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FILTRO MSCARA DE ENFOQUE Este es uno de los cuatro filtros que PS, nos ofrece para, si es necesario, enfocar

ms nuestras imgenes, y adems es el ms recomendable por lo que no hablaremos de los restantes. Cuando aplicamos este filtro, PS lo que realiza es aumentar el contraste entre pxeles vecinos, identifica bordes e incrementa el contraste entre dichos bordes. Cuando aplicamos la Mscara de Enfoque, a una imagen en color, lo que estamos en realidad haciendo es aplicar por separado enfoque a cada uno de los canales de color y es por eso que siempre que aplicamos Mscara de Enfoque se producen unos halos de color que aunque se mezclen y resulten minimizados siempre o casi siempre se muestran visibles. Para evitar este inconveniente y que no se nos produzcan halos de color, antes de aplicar la Mscara de Enfoque, cambiaremos la imagen a modo de color LAB y aplicaremos la Mscara de Enfoque solamente al canal Luminosidad en la paleta de canales, esta accin solamente enfoca el valor de brillo en la imagen dejando intactos los valores de color. Nunca aplicaremos Mscara de enfoque a los canales a y b. Para acceder a este filtro iremos a. Filtros < Enfocar <Mscara de Enfoque

Figura 1.1 Una vez que accedemos a este filtro, (ver figura 1.2), nos aparecen estas opciones: Cantidad Aqu especificamos el grado con el que deseamos enfocar las imgenes o seleccin de parte de una imagen. Valores pequeos efectos ms sutiles y a valores ms altos efectos ms pronunciados.

Seguidamente expondremos una pequea gua de uso: Valores de entre 25-50%, se utilizarn para necesidades de enfoque ligeras. Valores de entre 50-300%, se utilizarn para necesidades de enfoque moderadas. Valores de entre 300/500%, se utilizarn para necesidades muy concretas.

Figura 1.2 Es aconsejable comenzar utilizando valores bajos de enfoque e ir incrementando, segn nuestras necesidades, esa misma cantidad, pulsando Ctrl-F, mientras comprobamos los cambios, hasta lograr el efecto deseado. Decimos que es conveniente comenzar por valores bajos y no lo contrario porque PS, no deja reducir valores altos, por lo que tendremos que volver a comenzar pulsando Ctrl-Z, e iniciar todo el proceso. Radio Modificando este valor indicamos a PS, lo gruesos que deseamos se vean los bordes, a valores grandes, bordes gruesos y a valores pequeos bordes finos. Seguidamente daremos una pequea gua para la utilizacin de valores: Valores de Radio del orden de 0.5, debern utilizarse cuando creemos imgenes para pantalla (72ppi), esto nos crear bordes ntidos. Si utilizando estos valores se nos hacen visibles pequeas imperfecciones como, artefactos Jpeg, lneas de digitalizacin, grano de pelcula, elevaremos este valor de 0.5 a 1. Si las imgenes en las que estamos trabajando son para impresin, tendremos en cuenta su resolucin final, de este modo tendremos: Para impresiones entre 120-150 ppi, el valor de Radio ms apropiado ser el valor de 1. Para impresiones entre 150-300 ppi, el valor de Radio ms conveniente ser el valor de 2.

Al imprimirse ms pxeles por pulgada, los bordes han de ser ms gruesos, para seguir siendo visibles y ms agradables. Podemos al final recomendar una pequea frmula para atinar con el valor del Radio y lo haremos en funcin de la resolucin final del documento y diremos que se empleara el valor de Radio = 1, cuando la resolucin final del documento sea de 150 pxeles por pulgada. Con una simple regla de tres y en funcin de la resolucin final del documento, podemos calcular fcilmente el valor del Radio que aplicaremos en la Mscara de Enfoque. Umbral Variando este valor de Umbral, decimos a PS, que enfoque todo aquello que supere dicho valor de brillo y lo trate como borde. Es decir que los valores de Umbral bajos obligan a la mscara de enfoque, a enfocar ms pxeles. Pondremos un ejemplo para entender mejor como trabaja este valor. Supongamos que tenemos dos pxeles vecinos cuyos valores de brillo son 20 y 40 y tenemos asignado un valor de Umbral de 10, (es decir, estamos indicando a PS, que no tenga en cuenta diferencias de valor entre pxeles, hasta que estas diferencias no superen el valor asignado como valor de Umbral), 40-20 = 20 > 10, luego PS los tratar como borde, por lo que actuar sobre esos pxeles. Imaginemos la misma situacin de pxeles pero en cambio el valor de Umbral asignado en este segundo caso sea de 30, entonces tendremos 40-20 = 20 < 30, luego PS no los tratar. Despus de intentar aclarar la funcin del valor de Umbral, dentro de la Mscara de Enfoque, diremos que los valores ms recomendados son los VALORES DE UMBRAL BAJOS Y ESPECIALMENTE EL VALOR 0. Valores elevados, producen transiciones discontinuas, como que les faltase algo. TEXTO EN LLAMAS. Empezamos con una imagen nueva de aproximadamente 200x100 pixels de tamao. Color de fondo blanco, y modo en escala de grises como os sealo en la imagen y le damos a aceptar.

