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ARMADO DE UN CABLE UTP "CRUZADO"

Ya analizamos en el artculo anterior, el armado de un cable UTP "cruzado", cuya fabricacin ya viene provista de conectores extremos. Indicamos tambin, los pasos a seguir para unir un cable UTP con un conector Jack RJ45 (hembra) y sus diferentes modelos y la utilizacin de cables cruzados. Siguiendo con el anlisis de los diferentes cables y topologas empleadas para el cableado de computadoras, con el fin de establecer una comunicacin eficiente, veremos en esta entrega, el armado de un cable UTP cruzado, cundo conviene y cundo no la utilizacin de un cable UTP cruzado y una introduccin a las nuevas tecnologas de cableado. Dejamos para otra entrega, la fibra ptica, aplicaciones de la fibra ptica, caractersticas, transmisin y recepcin de la luz en el cableado de fibra ptica, etc. - ARMADO DE UN CABLE UTP "CRUZADO" El cable cruzado, usa cable par trenzado "UTP" con conectores RJ45 (macho) en sus dos extremos, similar al del cable comn, con la diferencia que los cables tienen otra disposicin. En un cable cruzado, los cables de un conector RJ45 (macho) usado para la TRANSMISION de seales, en un extremo, son asignados para la RECEPCION de seales en los cables del conector de su otro extremo. Tambin a la inversa, es decir, los cables del conector usado para la RECEPCION de seales, en un extremo, son asignados para la TRANSMISION de seales en los cables del conector de su otro extremo. El cable cruzado se instala de igual modo tanto para velocidad 10 Base T (que usa slo dos pares del cable UTP), como as tambin para velocidad 100 Base TX (que usa los cuatro pares del cable UTP). Una particularidad que tiene el cable cruzado es que sirve para ser usado indistintamente en cualquiera de las dos convenciones que estemos usando ("A" o "B"). Por lo tanto, una vez que hayamos armado un cable cruzado, se podr usar en una red que use la convencin "A" o llevarlo a otra que use la convencin "B". Al conectar un cable cruzado no debemos preocuparnos dnde va conectado cada extremo, pues de lo mismo invertir el orden. Por ejemplo, supongamos que conectamos las tarjetas de red de dos computadoras mediante el cable cruzado, dar lo mismo que desenchufemos un conector RJ45 de la tarjeta de red y lo enchufemos en la otra tarjeta de red y viceversa. Una vez que el cable cruzado est armado podemos observar que en un extremo del cable UTP el conector RJ45 (macho) queda armado de la misma forma que exige la convencin 568 "A" y en el otro extremo del cable el conector RJ45 (macho) queda armado de la misma forma que exige la convencin 568 "B". Por consiguiente, su armado es bastante sencillo, slo hay que respetar en un extremo la convencin "A" y en el otro extremo del cable UTP la convencin "B" y olvidarnos de las cuestiones tericas de transmisin y recepcin, si nos resulta complicado su entendimiento. La diferencia con un cable comn es que este ltimo respeta, "en sus dos extremos", la convencin "A", o la convencin "B", pero no usa ambas a la vez. La figura 1 muestra cmo debern ubicarse los conductores en los conectores plug RJ45 para armar un cable cruzado.

- CUANDO Y POR QUE "NO" SE REQUIERE DE LA UTILIZACION DE UN CABLE CRUZADO? Existen dos situaciones en las que se requiere de un cable comn, es decir no se requiere de la utilizacin de un cable cruzado, ellas son: - Al conectar una PC al hub, no se requiere la utilizacn de un cable cruzado, pues el mismo hub cruza las seales de transmisin y recepcin, de tal forma que cuando una computadora enva datos a travs de los dos cables de transmisin, el hub desde el puerto recibe la seal y la enva a todas las dems computadoras, pero a travs de los dos cables de recepcin para que stas lean el mensaje. Por lo tanto, el cruce se realiza dentro del mismo hub. El siguiente grfico muestra a dos computadoras que se conectan a un hub, sin requerir la utilizacin de cables cruzados. Vea la figura 2.

- Tambin en el caso de los dos hubs conectados entre s a travs de un puerto UPLINK, se puede usar un cable normal que respete la convencin usada ("A" o "B"), pues cuando una computadora efecta una transmisin de datos, la seal llega al hub a travs de los cables de transmisin y este la reenva a travs de los dems puertos, sobre los cables de recepcin a las otras computadoras. Pero tambin la reenva por su perto UPLINK a travs de los pines de transmisin, consecuentemente la seal lelga al puerto comn del otro hub como si fuera una computadora ms que efectu la transmisin y este segundo hub la retransmite a sus dems puertos a travs de los cables de recepcin, para que las dems computadoras reciban la seal. La figura 3 muestra a dos hubs que se conectan entre s, a travs del puerto UPLINK de uno de ellos, sin requerir la utilizacin del cable cruzado.

