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a
..
. -
.-
El Digital Game Timer permite
controlar el tiempo de luego de DOCE
formas distintas, desde las ms
clsicas hasta las ms sofisticadas .
./' Mxima precisin.
,/ Las das esferas funcionan a la misma velocidad.
,/ Indica .exactamente el tiempo permitido que le queda a cada jugador.
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Revista de ajedrez OchojOcho
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CI Pablo Aranda, 3.28006 Madrid Telfono: (91) 4114264. Fax: (91) 562 26 77
deA edrez
L J in'(o)
o o tcln o
'-ij'
MENSUAL
AO XVII
NMERO 183
I
DIRECTOR
I
Romn T orn. Moesuo Inlemocional.
I
COLABORADORES
I
Enrique Alonso (fotgrafo).
J. P. '" """r;'
e.M. Zurab maiparasllvi/i,
M.I. Alberto 8o,reros Gordo
e,M. Juan Manuel8e/ln.
Dlmilrie 8jelica.
M./. Alexonder Bihol'Sky.
e.M. Roberto O(uemes Parado
M./. SiMo Doooi/ov
C.M. Jess Diez del Corro/.
C.M. )oon Eh/vltst
G.M. V/adim, Epishin.
M..l A FIIipowicz.
CM. T (ImQf Georoodze.
G.M. Sl'elOZOr GIiforic.
G.M. 80ris Gulko
Hemndel (folgrafo).
Rlixlzcro.
M.N.J,,/i/Jomroeo.
G.M. &jon Kuratica.
G.M. Bordan La ic..
C.M. IV/m Morovic.
G.M, /voNel
G.M.jesu$ Nogueiras.
M.1.Juon Reyes.
G.M. 01':1 Rt)IIl(Inisllin.
G.M. Po Son Segundo.
Isidoro SOndIez de la NOIffl.
G.M. ASexei Sllirov.
G.M Se'ftl TN/o.ov
G.M. Vesselin Topalo'f'.
G.M. VIodimi, T ukmokov.
G.M. Reinoldo Vera.
M.F. Fernando Visie,
G.M. Alonso Zapato.
y lo coklborucln exclusivo de:
Anot oll Karpo'l, Compen Mundia l.
I
EDITA
I
ZUGAATO fO/QONES, S. A (ZU.E.SA)
Editor.
Rabel Tauler Fesser.
Publi ci dad general :
ZUGARTO EDICIONES. S. A. Redaccin y
Adminis tracin:
PabIoAr.mda, l- Tfno:"4 I I 4264 Fax: 562 26
77 . 28006 MADRID.
Impresin: UNIGRAF. $A Anes Gr\fjcu.
Avda. Cmar.ll de la Industria, 38 Polfgono Ind.
Arroyomolinos, I . 28918 Mstoles (Madrid)
Distribucin: COEDI$, $A TelHono: 93
68003 60 Mollns de Rei (Barcelona).
Edicin especial para la Repliblica Argentina: en
coedici6n con JUEGOS & Co .. $.R.L Conientes
1312, (1043) Buenos Aires. Distribucin en
Capital feder.llJ. DISTRI MACHI SA. rlo,
Calvo 2426. Buenos Aires; en Interior,
D.G.P.5A. AMrado 211 8, Buenos Aire$.
Depsito legal : M.35B71981.
e Ocho XOcho. 1981. Prohibida l.
reproduccin de textos, fotograllas o juegos. ni
aun citando su prexedencla.
Precio de este ejemplar para narias. Ceuu
y Melilla Incluido tasas: 650 peseus.
E-mal!: zugarto@inode.es
Printed in Spaln
PASO ATRS
Ofrecemos en este nmero de OCHOXOCHO un amplio reportaje
sobre los recientes Campeonatos de Europa para selecciones naciona-
les, en cuya categorla absoluta se alz con la victoria Inglaterra. sta
obtuvo mejor coeficiente que Rusia, la cual acudi con su equipo de club
campen nacional; o sea, sin sus grandes estrellas.
Espaa tampoco pudo contar con sus dos primeros tableros, pues
Shirov pidi un milln de pesetas de prima e /I/escas se haba comprome-
tido, al parecer, a ayudar al equipo de Deep 8/ue. No han favorecido
mucho a nuestro ajedrez estas actitudes, cuando pareca haber iniciado
un despegue prometedor, tras el sexto puesto alcanzado en la Olimpiada
de Armenia, el ao pasado. Los otros cuatro olfmpicos: Magem, Garcfa
lIundin, San Segundo, Izeta ye/campende Espaa de 1996, Estremera,
que tuvo un debut satisfactorio, no estuvieron afortunados y dejaron
escapar algunos puntos, especialmente en su encuentro con los ingle-
ses. Del comentario del desarrollo de este certamen se ocupa nuestro
colaborador el gran maestro Flix Izeta.
VITORNEO "COMUNIDAD DE MADRID"
XI CAMPEONATO DE EUROPA
PARA SELECCIONES
LA PARTIDA DEL MES
SOBRE EL MATCH KASPAROV - DEEP BLUE
por Romn Torn
TORNEOS OPEN
MATCH KASPAROV - DEEP BLUE
por Amador Cuesta
ELAIEDREZ AL C OJ,
HISTORIA DELAIEDREZ
TCTICA Y ESTRATEGIA
HI STORIA Y CURIOSIDADES
FI NALESARTISTlCOS
RECOMENDADA
POR LA FEDERACION INTERNACIONAL DE AJEDREZ
4
15
26
28
30
31
33
34
39
43
47
Triunfo de Topalov, que super a Shirov
en el desempate
El gran maestro blgaro Vesselin T opalov result vencedor del VI torneo Comunidad de Madrid:
que este ao ha alcanzado la categora "E/o' 17.
T opaJov tom el mando de la clasificacin en la cuarta ronda y /ogr6 aumentar su ventaja,
en punto V medio, al trmino de la sexta. Se confi excesivamente y sus tres ltimas partidas
terminaron en sendas tablas, lo que permiti a Shirov darle alcance, tras alzarse con sendas victorias
en las tres ltimas jornadas, un punto afortunado por los errores de Piket en fa ronda final,
en un cfaro final de tablas.
T opalov fue el nico jugador que logr terminar imbatido, anotndose cuatro victorias y cinco tablas,
mientras que Shirov consigui cinco victorias, una derrota -ante T opalov- y tres tablas. T opalov,
a los 21 aos, est en clara lnea de progreso, cuando ya se encuentra en los primersimos puestos
de la evaluacin "elo". Shirov ha tenido algunos tropiezos en los dos ltimos aos,
pero sus recientes actuaciones parecen indicar una prometedora recuperacin.
Desempate a "rpidas"
De acuerdo con las bases del torneo, el desempate,
slo para el primer puesto, se decidi mediante dos partidas,
en cada una de las cuales cada jugador disponfa de 20 minutos.
El empate se mantuvo, al terminar ambas partidas en tablas
y se lleg as( a la decisiva. En ella las blancas disponfan
de seis minutos y cinco las negras, pero las primeras con obligacin
de ganar. Se sorte la eleccin de colores, que gan T opalov
y escogi las negras, y, como la lucha termin en nuevas tablas,
T opafov fue proclamado vencedor. Lo mismo hubiera ocurrido
con la aplicacin del sistema de desempate, Sonneborn-Berger.
A un punto de distancia tenemos a Akopian y Beljavsky
y, a dos puntos, al trfo formado por lIIescas, Short y Polgar.
Short nos record a Spielmann, al que se le llam en su tiempo:
El caballero del gambito de reV. Nada menos que en tres partidas
aplic el gran maestro ingls esta audaz apertura
y con un resultado aceptable: dos victorias y una derrota,
aunque no se mostr en su mejor forma.
Mejora de lIIescas
DespuS de tres lamentables actuaciones en el presente ao:
Wijk aan Zee, beda y Dos Hermanas, lIIescas ha consegido
un resultado satisfactorio, que le permitir recuperar cinco,
de los muchos puntos Elo, mientras que Piket y San Segundo
tuvieron posiciones para lograr una puntuacin mejor. EIGM Vesselin Topelov.
Veamos a continuacin interesantes partidas de este certamen:
Bl ancas: Piket (2640)
Negras: Topalov (2725)
de disponer de las columnas "a" y ment e, as como la cl sica 5.
"b", para presionar en el flanco de bxa6 6. etc.
dama.
1. d4 2. c4 c5 3. d5 b5
4. cxb5 a6 5. e3 ".
El contra gambito Volga, en el que
las negras sacrifican un pen a fin Se ha jugado mucho 5. b6, ltima-
4
5 ... 96
La conti nuaci n "de moda" y la
que cuenta con mayor nmero de
partidarios. El GM T opalov es un
experto conocedor de est e acti -
vo si st ema de def ensa, que es
ar ma peligrosa en sus manos,
dada su habilidad en el juego t c-
tico.
6. "'g 7 7. a4 o
la linea ms popular, junto con 7.
<) f3. las blancas quieren hacerse
fuertes en -b5", bloqueando la co-
lumna "b",
7 ... O-O 8. -a3 9 . o
Con mayor frecuencia se juega 9.
con vistas a apoyar "dS",
desde "14", Topalov pasa al cen-
tro ...
9 ... e 6 10. dxe6 fxe6 1 1. a e2 o
la continuacin empleada hasta
ahora ha sido 11 . d6 'ReS 12.
ll.e2 13 . 93 axb5 14. a xb5
': xf3 15. gxf3 16. O-O
como en la parti da M. del Campo-
Fedorowicz (Mxico, 1991), o
bien 12 ... axb5 13. a xb5 14.
93 "'- x f3 15. gxf3 '1)c6 16. O-O
d5, tambi n con buen j uego para
las negras, como en la partida
Hertneck-Maika (Alemania, 1992).
11 ... d5 12. bxa6 '}xa6 13. O-O
14. a d2 . e7 15.
16. e b1 eS
El fuerte cent ro de peones da a
las negras ampli a compensacin
por el pen sacrifi cado, ya que
controlan las impor t ant es casillas
central es y dominan mayor espa-
cio.
17. h3 . h8 18 . .. c 1 e4
Jugador Tlt.
, .
Topalov (SUL) GM
2. Shirov (ESP) GM
3. Beljavski (ESL) GM
4. Akepian (ARM) GM
5. IIlescas (ESP) GM
6. Short (ING) GM
7. J. Pelgar (HUN) GM
8. Salov (RUS) GM
9. Piket (HOLI GM
TORNEO 'COMUNIDAD DE MADRID'
El pen avanza, r educiendo el
campo de accin de las piezas
blancas.
19. il h2 ...
19 .. . d4!
.1
Ji
Complemento de la jugada ante-
rior, el plan de las negras es dif a-
no y sus peones cada vez domi-
nan casillas ms important es .
20. ex d4 cxd4 21 . tt a2 l1ad8
22. a5 .. .
nica r eacci n viable, pero est e
pen, con tantas piezas sobre el
tabler o, no puede preocupar a las
negras, que prosiguen el avance
de sus peones centrales.
22 ... d3 23. J1i. g 4 il d5 24. 86
25 . b3
Con tan sencillo como eficaz jue-
go, Topalov ha ganado un pen,
sin ceder en lo ms mnimo su
presin.
CLASIFICAC/ON
Elo
,
2 3 4 5
2725
, ,
l\ l\ l\
2690 O
,
l\ l\ l\
2665 l\ l\ l\ l\
2655 l\ l\ l\ l\
2635 l\ l\ l\ l\
,
2690 O O O
,
l\
2645 O O l\ l\ O
2665 \\ O
,
O \\
2640 O O O O
,
' 0.
San Segundo (ESP) GM 2505 l\ O O O l\
26. il c71 ...
Un tfpico err or en est e t ipo de
posiciones, en el cual t an di fcil es
hallar una jugada viable. Las ne-
gras t enan amenazas directas,
como 26 ... . f6 (atacando -f2- y
-b2-) y 26 ... n xf21 27 . xf2 e3+ y
ganan, puest o que, si 28. a xe3
1!t xe3+ 29. Wf l . xcl+, o bien 28.
fUl exd2, etc.
26 .. . 27 . x b7 b8
O ' 1
Las blancas abandonaron, ante
28. 8 c6 Zl xb2, con abr umadora
ventaj a de las negras.
Bl ancas: Short (2690)
Negras: Shirov (2690)
1. e4 eS
2. 14
Short habla ganado en la ronda
anterior, f rente a Piket , con el
poco usual gambito de rey. Shi-
rov, por lo tanto, est aba alertado
y bien preparado para combatir
este audaz planteo.
2. ... exf4
3. il I3 g5
Sin duda, la def ensa clsica. En la
part ida Short -Piket cit ada, se
jug 3 ... 4. <t\ c3 5. lle2
d5 6. <t\ xd5 {' f 6 7. '}x f 6+ a xf6 8.
d4 9. e d2 '}c6 10. c3 0-0-0
11 . x f 4 1!te6 12. We3 g5 13.
xg5 a xg5 14 . xg5 f 5 15. h3
xd4 16. cx d4 Zb d4 17. hxg4
l1xe4+ 18 . f2 f xg4 19. l1h6!
6 7 8 9
' 0
Total
, ,
l\
,
l\ 6.5
, , , , ,
6.5
,
l\ O I
,
5.5
O l\
, , ,
5,5
l\
,
l\ O l\ 4.5
,
l\ l\
, ,
4.5
l\
, , , ,
4.5
\\ O
l\ l\ 3.5
O O \\
,
2.5
O O l\ O
, .5
5
El GM AI.x. Shirov.
:1 f8+ 20. S g1? (me j or . g3)
Zl xfl + 21. 'lixfl :1e1+ 22. Wf2
. e2+ 7 (con 32 ... l1e2+ 33. * 93
lbg2+1 las negras se salvadan
con tablas, por jaque continuo)
24. \lx94 y las negras abandona-
r on. Otras posibilidades son 3 ...
d6 Y 3 ... d5 4. exd5
4. h4 g4
5.
La alternativa es 5. h6 6.
4) xf7, con juego muy complica-
do.
5. ... d6
La continuacin ms empleada es
5 ... 'i)f6 6. Ac4 d5 7. exdS -'kd6,
etc., pero tambin se juega mu-
cho la elegida por Shirov.
6. 'i) x g4 ",, 16
Peligrosa es 6 ... fAe7 7. d4
8. '3f2 -'\ xf2+ 9. Wxf2 10.
-Cc3 . e7 11. Axf4 12.
. xe4 13. Ab5+ 'li f81 14.
lih6+ 'Bg8 15. Ilh5 lil5 16 . d2
" 96 17. 11e l y las negras abando-
naron, en la partida Morphy-Lord
(simultneas a la ciega, del genial
Paul Morphy, en 1858, celebradas
en Birmingham, Inglaterr a).
7.
Otra idea es 7. 'i) xfS+ 1txfS 8.
{\c3 cS 9. d4.
6
TORNEO "COMUNIDAD DE MADRID"
7. ...
Con mayor frecuencia se ha juga-
do 7 ... n g8 8. d4 9. a e7,
con excelentes resultados para
las negr as, como en la part ida
Planinc-Korchnoi (Mosc, 1975).
8 . d4 !kh6
9.
A considerar es 9. 'i)c3 11g8 10.
11. a xf4 12 . f3
Ilxf2 13 . xf2 ""h5 14. llg 1 'B18
15. A g3 lS. Zl xg3 ')xg3 17.
1txg3 ')xd4 18. 0-0- 0, con venta-
joso juego para las blancas, como
en la parti da Ramn Vivian-Izet a
(Benasque. 1990).
9.
10.
11 . !k13
12. a31!
7
lid7
0- 0-0
Las negras se han adelant ado en
el desarrollo de piezas y el rey
blanco, mal situado, fuerza al gr an
maestr o ingls a perder nuevos
tiempos, en busca de asegurar su
posicin; como esta jugada, que
pretende 13. e d3, una vez evita-
do un eventual ... 'i)b4,
12. CZ) xe4!
Sacrifi cio temporal a muy cor t o
plazo. para abr ir la posicin cen-
tral , donde se halla el rey enemi-
go.
