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SEEOBOOK

ANNO

1932

Premire Meute du Clan de Seeonee 35me Unit des Ardents de Saint-Michel Bruxelles-Cinquantenaire

SEEOBOOK
Tous les garons, comme tous les jeunes loups, ont de fameux apptits. Ce livre est un repas offert par un vieux loup de petits louveteaux. [...] Baden-Powell.

Fiche personnelle
Ecris ton prnom, ton nom et ton adresse : Prnom :.. Nom :. Adresse :.. Tlphone : Je suis la Premire Meute du Clan de Seeonee De la 35me Unit des Ardents de Saint-Michel Elle fait partie du district BruxellesCinquantenaire Je suis n le / / Je suis entr la Premire Meute le / / .. Jappartiens la sizaine des : - 1re anne : et mon grand camp sest droul .. - 2me anne : et mon grand camp sest droul .. - 3me anne : et mon grand camp sest droul .. - 4me anne : et mon grand camp sest droul ..

Jai fait ma Promesse devant toute la Meute le / / . .. Mon Parrain de Promesse est .. Jai reu -rouge le . -fauve le . -jaune le . -blanc le . Vu mes exploits, jai reu diffrents badges : Au premier camp, ctai(en)t le(s) badge(s) : Au deuxime camp, ctai(en)t le(s) badge(s) : Au troisime camp, ctai(en)t le(s) badge(s) : Au quatrime camp, ctai(en)t le(s) badge(s) :

Jai eu loccasion : Dtre second des .. en .. Dtre sizenier des . en .. Dtre bande orange en Autre exploit :

Jcris ici quelles sont mes activits favorites :

Jcris ce que jattends et espre de la Meute :

Prface
Bienvenue ! La Premire Meute Seeonee a la grande joie de taccueillir. Elle est heureuse car tu vas vivre avec elle de fabuleux jeux, des activits passionnantes Tu es un nouvel atout pour elle. Tes conseils, ton exprience, ton caractre vont permettre la Meute de grandir. Elle sera toujours l pour taider faire de ton mieux. Et elle sait dj que tu aideras les autres louveteaux faire de leur mieux. Elle sait dj que tu vis rellement un engagement envers elle. Cet engagement doit tre le plus grand possible pour parvenir construire et te construire. Ce carnet est ton compagnon de voyage, rempli de conseils et dinformations utiles. Emporte-le chaque runion, et consulte-le pendant tes quatre annes louveteau. Tu peux y indiquer des tas dinformations te concernant et concernant la Meute. Je te souhaite bonne chance, bonne chasse et bienvenue au Clan des Loups, Akla

Fondation du Scoutisme BADENPOWELL


On ne peut pas parler du scoutisme sans voquer tout dabord son gnial fondateur Baden-Powell Impeesa (1857 1941) Lord Robert Stephenson Smith Baden-Powell of Gilwell (B.P.) nat Londres le 22 Fvrier 1857. Son pre meurt alors quil est encore trs jeune. Sa mre lui laissera prendre un maximum dinitiatives. B.P. se passionne trs vite pour tout ce qui touche la vie des bois et y passe de longues heures, observant et apprenant par luimme les secrets de la Nature et des animaux. Il considra dailleurs toujours la Nature comme un lieu privilgi pour le scout qui peut y exercer son observation, sa dbrouillardise, son habilet et y dcouvrir la beaut de la cration.

A 19 ans, il entre larme et parcourt bien des rgions de lempire britannique (Indes, Afrique du Sud, Afghanistan, ). Il se rvle un vrai chef, entraneur, donnant lexemple, prenant ses responsabilits sans oublier une bonne dose dhumour ! Son ingniosit et ses talents dobservateur lui vaudront de se voir confier des missions souvent prilleuses au cours desquelles il fait merveille. Il participe en Afrique aux campagnes contre les Zoulous, les Ashantis et les Matabeles. Les indignes le craignent tellement quils lui donnent le nom dImpeesa, ce qui veut dire Leloup-qui-ne-dort-jamais en raison de sa vigilance jamais en dfaut, de sa hardiesse comme claireur et de son extraordinaire habilet comme pisteur. Lorsque la guerre des Boers clate en 1899, B.P. a le grade de colonel. On lui confie la dfense dune ville-clef au niveau stratgique : Mafeking. Il ne disposera que dun seul bataillon de cavalerie pour tenir la ville, face des forces trs suprieures qui lassigeront pendant 217 jours !! Chaque soldat devait tenir un poste sur les remparts de la ville et B.P. va utiliser les

jeunes garons de la ville pour le transport des messages aux diffrents forts, pour le guet, le ravitaillement en munitions et bien dautres missions souvent dangereuses ! B.P. est enthousiasm par leur efficacit, leur srieux, leur intrpidit et il se rend compte des fantastiques ressources des jeunes. Il dcouvre la possibilit de former leur caractre par des activits dclaireurs. Lide du scoutisme est ne. Fort de son exprience de Mafeking, B.P. crivit tout dabord un livre intitul Aids to Scouting contenant des conseils pour linstruction des recrues larme. Les jeunes soldats y sont diviss en patrouilles et forms davantage par les exercices et des jeux que par la thorie. Vu le succs de ce livre, B.P. est sollicit par de nombreux civils et il se met ltude dune mthode dducation, de formation des jeunes. Aprs plusieurs annes, il

consignera ses ides dans un second livre : Scouting for Boys . Avant sa publication, B.P. voulut vrifier si les principes repris dans ce livre taient applicables dans la ralit et il organisa alors le premier camp scout au cours de lt 1907 Brownsea, sur la cte anglaise. La russite de ce camp le dcide publier Scouting for Boys qui connatra demble un norme succs, des patrouilles se crant un peu partout en Angleterre et trs rapidement ltranger. B.P. naura cess depuis lors de se consacrer entirement au scoutisme et son dveloppement. Cest au mois dAot 1937 que la Hollande reut 28.000 garons, au Jamboree (rassemblement scout en gnral international) de Vogelenzang. B.P. y fait ses adieux au mouvement. Il se retire au Kenya o il meurt le 8 Janvier 1941. Soyez prts, dans cette voie, de manire vivre et mourir heureux Baden-Powell.

