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SUMÁRIO
O QUE É O GAMEGOL?................................................................................................ 4
Inteligência artificial ....................................................................................................... 4
Partidas .............................................................................................................................. 5
Menu GameGol ................................................................................................................. 6
Escritório ........................................................................................................................... 6
1 - Sala de troféus ........................................................................................................... 6
2- Patrocinadores ............................................................................................................ 6
3- Caixa postal ................................................................................................................ 7
4- Diretoria...................................................................................................................... 7
5- Ranking....................................................................................................................... 7
6- Finanças ...................................................................................................................... 8
7- Administração............................................................................................................. 8
8- Lista de Eventos.......................................................................................................... 8
9- Banco .......................................................................................................................... 8
Empréstimo ................................................................................................................. 8
Comprar dinheiro ........................................................................................................ 9
10- Impostos.................................................................................................................... 9
11- Tapetão ..................................................................................................................... 9
12-Report Bug................................................................................................................. 9
Estádio.............................................................................................................................. 10
1- Estádio ...................................................................................................................... 10
2- Construção do estádio............................................................................................... 10
3- Campanha de Publicidade x Torcedor...................................................................... 10
4- Preço do ingresso...................................................................................................... 10
5- Placas Publicitárias ................................................................................................... 10
6- Manutenção do Estádio ............................................................................................ 11
Jogos................................................................................................................................. 11
1- Jogos do dia .............................................................................................................. 11
2- Calendário Geral....................................................................................................... 11
3- Torneio Início ........................................................................................................... 11
4- Liga Oficial (2 créditos) ........................................................................................... 12
5- Copa Oficial (2 créditos) .......................................................................................... 12
6- Liga de Amigos (2 créditos) ..................................................................................... 13
7- Desafios .................................................................................................................... 14
8- Partidas ..................................................................................................................... 14
9- Competições Especiais ............................................................................................. 14
Ranking............................................................................................................................ 14
Equipe .............................................................................................................................. 15
1- Jogadores .................................................................................................................. 15
2- Escalação .................................................................................................................. 16
3- Ficha da Equipe ........................................................................................................ 17
4- Uniformes ................................................................................................................. 17
5- Escudo ...................................................................................................................... 17
6- Treinador .................................................................................................................. 17
7- Torcedores ................................................................................................................ 18
8- Comissão Técnica..................................................................................................... 18
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Assistente técnico...................................................................................................... 18
Treinadores ............................................................................................................... 18
9- Campo de Treinamento ............................................................................................ 18
10- Lesionados e Suspensos.......................................................................................... 19
11- Torcida Organizada ................................................................................................ 19
12 - Clubes Adversários................................................................................................ 20
13- Histórico dos Confrontos........................................................................................ 20
Negociações - Mercado ................................................................................................... 20
Mercado .................................................................................................................... 20
Serviços ............................................................................................................................ 21
1- Pacotes ...................................................................................................................... 21
2- Serviço Celular - SMS.............................................................................................. 21
3- Convites .................................................................................................................... 22
4- Manual Online .......................................................................................................... 22
Comunidade .................................................................................................................... 22
1- Fórum........................................................................................................................ 22
2- Revista Virtual.......................................................................................................... 22
3- Ranking de Torcidas Reais ....................................................................................... 22
4- Mapa do Brasil.......................................................................................................... 22
5- Amigos Favoritos ..................................................................................................... 23
Perfil................................................................................................................................. 23
1 Seu Perfil.................................................................................................................... 23
2- Alterar Senha ............................................................................................................ 23
3- Sua Conta.................................................................................................................. 23
Comprar Créditos...................................................................................................... 23
Saldo ......................................................................................................................... 23
Extrato....................................................................................................................... 23
4 - Suas Compras .......................................................................................................... 24
Pacotes ...................................................................................................................... 24
Funcionalidades ........................................................................................................ 24
FAQ .................................................................................................................................. 24
1º O que sao Créditos ? ................................................................................................. 24
2º Preciso pagar para jogar o GameGol ? ..................................................................... 24
3º Se terei que pagar na versão OFICIAL para obter os créditos, porque continuar
jogando ?....................................................................................................................... 25
4º Como obtenho os Créditos ?..................................................................................... 25
5º O que é TV GameGol ? Tem previsão para o lançamento ? .................................... 25
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O QUE É O GAMEGOL?