13. ""d5 tt.8
, 4. O-O
Si 14. f5 15. 0 fS a e7 lS.
. eS. mientras que, si 14.
f 5 15. <f) fS . e7 y aqu po-
dran ensayarse l S. ,xd7
17. O-O (17. d5 ""0511 fx04 18. !kg4
e3 y, con un pen a cambio de la
calidad, y mejor juego de piezas,
las negras tendran ms que ade-
cuada compensacin.
14.
15. e3
16. 1l el
17.
18.
15
Il g8
. 17
a xf4
'l) e7!
Sacrificio de pen, a fin de dar la
mxima actividad a sus piezas,
en lugar de la ms segura, pero
menos emprendedora, 18 ... d5.
19. 'l) xe47
Esto compromete ser iament e al
caballo de Se impona 19.
19. {\2h3 aunque las ne-
gras tendran ventaja .
19.
20. n xe4
21 . tt b3
22. n xe7
fxe4
d5
Il dl8
Para salvar la pi eza y obteniendo
una r eaccin tctica, que anima la
lucha. Adems de las complica-
ciones, ambos cont endientes se
encontraban con serio apuro de
tiempo.
22.
23. {\x d5
24. {\e3
As queda protegido el al fil, dada
la amenaza latente sobre
24. e6
25. 1lf1 tt g5
26. e4 n e8
27. ""dl tt h4
28. d57
Se impona 28 . c3 pero slo
como mejor lnea de resistencia,
porque la ventaja de las negras
es importante.
28 .... e d4+
O - 1
Las blancas abandonaron, ante
29. fihl l'1g61 con la amenaza 30 ...
Ilh6+.
Blancas: Shiroy (2690)
Negras: Saloy (2665)
1. e4 d5
La defensa escandina va, Ifnea
poco usual en los torneos magi s-
trales, donde slo aparece espo-
rdicamente.
2. exd5 1txd5
Este es el inconveniente de esta
defensa: la prematura moviliza-
cin de la dama que permite ga-
nar tiempo de desarrollo, al ha-
cerlo atacndola. De ah que se
juegue, como alternativa, 2 ...
0 16.
3.
En la partida Shor t-Salov (Dos
Her manas, 1997) se jug 3.
)). g4 4. 1<d2 " e6 5. O-O 0-0-0 6. h3
7. 9' d7 8. e3 <) e5 9. d4
00J xf3+ 10. 1!t xf3 11 .
IOI d5 12. lOI e2 e6 13. 0 f3 ))' d6 14.
Li e1 @h5 15. c4 e6 16. 8' e3
17. n.hgB 18. b4, con venta-
joso juego para las blancas, que
acabaron imponindose t ras dura
lucha.
3. 8' a5
4. d4 0 16
5 . .)13 e6
Tambin se juega mucho 5 ... -'&f5,
directamente, as como 5 ... .0. g4.
6 . .0. c 4
7. e6
8. 0 d5
La jugada ms empleada es 8.
'8e2, pero esta maniobra de sim-
plificacin plantea problemas a
las negr as, que perder t iempos,
y quedar un punto expuesta en
"f6".
8.
9. <tl xf6+
10. 8 e2
!!I d 8
a xf6
Nueva o rescatada del olvido, es
esta jugada natural, pero ltima-
mente se han empleado con pr e-
ferencia 10. <tl e5 y 10. c3. Si aho-
ra, 10 ... 11. d5 serf a tam-
bin muy dura.
10. ... )). g4
11 . d5
Muy emprendedor, acorde con su
estilo, Shirov decide abr ir la posi-
cin, a f in de explotar su ventaja
en el desarrollo de piezas.
11 . . ..
Un suicidio sera 11... 'fI' xb2? 12.
O-O, con ataque muy fuerte, dado
TORNEO 'COMUNIDAD DE MADRID'
el retraso de las negras en su
desarrollo de piezas y la mala si -
tuacin de su rey, en las colum-
nas centrales.
12. gxf3
1J.
cxd5
0 d7
Si 13 ... <tl c6 14. 0-0-0 y no valdr a
la maniobr a que va a producirse
en la partida 14 .. ''\a3 15. c3 O-O,
al ganar las blancas una pieza con
16. y 17. bxa3.
14. 0-0-0
.1
.1.1
15. eJ
Obvio es decir que la captura del
alfil llevaba a un mate fulmi nante,
mientras que, si 15. a c37 'Mxc3,
ganaba.
15. ... O-O
16. {Ae7
Reservndose "c5" para instalar
en ella el caballa, pero mejor hu-
biera sido 16.
17.
combinacin" -como
deca el que fue gran maestro y
magistral escrit or, S. T artako-
wer. l as blancas r ecuper arn in-
mediatamente la pieza ganando,
como balance, el debilitamiento
del enroque.
17.
18. 8 dJ+
19. t h d7
20. hgl
'if' xh7
i!! g8
b6
Con la amenaza 21. las blan-
cas pugnan por retener el mando
de la lucha.
20 .... ZI ad8
Sacrifica el pen, para abri r vas
de penetracin a sus piezas sobre
el enroque enemigo.
21 . fl' xa7
Acepta el r eto y la partida se
complica, cuando ambos conten-
dientes comienzan a encontrarse
apur ados de rel o j.
21 . ...
22.
No vala 22. a g57 por Zb d1+ 23.
'il xd1 fr xf 3+.
22 .
23. !!I b7
24. 1Ie4
a8
Ih a2
la dama se r eagrupa para la de-
fensa de su enroque y, tambin,
mirando el enroque enemigo.
24.
25. fxe3
26. 'if' c2
b5
b4
Salov juega decidido al ataque y
no vacila en sacrificar un segundo
pen, para segui r despejando l-
neas a sus piezas .
27. '8xb4
28. \!l bJ!
f5+
.19
.1.1
.1
...
Si 28 . e4 .!lb8! 29 . .!lb 1 ttbS, con
reaccin; pero sera grave error
28 ... a" b5?, debido a 29 . .!hg7+!
Wxg7 30. n gl+ Wf6 (si 30 ... 'if' h6
31. 1th4+ 8' h5 32. ft' f 6+ gana) 31.
1It h4+! y 32. ,l';!, gS+ ganara la
dama. En cuanto a 28. e4 1!t xf31
29. J;l xg7+, fallara por 29 ... 'itl xg7
30. llgl+ Wh71 31 . 8' xf8 '8e2+ y
las negras dan mate! rpido.
28 .... llaa8
7
La jugada lgica (que una vez ms
no es la mejor), planteando la
amenaza 29 ... ltfb8, ganando la
dama. adems de disponer de
ataque decisivo, si la dama esca-
pase de la amenaza, siguiendo
con 29 ... ,fb8+. Es probable que
en los apuros del control de tiem-
po, Salov viera esta mani obra
como un espejismo. As, pareca
haber cazado a su adversario,
pero ste haba tendido una suti l
trampa ...
29. Zl xg7+! rinde
1 - O
Las negras abandonaron, ante
29 ... Wxg7 30. -. gl+ y, aqu, s i
30 ... Wh6 31. 1'Ih4+ I!h5 32. 1116+;
si 30 ... 'li f6 31. a h4+ We5 32.
1I' d4 mate y, si 30 ... '8g6 31.
,xg6+. ganara fcilmente el fi-
nal.
Blancas: Shirov (2690)
Negras: J . Polgar (2645)
1. e4
2. i113
3. d4
4. <) xd4
c5
e6
cxd4
i1c6
Una idea de Paulsen, en la defen-
sa siciliana. La continuacin clsi -
ca es 4 ... '3f6 5. '3c3 d6, entrando
en la variante Scheveningen.
Tambin de Paulsen es la alterna-
tiva 4 .. a6.
5.
Shirov opta por el rpido desa-
rrollo de piezas y el juego de ata-
que, en lugar de la posicional 5.
'b5 d6 6. c4, planteando una
"formacin MaroczyM, con control
blanco de las casillas temticas
para la reaccin de las negras:
"d5" y "b5".
5 .... d6
Otras posibilidades, ms usuales
ltimamente, son 5 ... S' c7 y 5 ...
a6.
6. g4
En esta posicin, pero con caballo
negro en "f6" (en vez de
tendramos la citada variante
Scheveningen, contr a la cual, la
jugada textual es conocida como
ataque Keres, mientras que, con
8
TORNEO "COMUNIDAD DE MADRID"
el caballo negro en "g8", no se ve
un claro sentido a 6. g4. Claro
est que es un golpe sicolgico,
por la latente amenaza g5, en
cuanto el caballo negro se instale
en "f6
M
. De cualquier modo, se
juega menos que las cont inuacio-
nes 6. 6. y 6. g3.
6. ... a6
7.
Tambin adopt esta lnea Shi-
rov, contra Kasparov y contra
Judit Polgar, anteriormente.
7 .... '3ge7
Algo ha estorbado el avance 6.
g4, cuando este caballo no se jue-
ga a la casi ll a natural de "f6"1.
8. 14
En la partida Shirov-Kasparov
(Novgorod, 1994) se jug 8. -ti b3
b5 9. f4 10. 8 f3 '!)a5 11 .
0-0-0 <f:! xb3+ 12. axb3 .b': c8 13. h4
i1c6 14. 95 11a5 15. Wbl i1b4 16.
d5 Y tras animada lucha tc-
tica, la partida termin en tablas.
En la partida Shirov-J. Polgar
(Buenos Aires, 1994), Judit vari,
con 10 ... g5 11. fxg5 'l e5 12. " g2
b4 13. h5 14. gxh5 <) f5 15.
l1f2 _ xg5 16. 0!a5? 0i e3!! y las
negras tomaron el mando de la
Jucha, tras este fuerte golpe tc-
tico (17. tll' xg5 mate).
LlI GM Judit Polgllr.
8 .... b5
En otra partida Shirov-J. Polgar
(Mnaco, rpido, 1996) se jug
8 ... 9. tt xd4 '3c6 1 Q. @d2
b5 11.0-0-0 . a5 12. Wb1 13.
95 O-O 14. h4 !ld8 15. 8 12 !lb8 16.
h5, con clara ventaja de las blan-
cas, que acabaron imponindose.
De ah que Judit busque un nuevo
plan.
9. g5 ),b7
10. ), g2 h6
Ingeniosa tentativa de reaccin,
ante la creciente ganancia de es-
pacio por parte de Shirov.
11 . gxh6
Sacrifica un pen, en busca de
contra jue go, ya que, tras 12.
hxg7 las negras adelanta-
r an en su desarrollo de piezas y
amenazaran ... trh4+.
12.
J. 'i'W.i. J.
J.J.
.1 -*..1.1 .a
.1
.a.a
<l
.a.a.a
i.
i.
13. 8' d4!
nico modo de retener la iniciati -
va y de un modo original, cierta-
mente.
13 .... '8h4+
14. Wd2!
Complemento de la jugada ante-
ri or. Las blancas renuncian al en-
roque y, aunque su rey quedar
expuesto en las columnas centra-
les, la latente amenaza @b6, as
como el dispositivo de sus piezas
sobre el centro y fl anco de rey,
les da el mando de la lucha.
14 .... gxh6
15 . .b': af1
Contina concentrando sus pie-
zas tanto para la defensa como
para el ataque (apoya f5), al tiem-
po que prepara un
ficial -, con un oportuno . el,
15. ... !lg8
16. " c1 ll eS
Ms slida parece 16 ... da. pero
con 17. f5 'leS 18. Z1hgl , las blan-
cas mantendran sus ventajosas
perspectivas.
17. llhg1 .)e7
Sin temor a 18. R xd67, por la
rplica 18 ... <f} d5. A considerar
hubier a sido 17 ... 18. ft xd6
y, aqu, elegi r entre 18 ... -'i. xc3 19.
bxe3 1!xh2 y 18 .. . " 18 19. ltd4
b4, aunque en ambos casos las
blancas t endran las mejores po-
sibilidades.
18. II d2
19. " dl
20. b3
b4
a b5
Con esta maniobra. las negras
han mejorado algo la acti vidad de
sus piezas, pero stas siguen mal
coordinadas entre si.
21. lI I3 " e6
Si 21 ... xh2 22. llh3, pero mere-
ce atencin la posibilidad de reali -
zar dicha captura, en la jugada 19.
22. h3 II d8
Inter esant e parece 22 ... . f617 y,
si 23. e5 1tha 24. Wb1 dxe5 25.
fxe5 0txe5 26. f6 27.
%1d8, con juego muy agudo.
23. I!/ bl
La lucha se ha estabilizado, pero
las negras siguen sin coor dinar
del todo sus piezas y, adems,
las blancas dominan mayor espa
cia. Sin embargo, en lugar de
afianzar la posi cin de su rey. era
interesant e 23. e5 d5 (a 23 ...
dxe5? 24. A xcS+l 24. A xd5 %1 xg1
25. A xcS+ A xcS 2S . xd8+
xd8 27. 3 e4 28. AbS+!
Wd7 29. 0te3, con pen de venta
ja por la pareja de alfil es negros.
23 ....
24. " 12
%1g47!
Uxg27
TORNEO "COMUNIDAD DE MADRID"
25. ,xg2
26. " g4
.199
.1.
.1 .1.1 .1
27. f5!
Llega la ruptura, en el moment o
oportuno, para penetrar por el
mal protegido ala de rey de las
negras.
27.
28. 1112
29 . xg2
30. 0t xhS
A xg2
8xf5
'li d 7
Ante la amenaza 31 . ga+, las
negras tratan de anticiparse. Me
jor parece 30 ... <;) e7, aunque, con
31. 0t xf5 32. exf5, las blan
cas tendran clara ventaja.
31 .
32 . e2
e g8
8 g67
En grave apuro de tiempo, Judit
comete un serio error . De cual
quier forma, ya era dificil hallar un
plan de defensa, puesto que, si
32 ... Wc7 33 . xaS!, sin temor a
33. IIg2, por 34. a bS+ " d7 35 .
b7+, ganando.
33. ll h6 IIg8
34. Ib dS+ lie8
Si 34 ... WC7, se podr a escoger
entre 35. ,xcS+ (35 ... fi xcS 3S.
{:)e7+ y 37. 0txg8) o bien 35.
. xaS! con mate rpido .
35. 8' xaS
3S . b5+
1 - O
".7
rinde
Las blancas abandonaron, ante
Otra jugada dudosa, porque la Ji . 36 ... Wf8 37.
quidacin permitir a las blancas
dar la m xima acti vidad a sus
piezas; er a mejor 24 ... ll ga. t,'nZ( t.'l
Blancas: Polgar (2645)
Negras: lIIescas (2635)
1. e4 e5
2. ,,13 " e6
3. a6
4. 1\16
5. 0 0 A c5
Una incisiva lnea, contra la aper
tura espaola. La conti nuacin
ms usual es la variante cerrada
de Morphy, 5. o la abierta,
5 ... 0t xe4.
6. e3
La alternativa es 6. ')xe5 7.
d4 0txe4 8. 8 e2 A e7 9. 8' xe4
'f)g6 10. 'i}c3 10. c4, con venta
josas perspectivas para las blan
caso
6. ... b5
7. 3 c2
Despus de 7. las negras
pueden elegir ent re 7 ... d6, 7 ... 0 0
y 7 ...
7. ... d6
8. a4
Otras posi bilidades son 8. d4 Y 8.
h3.
8. "' g4
9. h3 a h5
10. b4
El GM
9
En la partida J. Polgaf* T opalov
(Dos Her manas. 1997) se jug:
10. axb5 axb5 11 . .!:':!. xa8 t)' xa8 12.
d3 O-O 13. b4, lo que llev a la
misma posicin que veremos en
la partida que ahora comentamos.
10.
11 . d3
12. axb5
13. Z1 xa8
14. ";d3
15. Jl. b3
16. 94
17. "; h4
Jl. b6
O-O
axb5
. xa8
!ta6
" g6
Judit presiona en ambos flancos,
buscando crear un ataque sobre
el enroque, aprovechando la pasi-
va labor que desarrolla su dama,
ligada a la defensa del pen de
"b5
H
39.