Si : Tu seras un homme, mon fils

Si tu peux voir dtruit louvrage de ta vie Et sans dire un seul mot te mettre rebtir, Ou perdre en un seul coup le gain de cent parties Sans un geste et sans un soupir ; Si tu peux tre amant sans tre fou damour, Si tu peux tre fort sans cesser dtre tendre, Et, te sentant ha, sans har ton tour, Pourtant lutter et te dfendre ; Si tu peux supporter dentendre tes paroles Travesties par des gueux pour exciter les sots, Et dentendre mentir sur toi leurs bouches folles Sans mentir toi-mme dun mot ; Si tu peux reste digne en tant populaire, Si tu peux rester peuple en conseillant les rois, Et si tu peux aimer tous tes amis en frres, Sans quaucun deux soit tout pout toi ; Si tu sais mditer, observer et connatre, Sans jamais devenir sceptique ou destructeur ; Rver, mais sans laisser ton rve tre ton matre, Penser sans ntre que penseur ; Si tu sais tre dur, sans jamais tre en rage, Si tu sais tre brave et jamais imprudent,

Si tu sais tre bon, si tu sais tre sage, Sans tre morale et pdant ; Si tu peux rencontrer Triomphe aprs Dfaite Et recevoir ces deux menteurs dun mme fro front, Si tu peux conserver ton courage et ta tte Quand tous les autres les perdront, Alors les Rois les Dieux la Chance et la Victoire Seront tout jamais tes esclaves soumis, Et, ce qui vaut bien mieux que les Rois et la Gloire, Tu seras un homme mon fils ! Rudyard Kipling, 1910 (traduction par Andr Maurois, 1918).

Le Louvetisme
Cette branche du scoutisme a dmarr en Angleterre en 1921, sous l'impulsion de Baden-Powell et de Vera Barclay. La devise des louveteaux : De notre mieux ! Selon la volont de BadenPowell, le louveteau fait de son mieux, dans tout ce qu'il fait. S'il y parvient, il pourra tre toujours prt, comme le sont ses ans. Le matre-mot : Nous sommes du mme sang toi et moi. Il signifie la fraternit, concept souvent tranger aux enfants, qui ont naturellement tendance l'gosme. Par le biais de cette petite phrase (qui sauve la vie de Mowgli dans le Livre de la Jungle), le louvetisme apprend aux enfants respecter les autres, quels qu'ils soient. Vite ! Un louveteau ne marche pas, il ne sait que courir !

Le Livre de la Jungle
CHANSON DE NUIT DANS LA JUNGLE Chil Milan conduit les pas de la nuit Que Mang le Vampire dlivre Dorment les troupeaux dans ltable close : La terre nous lombre la livre ! Cest lheure du soir, orgueil et pouvoir la serre, le croc et longle. Nous entendez-vous ? Bonne chasse tous Qui gardez la Loi de la Jungle ! Ta vie de louveteau passe par la Meute. Il y a un vritable lien avec Le Livre de la Jungle crit par Rudyard Kipling (1865 1936), un auteur anglais n aux Indes Britanniques. Nous tinvitons lire ce livre pour mieux comprendre lhistoire de Mowgli et les traditions de ta Meute. La jungle indienne est lunivers de Mowgli et ses amis. Cest l que chassent Akla, Frre-

Gris, Won-Tolla, et les autres loups, et cest l que se passe toute une srie daventures gantes ! Quelques points de repres taideront au cours de ta vie louveteau. En effet, la plupart des traditions et du langage particulier de ta Meute, le parler jungle , provient du livre de Kipling. Il est important que tu comprennes que cette histoire de Mowgli est ton histoire et celle de ta Meute. Tu vas tre pendant tes quatre annes louveteau, un loup qui doit vivre de son mieux les lois de la Meute et les rgles de la Jungle. Maintenant, toi de pntrer dans lunivers magique de la Jungle !!!

Extraits :
Aprs avoir chapp aux crocs du boiteux Shere-Khan, Mowgli se fait recueillir par Pre Loup et Mre Loup /une famille de loups. Il doit maintenant passer devant le Conseil de la Meute, pour savoir sil entre la Meute ou pas. Et alors revint l'aboiement profond d'Akela. Regardez bien regardez bien, loups ! Mowgli continuait s'intresser aux cailloux ; il ne daigna prter aucune attention aux loups qui vinrent un un l'examiner. la fin, ils descendirent tous la colline, la recherche du taureau mort, et seuls restrent Akela, Bagheera, Baloo et les loups de Mowgli. Shere Khan rugissait encore dans la nuit, car il tait fort en colre que Mowgli ne lui et pas t livr. Oui, tu peux rugir, dit Bagheera dans ses moustaches ; car le temps viendra o cette petite chose nue te fera rugir sur un autre ton, ou je ne sais rien de l'homme.

Nous avons bien fait, dit Akela : les hommes et leurs petits sont gens trs aviss. Le moment venu, il pourra se rendre utile. C'est vrai, dit Bagheera ; le moment venu, qui sait ? on aura besoin de lui : car personne ne peut compter mener le Clan toujours ! Akela ne rpondit rien. Il pensait au temps qui vient pour chaque chef de Clan, o sa force l'abandonne et o, plus affaibli de jour en jour, il est tu la fin par les loups et remplac par un nouveau chef, tu plus tard son tour. Emmenez-le, dit-il Pre Loup, et dressez-le comme il sied un membre du Peuple Libre. Et c'est ainsi que Mowgli entra dans le Clan des Loups de Seeonee, au prix d'un taureau et pour une bonne parole de Baloo.

Le monde de la Jungle
Akla le Solitaire, le chef du clan des Loups de Seeonee, est l'une des raisons majeures de la cohsion de la meute. C'est parce qu'on lui obit et qu'on le respecte que la meute constitue une socit volue, efficace. Bagheera, la panthre noire, qui parfois corrige Mowgli trs svrement, lexerce devenir un redoutable chasseur. Au contraire d'un Baloo dont les mouvements sont maladroits et la dmarche pesante, un flin agile. Dans ses rapports avec Mowgli, son dvouement est inconditionnel et sans limite. Kaa, le python, qui ne sintresse personne. Animal sang froid, il apparat lent et rflchi. Bien qu'il ne soit pas trs prsent, il est prt, aprs quelques flatteries, se porter au secours de Mowgli, qu'il aime sans rserve. Et dans l'action, il est redoutable, en particulier avec sa Danse de la Faim.

