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Capitulo 2

Algunos ejemplos de dispositivos finales son:


Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras porttiles, servidores de archivos, servidores web) Impresoras de red Telfonos VoIP Cmaras de seguridad Dispositivos porttiles mviles (tal como los escner inalmbricos para cdigos de barras y los PDA)

ejemplos de dispositivos de red intermediarios:


Dispositivos de acceso a la red (hubs, switches y puntos de acceso inalmbrico) Dispositivos de internetwork (routers) Servidores y mdems de comunicacin Dispositivos de seguridad (firewalls)

Los procesos que se ejecutan en los dispositivos de red intermediarios realizan las siguientes funciones:

Volver a generar y transmitir las seales de datos Conservar informacin acerca de las rutas que existen a travs de la red y de internetwork Notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicacin Dirigir los datos a lo largo de rutas alternativas cuando hay una falla en el enlace Clasificar y dirigir mensajes de acuerdo a las prioridades de QoS Permitir o denegar el flujo de datos de acuerdo a los parmetros de seguridad

Las redes modernas utilizan principalmente tres tipos de medios para interconectar los dispositivos y proporcionar la ruta por la cual pueden transmitirse los datos. Estos medios son:

Hilos metlicos dentro de cables Fibras de vidrio o plstico (cable de fibra ptica) Transmisin inalmbrica

Los criterios para elegir un medio de red son:


La distancia en la cual el medio puede transportar exitosamente una seal. El ambiente en el cual se instalar el medio. La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir. El costo del medio y de la instalacin.

Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en trminos de:


El tamao del rea cubierta El nmero de usuarios conectados El nmero y los tipos de servicios disponibles

Aunque existen beneficios por el uso de una LAN o WAN, la mayora de los usuarios necesitan comunicarse con un recurso en otra red, fuera de la organizacin local. Los ejemplos de este tipo de comunicacin incluyen:

Envo de un correo electrnico a un amigo que se encuentra en otro pas Acceso a noticias o productos en un sitio Web

Recepcin de un archivo desde la computadora de un vecino Mensajera instantnea con un familiar en otra ciudad Ver el juego de su equipo favorito en un celular

Internetwork

Una malla mundial de redes interconectadas (internetworks) que cumple estas necesidades de comunicacin humana. Algunas de estas redes interconectadas pertenecen a grandes organizaciones pblicas o privadas, como agencias gubernamentales o empresas industriales, y estn reservadas para su uso exclusivo. La internetwork accesible al pblico en general ms conocida y ampliamente utilizada es Internet. Tarjeta de interfaz de red (NIC): una NIC, o adaptador de LAN, proporciona la conexin fsica a la red en la computadora personal u otro dispositivo host. Los medios que realizan la conexin de la PC al dispositivo de networking se conectan en la NIC.

Puerto fsico: un conector o conexin en un dispositivo de networking donde se conectan los medios a un host u otro dispositivo de networking. Interfaz: puertos especializados en un dispositivo de internetworking que se conecta a redes individuales. Puesto que los routers se utilizan para interconectar redes, los puertos de un router se conocen como interfaces de red.
2.3.2 Protocolos de red

Las suites de protocolos de networking describen procesos como los siguientes:


El formato o la estructura del mensaje El mtodo por el cual los dispositivos de networking comparten informacin sobre las rutas con otras redes Cmo y cundo se transmiten mensajes de error y del sistema entre los dispositivos La configuracin y la terminacin de sesiones de transferencia de datos

Protocolo de aplicacin: El Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo comn que rige la forma en que interactan un servidor Web y un cliente Web. HTTP define el contenido y el formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas entre el cliente y el servidor. Protocolo de transporte: El Protocolo de control de transmisin (TCP) es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web. TCP divide los mensajes HTTP en pequeas partes, denominadas segmentos, para enviarlas al cliente de destino. Tambin es responsable de controlar el tamao y los intervalos a los que se intercambian los mensajes entre el servidor y el cliente. Protocolo de internetwork: El protocolo de internetwork ms comn es el Protocolo de Internet (IP). El IP es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en paquetes, asignar las direcciones apropiadas y seleccionar la mejor ruta al host de destino.

