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INFORMTICA 4 ESO 2009-2010

TEMA 3 INTERNET.SERVICIOS VIRTUALES Como la mayora de los avances cientficos y tecnolgicos, Internet naci como un proyecto militar, que con el paso del tiempo ha sobrepasado su aplicacin inicial Hace unos 30 aos, y con la tensin de la Guerra Fra con la URSS, a los EEUU se les plante un problema. Cmo podran mantener los ordenadores la comunicacin de manera que todos fueran independientes? As, si uno de ellos era destruido, el resto podra seguir comunicndose. La primera propuesta fue de Paul Barn en 1964. Todos los ordenadores seran igual de importantes y todos tendran el mismo papel. La informacin se dividira en "paquetes" que, al igual que los paquetes en el mundo real, llevaran un remitente (origen) y un destinatario (destino). La ruta que el paquete tomara debera ser irrelevante, y los paquetes iran de ordenador a ordenador hasta llegar al destino. La idea gust y el ARPA (Advanced Reseach Projects Agency) decidi respaldar el proyecto. En 1971 haba 15 nodos (ordenadores) y en el ao siguiente 37. Al segundo ao se descubri que ms de la mitad de los mensajes que se intercambiaban no eran de larga distancia. Casi todo eran mensajes personales. A lo largo de los aos 70, ARPA creci y se descentraliz el control, extendindose el nmero de nodos. En 1996 se estimaban 80 millones de ordenadores conectados a Internet, mientras que hoy se encuentran conectados ms de 260 millones de ordenadores. 1.Breve lnea de tiempo de la Internet Aunque la historia de Internet es corta, s han ocurrido muchos eventos. De los ms importantes son: 1. 1945: Lick..... ha tenido la primera concepcin de maquinas de intercambio de documentacin, lo que luego se conoci como hipertexto. 2. 1957 : La URSS lanza el Sputnik y como respuesta, los EEUU forman el ARPA (Agencia de Proyectos de Investigacin) dentro del DOD (Departamento de Defensa) 3. 1970 : Los ordenadores (hosts) de ARPANET empiezan usando el protocolo de comunicaciones propuesto (NCP) 4. 1971 : 15 nodos, con 23 ordenadores host. 5. 1972 : Se inventa el programa de correo Electrnico 6. 1981 : BITNET empieza como red corporativa en Nueva York. 7. 1982 : Se idea el TCP/IP, protocolo actual de Internet. 8. 1986 : Se crea el programa de News. 9. 1988 : IRC (Internet Relay Chat) se pone en marcha. 10.1991 : Se crea el WWW (World Wide Web) 11.1992 : Se conectan las grandes Entidades (Casa Blanca, el Banco Mundial,...) 12.1995 : Se ponen en marcha el resto de servicios adicionales: Java, cdigo mvil, etc ... 13.1996 : Se contabilizan alrededor de 80 millones de ordenadores en Internet. 2.JERARQUAS DE DOMINIOS La distribucin Jerrquica permite crear distintos niveles o dominios de responsabilidad, para garantizar la unicidad de los nombres; en el nivel superior se encuentran los dominios asociados a los distintos pases junto con otros especiales; por debajo de estos suelen encontrarse los dominios correspondientes a las diferentes organizaciones conectadas a

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Internet dentro de cada pas, que a su vez pueden estar estructurados en departamentos o secciones. 2.1Dominios ms utilizados El ltimo subdominio en un nombre determina el pas al que pertenece. Aunque no es demasiado fiable, ya que cualquiera puede ponerse cualquier nombre, s es orientativo. Nombre com org mil gov net edu int Descripcin organizaciones comerciales Organizaciones no lucrativas Defensa y ordenadores militares Organizaciones gubernamentales Organizaciones vinculadas con Internet Instituciones educativas Organismos internacionales Ejemplo www.ibm.com www.acm.org navy.mil www.fbi.gov www.internic.net www.ucla.edu nato.int

2.2 DOMINIOS DE PAISES Nombre Es Fr It Descripcin Espaa Francia Grecia Ejemplo www.udg.es www.louvre.fr www.ntua.gr

3 SERVICIOS DE INTERNET.SERVICIOS Los principales servicios o aplicaciones que podemos encontrar en Internet son:

World Wide Web Correo electrnico Grupos de Noticias (News, Boletines de noticias) Listas de distribucin Foros web

