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INDICE Introduccin. 3 Objetivos. 4 Objetivo General. 4 Objetivos Especficos. 4 Captulo I I. Las redes 5 I.1. qu es una red?. 5 I.I.

2 Objetivos de las redes. 5 I.2Topologa de redes. 6 I.2.1. Estrella. 6 I.2.2. Bus. 7 I.2.3. Anillo. 8 I.2.4. Estrella cableada. 9 I.2.5. Arbol. 9 I.2.6. Mixtas(hbridos). 9 I.3 Topologas de cables. 10 I.3.1 Estndar IEEE 802.3 y Ethernet 10, 11, 12 I.3.2 Formas de cablear un edificio 12 I.4 Cableado de red 13 I.4.1. Cable par trenzado 13 1.4.2. Categoras UTP 13 I.4.3. Cable par trenzado STP 14 I.4.4. Cable Coaxial 14 Tipos de cable coaxial 14

Conector BNC 14 I.4.5 Fibra Optica 15 I.5 Clasificacin de las redes 16 I.5.1 Redes LAN 16 I.5.2 Redes MAN 17 I.5.3 Redes WAN 18 1.5.4 Tipos de redes segn su uso 18 Redes dedicadas 18 Redes compartidas 19 Redes conmutacin de paquetes 19 Redes conmutacin de circuitos 19 Redes RDSI 19 Redes servicios 20 1.5.5 Tipos de redes segn servicios 20 1.5.5.1 Redes intraempresa 20 1.5.5.2 Redes interempresa 20 1.5.6 Tipos de redes segn su propiedad 20 1.5.6.1 Redes Privadas 20 1.5.6.2 Redes Pblicas 20 Captulo II Instalemos una red II.1 Consideraciones especiales 21, 22, 23, 24, 25, 26 II.2 Instalar un adaptador de red 26 II.3. Componentes para armar una red 27 II.3.1 Conector UTP 27 II.3.2 Tarjeta de red 27 II.3.3 Tarjeta Ethernet RJ45 27 II.3.4 Servidores 27 II.3.5 Estaciones de trabajo 28 2

II.3.6 Concentradores o Hubs 28 II.3.7 Repetidores 28 II.3.8 Puentes 28 II.3.9 Herramientas 29 II.4 Requisitos de configuracion de una red II.4.1 Instalar TCP/IP 29 II.4.2 Configurar TCP/IP 30 II.4.3 Redes bajo Windows 31, 32 II.4.4 Armemos una red 33, 34 Conclusiones 35 Bibliografa 36 Anexo 1 Conexin de computadores por Cross Over 37 Compartir Internet entre dos PC 38, 39, 40 Introduccin Las redes computacionales son un campo interesante de estudio y comprensin debido a que la comunicacin de datos, de informacin y la posibilidad de compartir recursos de hardware, dan por solucionado una de las grandes necesidades de las empresas y profesionales de hoy; nos encontramos ante el hecho de que cada da que pasa, es un da mas de un complejo avance tecnolgico y del que como futuros Ingenieros en Gestin Informtica, no podemos quedar atrs. Esta complejidad, debido al constante desarrollo de este campo se da cada vez con ms y mejores caractersticas relacionadas con herramientas administrativas de sistemas. Es esta parte de la administracin la que requiere de estudio y disponibilidad de tiempo, por tanto el proyecto abarcar en la parte terica los aspectos ms importantes de la tecnologa actual en diseo e implementacin de redes.

Las redes tienden a crecer e innovarse, al principio se conectan unas cuantas personas y luego todo el mundo desea conectarse, hasta verse en la necesidad de conectarse a un correo electrnico. El presente documento facilitar a nuestros compaeros de curso su entendimiento entregando un material de consulta y aplicabilidad en las futuras instalaciones de redes que realicen. Procuraremos entregar un manual de instalacin de redes, que presente ayudas de consulta y consejos para montar e implementar una red, desde dos o ms estaciones.

OBJETIVOS Objetivo General: Instalar una red tipo Lan con nuestros compaeros de curso, durante este semestre y dar a conocer los principios elementales que rigen a las redes. Objetivos Especficos: Dar a conocer los componentes de una red, sus utilidades, caractersticas y formas de ser instalados. CAPITULO I Conocimientos Generales I. Las Redes I.1. qu es una red? Una red consiste en dos o ms computadoras unidas que comparten recursos como archivos, CDRoms o impresoras y que son capaces de realizar comunicaciones electrnicas. Las redes estn unidas por cable, lneas de telfono, ondas de radio, satlite, etc. I.1.2. Objetivos de las redes. Su objetivo principal es lograr que todos sus programas datos y equipo estn disponible para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. Otro de sus objetivos consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro, es decir que todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra utilizarse una de las otras copias. Igualmente la presencia de varios CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque su rendimiento en general sea menor. El ahorro econmico debido a que los computadores pequeos tiene una mejor relacin costo / rendimiento, en comparacin con la que ofrece las mquinas grandes. Proporcionar un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran en lugares distantes entre s. I.2 Topologa de redes I.2.1 Estrella Se la llama as pues hay un centro denominado hub hacia el cual convergen todas las lneas de comunicacin. Cada mquina tiene un enlace exclusivo con el hub. Los sistemas host terminales tambin usan una topologa estrella, con el host en el centro, pero se diferencian por la forma de comunicacin. En las LANs, el hub es un dispositivo que, sea activo o pasivo, permite que todas las estaciones reciban la transmisin de una; en los sistemas con host, slo el host recibe. En una red, la comunicacin entre dos estaciones es directa; en un sistema con host, una terminal se comunica con el host. Fig(1) Esquema de una red tipo Estrella

Ventajas de la topologa Estrella Gran facilidad de instalacin Posibilidad de desconectar elementos de red sin causar problemas Facilidad para la deteccin de fallo y su reparacin. Cuadro (1) Ventajas y Desventajas I.2.2 Bus:

Desventajas de la topologa Estrella Requiere ms cable que la topologa de BUS. Un fallo en el concentrador provoca el aislamiento de todos los nodos a l conectados. Se deben comprar hubs o concentradores.

