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Nombre: David

Apellido: pEAHERRERA

Curso: noveno

Paralelo: a

Tema: REALIDAD AUMENTADA Y REALIDAD VIRTUAL

Datos del autor:

mi nombre es David peaherrera estudio

en el colegio de mucho prestigio (unidad educativa julio Mara matovelle) en noveno ao a de educacin bsica

Objetivo: mi objetivo con este libro es ensear la diferencia


entre realidad virtual y realidad aumentada todo lo que se puede hacer lo divertido que es, demostrarles las ventajas de cada uno las desventajas las diferencias bueno espero lo haya hecho bien con mucho esfuerzo para especificar todo lo que se necesite sobre el tema

Especificaciones del libro:

bueno este libro contiene 12

pginas solo dedicadas a este tema con cosas muy interesantes grficos

Realidad aumentada

realidad virtual

Realidad virtual INTRODUCCIN.


La tecnologa ha progresado ms rpido que nuestra habilidad para siquiera imaginar que vamos a hacer con ella. Hoy, un proceso digno de la mejor literatura de ciencia ficcin, ha trastocado nuestra percepcin y est revolucionando el mundo, no solo de la informtica sino tambin de diversidad de reas como la medicina, la arquitectura, la educacin y la ingeniera entre otros. El presente trabajo, no es ni pretende ser, un exhaustivo desarrollo donde se traten todos los aspectos relativos a la Realidad Virtual, sino enfocar un estudio sobre est, a fin de recopilar informacin que facilite la comprensin de este tema, ya que, por estar su experimentacin restringida a un nmero de personas limitadas, esta informacin no ha sido tan difundida y documentada, a pesar de su indiscutible atractivo e importancia. El nico valor de un mundo virtual es que nos permite hacer cosas especiales. Se nos presenta un medio esencialmente activo. La realidad virtual entra en un exclusivo rango de herramientas para hacer, en el cual el usuario puede incursionar creativamente, hasta donde el lmite de su imaginacin se lo permita. All radica, muy posiblemente el mayor atractivo, por cuanto la imaginacin y la creatividad tienen la oportunidad de ejecutarse en un "mundo" artificial e ilimitado.

Es un sistema tecnolgico, basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de

realidad que permita al usuario tener la sensacin de estar presente en ella. Se consigue mediante la generacin por ordenador de un conjunto de imgenes que son contempladas por el usuario a travs de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseados para simular la percepcin de diferentes estmulos, que intensifican la sensacin de realidad. Su aplicacin, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo La tecnologa de la Realidad Virtual, incluye hardware y software, permite sumergir a un usuario en un ambiente tridimensional simulados por la computadora, de forma interactiva y autnoma en tiempo real. De esta forma, se puede estar estar en entornos virtuales, tridimensionales, que previamente se han "construido", que simulen o que sean rplica exacta de lugares existentes o simplemente en lugares imaginarios permitiendo la interaccin con los elementos all ubicados, que pueden ser desde una simple entidad geomtrica, por ejemplo un cubo o una esfera, hasta una forma sumamente compleja como puede ser un desarrollo arquitectnico.

PROBLEMAS ACTUALES DE LA REALIDAD VIRTUAL. *


REPRESENTACIN. * REALIMENTACIN HPTICA. * DEMORA. * ANGULO DE VISION. * MALESTAR POR USO PROLONGADO. *

QUE ES REALIDAD VIRTUAL. *


CARACTERSTICAS DE LA REALIDAD VIRTUAL. * OBJETIVOS. * DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y/O SALIDA. * CLASIFICACIN DE LA REALIDAD VIRTUAL. * SISTEMAS VENTANAS (Windows on World Systems). *

SISTEMAS DE MAPEO POR VIDEO. * SISTEMAS INMERSIVOS. * SISTEMAS DE TELEPRESENCIA (Telepresence). * SISTEMAS DE REALIDAD MIXTA O AUMENTADA. * SISTEMAS DE REALIDAD VIRTUAL EN PECERA La realidad virtual se podra definir como un sistema informtico que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que de hecho no son ms que ilusiones ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningn soporte fsico y que nicamente se da en el interior de los ordenadores. La simulacin que hace la realidad virtual se puede referir a escenas virtuales, creando un mundo virtual que slo existe en el ordenador de lugares u objetos que existen en la realidad. Tambin permite capturar la voluntad implcita del usuario en sus movimientos naturales proyectndolos en el mundo virtual que estamos generando, proyectando en el mundo virtual movimientos reales.

