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10 consejos esenciales cuando se porta un arma de fuego

1. PRECISION Impactar a lo que disparas tan rpido como sea posible es el punto ms crtico en una lucha armada. La puntera se resume en los fundamentos bsicos del tiro: empuamiento, control del gatillo, posicin del cuerpo y alineacin del arma. Todos estos elementos deben estar correctamente en funcionamiento para conseguir la precisin. Y esto siempre es asi, independientemente de si estas disparando con una o dos manos, de pie o agazapado, tras parapeto o al descubierto. 2. UN BUEN EMPUAMIENTO Un empuamiento slido es imprescindible. Algunos instructores hablan de un empuamiento compulsivo, otros de el empuamiento como si estrecharamos la mano con alguien. No importa, con prctica encontrars lo que funciona para tu mano y para ti. Aqu tienes un ejercicio muy sencillo que te ayudar a encontrar tu mejor empuamiento. Cierra el puo con la mano que disparas, sin arma. Cierra el puo firmemente y mueve el dedo indice como si estuvieras disparando, el resto de los dedos no se debe mover, asi encontrars la postura ms adecuada para el conjunto de tu mano. 3. CONTROL DEL GATILLO Todo el mundo argumenta con las opciones de tiro apuntado, buscando las miras, o el tiro instintivo. Creeme es un debate absurdo si no puedes controlar la presin del gatillo. Si empuas tu arma pero el gatillo lo accionas como si fuera algo elstico, el cable del telfono por ejemplo, el impacto ir fuera del objetivo. La leccin aqu es que las miras no importan si al accionar el gatillo no consigues mantener el caon apuntando al objetivo. 4. UNA BUENA POSICIN CORPORAL Muchos instructores llaman a la posicin de tu cuerpo cuando disparas POSTURA. Pero Yo lo llamara mejor POSTURA MOMENTANEA porque donde se situa tu pie no tiene ninguna importancia. Lo importante es la postura de tu cuerpo, no de tus pies. Si estas de pie, necesitas mantener tu cuerpo sobre los dedos de tus pies para posibilitar el retroceso. Si estas de rodillas, se aplica la misma regla. Si estas tumbado, no te debes preocupar en exceso ya que tienes suficientes partes de tu cuerpo en contacto para posibilitar movimientos tcticos. 5. UN DESENFUNDE SUAVE Y RPIDO Necesitas conocer como desenfundar tu arma rpido mientras mantienes un buen empuamiento y encaras un objetivo para acertar tus disparos.

La historia de las luchas con arma de fuego han revelado que el tirador que impacta el primero de una manera contundente gana. Esto no es siempre cierto pero, de una manera u otra quien recibe el primer impacto tiene todas las de perder. Su concentracin se pierde notablemente en el combate. Desafortunadamente, una de las tendencias en las fundas actuales destinadas a los agentes de polica es el hacer cada vez ms difcil una extraccin suave y rpida. Cuando compras una funda, tienes que sopesar las necesidades de extraccin rpida del arma contra las dificultades por la retencin. Muchas de las fundas de retencin ahora en el mercado necesitas empujar, estirar, o girar tu arma de lado mientras con el dedo gordo quitas una trabilla que se convierte en casi imposible. An dando por sentado la necesaria seguridad en la funda del arma, deberias contar con que el precio por no extraer tu arma a tiempo en un enfrentamiento armado es muy alto. Si no puedes extraer tu arma en menos de dos segudos, no te valdr para nada en un asalto imprevisto. He visto oficiales tomarse seis, diez e incluso doce segundos en extraer el arma de una funda de nivel III. Eso es inaceptable. Y esto no es una critica a las fundas de nivel III es una critica al oficial que las lleva y no ha practicado lo suficiente para aprender a extraer su arma. Se reduce a las siguientes opciones; Si eliges una funda con menor seguridad para poder desenfundar antes, necesitas entrenamiento para practicar la defensa de tu arma. Si eliges una funda con una gran seguridad, necesitas tomarte tu tiempo para practicar tu desenfunde. Cuando se me pregunta por una funda recomendada para el servicio, sugiero una funda de nivel II con arco abatible como la 6280 de SAFARILAND. Este tipo de fundas sustituye el tpico clip superior para el dedo gordo por un arco abatible que debe presionarse hacia abajo y hacia delante. La mayoria de los oficiales pueden aprender como desenfundar muy rpido y la funda provee un alto grado de seguridad. Ahora que hemos cubierto la necesidad de practicar con tu funda, vamos a hablar sobre el desenfunde en si mismo. Un desenfunde rpido no proviene sobre un movimiento muscular espstico, una explosin. Debes trabajar el movimiento para hacerlo suave y consistente, que sea el resultado de un movimiento continuo. Y recuerda practicar en todas las posturas, de pie, de rodillas y tumbado. Si optas por una funda de alta seguridad, asegurate que puedes desenfundar en cualquier postura imaginable. No querrs encontrarte que no puedes desenfundar porque te has caido al suelo. 6. LA RECARGA RPIDA Hay dos elementos para mantener tu arma operativa en un combate: Recargarla y solventar interrupciones. Cargar y recargar una pistola semiautomtica es un proceso muy simple, a no ser que deba hacerse rpidamente o bajo un gran estrs. Hay dos recargas bsicas que se ensean en la mayora de las academias. Generalmente son conocidas como recarga rpida y tctica (algunas veces conocida como administrativa). Una recarga rpida es esencialmente la extraccin tan rpido como sea posible del cargador y su sustitucin por un nuevo cargador para poder continuar el combate. Con esta tctica, lo que pasa con el cargador extraido del arma no nos importa. Una recarga