En esta topologa hay un cable que recorre todas las mquinas sin formar caminos cerrados ni tener bifurcaciones. Elctricamente, un bus equivale a un nodo pues los transceptores de todas las mquinas quedan conectados en paralelo. A los efectos de mantener la impedancia constante en el cableado de la red, se deben conectar dos "terminadores" en ambos extremos del cableado de la misma. Fig. (2) Esquema de una red tipo BUS Ventajas de la topologa de BUS. Es Ms fcil conectar nuevos nodos a la red Requiere menos cable que una topologa estrella Desventajas de la topologa de BUS. Toda la red se caera se hubiera una ruptura en el cable principal Se requiere terminadores. Es difcil detectar el origen de un problema cuando toda la red cae. No se debe utilizar como nica solucin en un gran edificio

Cuadro (2) Ventaja/Desventajas Topologa BUS. I.2.3 Anillo: En este caso, las lneas de comunicacin forman un camino cerrado. La informacin generalmente recorre el anillo en forma unidireccional, cada mquina recibe la informacin de la mquina previa, la analiza, y si no es para ella, la retransmite a la siguiente. Fig. (3) Esquema de una red Tipo ANILLO Ventajas de la topologa Anillo. Es Ms fcil conectar nuevos nodos a la red Requiere menos cable que una topologa estrella Desventajas de la topologa Anillo Toda la red se caera se hubiera una ruptura en el cable principal Se requiere terminadores. Es difcil detectar el origen de un problema cuando toda la red cae. No se debe utilizar como nica solucin en un gran edificio

Cuadro (3) Ventaja/Desventajas Topologa Anillo.

I.2.4. Topologa de Estrella Cableada / StarWired Ring. Fsicamente parece una topologa estrella pero el tipo de concentrador utilizado, la MAU se encarga de interconectar internamente la red en forma de anillo. Esta tipologa es la que se utiliza en redes Token ring I.2.5.Topologa de Arbol / Tree La topologa de rbol combina caractersticas de la topologa de estrella con la BUS. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS. Esta topologa facilita el crecimiento de la red. Ventajas de la topologa Arbol Cableado punto a punto para segmentos individuales Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware. Desventajas de la topologa Arbol La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado. Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con l. Es ms difcil su configuracin.

Cuadro (4) Ventaja/Desventajas Topologa Anillo. I.2.6 Mixtas (Hbridas) stas reciben esta denominacin, por que son una mezcla entre las tres anteriores, su aplicacin est regida por el tipo de construccin o ubicacin geogrfica, as como la variable de uso que los usuarios deseen dar. Por lo general se encuentran en grandes corporaciones I.3 Topologa de Cables I.3.1 Estndar IEEE 802.3 y Ethernet El estndar IEEE 802.3 es para una LAN CSMA/CD persistente1; cuando una estacin quiere transmitir por una LAN, escucha el cable. Si el cable est ocupado, la estacin espera hasta que se desocupa; de otra manera, transmite de inmediato. Si dos o ms estaciones comienzan a transmitir simultneamente por un cable inactivo, habr una colisin. Todas las estaciones en colisin terminan entonces su transmisin, esperan un tiempo aleatorio y repiten de nuevo todo el proceso. El sistema Ethernet, que quiere decir (ter luminfero), a travs del cual alguna vez se pens que propagaba la radiacin electromagntica y net por "Red", algo as como "medio de comunicacin". Mucha gente usa incorrectamente el nombre Ethernet en un sentido genrico para referirse a los protocolos CSMA/CD, an cuando en realidad se refiere a un producto especfico que casi implementa el 802.3 Nombre 10Base5 10Base2 10BaseT 10BaseF Cable Coaxial Grueso Coaxial delgado Par Trenzado Fibra ptica Segmento Mximo 500m 200m 100 m 2000 m Nodos/seg 100 30 1024 1024 Ventajas Bueno para BackBone Sistema barato Fcil mantenimiento Mejor entre edificios

Cuadro (5) Los tipos mas comunes de LAN de banda Base Debido a que el nombre Ethernet se refiere al cable, veremos que comnmente se utilizan cuatro tipos de cables; en una primera etapa apareci el cable 10Base5, ms conocido como Ethernet Grueso, que pareca una manguera para regar el jardn de color amarilla , con marcas cada 2.5 metros para indicar los puntos de las derivaciones. 10Base5 significa que opera a 10Mbps, usa sealizacin de banda base y puede manejar segmentos de hasta 500 metros.

Fig. (4) corte del cable coaxial (fino) La deteccin de rupturas de cable, derivaciones malas y conectores sueltos puede ser un problema importante en ambos medios; por esta razn, se han desarrollado tcnicas para rastrear estos problemas. Estos problemas de ruptura de cableado han empujado a los sistemas a un tipo de patrn de alambrado diferente, en el que todas las estaciones tienen alambres que conducen a un concentrador (HUB) central. Generalmente estos alambres son pares trenzados telefnicos, ya que la mayora de los edificios de oficinas ya estn alambrados de esta manera y normalmente hay bastantes pares extra disponibles. Este esquema se llama 10BaseT. Con 10BaseT, agregar o remover estaciones es mucho mas sencillo ya que slo hay que tener el HUB y sacar el cable de la estacin de la estacin que se desea eliminar, de esta forma es facilsimo encontrar as rupturas de cable, la desventaja de 10BaseT, es que la longitud de cable es que la longitud mxima de cable es de slo 100 metros, tal vez 150 metros si se una par trenzado de alta calidad (nivel 5). Tambin un HUB grande, que cuesta miles de pesos. An as 10BaseT es el tipo ms comn de net debido a la facilidad de mantenimiento que ofrece, en todo caso, este sistema ya ha derivado en uno ms veloz conocido como 100BaseT 10BaseF, se utiliza fibra ptica. Es una alternativa muy cara debido al alto costo de los conectores y terminadores, pero tiene una excelente inmunidad contra el ruido y es el mtodo que ya se est implementando para hacer conexiones entre edificios o entre HUBS muy separados. I.3.2. Formas de Cablear un edificio. Hay cuatro formas de cablear un edificio, un solo cable pasa entre una oficina y otra, conectndose cada estacin a l en el punto mas cercano; una columna vertical corre desde el stano al techo, conectndose a l cables horizontales en cada piso mediante amplificadores especiales (repetidores); en algunos edificios los cables horizontales son delgados, y el backbone (columna vertebral) es grueso. La topologa ms comn es en rbol, por que una red con dos trayectorias entre algunos pares de estaciones sufrir interferencia entre las dos seales.