40.
41 . %1 xe8
42 . e61
La clave de la maniobr a, con la
amenaza 43. a c6, jugada que
tambi n pude realizar inmediata-
mente.
42. ... M 6
43 . "f5+ WgS
Si 43 ... WhS 44. decide, como
en la partida.
44. a d5+
45. a e4
1
Wh8
rinde
O
No hay defensa eficaz, contra 46.
. h7 mate, ya que, si 46 ... . gS
47. eS"" . 'RxeS 48. 8' h7 o bien
46 ... Wg8 47. a h7+ Wf7 48 . ....
4.g6+, ganarla la dama. ..
27
Por ROMN TORN.
Como informbamos en OchoXOcho del pasado mes de junio, Oeep Blue venci al campen
de la PCA (Asociacin de Ajedrecistas Profesionales), Garri Kasparov, por 3,5 - 2,5,
en match disputado en Nueva York.
El resul tado ha causado general sorpresa y, a no pocos, un punto de incredulidad, ante el desarrollo
y desenlace de las partidas. Kasparov gan el primer juego, perdi el segundo y el sexto,
mientras que terminaron en tablas los tres restantes, despus de haber tenido Kasparov
posiciones ventajosas en todos ellos, sin llegar a rematarlas.
Comentamos la partida decisiva - la sexta- y el final de la segunda. A travs de las jugadas
ofrecemos nuestra visin general del match: nuestras sorpresas e incredulidades.
6" Partida
Blancas: Deep Blue
Negras:Kasparov
1, e4 e6
Toda una sorpresa, pues no re-
cuer do part ida de competicin
seria en la cual Kasparov haya
planteado la defensa Caro-Kann.
Cier t o es que en la 4.1 parti da de
este encuentro Kasparov jug
as, pero despus de 2. d4, der iv
la defensa hacia una india irregu-
lar, con: 2 ... c6 3. 'i) f3 0J f6 4. 0Jc3
i<g4 5. h3 i<hS 6. i<d3 e6 7. l!Ie2
dS 8. i<gS i<e7 9. eS ",ld7 10.
{/, xe7 . xe7 11. g4 12.
hxg6 y la posicin de las negras
es satisfactoria.
2. d4 dS
Aqu Kasparov adopta la defensa
Caro-Kann en su forma clsica. Y
siguen las sorpresas: Kasparov
juega sistemticamente la defen-
sa siciliana: 1 ... c5, que conduce a
posiciones agudas, pero en las
que tiene un dominio completo.
Cmo se quiere cambiar el re-
pertorio de la noche a la maana?
Eso lo sabe Kasparov mucho me-
jor que yo y tambin conoce cu-
les son los peligros que entraa la
improvisacin. Kasparov conoce
a fondo los secret os para comba-
tir la Caro-Kann (frente a Karpov,
que es el sumo sacerdote de la
misma, lo ha demostrado), pero
cambiar de mentalidad y pasar de
jugarla con blancas a conducirla
con negras es algo que requiere
aclimatacin y tiempo, hasta para
28
El GM Kuparov.
Kasparov y ste lo debe saber
muy bien.
3.
6 .
d xe4
"' d7
En la clsica posicin de este sis-
tema defensi vo, Kasparov se de-
cide por la linea fa vorita de Kar-
pov - su pri ncipal especialista- y
la ms usual en los ltimos quince
aos. Las alternativas son 4 ... ,;t f5
y 4 ... "' f6.
5. "' gS "'g16
Con esta continuacin ha conse-
guido Kasparov algunas victorias
fr ente a jugadores de primera l -
nea, entr e ellos Karpov. Quiz
Kasparov no se encontrara en
una situacin satisfactoria para
su estilo de juego, pero no en
posicin desconocida en la cual
pudiera ver se sorprendido. Otras
posibilidades son la posicional 5.
'i)f3 y, otra tambin muy incisiva:
5. l1c4 6. e6 7. _ e2
etc.
6 . i<d3
Conocido es que si 6 ... h6? 7.
1Ia5+ 8. A d2, plantea problemas
en el desarrollo de las negras,
tras 9. en tanto que no era
posible, 7 ... fxe6??, a causa de 8.
mate.
6. e6
7. ", 113 h67
J.
.1.1
Hasta aqu hemos visto cosas un
punto sorprendentes y hemos
tratado de tomar en serio el de-
sarrollo del juego. Aqu Kasparov
se olvid- de jugar previamente
7 o a d6 8 . e2 h6 9. cxe4 1 Q.
. xe4. Es posible -me pregunto
incrdulo- que le pueda ocurrir
esto a un Kasparov? Es posible
jugar mecnicamente, con tal fal -
ta de concentracin en una parti -
da decisiva? Increble!
8.
"La mquina es capaz de sacrifi-
car piezas .. .!-, Hasta ese comen-
tario llegu a leer. A mi esto no
me sorprendi: se ha escrito que
Deep Blue tiene una base de da-
tos con un milln de partidas, lue-
go debe tener ms de 30 partidas
en las que se haya realizado esta
entrega de pieza. con clara venta-
ja para las blancas. Por lo tanto
tuvo que ser coser y cantar elegir
esta jugada a la mquina.
8 ....
Se considera como mejor defen-
sa 8 ... fxe6 9. Vi e7 10. O-O
'-c7 11. c4 Wd8 12. 9' e2 13.
g e1. <fl f8 y, aunque la posicin de
las negras no es satisfactoria
-sobre todo par a un jugador del
estilo de Kasparov (al menos, el
que tena hasta este match)-, ten-
dran mejor defensa que la que
ofrecern en la partida.
9 . O-O
10. a g6+
11 . J.l f41
he6
Wd8
Tambin se ha jugado 11 . n e 1,
pero la jugada textual est consi-
derada como la ms fuerte, al
cortar la va de escape al rey
negro, por
11 . ... b5
Innovacin terica, aunque no
debe ser fruto de una prepara-
cin para esta partida u otra cual-
quiera, ya que las negras estn
muy mal. Mejor defensa ofrece
11 ... e b4, a fin de movilizar las
piezas del flanco de rey, y otra
lnea ensayada ha sido 1 1 ...
12. y ahora 12 ... '8b4, ya que
no es posible 12 ... . f6?, por 13.
Ah4. El GM Seirawan recomend
11 ... a5 y, si las blancas siguieran
un plan similar al de la partida, con
12. n e 1 a4 13. exf5 14. n xe7
A xe7 y las negras "reviven-.
12. a4 a b7
Si 12 ... b4 13. :Xe1 y, si 12 ...
SOBRE EL MATCH KASPAROV DEEP BlUE
13. axb5 A xb5 14. n el, seguido
de b3 y c4, con clara superiori-
dad.
13. n el
14. a 93
15. axb5
16. _ d3
{)d5
Wc8
axbS
A c6?
Nuevo error que viene a coronar
la serie de desatinos de Kasparov
en esta partida. Aqui daba mayor
defensa 11.. . b4 17. Z1 xe6 A e7,
tratando de activar sus piezas,
pero Kasparov ya habia dejado
de luchar, si es que empez a
hacerlo en algn momento de
esta partida.
.1
.1
.1
17. exfS
.1
Ante 18. Z1 xe6, no hay defensa
eficaz.
18. Lt xe7 a xe7
19. c4
1 O
No soy de los que comparten la
opi nin de que en estos matches
de Kasparov l -defiende- a la
Humanidad contra la "Mquina-.
Mi admiracin est con el peque-
o equipo de programadores que
llevan ocho aos de intenso tra-
bajo y han conseguido pr ogresos
importantes. De cualquier modo,
su victoria sobre Kasparov tiene
escaso valor, pues el nivel de jue-
go de ste ha sido bajsimo.
Que uno de los mejores jugado-
res de la historia haya podido
perder es una sorpresa, pero en
la forma que lo ha hecho me lleva
a la incredulidad ms completa.
Cmo un jugador de su estilo ha
podido iniciar una partida con 1.
d37 ?Es que ha perdido, o que no
confl a ms en su talento imagina-
tivo? Tambin me resulta incre -
ble. Casi tanto como su repentino
abandono en la 2.1 partida, cuya
posicin, despus de la jugada 45
de las blancas, refleja el siguiente
diagrama:
.1
Aqu ya se haba superado el con-
trol de tiempo y Deep Blue hab a
dejado escapar parte de su ven-
taja. Sin embargo, Kasparov
Opt por abandonarl Justo en el
momento mejor para l de toda la
partida. Es que se encontraba,
de verdad, tan asustado por que
Mla mquina jugaba como un hu-
mano?". Si as fuera, un campen
debera ganar.
Salta a la vista (salt para mu-
chos aficionados con sus peque-
as computadoras y programas
muy baratos, de menos de
15.000 pesetas) que las negras
tienen una jugada muy dura:45 ...
fl e31 Es que no vio Kasparov
que, a 4S . xdS dispona de la
rplica 4S ... lle8111En partidas de
menor compr omiso e importan-
cia, le vimos pelear con coraje y
gran energla. Casi la misma ener-
ga que haba exhibido en los re-
cientes supertorneos de Las Pal-
mas y Linares, que gan en bri -
llante estilo. No, no puedo creer
que, de verdad, se volvier a me-
droso, se dedicara a decir que
IBM le haba hecho trampas y, lo
que es peor, que se lo hubiera
credo.
Volviendo al final, tampoco ha-
bra que temer a 46. _ d7+ '&' g8
47 . xd6 %U 8 48. tr eS+ W' h7
49. ll a1 . .. (0 bien 49. _ e7 .!lg81
50. a f3 trch 51. W' f2 . d2+ 52.
Wi' 9 1 . cl+ 53. Wf2 trd2+ 54. Wgl
_ c1+ 55. '5' h2 1l14+ 56. '5' 91
1tcl+ y tablas) 49 ... . xe4 50. dS
_ d3+ 51. '5' 91 _ .c3 y ta . ..
bias, o bien 51 ... zt d8.
29
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jugador. Fec:hu: Del 25 I I 31 de agosto.
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mios: 500.000 ptas. Inst:ri pciones: 1.500
ptas. Ingreso cuota Caja Salamanca Soria:
2104 0079 19 3000056107. Final pl lzo
inscripcin: 20 agosto-14 horas. Alojamien-
tos cont:ertados. Informacin: Fax: 983-810
144 Y 810 003: Tfno.: 983 811 442, Benito
Ruiz, de lO a 11.30 noche. (Notl: En solici tud
de informaci n por fax, rogamos facilitan fax
de respuesta. Contestamos en la misma fe-
cha por la t arde).
XI TORNEO OPEN INTERNACIONAL
"CIUDAD DE LOS SILOS" BURJASSOT
(VALENCIA) 50 ANIVERSARIO
SISTEMA SUIZO, 8 rondas, hora por Juga-
dor. Local de juego. Centro Cultural Tlvol i,
calle Jos Carsi nm. 50, Burjassot. Fechas:
2 y 3 de agosto. l' ronda, sbado d(a 2 a l as
16,15 horas (4 rondasl5- ronda, domingo dla
3 a las 9 horas (4 rondas). 14,30 horas,
entrega de premios y vino de honor. 714.000
ptas. en premios: , . 175.000 ptas. ; 2'
125.000; 1
1
nacional. 30.000 ptas.: 2
1
13.000; l ' jugador F.T.V.A., 25.000 ptas. 2'
10.000; l ' Juvenil, 4.000 ptas. l ' Fmina,
4.000 ptas.,hasta un total de 26 premios, no
at:umulables. In$Cripciones: Hasta el dla 30
de julio. Seniors: 2.000 ptas., juveniles: 1.000
ptas. ELO +2330, gratis. Habitaciones: Hotel
Los Silos, Tel. 96 390 15 15; Hotel Rte.
Trapemar, tel . 96 363 57 72. Inf ormacin:
Tfno. 363 99 50 (martes no).
XXIII OPEN INTERNACIONAL O'ESCACS
VILA DE SITGES
SISTEMA SUIZO FIDE a 9 rondas. Horario de
juego: das 16 al25 de julio, de 16 a 20 horas,
;ontinuat:iones (fini sh) 20-22 11: dra 26, de
14,30 a 18,30 h, ;ontinua;in (finish) 18,30
a 20 h. Ritmo de juego 20 jug.lhora acumula-
bles en las 2 primeras horas. l
'
sesin de 4 h.
Desempates clasificacin final : los premios
en metlico se repartirn en partes Iguales
entre los empatados. Vlido ELO cataln,
espal'iol y FIDE. Premios: l ' 250.000 ptas; 2'
165.000; 3
R
1t0.000 ptas.: 4
1
75.000; 5'
50.000: 6
1
30.000; 7
1
25.000 8' 20.000; 9
1
15.000; lO' 15.000; 11' 10.000; 12'
10. 000; 13' 10.000; 14' 10.000; 15'
10.000. Inst:ript:iones: 894 01 74, Sr. D.
Mar;el, de 10 a 14 h; 894 53 63, Sr.
Aalbersberg, de 20 a 22 h; 894 48 50, Sr. R.
Marcet, de 21 a 23 h; fax: 894 31 lO.
Local de Juego: Cofradla de Pescadores San
Antonio Cambados). Fet:has: Del 27 de julio
al 4 de agosto. Horario de juego: 17:00 a
24:00. Premi os: ,1 120.000 ptas.; 2'
100.000: 3' 75.000; 4' 50.000; 5' 30.000.
Inscripciones: 2.500 ptas. D. Mlrco A. Cos-
ta. Tel. 986 52 07 11/52 07 12152 48 63.
V OPEN INTERNACIONAL
ADOLFO PEDRIDO
Lo;al de juego: Liceo Marltimo de Villgarc/a,
Plaza Juan XXIII, Villagart:la de Arou. Fe-
chiS: Del6 al 14 de agosto. Horario de juego:
17:00 a 24:00 horas. PremIos: l ' 110.000;
2' 85.000; 3' 60.000: 4' 45.000 5' 35.000.
Inscripci ones: 2.500 ptas. Liceo Martimo de
Villagart:a. TeL 986 50 19 19: D. Antonio
Saborido, Tel. 986 50 20 52.
X OPEN INTERNACIONAL DE NIGRAN
Local dejuego: Pabelln Municipal de Depor-
t es, Nigrn. Fet:has: Del 16 al 24 de agosto.
Horario de juego: 17:00 a 24:00 horas. Pre-
mios: l' 150.000 ptas.; 2' 120.000; 3
90.00; 4' 70.000 5" 50.000. (nst:ripdonls:
3.000 ptas. D. lvaro Reinaldo, Tfno. 986 36
50 00; D. Jos Paz, Tfno. 986 36 97 98.
I OPEN INTERNACIONAL CENTRO SOCIAL
SAGRADA FAMILIA
Local de Juego: Centro Social Sagrada Fami -
lil,calle Sagrada Familia nm. 26, La Corui'ia.
Fet:ha.: Del 26 de agosto al3 de septiembre.
Horario de juego: 16:30 a 23:30 horas. Pre-
mios: 1': 100.000 ptas.; 2' 80.000; 3'
60.000: 4
1
45.000; 5' 35.000. Inst: r ipdo
nes: 2.500 ptas. Centro SOt;ial Sagrada Fami-
til, Tino.: 981 24 40 11/981 24 07 77; AGAX
908 08 47 05.
GRAN PREMI O PRESIDENTE DE LA XUNTA
l.-Optarn a este premio los jugadores que
participen en, al menos, tres de los Torneos
del Cir;uito Gallego.
2. -En caso de Que participasen en ms, se
contabilizarn tres mejores resultados.
3.-AI finaliurel ltimo torneo, se establecer
la clasificacin final. En caso de empate a
puntos, primero a efectos de clasifica-
cin el jugador que haya jugado mayor nme-
ro de torneos, y su clasifcacin individual en
cada uno de los Torneos calificados.