Rellenamos la imagen de negro y luego con la herramienta de texto escribimos lo que cada uno quiera usando color blanco. lo que escribais colocarlo en la parte de abajo para que las llamas no sobrepasen los bordes del lienzo. os recomiendo un tipo de letra que sea gordo para que se vea mejor el efecto.

ahora vamos a la ventana de capas y le damos a la flechita que os sealo en la siguiente imagen y le damos a acoplar imagen.

Ahora vamos a imagen/rotar lienzo/90 ACD y despus a imagen/ajustar/invertir. Ahora le aplicamos un filtro/estilizar/viento desde la derecha. Nos quedara algo as.

despus le damos a imagen/ajustar/invertir.

y aplicamos otra vez filtro/estilizar/viento desde la derecha, esta vez dos veces.

ahora le damos a imagen/rotar lienzo/ 90AC

y vamos a filtro/distorsionar/rizo y le damos un valos de 60 o el que mas o guste a vosotros.

ahora imagen/modo/color indexado y despues imagen/modo/tabla de colores y ponemos la opcion cuerpo negro como en la imagen y ya tendremos nuestro texto en llamas.

TEXTO DE HIELO
Creamos una imagen con fondo blanco de 250 x 100 pixels en modo escala de grises y un texto negro.

combinamos el texto y la capa, le damos a la herramienta barita magica, seleccionamos el texto y vamos a seleccion/invertir.

ahora vamos a filtro/pixelizar/cristalizar y le damos un valor de 10 y nos queda algo asi.

ahora vamos otra vez a seleccion/invertir y aplicamos un filtro/ruido/aadir ruido con los valores de la imagen o los que os gusten a vosotros.

aceptamos y vamos a filtro/desenfocar/desnfoque guasiano como en la imagen.

ahora vamos a imagen/ajustar/curvas y hacemos algo parecido a esto.

ahora vamos a seleccion/deseleccionar y nos queda algo asi.

vamos a imagen/ajustar/invertir

Rotamos el lienzo, Imagen/Rotar lienzo/90AC y le aplicamos un filtro/estilizar/viento desde la derecha.

rotamos el lienzo Imagen/Rotar lienzo/90ACD y ya tenemos el texto congelado,

solo falta darle color. vamos a imagen/modo/color rgb y despues vamos a imagen/ajustar/tono y saturacion y le damos unos valores para que el color se pareaca al del hielo o como querais vosotros. yo le di este color.

solo falta un detalle, seleccionar la herramienta pincel y escojer un pincel para hacer destello. photoshop ya trae uno por defecto. asi quedo el mio despues aadir unos destellos.

Con este efecto, vamos a conseguir crear gotas de agua de la nada, y aplicar dicho efecto a un texto con la herramienta Photoshop.
Por Irene Valero
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Para que el efecto gotas de agua quede vistoso, podemos elegir una fotografa con paisajes verdes, ramas, flores, etc. Nosotros hemos escogido sta:

Abrimos el archivo (men/archivo/abrir) en la herramienta Photoshop. A continuacin, vamos a la paleta de capas, clicamos en el icono Crear nueva capa y tendremos la Capa 1 sobre el Fondo.

1. En este primer paso, el objetivo es dibujar una gota de agua con la herramienta pincel y crear un estilo nuevo que guardaremos para el final. a. En la barra de herramientas, seleccionamos pincel y fijndonos en la barra de opciones de arriba, elegimos un grosor de 10 pxeles y dejamos la opacidad al 100%.

b. Ahora, con la capa 1 seleccionada y el color negro de fondo, dibujamos una gota de agua valindote de tu destreza con el pulso, tal y como te mostramos a continuacin.

NOTA: Con esta mancha negra en forma de gota de agua empezaremos a crear el nuevo estilo. 2. Empezamos a crear el nuevo estilo. a. Nos vamos a la paleta de capas y con la capa 1 seleccionada dejamos el Relleno al 3%, tal y como se muestra en la imagen.

NOTA: La mancha negra parecer haberse ido por completo pero no es as. Lo que hace es reducir la opacidad de los pxeles de relleno, pero conserva la forma de la pintura sobre la capa.

b. Con la Capa 1 an seleccionada, hacemos doble clic sobre ella para abrir la paleta de Estilos de capa, nos vamos a Sombra paralela y le damos los siguientes valores. No pulsamos OK todava.

c. Ahora, en Sombra interior, hacemos lo mismo pero con los valores que aparecen a continuacin.

d. En la casilla Resplandor Interior haremos lo mismo que en los pasos previos.

e. Por ltimo, aplicaremos un efecto Bisel y Relieve marcando los siguientes parmetros.

NOTA: No pulsamos OK todava. f. Sin cerrar la ventana de Estilos de Capa nos situamos en la esquina superior derecha, localizamos Nuevo Estilo y clicamos en ella. Enseguida, aparecer una ventana que nos pedir poner un nombre al estilo, lo hacemos y le damos a OK.