El cable 10Base2 o Ethernet delgado, se caracteriza por ser muy flexible, las conexiones se hacen usando conectores BNC Estndar de la industria para formar uniones T, en lugar de usar Derivaciones Vampiro (como las del caso de 10Base5). Estas son mas fciles de usar y ms confiables. El Ethernet delgado es mas barato y fcil de instalar que el anterior, pero slo puede extenderse 200 metros y puede manejar slo 30 mquinas por segmento de cable. Cada una de estas topologas, tiene una longitud de cable por segmento. Para permitir redes mayores, se pueden conectar cables mltiples mediante repetidores. Un repetidor es una unidad fsica que recibe, amplifica y retransmite seales en ambas direcciones. I.4 Cableado de red El Cable es el medio a travs del cual fluye la informacin a travs de la red. Hay distintos tipos de cable de uso comn en redes LAN. Una red puede utilizar uno o ms tipos de cable, aunque el tipo de cable utilizado siempre estar sujeto a la topologa de la red, el tipo de red que utiliza y el tamao de esta. I.4.1. Cable de par trenzado sin apantallar / Unshielded Twisted Pair (UTP) Este tipo de cable es el ms utilizado. Tiene una variante con apantallamiento pero la variante sin apantallamiento suele ser la mejor opcin para una PYME. La calidad del cable y consecuentemente la cantidad de datos que es capaz de transmitir varan en funcin de la categora del cable. Las graduaciones van desde el cable de telfono, que solo transmite la voz humana a el cable de categora 5 capaz de transferir 100 Mega bites por segundo. I.4.2. Categoras UTP TIPO Categora 1 Categora 2 Categora 3 Categora 4 Categora 5 USO Voz (cable de telfono) Datos a 4 Mbps (Local Talk Datos a 10 Mbps (Ethernet) Datos a 20 Mbps/ 16 Mbps Token Ring) Datos a 100 mbps (Fast Ethernet)

La diferencia entre las distintas categoras es la tirantez. A mayor tirantez mayor capacidad de transmisin de datos. Se recomienda el uso de cables de categora 3 a 5 para la implementacin de redes en PYMES o sea pequeas y medianas empresas.

Es conveniente sin embargo utilizar cables de categora 5 ya que estos permitirn migraciones de tecnologas 10Mb a tecnologa 100 Mb. I.4.3. Cable de par trenzado pantallar / Shielded Twisted Pair (STP) Una de las desventajas del cable UTP es que es susceptible a las interferencias elctricas. Para entornos con este tipo de problemas existe un tipo de cable UTP que lleva apantallamiento, esto significa proteccin contra interferencias elctricas. Este tipo de cable es usado por lo general en redes de topologa Token Ring. I.4.4. Cable Coaxial

El cable coaxial contiene un conductor de cobre en su interior. Este va envuelto en un aislante para separarlo de un apantallado metlico con forma de rejilla que asla el cable de posibles interferencias externas. Aunque la instalacin de cable coaxial es ms complicada que la del UTP, este tiene un alto grado de resistencia a las interferencias, tambin es posible conectar distancias mayores que con los cables de par trenzado. Tipos de Cable Coaxial: Cable coaxial fino o thin coaxial Cable coaxial grueso o thick coaxial. Es posible escuchar referencias sobre el cable coaxial fino como thinnet o 10Base2. Estos hacen referencia a una red de tipo Ethernet con un cable coaxial fino. Donde el 2 significa que el mayor segmento es de 200 metros, siendo en la prctica reducido a 185 m. El cable coaxial es muy popular en las redes con topologa BUS. Tambin se referencia el Cable Coaxial grueso como thicknet o 10Base5. Este hace referencia a una red de tipo Ethernet con un cableado coaxial grueso, donde el 5 significa que el mayor segmento posible es de 500 metros. El cable coaxial es muy popular en las redes con topologa de BUS. El cable coaxial grueso tiene una capa plstica adicional que protege de la humedad al conductor de cobre. Esto hace este tipo de cable una gran opcin para redes de BUS extensas, aunque hay que tener en cuenta que este cable es difcil de doblar. Conector para Cable Coaxial: El ms usado es el conector BNC, cuyas siglas son BayoneNeillConcelman. I.4.5. Cable de Fibra ptica El cable de fibra ptica consiste en un centro de cristal rodeado de varias capas de material protector. Lo que se transmite no son seales elctricas sino luz con lo que se elimina la problemtica de las interferencias. Esto lo hace ideal para entornos en los que haya gran cantidad de interferencias elctricas. Tambin se utiliza mucho en la conexin de redes entre edificios debido a su inmunidad a la humedad y a la exposicin solar. Con un cable de fibra ptica se pueden transmitir seales a distancias mucho mayores que con cables coaxiales o de par trenzado. Adems la cantidad de informacin capaz de transmitir es mayor por lo que es ideal para redes a travs de las cuales se desee llevar a cabo videoconferencias o servicios interactivos. El costo es similar al cable coaxial o al cable UTP pero las dificultades de instalacin y modificacin son mayores. En algunas ocasiones escucharemos 10BaseF como referencia a este tipo de cableado; estas siglas hablan de una red Ethernet con cableado de fibra ptica. Las principales caractersticas son El aislante exterior est hecho de tefln o PVC. Fibras Kevlar ayudan a dar fuerza al cable y hace ms difcil su ruptura. Se utiliza un recubrimiento de plstico para albergar a la fibra central. El centro del cable est hecho de cristal o de fibras plsticas.

I.5. Clasificacin de las redes I.5.1. Red De rea Local / Lan (Local rea Network) Es una red que cubre una extensin reducida como una empresa, una universidad, un colegio, etc. No habr por lo general dos ordenadores que disten entre si ms de un kilmetro. Una configuracin tpica en una red de rea local es tener una computadora llamada servidor de ficheros en la que se almacena todo el software de control de la red as como el software que se comparte con los dems ordenadores de la red. Los ordenadores que no son servidores de ficheros reciben el nombre de estaciones de trabajo. Estos suelen ser menos potentes y tienen software personalizado por cada usuario. La mayora de las redes LAN estn conectadas por medio de cables y tarjetas de red, una en cada equipo. Un protocolo es un conjunto de normas que rigen la comunicacin entre las computadoras de una red. Estas normas especifican que tipo de cables se utilizan, qu tipologas se utilizarn, que topologa tendr la red, que velocidad tendrn las comunicaciones y de que forma se acceder al canal de transmisin. Los estndares ms populares son:

Ethernet LocalTalk Token Ring Ethernet Ethernet es hoy en da el Standard para las redes de rea local. Ethernet se define como un modo de acceso mltiple y de deteccin de colisiones, es el conocido carrier sense mltiple access/collision detection (CSMA/CD). Cuando una estacin quiere acceder a la red escucha si hay alguna transmisin en curso y si no es as transmite. Es el caso de que dos redes detecten probabilidad de emitir y emitan al mismo tiempo, se producir una colisin por esto queda resuelto con los sensores de colisin que detectan esto y fuerzan una retransmisin de la informacin. Local Talk El protocolo LocalTalk fue desarrollado por Apple Computer, Inc. Para ordenadores Macintosh. El mtodo de acceso al medio es el SCMA/CA. (Carrier Sense Mltiple Access with Collision Avoidance) Este mtodo se diferencia en que el ordenador anuncia su transmisin antes de realizarla. Mediante el uso de adaptadores LocalTalk y cables UTP especiales se puede crear una red de ordenadores a travs del puerto serie. El sistema operativo de estos establece relaciones punto a punto sin necesidad de software adicional aunque se puede crear una red cliente servidor con el software AppleShare. Con el protocolo LocalTalk se pueden utilizar topologas bus, estrella o rbol usando cable UTP pero la velocidad de transmisin es muy inferior a la de Ethernet. Token Ring. El protocolo Token Ring fue desarrollado por IBM a mediados de los 80. El modo de acceso al medio est basado en el traspaso del testigo o token passing. En una red Token Ring los ordenadores se conectan formando un anillo. Un testigo o token electrnico para de un ordenador a otro.