- CUANDO Y POR QUE SE REQUIERE LA UTILIZACION DE UN CABLE CRUZADO? Ya se mencion antes, que existen dos situaciones en las que se requiere de la utilizacin de un cable cruzado, pero ahora analizaremos qu ocurre con las seales de envo y recepcin: - Al conectarse slo dos computadoras entre s, mediante un cable UTP que conecta directamente sus tarjetas de red, no se est usando el hub, consecuentemente si no se utiliza un cable cruzado, las seales de transmisin salidas de los dos cables de la tarjeta de red a travs del cable UTP van directamente a los cables asignados tambin para transmisin de la otra tarjeta de red y las seales chocaran entre s. Mientras tanto, los dos pines asignados para recepcin de datos de ambas tarjetas de red estaran esperando recibir una seal que nunca llega. La figura 4 muestra cmo dos computadoras que se conectan directamente entre s, cruzan sus seales mediante un cable cruzado.

- En el caso de los dos hubs conectados entre s a travs de un puerto normal (pues en este ejemplo ninguno de los dos dispone de un puerto UPLINK), si no se usa un cable cruzado se genera el siguiente problema, cuando una computadora enva datos, la seal llega al hub a travs de los cables de transmisin y ste la reenva a travs de los dems puertos, pero sobre los cables de recepcin, como el otro hub est conectado a uno de estos puertos comunes, recibe la seal a travs de los dos cables de recepcin, consecuentemente no la reenva a las dems computadoras conectadas a l, porque la debera recibir a travs de los cables de transmisin. El cable cruzado viene a suplir este defecto, pasando las seales recibidas en los cables de recepcin a los cables de transmisin. La figura 5 muestra a dos hubs que se conectan entre s, a travs de puertos comunes, mediante un cable cruzado que cruza las seales de recepcin del primer hub, hacia emisin del segundo hub, de este modo el segundo hub interpreta las seales como si hubieran llegado directamente desde una PC de la red y luego las reenva a todas las PC, conectadas a l por los cables de recepcin.

- NUEVAS TECNOLOGIAS DE CABLEADO Aparte de las modalidades de cableado ya mencionadas (coaxil y par trenzado), ltimamente han aparecido nuevas variantes. Estas tecnologas todava no estn muy difundidas, pero son prometedoras, pues aprovechan el cableado telefnico o elctrico ya existente en el edificio. De este modo podemos armar rpidamente una red y obviar las tareas de cableado. Adems evitamos que nuestro medio se llene de cables innecesarios. Existen dos tecnologas, ellas son: - Las PC aprovechan el cableado telefnico ya existente en el edificio para vincularse entre s. Para que esto sea posible, las PC poseen tarjetas de red especiales que se conectan directamente a la lnea telefnica usando cable y ficha RJ11, similar al usado con los telfonos. Al cambiar de ubicacin una PC, tendremos la libertad de poder enchufarla en cualqueira de las rosetas (enchufes) de telfono que se encuentre en las habitaciones. Si bien las PC de la red comparten la lnea con el telfono, ello no implica que pueda haber interferencias. La siguiente figura nos muestra una red que aprovecha el cableado de la lnea telefnica para interconectar las PC. Vea la figura 6.

- Las PC aprovechan el cableado ya existente de la lnea elctrica para vincularse entre s. Para que esto sea posible, las PC poseen tarjetas de red especiales que se conectan directamente a la lnea 110/220V. Al cambiar de ubicacin una PC,

tendremos la libertad de poder conectarla en cualquiera de los enchufes de toma corriente quehaya en las habitaciones. Si bien las PC de la red comparten la lnea con los electrodomsticos, ello no implica que haya interferencias, pues trabajan en diferentes frecuecnias. La figura 7 nues muestra una red que aprovecha el cableado de la lnea elctrica para interconectar las PC.

CABLEADO ESTRUCTURADO - Norma EIA/TIA 568A (T568A) y 568B (T568B) El cableado estructurado para redes de computadores tiene dos tipos de normas, la EIA/TIA-568A (T568A) y la EIA/TIA-568B (T568B). Se diferencian por el orden de los colores de los pares a seguir en el armado de los conectores RJ45. Si bien el uso de cualquiera de las dos normas es indiferente, generalmente se utiliza la T568B para el cableado recto.