Baloo, lours grognon au grand cur, docteur de la loi, il enseigne les rgles et les devises de la Jungle laide des matres-mots. Frre-Gris, Le loup frre de Mowgli qui le prvient du retour de ShereKhan et l'aide le tuer. Il vit avec Mowgli et trois autres de leurs frres quand celui-ci revient dans la jungle mais ne rintgre pas le Clan. Matres-mots de la Jungle : Akla : Bonne chasse toi qui gardes la loi Baloo : La jungle est grande, et le loup est petit : il doit savoir se taire et mditer Bagheera : Patte qui sans laisser de trace fuit, il qui sait percer la nuit Chil : Nous sommes du mme sang, toi et moi Kaa : Cur brave et langue courtoise te mneront loin dans la jungle Hathi : Chasse pour ta faim et non pour ton plaisir Frre-Gris : Ta chasse est ma chasse, ton gte est mon gte et ton dernier combat sera le mien

Mang : Je vois tout, je sais tout, j'entends tout Raksha : Sous ma protection, tu grandiras Won-Tolla : Telle votre patte il me manque, mon exprience il vous manque Rama : Force et sagesse seront tes compagnons de route Phao, Bras droit dAkla, il prendra la tte du Clan de Seeonee aprs la mort dAkla lors de la bataille dcisive contre les Chiens Rouges. Chil, le milan, est un messager. Habituellement en train de flner et de tournoyer au-dessus de la Jungle, il surveillait dans l'attente de choses mourir. Chil a un bon il et est persvrant. C'est lui qui prvient Bagheera et Baloo vers o les Bandar-logs ont emmen Mowgli. Nag, le chef des cobras des Grottes Froides. Won-Tolla, le vieux loup solitaire, indpendant et de nimporte quel clan. Il vit dans sa propre tanire avec sa femelle et ses petits. Rama, le buffle qui pitina Shere Khan. Jacala, le crocodile qui vit dans la rivire de la Waingunga. Tabaqui, c'est un chacal que tout le monde mprise car il n'est pas capable de chasser tout seul, il se nourrit grce aux ordures des villages

humains et des restes de victuailles des prdateurs de la jungle. Il se soumet volontiers Shere Khan et est en perptuelle recherche de nourriture. Il est extrmement redout par les animaux car il porte la rage, et il n'est pire disgrce, pour les habitants de la Jungle, que d'tre frapp par la rage. Il sera tu par Frre FrreGris. Mang, la chauve-souris, messagre nocturne de la Jungle. Shere-Khan, son nom signifie le seigneur tigre Il igneur tigre. est aussi surnomm le Lungri, ce qui signifie le , boiteux. Shere Khan est un tigre arrogant, fourbe, lche et cruel, qui se prend pour le roi et matre de la jungle, dont il ne respecte pas les lois. En particulier, il est connu pour tuer pour le plaisir, alors que la loi de la jungle stipule qu'on ne peut tuer que pour se nourrir.

Les Bandar-Log sont surnomms "le Peuple sans Loi" par les habitants de la jungle : les loups les mprisent car ils ne respectent aucun usage. Ils sont menteurs, querelleurs, dsordonns, et changent sans cesse d'ides. Hathi, l'lphant sauvage, qui vit cent annes et plus, est le Matre de la jungle. Hathi ne fait jamais les choses quen leur temps, et cest une des raisons pour lesquelles sa vie est si longue. C'est lui qui proclama la Trve de lEau, comme son pre, avant lui, lavait proclame cinquante ans plus tt, lorsque l'eau vint manquer dans la Jungle. Hathi fut le Gardien de la Trve. Tooma, membre du troupeau dHathi. Raksha, qui signifie Dmon, est la mre louve. Trs protectrice, ce n'tait pas par pure politesse qu'on la nommait le Dmon. Shere-Khan aurait pu tenir tte Pre Loup, mais il ne pouvait s'attaquer Mre Louve Les Chiens Rouges, cest une meute d'animaux froces (dholes) qui envahissent la rgion de Seeonee aprs avoir tout mis sac sur leur passage. Ils affronteront le clan de Seeonee au cours d'une victoire qui verra la mort d'Akela. Collines de Seeonee, Le Clan de Seeonee est le clan des loups dirig par Akela qui accueille Mowgli. chaque pleine lune, le Clan se

rassemble au Rocher du Conseil o seuls les loups ont droit de parole, part Baloo, qui apprend aux jeunes loups les lois de la Jungle. Seeonee, aujourd'hui Seoni, est un district rel de l'tat du Madhya Pradesh, en Inde, qui tire son nom de sa capitale, la ville de Seoni. La rgion qui l'entoure n'est plus aujourd'hui compose de jungle

La 35me ARDENTS DE SAINT-MICHEL


La vie scoute moyenne dun garon est relativement courte, et il est opportun que chaque gnration dclaireurs voie au moins un grand rassemblement de jeunes, car cela permet au garon de prendre conscience de son appartenance une fraternit vraiment vaste () Baden-Powell.

Historique des Ardents :


Il est fait mention que Baden-Powell, luimme, serait venu au Collge St-Michel en 1910- 1911 afin d'y crer la 1 troupe. Ceci nous semble assez peu probable voir impossible parce que nous n'en avons trouv aucune mention dans les biographies de Baden-Powell consultes et autres livres traitant du dbut du scoutisme en Belgique. Et de plus, ce n'est qu'au printemps 1911 que dmarre vritablement le scoutisme catholique. De ce mouvement, une dlgation se rendra en 1912 en Angleterre afin d'y rencontrer B.P.