tctica o administrativa, se basa en el mayor tiempo disponible, cuando an quedan cartuchos en el cargador extraido del arma y queremos mantener dicho cargador bajo control. Como me baso en la simplicidad, he renombrado las dos recargas rpida y lenta. De la misma manera que necesitas practicar como extraer apropiadamente tu arma de la funda, debes practicar como extraer y cambiar rpidamente tus cargadores. Es muy importante que aprendas a hacer esto por tacto. En un combate es muy importante no perder el contacto visual con tu enemgo, as, si se mueve, puedes saber su nueva posicin. 7. SOLUCIONANDO INTERRUPCIONES Tu arma de servicio es una mquina, y como tal, esta expuesta a romperse cuando ms la necesitas. Mirar la ventana de expulsin asegurar el cargador montar el arma, te va a solucionar la mayoria de los problemas. Si tu arma ha tenido una doble alimentacin, entonces tienes un problema mayor. Incluso los que ms practican requieren sobre cinco segundos para limpiar una doble alimentacin. Teniendo en cuenta que de media un tiroteo dura menos de cinco segundos, tu mejor opcin cuando tienes una doble alimentacin es buscar tu arma de reserva o backup. Cuando no dispones de una segunda arma, busca un parapeto, limpia tu arma y municiona de nuevo. 8. APRENDE A RECONOCER UN PARAPETO El mejor sitio para estar en un tiroteo es detrs de algo que pare los proyectiles. Esa es la definicin de parapeto. Pero recuerda, el parapeto depende del calibre. Por ejemplo, existen muchos objetos que bloquean 9mm, pero muy pocos que provean de cobertura ante un 7.62 disparado por un AK47. Esta municin atraviesa postes de telfono e incluso arboles medianos. Cuanto tratas de reconocer que es y que no es un parapeto, piensa sobre la dureza del material y si tiene algn agujero o no. Tambin debes pensar si se mantendr en pie tras multiples impactos o no. Un ladrillo es un objeto slido, pero tiene agujeros y se deshar en mil pedazos si recibe impactos. No es difcil de reconocer los mejores parapetos. El parapeto mejor y ms disponible es el bloque motor de un vehiculo. Esto detendr casi la totalidad de cualquier municin pequea. Sin embargo, existe un problema cuando se usa como escudo. El problema es que es un parapeto reducido, lo que significa que estas expuesto si tu oponente esta elevado. Una de las peores cosas que pudes elegir como parapeto es un buzn o una papelera de la calle. Esta hueco por dentro y estan echos de una chapa muy fina. Esta es otra parte del entrenamiento, reconoce parapaetos, desenfunda mientras te mueves de uno a otro, recarga cuando corres hacia uno, y siempre busca la mejor cobertura. 9. VUELVETE INVISIBLE Nunca desestimes el valor de la ocultacin. Es muy difcil para tu oponente disparar a algo que no ve. Ocultarse no es lo mismo que esconderse. La diferencia es que al ocultarte puedes ver a tu adversario sin que el te vea a ti.

10. DISPARA MIENTRAS TE MUEVES Uno de los problemas en el entrenamiento estandar de las academias de polica es que es demasiado esttico. Si quieres avanzar en tu entrenamiento para que te ayude en un enfrentamiento real, necesitas aprender a moverte y disparar y moverte, parapetarte y disparar. Si no existe un parapeto disponible, moverte y quitarte de la linea de fuego es una buena idea. Permanecer en medio de la calle mientras tiene lugar un tiroteo es una estupidez. Si se desencadena un tiroteo y estas en un sitio abierto, no te quedes quieto. Muevete!, un blanco en movimiento es mucho ms difcil de abatir. Pero no te muevas solamente por el echo de moverte. Muevete solamente para ganar algn tipo de ventaja o de proteccin. Tambin, no solo te muevas, dispara mientras lo haces, el simple echo de disparar a tu oponente le har perder su posicin, o al menos provocars su parada momentanea mientras dispara y esa puede ser la nica opcin para encontrar un buen parapeto. Practica a disparar en movimiento. Hacia delante, hacia detrs, lateralmente y diagonalmente. Mientras corres y mientras andas. Recarga en todas las opciones posibles. Y no solamente debes disparar, debes apuntar.

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