CABLEADO ENTRE DISPOSITIVOS


Cable Recto (Straight Through): Es el cable cuyas puntas estn armadas con las misma norma (T568A <----> T568A T568B<---->T568B). Se utiliza entre dispositivos que funcionan en distintas capas del Modelo de Referencia OSI. De PC a Switch/Hub. De Switch a Router. Cable Cruzado (Crossover): Es el cable cuyas puntas estn armadas con distinta norma (T568A <----> T568B). Se utiliza entre dispositivos que funcionan en la misma capa del Modelo de Referencia OSI. De PC a PC. De Switch/Hub a Switch/Hub. De Router a Router (el cable serial se considera cruzado).

Peer-to-peer
De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a: navegacin, bsqueda

Ejemplo de una red basada en peer-to-peer.

Una red Peer-to-Peer o red de pares o red entre iguales o red entre pares o red punto a punto (P2P, por sus siglas en ingls) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre s. Es decir, actan simultneamente como clientes y servidores respecto a los dems nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de informacin, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar informacin de forma directa entre dos o ms usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido est sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polmica entre defensores y detractores de estos sistemas. Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los dems usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen as ms rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos mtodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequea de

servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicacin. Dichas redes son tiles para diversos propsitos. A menudo se usan para compartir ficheros de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vdeo o software). Este tipo de red tambin suele usarse en telefona VoIP para hacer ms eficiente la transmisin de datos en tiempo real. La eficacia de los nodos en el enlace y transmisin de datos puede variar segn su configuracin local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexin a la red y capacidad de almacenamiento en disco.

Contenido
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1 Aplicaciones de las redes P2P 2 Caractersticas 3 Problemas de funcionamiento 4 Clasificacin o 4.1 Redes P2P centralizadas o 4.2 Redes P2P hbridas, semicentralizadas o mixtas o 4.3 Redes P2P "puras" o totalmente descentralizadas o 4.4 Otras categoras con base en la red P2P 4.4.1 Redes P2P estructuradas y no estructuradas 5 Dominio pblico, Copyleft y Creative Commons 6 Controversia legal o 6.1 Declaracin de la ONU o 6.2 Situacin legal en Espaa 7 Redes, protocolos y aplicaciones o 7.1 Redes y protocolos o 7.2 Aplicaciones multi-red 8 Vase tambin 9 Referencias 10 Enlaces externos

[editar] Aplicaciones de las redes P2P


Actualmente, en Internet el ancho de banda o las capacidades de almacenamiento y cmputo son recursos caros. En aquellas aplicaciones y servicios que requieran una enorme cantidad de recursos pueden usarse las redes P2P. Algunos ejemplos de aplicacin de las redes P2P son los siguientes:

Intercambio y bsqueda de ficheros. Quizs sea la aplicacin ms extendida de este tipo de redes. Algunos ejemplos son BitTorrent o la red eDonkey2000. Sistemas de ficheros distribuidos, como CFS o Freenet. Sistemas de telefona por Internet, como Skype. A partir del ao 2006, cada vez ms compaas europeas y norteamericanas, como Warner Bros o la BBC, empezaron a ver el P2P como una alternativa a la distribucin convencional de pelculas y programas de televisin, y ofrecen parte de sus contenidos a travs de tecnologas como la de BitTorrent.1 Clculos cientficos que procesen enormes bases de datos, como los procedimientos bioinformticos. Monedas virtuales para transacciones entre partes. BitCoin

Representacin grfica de un enjambre que muestra la distribucin de los peers con sus respectivas trasmisiones y recepciones de datos dentro de un torrent en Vuze.

Las redes P2P pueden usarse tambin para hacer funcionar grandes sistemas de software diseados para realizar pruebas que identifiquen la presencia de posibles frmacos. El primer sistema diseado con tal propsito se desarroll en el 2001, en el Centro Computacional para el Descubrimiento de Medicamentos (Centre for Computational Drug Discovery) en la prestigiosa Universidad de Oxford y con la cooperacin de la Fundacin Nacional para la Investigacin del Cncer (National Foundation for Cancer Research) de los Estados Unidos. Actualmente existen varios sistemas software similares que se desarrollan bajo el auspicio de proyectos como el proyecto de Dispositivos Unidos en la Investigacin del Cncer (United Devices Cancer Research Project). En una escala ms pequea, existen sistemas de administracin autnoma para los bilogos computacionales, como el Chinook, que se unen para ejecutar y hacer comparaciones de datos bioinformticos con los ms de 25 diferentes servicios de anlisis que ofrece. Uno de sus propsitos consiste en facilitar el intercambio de tcnicas de anlisis dentro de una comunidad local. Las instituciones acadmicas tambin han comenzado la experimentacin con comparticin de archivos, como es el caso de LionShare.