Protocolos de acceso a la red: Los protocolos de acceso a la red describen dos funciones principales, la administracin de enlace de datos y la transmisin fsica de datos en los medios. Los protocolos de administracin de enlace de datos toman los paquetes IP y los formatean para transmitirlos por los medios.

2.4 Uso de modelos en capas


Hay beneficios por el uso de un modelo en capas para describir protocolos de red y operaciones. Uso de un modelo en capas:

Ayuda en el diseo de protocolos, ya que los protocolos que operan en una capa especfica tienen informacin definida segn la cual actan, y una interfaz definida para las capas superiores e inferiores. Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden trabajar en conjunto. Evita que los cambios en la tecnologa o en las capacidades de una capa afecten otras capas superiores e inferiores. Proporciona un lenguaje comn para describir las funciones y capacidades de networking.

Existen dos tipos bsicos de modelos de networking: modelos de protocolo y modelos de referencia. Un modelo de protocolo proporciona un modelo que coincide fielmente con la estructura de una suite de protocolo en particular.
Un modelo de referencia proporciona una referencia comn para mantener la consistencia dentro de todos los tipos de protocolos y servicios de red.

El modelo de Interconexin de sistema abierto (OSI) es el modelo de referencia de internetwork ms conocido. Se usa para diseo de redes de datos, especificaciones de funcionamiento y resolucin de problemas. Si bien los modelos TCP/IP y OSI son los modelos principales que se usan cuando se discute la funcionalidad de la red, los diseadores de servicios, dispositivos o protocolos de red pueden crear sus propios modelos para representar sus productos. Por ltimo, se solicita a los diseadores que se comuniquen con la industria al relacionar sus productos o servicios con el modelo OSI, el modelo TCP/IP o ambos.
2.4.3 Modelo TCP/IP

La mayora de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos especficos del proveedor. Sin embargo, puesto que el modelo TCP/IP es un estndar abierto, una compaa no controla la definicin del modelo. Las definiciones del estndar y los protocolos TCP/IP se explican en un foro pblico y se definen en un conjunto de documentos disponibles al pblico. Estos documentos se denominan Solicitudes de comentarios (RFC). Contienen las especificaciones formales de los protocolos de comunicacin de datos y los recursos que describen el uso de los protocolos. Las RFC (Solicitudes de comentarios) tambin contienen documentos tcnicos y organizacionales sobre Internet, incluyendo las especificaciones tcnicas y los documentos de las polticas producidos por el Grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF).
2.4.4 Proceso de comunicacin

El modelo TCP/IP describe la funcionalidad de los protocolos que forman la suite de protocolos TCP/IP. Estos protocolos, que se implementan en los hosts emisores y receptores, interactan para brindar una entrega extremo a extremo de las aplicaciones a travs de la red. Un proceso de comunicacin completo incluye estos pasos: 1. Creacin de datos en la capa de aplicacin del dispositivo final de origen 2. Segmentacin y encapsulacin de datos a medida que pasan por el stack de protocolos en el dispositivo final de origen 3. Generacin de datos en los medios en la capa de acceso a la red del stack 4. Transportacin de los datos a travs de internetwork, la cual est compuesta por medios y por cualquier dispositivo intermediario 5. Recepcin de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de destino 6. Desencapsulacin y reensamblaje de los datos a medida que pasan por el stack en el dispositivo de destino 7. Transmisin de estos datos a la aplicacin de destino en la capa de aplicacin del dispositivo final de destino
2.4.5 Unidad de datos del protocolo y encapsulacin

La forma que adopta una seccin de datos en cualquier capa se denomina Unidad de datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulacin, cada capa encapsula las PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto. Aunque no existe una convencin universal de nombres para las PDU, en este curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite de TCP/IP.