4.-La ent rega se ;elebrar en La Corui'ia el3
de Septiembre.
Premios: l' 100.000 ptas.; 2' 80.000; 3
70.000; 4' 60.000; 51 50.000; 6' 40.000;
7' 30000' 8' 30000' 9' 25000' lO'
25.000; 11" 20.000; "2
1
'20.000; 13' io.ooo
14' 15.000; 15' 15.000. Informacin: Fede-
racin gallega deAjedrez, calle Garc/a Barbn
nm. 74-7', 36021 Vigo. Tel .: 986 22 80 04
Fax: 986 43 50 86.
VII TORNEO DE AJEDREZ
"MEMORIAL SERGIO GUILLW 1977
SISTEMA SUIZO I 9 rondas. 25 minutos por
jugador. Se utilizar el programa PROTOS
para I1 confeccin de las rondas y ;Iasilica-
ciones.
Fechas: 13 de septiembre a las 16,00 h 15
rondas) y '4 de septiembre a l as 10,00 h (4
rondas) . Desempates: 11 N' de victorias. 2)
Progresivo (ltimas consecuent:ias). 3) Bu-
;holz. 4
1
) M. Bucholz. rbitros: o. Eugenio
Leal. D. Jos A. Ortiz. La decisin de los
rbitros ser inapelable. La pa rticipacin en el
torneo supone la aceptacin de sus bases.
Lugar:Colegio Pblit:o Hondu ras, pQ Federico
Garc!a Larca nm. 19, Vallecas-Villa. Pre-
mio.: GENERAL: 1" 115.000 ptas. y trofeo;
2" 85.000 ptas. y trofeo; 3' 65.000 ptas. y
trofeo: 4' 50.000; 5' 35.000; 6' 25.000; 7
1
Y 8', 15.000; 9' Y 10' 10.000; 11' a 15',
8.000; 16
1
a 20', 6.000; 21 ' a 25", 5.000;
JUVENIL (menor de 19 aMs): 1" 15.000
ptas. y trofeo; 2
1
8.000 ptas. 3' 5.000;
INFANTIL(menor de 15 aos): l ' suscripcin
a la revista Ocho X Ocho y trofeo; 2', Reloj de
ajedrez; VETERANO (mayor de 55 aos) 1',
10.000 ptas. y trofeo; 2' ;Iasifi;ado 8.000
ptas.; 3
1
5.000. JUGADORES SIN ELO: l '
10.000 Ptas. y trofeo; 2' 8.000 Ptas.; 3'
5.000. SOCIOS CLUB V. VILLA y S. EUGE-
NIA: l ' I 5', Trofeo. Los premios no son
a;umulables. lnst:ripciones: Federacin Ma-
drilea de Ajedrez, calle Alcal nm. 42-5'
Tfno. 522 61 96. En el tfno 331 86 16
(Miguel Guilln. Fe;ha tope de inscripcin:
hasta las 12,00 h del dia de comienzo del
tornao. El pl azo de inscripcin ser IMPRO-
RROGABLE, no admitindose inscripciones
una vez finalizado. El nmero mximo de
inscripciones ser de 200 j ugadores. La orga-
nizacin se reserva el derecho de admitir la
participacin, ;omo un jugador ms aunque
sin derecho a pramio, de un programa O
t:omputadora de ajedrez. Cuota da inst:rip-
cin: General: 2.600 ptas. Menores de 19
aos y socios Club Vallecas Villa y Santa
Eugenia: 1.500 ptas. ELO superior a 2.350:
gratuito. GM: Al ojamientoydesayuno gratui-
to en Hotel Claridge o en Gran Hotel Coln,
confi rmando inscripcin antes del dla
septiembre. Plazas limitadas por orden
de inscripcin.
Por AMADOR CUESTA.
El tres de Mayo se inicio en Nueva York el segundo match (rematch) que enfrentaba a Gary Kasparov
y Deep Blue. Sin entrar en detalles demasiado tcnicos, el problema bsico de este enfrentamiento es
bastante simple: el programa (software) de Deep Blue no es un buen programa desde sus inicios
(1984) al estar basada su programacin en una estrategia inadecuada a estas alturas e insuficiente a
estos niveles: la fuerza bruta o estrategia A de Shannon.
Este es el tema bsico, lo dems es marear la perdiz.
Q
uedatodavra muchfsimo por
hacer antes de que un pro-
grama sea capaz de vencer
al campen del mundo a ni vel de '-\
torneo. Este no es an el momento,
pero no porque sea tcni ca mente
posible, sino porque no es comer-
cialmente rentable. En mi opinin,
DB en su configuracin actual no
al canza los 2.600 puntos ELO, y
con ese ni vel de juego no t iene
nada que hacer contra Kasparov
(2.820 ELO). Pero es imposible
comprobar el ni vel de juego de la
mquina, y el equipo de IBM se
aprovecha de ello. A efectos de
conseguir un ELO serio no es sufi-
ciente el haber sido destrozado por
Kasparov en un match a seis parti -
das. Tendrfa que hacer una batera
completa de tests y de matches
contra los "cuatro grandes", el gru-
po de los cuatro mejores progra-
mas para pes, a saber: Genius 5.0,
RebeIS.O, Hi arcs 6.0 y Mchess Pro
6.0. Estos programas habran de
funcionar sobre plataformas con
Pentium 11 a 300 MHz y habr{a que
igualar Jos tiempos relati vos. La
conclusin clave evidente de estos
enfrentamientos es que los progra-
mas de fuerza bruta dominante no
sirven para dar el gran salto, o
sea, para ll egar a ni veles de super
Gran Maestro (2.700-2.800 ELO).
Son absolutamente necesarios al-
goritmos de seleccin muy sofisti-
cados, tal y como hacen los juga-
dores humanos (Kasparov calcula
2-3 jugadas por segundo). De nada
sirve profundizar 12-14 pli es (me-
dios movi mientas), y aumentar esa
profundidad con extensores diver-
sossi el programa no "comprende"
las posiciones. Porque ese es an
el obstculo bsico de los progra-
mas, el no comprender una posi-
cin dada. Para los programas,
cada posi cin es ni ca y novedo-
sa, sin conexin directa con las
anteriores o l as posteri ores. Un
programa de ajedrez vale lo que
vale su evaluador de posicin. To-
das las dems consideraciones son
secundarias, aunque se calculen
200 millones de posiciones por
segundo. Su valoraci n de la posi-
cin es la clave, y al de DB l e queda
mucho por andar, ya que su eva-
luador es inferior al de cualquiera
de los "cuatro grandes. A DB y a
los dems l es faltan estrat egias de
compresin. Eso supone Al. Aun-
que no vamos a profundizar en
este tema, ya que nos haran falta
varios artcul os, este programa
necesita, entre otras cosas, un
refinamiento de sus extensores,
mejorar mucho sus estrategias de
estructuras de peones, porque en
varias partidas se ha visto que est
todava lej os de dar unos ni veles
decentes, mejorar los patrones es-
tratgicos (chunksl , mejoras en los
finales, mucho mej ores libros de
aperturas,,,. etc.
En definitiva, un reto tan enorme
que es prcti camente imposibl e
mejorarsignificativamente el pro-
grama a medio plazo.
Aunque todos los datos fea Imente
importantes de los programas son
alto secreto por razones obvias,
los autores de DB deberan mejorar
el programa por cuatro vas de
programacin especfica: mejoras
en la metodologa de bsqueda del
rbol de vari antes, incluidos algo-
ritmos de bsqueda en posiciones
qui escentes (extensores nulos);
mejora en los algoritmos de proce-
sado en paralelo, para alcanzar una
efectivi dad media del 80-90%; tc-
n icas de seleccin de movimientos
basados en conocimientos posi -
ci onales (chunksl, y algoritmos de
plan ificacin y obtencin de objeti-
vos especficos.
Existe, en l a programacin de sis-
t emas expertos, un grave proble-
ma conocido como el cuello de
botella de Feigenbaum", porel que
resulta extremadamente difcil arti -
cular el know-how humano, en
este caso la maestra ajedrecstica,
en conceptos humanos claros, con
palabras e ideas definidas, que a su
vez se compilen en un programa
que la mquina pueda entender y
apli carcorrectamente. Si comoya
sabemos desde de Groot, los Gran-
des Maestros no saben muchas
veces con claridad por qu eligen
unos movimientos u otros, cmo
se le puede transmitir eso a un
programa de forma clara? Es muy
difcil, costar mucho tiempo y
dinero, y un programa capaz de
ganar al mejor jugador humano
ent rar dentro de la categora de
los Sistemas Expertos de muy alto
nivel, yeso hoy por hoy no se ha
conseguido, ya que Deep Blue no
es, ni lo ser nunca, un sistema
experto.
31
La debacle de OS en el Campeona-
to del Mundo de programas de
ajedrez de Hong-Kong, en la que
08 fue masacrado en l a jugada
trece (!) por un programa deB.500
ptas. debido a una catastrfica
laguna en e l libro de aperturas,
incomprensibleen un programa de
1.000 mill ones de pesetas, no ha
sido an suficientemente explica-
da. Las respuestas dadas por el
equipo de IBM han sido absoluta-
mente insatisfactorias. Adems, DB
entabl con WChess (8.000 ptas. ).
El mini -match entre DB y el GM
espaollllescas, en Barcelona, fue
una autntica vergenza, con irre-
gularidades increbles por parte del
equipo de IBM (1Ilescas cumpli
con su papel de forma digna y muy
profesional) ,
Ningn miembro del equipo fue
capaz de responder satisfactoria-
mente cuando despus de pedi rles
expli caciones sobre l o que haba
pasado en Hong-Kong y sobre el
simul acro de match que acababa
de tener lugar, se les hizo la dursi -
ma pregunta va videoconferencia-
Internet en directo: No estaremos
ante un Deep Bluft, en vez de ante
Deep Bl ue? Se quedaron pasma-
dos, y dijeron que ese programa ya
no lo iban a utilizar ms{sic)yotras
vaguedades por el estil o.
Obvi o, no esperaban una pregunta
as, pero cuando nos encontramos
ante este tipo de situaciones no
hay ms remedio que hacerl as.
La errnea estrategia de IBM va en
la misma direccin. Es una huida
hacia delante. La bola de nieve se
ha hecho demasiado grande en
estos lti mos aos, y las inversio-
nes han sido cuantiosas. Est e pro-
yecto est mal planteado y enfoca-
do desde el principio y ahora es
demasi ado tarde para rectificar; el
coste en dinero, medios y tiempo
sera prohibitivo. La direccin de
IBM no podra justificar este fias-
co, ya que sera un escndalo ma-
yscul o para ellos tener que adm i-
tir que un proyecto/ programa que
les ha costado muchos millones de
dlares juega mso menos igual, si
no peor que un programita en dis-
kette/ CD-ROM, de 17.500 ptas. ,
hecho por un programador indivi -
dual en su casa.
Deep Blue, en su configuracin
actual, notiene absolutamente nin-
guna posibilidad en un enfrenta-
32
MATCH KASPAROV - DEEP BlUE
miento seri o con Kasparov. Y el
ogro de Bak se aprovecha de esta
circunstancia de forma magistral,
haciendo tablas, ganando o per-
diendo cua ndo quiere. Est esceni-
ficando su papel como un autnti-
co genio, y sorprendentemente l a
gente parece creerle.
Con respecto a los programas para
PC, con un incremento de ELO
anual va Hard + soft de 80-100
puntos, mejoran da a da y van
cerrando el gap de juego con res-
pecto a OB, si es que hay alguno.
Segn Ed Schrder, autorde Rebel
8.0 y uno de los tres mejores pro-
gramadores de ajedrez del mundo,
ese gap es de slo 50 puntos y est
disminuyendo rpidamente.
En vista de cmo se desarrollaron
las cuatro primeras partidas, el
autor ya adelant en un artculo
que el que Kasparov perdiese por la
mnima iba a ser un resultado ms
que probable, y obviamente pas
lo que tena que pasar. Absoluta-
mente nadie l o esperaba, pero si se
mantiene la cabeza fra era el resul -
tado ms previ si ble. Y no es que
haya habido un acuerdo previo por
ambas partes, eso no, sino que por
razones diferentes, como ya se ha
expuesto, tanto a kasparov como
al equi po de IBM les interesaba
este resultado. Al ruso porque ha
encontrado un buen filn, un pro-
grama muy inferior a l , hoy por
hoy, lo que le permite obtener los
resultados que leconvienen cuan-
do le apetece. Lo que pasa es que,
como magnfi co actor que es, t iene
que just ificar las ganancias que ha
sacado y va a sacar, diciendo que
la mquina juega como un huma-
no, que ha mejorado mucho, etc.
En definitiva una cortina de humo
para esconder la tremenda verdad:
se ha dejado ganar por la mqui na,
pudiendo haberla destrozado.
No hay otra explicacin lgica para
justificar las increbles derrotas en
la segunda y sexta partidas. La
hiptesis del "fingerfehl er" (error
en el movimiento de la mano, al
estarpensandoen mover una pieza
y mover otra), es tan absol utamen-
te descabellada que es mejor no
abundar en ella. Kasparov se equi -
voc porque quiso, de una forma
deliberada, para perder. No hay
otra explicacin plausible. Aunque
hay otras hiptesis sobre este re-
sultado, todas muy respetables, el
autor y ot ra mucha gent e, aunque
no lo digan, cree que sta es l a
hiptesis ms razonable, despus
de haber visto todos las magnficas
act uaciones de Garyen Canarias y
Linares.
Algunos comentari os de los mlti-
ples analistas en Internet (ms de
400 pginas) lo dejan entrever,
pero nadie se atreve a decirlo cla-
ramente. Sus razones tendrn.
Vamos a comentar someramente
las dos partidas clave, a modo de
ejemplo, analizadas en el Olivetti
M2, gent ilmente cedido por la fi-
lial espaola, con el nuevo Pen-
tium 11 a 266 MHz, 256 MB de
Sdram, PC!, Ultra SCSI, 512 Kb de
cach de segundo nivel, 2 Gb de
Hd ... , etc., en definitiva un autn-
tico monstruo. Los programas
utilizados fueron Genius 5.0, Re-
belB.O y el Hiarcs 6.0. En la segun-
da partida el r uso utiliza la Aper-
tura Espaola (C93), lo que de
entrada es muy arriesgado con
negras, al jugarle al ordenador
posiciones complejas muy tcti-
cas y muy trilladas por la teora y
por ende, por el equipo de aseso-
res y analistas de IBM. Est claro
que en esta partida Kasparov
quera andar por la cuerda floja (y
lo logr). El Genius 5.0 (TB), se
mant iene en el libro de aperturas
hasta el dudoso movimiento 18
de Gary. Se ll ega a un inicio de
final con liger sima ventaja blan-
ca, y en el movimiento 41 de las
negras stas cometen un error
inexplicable (Wf7) que el Olivetti
M2-Genius 5.0 desechan en tres
segundos (Wh7). y aunque au-
menta la vent aja blanca, sta es
insuficiente para ganar, ya que
todos los analistas de Internet (el
GM Seirawan entre otros) dan ta-
blas en las principales lneas. Una
retirada de Kasparov inexplica-
ble, vistas las cir cunst ancias y su
t alento y capacidad de lucha. La
estrategia de este rematch en las
dos primeras partidas era la mis-
ma que en Filadelfia, pero al re-
vs. Ganar una y perder otra. En
el pr imer encuentro "perdi" la
primera part ida y en New York lo
hace en la segunda. Y deja Kaspa-
rov las cuatro ltimas par tidas
para maniobrar, en funcin de sus
intereses, con los resultados que
ms le convengan en cada mo-
mento.