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Weblogs, blogs o bitcoras Transferencia de archivos FTP (File Transmision Protocol) Intercambio de archivo P2P Chats o IRC (Internet Relay Chat), audio y videoconferencia, mensajera instantnea y
llamadas telefnicas va Internet

Spaces o Espacios

4 WORLD WIDE WEB La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML (HyperText Markup Language) y en el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol). El protocolo de hipertexto fue desarrollado por el Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas CERN por Tim Berners-Lee hacia 1990. El protocolo HTTP es el protocolo ms potente que existe en la actualidad en Internet, ya que permite el mismo tipo de operaciones que el sistema GOPHER, pero presentando la ventaja de poder adquirir y visualizar de forma fcil, rpida y sencilla todo tipo de morfologas de informacin (vdeo, audio, texto, software, etc.). La posibilidad de unin de los diferentes archivos existentes en la red mediante el URL (Universal Resource Locator), convierte a esta herramienta en un motor fundamental en el desarrollo de Internet. En la prctica, es el servicio ms utilizado de la red. Se trata no slo La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL -Uniform Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos:
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente y

el servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica en

toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros como 132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain Name System) que resuelve la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico de la mquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo ficticio: 142.246.150.60 es la direccin de la mquina hipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre de la mquina e "arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento. El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm. La sintaxis ms habitual es la siguiente:

protocolo://nombre_del_servidor/directorio/subdirectorio/nombre_del _documento.htm

5 CORREO ELECTRNICO El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado desde un ordenador a otro, ya sean mensajes personales, laborales, comerciales, etc. El contenido es al gusto de quien enva el mensaje. Tambin pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y

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pueden adjuntarse todo tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso programas. Esta es la causa de muchos de los virus que corren por la red. Existen programas como UUencode que convierten un archivo binario, como una foto o un grfico, en un archivo ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento adjunto en un correo electrnico o ser descargado a partir de un grupo de discusin. Una vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve el fichero a su formato original. El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado desde un ordenador a otro, ya sean mensajes personales, laborales, comerciales, etc. El contenido es al gusto de quien enva el mensaje. Tambin pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y pueden adjuntarse todo tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso programas. Esta es la causa de muchos de los virus que corren por la red. Existen programas como UUencode que convierten un archivo binario, como una foto o un grfico, en un archivo ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento adjunto en un correo electrnico o ser descargado a partir de un grupo de discusin. Una vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve el fichero a su formato original. El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado desde un ordenador a otro, ya sean mensajes personales, laborales, comerciales, etc. El contenido es al gusto de quien enva el mensaje. Tambin pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y pueden adjuntarse todo tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso programas. Esta es la causa de muchos de los virus que corren por la red. Existen programas como UUencode que convierten un archivo binario, como una foto o un grfico, en un archivo ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento adjunto en un correo electrnico o ser descargado a partir de un grupo de discusin. Una vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve el fichero a su formato originalg 6 Grupos de Noticias/Boletines de Noticias (News y USENET) Los newsgroup o grupos de noticias pueden considerarse como una extensin del correo electrnico pero, a diferencia de ste, se trata de un sistema pblico y universal de distribucin de mensajes electrnicos agrupados por temas de discusin en un sistema asncrono y que imitan a un boletn o tabln de anuncios donde los usuarios pueden dejar sus mensajes o leer los que se van publicando sobre dicho tema, ya que estn disponibles en un servidor. Para tener acceso a los grupos de noticias se requiere un programa cliente que permita acceder al servidor en donde se encuentren. Este servidor almacena los mensajes y es preciso emplear un programa lector de noticias para poder consultar las mismas.