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Cuando se recibe este testigo se est en disposicin de emitir datos. Estos viajan por el anillo hasta llegar a la estacin receptora. Las redes Token Ring se montan sobre tipologas estrella cableada o starwired con par trenzado o fibra ptica. Se puede transmitir informacin a 4 o 16 Mbs. Esta tecnologa est siendo desplazada actualmente por el auge de Ethernet. I.5.2. Red De rea Metropolitana / Man (Metropolitan rea Network)

Las redes de rea metropolitana cubren extensiones mayores como pueden ser una ciudad o un distrito. Mediante la interconexin de redes LAN se distribuyen la informtica a los diferentes puntos del distrito. Bibliotecas, universidades u organismos oficiales suelen interconectarse mediante este tipo de redes. I.5.3. Redes De Area Extensa / WAN (Wide Area Network)

Las redes de rea extensa cubren grandes regiones geogrficas como un pas, un continente o incluso el mundo. Cables transocenico o satlites se utilizan para enlazar puntos que distan grandes distancias entre si. Con el uso de una WAN se puede conectar desde Espaa con Japn sin tener que pagar enormes cantidades de telfono. La implementacin de una red de rea extensa es muy complicada. Se utilizan multiplexadores para conectar las redes metropolitanas a redes globales utilizando tcnicas que permiten que redes de diferentes caractersticas pueden comunicarse sin problema. El mejor ejemplo de una red de rea extensa es Internet. 1.5.4. Tipos De Redes

Las redes segn sea la utilizacin por parte de los usuarios puede ser: compartida o exclusiva.

1.5.4.1 Redes dedicadas o exclusivas.

Son aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan dos o ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto. Redes punto a punto. Permiten la conexin en lnea directa entre terminales y computadoras.

La ventaja de este tipo de conexin se encuentra en la alta velocidad de transmisin y la seguridad que presenta al no existir conexin con otros usuarios. Su desventaja sera el precio muy elevado de este tipo de red. Redes multipunto. Permite la unin de varios terminales a su correspondiente computadora compartiendo una nica lnea de transmisin. La ventaja consiste en el abaratamiento de su costo, aunque pierde velocidad y seguridad. Este tipo de redes requiere amplificadores y difusores de seal o de multiplexores que permiten compartir lneas dedicadas.

1.5.4.2. Redes compartidas 11

Son aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios, compartiendo todas las necesidades de transmisin e incluso con transmisiones de otras naturalezas. Las redes ms usuales son las de conmutacin de paquetes y las de conmutacin de circuitos.

1.5.4.3. Redes de conmutacin de paquetes. Son redes en las que existen nodos de concentracin con procesadores que regulan el trfico de paquetes.

Paquete. Es una pequea parte de la informacin que cada usuario desea transmitir. Cada paquete se compone de la informacin, el identificador del destino y algunos caracteres de control. 1.5.4.4. Redes de conmutacin de circuitos. Son redes en las que los centros de conmutacin establecen un circuito dedicado entre dos estaciones que se comunican.

1.5.4.5. Redes digitales de servicios integrados (RDSI). Se basan en desarrollos tecnolgicos de conmutacin y transmisin digital. La RDSI es una red totalmente digital de uso general capaz de integrar una gran gama de servicios como son la voz, datos, imagen y texto. La RDSI requiere de la instalacin de centrales digitales.

Las redes segn los servicios que satisfacen a los usuarios se clasifican en: Redes para servicios bsicos de transmisin. Se caracterizan por dar servicio sin alterar la informacin que transmiten. De este tipo son las redes dedicadas, la red telefnica y las redes de conmutacin de circuitos.

1.5.4.6. Redes para servicios de valor aadido. Son aquellas que adems de realizar la transmisin de informacin, actan sobre ella de algn modo.

Pertenecen a este tipo de red: las redes que gestionan mensajera, transferencia electrnica de fondos, acceso a grandes bases de datos, videotex, teletex, etc. 1.5.5 Las redes segn el servicio que se realice en torno a la empresa puede subdividirse en:

1.5.5.1 Redes intraempresa. Son aquellas en las que el servicio de interconexin de equipos se realiza en el mbito de la empresa.

1.5.5.2 Redes interempresa. 12

Son las que proporcionan un servicio de interconexin de equipos entre dos o ms empresas. 1.5.6 Las redes segn la propiedad a la que pertenezcan pueden ser:

1.5.6.1. Redes privadas. Son redes gestionada por personas particulares, empresas u organizaciones de ndole privado. A ellas slo tienen acceso los terminales de los propietarios. 1.5.6.2 Redes pblicas. Son las que pertenecen a organismo estatales, y se encuentran abiertas a cualquier usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato.

Ej: Redes telegrficas, redes telefnicas, redes especiales para transmisin de datos Captulo II Instalemos una red II.1. Consideraciones Especiales Paso 1 Antes de instalar una red, hay que planificar que haremos. Esto aparente obvio, pero algunas veces algunos instaladores se saltan este paso e "improvisan" soluciones lo cual da como resultado una red queda armada con muchos "parches". Otro punto muy importante es el de documentar la instalacin efectuada. Para empezar, la red debe tener como propsito por lo menos alguno de los siguientes: mantener bases de datos actualizadas instantneamente y accesibles desde distintos puntos. facilitar la transferencia de archivos entre miembros de un grupo de trabajo. compartir perifricos (impresoras lser, plotters, discos pticos, etc.) bajar el costo del software comprando licencias de uso mltiple en vez de muchas individuales. mantener versiones actualizadas y coherentes del software. facilitar la copia de respaldo de los datos. correo electrnico. comunicarse con otras redes (bridge, caso Inacap y sus laboratorios). conectarse con minis y mainframes (gateway). mantener usuarios remotos va modem.