Datos: trmino general que se utiliza en la capa de aplicacin para la PDU Segmento: PDU de la capa de transporte Paquete: PDU de la capa de internetwork Trama: PDU de la capa de acceso de red Bits: PDU que se utiliza cuando se transmiten datos fsicamente por el medio

2.4.6 Proceso de envo y recepcin

El protocolo de la capa aplicacin, HTTP, comienza el proceso entregando los datos de la pgina Web con formato HTML a la capa de transporte. All, los datos de aplicacin se dividen en segmentos de TCP. A cada segmento de TCP se le otorga una etiqueta, denominada encabezado, que contiene informacin sobre qu procesos que se ejecutan en la computadora de destino deben recibir el mensaje. Tambin contiene la informacin para habilitar el proceso de destino para reensamblar los datos de nuevo en su formato original. La capa de transporte encapsula los datos HTML de la pgina Web dentro del segmento y los enva a la capa de Internet, donde se implementa el protocolo IP. Aqu, el segmento de TCP se encapsula en su totalidad dentro de un paquete IP que agrega otro rtulo denominado encabezado IP. El encabezado IP contiene las direcciones IP de host de origen y de destino, como tambin la informacin necesaria para entregar el paquete a su proceso de destino correspondiente.

Luego el paquete IP se enva al protocolo Ethernet de la capa de acceso a la red, donde se encapsula en un encabezado de trama y en un triler. Cada encabezado de trama contiene una direccin fsica de origen y de destino. La direccin fsica identifica de forma exclusiva los dispositivos en la red local. El triler contiene informacin de verificacin de errores. Finalmente, los bits se codifican en el medio Ethernet mediante la NIC del servidor.
2.4.7 Modelo OSI

Inicialmente, el modelo OSI fue diseado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO, International Organization for Standardization) para proporcionar un esquema sobre el cual crear una suite de protocolos de sistemas abiertos. La visin era que este conjunto de protocolos se utilizara para desarrollar una red internacional que no dependiera de sistemas propietarios. Cable de conexin directa: cable de cobre trenzado no blindado (UTP) para conectar dispositivos de red diferentes Cable de conexin cruzada: cable de cobre UTP para conectar dispositivos de red similares Cable serial: cable de cobre tpico de las conexiones de rea ancha Ethernet: Tecnologa de red de rea local dominante Direccin MAC: Ethernet Capa 2, direccin fsica Direccin IP: Capa 3 direccin lgica Mscara de subred: Requerida para interpretar la direccin IP Gateway predeterminado: La direccin IP en la interfaz del router a la que una red enva el trfico que sale de la red local NIC: tarjeta de interfaz de red; el puerto o interfaz que le permite a un dispositivo final participar en una red Puerto (hardware): interfaz que le permite a un dispositivo red participar en la misma y estar conectado a travs del medio de networking Puerto (software): direccin de protocolo de Capa 4 en la suite TCP/IP Interfaz (hardware): un puerto Interfaz (software): punto de interaccin lgica dentro del software PC: dispositivo final Computadora: dispositivo final Estacin de trabajo: dispositivo final Switch: dispositivo intermedio que toma decisiones sobre las tramas basndose en direcciones de Capa 2 (direcciones MAC Ethernet tpicas) Router: dispositivo de Capa 3, 2 y 1 que toma decisiones sobre paquetes basados en direcciones de Capa 3 (generalmente direcciones IPv4)

Bit: dgito binario, lgico 1 o cero, tiene varias representaciones fsicas, como pulsos elctricos, pticos o microondas; PDU de Capa 1 Trama: PDU de Capa 2 Paquetes: PDU de Capa 3 Captulo 3

3.1 Aplicaciones: La interfaz entre redes


3.1.1 Modelo OSI y Modelo TCP/IP
El modelo OSI divide el proceso de networking en diferentes capas lgicas, cada una de las cuales tiene una funcionalidad nica yy a la cual se le asignan protocolos y servicios especficos.

La capa de presentacin

La capa de presentacin tiene tres funciones principales:


Codificacin y conversin de datos de la capa de aplicacin para garantizar que los datos del dispositivo de origen se puedan interpretar por la aplicacin adecuada en el dispositivo de destino. Compresin de los datos de forma que los pueda descomprimir el dispositivo de destino. Encriptacin de los datos para la transmisin y la encriptacin de los mismos cuando lleguen a su destino. La capa de sesin Como lo indica el nombre de la capa de sesin, las funciones en esta capa crean y mantienen dilogos entre las aplicaciones de origen y destino. La capa de sesin maneja el intercambio de informacin para iniciar los dilogos y mantenerlos activos, y para reiniciar sesiones que se interrumpieron o desactivaron durante un periodo de tiempo prolongado. La mayora de las aplicaciones, como los exploradores Web o los clientes de correo electrnico, incorporan la funcionalidad de las Capas 5, 6 y 7 del modelo OSI.

