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Redes Convergentes

Antologa
22/04/2010 Universidad Tecnolgica de Izcar de Matamoros Mtro. Sergio Valero Orea

Redes convergentes
Contenido
Unidad I. Diseo de redes ................................................................................................................... 4 1. Sistemas de cableado estructurado ........................................................................................ 4 1.1 Subsistemas de cableado estructurado ................................................................................ 5 1.2 Escalabilidad .......................................................................................................................... 6 1.3 Punto de demarcacin .......................................................................................................... 6 1.4 Salas de equipamiento .......................................................................................................... 7 1.5 MC, IC y HC ............................................................................................................................ 8 1.6 Cdigos y estndares de cableado estructurado .................................................................. 9 1.7 La Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociacin de Industrias de Electrnica (EIA) ..................................................................................................................... 9 2. Arquitecturas de redes orientadas a servicios ...................................................................... 11

2.1 Diseo jerrquico de redes ..................................................................................................... 11 2.2 La arquitectura de redes orientadas a servicio de Cisco ......................................................... 13 2.3 Tecnologas WLAN................................................................................................................... 15 2.3.1 Estndares operacionales IEEE 802.11 ............................................................................. 16 2.3.2 RF Site Survey ................................................................................................................... 17 Unidad II. Calidad en el servicio (QoS) .............................................................................................. 18 1. 2. 3. 4. 5. 6. Introduccin a la calidad en el servicio (QoS) ....................................................................... 18 Modelos de QoS .................................................................................................................... 20 Descripcin de DiffServ QoS .................................................................................................. 21 Clasificacin y marcado de trfico ........................................................................................ 23 Mecanismos de QoS para administrar y evitar la congestin de la red ................................ 25 AutoQoS ................................................................................................................................ 29

Unidad III. Voz sobre IP (VoIP)........................................................................................................... 29 1. 2. 3. Introduccin a la tecnologa y arquitecturas de VoIP ........................................................... 30 Funciones y componentes de VoIP ....................................................................................... 31 Principales protocolos de VoIP de acuerdo al modelo OSI ................................................... 32

4. 5. 6.

Clculo de requerimientos de ancho de banda .................................................................... 36 Configuracin de puertos e interfaces de voz en un router ................................................. 38 Protocolo H.232 .................................................................................................................... 41

Unidad IV. Tecnologas WAN............................................................................................................. 46 1. 2. Servicios de banda ancha y 3G .............................................................................................. 46 Estndares WAN.................................................................................................................... 50

Unidad V. Switches multicapa ........................................................................................................... 54 1. 2. 3. 4. 5. Introduccin a los switches multicapa .................................................................................. 54 VLANs .................................................................................................................................... 55 STP, RSTP, PVST+, PVRST, MSTP y EtherChannel .................................................................. 63 Ruteo InterVLAN.................................................................................................................... 68 Alta disponibilidad en un campus ......................................................................................... 70

Unidad VI. IPv6 .................................................................................................................................. 70 1. 2. Esquema de direccionamiento IPv6 ...................................................................................... 70 Tipos de tunneling IPv4 a IPv6 .............................................................................................. 72

Unidad I. Diseo de redes


Objetivo. El alumno disear redes convergentes aplicando las arquitecturas orientadas al servicio considerando la infraestructura adecuada para garantizar la transmisin eficiente de informacin.

1. Sistemas de cableado estructurado


El cableado estructurado es un enfoque sistemtico del cableado. Es un mtodo para crear un sistema de cableado organizado que pueda ser fcilmente comprendido por los instaladores, administradores de red y cualquier otro tcnico que trabaje con cables. Hay tres reglas que ayudan a garantizar la efectividad y la eficiencia en los proyectos de diseo del cableado estructurado. La primera regla es buscar una solucin completa de conectividad. Una solucin ptima para lograr la conectividad de redes abarca todos los sistemas que han sido diseados para conectar, tender, administrar e identificar los cables en los sistemas de cableado estructurado. La implementacin basada en estndares est diseada para admitir tecnologas actuales y futuras. El cumplimiento de los estndares servir para garantizar el rendimiento y confiabilidad del proyecto a largo plazo. La segunda regla es planificar el crecimiento a futuro. La cantidad de cables instalados debe satisfacer necesidades futuras. Se deben tener en cuenta las soluciones de categora 5e, categora 6 y de fibra ptica para garantizar que se satisfagan futuras necesidades. La instalacin de la capa fsica debe poder funcionar durante diez aos o ms. La regla final es conservar la libertad de eleccin de proveedores. Aunque un sistema cerrado y propietario puede resultar ms econmico en un principio, con el tiempo puede resultar mucho ms costoso. Con un sistema provisto por un nico proveedor y que no cumpla con los estndares, es probable que ms tarde sea ms difcil realizar traslados, ampliaciones o modificaciones.

1.1 Subsistemas de cableado estructurado

Figura 1. Subsistemas de cableado estructurado

Hay siete subsistemas relacionados con sistemas de cableado estructurado como se ve en la figura 1. Cada subsistema realiza funciones determinadas para proveer servicios de datos y voz en toda la planta de cables: Punto de demarcacin (demarc) dentro de las instalaciones de entrada (EF) en la sala de equipamiento. Sala de equipamiento (ER). Sala de telecomunicaciones (TR). Cableado backbone, tambin conocido como cableado vertical. Cableado de distribucin, tambin conocido como cableado horizontal. rea de trabajo (WA). Administracin.

El demarc es donde los cables del proveedor externo de servicios se conectan a los cables del cliente en su edificio. El cableado backbone est compuesto por cables de alimentacin que van desde el demarc hasta la salas de equipamiento y luego a la salas de telecomunicaciones en todo el edificio. El cableado horizontal distribuye los cables desde las salas de telecomunicaciones hasta

las reas de trabajo. Las salas de telecomunicaciones es donde se producen las conexiones que proporcionan una transicin entre el cableado backbone y el horizontal. Estos subsistemas convierten al cableado estructurado en una arquitectura distribuida con capacidades de administracin que estn limitadas al equipo activo, como por ejemplo los PC, switches, hubs, etc. El diseo de una infraestructura de cableado estructurado que enrute, proteja, identifique y termine los medios de cobre o fibra de manera apropiada, es esencial para el funcionamiento de la red y sus futuras actualizaciones.

1.2 Escalabilidad
Una LAN que es capaz de adaptarse a un crecimiento posterior se denomina red escalable. Es importante planear con anterioridad la cantidad de tendidos y de derivaciones de cableado en el rea de trabajo. Es preferible instalar cables de ms que no tener los suficientes. Adems de tender cables adicionales en el rea de backbone para permitir posteriores ampliaciones, por lo general se tiende un cable adicional hacia cada estacin de trabajo o escritorio. Esto ofrece proteccin contra pares que puedan fallar en cables de voz durante la instalacin, y tambin permite la expansin. Por otro lado, es una buena idea colocar una cuerda de traccin cuando se instalan los cables para facilitar el agregado de cables adicionales en el futuro. Cada vez que se agregan nuevos cables, se debe tambin agregar otra cuerda de traccin.

1.3 Punto de demarcacin


El punto de demarcacin (demarc) es el punto en el que el cableado externo del proveedor de servicios se conecta con el cableado backbone dentro del edificio. Representa el lmite entre la responsabilidad del proveedor de servicios y la responsabilidad del cliente. En muchos edificios, el demarc est cerca del punto de presencia (POP) de otros servicios tales como electricidad y agua corriente. El proveedor de servicios es responsable de todo lo que ocurre desde el demarc hasta la instalacin del proveedor de servicios. Todo lo que ocurre desde el demarc hacia dentro del edificio es responsabilidad del cliente. El proveedor de telefona local normalmente debe terminar el cableado dentro de los 15 m (49,2 pies) del punto de penetracin del edificio y proveer proteccin primaria de voltaje. Por lo general, el proveedor de servicios instala esto.

Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA) desarrollan y publican estndares para muchas industrias, incluyendo la industria del cableado. Se deben aplicar estos estndares durante cualquier proceso de instalacin o mantenimiento del cableado de voz o de datos, para garantizar que el cableado sea seguro, est correctamente instalado, y tenga el rendimiento adecuado. El estndar TIA/EIA-569-A especifica los requisitos para el espacio del demarc. Los estndares sobre el tamao y estructura del espacio del demarc se relacionan con el tamao del edificio. Para edificios de ms de 2000 metros cuadrados (21.528 pies cuadrados), se recomienda contar con una habitacin dentro del edificio que sea designada para este fin y que tenga llave. Las siguientes son pautas generales para determinar el sitio del punto de demarcacin. Calcule 1 metro cuadrado (10,8 pies cuadrados) de un montaje de pared de madera terciada por cada rea de 20-metros cuadrados (215,3 pies cuadrados) de piso. Cubra las superficies donde se montan los elementos de distribucin con madera terciada resistente al fuego o madera terciada pintada con dos capas de pintura ignfuga. Ya sea la madera terciada o las cubiertas para el equipo de terminacin deben estar pintadas de color naranja para indicar el punto de demarcacin.

1.4 Salas de equipamiento


Una vez que el cable ingresa al edificio a travs del demarc, se dirige hacia la instalacin de entrada (EF), que por lo general se encuentra en la sala de equipamiento (ER). La sala de equipamiento es el centro de la red de voz y datos. La sala de equipamiento es esencialmente una gran sala de telecomunicaciones que puede albergar el marco de distribucin, servidores de red, routers, switches, PBX telefnico, proteccin secundaria de voltaje, receptores satelitales, moduladores y equipos de Internet de alta velocidad, entre otros. Los aspectos de diseo de la sala de equipamiento se describen en los estndares TIA/EIA-569-A. En edificios grandes, la sala de equipamiento puede alimentar una o ms salas de telecomunicaciones (TR) distribuidas en todo el edificio. Las TR albergan el equipo del sistema de cableado de telecomunicaciones para un rea particular de la LAN, como por ejemplo, un piso o parte de un piso. Esto incluye las terminaciones mecnicas y dispositivos de conexin cruzada para sistemas de cableado backbone y horizontal. Los routers, hubs y switches de departamentos y grupos de trabajo se encuentran comnmente en la TR. El hub de cableado y un panel de conexin de una TR pueden estar montados contra una pared con una consola de pared con bisagra, un gabinete para equipamiento completo, o un bastidor de distribucin. La consola de pared con bisagra debe ser colocada sobre un panel de madera terciada que cubra la superficie de pared subyacente. La bisagra permite que la unidad pueda girar hacia afuera de

modo que los tcnicos tengan fcil acceso a la parte posterior de la pared. Es importante dejar 48 cm (19 pulgadas) para que el panel se pueda separar de la pared. El bastidor de distribucin debe tener un mnimo de 1 metro (3 pies) de espacio libre para poder trabajar en la parte delantera y trasera del bastidor. Para montar el bastidor de distribucin, se utiliza una placa de piso de 55,9 cm (22 pulgadas). La placa de piso brinda estabilidad y determina la distancia mnima para la posicin final del bastidor de distribucin. La Figura 2 muestra un bastidor de distribucin. Un gabinete para equipamiento completo requiere por lo menos 76,2 cm (30 pulgadas) de espacio libre delante de la puerta para que sta se pueda abrir. Los gabinetes para equipamiento tienen por lo general 1,8 m (5,9 pies) de alto, 0,74 m (2,4 pies) de ancho y 0,66 m (2.16 pies) de profundidad. Cuando coloque el equipamiento dentro de los bastidores de equipos, tenga en cuenta si el equipo utiliza electricidad o no. Otras consideraciones a tener en cuenta son el tendido y administracin de los cables y la facilidad de uso. Por ejemplo, un panel de conexin no debe colocarse en la parte de arriba de un bastidor si se van a realizar modificaciones significativas despus de la instalacin. Los equipos pesados como switches y servidores deben ser colocados cerca de la base del bastidor por razones de estabilidad. La escalabilidad que permite el crecimiento futuro es otro aspecto a tener en cuenta en la configuracin del equipamiento. La configuracin inicial debe incluir espacio adicional en el bastidor para as poder agregar otros paneles de conexin o espacio adicional en el piso para instalar bastidores adicionales en el futuro. La instalacin adecuada de bastidores de equipos y paneles de conexin en la TR permitir, en el futuro, realizar fcilmente modificaciones a la instalacin del cableado.

1.5 MC, IC y HC
Por varias razones, la mayora de las redes tienen varias TR. Si una red est distribuida en varios pisos o edificios, se necesita una TR para cada piso de cada edificio. Los medios slo pueden recorrer cierta distancia antes de que la seal se comience a degradar o atenuar. Es por ello que las TR estn ubicadas a distancias definidas dentro de la LAN para ofrecer interconexiones y conexiones cruzadas a los hubs y switches, con el fin de garantizar el rendimiento deseado de la red. Estas TR contienen equipos como repetidores, hubs, puentes, o switches que son necesarios para regenerar las seales. La TR primaria se llama conexin cruzada principal (MC) La MC es el centro de la red. Es all donde se origina todo el cableado y donde se encuentra la mayor parte del equipamiento. La conexin cruzada intermedia (IC) se conecta a la MC y puede albergar el equipamiento de un edificio en el

campus. La conexin cruzada horizontal (HC) brinda la conexin cruzada entre los cables backbone y horizontales en un solo piso del edificio.

1.6 Cdigos y estndares de cableado estructurado

Los estndares son conjuntos de normas o procedimientos de uso generalizado, o que se especifican oficialmente, y que sirven como modelo de excelencia. Un proveedor especifica ciertos estndares. Los estndares de la industria admiten la interoperabilidad entre varios proveedores de la siguiente forma: Descripciones estandarizadas de medios y configuracin del cableado backbone y horizontal. Interfaces de conexin estndares para la conexin fsica del equipo. Diseo coherente y uniforme que siga un plan de sistema y principios de diseo bsicos.

Hay numerosas organizaciones que regulan y especifican los diferentes tipos de cables. Las agencias locales, estatales, de los condados o provincias y nacionales tambin emiten cdigos, especificaciones y requisitos. Una red que se arma segn los estndares debera funcionar bien, o interoperar con otros dispositivos de red estndar. El rendimiento a largo plazo y el valor de la inversin de muchos sistemas de cableado de red se ven reducidos porque los instaladores no cumplen con los estndares obligatorios y recomendados. Muchas organizaciones internacionales tratan de desarrollar estndares universales. Organizaciones como IEEE, ISO, y IEC son ejemplos de organismos internacionales de homologacin. Estas organizaciones incluyen miembros de muchas naciones, las cuales tiene sus propios procesos para generar estndares.

1.7 La Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociacin de Industrias de Electrnica (EIA)

La TIA/EIA son asociaciones industriales que desarrollan y publican una serie de estndares sobre el cableado estructurado para voz y datos para las LAN. Tanto la TIA como la EIA estn acreditadas por el Instituto Nacional Americano de Normalizacin (ANSI) para desarrollar estndares voluntarios para la industria de las telecomunicaciones. Muchos de los estndares estn clasificados ANSI/TIA/EIA. Los distintos comits y subcomits de TIA/EIA desarrollan estndares para fibra ptica, equipo terminal del usuario, equipo de red, comunicaciones inalmbricas y satelitales.

Estndares TIA/EIA Aunque hay muchos estndares y suplementos, los que se enumeran a continuacin son los que los instaladores de cableado utilizan con ms frecuencia: TIA/EIA-568-A: Este antiguo Estndar para Cableado de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales especificaba los requisitos mnimos de cableado para telecomunicaciones, la topologa recomendada y los lmites de distancia, las especificaciones sobre el rendimiento de los aparatos de conexin y medios, y los conectores y asignaciones de pin. TIA/EIA-568-B: El actual Estndar de Cableado especifica los requisitos sobre componentes y transmisin para los medios de telecomunicaciones. El estndar TIA/EIA-568-B se divide en tres secciones diferentes: 568-B.1, 568-B.2 y 568-B.3. o TIA/EIA-568-B.1 especifica un sistema genrico de cableado para telecomunicaciones para edificios comerciales que admite un entorno de mltiples proveedores y productos. o TIA/EIA-568-B.1.1 es una enmienda que se aplica al radio de curvatura del cable de conexin UTP de 4 pares y par trenzado apantallado (ScTP) de 4 pares. o TIA/EIA-568-B.2 especifica los componentes de cableado, transmisin, modelos de sistemas y los procedimientos de medicin necesarios para la verificacin del cableado de par trenzado. o TIA/EIA-568-B.2.1 es una enmienda que especifica los requisitos para el cableado de Categora 6. o TIA/EIA-568-B.3 especifica los componentes y requisitos de transmisin para un sistema de cableado de fibra ptica. TIA/EIA-569-A: El Estndar para Recorridos y Espacios de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales especifica las prcticas de diseo y construccin dentro de los edificios y entre los mismos, que admiten equipos y medios de telecomunicaciones. TIA/EIA-606-A: El Estndar de Administracin para la Infraestructura de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales incluye estndares para la rotulacin del cableado. Los estndares especifican que cada unidad de terminacin de hardware debe tener una identificacin exclusiva. Tambin describe los requisitos de registro y mantenimiento de la documentacin para la administracin de la red. TIA/EIA-607-A: Los estndares sobre Requisitos de Conexin a Tierra y Conexin de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales admiten un entorno de varios proveedores y productos diferentes, as como las prcticas de conexin a tierra para varios sistemas que pueden instalarse en las instalaciones del cliente. El estndar especifica los puntos exactos de interfaz entre los sistemas de conexin a tierra y la configuracin de la conexin a tierra para los equipos de telecomunicaciones. El estndar tambin especifica las configuraciones de la conexin a tierra y de las conexiones necesarias para el funcionamiento de estos equipos.