1. La prhistoire (1912-1914) : B.P. ne vint donc pas au collge mais, ce qui est certain par contre, c'est qu'il y eu des boy- scouts St-Michel avant les Ardents. En effet, lorsqu'on dpouille le Belgian Scout, on remarque que beaucoup de manifestation du scoutisme naissant se droulaient dans l'enceinte du collge. Si nous abordons ce point, c'est afin d'viter une confusion entre ce scoutisme de 1911 (qui tenait plus de l'organisation militaire que du mouvement de jeunesse), et les Ardents de 1928. Mais il est vrai que des lves des annes 1910 taient des boy-scouts. Cela s'explique par le fait que le B.C.S. (futur B.P. Belgian boy-scouts) recrutait dans les collges bruxellois. Pour tayer cela, voici un tmoignage indit : St-Michel encourageait la pratique du scoutisme et, ceux qui dsiraient s'y inscrire, taient dirigs vers la 3 troupe des B-P Belgian Boyscouts. Il serait donc tout fait faux de croire qu'il y ait eu une troupe de scouts rattache au Collge en 1911-1912 et que les Ardents aient une filiation directe avec ce scoutisme.

2. Lancement de lUnit (1928) : Les Ardents de St-Michel, tel est le nom de la nouvelle troupe du district de Bruxelles -Collge qui vient d'tre constitu au collge St-Michel. cette troupe a comme scoutmaster, le Sanglier des Frontires (Henri Brifaut)[...] Dans cette annonce, on peut dj remarquer une des spcificits de la 35: tre une troupe de collge. Henri Brifaut cra au sein du collge St-Michel la 1 troupe avec l'aide du prfet des tudes : le pre Brunnart. Il existait au sein de la communaut jsuite une antinomie assez marque entre ceux qui taient pour le scoutisme et ceux qui taient contre. Ce qui ne nous tonne gure si l'on se rappelle le vent de mfiance qu'veilla le scoutisme dans le milieu catholique : Ce premier argument a t maintes fois rabch savoir que le fondateur du scoutisme : Baden-Powell tait protestant. Cela entrana de la mfiance de la part des jsuites. La deuxime raison apparatra comme plus comique : il s'agit du fait que l'uniforme comporte des culottes courtes. Apparemment, il tait tout fait indcent de communier les genoux l'air. Cela peut nous apparatre compltement ridicule mais il faut essayer de nous transposer dans l'tat d'esprit de l'poque o sortir sans chapeau tait jug inconvenant.

Prsentons le reste de l'unit; la 2 troupe apparut peu de temps aprs la 1 : en 1930. Les deux troupes seront vite rejointes par la meute en 1932 et par le clan du Feu en 1935. En cela la 35 s'identifie compltement l'volution du mouvement qui connu d'abord le scoutisme ensuite vint le louvetisme s'adressant aux plus jeunes et enfin le routisme, rservs aux plus gs. Pendant la seconde guerre mondiale, priode o le scoutisme connut un plein essor, une 3 et une 4 troupe furent cres. On explique cet engouement par la diminution des loisirs due la guerre. Ainsi lorsque la guerre fut fini : la cte et les voyages l'tranger redevenus possibles; l'effectif des Ardents diminua de 10%. Cela correspondait aux personnes qui s'y taient inscrit plus par dsuvrement que par conviction profonde. Dans les annes 1950, l'unit connut srement son sommet puisque la meute avait t ddouble en 1949 (elle y eut mme pendant l'anne 1956 une 3 meute) et qu'une 5 troupe vit le jour. Nous ne pouvions achever cette prsentation sans voquer les couleurs du foulard et la signification du mot Ardent .

Dcrivons d'abord le foulard. Les diffrentes personnes interroges ne s'accordent pas sur les mmes nuances de couleurs, ce dsaccord sur les nuances de couleurs se retrouve galement dans la description faite dans les tats nominatifs. Bref, ne chipotons pas avec les diffrentes nuances de couleurs et osons proclamer les couleurs bordeaux pour les bords extrieurs et champagne l'intrieur. Pendant la guerre, les difficults d'approvisionnement tant celles que nous savons, les couleurs devinrent rouge et blanc et le sont toujours actuellement. Que signifie le mot Ardent ? En posant cette question, nous commettons un anachronisme. En effet, si la 35 est la seule unit notre connaissance portant un qualificatif ; il n'en allait pas de mme dans les annes 1930, 1940,... o normment d'units possdaient un qualificatifs propres (tel les cuyers de St-Georges, les chevaliers de St-Amand, etc.). C'est mai 1968 qui vint bouleverser cela ainsi que nous le prcise M. Lambert : avec l'esprit de 1968, on a dtruit beaucoup d'anciennes traditions dont celle de donner un qualificatif aux units. Si St-Michel a gard son qualificatif; c'est peut-tre parce qu'elle s'est montre plus traditionnelles par rapport aux changements de 1968.

La vie la Meute
Tu es nouveau Tu viens dentrer la Premire Meute. Les Louveteaux sont un peu tranges, ils disent des choses que tu ne comprends pas toujours. Bonne chasse par exemple, quest-ce que cela veut dire ? Ils se saluent dune drle de faon, pourquoi ? Pour taider les dcouvrir, nous allons tenter, dans les pages qui suivent, de texpliquer les diffrentes traditions de la Meute. Bien sr, si tu as encore des questions, nhsite pas les poser aux Vieux Loups, tes chefs. Tu entres la Meute Comme tu as pu le lire quelques pages plus haut, la vie de Meute est inspire du Livre de la Jungle, de Mowgli et de la vie des loups. Tu as surement aussi dj vu des louveteaux en uniforme. A ton tour, tu vas pouvoir dcouvrir lhistoire et la vie de ta Meute. La Meute, ce sont des loups et des Vieux Loups, qui ont dcid de vivre ensemble une grande aventure. Avec la Meute, tu vas pouvoir rver, imaginer, regarder autour de toi, tamuser, rencontrer de nouveaux amis, mais aussi progresser, et apporter la Meute toutes tes qualits. Bien entendu, la Premire Meute est fire et