No GameGol, você cria seu time desde a construção do estádio, passa pelo treinamento,
escalação e até a criação dos seus próprios campeonatos.
O GameGol possui uma camada denominada "Presidente do Clube" que atua de forma
100% automática, sem qualquer interação humana. O Presidente do Clube pode ser
entendido como uma espécie de "Inteligência Artificial" que está o tempo todo checando
novas partidas, escalação, treinamento de jogadores, estádios, públicos, finanças, ações
dos técnicos virtuais (usuários), enfim tudo que deverá ser executado para cada clube e,
de forma automática, envia instruções, mensagens, entre outros aos técnicos virtuais,
sempre que algo estiver bom ou precisa ser mudado. O "Presidente do Clube" é a
inteligência do GameGol.
Inteligência artificial
A cada ação do usuário, com certeza existirá uma reação do Presidente, seja
boa ou ruim. O usuário deverá fazer o máximo de esforço para atender às
exigências e necessidades do Presidente, afinal ele é o presidente e como todo
presidente só quer o bem do Clube.
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Partidas
Um partida de Futebol Virtual ? já imaginaram ? Não ? Então, o coração do
GameGol é o ENGINE DE PARTIDAS, ele é o responsável por colocar os clubes
frente a frente no gramado virtual e realizar a partida, gerar os resultados,
estatisticas de chutes, bola na trave, faltas, gols, impedimentos e todas as outras
variáveis que cercam uma partida de verdade.
Menu GameGol
Este é um MANUAL PRÁTICO do jogo que vai ajudá-lo a gerenciar seu time e
entender melhor cada funcionalidade dos menus da página inicial do jogo.
- Escritório
- Estádio
- Jogos
- Equipe
- Negociação
- Serviços
- Comunidade
- Perfil
- Home
Escritório
Acessando o menu "ESCRITÓRIO" você encontrará 12 sub-menus relacionados
à parte administrativa do clube sendo que:
1 - Sala de troféus
Neste espaço você visualizará todos os troféus conquistados pela sua equipe,
juntamente com a data da conquista e o resultado da final.
2- Patrocinadores
Os patrocinadores são uma das fontes de renda da equipe, eles aparecem no
decorrer dos jogos e seus valores variam de acordo com o rendimento do time
em campo, portanto os clubes que estão se destacando recebem propostas
mais elevadas que os de menos destaque. Existem dois tipos de patrocinadores:
Oficial e Esportivo. Você vai receber algumas propostas das empresas
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Ao passar o mouse sobre este menu, iremos notar dois sub-menus chamados
"Contratos atuais" e "Novas propostas". Os contratos atuais se referem ao
patrocínio atual em vigor. Existe um prazo para o término do patrocínio e o seu
valor é creditado no instante em que ele é aceito pelo clube.
3- Caixa postal
Toda a mensagem quer seja ela da administração do jogo, do presidente, da
comissão técnica, dos outros clubes, da equipe médica, entre outros, serão
enviadas na caixa postal do clube. Evite deixar acumular mais que 20
mensagens em cada área, caso contrário, você poderá não receber mais
mensagens.
4- Diretoria
Na diretoria você poderá analisar como anda a moral do clube nos vários
segmentos relacionados a ele. A moral varia de acordo com o comportamento
da equipe nos campeonatos até o seu desempenho como administrador do
clube, portanto, se sua equipe está bem nos campeonatos, melhor será a moral
da equipe, da torcida e da diretoria, mas se o preço pago por estes resultados
for alto pro bolso da equipe, tenha certeza que sua moral financeira não será
das melhores.
Aqui você também vai encontrar o Estatuto do treinador que nada mais é do que
uma série de normas que o usuário, ou dono da equipe precisa seguir em
respeito as normas do jogo e os demais usuários. É importante frisar que o
descumprimento ou a transgressão de qualquer uma dessas normas estipuladas
pode acarretar advertências, suspensões e até a perda da equipe.
5- Ranking
O ranking serve para que você tenha uma base de como sua equipe está frente
aos clubes adversários nos mais variados segmentos do jogo. Serve também
para você traçar metas a alcançar, como por exemplo, o quanto você precisa
aumentar seu estádio para que ele seja o maior estádio do jogo. Tenha certeza
que não será nada fácil manter seu time no topo dos vários rankings existentes,
pois a concorrência não costuma deixar barato.
cada grupo, existe uma lista de rankings relacionados. Basta navegar por cada
um deles e procurar a posição do ranking do seu time.