En la sexta partida utiliza Kaspa-
r ov la Defensa Caro-Kann (817)
una defensa que l r aramente uti-
liza y que no se ajusta a su forma
de juego. Vuelve a querer andar
por la cuerda floja (y lo vuelve a
conseguir!),
En el movimiento 7, en plena
apertura, Kasparov comete el pri-
mer error inexplicable. En el libro
de aperturas del Genius (TEl. que
se confeccion para jugar preci-
samente contra Kasparov (y
otros) en un torneo, y que l tiene
que conocer perfectamente, el
movimiento 7 de negras en esta
lnea da dos opciones, y la que l
hace (h61 el programa lo tiene
como dudoso-malo, y nunca lo
hace. A partir de ese momento la
posicin se va derrumbando con
los diversos errores incomprensi-
bles que va cometiendo Kaspa-
rav. En la jugada 11. b5?, el pro-
grama tiene en su libro la lgica
<f) d5. y en las jugadas , 6.
17. e6xf5 y 18. Gary va
cometiendo errores que hacen la
posicin insostenible. Es una
r a jugar este tipo de posiciones
abiertas y tcticas a un
ma, y Kasparov lo sabe muy bien
y aun as lo hace y comete erro-
res e imprudencias impropias de
su enorme categora en los mo-
mentos clave. Increble pero cier-
to. No se recuerda que Kasparov
haya perddo nunca en menos de
20 jugadas.
De las otras cuatro partidas me-
jor no hablar para no aburrir al
lector. No cambian un pice las
El pasado 4de junio Juan A. Sama-
ranch, presidente del Com it Olm-
pico Internacional (COI), y Kirsan
Ilyumzhinov, presidente de la FIDE,
ofrecieron una rueda de prensa
conjunta, en el Museo Olmpico de
Lausana (Suiza).
Se anunciaron l as fechas del Cam-
peonato del Mundo de 1997-98, el
MATCH KASPAROV - DEEP BlUE
conclusiones ya expuestas ms
arriba, es ms, las refuerzan. Una
pena. La estrategia de Kasparov
ya se ha clarificado por s misma,
a la vista de las ltimas partidas.
Explica punto por punto lo que se
expone ms arriba. Respecto a la
estrategia de IBM ya se habl lar-
go y tendido antes. Ellos tendrn
que dar las explicaciones perti -
nentes. Pienso que para clarificar
esta penosa situacin el equipo
de Deep Blue debera enfrentar a
su programa con los mejores pro-
gramas para PC (Genius, Hiarcs,
Rebel y MChess Pro), en series de
100 partidas, compensando los
tiempos relativos de clculo, y
funcionando stos ltimos en
Pentium 11 a 400-800 MHz, como
mnimo. Es la nica forma de ajus-
tar medianamente bien el tan ca-
careado presunto ELO del progra-
ma amer icano, aparte obviamen-
te de enfrentar a Deep Blue con
jugadores humanos selecciona-
dos, de primer nivel (Topalov,
Salov, las hermanos Polgar , etc.).
Si el Genius o cualquiera de los
otros programas punteros para
PC pudiera funcinar (no son com-
patibles) en el Hardware de Deep
Blue, no slo ganad an con relati -
va facilidad al programa de IBM,
sino posiblemente tambi n a Kas-
parov en un match serio a 24
partidas.
La realidad es muy dura, pero es
as. Antes o despus las mqui-
cual tendr tres sedes: las prelimi-
nares en Groningen (Holanda) , del
8 al 25 de diciembre de 1997; las
semifinales, en Elista (Repblica de
Kalmikia, Rusia), del 26 al 31 de
diciembre de 1997 y la final, en el
Museo Olmpico de Lausana, del 1
al 9 de enero de 1998.
El Campeonato Mundial ensaya una
nueva y un punto revolucionaria
frmula y tendr el patronazgo del
COI, como fruto de las importantes
gestiones llevadas a cabo por
Il yumzhinovcon Samaranch. Pron-
to el ajedrez ser reconocido como
deporte por el COI y habr dado un
paso hacia una posible incorpora-
cin a 10sJuegos Olmpicos. As se
expres el presidente de l a FIDE,
cuando agradeca a Samaranch el
patronazgo del COI y daba las gra-
nas superarn en este y otros
campos a los seres humanos, y
eso es un hecho, una realidad que
hay que aceptar y punto. La nica
razn por la que un programa no
ha ganado al campen mundial de
ajedrez no ha sido porque no fue-
ra tecnolgicamente posible, sino
porque no ha sido, y sigue sin
serlo, comercialmente rentable.
Lo que es una pena es que se
intente llegar a ese punto, para el
que todava f alta algn ti empo,
por la puerta falsa, por la puerta
de atrs, con estos montajes sin
sentido.
La conclusin general del segui-
miento de los dos mat ches por
parte de los medios de comunica-
cin es de autntica pena, con
muy honrosas excepciones. Lo
mejor han sido, desde luego, los
artculos de Jos Antonio Marina
en ABC, sobre todo del primer
match. Su capacidad de sntesis,
de ir al cogollo, es excepcional, y
su background bibliogrfico so-
bre ajedrez electrnico y sobre
l A es magnfico.
El autor se ofrece a ampliar datos
de los dos mat ches, o a informar
y asesorar sobre temas de aje-
drez electrnico a todas aquellas
personas que lo deseen. Todo
aquel interesado en contactar
con el autor, puede hacerlo a tra-
vs de las direcciones de Zugarto
Ediciones.
cias a la alcaldesa de Lausana, Sra.
Yvette Jaggi.
Tomarn parte ms de 100 gran-
des maestros y Karpov y Kasparov
se incorporarn en las semifinales.
La nmina de premiosasciende a 5
millones de dlares USA, como
haba sido anunciado.
Naturalmente, no jugar Deep Blue,
como se anunci en algunos me-
dios. A preguntas de los informa-
dores en la rueda de prensa,
lIyumzhinov replic que "el Cam-
peonato Mundial es para huma-
nos".
En la foto se recoge un momento
del acto, vindose en la mesa pre-
sidencial a Samaranch, Il yumzhi-
nov, junto con el Director de De-
portes del COI, Gilbert Felli, y re-
presentantes de Lausana.
33
LaHistoria
del AJEDREZ
,
18. EN VISPERAS DEL SIGLO XXI (1)
Dr. ISAAC M. lINDER (Mosc)
Los aos 90 del siglo XX estn marcando el destino del arte ajedrecstico. En primer lugar surgi
la amenaza de romper la tradicin secular de decidir en un match el nico campen del planeta,
lo que, como ya escribi juiciosamente Jos Ral Capablanca, interesa sobre todo al mundo
del ajedrez. Nuevamente se plante una situacin de crisis en esta cuestin en el orden del da
del enfrentamiento entre el 12
2
y 13
2
campeones mundiales Anatoly Karpov y Garri Kasparov.
en el campeonato mundial femenino se ha liquidado la hegemona de fa "dinasta" ruso-georgiana
y han subido al podio Xie Jun (China) y Zsuzsa Polgar (Hungra), Por nivel de juego las mejores
representantes del "sexo dbil" estn muy cerca de la li te masculina.
Entre otras t endencias en vsperas del tercer milenio tenemos: la participacin de un mayor nmero
de pases en la Olimpiada, promovida por la FIDE; el aumento en popularidad de las competiciones
de ajedrez "rpido', los grandes
festivales ajedrecsticos, torneos
open y supertorneos; la introduccin
de cambios revolucionarios en el arte
ajedrecstico por parte
de los ordenadores, que han situado
a un nuevo nivel la preparacin para
las competiciones profesionales
y el proceso de aprendizaje del juego
de millones de aficionados; y para
terminar, una mayor conciencia
general de la utilidad
de la introduccin del ajedrez
en el sistema educativo.
Todo esto permite mirar con
optimismo el futuro del ajedrez,
acrecentando su papel como uno
de los fenmenos de la civilizacin
El eoigm' tico Bobby Fischery la no menos misteriosa hngara Zita Rajcsanyi
en la apertura del match de Vugoslavia eo otoo de 1992. moderna.
U
notrasotro, enl osaos1992
y 1993 se han j ugado tres
matches con la participacin
de cuatro campeones y dos candi-
datos en distintas versiones. INun-
ca se haban producido sensacio-
nes tan increbles en el mundo del
ajedrez!
Uno de estos encuentros, ampu-
losamente llamado por sus partici -
pantes "El match-revancha del si -
glo XX" , enfrent al 10
2
Y 11
2
campeones mundiales Boris Spass-
ky y Robert Fischer tras veinte
aos de vida solitaria del gran maes-
troamericano ...
En otro match, por segunda vez
en los ltimos tiempos, se enfrent
34
con un campen mundial soviti -
co, un representante de Occiden-
te, el gran maestro ingls de 28
aos Ni gel Short. An fue ms
inesperada la negativa del 13
2
cam-
pen mundial Garri Kasparov a se-
guir las reglas de juego en el marco
de la FIDE. Esta inmediatamente
les retir sus ttul os de campen
mundial y pretendiente, yorganiz
un match oficial entre el 12
2
cam-
pen mundial Anatoly Karpovyel
gran maestro holands Jan Ti m-
man, quien obtuvo, tras Short, el
mejor resultado en el proceso trie-
nal de clasificacin para el cam-
peonato mundial.
Las tres competiciones, como
era de esperar, despertaron un vivo
inters en el mundo. La primera de
ellas, por el solo hecho de suponer
el regreso de Fischer al mundo del
gran ajedrez, produjo una sensa-
cin desconcertante. Por otro lado
tenemos al organizador, el millona-
rio yugoslavo Jezdimi r Vasiljevic,
que ofreci unos honorarios de 5
millones de dlares y cumpli las
99 (!) condiciones de Fischer. En-
tre las ms importantes, jugar sin
i nterrupcin hasta el f inal de la
partida, competir hasta 10 victo-
rias y dejar el match en empate si
se daba el resultado de 9:9. Es una
pena que Fischer perdiera su senti-
do del humor, o ms exactamente
La Historia del AJEDREZ
su sentido de la realidad, V conti -
nuara ll amndose campen mun-
dial. El match-revancha, excepcio-
nalmente interesante por s mis-
mo, por supuesto no decidi ningu-
no de los problemas de la lucha por
el campeonato mundial, ya que se
celebr fuera del ciclo de competi -
ciones de la FIDE. Tambin las
diversas declaraciones de Fi scher
sobre Karpov y Kasparov, sobre la
vida poltica, fueron a veces ri dcu-
las, a veces cndidas, y slo des-
pertaron cierta perplejidad. Como
escribi el "New Reader Tribune".
"El Bobby Fischerque ha aparecido
en la ciudad yugoslava de Sveti
Stefan se diferencia poco del Bo-
bby Fischer que 17 aos atrs se
reti r a la clandestinidad. es igual
de genial, escandaloso, insensato
y aut oritario .
Tambin se ha sabido que el
lti mo papel en la vuel ta de Bobby
Fischer lo jug su amiga, la ajedre-
cista hngara de 19 aos Zita Ray-
chan. En cierta ocasin Fi scher
declar: "No estoy dispuesto a per-
der el ti empo y las energas en la
bsqueda de una novia. Si Dios
cuenta con que yo tenga que pasar
el tiempo con una mujer, l mismo
Elgran mlestroNigelShort, I I primer
.Jedrecista brit' nico an ll egar all cima del
Olimpo per.luchercon elt3"campen
mundi. 1 Garri kasparoY.
]
..
-
V
.
.
.
\
-- ..
. -
. _ ._ ._ . :lI
"""""
SIIlIlI
a
--
... -
a;;.,;,.
Londres,
1993. Teatro
Sayoy. S.
disputa"
match
klsparov
Short.
ol"iJ.niudo
blJo la gida
dela
Asociacin
do
ajedrecistas
prolesionales
y con el
ap0;t:1
RLD CHESS CHAMPIO
me la enviara algn da". Muchos
dicen que ese da ha llegado. El
padre de Zita Piotr Rajcsanyi dijo
que moralmente estaba preparado
para tener un yerno dos aos mas
vi ej o que l mismo ...
En lo que respecta a su nivel
creat ivo, en opinin de M. Botvin-
nik y G. Kasparov, ha bajado con-
siderabl emente en com pa racin con
la clase demostrada veinte aos
antes, Por su parte Spassky tam-
poco mostr siempre el potencial
de su juventud. El match termin
tras 30 partidas con el resultado de
+10, -5, ", 15 a favor de Fischer.
Ante nosot ros una de l as mejores
partidas de ese encuentro.
R. Fi seher - B. Spasskv
Sveti Ste f an, 1992
1. e4 e5 2. <) f3 ') eS 3. gS
4. bxeS 5. O-O A g7 S. l1e1
eS 7. b4! exb4 8. a3 eS 9. axb4
exb4 10. d4 exd4 11 . dS
12. 'llxd4 1td7 13. <) d2 a b 7 14.
'1Ic4 '1Ih6 15. '11151 16.
'llexdS+ " f8 17. t,) xhS f6 18.
'1Idl7
.1
J..i.
W .1
1.
18 ... . xd 1 19. Aaxd1 V!l e7 20.
'"l x h8 l1xh8 21 . {}f5+! gxf5 22.
exf5+ 23. 14 lle8 24. he5
Ib e2 25. e6 A e6 26. ,e1 l1xe1
27. l1xe1 Wd6 28. J:!. d 1+ 'li e5
29. e7 a5 30. ll e1 31. n e5+
" d4 32. :Xxa5 b3 33. ll a7
34. !!b7 'ili c3 35. 'ili 12 b2 36.
We3 37. 94 'l/ e2 38. " d4
b1 . 39. ZI xb1 G' xb 1 40 . e5
'l/ e2 41 . \l d6. Las negras aban-
donaron.
Finalmente se puede estar de
acuerdo con la opinin de Smys-
lov: "Se han jugado unas partidas
por supuesto irregulares, aunque
bastante interesantes. Per o para
m la principal pregunta es si real -
mente st a es la vuelta de Fischer
o slo un bonito episodio de su
biograffa". A esto hay que aadir
que Fi scher. al infringir la prohibi -
cin de las autoridades de EEUU
de t ener contac tos con Yugosla-
via, por la amenaza de sanciones
no regres a su patria tras el
match y fij su residencia en
Budapest .
Otra pregunta a responder tr as
los matches celebrados en el ao
1993 erl ondres y paralelamente
en Holanda (despus en Indone-
sia) ent r e Kasparov-Short y Kar-
pov- Timman sera: Actualmen-
te, cuntos pretendientes estn
capacitados realmente para lu-
char al ms alto nivel y pueden
super ar en est ilo universal y com-
batividad a unos r ivales t an gran-
des como el 12
11
y 139: campeo-
nes mundiales? Desde luego el
nmero de pretendientes sera
redu cido; los ru sos Vladimir
Kramnik, Valery Salov y Aleksei
Dreiev, los ingleses Nigel Short y
35
Jonathan Speelman, el americano
Gata Kamsky y el indio Wiswana-
than Anand, el ucraniano Vasity
Ivanchuk y el representante de
Bielorrusia Saris Gel fand. el espa-
ol Aleksei Shir ov y el francs
Joel Lautier , tambin hay f unda-
ment adas esperanzas en el blga-
ro Vessetin Topalov y el gran
maestro holands Jan Timman,
quien ya se ha acer cado varias
veces a las pr oxi midades del
Olimpo, pero que no termina de
confirmar sus ambiciones ... En el
ciclo iniciado en los aos 90 la
fortuna acompa a Short, ven-
ciendo en las competiciones de
candidatos consecutivamente a
su compatriot a Speelman, des-
pus a Gelfand, Karpov y Tim-
mano Slo por la eliminacin de
esos adversarios estaba claro
que se pr esent aba ante Kasparov
un excelent e ajedrecista. En t odo
caso su camino hacia los escalo-
nes del Olimpo fue bastante con-
vincente.
Como Fischer, desde su infancia
(naci el1 de junio de 1965) Shor t
mostr unas cualidades fenome-
nales para el ajedrez. A los seis
aos particip en una sesin de
simultneas de Anatoly Karpov.
A los 12 aos, en el campeonato
britnico, Nigel asest una derro-
ta al campen Pemose, y a los l S
El gran maestro holands Jan Timman. digno
sucesor de la tradicin ajedracistlca
da Max Euw& y parti"ipant e en el ao1993
en un match por el "ampeonato mundial
de la FIDE con Anatoly Karpov.