ravie de taccueillir, parce que tu vas vivre avec elle des moments passionnants, parce que tu vas apporter tes ides au Conseil de Meute o tout se dcide, aider tous les louveteaux faire de leur mieux. La Meute pourra dailleurs aussi daider faire mieux dans les pistes que tu auras choisies pour progresser dans la vie du louveteau. Ce carnet est ton guide. Il te donnera des ides pour trouver ces pistes qui te permettront de faire toujours mieux. Mais ce ne sont que des exemples ; tu trouveras au Conseil, avec laide des loups et Vieux Loups de la Meute, beaucoup dautres ides ! Bonne chasse avec le clan des loups ! Les Vieux Loups et la Meute Tes chefs portent le nom de Vieux Loups. Ils incarnent certains animaux du Livre de la Jungle, de R. Kipling. Akla est le grand chef qui dirige la Meute. Baloo, Bagheera, Won-tolla, Kaa ou encore Tabaqui compltent le staff et aident Akla animer la Meute. Ils feront donc avec toi des activits amusantes, et taideront progresser et devenir la Meute, lcole, chez toi, un petit dhomme de plus en plus dbrouillard et de plus en plus attentif aux autres. Si quelque chose ne vas pas, va trouver un Vieux Loup : il tcoutera toujours.

La sizaine

Ta Meute est divise en sizaines. A la Premire Meute, il y en a six. Elles portent chacune le nom dune couleur. Il y a les Noirs, les Jaunes, les Blancs, les Rouges, les Verts et les Bleus. La sizaine est constitue, en gnral dune quipe de plus ou moins six louveteaux dges diffrents. Beaucoup de choses sont plus faciles raliser en petits groupes. Par exemple, tu auras rapidement loccasion de bien connatre les loups de ta sizaine, vous vous entraiderez, vous partagerez les jeux ensemble, parfois en vous mesurant aux autres sizaines. Tu auras loccasion de te faire un tas damis. Parfois, tu pourras rencontrer quelques difficults avec un autre louveteau. Tu devras alors faire un effort pour continuer et accepter lautre tel quil est. Tu rencontreras le mme genre de situation dans le reste de ta vie. Le louveteau est toujours prt faire de son mieux, mme si ce nest pas toujours facile.

La sizaine a un guide, son sizenier. Il a t choisi par les chefs parce quil a montr quil savait animer une sizaine. Ainsi, il est capable dcouter et de laisser parler chaque louveteau, il sait mener sa sizaine dans un grand jeu en distribuant les tches chacun, il se soucie des plus jeunes, il prend cur de faire progresser sa sizaine, il apprend les techniques aux autres louveteaux, il est lintermdiaire entre les Vieux Loups et le reste de la sizaine. Si tu as besoin daide tu peux aller le trouver. Etre sizenier est une grande responsabilit. Ce nest pas facile, cest pourquoi le sizenier a besoin de laide de chacun. Etant donn que le sizenier a un rle assez difficile, il a besoin dun conseiller que lon appelle second . Il lui demande souvent son avis. Comme le sizenier, le second doit avoir lil tout. Il peut donner des conseils son sizenier et le remplace quand il est absent. De temps en temps, les Vieux Loups font galement appel un autre louveteau dans la Meute, pour lui donner une mission assez spciale. Cest la bande orange . Il ny en a quun seul. Sa mission est de sassurer que tous les loups de la Meute se sentent bien, et dviter au maximum les conflits comme une sorte de mdiateur. La tche de la bande orange est difficile, cest pourquoi il ne peut pas tre en mme temps sizenier ou second. Les louveteaux doivent lcouter, car

il a prouv aux Vieux Loups quil tait assez sage et expriment pour remplir sa mission. Luniforme Les membres du mouvement scout se distinguent, dans leur apparence, par un uniforme. Tu as srement remarqu qu la Premire Meute, tout le monde porte un pull vert, un foulard rouge et blanc. Cette tenue est en principe obligatoire. Tous les loups les portent, parce quils sont fiers de faire partie de la Meute, mais aussi car ce sont des signes de reconnaissance des scouts entre eux, et de ton Unit (les Ardents de Saint-Michel). Toi aussi tu porteras ton uniforme, impeccable, chaque runion. La tenue vestimentaire bien spcifique des louveteaux de la Premire Meute : Un pull vert fonc, un foulard rouge et blanc (qui sont les couleurs de lUnit), un bermuda bleu marine (les Vieux Loups en portent un beige), velours ctel de prfrence, au-dessus du genou, des bas ctes, en laine grise, une chemise bleue claire et une bonne paire de bottines.

Sur ton pull seront cousus : Linsigne de Bruxelles-Cinquantenaire sur la manche droite ; Linsigne de lUnit juste au-dessus du prcdent sur la manche droite ; Le drapeau belge sur le ct droit de la poitrine Lorsque tu progresseras dans la Meute, tu pourras ajouter sur ton pull : Les loups du ct droit de la poitrine, en dessous du drapeau belge La promesse du ct gauche de la poitrine Les triangles de sizaine sur lpaule gauche Les badges que tu auras gagns sur la manche gauche

Les 5 objets du louveteau Tu auras toujours sur toi les 5 objets du louveteau, aussi bien lors des runions que lors des camps. Il est trs important que tu ne les oublies pas, car ils pourront bien souvent ttre trs utiles. Un carnet ou du papier, afin de noter tout ce qui tintresse ou de prparer le rocher du conseil. De la ficelle ou de la petite corde, qui peut tre trs utile pendant les jeux ou pour construire des tanires. Un crayon ou un bic, pour pouvoir noter sur ton papier Des mouchoirs Ton carnet du louveteau (celui que tu tiens entre tes mains).

Les rassemblements Ta Meute a ses habitudes pour se rassembler. Ces moments servent faire passer des messages, expliquer les jeux, vrifier si tout le monde est bien l, ou encore donner des consignes. Quand les chefs sifflent trois coups, tu accours avec ta sizaine en prenant bien soin de ne rien oublier derrire toi (sac, veste, dchets,..). Il faut en gnral se placer en carr, en position bien droite, mains derrire le dos, jambes

lgrement cartes et surtout en silence. Si Akla ou un autre chef le demande, chaque sizaine pousse son cri, puis les diffrents cris de Meute. Il est trs important de se rendre en courant aux rassemblements et dy rester en silence. Cela permet aux chefs dexpliquer les activits rapidement, et donc de les commencer aussi vite.