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Si las estaciones que forman la red poseen ROM de booteo pueden carecer de diskettera, con lo que adems se logra: evitar el uso ilegal del software. evitar el ingreso de virus. evitar el hurto de informacin. facilita el acceso al sistema para usuarios inexpertos, ya que ingresa directamente a ejecutar sus aplicaciones. Paso 2 En funcin de los objetivos elegidos los pasos a seguir son: 1. Determinar los usuarios y sus tareas. Esto incluye tambin el clasificar a los usuarios segn aptitudes, nivel de seguridad en el que se desempearn y preveer si hay que capacitarlos. Cuestiones de seguridad y/o de baja capacitacin pueden hacer recomendable el uso de estaciones sin disketteras y que arranquen desde el server. 2. Seleccionar los programas de aplicacin que se usarn en cada estacin. En este punto se elige la versin y cuntas licencias de uso hacen falta. Hay que asesorarse bien en cuanto al software ya que hay programas que tienen versiones especiales para red. Si se opta por programas multiusuario, aparte del descuento por licencia mltiple, ocupan menos lugar en el disco duro. 3. Tambin se decide dnde se los instala: algunos pueden ir en las estaciones, otros en el server. En general, conviene colocarlos todos en el server aunque haya algunos que sean usados por un slo usuario, ya que le brinda la posibilidad de acceder al mismo desde otras estaciones. Un caso muy frecuente es el de los puntos de venta. En estos casos conviene elegir programas que sean muy fciles de usar, ya que el operador pasar casi todo el tiempo atendiendo al cliente. Si se opta por un programa a medida, se lo deber especificar y probar con sumo cuidado, tratando adems que se pueda reconfigurar la mayor cantidad de cosas posibles sin intervencin del programador. Siempre que se trabaje en redes, los costos e inconvenientes que implique una reprogramacin se multiplican por la cantidad de puestos afectados.

Entre los programas a instalar, conviene tener un antivirus. 4. El programa de aplicacin tambin define el sistema operativo que correr en la estacin. 5. En base a los requerimientos de software se dimensionan las estaciones de trabajo, ya que deben funcionar como soporte del programa. El dimensionado de las estaciones de trabajo incluye, entre otros tpicos: tipo y velocidad del procesador. cantidad y tipo de memoria (base, extendida, expandida). tipo de placa de video. si llevan disco duro si llevan diskettera (y de que formato). 6. En funcin de la cantidad de usuarios y de los servicios que deba brindar el sistema operativo de red se procede a seleccionar el mismo. Se debe considerar en este punto: si la red ser basada en server o ser entre pares. 14

si el server correr en modo dedicado o no. que para grandes bases de datos conviene la versin SFT con TTS, en casos extremos, se pueden usar servers duplicados. Otras posibilidades son el espejado y el "duplexing". si se desea un correo electrnico sofisticado, hay que comprar un programa aparte. los requerimientos que tenga el software de "gateways" (si los hay). la futura expansin del sistema, ya que una versin para muchos ms usuarios es innecesariamente cara, pero comprar "justo" y hacer "upgrades" peridicos puede ser ms caro y ciertamente es ms molesto. si se correr algn NLM.(Netware Loadable Module) Nota: en general se recomienda que los "bridges" y "gateways" no se hagan en el server; adems segn el tipo de instalacin puede no ser posible. 7. Tal como ocurre con las estaciones, el sistema operativo a correr decide el hardware mnimo para el server. Debido a que en una red hay muchas ms estaciones que servers, las estaciones se dimensionan "justas" mientras que el server se suele sobredimensionar. Al dimensionar el server se deciden: tipo y velocidad del procesador. (mnimo un CPU 386 con 4Mb. de ram) cantidad de memoria (depende de la capacidad del disco rgido y otros componentes) tipo de placa de video. (no es relevante) cantidad y capacidad de los discos rgidos formato de la diskettera. necesidad de dispositivos tales como CDROM, unidades de cintas, etc. cantidad de puertas paralelo y serie. 8. Hay que decidir una estrategia de backup. En caso de decidirse por una cinta o un DAT, verificar que el software sea "NetWare compatible" y ver en qu mquina se la ubica. 9. Hacer un plano con la distribucin de mquinas, donde figuren las distancias entre ellas. 10. En funcin del trfico estimado y de las distancias a cubrir, se decide el tipo de placas de red y el cableado. Esto implica: seleccin de la tecnologa: Ethernet, ARCnet, Token ring u otras. diagrama de cableado. si como consecuencia del trfico o de violaciones de las distancias mximas conviene hacer puentes. En este caso se puede elegir entre uno interno o uno externo. tipo de bus al que se conectarn las placas de red: ISA de 8 o 16 bits, EISA, MCA o PCI. si se requiere una placa de red inteligente o con un gran buffer de comunicaciones. (especialmente en el server de una red con mucho trfico). ROMs de "booteo remoto" para las estaciones que arranquen desde el server. 11. Si hay "gateways", determinar : placa adaptadora. cableado con el host. mquina donde ser instalado. software a usar. 12. Determinar los equipos (como mnimo los servers, bridges y gateways) que tendrn fuente de alimentacin ininterrumpible (UPS). Para ellos, se debe preveer si se usar algn sistema automtico de 15

deteccin de falta de electricidad (hay versiones con placa adaptadora y otros por puerta serie). Novell contempla algunas de estas placas, las dems deben contar con un software provisto por el fabricante. 13. Aprovechando que se van a tender los cables de la red, es el momento de revisar la instalacin elctrica. En particular, es necesario asegurarse que los tomacorrientes tengan toma de tierra tanto para las computadoras como para los monitores e impresoras asociados. 14. Recin en este momento hacer la compra e instalacin del hardware. Verificar el buen funcionamiento individual de las mquinas. 15. Documentar el hardware existente. Esto incluye tres aspectos: descripcin completa de la configuracin de cada mquina, que abarque no slo los nombres de las placas sino tambin la posicin de los jumpers y el setup del mainboard. plano de los cableados de la red, detallando los recorridos de los cables y las longitudes de los tramos afectados. documentacin comercial asociada: vendedor, plazo de garanta, TE del servicio tcnico, etc, de cada una de las partes. (Podra generarse una base de datos para facilitar esta tarea) 16. Proceder a instalar el software. Como se ver oportunamente, el sistema operativo de red pregunta datos sobre la controladora de disco y sobre la placa de red (direcciones, interrupciones, DMA, etc) por lo que conviene haber hecho a fondo la documentacin que se sugiere en el punto 14. 17. Verificar que la red funcione, leyendo y escribiendo archivos desde las estaciones . 18. En base a los programas a instalar en el server y la lista de usuarios autorizados, se deber diagramar el rbol de directorios y estudiar el tema de permisos y atributos de archivos. Es fundamental documentarlo correctamente y actualizarlo en forma peridica. 19. Instalar el software en el server. 20. Crear los usuarios y grupos, dotarlos de permisos, editar sus secuencias de conexin etc. 21. Prueba del sistema completo. 22. Hacer un vuelco del server. 23. Documentar todo lo referente a la instalacin del software. 24. A partir de la puesta en marcha, no dejar de documentar toda modificacin de hardware o software que se haga. Una buena documentacin evita la aparicin de muchos problemas y contribuye a resolver ms rpido los dems. 25. En los casos en los que se autorice a los usuarios a enviarse mensajes por la red, o que haya ms de un server, se deber dotar a los usuarios de una "gua" con los nombres de los usuarios y sus estaciones. 26. Recordar que el sistema requiere mantenimiento: revisin peridica de mquina, limpieza de teclados, cabezales de diskettera, etc. revisin peridica de la UPS, en particular de su batera. vuelcos peridicos del server y estaciones con discos rgidos. 16