6- Finanças
Muito importante para manter um controle em relação às despesas e receitas do
clube. O relatório financeiro mostra em detalhes, todos os seus investimentos,
empréstimos bancários, receitas com patrocinadores... Enfim, é uma área
importante do jogo uma vez que um mau controle financeiro pode levar sua
equipe à falência e te fazer perder todo o trabalho investido no clube.
7- Administração
Contrato de uso do jogo: É o contrato de normas para o uso do software do
Game Gol, é importante ler o contrato para que você tenha conhecimento de
todos os seus direitos e deveres e o que a administração pode fazer em casos
de descumprimento de alguma norma.
Mural de recado: É onde você pode deixar uma mensagem a algum treinador,
ou receber uma.
8- Lista de Eventos
Aqui você poderá acompanhar todas as prestações de serviços liberadas pelo simulador ou da administração.
Apesar das informações estarem sendo passadas corretamente, neste beta, nem todas estão realmente
acontecendo na prática, pois em muitos casos ainda faltam terminar as funcionalidades.
* (dinheiro do jogo)
9- Banco
Empréstimo
acordo com a sua preferência, mas cuidado, pois o banco cobra altas taxas de
juros, portanto, pense duas vezes antes de pedir um empréstimo bancário.
Comprar dinheiro
No jogo oficial será possível adquirir dinheiro do jogo por créditos. Cada usuário
poderá comprar até três milhões em dinheiro do jogo por mês ao valor de dois
créditos (cerca de R$ 2,00). Essa opção só poderá ser feita apenas uma vez por
mês a fim de evitar um desequilíbrio dentro das equipes que poderão pagar
mais. Há uma possibilidade de que haja alterações se houver um desequilíbrio
dentro de jogo devido a esta opção.
10- Impostos
Todo clube assim como na vida real deverá prestar contas com o Leão do
imposto de renda, no nosso caso, o Leão da Federação. O valor é de 1% do
valor total do patrimônio do clube e este pagamento é realizado a cada 15 dias.
11- Tapetão
Sempre que você for prejudicado por alguma equipe que foi flagrada por ter
cometido algum ato ilegal dentro do jogo, você poderá recorrer ao tapetão para
conseguir os pontos da partida. Para isso, contrate um escritório de advocacia
para o clube e entre com uma ação contra a equipe adversária. Existem vários
níveis para os escritórios, conseqüentemente, quanto mais eficaz for a empresa
de advocacia, mais caro serão os serviços cobrados por ela
12-Report Bug
É de extrema importância para o usuário, pois serve como linha direta de
comunicação com os administradores do jogo. Deve ser usado sempre que o
usuário encontrar algum erro ou problema relacionado ao jogo em geral, não
esqueça nunca de colocar o nome do bug (defeito, problema) e tente ser o mais
específico possível para que os administradores possam identificar e corrigir o
erro sem demora.
Estádio
Encerrada a parte administrativa do clube, passamos ao seguinte menu:
"ESTÁDIO". Este menu apresenta seis sub-menus:
1- Estádio
Ao entrar neste sub-menu você visualizará o estádio do seu clube, visualizará
também todas as informações relacionadas quanto a sua capacidade, seu valor,
nome e estabelecimentos comerciais e sociais existentes nele. Clicando em
"modo de construção", você poderá fazer planejamentos de ampliações do
estádio conforme as necessidades do seu clube.
2- Construção do estádio
4- Preço do ingresso
É você quem define quanto o clube vai cobrar pelo preço do ingresso da partida,
este preço pode ser estipulado entre R$ 5,00 à R$ 45,00. Cabe a você encontrar
o valor ideal, tendo em mente que ter um estádio não significa ter um
estabelecimento que gera apenas renda, existem despesas em relação ao
estádio também, como a sua manutenção, por exemplo. Portanto é bom
estipular um valor equilibrado quanto ao preço do ingresso, pois, deixá-lo caro
espanta os torcedores e você ainda leva uma bronca do presidente do clube.