7. LISTAS DE CORREO Una lista de distribucin no es es ms que un grupo de usuarios de correo electrnico que, por medio de un software o programa de difusin masiva de correos electrnicos que se encuentra en un servidor, pueden enviar y recibir de forma simultnea, los mensajes remitidos al servidor por cualquiera de los usuarios o participantes suscritos a la lista. Los gestores de distribucin de listas ms conocidos son "Majordomo" y "Listserv", y el suscriptor puede enviar o recibir los mensajes a travs de cualquier programa de correo electrnico.se calcula que la mayor parte de los usuarios, un 30%, utilizan LISTSERV y que ste se usa para enviar 25 millones de mensajes al da, en aproximadamente 300.000 listas de correo. 8. FOROS WEB Los Foros en lnea son similares a las listas de distribucin, ya que se organizan en grupos de discusin sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla en lnea y sobre la Web y son accesibles directamente con el navegador sin necesidad de programas especiales

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para su lectura y navegacin. Existen foros de discusin de los temas ms variados e inauditos, de esta forma se constituyen espacios de debate para el intercambio de ideas que, en algunos casos, llegan a constituir una valiosa fuente de informacin sobre temas especficos. La pgina de Foros Web Gratis: http://www.foroswebgratis.com/

9. WEBLOGS,BLOGS Recientemente han tenido su aparicin en la red las llamadas weblogs o blogs, tambin denominadas bitcoras o cuadernos de bitcoras, en espaol. El trmino se emplea desde 1999 y hoy se ha extendido como la espuma. Tcnicamente, una bitcora en un sitio web con anotaciones hechas en forma cronolgica y escritas por una persona o un grupo de personas. Se trata de un diario o registro discontinuo de notas y opiniones sobre los temas ms variados: personales (opiniones, impresiones, pensamientos, sucesos, etc.) o grupales (hay blogs referentes a todo tipo de materias: tecnolgicos, literarios, polticos, sociales, informativos, etc.) y que abarcan desde aspectos muy generales hasta los sumamente especializados. Desde un punto de vista filosfico, las bitcoras son sitios en los que se apuntan pensamientos, conocimientos, informaciones, sentimientos y opiniones 10. TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS (FTP o File Transmision Protocol) La mejor manera de transferir archivos en Internet es por medio del protocolo FTP. Los ordenadores conectados a Internet tienen la posibilidad de intercambiar archivos de cualquier tipo (texto, grficos, sonido, vdeo, programas de ordenador etc.). El protocolo que permite el acceso entre las diferentes mquinas para el intercambio de archivos se denomina ftp. La forma de transferir la informacin consiste en comunicarse con el ordenador deseado por medio del protocolo ftp, introducir el nombre de usuario y la clave de acceso. Una vez realizada la operacin anterior el usuario est en condiciones de transferir la informacin pertinente, basta con indicar qu archivo se quiere descargar y esperar a que se realice el proceso completo de trasvase de la informacin del ordenador servidor al ordenador cliente. El proceso de descarga de archivos mediante ftp se puede hacer mediante herramientas o programas especficos como CuteFtp (http://www.globalscape.com) oWS-FTP (http://www.csra.net/junodj), o utilizando la WWW. Si la mquina permite, por omisin, el acceso a la informacin y estamos utilizando un protocolo como el descrito anteriormente, no ser necesario indicarle ningn tipo de nombre de usuario ni clave de acceso. 11. INTERCAMBIO DE ARCHIVOS P2P El nacimiento de Napster en 1999 dio el pistoletazo de salida a este nuevo servicio en Internet (P2P) o peer to peer (que significa entre pares, o mejor dicho, entre iguales) donde millones de usuarios intercambian sus archivos de msica y vdeos.

12. CHATS IRC (Internet Relay Chat), videoconferencia, mensajera instantnea y llamadas telefnicas a travs de Internet Internet Relay Chat es un servicio basado en el modelo cliente-servidor que permite que mltiples usuarios en red conversen sobre un tema comn, normalmente los temas de discusin dan nombre a los diferentes canales que ofrece un mismo servidor. Se trata tambin de un protocolo mundial para conversaciones simultneas que permite comunicarse por escrito entre s a travs del ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC est estructurado mediante una red de servidores, cada uno de los cuales acepta conexiones de