desfragmentacin de archivos en estaciones de trabajo. mantener una versin actualizada del antivirus y correrlo en todas las mquinas. II.2. INSTALAR UN ADAPTADOR DE RED Se entiende que un adaptador de red es aquel hardware especfico que permite que un computador se conecte a una red, en este caso se trata de una tarjeta de red. Por lo general esta tarjeta no viene con los computadores nuevos, por lo que es necesario instalarla (si tiene Ud un PC antiguo y debe instalar una de estas tarjetas, los pasos siguientes no estn de ms) Slo debe ser necesario si el adaptador de red no es compatible con Plug and Play (una caracterstica de Windows que detecta e instala el nuevo hardware automticamente). 1. En el Panel de control, haga doble clic en el icono "Agregar nuevo Hardware" y siga las instrucciones que aparece en la pantalla. 2. Si Windows no puede encontrar el nuevo hardware, le pedir que inserte el disco del fabricante que se incluye con el nuevo hardware. II.3. Componentes para armar una red Las redes de computadores se arman con una serie de componentes de uso comn y que es mayor o menor medida aparece siempre en cualquier instalacin. Esto son: II.3.1. Conector UTP El estndar para conectores de cable UTP es el RJ45. Se trata de un conector de plstico similar al conector del cable telefnico. La sigla RJ se refiere al Estndar Registerd Jack, creado por la industria telefnica. Este estndar se encarga de definir la colocacin de los cables en su pin correspondiente. II.3.2. Tarjeta de Red.

La tarjeta de red o NIC es la que conecta fsicamente el ordenador a la red. Las tarjetas de red ms populares son por supuesto las tarjetas Ethernet, existen tambin conectores Local Talk as como tarjetas TokenRing. II.3.3. Tarjeta Ethernet con conectores RJ45 Los conectores LocalTalk se utilizan para ordenadores Mac, conectndose al puerto paralelo. En comparacin con Ethernet la velocidad es muy baja, de 230KB frente a los 10 o 100 MB de la primera.

Las tarjetas de Token Ring, son similares a las tarjetas Ethernet aunque el conector es diferente, por lo general es un DIM de nueve pines.

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II.3.4.Servidores. Los servidores de archivos y programa conforman el corazn de la mayora de las redes. Se trata de ordenadores con mucha memoria RAM, un enorme disco duro o varios y una rpida tarjeta de red. El sistema operativo de red se ejecuta sobre estos servidores as como las aplicaciones compartidas. Un servidor de impresin se encargar de controlar el trafico de red ya que este es el que accede a las demandas de las estaciones de trabajo y el que les proporcione los servicios que pidan las impresoras, ficheros, Internet, etc. Es preciso contar con un ordenador con capacidad de guardar informacin de forma muy rpida y de compartirla con la misma rapidez. II.3.5. Estaciones de Trabajo.

Son los ordenadores conectados al servidor. Las estaciones de trabajo no han de ser tan potentes como el servidor, simplemente necesita una tarjeta de red, el cableado pertinente y el software necesario para comunicarse con el servidor. Una estacin de trabajo puede carecer de disquetera y de disco duro y trabajar directamente sobre el servidor. Prcticamente cualquier ordenador puede actuar como estacin de trabajo. II.3.6. Concentradores o Hubs.

Un concentrador o Hub es un elemento que provee una conexin central para todos los cables de la red. Los hubs son cajas con un nmero determinado de conectores, habitualmente RJ.45 ms otro conector adicional de tipo diferente para enlazar con otro tipo de red.

Los hay de tipo inteligente que envan la informacin solo a quien ha de llegar mientras que los normales envan la informacin a todos los puntos de la red siendo las estaciones de trabajo las que decidan si se quedan o no con esa informacin. Estn provistos de salidas especiales para conectar otro Hub a uno de los conectores permitiendo as ampliaciones de la red. II.3.7.Repetidores. Cuando una seal viaja a lo largo de un cable va perdiendo fuerza a medida que avanza. Esta prdida de fuerza puede causar prdida de informacin. Los repetidores amplifican la seal que reciben permitiendo as que la distancia entre dos puntos de la red sea mayor que la que un cable solo permite. II.3.8. Puentes o Bridges.

Los Bridges se utilizan para segmentar redes grandes en redes ms pequeas, destinado a otra red pequea diferente mientras que todo el trfico interno seguir en la misma red. Con esto se logra reducir el trfico de la red. II.3.9. Herramientas necesarias para armar una red Taladro Tornillos y tarugos Atornilladores 18

Tijera para conectores Pelacables Pegamento Canaletas Legrand Rosetas de conexin Lo fundamental de armar una red, adems de que funcione correctamente, es la instalacin. Si instalamos una red en una oficina, es primordial que el cableado no sea visible, para ello utilizamos las canaletas ( que hay de distintas marcas, por ejemplo, Legrand, y hay otras nacionales y argentinas) Tamaos de las canaletas legrand 10x20 y 20x40 para que sirven II.4. REQUISITOS DE CONFIGURACIN DE LA RED Si quiere tener acceso a Internet mediante la red de rea local (LAN), a travs del Equipo de conexin compartida, debe tener instalado un adaptador de red, enlazado con el protocolo Microsoft TCP/IP. II.4.1. Instalar Microsoft TCP/IP Siga estos pasos para instalar el protocolo TCP/IP en el equipo. TCP/IP es el protocolo que utilizar el equipo para conectarse con el Equipo de conexin compartida. 1. En el Panel de control, haga doble clic en el icono Red. 2. Haga clic en Agregar, despus en Protocolo y, por ltimo, en Agregar. 3. En el cuadro Lista de fabricantes, haga clic en Microsoft. 4. En el cuadro de dilogo Protocolos de red, haga clic en TCP/IP y, despus, en Aceptar. 5. En la lista de componentes, seleccione el adaptador de red y haga clic en Propiedades. 6. Haga clic en la ficha Enlaces y active la casilla de verificacin situada junto a TCP/IP. NOTA: actualmente, el Asistente para la configuracin de la conexin a Internet no instala automticamente el protocolo TCP/IP para los adaptadores de red. II.4.2. Configurar TCP/IP Si desea tener acceso a Internet mediante un Equipo de conexin compartida, asegrese de que la configuracin TCP/IP del adaptador de red es correcta. Para ello, siga estos pasos. 1. En el Panel de control, haga doble clic en el icono Red. 2. En la lista de componentes de red, haga clic en el protocolo TCP/IP