[editar] Caractersticas
Seis caractersticas deseables de las redes P2P:

Escalabilidad. Las redes P2P tienen un alcance mundial con cientos de millones de usuarios potenciales. En general, lo deseable es que cuantos ms nodos estn conectados a una red P2P, mejor ser su funcionamiento. As, cuando los nodos llegan y comparten sus propios recursos, los recursos totales del sistema aumentan. Esto es diferente en una arquitectura del modo servidor-cliente con un sistema fijo de servidores, en los cuales la adicin de clientes podra significar una transferencia de datos ms lenta para todos los usuarios. Algunos autores advierten que, si proliferan mucho este tipo de redes, cliente-servidor, podran llegar a su fin, ya que a cada una de estas redes se conectarn muy pocos usuarios. Robustez. La naturaleza distribuida de las redes peer-to-peer tambin incrementa la robustez en caso de haber fallos en la rplica excesiva de los datos hacia mltiples destinos, y -en sistemas P2P puros- permitiendo a los peers encontrar la informacin sin hacer peticiones a ningn servidor centralizado de indexado. En el ltimo caso, no hay ningn punto singular de falla en el sistema. Descentralizacin. Estas redes por definicin son descentralizadas y todos los nodos son iguales. No existen nodos con funciones especiales, y por tanto ningn nodo es imprescindible para el funcionamiento de la red. En realidad, algunas redes comnmente llamadas P2P no cumplen esta caracterstica, como Napster, eDonkey o BitTorrent. Distribucin de costes entre los usuarios. Se comparten o donan recursos a cambio de recursos. Segn la aplicacin de la red, los recursos pueden ser archivos, ancho de banda, ciclos de proceso o almacenamiento de disco. Anonimato. Es deseable que en estas redes quede annimo el autor de un contenido, el editor, el lector, el servidor que lo alberga y la peticin para encontrarlo, siempre que as lo necesiten los usuarios. Muchas veces el derecho al anonimato y los derechos de autor son incompatibles entre s, y la industria propone mecanismos como el DRM para limitar ambos. Seguridad. Es una de las caractersticas deseables de las redes P2P menos implementada. Los objetivos de un P2P seguro seran identificar y evitar los nodos maliciosos, evitar el contenido infectado, evitar el espionaje de las comunicaciones entre nodos, creacin de grupos seguros de nodos dentro de la red, proteccin de los recursos de la red... La mayor parte de los nodos an estn bajo investigacin, pero los mecanismos ms prometedores son: cifrado multiclave, cajas de arena, gestin de derechos de autor (la industria define qu puede hacer el usuario; por ejemplo, la segunda vez que se oye la cancin se apaga), reputacin (permitir acceso slo a los conocidos), comunicaciones seguras, comentarios sobre los ficheros, etc.

[editar] Problemas de funcionamiento


La mayor parte de los nodos de Internet no disponen de una direccin IP fija o siquiera accesible para otros nodos de Internet. Este es el caso, por ejemplo, de los nodos que se conectan a travs de redes locales como Wifi o Ethernet, de aquellos que tienen algn tipo de cortafuegos y NAT o de los que se conectan a travs de la mayor parte de los ISPs del mundo. Para el correcto funcionamiento de una red P2P, hay que resolver dos problemas fundamentales: cmo se encuentra un nodo que ya est conectado a la red P2P y cmo se conectan los nodos sin direccin IP pblica entre ellos. Para resolver el primer problema, la solucin habitual es realizar una conexin a un servidor (o servidores) inicial con direccin bien conocida (normalmente IP fija) que el programa P2P tiene almacenada. Este servidor inicial se encarga de mantener una lista con las direcciones de otros nodos que estn actualmente conectados a la red. Tras esto,

los clientes ya tienen informacin suficiente para entrar en la red y pueden intercambiar informacin con otro nodos, ya sin intervencin de los servidores iniciales. Para resolver el problema de conexin cuando los nodos no tienen direccin pblica, estos se conectan a travs de otro nodo que funciona como proxy de la conexin. Los dos nodos se conectan al proxy y ste enva la informacin que llega de uno al otro. Cualquier nodo con una direccin IP pblica puede ser escogido como proxy de una conexin entre dos nodos. Por ejemplo, en la red Skype a travs de nuestro ordenador pueden pasar conversaciones de otras personas. En estos casos, es imprescindible la implementacin de algn mecanismo de seguridad para evitar que los proxies pueden llegar a entender la comunicacin entre los dos nodos.

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