TuT+l "xT: 4.06A+ y las
negras abandonaron, ante S.07C mate.
Mim. 1098
(Si 1 ... , PxCi.,2.PxP+ y 3.0XT)t 2.C7A.
TxC (;:'1 2 ... , 03C: 3.AxC. t' xA: 4.0xPO con uertes
amenazas): 3.PxT+. RxP: 4.CxPRII. AxC: 5.TxAI.
RxT: 6.04R+. R2A: 7.AxC+ y las negras abandona-
ron, ante 7 .... R1 A: 8.06R seguido de mate.
Mim.l099
1.... P6AII: 2.C5C .... (Ante 07R mate. Si 2.PxO. TxT
mate) 2 .... PxPt 3.0xP .... (Si 3.PXO. PxT=O+:
4.0xO TxT + y. si 3.T1CO OSC+: 4.C3A. A60! :
S.OxPR+ R2T: 6.0SR, TR1b! Y ganan) 3 .... 04C:
4.P4TO, AxC y las blancas abandonaron. ante
S.PxA, OxP+. con ataque decisivo.
Mim.lloo
l.TxP+II. PxT: 2.05T, C2A (Si 2 .... A2T: 3.0xPT.
amenazando AxP+. mientras que, si 2 ... , 02C:
3.0xA. con ataque ganador: AxP+ y T4T como
amenazas directas): 3.0xP+, R1C: 4.AxP. C3R (Si
4 .... TxA; S.OxT. T1AR; 6.0SC+. RH: 7.T4T +, A2T:
8.0SR+. R1C' 9. T4C+) : 5.T4C+I y las l'jeOrjlS aban-
donaron. ante 5 ... , AxT: 6.06C+, o ble 5 .... R2A:
6.T7TC+. CxT: 7.0xC+. R3R: 8.07R+. R40: 9.C3A
mate.
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EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
POLONIA, 1974
VALORES:
159. 1 zl. (zloti)
160. 1,50 zl.
Se ri e conme mora ti va de l
X Torneo Inte rnacional de
Ajedrez. en Lublin.
Fecha de emisin: 15 de juli o
de 1974.
Tirada: 1- .000.000 de eri e .
Dentado: 11 '12 x 11 ' /4.
Dato ajedrecstico: Re ult
vencedor del Torneo. el ovi-
tico Thal.
El ell o nmero 159 re produce
la portada del poema Aje-
drez, de Kochanovsky; el
nmero 160 la portada del li -
bro Educacin, de Chodo
wiecki .
EL SALVADOR, 1974
VALORES:
161. 5 cent. (centavos)
Sell o ante ri or emitido e n
1965, conmemorat ivo del fi -
l ofo Ga vid ia, obreca r-
gado para conme morar el
XII Campeonato de Ajedrez
por Equipo de Am rica
Cent ra l y del Caribe.
Fecha de emisin: 14 de octubre de 1974.
Tirada: Se de conoce.
Dentado: 11 ' /2 x 12 '12.
Dato ajedrecstico: Re ult ve ncedor el equipo de Cuba.
CAMERUN, 1974
VALORES:
162. 100 fr. (francos)
Sell o conmemorati vo de la
XXI Olimpiada de Ajedrez,
en Niza.
Fecha de emi In: 3 de no-
viembre de 1974.
Tirada: Se de conoce.
Dentado: 12 '/2.
Dato ajedrecstico:
Reproduce un juego con pieza de fantasia. moderna .
El ello exi te in dentar y hay emit ida hoja de lujo.
SIRIA, 1974
VALORES:
163. 15 p. (piastras)
164. 50 p. (piastras)
Se ri e conme morativa d el
L Ani ve rsario de la Fede-
racin Internacional de Aje-
drez (FIDE).
Fecha de emisin: 23 de no-
viembre de 1974.
Tirada: No e conoce.
Dentado: 12 x 12 '/2.
Dato ajedrecstico: La Federa-
cin Internacional de Ajedrez
fue fundada en Pars en 1924.
por iniciati va del franc Pie-
rre Vincent. Su pri mer pre i-
dent e fue el hola nd Dr.
Rueb, y en honor al paS de
su fundacin e conoce con
las igla FIDE (Fdrat ion
Internati onale de Echec).
ISRAEL, 1975
VALORES:
165. 1 l . (libra)
Cuadro del pintor Daniel
Oppenheim ti tulado .. Ha-
nukka" en una serie de pin- ':JN'I.!I'
tura del Museo de Arte de .. ...... .. ....
Jeru al n.
Fecha de emisin: 17 de j unio
de 1975.
i1 ) 1 1 n
HANUKKA
Tirada: Se des onoce.
Dentado: 14.
Dato ajedrecstico:
En el clladro puede ob ervar e una partida de ajedrez.
mientras e celebra la fi esta hogarea Ha nukka. de
gran trad i in juda.
ECUADOR, 1975
VALORES:
166. 0,20 sucres
Sell o de ajedrez forma ndo
parte de una larga erie de
valores denominada Terce-
ro J uego Depol1i vos Ecua-
toriano .
Fecha de emisin: 1 1 de e p-
ti embre de 1975.
Tirada: 500.000 ell o .
Dentado: 12 '/4 x 11 '12 .
Dato ajedrecstico: En los tercero j uego de pol1ivo
fue la pri mera ocasin en que e incl uy el ajedrez.

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