Una vez hecho esto, localizaremos nuestro Nuevo Estilo en la ventana de estilos. Si no nos aparece dicha ventana nos vamos a Men - Ventana Estilos. Finalmente, conseguiremos algo como esto:

3. En el siguiente paso, nos encargaremos del texto que vamos a aadir. a. En la ventana de herramientas, activamos la herramienta de Texto que, por defecto, ser Texto horizontal. Si no es as, mantenemos pulsada la herramienta Texto y aparecer un desplegable, clicamos en Texto horizontal y listo. NOTA: Otra manera rpida y fcil de activar la herramienta Texto es pulsar la tecla T del teclado. b. Una vez seleccionada, nos fijamos en el men de arriba y localizamos el icono Conmutar paletas Carcter y prrafo y le damos los valores que aparecen en la imagen.

NOTA: Recuerda marcar la casilla de texto centrado en el men de la barra superior. c. Por ltimo, con la herramienta Texto seleccionada, hacemos clic en el centro de la imagen e introducimos Desarrollo Multimedia o el texto que queramos.

NOTA: Para renderizar la capa de texto presionamos las teclas Ctrl + Enter. 4. En este paso, crearemos una Nueva Capa en blanco debajo de la Capa de Texto para despus fusionarlas. a. Nos vamos a la paleta de capas y con la Capa Texto seleccionada, clicamos en el icono Crear Nueva Capa. El resultado ser el siguiente.

Como vemos, aparece la Capa 2 debajo de la Capa de Texto. b. A continuacin, rellenaremos la Capa 2 de blanco. Para ello, nos vamos a Men Edicin Rellenar y en el desplegable de Contenido usar, seleccionamos Color Frontal (si el color que tenemos de frente es blanco) o buscamos la opcin Blanco. Por ltimo, clicamos en OK.

El resultado despus de hacer esto, ser el siguiente:

c. Clicamos en la Capa Texto para activarla y nos vamos a Men Capa Combinar hacia abajo. Con esto hemos conseguido que la Capa Texto se funda con la Capa 2.

5. A partir de ahora, vamos a aplicar una serie de filtros para el texto. a. Con la Capa 2 seleccionada, nos vamos a Men Filtro - Pixelizar Cristalizar y en tamao de celda le damos un 6.

b. Aplicamos un gaussiano yndonos a Men - Filtro Desenfocar Desenfoque gaussiano y ponemos un de radio 3. 6. En este paso, vamos a suavizar o endurecer los bordes del texto con un contraste. a. Con la Capa 2 seleccionada vamos a Men Imagen Ajustes Niveles. Una vez abierta la ventana de niveles introducimos los siguientes valores.

7. A continuacin, haremos una seleccin del texto/imagen y borraremos el rea blanca. a. Para hacer la seleccin de la Capa 2, nos vamos a la paleta de capas y clicamos en la pestaa Canales y pinchamos en el icono Cargar canal como seleccin.

b. Ahora, volvemos a la pestaa Capas, hacemos clic en la Capa 2 y presionamos la tecla Borrar del teclado para borrar la parte de blanco. El resultado ser el siguiente:

c. Por ltimo, deseleccionamos pulsando Ctrl + D en el teclado o yndonos a Men Seleccin Deseleccionar. 8. Finalmente, aplicaremos el Estilo de Capa que hemos creado previamente a nuestra Capa Texto. a. Con la Capa 2 seleccionada, nos vamos aMen Ventana Estilos para mostrar la paleta de estilos.

b. En la paleta de estilos, localizamos el estilo que hemos guardado (normalmente estar al final de la lista), y clicamos en l para aplicarlo a la Capa 2.

El resultado, como podemos apreciar en la imagen de arriba, al estar sobre un fondo negro no destaca como debera. Si has elegido una fotografa con fondos oscuros, es probable que te ocurra lo mismo. La solucin a este problema es cambiar el color negro del fondo por otro sobre el que las gotas de agua resalten. 1. Para ello, nos vamos a la paleta de capas y hacemos doble clic en Fondo para darle propiedades de una capa. NOTA: Es recomendable que en la paleta de capas, ocultes la Capa 2 que es la que contiene nuestro texto. Para ello, lo nico que tenemos que hacer es situarnos en la Capa 2 y clicar en el ojo que aparece a la izquierda de la Capa2.

2. Hecho esto, seleccionamos la varita mgica en la paleta de herramientas y, hacemos clic sobre el fondo negro.

3. A continuacin, con la herramienta Bote de Pintura seleccionada de la paleta de herramientas, nos fijamos en el Men de arriba - Motivo y elegimos una textura de madera.

4. Con el Bote de Pintura seleccionado pintamos sobre la parte negra seleccionada. El resultado ser el siguiente.

5. Por ltimo, volvemos a hacer visible la Capa 2 clicando en el ojo de nuevo. Si queremos, tambin podemos dibujar ms gotas de agua con el pincel que hemos creado, seleccionando el nuevo estilo de la paleta de estilos.

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