5- Placas Publicitárias
Outra importante fonte de renda do clube, as placas publicitárias aparecem com
o decorrer do tempo da equipe no jogo. São 20 placas que devem ser
escolhidas entre as propostas recebidas sendo que cada proposta possui seu
valor e este valor apresentado na tela é unitário, portanto se você escolhe uma
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placa cuja quantidade for três e o valor R$ 10,00 irá receber R$ 30,00.
6- Manutenção do Estádio
A manutenção do estádio é mais um custo para os cofres do clube, porém
necessária para manter suas dependências em bom estado, afinal, nunca se
sabe quando torcedores violentos podem descontar sua ira no patrimônio da
equipe. A manutenção é algo opcional sendo que você poderá optar em
contratar ou não. Caso opte em contratar, haverá um débito semanal
relacionado à manutenção, seu valor fica em torno de 1% sobre o valor do
estádio. Devo lembrar que os valores dos custos estipulados podem sofrer
alterações no decorrer do jogo, visando o equilíbrio de contas entre receitas e
despesas, por isso, não se desespere com tantas contas a pagar... É a vida!
Jogos
1- Jogos do dia
É o local onde você irá conferir os resultados do dia das partidas em que seu
time irá atuar. Se o placar ainda estiver sem resultado, significa que a partida
ainda não se realizou. O simulador pode levar certo tempo para fornecer os
resultados, porém, não se preocupe, pois esse atraso é normal. Você pode
também conferir os resultados das partidas do dia anterior e com quem irá jogar
no dia seguinte para programar melhor sua tática.
2- Calendário Geral
Aqui você poderá conferir todos os jogos realizados ou não que seu time tem ou
teve pela frente. O calendário mostra também os resultados dos jogos
juntamente com as estatísticas do jogo. Lembrando que as estatísticas das
partidas são guardadas até 15 dias após a realização do mesmo.
3- Torneio Início
Esta competição será totalmente gratuita aos usuários do jogo. Com jogos
diários, é uma competição com dois grupos de oito times jogando entre si com
partidas de ida e volta, onde os dois primeiros colocados de cada grupo vão
para a semifinal. O primeiro enfrenta o segundo do outro grupo e o vencedor é
quem tiver a maior soma de gols nos dois jogos. Caso haja empate na soma de
gols, o resultado é feito através de pênaltis. O processo se repete no jogo final
da competição.
seu time já participou juntamente com o nome do campeão. Este recurso está
disponível em todas as demais competições. Atenção: Os gols feitos dentro e
fora de casa têm o mesmo peso, isso vale para TODAS as competições atuais
do Game Gol.
* (Dinheiro do jogo)
* (dinheiro do jogo)
* (dinheiro do jogo)
Cabe também ao dono da liga definir o modo da competição: Play Off (mata-
mata) , pontos corridos ou grupos e play offs e quanto será o prêmio para o
campeão, vice e artilheiro.
Através dos sub-menus você terá todas as ferramentas tanto para criar uma liga,
como para fazer parte de uma. São elas:
- Criar Liga
Seguindo passo a passo as informações contidas na página, você cria sua liga
sem dificuldades.
- Minha Liga
- Consultar Ligas
Clicando aqui, você terá acesso a todas as ligas de amigos abertas, fechadas ou
em andamento. Poderá ver as ligas que está participando e pedir convites em
ligas abertas. Mas atenção, algumas ligas criadas não permitem a participação
de equipes de diferentes níveis, se seu clube já for de nível semi-profissional,
não poderá participar de uma competição criada para clubes de várzea, ou
amador, por exemplo.
- Convites
Este é o local onde você envia convites da sua liga a outras equipes e ao
mesmo tempo, recebe convites de outras ligas.
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7- Desafios
Basicamente é o local dos amistosos, onde, utilizando os sub-menus existentes
você pode marcar amistosos contra seus amigos ou rivais.
8- Partidas
9- Competições Especiais
Estas competições estão programadas para serem realizadas após o
lançamento oficial do jogo. Consistem em competições criadas e patrocinadas
por empresas dentro do Game Gol e vão oferecer prêmios reais aos
vencedores. Estas competições terão um grande número de equipes inscritas e
tanto sua forma quanto os prêmios reais que ela irá dar dependerão de cada
competição.
Ranking
A pontuação no ranking por jogo é a seguinte:
Cada vitória em partidas válidas por competição oficial valerá 5 pontos para o
Ranking.
Cada empate em partidas válidas por competição oficial valerá 2 pontos para o
Ranking.
