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CURSO DE EXTENSÃO

Apresentação:
Curso de Webdesigner

Local:
Laboratório de informática da FAA

Inscrições:
início: 27/02/2008 término: 31/05/2008

Data:
início: 31/05/2008 término: 16/08/2008

Horário:
Sábado – 8h às 13h

Carga Horária:
60 horas

Instrutor:
Profº Franco de Souza Cruz Soares

Público Alvo:
Graduandos, graduados e outros profissionais da área de informática.

Objetivo:
O curso é destinado aos profissionais e estudantes que desejam obter conhecimentos que favoreçam seu
aprimoramento na utilização de técnicas profissionais no desenvolvimento de Páginas WEB. Ao final do curso o aluno
estará apto ao desenvolvimento de websites profissionais, objetivando o trabalho em design utilizando recursos avançados
de programas como Corel Draw, Photoshop, Fireworks e Flash, aplicados ao Dreamweaver.

Metodologia:
O Curso contempla a utilização de metodologias e técnicas diversificadas que venham incrementar o processo de
ensino-aprendizagem, levando-se em conta a experiência dos participantes, utilizando, principalmente estudos de caso ou
outras técnicas que assegurem o pensar e o fazer por parte dos alunos, sendo solicitado aos alunos a realização de
trabalhos práticos, individuais ou em grupos.

Coordenação:
Nelson Braz dos Santos Júnior.

Documentos para inscrição:


Ficha de inscrição devidamente preenchida.

Investimento:
R$ 300,00 – Aluno ou professor da Atual
R$ 350,00 – Comunidade Externa