Para saber ms Cisco Systems. (2003). Suplemento sobre cableado estructurado, Programa de la Academia de Cisco CCNA 1: Conceptos bsicos sobre networking v3.1.

2. Arquitecturas de redes orientadas a servicios


Los modelos de redes jerrquicos permiten disear redes que usan especializacin de funciones combinados con una organizacin jerrquica. Tal diseo simplifica las tareas requeridas para construir una red que cumplan los requerimientos actuales y puede crecer para cumplir los requerimientos a futuro. Los modelos jerrquicos utilizan niveles o capas para simplificar las tareas, as, cada capa se enfoca en una funcin especfica, permitindote elegir los sistemas y caractersticas correctos de cada capa. Los modelos jerrquicos aplican a diseos tanto de redes LAN como WAN. Los beneficios de utilizar modelos jerrquicos para el diseo de las redes incluyen los siguientes: Reduccin de costos Facilidad de comprensin o interpretacin Crecimiento modular Mejora en el aislamiento de errores

2.1 Diseo jerrquico de redes


Como se muestra en la figura 2, un tradicional diseo jerrquico para una LAN tiene 3 capas. Entre las ventajas que tenemos de separar las redes en 3 niveles tenemos que es ms fcil disear, implementar, mantener y escalar la red, adems de que la hace ms confiable, con una mejor relacin costo/beneficio. Cada capa tiene funciones especficas asignadas y no se refiere necesariamente a una separacin fsica, sino lgica; as que podemos tener distintos dispositivos en una sola capa o un dispositivo haciendo las funciones de ms de una de las capas. Las capas y sus funciones son: Capa de Ncleo (core layer): esta capa es el backbone de alta velocidad de la red, la cual es crucial para comunicaciones corporativas. Debe tener las siguientes caractersticas: transporte rpido, alta confiabilidad, redundancia, tolerancia a fallos, rpida adaptacin a fallos, baja latencia. Su nica funcin es switchear trfico tan rpido como sea posible. Se debe disear el core para una alta confiabilidad (high reliability), por ejemplo con tecnologas de capa dos que faciliten redundancia y velocidad, como FDDI, Gigabit Ethernet (con enlaces

redundantes), ATM, y seleccionamos todo el diseo con la velocidad en mente, procurando la latencia ms baja, y considerando protocolos con tiempo de convergencia ms bajos.

Figura 2. Diseo jerrquico de redes

Capa de distribucin (distribution layer): routing. Esta capa es el medio de comunicacin entre la capa de acceso y el ncleo. Las funciones de esta capa son proveer ruteo, filtrado, acceso a la red WAN y determinar qu paquetes deben llegar al core. Aqu se implementan las polticas de red, por ejemplo: ruteo, access-list, filtrado de paquetes, colas de espera, se implementan la seguridad y las polticas de red (traducciones NAT y firewalls), la redistribucin entre protocolos de ruteo, ruteo entre VLANs, se definen dominios de broadcast y multicast. Capa de acceso (access layer): switching. Esta capa proporciona a los usuarios acceso a segmentos locales de la red, controla a los usuarios y el acceso de grupos de trabajo o los recursos de la red. Entre las funciones ms importantes estn la continuacin de control de trfico y polticas, creacin de dominios de colisin separados (segmentacin), alta disponibilidad, seguridad en puertos, limite en tasas de transferencia, inspeccin del protocolo ARP. En esta capa se lleva a cabo la segmentacin Ethernet, DDR y ruteo esttico. Los switchs LANs de esta capa pueden controlar el acceso a los puertos y limitar la tasa de transferencia al enviar y recibir tramas hacia y desde el switch. Esto se puede implementar al identificar las direcciones MAC utilizando ARP y utilizando listas de acceso.

2.2 La arquitectura de redes orientadas a servicio de Cisco


La extremadamente rica variedad de aplicaciones de negocios disponible hoy en da y la necesidad de integrar dichas aplicaciones conduce a la necesidad de una nueva arquitectura para redes. La arquitectura SONA (Service Oriented Network Architecture, por sus siglas en ingls), es un framework arquitectnico que ilustra cmo construir sistemas integrados y gua a la evolucin de las empresas hacia redes ms inteligentes. Al utilizar el framework SONA, las empresas pueden mejorar la flexibilidad e incrementar su eficiencia al optimizar sus aplicaciones, procesos de negocio y sus recursos al habilitar las Tecnologas de la Informacin y tener un efecto mayor en los negocios. El framework SONA (figura 3), muestra cmo los sistemas integrados pueden permitir una arquitectura flexible y dinmica al proveer eficiencia operacional a travs de la estandarizacin y la virtualizacin.

Figura 3. Framework SONA de Cisco

El framework SONA define las siguientes tres capas: Capa de infraestructura en red. Es donde todos los recursos de TI estn interconectados a travs de los cimientos de la red convergente. Los recursos de TI incluyen servidores, dispositivos de almacenamiento y clientes. La capa de infraestructura en red representa cmo esos recursos existen en diferentes lugares en la red, incluyendo campus, sucursales, data centers, WAN, MAN y

trabajadores remotos. El objetivo de esta capa es proporcionar conectividad, en cualquier lugar y a cualquier hora. Capa de servicios interactivos. Esta capa incluye servicios de aplicaciones de red as como servicios de infraestructura. Esta capa permite una asignacin eficiente de recursos para aplicaciones y procesos de negocios provistos a travs de la infraestructura de la red. Esta capa incluye los siguientes servicios: voz y colaboracin, movilidad, wireless, identidad y seguridad, almacenamiento, cmputo, aplicaciones en red, virtualizacin, QoS, alta disponibilidad, multicast IP. Capa de aplicaciones. Esta capa incluye aplicaciones de negocio y colaboracin. El objetivo de esta capa es recibir requerimientos de negocio e impulsar la eficiencia de la capa de los servicios interactivos. Esta capa incluye las siguientes aplicaciones colaborativas: mensajera instantnea, telefona IP, transmisin de video usando el Cisco Digital Media System, entre otros.

Figura 4. Servicios Cisco SONA.

En resumen, el marco de trabajo SONA, ofrece los siguientes beneficios: Funcionalidad: soporta los requerimientos de la organizacin. Escalabilidad: soporta crecimiento y expansin de las tareas de la organizacin al separar funciones y productos en capas; esta separacin hace ms fcil el crecimiento de la red. Disponibilidad: proporciona los servicios necesarios, confiabilidad, donde sea y cuando sea.

Desempeo: provee el grado de reaccin deseado, rendimiento y utilizacin a travs de los servicios e infraestructura de la red. Manejabilidad: provee control, supervisin de desempeo y deteccin de fallas. Eficiencia: proporciona los servicios de red e infraestructura requeridos con un costo operacional razonable e inversin de capital apropiados, al migrar hacia una red ms inteligente, mediante el crecimiento de los servicios de red paso a paso. Seguridad: provee un balance efectivo entre usabilidad y seguridad al proteger de amenazas de informacin y la infraestructura tanto internas como externas.

2.3 Tecnologas WLAN


Un sistema de comunicacin inalmbrica utiliza energa de radio frecuencia (RF) para transmitir datos de un punto a otro a travs del aire; el trmino seal es utilizado para referirse a esta energa de RF. El dato a transmitirse primero es modulado (convertido) en una seal portadora y despus enviado; los receptores demodulan (convierten) la seal y procesan el dato. Existen diferentes tipos de tecnologas inalmbricas, cada una cubre un rea geogrfica distinta: Redes de rea personal (PAN): tpicamente cubre un espacio de trabajo personal. Redes de rea local: las LANs inalmbricas (WLAN), estn diseadas para ser redes empresariales que permiten el uso de suites completas de aplicaciones, sin cables. Redes de rea metropolitana (MAN): las redes MANs inalmbricas estn desarrolladas dentro de un rea metropolitana, permitiendo la conectividad inalmbrica a lo largo de un rea urbana. Redes de rea amplia (WAN): las WANs inalmbricas tpicamente son ms lentas pero ofrecen mayor cobertura, abarcando reas rurales.

Las redes WLAN remplazan el medio de transmisin de capa 1 de una red almbrica tradicional (usualmente cable categora 5) con radio transmisin sobre el aire. Las WLAN se pueden conectar a una red LAN cableada y funcionar sobre ella o pueden ser desarrolladas por s solas donde el cableado de red no es posible. Una computadora con una NIC inalmbrica se conecta a una WLAN mediante un punto de acceso (Access point AP). Una WLAN desarrollada apropiadamente puede proveer acceso instantneo a la red desde cualquier lugar dentro de las instalaciones de manera que los usuarios puedan vagar sin perder su conexin a la red. Los productos inalmbricos de Cisco admiten las siguientes tres topologas: Acceso a clientes inalmbricos: para la conectividad de usuarios mviles. Puente inalmbrico: para interconectar LANs que se encuentran fsicamente separadas, por ejemplo, en diferentes edificios.

Red de malla inalmbrica: provee accedo a clientes as como una conexin dinmica y redundante entre edificios.

Las WLAN usan un identificador (SSID Service Set Identifier) para identificar el nombre de la WLAN. Este SSID debe ser de 2 a 32 caracteres de longitud. Todos los dispositivos en la WLAN deben tener configurado el mismo SSID para comunicarse, es similar a una VLAN en una red cableada. La capa de control de acceso al medio (MAC) de la IEEE 802.11 implementa el mtodo de acceso CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access/ Collision Avoidance). Con este mtodo, cada estacin WLAN escucha para ver si algn dispositivo est transmitiendo. Si no ocurre actividad, la estacin transmite. Si existe algn tipo de transmisin, la estacin usa un conteo regresivo con un reloj. Cuando el tiempo expira, la estacin transmite. Algunas de las agencias y grupos de estndares relacionados con redes WLAN son los siguientes: Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE): crea y mantiene estndares operacionales. Instituto de Estndares de Telecomunicaciones Europeo (ETSI): colegiados para producir estndares comunes en Europa. Wi-Fi Alliance: promueve y prueba interoperabilidad para redes WLAN. WLAN Association: educa y promueve el uso de las WLAN.

2.3.1 Estndares operacionales IEEE 802.11

En Septiembre de 1999, la IEEE ratific el estndar IEEE 802.11 (5 GHz a 54 Mpbs) y el estndar 802.11b (2.4 GHz a 11 Mbps). En Junio del 2003, la IEEE ratific el estndar 802.11g (2.4 GHz a 54 Mbps); este estndar es compatible con los sistemas 802.11b, ya que ambos usan el mismo ancho de banda en la misma frecuencia. A continuacin se presenta un resumen de los estndares IEEE 802.11 para comunicaciones inalmbricas: Protocolo IEEE 802.11 802.11a 802.11b 802.11g 802.11n Fecha de lanzamiento 1997 1999 1999 2003 2007 Frecuencia ISM UNII ISM ISM ISM o UNII Ancho de banda 1 Mbps 25 Mbps 6.5 Mbps 25 Mbps 200 Mbps Ancho de banda mximo 2 Mbps 54 Mbps 11 Mbps 54 Mbps 540 Mbps

Tabla 1. Resumen estndares IEEE

2.3.2 RF Site Survey

Las redes inalmbricas utilizan un medio compartido, el aire, para transmitir ondas de radio frecuencia (RF). En este, existen obstculos e interferencias que afectan la calidad del aire. Dos redes similares (por ejemplo, dos sucursales bancarias de arquitectura similar) pueden dar rendimientos muy diferentes por causa del entorno: vecinos, ruidos, materiales de construccin, decorados, etc. Por lo tanto, es de vital importancia, antes de desplegar una red inalmbrica, estudiar el terreno y el entorno. A ese estudio se le conoce como site survey estudio o evaluacin de sitio. Un site survey de RF es el primer paso en el diseo y desarrollo de una red inalmbrica, y el ms importante para asegurar la operacin deseada. Un estudio de sitio es un proceso en el cual el perito estudia las instalaciones para entender las caractersticas de RF en el ambiente, planea y revisa las reas de cobertura, verifica la interferencia y determina el lugar apropiado para establecer los dispositivos inalmbricos de la infraestructura de la red. La meta principal del site survey es proveer suficiente informacin para determinar el nmero y ubicacin de los access points que provean la adecuada cobertura a travs del edificio. Un site survey de RF adicionalmente detecta la presencia de interferencia proveniente de otros orgenes (microondas, telfonos inalmbricos) que puedan degradar el performance de la WLAN. Cuando conducimos un site survey de RF, se realizan los siguientes pasos: Definir requisitos de usuario. Obtener un diagrama del rea. Inspeccin visual del rea. Identificacin de reas y densidad de usuarios. Determinacin preliminar de los access points. Verificar la locacin de los access points. Documentar los resultados.

Para saber ms Teare D. (2007). Designing for Cisco Internetwork Solution. 2nd Ed. Pearson Education. Bruno A. (2007). CCDA Official Exam Certification Guide. 3rd Ed. Pearson Education.

Unidad II. Calidad en el servicio (QoS)


Objetivo. El alumno implementar y administrar la QoS en las redes de las organizaciones para aprovechar al mximo la infraestructura de telecomunicaciones.

Figura 5. Ejemplo de QoS

1. Introduccin a la calidad en el servicio (QoS)


Hace pocos aos, debido bsicamente a la baja capacidad de las redes, la posibilidad de llevar a cabo aplicaciones relacionadas con informacin multimedia (videoconferencia, audioconferencia, video bajo demanda, pizarras compartidas, teletrabajo, telemedicina, etc.) eran prcticamente impensable, pero en estos momentos es una realidad. Se ha avanzado mucho en la comprensin de audio y video, y en tecnologas de redes. Afortunadamente, en la actualidad se estn implantando nuevas tecnologas de fibra ptica que proporcionan el gran ancho de banda requerido por las aplicaciones anteriores, pero no basta solo con el aumento del mismo, es necesario gestionarlo de manera eficiente: utilizarlo en un porcentaje elevado asegurando una calidad determinada. Esto es la calidad en el servicio (QoS). Hasta hace poco este trmino no era importante en la mayora de los sistemas. Para comprobarlo tan solo tenemos que pensar en los algoritmos que se usan actualmente en la transmisin de paquetes por la red (pensar en el sistema Best Effort utilizado en Internet), estos algoritmos suelen garantizar la llegada de todos los paquetes, pero no dan ninguna cota respecto al lmite de su llegada a destino. Esta forma de transmisin es buena para muchas aplicaciones, como por ejemplo la transmisin de archivos (FTP), la navegacin va Web, el correo electrnico, donde lo importante es que los datos lleguen correctamente. Para el trfico en tiempo real, en cambio, los datos necesitan llegar a su destino en un tiempo determinado, ya que tardar un poco ms implica que la aplicacin se detendra por falta de datos, lo cual sera inadmisible.

La calidad en el servicio (QoS) es el rendimiento de extremo a extremo de los servicios electrnicos tal y como los percibe el usuario final. Los parmetros de QoS son: el ancho de banda (bandwith), el retardo (delay), la variacin del retardo (jitter) y la prdida de paquetes (packet loss). Una red debe garantizar cierto nivel de calidad de servicio para un nivel de trfico que sigue un conjunto especificado de parmetros. La implementacin de polticas de calidad de servicio se puede enfocar en varios puntos segn los requerimientos de la red, los principales son: Asignar ancho de banda en forma diferenciada. Evitar y/o administrar la congestin de la red. Manejar prioridades de acuerdo al tipo de trfico. Modelar el trfico de la red.

Ancho de banda (Bandwidth)


El trmino ancho de banda es una medida de la capacidad de transmisin de datos y se refiere al nmero de bits por segundo que pueden viajar a travs de un medio. Esta capacidad se ve disminuida por factores negativos tales como el retardo, que pueden causar un deterioro en la calidad. Aumentar el ancho de banda significa poder transmitir ms datos (algo as como aumentar el nmero de carriles de una autopista), pero tambin implica un incremento econmico y, en ocasiones, resulta imposible su ampliacin sin cambiar de tecnologa de red.

Retardo (Delay)
Es la variacin temporal y/o retraso de la llegada de los flujos de datos a su destino. Es una caracterstica que se hace muy evidente en aplicaciones como la videoconferencia donde todos hemos experimentado alguna vez el retraso en la recepcin de algn mensaje vocal enviado por nosotros y el retardo existente entre la seal de voz y la seal de video. Teniendo en cuenta hacia qu tipo de aplicaciones se estn orientando las telecomunicaciones (es evidente la llegada de voz sobre IP), es necesario que las en las polticas de QoS definidas para nuestra red este parmetro sea reducido al mnimo.

Variacin del retardo (Jitter)


Es lo que ocurre cuando los paquetes transmitidos en una red no llegan a su destino en debido orden o en la base de tiempo determinada, es decir, varan en latencia. Algo semejante a la distorsin de una seal. En redes de conmutacin de paquetes, jitter es una distorsin de los tiempos de llegada de los paquetes recibidos, comparados con los tiempos de los paquetes transmitidos originalmente. Esta distorsin es particularmente perjudicial para el trfico multimedia.