Ecris ici les cris de la Meute : Ecris ici le cri de ta sizaine : Premire anne : Sizaine des.. Cri : Deuxime anne : Sizaine des. Cri : Troisime anne : Sizaine des . Cri :.. Quatrime anne : Sizaine des ... Cri : . Le salut du louveteau Il y a deux saluts diffrents, selon que tu aies dj fait ta promesse ou non : Ceux qui nont pas encore fait leur promesse saluent les chefs et les autres personnes qui ont un rapport avec la tradition louveteau : En leur tendant la main gauche

En gardant la main droite le long du corps En regardant celui que tu salues En claquant la jambe droite sur la jambe gauche En montrant ton plus beau sourire

Ces diffrents mouvements doivent se faire en mme temps. Cest videmment plus facile que cela ny parat, et a sapprend trs vite. Ceux qui ont fait leur promesse louveteau : En leur tendant la main gauche En reprsentant de la main droite les oreilles du loup En regardant celui que tu salues En claquant la jambe droite sur la jambe gauche ambe En montrant ton plus beau sourire

Que signifie ce signe : les deux doigts levs reprsentent donc les oreilles du loup qui coute, attentif aux autres et ce qui se passe autour de lui. Le pouce situ par pardessus lannuaire et le petit doigt reprsente lan qui protge les jeunes loups. Ce signe est donc trs important, car il reprsente lesprit de la Meute.

Les usages la Premire Meute En plus des consignes gnrales pour les rassemblements, la Meute a aussi plusieurs usages. Ce sont certains gestes ou cris qui ont une signification bien particulire pour la Premire Meute : Les trois coups de sifflet signifient lappel au rassemblement (tit-tat-tit, en morse, reprsente la lettre R). Le silence est demand par les chefs soit par le salut louveteau, soit par le cri Yep ! Quand, pour expliquer un jeu par exemple, la Meute doit sasseoir, un chef dit assis , et les loups rpondent par terre . A la fin de lexplication du jeu, si un chef demande vous tes chauds les loups ? , les loups rpondent tous ensemble bouillants ! . A la fin du rassemblement, lorsquun chef dit Bonne chasse , les louveteaux rpondent A tous et ce nest qu ce moment l quils peuvent quitter le rassemblement.

Il y en a bien dautres. Sois attentif la vie de la Meute, et tu ne devras faire aucun effort pour les connatre, a fera partie de tes habitudes.

La Meute a une Loi Cette Loi, cest le grand principe sur lequel se base la vie de la Meute. Elle sadresse tous les loups. La force du loup cest le clan ; La force du clan cest le loup. Que signifie la Loi de la Meute ? Dabord, cest grce ta Meute que tu dcouvriras des tas de choses, que tu tamuseras et que tu progresseras. Tu fais partie dun ensemble de personnes (loups et chefs) qui ont une organisation bien elles. La Meute vit, la Meute joue et samuse, la Meute promet La Meute est un tout. Elle est une force pour un loup qui vit dans cet ensemble. La seconde partie de la Loi exprime que tu es indispensable dans les dcisions de la Meute, dans les jeux et dans les activits. Sans toi, la Meute est comme une voiture dont il manque une roue. Cest une force pour la Meute de tavoir avec elle. Les vieux loups et les autres louveteaux ont besoin de ta prsence. La Meute a une Devise De notre mieux Tout le monde fait et doit faire de son mieux pour vivre les activits de la Meute. La Meute compte galement

sur toi pour que tu vives ces activits de mieux en mieux. Quarriverait-il si la Meute faisait toujours les choses de la mme faon ou de moins en moins bien ? Si tu nes pas trs fort en sport ou dans certaines preuves des jeux, ce nest pas grave. Limportant, cest de participer et de faire le mieux possible, dapprendre chaque jour pour progresser. Il sagit de se donner fond. Pour mieux vivre ensemble, chacun fait de son mieux. Et chaque jour, tu fais de mieux en mieux. La promesse du louveteau Ta promesse est un moment trs important de ta vie de louveteau. Cest un engagement individuel (vis--vis de ta Meute, que tu feras aussi devant Dieu si tu es croyant). Elle se droule gnralement lors de ta premire anne louveteau. A ce moment-l, tu comprends ce quest un louveteau qui fait toujours de son mieux, et, toi aussi, tu prends la dcision de faire toujours de ton mieux. Tu le dis alors, non pas pour toi seul, mais devant toute la Meute, les Vieux Loups et Jsus. Ils sont tous tes tmoins. La promesse se prpare durant le grand camp, pendant lequel se droule la crmonie. Aprs en avoir fait la demande aux Vieux Loups, tu la prpareras la Meute. Pour taider tengager et tenir ta promesse, tu choisiras un parrain de promesse parmi les ans de la Meute, les louveteaux

qui ont dj fait leur promesse, ou ventuellement, un chef. Il taidera aussi dans ta prparation. Lors de la crmonie : en reprsentation de tous les autres que tu ctoies tous les jours, tu teins le drapeau belge dans la main gauche, tu fais le salut du louveteau de la main droite.

Jai fait ma promesse le . Mon parrain de promesse est : . Mon texte de promesse est : .

Le Rocher du Conseil A la Meute, on tient conseil . Tenir conseil, cest dabord parler ensemble de ce quon a fait, de ce quon pourrait faire, cest partager ses ides, ses observations, mais cest aussi et surtout dcider ensemble. On tient conseil quant cest ncessaire. On ne tient pas conseil pour rien. A la fin dune runion, dune journe de camp, dune partie daventure, on se rappelle ce quon a vcu ensemble, ce qui a bien t, ce qui a t moins bien. On se demande pourquoi. On tient compte des conclusions pour la suite, afin de samliorer. On termine laventure, on lvalue, on examine la progression de la Meute, on tmoigne de la progression de chacun. On fixe des pistes importantes pour lavenir. Le Rocher du Conseil se droule quand tout le monde est prsent, silencieux et attentif. Les chefs dsignent qui a la parole, et chacun est assur de pouvoir sexpliquer librement et sans tre interrompu. Cest la rgle essentielle du Rocher : tout le monde a droit la parole ; tout le monde respecte le droit la parole des autres. En pratique, il arrive souvent que la parole soit accorde pour chaque sizaine successivement, et

chaque sizaine est reprsente par un de ses loups qui prend la parole. Pour faire un bon Rocher du Conseil, il est important dcouter les autres, en silence.