36
ocup el segundo puesto tras
Kasparov en el campeonato del
mundo juvenil. Un ao despus
Short dej la escuela, para dedi-
carse enteramente al ajedrez. Al
mismo tiempo cultiv otr a afi-
cin, tocar la guitarra en el con-
junto de jazz londinense "Frankie
goes to Hollywood". No obstan-
te, no abandon el ajedrez. En el
ao 1983 Nigel venci brillant e-
mente en el torneo internacional
de Bak (1983) Y se convirti en
gr an maestr o. Dos aos despus
jug el t orneo de candidatos en
Montpellier (198S). Despus si-
guieron las victorias en los gran-
des torneos internacionales de
Wijk aan Zee (1986 Y 1987) Y
Reykjavik ( 1987), donde super a
Tal, Timman, Korchnoi y Porti sch.
A los 26 aos Short ocupaba el
cuarto puesto en la clasi fi cacin
mundial.
Qu permiti a Nigel destacar
entre los jvenes grandes maes-
tros? Ant e todo, un agudo talen-
t o combinativo, un perfecciona-
miento constante de su maestra,
y tambin un conocimiento pro-
fundo de la teora. Aadamos
tambin opt imismo y talento, jo-
vial idad y sociabilidad. Dur ante la
Olimpiada de Salnica, Short , es-
peranza del ajedrez britnico,
afirm con seguridad en una en-
trevista (1988): "Ha llegado mi
d a. El siguiente ciclo por el cam-
peonato mundial ser mo. Estoy
convencido".
Como ajedrecista luchador, Short
es especialmente peligroso cuan-
do juega con las piezas blancas.
N. Short - E. Bareev
Til burg, 1991
1. e4 e6 2. d4 dS 3. eS eS 4.
cxd4 S. 0 e7 6. O-O
of::l g6 7. Z'1 el <0J c6 8. a3 A d7 9. b4
'8c7 1.0. 'De2 {t, e7 11 . bS 0 aS
12. of::l e4 13. 'A' xe7
14. g3 lS. h4 .!l he8 16.
<tJ bd2 ':l xd2 17. f h d2 18.
cxd3 . e3 19. 9 gS+ 20. hS
h6 21 . @' 4 <tJ e7 22 . .z) xd4 -)c6
23. -f) bS xd3 24. 0 d6 l!c7 2S.
.ll ad1 8' a6 26 . .ll xdS l1d8 27.
Z'1 ddl 0 xeS 28. 'fS!! las ne-
gras abandonaron.
Su mat ch con Kasparov es una
prueba clara del arte de Short y
de su inspir acin con las piezas
blancas. Su nica par t i da ganada,
de/AJEDREZ
la lS.I , la jug con blancas. Tam-
bin en los otr os encuentros ob-
tuvo mejores chances con ese
color. Este es un claro ejemplo.
N. Short - G. Kasparov
l ondres, 1993
10.1 Partida del mat ch
16. (iun brlllante sacri ficio
de dama!) 16 ... .ll xf3 17. exd6
'xb3+ 18. <) xb3 8' f8 19. gxf3
t l'x f3 20. 21. z;!. hel
eS 22. d7 l1d8 23. Z1d6 aS 24.
a3! a4 2S. <f)d2 9' g2 26. e3
(en caso de 2S ... 27. ')xd7
9 xh2 28. <Z) f6+ y las blancas ga-
nan) 27. <) d3 (en esta compleja
posicin a Short slo le quedaban
en su reloj 11 minutos) 27 .. .
28. 'xeS (tambin era fuerte 28.
l! xeS con la amenaza 29. !1e8+
'Ii f7 30. <1)eS++) 28 ... fl' xh2 29.
'tic6! tl' xd6 30. ,1;1 e8+ 31.
0 x d8+ Wg6 32. <v e6 (antes de
esta jugada muchos aficionados
volvieron a la sala para celebrar la
vict oria en la partida, ya que en
su lugar haban visto una victoria
rpida: 32. 11xe6! 33. tl xeS.
Ahora no es posibl e 33 ... ft xd7
por 34. -:"! f8+. Pero an les espe-
raba un desencanto mayor en las
pr ximas jugadas ... ) 32 ... ft h2
33. ') f4+7 (debi jugar 33. 11f8 y
no es posible 33 ... . e2 por 34.
tl f4+) 33 ... Wh6 34. 'bd3 & gl+!
3S. e1 1)gS 36. 0 eS7 (y aqu
an pudo jugar 36. I1h1 + IjfjI g6 37.
{)eS+ WfS 38. ')cS) 36 ... g6 37.
II? 137. " e6! 1!!I 15 38. ,"041
. xd7 39. h1 + \!i g7 40. :l xh7+
41. 'i':} f6+ y las blancas ga-
nan) 37 ... 38. 0Jf7+ (Short
pierde todas las posibilidades de
victoria. Debi jugar 38. Z1 f8
. gl+ 39. Wc2 xd7 40. '3xd7)
38 ... xf7 39. Z1 xf7 1td5 40.
Z1e7 ft d6 41 . 1H 7 8 d3! 42. 0Je4
. e3+ 43. 9 d3. Tablas.
,----_____ Ital.]
La Historia del AJEDREZ
Puede imaginarse la reacci n de
los ajedrecistas en el teatro
Savoyl Tambin la prensa hizo
comentarios muy agudos. "Daily
Telegraph" : "Un indeciso Short no
puede hacer una jugada mortal de
necesidad-, -Times: Un astuto
Kasparov se salva de la derrota
tras la sorpresa que le regal
Short-, Sin embargo el mismo
pretendiente reconoci que, en
realidad, en una lucha compleja no
haba tenido fuerzas para conti-
nuar la partida al ms alto nivel. Y
en la conferencia de prensa que
se celebraba tras cada partida,
Short se mostr ante los perio-
distas como un perfecto caballe-
ro. En esta ocasin declar: Sen-
cillamente no he podido jugar
mejor. S que he dejado pasar
algunas jugadas ganadoras. Por
ejemplo, pude jugar de otra ma-
nera en la 32.1, pero fui algo roo-
so. Pienso que las tablas es un
resultado justo".
Ya tras la 20.1 partida Kasparov
super los 12 }7 puntos necesa-
rios para la victoria y el match
pod a haber terminado. Pero por
las condiciones del contrato se
jugaron las 24, las cuatro ltimas
en la modalidad de ajedrez rpido.
Y aqu la superioridad del cam-
pen mundial fue completa. El
match termin con el resultado
de +7, - 1, =12 a favor de Kaspa-
r ov.
Tambin Anatol y Karpov super
a su experimentado rival , Jan Ti -
mman (nacido el 14 de diciembre
de 1951 en Amsterdam), una fi -
gura notable en el horizonte aje-
drecstico europeo. Ha sido va-
rias veces campen de Holanda,
obteniendo la victoria en varios
grandes torneos internacionales
en los aos 80 y 90: Amsterdam,
Londres, Wijk aan Zee, Reykja-
vik, Indonesia, Las Palmas, Bugoj -
no, Tilburg, Linares, Rotterdam,
ganando en matches a ajedrecis-
tas de la categora de V. Korch-
noi, J. Speelman, L. Portisch, R.
Hbner. Ajedr ecista romntico,
combate con un arte especial en
las situaciones complejas yen-
maraadas.
Z. Ribli - J. Timman
Amsterdam, 1978
1. 1)f3 .;)f6 2. c4 g6 3. \::l c3 d5 4.
d4 -'tg7 5. O-O 6. e3 c5 7.
dxc5 'l e4 8. l"1c1 9. bxc3
dxc4 10 . xd8
Z1 xd8 11 . .ll xc4 o) d7
12. l< g5 !le8 13.
a6 14. a a4 h6
15. g5 16. e6
<v c5 17. cxb7
18. gxh4 19.
a d7 .zl xd7 20.
<) e5 21 . O-O e6 22.
!lld1 23. !ld4
a5 24. h3 -'\86 25.
ZI e4 26. a4 h5
27. ll d1 l<b3 28.
ll d6 29. !ld7
30. l"1c7 a. b3
31 . %:t exc4 .(t xc4 32.
l"1 xc4 a4 33. -) f3 a3
34. <) d2 a2 35.
Do a3. Las blancas
abandonaron.
El match al ms alto
nivel con Karpov, a
sus 32 aos, fue para
Timman una respon-
sabilidad especial, ya
que antes haba lle-
gado dos veces a la
fase f inal de candida-
t os, pero haba per-
dido con Karpov y
Short. Por eso luch
con gran tenacidad
en esta ocasin ,
comprendiendo que
con cada jugada ten-
drfa menos posibilidades de llegar
alOlimpo.
Si en la primera mitad, celebrada
en leningrado, Timman ejerci
una resistencia tenaz, perdiendo
por el resultado de -3, + 1, =8, la
segunda, celebrada en Jakarta
(Indonesia), fue un complet o fias-
co, perdiendo consecutivamente
las partidas 14
1
, 15.1 Y 16.1, ga-
nando slo una, la 20.1. En resu-
men, el match termin tras la par-
tida 21 con el resultado de +6, -
2, =13 a favor de Karpov, conser-
vando su titulo de campen. Pro-
dujo una fuerte impresin, por
ejemplo, el juego de Karpov en la
siguiente partida, donde, con ne-
gras, ya en la jugada 19
1
sacrific
una torre en aras del ataque.
J. Timman - A. Karpov
Jakarta, 1993
15 partida del match
1. d4 .;)f6 2. c4 e6 3. <v e3 a b4
4. _ c2 O-O 5. a3 6.
e xc3 b6 7. llg5 cS 8. dxcS
bxcS 9. e3 ) c6 10. <) h3 h6 11 .
a h4 g5 12. <) e4 13. t c2
. a5+ 14. 'fie2 f5 15. f3 -) xg3+
16. hxg3 ltb8 17. 18.
d5 19. b3
.1 .19
19 ... Zb b31 20 . xb3 dxc4 21 .
I h 2 cxd3+ 22. \5' f2 %1 f6 23.
ztcl \5' g7 24. f4 c4 25. tl' b2 e5
26. fxg5 hx g5 27. %1 c3 e b6 28.
tt xb6 axb6 29. n h5 30,
cxd3 31 . nc7 n e6 32.
We1 33. g4 Wg6 34. !lh8
f4. las blancas abandonaron.
la autoridad mundial de Karpov
37
se acrecent aun ms con su bri-
llante victoria en el torneo de Li-
nares (1994) donde, con la partici-
pacin de casi toda la lite de
ajedrecistas de aquella poca.
obtuvo 11 puntos de 13 posibles,
superando en 2 Y.! a Kasparov y a
Shirov, que compartieron el 2
2
y3er. puestos. Tras este encuen-
tro Karpov y Kasparov, por r egla
general. jugaron en torneos dife-
rentes, procurando mantener el
renombre de ser el ms fuerte
ajedrecista mundial. Ambos mos-
traron de nuevo su invencibili dad
en sus matches con cada uno de
sus respectivos pretendientes a
la corona mundial; en el ao 1995
Kasparov contra Anad, y en 1996
Karpov contra Kamsky.
Wiswanathan Anand (nacido el
11 de diciembre de 1969 en Ma-
drs) tambin desde su juventud
mostr su talento para el ajedrez,
y a los 17 aos fue campen del
mundo juvenil. "Rpido, valiente y
muy peligroso" , decan de l los
ajedrecistas, destacando su ori-
ginal genio combinativo y su fe-
nomenal rapidez de pensamiento.
La prensa lo denomin el "Capa-
blanca indio".
Adems, provoc una simpata
general su carcter blando y ami-
gable. Ya a principios de los aos
90 Anand entr en la lucha por el
campeonato mundial. La talla de
su maestra la dan sus victorias
en el torneo de Reggio Emilia
(1881 / 92, Italia). despus en los
memoriales Alekhine en Mosc y
Euwe en Amsterdam. Por fin,
venciendo en matches a jvenes
ajedrecistas de la categora de
Michael Adams (Inglaterra) y
Gata Kamsky (USA). Anand entr
en combate con Garri Kasparov.
Su match se celebr en Nueva
York, a 20 partidas, y termin
prematuramente: ya tras la 1S
1
partida Kasparov super los 10 Y:!
puntos necesarios y obtuvo una
victoria convincente con el resul-
tado +4, - 1, =13.
G. Kasparov . V. Anand
Nueva York, 1995
10
1
partida del match
1. e4 e5 2. '3f3 3. a6
4. 'l f6 5. O-O 6. d4
b5 7 . .0. b3 d5 8. dxe5 9.
.z)bd2 '3e5 10. e3 d4 11. of) g5
38
La Historia del AJEDREZ
Triple de manol antes dal match. El alcaldada Nuava Vork,
Viswanathan Anand y Kas parov.
dxe3 12. 01 xe6 fxe6 13, bxe3
. d3 14. ' h e3 15. <l b3
'3xb3 16. .z) d4
J.
.1
fiJe. J.
.1.1
17. 9 g41 "Rxal 18. ,, d8
19. . e3 20, " d3
21. @g6 22. kte7 23.
1t xg4 24. 'Il xe7 25.
Z1 el1 e6 26. f4 a5 27, 'iflf21 a4
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,, d5 31. llc4 e5 32. 'iti e4 lld8
33. Z1 xc5 of) e6 34. Z1 d5 ,c8 35.
f5 ll e4+ 36. " e3 37, g5
ll el 38. ll d6 1-0
Anand estuvo desafortunado en
este match. Recientemente haba
deslumbrado con su juego en el
memorial Alekhine en Mosc,
donde jug con valenta, belleza,
confiando en su intuicin. Se vio
un Anand completamente distin-
to en su match con Kasparov en
Nueva York. Sorprendi su tcti -
ca tablfera en las ocho primeras
partidas, lo que en esencia r edujo
la lucha en el match a 12 partidas,
sin deseos de arriesgar se, li mi-
tando el repertorio de aperturas,
permitiendo a su adversario pre-
pararse fcilmente para su en-
cuentr o con l, y su huida de la
lucha aguda y compleja. Por lo
visto es correcta la opinin de
Kasparov de que los entrenado-
res "impusieron a Visi un estilo de
juego pacfico, dentro de unos
lmites, donde Anand, a priori , no
pudo demostrar lo capaz que era
su talento
u
Pero Anand an es
joven, lleno de optimismo, y con
la leccin aprendida en este en-
cuentro encontrar posibilidades
para mostrar su genial capacidad
en la lucha al ms alto nivel. Ade-
ms, ya lo ha demostrado en las
siguientes intervenciones inter-
nacionales. En lo que respecta a
Kasparov, fue al encuentro de
Anand con plena responsabilidad,
considerndolo en la actualidad
como uno de los adversarios ms
fuertes en la lucha por el campeo-
nato mundial.
Tambin por anticipado, e igual -
mente en 18 partidas Anatoly
Karpov venci al gran maestro
americano Gata Kamsky con el
resultado de +6, -3, =9.
Como Anand, Kamsky lleg con
pleno merecimiento a los pies del
Olimpo y se enfrent cuerpo a
cuerpo por la corona mundial.
(Continuar)
..
CHOQUE DE PEONES
Por FERNANDO VISIER. Ex campen de Espaa.
Como la posicin inicial de las piezas y peones es simtrica yequivalente, las negras pueden estar
deseando mantener la simstrla durante bastante tiempo. Es un sntoma peligroso! ("200 partidas
abiertas D. BronsteinJ. El maestro hace este comentario como prembulo a una partida de la que sali
malparado.
Campo URSS. 1967
Blancas: lo Stein
Negras: D. Bronst ein
Defensa Petrov
1. e4 e 5
2. ",13 ",16
3. d 4
Refirindose de nuevo al asunto
de la simetra, aade: ya se
sabe que no hay regla sin excep-
cin. En un manual de aperturas
lei que en esta posicin se podra
responder t r anquilamente ...