Algunos de los protocolos TCP/IP son:


El Protocolo servicio de nombres de dominio (DNS, Domain Name Service) se utiliza para resolver nombres de Internet para direcciones IP. El Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, Hypertext Transfer Protocol) se utiliza para transferir archivos que forman las pginas Web de la World Wide Web. El Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) se utiliza para la transferencia de mensajes de correo y adjuntos. Telnet, un protocolo de emulacin de terminal, se utiliza para proporcionar acceso remoto a servidores y a dispositivos de red. El Protocolo de transferencia de archivos (FTP) se utiliza para la transferencia de archivos interactiva entre sistemas.

3.1.2 Software de la capa de aplicacin

Dentro de la capa de aplicacin, existen dos formas de procesos o programas de software que proporcionan acceso a la red: aplicaciones y servicios. Aplicaciones reconocidas por la red Las aplicaciones son los programas de software que utiliza la gente para comunicarse a travs de la red. Los
clientes de correo electrnico y los exploradores Web son ejemplos de este tipo de aplicaciones.

Servicios de la capa de aplicacin


estos servicios son los programas que se comunican con la red y preparan los datos para la transferencia. Diferentes tipos de datos, ya sea texto, grfico o video, requieren de diversos servicios de red para asegurarse de que estn bien preparados para procesar las funciones de las capas inferiores del modelo OSI.

Los protocolos de la capa de aplicacin los utilizan tanto los dispositivos de origen como de destino durante una sesin de comunicacin. Los protocolos de la capa de aplicacin que se implementaron en los hosts de origen y destino deben coincidir para que las comunicaciones tengan xito.

3.2 Toma de medidas para las aplicaciones y servicios


3.2.1 El modelo cliente-servidor
En el modelo cliente/servidor, el dispositivo que solicita informacin se denomina cliente y el dispositivo que responde a la solicitud se denomina servidor. Los procesos de cliente y servidor se consideran una parte de la capa de aplicacin. 3.2.2 Servidores En un contexto general de redes, cualquier dispositivo que responde a una solicitud de aplicaciones de cliente funciona como un servidor.

3.2.4 Redes y aplicaciones punto a punto (P2P) El modelo punto a punto


En una red punto a punto, dos o ms computadoras estn conectadas por medio de una red y pueden compartir recursos (como impresoras y archivos) sin tener un servidor dedicado. Cada dispositivo final conectado (conocido como punto) puede funcionar como un servidor o como un cliente. Aplicaciones punto a punto Una aplicacin punto a punto (P2P), a diferencia de una red punto a punto, permite a un dispositivo actuar como cliente o como servidor dentro de la misma comunicacin. En este modelo, cada cliente es un servidor y cada servidor es un cliente. Ambos pueden iniciar una comunicacin y se consideran iguales en el proceso de comunicacin.

3.3 Ejemplos de servicios y protocolos de la capa de aplicacin


3.3.1 Protocolo y servicios de DNS Mientras examinamos los diferentes servicios y protocolos de la capa de aplicacin de TCP/IP, nos referiremos a los nmeros de puerto TCP y UDP normalmente asociados con estos servicios. Algunos de estos servicios son:

Sistema de nombres de dominios (DNS) - TCP/UDP puerto 53 Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) - TCP puerto 80 Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) - TCP puerto 25

Protocolo de oficina de correos (POP) - TCP puerto 110 Telnet - TCP puerto 23 Protocolo de configuracin dinmica de host - UDP puertos 67 y 68 Protocolo de transferencia de archivos (FTP) - TCP puertos 20 y 21

DNS
El Sistema de nombres de dominios (DNS) se cre para que el nombre del dominio busque soluciones para estas redes. DNS utiliza un conjunto distribuido de servidores para resolver los nombres asociados con estas direcciones numricas. El protocolo DNS define un servicio automatizado que coincide con nombres de recursos que tienen la direccin de red numrica solicitada. DNS es un servicio cliente-servidor;

cuando se ejecuta nslookup, se muestra el servidor DNS predeterminado configurado para su host. En este ejemplo, el servidor DNS es dns-sjk.cisco.com que tiene una direccin de 171.68.226.120. El servidor DNS almacena diferentes tipos de registros de recursos utilizados para resolver nombres. Estos registros contienen el nombre, la direccin y el tipo de registro.

