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INSTITUTO EDUCATIVO SUPERIOR TECNOLOGICO PBLICO UTCUBAMBA

COMPUTACION E INFORMATICA. II

PRACTICA COMPLEMENTARIA

1. DIFERENCIA ENTRE TECNOLOGA P-ATA y S-ATA. Diferencias entre S-ATA2 (Serial ATA2) y P-ATA (Parallel ATA)

Se diferencia del P-ATA en que los conectores de datos y alimentacin son diferentes y el conector de datos es un cable (7 hilos), no una cinta (40 u 80 hilos), con lo que se mejora la ventilacin. Para asegurar la compatibilidad, hay fabricantes que colocan los conectores de alimentacin para P-ATA y S-ATA en las unidades que fabrican. Los discos duros se conectan punto a punto, un disco duro a cada conector de la placa, a diferencia de P-ATA en el que se conectan dos discos a cada conector IDE.

La razn por la que el cable es serie es que, al tener menos hilos, produce menos interferencias que si utilizase un sistema paralelo, lo que permite aumentar las frecuencias de funcionamiento con mucha mayor facilidad.

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Este nuevo estndar es compatible con el sistema IDE actual. Como su nombre indica (Serial ATA) es una conexin tipo serie como USB o FireWire. La primera versin ofrece velocidades de hasta 150MB/s, con la segunda generacin (SATA 0.3Gb/s) permitiendo 300MB/s. Se espera que alcance los 600MB/s alrededor de 2007. S-ATA no supone un cambio nicamente de velocidad sino tambin de cableado: se ha conseguido un cable ms fino, con menos hilos, que funciona a un voltaje menor (0.25V vs. los 5V del P-ATA). Adems permite cables de mayor longitud (hasta 1 metro, a diferencia del P-ATA, que no puede sobrepasar los 46 cm).

2. CUL ES LA RANURA TRADICIONAL QUE USA PARA CONECTAR UNA INTERFAZ GRFICA? Y EN LA ACTUALIDAD QU INTERFAZ SE EMPLEA? La PCI y en la actualidad es la AGP.

3. QU TAMAOS DE H.D. EXISTEN EN EL MERCADO?

4. QU CAPACIDADES TIENEN A LAS MEMORIAS RAM EN LA ACTUALIDAD, Y QUE TIPO SON LAS MS COMERCIALES? DDR2-1200/1066/800 MHZ hasta 16 GB mximo.

5.

CULES SON LOS PRINCIPALES PUERTOS DE UNA COMPUTADORA? El puerto USB. Puerto de red (RJ45). El puerto PCI. Puerto paralelo o DB-25. (impresoras y escneres). Puerto serie (se conecta modem o mouse).

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6.

COLOQUE LOS NOMBRES DE LOS SIGUIENTES ELEMENTOS:

LECTORA

CABLE IDE

PUERTO AGP

DISCO DURO

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PRACTICA COMPLEMENTARIA
1. QU ES EL CHIPSET? Es un conjunto de integrados auxiliares que contiene mltiples funciones secundarias para el buen funcionamiento de la computadora. Es el que se encarga de la gestin de la memoria RAM para llevar y traer datos del microprocesador, as como los conectores de ampliacin y los buses de datos y los controladores de discos. 2. QU SIGNIFICA RAM, ROM? ROM: (memoria de solo lectura). RAM: (memoria de acceso aleatorio). 3. LISTE DE LAS PRINCIPALES PARTES DE LA MAINBOARD? Puerto USB. Pila. Zcalo Zip. La BIOS. Ranuras DIMM. Ranuras PCI. Ranuras SIMM. Cache. Ranuras AGP. Chipset. Ranuras ISA. 4. ESCRIBA LO MS IMPORTANTE POR CADA GENERACIN:

PRIMERA GENERACIN: (1951-1958) en estas computadoras se emplearon bulbos para procesar informacin, los generadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas.

SEGUNDA GENERACIN: (1959-1968) estas computadoras eran mucho ms rpidas, ms pequeas y con menos necesidades de ventilacin.

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Utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario, estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones.

TERCERA GENERACIN: (1969-1971) en esta generacin ya emergieron con circuitos integrados (pastillas de cilicio) en las cuales se colocaban miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran mucho ms eficaces.

CUARTA GENERACIN: (1971-1981) en esta generacin el avance de la tecnologa marca un inicio con el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos por los de chips de silicio y la colocacin de muchos ms componentes en un chip, producto de la micro miniaturizacin de los circuitos electrnicos. En esta generacin se hizo posible la creacin de las computadoras personales.

QUINTA GENERACIN: (1982-1989) La computadora de esta generacin contiene una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imgenes, tambin tienen la capacidad de comunicarse en un lenguaje natural, el almacenamiento de informacin se realiza en dispositivos magneto ptica con capacidades de decenas de gigabytes..

SEXTA GENERACIN: (1990 HASTA LA ACTUALIDAD) en esta generacin las computadoras cuentan con arquitecturas combinadas paralelo/vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo. Se han creado computadores capaces de realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo, las redes de rea mundial (WAN) siguen creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes.