3. ... d5
... y me alegr mucho de haber
dado con tan singular excepcin.
Stein se extra: medit un poco,
y prosigui".
4. ex d5 ex d4
Bronstein no dice nada de la al ter-
nativa 4 ... e4, y nosotros tampo-
co para no extendernos demasia-
do.
5.
6. d xc 6
7.
e6
bxe 6
"Y me di cuenta de lo intil que
habla sido el consejo tomado del
libro en cuestin.
Si las blancas hubieran hecho 7.
las negras habran teni do a
mano la ar tificiosa maniobra 7 ...
8. c3 1I'e7+ 9. dxc3 10.
O-O, con un buen juego;
pero tras el oportuno movimiento
7. no lograron lo que desea-
ban.
Pensaba cortar aqu el relato de
Bronstein, porque la gala del art-
culo de hoy ("Choque de peones")
se salva con lo puesto, pero lo
que dice a continuacin, asf como
la conclusin de la partida, bien
mer ecen un hueco. "De nada me
sirvi la intrincada respuesta 17 .. .
A d2 ni el ltimo intento 22 .. .
.sl xh3, pues las piezas del
nente actuaron con una impeca-
ble y extraordinaria conjuncin,
cual si fuesen las de un mecanis-
mo bien engrasado".
7 .. . 8. e3 d xc 3 9 . x dS+
'itl x dS 10. 'itl e7 11 . O-O
!ld8 12. !lel 1l!/ 18 13. ",b-
d7 14. a b4 15. n e-c 1 e8
16. "' d4 !le4 17. 18.
g c 2 19. fxe3 <f) eS 20. h3
l b e3 21 . d1 22.
(si juega el caballo de -dS-
seguira 'li f2) 23. gx h3 n x h3 24.
25. . g8 26.
l b c6 'i)b4 27. %l c7 <f.\ xa2 28 .
<)b4 29. h6 30.
Wh8 3 1. !ld -e l !l g3+ 32. Wh 2
Abandonan.
"Esta partida me ense que los
libros presentan buenas jugadas,
pero que las propias son mucho
mejores. Por ello, quisiera dar el
siguiente consejo: no hacer caso
de las recet as insertadas en los
libros sin haberlas comprobado
detaJladamente
M
.
La pelea cuerpo a cuerpoM entre
cuat r o peones (dos por bando) es
f r ecuente e incluso caracterstica
de algunas aperturas, por ejem-
plo en la defensa Tarrasch del
gambito de dama. Ms raro es
que la discusin implique a mayor
nmero de elementos, aunque si
se buscan casos seguro que se
encuentran. Metido en faena, me
he puesto a hojear algunos libros,
revistas y boletines de torneos
sin ms inters que el que des-
pierta el lbum de fotograf as de
la comunin del nio del vecino, y
tal vez como recompensa a mi
desidia o porque lo que busco no
abunda tanto como cre a, lo cier-
t a es que, de momento, slo he
encontrado tres diagramas que
me interesan.
Botvinnik-Bisguier
Hasting, 1961/62
Juegan las blancas
En caso de saltar por los ai res el
dique de peones que estn enfre-
tados y agredindose, la dama en
c2" llevara las de perder con
respecto a la torre enemiga que
ocupa cS-. La solucin dada por
Botvinnik implica el sacrificio
temporal de un pen, asegurn-
dose a cambio algunos beneficios
est ratgicos, principalmente la
ventaja de espacio.
14. b4!
Quiere decir que un pen blanco
llegar a "cS-.
39
14.
15. eS
16. 1!I d3
17. D, f e1
cxb4
g e7
)),e6
9
61
!
Era necesario 17 ... a5, tratando
de dificultar la maniobra de blo-
queo que ahora sigue.
.1 .lW
.1 .... -*..1 .1
-*. .1 .1
.1 '' .1 ''
.1
,,
<0J''
<0J
j\
Ji. 'f!l
18 . a3!
dice Botvinnik que posiblemente
haya otr as continuaciones ms
fuertes. Puede que sea asf (l no
seala ninguna otr a jugada en
concreto), pero lo cierto es que
las negras quedan en breve sin la
menor posibilidad de contrajue-
go.
18 ... bxa3 19 . xa3 n aS 20.
J! d8 21. " b3 " 97 22. )), 85
. b7 23. Axd8 !U xd8 24.
. c7 25. lte2 a6 26. '7)e 1 '1')15
27 . c3 b4 (intento de activar
una posicin que puede sufrir pa-
rlisis total )28 . xb4 lld-b8 29.
. c3 t\b5 30. -e-a2 f6 31 .
. xcS 32. a f1 (el rest o es senci-
llo. Si la torre se retira decide la
entrada en -a6") 32 ... heS 33.
Axb5 . xb5 34 . xe5 d4 35.
. d3 . xeS 36. Zb a6 .!l x a6 37.
. xa6 . xe5 38. 'i) d3 . f6 39.
. c8+ 40. ,(ta8 41 .
t h d8 42. %1 xd8 43.
. g7 44. Abandonan.
Frank James Marshall ( 1877-
1944) fue el ms destacado
maestro estadounidense coinci-
diendo en el tiempo de mayor
gloria de Lasker , Capablanca y
Alekhine. En 1907 se enfrent a
Lasker en un match para el tftulo
mundial , del que sali derrotado
por 11 ,5 a 3,5. Como dato anec-
dtico queda lo variopinto y n-
mada del encuentro, que cont
nada menos que con cinco esce-
40
narios: Nueva York, Filadelfia.
Menfs, Chicago y Baltimore. Mar-
shall -el del gambito- fue un ju-
gador especialmente hbil en las
complicaciones tcticas, que bus-
caba incluso desde las primeras
jugadas... al gunas veces pag
car o esos ensayos.
Nueva York. 1927
(Premio a la partida ms brillante)
Blancas:Alekhine
Negras: Marshall
1. d4
2. c4
3 . " f3
e6
.1
Si es just o calificar de intempes-
tivo el salto de caballo a "e4
M
ser
mrito de la acertada refutacin
que se exige a las blancas, que en
todo caso no tiene por qu oca-
sionar una debacle en la posicin
negra.
Que la idea de Marshall no es tan
absurda como parece se pone de
manifiesto al repasar la teorfa y
ver que, posteriormente, otros
maest r os han tratado de "dar
vida" a esta variant e. Y puede ser
que tambin haya servido de guia
a los partidarios de un esquema
defensivo de la Nimzoindia: l . d4
2. c4 e6 3. 4. a3
lixc3+ 5. bxc3 (en el match
para el Campeonato del Mundo.
1960, Tahl emple este sistema
f rente a Bot vi nnik: partidas 14,
16, 18 Y 20. Las cuatro partidas
finalizaron en tablas) .
4. 'i)f -d2
La intenci n de esta jugada es
disputar de inmediato la casilla
y dejar que el caballo de
dama se desarrolle por (su
vi a natural). Otra buena alterna t i-
va es 4. e c2. para seguir con g3
y J! g2.
4. )), b4
Adems de consecuent e, esta
"clavada" sirve para ganar mu-
chas "partidas de caf": 5. e37
. f61. y ganan negras.
5 . c2 d5
6. <t:I c3 f5
Cualquier cambio en c3 r esul t a
desfavorable a las negras. Si 6 ...
<L:l xc3 se abandona el centro
y, adems, al alfil queda amena-
zado; y si 6 ... a xc3 7. bxc3. el
alfil que r eposa en "c l quedara
con las piernas suel tas y muy lar-
gas.
7. <)dxe4
8. )), f4
9. e3
1 O.
11 . a3
fxe4
O-O
e6
)), 87
Desprenderse del af il (11.. . .il xc3),
olvidando el cuidado de las casi-
llas negras, no tendria just ifica-
cin.
12. O-O )), 95
.1
.1.1
.lW
.1.1
Par ece el intento ms serio de
dificultar la ruptura temti ca de
las blancas, que sabemos se trata
de ...
13. f3!
La mejor disposicin de las piezas
blancas aconseja efectuar sn de-
mor a la anunciada ruptura.
13.
14. exf4
15. fxe4
16. lh f l
A x f 4
%1 xf4
%1 xf1+
Consider ando que el cambio 16 ...
dxe4 es malo de nat ur aleza, y que
16 ... dxc4 se puede contest ar
sencill amente con 17. dado
que 17 ... '':l b6 se contrarresta f a-
vorablemente con 18. 9 f2!, Mar-
shall busca en las complicaciones
t ct icas la solucin a sus graves
problemas de desarrollo.
16 .... e5
Nuestr o t ema de hoy: el choque
de peones.
17. a d2!
Al dejar lat ente el duelo de los
peones, Alekhine pone a su ad-
versario ant e serios problemas.
Cualquiera de los cambios posi-
bl es favor ece a las blancas, y el
intento de act ivar la dama sera
r ef ut ado t al como indica Alekhi-
ne: si 17 ... b6 18. c5 . a5 19.
exd5 exd4 20. b4! dxc3 21. "8g5
'(tc7 22. d6 h6 23. 8' e7, etc.
La si gui ente jugada de MarshalJ
aade ms lea al juego.
.1
.1.1
17 .... e5
111
.1.1
Nada menos que cinco f ormas
distint as de captura est n a dis-
posicin de las blancas, pero
cul ser la mejor?
18. dxe5!
En cambio 1 S. '':l xd5 -mucho ms
es t t ica- facili t ara la defensa,
t ras 18 ... cxd4 19. ltb4 {'}f6.
18 .... d4
Conf iando en 19. {'}d5 <Dxe5, se-
gui do de tl" d6 y las negras "vi-
ven
M
Pero ...
19. 1114 d x c3
No hay ms r emedio que aceptar
el sacr ificio. Si 19 ... tlte7 20. '':l d5
ffxe5 21. 9 xe5 {'}xe5 22. -Je7+,
et c. Y si 19 ... eS 20. ')d5 sera
igualmente definitivo.
20. @' f7+ WhS
.1
B,
.1
21 . bxc3
"Una jugada pacifica", segn Ale-
khine. Creo que ms exacto sera
decir "una jugada expectante",
porque de pacifica no tiene nada,
a no ser que admitamos que el
can es inofensivo mientras se
car ga.
Despus de 21. e6?! -tl f6 22. e7
t!' gB 23. - xf6 24. !txgS+
iti xgB 25 . .!:1d6, ,eS!, el final sera
mejor par a las negr asl (tngase
en cuent a la amenaza 26 ... c2).
21 . 8 g8
22. 8 e 7 h6
23 . .il h5!
Mejor que 23. e6 4}f6 24. e5 -tl h71
23 .... a 5
Algo hay que hacer. Si 23 ... xc4
24. g f7 y ganan.
24. e6
Si 24 ... {)f6
8' f8+, etc.
25. exd7
26. 1117
g6
25. ", 17 l!t h7 26.
Abandona
Vistas las dos partidas anterior es
pudier a pensar se que hemos
asistido al no va ms del choque
ent re peones. Sin embargo, co-
sas ms raras han sucedido. A las
pruebas me remi t o.
(Posicin despus de la j ugada
nI!. 4 de las negras)
Si sor pr endent e es la posicin,
ms lo es an saber que cor res-
ponde a una partida j ugada ent re
dos grandes maest ros.
Camp.deEspaapor Equipos, 1975
Blancas: Pomar
Negras: Larsen
Defensa Holandesa
1. d4 15
2. 'i)c3
Las blancas amagan el bpl an
Stawtton
b
, que consiste en el r -
pido avance e4. En tal caso, si las
negras juegan bien y las blancas
no t ientan demasiado a la suer te,
el juego suele derivar a posicio-
nes ms o menos equi libradas.
2 . ... 15
Larsen no quier e .. .
3. 13
. .. pero Pomar insist e. Su idea es
jugar a toda cost a e4.
3 .... e5
Agresin lat eral muy propia para
poner en entr edicho el avance f 3
de las blancas.
4. e4
Pomar se ha salido con la suya,
pero ...
4. ... e 5!
y estamos en el moment o que
41
indica el diagrama de presenta-
cin. Por su espectacularidad y
para que sirva de guia al comen-
tario que sigue, vamos a ponerlo
de nuevo.
Yo formaba parte del equipo de
larsen. Despus de la partida, el
maestro dans, feli z y locuaz, nos
dio una detallada explicacin: "Me
acord de Tartakower - di j o- : 1
f4 - apertura Bird- ; 1 ... e5 - gam-
bito From- 2. e4 -gambito de
Rey- 2 ... d5 -contragambito
Falkber - y ahora Tartakower
propuso 3. d4". (Hay que decir a
los buenos amigos que no se t en
mucho del experimento de Tar-
takower ). Posteriorment e me he
enterado de que esta posicin ya
se conoca desde el ao 1959, de
una partida entre Rossetto y Pe-
likan. iSeguro que l lo saba!
5.
La escasa referencia terica que
existe seala como mejor conti -
nuacin 5. dxe5, y si 5 ... d4 6.
con equilibrio dinmico. (Lo
de equilibri o dinmico, si no est
patentado, lo hago mi o).
5.
6.
7.
8. -01e2
" d7
9 xd7
cxd4
No se puede tomar en f5 debido
al jaque de dama en a5, pero era
preferible 8. <Dh3.
8.
9. fxe4
10. Jl. g51
fxe4
<'>g-16
Era mejor cambiar los caballos.
10.
11 . Jl. d2
12. 0! xf6+
13.
(ver diagrama)
13.
14. 1!l' 13
15. -01 e2
16. l1t 15
17. 8' e6+
'8a5+
e c5
h5!
h4
ft xc2
\t xe 4
.1
.1.1
W.l. .1
.1.1
..
'ii' .1
Un jaque que no compensa en
absoluto el material sacrificado.
17. ... tte7
18. " b4
Algo ms de lucha habra des-
pus de 18. O-O, aun(jue con 18 ...
d3 19. 'bc3 'Rd4+ 20. Wh 1 h3, las
negras deben ganar cmodamen-
te.
18. ... 0 d5
19. <) f4!
Ms fuerte que 19 ... . xe2+, que
conduce a un final ms laborioso.
20. t1' c4 fi xe7!
y las blancas abandonaron.
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1813 08 Ve la luz en Inglaterra la primera columna periodsti ca de ajedrez.
Fue en el "Liverpool Mercury y se mantuvo hasta el 20 de
agosto de 1814.
1851 08 Se disputa la partida Anderssen-Kieserit zky, luego conocida
universalmente como "La Inmortal",
1927 29 Final iza en Londres la I Olimpiada de Ajedrez a la queconcurrie-
ron 16equipos nacionales. El triunfo correspondi a la represen-
tacin de Hungra, liderado por el gran maestro Maroczy, Espaa
(con Golmayo, Marin, Vilardebyp. Soler ) se clasific en ltimo
lugar. La entrega de premios, ofrecidos por Lady Hamilton-
Russell, se celebr al da siguiente.
1930 27 La 111 Olimpiada, que se ha desarrollado en Hamburgo, ha visto
el xito de Polonia con un equi po en el que Rubinstein y
Tartakower defendieron los primeros tableros. Alekhine, lideren
el equipo de Francia, consigu i 9 puntos, todos los que disput.
193 1 26 Praga ha sido el escenario de la IV Olimpiada. 22 naciones han
estado representadas. Estados Unidos (Kashdan, Marshall,
Dake, Horowitz y H. Stei ner) alcanzaron la medalla de oro.
Ningn jugador (93 participantes) termin invicto. Espaa en
ltimo lugar.
1933 12 Rey Ardid conserva su titulo de campen de Espaa, venciendo
claramente (5 a 1) a Jaime Casas, en Barcelona.
1946 09 Arturo Pomar se proclama, por primera vez, campen de
Espaa. En un torneo a doble vuelta, disputado en Santander,
saca medio punto de ventaja a Antonio Medina, campen
anterior, al que habla vencido en la 1
1
ronda.
1950 02 Jugando de forma impresionante y sin perder partida, Pomar
alcanza en San Sebastin el ttulo decampen de Espaa (XV).