Progressions
Les loups Pendant ta vie la Meute, tu grandis et tu changes : ton pelage change de couleur ! Tu es louveteau pendant quatre ans. Il est vident que pendant ce temps, tu vas mrir, changer, grandir, dans ta tte et ton corps. On ne voit pas les choses de la mme manire 8 ans et 11 ans. Pour te rendre compte de cela, de ce que tu as fait avec la Meute, pour pouvoir faire de nouveaux plans pour lavenir, nous te proposons de faire tape. Faire tape, cest tarrter aprs quelques aventures et relire tout ce que tu as fait en Meute. Aprs avoir fait tape, ttre arrt deux ou trois fois, tu tapercevras que ton pelage a chang de couleur. De rouge, il deviendra fauve, puis jaune, puis blanc. Lvolution de la couleur de ton pelage est symbolise par les diffrents loups que tu pourras coudre sur ton pull. Lors des temps prvus pour la progression, tu seras regroup avec les loups de ton ge, ainsi quun ou deux chefs qui vous accompagneront. Ensemble, vous consulterez les diffrentes preuves du loup concern et

vous les prparerez ensemble. Une fois que tu matriseras une comptence, un chef signera dans la case de droite, montrant ta russite. Loup rouge Aprs quelques runions, tu as tout dcouvrir et apprendre sur la Meute. Dans la jungle, on dit que ton poil na pas encore pouss. Tu as deux yeux et deux oreilles pour dcouvrir les chants et les cris du clan. Il y a plein de choses que tu ne comprends pas trs bien. Mais au bout de quelques runions, tu commences les connatre. Pose-toi alors les questions suivantes avec les Vieux Loups :
Connais-tu le nom de tous les louveteaux de la Meute ? As-tu toujours les 4 objets du louveteau avec toi ? Comprends-tu et savoir expliquer la loi de la Meute ainsi que la devise et le salut du louveteau ? Connais-tu les parades de la jungle ? Te donnes-tu fond dans les jeux et fais-tu ce que les vieux loups me demandent ? Sais-tu rouler proprement sa ficelle ? Connais-tu la brabanonne ? Connais-tu la prire du repas, le cantique des sizaines et te tiens-tu bien durant les messes ? Es-tu toujours en uniforme impeccable ? Montres-tu que tu es un loup ordonn et que tu noublies pas tes affaires ? Connais-tu les diffrentes chansons et usages de la Meute ?

Si tu peux rpondre OUI ces questions, tu deviendras un vrai loup rouge. Cest ton premier lien avec la Meute. Dsormais, tu peux porter le loup rouge sur ton pull. Mais maintenant, avant de commencer mon loup fauve, je pense que, de manire gnrale, je devrais encore mamliorer. Ecris ici ce que tu vas amliorer dans ton comportement en vue de passer ton loup fauve : ..

Loup fauve Aprs avoir pass ton loup rouge, pose-toi les questions suivantes avec les Vieux Loups. Quas-tu fait la Meute ? Es-tu capable de guider ta sizaine avec une carte As-tu fait un bricolage utile pour la Meute Sais-tu faire ton sac seul lors des week-ends et es-tu capable prparer ton sac pour un camp As-tu trouv 6 feuilles darbre diffrentes en sachant les reconnatre ? As-tu rendu service chaque fois quon te le demande ? Sais-tu faire un nud plat ? As-tu accueilli deux jeunes loups que tu connaissais moins bien ? Te rappelles-tu de la brabanonne ? As-tu nouveau anim un chant et prsent un sketch/mime ? As-tu particip la prparation dun Rocher du Conseil ?

Comme je nai plus peur de me montrer tel que je suis, avec mes qualits et mes limites, les autres loups apprennent me connatre et compter sur moi. Dans la jungle, on dit que le loup fauve sest fait sa place. Si tu peux rpondre OUI ces questions, tu deviendras un vrai loup fauve.

Mais maintenant, avant de commencer mon loup jaune, je pense que, de manire gnrale, je devrais encore mamliorer. Ecris ici ce que tu vas amliorer dans ton comportement en vue de passer ton loup jaune : ..

Loup jaune Aprs avoir pass ton loup fauve, pose toi les questions suivantes avec les Vieux Loups. Comment peux-tu aider les jeunes loups ? As-tu aid un autre louveteau avoir son loup rouge en lui aidant retenir les noms des loups de la Meute, la brabanonne ou les usages ? As-tu aid un louveteau obtenir son loup fauve pour la lecture de carte, les nuds ou le sac de runion ou de camp ? As-tu expliqu la Meute une technique simple et nouvelle ? As-tu ralis une enqute sur un membre de la Meute, ou sur quelque chose que tu ne connaissais pas et en as-tu fait part la Meute ? Es-tu capable dorganiser le programme dune veille et dy participer en meneur ? Es-tu toujours attentif ce que les jeunes loups comprennent bien les consignes et noublient pas leurs affaires ? Sais-tu faire les diffrents nuds prsents dans ce carnet ? (brelage, nud de chaise, etc)

Tu fais maintenant partie des loups ans. Tu as de lexprience, et tu es capable de la mettre profit des plus jeunes. Dans la jungle, on dit que tu es un loup

responsable et attentif aux autres. Si tu peux rpondre OUI toutes ces questions, alors tu deviendras un vrai loup jaune. Mais maintenant, avant de commencer mon loup blanc, je pense que, de manire gnrale, je devrais encore mamliorer. Ecris ici ce que tu vas amliorer dans ton comportement en vue de passer ton loup blanc : ..