Una solucin ante el jitter es la utilizacin de buffers en el receptor. Pero esta medida es poco eficaz, dado que sera necesario un gran tamao para los buffers, lo que implica un costo econmico en los equipos, y porque estos buffers incrementaran el retardo. El tamao de uno de estos buffers debera ser al menos dos veces el tamao del jitter y el retardo adicional introducido por el buffer podra superar el retardo mximo permitido por la aplicacin.

Prdida de paquetes (packet loss)


Indica el nmero de paquetes perdidos durante la transmisin. Normalmente se mide en tanto por ciento. Por ejemplo, los routers pierden/niegan/descartan paquetes por muchas razones, muchas de las cuales, las herramientas QoS no pueden hacer nada.

2. Modelos de QoS
| Existen 3 modelos de QoS llamados Best-Effort, IntServ y DiffServ. Los cuales sern definidos a continuacin: Best-Effort. Este modelo es el ms sencillo. Es un modelo simple de servicio, en el cual, una aplicacin enva informacin cuando ella lo desea, en cualquier cantidad, sin ningn permiso requerido y sin informar previamente a la red. Es decir, simplemente este modelo quiere decir que no se aplica calidad en el servicio al trfico. Adems, este modelo no asegura tasa de transferencia, retraso o fiabilidad. Por ltimo, utiliza el modelo de cola FIFO (First In First Out) para sus transmisiones. Decimos que una red o un proveedor ofrece calidad en el servicio cuando se garantiza el valor de uno o varios de los parmetros que definen esta calidad. Si el proveedor no se compromete en ningn parmetro decimos que lo que ofrece es un servicio best-effort. TCP/IP fue diseado para dar un servicio best-effort tambin. Existen aplicaciones que no pueden funcionan en redes congestionadas con best-effort, por ejemplo, la videoconferencia o VoIP. IntServ (Integrated Services). Este modelo se basa en la idea de reserva de recursos en la red por flujos. Un flujo es una cadena de paquetes que fluyen por la red desde una aplicacin en una computadora origen hasta una aplicacin en una computadora destino. Para cada flujo entrante se definen los recursos (ancho de banda, retardo, etc.) que sern necesarios para este flujo. La reserva de recursos debe establecerse previamente en cada uno de los routers que forman parte del camino entre el origen y el destino. Cada nodo en el camino indica si puede asegurar la reserva y mantiene una tabla con el estado de la reserva por flujo. La principal limitacin de este modelo es la gran cantidad de informacin que debe almacenar cada nodo, provocando que la solucin no sea aplicable en situaciones con gran cantidad de flujos entre usuarios finales.

DiffServ (Differentiated Services). Este modelo ser descrito a continuacin.

3. Descripcin de DiffServ QoS


Differentiated Services es un protocolo de QoS propuesto por IETF [RFC 2475 y RFC 2474] que permite distinguir diferentes clases de servicio marcando los paquetes. Consiste en un mtodo para marcar o etiquetar paquetes, permitiendo a los routers modificar su comportamiento de envo. Cada tipo de etiqueta representa un determinado tipo de QoS y el trfico con la misma etiqueta se trata de la misma forma. DiffServ fue desarrollada en respuesta a la necesidad de mtodos toscos pero simples de proveer diferentes niveles de servicio para el trfico de internet y para soportar diferentes tipos de aplicaciones y negocios especficos. Para proporcionar los diferentes niveles de servicio utiliza el campo type of service (ToS) o DiffServ Codepoint (DSCP) de la cabecera del estndar IPv4 e IPv6. ste es un campo de 8 bits estando los ltimos 2 reservados. Con los 6 bits restantes se consiguen 64 combinaciones: 48 para el espacio global y 16 para uso local.

Figura 6. Cabecera IPv4

Para su funcionamiento, DiffServ divide el trfico en unas pocas clases y los recursos se asignan con base a las clases (y no a los flujos individuales como IntServ), lo que hace que esta arquitectura no sufra el problema de agotamiento de recursos de la red. Para el control del trfico DiffServ tiene dos enrutadores (routers): los nodos frontera y los nodos interiores (Figura 7). Solo los nodos frontera clasifican trfico y marcan paquetes, mientras que los nodos interiores usan las clases codificadas en la cabecera del paquete (llamadas clases de retransmisin o forwarding equivalence class) para determinar el tratamiento de los paquetes. El

tratamiento que reciben los paquetes segn su clase se denomina tratamiento de retransmisin (PHB Per-Hop Behaviour).

Figura 7. Arquitectura de una red DiffServ

Los conceptos clave de DiffServ se pueden resumir de la siguiente forma: Toma ventaja de las propiedades escalables de las herramientas QoS basadas en clases para diferencias entre tipos de paquetes, con la meta de diferenciar servicios en Internet. En una red simple, los paquetes deberan ser marcados al ingreso a un punto dentro de la red, con otros dispositivos realizando elecciones QoS basados en el campo marcado. El campo marcado estar en el encabezado IP y no en el encabezado de la capa de enlace de datos, ya que el encabezado IP permanece a lo largo de toda la red. Entre redes, los paquetes pueden ser reclasificados y remarcados al ingresar dentro de otra red. Para facilitar el marcado, el encabezado IP ha sido redefinido al incluir un campo de 6 bits llamado DSCP, el cual permite 64 clasificaciones diferentes.

Aparte de las estrategias generales de QoS, DiffServ realmente provee dos caractersticas claves adicionales: el campo DSCP y algunas sugerencias de cmo usar este campo.

4. Clasificacin y marcado de trfico


La mayora de las herramientas QoS clasifican el trfico. El cual, permite a cada clase de trfico recibir un trato diferente con respecto a otras clases de trfico. Estos diferentes tipos de trfico, en terminologa QoS se les llama tpicamente clases de servicio. La clasificacin permite a los dispositivos decidir qu paquetes son parte de cada clase de servicio. Las herramientas de clasificacin y marcado de trfico no solo clasifican paquetes en clases de servicio, sino que tambin marcan los paquetes en la misma clase de servicio con el mismo valor en un campo en el encabezado. Al marcar los paquetes, otras herramientas QoS que examinan el paquete ms tarde, pueden examinar los bits de marca para que sea ms fcil clasificar los paquetes. Casi todas las herramientas QoS usan la clasificacin en algn nivel. Para poner un paquete en una cola de espera diferente a otro paquete, el IOS debe diferenciar de alguna forma entre los dos paquetes, por ejemplo: paquetes de voz (VoIP) y paquetes de datos. Por ejemplo, muchas herramientas QoS permiten clasificar utilizando listas de control de acceso (ACL). Si la ACL 101 permite el paso a un paquete, la herramienta de encolado podra poner el paquete en una cola, si la ACL 102 permite el paso a otro paquete, este es almacenado en una segunda cola de espera, y as sucesivamente. Marcado de trfico basado en clases El marcado de trfico basado en clases puede clasificar paquetes en clases de servicio al examinar directamente el encabezado de la trama, paquete, celda (ATM) y segmento. Este mtodo de marcado tambin puede utilizar ACL para igualar (match) paquetes. Clasificacin con NBAR (Network Based Application Recognition) NBAR provee un router con la capacidad de clasificar paquetes, particularmente paquetes difciles de identificar. Independientemente, NBAR puede ser configurado para mantener contadores de tipo de trfico y volumen de trfico de cada tipo. NBAR clasifica paquetes que, normalmente, son difciles de clasificar. Por ejemplo, algunas aplicaciones utilizan nmeros de puertos dinmicos, entonces, un comando match configurado estticamente, buscando por un nmero de puerto particular TCP o UDP, simplemente podra no clasificarlo. NBAR puede buscar en el encabezado TCP y UDP y mandar al nombre del host, URL o tipo MIME en solicitudes HTTP.

Marcado de trfico El marcado de trfico involucra la configuracin de algunos bits dentro del encabezado de la capa de red, con el objetivo de dejar a otros dispositivos QoS realizar la clasificacin basado en los valores de las marcas. Algunas opciones del marcado de trfico tienen sentido para todos los dispositivos de una LAN, mientras otros solamente cuando se utilizan plataformas de hardware especficas. Campos QoS del encabezado IP Los dos campos ms populares para el marcado de trfico para QoS son el campo prioridad (Precedence) y el campo DSCP (Differentiated Services Code Point).

Figura 8. Campos IP Precedence y DSCP

Se puede marcar los campos prioridad y DSCP con cualquier valor binario vlido de 3 o 6 bits, respectivamente. Toda la clasificacin QoS se resuelve con este campo en el modelo DiffServ, ya que se identifica cada paquete su agregado de trfico (BA, Behavior Aggregate). Cada BA es identificado por un nico cdigo DS. En trminos concretos un PHB (Per-Hop Behaviors) se refiere a la programacin, encolamiento, definicin de polticas o caractersticas de un nodo en cualquier paquete, es decir, cmo se le tratar. El marcado de trfico puede ocurrir en dos lugares: La fuente original del trfico, como un servidor web, marca el trfico. Un router, como el primer router que el trfico encuentra, clasifica y marca el trfico.

Cuando un paquete entra en un router, la lgica de ruteo selecciona su puerto de salida, y su valor DSCP es usado para conducir el paquete a una cola especfica o tratamiento especfico en ese puerto. El PHB particular es configurado por un mecanismo administrador de la red, estableciendo la tabla de comportamiento dentro del router. Clase de servicio LAN (LAN Class of Service CoS) Muchos de los switches LAN de hoy en da pueden marcar y reaccionar a campos de capa 2, llamado clase de servicio (CoS) dentro de los encabezados Ethernet. El campo CoS existe solamente dentro de las tramas Ethernet cuando los enlaces troncales 802.1Q o ISL (InterSwitching Link) estn siendo usados. El estndar IEEE 802.1P actualmente define el uso de los bits CoS dentro del encabezado 802.1Q. se puede utilizar el campo para establecer 8 valores binarios diferentes, los cuales pueden ser utilizados para la clasificacin llevada a cabo por herramientas QoS, de la misma forma que los campos prioridad y DSCP. La figura 9 muestra el encabezado descrito anteriormente.

Figura 9. Campos CoS LAN

5. Mecanismos de QoS para administrar y evitar la congestin de la red


Cisco utiliza el trmino administracin de la congestin para referirse a los sistemas de encolamiento de sus productos. La mayora de la gente entiende los conceptos bsicos de encolamiento, ya que la mayora de nosotros lo experimenta da a da: una cola de espera para pagar los abarrotes en el supermercado, una cola de espera para ser atendidos en el banco y as sucesivamente.

Los sistemas de encolamiento tienen un impacto en las 4 caractersticas mencionadas anteriormente: ancho de banda, delay, jitter y prdida de paquetes. Mucha gente escucha el trmino QoS e inmediatamente piensa en sistemas de encolamiento, pero QoS incluye muchos ms conceptos y caractersticas que solamente encolar. Ciertamente, los sistemas de encolamiento son muy a menudo las herramientas desarrolladas ms importantes. Los sistemas de encolamiento ms bsicos utilizan una cola sencilla con un tratamiento FIFO (First In First Out). Y, qu significa esto? Bueno, cuando el IOS decide tomar el siguiente paquete de la cola, de todos los que estn esperando, toma aquel que lleg primero como se muestra en la figura 10.

Figura 10. Cola FIFO.

El encolamiento FIFO no requiere las dos caractersticas ms interesantes de otras herramientas de encolamiento: clasificacin y planeacin. Finalmente, cabe mencionar que el IOS Cisco utiliza por default el mtodo de encolamiento weighted fair (espera equitativa ponderada) en lugar del encolamiento FIFO y que para cambiarse, los routers proveen los comandos necesarios para ajustar estos parmetros. Encolamiento por prioridad (PQ Priority Queuing) La caracterstica ms distintiva de las colas de prioridad es su programacin. PQ programa el trfico de manera que las colas de prioridad ms alta siempre obtienen el servicio, con el efecto secundario en las colas de baja prioridad. Se pueden establecer un nmero mximo de 4 colas, llamadas: alta, medio, normal y baja. El proceso de este mecanismo es muy simple, siempre inicia en la cola de alta prioridad y ella transmitir primero, si esta cola no tiene paquetes en espera, la cola de mediana prioridad tiene la opcin de transmitir paquetes y as sucesivamente. La cola de baja prioridad transmitir sus paquetes si ninguna de las anteriores tiene paquetes en espera. Encolamiento por espera equitativa ponderada (WFQ - Weighted Fair Queuing)

Este mtodo de encolamiento clasifica paquetes en flujos. Un flujo es un conjunto de paquetes que tienen la misma direccin IP origen y destino y los mismos nmeros de puerto tanto origen como destino. Dado que WFQ es basado en flujos, cada flujo utiliza diferentes colas FIFOS separadas, el nmero de colas alcanza las 4096 colas por interface. Es un mtodo automatizado que provee una justa asignacin de ancho de banda para todo el trfico de la red. Como se mencion, WFQ ordena el trfico en flujos utilizando una combinacin de parmetros. Por ejemplo, para una conversacin TCP/IP, se utiliza el protocolo IP (direccin origen y destino), etc. Una vez distinguidos estos flujos el router determina cules son de uso intensivo o sensible al retardo, priorizndolos y asegurando que los flujos de alto volumen sean empujados al final de la cola, y los volmenes bajos, sensibles al retardo, sean empujados al principio de la cola. Esta tcnica es apropiada en situaciones donde se desea proveer un tiempo respuesta consistente ante usuarios que generan altas y bajas cargas en la red, ya que se adapta a las condiciones cambiantes del trfico en sta. A manera de resumen, mostramos las caractersticas ms importantes:

Tabla 1. Resumen WFQ

Encolamiento por espera equitativa ponderada basado en clases (CBWFQ Class Based Weighted Fair Queuing) WFQ tiene algunas limitantes de escalamiento, ya que la implementacin del algoritmo se ve afectada a medida que el trfico por enlace aumenta, colapsa debido a la cantidad numerosa de flujos que analizar. CBWFQ fue desarrollada para evitar esas limitaciones, tomando el algoritmo de WFQ y expandindolo, permitiendo la definicin de clases definidas por el usuario, que permiten un mayor control sobre las colas de trfico y asignacin de ancho de banda.

Algunas veces es necesario garantizar una determinada tasa de transmisin para cierto tipo de trfico, lo cual no es posible mediante WFQ pero s con CBWFQ. Las clases que son posibles implementar con CBWFQ pueden ser determinadas segn protocolo ACL, valor DSCP o interfaz de ingreso. Cada clase posee una cola separada y todos los paquetes que cumplen con el criterio definido para una clase en particular son asignados a dicha cola. Una vez que se establecen los criterios para las clases, es posible determinar cmo los paquetes pertenecientes a dicha clase sern manejados. Si una clase no utiliza su porcin de ancho de banda, otras pueden hacerlo. Se pueden configurar especficamente el ancho de banda y el lmite de paquetes mximos (o profundidad de cola) para cada clase. El peso asignado a la cola de la clase es determinado mediante el ancho de banda asignado a dicha clase. Encolamiento de baja latencia (LLQ Low Latency Queueing) El encolamiento de baja latencia es una mezcla entre PQ y CBWFQ. Es actualmente el mtodo de encolamiento recomendado para Voz sobre IP (VoIP) y telefona IP, que tambin trabajar apropiadamente con videoconferencias. LLQ consta de colas de prioridad personalizadas, basadas en clases de trficos, en conjunto con una cola de prioridad, la cual tiene preferencia absoluta sobre las otras colas. Si existe trfico en la cola de prioridad, sta es atendida antes que las otras colas de prioridad personalizadas. Si la cola de prioridad no est encolando paquetes, se procede a atender a otras colas segn su prioridad. Debido a este comportamiento es necesario configurar un ancho de banda lmite reservado para la cola de prioridad, evitando la inanicin del resto de las colas. La cola de prioridad que posee LLQ provee un mximo retardo garantizado para los paquetes entrantes para esta cola, el cual es calculado como el tamao del MTU dividido por la velocidad del enlace. Evasin de la congestin Las metodologas de evasin de la congestin se basan en la manera en que los protocolos operan, con el fin de no llegar a la congestin de la red. Las tcnicas de RED (Random Early Detection) y WRED (Weighted Random Early Detection) evitan el efecto conocido como sincronizacin global. Cuando mltiples conexiones TCP operan sobre un enlace comn todas ellas incrementan el tamao de su ventana deslizante a medida que el trfico llega sin problemas. Este aumento gradual consume el ancho de banda hasta congestionarlo. En este punto, las conexiones TCP experimentan errores de transmisin, lo que hace que se disminuya su tamao de ventana simultneamente. Esto conlleva a una sincronizacin global, donde todos los flujos comienzan a incrementar su tasa de transmisin nuevamente para llegar a otro estado de congestin. Este ciclo es repetitivo, creando picos y valles en la utilizacin del ancho de banda del enlace. Es debido a este comportamiento que no se utiliza los mximos recursos de la red.

Los mtodos de evasin de la congestin tratan con este tipo de situacin, descartando paquetes de forma aleatoria. RED forza a que el flujo de reduzca el tamao de su ventana de transmisin, disminuyendo la cantidad de informacin enviada. A medida que se alcanza el estado de congestin de la red, ms paquetes entrantes son descartados con el fin de no llegar al punto de congestin en el enlace. Lo que limita a estas tcnicas de evasin de congestin es que slo sirve para el trfico basado en TCP, ya que otros protocolos no utilizan el concepto de ventana deslizante.