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programas cliente, uno por cada usuario. Los trminos chat y chatear se han convertido en trminos muy comunes para describir la comunicacin entre usuarios en tiempo real. Hoy se puede chatear a travs de la Web, pero tambin se puede utilizar la forma ms tradicional de conferencia o charla en vivo o BBS (bulletin board systems) con capacidades de tiempo real. Algunos sistemas permiten que los chats o charlas sean tipo audio e incluso, permiten la videoconferencia. Para ello se necesita un micrfono, una webcam, el ordenador equipado con tarjeta de sonido y de vdeo, y el programa adecuado para establecer la comunicacin. El tradicional NeetMeeting de Microsoft http://www.microsoft.com/windows/netmeeting/ usado para las videoconferencias en lnea, ha dado paso a MSN Messenger (http://messenger.msn.es/) y otros de los ms utilizados son Yahoo! Mesenger (http://es.messenger.yahoo.com/) y AOL Instant Messenger http://wp.netscape.com/aim/index_ie5.html Se trata de potentes programas de mensajera instantnea que permite conectarse con otras personas en tiempo real y que permiten enviar mensajes, correos electrnicos, adjuntar archivos, solicitar asistencia remota, compartir aplicaciones, etc. La mensajera instantnea usa el protocolo IMAP, Internet Messagins Access Protocol (Protocolo de mensajera instantnea en Internet), ms sofisticado que el protocolo POP. 13. Redes sociales o Social networking Las actividades en Internet han cambiado mucho desde que se hizo la socializacin en redes de comunidades en lnea, donde es posible contactar con personas de cualquier parte del mundo, sobre los asuntos y fines que ms nos convengan, desde charlar de forma insustancial, hasta hacer negocios, ligar, compartir archivos, chatear, etc.

14. Wikis El ejemplo ms conocido de wiki es la enciclopedia Wikipedia, de acceso libre y gratuito en la red, que se redacta entre voluntarios en ms de 50 idiomas. El nombre de esta enciclopedia ha sido tomado del trmino wiki wiki que significa rpido en lengua hawaiana. Este trmino y su abreviatura wiki se utilizan en la Web para referirse a una coleccin de pginas web enlazadas, esto es, formando un hipertexto, pero con la caracterstica aadida de que se trata de un hipertexto colaborativo en el que participan las personas que lo deseen. Tambin se denomina wiki a la aplicacin informtica colaborativa en un servidor que permite que documentos all alojados (las paginas wiki) sean escritos de forma colectiva y colaborativa a travs de un navegador, utilizando una notacin sencilla para dar formato, crear enlaces, etc. Cuando alguien edita una pgina wiki, los cambios aparecen de forma inmediata en la web, sin pasar por ningn tipo de revisin previa. Wikis y otros proyectos colaborativos:

1. Wikimedia Commons: http://commons.wikimedia.org/wiki/Portada 2. Wikiquote: http://es.wikipedia.org/wiki/Wikiquote 3. Wikisource: http://wikisource.org/wiki

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15. SPACES O ESPACIOS Un space es una web que combina un conjunto de servicios tales como un blog, correo electrnico, mensajera instantnea, chat, foros, colecciones de fotos y/o vdeos, favoritos, RSS, etc. Estos servicios pueden ser personalizados por el usuario sin que se precise ningn conocimiento de informtica. Los espacios se convierten as en verdaderos portales personales donde los usuarios pueden mostrar sus gustos y su visin del mundo y dar entrada a un grupo de amigos mediante invitacin, o dejarlos abiertos al pblico en general. 16. AULAS VIRTUALES: Formacin on-line E-learning son todos los servicios de internet que tienen su mbito en la educacin. Tambin se conoce como enseanza a distancia. Las aplicaciones tpicas son: 1. Nuevas tcnicas educativas. Facilita temarios y apuntes en la web, multimedia para impartir clases a distancia. 2. Campus virtuales:Las organizaciones educativas ofrecen estudios a travs de estos campus,que ofrecen todos los servicios necesarios para obtener una titulacin academica. 3. Seguimiento acadmico:Mediante la web el tutor puede controlar los avances del alumno y ofrecer tutorias al mismo. Los resultados obtenidos pueden consultarse en la web. Las herramientas mas utilizadas para este tipo de servicios son: Moodle : software libre que permite disear los cursos on-line con multitud de herramientas y servicios, chats,foros listas,cuestionarios, recursos encuestas,etc. Utiliza lenguaje de programacin dinmico y base de datos MySQL. 17. TRABAJO EN INTERNET.SERVICIOS: Buscadores de empleo. Ponen en contacto a las empresas con los demandantes de empleo. 1. Trabajo desde casa : Dadas las herramientas informticas y los medios de Internet los trabajadores especializados pueden realizar el trabajo desde su casa. Esto supone un ahorro de tiempo y costes de transporte,espacio,mobiliario,las desventajas radican siempre en el trabajo en equipo y las relaciones interpersonales.

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