Cada vitória em partidas válidas pela LIGA DE AMIGOS valerá 2 pontos para o
Ranking
Cada empate em partidas válidas pela LIGA DE AMIGOS valerá 1 ponto para o
Ranking
Se ganhar o título:
Torneio Inicio
1º Colocado Pontos para o ranking: 80
2º Colocado Pontos para o ranking: 60
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Liga Oficial
1º Colocado Pontos para o ranking: 100
2º Colocado Pontos para o ranking: 60
3º Colocado Pontos para o ranking: 40
4º Colocado Pontos para o ranking: 20
Copa Oficial
1º Colocado Pontos para o ranking: 100
2º Colocado Pontos para o ranking: 70
Liga de Amigosl
Não conta pontos para o ranking
Equipe
1- Jogadores
Clicando neste sub-menu, você verá uma página com dados individuais de cada
jogador do clube, tanto físicos como os de atributos. Os dados de atributos, ou
habilidade são variáveis, ou seja, se modificam dependendo do resultado do seu
ciclo de treino. Através desta página é possível também, dispensar ou colocá-lo
em leilão se o jogador não for mais interessante ao clube. Clicando em
"histórico", você terá todos os dados do rendimento do jogador dentro de campo
como, por exemplo: Quantas partidas o jogador jogou, gols marcados, cartões
recebidos, lesões, entre outros. Se o jogador veio comprado de outra equipe, o
histórico de transferência indicará qual ou quais clubes ele já defendeu, inclusive
com informações relativas às datas de transação, valor e histórico do clube em
que atuou.
habilidades requeridas por cada posição. Este conjunto poderá ser visto no sub-
menu "escalação" mais a frente.
- Pênaltis: Não disponível neste beta, porém, é muito provável que será aqui
onde você deverá escalar cinco jogadores para as cobranças de decisões em
pênaltis. Hoje, as cobranças são realizadas por meio de sorteio.
2- Escalação
A escalação em conjunto com as habilidades dos jogadores e a sua estratégia
determinam qual característica seu time irá ter dentro de campo. Na hora da
escalação é importante escolher um jogador que tenha habilidades de acordo
com aquelas que a posição exige, se você não sabe definir que habilidades são
essas, siga o exemplo abaixo conforme a posição e quais fundamentos são
necessários para um melhor rendimento. Vale lembrar que a escolha pelos
fundamentos é opcional e fica ao seu critério definir como vai escalar seu time.
Vale lembrar que a ausência do atributo força se deve ao fato dele estar
integrado ao atributo resistência.
esquema tático a utilizar: 442, 352, 343, 433, 451, etc. O jogo dá total liberdade
para você movimentar seus jogadores na hora da escalação, isso é que
diferencia a sua escalação tática em relação a do adversário se ambos
estiverem com o mesmo esquema.
Escalada a equipe, vá em "Estratégia" e defina o modo que sua equipe irá jogar,
comece com a escalação inicial e faça um conjunto entre as variadas opções
disponíveis. Terminada a escolha é de extrema importância salvar o esquema
criado. Sempre que necessitar realizar qualquer tipo de alteração quer seja de
jogador ou de tática, nunca esqueça de salvar suas mudanças, caso contrário, a
alteração não será realizada.
Agora como escolher o capitão da equipe? Como ter certeza de que escolheu os
melhores jogadores para aquela posição? Estas perguntas podem ser
respondidas através do seu assistente técnico. Para ter um, basta ir ao sub-
menu "comissão técnica" e contratar um assistente para o clube. Sua função
além de lhe ajudar na escalação e na escolha do capitão do time, também é a
de fazer as substituições quando necessárias como nos casos de lesões, por
exemplo. Portanto, ter um assistente técnico é fundamental para a equipe.
3- Ficha da Equipe
Aqui você terá acesso a todos os dados gerais nos campos administrativos,
clubes e jogadores. Para saber, por exemplo, como seu clube está em relação
aos rankings escolha o tipo: "Clubes" e a descrição: "Posição em todos os
rankings"
4- Uniformes
Este recurso possibilita que você escolha dois modelos e as cores das camisas,
oficial e reserva do seu time. Não esqueça de salvar seu trabalho! É um recurso
básico que será remodelado mais pra frente.