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asociado con el adaptador de red y, despus, haga clic en Propiedades. 3. Active la casilla de verificacin "Obtener una direccin IP automticamente". 4. Haga clic en la ficha de configuracin WINS y active la casilla de verificacin situada junto a "Usar DHCP para resolucin WINS". 5. Haga clic en la ficha Puerta de enlace y quite cualquier puerta de enlace que est instalada. 6. Haga clic en la ficha Configuracin DNS y active la casilla de verificacin situada junto a "Desactivar DNS". 7. Haga clic en Aceptar para aceptar la nueva configuracin TCP/IP 8. Haga clic en Aceptar para actualizar la configuracin de red. NOTA: es necesario reiniciar el equipo para que estos cambios tengan efecto. Cuando termine, el equipo se reiniciar. II.4.3. Redes Bajo Windows Configuracin de una red punto a punto en Windows 95/98 Para configurar nuestro sistema operativo de forma que podamos trabajar en red, primero debemos comprar el cableado necesario e instalar la tarjeta de red. La tarjeta de red se instala como cualquier otra tarjeta que se instala en el ordenador. Si esta el Plug & Play que es lo ms habitual hoy en da, no tendremos ms que pinchar la tarjeta, reiniciar el ordenador y seguir los pasos que nos indica el asistente. De lo contrario debemos instalar la tarjeta a travs del asistente "Agregar nuevo hardware" ubicada en el panel de control. Una vez instalada la tarjeta podremos entrar a configurar la red. Para configurar la red, debemos seguir siempre los mismos pasos: Configuracin Panel de control Red En la ventana aparece la tarjeta de red y debajo un icono con la leyenda "3Com TCAATDI", esto es lo que aparece cuando se instala la tarjeta de red, se va desplegando automticamente.

Para trabajar en la red, necesitamos una conexin fsico, posteriormente la instalacin de protocolos. En este caso se instalar el protocolo TCP/IP, para as ver su configuracin

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Posteriormente aparecen cuatro opciones:

Agregar un cliente. (instala una ser de se funciones que el sistema operativo necesita para trabajar con servidores Novell o servidores NT.

Agregar un adaptador (para agregar una nueva tarjeta de red)

Agregar u protocolo (instala un protocolo)

Agregar un servicio (instala un servicio) Nota: Un cliente siempre necesitar que existan protocolos instalados, Windows se encarga de instalar automticamente los protocolos necesarios. Lo mismo ocurre con los servicios, los cuales son porciones del sistema operativo que permiten al ordenador llevar a cabo funciones de red como compartir archivo, impresoras, etc. Clientes de Redes MS El paso siguiente para la configuracin de la Red, luego de instalada la tarjeta, el protocolo TCP/IP , y el servicio para compartir archivos e impresoras, es configurar el cliente para Redes Microsoft .

Seleccionamos Cliente para redes Microsoft y pulsamos "propiedades" Iniciamos la sesin en el dominio de Windows NT, activamos esta opcin para que el servidor nos reconozca como usuarios y nos ofrezca sus servicios. Por lo anterior nos solicita un nombre de dominio sea el nombre que Windows NT le da a la red. Grupos de Trabajo

Para finalizar con la configuracin general de la Red, nos ubicamos en propiedades de red y sealamos la pestaa de identificacin. En esta ventana damos el nombre a nuestro PC, igualmente podemos introducir un comentario, que aparecer en la ventana de entorno de red al seleccionar nuestro PC.

En Caso de que no contemos ms que con una Red punto a punto el concepto de dominio desaparece pues no tenemos servidores NT, sin embargo el conjunto de la Red recibe un nombre que es el de Grupo de Trabajo, y todos los ordenadores de la red deben pertenecer al mismo grupo de trabajo o no ser posible localizarlos mediante la ventana de entorno de red. En el ltimo paso si decidimos compartir carpetas o impresoras de nuestro ordenador podemos especificar una contrasea para cada elemento compartido, pero si trabajamos con un servidor NT, este tendr una lista con los nombres de los usuarios y los permisos de uso en la red, para lo cual solo tenemos que especificar el cual es el dominio del servidor. 21

II.4.4 Armemos una red Seleccionar la ubicacin del Hub. Debe tener un enchufe para alimentacin de corriente cerca, para que evitemos el uso de alargadores. Medir las distancias entre equipos y la ubicacin deseada del hub Es aconsejable sobre medir las dimensiones ante la posibilidad de que se tengan "imprevistos". Observar si los computadores seleccionados tienen tarjeta de red Qu tipo de tarjeta de red tiene? Est el computador 100% operativo? qu OS tiene instalado? Reconoce el OS la tarjeta de red instalada? Se tienen los drivers de la tarjeta de red a mano? Se tienen los drivers del computador a mano? Tenemos un CD del OS cerca en caso de que se requiera? Usaremos cajas de conexin? Algunas veces los instaladores no usan cajas de conexin RJ45 (conocidas como rosetas) por que as ahorran tiempo y algo de costo. Si se usan estas cajitas, les recordamos aumentar la dotacin de conectores) Comprar cableado conectores RJ45 Nivel 5 canaletas y rosetas Instalar canaletas Se pueden usar canaletas plsticas ( conocidas como Legrand.. aunque hay otras marcas). Estas se pegan ( s, con pegamento) o se atornillan al muro en el cual se desea que pase el cable Armar cables y conectores "Pasarlos" por las canaletas. Conectar un extremo al Hub. Conectar otro extremo al PC. Escuchar un "click", este sonido indica que est correctamente puesto el conector en el Hub y en la tarjeta de sonido. Para armar conectores Pelar un extremo del cable UTP Separar los cables que vienen dentro del UTP Ordenarlos por color Introducirlos en el conector (en ambos extremos debe tener la misma configuracin), si esto no se cumple, no habr conectividad. Las patitas de los conectores se encargan de penetrar en cada cable del UTP. Esta configuracin debe ser la misma para toda la red que se instale ( como para seguir con una norma) 22

