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NUCLEO PROBLEMICO 4

CONOCIMIENTOS HIPERTEXTOS: Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrnico, permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratn en ciertas zonas sensibles y destacadas. La forma ms habitual de hipertexto en informtica es la de hipervnculos o referencias cruzadas automticas que van a otros documentos (lexas). Si el usuario selecciona un hipervnculo el programa muestra el documento enlazado.

MULTIMEDIA: Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples medios de expresin (fsicos o digitales) para presentar o comunicar informacin. De all la expresin multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. Tambin se puede calificar como multimedia a los medios electrnicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.

HIPERMEDIA: Es el resultado de la combinacin de hipertexto y multimedia, donde hipertexto se entiende como la organizacin de una base de informacin en bloques discretos de contenido llamados nodos (en su mnimo nivel), conectados a travs de enlaces cuya seleccin genera distintas formas de recuperar la informacin de la base; la multimedia consiste en la tecnologa que utiliza la informacin almacenada en diferentes formatos y medios, controlados por un usuario (interactividad).

MECANISMO DE AUDITORIA: Es un proceso llevado a cabo por profesionales especialmente capacitados para el efecto, y que consiste en recoger, agrupar y evaluar evidencias para determinar si un sistema de informacin salvaguarda el activo empresarial, mantiene la integridad de los datos, lleva a cabo eficazmente los fines de la organizacin, utiliza eficientemente los recursos, y cumple con las leyes y regulaciones establecidas. Permiten detectar de forma sistemtica el uso de los recursos y los flujos de informacin dentro de una organizacin y determinar qu informacin es crtica para el cumplimiento de su misin y objetivos, identificando necesidades, duplicidades, costes, valor y barreras, que obstaculizan flujos de informacin eficientes. Objetivos: El control de la funcin informtica El anlisis de la eficiencia de los Sistemas Informticos La verificacin del cumplimiento de la Normativa en este mbito La revisin de la eficaz gestin de los recursos informticos.

La auditora informtica sirve para mejorar ciertas caractersticas en la empresa como:


Desempeo Fiabilidad Eficacia Rentabilidad Seguridad Privacidad

Generalmente se puede desarrollar en alguna o combinacin de las siguientes reas:


Gobierno corporativo Administracin del Ciclo de vida de los sistemas Servicios de Entrega y Soporte Proteccin y Seguridad Planes de continuidad y Recuperacin de desastres

TIPOS DE AUDITORA INFORMTICA Liiney ii jagv Dentro de la auditora informtica destacan los siguientes tipos (entre otros):

Auditora de la gestin: la contratacin de bienes y servicios, documentacin de los programas, etc. Auditora legal del Reglamento de Proteccin de Datos: Cumplimiento legal de las medidas de seguridad exigidas por el Reglamento de desarrollo de la Ley Orgnica de Proteccin de Datos. Auditora de los datos: Clasificacin de los datos, estudio de las aplicaciones y anlisis de los flujogramas. Auditora de las bases de datos: Controles de acceso, de actualizacin, de integridad y calidad de los datos. Auditora de la seguridad: Referidos a datos e informacin verificando disponibilidad, integridad, confidencialidad, autenticacin y no repudio. Auditora de la seguridad fsica: Referido a la ubicacin de la organizacin, evitando ubicaciones de riesgo, y en algunos casos no revelando la situacin fsica de esta. Tambin est referida a las protecciones externas (arcos de seguridad, CCTV, vigilantes, etc.) y protecciones del entorno. Auditora de la seguridad lgica: Comprende los mtodos de autenticacin de los sistemas de informacin. Auditora de las comunicaciones. Se refiere a la auditoria de los procesos de autenticacin en los sistemas de comunicacin. Auditora de la seguridad en produccin: Frente a errores, accidentes y fraudes.

INTERFAZ DE USUARIO: Las interfaces bsicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como mens, ventanas, teclado, ratn, los beeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicacin entre el ser humano y la computadora. La mejor interaccin humano-mquina a travs de una adecuada interfaz (Interfaz de Usuario), que le brinde tanto comodidad, como eficiencia.

TIPOS DE INTERFACES DE USUARIOS: A) Una interfaz de hardware, a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y entregar los datos: teclado, ratn y pantalla visualizador. B) Una interfaz de software, destinada a entregar informacin acerca de los procesos y herramientas de control, a travs de lo que el usuario observa habitualmente en la pantalla. C) Una interfaz de Software-Hardware, que establece un puente entre la mquina y las personas, permite a la mquina entender la instruccin y a el hombre entender el cdigo binario traducido a informacin legible. Sus principales funciones son las siguientes: Puesta en marcha y apagado. Control de las funciones manipulables del equipo. Manipulacin de archivos y directorios. Herramientas de desarrollo de aplicaciones. Comunicacin con otros sistemas. Informacin de estado. Configuracin de la propia interfaz y entorno. Intercambio de datos entre aplicaciones. Control de acceso. Sistema de ayuda interactivo.