6. AutoQoS
Cisco ha desarrollado una nueva forma de QoS denominada AutoQoS y que tiene como propsito facilitarle al administrador de la red las pruebas bsicas de los atributos de QoS. AutoQoS clasifica automticamente el trfico al implementar los comandos necesarios en la CLI del router. AutoQoS se encuentra disponible en los routers Cisco IOS desde la serie 2600 hasta la serie 7200 y tambin en la mayora de los routers Cisco que utilizan versiones del IOS 12.2(15)T y posteriores. AutoQoS ofrece los siguientes beneficios: No requiere una comprensin avanzada de QoS del mismo modo que s se desea configurar desde la lnea de comandos. Se pueden reutilizar las polticas de QoS y reutilizarlas, del mismo modo en que si se tratara de una plantilla. Se ahorra mucho tiempo de configuracin.

Para saber ms Wendell O. (2005). IP Telephony Self Study Cisco QoS Exam Certification Guide. 2nd Ed. Pearson Education.

Unidad III. Voz sobre IP (VoIP)


Objetivo. El alumno configurar protocolos de VoIP en una red convergente para establecer comunicaciones de voz.

1. Introduccin a la tecnologa y arquitecturas de VoIP


La red telefnica pblica conmutada (PSTN Public Switched Telephone Network) es una red masiva de voz. Si alguna vez has hecho alguna llamada desde o hacia un telfono pblico o residencial entonces has experimentado los usos de las lneas telefnicas tradicionales. Esta red no es distinta a muchas de las redes de datos de hoy en da. Su objetivo primario es establecer rutas permitiendo a la gente, conectarse, conversar y desconectarse fcilmente. Los sistemas modernos PSTN son construidos utilizando la tecnologa mostrada en la figura 11.

Figura 11. Componentes PSTN

Por otro lado, la telefona IP conjuga dos mundos histricamente separados: la transmisin de voz y la de datos. Se trata de transportar la voz, previamente convertida a datos, entre dos puntos distantes. Esto posibilitara utilizar las redes de datos para efectuar llamadas telefnicas, y yendo un poco ms all, desarrollar una nica red que se encargue de cursar todo tipo de comunicacin, ya sea vocal o de datos. Es evidente que tener una red en lugar de dos, es beneficioso para cualquier operador que ofrezca ambos servicios, como gastos de mantenimiento, personal, entre otros. El crecimiento y fuerte implantacin de las redes IP, tanto local como remoto, el desarrollo de tcnicas avanzadas de digitalizacin de voz, mecanismos de priorizacin y control de trfico, protocolos de transmisin en tiempo real, as como el estudio de nuevos estndares que permiten las calidad en el servicio en redes IP, han creado un entorno donde es posible transmitir telefona sobre IP lo que no significar en modo alguno la desaparicin de las redes telefnicas, sino que habr, al menos temporalmente, una fase de coexistencia entre ambas, y por supuesto, la

necesaria interconexin entre gateways, denominados genricamente gateways IP. El concepto original es relativamente simple: se trata de transformar la voz en paquetes de informacin manejables por una red IP.

2. Funciones y componentes de VoIP


Muchas empresas tienen cientos o tal vez miles- de telfonos en sus compaas. Si cada compaa contratara una lnea telefnica para cada uno de esos telfonos el costo sera demasiado alto. En su lugar, la mayora de las organizaciones eligen utilizar un conmutador telefnico (PBX Private Branch Exchange) para administrar esas lneas telefnicas internas. Con estos sistemas, se permite realizar llamadas telefnicas a los usuarios internos sin utilizar recursos extras de la PSTN. El modelo de referencia OSI fue diseado para crear mtodos de conexin y comunicacin estndares a travs de las redes de datos. En el mundo de las transmisiones de voz, existen modelos de conexin similares que describes este tipo de comunicaciones. Cisco ha desarrollado un modelo que describe el sistema de comunicaciones unificadas, mostrado en la figura 12.

Figura 12. Capas del modelo de comunicaciones unificadas de Cisco

Como se puede apreciar en la figura 12, existen una serie de capas (infraestructura, procesamiento de llamadas, aplicaciones y dispositivos de usuario) y en cada una de ellas, existen dispositivos o componentes de la tecnologa de VoIP. Se describirn brevemente algunos de ellos: Routers, switches y gateways de voz: estos dispositivos representan la base que sostienen la red de voz. Estos dispositivos deben proveer redundancia y QoS, esto es un aspecto clave para ellos. El tiempo de funcionamiento de sistemas de estos tipos es de 99.99% (aproximadamente unos 5 minutos de inactividad al ao). Cisco Unified Communications Manager: esta serie de dispositivos de la compaa Cisco tiene como funcin el procesamiento de llamadas y todas las funciones que ello implique. Cuando un usuario levanta un telfono estos dispositivos se involucran al generar un tono. Cada dgito que es marcado es analizado y procesado. Una seal de timbrado es generada en el dispositivo remoto y la llamada es establecida. Acciones como el reenvo de llamadas, el correo de voz, la intercomunicacin y las comunicaciones mviles son posibles gracias a estos dispositivos. Telfonos IP: un telfono IP (tambin llamado telfono softphone), permite hacer llamadas a cualquier otro telfono IP, mvil o estndar por medio de la tecnologa de VoIP (la voz es transmitida por internet en lugar de la red PSTN). Puede ser un telfono basado en software o un telfono de hardware analgico o digital. Los telfonos IP de Cisco ofrecen una gran cantidad de funcionalidades, entre las que destacan: flexibilidad, escalabilidad, adaptabilidad, conectividad, simplicidad. Algunos ofrecen la posibilidad de transmisin de video, touchscreen, identificador de llamadas, PoE, XML, entre otros.

3. Principales protocolos de VoIP de acuerdo al modelo OSI

Figura 13. Pila de protocolos de VoIP

H.323. La arquitectura del protocolo H.323 define todo lo necesario (componentes, protocolos, sealizacin, codecs, etc.) para llevar a cabo la comunicacin y garantizar as la compatibilidad entre dispositivos. H.323 consta de una serie de protocolos y una serie de codecs. Esta arquitectura es descrita en la seccin 6 de esta unidad. SIP. Protocolo para el Inicio de Sesin. Fue diseado por IETF como una alternativa a H.323. Comparar los dos protocolos, es como comparar a TCP/IP con FTP: H.323 es una suite de protocolos mientras que SIP tiene un solo propsito, que es configurar sesiones entre dispositivos de voz y video. SIP no est diseado para transferir audio, video y dems. Es un protocolo de sealizacin para el establecimiento, mantenimiento y terminacin de sesiones interactivas entre usuarios; estas sesiones pueden tratarse de conferencias multimedia, chat, sesiones de voz o distribucin de contenidos multimedia. El protocolo SIP adopta el modelo cliente-servidor y es transaccional. El cliente realiza peticiones que el servidor atiende y genera una o ms respuestas. El servidor responde, ya sea rechazando o aceptando esa peticin en una serie de respuestas. Las respuestas llevan un cdigo de estado que brindan informacin acerca de si las peticiones fueron realizadas con xito o si se produjo un error. La peticin inicial y todas sus respuestas constituyen una transaccin. Los servidores por defecto utilizan el puerto 5060 en TCP y UDP para recibir las peticiones de los clientes SIP. Este protocolo es muy similar a HTTP y comparte con l algunos de sus principios de diseo: es legible por humanos y sigue una estructura de peticin respuesta. Para implementar las funcionalidades que SIP ofrece, este protocolo se apoya de distintos componentes: los agentes de usuario y los servidores. Agentes de usuario (User Agent UA): estn formados por dos partes distintas: el User Agent Client (UAC) y el User Agen Server (UAS). Un UAC es una entidad lgica que genera peticiones SIP y recibe respuestas a esas peticiones. Un UAS es una entidad lgica que genera respuestas a las peticiones SIP. Ambos se encuentran en todos los UA, as permiten la comunicacin entre diferentes agentes usuario mediante comunicaciones de tipo cliente-servidor. Los servidores SIP pueden ser de tres tipos: Proxy server: retransmiten solicitudes y deciden a qu otro servidor deben remitir, alternando los campos de la solicitud en caso de ser necesario. Es una entidad intermedia que acta como cliente y servidor con el propsito de establecer llamadas entre los usuarios. Este servidor tiene una funcionalidad semejante a la de un Proxy HTTP que tiene una tarea de encaminar las peticiones que recibe de otras entidades ms prximas al destinatario. Registrar server: es un servidor que acepta invitaciones de registro de los usuarios y guarda la informacin de estas peticiones para suministrar un servicio de localizacin y traduccin de direcciones en el dominio que controla.

Redirect server: es un servidor que genera respuestas de redireccin a las peticiones que recibe. Este servidor reencamina las peticiones hacia el prximo servidor.

La divisin de estos servidores es conceptual, cualquiera de ellos puede estar fsicamente en una nica mquina, la divisin de ellos puede ser por motivos de escalabilidad y rendimiento. RTP. Es el Protocolo de Transporte de Tiempo Real. Surgi con la idea de crear un protocolo especfico para la gran demanda de recursos en tiempo real por parte de los usuarios. Algunos de estos recursos son la msica, la videoconferencia, video, telefona en internet y ms aplicaciones multimedia. Se ejecuta, generalmente, sobre UDP ya que posee menor retardo que TCP. Por tanto, con UDP se gana en velocidad a cambio de sacrificar la confiabilidad de TCP. Debido a esto, RTP no garantiza la entrega de todos los paquetes, ni la llegada de stos en el instante adecuado. La funcin bsica de RTP es multiplexar varios flujos de datos en tiempo real en un solo flujo de paquetes UDP, pudindose enviar tanto a un solo destino (unicast) o mltiples destinos (multicast). Los paquetes son numerados de la siguiente manera: se le asigna a cada paquete un nmero mayor que su antecesor. Esto ser til para que la aplicacin conozca si ha fallado algn paquete o no en la transmisin. RTCP. Es el Protocolo de Control de la Transmisin en Tiempo Real. Es el protocolo complementario a RTP y le brinda a ste un mecanismo de control. Utiliza UDP por el puerto adyacente siguiente al puerto que se utiliza para RTP. Este protocolo se basa en la peridica transmisin de paquetes de control a todos los participantes en sesin ofrecindole informacin sobre la calidad de los datos distribuidos por la fuente. El protocolo subyacente debe proveer de la multiplexacin de los datos y de los paquetes del control. Por lo tanto, la funcin primordial de RTCP es la de proveer una realimentacin de la calidad del servicio. H.248 (MEGACO). Este protocolo es un esfuerzo colaborativo de la ITU (Union Internacional de Telecomunicaciones) y la IETF (Internet Engineering Task Force). H.248 es un protocolo para que el control de pasarela de medios (Media Gateway Controller - MGC) controle a pasarelas de medios (Media Gateways MG).

Figura 14. Protocolo H.248

En trminos del protocolo H.248, un MGC es un elemento de control de medios y llamadas externas que maneja el sealamiento y el procesamiento de llamadas. Es decir, controlan a los MG para una buena gestin en el intercambio de informacin a travs del protocolo MGCP. El MGC tambin suele llamarse Call Agent. Un MG, son elementos funcionales que median entre los puntos finales, es decir, los clientes. Este protocolo se considera complementario a H.323 y SIP, un MGC controlar varios MG utilizando H.248, pero ser capaz de comunicarse con otro MGC utilizando H.323 o SIP. Para que la comunicacin pueda ser realizada, se necesitar un una computadora con micrfono y bocinas o un telfono analgico o digital. Si un usuario desea hacer una llamada debe descolgar el telfono y marcar el nmero del destinatario. Esta llamada llega al MG, ste, notifica al MGC que una llamada est en camino. El MGC busca en su base de datos, el nmero de telfono del destinatario para saber su IP y su nmero de puerto. Entonces, busca el MG del destinatario y le enva un mensaje para indicarle que le est llegando una llamada. El MG del destinatario abre una conexin RTP cuando el usuario descuelga. MGCP. El Protocolo para el Control de Pasarelas de Medios (Media Gateway Control Protocol) permite controlar las pasarelas (gateways) de los medios de comunicaciones de los elementos de control de llamada externas (MGC). Mucha gente confunde al control de medios con sealizacin. Sealizacin (como se describi anteriormente), es el establecimiento de sesiones entre dos o ms partes. En redes VoIP cada una necesita ser manejada por un diferente tipo de Gateway VoIP: un Gateway de sealizacin y un Gateway de control de medio. Los Gateway de sealizacin traducen los canales de datos en protocolos de sealizacin compatibles con VoIP, como H.323 o SIP. Un Gateway de control de medio proporciona el puente para el trnsito entre datos de redes PSTN y VoIP. Los MGC controlan MG por medio de MGCP. Dicho con otras palabras, MGCP es un protocolo que permite comunicar al MGC (tambin conocido como Call Agent) con los Gateway de telefona (PBX o PSTN). Este protocolo es de tipo maestro-esclavo donde el MGC informa al MG qu hacer. Los mensajes MGCP viajan sobre UDP/IP por la misma red de transporte IP con seguridad IPSec. El formato de trabajo genera una inteligencia externa a la red (concentrada en el MGC) y donde la red de conmutacin est formada por routers de la red IP. El Gateway solo realiza funciones de conversin vocal y genera un camino RTP entre extremos. La sesin de MGCP puede ser punto a punto o multipunto. El protocolo MGCP entrega al Gateway la direccin IP, el puerto UDP y los perfiles de RTP.

4. Clculo de requerimientos de ancho de banda


El punto fundamental en el diseo de redes o rediseo de redes existentes para el transporte de VoIP, es el clculo del ancho de banda necesario para la prestacin adecuada del servicio. El requerimiento del ancho de banda necesario para el transporte de VoIP es el resultante de dos factores: 1. el nmero de llamadas concurrentes. Es la estimacin de la cantidad mxima de llamadas simultneas que se podrn gestionar en un enlace. Esta estimacin debe considerar la actual de llamadas telefnicas simultneas entre diferentes puntos, como el posible margen de crecimiento y las polticas de la organizacin al respecto. 2. el requerimiento de ancho de banda para gestionar cada conversacin telefnica. Cuando se implemente VoIP se asume un conjunto de elecciones que impactan en ese requerimiento: cdec, opciones de compresin, enlaces los que se rutearn las llamadas, etc. Para entender al mtodo, se har mediante un ejemplo que permita entenderlo ms fcilmente. Paso 1. Calcular el tamao de las tramas de voz. Para esta tarea, se puede emplear el siguiente procedimiento: a) este parmetro es resultado del cdec utilizado, que da como resultado el tamao de la porcin de datos. A esto debe sumarse el tamao de los encabezados de capa 4, capa 3 y capa 2. Tamao de la trama = Payload + Encabezado 4 + Encabezado 3 + Encabezado 2 Por ejemplo, las tramas utilizadas al utilizar G.729 tienen una longitud de 20 Bytes, a eso debemos sumarle los encabezados RTP, UDP e IP necesarios, que son 40 Bytes adicionales, y luego el encabezado de capa de enlace, que suponiendo que se trata de una trama PPP agrega 6 Bytes (al final del procedimiento se agregan las tablas de los valores necesarios): Tamao de trama = 20B + 40B + 6B = 66 Bytes b) dado el peso del encabezado en el tamao de la trama a transmitir, en enlaces de bajo ancho de banda (menos de 768 Kbps) es conveniente aplicar compresin de los encabezados de capa 3 y capa 4, lo que se suele denominar compresin de RTP (cRTP). Esto reduce los 40 Bytes iniciales a 2 o 4. De este modo, el clculo queda: Tamao de trama = 20B + 2B + 6B = 28 Bytes c) a fin de continuar el clculo, es conveniente convertir el tamao expresado en Bytes a bits: 28 Bytes x 8 bits/Byte = 224 bits/trama

Paso 2. Calcular el ancho de banda requerido por una llamada: a) los cdecs actualmente utilizados para la digitalizacin de voz (G.711, G.728, G.729) generan 50 tramas por segundo. b) Para calcular el ancho de banda requerido para cada llamada se debe multiplicar el tamao de cada trama por la cantidad de tramas que se envan por segundo: BW/llamada = tamao de la trama x tramas por segundo BW/llamada = 224 bits/trama x 50 tramas/seg = 11200 bps/llamada Paso 3. Calcular el ancho de banda requerido en la implementacin: a) Se debe considerar primero el nmero de llamadas concurrentes y multiplicar el ancho de banda requerido para cada llamada por el nmero de llamadas concurrentes: BW requerido = BW/llamada x llamadas recurrentes Para el ejemplo, supongamos que se trata de administrar un mximo de 10 llamadas recurrentes generadas con el cdec G.729 sobre un enlace PPP con cRTP: BW requerido = 11,200 bps x 10 = 112,000 bps = 112 Kbps

Finalmente, es preciso tener en cuenta que: El tamao de la porcin de datos depende del cdec implementado. La porcin correspondiente a los encabezados de capa 3 y 4 est en funcin del enlace que de que se trate. En este ejemplo se ha considerado PPP. Cuando se implementa voz sobre VPN IPSec, se debe considerar el overhead correspondiente a la implementacin de IPSec que se est aplicando.