Loup blanc Tu es maintenant en dernire anne. Tu as prouv aux autres loups et aux Vieux Loups que tu tais digne de confiance. Tu es un exemple pour la Meute. Tu as particip de nombreux camps et chasses, tu as appris normment de techniques, de connaissances, Il te reste montrer aux Vieux Loups que tu es capable de mettre en pratique et dappliquer tout ce que tu connais. Cest une sorte daccumulation de tous les autres loups runis en un seul. Tu dois savoir que cest une preuve particulirement difficile qui te demandera de lentrainement. Nous nallons pas ici dtailler toutes les diffrentes preuves que tu auras accomplir, mais sache quelles feront appel toutes tes connaissances et techniques, ton sens de la dbrouillardise et de la responsabilit. Cest un trs grand honneur que de se voir attribuer son loup blanc, donc ne le prend surtout pas la lgre ! Bonne chance !

Badges
Te voil louveteau. Ce qui signifie que tu vivras beaucoup de moments au sein de la Meute et de ta sizaine, mais aussi quil te faudra progresser, tenrichir toujours plus. Alors se prsenteront toi les diffrents loups rouge, fauve, jaune, blanc ainsi que la Promesse qui constitue une tape essentielle dans ta vie la Meute. A ct de cela, mais tout aussi important, il y a les badges. Ils reprsentent le gibier du louveteau et ncessitent de toi que tu demandes conseil aux vieux loups. Comment passer un badge ? Dabord, choisis-en un soigneusement. Il y en a tellement que nous avons limit le nombre de badges disponibles pour viter que tu te dpenses en vain. Si un autre badge devait vraiment te tenir cur, parles-en tes chefs. Ensuite, ne tarrtes pas avant davoir dvor ta proie jusqu la moelle de los. Un badge exige un effort continu, prcis et rigoureux. Et un enthousiasme dbordant ! Alors, aiguise tes crocs et bonne chasse

Annexes techniques :
Chants et prires :
La Brabanonne Pays d'honneur Belgique Patrie ! Pour t'aimer tous nos curs sont unis. toi nos bras notre effort et notre vie. C'est ton nom qu'on chante et qu'on bnit. Tu vivras toujours fire et belle, Plus grande en ta forte unit Gardant pour devise immortelle : Le Roi, la Loi, la Libert ! Gardant pour devise immortelle : Le Roi, la Loi, la Libert ! Le Roi, la Loi, la Libert ! Le Roi, la Loi, la Libert !

Chant de la Promesse Devant tous je m'engage Sur mon honneur Et je te fais hommage De moi, Seigneur Refrain: Je veux t'aimer sans cesse De plus en plus Protge ma promesse Seigneur Jsus Je jure de te suivre En fier chrtien Et tout entier, je livre Mon cur au tien Fidle ma patrie Je le serai Tous les jours de ma vie Je servirai Je suis de tes aptres Et chaque jour Je veux aider les autres Pour ton amour Ta rgle a sur nous-mmes Un droit sacr

Je suis faible, tu m'aimes Je maintiendrai

Prire du repas Compagnons, compagnons, partageons ce pain-painpain, Mangeons sans soucis, De bon apptit, Calmons notre faim-faim-faim, Dieu nous comble de ses biens-bien-biens ! (Les loups) Oh l jai faim chefs, oh l jai faim ! (Les chefs) Oh l jai faim loups, oh l jai faim ! (Les loups) Bon apptit chefs, bon apptit ! (Les chefs) Bon apptit loups, bon apptit ! (Les loups) Merci, la bouffe !

Cantique des sizaines Seigneur, rassembls prs des tentes, Pour saluer la fin du jour, Tes loups laissent leur voix chantante Monter vers Toi pleines d'amour. Tu dois aimer l'humble prire Qui de ce camp s'en va monter, O Toi qui n'avais sur la terre,

Pas de maison pour t'abriter. Nous venons, toutes les sizaines, Te prier pour te servir mieux. Vois au bois silencieux. Tes loups qui s'agenouillent, Bnis-les, Jsus dans les cieux. Merci de ce jour d'existence, O ta bont nous conserva. Merci de Ta sainte prsence, Qui de tout mal nous prserva. Merci du bien fait par la meute. Merci des bons conseils reus. Merci de l'amour qui nous groupe, Comme des frres, Jsus. Nous venons, toutes les sizaines, Te prier pour te servir mieux. Vois au bois silencieux. Tes loups qui s'agenouillent, Bnis-les, Jsus dans les cieux.

On est des loups On est des loups, On na pas peur de vous, Venez chez nous, On est des fous,

On passe partout, Et on casse tout !

Nuds
Nud plat :

Nud de Batelier :

Nud de Chaise :

Nud Carr de Brelage :

Orientation

Alphabets, Signes et Codes :


Le morse
Le code morse est le moyen de communication distance privilgi des scouts. Il est utilis pour organiser le campement ou pendant des activits de transmission. Il est bas sur une srie d'impulsions courtes (ti ) et longues (ta ) qui permettent de coder l'alphabet et les chiffres. Ce systme a t invent par Samuel Morse en 1835. Chez les Scouts, nous utilisons un sifflet ou une lampe-torche pour communiquer en morse.

Le smaphore Le Smaphore est un systme de signalisation avec 2 drapeaux selon un schma bien prcis. Les drapeaux sont habituellement des carrs Rouge et Jaune/Blanc divis diagonalement avec la partie rouge en haut. Les drapeaux sont tenus bras tendus dans diffrentes positions reprsentant chacune des lettres de l'alphabet. Le canevas de ces positions est comparable une face d'horloge divise en 8 positions. Ces positions sont : Haut, Bas, Milieu, Milieu-Haut et Milieu-Bas et, ce, pour chacun des bras (Gauche et Droit). Pour six lettres, il est ncessaire que les deux drapeaux se retrouvent du mme ct du corps.

Nature

NOTES PERSONNELLES

Remerciements

Pour cette premire dition du SEEOBOOK, nous tenons remercier chaleureusement le travail ralis par Zwart et Breivje, anciens de la Premire, ainsi que le beau boulot accompli par les scouts de salon qui nous a fortement inspir dans la rdaction de cet ouvrage fondateur. Nous remercions galement tous les auteurs dont nous avons emprunt les illustrations.

Le Staff de la Premire Meute du Clan de Seeonee

SEEOBOOK 1

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Edition. Octobre 2011 Premire Meute