Conteúdo Programático:
HTML * Barra de Status. * Link Interno.
* Introdução à Linguagem HTML. * Properties Inspector * Capítulo 5 – Criando image Map
* Edição de Documentos HTML . * Painéis Laterais . * Inserindo uma imagem no
* Documento HTML Básico e seus * Menu Contextual . documento .
Componentes * Capítulo 2 – Configurando seu Site * Capítulo 6 – Trabalhando com
* Seção <HEAD> * Capítulo 3 – Criando um novo tabelas
* Seção <BODY> documento e formatando texto. * Criando uma tabela simples no
* Cores e Fontes * Criando um novo documento standart view .
* Cabeçalhos . * Appearance . * Propriedade de uma tabela, pelo
Dreamweaver * Links. properties inspector. .
* Capítulo1 – Conhecendo o * Headings . * Propriedade de uma célula, pelo
Macromedia Dreamweaver * Title / Encoding . properties inspector.
* Introdução . * Tracing Image * Capítulo 7 – Projetando um layout
* Destaques: * Trabalhando com textos . de um documento.
* Requisitos de Sistema * Inserindo e formatando um texto * Capítulo 8 – Criando uma library .
* Interface do Dreamweaver MX * Capítulo 4 – Configurando * Criando uma library.
2004 Hiperlinks * Capítulo 9 – Efeitos de botão.
* Painel Insert . * Link relativo . * Botão rollover .
* Barra de Ferramenta de * Link Absoluto. * Barra de navegação (navigation
Documentos (Toolbars Document) * Link de email bar) .
Faculdade Atual da Amazônia
Rua Y, nº 308 - Bairro União - Boa Vista – Roraima – Telefax: 95 2121 5500 / e-mail: atual@faculdadeatual.edu.br
www.faculdadeatual.edu.br
* Botão de Flash * Capítulo 7: Aplicação de cor, traços * Salvando e Exportando Imagens
* Capítulo 10 – Formulários . e preenchimentos . Corel
* Criando um formulario . * Uso da seção Colors do painel * Introdução
* Capítulo 11 – Trabalhando com Tools. * Tela de Apresentação
CSS Style * Organização de grupos de * Criando Figuras Simples
* Criando um novo CSS Style exemplos e modelos de cor . * Linhas Curvas
* Alterando um CSS Style criado * Uso de caixas de cor e janelas * Figuras Geométricas
* Anexando um arquivo de CSS pop-up de cores * Ferramenta Seleção
Style externo ao nosso documento * Trabalho com traços . * Desfazer e Repetir
* Aplicando um CSS Style em texto * Trabalho com preenchimentos * Colorindo os Objetos
* Capítulo 12 – Usando Behaviors * Aplicação de um preenchimento * Desenhando
* Capítulo 13 – Usando Draw Layer dégradé ou com padrão * Usando a Ferramenta Forma
* Como criar um Layers * Adição de textura a traços e * Preenchimentos e Contornos
* Para selecionar uma camada, siga preenchimentos * Efeitos Sobre o Objeto
um dos procedimentos abaixo:. * Capítulo 9: Camadas, * Girando e Inclinando Objetos
* Convertendo uma tabela em layer . mascaramento e mistura * Espelhando Objetos
* Convertendo um layer em tabela. * Trabalho com uma camada * Agrupando e Desagrupando
* O Behavior Show Hide Layer. * Capítulo 11: Fatias, rollovers e Objetos
* Capítulo 16 – Publicando o Site . pontos ativos. * Duplicar e Clonar
* Publicando um site local via FTP * Criação e edição de fatias * Editando Texto
Fireworks * Transformação de fatias em * Ferramenta Texto
* Capítulo 1: Introdução. objetos interativos . * Efeito Lente
* Novidades do Fireworks 8 * Preparação de fatias para * Exportando Imagem para
* Capítulo 2: Conceitos básicos do exportação . Photoshop e Flash.
Fireworks . * Trabalho com pontos ativos e Flash
* Sobre o trabalho no Fireworks mapas de imagem. * Introdução
* Sobre gráficos vetoriais e de * Capítulo 12: Criação de botões e * O ambiente do Flash
bitmap . menus pop-up * Barra de Ferramentas
* Criação de um novo documento . * Criação de menus pop-up * Caixa de Ferramentas
* Abertura e importação de um * Capítulo 14: Otimização e * Linha do Tempo
arquivo. exportação . * Bibliotecas
* Salva de um arquivo no Fireworks: * Sobre otimização * Painéis
* Ambiente de trabalho do Fireworks * Uso do Export Wizard * Área de Trabalho
. * Otimização no espaço de trabalho . * Ferramentas de Desenho e suas
* Capítulo 3: Seleção e * Exportação do Fireworks propriedades
transformação de um objeto * Capítulo 15: Uso do Fireworks com * Manipulando Objetos
* Seleção de um objeto . outros aplicativos . * Alterando Gradientes
* Edição de objetos selecionados . * Trabalho com o Macromedia * Alinhando Objetos
* Transformação e distorção de Dreamweaver * Trabalhando com objetos externos
objetos selecionados e seleções * Trabalho com o Macromedia Flash * Símbolos
* Capítulo 4: Trabalho com bitmaps . * Trabalho com o Adobe Photoshop. * Animação
* Trabalho com bitmaps. Photoshop * Animação quadro a quadro
* Criação de objetos bitmap . * Conteúdo * Animação com Interpolação de
* Desenho, pintura e edição de * Introdução Movimento
objetos bitmap * Visão Geral do Adobe Photoshop * Camadas
* Retoque de um bitmap * A Área de Trabalho * Máscaras
* Ajuste da cor e do tom de um * Trabalhando com Cores * Interpolação de Forma
bitmap * Selecionando * Botões
* Capítulo 5: Trabalho com objetos * Transformando e Retocando * Para criar um botão
vetoriais . * Desenhando * Clipes de filme
* Desenho de objetos vetoriais * Pintura * Sons
* Edição de traçados. * Utilizando Camadas * Cenas
* Capítulo 6: Utilização de texto. * Aplicando Filtros para Efeitos * Publicando um Filme
* Digitação de texto. Especiais * Ações (Actions)
* Edição de texto * Utilizando Texto

Certificado:
O aluno receberá Certificado ao final do curso se aprovado na Avaliação (se tiver) e se obtiver uma freqüência
mínima de 75% (setenta e cinco por cento).

Informações:
Coordenação da Escola Atual de Extensão – 2121 5522 / 2121 5543

Inscrições:
Central de Atendimento da FAA

Faculdade Atual da Amazônia


Rua Y, nº 308 - Bairro União - Boa Vista – Roraima – Telefax: 95 2121 5500 / e-mail: atual@faculdadeatual.edu.br
www.faculdadeatual.edu.br

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