Figura 15. Cdecs y sus valores

Capa OSI

Tecnologa

Encabezado

2 3 4 5 Sobrecarga

Ethernet Frame Relay PPP 802.1Q IP UDP RTP L2TP MPLS IPSec

(bytes) 18-20 4-6 6 22 20 8 20 24 4 50-57

Tabla 1. Tecnologas y valores de encabezados

5. Configuracin de puertos e interfaces de voz en un router


Puertos FXS (Foreign eXchange Station) Los puertos FXS conectan dispositivos finales. Generalmente, dispositivos analgicos como telfonos, fax o mdems. Tambin se les denomina interfaces de abonado, ya que se enva la lnea analgica hacia el abonado. Una interfaz FXS proporciona alimentacin elctrica, sealizacin de llamada y tono al dispositivo terminal. Estas interfaces son las que permiten conectar un telfono analgico convencional a un router o central de telefona IP, es decir, estas interfaces -o puertosemulan a una lnea analgica tradicional. Puerto FXO (Foreign eXchange Office) Estos puertos actan como enlaces troncales para la PSTN o PBX. Es el puerto que recibe la lnea analgica. Es la interfaz que permite conectar un dispositivo terminal a un servicio de telefona como PSTN o una PBX. Enva al sistema telefnico una seal de colgado o descolgado (cierre de loop). Este puerto recibe las seales del puerto FXS. Un telfono tiene un puerto FXO, es decir, este puerto no enva seales de tono o timbrado, solo recibe las seales de los FXS. FXS y FXO son siempre pares que se corresponde mutuamente: una interfaz FXS se conecta en el otro extremo de la lnea a una interfaz FXO.

Figura 16. Interfaces FXS y FXO

Cuando se instala una central telefnica (PBX), la lnea telefnica se conecta al puerto FXO de la PBX, la cual provee mltiples puertos FXS para conectar los telfonos o aparatos de fax.

Figura 17. Interfaces FXS y FXO con una PBX

Gateway de voz Es el dispositivo que permite interconectar la red PSTN o las PBX de telefona tradicional con la red IP. Este dispositivo puede ser un router o un PBX IP y debe contar con tantos puertos FXO como lneas telefnicas desee acceder y puertos FXS como PBXs o telfonos convencionales desee conectar.

Figura 18. Gateway de Voz

Ejemplo A partir de ahora, se revisar la configuracin de un router Cisco IOS para operar como Gateway de voz, definiendo un plan de marcacin (dial plan) que permitir utilizar la red de telefona pblica como la red IP para el transporte de voz, usando el ejemplo que se muestra a continuacin:

Figura 19. Topologa de ejemplo para configurar interfaces de voz

Como se puede observar en la figura 19, se tienen 2 routers Cisco conectados entre s a travs de sus puertos seriales utilizando la subred 172.16.1.0/30. El router 1 tiene conectado un telfono analgico (interno 720) a travs de un puerto FXS. El router 2 conecta a la PSTN usando un puerto FXO y da acceso al interno 721 mediante un puerto FXS. Para permitir la operacin es necesario definir un plan de marcacin. El cdigo de configuracin mostrado es para el router 2:
! interface Serial0/0/0 ip address 172.16.1.1 255.255.255.252 ! ! Redirige una llamada dirigida al interno 720 ! a travs del enlace serial (sobre IP) ! hacia el Router1 dial-peer voice 1 voip destination-pattern 720 session-target ipv4:172.16.1.2 ! ! Una llamada al interno 721 ! genera seal de ring en el puerto FXS dial-peer voice 2 pots destination-pattern 721 port 1/0/0 ! ! Define dial-peer para acceso a lnea externa ! Marcando 9 se obtiene lnea dial-peer voice 3 pots destination-pattern 9 port 2/0/0 !

Cada nmero de interno definido requiere de un "destination-pattern" que define el ID que se recibe. Cuando se trata de una comunicacin telefnica tradicional, a ese destination-pattern se asocia el puerto de voz correspondiente, es el caso por ejemplo del interno 721.Cuando se trata de destination-pattern cuyo trfico debe encaminarse a travs de la red IP se define la direccin IP de destino del dispositivo en el cual se encuentra conectado ese interno, como es el caso del interno 720.

6. Protocolo H.323
La Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU-T) originalmente creo el protocolo H.323 para permitir la transmisin de voz, video y datos a travs de conexiones ISDN. Ahora ha sido adaptado para trabajar en ambientes LAN. Los diseadores de H.323 lo crearon como un protocolo punto a punto. Esto, le permite a cada dispositivo que ejecuta H.323 una completa independencia de otros dispositivos. Esto permite configurar cada dispositivo H.323 independientemente y evitar reliance sobre cualquier otro dispositivo para una operacin normal. De esta forma, si el Gateway H.323 pierde comunicacin con otros routers, contina operando y proporciona soporte a dispositivos de voz sin perder ninguna capacidad de procesamiento de llamadas. La desventaja de este diseo punto a punto es la cantidad de configuracin que debe realizarse en cada dispositivo. Dado que se configura cada Gateway H.323 independientemente de los dems, se necesita un conocimiento completo de la red.

Figura 20. Topologa con Gateway H.323

Por ejemplo, considere la red mostrada en la figura 20. En esta red, necesitara configurar cada Gateway H.323 para conocer acerca de todas las extensiones de las oficinas remotas. Por ejemplo, sera necesario configurar el Gateway 1 para apuntar a la IP 10.1.1.2 y alcanzar las extensiones

2XXX, apuntar a la 10.1.1.3 para alcanzar las extensiones 3XXX y apuntar a la 10.1.1.4 para alcanzar las extensiones 4XXX. Sera necesario entonces repetir este proceso en cada uno de los Gateway H.323 para alcanzar a las dems oficinas. Por ltimo, imagine que su red crece de 4 a 10 o hasta 20 oficinas remotas, la cantidad de configuracin de cada uno de estos dispositivos de voz podra volverse muy difcil de administrar. Esta configuracin se puede facilitar al implementar un Gatekeeper H.323 (tambin aparece en la figura 20). Este dispositivo acta como punto de referencia central en la red H.323 para nmeros de telfono, control de acceso y administracin de ancho de banda. Por ejemplo, si fuera necesario configurar la red mostrada en la figura 20 utilizando un gatekeeper, solamente este dispositivo requerira conocimiento completo de la red. De esta forma, se configuran los Gateways para preguntar al gatekeeper por la ubicacin y los nmeros de marcacin en el momento en que lo necesiten para alcanzar otro dispositivo en la red. Adems de actuar como directorio telefnico en la red, el gatekeeper tambin provee control para el ingreso de llamadas (CAC Call Admission Control) y administracin de ancho de banda. Un Gateway no solo pregunta al gatekeeper por una extensin telefnica dada, sino tambin pregunta: Estoy autorizado para hacer esta llamada? (CAC) y Hay suficiente ancho de banda para hacerla?. De esta forma, se habilita a un dispositivo para que administre el ancho de banda disponible en la WAN asegurando que cada enlace no est saturado de trfico. El H.323 soporta vdeo en tiempo real, audio y datos sobre redes de rea local, metropolitana, regional o de rea extensa. Soporta as mismo Internet e intranets. En Mayo de 1997, el Grupo 15 del ITU redefini el H.323 como la recomendacin para "los sistemas multimedia de comunicaciones en aquellas situaciones en las que el medio de transporte sea una red de conmutacin de paquetes que no pueda proporcionar una calidad de servicio garantizada. Ntese que H.323 tambin soporta videoconferencia sobre conexiones punto a punto, telefnicas y RDSI.En estos casos, se debe disponer un protocolo de transporte de paquetes tal como PPP. Componentes H.323 Entidad La especificacin H.323 define el trmino genrico entidad como cualquier componente que cumpla con el estndar. Extremo Un extremo H.323 es un componente de la red que puede enviar y recibir llamadas. Puede generar y/o recibir secuencias de informacin. Terminal Un terminal H.323 es un extremo de la red que proporciona comunicaciones bidireccionales en tiempo real con otro terminal H.323, gateway o unidad de control multipunto (MCU). Esta comunicacin consta de seales de control, indicaciones, audio, imagen en color en movimiento

y/o datos entre los dos terminales. Conforme a la especificacin, un terminal H.323 puede proporcionar slo voz, voz y datos, voz y vdeo, o voz, datos y vdeo. Gatekeeper El gatekeeper (GK) es una entidad que proporciona la traduccin de direcciones y el control de acceso a la red de los terminales H.323, gateways y MCUs. El GK puede tambin ofrecer otros servicios a los terminales, gateways y MCUs, tales como gestin del ancho de banda y localizacin de los gateways o pasarelas. El Gatekeeper realiza dos funciones de control de llamadas que preservan la integridad de la red corporativa de datos. La primera es la traslacin de direcciones de los terminales de la LAN a las correspondientes IP o IPX, tal y como se describe en la especificacin RAS. La segunda es la gestin del ancho de banda, fijando el nmero de conferencias que pueden estar dndose simultneamente en la LAN y rechazando las nuevas peticiones por encima del nivel establecido, de manera tal que se garantice ancho de banda suficiente para las aplicaciones de datos sobre la LAN. El Gatekeeper proporciona todas las funciones anteriores para los terminales, Gateways y MCUs, que estn registrados dentro de la denominada Zona de control H.323.

Figura 21. Arquitectura H.323

Gateway Un gateway H.323 (GW) es un extremo que proporciona comunicaciones bidireccionales en tiempo real entre terminales H.323 en la red IP y otros terminales o gateways en una red conmutada. En general, el propsito del gateway es reflejar transparentemente las caractersticas de un extremo en la red IP a otro en una red conmutada y viceversa. MCU (Multipoint Control Units) La unidad de control multipunto est diseada para soportar la conferencia entre tres o ms puntos bajo el estndar H.323, llevando la negociacin entre terminales para determinar las capacidades comunes para el proceso de audio y video y controlar la multidifusin.

La comunicacin bajo H.323 contempla las seales de audio y video. La seal de audio se digitaliza y se comprime bajo los algoritmos soportados, tales como G.711 o G.723, y la seal de video (opcional) se trata con la norma H.261 o H.263. Los datos (opcional) se manejan bajo el estndar T.120 que permite la comparticin de aplicaciones en conferencias punto a punto y multipunto. Ejemplo H.323 A continuacin se analizar detalladamente una llamada. En una llamada H.323 hay varias fases como se indica en el siguiente grfico y varios protocolos cada uno de un color.

Figura 22. Fases de una llamada H.323

Una llamada H.323 se caracteriza por las siguientes fases: 1. ESTABLECIMIENTO En esta fase lo primero que se observa es que uno de los terminales se registra en el gatekeeper utilizando el protocolo RAS (Registro, admisin y estado) con los mensajes ARQ y ACF. Posteriormente utilizando el protocolo H.225 (que se utiliza para establecimiento y liberacin de la llamada) se manda un mensaje de SETUP para iniciar una llamada H.323. Entre la informacin que contiene el mensaje se encuentra la direccin IP, puerto y alias del llamante o la direccin IP y puerto del llamado. El terminal llamado contesta con un CALL PROCEEDING advirtiendo del intento de establecer una llamada. En este momento el segundo terminal tiene que registrarse con el gatekeeper utilizando el protocolo RAS de manera similar al primer terminal El mensaje ALERTING indica el inicio de la fase de generacin de tono. Y por ltimo CONNECT indica el comienzo de la conexin.

2. SEALIZACIN DE CONTROL En esta fase se abre una negociacin mediante el protocolo H.245 (control de conferencia), el intercambio de los mensajes (peticin y respuesta) entre los dos terminales establecen quin ser master y quin slave, las capacidades de los participantes y codecs de audio y video a utilizar. Como punto final de esta negociacin se abre el canal de comunicacin (direcciones IP, puerto). Los principales mensajes H.245 que se utilizan en esta fase son: o TerminalCapabilitySet (TCS). Mensaje de intercambio de capacidades soportadas por los terminales que intervienen en una llamada. o OpenLogicalChannel (OLC). Mensaje para abrir el canal lgico de informacin que contiene informacin para permitir la recepcin y codificacin de los datos. Contiene la informacin del tipo de datos que ser transportados.

3. AUDIO Los terminales inician la comunicacin y el intercambio de audio (o video) mediante el protocolo RTP/RTCP. 4. DESCONEXIN En esta fase cualquiera de los participantes activos en la comunicacin puede iniciar el proceso de finalizacin de llamada mediante mensajes CloseLogicalChannel y EndSessionComand de H.245. Posteriormente utilizando H.225 se cierra la conexin con el mensaje RELEASE COMPLETE Por ltimo se liberan los registros con el gatekeeper utilizando mensajes del protocolo RAS

Para saber ms Cioara J. (2009). CCNA Voice Official Exam Certification Guide. Pearson Education. Cisco Press. ISBN 987-158720-2070.

Unidad IV. Tecnologas WAN


Objetivo. El alumno integrar las tecnologas WAN y de banda ancha en las comunicaciones actuales para adaptarlas a las necesidades de las empresas.

1. Servicios de banda ancha y 3G


En telecomunicaciones, se conoce como banda ancha a la transmisin de datos en la cual se enva simultneamente varias piezas de informacin, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisin efectiva. En ingeniera de redes, este trmino se utiliza tambin para los mtodos en donde dos o ms seales comparten un medio de transmisin. Banda base es la seal de una sola transmisin en un canal, banda ancha significa que lleva ms de una seal y cada una de ellas se transmite en diferentes canales, hasta su nmero mximo de canal. Algunas de las variantes de los servicios de Lnea Digital de Suscriptor (DSL Digital Subscriber Line) son de banda ancha en el sentido de que los datos se envan por un canal y la voz por otro canal pero compartiendo el mismo par de cables. El trmino banda ancha normalmente se refiere al acceso a Internet de alta velocidad. La Comisin Federal de Comunicaciones de los Estados Unidos (FCC, por sus siglas en ingls) define al servicio de banda ancha como la transmisin de datos a una velocidad mayor de 200 kilobits por segundo (Kbps) o 200,000 bits por segundo, en por lo menos una direccin: transmisin de bajada (del Internet a la computadora del usuario) o de subida (de la computadora del usuario al Internet).

Tipos de conexiones de banda ancha Lnea Digital de Suscriptor (DSL)

La Lnea Digital de Suscriptor (DSL, por sus siglas en ingls) es una tecnologa de transmisin telefnica que transmite datos ms rpido a travs de las lneas telefnicas de cobre ya instaladas en casas y empresas. La banda ancha de DSL proporciona velocidades de transmisin que van

desde varios cientos de kilobits por segundo (Kbps) hasta millones de bits por segundo (Mbps). La disponibilidad y velocidad de su servicio de DSL puede depender de la distancia que hay entre su casa o negocio a las instalaciones ms prximas de la compaa de telfonos. Algunos tipos de tecnologas de transmisin de la DSL son: o Lnea digital asimtrica de suscriptor (ADSL, por sus siglas en ingls) - es usada principalmente por usuarios en residencias que reciben una gran cantidad de datos pero no mandan muchos datos, como son las personas que navegan por Internet. La ADSL proporciona una velocidad ms rpida en la transferencia de datos que bajan a la computadora del cliente que en la transferencia de datos que suben a la central telefnica. El ADSL permite una transmisin de datos de bajada ms rpida a travs de la misma lnea que usa para proveer el servicio de voz, sin interrumpir las llamadas telefnicas regulares en esa lnea. Lnea digital simtrica de suscriptor (SDSL, por sus siglas en ingls) - se usa tpicamente en los negocios para servicios tales como video conferencias que necesitan un ancho de banda importante para la transmisin de datos de subida y bajada.

Algunas formas ms rpidas de DSL disponibles tpicamente para empresas son: o o Lnea digital de suscriptor de alta velocidad (HDSL, por sus siglas en ingls); y Lnea digital de suscriptor de muy alta velocidad (VDSL, por sus siglas en ingls).