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5. RESUELVE EL SIGUIENTE CASO: UN USUARIO DESEA GENERAR UNA COPIA DE SU INFORMACIN DE 40 GB ALMACENADA EN SU DISCO DURO, PARA EL CUAL DESEA SABER EL NMERO DE CDS QUE NECESITAN PARA REGUARDAR SU INFORMACIN.(CD =700 MB) 1024 MB 58.51428571428571

40 GB

=
1 GB

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6. CONOZCA LOS NOMBRES DE LAS PARTES DE COMPUTADORA.

Monitor

Unidad de disco flexible Disco flexible

Memoria

Altavoz Impresora laser

CD-ROM

Lectora de CDROM Teclado Mouse o ratn

Modem

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Este software equivale a la profesin que se adquiere con los estudios: medico, ingeniero, profesor, abogado, etc. SOFTWARE DE UTILERA: Son programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos de los funcionamientos del sistema tanto el software. Tambin se consideran como utileras aquellos programas que facilitan la ejecucin de determinadas tareas al usuario; por ejemplo los interfaces que facilitan la navegacin entre otros directorios y el manejo de archivos (tales como Norton commander y Windows Explorer), o los programas para captura de pantallas) SHAREWARE: se denomina shareware a una modalidad de distribucin de software, tanto como juegos como programas utilitarios, para que el usuario pueda ser evaluar de forma gratuita el producto, pero generalmente por un tiempo especificado, aunque tambin las limitaciones puedan estar algunas de las formas de uso o las capacidades finales FIRMWARE: es un bloque de instrucciones de programa de propsitos especficos, grabado en una memoria de tipo ROM, que establece la lgica de ms bajo nivel que controla los circuitos electrnicos de un dispositivo d cualquier tipo. Al estar integrado en la electrnica del dispositivo es en parte de hardware, pero tambin es software, ya que proporciona lgica y se dispone en algn tipo de lenguaje de programacin. DEMO: Variante de demostracin.-versin reducida de un programa realizada para que el usuario (potencial comprador) pueda conocer las caractersticas de ese software. Normalmente son versiones que suelen desarrollarse en el mundo de los juegos para ordenador.

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PRACTICACOMPLEMENTARIA
1CUL FUE LA PRIMERA COMPUTADORA? Fue la computadora ENIAC (integrador y computador electrnico numrico). Diseado a inicios de 1942 como un medio para crear tablas balsticas que ayudaran a la precisin del tiro de la artillera. El proyecto fue financiado por el ejrcito de estados unidos la cual hizo que en 1946, crearan la ENIAC I, una mole de 30 toneladas de peso que ocupaba toda una gran sala. El ordenador contaba de casi 20.000 tubos (vlvulas) electrnicos, 70.000 resistores, 10.000 condensadores, 1.500 rels, 6.000conmutadores manuales y ocupaba una superficie de unos 167 metros cuadrados, y en cuanto a su consumo elctrico era de unos 168 kilovatios, lo cual era tan elevado que desato la falsa leyenda de que cuando se encenda el equipo bajaba la iluminacin de la cercana ciudad de filadelfia.

2 LISTE 5 CAPTULOS DE LA OBRA CAMINO AL FUTURO-BILL GATES.

Lecciones de la industria informtica Aplicaciones y Dispositivos Internet a la Autopista La revolucin del contenido Los negocios en Internet

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3. CULES SON LOS 2 COMPONENTES BSICOS DE LA COMPUTADORA? EJEMPLOS DE C/U. A.

B.

PRACTICA COMPLEMENTARIA
CULES SON LOS DIFERENTES BLOQUES DE TECLAS DE UN TECLADO ESTNDAR? 1. INVESTIGUE Y AVERIGE QUE TIPOS DE MOUSE EXISTEN? MOUSE TPICO: (llamado tambin tradicional o estndar, tiene en su interior una bola de goma que sobresale ligeramente por la parte inferior. MOUSE INALMBRICO: es un dispositivo de recepcin que se comunica con el computador por medio de rayos infrarrojos. MOUSE PTICO: utiliza un rayo de luz dirigido directamente hacia abajo desde la parte inferior del mouse y que se refleja en la superficie de la mesa.

2. QU TIPOS DE IMPRESORAS EXISTEN? DESCRIBA BREVEMENTE EL PRINCIPIO DE FUNCIONAMIENTO DE C/U.

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IMPRESORA LASER: Las impresoras lser son mucho ms rpidas que las impresoras de inyeccin de tinta. Adems tienen una mayor definicin y el tener es ms econmico que la tinta, lo que las hace ms rentables para una oficina, donde se imprimen gran cantidad de documentos diariamente. Como desventaja principal, el precio de estas impresoras es ms elevado en comparacin a las impresoras de chorro de tinta.

INYECCION DE TINTA: estas impresoras generalmente utiliza un cartucho con tinta negra y otro con 3 colores integrados: cian, magenta y amarillo; aunque actualmente la tendencia es que cada color sea independiente. La impresora de inyeccin de tinta crea los colores a partir de la mezcla de los 4 colores anteriores.