LIBROS ELECTRONICOS: Un libro electrnico, tambin conocido como e-book, eBook, ecolibro o libro digital, es una versin electrnica o digital de un libro o un texto publicado en la World Wide Web o en otros formatos electrnicos. Tambin suele denominarse as al dispositivo usado para leer estos libros, que es conocido tambin como e-reader o lector de libros electrnicos. Se refiere tanto a una obra individual en formato digital como a un dispositivo electrnico utilizado para leer libros en formato digital. El libro electrnico es un dispositivo compacto, con forma de libro tradicional (rectangular por norma general) y cuyo elemento ms importante es la pantalla. En la actualidad, los tamaos de pantalla de los libros electrnicos se sitan entre las 6 y 10 pulgadas, predominando de forma clara los libros con pantallas de 6 pulgadas.

PREGUNTAS GENERADORAS:
Qu posibilidades nos ofrece el uso de la hipermedia y la multimedia para

el manejo documental? R/ La multimedia nos ofrece muchas herramientas al usuario para el manejo documental de la informacin, el cual este pueda tener claridad desde muchos aspectos para su comprensin, que son: texto, imgenes, videos, sonidos, animacin, interactividad. La hipermedia (hipertexto+ multimedia), transmite enlaces conduciendo a los lectores o usuarios rpidamente a otras partes del documento a otros documentos relacionados. El trmino hiper se refiere a navegacin, de all los conceptos de hipertexto (navegacin entre textos), en otras palabras su manejo documental viene conectado al igual que la multimedia, lo nico distinto es que nos da muchas posibilidades por medio de enlaces que nos lleva a otros lugares relacionados con la informacin que estamos buscando. Qu facilidades de servicio podemos tener con el uso de Internet? R/ La Internet nos regala un montn de posibilidades de servicios el cual el usuario tiene hasta para elegir lo que quiere hacer, la Web ofrece servicios de aprendizaje que pueden ser de todo tipo (educativo, productivo, interactivo, tecnolgico, cientfico, astronmico, etc.), adems nos ofrece la opcin de poder comunicarnos con cualquier persona en el mundo, por medio del Chat, facebook, Messenger, claro est que debemos tener un correo que tambin ofrece la Internet gratuitamente, por el cual podemos enviar mensajes a cualquier persona, documentos adjuntos, etc.. Poder descargar msica, videos, imgenes, fotos, juegos, programas, todo tipo de archivos, ahora en da se utiliza la Internet en muchos aspectos, por ejemplo, pagar recibos, consignar, consultar saldos, etc. Qu cuidado debe tener al momento de consultar informacin en Internet? R/ Disponer en el ordenador de un antivirus y cortafuegos actualizado. Asegurarse de que el antivirus est activado. No divulgar informacin privada personal (contraseas, telfono, direccin del domicilio familiar, datos bancarios...) o de de personas conocidas por Internet.

No enviar fotografas sin el permiso de los padres, podran utilizarlas otras personas para violar nuestra intimidad. No comprar sin la supervisin de un adulto. Y ante instrucciones poco claras, NO seguir el proceso de compra. No contestar e-mails que tengan contenido ofensivo o resulten incmodos y cuidar de no molestar o ofender a otros en los mensajes por e-mail, SMS o chat. -No fotografiar ni grabar a nadie sin su permiso... y menos an distribuir luego su imagen sin autorizacin.

No abrir mensajes cadena. Ante cualquier correo que nos infunda sospechas, lo mejor es borrarlo inmediatamente. No concertar encuentros con personas conocidas on-line o por el mvil, las personas que se conocen on-line pueden ser muy distintas a lo que parecen (en Internet a veces las personas ocultan su verdadera personalidad)

Si se recibe o se encuentra una informacin que resulte incmoda, comunicarlo a los padres. No abrir mensajes de desconocidos ni mensajes de los que se desconoce el contenido. desconfiar de correos que hagan grandes promesas. No bajar programas de procedencia desconocida; podran tener virus e infectar el ordenador. No bajar ni ejecutar archivos adjuntos sin comprobar que el remitente es de confianza. Tras conectarse desde un lugar pblico (cibercaf, escuela...) siempre cerrar la conexin para evitar que otra persona pueda usurpar su personalidad.

Evitar delinquir distribuyendo a travs de Internet materiales (msica, imgenes, pelculas...) de los que no tengan permiso para ello.