5- Escudo
Crie um escudo que irá representar seu clube, sem esquecer de salvar seu
trabalho. Como o uniforme, este recurso será remodelado futuramente.
6- Treinador
7- Torcedores
Você poderá acompanhar a evolução dos torcedores do clube através de um
gráfico apresentado. Se o gráfico não apresenta evolução significa que você
necessita investir mais em campanhas de publicidade.
(veja menu Estádio/ campanha publicidade x torcedor)
8- Comissão Técnica
Assistente técnico
Treinadores
9- Campo de Treinamento
Antes de qualquer coisa, devo lembrar que o treino atual irá sofrer alterações já
aprovadas pelos administradores, entre essas alterações posso citar a que está
prestes a acontecer: Os jogadores não terão mais a contrapartida do
treinamento, ou seja, não irão perder atributos, mas os atributos ganhos terão
um valor menor, assim, acaba aquele pesadelo de treinar o jogador e ele perder
mais atributos do que ganhar. Além disso, haverá uma mudança no jeito para
colocá-los pra treinar. Em breve a tela do treinamento será parecida com a da
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Bem, agora que você já sabe que o treino será melhorado, vamos explicar o
atual. O treino possui dois pontos importantes: Atributo a ser treinado e a carga.
Recapitulando o que foi dito, sempre treine seu jogador de acordo com a
posição em que ele joga (veja menu Escalação), quanto à carga de treino, isso
você deverá descobrir e decidir a melhor porcentagem, lembrando que treino a
100% é como uma faca de dois gumes: Por um lado o jogador pode ganhar mais
pontos no atributo treinado, mas por outro, ele perderá mais pontos de CF
(condicionamento físico). Para recuperar os pontos de CF, você deve dar
descanso ao jogador ao invés de treinar. Existem duas formas de se perder CF,
uma é jogando partidas. Se seu time joga muitas competições diárias, chegará a
um ponto em que seus jogadores estarão esgotados, com CF muito baixo, isso
influi no rendimento deles nas partidas posteriores. A outra forma de se perder
condicionamento é treinando com uma carga pesada (noventa, cem por cento).
Agora voltando à tabela de treino, após ter colocado seus jogadores para treinar,
você pode acompanhar seu status atual através de um botão que tem o desenho
de uma lupa. Clicando nela, você verá em quantos % está o treino atual do
jogador. Não é recomendado mudar o treino depois que você já o colocou para
treinar a um ou dois dias atrás, pois fazendo isso, ele reiniciará o treino do zero,
então o jogador terá perdido um ou dois dias em relação aos outros que
continuam treinando. O tempo que o treino leva para rodar é relativo, depende
de fatores como o potencial do jogador e qualidade dos treinadores, porém,
existem os coringas, ou os chamados jogadores estrela que são os craques do
time. Estes possuem atributos ocultos que o fazem ganhar mais pontos no
treino, portanto, cuide bem deles e cuidado para não dispensá-los ou vendê-los
a preço de banana.
Seu clube poderá ter uma torcida organizada, para isso, basta que o clube tenha
mais que 50 torcedores, sendo que é você quem define a verba que irá manter a
torcida, ou seja, quanto maior a verba, mais rápido sua torcida irá crescer. A
despesa da verba será debitada semanalmente. A torcida tem sua porcentagem
de influência sobre seu time na hora da partida, mas como tudo o que é bom
dura pouco, com certeza no futuro ela também será responsável por algum dano
ou perda.
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12 - Clubes Adversários
Aqui você encontra dados dos clubes adversários. Com exceção da tática que
ele usa, o resto poderá ser visto livremente, inclusive o resultado das suas
últimas partidas. Com essas informações, você poderá se preparar melhor para
uma futura partida entre ambos.
Negociações - Mercado
Mercado
Ou leilão como é mais conhecido, sempre que seu time necessitar de reforços
ou toda vez que você decidir vender um jogador, deverá obrigatoriamente
recorrer ao leilão. É o único meio de comprar ou vender jogadores dentro do
jogo, uma medida de segurança que não evita totalmente, mas dificulta a ação
de usuários mal-intencionados que utilizavam o método de compra direta para
vender jogadores de "filiais" para suas matrizes. O leilão é também mais um tipo
de disputa entre rivais que se interessam pelo mesmo jogador. O prazo mínimo
para concretização de uma venda varia entre 24 e 48 horas dependendo do
interesse do clube dono do passe do jogador.