MATRICIALES: es una Impresora que imprime caracteres compuestos por puntos empleando un cabezal de impresin formado por agujas accionadas electromagnticamente. Los parmetros principales de calidad de impresin de una impresora matricial son el nmero de puntos de la matriz de agujas y su velocidad, El nmero de agujas del cabezal de impresin suele ser 9, 18 o 24.

MULTIFUNCIONALES: Es una impresora que tiene la capacidad de imprimir y escanear, trabaja con tipo laser e inyeccin de tinta. 3. CUL ES EL DEPSITO QUE PERMITE LA COMUNICACIN ENTRE COMPUTADORAS? La tarjeta de red

4. MENCIONE LOS PRINCIPALES ACCESORIOS Y HERRAMIENTAS INDISPENSABLES PARA UN CORRECTO MANTENIMIENTO DE HARDWARE PC.

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Un juego de atornilladores Una pulsera antiesttica Una brocha pequea suave Copitos de algodn Un soplador Trozos de tela secos Alcohol iz proplico Limpia contactos en aerosol Silicona lubricante o grasa blanca Un borrador.

TRABAJO PRCTICO: COTIZACION DE EQUIPOS DE CMPUTO

PRACTICA COMPLEMENTARIA

1. CMO DEBEMOS CONFIGURAR LA SECUENCIA DE ARRANQUE DE LA COMPUTADORA PARA PODER HACER UNA INSTALACIN DESDE EL .

2. QU SISTEMAS DE ARCHIVOS EXISTEN EN PLATA FORMA WINDOWS? El sistema de archivos de UNIX y Linux Sistema de archivos EXT/EXT2. El sistema de archivos de Ms-DOS, Windows 3.11 y Windows 95. Sistema de archivos FAT. El sistema de archivos de Windows 95, 98 y Me. Sistema de archivos FAT 32. El sistema de archivos de Windows XP, Vista y 7. Sistema de archivos NTFS.

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Sistema de archivos exFAT. Nuevos sistemas de archivos. Sistema de archivos WINFS. El sistema de archivos de MacOS de Apple. Sistema de archivos MacOS HFS y HFS+. El sistema de archivos de Solaris Sun. Sistema de archivos ZFS. El sistema de archivos de los CD, DVD y Blu-ray (CDFS, UDF y LFS).

3 QU SISTEMA DE ARCHIVOS ES RECOMENDADO PARA WINDOWS XP PROFESIONAL? Windows XP Professional es compatible con FAT16, FAT32 y NTFS. Debido a que NTFS tiene todas las capacidades bsicas de FAT16 y FAT32, con la ventaja aadida de las funciones de almacenamiento avanzadas, tales como compresin, seguridad mejorada y particiones de mayor tamao y tamao de los archivos, es el sistema de archivos recomendado para Windows Vista.

4. QU ES LA CUENTA DE USUARIO QUE SE CREA POR DEFECTO AL INSTALAR WINDOWS XP PROFESIONAL? 5. PARA QU PETICIONAMOS UN H.D. MUY GRANDE?

6.

QU ES EL SISTEMA DE REGISTRO DE WINDOWS?

Es la base de datos de todas las versiones de Windows donde se guarda la informacin sobre la configuracin y el comportamiento del sistema operativo, hardware instalado y las aplicaciones. 7. DESCRIBA 5 COMANDOS DEL DOS? COPY: Sirve para copiar archivos, concatenarlos, cambiarles el nombre, etc.

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DIR: Presenta la lista del contenido de un directorio, en su totalidad o de manera selectiva. EDIT: Editor que reemplaza a Edlin desde el DOS.5. Se usar esencialmente para modificar pequeos archivos de texto, empezando por los llamados "archivos de sistema, que son el CONFIG.SYS y el AUTOEXEC.BAT. .

FORMAT: Formatea el disco destinatario marcando y eliminando los sectores defectuosos, inicializando el directorio y la tabla de asignacin de los archivos (FAT), y cargando el programa de inicio. MD: Crea un directorio. Otro nombre de este comando: MKDIR, por "Make Directory, creacin de un directorio.

PRACTICA COMPLENTARIA
1. CULES SON LOS COMPONENTES HARDWARE MNIMOS REQUERIDOS PARA ARMAR UNA COMPUTADORA PERSONAL?

2 RECOMENDACIONES ANTES DE ENSAMBLAR UNA COMPUTADORA?

3 ENSAMBLAR UNA COMPUTADORA SIGUIENDO LOS PASOS VISTOS EN CLASES.

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4 LISTE TODOS LOS ELEMENTOS DE HARDWARE QUE SE PUEDEN INSTALAR PARA ARMAR UNA PC. ORDENADORES POR DE IMPORTANCIA SEGN SU CRITERIO.

5 CON QUE FIN MODIFICAMOS LA SECUENCIA DE ARRANQUE DE LA PC? CMO?

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