REALIDAD AUMENTADA

Es el trmino que se usa para definir una visin directa o indirecta de un entorno fsico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creacin de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que aaden informacin virtual a la informacin fsica ya existente, es decir, aadir una parte sinttica virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad fsica, sino que sobreimprime los datos informticos al mundo real. Con la ayuda de la tecnologa (por ejemplo, aadiendo la visin por computador y reconocimiento de objetos) la informacin sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La informacin artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenados y recuperada como una capa de informacin en la parte superior de la visin del mundo real. La realidad aumentada de investigacin explora la aplicacin de imgenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de video como una forma de ampliar el mundo real. La investigacin incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualizacin, y la construccin de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.

Componentes de la realidad aumentada

Monitor del computador: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada. Cmara Web: dispositivo que toma la informacin del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada.

Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada. Marcadores: los marcadores bsicamente son hojas de papel con smbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creado con un marcador)

La forma en la que definimos una visin de la realidad en la que se agregan elementos virtuales. Por ejemplo, si disponemos del software necesario y conectividad a Internet, al mirar un edificio singular de cualquier ciudad a travs de nuestro mvil o Smart pone, el software instalado agrega informacin sobre la historia, caractersticas, etc. del edificio en nuestra pantalla.

Ya se la aplica en el ecuador
En la ciudad de Milagro el 24 de octubre del 2009 se realiz el Bar Camp Milagro 2009, una jornada que cont con charlas abiertas y participativas sobre tecnologa, redes sociales y la sociedad de la informacin. La reunin fue gratuita y se efectu, en la Unidad de Posgrados de la Universidad Estatal de Milagro. Ms de diez expositores expusieron temas como software libre, nuevas tecnologas aplicadas a la educacin, marketing digital, comercio electrnico, robtica, entre otros, entre ellos Luis Palacios Castro del equipo de Geeks Ecuador con su conferencia sobre Papervision 3D.

Programas de reconocimiento de imgenes y orientacin espacial y programas para superposicin de imgenes, en tiempo Como ya vimos en la historia de la RA en la presentacin que hice en EXPO enven, hasta que no se escribieron programas adecuados, de fcil difusin y en algunos casos de cdigo abierto, no empez la era de la RA. Los programas tienen componentes sofisticados como son: el reconocimiento de imagen y el posicionamiento espacial de zonas reconocidas. Bueno es simple para poder disfrutar de esta tecnologa solo necesitamos de estas cosas: -Una computadora -Una webcam de buena definicin (en el caso de ser una maso traten de tener buena iluminacin) -un software especfico de realidad aumentada

-Plantillas

que

sean

compatibles

con

el

software

Y se puede visitar estas pginas http://www.hitlabnz.org/wiki/BuildAR http://www.hitlabnz.org/wiki/BuildAR http://sketchup.google.com/intl/es/ http://saqoosha.net/en/flartoolkit/start-up-guide/ http://saqoosha.net/en/flartoolkit/start-up-guide/

Dedicatoria
Este trabajo es dedicado para:

TODO EL AO DE NOVENO A

MI FAMILIA

MIS AMIGOS

PARA TODA LA DIRECTIVA DEL COLEGIO

MADRE YOLANDA SILVA

LICENCIADO BYRON MORA

Qu es Realidad Aumentada RA? Pues a grandes rasgos es una tcnica en la que se combina el mundo real con el virtual mediante un proceso informtico, enriqueciendo la experiencia visual.

Realidad Virtual se designa a aquel sistema o interfaz informtico que se encarga de generar entornos sintticos que se suceden en tiempo real, es decir, la realidad virtual lo que propone es la

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