Mdem de Cable

El servicio de mdem de cable permite a los operadores de cable suministrar acceso a Internet de alta velocidad usando los cables coaxiales que envan imgenes y sonidos a su televisor. La mayora de los mdems de cable son dispositivos externos que tienen dos conectores, uno en la salida de pared del cable y el otro en la computadora. La velocidad de transmisin de datos es de 1.5 Mbps o ms. Los suscriptores pueden tener acceso al servicio de mdem de cable simplemente prendiendo sus computadores sin tener que marcar al proveedor del servicio de Internet (ISP, por sus siglas en ingls). Podr ver la TV por cable y usar el Internet al mismo tiempo. Las velocidades de transmisin varan dependiendo del tipo de mdem de cable, red del cable y carga de trfico. Las velocidades son comparables con la DSL. Fibra ptica

La fibra o fibra ptica es una tecnologa muy nueva que proporciona servicio de banda ancha. La tecnologa de fibra ptica convierte las seales elctricas que llevan los datos en luz y enva la luz a travs de fibras de vidrio transparentes con un dimetro cercano al del cabello humano. La fibra

transmite los datos a velocidades muy superiores a las velocidades de la DSL o mdem de cable actuales, normalmente en diez o cien veces ms Mbps. La velocidad real que experimenta variar dependiendo de diversos factores como qu tan cerca lleva su proveedor de servicio la fibra a su computadora y la forma como configura el servicio, incluyendo la cantidad de ancho de banda utilizada. La misma fibra que provee su banda ancha puede tambin simultneamente suministrar servicios de telefona por Internet (VoIP) y de vdeo, incluyendo vdeo segn demanda. Los proveedores de servicios de telecomunicaciones (en su mayora compaas telefnicas) estn ofreciendo banda ancha por fibra ptica en reas limitadas y han anunciado planes para ampliar sus redes de fibra y ofrecer un paquete de servicios de voz, acceso a Internet y vdeo. Las variantes de esta tecnologa permiten que la fibra llegue hasta el hogar o empresa del cliente, hasta la esquina de su casa o algn lugar entre las instalaciones del proveedor y el cliente. Inalmbrica

La banda ancha inalmbrica conecta su casa o negocio a Internet usando un enlace de radio entre la localidad del cliente y las instalaciones del proveedor del servicio. La banda ancha inalmbrica puede ser mvil o fija. Las tecnologas inalmbricas que usan equipo direccional con un rango mayor proveen el servicio de banda ancha en reas remotas o muy poco pobladas donde el servicio de la DSL o del mdem de cable sera muy costoso. Generalmente las velocidades son comparables a las de la DSL y el mdem de cable. Normalmente se requiere de una antena externa. Cada vez es ms frecuente el servicio de banda ancha inalmbrica fija en aeropuertos, parques de la ciudad, bibliotecas y otros lugares pblicos llamados "hotspots". Los "hotspots" usan generalmente una tecnologa de rango corto con velocidades de transmisin de hasta 54 Mbps. La tecnologa de fidelidad inalmbrica (Wi-Fi) se usa con frecuencia tambin en conjunto con el servicio de la DSL o mdem de cable para conectar los dispositivos de una casa o negocio al Internet va una conexin de banda ancha. Los servicios de banda ancha inalmbrica mvil se pueden obtener tambin de compaas de telefona mvil y otros. Estos servicios generalmente son adecuados para los clientes que tienen mucha movilidad y requieren una tarjeta especial para PC con una antena integrada que se conecta a la computadora porttil del usuario. Generalmente proveen velocidades menores de transmisin en el rango de varios cientos de Kbps. Satlite

As como los satlites que giran alrededor de la tierra proveen los enlaces necesarios para los servicios de telefona y televisin, tambin proveen enlaces para la banda ancha. La banda ancha

por satlite es otra forma de banda ancha inalmbrica, muy til tambin para dar servicio a reas remotas o muy poco pobladas. Las velocidades de transmisin de datos de subida y bajada para la banda ancha por satlite dependen de varios factores, incluyendo el paquete de servicios que se compra y el proveedor, la lnea de visibilidad directa del consumidor al satlite y el clima. Normalmente un consumidor puede esperar recibir (descargar) los datos a una velocidad de aproximadamente 500 Kbps y enviarlos (cargar) a una velocidad de aproximadamente 80 Kbps. Estas velocidades pueden ser menores que las que se tienen con la DSL o el mdem de cable, pero la velocidad para descargar los datos es aproximadamente 10 veces ms rpida que la velocidad que se tiene con el Internet de marcacin telefnica. El servicio puede interrumpirse en condiciones climticas severas. Banda ancha por la lnea elctrica (BPL)

La banda ancha por la lnea elctrica (BPL, por sus siglas en ingls) es el servicio que se proporciona a travs de la red existente de distribucin de energa elctrica de bajo y medio voltaje. Las velocidades de transmisin de la BPL son comparables a las de la DSL y el mdem de cable. La BPL puede llegar a las casas usando las conexiones y salidas elctricas existentes. La BPL es una tecnologa emergente, actualmente disponible en reas muy limitadas. Tiene un potencial significativo ya que las lneas elctricas estn instaladas virtualmente en todos lados, aliviando la necesidad de construir nuevas instalaciones de banda ancha para cada consumidor.

Tecnologa 3G

La tecnologa 3G (tecnologa inalmbrica de tercera generacin) es un servicio de comunicaciones inalmbricas que le permite estar conectado permanentemente a Internet a travs del telfono mvil, computadoras de bolsillo, el Tablet PC o una computadora porttil. La tecnologa 3G promete una mejor calidad y fiabilidad, una mayor velocidad de transmisin de datos y un ancho de banda superior (que incluye la posibilidad de ejecutar aplicaciones multimedia). Con velocidades de datos de hasta 384 Kbps, es casi siete veces ms rpida que una conexin telefnica estndar. Lo que permite que podamos tener video llamadas, dado que dichas llamadas se harn con una conexin directa a internet. Se dice que los usuarios de GPRS y 3G estn "siempre conectados", dado que con estos mtodos de conexin tienen acceso permanente a Internet. Mediante los mensajes de texto cortos, los empleados de campo pueden comunicar su progreso y solicitar asistencia. Los ejecutivos que se encuentran de viaje pueden acceder al correo electrnico de la empresa, de igual modo que puede hacerlo un empleado de ventas, que tambin puede consultar el inventario. Puede automatizar su casa o su oficina con dispositivos GPRS y 3G supervisar sus inversiones.

2. Estndares WAN
Una WAN es una red de comunicacin de datos que tiene una cobertura geogrfica relativamente grande y suele utilizar las instalaciones de transmisin que ofrecen compaas portadoras de servicios como las telefnicas. Las tecnologas WAN operan en las 3 capas inferiores del modelo OSI. Con frecuencia las organizaciones desean compartir informacin con otras organizaciones que se encuentran a grandes distancias. Como, obviamente, no es posible conectar computadoras a nivel nacional o mundial de la misma manera en que las computadoras de una LAN se conectan con cables, han evolucionado diferentes tecnologas para cubrir esta necesidad. Internet se est utilizando cada vez ms como una alternativa econmica al uso de una WAN empresarial para algunas aplicaciones. Hay nuevas tecnologas disponibles para las empresas que proporcionan seguridad y privacidad para las comunicaciones y las transacciones a travs de Internet. El uso de redes WAN solas o en combinacin con Internet permite a las organizaciones y a los particulares satisfacer sus necesidades de comunicaciones de rea extensa.

Redes WAN y modelo OSI Como se describi en relacin con el modelo de referencia OSI, las operaciones de una WAN se centran principalmente en las Capas 1 y 2. Los estndares de acceso WAN normalmente describen tanto los mtodos de entrega de la capa fsica como los requisitos de la capa de enlace de datos, incluyendo la direccin fsica, el control del flujo y la encapsulacin. La definicin y la administracin de los estndares de acceso WAN estn a cargo de varias autoridades reconocidas, entre ellas la Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO), la Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA, Telecommunications Industry Association) y la Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA, Electronic Industries Alliance). Los protocolos de capa fsica (capa 1 del modelo OSI) describen cmo proporcionar las conexiones elctricas, mecnicas, operativas y funcionales a los servicios brindados por un proveedor de servicios de comunicaciones. Los protocolos de la capa de enlace de datos (Capa 2 del modelo OSI) definen cmo se encapsulan los datos para su transmisin a lugares remotos y los mecanismos de transferencia de las tramas resultantes. Se utiliza una variedad de tecnologas diferentes, como Frame Relay y ATM. Algunos de estos protocolos utilizan los mismos mecanismos bsicos de entramado, control de enlace de datos de alto nivel (HDLC, HighLevel Data Link Control), una norma ISO o uno de sus subgrupos o variantes.

Figura 23. Modelo OSI y Tecnologas WAN

Terminologa de la capa fsica de la WAN Una de las diferencias primordiales entre una WAN y una LAN es que una empresa u organizacin debe suscribirse a un proveedor de servicio WAN externo para utilizar los servicios de red de una portadora WAN. Una WAN utiliza enlaces de datos suministrados por los servicios de una operadora para acceder a Internet y conectar los sitios de una organizacin entre s, con sitios de otras organizaciones, con servicios externos y con usuarios remotos. La capa fsica de acceso a la WAN describe la conexin fsica entre la red de la empresa y la red del proveedor de servicios. La imagen muestra la terminologa utilizada comnmente para describir las conexiones fsicas de la WAN, por ejemplo: Equipo local del cliente (CPE, Customer Premises Equipment): dispositivos y cableado interno localizados en las instalaciones del suscriptor y conectados con un canal de telecomunicaciones de una portadora. El suscriptor es dueo de un CPE o le alquila un CPE al proveedor de servicios. En este contexto, un suscriptor es una empresa que contrata los servicios WAN de un proveedor de servicios u operadora. Equipo de comunicacin de datos (DCE, Data Communications Equipment): tambin llamado equipo de terminacin de circuito de datos, el DCE est compuesto por dispositivos que ponen datos en el bucle local. La tarea principal del DCE es suministrar una interfaz para conectar suscriptores a un enlace de comunicacin en la nube WAN. Equipo terminal de datos (DTE, Data Terminal Equipment): dispositivos del cliente que pasan los datos de la red o la computadora host de un cliente para transmisin a travs de la WAN. El DTE se conecta al bucle local a travs del DCE. Punto de demarcacin: punto establecido en un edificio o un complejo para separar los equipos del cliente de los equipos del proveedor de servicios. Fsicamente, el punto de demarcacin es la caja de empalme del cableado que se encuentra en las instalaciones del cliente y que conecta los cables del CPE con el bucle local. Normalmente se coloca en un lugar de fcil acceso para los tcnicos.

PPPoE y PPPoA

PPPoE: Significa Protocolo de Punto a Punto sobre Ethernet, se implementa una capa IP sobre dos puertos Ethernet, dando la posibilidad de transferir paquetes de datos entre los dispositivos que estn conectados. Estndar oficial RFC 2516 (PPPoE) PPPoA: Igual que PPPoE pero, en vez de ser un protocolo sobre una capa Ethernet, se realiza sobre una capa ATM. Gracias a este protocolo, las seales del router pueden negociar los parmetros de conexin o de red entre el router y el ISP, con lo que slo necesitas saber tu Identificador de Usuario y contrasea para poder comenzar a navegar, puesto que el resto de datos se obtienen automticamente en el momento en que se efecta la conexin. Estndar oficial RFC 2364 (PPPoA) El protocolo PPPoA se utiliza principalmente en conexiones de banda ancha, como cable y DSL. Este ofrece las principales funciones PPP como autenticacin, cifrado y compresin de datos. Actualmente es algo mejor que PPPoE debido a que reduce la prdida de calidad en las transmisiones. Al igual que PPPoE, PPPoA puede usarse en los modos VCMUX y LLC. Con PPPoE el router efecta el encaminamiento IP con Network Address Translation (NAT) para la LAN. El router que cuente con PPPoE tambin es compatible con la asignacin dinmica de direcciones IP a nodos de red local. Cuando se use la asignacin dinmica, el router actuar como servidor DHCP.

Dispositivos WAN Las WAN utilizan numerosos tipos de dispositivos que son especficos para los entornos WAN, entre ellos: o o Mdem: modula una seal portadora analgica para codificar informacin digital y demodula la seal portadora para decodificar la informacin transmitida. CSU/DSU: las lneas digitales, por ejemplo las lneas portadoras T1 o T3, necesitan una unidad de servicio de canal (CSU, channel service unit) y una unidad de servicio de datos (DSU, data service unit). Con frecuencia, las dos se encuentran combinadas en una sola pieza del equipo, llamada CSU/DSU. La CSU proporciona la terminacin para la seal digital y garantiza la integridad de la conexin mediante la correccin de errores y la supervisin de la lnea. La DSU convierte las tramas de la lnea Portadora T en tramas que la LAN puede interpretar y viceversa. Servidor de acceso: concentra las comunicaciones de usuarios de servicios de acceso con marcacin. Un servidor de acceso puede tener una mezcla de interfaces analgicas y digitales y admitir a cientos de usuarios al mismo tiempo. Switch WAN: dispositivo de internetworking de varios puertos que se utiliza en redes portadoras. Estos dispositivos normalmente conmutan el trfico, por ejemplo Frame Relay, ATM o X.25, y operan en la capa de enlace de datos del modelo de referencia OSI. Dentro de la nube tambin es posible utilizar switches de red pblica de telefona conmutada (PSTN, Public

Switched Telephone Network) para conexiones de conmutacin de circuitos, por ejemplo red digital de servicios integrados (ISDN, Integrated Services Digital Network) o conexin telefnica analgica. Router: proporciona puertos de interfaz de internetworking y acceso WAN que se utilizan para conectarse con la red del proveedor de servicios. Estas interfaces pueden ser conexiones seriales u otras interfaces WAN. En algunos tipos de interfaces WAN se necesita un dispositivo externo, como una CSU/DSU o un mdem (analgico, por cable o DSL) para conectar el router al punto de presencia (POP, point of presence) local del proveedor de servicios.

Estndares de la capa fsica de una WAN Los protocolos de la capa fsica de las WAN describen cmo proporcionar conexiones elctricas, mecnicas, operativas y funcionales para los servicios WAN. La capa fsica de la WAN tambin describe la interfaz entre el DTE y el DCE. La interfaz DTE/DCE utiliza diversos protocolos de capa fsica, entre ellos: o EIA/TIA232: este protocolo permite velocidades de seal de hasta 64 Kbps en un conector D de 25 pins en distancias cortas. Antiguamente denominado RS232. La especificacin ITUT V.24 es en efecto lo mismo. EIA/TIA449/530: este protocolo es una versin ms rpida (hasta 2 Mbps) del EIA/TIA232. Utiliza un conector D de 36 pins y admite cables ms largos. Existen varias versiones. Este estndar tambin se conoce como RS422 y RS423. EIA/TIA612/613: este estndar describe el protocolo de interfaz serial de alta velocidad (HSSI, HighSpeed Serial Interface), que brinda acceso a servicios de hasta 52 Mbps en un conector D de 60 pins. V.35: este es el estndar de ITUT para comunicaciones sncronas entre un dispositivo de acceso a la red y una red de paquetes. Originalmente especificado para soportar velocidades de datos de 48 kbps, en la actualidad soporta velocidades de hasta 2.048 Mbps con un conector rectangular de 34 pins. X.21: este protocolo es un estndar de UITT para comunicaciones digitales sncronas. Utiliza un conector D de 15 pins.

Protocolos de enlace de datos Los protocolos de la capa de enlace de datos definen cmo se encapsulan los datos para su transmisin a lugares remotos, as como tambin los mecanismos de transferencia de las tramas resultantes. Se utiliza una variedad de tecnologas diferentes, como ISDN, Frame Relay o ATM. Muchos de estos protocolos utilizan los mismos mecanismos bsicos de entramado, HDLC, un estndar ISO o uno de sus subgrupos o variantes. ATM se diferencia de los dems porque utiliza celdas pequeas de un tamao fijo de 53 bytes (48 bytes para datos), mientras que las dems tecnologas de conmutacin de paquetes utilizan paquetes de tamao variable. Los protocolos de enlace de datos WAN ms comunes son:

HDLC PPP Frame Relay ATM

ISDN y X.25 son protocolos de enlace de datos ms antiguos que en la actualidad se utilizan con menor frecuencia. Sin embargo, ISDN se sigue incluyendo en este curso porque se utiliza para proporcionar redes VoIP con enlaces PRI. X.25 se menciona para ayudar a explicar la importancia de Frame Relay. Frame Relay Frame Relay ofrece una conectividad permanente, compartida, de ancho de banda mediano, que enva tanto trfico de voz como de datos. Frame Relay es ideal para conectar las LAN de una empresa. El router de la LAN necesita slo una interfaz, an cuando se estn usando varios VC. La lnea alquilada corta que va al extremo de la red Frame Relay permite que las conexiones sean econmicas entre LAN muy dispersas.

Unidad V. Switches multicapa


Objetivo. El alumno configurar switches multicapa aplicando los protocolos de capa 2 y 3 para mejorar el rendimiento de la red.

1. Introduccin a los switches multicapa


Un switch multicapa (multilayer switch) es un dispositivo que integra funciones de conmutacin y enrutamiento basado en hardware dentro de una misma plataforma. Un switch multicapa realiza, a una trama y un paquete, lo que hacen los switches y routers tradicionales, incluyendo: Proveer mltiples rutas simultneas. Segmentar dominios de broadcast. Proveer reenvo de tramas a un destino especfico basados en informacin de capa 2. Determinar la ruta de reenvo basado en informacin de capa 3. Validar la integridad de la trama de capa 2 y el paquete de capa 3 a travs de sumas de verificacin (checksums) y otros mtodos. Verificar la expiracin del paquete y sus actualizaciones. Tener la habilidad de soportar QoS. Tener la habilidad de soportar VoIP. Entre otros.

Debido a que son diseados para manejar trfico LAN de alto rendimiento, un switch multicapa puede ser ubicado en cualquier lugar dentro de la red, reemplazando a los switches y routers tradicionales. Mientras que muchos switches operan a nivel 2 (enlace de datos) segn el modelo OSI, algunos incorporan funciones de router y operan a nivel 3 (red) tambin. De hecho, un multilayer switch o switch de nivel 3 es increblemente similar a un router. Cuando un router recibe un paquete, mira dentro de l y verifica las direcciones de origen y destino para determinar el camino que el paquete debera tomar. Un switch estndar relega en la direccin MAC para determinar el origen y destino de un paquete, lo cual es puramente nivel 2. La diferencia fundamental entre un router y un multilayer switch es que estos ltimos tienen hardware optimizado para pasar datos igual de rpido que los switches de nivel 2. Sin embargo, toman decisiones de cmo debe ser transmitido el trfico a nivel 3, igual que un router. Dentro de un entorno LAN, un multilayer switch es normalmente ms rpido que un router porque est construido en la electrnica que usan los switches. La manera que tienen los multilayer switches de tratar los paquetes y gestionar el trfico es muy similar a la de los routers. Ambos usan un protocolo de enrutamiento y una tabla de rutas para determinar el mejor camino. Sin embargo, un switch de nivel 3 tiene la habilidad de reprogramar el hardware de una forma dinmica con la informacin de rutas que tiene. Esto es lo que le permite procesar los paquetes mucho ms deprisa. En los multilayer switches actuales, la informacin que se recibe de los protocolos de routing, es usada para actualizar las tablas hardware de almacenamiento cach. Normalmente estos equipos se usan compaas para uso interno donde hacen de punto central de comunicaciones en edificio, comunicndolo con otros edificios o nodos. Tienen las tpicas tarjetas de red donde los usuarios se pueden conectar a sus puertos, y una tarjeta que hace la funcin de enrutar trfico a nivel 3. Decimos que hacen de punto central porque tambin suele interconectar otros switches de nivel 2 que estn distribuidos por las plantas del edificio.