Algunos de estos tipos de registros son:


A: una direccin de dispositivo final NS: un servidor de nombre autoritativo CNAME: el nombre cannico (o Nombre de dominio completamente calificado) para un alias que se utiliza cuando varios servicios tienen una direccin de red nica, pero cada servicio tiene su propia entrada en el DNS MX: registro de intercambio de correos; asigna un nombre de dominio a una lista de servidores de intercambio de correos para ese dominio

El comando ipconfig /displaydns muestra todas las entradas DNS en cach en un sistema informtico con Windows XP o 2000. Los diferentes dominios de primer nivel representan el tipo de organizacin o el pas de origen. Entre los ejemplos de dominios del nivel superior se encuentran:

.au: Australia .co: Colombia .com: una empresa o industria .jp: Japn .org: una organizacin sin fines de lucro

3.3.2 Servicio WWW y HTTP . URL (o Localizador uniforme de recursos) y URI (Identificador uniforme de recursos)

Para comprender mejor cmo interactan el explorador Web y el cliente Web, podemos analizar cmo se abre una pgina Web en un explorador. Para este ejemplo, utilizaremos la direccin URL: http://www.cisco.com/web-server.htm.

Primero, el explorador interpreta las tres partes del URL: 1. http (el protocolo o esquema) 2. www.cisco.com (el nombre del servidor) 3. web-server.htm (el nombre de archivo especfico solicitado). Despus, el explorador verifica con un servidor de nombres para convertir a www.cisco.com en una direccin numrica que utilizar para conectarse con el servidor. GET es una solicitud de datos por parte del cliente. Un explorador Web enva el mensaje GET para solicitar las pginas desde un servidor Web. POST y PUT se utilizan para enviar mensajes que cargan datos en el servidor Web. Por ejemplo, cuando el usuario ingresa informacin en un formato incluido en una pgina Web, POST incluye la informacin en el mensaje enviado al servidor. PUT carga los recursos o el contenido en el servidor Web. 3.3.3 Servicios de correo electrnico y protocolos SMTP/POP Dos ejemplos de protocolos de capa de aplicacin son el Protocolo de oficina de correos (POP) y el Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) Para recibir correos electrnicos desde un servidor de correo, el cliente de correo electrnico puede utilizar un POP. Al enviar un correo electrnico desde un cliente o un servidor se utilizan formatos de mensajes y cadenas de comando definidas por el protocolo SMTP. En general, un cliente de correo electrnico proporciona la funcionalidad de ambos protocolos dentro de una aplicacin. Procesos del servidor de correo electrnico: MTA y MDA El servidor de correo electrnico utiliza dos procesos independientes:

Agente de transferencia de correo (MTA) Agente de entrega de correo (MDA)

El proceso Agente de transferencia de correo (MTA) se utiliza para enviar correo electrnico. Como se muestra en la figura, el MTA recibe mensajes desde el MUA u otro MTA en otro servidor de correo electrnico. Segn el encabezado del mensaje, determina cmo debe reenviarse un mensaje para llegar al destino. Si el correo est dirigido a un usuario cuyo buzn est en el servidor local, el correo se pasa al MDA. Si el correo es para un usuario que no est en el servidor local, el MTA enruta el correo electrnico al MTA en el servidor correspondiente. Algunos de los comandos que se especifican en el protocolo SMTP son:

HELO: identifica el proceso del cliente SMTP para el proceso del servidor SMTP EHLO: es una nueva versin del HELO, que incluye extensiones de servicios MAIL FROM: identifica el emisor RCPT TO: identifica el receptor DATA: identifica el cuerpo del mensaje