Se debe presionar firmemente con la tijera de conectores para que no se suelten. Opcionalmente se les puede poner una "fundita" Conclusiones Nuestra finalidad fue dar a conocer las Redes, como un mecanismo para compartir recursos, por lo cual debemos conectar fsicamente los ordenadores. Para ello debemos escoger entre las mltiples soluciones para conectar equipos fsicamente en red como Ethernet 10base2, 10baseT, 100baseTX, TokenRing, etc. En nuestro caso hemos escogido una de las soluciones ms habituales, una Re Ethernet 10base T, sobre esta solucin debemos instalar unos protocolos que nos permitan la comunicacin entre ordenadores. Hemos escogido el conjunto de protocolos TCP/IP, luego instalamos aplicaciones de red y esto se logra instalando el Servicio para compartir Archivos e Impresoras. Lo bsico es saber escoger un tipo de red, elegir los protocolos a utilizar y elegir el sistema operativo de red. Bibliografa: (textos consultados) "Redes de comunicacin", Enciclopedia Microsoft(R) Encarta(R) 98. (c) 19931997 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. REDES DE BANDA ANCHA en la direccin: http://www.ts.es/doc/area/produccion/ral/BANDA.HTM Laboratorio de Redes: http://ccdis.dis.ulpgc.es/ccdis/laboratorios/redes.html Ral e Interconexin : http://www.ts.es/doc/area/produccion/ral/CABLE.HTM Anexo 1 Otra forma de poner dos computadores en red sin usar Hub Cross Over Cable (cable cruzado) Para que podamos conectar dos computadores en red, sin usar un Hub, existe un truco que se llama Cross Over Wire (o cable cruzado) el que consiste en unir ambos computadores (ambos equipos con sendas tarjetas de red) tal como si estuvieran en una red profesional. Para ello necesitamos cable UTP Nivel 5, dos conectores RJ45 Nivel 5 y los dos equipos con tarjeta de red. Primero: Ambas tarjetas de red deben estar instaladas en los equipos, y operativas, es decir, funcionando. Segundo: debemos armar el cableado de las siguiente manera Conector con el clip de seguridad hacia abajo y la boca de entrada hacia el cuerpo de uno: Pin extrema izquierda = 1, Pin extrema Derecha=2 Un conector 1 Blanco/Naranja 2 Naranja 3 Blanco/Amarillo 4 Amarillo

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El otro conector 3 Blanco/Amarillo 6 Amarillo 1 Blanco/Naranja 2 Naranja

Es importante que ambos equipos tengan el mismo sistema operativo, este requisito es importante por que las versiones de protocolos entre los distintos sistemas operativos. Por ejemplo, el protocolo TCP/IP de Windows 95 tuvo que ser reescrito para Windows 98, y as lograr que las conexiones a Internet o entre LAN sean mas estables que en el pasado Anexo 2 Cmo hacer que dos computadores compartan una conexin a Internet??? Es posible? Si. INTRODUCCIN A CONEXIN COMPARTIDA A INTERNET DE MICROSOFT Conexin compartida a Internet de Microsoft permite configurar la red domstica para compartir una nica conexin a Internet. Mediante Conexin compartida a Internet, los equipos de la red domstica se pueden utilizar para: El Equipo de conexin compartida (a veces llamado gateway) El equipo que conecta la red domstica con Internet tambin proporciona algunos de los elementos que hacen posible Conexin compartida a Internet: las direcciones privadas del Protocolo Internet (IP) y los servicios de resolucin de nombres para los dems equipos de la red domstica. Otros equipos de la red Los dems equipos de la red que estn configurados para utilizar Conexin compartida a Internet de Microsoft tienen acceso a Internet a travs del Equipo de conexin compartida, gracias a la conversin de direcciones IP privadas.

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Cuando un equipo de la red enva una peticin a Internet, se transmite su direccin IP privada al Equipo de conexin compartida, que la convierte en su propia direccin de Internet y enva la peticin a Internet. Tras obtener el resultado, el Equipo de conexin compartida convierte de nuevo la direccin IP y dirige la respuesta al equipo correcto de la red. El nico equipo de la red que ser visible en Internet (es decir, que tendr una conexin directa) ser el Equipo de conexin compartida. Los dems equipos de la red domstica se conectan a Internet a travs de l. Ninguno de los restantes equipos de la red domstica tendr conexin directa con Internet. Si el direccionamiento automtico est habilitado, Conexin compartida a Internet utiliza el Protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP). DHCP asigna dinmicamente direcciones IP privadas a todos los equipos de la red domstica. Tambin puede deshabilitar el servicio de direccionamiento automtico y asignar direcciones IP de forma esttica a todos los equipos de la red. UTILIZAR EL ASISTENTE PARA LA CONFIGURACIN DE LA CONEXIN DEL EXPLORADOR La conexin a Internet mediante el Equipo de conexin compartida es fcil y rpida, gracias al Asistente para configuracin de la conexin del explorador. Este asistente configura el explorador para conectarse a Internet mediante el adaptador de red, en lugar de utilizar el adaptador de acceso telefnico. Al finalizar el asistente, podr explorar Internet a travs de la red local. Requisitos del sistema Antes de iniciar el Asistente para la configuracin de la conexin del explorador, asegrese de que se cumplen las siguientes condiciones: El equipo tiene instalado Windows 95 o Windows 98. El equipo tiene un adaptador de red instalado y conectado a la red. Para obtener ms detalles, consulte "Requisitos de configuracin de la red." El protocolo TCP/IP est instalado en el equipo y enlazado con el adaptador de red. Para obtener ms detalles, consulte "Requisitos de configuracin de la red." El equipo tiene uno de estos exploradores instalados: Microsoft(R) Internet Explorer 3.x o superior Netscape Navigator 3.x o superior El Equipo de conexin compartida est conectado a Internet y a la red local. 25

Para iniciar por primera vez el Asistente para la configuracin de la conexin del explorador: 1. Inserte en la disquetera el disco que cre al instalar Conexin compartida a Internet en el Equipo de conexin compartida. 2. Haga clic en el botn Inicio y, despus, en Ejecutar. 3. Escriba: a:\icsclset.exe donde "a:\" es la disquetera. 4. Haga clic en Aceptar. El presente trabajo fue realizado por: Sergio Muoz Sasso Alexis Espinoza Seplveda Ambos estudiantes del Instituto Profesional INACAP www.inacap.cl de la carrera de Ingeniera en Gestin Informtica 3 Semestre para la asignatura de Comunicacin de Datos. tambin puedes ver en la web este trabajo, en la siguiente direccin: http://www.speednet.cl/redes 1

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