2. VLANs
Bsicamente, una vlan es una coleccin de nodos que estn agrupadas en un solo dominio broadcast, el cual no est limitado estrictamente a una localizacin fsica. Los routers no pasan los broadcast o paquetes de amplia difusin. Un dominio broadcast es una red, o porcin de red, que recibir un paquete broadcast de cualquier nodo localizado dentro de la red. En una red tpica, todo lo que est en el mismo lado del router, forma parte del mismo dominio broadcast. En un switch donde se han creado muchas vlans, tiene mltiples dominios broadcast. Aun as, se sigue necesitando un router, o un multilayer

switch, para realizar un enrutamiento de paquetes de una vlan a otra el switch no puede hacer esto por s mismo. Una Red de rea Local Virtual (VLAN) puede definirse como una serie de dispositivos conectados en red que a pesar de estar conectados en diferentes equipos de interconexin (hubs o switches), zonas geogrficas distantes, diferentes pisos de un edificio e, incluso, distintos edificios, pertenecen a una misma Red de rea Local. Con los switches, el rendimiento de la red mejora en los siguientes aspectos: Asla los dominios de colisin por cada uno de los puertos. Dedica el ancho de banda a cada uno de los puertos y, por lo tanto, a cada computadora. Asla los dominios de broadcast, en lugar de uno solo, se puede configurar el switch para que existan ms dominios. Proporciona seguridad, ya que si se quiere conectar a otro puerto del switch que no sea el suyo, no va a poder realizarlo, debido a que se configuraron cierta cantidad de puertos para cada VLAN. Controla ms la administracin de las direcciones IP. Por cada VLAN se recomienda asignar un bloque de IPs, independiente uno de otro, as ya no se podr configurar por parte del usuario cualquier direccin IP en su mquina y se evitar la repeticin de direcciones IP en la LAN. No importa en donde nos encontremos conectados dentro del edificio de oficinas, si estamos configurados en una VLAN, nuestros compaeros de rea, direccin, sistemas, administrativos, etc., estarn conectados dentro de la misma VLAN, y quienes se encuentren en otro edificio, podrn vernos como una Red de rea Local independiente a las dems.

El funcionamiento e implementacin de las VLANs est definido por un organismo internacional llamado IEEE Computer Society y el documento en donde se detalla es el IEEE 802.1Q. En el estndar 802.1Q se define que para llevar a cabo esta comunicacin se requerir de un dispositivo dentro de la LAN, capaz de entender los formatos de los paquetes con que estn formadas las VLANs. Este dispositivo es un equipo de capa 3, mejor conocido como enrutador o router, que tendr que ser capaz de entender los formatos de las VLANs para recibir y dirigir el trfico hacia la VLAN correspondiente

Una VLAN es una subred IP separada de manera lgica. Las VLAN permiten que redes de IP y subredes mltiples existan en la misma red conmutada. La figura 24 muestra una red con tres computadoras. Para que las computadoras se comuniquen en la misma VLAN, cada una debe tener una direccin IP y una mscara de subred consistente con esa VLAN. En el switch deben darse de alta las VLANs y cada puerto asignarse a la VLAN correspondiente. Un puerto de switch con una VLAN singular configurada en el mismo se denomina puerto de acceso. Recuerde que si dos computadoras estn conectadas fsicamente en el mismo switch no significa que se puedan comunicar. Los dispositivos en dos redes y subredes separadas se deben comunicar a travs de un

router (Capa 3), se utilicen o no las VLAN. No necesita las VLAN para tener redes y subredes mltiples en una red conmutada, pero existen ventajas reales para utilizar las VLAN.

Figura 24. VLANs

Ventajas de las VLAN La productividad del usuario y la adaptabilidad de la red son impulsores clave para el crecimiento y el xito del negocio. La implementacin de la tecnologa de VLAN permite que una red admita de manera ms flexible las metas comerciales. Los principales beneficios de utilizar las VLAN son los siguientes: Seguridad: los grupos que tienen datos sensibles se separan del resto de la red, disminuyendo las posibilidades de que ocurran violaciones de informacin confidencial. Como se ve en la figura 25, las computadoras del cuerpo docente se encuentran en la VLAN 10 y estn completamente separadas del trfico de datos del Invitado y de los estudiantes. Reduccin de costo: el ahorro en el costo resulta de la poca necesidad de actualizaciones de red caras y ms usos eficientes de enlaces y ancho de banda existente. Mejor rendimiento: la divisin de las redes planas de Capa 2 en mltiples grupos lgicos de trabajo (dominios de broadcast) reduce el trfico innecesario en la red y potencia el rendimiento. Mitigacin de la tormenta de broadcast: la divisin de una red en las VLAN reduce la cantidad de dispositivos que pueden participar en una tormenta de broadcast. La segmentacin de LAN impide que una tormenta de broadcast se propague a toda la red.

En la figura 25 puede observar que, a pesar de que hay seis computadoras en esta red, hay slo tres dominios de broadcast: Cuerpo docente, Estudiante y Invitado . Mayor eficiencia del personal de TI: las VLAN facilitan el manejo de la red debido a que los usuarios con requerimientos similares de red comparten la misma VLAN. Cuando proporciona un switch nuevo, todas las polticas y procedimientos que ya se configuraron para la VLAN particular se implementan cuando se asignan los puertos. Tambin es fcil para el personal de TI identificar la funcin de una VLAN proporcionndole un nombre. En la figura 25, para una identificacin ms fcil se nombr "Estudiante" a la VLAN 20, la VLAN 10 se podra nombrar "Cuerpo docente" y la VLAN 30 "Invitado ". Administracin de aplicacin o de proyectos ms simples: las VLAN agregan dispositivos de red y usuarios para admitir los requerimientos geogrficos o comerciales. Tener funciones separadas hace que gestionar un proyecto o trabajar con una aplicacin especializada sea ms fcil, por ejemplo una plataforma de desarrollo de e-learning para el cuerpo docente. Tambin es fcil determinar el alcance de los efectos de la actualizacin de los servicios de red.

Figura 25. Ventajas de las VLANs

Tipos de VLAN Hoy en da, existe fundamentalmente una manera de implementar las VLAN: VLAN basada en puerto. Una VLAN basada en puerto se asocia con un puerto denominado acceso VLAN.

Sin embargo, en las redes existe una cantidad de trminos para las VLAN. Algunos trminos definen el tipo de trfico de red que envan y otros definen una funcin especfica que desempea una VLAN. A continuacin, se describe la terminologa comn de VLAN: VLAN de Datos Una VLAN de datos es una VLAN configurada para enviar slo trfico de datos generado por el usuario. Una VLAN podra enviar trfico basado en voz o trfico utilizado para administrar el switch, pero este trfico no sera parte de una VLAN de datos. Es una prctica comn separar el trfico de voz y de administracin del trfico de datos. La importancia de separar los datos del usuario del trfico de voz y del control de administracin del switch se destaca mediante el uso de un trmino especfico para identificar las VLAN que slo pueden enviar datos del usuario: una "VLAN de datos". A veces, a una VLAN de datos se la denomina VLAN de usuario. VLAN Predeterminada Todos los puertos de switch se convierten en un miembro de la VLAN predeterminada luego del arranque inicial del switch. Hacer participar a todos los puertos de switch en la VLAN predeterminada los hace a todos parte del mismo dominio de broadcast. Esto admite cualquier dispositivo conectado a cualquier puerto de switch para comunicarse con otros dispositivos en otros puertos de switch. La VLAN predeterminada para los switches de Cisco es la VLAN 1. La VLAN 1 tiene todas las caractersticas de cualquier VLAN, excepto que no la puede volver a denominar y no la puede eliminar. El trfico de control de Capa 2, como CDP y el trfico del protocolo spanning tree se asociar siempre con la VLAN 1: esto no se puede cambiar. VLAN Nativa Una VLAN nativa est asignada a un puerto troncal 802.1Q. Un puerto de enlace troncal 802.1Q admite el trfico que llega de muchas VLAN (trfico etiquetado) como tambin el trfico que no llega de una VLAN (trfico no etiquetado). El puerto de enlace troncal 802.1Q coloca el trfico no etiquetado en la VLAN nativa. Las VLAN se establecen en la especificacin IEEE 802.1Q para mantener la compatibilidad retrospectiva con el trfico no etiquetado comn para los ejemplos de LAN antigua. Una VLAN nativa sirve como un identificador comn en extremos opuestos de un enlace troncal. Es una optimizacin usar una VLAN diferente de la VLAN 1 como la VLAN nativa. VLAN de Administracin Una VLAN de administracin es cualquier VLAN que usted configura para acceder a las capacidades de administracin de un switch. La VLAN 1 servira como VLAN de administracin si no defini proactivamente una VLAN nica para que sirva como VLAN de administracin. Se asigna una direccin IP y una mscara de subred a la VLAN de administracin. Se puede manejar un switch mediante HTTP, Telnet, SSH o SNMP. Debido a que la configuracin lista para usar de un switch de Cisco tiene a VLAN 1 como la VLAN predeterminada, puede notar que la VLAN 1 sera una mala opcin como VLAN de administracin; no querra que un usuario arbitrario se conectara a un switch para que se configurara de manera predeterminada la VLAN de administracin.

VLAN de voz Es fcil apreciar por qu se necesita una VLAN separada para admitir la Voz sobre IP (VoIP). Imagine que est recibiendo una llamada de urgencia y de repente la calidad de la transmisin se distorsiona tanto que no puede comprender lo que est diciendo la persona que llama. El trfico de VoIP requiere: Ancho de banda garantizado para asegurar la calidad de la voz Prioridad de la transmisin sobre los tipos de trfico de la red Capacidad para ser enrutado en reas congestionadas de la red Demora de menos de 150 milisegundos (ms) a travs de la red

Para cumplir estos requerimientos, se debe disear la red completa para que admita VoIP. Los detalles sobre cmo configurar una red para que admita VoIP estn ms all del alcance del curso, pero es til resumir cmo una VLAN de voz funciona entre un switch, un telfono IP de Cisco y una computadora. En la figura 26, la VLAN 150 se disea para enviar trfico de voz. La computadora del estudiante PC5 est conectada al telfono IP de Cisco y el telfono est conectado al switch S3. La PC5 est en la VLAN 20 que se utiliza para los datos de los estudiantes. El puerto F0/18 en S3 se configura para que est en modo de voz a fin de que diga al telfono que etiquete las tramas de voz con VLAN 150. Las tramas de datos que vienen a travs del telfono IP de Cisco desde la PC5 no se marcan. Los datos que se destinan a la PC5 que llegan del puerto F0/18 se etiquetan con la VLAN 20 en el camino al telfono, que elimina la etiqueta de la VLAN antes de que los datos se enven a la PC5. Etiquetar se refiere a la adicin de bytes a un campo en la trama de datos que utiliza el switch para identificar a qu VLAN se debe enviar la trama de datos.

Figura 26. VLAN de Voz

VLAN por Puerto Este tipo es el ms sencillo ya que un grupo de puertos forma una VLAN un puerto solo puede pertenecer a una VLAN , el problema se presenta cuando se quieren hacer VLAN por MAC ya que la tarea es compleja. Aqu el puerto del switch pertenece a una VLAN, por tanto, si alguien posee un servidor conectado a un puerto y este pertenece a la VLAN amarilla, el servidor estar en la VLAN amarilla. VLAN por MAC Se basa en MAC Address, por lo que se realiza un mapeo para que el usuario pertenezca a una determinada VLAN. Obviamente depender de la poltica de creacin. Este tipo de VLAN ofrece mayores ventajas, pero es complejo porque hay que meterse con las direcciones MAC y si no se cuenta con un software que las administre, ser muy laborioso configurar cada una de ellas. VLAN por Protocolo Lo que pertenezca a IP s enrutara a la VLAN de IP e IPX se dirigir a la VLAN de IPX, es decir, se tendr una VLAN por protocolo. Las ventajas que se obtienen con este tipo de VLAN radican en que dependiendo del protocolo que use cada usuario, este se conectara automticamente a la VLAN correspondiente. VLAN por subredes de IP o IPX Aparte de la divisin que ejecuta la VLAN por protocolo, existe otra subdivisin dentro de este para que el usuario aunque est conectado a la VLAN del protocolo IP sea asignado en otra VLAN subred que pertenecer al grupo 10 o 20 dentro del protocolo. VLAN definidas por el usuario En esta poltica de VLAN se puede generar un patrn de bits, para cuando llegue el frame. Si los primeros cuatro bits son 1010 se irn a la VLAN de ingeniera, sin importar las caractersticas del usuario protocolo, direccin MAC y puerto. Si el usuario manifiesta otro patrn de bits, entonces se trasladara a la VLAN que le corresponda; aqu el usuario define las VLAN. VLAN Binding Se conjugan tres parmetros o criterios para la asignacin de VLAN: si el usuario es del puerto x, entonces se le asignara una VLAN correspondiente. Tambin puede ser puerto, protocolo y direccin MAC, pero lo importante es cubrir los tres requisitos previamente establecidos, ya que cuando se cumplen estas tres condiciones se coloca al usuario en la VLAN asignada, pero si alguno de ellos no coincide, entonces se rechaza la entrada o se manda a otra VLAN. VLAN por DHCP

Aqu ya no es necesario proporcionar una direccin IP, sino que cuando el usuario enciende la computadora automticamente el DHCP pregunta al servidor para que tome la direccin IP y con base en esta accin asignar al usuario a la VLAN correspondiente. Esta poltica de VLAN es de las ltimas generaciones.

Qu es un enlace troncal? Es difcil describir las VLAN sin mencionar los enlaces troncales de la VLAN. Aprendi acerca de controlar broadcasts de la red con segmentacin de la VLAN y observ la manera en que los enlaces troncales de la VLAN transmitieron trfico a diferentes partes de la red configurada en una VLAN. En la figura 27, los enlaces entre los switches S1 y S2 y entre S1 y S3 estn configurados para transmitir el trfico que proviene de las VLAN 10, 20, 30 y 99. Es posible que esta red no funcione sin los enlaces troncales de la VLAN. El usuario descubrir que la mayora de las redes que encuentra estn configuradas con enlaces troncales de la VLAN. Esta seccin une su conocimiento previo sobre el enlace troncal de la VLAN y proporciona los detalles necesarios para poder configurar el enlace troncal de la VLAN en una red.

Figura 27. Enlace troncal

Definicin de enlace troncal de la VLAN Un enlace troncal es un enlace punto a punto, entre dos dispositivos de red, que transporta ms de una VLAN. Un enlace troncal de VLAN le permite extender las VLAN a travs de toda una red. Cisco admite IEEE 802.1Q para la coordinacin de enlaces troncales en interfaces Fast Ethernet y Gigabit Ethernet. Ms adelante en esta seccin, aprender acerca de 802.1Q.

Un enlace troncal de VLAN no pertenece a una VLAN especfica, sino que es un conducto para las VLAN entre switches y routers. Cul es el problema que resuelve un enlace troncal? Sin trunking se requiere de varios puertos dedicados a cada vlan. Utilizando trunking se requiere un nico puerto etiquetando las tramas.

3. STP, RSTP, PVST+, PVRST, MSTP y EtherChannel


Es claro que las redes de computadoras representan un componente fundamental para la mayora de las pequeas y medianas empresas. En consecuencia, los administradores de TI deben implementar la redundancia en sus redes jerrquicas. Sin embargo, cuando se agregan enlaces adicionales a switches y routers de la red, se generan bucles en el trfico que deben ser administrados de manera dinmica. Cuando se pierde la conexin con un switch, otro enlace debe reemplazarlo rpidamente sin introducir nuevos bucles en el trfico. El protocolo spanning-tree (STP) evita los inconvenientes relacionados con bucles en la red y la manera en que STP ha evolucionado en un protocolo que determina de forma rpida aquellos puertos que deben bloquearse, de forma que una red basada en red de rea local virtual (VLAN, Virtual Local Area Network) no experimente bucles en el trfico. Spanning Tree Protocol (STP) La redundancia aumenta la disponibilidad de la topologa de red al proteger la red de un nico punto de falla, como un cable de red o switch que fallan. Cuando se introduce la redundancia en un diseo de la Capa 2, pueden generarse bucles y tramas duplicadas. Los bucles y las tramas duplicadas pueden tener consecuencias graves en la red. El protocolo spanning tree (STP) fue desarrollado para enfrentar estos inconvenientes. STP asegura que exista slo una ruta lgica entre todos los destinos de la red, al bloquear de forma intencional aquellas rutas redundantes que puedan ocasionar un bucle. Un puerto se considera bloqueado cuando el trfico de la red no puede ingresar ni salir del puerto. Esto no incluye las tramas de unidad de datos del protocolo de puentes (BPDU) utilizadas por STP para evitar bucles. El bloqueo de las rutas redundantes es fundamental para evitar bucles en la red. Las rutas fsicas an existen para proporcionar la redundancia, pero las mismas se deshabilitan para evitar que se generen bucles. Si alguna vez la ruta es necesaria para compensar la falla de un cable de red o de un switch, STP vuelve a calcular las rutas y desbloquea los puertos necesarios para permitir que la ruta redundante se active.