2- Negociações Iniciadas
0 - Recebidas
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1 - Enviadas
Ao contrário da opção acima, esta opção serve para acompanhar seus lances
em jogadores de outros clubes à venda no leilão. Caso você tenha dado um
lance e o jogador sumir da opção, significa que outro usuário cobriu a sua oferta,
neste caso, você precisa dar outro lance no jogador se ele ainda for do seu
interesse, ou quantos lances forem necessários em caso de jogadores muito
disputados até o término do leilão do jogador.
2 - Interessados
Sempre que você optar em "seguir oferta" após dar um lance em um jogador,
poderá fazer o acompanhamento nesta opção.
3- Jogadores em Leilão
4- Transferências Realizadas
Serviços
1- Pacotes
São vários pacotes a disposição do usuário: Bronze, Silver e Gold. Cada pacote
possui um conjunto de funcionalidades que varia de acordo com as suas
pretensões dentro do jogo. Ao adquirir o pacote da sua preferência, você
economiza créditos e garante participações nas principais competições do jogo,
além de receber resultados e mensagens relacionadas ao seu time por envio de
SMS.
Você poderá receber informações sobre o jogo em qualquer lugar, basta adquirir
o serviço SMS para saber os resultados das partidas, ou se houve jogadores
suspensos e lesionados pelo celular. Um ótimo recurso para o usuário que tem
pouco tempo para acessar seu time, ou que não pode acompanhar um jogo
importante.
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3- Convites
Se você gostou do jogo e quer convidar um amigo, basta enviar um convite
utilizando este recurso, você pode convidar quantas pessoas quiser.
4- Manual Online
É o guia de ajuda para o novo usuário entender e solucionar dúvidas em relação
ao jogo no geral. Você está nele! Aproveite-o bem!
Comunidade
1- Fórum
http://www.gamegol.com.br/gamegolbeta/_forum/default.asp
2- Revista Virtual
Nada mais é do que o ranking dos clubes dos usuários do jogo, aqui a rivalidade
rola solta entre as maiores torcidas do GameGol.
4- Mapa do Brasil
5- Amigos Favoritos
É a lista dos amigos favoritos, aqui você poderá ter acesso rápido a diversas
opções do GameGol para se comunicar com seus amigos.
Perfil
1 Seu Perfil
São seus dados pessoais. Em caso de alteração do perfil, não esqueça de
gravá-la.
2- Alterar Senha
Não é recomendado ter uma senha fácil de ser descoberta, pois você coloca
todo seu trabalho em risco. Para evitar que usuários mal-intencionados
tenham acesso ao seu time, altere sua senha periodicamente.
3- Sua Conta
Comprar Créditos
Saldo
Este recurso mostra quantos créditos seu clube dispõe no momento. Compre
mais créditos se precisar clicando em: "Comprar créditos".
Extrato
4 - Suas Compras
Pacotes
Funcionalidades
FAQ
Uma das coisas mais importantes no GameGol é a escalação do seu time, então
entre no menu "Equipe" em seguida "Escalação", após ter feito isso aguarde
carregar o campo, agora clique em um jogador e arraste para o campo. A
posição dos jogadores deve ser escolhida por você de acordo com os atributos
dos mesmos, note que ao arrastar os jogadores para o campo a estratégia se
defini automaticamente (4-4-2, 5-3-2). Agora você deve definir os reservas
arrastando os jogadores que sobraram para o banco de reservas, feito isso
defina quem serão os capitães e quem irá cobrar os escanteios, faltas e penâltis
em sua equipe. Clique em "Salvar" e sua estratégia estará definida.
* Se quiser apagar toda sua estratégia, clique em "Limpar" e refaça toda a sua
Última gravação:16/12/2006 04:51:13 Página 26 de 27 26
estratégia novamente.
* Se aparecer um triângulo de alerta ao lado do botão salvar, significa que você
fez alguma modificação em sua escalação, salve a sua estratégia para que ela
entre em vigor.
* Se aparecer uma macha verde na hora da escalação, significa que dois
jogadores ou mais estão muito próximos, afaste-os e salve a estratégia
novamente.
Um time só perde por W.O quando jogar um jogo sem escalar seu time, ou
perde quando seu time estiver escalado com menos de 7 jogadores.