Antonio Medina, en segunda posicin, obtuvo 1)7 puntos
menos.
195 4 18 Fco. J. Prez el triunfo en el XIX Campeonato de
Espaa R. Torn, nico que venci al ganador, fue segundo. El
torneo, con 18 jugadores, se disput en Tarragona.
1958 10 Pomar revalida su titulo de campen de Espaa. En un torneo de
8jugadores, a doble vuelta, aventaj en 3 puntos al
moAngel Ribera. Valencia fue el escenario de esta XXIII edicin.
1960 07 Finaliza en lugo el XXV Campeonato de Espaa, F.J. Prez se
impone imbatido (11,5 puntos) a otros 14compaeros
tes al titulo.
1963 28 Antonio Medina (diez aos en Venezuela) regresa y triunfa en el
XXVIII Campeonato de Espaa disputado en Cdiz con una
nmina de 16 jugadores. Saboridofue segundo a dos puntos y
mediodelvencedor.
PERSONALIDADES
02.1977 t Vladimi r Nabokov 18.1977 * A. Morozevich
04.1972 * Alexei Shi rov
1983 t SaloFlohr
1973 t LeonidStein
2 1.1876 t Johann Lwenthal
06.18 18 -11" Adolf Anderssen
22.1930 * Nikolai Krogius
1927 * Jein Donner
10.1884 t Pablo Morphy
23.1972 t Sir G. Thomas
15. 1796 t Dom. Ponziani
1976 * JuditPolgar
1810 -11" Johann lwenthal
24. 1975 t Nicols Rossolimo
1923 t Simon Alapn 25.1894 * Hans Kmoch
1928 -11" Pal 8enko 28.1887 * Marcel Duchamp
PorJUUN ALONSO MARTN.
MANNHE.IM
TORNE.O INACABADO
Cuando el da 18 de julio de
1914, los 18 ajedrecistas de
lite se disponan a partici par
en el sorteo de las rondas del
certamen de Mannheim, todos
conocan ya que tres semanas
antes el archiduque Francisco
Fernando, heredero del trono
austro-hngaro, haba sido ase-
sinado en Sarajevo. Por las
noticias que llegaban de todas
partes, se tena la sensacin de
que la guerra en Europa era
inevitable.
los jugadores estaban inquie-
tos. Qu podra suceder si
Alemani decl araba la guerra al
Zar? Nadie saba cmo procer-
der; todo resultaba
so.
Con estas tremendas dudas y
preocupaciones, el da 20 por
la maana se sentaron frente al
tablero para dilucidar las parti-
das de l a primera ronda. la
atencin de los presentes se
sinti atrada por el siguiente
breve enfrentamiento:
SPIELMANN
Flamberg Manheim 1914
1. e4 e5 2. 01f 6 3. f 4 d5
4. h e5 0i x e4 5. 6.
. e2 (era mejor 6 ...
d4 xf3(y ahor a era
prefer ible 7 ... <f) e6) 8. '8x f3
9 h4+ (las negras,
mente, esperaban 9. 8 f2) 9.
93! 8' x d4 10. a e3! !h e5 11 .
0-0- 0 e6 12. <ll x d5 ex d5 13.
xd5 ...
.l.
.1.1
W.i. .1
.1.1.1
43
13 ... g e67( 13 ... 1te5; Tampo-
co es suficiente debido a 14.
Mayor resistencia ofre-
c a 13 ... 1!tc7) 14. . eS 15.
Rinden (si 15 .. . x f 3 16.
llel +, etc.).
Spielmann gan tambin a Ta-
rrasch el da siguiente. Y luego
a Mieses y a Fahrni. El mismo
da en que se celebraba la cuar
ta ronda lleg la noticia de que
Aust r ia haba lanzado un ulti-
mt um a Ser bia, que st a re-
chaz al d a siguiente. En la
quint a ronda, Spielmann empa-
t con Vidmar y fue alcanzado
por Alekhine en la cabeza de
clasi f icacin.
Despus de siete r ondas am-
bos, Alekhine y Spielmann, se-
guan al frente de la tabla.
Mientr as tanto, Aust ria haba
declarado la guerra a Serbia y
decretado la movilizacin ge-
neral.
El vier nes, 31 de julio, Alekhi -
ne, con una nueva lnea cont ra
la def ensa Francesa -el ataque
Chatard- "aplast" a Fahrni en
23 jugadas.
ALEKHINE
Fahrni Mannheim 1914
1. e4 e6 2. d4 dS 3. <') c3 <) f6
4. 5. eS 6. h4
(. .. por primera vez en un tor-
neo de maestros) 7.
hxgS tt x gS 8. o)h3 8' e7 9.
<) f4 <) f 8 10. 8 g41 (amenazan-
do a la vez 11. 8"xg7 y 11.
-0! xd5) fS 11 , ex f a,p. gxf 12.
0-0-0 (vuelven a amenazar 13.
<) xdS) e6 13. l1e1 Wd8 14.
.!":"1h6 eS 15. a h4 bd7 16.
(amenazando 17.
17. fi g3! . f7 (nico recurso)
(ver diagrama)
18. dx e5 19. <') x eS
.f;1 g8 (si 19 ... 9 xa2 20. ')xf61
<') xf6 21. 8' g7!) 20. 8' a31 . g7
21 . <Dd6 22. <De8!! (ga-
nando la Dama o dando mat e)
23. "8" d6+ y mate en 2 jugadas.
Pocas horas ms tarde lleg la
noticia de que Alemania haba
declar ado la guerra a Francia y
a Rusia. Todo el mundo se pr e-
44
.1
"' \Vi
.. .1
.1.1 .. 'i' .1
.1 .1 Ji
.1
l1lJ Ji
guntaba, qu tropas lI egar an pri -
mero a Mannhei m.
Alekhi ne en Mannheim, 1914.
(De " SchachAk1iv" 11/ 1992)
Ante tan inquiet antes noticias,
los or gani zadores decidi eron
cancelar las rest antes seis ron-
das del torneo y dar como ga-
nador a Alekhin e, que iba en
cabeza con 9,5 punt os. El futur o
campen del mundo consegua
as su pri mer xito int ernacional.
Los acontecimientos, ajenos al
juego mismo, que rodearon la
celebr acin de este torneo, su
abr upta terminacin y la peripe-
cia humana de quienes, lejos de
su hogar , deb an regresar a casa,
son elementos propicios para
crear a su alrededor una formida-
ble leyenda.
Antes de que finalizase el tor-
neo, Fri t z, hijo de Tarr ash, resul-
t muerto en una accin del regi-
miento bvar o en que militaba.
Tartakower lleg al grado de
teniente en el ejr ci t o austra-
co. Spielmann fue incorporado
a un regimiento de radiotele-
grafistas al sur del Tiro!.
Los hechos, t al y como suce-
dier an, quizs ya nunca se co-
nocer n; pero con las distintas
versiones que han ido publicn-
dose puede const r uir se un
"mosaico" de singular color ido,
digno de f igur ar ent re los me
jores relatos de "intriga y
aventura".
La suer te corr ida por Alekhine,
en def init iva ganador del tor
neo y luego, campen mundial,
es la que h\ di sfrutado de ms
versiones. El mismo, a su paso
por Londres de regreso a pe-
tr ogr ado (= Leningrado= San
Petersburgo) hab a contado a
primeros del mes de octubre
que, detenido y brutalmente
tratado por los soldados ale-
manes, hab a conseguido huir y
at r avesar la f r ontera - con
riesgo de su vi da, si se descu
br a el engao -gracias al pa-
saporte que le hab a entregado
un amigo. Otra versin sugiere
la posibilidad de que Alekhi ne
fuera det enido como presunt o
ayudant e del "General- Elyas-
hov, un aficionado ruso, que
padeci varias detenciones y
puestas en l iber tad por los
error es de los militares alema-
nes, que t ambin se enf renta
ban a una situacin muy confu
sao Sin embar go, lo que parece
ms cierto es que, despus de
sufrir varios das de prisin
junto con otros compaeros
r usos, Alekhine f ue dado como
intil para el ser vicio militar,
tras un reconoci miento mdi -
co, y a continuacin liber ado el
14 de septiembr e; atr aves
Suiza y viajando va Londres,
Est ocolmo y Finlandia, ll eg a
Petrogrado hacia f inales de oc-
tubre.
Otros par ticipantes en los dife
rent es torneos que compon an
el Certamen de Mannheim, no
tuvieron la misma suer te. Ent r e
los integr antes del grupo "Mas-
ter" podan consi der arse "ene-
mi gos" - adems de Alekhine-
Bogoljubow, Janovsky y Flam-
berg, polacos de nacimiento
los dos lt imos. No obstante,
Janovsky se haba naturalizado
francs y en Pars tena su r e-
sidencia. En la histor ia de su
huida, despus de jugar en
Mannheim, hay que dar entrada
a otro jugador que participaba
con los colores de Francia en
un t orneo de inferior categor( a.
Hallegua era un tur co que viva
en Par s y haba hecho amistad
con Janovsk y, jugando incluso
en e l mismo torne o de
l 'Echiqui er Club de la capi t al de
Fr ancia. Pues bien: se cuenta
que abandonar on juntos Ale-
mania, ... disfrazados de turcos
(1). Como quiera que fuera, Ja-
novsky lleg a Suiza y, en di-
ciembr e de 1915, viaj a los
EE.UU. donde permaneci 9
aos, luchando por la supervi -
vencia pero lejos de la con-
fr ontacin armada.
Bogolj ubow era la figura ms
sobresalient e de cuantos que-
daron en t erri t or io al emn. De-
t enido por la polica de la est a-
cin de Mannheim, junto con
otros jugadores rusos, estuvo
en una prisin militar hasta que,
en la segunda mitad del mes de
agosto, fueron trasladados a
un hotel de Baden-Baden. Algu-
nos fueron liberados y otr os
internados en Triberg, ci udad
si tuada a unos 200 km ms al
sur . Para Bogoljubow este he-
cho se convi rt i en un golpe de
f ortuna: encontr una esposa,
cre un hogar y hall el ambien-
te pr opicio para mejorar su
juego, ganando cinco de los
ocho torneos que se organiza-
ron all para los internados, du-
rant e la Guerra. (En 1926, Bo-
goljubow se convirti en ciu-
dadano alemn. En 1952, maria
en Triberg).
Aunque, en pr incipio, no poda
al inersele con ninguno de los
grupos enfrentados en aquella
guerra, el americano Marshall
tambin vivi su aventura para
regresar a casa. Atraves la
front era con Holanda y ll eg a
Amsterdam con muchas difi-
cultades de por medi o ... IY ha-
bi endo perdido el equipaje!.
"Cinco aos ms t ar de, con
gran sorpresa por mi parte, mis
bales llegaron a Nueva York,
con su cont enido int acto, cuen-
ta el pr opio Marshall en-My Fif-
ty Years afChes -.
Todos los maestros participan-
tes en Mannheim lograron sobr e-
vi vi r a la J Guerra Mundial...
El libro del torneo tard casi cin-
cuenta aos en aparecer. Muchas
de las partidas se habi an perdi-
do.
80 AOS ATRAs:
DE BUDAPEST A VIENA
Han transcurrido algo ms de 8
lustros desde la aparicin de una
nueva apertura. A orillas del Da-
nubio, en la capital de Hungra,
algunos maestros allr residentes,
fueron sus creadores. Parece
que Sigmond Barasz (1878-1935)
tuvo la idea original; Abonyi y
Janni , la desarrollaron y fue Bre-
ver quien la puso en prct ica du-
rante la celebraci n de un peque-
o torneo en Budapest, en el mes
de noviembre de 1916. Pronto
f ue bautizada es t a apertura
como Gambito Budapest. En la
actualidad algunos tericos la
cali fi can de "no recomendable";
pero los espiritus agr esivos en-
cuentran en este sistema de jue-
go, un campo propicio para la
aplicacin de sus ideas sobre el
ataque, y quienes ti enen que re-
chazarlas sobre el t abler o, no
siempre encuentran el antdoto
adecuado.
El da 2 de j ulio de 1917, se
jug esta partida ...
Blancas: Helmer
Negras: Krejcik
Viena, 1917
1. d4 2. c4 e5
La jugada con que se entra en el
contragambi t o que, muy recien-
temente, haba vist o la luz sobre
el tablero.
3. d xe5 .z) g4 4. #41 ...
Esto ya es un err or. Defi ende, es
cierto, el pen de e5 ; pero debili -
t a la posi cin real y abre una
diagonal por donde entrarn
peligr osamente las fuerzas
enemigas.
4 ... 5. 'fl xh2! 6.
Zl xh2 tJh4+ 7. Wd2 .. .
El Rey blanco comienza su pe-
regrinacin.
7 ... d5[
Excelente jugada cuyo definiti-
vo ef ect o se ver ms adelan-
te.
8 . b3 ...
No er a mejor 7 . el , pues con
7 ... a e3+ 8. li'dl . xel 9. 'li xe 1
el negro ganaba una pie-
za.
8 ... 9 . xh3 f txf4+ 10.
fi e2? ...
Ms posibilidades ofreca 10.
e3 . x f1 11 . .ah1 .
10 ... 8' xf l 11 . e8+ \le7 12.
ft' xh8 ...
Mejor hubiera sido 12.
f6; Y ahora 13 . xh8 con bue-
nas posi bilidades de contrao-
fensiva.
12 ... t txe2+ 13. ...
Si 13. i&' c3 d4+ 14. 'li' b3 . dl
mat e. Si 13. oj)c6! 14 . xa8
oj) d4 15. lic3 . e6 mat e. Y, por
supuesto, si 13. _ b3 . xc4
mate.
13 ... ilc6114 . xa8 15.
Wb3 . xc4+
45
He aqu la definitoria colabora-
cin del pen de d5 .
16. Wa4 b5+ 17. Wi a5
mate.
Diremos como curiosidad que
la partida se jug en el Caf
Central, un lugar donde Trot s-
ky se reuna, antes de 191 4,
con alguno de los ms radicales
vieneses, como Karl Kraus y
Adolf Loas, quienes tenan all
una mesa con el nombre de
cada uno de ellos.
y merece la pena que, adems
de en la partida, fijemos nues-
tra atencin en el ganador de la
misma. Josef Kr ejcik (1885-
1957) hi zo, en r elacin con el
ajedrez, un poco de todo. Ju-
gador empederni do, composi-
tor de finales, problemista, or -
ganizador y periodista. Tam-
bin se conocen al menos 3
ttulos de libr os por l publica-
dos. Consumi la mayor parte
de su vida en los clubs y cafs
de Viena -su ciudad natal -
parti cipando en muchos acon-
tecimientos locales y en algu-
nos de carcter internacional.
En el 111 Torneo de Trebitsch,
Viena 1910/ 11 , t ermin en lti-
ma posicin; en el VI de la mi s-
ma serie, Viena 1915, su des-
empeo fue algo mejor: se cla-
sific 6
2
de 8 jugadores. Nunca
alcanz, en est e t ipo de com-
peticiones, un triunfo digno de
sealarse. Los cafs de la capi -
tal imperial fueron testigo, sin
embargo, de su habilidad para
desenvolverse en esta espe-
cialidad, donde ll eg a disputar
mil partidas sin conocer la de-
rrota -como l mismo procla-
maba- ent r e los aos 1906 y
1910. Segn sus admiradores
(. .. y t en a muchos), el maestro
viens ha sido el ms grande
especialista que haya exist ido
en el dominio de las partidas
cor tas. Como muestra, he aqu
la que gan al hngaro Sandor
Takacs (1893- 1932) en 1921:
1. e4 d5 2. dxe4 3. ")g5
@d5 4. d3 exd3 5.
" xg2 y la Dama negra
est irremisiblemente perdida.
Esta habilidad ll eg a ser tan
r econoci da que, hacia los aos
46
20, se deca en Europa que "por
debajo de las 10 jugadas, el astu-
to maestro viens habra ya pri -
vado, muy probablemente, de su
Dama al adversario
M