STP utiliza el algoritmo spanning tree (STA) para determinar los puertos de switch de la red que deben configurarse para el bloqueo, y as evitar que se generen bucles. El STA designa un nico switch como puente raz y lo utiliza como punto de referencia para todos los clculos de rutas. En la figura 28, el puente raz, el switch S1, se escoge a travs de un proceso de eleccin. Todos los switches que comparten STP intercambian tramas de BPDU para determinar el switch que posee el menor ID de puente (BID) en la red. El switch con el menor BID se transforma en el puente raz de forma automtica segn los clculos del STA.

Figura 28. Algoritmo STA

La BPDU es la trama de mensaje que se intercambia entre los switches en STP. Cada BPDU contiene un BID que identifica al switch que envi la BPDU. El BID contiene un valor de prioridad, la direccin MAC del switch emisor y un ID de sistema extendido opcional. Se determina el BID de menor valor mediante la combinacin de estos tres campos. Despus de determinar el puente raz, el STA calcula la ruta ms corta hacia el mismo. Todos los switches utilizan el STA para determinar los puertos que deben bloquearse. Al determinar el STA las mejores rutas hacia el puente raz para todos los destinos del dominio de broadcast, se evita que todo el trfico sea enviado a travs de la red. El STA considera los costos tanto de la ruta como del puerto cuando determina la ruta que debe permanecer desbloqueada. Los costos de la ruta se calculan mediante los valores de costo de puerto asociados con las velocidades de los puertos para cada puerto de switch que atraviesa una ruta determinada. La suma de los valores de costo de puerto determina el costo de ruta total para el puente raz. Si existe ms de una ruta a escoger, el STA elige la de menor costo de ruta. Cuando el STA determina las rutas que deben permanecer disponibles, configura los puertos de switch de acuerdo con distintas funciones. Las funciones de los puertos describen su relacin en la

red con el puente raz y si los mismos pueden enviar trfico.

Puertos raz: los puertos de switch ms cercanos al puente raz. En el ejemplo, el puerto raz del switch S2 es F0/1, configurado para el enlace troncal entre el switch S2 y el switch S1. El puerto raz del switch S3 es F0/1, configurado para el enlace troncal entre el switch S3 y el switch S1. Puertos designados: todos los puertos que no son raz y que an pueden enviar trfico a la red. En el ejemplo, los puertos de switch F0/1 y F0/2 del switch S1 son puertos designados. El switch S2 tambin cuenta con su puerto F0/2 configurado como puerto designado. Puertos no designados: todos los puertos configurados en estado de bloqueo para evitar los bucles. En el ejemplo, el STA configura al puerto F0/2 del switch S3 en la funcin no designado. El puerto F0/2 del switch S3 se encuentra en estado de bloqueo.

Al igual que con muchos estndares de redes, la evolucin de STP se ha enfocado en la necesidad de crear especificaciones para toda la industria cuando los protocolos de propiedad son estndares de hecho. Cuando un protocolo de propiedad es tan predominante que todos sus competidores del mercado deben contar con soporte para el mismo, las agencias como el IEEE intervienen y crean una especificacin pblica. Existen muchos tipos de variantes de STP. Algunas de estas variantes son propiedad de Cisco y otras son estndares de IEEE. Protocolo Spanning Tree por VLAN (PVST) Mantiene una instancia de spanning-tree para cada VLAN configurada en la red. Utiliza el protocolo de enlace troncal ISL propiedad de Cisco que permite que un enlace troncal de la VLAN se encuentre en estado de enviar para algunas VLAN y en estado de bloqueo para otras. Debido a que PVST trata a cada VLAN como una red independiente, puede balancear la carga de trfico de la Capa 2 mediante el envo de algunas VLAN de un enlace troncal y otras de otro enlace troncal sin generar bucles. Para PVST, Cisco desarroll varias extensiones de propiedad del IEEE 802.1D STP original, como BackboneFast, UplinkFast y PortFast. PVST+ Cisco desarroll PVST+ para que una red pueda ejecutar una instancia de STP para cada VLAN de la red. Con PVST+ puede bloquearse ms de un enlace troncal en una VLAN y puede implementarse la carga compartida. Sin embargo, implementar PVST+ implica que todos los switches de la red se comprometan con la convergencia de la red y los puertos de switch deben ajustarse al ancho de banda adicional utilizado para cada instancia de PVST+ a fin de poder enviar sus propias BPDU.

En un entorno de PVST+ de Cisco se pueden ajustar los parmetros de spanning-tree de manera que la mitad de las VLAN puedan enviar en todos los enlaces troncales. En la figura 29, el puerto F0/3 del switch S2 es el puerto emisor para la VLAN 20 y F0/2 del switch S2 es el puerto emisor para la VLAN 10. Esto se logra mediante la configuracin de un switch para elegirlo como puente raz para la mitad de la cantidad total de VLAN de la red y de otro para elegirlo como puente raz para la otra mitad de las VLAN. En la figura 29, el switch S3 es el puente raz para la VLAN 20 y el switch S1 es el puente raz para la VLAN 10. La creacin de distintos switches raz en STP por VLAN genera una red ms redundante.

Figura 29. Protocolo PVST+

Protocolo Spanning Tree por VLAN rpido (PVST+ rpido) PVST+ rpido es una implementacin de Cisco de RSTP. Admite spanning tree para cada VLAN y es la variante rpida de STP para utilizar en redes de Cisco. Se basa en el estndar IEEE 802.1w y posee una convergencia ms veloz que STP (estndar 802.1D). PVST+ rpido incluye las extensiones propiedad de Cisco, como BackboneFast, UplinkFast y PortFast.

Protocolo Rapid Spanning Tree (RSTP) RSTP (IEEE 802.1w) es una evolucin del estndar 802.1D. Principalmente, la terminologa de 802.1w STP sigue siendo la misma que la del IEEE 802.1D STP. La mayora de los parmetros no se modifican, de modo que los usuarios familiarizados con STP puedan configurar rpidamente el nuevo protocolo.

En la figura 30, la red muestra un ejemplo de RSTP. El switch S1 es el puente raz con dos puertos designados en estado de enviar. RSTP admite un nuevo tipo de puerto. El puerto F0/3 del switch S2 es un puerto alternativo en estado de descarte. Observe que no existen puertos bloqueados. RSTP no posee el estado de puerto de bloqueo. RSTP define los estados de puertos como de descarte, aprender o enviar.

Figura 30. Protocolo RTSP

STP Mltiple (MSTP) Permite que se asignen VLAN mltiples a la misma instancia de spanningtree, de modo tal que se reduce la cantidad de instancias necesarias para admitir una gran cantidad de VLAN. MSTP se inspir en STP de instancias mltiples (MISTP) propiedad de Cisco y es una evolucin de STP y RSTP. Se introdujo en el IEEE 802.1s como enmienda de la edicin de 802.1Q de 1998. El estndar IEEE 802.1Q2003 ahora incluye a MSTP. MSTP proporciona varias rutas de envo para el trfico de datos y permite el balanceo de carga.

Etherchannel Cisco EtherChannel construye su tecnologa en base a estndares 802.3 full-duplex de Fast Ethernet. EtherChannel agrupa varios enlaces Ethernet en un nico enlace lgico, proveyendo as ms ancho de banda de hasta 16 veces la capacidad mxima del enlace (full-duplex). Por ejemplo, agrupando enlaces Fast Ethernet de 100 Mbps cada uno, pudindose agrupar hasta 8 enlaces, se puede lograr una capacidad de hasta 1600 Mbps en full-duplex. Esta tecnologa aplica tanto para Fast EthernetChannel (FEC) o Gigabit EtherChannel (GEC). Las caractersticas ms resaltantes que se puede lograr con esta tecnologa son: Incremento de ancho de banda. Convergencia rpida con tolerancia a fallas. Balanceo de cargas.

Figura 31. Etherchannel

4. Ruteo InterVLAN
Ahora que ya conoce cmo configurar las VLAN en un switch de redes, el siguiente paso es permitir a los dispositivos conectados a las distintas VLAN comunicarse entre s. Anteriormente, aprendi que cada VLAN es un dominio de broadcast nico. Por lo tanto, de manera predeterminada, las computadoras en VLAN separadas no pueden comunicarse. Existe una manera para permitir que estas estaciones finales puedan comunicarse; esta manera se llama enrutamiento inter VLAN. Tradicionalmente, el enrutamiento de la LAN utiliza routers con interfaces fsicas mltiples. Es necesario conectar cada interfaz a una red separada y configurarla para una subred diferente. En una red tradicional que utiliza VLAN mltiples para segmentar el trfico de la red en dominios de broadcast lgicos, el enrutamiento se realiza mediante la conexin de diferentes interfaces fsicas del router a diferentes puertos fsicos del switch. Los puertos del switch conectan al router en modo de acceso; en el modo de acceso, diferentes VLAN estticas se asignan a cada interfaz del puerto. Cada interfaz del switch estara asignada a una VLAN esttica diferente. Cada interfaz del router puede entonces aceptar el trfico desde la VLAN asociada a la interfaz del switch que se encuentra conectada, y el trfico puede enrutarse a otras VLAN conectadas a otras interfaces. El enrutamiento inter VLAN tradicional requiere de interfaces fsicas mltiples en el router y en el switch. Sin embargo, no todas las configuraciones del enrutamiento inter VLAN requieren de interfaces fsicas mltiples. Algunos software del router permiten configurar interfaces del router como enlaces troncales. Esto abre nuevas posibilidades para el enrutamiento inter VLAN. "Router-on-a-stick" es un tipo de configuracin de router en la cual una interfaz fsica nica enruta el trfico entre mltiples VLAN en una red. La interfaz del router se configura para funcionar como enlace troncal y est conectada a un puerto del switch configurado en modo de enlace troncal. El router realiza el enrutamiento inter VLAN al aceptar el trfico etiquetado de la VLAN en la interfaz troncal proveniente del switch adyacente y enrutar en forma interna entre las VLAN, mediante subinterfaz. El router luego reenva el trfico enrutado de la VLAN etiquetada para la VLAN de destino, por la misma interfaz fsica.

Figura 32. Enrutamiento interVLAN usando router

Las subinterfaces son interfaces virtuales mltiples, asociadas a una interfaz fsica. Estas interfaces estn configuradas en software en un router configurado en forma independiente con una direccin IP y una asignacin de VLAN para funcionar en una VLAN especfica. Las subinterfaces estn configuradas para diferentes subredes que corresponden a la asignacin de la VLAN, para facilitar el enrutamiento lgico antes de que la VLAN etiquete las tramas de datos y las reenve por la interfaz fsica. Algunos switches pueden realizar funciones de Capa 3, reemplazando la necesidad de utilizar routers dedicados para realizar el enrutamiento bsico en una red. Los switches multicapas pueden realizar el enrutamiento inter VLAN.

Figura 33. Enrutamiento interVLAN usando un switch multicapa

5. Alta disponibilidad en un campus


Las redes que usan segmentos en campus, obtienen su funcionalidad basada en la organizacin, polticas, aplicaciones, equipos de trabajo o simplemente por ubicaciones geogrficas. Para lograr ahorros considerables en servicios, costos y equipos se utiliza la arquitectura de las VLAN en vez de instalar redes independientes fsicamente y unidas por routers Se recomienda el uso de VLANs que adems estn basadas en una segmentacin a travs de subredes.

Figura 34. Redes en un campus

Para saber ms Cisco Systems (2006). Building Cisco Multilayer Switched Networks, Student Guide.

Unidad VI. IPv6


Objetivo. El alumno configurar los esquemas de direccionamiento IPv6 y los tipos de tunneling de IPv4 a IPv6 para su implementacin en la empresa.

1. Esquema de direccionamiento IPv6


El esquema de direccionamiento IPv6 ha sido desarrollado para ser compatible con el actual esquema de direccionamiento IPv4, lo cual, permite a las actuales redes IPv6 coexistir con la redes

IPv4. El esquema de direccionamiento IPv6 incrementa el tamao de direcciones al usar, de 32 bits a 128 bits, el cual provee 340,282,366,920,938,463,374,607,431,768,211,456 o 3.4 x 10 38 direcciones IP. IPv6 tambin mejora el enrutamiento, la seguridad y caractersticas de QoS al simplificar el encabezado IP. Este direccionamiento esta descrito en RFC 3513, el cual define cmo ser utilizado el espacio de direcciones. Formato de direcciones IPv6 A diferencia del formato decimal separado por puntos de IPv4, IPv6 es representado por nmeros hexadecimales. Un nmero hexadecimal es equivalente a 4 bits, y su representacin va del 0 - 9 y de la A F. La direccin IPv6 es un valor numrico hexadecimal de 32 dgitos, 8 grupos de 4 dgitos hexadecimales, separados por dos puntos (:), representando una direccin de 128 bits. Por ejemplo, 1041:0000:130B:0000:0000:09C0:586C:1305. Existen 3 formatos para representar una direccin IPv6: Forma hexadecimal-dos puntos. sta es la forma preferida n:n:n:n:n:n:n:n. Cada n representa el valor hexadecimal de uno de los ocho elementos de 16 bits de la direccin. Por ejemplo: 3FFE:FFFF:7654:FEDA:1245:BA98:3210:4562. Forma comprimida. Debido a la longitud de la direccin, resulta habitual tener direcciones que contengan una larga cadena de ceros. Para simplificar la escritura de estas direcciones, se utiliza la forma comprimida, en la que una nica secuencia contigua de bloques de 0 se representa mediante un doble signo de dos puntos (::). Este smbolo slo puede aparecer una vez en una direccin. Por ejemplo, la direccin de multidifusin FFED:0:0:0:0:BA98:3210:4562 en formato comprimido es FFED::BA98:3210:4562. La direccin de unidifusin 3FFE:FFFF:0:0:8:800:20C4:0 en formato comprimido es 3FFE:FFFF::8:800:20C4:0. La direccin de bucle invertido 0:0:0:0:0:0:0:1 en formato comprimido es ::1. La direccin no especificada 0:0:0:0:0:0:0:0 en formato comprimido es ::. Forma mixta. Esta forma combina las direcciones IPv4 e IPv6. En este caso, el formato de direccin es n:n:n:n:n:n:d.d.d.d, donde cada n representa a los valores hexadecimales de los seis elementos de direccin de 16 bits de nivel superior de IPv6, y cada d representa al valor decimal de una direccin de IPv4.

Tipos de direcciones IP IPv6 define 3 tipos de direcciones: unicast, anycast y multicast. Unicast. Este tipo de direcciones son bastante conocidas. Un paquete que se enva a una direccin unicast debera llegar a la interfaz identificada por dicha direccin. Anycast. Las direcciones anycast son sintcticamente indistinguibles de las direcciones unicast pero sirven para identificar a un conjunto de interfaces. Un paquete destinado a una direccin

anycast llega a la interfaz ms cercana (en trminos de mtrica de routers). Las direcciones anycast slo se pueden utilizar en routers. Multicast. Las direcciones multicast identifican un grupo de interfaces. Un paquete destinado a una direccin multicast llega a todas los interfaces que se encuentran agrupados bajo dicha direccin.

2. Tipos de tunneling IPv4 a IPv6


Los mecanismos de transicin son un conjunto de mecanismos y de protocolos implementados en hosts y routers, junto con algunas guas operativas de direccionamiento designadas para hacer la transicin de Internet al IPv6 con la menor interrupcin posible. Dichos mecanismos estn diseados para ser usados por hosts y routers IPv6 que necesitan interoperar con hosts IPv4 y utilizar infraestructuras de ruteo IPv4. Se espera que muchos nodos necesitarn compatibilidad por mucho tiempo y quizs indefinidamente. No obstante, IPv6 tambin puede ser usado en ambientes donde no se requiere interoperabilidad con IPv4. Nodos diseados para esos ambientes no necesitan usar ni implementar estos mecanismos. El tunneling es un mecanismo de transicin que permite a mquinas con IPv6 instalado comunicarse entre s a travs de una red IPv4. El mecanismo consiste en crear los paquetes IPv6 de forma normal e introducirlos en un paquete IPv4. El proceso inverso se realiza en la mquina destino, que recibe un paquete IPv6. Los nodos o redes IPv6 que se encuentran separadas por infraestructuras IPv4 pueden construir un enlace virtual, configurando un tnel. Paquetes IPv6 que van hacia un dominio IPv6 sern encapsulados dentro de paquetes IPv4. Los extremos del tnel son dos direcciones IPv4 y dos IPv6. Se pueden utilizar dos tipos de tneles: configurados y automticos. Los tneles configurados son creados mediante configuracin manual. Un ejemplo de redes conteniendo tneles configurados es el 6bone. Los tneles automticos no necesitan configuracin manual. Los extremos se determinan automticamente determinados usando direcciones IPv6 IPv4-compatible.

Figura 35. Tunneling IPv6

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