3.3.4 FTP

El Protocolo de transferencia de archivos (FTP) es otro protocolo de la capa de aplicacin de uso comn. El FTP se desarroll para permitir las transferencias de archivos entre un cliente y un servidor. Un cliente FTP es una aplicacin que se ejecuta en una computadora y que carga y descarga archivos de un servidor que ejecuta el demonio FTP (FTPd). 3.3.5 DHCP El servicio del Protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP) permite a los dispositivos de una red obtener direcciones IP y otra informacin de un servidor DHCP. Este servicio automatiza la asignacin de direcciones IP, mscaras de subred, gateway y otros parmetros de networking del IP. Con las redes domsticas, el servidor de DHCP se ubica en el ISP y un host de la red domstica recibe la configuracin IP directamente desde el ISP. 3.3.6 Protocolo SMB y servicios para compartir archivos El Bloque de mensajes del servidor (SMB) es un protocolo cliente-servidor para compartir archivos. IBM desarroll el Bloque de mensajes del servidor (SMB) a fines de la dcada de los 80 para describir la estructura de recursos de red compartidos, como directorios, archivos, impresoras y puertos seriales. Es un protocolo de solicitud-respuesta Los sistemas operativos LINUX y UNIX tambin proporcionan un mtodo de intercambio de recursos con redes de Microsoft mediante una versin del SMB llamado SAMBA. Los sistemas operativos Macintosh de Apple tambin admiten recursos compartidos por medio del protocolo SMB. Los mensajes de SMB pueden:

Iniciar, autenticar y terminar sesiones Controlar el acceso a los archivos y a la impresora Autorizar una aplicacin para enviar o recibir mensajes para o de otro dispositivo

3.3.7 Protocolo Gnutella y servicios P2P El protocolo Gnutella define cinco tipos de paquetes diferentes:

ping: para el descubrimiento del dispositivo pong: como respuesta a un ping query: para encontrar un archivo query hit: como respuesta a una consulta push: como una solicitud de descarga

3.3.8 Protocolo y servicios Telnet Telnet se desarroll para satisfacer esta necesidad.. Telnet se remonta a principios de la dcada de los 70 y se encuentra entre los servicios y protocolos de capa de aplicacin ms antiguo dentro del grupo TCP/IP. Telnet proporciona un mtodo estndar de emulacin de dispositivos de terminal con base en texto en la red de datos. El protocolo y el software del cliente que implementa son conocidos como Telnet. una conexin que utiliza Telnet se llama sesin o conexin de terminal virtual (VTY). Algunas muestras de comandos del protocolo Telnet incluyen: Are You There (AYT): permite al usuario solicitar que aparezca algo en la pantalla de la terminal para indiciar que la sesin VTY est activa.

Erase Line (EL): elimina todo el texto de la lnea actual. 111Interrupt Process (IP): suspende, interrumpe, aborta o termina el proceso al cual se conect la terminal virtual. Por ejemplo, si un usuario inici un programa en el servidor Telnet por medio de VTY, puede enviar un comando IP para detener el programa.

3.5 Resumen del captulo


3.5.1 Resumen y revisin La capa de aplicacin es responsable del acceso directo a los procesos subyacentes que administran y envan la comunicacin a la red humana. Esta capa sirve como origen y destino de las comunicaciones a travs de las redes de datos. Las aplicaciones, protocolos y servicios de la capa de aplicacin permiten a los usuarios interactuar con la red de datos de forma significativa y eficaz. Las aplicaciones son programas computacionales con los que el usuario interacta y que inician el proceso de transferencia de datos a solicitud del usuario. Los servicios son programas de fondo que brindan conexin entre la capa de aplicacin y las capas inferiores del modelo de networking. Los protocolos proporcionan una estructura de reglas y procesos acordados que garantizan que los servicios que se ejecutan en un dispositivo particular puedan enviar y recibir datos de una variedad de dispositivos de red diferentes. El envo de datos en la red se puede solicitar desde un servidor por un cliente, o entre dispositivos que funcionan en una conexin punto a punto, donde la relacin cliente-servidor se establece segn el dispositivo de origen y de destino en ese momento. Los mensajes se intercambian entre los servicios de la capa de aplicacin en cada dispositivo final de acuerdo con las especificaciones del protocolo para establecer y utilizar estas relaciones. Por ejemplo, los protocolos como el HTTP, admiten el envo de pginas Web a dispositivos finales. Los protocolos SMTP/POP admiten el envo y la recepcin de correos electrnicos. SMB permite a los usuarios compartir archivos. DNS resuelve los nombres utilizados para referirse a los recursos de red en direcciones numricas utilizables por la red.

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